Live zum Release von !SCUM
Escape from Tarkov & SCUM: Neue Holi-Sorten, Server-Details und Kritik am Wipe

Drei neue Holi-Sorten werden vorgestellt, begleitet von Rabattcodes. Der Scum-Release wird mit Server-Details angekündigt. Kritik gibt es für den Wipe in Tarkov. Im SCUM-Part geht es um MP7-Animationen, actionreiche Kämpfe, Überlebensstrategien und die ersten Schritte im Spiel. Ein Server mit 64 Plätzen wird gestartet.
Ankündigung neuer Holi-Sorten und Partnerschaft
00:11:08Es werden drei neue Holi-Sorten vorgestellt, die seit 16 Uhr erhältlich sind: Mojito Macon, Copibana Colada und Strawberry Daikiri Dolphin. Der Mojito Macon, eine spritzigere Limettenvariante des bekannten Eistees mit Matcha und Minze, wird besonders hervorgehoben. Es wird ein 10% Rabattcode namens ACID angeboten, sowie ACID5 für Erstbesteller mit 5 Euro Rabatt. Der Streamer betont das perfekte Timing des Launches am Nachmittag und erwähnt, dass er eine E-Mail über einen gemeldeten Cheater erhalten hat, was ihn freut. Anschließend kündigt er an, später Scum mit Vasili zu spielen und hat dafür einen Server aufgemacht. Er räumt ein, seit 2018 Scum nicht mehr gespielt zu haben und keine Ahnung vom aktuellen Stand zu haben, was den gemeinsamen Blindflug umso unterhaltsamer mache.
Scum Release und Server Details
00:14:16Es wird angekündigt, dass Scum heute in die 1.0-Release geht und ein Server dafür eingerichtet wurde. Der Streamer äußert sich etwas verwirrt über den genauen Zeitpunkt des Releases, da es unterschiedliche Angaben gibt (17 oder 18 Uhr CEST). Er darf die Werbung für Scum erst ab 18 Uhr CEST beginnen, da dies so im Briefing steht. Es wird ein G-Portal Server mit 64 Slots gemietet, falls Community-Mitglieder mitspielen möchten. Der Server ist noch nicht live, soll aber später aktiviert werden. Es wird ein Kennwort geben, um Griefing zu vermeiden, eventuell über Discord kommuniziert. Der Streamer plant, das Spiel zusammen mit Vasily anzuspielen und freut sich auf die gemeinsame Session, da es egal ist, was die beiden spielen.
Kritik am Wipe und Prestige System
00:16:02Es wird kritisiert, dass es doch noch einen Wipe vor dem 1.0 Release von Tarkov geben wird, was für Unmut sorgt, da die Spielerzahlen bereits sinken. Statt eines weiteren Wipes sollten lieber die nächsten Prestigestufen veröffentlicht werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Prestige bei einem Wipe ebenfalls zurückgesetzt wird, was den Anreiz zum Prestigen nimmt. Der Streamer äußert sein Unverständnis darüber, dass kurz vor dem Release noch ein Wipe durchgeführt wird, obwohl sich viele bereits darauf eingestellt haben und es als unnötige Verzögerung empfinden. Es wird Nikita für diese Entscheidung kritisiert, wobei ein Community-Logo namens Nikuida erwähnt wird, das diese Situation treffend darstellt.
Scum Placement und Zeitplanung
00:25:17Es wird klargestellt, dass der Streamer ein Placement für Scum hat, aber dieses erst um 18 Uhr beginnen darf. Bis dahin wird noch eine Runde Tarkov gespielt. Der Streamer erwähnt, dass er sich mit Wassi für Scum verabredet hat und sich darauf freut, mit ihm zu spielen, bevor dessen Kind zur Welt kommt. Er erinnert sich an ein Gespräch mit Fassi über die unterschiedlichen Lebensphasen, in denen sie sich befinden, obwohl sie ähnliche Inhalte streamen. Der Server ist bereits auf die 1.0 Version geupdatet, aber der Download des Updates dauert sehr lange. Der Streamer plant, etwas früher zu Abend zu essen, um während des Scum-Streams nicht unterbrechen zu müssen.
MP7 und Animation Details
01:34:50Es wird über ein Problem mit der MP7 und dem Rangescope gesprochen. Jemand merkt an, dass beim Nachladen des Magazins der Mac-Release Knopf sich nicht korrekt animiert, obwohl die Bewegung vorhanden ist. Diese Beobachtung wurde zufällig gemacht und bisher nicht beachtet. Es wird überlegt, ob das Scaling mit dem Patch kaputt gemacht wurde, da das Borderless Window sonst nicht funktioniert. Nach Anpassung des DPI Scalings scheint das Problem behoben. Die Scum-Quelle muss wieder auf Normal gebracht werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Vollbildmodus gut funktioniert, aber das Rein- und Raus-Tappen problematisch ist. Die Server-IP wird gesucht, um sich mit dem Twitch-Account zu verbinden und Drops zu erhalten. Die Drop-Seite lädt jedoch nicht, was möglicherweise an einer Überlastung liegt. Ein Server wird gestartet und die Basics werden erklärt, einschließlich der Frage, wie man die Konsole öffnet. Es wird versucht, über die IP nach dem Server zu suchen, was zunächst fehlschlägt. Schließlich wird der Server gefunden und das Spiel zum ersten Mal gestartet. Der Charakter wird zufällig generiert, und die Frage aufgeworfen, ob das Spiel auf Deutsch umgestellt werden soll.
Actionreiche Kämpfe und Überlebensstrategien
01:36:13Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit Gegnern, die in den Hof eindringen. Ein Gegner wird im ersten Schuss getroffen, weitere befinden sich auf der Hofseite vor dem Fenster. Ein weiterer Gegner wird beim kleinen Häuschen vermutet und mit einem Nate ausgeschaltet. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Rückwärtsgang aktiviert wurde. Der Spieler kommentiert, dass er reich wäre, wenn Amazon-Einkäufe reich machen würden. Es sind noch drei Gegner übrig, von denen einer ausgeschaltet wird. Der Spieler wird von einem Busch aus beschossen, kann aber entkommen. Es wird betont, dass man immer damit rechnen muss, beschossen zu werden. Die Pumpgun wird als gefährlich eingeschätzt. Ein anderer Spieler tankt seinen Helm und lädt seine Waffe schneller nach. Es wird überlegt, ob ein Gegner getötet werden soll. Die VPO wird als schneller im Nachladen beschrieben, was taktisches Manövrieren erfordert. Der Spieler wird von einem Gegner überrascht, der keine Geräusche macht und mitten im Gesicht steht. Es wird festgestellt, dass die Runde der Horror ist. Ein Spieler fragt, ob man zusammen extrahieren möchte, wird aber als Scav identifiziert. Der Spieler ist überfordert und wird getötet, da ein Gegner ohne Geräusche an ihm vorbeirennt.
Spieleinstieg und erste Schritte in Scum
01:57:05Es wird die Hintergrundgeschichte des Spiels erläutert, in der Menschen in ein Haus eingebrochen ist und alles genommen haben. Nun befindet sich der Charakter auf einer Insel mit anderen, die das gleiche Schicksal teilen und rote Blinks im Kopf haben. Es gibt Zombies und das Ziel ist es, für die Familie zu überleben. Die Steuerung mit W.A.S.D. funktioniert zunächst nicht, aber schließlich wird herausgefunden, wie man den Fallschirm öffnet und lenkt. Die Maus-Sensitivity muss angepasst werden, da sie zu hoch ist. Es wird überlegt, ob die Sprache im Spiel geändert werden kann, was aber anscheinend nur außerhalb des Spiels möglich ist. Nach einem Neustart des Spiels wird festgestellt, dass die Spracheinstellung in Steam geändert wurde. Ein Community-Server wird gestartet, und es wird ein Passwort festgelegt, um zu verhindern, dass Fremde dem Server beitreten. Es wird versucht, Admin-Rechte zu erhalten, was aber aufgrund des Versionswechsels zurückgesetzt wurde. Das Spiel wird seit 2018 zum ersten Mal wieder gespielt, und es wird auf das Update des Servers gewartet. Nach dem Update wird versucht, sich mit dem Passwort anzumelden, was zunächst fehlschlägt. Es wird ein neuer Charakter erstellt, und das Spiel wird erneut gestartet. Es wird festgestellt, dass das Spiel größer geworden ist und nun 72 GB umfasst. Nach der Charaktererstellung wird das Spiel erneut gestartet, und es wird versucht, das Anfängergebiet zu erreichen. Die Steuerung mit WASD funktioniert nun besser, und es wird ein Auto gefunden. Es wird nach Essen und Schrott gesucht, und es wird festgestellt, dass die Survival-Rate höher ist, wenn man nicht stillsteht. Der Codex wird geöffnet, und es wird versucht, etwas zu craften. Ein anderer Spieler wird getroffen, der ebenfalls geflohen ist und sich auf der Insel befindet. Es wird ein Messer gecraftet, und es werden Fehler gefunden.
Erkundung und Interaktion im Spiel
02:16:00Es wird ein Server mit 64 Plätzen gestartet, und Zuschauer werden eingeladen, beizutreten. Es wird nach Schrott gesucht und festgestellt, dass Schubladen einzeln durchsucht werden müssen. Ein Küchenbrett wird gefunden. Es wird vermutet, dass PvP aktiviert ist, aber die Standardeinstellungen sind unbekannt. Es wird nach einem Chat im Spiel gesucht, um mit anderen Spielern zu kommunizieren. Ein Steinmesser geht verloren und muss neu hergestellt werden. Es wird festgestellt, dass es einen lokalen und einen globalen Chat gibt. Das Messer wird wiedergefunden, und es wird versucht, es in die Hand zu nehmen. Das Tutorial wird befolgt, und es wird ein improvisierter Holzspeer gecraftet. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, sich hinzulegen, und es wird festgestellt, dass Zombies in der Nähe sind. Das Messer geht erneut verloren, und es wird versucht, es aus dem Inventar zu entfernen. Es wird Richtung A3 gerannt, und ein anderer Spieler wird getroffen. Es wird ein improvisierter Kurierrucksack hergestellt, und es wird festgestellt, dass der Charakter verskillt ist. Es wird überlegt, beim nächsten Mal alles von neuem zu beginnen, um besser im PvP zu sein. Es wird gewettet, dass andere Spieler bereits mit Autos und MGs unterwegs sind, während die Gruppe noch mit Holzschwertern herumrennt. Es wird überlegt, Admin-Rechte zu nutzen, um unliebsame Spieler zu bannen. Es wird der geistige Guts in der Message of the Day gelobt. Es wird nach dem Weg gefragt, und es wird sich auf der Karte orientiert. Es wird ein Stream together mit Chat gestartet, und es wird getestet, ob der Bot funktioniert. Es wird festgestellt, dass die Bots nicht mehr im Chat angezeigt werden, was als sehr praktisch empfunden wird.
Crafting, Teamwork und Server-Regeln
02:32:38Es wird versucht, den anderen Spieler anzupieken, um die In-Game Kommunikation zu testen. Ein Steinmesser geht verloren und muss erneut gefunden werden. Es wird beschlossen, zu einem weißen Kringel auf der Karte zu gehen, um dort zu looten. Es wird ein Busch gehackt und nach einem Stein gesucht. Es wird Baumrinde für ein Seil benötigt, aber es ist schwer zu finden. Es wird festgestellt, dass das Spiel für den Rechner sehr anspruchsvoll ist und die Frames limitiert werden müssen. Es werden kleine Holzstöcke für das Seil benötigt, aber es ist unklar, wie man sie bekommt. Es wird ein Dankeschön für einen Raid ausgesprochen. Es wird nach Details zum Crafting gefragt, aber es ist schwer zu finden. Es wird überlegt, Unterhosen oder Boxershorts zu zerschneiden, um Lumpen zu erhalten. Es wird ein Kurierrucksack hergestellt. Es wird überlegt, das Spiel in den nächsten Tagen wieder zusammen zu spielen. Es wird sich über einen Wipe in einem anderen Spiel beschwert. Es wird festgestellt, dass man sich mit X hinlegen kann. Zuschauer werden eingeladen, dem Scum-Server beizutreten. Es wird versucht, Pfeile herzustellen, aber es ist schwierig. Es wird festgestellt, dass man mit minimalen Problemen lösen kann. Es wird mit dem Crafting von Holzpfeilen begonnen. Es wird der Autocraft-Feature ausprobiert. Es werden verschiedene Bogenvarianten vorgestellt. Es wird nach dem anderen Spieler gesucht, der anscheinend nicht mehr da ist. Es wird gefragt, ob der andere Spieler auch einen Stock hat. Es wird sich mit Stöcken gekloppt. Es wird ein Rucksack benötigt, und es werden Holzstöcke und Steine gesucht. Es wird das Unterhemd zerschnippelt, um Lumpen zu erhalten. Es wird Baumrindenseil benötigt, aber es ist unklar, wie man es herstellt. Das Messer ist kaputt. Es werden die Regeln auf dem Server erklärt: nett sein und die Klappe halten. Es wird überlegt, einen Stream together zu machen. Es wird getestet, ob die Bots im Chat funktionieren. Es wird festgestellt, dass die Bots nicht mehr im Chat angezeigt werden, was als sehr praktisch empfunden wird. Es wird ein Bogen gebaut und Stöcke zerkleinert.
Ressourcenbeschaffung und Crafting-Herausforderungen
02:46:08Es gibt anfängliche Schwierigkeiten beim Crafting, insbesondere beim Herstellen von Seilen und kleinen Stöcken. Das Messer ist schnell kaputt, was die Ressourcenbeschaffung erschwert. Es wird diskutiert, wie man kleine Stöcke aus großen Stöcken herstellt, und es stellt sich heraus, dass dies eine Frage der Erfahrung ist. Der Chat wird als Patience Test bezeichnet, da Cassie ungeduldig wird, weil die Prozesse nicht sofort gelingen. Es gibt Verwirrung um verschwundene Gegenstände und die korrekte Verwendung von Seilen beim Bogenbau. Es wird festgestellt, dass acht Nutzungen von Seil benötigt werden, was als bodenlos empfunden wird. Es wird über das Finden und Sammeln von Ressourcen gesprochen, wobei der Fokus auf kleinen Stöcken liegt. Das Inventar ist begrenzt, was das Sammeln erschwert. Tutorials werden als wenig hilfreich empfunden. Die Schwierigkeit, kleine Stöcke auf dem Boden zu erkennen, wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass gefundene Gegenstände manchmal verschwinden.
Überlebenskampf und Teamwork
02:55:16Es gibt eine hitzige Auseinandersetzung mit einem anderen Spieler, der als Arschbohrer bezeichnet wird, da dieser flieht, anstatt zu helfen. Es wird die Notwendigkeit eines Bogens betont, aber die fehlende Geduld des Mitspielers erschwert die Situation. Es gibt eine Diskussion darüber, wie andere Spieler angelockt und dann im Stich gelassen werden. Die Frage nach besseren Messern kommt auf, da die vorhandenen schnell verschleißen. Es gibt eine gefährliche Situation, in der dringend Stofffetzen benötigt werden, um Blutungen zu stoppen. Ein Gebäude wird erreicht, aber es gibt keinen Strom und keine Möglichkeit, Stofffetzen herzustellen. Es wird überlegt, Socken zu zerreissen, um Stofffetzen zu erhalten. Es gibt eine Diskussion darüber, wie man die Blutung stoppen kann, aber es ist zu spät und der Charakter stirbt fast. Es gibt Probleme mit dem Inventar und dem Zerschneiden von Kleidung. Es wird überlegt, ob man die Hose zerschneiden soll, um Stofffetzen zu bekommen. Es gibt eine Diskussion über das Teilen von Ressourcen und die Schwierigkeit, zu überleben.
Erkundung, Looten und Nahrungsbeschaffung
03:08:53Es wird über das Looten gesprochen, wobei das Ziel ist, Essen und Trinken zu finden. Es wird überlegt, einen Knollenblätterpilz zu essen, obwohl dieser giftig ist. Es wird beschlossen, die rote Linie auf der Karte entlang zu laufen, um ein großes Camp zu finden. Es wird festgestellt, dass das Essen des Pilzes bereits zu spät ist. Es wird überlegt, ob man das Hemd ablegen muss, wenn man im Spiel nackt ist. Es wird ein Treffpunkt vereinbart, und es wird über Hunger und Kälte geklagt. Es werden Fliegenpilze gefunden, die im Spiel tödlich sein können. Es wird eine Autobahnbrücke passiert. Es wird überlegt, ob man in die falsche Richtung läuft. Es wird ein anderer Spieler getroffen, und es wird über das Teilen von Kleidung diskutiert. Es wird beschlossen, zusammen zu looten. Es wird über den Hunger geklagt, und es werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter Gummistiefel und Gummihandschuhe. Es wird ein Haus gefunden, und es wird nach Essen gesucht. Es werden verschiedene nutzlose Gegenstände gefunden, und es wird überlegt, ob man etwas spawnen soll. Es werden Limettensaft und andere Gegenstände gefunden. Es wird überlegt, eine Ziege zu töten, um an Essen zu kommen.
Fahrradtour, Kämpfe und Server-Interaktion
03:25:00Es werden Heuballen durchsucht und rote Weintrauben gefunden. Es wird ein ganzes Dorf entdeckt. Es wird ein Silo gefunden, und es werden Weintrauben gegessen. Es wird ein Fahrrad gefunden, und es wird ausprobiert, ob man jemanden auf dem Lenker mitnehmen kann. Es kommt zu einem Kampf mit einem Zombie, und es wird festgestellt, dass der Speer kaum Schaden macht. Es gibt Probleme beim Absteigen vom Fahrrad und beim Bauen von Stofffetzen. Es wird festgestellt, dass die Zombies schneller sind als der Spieler. Es gibt Probleme beim Zielen mit Waffen. Es wird beschlossen, in ein Haus zu gehen, um die Lappen zu waschen. Es wird eine Waschmaschine gefunden. Es wird überlegt, ob man kacken muss. Es wird ein Brunnen gefunden, der leer ist. Es wird über den Stoffwechsel-Tab gesprochen. Es wird ein Essenslager gefunden, das leer ist. Es wird überlegt, ob man jemanden auf dem Lenker mitnehmen kann. Es werden Eier gefunden, und es wird überlegt, eine Pfanne zu machen. Es wird ein rohes Ei gegessen, und es werden die Auswirkungen auf den Stoffwechsel beobachtet. Es wird über Übelkeit geklagt. Es wird Seife gefunden. Es wird über die Third-Person-Perspektive diskutiert. Es wird überlegt, ob man auf dem Fahrrad mitgenommen werden kann. Es werden Amphetamine und Gift gefunden. Es wird überlegt, in welche Richtung man fahren soll. Es wird versucht, jemanden mit dem Bogen abzuschießen. Es wird ein Auto gesucht. Es wird gefragt, wer auf dem Server ist. Es wird ein Airdrop entdeckt, der zu weit weg ist. Es wird die Grafik reduziert. Es wird ein Framelimiter vermisst. Es wird eine Axt gefunden, und es wird über Hunger geklagt. Es wird über ein Night Rain Turnier gesprochen. Es wird ein Parksensor und ein Quad ohne Reifen gefunden. Es werden Weintrauben gegessen. Es wird beschlossen, den weißen Weg entlang zu fahren.
Erkundungstour und Tattoos
03:43:36Die Session beginnt mit der gemeinsamen Erkundung einer Halle, wobei der Fokus auf der Nahrungssuche liegt. Es wird über das Finden von gutem Essen und das Klauen diskutiert. Ein Fund von Weintrauben wird als nicht ausreichend energetisch bewertet. Es entspinnt sich ein Gespräch über Tattoos, wobei die Frage aufkommt, ob man Tattoos im Spiel oder im realen Leben hat. Einer der beiden gibt zu, Tattoos im Gesicht zu haben und äußert den Wunsch, sich tätowieren zu lassen. Es wird überlegt, ob Tattoos eine Art Briefing-Inhalt sein sollten. Die beiden stellen fest, dass sie im Partnerlook mit orangenen Overalls und orangenen Steckern unterwegs sind. Einer der beiden findet einen Roboter. Es wird gescherzt, dass man mit orangenem Jumpsuit und Tattoos im Gesicht schnell im Krankenhaus landen könnte. Es wird ein Flachmann gefunden und ausgiebig genutzt. Die Suche nach Essen gestaltet sich weiterhin schwierig und erfolglos.
Tod, Respawn und Trollvorwürfe
03:49:48Es kommt zu einer unerwarteten Wendung, als einer der beiden Spieler den anderen versehentlich mit einem Bogen tötet. Dies führt zu Diskussionen über Absicht und Ungeschicklichkeit. Der Getötete respawnt und der andere Spieler bietet an, ihn mit einem Auto abzuholen. Es wird festgestellt, dass es nicht einfach so fertige Autos gibt. Der Spieler, der den anderen getötet hat, wird des Trollens beschuldigt, da er den Chat nicht liest und Nachrichten ignoriert. Es wird über frühere Troll-Aktionen und Nachrichten im Chat des anderen diskutiert. Der Vorwurf des Trollens wird jedoch zurückgewiesen, da die Nachrichten angeblich ernst gemeint waren. Es folgt eine Diskussion darüber, wie oft der eine im Chat des anderen schreibt und wie viele Nachrichten dort tatsächlich vorhanden sind. Der Vorwurf des Trollens wird erneut aufgegriffen, aber der Beschuldigte verteidigt sich und sagt, dass er sich freue, wenn der andere in seinem Stream ist.
Server-Einstellungen, Loot und Orientierungslosigkeit
03:57:23Die beiden Spieler setzen ihre Erkundung fort, wobei einer sich in einer Kirche wiederfindet und über seinen Hunger klagt. Es wird festgestellt, dass der Loot auf dem Server schlecht eingestellt ist. Einer der beiden räumt ein, dass er sich mit dem Spiel nicht auskennt und einfach die Standardeinstellungen geladen hat. Er habe lediglich einen Server erstellt, einen Namen und ein Passwort vergeben und seine Steam-ID als Admin eingefügt. Der andere Spieler findet sich bei einer Tankstelle wieder und hofft, dort ein Auto zu finden. Die Orientierung im Spiel gestaltet sich schwierig, und die Spieler versuchen, sich auf der Karte zu koordinieren. Es wird überlegt, wie man das Spiel beendet und ob die Charaktere einfach despawnen, wenn man sich ausloggt. Einer der Spieler wird von einer Frau mit einem Katana angegriffen und getötet.
Neustart, Loot-Frust und Planung für die nächste Session
04:05:57Nach dem Tod des einen Spielers versuchen die beiden, wieder zusammen zu spawnen. Es kommt erneut zu Diskussionen über den Tod und die Umstände. Der getötete Spieler beschwert sich, dass alles besser war, bevor er umgebracht wurde, und dass er wahrscheinlich verhungert wäre. Es wird die Idee geäußert, dass man beim nächsten Mal ein Tutorial befolgen und eine Base bauen sollte. Die Spieler einigen sich darauf, die Session in etwa einer halben Stunde zu beenden. Es wird überlegt, dass man das gefundene Zeug zu einem Punkt zurückbringen muss, damit man es nach dem Tod wieder hat. Einer der beiden lobt, dass man die Zombies auch mit den Startwaffen töten kann und dass der Bogen sehr gut ist. Es wird nach dem Eindruck der Zuschauer von Early Access zu 1.0 gefragt. Einer der beiden stellt fest, dass sein Rechner sehr warm wird und er die Frames limitieren sollte. Erfreut wird festgestellt, dass das DPI-Scaling funktioniert. Es wird überlegt, wie man sich im Spiel selbst finden kann und dass man dabei oft stirbt.