Mittschwoch
Tarkov-Probleme, Delta Force-Action und Karriereende bei acid_fired
Früherer Livestream Beginn und Ankündigung des vorzeitigen Offline-Gehens
00:10:19Der Stream hat heute etwas früher begonnen, da auch ein früheres Ende geplant ist. Es gibt private Gründe, die dies notwendig machen. Trotz der zeitlichen Einschränkung wird der Stream wie gewohnt stattfinden. Bekani hat den Kanal für 26 Monate abonniert, was entsprechend gewürdigt wird. Es wird betont, dass es sich um eine Ausnahme handelt und der Streamer normalerweise nicht so früh live ist. Die Umstände ließen es jedoch nicht anders zu, daher die frühere Startzeit. Es wird sich entschuldigt, dass der Stream heute etwas kürzer ausfällt, aber es wird versichert, dass die Qualität nicht darunter leiden wird. Die Community wird gebeten, Verständnis für die Situation zu zeigen und den Stream trotz der Kürze zu genießen. Es wird hervorgehoben, dass der Streamer sich auf die Interaktion mit dem Chat freut und hofft, dass alle eine gute Zeit haben werden, auch wenn der Stream früher endet.
Arbeitszeiten und Stream-Planung
00:26:14Die Kollegen auf der Arbeit fangen erst gegen halb 10 Uhr an, weshalb es sich nicht lohnt, so lange da zu sein, wenn der Stream spätestens um 11 Uhr startet. Morgen wird länger gearbeitet, da es gestern so rausgeschoben wurde und heute gegen 15 Uhr aufgebrochen werden muss. Normalerweise ist der Streamer gerne bis 18 oder 19 Uhr da, aber das ist heute nicht möglich. Deswegen wurde der Stream so früh gestartet. So kann ein bisschen mehr Zeit gewonnen werden, anstatt morgens zu arbeiten, bis die Kollegen kommen und dann wieder zu arbeiten. Diese Woche gibt es einen anderen Modus, da nicht am Hauptprojekt gearbeitet wird, sondern an internen Tools. Es ist cool, die Kollegen mal ein bisschen zu sehen. Der Streamer ist diese Woche nicht da, aber es ist trotzdem cool, die Zeit so hinzuschieben, dass sie gemeinsam ist. Heute passt das aber schlecht, daher lieber morgen.
Ton1 Nerd beendet Streaming-Karriere
00:42:36Der Ton1 Nerd wird das Streaming beenden und am Freitag seinen letzten Stream machen. Es wird empfohlen, bis dahin noch einmal vorbeizuschauen, um sich zu verabschieden. Es wird bedauert, dass er aufhört, aber es wird auch Verständnis dafür geäußert, da er aus Zeitgründen nicht mehr hinterherkommt. Es wird als erfrischend empfunden, dass er einen klaren Abschied nimmt und nicht einfach im Sande versickert. Es wird betont, dass Tony das Streaming immer als Hobby betrachtet hat und nie seinen Job damit ersetzen wollte. Es wird eine Ähnlichkeit in der Denkweise zwischen dem Streamer und Tony bezüglich des Streamings als Hobby festgestellt. Es wird bedauert, dass Tony aufhört, aber es wird auch anerkannt, dass es seine Entscheidung ist und er vielleicht zu neuen Ufern aufbrechen möchte. Es wird klargestellt, dass es sich nicht um einen Marathon handelt, sondern um einen klaren Abschied.
Neue AM4-Generation und APUs
00:52:34Es könnte eine weitere AM4-Generation geben, möglicherweise eine APU-Generation. Dies könnte für Office-Rechner interessant sein, wenn man das Board noch mitnehmen möchte, beispielsweise einen 2000er. Wenn keine Grafikkarte benötigt wird oder ein altes Gaming-Rig zu einer Office-Möhre gemacht werden soll, sind APUs oft eine gute Wahl. Es wird vermutet, dass es noch eine Generation geben wird. Es wurde lediglich eine Headline gelesen und daher gefragt, ob jemand Details kennt. Es wird geplant, dies noch einmal zu lesen und im Stream darüber zu sprechen, um sich besser daran zu erinnern. Die APUs verfügen über einen Grafikchip und können Standalone im Office-Bereich verwendet werden. Sie sind stark genug, um Medien wiederzugeben und für einfache Tätigkeiten wie Surfen oder Office-Arbeiten geeignet. Kleine Spiele sind ebenfalls möglich. Die APUs haben eine bessere Memory-Anbindung als normale On-Board-Lösungen und sind im Leistungsbereich in Ordnung. Es wird spekuliert, ob eine X3D kombiniert wird und warum nicht.
Spielmechaniken und persönliche Einstellungen im Online-Gaming
02:09:53Diskutiert wird die Frage nach fairen Vorteilen in Online-Spielen. Es geht um die Nutzung von Tools, die eigentlich vorhandene Informationen lediglich visuell darstellen, aber dennoch einen Vorteil verschaffen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob dies fair ist oder nicht, wobei argumentiert wird, dass nicht jeder Spieler die gleichen Möglichkeiten hat. Es wird auch kurz auf Frame-Raten in Tarkov eingegangen und ob ungleiche Frame-Raten einen unfairen Vorteil darstellen. Abschließend wird erwähnt, dass früher in Aave-Spielen Fadenkreuze auf Monitoren verwendet wurden, um die Genauigkeit zu verbessern, da das Spiel selbst kein Fadenkreuz hatte. Die Diskussion berührt die ethischen Aspekte von Hilfsmitteln und die subjektive Wahrnehmung von Fairness im kompetitiven Umfeld, wobei die Grenze zwischen legitimer Unterstützung und unfairem Vorteil verschwimmt. Es wird betont, dass jeder Spieler seine eigenen Grenzen zieht und die Entscheidung, welche Hilfsmittel akzeptabel sind, letztendlich individuell ist. Die Problematik der unterschiedlichen Hardware-Voraussetzungen und deren Einfluss auf das Spielerlebnis wird ebenfalls angeschnitten, was die Debatte zusätzlich verkompliziert.
Probleme mit Rüstungssystem und Munitionsperformance in Tarkov
02:19:26Es wird der Eindruck geschildert, dass das Rüstungssystem in Tarkov nicht richtig funktioniert, da Gegner trotz mehrerer Treffer mit eigentlich effektiver Munition überleben. Es wird ein persönliches Erlebnis geschildert, bei dem ein Gegner mit einer Blaumann-Rüstung zehn Treffer überlebt hat, sowie ein anderer Fall mit einer Paka-Rüstung. Es wird vermutet, dass etwas im Spiel kaputt ist und nicht wie vorgesehen funktioniert. Trotzdem wird betont, dass man sich dazu viele Gedanken machen kann, aber die Situation als unbefriedigend empfunden wird. Die Munition 7er PP wird als nicht die beste, aber auch nicht als völlig unbrauchbar beschrieben. Es wird angedeutet, dass das Problem möglicherweise mit einem ehemaligen Amor-Bug zusammenhängt, bei dem das An- und Ausziehen der Rüstung einen Einfluss hatte. Die allgemeine Frustration über die aktuelle Spielmechanik und die daraus resultierenden Inkonsistenzen wird deutlich zum Ausdruck gebracht. Abschließend wird festgestellt, dass das Spielgefühl beeinträchtigt ist und die Erwartungen an die Performance von Rüstungen und Munition nicht erfüllt werden.
Komische Accounts und veränderte Spielweise in Tarkov
02:30:24Es wird festgestellt, dass es in Tarkov wieder vermehrt Accounts gibt, die sich durch eine komische Spielweise auszeichnen. Diese Beobachtung deckt sich mit der Aussage von Mario, der ebenfalls eine Zunahme von "Spezialspezialisten" festgestellt hat. Es wird vermutet, dass diese Spieler einen Blickwinkel hatten, der es ihnen ermöglichte, das Spiel auf eine spezielle Art und Weise zu spielen. Es wird betont, dass es kein Problem ist, wenn Leute das Spiel spielen wollen, aber es sollte nicht auf diese spezielle Art und Weise geschehen. Es wird die Vermutung geäußert, dass es sich um Zufall handeln könnte, aber es wird auch die allgemeine Zunahme von verdächtigen Accounts und deren ungewöhnliches Verhalten hervorgehoben. Die Beobachtungen deuten auf mögliche Manipulationen oder unfaire Vorteile hin, die das Spielerlebnis für andere beeinträchtigen. Abschließend wird betont, dass die Zunahme dieser Accounts und ihre spezielle Spielweise Anlass zur Sorge geben und die Integrität des Spiels gefährden könnten.
Keine Lust auf 'The Guide' Quest und Begleiter für Tarkov
02:57:41Es wird die fehlende Motivation für die "The Guide" Quest in Tarkov thematisiert, da diese als nervig empfunden wird. Stattdessen wird die Idee geäußert, sich für diese Quest einen Begleiter zu suchen, wobei die Namen Taurus, Aquatics und Squee genannt werden. Es wird betont, dass keine Trios gespielt werden, da dies in Tarkov als störend empfunden wird. Es wird die Erfahrung geteilt, dass Trios oft zu schlechten Runden führen, da sich die Mitspieler unterhalten und man dadurch Gegner nicht hört. Es wird die persönliche Meinung vertreten, dass Trio keine gute Spielform in Tarkov ist. Abschließend wird die generelle Unlust auf "The Guide" bekräftigt und die Frustration über Schummler im Spiel erwähnt, die die Motivation zusätzlich beeinträchtigen. Die Entscheidung, die Quest vorerst nicht anzugehen, wird damit begründet, dass es aktuell keinen Spaß macht, sich über Schummler aufzuregen, insbesondere nach bereits negativen Erfahrungen an diesem Tag.
Erkundung von Containern und Gameplay-Entscheidungen
04:22:40Die Session beginnt mit der Erkundung von Containern, wobei die Loot-Aktionen des Spielers zu gemischten Ergebnissen führen, von verwirrenden Null-Ergebnissen bis hin zu kleinen Erfolgen. Nach einer kurzen AFK-Pause kehrt er zurück und äußert sich zufrieden über sein Getränk. Er plant, trotz des Mangels an Punkten erneut Container zu spielen. Der Spieler entdeckt ein 'Customized Information Terminal', ein grünes Zwei-Slot-Item, das er sich freigespielt hat, und ein Tablet. Er äußert seine Absicht, Koffi von anderen Spielern zu kaufen und bereitet sich auf einen Kampf mit einem Boss vor. Es folgt eine intensive Feuergefecht-Sequenz, in der der Spieler mehrere Gegner ausschaltet, darunter einen Scharfschützen. Trotz einiger Rückschläge und ärgerlicher Momente, wie dem plötzlichen Tod durch einen 'Rocketman', analysiert er seine Fehler und passt seine Strategie an, indem er beispielsweise den Laser an seiner Waffe wechselt, um die Stabilität zu verbessern. Er diskutiert auch über die Bedeutung von Teamarbeit und das Teilen von Ausrüstung, insbesondere Helmen, wobei er feststellt, dass sein Teamkollege Nathas dazu neigt, Helme für sich zu behalten. Der Spieler äußert den Wunsch, Mission Items zu sammeln und äußert sich skeptisch über das Spielen mit zufälligen Mitspielern.
Riskante Strategie und Herausforderungen im Spiel
04:36:22Der Streamer verfolgt eine riskante Strategie, indem er versucht, stumpf durchzuziehen, und ist bereit, die Konsequenzen zu tragen. Er interagiert mit Zuschauern, während er spielt und kommentiert seine Performance. Es folgen intensive Feuergefechte mit mehreren Gegnern, wobei Teamwork und Kommunikation entscheidend sind. Der Spieler heilt sich und kommuniziert mit seinem Team über die Positionen der Gegner. Er diskutiert über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Aufsätze, insbesondere den Laser für die G3. Der Streamer spricht über seine persönlichen Vorlieben bei der Steuerung, insbesondere das Leaning auf den Maustasten. Er reflektiert über seine Fehler und die Bedeutung von Timing und Positionierung in den Kämpfen. Er betont, dass es wichtiger ist, wie man spielt, als welche Ausrüstung man hat. Der Streamer gibt zu, dass er regelmäßig Gegner übersieht und dafür bestraft wird. Er erklärt, dass es in dem Spiel darum geht, entweder Event-Quests abzuschließen oder auf der Rangliste zu spielen, je nachdem, was einem mehr Spaß macht. Nach einem weiteren unerwarteten Tod analysiert er seine Fehler und plant, in der nächsten Runde einen Helm mitzunehmen.
Quests, Spielmechaniken und Pay-to-Win-Diskussion
04:51:58Der Fokus liegt auf dem Abschließen von Quests, wobei der Spieler feststellt, dass ihm das Töten von Gegnern nicht besonders liegt. Er hinterfragt, welche Waffen im Spiel als 'Assault Rifles' gelten und hofft, dass seine aktuelle Waffe dazu zählt, um eine Quest abzuschließen. Es folgt eine Diskussion über das Rank-System im Spiel und die verschiedenen Möglichkeiten, Fortschritte zu erzielen. Der Streamer verteidigt das Spiel gegen Vorwürfe des Pay-to-Win, indem er argumentiert, dass Free-to-Play-Spieler genug Geld im Spiel verdienen können. Er betont, dass es nicht mehr Pay-to-Win ist als Tarkov. Nach einem weiteren frustrierenden Tod, bei dem er einen Gegner übersieht, beschließt er, sich nicht entmutigen zu lassen und weiterzuspielen. Er erklärt, dass er auch keine Lust habe, den ganzen Tag nur einen Stock im Arsch zu haben, weil er hier Ranked anhabe. Der Streamer interagiert mit Zuschauern und beantwortet Fragen zum Spiel. Er erklärt die Grundlagen des Spiels, wie das Sammeln von Loot und das Erspielen von Skins durch das Mandelbrick-System. Er äußert sich genervt über bestimmte Gegner und freut sich, endlich mal keinen Boss in seiner Nähe zu haben.
Teamkämpfe, Strategieanpassungen und Gameplay-Reflexionen
05:14:45Der Streamer bemängelt, dass man für das Niederschlagen von Gegnern keine Punkte erhält, bis diese endgültig ausgeschaltet sind, was zu aggressivem Finishing-Verhalten führt. Er diskutiert mit einem Zuschauer über die Möglichkeit, zusammen zu spielen, und lädt ihn auf den Streamy Discord ein. Es folgt eine Diskussion über Waffenpräferenzen und die Stärken und Schwächen verschiedener Waffen im Spiel. Der Streamer beschließt, die SCAR-H auszuprobieren, da sie in Admin-Fights besser geeignet ist als die G3. Er spricht über seine Fortschritte im Ranked-Modus und seine Strategie, sowohl Spaß zu haben als auch erfolgreich zu sein. Er erklärt, dass er Container, Computer und Kisten als gute Loot-Quellen betrachtet. Der Streamer gerät in einen intensiven Kampf mit mehreren Gegnern, wobei er und sein Team Drohnen einsetzen, um die Positionen der Feinde aufzudecken. Er reflektiert über seine Fehler und wie er sich von seiner eigenen Drohne ablenken lässt. Der Streamer diskutiert über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Aufsätze und experimentiert mit verschiedenen Loadouts. Er erklärt, dass es ihm wichtig ist, seinen Teammates nicht zur Last zu fallen, was das Grinden angeht. Der Streamer gibt zu, dass er dazu neigt, Gegner zu übersehen, und dass dies oft zu seinem Tod führt.
EFT-Clips und Essenspause
06:26:23Kündigt eine kurze Pause an, um etwas zu essen zu gehen. Er erklärt, dass die gezeigten Clips hauptsächlich aus EFT (Escape from Tarkov) stammen, was daran liegt, dass er in letzter Zeit viel EFT gespielt hat. Er verabschiedet sich kurz und verspricht, bald wieder da zu sein. Erwähnt, dass er sich nicht erschrocken hat, sondern die Zuschauer. Er geht kurz auf eine Situation im Spiel ein, in der er von einem Gegner überrascht wurde, und schildert weitere Gefechte und unerwartete Begegnungen während der Runde. Er reflektiert über die Intensität der Runde und die hohe Anzahl an Spielern in Richtung Piers. Abschließend entschuldigt er sich kurz für seine Reaktion auf einen Spieler und betont, dass die Kommunikation im Spiel manchmal schwierig ist. Er diskutiert kurz mit seinem Team über die beste Vorgehensweise und wirft eine Granate, um Gegner aus einem Gebäude zu treiben. Er kommentiert humorvoll seine eigene Aktion und die Reaktion seiner Mitspieler. Er analysiert die Situation und gibt Anweisungen, wie man am besten vorgeht, um die Gegner auszuschalten. Er betont die Bedeutung von Teamwork und Koordination, um erfolgreich zu sein. Er lobt die Leistung seiner Mitspieler und freut sich über den gemeinsamen Erfolg. Er reflektiert über die Herausforderungen und Überraschungen, die das Spiel bietet, und betont den Spaßfaktor.
Waffenvergleich und Eistee-Empfehlung
06:36:52Diskutiert die Leistung einer schlecht gemoddeten UBZ im Vergleich zur G3 und kommt zu dem Schluss, dass die G3 die bessere Option ist. Er kündigt an, sein Gold im Spiel auszugeben, um sich eine Waffe zu kaufen, bis etwas Besseres verfügbar ist. Er empfiehlt einen Eistee von Holi, insbesondere die Sorte Limette mit Minze, Matcha und grünem Tee, und lobt dessen Frische. Er stellt sich einen Timer, um den Stream rechtzeitig zu beenden. Er erzählt, dass er sich bereits zweimal von einem Sniper hat treffen lassen und bezeichnet dies als eine Art Skill. Er erwähnt, dass er später noch eine Session auf Server 18 spielen wird und lädt Minibar07 ein, mitzumachen. Er kommentiert den Spielverlauf und freut sich über fünf Kills. Er spricht über die Probleme, die das Spiel manchmal bereitet, aber auch über die Freude, die es bereiten kann. Er betont, dass es wichtig ist, locker an das Spiel heranzugehen und nicht zu verbissen zu sein. Er kündigt an, dass er gleich ins Gesicht springen wird und hofft, dass es gut geht, ansonsten wird die nächste Runde gestartet. Er erwähnt, dass er keine Lust auf ewiges Nachgepieke hat und lieber in Leute reinrennen und Hallo sagen möchte.
Karma, Top 500 und Spielstrategien
06:58:30Berichtet von einem Karma-Erlebnis, bei dem er, nachdem er einen Goldbarren verschenkt hatte, in der nächsten Runde drei neue gefunden hat. Er scherzt darüber, dass er beim nächsten Mal einfach seinen kompletten Rucksack verschenken sollte. Er freut sich darüber, dass er es in die Top 500 geschafft hat und bedankt sich bei seinem Teammate. Er erklärt, dass ihm nur 10 Punkte fehlen, um in den Top 500 angezeigt zu werden, und beschließt, dies zu ändern. Er kündigt an, dass er Lonnie und Dreamy damit aufziehen wird, dass er es mit Nathos in die Top 500 geschafft hat. Er diskutiert mit seinem Team über die beste Vorgehensweise und entscheidet sich für einen bestimmten Weg. Er analysiert die Position der Gegner und gibt Anweisungen, wie man sie am besten angreift. Er lobt die Leistung seines Mitspielers und freut sich über den gemeinsamen Erfolg. Er kommentiert humorvoll die Reaktion eines Gegners, den er überrascht hat. Er reflektiert über die Herausforderungen und Überraschungen, die das Spiel bietet, und betont den Spaßfaktor. Er erklärt, dass er heute das erste Mal Blackhawk 1 war, was kurz vor den Top 100 ist. Er schlägt vor, unten in Richtung Visitor herumzugehen, da er dort Geballer gehört hat. Er räumt ein, dass er mit seinem Helm nicht so gut hört und daher unsicher ist. Er analysiert die Situation und gibt Anweisungen, wie man am besten vorgeht, um die Gegner auszuschalten. Er betont die Bedeutung von Teamwork und Koordination, um erfolgreich zu sein.
Top 500 erreicht, Shakes & Fidget und Stream-Ende
07:35:31Freut sich, die Top 500 erreicht zu haben und bedankt sich bei seinem Mitspieler. Er kündigt das Ende seiner Delta Force Session an und bedankt sich bei allen fürs Zuschauen und Mitmachen. Er plant, die Tage wieder Delta Force zu spielen. Er wechselt zu Shakes & Fidget für eine halbe Stunde, da er heute früher Feierabend machen muss. Er lädt Zuschauer ein, auf Server 18 mitzuspielen, wo sie gerade im Anfangsstadium des Elevators sind. Er nimmt Drops aus dem Titel, um Ärger zu vermeiden. Er setzt sich das Ziel, Level 50 zu erreichen und einen neuen Dungeon anzufangen. Er spricht über die Herausforderungen bei Shakes & Fidget, insbesondere mit Schildträgern, und überlegt, ob er erst noch leveln soll. Er startet einen weiteren Ausbau, beauftragt einen Edelstein und macht seine täglichen Fights für die XP. Er überprüft die Aktivität seiner Gilde und plant, inaktive Mitglieder zu entfernen. Er erklärt das Konzept des Elevators in Shakes & Fidget und dessen Rangliste. Er betont, dass er nicht möchte, dass jeder alles pushen muss, sondern nur ein bisschen Aktivität zeigt. Er scheitert mehrmals an einem bestimmten Punkt im Spiel und kommentiert dies humorvoll. Er erwähnt, dass sein Stream heute etwas verschoben ist, aber er eine gute Session in Delta Force hatte. Er ist im Ranking auf der Stelle getreten, hatte aber coole Fights. Tarkov war hingegen enttäuschend mit wenig Spielern und Schummlern. Er hat keine Lust auf Burger King, obwohl er gefragt wurde. Er hat immer Münzenmangel im Spiel und überlegt, ob er Pilze kaufen soll. Er lobt das Einstellen der Hypetrain-Geschichte und erinnert sich an den Tiefkühlpizza-Song. Er betont, dass er keine Politik oder Religion im Chat möchte. Er scherzt über Frühstücksangebote im Chat und vermisst Bass in einer Text-to-Speech-Stimme. Er nimmt kurz seinen Glücksrad für die XP mit. Er diskutiert über die Qualität von Faxe-Bier und neue Bögen im Spiel. Er hat Pech mit der Edelstein-Lotterie und gibt auf. Er spielt mit Ausdauer. Er reflektiert über den zähen Spielverlauf in Shakes & Fidget und die Schwierigkeit, Dungeons abzuschließen. Er verbraucht seine Abenteuerlust und plant, keine weiteren Schlüssel freizuspielen. Er diskutiert über die Stärke seiner Spielfigur und die Herausforderungen im Spiel. Er überprüft seine Gilde und plant, inaktive Mitglieder zu entfernen. Er macht Plätze in der Gilde frei und loggt sich noch einmal um. Er macht den Gildenkampf noch. Er bedankt sich für einen Hinweis im Chat. Er beendet den Stream und wünscht allen viel Spaß bei Natas. Er verabschiedet sich und kündigt an, am Freitag wieder da zu sein.