DROPS ON ! Der lange Sonntag nech :)

Lange Sonntags-Session in Escape from Tarkov mit Duo- und Solo-Runden

DROPS ON ! Der lange Sonntag nech :)
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- - 12:16:50 - 17.918 - Escape from Tarkov

Die heutige Gaming-Session in Escape from Tarkov ist für eine lange Dauer angesetzt, deren Ende von der allgemeinen Stimmung und dem Vergnügen der Teilnehmer abhängt. Zunächst wird im Duo mit 'Berg' gespielt. Nach etwa fünf bis sechs Stunden kooperativem Spiel sind auch Solo-Runden vorgesehen, um das Gameplay dynamisch und abwechslungsreich zu gestalten. Diese Mischung aus Team- und Einzelspiel wird als optimal für die Unterhaltung empfunden.

Escape from Tarkov

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Escape from Tarkov

Lange Sonntags-Session und Duo-Pläne

00:09:49

Der Streamer bedauert, am Vortag seinen Twitch-Kanal nicht weiter ausgebaut zu haben, da die Zuschauerzahlen ab 18 Uhr tendenziell steigen. Er betont jedoch die Wichtigkeit, Geburtstage mitzunehmen, da diese nicht beliebig verschoben werden können. Für den aktuellen Tag kündigt er eine lange Sonntags-Session an, deren Dauer von der Stimmung im Chat und dem Spaß der Zuschauer abhängt. Er plant, zunächst im Duo mit Berg zu spielen, behält sich aber vor, nach 5-6 Stunden Duo-Gameplay auch Solo-Runden einzulegen, um Abwechslung zu schaffen. Diese Mischung aus Duo- und Solo-Gameplay empfindet er als optimal.

Kritik an verzögerter Drops-Kampagne und fehlender Kommunikation

00:32:12

Der Streamer äußert sich frustriert über eine nicht gestartete Drops-Kampagne, bei der den Zuschauern Belohnungen wie ein größerer Safe-Container oder Nikita-Boys für Abonnements versprochen wurden. Obwohl viele Zuschauer fünf Subs gegeben haben, um diese Belohnungen zu erhalten, ist die Kampagne bis heute nicht aktiv. Er kritisiert, dass dies immer noch im BSG-Launcher als offiziell gestartet angezeigt wird, was dazu führt, dass immer wieder Leute Abonnements abschließen, in der Hoffnung, die versprochenen Items zu erhalten. Die mangelnde Kommunikation seitens der Verantwortlichen, die lediglich ein zukünftiges Kommunikationsdatum in Aussicht stellen, stößt ihm sauer auf. Er versucht aktiv, über verschiedene Kanäle wie Discord und Twitter Antworten zu erhalten, wird jedoch ignoriert.

Wipe-Ökonomie und Promo-Codes

00:40:03

Die aktuelle Wipe-Ökonomie wird als sehr anfängerfreundlich beschrieben, was angesichts der potenziell vielen neuen Spieler durch den Steam-Release sinnvoll erscheint. Allerdings führt dies auch zu einer inflationären Situation, in der jeder Spieler, der nicht katastrophal schlecht spielt, gutes Geld haben sollte. Es werden Promo-Codes erwähnt, die zusätzliche In-Game-Währung und Items bieten. Der Streamer teilt zwei dieser Codes, die im Launcher eingegeben werden können, um kostenlose Gegenstände zu erhalten. Er testet die Codes selbst und stellt fest, dass die Belohnungen nicht sofort erscheinen, sondern möglicherweise erst nach einer Runde oder einem Neustart des Spiels sichtbar werden.

Hardware-Empfehlungen und CPU-Leistung in Tarkov

01:35:57

Der Streamer gibt detaillierte Hardware-Empfehlungen für Tarkov-Spieler. Er rät Besitzern eines 5800X, auf einen 5800X3D oder 5700X3D aufzurüsten, obwohl diese CPUs nicht mehr neu erhältlich sind. Dies wäre ein signifikanter Leistungssprung für Tarkov, ohne die Plattform wechseln zu müssen. Für eine neue Basis empfiehlt er AM5 mit einem 7800X3D, wobei er auf die aktuell hohen RAM-Preise hinweist. Er betont, dass X3D-Prozessoren aufgrund ihres großen Caches in Tarkov und anderen speicherintensiven Spielen wie Battlefield 6 einen erheblichen Vorteil bieten. Er argumentiert, dass X3D-CPUs an Relevanz gewinnen, da die meisten modernen Engines von größerem Cache profitieren und reine Taktraten weniger entscheidend sind.

Frustrierende Gefechte und technische Probleme

02:26:53

Der Streamer erlebt eine Reihe von frustrierenden Situationen im Spiel, beginnend mit einem missglückten Versuch, einen Gegner durch einen Zaun zu eliminieren, was er als 'absolut unmöglich' beschreibt und als langjähriges Problem des Spiels hervorhebt. Er äußert seinen Unmut über eine 'Mal-Function' und das Überleben eines Gegners durch einen Sound-Bug, was ihn dazu veranlasst, alle seine CMS-Ladungen zu verbrauchen, obwohl er noch lebt, fühlt es sich an, als wäre er tot. Ein weiteres Ärgernis ist ein Disconnect mit einer unbekannten Fehlermeldung, der ihn dazu zwingt, das Spiel neu zu starten. Er beschwert sich auch über die schlechte Serverqualität, die zu Desynchronisationen und nicht registrierten Treffern führt, was ihn an der Fairness des Spiels zweifeln lässt. Diese technischen Schwierigkeiten und unglücklichen Spielmomente prägen den Beginn des Streams und sorgen für eine gereizte Stimmung.

Quest-Herausforderungen und Stream-Pause

02:39:02

Der Streamer muss feststellen, dass er eine Quest, bei der er drei Orte in einer Runde markieren muss, nicht korrekt abgeschlossen hat, da er sie in zwei separaten Runden versucht hat. Dies erfordert einen erneuten Versuch, um die Quest erfolgreich zu beenden. Er kündigt eine kurze Frühstückspause von etwa 10 Minuten an, bevor der Stream live weitergeht. Während dieser Pause plant er, sich auf die nächste Runde vorzubereiten und wichtige Gegenstände wie einen 'Penny' einzupacken, um nicht unvorbereitet zu sein. Nach der Pause kehrt er zu den Quest-Herausforderungen zurück und versucht, die fehlenden Markierungen auf Shoreline zu finden, wobei er auf die Hilfe seines Teammates hofft. Die Suche nach einem speziellen Toolset und die Notwendigkeit, weitere Quests abzuschließen, stehen im Vordergrund, während er versucht, die technischen Schwierigkeiten des Spiels zu überwinden.

Diskussion über Pünktlichkeit und Serverprobleme

03:00:17

Der Streamer drückt seinen Unmut über unpünktliche Verabredungen aus, insbesondere im Kontext von gemeinsamen Streams. Er betont, dass er es nicht mag, wenn Absprachen über Uhrzeiten nicht eingehalten werden, und bezeichnet dies als ein 'Ich-Problem', das er nicht abstellen kann. Diese Haltung führt zu potenziellen Konflikten, wie er am Beispiel einer hypothetischen Auseinandersetzung mit 'Mirina' verdeutlicht. Parallel dazu äußert er seine Frustration über die schlechte Serverqualität des Spiels, die zu Desynchronisationen und nicht registrierten Treffern führt. Er vermutet, dass die Entwickler dieselben schlechten Server beibehalten haben und sich nicht um die Probleme kümmern, was die Spielerfahrung erheblich beeinträchtigt. Diese Kombination aus persönlichen Präferenzen und technischen Mängeln prägt die Stimmung im Stream und führt zu weiteren Diskussionen über die Spielmechanik und die Serverstabilität.

Kooperative Quests und Ausrüstungsprobleme

03:28:41

Der Streamer und sein Teammate planen, gemeinsam Quests auf Shoreline abzuschließen, darunter das Töten von Scavs, Dom-Kills und das Markieren von Orten im Resort und am Pier. Sie tauschen sich über die benötigten Schlüssel aus und stellen fest, dass einige Schlüssel aufgrund von Level-Beschränkungen nicht gekauft werden können. Während des Spiels kommt es zu weiteren Frustrationen aufgrund von Desynchronisationen und nicht registrierten Treffern, was die Spielerfahrung beeinträchtigt. Der Streamer äußert seinen Unmut über die schlechte Serverqualität und die mangelnde Optimierung des Spiels, die zu einer hohen Rechenlast und schlechter Performance führt. Trotz dieser Herausforderungen versuchen sie, ihre Quests zu erfüllen und sich gegenseitig zu unterstützen, wobei sie auch über die Vorteile bestimmter Waffen und Munitionstypen diskutieren.

Mindset-Reset und erfolgreiche Quest-Runde

03:58:55

Nach einer Reihe von frustrierenden Erlebnissen versucht der Streamer, ein 'Mindset-Reset' durchzuführen, um die negativen Erfahrungen hinter sich zu lassen. Er betont, dass es keine schlechten Spawns gibt, sondern nur falsche Kleidung und Erwartungen, und vergleicht dies mit der Einstellung zu warmem Bier – besser warmes Bier als kein Bier. In einer überraschend erfolgreichen Runde auf Reserve gelingt es ihm, zwei Spieler, drei Raider und zehn Scavs zu töten und eine langwierige Bunker-Quest abzuschließen. Diese Erfolge heben seine Stimmung und lassen ihn die bisherigen Rückschläge vergessen. Er und sein Teammate feiern diesen Erfolg als die bisher erfolgreichste Runde des Tages und planen, weitere Quests auf Woods zu erledigen, um das 'Blood-Tample' zu holen. Die positive Wendung im Spielverlauf sorgt für eine motivierte Atmosphäre und die Hoffnung auf weitere erfolgreiche Runden.

Kampfgeschehen und Quests

04:23:10

Im Medic-Bereich gab es Schusswechsel, und es scheint relativ ruhig zu sein. Der Streamer versucht, einen Sniper-Scav für eine Quest zu eliminieren, was ihm mit einem beeindruckenden Schuss gelingt. Es wird über die Positionen von Gegnern gesprochen, die sich in Richtung ZB14 und Mad Camp befinden. Die Möglichkeit, über den Strand vorzustoßen, wird diskutiert. Ein Boss kommt auf den Streamer zu, der ihn erfolgreich ausschaltet. Die Suche nach einem Blood Sample für eine Quest wird fortgesetzt, während gleichzeitig auf weitere Scavs in der Umgebung geachtet wird. Die Entscheidung, das Manicamp zu überprüfen, wird getroffen, obwohl die Wahrscheinlichkeit, dort noch Beute zu finden, gering ist. Ein PMC wird entdeckt, der anscheinend die Spieler für Scavs hielt. Es wird über das Sammeln von Tushonkas und das Erfüllen von Quests gesprochen, darunter die Vorbereitung auf einen Shooterboard-Kill und die Suche nach speziellen Waffen.

Stargate-Diskussion und Stream-Ankündigungen

04:29:33

Es wird eine erfolgreiche Runde angestrebt, nachdem ein Spieler getötet wurde, dessen Loot nicht benötigt wird. Eine Diskussion über die TV-Serie Stargate entbrennt, wobei die ersten beiden Staffeln als sehr gut, spätere Staffeln jedoch als weniger ansprechend empfunden werden. Der Streamer kündigt an, sich um Drops für die Zuschauer zu kümmern und plant möglicherweise eine halbstündige Pause für ein "Shakes Placement". Er erwähnt, dass er heute lange streamen wird und die ersten Drops direkt im Stream erhältlich sein werden. Zudem berichtet er von einem neu gegründeten Charakter bei Shakes and Fidget auf EU24, einem Pest-Doktor, und dem Aufbau einer weiteren Gilde. Er ist sich jedoch noch unsicher, ob er später im Stream darauf eingehen wird, versichert aber, dass die Drops weiterhin laufen werden. Es wird auch über die Qualität der Stargate: Atlantis-Serie diskutiert, die als schlechter als das Original empfunden wird.

Waffen, Tode und Loot-Management

04:38:36

Die MXLR-Waffe wird als Bolt-Action-Gewehr für Quests bestätigt, die auch für Sniper-Aufgaben zählt. Der Streamer stirbt im Spiel und äußert seinen Frust über die Situation, während sein Mitspieler versucht, seine Ausrüstung zu sichern. Es wird über die Position des gefallenen Spielers gesprochen, der mittig an der Straße liegt. Die Möglichkeit, über einen Transitpunkt zu entkommen, wird in Betracht gezogen. Der Mitspieler sichert die Waffen und möglicherweise weitere Gegenstände. Es wird die Schwierigkeit des Spiels und die manchmal unvorhersehbaren Begegnungen thematisiert. Eine Diskussion über die Dauer des Matchmakings in Tarkov findet statt, wobei die aktuelle Situation als akzeptabel empfunden wird. Die "Kombos-Funktion" von Twitch wird als "beschissen" kritisiert, da sie als unnötig empfunden wird, obwohl sie die Interaktion der Zuschauer fördern soll. Es wird auch über Geburtstagsfeiern und die Art und Weise, wie diese im Erwachsenenalter gefeiert werden, philosophiert.

Taktische Manöver und technische Diskussionen

04:53:46

Der Streamer plant, sich in einem Busch zu verstecken und von dort aus zu schießen, um aus Fehlern der Vergangenheit zu lernen. Ein Scav wird in der Nähe des Holzstapels entdeckt. Es wird über das schnelle Feuern von Roman diskutiert, was als fehlerhaft empfunden wird und einem Trigger-Bot ähnelt. Die Position von Scavs und Guards wird beobachtet, während der Streamer versucht, einen Sniper-Scav für eine Quest zu eliminieren. Schüsse werden abgegeben, und es wird vermutet, dass sie vom Sniperberg kommen. Der Streamer wird getroffen und stirbt erneut, was zu Frustration führt. Es wird über die Waffe des Mitspielers gesprochen, die als "crazy stark" beschrieben wird. Eine Diskussion über Monitore und die Vorteile von OLED-Displays im Vergleich zu IPS-Panels findet statt. Der Streamer erwähnt, dass er noch auf 1080p spielt, aber über einen Umstieg auf 2K nachdenkt. Die Möglichkeit, ein Smartphone als Kamera zu nutzen, wird als zu umständlich empfunden, und es wird über zukünftige Investitionen in eine bessere Kamera und ein besseres Mikrofon gesprochen. Der Streamer möchte weg vom Greenscreen und einen ästhetisch gestalteten Raum als Hintergrund nutzen, was ihn auch dazu zwingen würde, sein Zimmer aufzuräumen.

Persönliche Eindrücke und Spielstrategien

05:19:37

Es wird humorvoll über die Aussage des Streamers diskutiert, dass das Aufräumen kein Problem sei, obwohl er ein Smartphone als Kamera als umständlich empfindet. Der Streamer hat ein Paket im Spiel gefunden und fragt nach weiteren Quests. Die Qualität der aktuellen Kamera wird als schlecht empfunden, und es wird angemerkt, dass der Streamer im echten Leben besser aussieht als in seiner Kamera. Ein persönliches Treffen mit einem anderen Streamer namens Quarix wird als sehr positiv beschrieben, wobei Quarix als groß und kräftig und ein "chilliger Typ" wahrgenommen wird. Es wird bedauert, dass sie noch nie zusammen gespielt haben. Die Instabilität des Spiels wird angesprochen, und die Möglichkeit, zufällig aus der Map zu fallen, wird erwähnt. Der Streamer plant, auf Factory zu gehen, um ein Toolkit abzugeben. Es wird über die neuen Sorten von Holy Energy-Drinks gesprochen, darunter Bubblegum, Zuckerwatte, Eisbonschen und Waldmeister, und es wird ein Rabattcode erwähnt. Der Streamer bevorzugt die Ice-Tees, findet aber auch die neuen Energy-Sorten lecker. Es wird über das Sammeln von Halbmasken für eine Quest gesprochen und der Plan, erneut auf "Wurz" zu gehen oder eine andere Map zu spielen, wird diskutiert.

Quest-Fortschritt und technische Ausrüstung

05:26:41

Der Streamer hat Quests auf Customs zu erledigen, kann sich aber aus bestimmten Gründen nicht umziehen. Er muss ein Paket abgeben, das er als "Shipping Delay" bezeichnet, und beklagt die vielen Trader, die etwas von ihm wollen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, kurz auf Factory zu gehen, um Control Boards zu fixen, da daran möglicherweise weitere Quests hängen. Ein Toolset wird benötigt, und es wird festgestellt, dass die Quest dafür noch nicht verfügbar ist, da der BTR-Driver sie erst freischaltet. Der Streamer erkennt seinen Fehler, ein Toolset mitgenommen zu haben, obwohl die Quest noch nicht aktiv ist. Es wird über den Fortschritt im Spiel gesprochen, wobei einige Spieler bereits Level 38 erreicht haben, während andere noch am Anfang stehen. Eine Diskussion über die Verwendung von 7.1- oder Stereo-Sound in Tarkov entbrennt, wobei die Meinung vertreten wird, dass 7.1-Sound in Tarkov aufgrund der mangelnden Unterstützung des Spiels nicht effektiv ist. Der Streamer und sein Mitspieler finden einen guten Spawn und beginnen ihre Mission, bei der sie Lichter fixen und nach einem "Ding" suchen müssen. Der Streamer stirbt erneut im Kampf gegen Scavs und Tagilla, was auf die geringe Lebensdauer mit "Packer" zurückgeführt wird.

Quest-Abschluss und zukünftige Pläne

05:41:24

Der Streamer hat zwei Quests auf Factory abgeschlossen und den Heli schnell geschnappt. Er bedankt sich für das Headset und die Waffe mit zwei Mags, die sein Mitspieler gesichert hat. Es wird über Munitionsknappheit gesprochen, aber es wird angenommen, dass die aktuelle Munition ausreicht. Der Streamer hat "Farming" fertiggestellt und benötigt noch eine "Malbüro" für eine Quest. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die gefundene Waffe zu behalten oder eine andere Waffe für "Test Drive 6" zu spielen, bei dem Scavs mit einer MCX-Waffe getötet werden müssen. Der "Directories Office Key" wird benötigt und seine versteckte Position wird erwähnt. Der Streamer plant, auf Customs zu gehen, während er mit dem Chat spricht. Die Drops sind noch nicht aktiv, sollen aber in einer Viertelstunde beginnen. Der Streamer berichtet, dass er die halbe Nacht nicht geschlafen hat und sich nicht ganz fit fühlt, hofft aber, dass ein "Heilungsbier" helfen könnte. Es wird über Chicken Nuggets von McDonald's gesprochen und die Qualität von Heißluftfritteusen diskutiert, wobei die eigene als "Müll" empfunden wird, obwohl sie noch funktioniert.

Diskussion über das Spiel 'Tarkov' und Drops-Probleme

05:53:00

Es wird über den Wert des Spiels 'Tarkov' diskutiert, wobei die Streamer ihre langjährige Erfahrung und Leidenschaft für das Spiel betonen, obwohl sie zugeben, nicht ganz neutral sein zu können. Sie heben hervor, wie das Spiel ihren Twitch-Kanal ermöglichte und eine engagierte Community aufgebaut hat. Ein zentrales Thema ist die Frustration über nicht funktionierende Drops und eine Paid-Sub-Kampagne, bei der versprochene Belohnungen ausbleiben. Dies führt zu dem Gefühl, die Community zu betrügen, da die Entwickler (BSG) trotz wiederholter Anfragen keine Lösungen oder Erklärungen liefern. Die Streamer schlagen vor, dass jeder, der seinen Account mit Twitch verbunden hat, die Drops erhalten sollte, um die Situation zu bereinigen.

Persönliche Gedanken zu Haustieren und Familienleben

06:06:21

Der Streamer teilt persönliche Gedanken über das Thema Haustiere, insbesondere Hunde, und wie diese in den aktuellen Familienalltag passen. Nach einer positiven Erfahrung mit einem zutraulichen Hund auf einem Geburtstag wird der Wunsch nach einem neuen Haustier geäußert, jedoch mit der Einschränkung, dass die derzeitige Lebenssituation mit zwei Jobs, zwei Kindern und der Arbeitszeit der Frau wenig Raum für die notwendige Aufmerksamkeit lässt. Es wird reflektiert, dass die Zeitverteilung sich im Vergleich zu früher stark verändert hat, als es einfacher war, sich abzuwechseln und für ein Haustier zu sorgen. Auch die Erwartung, dass die Schwiegereltern wieder einen Hund aufnehmen könnten, hat sich nicht erfüllt. Die Diskussion schwenkt kurz zu Katzen, wobei der Streamer eine Präferenz für Freigänger-Katzen äußert, basierend auf seiner Kindheit auf einem Bauernhof.

Vorstellung neuer Holy-Produktsorten und Ingame-Aktivitäten

06:36:35

Der Streamer kündigt neue Sorten des Holy-Getränks an: Zuckerwatte, Kaugummi, Eisbonschen und Waldmeister, wobei der Code 'Asset' 10% Rabatt bietet. Parallel dazu laufen Ingame-Aktivitäten in 'Tarkov', bei denen Quests wie 'Shooter Born in Heaven' und das Sammeln von Grafikkarten im Vordergrund stehen. Die Spieler navigieren durch die Karte Customs, suchen nach spezifischen Quest-Items und geraten in Gefechte mit anderen Spielern (PMCs) und Scavs. Trotz einiger Rückschläge und Frustration über technische Probleme wie niedrige FPS und Serverabstürze, bleibt die Motivation bestehen, die Ziele zu erreichen. Die Interaktion mit der Community bleibt lebhaft, mit Kommentaren zu Spielmechaniken und persönlichen Anekdoten.

Mittagspause und kulinarische Diskussionen

06:50:05

Nach intensiven Ingame-Gefechten kündigt der Streamer eine kurze Mittagspause an. Während der Vorbereitung auf die Pause wird über das geplante Mittagessen gesprochen: Grünkohl mit Pinkelwurst und Salzkartoffeln. Dies führt zu einer allgemeinen Diskussion über Kohlgerichte, wobei unterschiedliche Vorlieben und Abneigungen zum Ausdruck kommen. Besonders Rosenkohl wird kontrovers diskutiert, wobei einige ihn als 'widerlich' empfinden, während andere ihn lieben. Die Streamer betonen, dass Geschmäcker subjektiv sind und nicht diskutiert werden sollten. Die humorvolle Unterhaltung über Essen und die Vorbereitung auf die Pause tragen zur entspannten Atmosphäre bei, bevor der Streamer sich für das Essen verabschiedet und eine kurze Unterbrechung ankündigt.

Diskussion über Waffen-Reload und Kampfstrategien

07:17:49

Die Diskussion dreht sich um die Geschwindigkeit des Waffen-Reloads, insbesondere im Vergleich von VBO, und die Notwendigkeit, während des Kampfes agil zu bleiben. Es wird ein Kampf im Spiel beschrieben, bei dem ein Gegner gesichtet und eliminiert wird, was zu einem Gefühl der Genugtuung führt. Kurz darauf folgt eine weitere Begegnung, bei der die Frage aufkommt, ob man mit einem anderen Spieler kooperativ extrahieren soll. Die Situation eskaliert jedoch schnell, als der andere Spieler sich als Scav entpuppt und der Protagonist getötet wird, was zu Frustration über fehlende Soundeffekte des Gegners führt. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spiel aus, wobei auch humorvolle Bemerkungen über die Schwierigkeit des Spiels und die eigenen Fähigkeiten fallen.

Humorvolle Auseinandersetzung um eine gestohlene Pistole

07:21:51

Es entbrennt eine humorvolle, aber hartnäckige Diskussion über eine angeblich gestohlene Pistole. Ein Spieler wirft dem anderen vor, seine Pistole, eine 4-3-3 Grach, geninjat zu haben. Der Beschuldigte streitet dies vehement ab und behauptet, er habe die Pistole nicht berührt oder sie sogar in der Leiche des anderen Spielers gelassen. Die Debatte spitzt sich zu, als der Beschuldigte die Unschuldsvermutung in Deutschland ins Spiel bringt und Beweise für den Diebstahl fordert. Die Situation wird durch weitere Neckereien und die Frage, ob der Beschuldigte die Pistole überhaupt dabei hatte, noch komischer. Schließlich stellt sich heraus, dass die Pistole wohl gedroppt wurde, was zu weiterer Verwirrung und lustigen Erklärungsversuchen führt, wie die Pistole ohne direkten Kontakt weggeworfen werden konnte.

Vorstellung von Holy-Produkten und Geschmacksdiskussion

07:44:02

Es wird eine kurze Werbepause für Holy-Produkte eingelegt, bei der die neuen Sorten Cotton Candy, Ice Spongeon, Waldmeister und Bubblegum vorgestellt werden. Zudem werden Goodies wie Hoodies, Eiswürfelformen und Kuscheldecken präsentiert, die man ab bestimmten Bestellwerten erhält. Der Streamer teilt seine persönliche Meinung zu den Geschmacksrichtungen mit, wobei er Waldmeister und Ice Spongeon als sehr stark empfindet, während Cotton Candy eher mittelmäßig abschneidet. Es wird darauf hingewiesen, dass die Produkte Stevia und Sucralose enthalten können, je nach Sorte. Die Zuschauer werden ermutigt, die Produkte selbst auszuprobieren und den Code 'Acid' für 10% Rabatt zu nutzen. Die Diskussion über Holy-Produkte wird mit humorvollen Seitenhieben und der Frage nach der Lieblingssorte der Zuschauer fortgesetzt.

Anekdoten über In-Game-Streitereien und Spielverhalten

07:52:43

Es werden Anekdoten über vergangene In-Game-Streitereien geteilt, die sich um Gegenstände und Spielverhalten drehten. Eine Geschichte handelt von einem Streit um einen Marketroom-Schlüssel, den ein Spieler nicht aufbringen wollte, während der andere ihn immer öffnete. Eine weitere Anekdote erzählt von einem Spieler, der sich darüber beschwerte, dass er sich beeilen musste, wenn der Streamer starb, und die Runden lieber ausspielen wollte. Dies führte zur Beendigung der gemeinsamen Spielzeit. Diese Geschichten verdeutlichen die unterschiedlichen Erwartungen und Spielstile, die zu Konflikten führen können. Die Diskussion geht weiter mit der Suche nach einer neuen Map, da die aktuelle Map 'Customs' als langweilig empfunden wird. Es werden Vorschläge wie 'Interchange' und 'Lighthouse' gemacht, wobei der Streamer seine Abneigung gegenüber 'Interchange' betont.

Chaotische Begegnung und Massaker in Tarkov

08:41:55

Es kommt zu einer chaotischen und blutigen Begegnung im Spiel, bei der mehrere Spieler und Scavs in kurzer Zeit eliminiert werden. Die Szene wird als regelrechtes Massaker beschrieben, bei dem die „Lobby“ getötet wird. Die Spieler sind überrascht über die Anzahl der Gegner und die Schnelligkeit, mit der sie ausgeschaltet werden. Es wird humorvoll angemerkt, dass ein Spieler, der gerade vier Gegner eliminiert hatte, selbst getötet wird, was als typisches Tarkov-Gefühl beschrieben wird. Die Situation verdeutlicht die unvorhersehbaren und oft brutalen Dynamiken des Spiels. Nach dem Kampf wird über die nächsten Schritte diskutiert, wobei der Wunsch nach einem Tapetenwechsel von der aktuellen Map 'Customs' geäußert wird. Es werden Überlegungen angestellt, andere Quests zu verfolgen und neue Karten zu erkunden, um die Monotonie zu durchbrechen.

Diskussion über Ingame-Items und Getränke

08:53:00

Es wird über die Möglichkeit einer Skeftbox diskutiert und ein Safari-Markiergerät oder eine App dafür benötigt. Die Ankunft der Zuschauer wird positiv bemerkt, da es schneller ging als erwartet. Der Streamer erwähnt seine Popfiguren, die rein ästhetischen Zwecken dienen und ihm gefallen, obwohl er sich nicht als Deko-Typ sieht. Es wird ein Waldmeistergetränk beschrieben, das wie Ahoy Brause schmeckt und leicht sauer, aber lecker ist. Zudem wird über Energy Drinks gesprochen, insbesondere über zuckerfreie Varianten, die mit Süßstoffen arbeiten und sich für Sportler oder kalorienbewusste Personen eignen. Es gibt verschiedene Serien wie Eistee, Hydration und Energy, wobei die Hydration-Serie Mineralstoffe enthält und die Energy-Serie Koffein, jedoch in einer Menge, die einem Kaffee ähnelt und kein Herzrasen verursacht.

Empfehlungen für Getränkesorten und Ingame-Kämpfe

08:58:23

Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, einzelne Tüten von Geschmacksrichtungen in einem Shop zu bestellen, um Sorten vor dem Kauf eines ganzen Behälters auszuprobieren. Der Streamer empfiehlt besonders die Eistee-Sorte Limette-Minze-Matcha als seinen Favoriten, die er in großen Mengen konsumiert. Im Spiel kommt es zu intensiven Gefechten. Ein Spieler wird am Hang unter einem Zug getötet. Es gibt Diskussionen über die Position von Gegnern und die Taktik, diese zu umgehen oder anzugreifen. Ein Scav wird als aggressiv beschrieben, nachdem er einen Arm 'genommen' hat. Die Spieler navigieren durch verschiedene Bereiche der Karte, wobei sie auf Schritte und Schüsse achten, um Gegner zu lokalisieren. Es wird ein PMC gesichtet, der als gefährlich eingestuft wird, und die Strategie, Scavs anstelle von PMCs zu jagen, wird erwogen.

Intensive Feuergefechte und Desync-Probleme

09:02:05

Während des Spiels kommt es zu lauten Schüssen, die die Spieler erschrecken. Sie beschließen, in Nougas einzudringen, um Scavs zu eliminieren. Ein Scav hinter einem Regal wird als aggressiv beschrieben, nachdem er den Arm eines Spielers verletzt hat. Es kommt zu einem weiteren Gefecht, bei dem ein Spieler einen Gegner am Hang unter einem Zug tötet. Der Streamer bemerkt einen Gegner, der über die Gleise kommt und schießt ihn gezielt ins Gesicht. Die Schwierigkeit, Gegner zu besiegen, wird deutlich, als ein Gegner mehrere Headshots überlebt. Die Spieler versuchen, einen 'Tiger' zu markieren, was zu Verwirrung führt. Es kommt zu einem weiteren Kampf, bei dem ein Spieler von einem anderen Spieler getötet wird, was zu Frustration führt. Desync-Probleme werden vermutet, da Schüsse trotz Bewegung der Spieler treffen.

Frustration über Spielmechaniken und Missionsfortschritt

09:14:48

Es herrscht Frustration über die Spielmechaniken, insbesondere über das Überleben von Gegnern nach mehreren Treffern und das vermeintliche Nicht-Zählen von Kills. Ein Spieler äußert sich enttäuscht, dass ein PMC überlebt hat, was gefährlich hätte sein können. Technische Probleme mit Blackscreens und langen Ladezeiten werden erwähnt, was die Spielzeit verkürzt. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, verschiedene Karten wie Customs oder Shoreline zu spielen. Der Streamer erwähnt, dass er noch drei 'Half-Max' benötigt und nimmt diese von einem anderen Spieler an. Es kommt zu einem weiteren Gefecht, bei dem ein Spieler fast stirbt und der Aim-Punch als zu heftig empfunden wird. Der Streamer versucht, einen Scav abzulenken, um einen Schuss zu platzieren, wird aber durch Rubberbanding zurückgeworfen und in den Arm geschossen. Die Soundkulisse des Spiels wird als verwirrend empfunden, da Schüsse näher klingen, als sie tatsächlich sind.

Unerwartete Begegnungen und technische Schwierigkeiten

09:25:06

Die Spieler müssen Prioritäten setzen, welche Objekte sie markieren. Ein lauter Schuss erschreckt die Spieler, die zunächst einen anderen Spieler vermuten, es sich aber als statisches Objekt herausstellt. Der Streamer verteidigt sich gegen den Vorwurf, einfach so geschossen zu haben, und schiebt die Schuld auf den Chat. Es juckt ihn in den Fingern, zu einem bestimmten Ort zu gehen, aber er will zuerst seinen Panzer markieren. Es wird über 'Gaslighting' diskutiert, als ein Spieler den anderen dazu ermutigt, etwas zu tun, und dann die Schuld zuschiebt. Technische Probleme mit dem Laden des Spiels und Updates werden erwähnt. Die Spieler überlegen, eine neue Runde zu starten, um weitere Kills zu erzielen und Loot zu finden. Ein kleiner Drop wird gehört, und Schüsse von einer Radarstation werden lokalisiert. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die eigene Stimme in einen 'Blurb' zu laden, was Affiliate-Status erfordert.

Taktische Überlegungen und unerwarteter Tod

09:31:33

Die Spieler diskutieren taktische Optionen, ob sie links hoch zur Radarstation gehen sollen, da sie vermuten, dass sich dort Gegner aufhalten könnten. Es wird ein 'Meister des Batons' erwähnt. Ein Spieler fragt, ob man sich traut, zehnmal die Klingel zu drücken. Der Streamer befindet sich auf dem ersten Hügel am See und hört den Typen nicht. Es wird gefragt, ob man als Usek oder Bär näher an den Gegner herangehen kann. Ein Spieler wird von links erschossen, und der Mörder, 'Lockhe der Boss', wird identifiziert. Der Tod wird als 'total bescheuert' empfunden, da alles abgezielt wurde, aber nichts zu sehen war. Es wird über einen 'Reboot' gesprochen, was als IT-Witz missverstanden wird. Der Streamer beabsichtigt, 'Lockhe der Boss' in Tarkov zu rächen. Er hat 400 Schuss PS für die SVD und keine Angst, sie einzusetzen.

Strategische Pushs und Desync-Frustration

09:43:28

Die Spieler planen, links durchzupushen und die Spawns zu bekämpfen, um dann zum Panzer zu gelangen. Ein Mosinman wird im Wald oder auf dem Dach vermutet. Ein Spieler wird trotz Bewegung getroffen, was auf Desync-Probleme hindeutet. Der Tod wird als 'Shooterborn Trade-off' beschrieben, bei dem der Gegner gewonnen hat. Es wird diskutiert, ob es sich um eine Fünfer oder ein Sniper handelt. Der Streamer vermutet, dass es am Wochenende zu dieser Uhrzeit normal ist, dass solche Situationen entstehen. Er hat den Killer des anderen Spielers getötet, der eine AK bei sich hatte. Es wird überlegt, die Waffe des getöteten Spielers mitzunehmen, aber der Streamer lehnt ab, da er die Waffe nicht spielt und genug davon besitzt. Er erwähnt, dass dies eine der ersten Runden war, in der so etwas passiert ist, und dass es auf Shoreline an dem Spawn häufig vorkommt, wenn man auf den Berg geht.

Kulinarische Gespräche und Ingame-Quests

10:03:10

Es wird über Kohlrouladen mit Reis und Hackfleisch gesprochen, die als 'Dolma' bezeichnet werden und als leckere, gefüllte Mahlzeit beschrieben werden. Ein Spieler muss in den East Wing zu einem Krankenwagen, um sich 15 Sekunden auf eine Liege zu setzen. Der andere Spieler ist skeptisch, ob sich das lohnt und ob es nicht zu gefährlich ist. Es wird ein 'Knossos Key' gesucht. Tote Scavs werden gefunden, die nicht von den Spielern getötet wurden, was darauf hindeutet, dass andere Spieler bereits durch den Bereich gezogen sind. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Spieler einen Gegner tötet, aber vermutet, dass es zwei waren. Die Spieler wundern sich, warum die Gegner nicht miteinander reden. Es wird über politische Anspielungen im Chat diskutiert, die der Streamer ablehnt. Schritte werden im Treppenhaus gehört, und ein Scav wird auf dem Dach vermutet.

Resort-Erkundung und unerwartete Angriffe

10:10:01

Die Spieler pushen nach oben und stellen fest, dass das Resort ohne Schlüssel keinen Spaß macht. Sie hören Schüsse von draußen, möglicherweise vom Heli-Ausgang auf der Klippe. Ein Spieler hört einen gesilenceten Schuss und vermutet den Gegner in Richtung Admin. Es wird diskutiert, ob man zum Gegner rennen soll. Ein Spieler wird von einem Gegner erschossen, der sich ganz hinten beim Red Rebel Extract befindet, obwohl der Schuss viel näher klang. Der Streamer ist verwirrt über die Position des Schützen und vermutet ihn auf dem Dach. Es wird über Desync und die Schwierigkeit, Gegner zu treffen, gesprochen. Ein Scav wird auf den Schützen aufmerksam gemacht. Der Streamer versucht, den Gegner mit einer Granate abzulenken, wird aber durch Rubberbanding zurückgeworfen und in den Arm geschossen. Er ist frustriert, dass er den Gegner nicht ausschalten konnte, obwohl er ihn zuerst gesehen hatte.

Zukunft von Tarkov und neue Missionen

10:25:07

Es wird über das Spiel 'Test Drive' gesprochen, das ohne Waffen aus der Ego-Perspektive gespielt wurde und einen Radarwarner hatte. Die Spieler glauben nicht, dass 'Tarkov' bald eingestellt wird, da es das Haupteinkommen der Entwickler ist und sie weiterhin patchen und DLCs verkaufen wollen. Eine neue Mission, bei der eine SSD von einer Drohne in einem LKW gelootet werden muss, wird besprochen. Es wird erwähnt, dass man für spezielle Missionen Main Quests haben muss, die noch niemand abgeschlossen hat. Die Spieler überlegen, am Bunker vorbeizugehen und 'Open 4' zu spielen. Es wird über verschiedene Scopes für die Waffe gesprochen, wobei das A-Cock mit dem grünen Kreuz als Favorit genannt wird. Die größte Sporttasche in Tarkov, ein riesiger Duffelbag, wird erwähnt, und die Frage nach den unterschiedlichen Größen von Assets wird gestellt. Das Hexenhaus auf Shoreline wird vermisst. Schüsse werden im Lager gehört, und das Flutlicht erschwert die Sicht.

Verpasste Gelegenheiten und frustrierende Exfils

10:31:54

Das Flutlicht im Lager ist so hell, dass es die Sicht behindert. Die Spieler müssen zu einer Drohne, die sich auf einem Hochkrieg befindet. Sie finden Leichen, aber die Gegner sind verschwunden. Ein Auto, das als Exfil-Punkt dienen sollte, wurde bereits genommen, was auf schlechtes Timing hindeutet. Die Spieler müssen die Quest abbrechen und exfiltrieren. Ein Schlüssel und ein Gehörschutz werden gefunden. Ein Spieler wird von einem Gegner erschossen, der sich vor ihm versteckt hatte. Der Streamer ist verwirrt über die Absichten des Gegners.

Technische Probleme und Loot-Diskussion

10:36:17

Es wird über ein Anti-Cheat-Problem und ein Riot-Ding gesprochen, das der Streamer bereits behoben hat. Es wird vorgeschlagen, dies mit dem Admin zu klären, falls ein Schreibschutz auf dem Ordner liegt, da die Situation als „weirdo“ empfunden wird. Positiv wird vermerkt, dass der Streamer in der Runde einen 2-2-2-Key erhalten hat, der als guter Lootraum mit potenziellen Leitungsstunden beschrieben wird. Anschließend wird entschieden, die Test Drive M1A auf Lighthouse mitzunehmen, um zu sehen, ob man damit besser abschneiden kann, da man ja nicht mehr sterben kann, als man es bereits getan hat. Die Stimmung ist noch nicht salzig, da man erst einmal gestorben ist.

Neue Quests und Server-Probleme

10:44:01

Eine neue Quest, bei der Drohnen abgelaufen werden müssen, wird erwähnt. Der Streamer zeigt sich bereit, diese anzugehen. Es wird die allgemeine Frustration über die langen Ladezeiten nach einem Raid geteilt, die als „Weak and back end. Worst back end“ bezeichnet werden. Nach der aktuellen Runde wird überlegt, einen Hüpfenblütentee zu holen. Es wird erwähnt, dass ein Mitspieler aufgrund eines Black Screens nicht mitspielen kann. Die Nerven des Streamers werden durch die vielen Tode auf die Probe gestellt, und er stellt fest, dass er heute mehr gestorben ist als in den letzten sechs Tagen. Er betont, dass dies nichts mit dem Mitspieler zu tun hat, sondern seine eigene Performance nicht widerspiegelt, was ihn frustriert. Er fühlt sich nicht unter Druck, aber er spielt nicht so gut, wie er es sonst tun würde.

Client- und Server-Fehler

10:48:37

Es tritt ein unerwarteter Fehler auf: „Client and Server Location Mismatch“. Der Streamer hat dies noch nie zuvor gesehen, besonders da sein PMC die gerade angezogene Ausrüstung trug und noch nicht fertig war. Es wird ein Problem festgestellt, und der Streamer muss sich mit seinem Scav reconnecten. Dies führt zu Spekulationen über einen möglichen Rollback in der Datenbank. Die Entwickler werden als „Künstler“ bezeichnet, und es wird die Aussage „Wir sind die besten Entwickler der Welt“ zitiert, um die Ironie der Situation zu unterstreichen. Es wird überlegt, ob man eine neue Runde starten sollte, da die Serververbindung verloren gegangen ist. Der Streamer ist verwirrt und fühlt sich getrollt, da die Probleme anhalten und auch andere Spieler betroffen sind.

Kritik an der Spielentwicklung und Code-Struktur

10:51:08

Trotz der aktuellen Probleme wird anerkannt, dass Tarkov mit seinem Umfang eines der besten in Unity programmierten Spiele ist. Es wird jedoch kritisiert, dass dies so ist, wie wenn man sagt, man habe den besten Zweitakter der Welt, obwohl Zweitakter grundsätzlich als schlecht empfunden werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel technisch nicht mehr aufzuräumen ist. Der Streamer erklärt, dass die Entwickler ihre Logik nicht zentralisiert haben, sondern pro Map. Dies führt dazu, dass bestimmte Aktionen, wie das Vaulten durch Fenster oder das Zerstören von Lampen, auf einigen Maps möglich sind, auf anderen jedoch nicht. Dies wird als grundlegendes Problem im Konstrukt des Spiels betrachtet. Der Nachteil dieser dezentralen Logik ist, dass Bugfixes oft mehrfach an verschiedenen Stellen implementiert werden müssen, was zu einer hohen Fehleranfälligkeit und Wiederauftreten von Bugs führt, wenn Code kopiert und leicht abgewandelt wird. Dies wird als „Forging“ des Codes bezeichnet und als „kompletter Müll“ abgetan, da es die Wartung erschwert und zu Konflikten führt, wenn verschiedene Teams an unterschiedlichen Versionen des Codes arbeiten. Die Fluktuation im Softwaremarkt verschärft das Problem, da Wissen in den Teams verloren geht, und es wird bezweifelt, dass Nikita, der vieles selbst gemacht hat, die Logik einem Junior-Programmierer erklären könnte.

Waffen- und Munitionsdiskussion

11:12:36

Die SVD wird als Waffe diskutiert. Obwohl ein PSO-Zielfernrohr montiert werden kann und man damit Gegner ausschalten kann, wird sie nicht als „richtig geil“ empfunden. Die Munition, insbesondere im Vergleich zu anderen Typen wie PS oder Mag, fühlt sich auf dem Papier stärker an, als sie im Spiel tatsächlich ist. Der Streamer hat das Gefühl, dass man mit BS-Munition in einer AK-5.45 mehr Schaden anrichtet als mit einer SVD, was von den Werten her keinen Sinn ergibt, aber im Spiel so empfunden wird. Es wird die Frustration geäußert, dass Gegner mit 4er- oder 5er-Westen drei Schüsse mit S- und B-Munition aushalten. Es werden neue 5.56 Ammo-Typen erwähnt, die im Chat diskutiert werden, aber der Streamer ist damit nicht vertraut. Es wird auch über persönliche Vorlieben bei Essen gesprochen, wobei der Streamer eher der Döner-Typ ist als der Gyros-Typ. Eine negative Erfahrung mit einem Gyrosstand auf einem Markt wird geteilt, bei der das Essen komisch roch und zu fettig war.

Quest-Abschluss und Extraction-Probleme

11:17:16

Eine Quest, bei der Sanitar-Zeug abgeholt oder Markierungen an einem Kasten gemacht werden mussten, wird abgeschlossen. Es wird entschieden, die Runde zu beenden und zu resetten, da alle nötigen Markierungen gemacht wurden. Die Gruppe ist verwirrt über die genaue Richtung zum Tunnel, da der Weg offen ist. Es wird überlegt, ob man noch Gegner in der Nähe sehen könnte. Es wird ein Geräusch von Schüssen gehört, die von der Insel kommen, und es wird vermutet, dass ein Bot getriggert wurde. Die Schüsse klingen nah und kommen von links, möglicherweise aus dem Cottage oder direkt vor ihnen. Es wird diskutiert, wie weit man die Schüsse hört und dass es ungewohnt ist, diese Entfernungen wahrzunehmen. Ein Gegner wird in einem Busch entdeckt und ausgeschaltet, was zu einer Diskussion über die Position des Gegners und die Schwierigkeit, ihn zu finden, führt. Der Streamer hat keine Ausdauer mehr, was die Situation erschwert. Es wird erwähnt, dass ein Skelle von der Insel in Richtung des Gegners watschelt. Der Streamer sieht den Gegner auf einem Boot und später in einem Busch, was zu einem erfolgreichen Kill führt.

Emotionale Achterbahnfahrt nach Kills und Spielmechaniken

11:25:57

Nach einem erfolgreichen Outplay, bei dem der Streamer einen Halbkreis um die Gegner zieht, äußert er ein schlechtes Gewissen, als er eine Nachricht von einem Spieler namens „Butterkuchen“ liest, der fragt, ob sein Mate verschont werden kann, da es seine Leiche ist. Der Streamer entschuldigt sich, da er die Nachricht zu spät gelesen hat. Es wird erwähnt, dass der getötete Spieler seinen Scope gerettet hat, was als klug empfunden wird. Die Situation wird als lustig und traurig zugleich empfunden, was zu gemischten Gefühlen führt. Es wird über die Server gesprochen, auf denen gespielt wird, und der Streamer vermutet, dass seine Auswahl an Servern (NA und Russia West) dazu führt, dass er oft auf russischen Servern landet und russisch angelabert wird. Er überlegt, diese Server aus seiner Auswahl zu entfernen, um ein besseres Spielerlebnis zu haben. Die Interaktion wird als cool und glücklich machend empfunden. Es wird sich über das ständige Regenwetter im Spiel beschwert und die Frage gestellt, warum das so ist. Der Streamer überprüft seine Zielgenauigkeit aus der Hüfte auf verschiedene Distanzen, was zu Verwirrung bei seinem Mitspieler führt.

Kampf im Jusek Camp und frustrierende Niederlage

11:38:32

Es wird vermutet, dass Guards oder Scavs die Straße hochgelaufen sind, und Schüsse sind von hinten aus dem Jusek Camp zu hören. Die Gruppe beschließt, dorthin zu gehen. Der BTR fährt an, und es wird überlegt, ob man noch eine Quest bei ihm abholen sollte. Es wird spekuliert, dass die Gegner im Jusek Camp sind, möglicherweise einer oben und andere unten. Die Gruppe überlegt, ob sie ins erste Camp vorgehen sollen, um die 60-Meter-Markierung für eine Quest zu erreichen. Ein Gegner wird im Camp gesichtet und ausgeschaltet. Ein weiterer Gegner wird hinter einem grünen Zelt und Metallplatten vermutet und angeschossen. Der Streamer hat keine klare Sichtlinie und glaubt, dass der Gegner nicht noch einmal peeken wird. Der Gegner rennt weg, aber der Streamer wird von einem anderen Gegner getötet. Es wird Frustration über die Situation geäußert, da der Streamer die Kills nur auf 60 Meter Entfernung benötigt und der Peak des Gegners als dumm empfunden wird. Der Streamer dachte, der Gegner würde weglaufen, um ihn dann zu erledigen, aber er wurde nicht wiedergefunden. Es wird vermutet, dass der Gegner ein Spieler war und die Situation als verrückt beschrieben. Der Streamer ist weggelaufen, während ein anderer Spieler die Felskante hinuntergepusht ist und nicht wieder aufgetaucht ist. Der Streamer wurde von einem Sniper getötet, der genau wusste, wo er war. Die Munition des Streamers (PCP) wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Gegner perfekt peeken und den Streamer töten, nachdem er sich kurz weggedreht hat. Es wird vermutet, dass es nicht nur der eine Typ war, den sie gesehen hatten, sondern noch weitere Gegner in der Nähe waren. Die Situation wird als „crazy“ und „schlecht“ beschrieben, und der Streamer hat das Spiel noch nie so schlecht erlebt. Er kommt nicht aus der Runde raus und hat immer noch einen Ladekreis.

Spielneustart und Holy-Getränke

11:53:00

Der Streamer entscheidet sich, sein Spiel neu zu starten, da er immer noch nicht aus der Runde kommt und das Ladesymbol kreiselt. Er muss auch einen Patch installieren und die Integrität der Spieldateien überprüfen. Es wird über Holy-Getränke gesprochen, insbesondere über den Geschmack von Frosty Foxman, der als „Eisbrunnen“ beschrieben wird. Es wird auch über die neue Sorte Cotton Candy gesprochen, die nach Zuckerwatte schmecken soll, aber den Streamer nicht überzeugt. Sein Favorit ist Woodruff Wolf, der wie eine Ahoy-Brause in Waldmeister schmeckt. Bubblegum Butterfly wird als sehr süß beschrieben. Es wird erwähnt, dass drei Sorten (Bubblegum, Frosty Fox, Woodruff Wolf) wieder im Sortiment sind und Cotton Candy neu ist. Es wird auf den Rabattcode „Old Acid“ hingewiesen, mit dem man 10% sparen kann. Der Streamer ist genervt, da er eine Viertelstunde gewartet hat, um aus der Runde zu kommen, und nun wieder eine Viertelstunde warten muss, um hineinzukommen. Er betont, dass er normalerweise nicht „Crash-Out“ geht, sondern nur kurz davor ist. Es wird eine Diskussion über eine Lampe geführt, die der Streamer anhat, und er fragt, ob sein Mitspieler sie nicht mag. Er überlegt, ob er Energies mitnehmen sollte. Es wird ein Gegner am Berg gesichtet, der trotz vieler Schüsse nicht stirbt, was zu Frustration führt. Es wird spekuliert, dass seine vierte Rüstung alles gegeben hat und die Backplatte auf null geschossen wurde. Der Streamer ist froh, dass die Gegner tot sind und nicht sie selbst, obwohl er ordentlich durchgedrückt hat. Es wird über die Trigger-Sounds der M1A gesprochen und dass die Post-FX-Einstellungen im Spiel geändert wurden. Die Situation wird als lustig empfunden, da die Gegner geschrien haben.

Grinding für Romka und Server-Probleme

12:05:16

Es wird über das Grinden für Romka gesprochen und dass am Sonntag mehr los ist. Es wird ein Black Mamba erwähnt. Die Gruppe ist so laut geworden, dass sie sich selbst nicht mehr hören. Es wird festgestellt, dass die Runde sehr ruhig ist und keine Kämpfe zu hören waren, auch nicht von Mr. Sturman im Sawmill. Es wird bedauert, dass die in der Beta gesperrten Skills wie Knight-Orbs und Contract gelöscht wurden und vermutlich verworfen wurden. Es wird überlegt, ob ein Reset ansteht. Der Streamer ärgert sich, dass ein Gegner, der am Anfang nur 60 Meter entfernt war, nicht umgefallen ist. Es wird festgestellt, dass er keine Energies mitgenommen hat, da er sie in der letzten Runde verwendet hat und dann wieder im Stash war. Schritte werden gehört, und es kommt zu einem Kampf, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Der Streamer hat seinen ZB-14-Key nicht dabei, und sein Mitspieler besitzt so etwas Luxuriöses nicht. Es wird beschlossen, zu Fuß zu gehen, um Stärke zu leveln. Es wird kritisiert, dass die 60-Meter-Anforderung für Quests nicht ins Spiel passt und dass man für eine Quest ein Scope benötigt, das man nicht kaufen kann. Es wird ein Trick erwähnt, wie man Scopes auf dem Flea Market kaufen kann, indem man nach dem Scope Ring sucht, da die Leute die Scopes oft mit dem Ring verkaufen und dieser früher gekauft werden kann. Dies wird als Bug bezeichnet, den man nutzen kann.

Ende der 12-Stunden-Session

12:14:56

Der Streamer beendet die Session und wünscht seinem Mitspieler einen schönen Abend. Er geht von seinem Computer weg, während sein Mitspieler noch weiterspielt. Der Streamer teilt mit, dass es eine 12-Stunden-Session war, die ihm Spaß gemacht hat, aber es reicht ihm jetzt. Er hatte eigentlich vor, länger zu streamen, aber er hat keine Lust mehr, sich zu pushen. Er bedankt sich bei allen fürs Dabeisein, für die Follows, Subs und für eine gute Session. Er kündigt an, morgen früh wieder da zu sein, aber nicht so lange, da er zum Sport und zur Arbeit muss. Er verabschiedet sich und bedankt sich für das Herz.