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Tarkov-Frust & Dark Souls-Pläne: Cheater, PvE-Probleme und Idealo-Partnerschaft

Acid_fired spricht über Cheater in Tarkov, PvE-Probleme und die EOD Edition. Er plant Dark Souls zur Abwechslung. Themen sind Flare-Schüsse, die Partnerschaft mit Idealo, Mauspad-Design, Arena-Einfluss, Aufgaben in Factory, Treasure Train und Holy Energy Drinks. Der Streamer wechselt zu Dark Souls 3.
Tarkov Session und Pläne für Dark Souls
00:08:11Es wird über die gestrige Tarkov-Session gesprochen, die als frustrierend empfunden wurde aufgrund von Cheating und leeren Lobbys. Es wird überlegt, heute Dark Souls zu spielen, um eine Abwechslung zu bieten. Eine Frage aus dem Chat bezüglich der Verwendung eines bestimmten Scopes bei Nacht wird beantwortet. Es wird erwähnt, dass der Kanal hauptsächlich durch Tarkov gewachsen ist und das Spielen anderer Spiele ein Henne-Ei-Problem darstellt, da die Zuschauerbasis hauptsächlich an Tarkov interessiert ist. Trotzdem wird betont, dass das Spielen von Tarkov hauptsächlich aus Spaß an dem Spiel erfolgt. Es wird überlegt, dass es durchaus Games gäbe, die man mal anfassen könnte. Aber es macht natürlich auch mehr Spaß, wenn mehr Leute da sind und ein Stream funktioniert ja auch interaktiv. Wenn das natürlich einschläft, wenn du was anderes spielst, dann hast du auch nicht dieses Gefühl, dass du denkst, oh ja, das ist richtig geil zu streamen.
Cheating in Tarkov und Lighthouse
00:23:48Es wird über das aktuelle Problem mit Cheatern in Tarkov diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit dem Release auf Epic. Lighthouse wird als eine Map hervorgehoben, auf der Cheating besonders effektiv ist, da sie es ermöglicht, aus sicherer Entfernung Spieler auszuschalten. Es wird vermutet, dass einige Spieler ESP (Extrasensory Perception) nutzen, um die Map zu kontrollieren und Rogue Loot zu erhalten. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass Lighthouse einfach weniger gespielt wird, was zu häufigeren Begegnungen mit denselben verdächtigen Spielern führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob steigende Kosten das Spiel für einige Spieler unerschwinglich machen könnten. Abschließend wird die Schwierigkeit betont, in Rogue-Camps zu spawnen und die Notwendigkeit, dies mehrmals zu versuchen, um erfolgreich zu sein.
PvE-Aspekte und Spielentscheidungen
00:55:47Es wird die Problematik des PvE-Gameplays in Tarkov angesprochen, insbesondere die unrealistische KI der Gegner, die Spieler auf große Distanzen entdecken und präzise treffen können. Dies wird als Grund genannt, warum PvE nicht ansprechend ist. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Quests zu erledigen, um Händler freizuschalten und bestimmte Ausrüstungsteile kaufen zu können. Die Entscheidung, Dune nicht zu spielen, wird erläutert, da es am Wochenende getestet wurde und ein Reset bevorsteht. Es wird betont, dass die Entscheidung, Tarkov zu spielen, nicht von dem Wunsch getrieben ist, Twitch-Klicks zu generieren, sondern von persönlicher Präferenz. Es wird ein Vergleich gezogen zwischen dem aktuellen Zustand des Spiels und der Notwendigkeit, sich zwischen verschiedenen Spielstilen und Herausforderungen zu entscheiden. Es wird erwähnt, dass man sich nicht von Trends leiten lässt, sondern das spielt, worauf man Lust hat.
EOD Edition und Serverauswahl
01:26:04Es wird die Frage diskutiert, ob sich der Kauf der Edge of Darkness (EOD) Edition von Tarkov lohnt, wobei die Vorteile wie größere Stash-Größe, höheres Trader-Level und längere Versicherungszeiten hervorgehoben werden. Es wird erklärt, dass diese Vorteile besonders im Early Wipe von Bedeutung sind. Es wird auch die Möglichkeit angesprochen, dass BSG (Battlestate Games) plant, eine Monetarisierung für EOD-Benutzer einzuführen. Es wird die aktuelle Ruhe auf den Maps thematisiert und die Überlegung angestellt, wieder US-Server in die Auswahl aufzunehmen, um mehr Spieleraktivität zu haben. Es wird erwähnt, dass der Kultisten-Zirkel ignoriert wird, da es keinen Spaß macht, sich damit zu beschäftigen. Abschließend wird die Suche nach Zündkerzen für das Hideout erwähnt.
Flare-Schüsse und Zonen-Mechanik
02:05:43Es wird erklärt, dass der Bereich für das Abfeuern einer Flare sehr schmal ist. Spieler müssen sofort stehen bleiben und schießen, sobald die Meldung kommt, da die Zone, in der die Flare zählt, nur ein schmaler Streifen ist. Es ist irrelevant, ob die Flare in den Bereich geschossen wird; entscheidend ist, dass der Schuss aus dem Bereich erfolgt, in dem man sich befinden muss. Dies wird als inkonsequent und unintuitiv kritisiert, aber als gegeben hingenommen. Es geht nicht darum, die eigene Position zu signalisieren, sondern darum, aus der korrekten Zone zu schießen, was als unsinnig dargestellt wird. Die korrekte Zone ist normalerweise gelb markiert. Nach einer kurzen Pause kehrt der Streamer zurück und geht auf Zuschauerfragen ein, wobei er sich insbesondere auf Details zur Generation und Geschwindigkeit bezieht.
Partnerschaft mit Idealo und Preisvergleichs-App
02:10:04Es wird eine Partnerschaft mit Idealo vorgestellt, einer Plattform für Preisvergleiche. Der Streamer erklärt, dass er Idealo schon immer genutzt hat, um Preise im Internet zu vergleichen. Idealo bietet eine App mit einem Barcode-Scanner, mit dem man im Laden Preise scannen und direkt vergleichen kann. Dies ermöglicht es, sich schnell zu orientieren und zu entscheiden, ob man ein Produkt beim lokalen Händler kauft oder nicht. Besonders hervorgehoben wird die Preisverlaufsanzeige in der App, die zeigt, ob ein Preis gerade hoch oder niedrig ist, was besonders nützlich ist, um zu erkennen, ob man zu einem ungünstigen Zeitpunkt kauft. Zusätzlich gibt es eine Funktion, um einen Preiswecker zu stellen, der benachrichtigt, wenn ein Produkt einen bestimmten Preis erreicht. Die Idealo-Days am 13. und 14. Mai werden angekündigt, an denen es Rabatte von bis zu 30 Prozent auf teilnehmende Marken gibt. Der Streamer fragt die Zuschauer, welche Preisvergleichsportale sie nutzen und erwähnt Geizhals als Konkurrenz.
Mauspad-Design und Produktionspläne
02:18:25Es wird über die Möglichkeit diskutiert, ein eigenes Mauspad zu designen und zu produzieren. Der Streamer erwähnt, dass er von Zuschauern dazu ermutigt wurde, Mauspads zu verkaufen und dass er Jiggle beauftragen müsste, ein Design zu erstellen. Er äußert jedoch Skepsis bezüglich des Erfolgs und vermutet, dass von einer kleinen Produktionsmenge ein Großteil unverkauft bleiben würde. Es wird überlegt, Emotes des Streamers auf dem Mauspad zu platzieren, da er die kommerziellen Lizenzen dafür besitzt. Die Idee eines panierten Mauspads in Schnitzelform wird humorvoll diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er bereits mit einem Hersteller in Kontakt stand, dieser jedoch eine hohe Mindestabnahmemenge gefordert hatte, was ihn abschreckte. Er betont, dass er nur Mauspads von hoher Qualität anbieten möchte und dass der Preis für die Zuschauer angemessen sein muss.
Einfluss von Arena auf Tarkov und Level-Boost
02:32:27Der Streamer betont den enormen Einfluss des Spielmodus Arena auf Tarkov. Er erklärt, dass bereits ein Drittel der Spielzeit von Tarkov in Arena investiert, das Leveln in Tarkov mehr als doppelt so schnell vorangeht. Dies liegt daran, dass Arena einen erheblichen Levelboost bietet und man dort für GP-Coins sehr gute Waffen bei dem Händler Rev erwerben kann. Rev ist der Händler, der mit Arena ins Spiel kam. Dieser bietet gute Ausrüstung für GP-Coins an, die man durch das Spielen von Arena erhält. Der Streamer gibt an, dass er bald Level 3 bei Rev erreicht und dann mehr M80 Munition kaufen kann als andere Spieler. Er äußert sich unmotiviert Arena zu spielen, räumt aber ein, dass selbst gelegentliche Runden einen großen Einfluss auf den Fortschritt in Tarkov haben.
Aufgaben in Factory und Spielwechsel
03:05:05Es werden verschiedene Aufgaben in der Factory besprochen, darunter das Holen eines Briefes und das Absolvieren des Main Exits. Der Streamer überlegt, ob der Main Exit der Ausgang im Hof oder der 03er Main Exit ist und vermutet, dass es sich um Tor 3 handelt. Er plant, Heat Exchanger aufzusuchen, abhängig vom Spawn-Punkt. Der Streamer kündigt an, das Spiel wechseln zu müssen, zögert aber, da er keine Lust hat, zu starten. Er betont, dass er sich der Situation stellen muss, da das Herausschieben der Dinge die Situation nicht verbessert. Er erwähnt, dass er sich mit Dark Souls auseinandersetzen muss, da er es sonst wieder vor sich herschiebt. Der Streamer spricht über seine Mittagspause und seine Pläne, abends zu grillen und Smashburger zuzubereiten. Er gibt zu, ein schlechter Streamer zu sein und Fehler gemacht zu haben.
Treasure Train und neue Twitch-Funktionen
03:12:26Der Streamer spricht über den "Treasure Train", eine neue Funktion auf Twitch, die ihm bisher unbekannt war. Er erklärt, dass man erst Kohle investieren muss, damit rabattierte Kohle reinkommen kann. Der Treasure Train kam zufällig zustande und ist abhängig von Level 5. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die ganzen Geschenke und betont, dass sie ihn unterstützen, damit er Montagmorgen diesen Quatsch machen kann und nicht arbeiten muss. Es wird spekuliert, ob es den Treasure Train schon länger gibt und ob er planbar ist. Der Streamer erwähnt, dass der Train auf Rando-Basis kam und dass er keine Bier- und Schnitzel-Aktien hat. Er nimmt einen Brief entgegen, der an mehreren Orten liegen kann und bedankt sich für den Hype Train, den er nicht Treasure Train nennen möchte. Der Streamer bezweifelt, dass Twitch eine Logik eingebaut hat, die automatisch 35% von den geleisteten Zahlungen rabattiert und betont, dass der Rabatt erst ab Level 5 gilt.
Spielwechsel zu Dark Souls und Holy Energy Drinks
03:48:42Der Streamer kündigt an, das Spiel zu wechseln und Dark Souls zu spielen, um nicht wieder alles vor sich herzuschieben. Er erwähnt, dass er sich einen Holy Energy Drink gemacht hat, genauer gesagt einen Eistee mit Himbeer-Vanille-Geschmack, eine Kombination, die seine Frau ausgesucht hat. Holy bietet Eistees, Energy Drinks und eine Hydration-Serie an. Der Streamer gibt an, dass er eher der Eistee-Typ ist und die verrückte Kombi von seiner Frau im Leben nicht bestellt hätte. Er plant, den Anfang von Dark Souls nochmal zu machen, um sicherzustellen, dass der erste Boss sitzt. Er hat Angst, dass der Anfang nicht sitzt und wird deswegen einen neuen Charakter erstellen und von vorne spielen. Milchshakes von Holy sind super lecker und eine gute Alternative, wenn man nicht so viele Kalorien zu sich nehmen möchte. Ein Shaker hat bei den Eisshäsern immer so 16 Kalorien roundabout.
Dark Souls 3 Run und Automatisierung des Ablaufs
04:06:20Der Streamer setzt seinen Dark Souls 3 Run fort und betont, wie wichtig es ist, den Ablauf zu automatisieren, um in stressigen Situationen während des Soulkeepers Runs richtig reagieren zu können. Er installiert einen FPS-Fix, um das Vollbildproblem zu beheben. Nach einem Sturz vom Dach sammelt er Feuerbomben ein, um sich gegen ein bestimmtes Viech zu verteidigen. Er farmt ein wenig, um Seelen zu sammeln und das komische Viech zu töten. Der Streamer holt sich das Schild und kämpft gegen einen Gegner mit einer Lanze. Er stellt fest, dass er Respekt vor dem Gegner haben muss, da dieser sein Schild brechen kann. Da er nichts zum Heilen hat, muss er sich ein neues Schild holen. Er plant seinen Run, indem er sich den Flitzebogen holt und mit den Seelen zurückkehrt, um seine HP zu maximieren. Er möchte den Run sicherer machen, indem er den Ablauf automatisiert und sich an alles erinnert.
Erkundung und Waffenfindung in Dark Souls
04:11:45Der Streamer erkundet das Gebiet, findet ein Schild mit besseren Blockwerten und überlegt, wie er am besten zu einem sicheren Ort zurückkehren kann, um sich zu heilen. Er äußert die Sorge, im aktuellen Zustand mit wenig HP nicht weiterzuspielen und erwägt einen Reset. Es werden verschiedene Waffen gefunden, darunter ein Reitschwert und ein Breitschwert, wobei letzteres aufgrund fehlender Dex-Werte nicht genutzt werden kann. Der Streamer plant, einen Dex-Punkt zu vergeben, um das Breitschwert zu testen, obwohl dies bedeutet, dass er den aktuellen Fortschritt zurücksetzen muss. Er nimmt sich vor, die Seelen einzusammeln und dann zu resetten, um den Charakter neu zu verteilen und die Waffe auszuprobieren. Es wird überlegt, welche Waffe sinnvoll ist und wie die Werte im Spiel interpretiert werden können. Der Streamer vergleicht die Werte der gefundenen Waffen und ist unsicher, ob die Axt nicht doch besser ist. Er fragt die Zuschauer nach Tipps und Ratschlägen bezüglich der Waffenwahl und des Levelns. Der Streamer überlegt, die Axt zu verbessern, um den Start zu erleichtern, und fragt nach Meinungen, ob sich das lohnt oder ob bald eine bessere Waffe gefunden wird. Er entscheidet sich, die Axt zu leveln, um einen Eindruck von den nächsten Gegnern zu bekommen und den Spielablauf zu verbessern.
Raw Gem, Spielmechaniken und Strategieanpassung
04:24:06Der Streamer findet einen Raw Gem, der den Flat Damage der Waffe erhöht, aber die Strength- und Dex-Skalierung entfernt, was ihn hauptsächlich für das Early Game geeignet macht. Er überlegt, ob er seine Axt damit verstärken soll, obwohl dies bedeuten würde, dass er später die Waffe wechseln muss. Der Streamer experimentiert mit dem Raw Gem, um ein Gefühl für den Schadensunterschied zu bekommen, und überlegt, ob es sich lohnt, dafür zurückzugehen. Er sucht im Menü nach der Option zum Infundieren des Raw Gems und stellt fest, dass er nicht genug Seelen hat, um es sich leisten zu können. Der Streamer farmt Seelen, um sich die Infusion leisten zu können, und erklärt, dass er mit der Reichweite seiner Axt manchmal Probleme hat. Er diskutiert mit den Zuschauern über das Min-Maxing im Spiel und betont, dass man den ganzen „Sing-Sang“ ignorieren und einfach spielen sollte. Der Streamer hat die Idee, einen Gegner mit Feuerbomben zu bewerfen oder ihn zu „plungen“, um ihn zu halbieren, verwirft diese Idee aber als zu riskant. Er experimentiert mit Feuerbomben und Bögen, um Gegner aus der Ferne zu bekämpfen, und stellt fest, dass er den Bogen erst equippen muss. Der Streamer erklärt, dass er einen Titanite-Chart erhält, wenn sich ein bestimmter Gegner verwandelt hat, und überlegt, diesen Gegner auf lange Sicht zu farmen.
Herausforderungen und Item-Entdeckungen im No-Death-Run
04:37:54Der Streamer findet einen Ring of Sacrifice, der beim Tod den Verlust von Seelen verhindert, aber zerbricht, was ihn zu einem perfekten Item für den No-Death-Run macht. Er verliert unnötig viel Leben und kann sich nicht heilen, was zu Frustration führt. Der Streamer überlegt, ob er resetten soll, entscheidet sich aber dagegen, da er noch kein neues Bonfire hat und die Strecke noch nicht erarbeitet hat. Er fragt sich, ob der Aufzug ihn nur wieder zu Gegnern führt oder ob er stirbt. Der Streamer erklärt, dass er den Weg so legen muss, dass er für ihn machbar ist. Er verbessert seine Axt mit dem Flat Damage, was ihm mehr Schaden am Start gibt. Der Streamer macht sich den Shortcut frei, um wieder starten und den Weg darunter freimachen zu können. Nach einer kurzen Pause geht es weiter mit dem Spiel. Der Streamer hat jetzt eine geboostete Waffe und den Shortcut frei. Er wird von Gegnern überrascht und stirbt, was zu Frustration führt. Der Streamer stellt fest, dass er mehrere Estus für die Trashmobs gebraucht hat und nicht mal Full Life ist. Er fragt sich, wie er seinen Estus leveln kann. Der Streamer kämpft gegen mehrere Gegner gleichzeitig und kommt nicht klar. Er möchte die Kameraeinstellungen ändern, da er ständig mit der Maus am rumkurbeln ist. Der Streamer kämpft mit der Steuerung und der Kameraführung. Er hat keine Ausdauer und wird von Gegnern angegriffen. Der Streamer hat nichts mehr zum Heilen und fragt sich, ob er sein Estus boosten kann.
Bosskampf-Taktiken, Ember-Nutzung und Gebiets-Erkundung
05:02:10Der Streamer diskutiert die sinnvolle Nutzung von Ember für den No-Death-Run, da diese die maximalen HP erhöhen. Er plant, den nächsten Versuch mit Ember zu starten, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Der Streamer überlegt, wie er einen bestimmten Gegner umgehen kann, indem er einen Jump nutzt, um ihn von oben anzugreifen. Er testet den Bosskampf und stellt fest, dass der Boss leichter ist als die Gegner auf dem Weg dorthin, solange er sich heilen kann. Der Streamer analysiert die Verhaltensmuster des Bosses und entwickelt eine Taktik, um ihn zu besiegen. Er stellt fest, dass Ember in diesem Teil des Spiels Humanity entspricht und fragt sich, warum es anders genannt wird. Der Streamer sucht nach einer Waffe, die er von einer bestimmten Seele erhalten soll, und erkundet den Hauptraum, um den entsprechenden NPC zu finden. Er findet den NPC und tauscht die Seele gegen eine Waffe. Der Streamer stellt fest, dass seine Waffe nicht mehr über Stärke skaliert, und überlegt, ob er Dex leveln soll, um den Bogen richtig benutzen zu können. Er entscheidet sich jedoch, stattdessen mehr Leben zu leveln. Der Streamer übt den Run weiter und ist frustriert über die Hitboxen der Hunde. Er erlaubt den Zuschauern, ihm Tipps und Ratschläge zu geben, da er sich im Spiel nicht auskennt. Der Streamer findet ein neues Bonfire und ist erleichtert. Er findet einen Estus-Shard, der ihm mehr Estus gibt. Der Streamer überlegt, ob er den Tree Cheese machen soll, um einen teuren Estus-Share und einen Ring zu erhalten, der ihm mehr Seelen gibt. Er findet weitere Titanite Shards und überlegt, ob er seine Waffe upgraden soll.
Ressourcen-Management, Gebietskenntnisse und Waffen-Upgrades
05:26:12Der Streamer findet einen Titanite-Chart und erinnert sich, dass er bereits einen gefunden hat. Er ist sich nicht sicher, wo er den Chart gefunden hat und nimmt einen Ember, um sich zu heilen. Der Streamer plant, den Bereich zu clearen, um ein besseres Gefühl für das Gebiet zu bekommen. Er möchte einen Bonfire finden, hat aber kein Leben mehr. Der Streamer geht zurück, um einen Bonfire zu finden, und möchte diesen erreichen, um dann von dort aus weiterzugehen. Er findet einen Ort, an dem er seinen Estus verstärken kann, und ist erfreut. Der Streamer plant, in zwei, drei Minuten Feierabend zu machen, möchte aber noch einen Überblick über das Gebiet bekommen. Er diskutiert mit den Zuschauern über verschiedene Abkürzungen und Möglichkeiten, sich im Gebiet zu bewegen. Der Streamer stellt fest, dass er jetzt einen Estus Flask mehr hat als zuvor. Er wird von Gegnern angegriffen und stirbt. Der Streamer stellt fest, dass er sich hätte entscheiden können, seinen Estus zu verbessern, statt einen mehr zu haben. Er möchte noch kurz die Treppe hoch, um zu sehen, was da kommt. Der Streamer findet einen weiteren Titanite-Chart und stellt fest, dass er in dem Bereich genug Charts bekommen kann, um das zweite Upgrade der Waffe durchzuziehen. Er findet einen Ring, der die Bleed Resistance erhöht. Der Streamer hat ein bisschen die Übersicht verloren, wo er gerade ist. Er wird von neuen Gegnern angegriffen, die sich nicht stärkern lassen. Der Streamer findet einen weiteren Titanite Shard und überlegt, ob er seine Waffe upgraden soll. Er entscheidet sich, seine Axt noch einmal zu verbessern, um mehr Schaden zu machen. Der Streamer überlegt, ob er Dex leveln soll, um den Bogen richtig benutzen zu können, entscheidet sich aber stattdessen für mehr Leben. Er beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen.
Abschluss des Streams, Sponsoring und Ausblick
05:42:39Der Streamer lobt das Spiel für seine Stimmung, Grafik und Sound, merkt aber an, dass es ihm fast zu schnell ist und die Kameraführung gewöhnungsbedürftig ist. Er empfiehlt PrepMyMeal, besonders die XL-Gerichte, und hebt das Red Thai Curry und die Asia-Noodles hervor. Er weist darauf hin, dass die automatische regelmäßige Lieferung standardmäßig aktiviert ist und dass man dies gegebenenfalls deaktivieren sollte. Der Streamer betont, dass diese Unterstützung dazu beiträgt, dass der Stream regelmäßig stattfinden kann. Er vergleicht die Mahlzeiten mit TK-Pizza und betont, dass er eine schnelle, anständige Mahlzeit bevorzugt. Der Streamer fasst zusammen, was im DS-Stream erreicht wurde: Übung des ersten und zweiten Bosses, Waffenleveln auf plus zwei, Fund des Estus-Charts und grobe Kenntnis des Weges. Er plant, das nächste Mal wieder bei Null anzufangen, um den Run zu üben, und äußert Angst vor dem ersten Boss. Der Streamer verabschiedet sich und empfiehlt den Zuschauern, Kopelius' Training anzusehen und ihn zu grüßen. Er schlägt vor, dass die Zuschauer Kopelius erzählen sollen, dass er bereits 180 Punkte in seinem No-Death-Run geübt hat, um ihn zu inspirieren. Der Streamer beendet den Stream und verabschiedet sich bis Mittwoch.