Deadly Days: Roadtrip antesten
Deadly Days Roadtrip: Survival-Mix aus Brotato und Backpack-Battles im Test
acid_fired erkundet Deadly Days Roadtrip, ein Spiel, das Elemente aus Brotato und Backpack-Battles kombiniert. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Überleben gegen Gegnerwellen. Eine Twitch-Extension ermöglicht es Zuschauern, durch Abstimmungen das Spielgeschehen zu beeinflussen. Der Streamer experimentiert mit Item-Kombinationen und optimiert seinen Rucksack, um im Spiel voranzukommen.
Stream-Start und erste Eindrücke von Deadly Days Roadtrip
00:08:36Der Stream beginnt mit einem etwas ungewöhnlichen Start, da das Spiel noch nicht läuft. Es wird angekündigt, dass Deadly Days Roadtrip angespielt wird, wobei der Fokus zunächst auf einem einstündigen Test liegt, ohne festen Plan. Der Streamer hatte bereits am Vortag das Spiel heruntergeladen, jedoch fälschlicherweise die Demo gestartet. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit der Game Capture-Einstellung wird das Spiel in 1080p-Grafik gestartet. Zuschauer haben die Möglichkeit, über eine Integration mitzuspielen, indem sie mit der Maus über das Bild fahren. Das Spiel wird auf Deutsch eingestellt, was jedoch einen Neustart erfordert. Es wird erwähnt, dass das Spiel eine Mischung aus Brotato und Backpack-Battles zu sein scheint, bei der man seinen Rucksack zusammenstellt und sich gegen endlose Gegnerwellen verteidigt. Die Basics des Spiels sind bekannt, da der Streamer bereits ein paar Mal zugeschaut hat, aber es ist das erste Mal, dass er es selbst spielt. Das Ziel ist es, genug Benzin und Ressourcen zu sammeln, um zum Bus zurückzukehren. Je länger man auf der Karte bleibt, desto schwieriger wird es.
Erste Spielphase und UI-Entdeckung
00:17:29Der Streamer erkundet die Steuerung und entdeckt, dass man mit der Leertaste sprinten kann. Es wird ein Airdrop entdeckt, der in den Rucksack gepackt wird. Der Streamer versucht, die Spielmechaniken zu verstehen, insbesondere wie man Items kombiniert und einsetzt. Es wird festgestellt, dass es ein Hand-Limit gibt. Das UI wird erkundet, um den Benzinstand zu finden. Der Streamer entdeckt, dass das Spiel in Tage unterteilt ist und dass die Schwierigkeit mit jedem Tag zunimmt. Es wird erklärt, dass man zwei gleiche Waffen aufeinander packen kann, um deren Stufe zu erhöhen. Der Streamer bemerkt, dass er zu wenig gelaufen ist und zu viel auf der Stelle gestanden hat, was die Situation erschwert. Es wird auf das Early-Assess-Phase des Spiels hingewiesen, die mit der Integration einer Twitch-Extension einhergeht, über die Zuschauer abstimmen können, welche Items der Streamer erhält. Der Streamer betont, dass er erst die Basics des Spiels verstehen muss, bevor er sich auf die Zuschauer-Interaktionen konzentrieren kann.
Rucksack-Management und Zuschauer-Interaktion
00:35:37Der Bus ist bereit zur Abfahrt, und der Streamer geht davon aus, dass er die gesammelten Gegenstände behält. Die Funktionalität der Twitch-Extension wird überprüft, um sicherzustellen, dass die Zuschauer abstimmen können, welche Items als nächstes kommen. Der Streamer baut die eingesammelten Gegenstände an den Bus an und versucht, diese zu reparieren. Es wird ein Hotdog-Stand gefunden, an dem jedoch kein Sprit vorhanden ist. Der Streamer erinnert sich an die Grundbegriffe des Spiels und fragt sich, ob eine bestimmte Fähigkeit gut oder schlecht ist. Es wird festgestellt, dass die Karte sehr voll ist und es schwerfällt, die Gegner zu besiegen. Der Streamer überlegt, die Musik leiser zu stellen, da er sich selbst nicht hört. Es wird überlegt, auf eine MP umzusteigen, da diese für die kleinen Zombies besser geeignet ist. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Granaten im Umkreis und entdeckt, dass beim Sprinten Granaten eingesetzt werden. Es wird ein Gift-Stack auf der Waffe entdeckt, der zusammen mit einer Luftpumpe verbessert wird.
Core-Gameplay und Meta-Progression
01:11:21Der Streamer beschreibt das Core-Gameplay als eine Mischung aus Brotato und Backpack-Battles. Er experimentiert mit verschiedenen Item-Kombinationen und versucht, seinen Rucksack zu optimieren. Es wird festgestellt, dass das Spiel mehr Aufmerksamkeit erfordert als andere Spiele. Der Streamer sucht nach Sprit und stellt fest, dass er in die falsche Richtung rennt. Es wird erwähnt, dass das Spiel am 22. September erscheint und dass es eine Demo gibt, die jeder ausprobieren kann. Der Streamer vergrößert seine Tasche und repariert die Luftpumpe, um sie zu stacken. Es wird festgestellt, dass episch das Maximum ist. Das Spiel erinnert den Streamer an andere Spiele wie Deep Rock Galactic Survivors, Brotato und Vampire Survivors. Der Streamer betont, dass das Spiel auf Twitch nicht so gut ankommt, aber er trotzdem Spaß daran hat. Es wird ein Paket im Schuhwerk gefunden, und der Streamer nimmt das Feuerzeug mit. Es wird festgestellt, dass es eine Leiste mit Dingen gibt, die man machen muss. Der Streamer achtet nicht immer auf seine Items, was ein Fehler ist. Es wird überlegt, den Helm ins Bild einzubauen, um den Schaden zu erhöhen. Der Streamer entdeckt, dass es Magazine gibt und dass er diese in sein Bild einbauen sollte. Es wird festgestellt, dass es ein Problem gibt, da der Streamer kein Sprit findet und sich nicht heilen kann. Der Streamer überlegt, ob er noch einen Run machen soll oder erst noch diesen Tag auf und später noch einen Run. Es wird festgestellt, dass es Chars und eine Bibliothek gibt, in der man Robustheit freischalten kann. Der Streamer entdeckt die Metaprogression und steckt ein paar Äpfel rein, um am Anfang mehr zu ballern und ein bisschen mehr auszuhalten.
Gameplay-Fokus und Strategie-Überlegungen
02:27:30Der Streamer spricht über die Bedeutung von Bewegungsgeschwindigkeit im Spiel und levelt seine Luftpumpe. Er äußert die Erwartung, dass es noch eine Stufe über Epic gibt. Er erklärt, dass er den Schaubsauger für das nächste Level hätte lassen sollen, um mehr XP mitzunehmen. Er betont, dass das Spiel beim Zuschauen vielleicht nicht so spannend ist wie beim selber spielen. Er diskutiert verschiedene Items und deren Kombinationen, einschließlich Pistolen, Zielfernrohre, Feuerzeuge und Dartpfeile. Er überlegt, wie er seine Ausrüstung am besten anordnen kann, um Magazine zu teilen und Zielfernrohre zu nutzen. Er spricht über das Problem, dass er zu viel Geld hat und zu wenig Möglichkeiten, es einzusetzen. Er räumt ein, dass sich sein Build nicht mächtig anfühlt und ihm Schaden fehlt, um lange durchzuhalten. Er sucht nach Sprit und überlegt, wie der Ablauf im Spiel ist. Er überlegt, ob er ein Heal-Ding nehmen und das Ding hier noch anbauen soll.
Spielauswahl und persönliche Präferenzen
02:31:30Der Streamer plant, in den nächsten Tagen Leitensor zu testen, hatte aber heute Morgen mehr Lust auf das aktuelle Spiel. Er erwähnt, dass er später noch eine Runde Tarkov spielen wird und möglicherweise auch Active Matter oder noch einen Run im aktuellen Spiel macht. Er schätzt die Flexibilität des aktuellen Modus, der es ihm erlaubt, spontan zu entscheiden, worauf er Lust hat. Er findet das Spiel zum selber spielen ziemlich geil, glaubt aber, dass es beim Zuschauen nicht so das beste Game ist. Er hofft, dass es besser wird, wenn er nicht mehr so ein Noob ist. Er spricht über das Ausbrechen aus dem Gefängnis und dass ihm der Modus momentan ganz gut gefällt. Er kann sich einfach mal entscheiden, worauf er Bock hat. Er testet jetzt einfach mal direkt das Game hier aus. Das hier macht einiges richtig, wie er findet.
Waffenwahl, Spielmechaniken und Item-Management
02:54:40Der Streamer experimentiert mit einem Revolver als Zweitwaffe und versucht, ein Revolver-Pistol-Build zu erstellen. Er spricht über das Leveln einer Granate und das Anbringen eines Feuerzeugs. Er diskutiert, wie er seine Pistolen und Magazine optimal anordnen kann, um den Helm für beide zu nutzen. Er baut sein Schuhkonstrukt mit Schuhen und Granaten wieder auf. Er spricht über das Problem, dass er den Viererklotz nirgends mehr hinbekommt. Er betont, dass es immer komplett Mist ist, durch beides nachzuladen. Er möchte den Revolver auf lila kriegen. Er hängt fest und kommt nicht weiter. Er findet, dass er langsam mal eine dritte Hand finden dürfte, um mehr Items gleichzeitig nutzen zu können. Er braucht noch mal Sprit. Er rettet sich mit einem Jüdig und will sich eigentlich Schaden. Er versucht ein BIOS-Update, um Probleme zu beheben. Er hat nicht den Scherz-Benzin-Ganister mitgenommen und nicht den nächsten freigeschaltet. Er gibt sich Mühe, den Sprit zu finden.
Grafikkarten-Diskussion und persönliche Erfahrungen
03:04:19Der Streamer äußert sich zu Grafikkarten und seinen Problemen mit Nvidia-Treibern in letzter Zeit. Er tendiert fast zu AMD, da er mit seiner 4090 nicht 100% stabil läuft, während er mit seiner AMD-Karte keine Probleme hatte. Er erwähnt, dass AMD auch immer günstiger war, was ein zusätzliches Argument war. Er spricht über die Blackstream-Thematik mit dem Treiber. Er überlegt, ob seine 4090 defekt ist, da sie an sich sonst zu gut läuft. Er findet es schwer zu sagen, ob man eine 1970 XT oder eine 5070 Ti will. Er hatte mehr Ärger mit dem Nvidia-Treiber in letzter Zeit. Er glaubt, dass er fast zu AMD tendieren würde. Viele sagen ja, ich bild mir das ein und ich spinne, aber egal, ich hatte einfach diese Blackstream-Thematik ist halt immer noch da mit dem Treiber ab und zu.
Tarkov Frustration und Factory-Reset-Versuche
05:07:28Der Streamer äußert seine Frustration über das Spiel Tarkov und die Schwierigkeiten, eine Factory-Runde zu starten, um sein Messer zurückzusetzen. Er berichtet von Problemen mit dem Spiel, die ihn nerven und erwähnt, dass er eigentlich Lust auf Tarkov hätte, aber die Session nicht gut läuft. Es wird überlegt, den Server zu wechseln, da auf dem aktuellen Server wenig los ist. Trotzdem wird die Runde als ärgerlich und lächerlich empfunden. Der Streamer erwähnt technische Schwierigkeiten mit OBS und NDI, die jedoch durch die Vorteile aufgewogen werden. Er vermutet, dass ein Windows-Update auf dem Streaming-PC das Problem verursacht haben könnte. Trotz der Schwierigkeiten lobt er die Funktionalität von OBS insgesamt. Der Streamer beendet die Runde und plant, sich etwas zu essen zu machen und zu entscheiden, ob er noch eine Runde Tarkov oder Deadly Days spielen soll.
Vorwürfe des Stream-Snipings und Cheating in Tarkov
05:37:00Der Streamer äußert den Verdacht, dass er in Tarkov von einem Stream-Sniper oder Cheater getötet wurde. Er beschreibt die Situation als verdächtig, da der Gegner ihn an einer typischen Stream-Position überrascht und mit einer Granate ausgeschaltet hat. Er vermutet, dass der Spieler Informationen aus dem Stream genutzt hat, um ihn zu finden. Der Streamer bannt den betreffenden Spieler, Mr. Squasher, und betont, dass Stream-Sniping nicht toleriert wird. Er diskutiert die Performance von Borderlands 4 und äußert Bedenken hinsichtlich der Optimierung des Spiels. Er zieht Vergleiche zu den Performance-Problemen von Tarkov und äußert seine Enttäuschung darüber, dass ein Singleplayer-Spiel ähnlich schlecht läuft. Der Streamer erwähnt, dass er sich Borderlands 4 aufgrund der Performance-Probleme wahrscheinlich nicht kaufen wird. Er lobt Borderlands 3 für seinen Humor und Claptrap, ist aber insgesamt von der Performance des neuen Teils abgeschreckt.
Diskussionen über Stockholm-Syndrom, Spinat-Mythos und Spiel-Cheater
05:57:59Der Streamer diskutiert mit dem Chat über das Stockholm-Syndrom und stellt fest, dass es sich um eine Lüge handelt, die sich lange gehalten hat, ähnlich wie der Mythos über den hohen Eisengehalt von Spinat. Er korrigiert die falsche Information über den Eisengehalt im Spinat und erklärt, dass es sich um einen Kommafehler handelte. Anschließend geht er auf das Spiel Tarkov ein und äußert den Verdacht, dass ein Spieler ihn durch Cheating getötet hat. Er beschreibt die Situation als auffällig und vermutet, dass der Spieler einfach blatant gecheatet hat. Der Streamer kündigt an, dass er kein Lighthouse mehr spielen wird und dass er eine Minute warten muss. Er erwähnt, dass er Hunger hat und sich etwas zu essen machen wird, bevor er entscheidet, wie es weitergeht. Er überlegt, ob er noch eine Runde Tarkov spielen oder zu Deadly Days wechseln soll.
Deadly Days Roadtrip und morgiger Langstream-Planung
06:17:33Der Streamer kündigt an, dass er heute Deadly Days Roadtrip spielen wird und startet sein OBS neu. Er plant für morgen einen langen Stream von 12 Stunden oder mehr, abhängig von der Laune und dem Auftreten von Stream-Snipern. Der Streamer erwähnt, dass er einen Scoreboard-Eintrag in Deadly Days erreichen möchte und das Spiel heute Morgen bereits durchgespielt hat. Er erklärt das Abstimmungssystem für Gegenstände im Spiel und betont, dass er blaue und lilafarbene Gegenstände bevorzugt. Der Streamer testet verschiedene Builds und Waffen in Deadly Days, darunter Revolver und MPs, und experimentiert mit verschiedenen Gegenständen und Strategien. Er erklärt die Mechaniken des Spiels, wie das Sammeln von Sprit für den Bus und das Verbessern von Waffen. Der Streamer erwähnt eine Partnerschaft mit Holzkern, einem Unternehmen, das Uhren und Schmuck aus natürlichen Materialien herstellt. Er beschreibt seine eigene Holzkern-Uhr und die Halskette seiner Tochter und empfiehlt Holzkern als Geschenkidee.
Holzkern Partnerschaft, Spielmechaniken und Performance-Probleme
06:46:17Der Streamer setzt seinen Deadly Days-Run fort und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Gegenständen. Er erklärt die Spielmechaniken weiter, wie das Kombinieren von Waffen und das Nutzen von Twitch-Drops. Er diskutiert die Performance von Borderlands 4 erneut und äußert seine Enttäuschung über die mangelnde Optimierung des Spiels. Er vergleicht die Performance mit der von Tarkov und erklärt, dass er nicht bereit ist, Geld für ein Spiel mit solchen Performance-Problemen auszugeben. Der Streamer lobt den Artstyle von Borderlands, kritisiert aber die Performance. Er erwähnt, dass er bereits ein Spiel hat, das schlecht läuft, und kein zweites benötigt. Er diskutiert mit dem Chat über verschiedene Items und Waffen im Spiel und optimiert seinen Build. Der Streamer versucht, seinen AK auf lila zu bringen, um seinen Schaden zu erhöhen. Er erklärt, dass er die Drops vom Chat noch nicht ausgepackt hat und dass der Endlos-Modus in der Demo noch nicht verfügbar ist.
Deadly Days Run, Item-Optimierung und Stream-Ende
07:24:35Der Streamer optimiert seinen Build weiter und versucht, seine AK episch zu machen. Er erklärt, dass er die Gabel nicht reden konnte und dass sie nicht mehr wirkt. Er diskutiert mit dem Chat über verschiedene Items und Strategien und versucht, seinen Taschenplatz zu optimieren. Der Streamer erwähnt, dass er einen Energy Drink getrunken hat und dass sich der Run eigentlich gut angefühlt hat, aber er keinen Sprit gefunden hat. Er erklärt die Mechanik des Heilens und dass er mehr Schaden austeilen möchte. Der Streamer kündigt an, dass er den Stream beenden wird, da er morgen einen langen Stream machen möchte. Er bedankt sich bei den Zuschauern fürs dabei sein und für die Resubs. Er erwähnt, dass es schwieriger ist, Nachrichten in diesem Format zu lesen. Der Streamer kündigt an, dass er morgen wieder Deadly Days spielen wird und dass er unbedingt im Scoreboard nach oben kommen möchte. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und schickt sie zu Hanno, der ihm den Key für das Spiel geschenkt hat.