Soulsrookie auf Abwegen, Schlaf was ist das?

Elden Ring: Nightreign Modus fordert Soulsrookie heraus

Soulsrookie auf Abwegen, Schlaf was i...

acid_fired erlebt im Night Rain Modus von Elden Ring anfängliche Schwierigkeiten mit dem Flitzebogen und dem unübersichtlichen Targeting. Frust entsteht durch uneinige Teammates und Verbindungsprobleme. Trotz Überforderung und Kritik an der Grafik, die LSS-Artefakte vermuten lässt, bleibt er guter Dinge und experimentiert mit Waffen und Fähigkeiten. Er bemängelt, dass das Spiel stark auf Teamwork ausgelegt ist und zufällige Mitspieler die Situation erschweren.

Elden Ring: Nightreign

00:00:00
Elden Ring: Nightreign

Placements und Partnerschaften

00:06:03

Es wird geklärt, dass die Placements im Stream nicht von Blackboard oder einer Agentur stammen, sondern von Wehi, einer Plattform, auf der man sich anmelden kann. Der Streamer erwähnt, dass er sich bei der Goldenen Möwe (McDonalds) etwas zu essen holen wird, was er als kultivierter bezeichnet, als einfach nur McDonalds zu sagen. Er betont, dass er das Targeting im Spiel als sehr anstrengend empfindet und Schwierigkeiten hat, den Überblick zu behalten, insbesondere beim Wechseln der Ziele. Die freie Kameraführung wird als angenehm empfunden, aber es gibt Probleme mit der Übersicht und dem Schaden, den der Charakter verursacht.

Night Rain Modus und anfängliche Schwierigkeiten

00:09:06

Der Streamer startet den Night Rain Modus zum ersten Mal, nachdem er seit etwa halb vier Uhr morgens wach ist. Er stellt fest, dass das Spiel sich nicht gemerkt hat, dass er den Fenstermodus bevorzugt. Es ist ihm noch unklar, wie der Modus aufgebaut ist, ob der Charakter vom letzten Mal weiterlevelt oder nicht. Er äußert sich ratlos über die Spielmechaniken und den Aufbau des Games. Nach dem Start des neuen Modus ist er direkt ein Flitzebogen-Mann, ohne dies aktiv ausgewählt zu haben. Er wollte sich eigentlich in Ruhe alles durchlesen, aber das Spiel hat ihn direkt zugewiesen. Er stellt fest, dass er mit dem Flitzebogen wenig Schaden macht und das Targeting sehr anstrengend ist.

Erste Schritte und Überforderung im Spiel

00:40:04

Der Streamer bedankt sich für einen Raid und erklärt, dass er sich noch orientiert und versucht, mit dem Charakter und dem Flitzebogen klarzukommen. Er beschreibt seine Teammates als uneinig darüber, was sie tun sollen, und dass der Emperor (ein Mitspieler) anscheinend Verbindungsprobleme hat. Er selbst fühlt sich planlos und rennt den anderen hinterher, da ihm die Spielmechaniken noch rätselhaft sind. Er stellt fest, dass er mit dem Flitzebogen noch nicht warm wird und lieber zu Melee-Waffen zurückkehren würde. Er ist der Meinung, dass das Spiel mit zufälligen Mitspielern schwierig ist, da diese oft auch keine Ahnung haben.

Überforderung und erste Eindrücke vom Spielmodus

01:14:28

Der Streamer äußert sich überfordert mit dem aktuellen Modus, findet ihn aber gleichzeitig lustig. Er vermutet, dass das Spiel ähnlich wie bei Dank und Apoch auf Teamwork ausgelegt ist. Er kritisiert die Grafik, die seiner Meinung nach mehr sein möchte, als sie ist, und vermutet LSS-Artefakte. Trotz einer schlechten Nacht ist er guter Dinge und möchte mit dem Streamen klarkommen. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten, kommt aber noch nicht richtig damit klar. Er stellt fest, dass das Spiel hauptsächlich über die Bosse skaliert und der Trash leicht ist, was er als potenziellen Kritikpunkt für Fans sieht.

Frust und Schwierigkeiten mit dem Teamwork

01:54:51

Der Streamer äußert seinen Frust darüber, dass er sich in einer Runde zweimal selbst getroffen hat und dass diese Runde wahrscheinlich nichts wird. Er beschreibt das Spiel als schwierig, wenn man selbst keine Ahnung hat und sich auf andere verlässt, die aber auch keine Ahnung haben. Er kritisiert, dass die Mitspieler in die Zone rennen, ohne zu wissen, was abgeht, und dass er deshalb nicht über das erste Level hinauskommt. Er räumt ein, dass es auch an ihm liegt, dass er nicht klar kommt, aber dass dies am Anfang normal sei. Er vermutet, dass dies bei vielen Spielern zu Frust führen kann. Er stellt fest, dass das Spiel eindeutig mit den Teammates skaliert und dass es schwierig ist, wenn man nur Trottel wie ihn trifft. Er vermisst einen Duo-Modus.

Escape from Tarkov

02:10:17
Escape from Tarkov

Überlegungen zur Spielauswahl und Müdigkeit

02:11:52

Es wird überlegt, ob ein anderes Spiel als das aktuelle gespielt werden soll, da es gestern nicht gut lief und die Tag-Off-Server schlecht sind. Die Streamerin äußert sich über ihre Müdigkeit und Nervosität, die sie verspürt, wenn sie früh aufsteht und müde ist. Sie beschreibt das Gefühl, überhastet und grundnervös zu sein, als ob jede Entscheidung sofort getroffen werden müsse. Trotz des Wissens, dass Zeit ist, fühlt sie sich gestresst. Es wird erwähnt, dass das Spiel sie sehr fertig gemacht hat, obwohl sie ohnehin schon müde war. Die Streamerin sieht sich als gute Referenz für Casual-Spieler, da sie Dark Souls nur kurz gespielt und Elden Ring noch nie angefasst hat. Sie möchte ihre Eindrücke von Elden Ring teilen, sobald sie es ausprobiert hat. Geschildert wird, dass sie um drei Uhr morgens aufgewacht ist und nicht mehr einschlafen konnte, was zu ihrem aktuellen Zustand beiträgt. Es wird die Rolle von ausreichend Schlaf beim Spielen schwieriger Spiele thematisiert.

Frust mit ITW-Freak und Solo-Spiel in Tarkov

02:15:43

Die Streamerin berichtet, dass sie ITW-Freak alleine mit zufälligen Mitspielern nicht so fesselnd fand und dass sie sich selbst zu verloren fühlt, um sich in ihrem aktuellen Zustand damit auseinanderzusetzen. Sie legt das Spiel lieber weg, bevor Frust aufkommt. Sie fand die letzten Runden in Ordnung, da sie unterschiedlich weit gekommen sind, möchte aber nicht über einen bestimmten Punkt hinausgehen und sich zum Weiterspielen zwingen. Stattdessen möchte sie zuerst die Dark Souls-Teile durchspielen, besonders Dark Souls 1, dessen Atmosphäre sie sehr anspricht. Es wird erwähnt, dass der Tag zuvor von Lug und Trug geprägt war, was ihre Stimmung zusätzlich beeinflusst hat. In ihrem jetzigen Zustand sei es besser, ein Spiel zu spielen, das sie halbwegs beherrscht. Die Kombination aus Müdigkeit und dem aktuellen Spiel sei keine gute gewesen.

Watcher of Realms als Ablenkung von Tarkov

02:38:56

Es wird beschlossen, nebenbei Watcher of Realms zu spielen, da Tarkov wieder Schwierigkeiten bereitet. Die Streamerin ist sich noch nicht sicher, was sie mit ihren doppelten Helden in Watcher of Realms machen soll. Ein Zuschauer erklärt, dass man die Doppelten zum Erwecken nutzen kann. Die Streamerin versteht noch nicht, warum der Wert zum Einsetzen so unterschiedlich ist und nichts mit dem Level zu tun hat. Es wird kurz über neue Grafiken und Matching-Zeiten gesprochen. Die Streamerin hatte neun Minuten Matching und startet nun eine Runde Ground Zero. Es folgt eine kurze Diskussion über die Blaumann-Quest und die Entscheidung, eine Runde mit Scaf zu spielen.

Erfahrungen mit Tarkov, Night Rain und Elden Ring

03:04:21

Die Streamerin berichtet von einer frustrierenden ersten Begegnung in Tarkov, bei der sie ohne Vorwarnung durch einen Schuss getötet wurde. Sie vergleicht dies mit ihren Erfahrungen in Night Rain mit zufälligen Mitspielern, die ebenfalls negativ waren. Sie erwähnt, dass das Spiel nicht dafür ausgelegt ist, gespielt zu werden, wenn man keine Ahnung hat und die Kommunikation mit Teammitgliedern fehlt. Als Alternative zu Tarkov hatte sie Elden Ring ausprobiert, wurde aber auch dort von jedem kleinen Gegner besiegt, was sie dazu brachte, etwas Entspannteres wie My Little Pony oder RimWorld zu spielen. Sie kommt zu dem Schluss, dass Souls-like-Spiele keine gute Ablenkung von Tarkov sind, obwohl sie bis zu einem gewissen Grad Spaß gemacht haben. Sie betont, dass sie und ein unerfahrener Mitspieler wahrscheinlich keinen Spaß daran gehabt hätten.

Probleme mit Pop-ups und Waffenbau in Tarkov

03:24:14

Die Streamerin äußert sich kritisch über die vielen Pop-ups im Spiel und findet das Drumherum katastrophal, obwohl das reine Spiel in der Runde mega ist. Sie befürchtet, dass viele Spieler davon genervt sind und das Spiel deshalb verlassen. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Item gut ins Bild passt, und verschiedene Optionen werden durchgespielt. Die Streamerin sammelt alles ein, betont aber, dass soziale Medien und Mailboxen auf keinen Fall dazugehören. Es wird überlegt, ob bestimmte Symbole kostenlos eingesammelt werden können. Die Streamerin muss in einem Spiel Scavs töten und fragt, ob ein Zuschauer das übernehmen möchte. Ein Zuschauer abonniert den Kanal für 30 Monate, woraufhin die Streamerin sich bedankt. Es wird darüber diskutiert, ob bestimmte Quests schon abgeschlossen sind und ob Waffen getauscht werden können. Die Streamerin fragt nach guter Munition und teilt mit, welche sie geladen hat.

Suche nach Paletten für eine Quest und Probleme mit dem Sound

03:44:21

Die Streamerin und ihr Mitspieler suchen nach Paletten für eine Quest und diskutieren, ob diese im aktuellen Gebäude oder im Nebengebäude zu finden sind. Sie stellen fest, dass es viele Paletten und nicht nur eine gibt, wie ursprünglich angenommen. Es wird auch überlegt, ob die Paletten auf dem Big Red Gelände zu finden sind. Die Streamerin bemerkt, dass der Sound im Spiel wieder schlechter geworden ist, nachdem er eine Zeit lang gut war. Sie fragt ihren Mitspieler nach dem Stand seiner Paletten-Suche und beschließt, diese abzubrechen, um danach zu suchen. Es wird festgestellt, dass die Paletten nicht praktisch beschriftet sind und man sie erneut ablaufen muss. Die Streamerin geht zum nächsten Komplex, um dort nach den Paletten zu suchen.

Suche nach einer Ratsche und Werkzeugdiskussion

03:53:47

Die Streamerin möchte einen Ledex aus einer Sporttasche ziehen und fragt, was sie noch benötigt. Sie erinnert sich, dass sie eine Ratsche braucht und beschreibt sie als grauen Schraubenschlüssel, mit dem man am Autorad arbeiten kann. Der Chat wird gefragt, ob das stimmt. Es wird diskutiert, was eine Ratsche ist und ob es sich um ein bestimmtes Werkzeug handelt. Die Streamerin zeigt einen Kabelzerdrücker und erklärt dessen Funktion. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Werkzeug zum Rohre pressen handelt. Die Streamerin scherzt darüber und sagt, es sei zu früh für solche Witze. Sie stellt fest, dass es keine Ratsche gibt und erschrickt, weil etwas explodiert ist. Die Streamerin gibt dem Mitspieler einen neuen Namen und schlägt vor, nach Hause zu gehen und ein wenig zu schummeln.

Transit-Probleme und Quest-Diskussion

03:58:11

Die Streamerin findet etwas und freut sich darüber. Sie äußert die Sorge, dass das Spiel jetzt abstürzen könnte, was leider oft beim Rausladen passiert, besonders bei Transits. Sie stellt fest, dass das Spiel in 90% der Fälle bei diesem orangenen Counter abstürzt. Es wird bedauert, dass das Transiten nicht richtig funktioniert und es so nervig ist. Sie wollten eigentlich noch eine Runde spielen. Es wird kurz diskutiert, wohin es als Nächstes gehen soll und welche Quests noch offen sind. Die Streamerin muss noch Dormskills machen und fragt, ob sie dabei Hilfe benötigt. Es wird erwähnt, dass es mit Killquests immer so eine Sache ist. Die Streamerin hat jetzt Shipment Tracking und muss dafür einen Schlüssel besorgen. Sie kauft den Company Key und macht sich auf den Weg.

Energie und Zirkeltraining im Stream

04:19:01

Nach einem anstrengenden Scav Encounter benötigt der Streamer eine kurze Trinkpause, um die Energie wieder aufzuladen. Die Situation wird als schwierig beschrieben, da der Gegner sich so positioniert, dass ein Kopftreffer fast unmöglich ist. Es wird über die Gefahr von Scharfschützen gesprochen, die möglicherweise versuchen, die Gruppe aufzuhalten. Abschweifend erinnert man sich an die Schulzeit, insbesondere an den unbeliebten Zirkelunterricht und das noch schlimmere Zirkeltraining im Hochsommer. Die Sportstunden am Freitagmorgen, gefolgt von Mathe, werden als besonders ineffektiv dargestellt. Ein Spieler wird in einem Fenster entdeckt, was zu einer Diskussion über dessen Daumenskill führt. Es wird festgestellt, dass das Spiel seit den Performance-Problemen unangenehmer geworden ist und Interchange am Wochenende keine gute Idee ist. Abschließend wird erwähnt, dass Samples und ein fehlendes Meldonin fehlen. Ein kurzer Kommentar über einen Zuschauer im Zamex-Chat sorgt für Erheiterung. Es folgt ein kurzer Austausch über gekünsteltes Verhalten auf Twitch und ein unerwarteter Spielabsturz.

Verpasste Gelegenheiten und neue Ziele

04:31:40

Ein verpasster Hunting Trip wird bedauert, da dieser eine 100%ige Chance geboten hätte. Es wird kurz über die Enttäuschung gesprochen, in Night Rain nicht besser zurechtzukommen. Der Streamer bemerkt, dass er etwas übersehen hat und sucht nach Skeps, findet aber keine. Die Schwierigkeit, Skeps zu finden, wird als Teil der Spielerfahrung akzeptiert. Es wird erwähnt, dass der Streamer parallel auf einem Laufband trainiert, was zu leichter Atemlosigkeit führt. Ein Gespräch über Eintagsfliegen und deren Lebensdauer entsteht. Der Streamer entdeckt Gegner und gibt Anweisungen, wie diese auszuschalten sind. Ein erfolgreicher Abschuss wird gefeiert, gefolgt von der Identifizierung eines weiteren Gegners. Es wird über die Lautstärke der M4 und die Entfernung eines Staffs diskutiert. Der Plan, das Mad Camp zu bespielen und Discaves zu holen, wird besprochen. Der Streamer nimmt noch ein paar Schmerzmittel und ist dann bereit. Es folgt ein Gespräch über die Wochenendaktivitäten und eine entspannte Kindergeburtstagsfeier. Der Streamer berichtet von einem Bierfestbesuch und frühem Schlafengehen.

Herausforderungen und Belohnungen im Stream

04:48:54

Der Streamer bereitet sich auf weitere Aktionen vor, obwohl er eigentlich etwas anderes spielen wollte, da er noch Killer auf Wutz erledigen muss. Er äußert seinen Unmut über eine Kanalpunktbelohnung, die ihn zu einer halben Stunde Laufen zwingt, da er sich für einen 100-Kilometer-Marsch angemeldet hat. Es wird über Trainingsmöglichkeiten und die benötigten Kanalpunkte diskutiert. Der Streamer gibt zu, dass er die Belohnung selbst eingerichtet hat, aber nun unter der Hitze und Müdigkeit leidet. Er fragt nach, wie oft die Belohnung am Tag eingelöst werden kann und bittet die Zuschauer, ihn nicht zu oft dazu zu zwingen. Es folgt ein Gespräch über einen Tarnhut und die Notwendigkeit zu trainieren. Der Streamer erwähnt, dass seine Maus leer ist und er noch ein Jahr Zeit hat, um Ausreden für den Marsch zu finden. Er scherzt über eine mögliche Sperre und die Strategie, durch provokantes Verhalten Aufmerksamkeit zu erregen. Der Streamer versucht, während des Laufens zu schießen, was sich als schwierig erweist. Er verfehlt Ziele und diskutiert die Probleme mit dem Scope. Es wird über die Position von Gegnern und die Schwierigkeit, diese zu treffen, gesprochen. Der Streamer wird von Skeps angegriffen und stirbt.

Lästereien, Laufband und neue Ziele

05:09:13

Der Streamer kommentiert, dass mal wieder nichts los ist und erzählt von einer neuen Kollegin, die ungefragt über andere Kollegen lästert, was er sehr unangenehm findet. Er betont, dass er solche Lästereien nicht leiden kann, besonders wenn er vorher gesagt hat, dass er nichts wissen will. Es folgt ein kurzer Austausch über die Frage, was solche Leute wohl über einen selbst erzählen. Der Streamer ist immer noch an der Attachment-Hütte und plant, weiter Richtung Wasserfels zu gehen. Es wird über die 100 Kilometer in 24 Stunden gesprochen und ob das mit einem Fahrradurlaub vergleichbar ist. Chad hat die Idee, mit dem Auto hinterherzufahren und den Streamer mit Bier und Musik zu unterstützen. Der Streamer klagt über die Wärme und bittet um Klimaanlage. Es wird über einen kaputten Kabelbinder an der Klimaanlage diskutiert. Der Streamer ist stiller, weil er sich anstrengt und gibt zu, dass er die 100 Kilometer in 24 Stunden nicht schaffen würde. Er könnte die Strecke zwar am Stück gehen, aber nicht in der vorgegebenen Zeit. Es wird über die Möglichkeit von Pausen und die Erfindung des Autos gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er mit 3 km/h auf dem Laufband geht, was zu langsam ist, um die Strecke zu schaffen. Er plant, erst kleinere Märsche zu machen, sieht aber die 100 Kilometer als Motivation. Es wird über ein Resetti diskutiert und ob man die Distanz auf 200 Kilometer erhöhen sollte.

Diskussion über Instant-Wasserkocher und Kaffeekonsum

05:46:19

Es wird über die Nützlichkeit eines Instant-Wasserkochers diskutiert, insbesondere für Teetrinker, wobei der Fokus auf der Bequemlichkeit und der Möglichkeit, die Temperatur genau einzustellen, liegt. Persönlich trinkt man keinen Tee, sondern bevorzugt kalten grünen Tee. Es wird die Frage aufgeworfen, ob solche Geräte wirklich notwendig sind, da viele Aufgaben auch mit herkömmlichen Methoden erledigt werden können. Ein Kaffeetrinker äußert, dass ein guter Wasserkocher ein Muss ist, aber man selbst nutzt eine Kaffeemaschine, die alles automatisch erledigt. Es wird über verschiedene Arten von Kaffeemaschinen gesprochen, von einfachen Filtermaschinen bis hin zu Kapselmaschinen. Die Diskussion schweift zu Lüftungsanlagen im Haus ab, wobei die Angst vor Feuchtigkeit und Schmutz in zentralen Anlagen thematisiert wird. Man bevorzugt es, Fenster zu öffnen, um zu lüften, anstatt komplizierte Systeme zu installieren. Abschließend wird überlegt, wofür man einen solchen Wasserhahn wirklich brauchen könnte, außer für Babyfläschchen oder wenn er auch Kohlensäure zuführen könnte.

Ratsche gefunden und Ausbaupläne im Hideout

05:52:02

Endlich wurde eine Ratsche gefunden, die für den Ausbau im Hideout verwendet werden soll, möglicherweise für eine Hebebühne oder das Auto. Es wird kurz überlegt, ob ein teurer Wasserhahn mit verschiedenen Funktionen sinnvoll wäre, wobei der Preis zunächst außer Acht gelassen wird. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob man sich versehentlich mit kochendem Wasser verbrühen könnte, was jedoch als unwahrscheinlich abgetan wird. Ein Wasserhahn mit Kohlensäurefunktion wird als sinnvoller erachtet als ein reiner Wasserkocher. Es folgt eine kurze Erwähnung von Abrechnungen und verschiedenen Preiskategorien, wobei der Trick darin besteht, größere Kohlensäureflaschen zu verwenden, um Kosten zu sparen. Abschließend wird kurz Bloodborne erwähnt und ein Nobelpreis mit einer Bierpipeline in Verbindung gebracht.

Tarkov-Gameplay: Psycho-Suche, Krater-Einnahme und Team-Taktiken

05:59:58

Es wird über die Suche nach Psykos in Tarkov gesprochen, wobei erwähnt wird, dass diese auf Wurz seltener geworden sind. Man ist mit der Friedensstiftung fertig und freut sich auf Krieg. Es wird überlegt, ob man den Pool einnehmen soll, was aber in 'Krater einnehmen' umbenannt wird, da es gefährlicher klingt. Es gibt Überlegungen zu einer 3er-Kombo mit Vasi für Night Rain, aber aufgrund unterschiedlicher Streaming-Zeiten ist das schwierig. Es wird über frühere gemeinsame Dark Souls-Sessions gesprochen, die aber nicht zustande kamen. Es folgt eine Diskussion über die Notwendigkeit von Teamwork und Ablenkung im Spiel, um erfolgreich zu sein. Jemand erklärt, dass er mit dem Snipen für diesen Wipe durch ist. Es wird über verschiedene Quests und Sniper-Level gesprochen, wobei Psycho-Sniper und Blaumann-Quests erwähnt werden. Man plant, Shoreline, Streets und Ground Zero zu besuchen, um Quests zu kombinieren.

Watch of Realms Dank und Tarkov-Erkundung auf Shoreline

06:17:57

Es wird sich für die Teilnahme an Watch of Realms bedankt, wobei betont wird, dass jeder Einzelne den Streamer direkt unterstützt. Auf Shoreline wird ein Spawn-Trapping in Erwägung gezogen, aber es werden keine Scavs gefunden. Man geht Richtung Supermarkt und plant, Sanitar-Salm-Dings abzulaufen. Es werden verschiedene Fahrzeuge identifiziert, darunter ein blauer Korolla und ein Lada. Es wird festgestellt, dass in einem bestimmten Gebiet keine Skepsis gespawnt sind. Ein Spieler hat Loot-Stuff dabei, darunter Motor, Salz und Erbsen. Die Scaf-Logik wird als zufällig empfunden, aber es wird auch vermutet, dass PMCs in der Nähe sein müssen. Es wird überlegt, was die Spieler gemacht haben, ob sie transited sind oder Disconnect hatten. Man plant, zum Heli zu gehen, wo Leichen liegen, und zieht durch, obwohl von unten geschossen wird. Ein Ninja wird erwähnt, und es wird ein One Fury gefunden. Es wird geplant, zum Pier zu gehen und dann rauszugehen.

Spannungsgeladene Feuergefechte und taktische Entscheidungen in Tarkov

06:28:04

Ein Spieler wird vor einem entdeckt, eine Nade wird geworfen, aber es gibt kaum noch Max. Der Gegner pusht nach links, möglicherweise den Berg hoch oder zum Ufer. Es wird überlegt, ob der Gegner abgedüst ist. Der Streamer ist links und traut dem Gegner nicht, geht über den Baum runter. Es wird ein Killer auf der Brücke entdeckt. Es wird festgestellt, dass der Helm des Mitspielers nicht gerendert wird. Es wird über ständig Räume in Tarkov diskutiert, die tot sind und in die man nicht reinkommt. Es wird vorgeschlagen, Schlossknackerei ins Spiel zu integrieren. Der Streamer war irritiert, als der Mitspieler mit einem Knüppel spielte. Es wird über die Muni diskutiert, da 18 Hits nicht zum Tod führten. Es wird ein neuer Spielmodus erwähnt, der Trio-abhängig ist und anscheinend Spaß macht, obwohl man selbst nicht tief in Souls-Likes drin ist. Tarkov wird als immersivstes Spiel bezeichnet, das am meisten vermittelt, dass man überleben will. Es wird überlegt, ob man Solo spielen kann, aber die Skalierung funktioniert noch nicht richtig. Ein Duo-Modus wird gewünscht.

Taktische Manöver und Herausforderungen im Spiel

06:39:30

Es wird überlegt, wie man einen Magier aufbaut, der wahrscheinlich sterben wird. Kettenblitze sollen immer connecten. Ein temporäres Ding wird diskutiert, um die Gegner länger drauf wirken zu lassen. Ein Sieg wird gefeiert. Die Ladezeiten werden als entspannend empfunden, besonders wenn man Lieblingsmusik hört. Es wird diskutiert, warum die Lieblingsmusik nicht immer funktioniert, um die Lobbyzeit zu verkürzen. Früher wurde beim Arbeiten mit Excel stundenlang der gleiche Song auf Repeat gehört. Ein Tipp wird gegeben: Hip-Hop. Es wird überlegt, ob ein Sniper im Spiel ist. Man geht zur Rock Passage zum Exit. Ein Spieler ist tot. Es wird festgestellt, dass die Gegner alles gedroppt haben. Ein Malheur wird entdeckt, weshalb die Gegner so lange dort saßen. Es wird überlegt, wie man vorgehen soll. Es wird überlegt, ob man noch ein Cover braucht. Es wird überlegt, ob man Shoreline spielen soll und welche Quests noch offen sind.

Shoreline-Quests, Musikalische Rätsel und Map-Entscheidungen

06:58:02

Es wird nach Shoreline-Quests gesucht, um sicherzustellen, dass nichts übersehen wird. Ein Song wird gesucht, der 2010 von Jeremiah veröffentlicht wurde, mit 50 Cent als Feature. Der Chat will den Song nicht hören. Es wird überlegt, welche Map gespielt werden soll. Wurz wird vorgeschlagen, aber nicht jeder ist begeistert. Es wird beschlossen, Wurz zu spielen, da es zeitlich am besten passt. Es wird erwähnt, dass alle Dinger abgelaufen und abgegeben wurden. Es muss noch platziert werden. Es wird vermutet, dass der Boss in der Nähe ist. Eine Granate wird geworfen. Es wird überlegt, ob es der Gart ist. Ein Teammitglied wurde angefangen und umbringen lassen. Es wird erwähnt, dass der Boss hinten beim Schuppen ist. Es wird überlegt, welche Waffe gespielt werden soll. Es wird ein Call gewünscht, wenn der Gegner schon gesehen wurde. Es wird gefragt, ob Stuff mitgebracht oder weggeschmissen werden soll. Der Streamer war schon 7 Stunden da und die Nacht war kurz.

Spielauswahl, Scav-Reputation und Mittagspausenpläne

07:10:19

Nach Night Rain soll Elden Ring gespielt werden. Es wird überlegt, From Software Titel einzubauen. Es wird versucht, den Factory Scaref Reset zu machen, aber es dauert. Es wird vermutet, dass die Scaref Zeiten hochgeschraubt wurden, um Arena zu fördern. Es wird erwähnt, dass es keine Scav Reputation gibt, wenn es ein Run-Through ist. Es wird versucht, die 6-0 wieder voll zu bekommen. Es wird betont, dass man wegen der Scaf-Reputation wartet. Es wird überlegt, was es zum Mittagessen geben soll. Es wird erwähnt, dass man eben noch dies und das macht und dann kurz essen geht. Es wird geplant, skeffen zu gehen und den Stash aufzuräumen. Es wird überlegt, was noch so kommt und was man praktischen kann. Es sollen noch ein paar SSDs gekauft und der auch noch mal gestartet werden. Es wird überlegt, was man noch machen könnte. Es wird vorgeschlagen, Night Rain zu spielen. Der Streamer geht erstmal essen. Es wird erwähnt, dass im Office-Key gerne mal Intelligenz liegt. Es wird gefragt, ob jemand Jussel ist. Es wird über ein Recall-Verhalten diskutiert.

PrepMyMeal Kooperation

07:38:29

Es wird eine Partnerschaft mit PrepMyMeal erwähnt. Statt Pizza gibt es XL-Tüten mit Gerichten, besonders hervorgehoben wird das Red Thai Curry für 5,99 Euro pro Portion mit hohem Proteingehalt und natürlichen Zutaten. Es wird empfohlen, das automatische Abo zu deaktivieren. Die Qualität und Verpackung mit Trockeneis werden gelobt. Das Red Thai Curry wird als besonders lecker hervorgehoben und gerne gegessen. Es wird erwähnt, dass eine Portion sättigend ist, besonders die XL-Varianten. Auch andere Gerichte wie Zucchini-Curry mit Couscous und Hähnchen werden als sättigend beschrieben. Abschließend wird betont, dass die Portionsgröße individuell ist und man es selbst ausprobieren sollte.

Planung und Stream-Inhalte

07:44:18

Es wird die Abneigung gegen die Planung des Streams betont, da diese momentan überhandnimmt. Es geht um Steuergeschichten, Placements, Veranstaltungen, die Auswahl des nächsten Spiels und vieles mehr. Es besteht der Wunsch, keine festen Zusagen zu machen, die dann doch nicht eingehalten werden können. Daher wird momentan eher spontan entschieden. Es wird erwähnt, dass viele Spieler Radar nutzen, um sich die Angst zu nehmen, nicht zu wissen, wo die Gegner sind. Das Spielen von Tarkov macht keinen Spaß mehr. Es wird überlegt, was man stattdessen spielen könnte, aber momentan fehlt die Motivation für vieles. Der Streamer möchte keine Demo anfangen, die er dann immer wiederholt, und hat auch keine Lust auf Gartenarbeit. Es wird jede Schandtat mitgemacht, solange man bis zum Abend beschäftigt ist.

Spielauswahl und Frust über Tarkov

07:55:49

Es wird überlegt, eine Runde VOT (Vigor) zu spielen, was aber nie gut lief. Destiny 2 und Rainbow Six Siege werden erwähnt, wobei Rainbow Six Siege ohne Mates keinen Spaß macht. Es wird die Performance von Tarkov kritisiert, die gefühlt schlechter wird. Es wird kurz über ein ärgerliches Erlebnis von gestern gesprochen, das es aber nicht wert ist, sich darüber aufzuregen. Der Streamer klinkt sich bald aus, um etwas alleine zu machen und dann offline zu gehen. Es wird kurz erwähnt, dass es ein guter Tag war, da Psycho Sniper und Tag auf Shooter Part 8 fertiggestellt wurden, aber die letzten Sachen auf Shoreline nicht gut liefen. Es wird kurz die Quests durchgegangen, um einen Überblick für das nächste Mal zu haben. Blaumann-Quest, Ground Zero und Boss-Kills werden genannt. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein Schrotthaufen ist.

RimWorld Modding und Twitch-Integration

08:23:44

Es wird versucht, das Twitch-Toolkit in RimWorld zu integrieren, um Zuschauerinteraktionen zu ermöglichen. Es gibt Probleme mit der Mod-Version und der Verbindung zum Twitch-Kanal. Es wird zwischen verschiedenen Versionen hin- und hergewechselt, um die richtige Konfiguration zu finden. Es wird ein neues Spiel mit zufälligem Startplatz gestartet und versucht, die Verbindung zum Twitch-Kanal herzustellen. Es wird festgestellt, dass der benötigte Token fehlt und die dazugehörige App nicht mehr verfügbar ist. Es wird versucht, eine Höhle zu bauen und die Aufgaben der Kolonisten zu verteilen. Es werden Marker gesetzt, um später etwas nachzulesen. Es wird festgestellt, dass die Kategorie jetzt angefasst werden kann und das Spiel vorbereitet ist. Es werden Bäume gehackt und Waffen verteilt. Es wird eine Müllzone eingerichtet und versucht, die Kolonisten zum Aufräumen zu bewegen. Es wird festgestellt, dass das Spiel lange nicht mehr gespielt wurde und die Funktionen vergessen wurden.

RimWorld

08:40:54
RimWorld

RimWorld Kolonieaufbau und Chat-Interaktion

08:54:41

Es wird von Chris geraidet und es wird überlegt, ob es sich um einen Feind handelt. Es wird Holz abgebaut und ein Bett für Bucky gebaut. Es wird festgestellt, dass die Grafikkartenauslastung sehr hoch ist. Es wird überlegt, die Wände zu glätten, um das Wohlbefinden der Kolonisten zu steigern. Es wird versucht, den Kolonisten den Anbau von Kartoffeln zu ermöglichen, was aber zunächst nicht funktioniert. Es wird festgestellt, dass Stream Elements die ganze Zeit antwortet und nicht das gesuchte Spiel. Es wird versucht, das Shop-System zu aktivieren, um den Zuschauern das Kaufen von Dingen zu ermöglichen, aber es gibt Probleme mit der Verbindung. Es wird festgestellt, dass die Münzen nicht richtig verteilt werden. Es wird versucht, Essen zu beschaffen, da die Kolonisten verhungern. Es wird ein Tier gejagt und geschlachtet, um an Fleisch zu kommen. Es wird eine Produktionsstraße für einfache Mahlzeiten eingerichtet. Es wird der Staat überlebt und es gibt jetzt Essen. Es wird festgestellt, dass Bucky rohes Fleisch isst. Es wird ein neues Event erwartet und dann soll der Stream beendet werden.

RimWorld Herausforderungen und Stream-Ende

09:23:19

Nachdem der Hunger überlebt wurde, gibt es ein neues Problem. Yoshi kümmert sich wie eine Mutti um die Kolonisten. Es wird mehr Holz benötigt. Es wird eine Schlacht gewonnen. Es wird kurz in die Mod-Liste geschaut, um herauszufinden, warum die Mod nicht richtig funktioniert. Es wird festgestellt, dass die richtige Mod installiert ist. Es wird überlegt, morgen früh in RimWorld weiterzuspielen. Es wird nach weiteren benötigten Mods gefragt. Der Stream wird beendet und ein schöner Nachmittag gewünscht.