Team Grün, wir testen!
Team testet Escape from Tarkov, Fortnite & Shakes and Fidget im Wechsel.
Umbau des Systems und Probleme mit Windows Diagnostic Startup
00:07:21Es wird über den gestrigen Umbau des Systems gesprochen, bei dem es eigentlich nur um den Umbau der Grafikkarte gehen sollte. Dabei ist ein Problem mit dem Diagnostic Startup Modus in Windows aufgetreten, der ähnlich wie der Safe Modus ist. Nach Aktivierung dieses Modus konnte sich nicht mehr ins System eingeloggt werden, da der Modus die Anmeldung blockierte und nicht deaktiviert werden konnte, da man dafür angemeldet sein muss. Das Problem ist seit 2020 in Foren bekannt und betrifft vor allem Nutzer, die Windows Hello mit PIN-Anmeldung verwenden. Um das Problem zu beheben, musste das Utilman des Betriebssystems durch die Command ausgetauscht werden, um MS Config zu starten. Es wird betont, wie einfach es ist, jemanden aus seinem Windows-System auszusperren, indem man den Diagnostic Startup aktiviert. Es wird erwähnt, dass der Streamer vier bis fünf Stunden gebraucht hat, um das Problem zu beheben.
Technik-Umbau und Auswirkungen auf die Zuschauerzahlen
00:10:55Es wird über den Technik-Umbau gesprochen und dessen Auswirkungen auf die Zuschauerzahlen. Der Streamer erwähnt, dass der 24. ein Tag ist, an dem die Zuschauerzahlen massiv sinken, was normal ist, aber dennoch auffällt, wenn man morgens live ist und die Zahlen sieht. Trotzdem wird der Stream morgens weiterhin für die ersten Booms angelassen. Es wird erwähnt, dass heute Fortnite mit Wasti gespielt wird, obwohl die vorherige Session am Mittwoch nicht gut war und es technische Probleme gibt. Der Streamer will die Alerts etwas kleiner machen, da sie zu bildblockend sind. Es wird darüber gesprochen, mit welchen Leuten gespielt wird und dass es wichtig ist, die Leute nicht zu vernachlässigen, mit denen man gerne spielt. Es wird erwähnt, dass eigentlich zu viel los ist, aber wenn man es nicht macht, spielt man am Ende mit niemandem.
Team Grün und die neue Grafikkarte
00:17:39Der Streamer spricht über die neue Grafikkarte und bezeichnet sich jetzt als "Team Grün". Es wird die verbaute 4090 erwähnt und die Vorteile des NDI-Streamings über die Grafikkarte diskutiert. Es wird überlegt, die Capture-Karte durch NDIHX Screen Capture zu ersetzen, was ein NVENG Stream ist, der direkt in OBS eingebunden wird. Dadurch könnten auch Counter-Strike gestreamt werden, ohne dass es zu Problemen kommt. Das Bild, das die Zuschauer sehen, wird derzeit über eine Elgato Capture Card eingefangen, aber es gab Probleme mit dem Herzabgleich beim Durchschleifen mit dem Monitor. Daher wird derzeit Cloning verwendet, was jedoch nicht ideal ist. Als Alternative wurde NDI Screen Capture installiert, wodurch der Monitor direkt zu einem NDI Screen gemacht werden kann. Es wird die Möglichkeit diskutiert, OBS auf diesem Computer abzuschaffen und stattdessen das Kamerabild, Mikrofon und Game-Bild als eine Quelle im Ziel-OBS einzurichten.
Überlegungen zur Capture Card und NDI-Studio
00:38:59Es wird überlegt, die Capture Card loszuwerden und direkt den Stream ohne OBS über das NDI-Studio zu machen. Dadurch könnten das Bild, die Kamera und die Tonquellen einzeln losgeschickt und im Ziel-OBS verarbeitet werden. Dies hätte den Vorteil, dass der Stream immer da ist und nicht mehr manuell gestartet werden muss. Zudem könnten die Chat-Tools in einer RDP-Session aufgenommen werden, um die Last von den Chats zu reduzieren. Es wird betont, dass dies nur mit einer Nvidia-Karte möglich ist, da NDI-HX nur mit Nvidia funktioniert. Der Streamer hat die 4090, weil AI-Rigs aufgebaut werden. Es wird erwähnt, dass der Ton versetzt war und der Schuss zu spät abgespielt wurde, was auf Serverprobleme hindeutet. Der Streamer hat das System komplett umgestellt und ist sich noch nicht sicher, ob alles rund laufen wird. Es wird überlegt, wohin der Mitspieler gehen soll und ob es sich lohnt, bestimmte Läden abzulaufen.
Helligkeitseinstellungen in Interchange
01:05:44Es wird über die Helligkeit im Stream diskutiert, speziell in der Interchange-Map von Tarkov. Die Frage ist, ob die aktuellen Gamma-Einstellungen für die Zuschauer passend sind, da es auf verschiedenen Monitoren unterschiedlich wahrgenommen wird. Es gibt Bedenken, dass der Hauptmonitor zu dunkel ist, während der Nebenmonitor und die OBS-Aufnahme ein besseres Bild zeigen. Der Streamer erklärt, dass er normalerweise OBS-Filter verwendet, um die Helligkeit für die Zuschauer anzupassen, aber er versucht, die Einstellungen so anzupassen, dass das, was er sieht, auch im Stream widergespiegelt wird. Er erwähnt, dass er in der Vergangenheit mehr Gamma verwendet hat, um den dunkleren Telefonbildschirmen entgegenzuwirken. Das Problem ist, dass bei Tageslicht oder Schnee die Helligkeit dann zu hoch für die Zuschauer ist.
Monitor- und Farbeinstellungen
01:07:50Es wird über die unterschiedliche Darstellung auf verschiedenen Monitoren gesprochen und wie schwierig es ist, die richtigen Farbeinstellungen zu finden. Der Streamer nutzt einen FPS-Modus zum Spielen, da er für die Büroarbeit eine dunkle Einstellung gewählt hat und sonst nicht klarkommt. Es wird erwähnt, dass zu helle Bildschirme auf Dauer nerven, besonders beim Programmieren. Das Problem des Streamers ist, dass er bei zu niedrigem Kontrast Graustufen in Excel-Tabellen nicht mehr unterscheiden kann, was die Arbeit erschwert. Er gibt seine Nvidia-Einstellungen preis: Helligkeit 55%, Kontrast 60% und Gamma 1,6 mit digitaler Farbanpassung von 60%. Es wird diskutiert, wie diese Einstellungen im Stream ankommen und ob ein Filter notwendig ist, um das Bild für die Zuschauer anzupassen.
Optimierung der Stream-Einstellungen für Zuschauer
01:16:00Der Fokus liegt auf der Optimierung der Stream-Einstellungen, damit Zuschauer auf verschiedenen Geräten ein gutes Bild haben. Es wird betont, dass man die Einstellungen am besten so abstimmt, dass jemand mit einem Fernseher oder Smartphone ohne zusätzliche Anpassungen ein gutes Bild hat. Der Streamer schaut sich den Stream auf seinem Smartphone an, um die Helligkeit zu überprüfen. Es wird diskutiert, dass es wichtig ist, den Zuschauern zu ermöglichen, in dunklen Bereichen etwas zu erkennen, was in Tarkov besonders relevant ist. Der Streamer erwähnt, dass er in seiner OBSV nicht einmal Rasen sieht, wenn er irgendwo langläuft. Es wird überlegt, ob die Kamera oder der Kontrast zu hoch eingestellt sind und wie das Bild in dunklen Bereichen wie der Tiefgarage wirkt. Ziel ist es, ein ausgewogenes Bild zu finden, bei dem man in Innenräumen etwas erkennen kann, ohne dass es im Schnee zu hell ist.
Fortnite-Pläne und Tarkov-Quests
01:43:38Es wird angekündigt, dass später am Tag Fortnite mit Wasti gespielt wird, wobei der Streamer unsicher ist, wie gut ihm das Spiel gefallen wird. Es wird kurz über das Töten von Low-Level-Spielern in Tarkov gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass dies nicht zu einem Bann führt. Der Streamer erwähnt, dass er eine Quest abgeschlossen hat und noch einen Löwen sowie 109er Rigs für eine andere Quest benötigt. Es wird überlegt, ob noch eine Runde Interchange gespielt werden soll oder ob es nach Warnas gehen soll. Der Streamer hat neue Quests erhalten, darunter eine, bei der er eine G36 mit einer Torarmor spielen soll. Da er die Torarmors wahrscheinlich nicht angenommen hat und sie in seinem Postfach verloren gegangen sind, muss er sich wohl eine kaufen. Er kauft eine Thor-Ausrüstung und eine G36, wobei er feststellt, dass die Magazine nicht kompatibel sind.
Technische Umstellung auf Nvidia und NDI-Tools
02:04:37Der Streamer gibt bekannt, dass er jetzt eine Nvidia 4090 Grafikkarte verbaut hat, um die NDI-Tools besser nutzen zu können. Langfristig plant er, einen Stream ganz ohne OBS von diesem System aus über die NDI-Tools zu machen. Dabei sollen Kamerabild und Game-Bild per NDI-Stream zur Verfügung gestellt und im anderen OBS zusammengeführt werden. Dies erfordert jedoch, dass er sein Stream Deck umzieht, um die Aktionen auf dem anderen OBS zu steuern. Der Vorteil dieser Umstellung ist, dass der NDI-Stream jetzt von der Nvidia-Karte enkodiert wird und nicht mehr von der CPU. Er könnte dann auch Nvidia HX bzw. NDI HX verwenden, was ein NVENC-Stream ist und die System- und Netzwerklast reduziert. Der Streamer erklärt ausführlich die technischen Hintergründe und Vorteile dieser Umstellung und betont, dass er sich mit den neuesten Entwicklungen auskennen möchte.
Interesse an Hardware-Funktionalität und NDI-Integration
02:07:03Es besteht Interesse daran, wie gut Hardware funktioniert und wie man bestimmte Ergebnisse erzielen kann. Eine NDI-Kiste wurde bereits getestet, um NDI-HX-Streams einzubinden. Es geht darum, verschiedene Komponenten zu kombinieren und zu testen. Es wird über Monitor-Einstellungen gesprochen, insbesondere über dunkle Ecken und die Notwendigkeit, diese anzupassen. Es wird angeboten, die eigenen Einstellungen zu teilen, um zu sehen, ob sie für andere hilfreich sind. Blaulichtfilter für OBS werden erwähnt, um dunkle Bereiche auf Maps besser sichtbar zu machen. Die Einstellungen des Monitors werden angepasst, da dieser vorher relativ dunkel eingestellt war und mit dynamischem Kontrast von AMD gearbeitet wurde. Der Umstieg auf Nvidia erfordert eine Neuanpassung der Einstellungen, da die Monitore unterschiedlich dargestellt werden.
Tarkov-Quest-Planung und Grafikkarten-Diskussion
02:12:18Es wird besprochen, welche Aufgaben in Tarkov zu erledigen sind, einschließlich Psycho-Sniper, Maps und Interchanges. Es wird entschieden, eine Runde Interchange zu spielen, während eine G36-Quest abgeschlossen wird. Die Verwendung eines Range-Scopes wird in Betracht gezogen, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern. Die Diskussion dreht sich um die Leistung der Grafikkarte, wobei Reflex hervorgehoben wird. Es wird festgestellt, dass sich Tarkov mit Reflex anders anfühlt und die GPU mehr Headroom bietet. Eine 4090 Grafikkarte wurde von der Arbeit zur Verfügung gestellt, um AI-Tools zu testen. Dies ermöglicht es, mit NDI-Kram und Encoding zu experimentieren, ohne eine Karte kaufen zu müssen. Die Karte ist eine Leihgabe und ermöglicht es, in Ruhe auszuprobieren, ob Nvidia die richtige Wahl ist, bevor möglicherweise eine 50er-Serie in Betracht gezogen wird.
Nvidia Broadcast, Greenscreen-Erweiterung und Streaming-Setup
02:24:44Es wird überlegt, den Greenscreen per Software zu erweitern, um mehr Bewegungsfreiheit zu haben. Nvidia Broadcast wird als attraktive Option für Streamer hervorgehoben, da AMD in diesem Bereich nicht nachgezogen hat. Die 7900 XTX wird als leistungsstarke Grafikkarte gelobt, die jedoch nicht alle Streaming-Funktionen bietet. Es wird die Entscheidung erläutert, den Streaming-PC nicht ins Zimmer zu holen und das Streaming-Setup anders zu gestalten. Die Unabhängigkeit von Kamera und Mikrofon vom Streaming-PC wird als wichtiger Vorteil angesehen. Eine Capture-Card wird verwendet, um die Kamera als solche im System anzumelden, was die Nutzung in verschiedenen Anwendungen erleichtert. Der Umzug auf die andere Grafikkarte wird angesprochen und die damit verbundenen Herausforderungen in der Streamer-Welt. Das Ziel ist, OBS nicht mehr auf dem Hauptrechner laufen lassen zu müssen, sondern auf NDI HX umzustellen, um Bild und Kamerabild getrennt voneinander übers Netzwerk zu schicken.
Nvidia Reflex, AMD-Grafikkarten und Fortnite-Pläne
02:31:57Die 4090 fühlt sich nicht großartig anders an, außer dass jetzt Reflex genutzt werden kann. Der Unterschied bei Tarkov ist deutlich spürbar. Die 7900 XTX wird für ihr Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt, aber es fehlen Funktionen. Es wird erklärt, warum auf Nvidia umgestiegen wurde, da IHX offiziell nicht unterstützt wird. Es wird über ein bevorstehendes Fortnite-Spiel mit TheCity gesprochen, das durch eine Sub-Wette zustande kam. Es wird betont, dass keine Details zu Fortnite bekannt sind, da das Spiel nur als Teilnehmer gespielt wird. Es wird über die Sniper-Fähigkeiten in Tarkov gesprochen und die Notwendigkeit, Sniper Level 7 zu erreichen, um eine Quest abgeben zu können. Delta Force wird als gute Mischung aus COD und Tarkov beschrieben, wobei die Loot-Ebene näher an Tarkov ist. Es wird überlegt, ob der gemeinsame Chat aktiviert werden soll.
Vergessene Maske, Scav-Jagd und Twitch-Realität
02:55:48Es wird festgestellt, dass die Maske für eine Quest vergessen wurde. Es wird überlegt, ob einer der Gegner eine Maske hat. Es wird überlegt, ob man sich zurückziehen soll, um eine Maske zu holen. Es wird festgestellt, dass der 24. ein fieser Tag ist, an dem die Sub-Zahlen sinken. Es wird betont, dass man sich zuerst eine 4090 kaufen sollte, bevor man Geld auf Twitch ausgibt. Es wird sich für die Großzügigkeit der Zuschauer bedankt, aber darauf hingewiesen, dass Spenden immer das Letzte sein sollten. Es wird sich über einen Hype Train gefreut. Es wird sich über einen Zuschauer erschrocken, der sich angeschlichen hat. Es wird festgestellt, dass man Longline erst mit Level 45 bekommt. Es wird sich verabschiedet. Es wird über den Weg zum Ausgang diskutiert.
Monitor-Einstellungen, Exit-Camping und Song-Requests
03:17:49Der Monitor macht das Bild immer noch zu dunkel. Das VA-Panel wird als besser für die Darstellung empfunden, aber der hohe Kontrast des anderen Monitors wird für Eye-Candy bevorzugt. Es wird vermutet, dass am Ausgang gecampt wird. Es wird überlegt, ob es sich um Scav-Spieler handelt. Es wird sich erinnert, wann der letzte Spieler getötet wurde. Es wird festgestellt, dass ein Song-Request nicht vom Hypetrain kam. Es wird sich über einen Kaffee-Fleck geärgert. Es wird sich über die Funktionsweise der Song-Request-API informiert. Es wird das dynamische Kontrastfeature von AMD gelobt. Es wird sich über die Helligkeit des Monitors beschwert. Es wird sich erinnert, dass sich der Stream aufgehängt hat, als der Monitor ausgemacht wurde. Es wird festgestellt, dass man erschossen wurde. Es wird sich vergewissert, dass der Gegner tot ist. Es wird sich über neue Klamotten gewundert. Es wird sich über Schritte beschwert. Es wird auf eine Nvidia gewechselt, um den NDI-Stream zu testen.
Grafikkartenjagd und Scharmützel in Interchange
03:30:59Die Jagd nach Grafikkarten in Interchange beginnt, während der Streamer über verschiedene Orientierungspunkte und Baumärkte wie 'Uli' oder 'Idea' rätselt. Es kommt zu hitzigen Gefechten mit Gegnern, wobei der Streamer das 'Pre-Firing' der Gegner kritisiert. Trotz der Herausforderungen setzt der Streamer seine Mission fort, Quests abzuschließen und Scavs zu eliminieren. Er reflektiert über die Performance von Interchange und seine gemischten Gefühle gegenüber der Map, wobei er die Dunkelheit und den fehlenden Kontrast bemängelt. Trotzdem bleibt er fokussiert und navigiert durch die gefährliche Umgebung, immer auf der Hut vor neuen Bedrohungen und auf der Suche nach wertvoller Beute. Erwähnt wird auch die Nutzung von Reflex-Einstellungen im Spiel und deren Auswirkungen auf die Sichtbarkeit.
Taktische Manöver und Extraction in Interchange
03:38:09Der Streamer und sein Team planen ihre nächsten Schritte in Interchange, wobei sie High-Ground-Situationen und die Notwendigkeit der Extraction berücksichtigen. Es werden Taktiken besprochen, wie das Werfen von Granaten zur Ablenkung und zur Unterstützung der eigenen Positionierung. Der Streamer betont die Bedeutung der Teamarbeit und der gegenseitigen Unterstützung, insbesondere in kritischen Momenten. Es kommt zu einer überraschenden Extraction, bei der der Streamer versehentlich den Counter übersieht, was zu einer schnellen und unerwarteten Flucht führt. Trotz der Verwirrung gelingt es dem Team, die Situation zu meistern und die Runde erfolgreich zu beenden. Abschließend werden noch verbleibende Aufgaben auf Customs erwähnt, darunter das Finden von Shipment-Notes und das Besorgen eines neuen Rucksacks.
Quest-Probleme und Neustart in Tarkov
03:51:47Es gibt Probleme mit einer Quest in Tarkov, bei der ein benötigter Stick nicht gefunden werden kann. Es wird vermutet, dass ein Schlüssel benötigt wird oder die Quest nicht richtig gestartet wurde. Der Streamer und sein Teampartner beschließen, die Runde zu resetten, um die Quest erneut zu versuchen. Während des Resets kommt es zu einem Feuergefecht mit einem Gegner, der sich hinter einem Zug verschanzt hat. Der Streamer äußert seinen Unmut über Backseat-Gaming und betont die Bedeutung, die Quest anzunehmen, um den Stick zu finden. Nach dem Reset wird die Factory für eine Runde in Betracht gezogen, um die 'Killer Quest' zu absolvieren. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Spoiler und betont die Wichtigkeit, das Spiel selbst zu erkunden und zu genießen.
Teamdynamik und Strategieanpassung in Customs
04:04:59Es wird die Teamdynamik und die daraus resultierenden Spannungen angesprochen, insbesondere wenn ein Mitspieler nach dem eigenen Tod zu lange im Stash verweilt. Der Streamer betont die Bedeutung einer schnellen Extraction nach dem Tod eines Teammitglieds, um keine Zeit zu verlieren und die Runde effizient zu gestalten. Er erklärt, dass er seinem Mitspieler klare Anweisungen gegeben hat und Konsequenzen ziehen wird, falls sich das Verhalten wiederholt. Es wird die bevorstehende Quest auf Customs besprochen und die Notwendigkeit, diese aktiv zu verfolgen. Der Streamer teilt seine persönlichen Ansprüche an seine Mitspieler, darunter die Einhaltung von Ruhezeiten in den Ladebildschirmen und die schnelle Extraction nach dem Tod, um ein effizientes und angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Abschließend wird die Wichtigkeit der Kommunikation eigener Bedürfnisse betont.
Taktische Entscheidungen und Gefechte in Customs
04:11:01Der Streamer und sein Teampartner starten eine neue Runde in Customs, wobei sie sich über den Spawn-Punkt und die bevorstehende Quest unterhalten. Es kommt zu einem Feuergefecht in der Nähe der Tankstelle, bei dem der Streamer einen Gegner ausschaltet. Sie diskutieren über die Positionierung der Gegner und treffen taktische Entscheidungen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Der Streamer stellt seinen Monitor heller, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern, was jedoch zu Blendeffekten in hellen Umgebungen führt. Sie navigieren vorsichtig durch das Gelände, immer auf der Hut vor neuen Bedrohungen und auf der Suche nach einer günstigen Position. Es kommt zu weiteren Gefechten mit Scavs und Spielern, wobei der Streamer und sein Teampartner eng zusammenarbeiten, um die Situation zu meistern.
CPU-Diskussion und RAM-Optimierung in Tarkov
04:40:16Es wird eine Diskussion über die CPU-Leistung in Tarkov geführt, wobei der Fokus auf der Bedeutung von schnellem RAM-Speed und großem Cache liegt. Der Streamer erklärt, dass AMD-Prozessoren in diesem Bereich momentan Vorteile bieten. Er teilt seine Erfahrungen mit dem Upgrade auf einen 7900 X3D und bewertet den Nutzen im Verhältnis zum Preis. Des Weiteren wird die Bedeutung von ausreichend RAM für ein flüssiges Spielerlebnis hervorgehoben. Der Streamer erklärt den Begriff 'Paging' und dessen Auswirkungen auf die FPS in Tarkov. Er empfiehlt, den Performance Monitor von Windows zu nutzen, um die Speicherauslastung zu überwachen und Frame Drops zu vermeiden. Abschließend wird die optimale RAM-Konfiguration für ein Streaming-Setup mit OBS, Browsern und Chats diskutiert.
Questplanung und Ausrüstungsentscheidungen
04:47:36Es wird über bevorstehende Quests gesprochen, darunter Scav-Kills, das Holen von Panzer-Dings und Banker-Part 2. Der Streamer plant, eine Runde zu spielen und diskutiert mit seinem Teampartner über die Notwendigkeit einer Red Rebel und eines Paracords. Er überlegt, ob er die benötigten Gegenstände kaufen oder tauschen soll. Es wird über RAM-Konfigurationen gesprochen, insbesondere über die Verwendung von vier RAM-Riegeln und die potenziellen Probleme mit Subtimings im BIOS. Der Streamer teilt seine positiven Erfahrungen mit dem Einbau von zusätzlichem RAM und dem Laden des XMP-Profils. Abschließend wird über die Stabilität von RAM-Timings und die Wahrscheinlichkeit von Blue Screens bei schärferen Timings diskutiert.
Gefechte am Berg und Strategieanpassung
04:54:40Es kommt zu einem Feuergefecht mit zwei Gegnern am Berg, wobei der Streamer und sein Teampartner versuchen, diese auszuschalten. Der Streamer wirft eine Granate, um die Gegner zu vertreiben, aber diese kommt nicht hoch genug. Ein Gegner nähert sich von der Pro-Seite und es kommt zu einem weiteren Gefecht im Treppenhaus. Der Streamer entdeckt einen Gegner auf einem Stein hinter dem Gebäude und schaltet ihn aus. Es kommt zu einem unerwarteten Angriff mit einem Granatwerfer, der den Streamer tötet. Er analysiert die Situation und vermutet, dass der Gegner seinen Teammate ausgeschaltet hat und geflohen ist. Der Streamer äußert seinen Frust über die schlechte Leistung der 7HK-Munition und lobt stattdessen die SOST-Munition. Abschließend wird die Ausrüstung für die nächste Runde besprochen und die Positionierung der Gegner analysiert.
NDI-Performance und neue Streaming-Möglichkeiten
05:05:11Es wird über die Performance im Bezug auf NDI-Geschichten diskutiert. Es gibt merkliche Unterschiede, da Reflex genutzt werden kann, was aber nichts mit der Performance des Games zu tun hat. Die 7900 XTX ist eine Top-Grafikkarte im 3D-Bereich. Durch die neuen Möglichkeiten kann OBS eventuell abgeschafft und direkt NDI-Streams über NDI-Tools gemacht werden. Die Cuda-Cores sind nicht relevant, sondern es gibt eigene Cores für das Coding. Es wird kurz über die Herkunft von Schüssen im Spiel gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob diese von oben kamen. Abschließend wird die Schwierigkeit, Gegner in dunklen Bereichen zu sehen, thematisiert, was zu Frustration führt. Die schlechte Soundqualität und Serverperformance tragen zusätzlich zur negativen Spielerfahrung bei, was in einer Tirade über das Spiel und seine technischen Mängel mündet. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel zu beenden und eine Pause einzulegen, da die Geduld aufgrund der ständigen technischen Probleme und frustrierenden Spielsituationen aufgebraucht ist.
Diskussion über Streaming-Setup und Tonspuren
05:12:20Es wird darüber diskutiert, ob ein Agedown des Streaming-Rechners sinnvoll ist und welche Konsequenzen dies für Webcam, Mikrofon und Discord hätte. Es wird festgestellt, dass ein Konglomerat an Computern, bei dem beide benötigt werden, als nervig empfunden wird. Es wird ein aktuelles Streaming-Setup beschrieben, bei dem OBS unkomprimiert über das Netzwerk an einen anderen Computer gesendet wird, der das Bild dekodiert und für verschiedene Plattformen enkodiert. Der Vorteil ist, dass der Computer weiterhin Standalone-fähig ist. Zukünftig soll ausprobiert werden, das Bild direkt als NDI HX Stream an den Streaming-PC zu schicken und dort die Szenen stattfinden zu lassen. Abschließend wird auf eine Frage aus dem Chat eingegangen, ob beliebig viele Tonspuren per NDI verschickt werden können, was bejaht wird. Es wird erklärt, dass die Tonspuren im Ziel-OBS wieder zusammengesetzt werden können, wobei ein Bedienfehler bei der Zuordnung der Spuren vermutet wird.
Frustration über das Spiel und technische Probleme
05:22:13Es wird massive Frustration über das Spiel und dessen technischen Zustand geäußert. Es wird die mangelnde Soundqualität und die Serverperformance kritisiert, die zu frustrierenden Toden führen. Eine Runde, in der 24 Schuss nicht treffen, wird als besonders ärgerlich hervorgehoben. Es wird die lange Wartezeit auf den Teammate und im Matching kritisiert. Der technische Zustand des Spiels wird als "zum Kotzen" bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, warum bestimmte Ausrüstung nicht mehr gekauft werden kann. Ein Kommentar im Chat wird als unpassend empfunden. Es wird die Diskrepanz zwischen der Anzahl der abgegebenen Schüsse und den tatsächlich registrierten Treffern beklagt. Die technischen Probleme des Spiels, wie fehlender Sound und Serverprobleme, werden erneut thematisiert. Es wird erwähnt, dass ein Abonnement verschenkt wurde. Abschließend wird kurz auf die Frage nach einer nicht mehr produzierten CPU eingegangen und eine Alternative empfohlen.
Technische Probleme und Ankündigung von Fortnite
05:56:36Es wird erneut die mangelhafte Qualität des Spiels, insbesondere die Diesel-Karten und Soundprobleme, kritisiert. Es wird betont, dass die Entwickler sich scheinbar Mühe geben, das Spiel unattraktiv zu machen, was zum Unverständnis für Spieler führt, die das Spiel aufgeben. Es wird kurz auf ein anderes Spiel eingegangen, zu dem kein Bezug besteht. Es wird ein bevorstehender Wechsel zu Fortnite angekündigt, was auf eine frühere Vereinbarung zurückzuführen ist. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer ein Kokosraspelfaket gespendet hat, das für Kokosmakronen mit den Kindern verwendet werden soll. Die technischen Probleme von Tarkov, insbesondere die nicht registrierten Treffer und der fehlende Sound, haben zu großer Frustration geführt. Es wird angedeutet, dass private Probleme die Situation zusätzlich verschärfen. Es wird erwähnt, dass erneut ein Schreiben vom Amt eingegangen ist, das den Nachweis einer Behinderung fordert. Es wird Unverständnis darüber geäußert, dass trotz ärztlicher Gutachten und MRT-Berichten die Beeinträchtigung nicht anerkannt wird. Es wird angedeutet, dass möglicherweise ein Amtsarzt konsultiert werden muss. Abschließend wird kurz auf die Preise von Skepp-Waffen eingegangen und ein Mutizzettel angeboten.
Wechsel zu Fortnite und Diskussion über Spielregeln
06:23:25Es wird angekündigt, dass zu Fortnite gewechselt wird und der Streamer Vasili erwartet wird. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Uhrzeiten für die Verabredung gab, was zu Verwirrung führte. Vasili entschuldigt sich für die Verspätung und erklärt, dass er gerade beim Essen war. Er zeigt ein Meme als Entschuldigung. Es wird festgestellt, dass Fortnite im Vollbildmodus läuft und die Einstellungen angepasst werden müssen. Es wird über den zu spielenden Modus diskutiert und schließlich ein Deathmatch gestartet, um die Waffen zu testen. Vasili wird in die Party eingeladen. Es wird über die Regeln für das Fortnite-Event gesprochen. Es wird erklärt, dass es eine Vereinbarung gab, Fortnite zu spielen, wenn ein Sub-Rekord geknackt wird. Es wird festgelegt, dass die Spielzeit durch Kills verkürzt und durch Tode verlängert wird. Es wird beschlossen, Battle Royale zu spielen, um die meisten Kills zu erzielen. Es wird über die Strategie diskutiert, entweder sicher zu spielen oder auf Kills zu gehen. Es wird die Angst geäußert, direkt am Anfang zu sterben und die Spielzeit zu verlängern. Es wird das Spiel gestartet und die Shader geladen. Es wird über die Steuerung und die Markierungsfunktion gesprochen. Es wird ein Ziel für den Landeplatz festgelegt und die pinken Bäume als Megaloot identifiziert. Es wird über die niedrige Framerate und Godzilla gescherzt.
Erkundung und erste Kämpfe in Fortnite
06:31:00Zu Beginn der Runde wird die hohe GPU-Auslastung des Spiels thematisiert, während man sich in ein Kraftwerk begibt. Es wird festgestellt, dass aufgrund des Zero-Build-Modus kein Holz zum Bauen benötigt wird. Stattdessen konzentriert man sich auf das Finden von Schilden und Waffen, wobei ein Kale mit zweiminütiger Wirkdauer gefunden wird. In der Stadt kommt es zu einer ersten Auseinandersetzung, bei der man unter Beschuss gerät und zu Boden geht, aber durch die Hilfe des Partners und den Einsatz von Heilgegenständen überlebt. Man diskutiert über das Punktesystem, bei dem Assists Zeit gutschreiben und ein erster Platz mit einem Bonus von 15 Minuten belohnt wird. Es wird überlegt, wie man sich am besten heilen kann und entdeckt ein MET-Kit. Die Grafikqualität wird reduziert, um die Performance zu verbessern, wobei man feststellt, dass man trotz der Anpassungen nur 100 Frames erreicht.
Taktik und technische Probleme
06:36:15Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, Gegner zu töten, um Zeit zu gewinnen, und man beschließt, die Stadt zu verlassen. Raytracing wird als mögliche Ursache für Performance-Probleme vermutet. Nach einem Kampf, bei dem man von einem Gegner umrennt wird, versucht man sich wieder vollzuheilen. Man wird von einem Hacker mit einer goldenen Pumpgun überrascht und geht erneut zu Boden. Nach der Runde analysiert man die Matchstatistik und stellt fest, dass man aufgrund der Kills Zeit gutgeschrieben bekommen hat. Man vermutet, dass man von Bots angelogen wurde und überlegt, den Spielmodus zu wechseln. Es wird festgestellt, dass ein offizieller Schiedsrichter die Zeit notiert. Man diskutiert über die Grafikkarte und den Performance-Modus und stellt fest, dass man immer noch Performance Probleme hat.
Strategieanpassung und Konfrontationen
06:45:31Nachdem man in einer Runde von Bots besiegt wurde, ändert man die Strategie und farmt die Umgebung ab. Man findet eine goldene Kiste und diskutiert über die Verwaltung der Slots im Inventar. Es wird das Problem der begrenzten Framezahl angesprochen und DirectX 11 als Lösung in Betracht gezogen, was jedoch erst nach der Runde umgesetzt werden kann. Man stellt fest, dass Waffen unterschiedlicher Seltenheitsstufen auch unterschiedlichen Schaden verursachen. Nach dem Finden einer blauen Kiste mit Goldbahnen beschließt man, nicht mehr zu looten, sondern Gegner zu suchen und zu bekämpfen. Es kommt zu einer Schießerei, bei der man feststellt, dass man auf größere Distanz höher zielen muss. Man sichert Kills und chillt am Feuer, wobei man feststellt, dass es sich um ein Revival-Car handelt. Nach einem weiteren Kampf wird man von einem Gegner beschossen und besiegt.
Godzilla und Gameplay-Anpassungen
07:05:59Es wird Godzilla in der Runde entdeckt, und man beschließt, sich dorthin zu begeben. Man diskutiert über die Notwendigkeit von mehr Frames für bessere Kills. Nach einer Auseinandersetzung, bei der man von Gegnern besiegt wird, überdenkt man die Taktik und stellt fest, dass mehr Kills erforderlich sind. Man nimmt lizenzierte Musik aus dem Spiel, um Urheberrechtsprobleme zu vermeiden. Es wird überlegt, Shattered Span anzusteuern, aber dann verworfen. Stattdessen wird ein Samurai-Zeichen auf der Karte angesteuert. Nach einer missglückten Landung wird überlegt, wie man unnötige Waffen schnell loswerden kann. Es wird eine Hütte am See als neues Ziel markiert, um dort zu looten. Man findet wenig Loot und diskutiert über die Möglichkeit, Waffen in bestimmten Slots voreinzustellen. Es wird festgestellt, dass das Ein- und Aussteigen in Fahrzeuge unterschiedliche Tasten erfordert. Man angelt und sucht nach Fischen, wobei man feststellt, dass Kronen auf der Map bedeuten, dass jemand eine Runde zuvor gewonnen hat.
Teamwork und Taktik
07:15:57Es wird überlegt, ob man die Kameraeinstellungen anpassen kann. Man diskutiert über die Gegner und deren Spielweise, während man versucht, den ersten Platz zu erreichen. Es wird ein Shield Bubble entdeckt und dessen Funktion erklärt. Man beschwert sich darüber, dass der Partner mit anderen Dingen beschäftigt ist, anstatt Kills zu machen. Es werden zwei goldene Truhen gefunden. Der Unterschied zwischen Schildblasen und Taschenbunkern wird erklärt. Nach einem Kampf mit Gegnern in einem Auto wird das Damage-System des Spiels in Frage gestellt. Es wird beschlossen, den OG-Modus auszuprobieren. Nach einer weiteren Runde wird festgestellt, dass man den Modus am Ende der Runde wechseln kann. Es wird überlegt, ob man OG ohne Bauen spielen kann. Nach einigen Schwierigkeiten wird der OG-Modus gefunden und gestartet. Es wird festgestellt, dass das Spiel im OG-Modus schwerer ist, als erwartet. Nach einer weiteren Auseinandersetzung stellt man fest, dass es sich bei den Gegnern um echte Spieler handelt und nicht um Bots.
Kämpfe und Teamdynamik
07:35:09Es kommt zu einem Kampf mit anderen Spielern, bei dem man zusammenbleiben und pushen soll. Nach erfolgreichen Abschlüssen wird das Dach eines Gebäudes angegriffen, wo eine goldene Kiste gefunden wird. Es wird diskutiert, ob die Gegner Bots sind oder nicht. Nach dem Finden von Heilgegenständen wird ein Gegner auf dem Dach entdeckt und besiegt. Es wird festgestellt, dass ein zweiter Gegner im Gebäude ist. Nach einem erfolgreichen Kampf stellt man fest, dass man fünf Kills erzielt hat. Es wird ein Toilettenpause eingelegt, während der Partner alleine weiterspielt. Es wird über die blaue Farbe des Monitors diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Pumpgun immer auf A3 landet. Es wird über die Funktionsweise der goldenen Kisten diskutiert. Nach dem Sammeln von Pilzen wird festgestellt, dass man wenig Energie hat. Es wird überlegt, wie man bauen kann. Nach dem zu Boden gehen wird man vom Partner gerettet. Es wird festgestellt, dass man trotz des Baumenüs noch bauen kann.
Turbulente Spielmomente und Strategieüberlegungen
07:46:06Es gab einige unerwartete Tode und Stürze im Spiel, die zu humorvollen Kommentaren führten. Es wurde überlegt, ob man im Flug ein Dach unter sich bauen könnte, um Stürze abzufangen. Das Aussehen eines neuen Skins wurde kritisiert. Es folgte eine Diskussion über das Bauen im Spiel, wobei die Beteiligten sich fragten, ob es möglich sei, ohne Bauen zu spielen. Ein Ziel wurde definiert: eine 20-Kill-Runde und zwei Mal in Folge den ersten Platz zu erreichen. Die Landung in der City gestaltete sich schwierig, da viele andere Spieler dort landeten. Es herrschte Waffenmangel und die Situation wurde als gefährlich eingeschätzt. Ein Spieler starb und der andere versuchte, ihn zu retten. Es gab Lob für die Spielweise des verbleibenden Spielers, der als "Maschine" bezeichnet wurde. Die Schwierigkeit, den gefallenen Kameraden wiederzubeleben, wurde thematisiert.
Spielmodi, Season Pass und technische Probleme
07:53:27Es herrschte Verwirrung über die verschiedenen Spielmodi wie OG und Zero Build. Ein Season Pass wurde mit V-Bucks erworben. Technische Probleme traten auf, darunter ein Standbild und eine Mute-Situation. Ein Spieler kommentierte das Gameplay des anderen, während dieser versuchte, das Spielgeschehen zu meistern. Es wurde über die Energie und Konzentration des Spielers beim Hot Drop gesprochen, inklusive der Suche nach einem goldenen Fass. Die Ausrüstung wurde bewertet und der Spieler schwamm im Spiel. Es wurde festgestellt, dass Gegner sich oft an Tankstellen aufhalten. Godzilla wurde auf der Karte gesichtet und die Frage aufgeworfen, ob man ihn sehen sollte, bevor die Zeit abläuft. Ein Baum wurde versehentlich weggeballert, was zu Erstaunen führte. Der Wunsch eines Zuschauers, Fortnite zu spielen, wurde thematisiert.
Essbare Nahkampfwaffen, Affiliate-Links und Taktikbesprechungen
08:05:09Es wurden essbare Nahkampfwaffen ins Spiel gebracht, um nicht zu verhungern, mit dem Ziel, einen Sieg zu erringen. Die Frage nach einer Affiliate-Partnerschaft mit Blurb kam auf. Es wurde über verpasste Gelegenheiten für Kills diskutiert. Ein Spieler erzielte seinen ersten Kill mit einem Messer. Die Schwierigkeit, Gegner zu finden, wurde thematisiert. Ein Schatz wurde entdeckt und ein Spieler blieb stecken. Die Waffen wurden als nicht ideal für Distanzkämpfe eingestuft. Ein Spieler wurde gesnipet, während der andere in Sicherheit war. Es wurde über die Anzahl der verbleibenden Gegner und die Strategie für die verbleibende Spielzeit gesprochen. Der Busfahrer wurde für die Fahrt gedankt und ein bestimmter Ort für die Landung ausgewählt.
Kill-Bilanz, Spielstrategien und Frust über Bots
08:21:21Die Anzahl der Kills wurde diskutiert und die Frage aufgeworfen, welcher "Zeitleiter" man sich befinde. Es wurde festgestellt, dass das Spiel ohne die bunte Aufmachung ansprechender wäre. Die fehlende Berechnung der Minuten für die letzten Runden wurde bemängelt. Der Titel des Streams wurde als potenziell kanalgefährdend bezeichnet. Es wurde über Streamsniper und deren Verhalten gesprochen. Die anfänglichen Runden wurden als von Bots dominiert wahrgenommen, was zu Frustration führte. Es wurde diskutiert, ob man Leute aus Autos herausschießen kann. Ein bestimmter Ort auf der Karte wurde als Ziel ausgewählt. Es gab Schwierigkeiten, Gegner zu finden und es kam zu einem Kampf in einem Gebäude. Die Frage, ob man mit bestimmten Waffen töten kann, wurde aufgeworfen. Die Fähigkeiten der Gegner wurden infrage gestellt und die Anzahl der Kills erneut diskutiert.
Nachtrose, Snowboards, Bots und ein unerwarteter Tod
08:31:50Es wurde über die "Nachtrose" im Spiel gesprochen und ein "Schatten der Nachtrose" gefunden. Ein Spieler wurde von einer unbekannten Person angeschrien. Es gab Snowboards und die Aussage, dass alles nur Bots seien. Ein Spieler lag mit wenig HP am Boden und konnte nicht gerettet werden. Die Aussage, dass es sich um eine "Bruchchallenge" handele, wurde getroffen. Es wurde Frustration über die Bots und die lange Spieldauer geäußert. Ein bestimmter Ort auf der Karte wurde als Ziel für die nächste Runde ausgewählt. Es wurde über die Möglichkeit verhandelt, den Stream bei einem Sieg zu beenden. Die Landung in der City gestaltete sich schwierig und es wurde nach Waffen gesucht. Ein Spieler wurde als gut im Snipen bezeichnet, während der andere vorsichtig sein sollte.
Teamwork, Pumpguns, Bots und Godzilla
08:36:49Es kamen Gegner näher und es wurde betont, wie wichtig Teamwork sei. Ein Spieler baute einen "Bunker". Es wurde über die beste Waffe diskutiert, wobei die Pumpgun als Favorit genannt wurde. Ein Spieler wurde von einem Zuschauer unterstützt. Es wurde diskutiert, ob NPCs als Kills zählen. Die Aussage, dass am Anfang nur Bots kommen, wurde infrage gestellt. Es wurde vorgeschlagen, zu Godzilla zu gehen und von dort aus Gegner zu snipen. Es wurde über einen Zuschauer gesprochen, der sich für Fortnite bezahlen lasse. Spieler wurden vor Godzilla gesichtet. Ein Spieler wurde von Godzilla beschossen und es wurde überlegt, ihn nicht mehr anzugreifen. Ein Reboot-Van wurde angepeilt, um einen gefallenen Spieler wiederzubeleben. Ein Spieler erhielt eine Godzilla-Marke und es wurde über die Anzahl der Kills diskutiert.
Raketenwerfer, Stream-Sniper, Bot-Versprechen und Taktik-Besprechungen
08:44:52Ein Raketenwerfer wurde von Godzilla erhalten. Es wurde über die geplante Spieldauer diskutiert. Ein Stream-Sniper wurde entdeckt. Ein Spieler wurde für seine Spielweise gelobt. Es wurde über die Anzahl der Kills und die Rolle von Bots diskutiert. Es wurden "Bot-Kills" versprochen. Die Zuschauer hofften, dass die Gegner die Spieler besiegen würden. Ein Spieler hatte Gegner in seiner Nähe und es kam zu einem Kampf. Ein Spieler wurde "ausgekocot". Es wurde über die Positionierung der Gegner und die verbleibende Anzahl an Spielern gesprochen. Es wurde vorgeschlagen, sich zu verstecken, um eine bessere Platzierung zu erreichen. Ein Spieler war unzufrieden mit seinem Gewehr. Es wurde über die Taktik gesprochen, sich in einem Schrank zu verstecken.
Zone Diving, Busch-Taktik und ein zweiter Platz
08:51:19Es wurde über die Taktik des "Zone Diving" gesprochen. Die Anzahl der verbleibenden Gegner wurde reduziert. Ein Spieler war nervös und aufgeregt. Es wurde über die Strategie des "Third Partying" gesprochen. Ein Spieler fand einen "Busch" zum Verstecken. Es wurde überlegt, was zu tun ist, wenn das andere Team getötet wird. Es wurde über das Überleben gegen ein Duo-Team gesprochen. Der zweite Platz wurde erreicht. Es wurde über die Anzahl der Kills und die daraus resultierende Zeitgutschrift diskutiert. Die Genauigkeit des Spielers wurde gelobt. Es wurde über die Taktik gesprochen, sich in die Kämpfe anderer einzumischen und sich dann zu verstecken. Die Frage, warum ein Spieler wie ein Roboter klingt, wurde aufgeworfen. Es wurde sich von den Zuschauern verabschiedet und die Frage nach Zap-Bomben und deren möglicher Verlängerung der Spielzeit gestellt. Es wurde über die Möglichkeit diskutiert, die Spielzeit durch Geschenke zu verlängern, was jedoch abgelehnt wurde.
Diskussion über Stream-Pausen und Energieverschwendung
09:02:49Es wird überlegt, ob man den Stream pausieren sollte, um Energie zu sparen, anstatt ihn während des Schlafens laufen zu lassen. Dies wird als 'Green-O-Ton' bezeichnet. Es wird die Energieverschwendung durch laufende Computer und Streaming-Equipment während inaktiver Zeiten diskutiert. Zudem wird ironisch über den Einfluss anderer auf das eigene Leben gesprochen und die Idee, zusätzliche Streaming-Zeit durch 'Gifted Subs' zu verkaufen, als masochistisch bezeichnet. Es folgt ein kurzer Austausch über vergangene Verkäufe von Subs und die damit verbundene Zeit.
Fortnite-Gameplay und Team-Dynamik
09:04:10Es wird über die Erwartungshaltung an die eigene Leistung in Fortnite gesprochen, insbesondere die Anzahl der Kills pro Runde. Persönliche Verpflichtungen wie Geburtstage, Arbeit und Umzüge werden als Gründe für eine möglicherweise geringere Leistung angeführt. Es folgt ein Gespräch über die Positionen im Spiel, Kills und die Frage, ob ein 'Knock' als Kill zählt. Die Notwendigkeit, Gegner zu 'finishen', wird betont, um sicherzustellen, dass Kills gewertet werden. Es wird die unterschiedliche Bewertung von 'Knock' und 'Kill' diskutiert und die daraus resultierenden Auswirkungen auf die Zeitgutschrift. Die Schwierigkeit, Teamkollegen zu unterstützen, wenn diese sich an unterschiedlichen Orten aufhalten, wird thematisiert.
Intensive Feuergefechte und taktische Entscheidungen in Fortnite
09:11:41Es wird über intensive Feuergefechte mit anderen Spielern in Fortnite gesprochen, wobei die Schwierigkeit, mit begrenzter Ausrüstung und Waffen gegen gut ausgerüstete Gegner zu bestehen, hervorgehoben wird. Taktische Entscheidungen wie das Bauen von Deckungen und das Heilen werden diskutiert. Es wird die Bedeutung der Teamarbeit und der Kommunikation über die Positionen der Gegner betont. Es folgt ein Austausch über die Ursache des eigenen Todes und die Notwendigkeit, die Karte des Teamkollegen aufzuheben, um ihn wiederzubeleben. Die Schwierigkeit, sich in der Spielwelt zu orientieren und Ressourcen zu finden, wird thematisiert. Abschließend wird die unerwartete Aggressivität von Godzilla im Spiel und die daraus resultierenden Kämpfe besprochen.
Diskussion über Sub-Gifts und Stream-Dauer
09:19:51Es wird über die Bedingungen für die Verlängerung der Stream-Dauer durch Sub-Gifts diskutiert. Es wird klargestellt, dass die ursprüngliche Stream-Zeit eingehalten wird und Sub-Gifts keine automatische Verlängerung bewirken. Es folgt ein humorvoller Schlagabtausch über die Kontrolle über den Counter und die Bereitschaft, die zusätzliche Zeit alleine zu verbringen. Es wird die Idee eines 50-50-Deals verworfen. Es wird über die Strategie im Spiel diskutiert und festgestellt, dass Fehler passieren können, besonders wenn man das Spiel nicht gewohnt ist. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Counter-Strike zu spielen, wobei Kills mit einer Zeitgutschrift verbunden wären.
Frustration und Humor im Fortnite-Gameplay
09:28:45Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Entscheidung, Fortnite zu spielen, bereut wird. Es folgt ein Gespräch über Taktiken, wie das 'Backsnacken' von Gegnern und das Eliminieren von 'Afkalas'. Es wird humorvoll die eigene Unfähigkeit im Spiel thematisiert und die Idee, als abschreckendes Beispiel für schlechtes Fortnite-Spiel zu dienen. Es wird über die Schwierigkeit, bestimmte Spielmechaniken zu verstehen, und die Notwendigkeit, sich von erfahrenen Spielern beraten zu lassen, gesprochen. Es wird der Vorschlag gemacht, im Vierermodus zu spielen, um schneller zu sterben oder sich von anderen Spielern 'carryen' zu lassen. Es folgt ein ironischer Austausch über die eigenen Fähigkeiten und die kontraproduktiven Vorschläge.
Herausforderungen und Teamdynamik in Fortnite-Kämpfen
09:34:41Es wird über bevorstehende Gegner und die Schwierigkeit, zwischen NPCs und echten Spielern zu unterscheiden, gesprochen. Es folgt eine Diskussion über die Ausrüstung der Gegner und die daraus resultierenden Herausforderungen. Es wird die eigene Unfähigkeit im Spiel humorvoll thematisiert und die Schuld auf äußere Faktoren wie den Verkaufs des Körpers und der Seele geschoben. Es wird über die Anzahl der Kills diskutiert und die Runde als fast vorbei bezeichnet. Es wird die Strategie besprochen, ein Schwert auf einem 'Dropp' zu platzieren. Es wird die Notwendigkeit betont, die 'Basics' des Spiels zu verbessern und mehr Kills zu erzielen oder den ersten Platz zu erreichen, um Zeit zu sparen.
Taktische Entscheidungen und humorvolle Selbstironie im Fortnite-Gameplay
09:44:37Es wird über taktische Entscheidungen wie das Ausweichen vor einem Boss und das Nutzen von 'Jumppads' diskutiert. Es folgt ein humorvoller Austausch über die eigene Spielweise und die Frage, ob man sein Leben ein bisschen hasst. Es wird die Herkunft des Beschusses analysiert und die eigenen 'Wallhacks' scherzhaft erwähnt. Es wird die Schwierigkeit, Gegner zu treffen, und die Notwendigkeit von Hilfe betont. Es folgt eine Diskussion über die Anzahl der Kills und die verbleibende Spielzeit. Es wird die eigene Fortnite-Main-Expertise ironisch hervorgehoben und die '10-20-Kill-Geschichte' thematisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, einen 'Quad' zu machen, um Zeit zu sparen.
Chaos und Frustration im Fortnite-Spiel
09:55:50Es wird über die chaotischen Spielsituationen, Kämpfe mit Godzilla und andere Spieler gesprochen. Es wird die Schwierigkeit betont, Gegner auf Distanz zu bekämpfen und die Notwendigkeit, zusammenzubleiben. Es wird über die Anzahl der Kills diskutiert und die eigenen Erwartungen an die Leistung von Teamkollegen ironisch kommentiert. Es wird die Strategie besprochen, Seaport City anzusteuern, um Kills zu erzielen, aber auch das Risiko, dort zu sterben. Es wird über die eigene Hilflosigkeit und die Notwendigkeit von Unterstützung geklagt. Es wird die Leistung eines Teamkollegen kritisiert und die Idee geäußert, ihn aus dem Team zu werfen. Es wird die eigene Unfähigkeit im Spiel humorvoll thematisiert und die Schuld auf einen gehackten Account geschoben.
Spiele-Session mit Team Grün: Fortnite und Rocket League Überlegungen
10:20:09Die Session beginnt mit Überlegungen zu Fortnite, wobei die Teammitglieder über ihre Rollen und Strategien diskutieren. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich Ivan befindet und ob er bereit ist. Es folgt eine Diskussion darüber, ob mit Controller gespielt wird und die verrückte Idee, Rocket League Autos in das Spiel einzubauen. Es wird überlegt, wie man mit diesen Autos Flick Flack Overdecks ausführen könnte. Ein Spieler äußert Frustration über einen Tanz im Spiel und die allgemeine Verwirrung, die das Spiel stiftet. Das Team entscheidet sich gegen das Aufsuchen eines Lagerfeuers und kämpft gegen andere Spieler, wobei einer einen Naruto-ähnlichen Effekt um sich hat. Es wird über mangelnde Munition geklagt, aber ein Spieler erzielt einen Kill und fordert einen Clip davon an. Die Freude über gefundene goldene Regeln wird ausgedrückt, und es wird festgestellt, dass die Runde bereits im Plus ist. Es folgt ein Gespräch darüber, warum trotz allem weitergespielt wird, nämlich aus Freude an der gemeinsamen Zeit, obwohl der Vorschlag kommt, auch mal andere Spiele zusammen zu spielen. Tarkov wird als schwierig für gemeinsame Sessions angesehen, und es wird gescherzt, dass man Anker mitnehmen könnte.
Taktische Spielweise und Diskussionen über Deutschland
10:29:37Die Gruppe setzt ihre Fortnite-Session fort, wobei der Fokus auf taktischem Vorgehen liegt. Es wird beschlossen, mit dem Auto zu fahren, bis die Gegner kämpfen, um dann einzugreifen. Ein gefundener Schlüssel wirft Fragen auf. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem ein Spieler ins Wasser fällt und gerettet werden muss. Es folgt eine Diskussion über Loot und die Frage, ob genug gegönnt wird. Ein Spieler äußert Bedenken bezüglich der Wortwahl in Bezug auf die deutsche Wiedervereinigung, da die Bezeichnung 'ein Vereinliches Deutschland' als veraltet und potenziell beleidigend angesehen wird. Es wird betont, dass Deutschland wieder ein Land ist und man sich daran gewöhnen sollte. Der Sprecher entschuldigt sich und verspricht, daran zu arbeiten, und es wird Einigkeit darüber erzielt, dass alles gut ist.
Epische Runde, Kills und Überlegungen zu Shakes & Fidget
10:34:23Es wird über eine Runde mit 15 Kills gejubelt, die als episch bezeichnet wird. Ein Spieler äußert sich begeistert über den Loot, insbesondere goldene Gegenstände, und fragt sich, wie die anderen Spieler immer so gut ausgerüstet sind. Es folgt die Feststellung, dass es die letzte Runde Fortnite für heute sein wird. Die Spieler diskutieren über ihre Leistung und ob sie genug Punkte für die Liga erzielt haben. Es wird festgestellt, dass sie trotz anfänglicher Minuspunkte am Ende im Plus sind. Nach dem Fortnite-Abschluss wendet sich die Aufmerksamkeit dem Spiel Shakes & Fidget. Es wird der Login-Bonus abgeholt und überlegt, ob eine Dungeon-Pause eingelegt werden soll. Es wird festgestellt, dass Fortnite zwar Spaß macht und auf fast jedem Gerät läuft, aber der Streamer sich überfordert fühlt und schnellere Spiele bevorzugt.
KI-Diskussion und Retro-Gaming-Nostalgie
11:01:31Es wird über den Einsatz von KI im Alltag gesprochen, insbesondere in Bezug auf Bildbearbeitung und die Unterstützung durch Jickel. Die Diskussion dreht sich um die Frage, inwieweit KI bereits in den Berufsalltag integriert ist und welche Vorteile sie bietet. Es wird hervorgehoben, dass KI bei komplexen technischen Problemen und der Analyse von Verträgen hilfreich sein kann. Es wird die Bedeutung des Feedbacks an KI-Systeme betont, um deren Lernprozess zu unterstützen. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem Einsatz von KI zur Lösung eines Problems mit MS-Config. Anschließend wird das Thema Retro-Gaming aufgegriffen. Der Streamer erinnert sich an seine ersten Erfahrungen mit Computern, insbesondere dem Commodore VC20 und C64. Es wird überlegt, einen Retro-Stream zu veranstalten und alte Spiele wie Summer Games und Winter Games zu spielen. Die Community teilt ihre ersten Gaming-Erfahrungen und Lieblingsspiele auf klassischen Konsolen. Es werden Namen von Joysticks aus dieser Zeit gesucht und gefunden: Competition Pro.
Shakes & Fidget, Dungeon-Pausen und Essenspläne
11:12:16Der Streamer kündigt an, seine Alu in Shakes & Fidget zu verspielen und lädt Zuschauer ein, auf EU11 mitzuspielen. Er überlegt, einen neuen Charakter auf einem anderen Server zu erstellen und diesmal geplanter vorzugehen. Es wird die Idee einer Dungeon-Pause diskutiert, um bessere Stats zu erzielen, was jedoch bedeuten würde, dass es im Spiel weniger zu tun gäbe. Es wird überlegt, was es zum Abendessen geben soll und die Family wird befragt. Der Streamer berichtet von Gnocchi in Sahnesauce, die es vorgestern gab. Es folgt ein Blick auf den Stand der Gilde in Shakes & Fidget, die momentan Platz 48 belegt. Einige inaktive Mitglieder werden entfernt, während andere, wie Zayern, behalten werden. Es wird das Glücksrad durchgezogen und die Pets gefüttert. Der Streamer erhält einen Schattenwelt-Key, was ihn reizt, obwohl er eigentlich mit den Dungeons warten sollte, um die XP-Kurve optimal zu nutzen.
Stream-Ende, Dank und Ankündigungen
11:21:13Der Stream neigt sich dem Ende zu und der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme, die gute Laune, die Follows und die Resubs. Er kündigt an, dass er zum Lonnie wechselt und selbst Feierabend macht, da seine Familie zu Hause angekommen ist. Er lädt die Zuschauer ein, zu den Pizzarobben zu kommen, entweder auf Server 11 oder demnächst auf Server 18. Der Streamer gesteht, dass ihm Fortnite zwar Spaß gemacht hat, ihn aber auch überfordert hat. Er hofft, dass die morgige Session mit Ivan in Tarkov besser verläuft. Es wird ein Tarkov-Deltaforce-Split für morgen angekündigt, wobei der Fokus zunächst auf Tarkov liegt. Der Streamer betont, dass es morgen keinen langen Stream geben wird, da er einen Geburtstag besuchen muss. Er bedankt sich erneut für das Dabeisein und die gute Stimmung und verabschiedet sich bis morgen.