Find the Needle, was kann das Release?
Vom Nadelspiel zur Season: Ein langer Abend im Rückblick
Zu Beginn wurde versucht, die Heuproduktion mit Förderbändern, Depots und Strom zu automatisieren, wobei Logistik und Schrott Probleme machten. Danach folgten Tarkov-Runden, Gespräche über Anti-Cheat, Season 3 und Essen, bevor ein erster Blick in Aion 2 geworfen wurde.
Chaotischer Einstieg und Gespräch über vergangene Runden
00:00:00Der Stream beginnt mitten in einer laufenden Partie, in der mehrere Spieler sterben und über einen Geist sowie einen Sniper diskutiert wird. Es folgen Berichte über einen aggressiven Push, Heilung mit 60 HP und die Planung, sich vorzubereiten und ein Painkiller zu nehmen. Zwischendurch wird über einen Spieler namens Heiko gescherzt, der angeblich zu schlecht beim Hocken sei, und über grüne Wände und Musik gesprochen.
Ankündigung: Find the Needle im Early Access
00:06:05Nach einem kurzen Technik-Check zur Rangliste wird angekündigt, heute noch einmal eine Nadel zu suchen. Die Runde wird mit bekannten Zuschauern wie Headstops, JHP, Maxi, NDS und anderen begrüßt, bevor es heißt, dass gesundheitlich noch angeschlagen ist. Anschließend wird ein neues Spiel gestartet, das als etwa 16 Stunden groß und riesig beschrieben wird – der Berg Mount Everest.
Neustart von Find the Needle und Einordnung des Spiels
00:08:10Es wird erklärt, dass alle 50 Stunden nach einer Nadel suchen müssten und dass asynchrone Probleme durch Ton und Shader auftreten. Nach einem Neustart wegen Ladevorgängen und eines Audio-Desyncs bei Nvidia wird das Spiel offiziell vorgestellt: Find the Needle ist jetzt im Early Access angekommen. Der Anfang sei sehr ernüchternd, und es wird erwähnt, dass die Hoffnung auf eine kleine Automatisierung noch nicht erfüllt wurde.
Erste Schritte im Heuhaufen und Monetarisierungsscherze
00:12:19Es wird über ein Long-Drive-Monetarisierungsmodell gescherzt, bei dem Zuschauer dafür bezahlen, wie viele Halme abgebaut werden, und es wird überschlagen, wie viele Runs nötig wären. Danach folgt die Planung, für eine Spielzeugschaufel zu sparen, wobei die Belohnung 25 beträgt. Der Start wird als nervig beschrieben, und es wird überlegt, ob ein Kreativmodus besser gewesen wäre, während das Spiel mit Factorio verglichen wird.
Eimer, Schaufel und Gedanken zu anderen Spielen
00:15:11Nachdem Geld verdient wurde, geht es zurück zum Laden, um einen Eimer zu kaufen, der als nervig bezeichnet wird, sowie eine Schaufel, die mit Mounts in WoW verglichen wird. Es wird über Schummelei gescherzt, und es kommt die Idee auf, später Brotato zu spielen, da der Soundtrack und das Gameplay positiv auffallen. Außerdem wird berechnet, dass bei vier Sekunden pro gesprochenem Wort der Content für 11,7 Jahre geplant sei.
AFK-Pause, erste Automatisierung und Kritik an Spielern
00:16:44Es wird angekündigt, kurz AFK zu gehen, um den Kindern etwas zu sagen, und bedauert, dass bis dahin keine Automatisierung läuft. Zwischendurch wird erwähnt, dass ein Mitspieler das Spiel sauer aufgegeben habe, obwohl sich andere viel Mühe gegeben hätten. Nach der Rückkehr wird über einen Spaten und die Umstellung auf Rubel gesprochen, um größere Zahlen zu haben, und es werden Baupläne für ein Förderband gekauft.
Planung des Haufens und kurze Unterbrechung
00:20:42Es wird festgestellt, dass ein Förderband neben dem Auftragsbrett steht, und es wird ein kleiner Haufen für den Morgen geplant. Nach einer weiteren kurzen Pause wird über das Springen der Zuschauer gescherzt und darüber, dass niemand getroffen habe. Danach wird der Bau eines Förderbands begonnen und gefragt, warum man beim Join angekommen sei. Es folgen Überlegungen zum Drehen von Gebäuden und zum Kauf von Elektrizität.
Strom, Förderbänder und Automatisierungsversuche
00:29:55Es wird Elektrizität gekauft und ein Vollgenerator erworben, während der Ton erneut Probleme macht. Es wird über Sirup und eine große Nachbestellung gesprochen, bevor die Automatisierung mit Förderbändern und Strom ins Rollen kommt. Ein gelbes Ausrufezeichen wird bemerkt, und es wird festgestellt, dass noch Strom geschaufelt werden muss. Ein Y-Verteiler kann noch nicht gebaut werden, sodass vorerst von Hand gearbeitet werden muss.
Aufträge zu Kolbenreichweite und Förderbändern
00:36:19Es wird der nächste Auftrag zur Kolbenreichweite geprüft, für den ein kleiner Arm 90 kostet, der aber gerade nicht bezahlt werden kann. Stattdessen wird der erste Arm gekauft, der zwei Förderbänder versorgt, und es wird über die Rolle als kleiner Arm gescherzt. Es folgen Überlegungen zu einer großen Schaufel und zu Süßigkeiten sowie ein Vergleich mit dem echten Leben, in dem man ebenfalls Dinge kaufe, die man eigentlich nicht brauche.
Diskussion über AMG, Auftragsbuch und Förderbandprobleme
00:40:46Es wird über die Bedeutung von AMG („all mein Geld“) und darüber gescherzt, ob man einen verbesserten Rücken im echten Leben haben wolle. Das Auftragsbuch wird gelesen, und es wird festgestellt, dass für ein langes Förderband das Geld fehlt, sodass man laufen muss. Es wird über einen C63 und Rentner gesprochen, bevor ein Förderband nicht voll läuft und ein Verkauf mit 25 Prozent mehr Geld entdeckt wird.
Strohplatten, Plattenpresse und Demo-Vergleich
00:49:41Es wird überlegt, den Anfang eines Förderbands abzureißen und später mit dem Ballenwickler zu reaktivieren. Eine Plattenpresse wird thematisiert, bei der Ballen hineingehen und Platten herauskommen, und es wird gefragt, was passiert ist. Es wird erklärt, dass in der Demo alles Einzelaufträge waren und die Strohplatten neu im Early Access sind. Zudem wird erwähnt, dass automatische Heurechen und Arme hinzugekommen sind.
Parallelproduktion und Bau eines Ballenwicklers
00:57:00Es staut sich minimal an einer Stelle, aber es wird beschlossen, parallel Kohle zu machen, während die Strohplattenproduktion läuft. Es wird festgestellt, dass die Plattenpresse in der Demo noch nicht existierte und die Entwickler weitergearbeitet haben. Oben rechts wird angezeigt, dass mehr als eine Million Heu übrig ist, und es wird über Glühwürmchen und den interessanten Stil des Heuhaufens gesprochen.
Verkauf, Ballenpresse und Geldbeschaffung
01:00:55Es wird geplant, einen Teil abzureißen und vorne wieder zu verbinden, während gewickelte Ballen und Strohplatten parallel benötigt werden. Dafür wird eine Ballenpresse hinten gebraucht, aber das Geld fehlt, weshalb schneller verkauft werden muss, um genug Geld zu scheffeln. Es wird über einen Wickler gesprochen, der bald gebaut werden soll, und darüber, dass Umbauen ohne Stress möglich sei, aber der Anfang zu teuer ist.
Vorfreude auf War Dogs Season 3 und Stromprobleme
01:04:03Es wird Vorfreude auf den morgigen Mittag und auf War Dogs geäußert, wobei unklar ist, ob etwas angekündigt wurde. Strom wird ungünstig gesetzt, und es wird festgestellt, dass das Geld nicht reicht. Es folgt die Aufforderung, endlich die Kohle zu machen, die auf der Straße liege, und es werden 180 erreicht. Anschließend wird über Memes und die Entscheidung gesprochen, ob auf Tipps eingegangen werden soll.
Förderband, Depots und Logistikprobleme
01:07:43Es wird gefragt, warum ein Symbol erscheint und weniger ankommt, als verbrannt wird, und es wird versucht, das Förderband abzubauen. Eine Maschine verklemmt sich, und es kommt nichts beim Einlauf an, während Metall nervt. Es wird ein Depot aufgestellt, das Dinge speichern kann, und es wird festgestellt, dass das Band Dinge auslagert, die zuvor eingelagert wurden. Es folgen Überlegungen zu Funk, WiFi und Y-Stroh.
Experimente mit Lagergrenzen und Schwellenwerten
01:21:07Es werden Lagergrenzen gekauft, und es wird versucht, einzustellen, dass 20 behalten und der Rest ausgeladen wird. Dabei wird festgestellt, dass die Schwelle nur beim Durchfahren greift und nicht wie erhofft zum Loadbalancing genutzt werden kann. Es wird bedauert, dass man nicht einstellen kann, nur drei oder vier Stück herauszunehmen, sondern nur alles oder nichts. Dennoch wird die Idee, alles in ein Depot zu leiten, als gar nicht schlecht bewertet.
Ballensituation, Schrott und Drohnenplanung
01:30:17Es wird festgestellt, dass Schrott herausgeworfen wird und dass Metallzeug die Maschinen verstopft. Die Ballensituation gefällt nicht, weil nicht automatisch herausgenommen wird, und es wird gerätselt, ob etwas falsch eingestellt ist. Es wird über ein geteiltes Depot gesprochen und darüber, dass Schwellen nicht wie gewünscht funktionieren. Für später wird eine Drohne geplant, die den Schrott sammelt, und es wird ein Schmelzofen gebaut.
Schmelzofen, Fertiger und Rezepte
01:37:39Es wird beobachtet, wie etwas in den Schmelzofen gelangt, und es wird gefragt, was herauskommt. Es wird festgestellt, dass der Scanner noch verstopfen kann, und es wird der Fertiger thematisiert, der Bauteile nach einem Rezept herstellt – darunter Kupferbarren, Motorkerne, Eisenbarren, Heustäber und Öko-Briketts. Anders als bei festen Bändern muss sichergestellt werden, dass das richtige Material vorne ankommt.
Öko-Briketts, Drohne und Scannerprobleme
01:46:52Es wird geklärt, dass Öko-Briketts aus Heu hergestellt werden und der entsprechende Gebäudetyp benötigt wird. Die Drohne kümmert sich um den Schrott, und es wird bemerkt, dass etwas klemmt, weil der Scanner an der falschen Position steht – die Lösung ist, die Positionen zu tauschen. Es wird über eine Heupresse gesprochen, und es wird festgestellt, dass kein Heu vorhanden ist, was sich aber gleich ändern soll.
Stromversorgungsprobleme und temporäre Lösungen
01:53:50Es wird eine Kette von Müll beschrieben, der weitergebraucht wird, und es wird festgestellt, dass ständig Saft fehlt. Die neuen Maschinen nehmen zu viel Strom, seit das Depot hinten steht, weshalb eine Alternative geschaffen werden muss. Es wird eine temporäre Stromgeschichte gebaut, und es werden Strommasten gekauft, die teuer sind. Es wird versucht, den Generator unabhängig zu machen, und es wird bemerkt, dass eine Verbindung nicht hergestellt wurde.
Netzausbau, Verteiler und Scanner-Upgrades
01:59:27Es wird überlegt, wie man das Stromnetz schick mit T- oder Y-Verteilern ausbaut, wobei der kompakte Verteiler ein Auftragsding ist. Der Y-Verteiler ist riesig, und beim T-Verteiler konnte man einstellen, wer in welche Richtung fährt. Es wird ein kleiner Partilerweg gebaut und ein weiterer Generator vorbereitet. Zudem soll der Scanner mit schnellerem Takt und größeren Portionen verbessert werden, da er das Heu nicht schafft.
Schrottmanagement und Kritik an der Schrottebene
02:04:57Es wird überlegt, den Eimer unter die Schrottvorrichtung zu stellen, und es wird gefragt, warum es mit den Öko-Briketts nicht weitergeht, weil das Band voll ist. Die Drohne kommt nicht hinterher, und das Depot ist fast halb voll. Es wird kritisiert, dass der Schrott das Spiel kompliziert macht, weil man immer mit der Wurfgeschichte spielen muss. Eine Luftlinie oder eine Schrottdrohne wird als bessere Lösung vorgeschlagen.
Ungleichmäßige Verteilung und Fertiger-Logistik
02:08:53Es wird beobachtet, dass die rechte Seite schneller ist als die linke, möglicherweise weil der Y-Verteiler nicht gleichmäßig verteilt. Es wird gefragt, wie der Fertiger mit dem Depot zusammenspielen soll, und es wird überlegt, ein Depot anzuschließen, aus dem er sich bedient. Es wird festgestellt, dass er sich nicht nach Demand bedient, und es wird geklärt, dass „Nehmen“ das Herausnehmen bedeutet. Ein Metalldetektor wird erwähnt, aber der Schrott ist Kupfer.
Langes Spiel und Diskussion über War Dogs Season 3
02:14:45Es wird festgestellt, dass es lange dauern wird, in diesem Riesenspielstand eine Nadel zu finden. Es wird versucht, den Strom weiter auszubauen, und es wird gefragt, wie viel Saft auf der Kette übrig ist. Ein Zuschauer fragt nach einer Einschätzung zum Vorgehen gegen Cheater in War Dogs Season 3, woraufhin erklärt wird, dass das Video noch nicht gesehen wurde. Es wird angeboten, später gemeinsam Videos zu schauen.
Zwischenfazit und Plan für die Heuproduktion
02:17:57Es wird festgestellt, dass die linke Seite schneller ist als die rechte, und es wird beschlossen, dass die Stromversorgung erstmal gesichert ist. Es wird angekündigt, das Spiel auf jeden Fall weiterzumachen und zwischendurch Long-Drive-mäßig zu spielen, wenn morgens unklar ist, womit begonnen wird. Der Start sei gemacht, und als Nächstes solle die Heuproduktion verbessert werden. Es wird gespeichert und zum Titel gewechselt, um Tarkov zu spielen.
Wechsel zu Tarkov und Diskussion über Season 3
02:20:32Es wird angekündigt, nachher War-Dogs-Videos zu schauen, da die Season morgen Abend startet. Beim Wechsel zu Tarkov wird bedauert, dass die Schrottebene im Nadelspiel stört, aber festgehalten, dass das Spiel mit den Nadeln Spaß macht und offensichtlich reich macht. Es wird ein Hype Train erwähnt, und es wird über Subs, Bits und eine Top-10-Liste gesprochen, in der man selbst nicht auftaucht. Es wird getestet, ob man sich selbst einen Sub schenken kann.
Tarkov-Probleme und Pläne für Arion
02:27:12Es wird erwähnt, dass die halbe Stufe 12 erreicht ist, und es wird über eine 175er-Streak gesprochen. Die Matching-Zeit in Tarkov wird mit 20 Minuten angegeben, und es wird vermutet, dass Server down gehen. Es wird überlegt, Arion noch einmal anzutesten, bevor morgen Season 3 startet, und es wird erwähnt, dass eine neue Handballenaufnahme angekommen ist. Zudem wird über eine anhaltende Krankheit gesprochen.
Tarkov-Runden, Season-Perks und LAN-Erinnerungen
02:33:21Es wird über eine Runde Tarkov berichtet, in der man von einer Pump Gun getötet wurde, und es wird bedauert, dass man nicht sehen kann, womit man erledigt wurde. Es wird über eine LAN-Party und eine Pension in der Nähe der Halle gesprochen, die kurzfristig geöffnet hat und ein Buffet aufgefahren hat. Außerdem wird erwähnt, dass die neuen Season-Perks angekündigt wurden, aber nur mit Namen und ohne Beschreibung.
Weitere Tarkov-Runden und Munitionsprobleme
02:39:33Es wird eine Runde beschrieben, in der Gegner aggressiv pushen und man ohne Munition dasteht, weil vor dem Spiel keine Munition gekauft wurde. Es wird über eine Greenflare gesprochen, mit der man nach Hause gehen kann, und es wird festgestellt, dass nur XP gesammelt wurden. Es wird bedauert, dass man sich das Munitionskaufen nicht angewöhnen kann. Später wird ein Spieler mit Prime-Abo begrüßt und über Pizza und Schlafsäcke geschertzt.
Kritik am Perk-System und Diskussion über Essen
02:47:05Es wird bedauert, dass in Season 2 das Perk-System beibehalten und nur erweitert wurde, statt eine neue Idee zu bringen. Es wird über Serverprobleme und Laser gesprochen, und es wird festgestellt, dass zwei Technical und zwei Medical gefunden wurden. Anschließend wird über selbstgemachten Hustensaft aus Zwiebeln und Honig gesprochen und darüber, dass Pizza bestellt wurde. Es wird erwähnt, dass sich jeder bei Lieferando etwas aussuchen konnte und einer bestellt hat.
Döner-Erfahrung und Pause für Essen
02:57:03Es wird über einen Döner gesprochen, der anderthalb Stunden gebraucht hat, aber sehr gut war. Es wird empfohlen, immer einen Backup-Döner mitzubestellen, und es wird erwähnt, dass abends noch eine große Pizza als Snack geplant ist. Es wird festgestellt, dass um 17 Uhr Döner gegessen wurde, weil um 15 Uhr großer Hunger war. Danach wird eine kurze Pause angekündigt, um sich etwas zu trinken zu holen und ein Graubrot zu essen.
Rückkehr mit Graubrot und Gedanken zu Tarkov
03:04:03Nach der Pause wird ein Graubrot gelobt, und es wird überlegt, ob Musik lief. Es wird darüber gesprochen, dass Tarkov nicht gepackt hat und man sich mehr Neues versprochen hätte. Es wird erwähnt, dass Flo auf der LAN von Hollow getriggert wurde und dass man mit Flo am meisten Computerspiele gespielt hat, außer bei PUBG. Anschließend wird über toxisches Verhalten und Ladezeiten gesprochen.
Werbepartnerschaft mit PrepMyMeal
03:10:07Es wird eine Partnerschaft mit PrepMyMeal angekündigt: Über den Link mit dem Code ACID gibt es 25 Prozent Rabatt, und es kann ab 6 Meals bestellt werden. Es wird erklärt, dass heute wegen einer Schulveranstaltung der Tochter wenig Zeit ist und deshalb Käsespätzle mit Hähnchen als 2XL-Tüten gegessen werden. Die Nährwerte werden als vernünftig bezeichnet, und es wird betont, dass die Tüten praktisch für Tage sind, an denen man keine Lust zum Kochen hat.
Tarkov-Ladezeiten und Diskussion über Portionsgrößen
03:11:26Es wird festgestellt, dass die Ladezeiten in Tarkov weiterhin problematisch sind, und es wird versucht, den Server neu auszuwählen. Es wird über die Portionsgrößen von PrepMyMeal gesprochen und erklärt, dass eine XL-Tüte ein Kilo enthält und 500 Gramm pro Person gerechnet werden. Es wird erwähnt, dass die Kinder noch keine volle Portion essen und dass Gerichte wie Thai-Curry oder Mac and Cheese gut ankommen.
Lieblingsgerichte und Tarkov-Verbindungsprobleme
03:16:49Es wird gefragt, welches Gericht am besten schmeckt, und es wird erwähnt, dass viele Butter Chicken mögen, das aber wegen Koriander nicht in Frage kommt. Die Kinder lieben Frischkäsenudeln, und es wird über Edamame gesprochen. Es wird bedauert, dass Tarkov momentan defekt wirkt und die Freude nimmt, und es wird scherzhaft festgestellt, dass Jammern hilft. Außerdem wird über den 8-Bit-Crown und Verbindungsprobleme gesprochen.
Grillabend-Idee und Erinnerungen an die LAN
03:21:26Es wird die Idee eines Grillabends nur mit VIPs aufgegriffen und beschlossen, Leute einzuladen. Es wird an eine LAN erinnert, bei der vier Tage labbriger Toast gegessen wurde, weil der Sandwich Maker nur etwa 40 Grad erreicht hat. Es wird überlegt, dem Vermieter eine nette E-Mail mit einem Clip zu schicken, und es wird erwähnt, dass der Sandwich Maker nach dem Bemängeln mit einem Backerl wieder funktionierte.
OptiGrill, Airfryer und Reinigungsprobleme
03:25:54Es wird erzählt, dass man zu faul war und den Käse nur zwei Minuten weich bekommen hat. Es wird über einen OptiGrill gesprochen, dessen abnehmbare Platten als Killer-Feature gelten, und es wird bedauert, dass der OptiGrill nicht dabei war. Anschließend wird über Airfryer diskutiert, bei denen die Heizspirale schwer zu reinigen ist und sich Schmock ansammelt, was sogar eine Brandursache sein kann. Es wird empfohlen, regelmäßig nachzusehen.
Krankheit, Duschen und GTA 6
03:33:23Es wird berichtet, dass die Erkältung heute bedeutend besser ist als gestern, aber noch nicht ganz weg. Es wird über einen Streamerladen gesprochen, zu dem man nicht fahren will, und über eine Dusche, in der man sich nicht umdrehen kann. Danach wird GTA 6 thematisiert: Der Hype ist egal, und es wird kritisiert, dass Konsolenspieler sich mit 30 FPS abspeisen lassen. Man will es erst auf dem PC spielen.
Vorfreude auf War Dogs Season 3 und Battle-Pass-Fortschritt
03:38:51Es wird gesagt, dass man sich auf Season 3 von War Dogs freut, während andere Dinge wie Verrocks oder Kraniche eher egal sind. Es wird ein Battle-Pass-Level abgeschlossen, und es wird festgestellt, dass man einem AS-Waldspieler gezeigt hat, dass man das Spiel noch spielt. Es wird über das Sammeln von Dingen gesprochen, die nur Fresskram enthalten, und über das 8-Bit-Crown-Ziel, das man nicht erreichen darf.
Dokumente für Tarkov und Season-Perks
03:42:12Es wird die Rangliste geöffnet und festgestellt, dass User Documents, Medicals und Blueprints fehlen. Es wird erklärt, dass User Docs auf Woods, Blueprints in Factory und Medicals auf Ground Zero gesammelt werden, aber Ground Zero wegen eines Timers noch nicht spielbar ist. Es wird bestätigt, dass die neuen Season-Perks zusätzlich zu den bestehenden kommen, aber es gibt noch keine Infos zu ihren Funktionen, nur Namen wie „Three Fingers“ und „Loose Mouse“.
Tarkov-Kämpfe und In-Game-Dokumente
03:45:02Es wird ein Kampf beschrieben, in dem nur ein Schuss abgegeben wurde und dann nachgeladen werden musste, während zwei Gegner angreifen. Es wird festgestellt, dass der Aim Punch den Schuss genommen hat und dass die Scavs aggro sind. Es wird erklärt, dass man nur Dokumente klauen will und nicht kämpfen möchte. Später wird über Desync und das Jammen einer Waffe gesprochen.
Halloween-Event, Waffen und WoW-Vergleich
03:48:09Es wird erklärt, dass im Halloween-Event alle Gegner aggro sind, was auf Ground Zero zunächst nicht der Fall war. Es wird über eine Waffe gesprochen, die alle vier Schüsse jammt, und darüber, dass man WoW momentan nicht mehr spielt, weil es nicht abholt. Die neue Season in WoW kommt erst in 28 Tagen, und das Gameplay in Arion sieht nicht schlecht aus, aber man hat es nicht gespielt. Das Leveln mit dem Bären wird als nervig beschrieben.
Weitere Tarkov-Runden und Diskussion über Drops
03:52:31Es wird überlegt, eine Runde Reserve einzubauen, und es wird gefragt, wo Drops möglich sind. Es wird beobachtet, dass Gegner über den normalen Eingang kommen und dass es hinten eklig ist. Es wird über ein Project-Kram und Maxi gesprochen, und es wird Vorfreude auf War Dogs Season 3 geäußert. Es wird überlegt, ob man sich noch Content anschaut oder eine Runde in Season 2 geht.
Loot, Reset und Halloween-Ende
04:00:48Es wird gefragt, ob etwas in einem Bereich spawnen kann, und es wird eine Vorschau angekündigt. Es wird ein PPC-Ding gefunden, und es wird über Explode-User gesprochen. Es wird erwähnt, dass man 6000 Rubel gelootet hat und nicht alles auf einmal ausgeben will. Danach wird ein Reset angekündigt, und es wird festgestellt, dass Halloween vorbei ist. Es wird über eine innere Zeit und eine Alkoholvergiftung gesprochen.
War-Dogs-Video und Anti-Cheat-Ankündigung
04:05:47Es wird nach einem War-Dogs-Video gesucht und das Hotzone-EP2-Anti-Cheat-Video gefunden. Im Video wird erklärt, dass die Entwickler schnell reagieren und dass Season 2 ein Beispiel dafür sei. Es wird kritisiert, dass jetzt nicht mehr von einem eigenen Fehler gesprochen wird. Anschließend wird eine neue Map gezeigt, und es wird gefragt, wann Season 3 startet – vermutlich morgen Abend.
Season-3-Start und Server-Ankündigung
04:12:23Es wird gesagt, dass man wie blöd als Pilot Zeit gegrindet hat, und es wird gefragt, ob man ab morgen auf dem Server sieht. Es wird sich auf das Ding gefreut, und es werden Medicals gesammelt. Im Video wird angekündigt, dass die Saison länger wird und dass man auf verschiedenen Wegen dasselbe freischalten kann. Außerdem wird ein Limited Mode mit weniger Vertical Power Items und Frustration angekündigt, der sich in den Seasons verändern soll.
Bannwelle gegen Cheater und RMT
04:19:54Im Video wird erklärt, dass in Season 1 und 2 Daten zu Exploiting, RMT und Goldfarmern gesammelt wurden. Es wird berichtet, dass viele Accounts gebannt, die Fähigkeit Server zu hosten entzogen und der Zugang zu War Dogs gekauft wurde. VIP-Slots auf diesen Servern führen zu permanenten Bans, und die Entwickler wollen die Netzwerke weiter beobachten. Es wird betont, dass man gegen Cheater und deren gesamte digitale Bloodline vorgeht.
Anti-Cheat-Ausbau und 187 Millionen Spielstunden
04:21:54Das Anti-Cheat-Team arbeitet seit der Pre-Alpha und hat nun genug Daten, um zusätzliche Schutzschichten früher als geplant zu aktivieren. Es wird erklärt, dass 187 Millionen Spielstunden und Machine Learning genutzt werden, um eines der größten Anti-Cheat-Systeme zu bauen. 185.000 Spieler werden gebannt, und es wird klargestellt, dass externe Software wie Aim- oder Recoil-Aids oder Feuerwaffenmanipulation gebannt wird, um legitime Spieler zu schützen.
Review-Bombing und Aufruf an die Community
04:23:33Es wird erklärt, dass mit 4 Millionen Unique-Usern nun eine Switch vollzogen wird und dass viele Entwickler die Idee teilen. Es wird erwartet, dass gebannte Accounts Review-Bombing betreiben, und es wird gesagt, dass dies das Geschäft und die Livelihood materiell treffen wird. Die Entwickler betonen, dass sie nicht für positive Reviews bezahlen, sondern dass das System funktioniert. Es wird die Community gebeten, legitime Reviews und Feedback abzugeben.
Kritik an Review-System und Reaktionen
04:27:04Es wird kritisiert, dass es absurd ist, wenn gebannte Spieler noch das Spiel reviewen können und die Entwickler dann positiv beeinflussen wollen. Es wird festgestellt, dass die Macht von Reviews nicht klein ist und dass man Leute bannt, die sich nicht benehmen können. Es wird erwähnt, dass man ähnliche Erfahrungen mit dem eigenen Server gemacht hat. Es wird gefragt, ob es weitere Infos zu Season 3 gibt, und es wird Vorfreude auf die Season geäußert.
Einschätzung der Bannwelle und Steam-Reviews
04:29:10Es wird gefragt, wie wahr und einflussreich die Maßnahmen gegen Cheater sind, und es wird geantwortet, dass eine riesige Bannwelle stattfand. Seit dem 6. November wurde keine Runde War Dogs gespielt, außer zwei Stunden auf der LAN, sodass kein großer Unterschied festgestellt wurde. Die Cheater-Situation auf dem eigenen Server war anders als auf Public. Es wird festgestellt, dass die Steam-Bewertung seit der Bannwelle gesunken ist und aktuell „Mostly Positive“ mit 71 Prozent ist.
Analyse des Anti-Cheat-Videos und Kernel-Level
04:33:12Es wird kritisiert, dass das Video nur Gerede enthält und nicht beschreibt, was das Anti-Cheat wirklich tut. Es wird erklärt, dass der einzige Weg gegen Cheater aktuell über Kernel-Level geht, weil anderer Kram vorher geladen wird. Dafür muss man viel Zugriff für ein Anti-Cheat freigeben und viele Prozesse überwachen lassen. Es wird gehofft, dass viel lokal bleibt, aber es wird vermutet, dass viele Daten auf Server gepostet werden.
Gesundheit, Squad und Dokumente in Tarkov
04:35:06Es wird berichtet, dass man krank von der LAN weggefahren ist, an Tag 2 mit Halsschmerzen aufwachte und an Tag 3 doppelt schlimm dran war, aber gesund angekommen ist. Es wird gefragt, ob ein Mitspieler noch lebt, und es wird festgestellt, dass man ihn seit der Nacht nicht wahrgenommen hat. Anschließend werden fünf Docks geschnappt, und es wird über eine blaue und weiße Bank gesprochen. Es wird ein Plan für die verbleibenden Dokumente gemacht.
Fortschritt im Battle Pass und AFK-Pause
04:38:56Es wird festgestellt, dass nur noch 25 Tage bleiben, aber der Fortschritt machbar ist, da man nicht den vollen Grind braucht. Es wird erwähnt, dass auf Seite 9 von 10 noch etwa drei Dokumente fehlen und dass zehn Stück insgesamt noch nötig sind. Es wird beschlossen, die QBZ freizuschalten, bevor der Wipe in Tarkov kommt, und dies nebenbei zu machen. Danach wird eine kurze AFK-Pause vor der nächsten Runde angekündigt.
Freischaltungen, Twitch-Streams und Brotato
04:43:41Es wird erklärt, dass freigeschaltete Sachen wie die Type 20 in den Main und in die nächste Season mitgenommen werden, aber sonst nichts. Es wird gefragt, was man jetzt tun soll, und es wird festgestellt, dass Nadeln sortieren und die Schrottlogik nicht abgeholt wurden. Es wird eine Runde Tarkov angekündigt, und es wird über Twitch-Streams mit Syndica, Herrn Jonsmann und Knirps gesprochen. Es wird erwähnt, dass diese Brotato-Koop spielen.
Tarkov-Boss und Erinnerungen an EFT-Höhepunkte
04:46:31Es wird bedauert, dass man nicht einfach rumsitzen kann, und es wird festgestellt, dass EFT gespielt werden muss, weil der Boss nervt. Es wird berichtet, dass der Boss nicht gefallen ist, obwohl er 13 Hits bekommen hat, und dass Live-Bleads den Thorax schnell auf Schwarz ziehen. Es wird an einen Höhepunkt in EFT erinnert, als man die Terminalnummer blind gemacht hat und mit Generics und Splinty das Icebreaker-Wochenende erlebt hat.
3D-Drucker und Bamboo Lab
04:51:48Es wird erwähnt, dass man einen GTSX KeyCab gedruckt hat und den 3D-Drucker vermisst. Der alte Drucker wurde an Opa abgetreten, weil er im Weg stand, und jetzt wird überlegt, ob man einen Bamboo Lab kauft. Der Ender 3 hat solide gedruckt, wenn er einmal eingestellt war, aber Staub und Filamentprobleme haben genervt. Es wird über verschiedene gedruckte Teile wie USB-Stickhalter, Haken und Autoersatzteile gesprochen.
Tarkov-Fensterproblem und 3D-Drucker-Details
04:54:28Es wird berichtet, dass man nicht in ein Fenster reinkommt, obwohl man geduckt ist, und dass man von einem Fernkämpfer mit einer SR3M erledigt wurde. Es wird nach der Bedeutung von P2S und P1S gefragt und festgestellt, dass man sich mit 3D-Druckern nicht auskennt. Es wird erklärt, dass der Kopf bei Mehrfarbdruck nicht mehr spülen muss, sondern die Farben pickt, und dass vier Fäden vorhanden sind. Es wird über einen schmalen Rucksack und neun Farben gesprochen.
Abstimmung über das nächste Spiel
04:58:13Es wird festgestellt, dass Tarkov gerade nicht abholt und man keine Lust hat, nur den Grind zu machen. Es wird eine Abstimmung angekündigt, bei der es drei Möglichkeiten gibt: Ion 2 First View, Deadly Days und Find the Needle. Es wird erklärt, dass nur vier Leute mit abstimmen und es daher drei Möglichkeiten für vier Leute gibt. Es wird erwähnt, dass Roadtrips auch möglich wären und dass Wartungsarbeiten anstehen.
Update, Karneval und War-Dogs-Content
05:00:19Es wird festgestellt, dass man das erste Spiel nicht geladen und kein Interesse mehr daran hat. Es wird ein Update gestartet, das bei 1 Prozent steht, und es wird über Karnevalskostüme gesprochen. Es wird nach einem Streamer gefragt, der betrunken zum Hanno-Stream laufen soll, und es wird ein Badminton-Meme von TikTok erwähnt. Es wird über einen Koch und Verkleiden gesprochen und festgestellt, dass man damit nichts anfangen kann.
Karneval, Techno Freitag und Power-Wash-Simulator
05:06:06Es wird gefragt, was um zwei Uhr nachts passiert, und es wird festgestellt, dass es 11.11. ist und Karneval gefeiert wird. Es wird über Maxi und den Sandmann gesprochen und darüber, dass man beim Techno Freitag backstage sitzen möchte, weil man nicht den ganzen Tag stehen kann. Es wird ein Community-Treffen beim Techno Freitag vorgeschlagen. Anschließend wird der Power-Wash-Simulator als geil bezeichnet, und es wird eine Spielaufnahme für Ion 2 angekündigt.
Wartungsarbeiten und Karnevalsstimmung im Stream
05:09:03Es wird festgestellt, dass jede Woche Zauberwartung ist, aber diesmal an einem Mittwoch, an dem man immer live ist. Es wird gescherzt, dass MMO-Anbieter sich absprechen, damit die Leute sich waschen und einkaufen gehen. Es wird über Karnevalsstimmung und eine Straße gesprochen, und es wird erwähnt, dass man angekränkelt ist. Ion 2 soll um 12 Uhr spielbar sein, und es wird der YouTube-Titel angepasst.
Ion-2-Start und Serverauswahl
05:14:44Es wird gesagt, dass ein Computerspiel zum Ballern auch hart auf die Nerven gehen kann. Es wird bemerkt, dass ein Strahl nicht ausgeht, und es wird beschlossen, sich zu lösen, um weiterzumachen. Es wird korrigiert, dass das Spiel „AI“ und nicht „ION“ heißt, und es wird die Region Europa ausgewählt. Es wird gefragt, warum man sich direkt für etwas entscheiden muss, das nichts sagt, und es werden Fraktionen wie Elysia und Arteria vorgestellt.
Serverprobleme und Suche nach Mitspielern
05:18:20Es wird gefragt, warum ein Server gesperrt ist, obwohl er nicht überfüllt ist, und es wird festgestellt, dass es etwas Persönliches sein muss. Es wird bemerkt, dass Elias falsch geschrieben wurde und dass die Server sehr verwirrend sind. Es wird nach Mitspielern wie Fischi und Farox gefragt und herausgefunden, dass Farox auf Nesekan spielt. Es wird versucht, einen Charakter zu erstellen, und es wird festgestellt, dass man nicht schnell ist.
Erste Schritte in Ion 2 und Kampfsystem
05:22:12Es wird ein Schloss entdeckt, das jemand fortgebaut hat, aber ein Loch gelassen hat. Es wird erklärt, dass man mit Linksklick angreift und mit rechts etwas anderes macht, und es wird bemerkt, dass man daneben haut, wenn man daneben haut. Es wird gefragt, warum Blut grün ist und ob das Spiel auf unter 18 eingestellt ist. Es wird festgestellt, dass man in alle reinrennen kann, und es wird über den Kamerawinkel gesprochen.
Charaktererstellung und Aussehen
05:25:26Es wird gefragt, wer man ist und wohin die Kamera guckt, und es wird bemerkt, dass die Figur auf den Knien ist. Es werden Leichen und ein Söldnertrupp erwähnt, und es wird gefragt, ob es einen Random-Button gibt. Es wird festgestellt, dass das Aussehen vordefiniert ist und nicht zufällig gewürfelt wird. Es wird über Haare, einen Fokuhila und weibliche Charaktere gesprochen, und es wird nach einem fetten hässlichen Charakter gefragt.
Charakteranpassung und Klassenwahl
05:28:51Es wird sich in den Charakter verliebt und festgestellt, dass man die Farbe über ein komplettes RGB-Spektrum ändern kann. Es wird über zweifarbige Gestaltung, Hautglanz und Größe gesprochen, und es wird bemerkt, dass der Charakter wie eine gute 70 oder 85 aussieht. Anschließend wird eine Klasse gewählt: Ein Nahkämpfer mit Großschwert kommt in die engere Wahl, ebenso ein klassischer Verteidiger mit Schwert und Schild, ein Assassine, ein Waldläufer und ein Kantor.
Namenswahl und Start in die Welt
05:34:29Es wird beschlossen, einen Kantor zu spielen, und es wird ein Name gesucht, der maximal zwölf Zeichen haben darf. Es werden Vorschläge wie „Virus-Schnitzler“ und „Toad“ diskutiert, und es wird festgestellt, dass das Spiel nur wenige Zeichen erlaubt. Schließlich wird der Name „Oma war Friseur“ gewählt. Es wird bemerkt, dass der Charakter klein geraten ist, und es wird die Steuerung mit dem Stock ausprobiert.
Tutorial, Steuerung und erste Kämpfe
05:38:42Es wird gezeigt, wie man mit dem Stock herumwirbelt, und es wird bemerkt, dass die Steuerung etwas langsam ist. Es wird erklärt, dass man mit der Maus klicken und nach unten ziehen muss, und es wird gezeigt, dass man oben links Einstellungen anpassen kann. Es wird ein Kampf gegen einen Gegner beschrieben, und es wird gefragt, warum die Figur flügelt, während man selbst keine hat. Das Kampfsystem wird als ulkig und dynamisch beschrieben.
Erste Quests und Dorf-Erkundung
05:42:48Es wird festgestellt, dass der Game-Style anders ist, weil man freie Attacken hat und treffen muss. Es wird gefragt, ob die Verein- und Zweikampf-Mechanik von Tera gekauft wurde, und es wird über Skins gesprochen. Es wird eine Quest angenommen, und es wird versucht, mit anderen Spielern zu interagieren. Es wird bemerkt, dass Tab im Spiel nichts macht, und es wird erklärt, dass man mit Alt die Maus umstellen kann. Es wird ein Laden und eine Tochter von Ragman erwähnt.
Ausrüstung, Quests und Story-Dialoge
05:49:34Es wird gezeigt, wie der Charakter sich etwas anzieht, und es wird über die Optik gescherzt. Es wird festgestellt, dass man kein Schild sprinten kann, obwohl man eine Kugel am Bauch hat. Es wird ein Freund namens Madel erwähnt, und es wird eine Quest angenommen, bei der man Vorräte holen soll. Es wird ein Dialog mit einem Geist der Three Sisters of Fate geführt, der erklärt, dass die Dorfbewohner unter der Kontrolle von Dragonlord Fafnir stehen.
Kampf gegen ein Riesenschwein und Chat-Probleme
05:54:31Es wird gefragt, mit welchem Charakter man der Story folgen kann, und es wird ein Riesenschwein entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Story ganz anders ist als erwartet, und es wird gefragt, wie man den Chat ausblenden kann, weil er nervt. Es wird bemerkt, dass jemand im Chat Coins verkauft, und es wird versucht, den Chat für den Moment verschwinden zu lassen. Es wird über Probleme mit dem Chat in jedem MMO gesprochen.
Fähigkeiten, Monster und Juwel
05:56:54Es wird erklärt, dass Linksklick und Rechtsklick verschiedene Fähigkeiten auslösen, und es wird eine Wasserattacke entdeckt. Es wird festgestellt, dass der In-Game-Chat kaum einen Unterschied macht, wenn man ihn ausblendet. Es wird über die Kamera und das Kaspern von einem zum nächsten gesprochen, was ein altes MMO-Problem sei. Es wird die Quest angenommen, Monster zu besiegen und ein Juwel zu finden, und es wird gefragt, wo das Juwel ist.
Story-Dialoge und Entscheidung über Skippen
06:00:07Es wird ein Dialog geführt, in dem ein Geist erklärt, dass die Geister in der Welt gehalten werden und dass man den Menschen helfen soll, das Land sicher zu machen. Es wird gefragt, ob man die Story überspringen kann, aber es wird gezögert, weil man am Anfang keine Ahnung hat, was passiert. Es wird überlegt, ob es noch ein paar Stunden dauern würde und wie storylastig das Spiel wird. Es wird festgestellt, dass man immer noch „Oma war Friseur“ ist.
Höhle, Unterwasser und Kampfsteuerung
06:03:28Es wird eine neue Attacke mit E freigeschaltet, und es wird eine komische Laufroute bemerkt. Es wird gefragt, ob es die erste Instanz ist, und es wird festgestellt, dass die Kampfsteuerung mit W und Tauchen unter Wasser ganz gut funktioniert. Es wird gefragt, warum man nicht auftauchen kann, obwohl es eine Stelle zum Luft holen gibt. Es wird überlegt, ob man eine Runde schwimmen gehen sollte, und es wird gefragt, wie lange man für Max-Level braucht.
Eindruck von Ion 2 und Entscheidung fürs Erste
06:05:20Es wird erklärt, dass man nicht im Thema ist und das Spiel nur auf der LAN gesehen hat, wo es ganz lustig war. Es wird gefragt, ob man den Quatsch einsammeln muss, und es wird festgestellt, dass vier Tage bei viel Spielen für Max-Level reichen. Es wird kritisiert, dass die Musik im Hintergrund nervt, und es wird beschlossen, sie auszustellen, sonst werde man wahnsinnig. Es wird festgestellt, dass man sich vielleicht nochmal hinlegen sollte, weil es gesundheitlich noch nicht gut geht.
Fazit zu Ion 2 und Verabschiedung
06:07:06Es wird gesagt, dass man sich vielleicht nochmal hinlegen sollte, weil es gesundheitlich noch nicht gut geht und man gestern den ganzen Nachmittag gepennt hat. Ion 2 erinnert an Diablo, und die Fight-Mechanik ist anders als erwartet, aber gut gemacht. Es wird angekündigt, sich hinzulegen und am Freitag wieder da zu sein, vielleicht auch morgen, falls man nicht arbeiten geht. Der Ion-Start wird als gar nicht schlecht zusammengefasst, und es wird zu Hanno weitergeleitet.