Moin! Rein in den Samstag :)

Delta Force Kooperation, Escape from Tarkov Action & Hideout Deko im Fokus

Moin! Rein in den Samstag :)
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- - 20:46:23 - 23.365 - Escape from Tarkov

Der Tag war gefüllt mit Escape from Tarkov, inklusive Delta Force Kooperation. Es gab Diskussionen um Grafikkarten, die Gestaltung des Hideouts und Anpassungen am Steh-Setup. Technische Probleme traten auf, die aber behoben wurden. Der Abend endete mit Planung für weitere Spiele.

Escape from Tarkov

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Escape from Tarkov

Delta Force und Tagespläne

00:04:11

Es wird überlegt, Delta Force zu spielen, aber es sind keine Mates online. Daher wird erstmal Tag auf gespielt. Der Januar war stressig und der Februar wird wahrscheinlich nicht besser. Es gibt Aufregung wegen der Übergabe eines neuen Hauses. Es wird überlegt, heute Sabaton zu machen. Später wird überlegt, eine Runde Delta Force zu spielen, aber es fehlt ein Mate. Es wird überlegt, was als PM&C zu tun ist und Broadcast Part 2 könnte angegangen werden. Es wird überlegt, Yellow Flare mitzunehmen und den Schuss zu machen, sowie rote Streets zu machen. Munition wird gekauft und es soll später noch ein bisschen rumgesnipert werden, eventuell ernster mit dem Psycho-Sniper. Es wird kein fester Termin für Verabredungen gewünscht, sondern spontan entschieden, wer da ist und worauf man Lust hat, da die letzten Wochen sehr getaktet waren.

Arma Reforger und Grafikkarten

00:07:27

Es wird sich gefragt, was an Arma Reforger anders ist als am normalen Arma. Ranzratte und Creejay spielen es viel, aber es wurde noch nicht dazu geschaut. Es gab nie einen Draht zu Arma. Es wird über die neue 50er Serie von Grafikkarten gesprochen und dass sich ein Upgrade von einer 4070 oder 4080 nicht lohnen würde. Es sei zu wenig passiert in der Generation. Der Endverkaufspreis für die 5070 wird eher bei 880 Euro gesehen und nicht bei 750. Es wird empfohlen, Lüftersteuerung und RAM-Settings zu überprüfen und Screening mit dem Handy zu machen. Es wird das Gefühl einer Mausglättung beschrieben und vermutet, dass es mit Reflex zusammenhängt. Es wird überlegt, ob ein BIOS-Update gemacht werden soll und welche AGESA-Version betroffen ist. Es wird über einen Angeber-PC gewitzelt und dass man irgendwie seinen Penis kompensieren muss.

Tarkov und technische Probleme

00:36:33

Es wird sich gefragt, wie manche Spieler schon Prestige 2 in Tarkov erreicht haben und festgestellt, dass dies viel Zeit und Engagement erfordert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man überhaupt die Nvidia App haben sollte und festgestellt, dass es der Nachfolger von GeForce Experience ist. Es wird über den Wechsel von AMD zu Nvidia gesprochen und dass Reflex getestet werden soll. Mit der Leistung der 7900 XTX wird zufrieden gezeigt. Es wird überlegt, wie man das Hauptbild ohne OBS verschicken kann und dass die Last geringer wäre, wenn OBS nur auf der empfangenden Seite läuft. Es wird über eine Implementation für OBS auf NDI HX in der nächsten Generation spekuliert. Es wird festgestellt, dass AMD das Top-Segment aufgegeben hat und Nvidia den Markt überlässt, was für die Kunden nicht cool ist. Es wird erzählt, dass eine 4090 rumlag und daher benutzt wird. Es wird betont, dass es nicht die eigene Grafikkarte ist, sondern nur benutzt wird. Es wird überlegt, ob man zurück zur AMD gehen soll und sich eine 5080S holen soll.

Serverauswahl und Hideout-Deko

01:24:42

Es wird festgestellt, dass weniger Rubberbands auftreten, da auf Ami-Servern gespielt wird. Die EU-Server werden als beschissen bezeichnet. Es wird gesagt, dass es morgens auf den Ami-Servern mehr los ist. Es wird überlegt, spontan etwas zu beschließen, anstatt es zu planen. Das Leben soll spontan gelebt werden. Es wird festgestellt, dass die Leute besser umfallen, als wenn die Server einfach besser laufen. Es wird über die Hideout-Deko gesprochen, die man bekommt, wenn man zwei Subs verschenkt oder einen Sub verschenkt und sich selber einen Sub gibt. Es wird betont, dass die Deko nur im PvP ist. Es wird ein Headset empfohlen, das am Notebook verwendet wird: Audio-Techniker ATH-M50X-TS USB. Es wird festgestellt, dass immer wenn Scaf Spawn ist, Rubberbands auftreten, aber ansonsten nicht. Es wird gesagt, dass ein Giftab reicht, wenn man bereits geteilt hat den Monat. Es wird die bekiffte Blume als einziger Grund für den Kauf der Deko genannt.

Frühstückspause und Clip-Ankündigung

02:05:08

Es wird eine kurze Pause eingelegt, um mit der Familie zu frühstücken. Die Zeit der Pause wird auf die Streamzeit angerechnet. Während der Pause werden Clips gezeigt. Es wird erwähnt, dass der Timer bei 5,59 steht und die Zeit entsprechend addiert werden muss. Es wird erwähnt, dass der Streamer gleich wieder da ist. Es wird gesagt, dass die Zeit natürlich oben drauf kommt bei den 30 Stunden Tonnen.

Dank für Subs und Gifted Subs

02:23:36

Es wird sich bei Maxi für 50 Gifted Subs und bei Costa für 20 Subs bedankt. Diese Unterstützung ermöglicht es, mehr zu streamen und weniger zu arbeiten. Es wird ironisch auf Fake News reagiert. Es wird angekündigt, eine Vector zu bauen und mit AP63 Munition zu bestücken. Es wird erwähnt, dass der Streamer im DC geschrieben hat, dass er ein Arschloch ist und die Fresse halten soll on-stream, woraufhin er sich entschuldigt und erklärt, dass es nicht böse gemeint war.

Timer-Probleme und manuelle Zeiterfassung

02:34:55

Es gibt Probleme mit dem Timer, der die Zahlen nicht korrekt übernimmt. Es wird beschlossen, die Zeiterfassung manuell vorzunehmen. Jeder Sub bringt weiterhin eine Minute, und die restliche Zeit wird von Hand hinzugefügt. Der Chat wird gebeten, mit aufzupassen. Es wird erwähnt, dass keine Zeit für weitere Fehlersuche investiert wird, sondern einfach weitergespielt wird. Es wird eine Kamera mitgenommen. Es wird festgelegt, dass morgen um 12:30 Uhr Feierabend ist, wenn die 30 Stunden voll sind. Der Rest der Zeit muss manuell hinzugezählt werden, da der Timer zwar zählt, aber nicht korrekt.

Delta Force Kooperation?

02:42:04

Es wird gefragt, wann Lonnie heute live kommt, um eventuell später Delta Force zusammen zu spielen. Es wird eine weitere Kamera benötigt. Es wird über die Inkonsistenz der Waffenbezeichnungen gesprochen. Es wird erwähnt, dass die SR-2M als Waffe und die Anbauteile unterschiedliche Namen haben. Die alte Waffe wird als Müll bezeichnet, aber es wird überlegt, eine neue zu kaufen. Für die Factory wird eine Lampe als Anbauteil bevorzugt. Es wird das Ziel formuliert, Tagi zu finden.

Erklärung zur Video-Link-Veröffentlichung

02:53:17

Es wird erklärt, dass es ein Problem mit der Veröffentlichung als Video-Link gibt, da dies als Last Active Force angezeigt wird. Es wird erläutert, dass dies nicht korrekt ist, da das Video eine eigene Geschichte hat. Es wird jedoch nicht gewusst, wie dies behoben werden kann. Es wird bestätigt, dass es sich um einen Fehler handelt, aber die Lösung unklar ist. Es wird erwähnt, dass die beiden Quests fertiggestellt sind, aber Tagi keine Lust hat.

Zeitdiebe und Priorisierung des Streamings

02:55:47

Es wird betont, dass es viele Zeitdiebe rund um das Streaming gibt und man diese eingrenzen muss. Es wird gesagt, dass es besser ist, die Zeit mit Streamen zu verbringen, anstatt sich mit Problemen herumzuschlagen, die nicht funktionieren. Wenn etwas in fünf Minuten nicht gelöst werden kann, wird es ignoriert und weitergemacht. Es wird gesagt, dass die Zeit lieber ins Streamen investiert wird, anstatt sich mit technischen Problemen aufzuhalten. Es wird die Entscheidung getroffen, einfach weiterzuspielen und die Probleme zu ignorieren.

Pläne für spätere Streams und Spielauswahl

02:59:46

Es wird erwähnt, dass die Pläne sehr spontan sind. Es wird angedeutet, dass später mit Lonnie ein bisschen Delta Force gespielt wird. Es wird überlegt, ob Sekte auch Zeit hat, um ein paar Doos zu machen, falls er Lust hat. Als weitere Optionen werden Targov und Long Drive genannt, falls Langeweile aufkommt. Es wird bedauert, dass eine Gelegenheit zum Naden verpasst wurde. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Nate einfach stehen gelassen wurde.

Dankbarkeit und Reflexion über den Twitch-Kanal

04:27:11

Es wird über die lange Zeit auf Twitch reflektiert und die erreichten 5 Millionen angesehenen Stunden gewürdigt. Es wird betont, dass dies nicht als selbstverständlich angesehen wird. Es wird die Routine des Streamens jeden Samstag, Sonntag, Montag, Mittwoch und Freitag erwähnt und wie dies in den Alltag integriert ist. Es wird gesagt, dass man dadurch manchmal nicht wahrnimmt, wie der Twitch-Kanal wächst und wie gut es läuft. Die erreichten Stunden werden als Weckruf gesehen, um die Erfolge wahrzunehmen und wertzuschätzen. Es wird gesagt, dass das, was andere in-game machen, hier auf Twitch passiert.

Scav-Runden und Server-Aktivität

04:30:39

Es herrscht reger Betrieb auf den Servern, leere Lobbys sind nicht zu finden. Es werden viele PMC-Kills erzielt, was grundsätzlich erfreulich ist, auch wenn es aktuell nicht zwingend notwendig wäre. Scav-Runden werden eingelegt, um schnell etwas Loot zu sammeln. Derzeit wird Factory erkundet, was auf Dauer jedoch etwas eintönig wird. Es wird überlegt, bald etwas Abwechslung in den Spielablauf zu bringen. Bis zum Mittag soll aber noch Tarkov gespielt werden, danach eventuell Delta Force für einige Stunden, gefolgt von Tarkov am Abend oder einer ganz anderen Aktivität. DLSS4 ist aktiviert und das Spiel sieht fantastisch aus. Es wird auch überlegt, ob die Demo von Escape from DuckOffice getestet werden soll. Es wird erwähnt, dass Prestige angewendet wurde, was bedeutet, dass Aufgaben wie Collector und New Beginning erneut erledigt werden müssen. Lediglich ein Container kann mitgenommen werden, um schneller zu leveln. Scav-Runden werden hauptsächlich zur Geldbeschaffung genutzt, um nicht unter die kritische Grenze von 3 Millionen zu fallen.

Ausfall geplanter Aktivitäten und alternative Stream-Inhalte

04:36:50

Ein geplantes Vorhaben musste aufgrund von Erkrankungen in der Familie abgesagt werden, was Raum für spontane Entscheidungen im Stream lässt. Es wird betont, dass Subscriber durch die aktuelle Situation Vorteile erhalten, die sonst nicht üblich sind. Der Fokus liegt darauf, den Stream abwechslungsreich zu gestalten, da die geplanten Aktivitäten nicht stattfinden können. Es wird überlegt, welche alternativen Inhalte angeboten werden können, um die Zuschauer zu unterhalten. Die Flexibilität des Programms ermöglicht es, auf die veränderte Situation einzugehen und den Stream trotzdem interessant zu gestalten. Es wird auch überlegt, ob später am Tag mit Lolli zusammen Delta Force gespielt werden soll, wobei der Stream bis etwa 13:30 oder 14:00 Uhr laufen soll, um etwas Abwechslung zu bieten. Es wird jedoch angemerkt, dass noch einiges an Zeit im Stream verbleibt und es noch einiges zu erledigen gibt.

Grafikkarten-Diskussion und Streaming-Optimierung

05:10:25

Es wird über die Leistung von Grafikkarten diskutiert, insbesondere im Vergleich zwischen Nvidia und AMD. Obwohl die Nvidia 4090 in bestimmten Situationen mehr FPS liefert, wird festgestellt, dass die AMD 7900 XTX für die meisten gespielten Spiele ausreichend ist. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Streams, wobei Nvidia-Karten Vorteile beim Streamen des Bildes ohne OBS-Instanz und bei der Anwendung von Filtern auf die Kamera bieten. CUDA wird als besser als die AMD-Alternative angesehen und ist weiter verbreitet. Es wird betont, dass die 4090 hauptsächlich für Streamer-Tools genutzt wird und Reflex als positiv hervorgehoben wird. Es wird auch die Problematik von längeren Matching-Zeiten angesprochen und die Vor- und Nachteile des Wechsels zu Nvidia-Karten beleuchtet. Obwohl es Trade-offs gibt, werden die Vorteile wie Raytracing, CUDA und NDAHX hervorgehoben. Es wird angemerkt, dass die AMD-Treiber als gelungener empfunden werden und das Durchschleifen mit der Capture Card bei AMD besser funktioniert hat.

Hideout-Deko und Subscriber-Aktionen

06:04:58

Es wird auf eine aktuelle Hideout-Deko für Subscriber hingewiesen, die noch bis Montag erhältlich ist. Diese Deko beinhaltet ein Kinderzimmer und eine "bekiffte Blume". Es wird betont, dass Subscriber, die die Deko erwerben, eine besonders große Sonne erhalten. Ein kurzer Hinweis auf die Subscriber-Aktion, bei der man für zwei Subs eine Hideout-Deko erhält, wird gegeben. Der Fokus liegt darauf, die Zuschauer auf die Möglichkeit hinzuweisen, ihr Hideout individuell zu gestalten. Es wird klargestellt, dass nur Paid Subs für die Aktion zählen, entweder selbst bezahlt oder als Geschenk. Die Frage, seit wann die Sonne ein Gesicht hat, wird humorvoll beantwortet. Es wird auch die Schwierigkeit thematisiert, den Timer korrekt einzustellen, da das Tool am Anfang immer zwei Minuten draufrechnet. Daher wird die Zeit manuell angepasst. Es wird erwähnt, dass der Stream 22 Minuten länger geht als der Timer anzeigt und zusätzliche AFK-Zeiten noch hinzukommen.

Planung der Stream-Pausen und Zeitmanagement

06:51:44

Es wird überlegt, wie Pausenzeiten im Stream besser gehandhabt werden können, um die Standard-Stream-Zeit nicht zu überschreiten. Eine Idee ist, die Pausenzeiten manuell zu erfassen und zur Stream-Zeit hinzuzurechnen. Es wird angestrebt, den Stream bis 12:30 Uhr laufen zu lassen, inklusive einer Stunde Pause. Die SR2M-Money wird auf 38 geschätzt, und es wird kurz auf ein Abonnement von Tobson hingewiesen. Es wird erwähnt, dass jemand für 28 Monate abonniert hat. Der Fokus liegt darauf, die Streamdauer effizient zu gestalten und Pausen flexibel zu integrieren, ohne das geplante Ende zu verzögern. Es wird auch kurz auf die Hideout-Deko eingegangen und auf die Sonntags-Obergrenze von 12:30 Uhr hingewiesen, wobei die Pausenzeiten berücksichtigt werden sollen. Es wird betont, dass es gut ist, wenn der Stream auch früher endet, beispielsweise um 22 oder 23 Uhr. Die spontane Entscheidung, einen 30-Stunden-Stream zu starten, wird erwähnt, da die ursprünglichen Pläne aufgrund einer Erkrankung in der Familie nicht realisiert werden konnten. Es wird angekündigt, dass später Delta Force mit Lonnie und Trent gespielt wird.

Diskussion über den Arena-Modus in Tarkov und Serverprobleme

07:10:46

Der Arena-Modus in Tarkov wird als "dämlich" bezeichnet, da er in der Vergangenheit fehlerhaft war und Charakterfortschritte verloren gingen. Die Verbindung zwischen Tarkov und Arena habe nicht gut funktioniert. Obwohl der Modus nützlich sein könnte, um Waffenmechaniken und Bewegungen zu lernen, sei er zu teuer für das, was er biete. Es wird über Run-Throughs und merkwürdige Runden gesprochen, bei denen beispielsweise ein Bein verloren geht, ohne dass es ein Headshot war. Serverprobleme werden angesprochen, insbesondere die unterirdische Server-Qualität, die zu Problemen wie Scavs führt, die nicht schießen oder einem Spieler etwas wegnehmen. Es wird vermutet, dass die Serverqualität zu dem Ergebnis beiträgt, und die Raspberry Pi Server am Limit laufen. Es wird auch kurz auf das Scav-Movement eingegangen, bei dem sich Scavs auf dem Boot drehen, Türen auftreten und rückwärts laufen, was zu Verwunderung führt. Es wird erwähnt, dass die spontane Entscheidung für den 30-Stunden-Stream aufgrund familiärer Umstände getroffen wurde und dass Delta Force mit Lonnie und Trent gespielt wird.

Anpassungen am Steh-Setup und Beleuchtungsprobleme

07:17:28

Es wird erwähnt, dass das Steh-Setup für den Stream angepasst wird und geprüft werden muss, ob die Kabel genug Freigang haben. Es wird geplant, ein bis zwei Runden im Stehen zu spielen. Probleme mit dem Greenscreen werden angesprochen, da der Tisch zu niedrig ist und der Streamer zu groß. Es wird versucht, das Problem mit dem Greenscreen zu beheben, indem der Tisch höher gestellt wird. Es wird festgestellt, dass die Beleuchtung nicht optimal ist, da das Licht von einer Lampe den Greenscreen anscheint. Es wird versucht, die Lampe so zu positionieren, dass das Gesicht passiv beleuchtet wird, aber dies führt dazu, dass der Streamer fast an der Lampe steht. Das USB-Kabel ist zu kurz und hat Spannung. Es wird versucht, sich zu entspannen, aber das Tag auf will nicht mehr. Es wird ein Skep-Run gemacht, bevor zu Delta Force gewechselt wird. Es wird erwähnt, dass die Beleuchtung mies ist und der Streamer überleuchtet ist. Es wird eine kleine Lampe aus dem Wohnzimmer geholt, um mehr Licht zu bringen. Es wird festgestellt, dass das Steh-Setup für die paar Male, wo der Streamer steht, in Ordnung ist. Es wird angekündigt, dass eine Runde Delta Force mit den Jungs gespielt wird.

Technische Probleme, Delta Force und Ranked-Spiele

07:49:53

Es gab einen Crash, möglicherweise aufgrund von Kabelspannung, und es wird überlegt, die Displayportkabel neu zu verbinden. Tarkov hatte sich zuvor auch aufgehängt. Es wird beschlossen, zwei Minuten auf die Streamzeit draufzurechnen. Es wird überlegt, ein Tablet für den Chat bereitzustellen, um schneller auf Probleme reagieren zu können. Die Stecker werden nochmals nachgedrückt. Es gab einen kleinen Blue-Screen, und es wird sich für die Verspätung bei Lonnie entschuldigt. Es wird das erste Mal ein 3x3 Container mitgenommen. Es wird überlegt, ob direkt Ranked gespielt werden soll. Der Blue-Screen könnte durch das USB-Kabel zum GoXLR verursacht worden sein. Es wird vermutet, dass die Kabelbewegung den Crash verursacht hat. Es wird über die Schwierigkeit von Ranked-Spielen diskutiert und festgestellt, dass die Teams unterschiedlich stark sind, je nachdem, ob Lonnie mitspielt oder nicht. Es wird überlegt, ob es eine Ranked-Zuteilung für die Stufe gibt. Es wird überlegt, eine Encoder-Karte für Atom-Geprieg zu besorgen, um die Streamqualität zu verbessern. Es wird erwähnt, dass der Konsolenmodus mit Controller Support kommen soll. Es wird angekündigt, dass eventuell Duos mit dem Sekte gespielt werden. Es wird überlegt, ob der Blue Screen durch Reflex verursacht wurde. Es wird kurz ein Donut gegessen und danach geht es weiter.

Delta Force

07:51:02
Delta Force

Teamkonstellation und Waffenwahl

08:54:33

Die Wahl der Waffen hängt von der Teamkonstellation ab. In der aktuellen Situation sollte Byron gespielt werden, um bestimmte Spielzüge zu ermöglichen. Allerdings war die Situation gerade so, dass das Team keine Rolle spielte, da der Spieler alleine war. Es wird kurz eingeworfen, dass der Spieler Powerstrachen holen wird. Ein Bot wurde mit Goldmunition erschossen, was als schmerzhaft empfunden wird. Der Plan war es nicht, den Bot zu looten, aber es wird nun getan, um den Schmerz zu verdoppeln. Das Schießen mit Goldmunition auf Bots wird diskutiert, wobei die Kosten von 5600 nicht als hoch angesehen werden, wenn nur ein Schuss benötigt wird. Es wird angemerkt, dass der Spieler alleine spielen muss, was bedeutet, dass er besser mit Noobs wie den anderen spielt, da er sie nicht braucht. Dies wird als Unterton im Chat wahrgenommen. Der Spieler zieht sich in den Kiga-Room zurück, da er die mentale Prüfung durch den Chat nicht mehr ertragen kann. Er gesteht ein, sensibel zu sein, was ihm normalerweise nicht zugeschrieben wird. Die Wahl zwischen einer 53er lila oder einer 85er blauen Weste wird diskutiert, wobei die lila Weste bevorzugt wird, da 53 noch relativ viel ist.

Hacking-Vorfall und Teamdynamik

08:58:18

Es kommt zu einem Hacking-Vorfall, der als schwierig beschrieben wird. Die Herkunft des Hacks scheint aus dem Admin-Bereich zu stammen. Es wird vermutet, dass der Hack von der Position der Spieler abhängig gemacht wurde. Die Spieler suchen nach Toxic, die sich im Computerraum oder in der Hebebühne befinden könnte. Es wird festgestellt, dass sich ein Gegner im Büro links vom Computerraum befindet. Ein Spieler wird genockt, aber es wird befürchtet, dass es Minuspunkte gibt, da er nicht gedownt wurde. Das Punktesystem wird kritisiert, da es das Wegfinishen belohnt. Die Position des Gegners wird zwischen den Serverräumen links lokalisiert. Es stellt sich heraus, dass sich zwei Teams im Computerraum und über den Spielern befanden, in die sie hineingerannt sind. Der Spieler ist kein Panickel mehr und die Runde läuft nicht gut. Es wird von sechs Sterne runter auf Black Hawk gegangen. Donuts mit Schokofüllung werden als zu viel Schokolade empfunden. Der Spieler bevorzugt Donuts ohne alles, also nackte Donuts.

Beute, Strategie und Teamwork

09:06:18

Es wird eine goldene Karte im Wert von 2,7 Millionen aus dem Boss gezogen. Die Karte führt zum East Wing Managers Office. Die Spieler positionieren sich neu, wobei einer drüben ist und die anderen folgen. Es wird diskutiert, wo der Guard steht und wo etwas gesprungen ist, möglicherweise in einem Container oder im Keller. Bots werden ausgeschaltet. Ein Boost wird draußen in Richtung Container gegeben. Ein Gegner kam unten raus und wird weggeholt. Es wird Druck auf die Gegner gemacht, wobei unklar ist, wo sich die anderen befinden. Ein Gegner wird erwischt und es wird nach dem nächsten Team oben gesucht. Ein Spieler nimmt sich die Mini mit, um das Scope zu spielen. Es wird angekündigt, dass die Gegner sterben werden. Die Chat-Aktivität ist gering, aber es wird angekündigt, dass es heute Abend wieder Tag auf gibt. Ein Spieler wird rechts aus dem Dorf runtergeschossen und ein anderer wird weggenockt. Es wird entschieden, eine Rauchwand zu machen und rauszugehen. Ein Spieler hält die Türe, während die anderen sich positionieren. Ein Spieler wird für die falsche Richtung entschieden und stirbt. Ein anderer Spieler wird für seine Leistung gelobt.

Schildspieler und Taktik

09:17:47

Es geht um Schild-Spieler und die Frage, ob man das auch mal ausprobieren sollte. Der Streamer hat das Gefühl, dass ihm diese "Assi-Nummer" liegen könnte, Leuten ins Gesicht zu springen und sie umzuschubsen. Er hofft, dass bald etwas in diese Richtung kommt, weil er das als Pluspunkt sieht. Es wird überlegt, ob man eine Runde Easy machen soll. Der Streamer möchte den CL19 von jemandem ausleihen. Es wird ein Raum aufgeschlossen, in dem Bots erledigt werden. Der Hinterkopf des Streamers wird markiert. Es wird überlegt, eine Smokewall für den Go aus dem Raum zu nutzen. Manchmal ist es nicht schlecht, mit Stingern zu spielen. Der Streamer hat sich für die falsche Seite der Smokewand entschieden. Er hat vergessen, die Klob stehen zu lassen. Es wird gefragt, ob man den Schalter ziehen soll. Die M4 ist nicht die stärkste Waffe im Game, aber der Streamer spielt sie gerne. Es wird überlegt, einen Airdrop zu holen. Es wird vermutet, dass das Team, das die Container gemacht hat, jetzt im Exit liegt und wartet. Der Streamer kündigt an, Tag auf zu spielen und der nächste Exit-Kämpfer zu werden.

Sammelkarten und Ingame-Vorteile

10:23:49

Es geht um das Sammeln von Karten, insbesondere von neuen Operatoren, wodurch man eine As-Weiss-Skin erhält. Zusätzlich kann man sich mit diesen Karten Gold-Packets aus dem Airdrop holen. Diese Sammelaktion bringt zwar Skins und Ingame-Währung (Money), aber keinen direkten spielerischen Vorteil. Die QBZ wird als Waffe erwähnt, die gerade bevorzugt wird, obwohl die Skars bereits alle weg sind. Die QBZ wird als Laser bezeichnet, während die G3 momentan als besonders ansprechend empfunden wird. Es wird überlegt, wieder Skars zu spielen. Es folgt ein kurzer Ausruf über neuronale Dysfunktion und die Entscheidung, vorerst still zu sein.

Taktische Entscheidungen und Teamwork bei der Verfolgung von Gegnern

10:29:24

Es wird überlegt, wie man einen Gegner auf dem Berg angreift, nachdem ein Schuss nicht getroffen hat. Es wird diskutiert, ob man den Gegner pushen soll und wie man am besten vorgeht. Nonny soll über die Mauer gehen, während andere mitkommen. Die Frage, ob man ein Ulti zünden und stumpf hinlaufen soll, wird erörtert, wobei man sich darauf einigt, nicht stumpf, aber zügig vorzugehen. Es wird geplant, dass, sobald die Teammitglieder draußen sind, ein Boost rübergegeben wird. Ein Bot wird im rechten Zimmer identifiziert. Einer der Spieler befindet sich auf dem Berg, wo der Gegner zuvor war, kann ihn aber nicht finden. Es wird vermutet, dass es sich um einen schwer zu treffenden D-Wolf mit Skin handelt. Es wird beschlossen, sich umzuziehen, um bereit zu sein. Der Mandelbrick befindet sich immer noch ganz oben.

Strategische Spielzüge und überraschende Entdeckungen im West Wing

10:36:20

Es wird überlegt, in den West Wing reinzupushen und sich auf den Balkon zu stellen, falls die Gegner die Straße Richtung Mendelbrück verlassen wollen. Der Plan wird akzeptiert und umgesetzt. Überraschenderweise wurde im West Wing kaum gelootet, und es werden Schild-Dudes entdeckt. Ein Spieler befindet sich auf dem Backbone und beobachtet, wie ein anderer einfach durch Stacheldraht kommt. Ein Spieler wird schnell ausgeschaltet, was auf gutes Money der Gegner schließen lässt. Es wird festgestellt, dass die Gegner scheiße sind und ein Spieler auf der Treppe liegt. Der Gegner muss Goldmoni gehabt haben, da er den Spieler mit wenigen Schüssen ausgeschaltet hat, was zuvor mit mehreren Magazinen nicht gelang. Eine M7 wird als schmackhaft empfunden und möglicherweise für den schnellen Kill verantwortlich gemacht.

Mendelbrick-Währung, Skins und Teamspiel-Balance

10:50:52

Der Mandelbrick ermöglicht es, entweder direkt auf Skins zu gambeln oder ihn für Ingame-Währung zu verkaufen, die für fast alles im Spiel ausgegeben werden kann, außer für den Battle Pass. Diese Währung kann auch erspielt werden, anstatt Euros auszugeben. Der Wert eines Mendelbricks liegt aktuell bei etwa 1,69 Euro. Das Spiel ist auf Dreierteams ausgelegt, Solo ist momentan unausgewogen. Es wird bestätigt, dass das Spiel neu gestartet wurde, um Probleme zu vermeiden. Es wird ein kurzer Hinweis auf Bier und Schnelligkeit gegeben. Der Plan ist, zum Admin zu gehen. Es wird erwähnt, dass ein Schild in jemanden reingehalten werden muss, und es wird überlegt, ob Sekte bereits live ist. Es wird kurz über einen Helm diskutiert, der das Hören beeinträchtigt. Ein Spieler wurde durch einen Container überrascht und hat die Situation verkackt.

Erkundung und Verwirrung im Keller

12:21:30

Die Situation im Keller ist unübersichtlich. Es gibt Bots und unklare Bedrohungen, was zu Verwirrung führt. Es wird diskutiert, ob man einen Gegner pushen soll, wobei verschiedene Seiten vorgeschlagen werden, um den Gegner anzugreifen. Es gibt auch Verwirrung über die Position von Gegnern und die Frage, ob jemand an einem Bot gestorben ist. Die Navigation gestaltet sich schwierig, da der Streamer Probleme hat, sich an bestimmte Spielmechaniken anzupassen, was zu Frustration führt. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, teurere Ausrüstung zu verwenden, um effektiver zu sein, da die aktuelle Ausrüstung als zu billig empfunden wird. Das Verstecken und Wegducken anderer Spieler wird als störend empfunden. Am Ende wird entschieden, den Keller zu verlassen und sich neu zu orientieren.

Auseinandersetzung und Lootverteilung

12:25:10

Es gab eine intensive Auseinandersetzung mit Gegnern, die als 'Dreckswaffe' bezeichnet wird. Trotzdem gelang es, die Gegner auszuschalten, was Erleichterung auslöst. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Gegner zu treffen, die sich hinter Headclitches verstecken. Nach der Auseinandersetzung wird über die Ausrüstung gesprochen, wobei festgestellt wird, dass eine goldene Rüstung vorhanden ist. Es wird überlegt, wer welche Ausrüstung mitnimmt, wobei der Fokus auf Purple Armor liegt. Es wird angemerkt, dass die verwendete Ausrüstung zu billig ist und teurere Ausrüstung benötigt wird, um erfolgreicher zu sein. Die Verteilung der Kills ist egal und es wird erwähnt, dass oben noch Kills liegen. Das Verstecken und Wegducken anderer Spieler wird kritisiert. Es wird überlegt, ob eine gefundene ABM (automatische Brandmittel) mitgenommen werden soll, aber der Platz ist begrenzt.

Spielende und Pläne für den Abend

12:31:01

Die aktuelle Runde wird als die letzte des Tages angekündigt, da der Streamer plant, später mit Arnbrot und Sekt zu spielen. Es wird erwähnt, dass ein Mitspieler normalerweise abends streamt, aber heute eine Ausnahme gemacht wird. Der Streamer plant, etwas zu essen und dann mit dem Spielen zu beginnen. Es wird überlegt, ob die anderen Mitspieler weiterspielen sollen oder nicht. Es wird erwähnt, dass der Streamer später noch mit seinem Cousin und dessen Freundin etwas unternehmen wird, möglicherweise auch am Computer. Es wird über die Performance im Spiel gesprochen, wobei festgestellt wird, dass Hipfire nicht effektiv ist, aber das Zielen gut funktioniert hat. Der Streamer erwähnt, dass er heute knapp 10 Millionen verdient hat und sich über das verdiente Geld freut. Es wird sich für die gemeinsamen Runden bedankt und eine Wiederholung in den nächsten Tagen in Aussicht gestellt. Abschließend wird die Kategorie des Streams auf EF und T geändert und der Streamer kündigt eine kurze Pause an.

Escape from Tarkov

12:33:16
Escape from Tarkov

Technische Probleme und Setup-Anpassungen

12:53:29

Es wird über ein durchgeführtes BIOS-Update gesprochen, wobei der Prozess und die Ergebnisse diskutiert werden. Es wird erwähnt, dass das XRP-Profil nicht aktiviert wurde und dass dies möglicherweise Auswirkungen auf die Leistung hat. Es wird überlegt, das BIOS-Update erneut durchzuführen, um sicherzustellen, dass es korrekt installiert ist. Der Streamer erwähnt, dass er vier bis fünf Stunden nach Taggi gesucht hat, aber ihn nicht gefunden hat. Es wird eine Runde im Stehen angekündigt, wobei auf mögliche technische Probleme hingewiesen wird. Das Licht-Setup wird provisorisch angepasst, um einen Heiligenschein-Effekt zu vermeiden. Es wird über die Greenscreen-Qualität und die Auswirkungen von schlechtem Licht diskutiert. Verschiedene Beleuchtungsoptionen werden ausprobiert, um das beste Ergebnis zu erzielen. Der Streamer erwähnt, dass er plant, seinen Raum demnächst zu wechseln und daher nicht mehr viel Aufwand in das aktuelle Setup investieren möchte.

Beute und Strategie

13:11:54

Vor dem Prestige wurden viele wertvolle Gegenstände gefunden, darunter eine Red Rebel, eine Ledex und eine Grafikkarte. Nach dem Prestige wurden bisher nur zwei Grafikkarten gefunden. Es wird über die Spielzeit und den Fortschritt im Spiel gesprochen. Die aktuelle Position am Panzerrand wird diskutiert und verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen, darunter das Aktivieren des Alarms und das Holen eines Panzerpakets. Es wird über Exit-Camper spekuliert und die Wahrscheinlichkeit eines Wipe diskutiert. Es wird entschieden, über die Kuppel runterzugehen und nach einem Filter zu suchen. Der Streamer erwähnt, dass er freiwillig eine 5er AK spielt und an sein Glück glaubt. Es wird über die Verwendung einer Taschenlampe im Spiel gesprochen, die zu überraschend guten Kills geführt hat. Es wird überlegt, ob man einen Tripwire mitbringen soll, um sich vor Gegnern zu schützen.

Quests, Abonnements und Voicemails

13:21:25

Es wird festgestellt, dass der RBS-T bereits vorhanden ist, was eine Quest abschließt. Der Streamer fragt, ob der Sub schon gebubbt wurde. Es wird überlegt, ob ein 30-Stunden-Stream gemacht werden soll, wobei die Obergrenze aufgrund von Schlafbedürfnissen festgelegt wird. Es wird über eine kürzlich erhaltene Voicemail gesprochen, wobei sich der Streamer wundert, dass es sowas noch gibt. Es wird sich über neue Abonnements gefreut und sich dafür bedankt. Es wird erwähnt, dass es Leute gibt, die den Sabaton anfangen und noch 900 Stunden vor sich haben. Der Streamer gibt zu, dass er im Stehen zu wackelig ist. Es wird überlegt, sich einen Kaffee zu machen und direkt zum Radar runterzugehen.

Gefechte und Strategieanpassungen

13:26:17

Es wird ein Gegner im Innenbereich lokalisiert, der sich hinter einem Stromkasten versteckt. Der Streamer versucht, ihn mit einer Granate auszuschalten, aber der Gegner flieht und verschanzt sich in den Toiletten. Schließlich wird der Gegner doch noch eliminiert. Es wird über die Verwendung eines Faceshields gesprochen, das sich als nützlich erweist. Nach dem Gefecht werden die nächsten Ziele besprochen, darunter das Aufsuchen von BMPs und das Heilen. Es wird über die Position der Underground-Shots diskutiert und vermutet, dass sie sich beim Schulungsgebäude befinden. Der Streamer rüstet sich mit einer Vector aus und es wird über die Seltenheit und den Wert von skeptischen Skittern gesprochen. Es wird über die Anpassungen im Gunst gesprochen und festgestellt, dass das Piepen am Anfang entfernt wurde. Es wird vermutet, dass der Chef nicht da ist und Delta Force in der Garage nebenan gespielt wird.

Panzer, Bugs und Ziele

13:32:08

Es wird über die Anzahl der Panzer gesprochen und festgestellt, dass noch einer auf dem Bunker fehlt. Es wird über den Weg zum Bunker diskutiert und festgestellt, dass ein bestimmter Punkt noch nicht markiert wurde. Es wird vermutet, dass es sich um einen Serverleck handelt und ein Sketchplayer-Spawn möglich ist. Der Streamer bedauert, dass ein Deck-Command nicht reagiert. Es wird überlegt, ob D2 aufgesucht werden soll. Es wird gehofft, dass ein Scaf-Player mit ihnen kooperieren möchte. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Punkt im Bunker fehlt und vermutet, dass er von jemandem mitgenommen wurde. Es wird überlegt, welcher Punkt noch fehlt und beschlossen, dass es egal ist und woanders hingegangen werden kann. Schließlich wird beschlossen, noch einmal alle Punkte abzulaufen und nachzulesen, welcher Punkt fehlt. Es wird ein EMP 2 entdeckt und der Streamer kündigt an, gleich reinzukommen.

Erkundung des Turms und Vorbereitung auf den Alarm

13:39:14

Es werden BRS-Keys gefunden, deren Wert jedoch fraglich ist. Die Gruppe plant, einen Turm zu erkunden, möglicherweise den, an dem sie bereits waren, um einen Alarm zu aktivieren. Es wird über die Position eines BMP diskutiert, der für eine Quest relevant ist. Ein Spieler mit Springer wird vermutet, sich in der Nähe zu verstecken. Es gibt Schwierigkeiten mit der Ausdauer beim Klettern, möglicherweise aufgrund von Überlastung durch Ausrüstung. Ein Gegner wird auf einem Dach entdeckt und ausgeschaltet. Die Gruppe diskutiert über einen möglichen Deal, den der Gegner hatte, und plant, D2 zu betreten, obwohl noch eine Aufgabe zu erledigen ist. Es wird über mangelnde Ausdauer geklagt und die Aktivierung des Alarms in Erwägung gezogen. Ein Schusswechsel entsteht, wobei ein Gegner im dritten Stock vermutet wird. Die Gruppe bewegt sich weiter und versucht, nicht ins Sichtfeld des Gegners zu geraten.

Zugfahrt und Bug-Using Diskussion

13:46:12

Es wird überlegt, mit dem Zug zu fahren, aber es dauert noch 18 Minuten. Alternativ wird der Transit in Erwägung gezogen, aber verworfen. Die Gruppe überlegt, ob sie das Spiel beenden soll, indem sie den Transit nutzt, was sie ins Hauptmenü zurückbringen würde. Es folgt eine Diskussion über das Ausnutzen von Bugs im Spiel, wobei eine Teilschuld eingeräumt wird und ein anderer Spieler namens Knüppel die Schuld zugeschoben bekommt, da er auf die Möglichkeit aufmerksam gemacht hat. Es wird kurz nach anderen Spielern gesucht, um sich für einen Schuss zu entschuldigen. Die Gruppe diskutiert über das Looten von Skeff-Spielern und distanziert sich offiziell vom Bug-Using, wobei Knüppel erneut erwähnt wird. Es wird über den 'Blurb-Knüppel' gesprochen, der als nicht ganz zurechnungsfähig beschrieben wird.

Stream-Elemente Probleme und Missionsplanung

13:50:41

Es gibt Probleme mit Stremelements, einem Tool für Streamer. Es wird ein 30-Stunden-Stream mit einem Sub pro Minute angekündigt. Die Gruppe plant, eine Runde auf Stretz zu spielen, um dort zwei Gegner im Hof eines Hotels zu töten. Es wird über die Missionen Surveillance und Watching You gesprochen, wobei Surveillance sich in Concordia im Security Room befindet und Watching You im Pinewood 2.15. Die Gruppe kauft die benötigten Schlüssel und plant, vor der Runde kurz AFK zu gehen, um Granaten zu kaufen. Es wird über die Unterschiede zwischen Pausen in Tarkov und Delta Force gesprochen. Ein Spieler ist kurz AFK für Werbung und die Gruppe startet das Spiel.

Broadcast 4 und Finanzielle Investitionen

13:58:40

Es wird diskutiert, ob die aktuelle Aufgabe Broadcast 4 ist und ob sie bereits gemeinsam erledigt wurde. Die Gruppe ist sich unsicher, welcher Ort als nächstes aufgesucht werden soll, entweder die Factory oder Kolontair. Es wird beschlossen, einfach etwas anderes zu machen und eine kleine Errungenschaft zu feiern. Ein Spieler fragt, ob der andere Finanzen mitnehmen kann und investiert in Streets-Kieße. Es wird Geld von der Straße aufgesammelt und über das Erreichen von 5 Millionen gewatcht. Ein Spieler findet Schuhe und eine Int aus einem Schrank. Die Gruppe plant, einen Schlenker zu laufen, um zu sehen, ob Paulin Toray da ist.

Konfrontation mit Guards und Stream Elemente Probleme

14:02:29

Die Gruppe nähert sich einem Bereich, in dem sich Guards befinden könnten. Ein Guard wird gesichtet und es kommt zu einem Schusswechsel. Ein Spieler schafft es nicht, einen der Guards auszuschalten. Es wird festgestellt, dass Stream Elements nicht mehr funktioniert. Es wird erneut ein 30-Stunden-Stream angekündigt, bei dem jeder Sub die Dauer um eine Minute verlängert. Trotzdem wird die Situation als verpasst betrachtet. Zumindest wurde der Boss getroffen und ein 5er BP gefunden. Es wird über die Positionierung der Guards diskutiert und darüber, dass es nur noch ein Guard und der Boss geben dürfte. Ein Spieler hat Schuhe gefunden und es wird über den Transit zu Ground Zero gesprochen.

Stream Elemente Probleme und Trader Reset

14:06:29

Es wird festgestellt, dass Stream Elements weiterhin nicht funktioniert, aber möglicherweise später wiederkommt. Es wird erneut der 30-Stunden-Stream erwähnt, bei dem jeder Sub den Stream um eine Minute verlängert. Ein Spieler entlädt kurz sein Inventar. Es wird gefragt, wann CVJ kommt und festgestellt, dass es nur ein Trader Reset war. Ein Spieler mag den Velociraptor. Es wird festgestellt, dass ein anderer Spieler an Colontail gestorben ist, weil er überhastet vorgegangen ist. Ein Spieler bedankt sich für Subs und es wird über Stash-Management diskutiert. Ein Spieler sagt, er müsse es ruhiger angehen lassen.

Finanzamt und Hideout Gegenstände

14:14:25

Die Gruppe überlegt, wieder ins Finanzamt zu gehen. Ein Spieler fragt, ob der andere etwas für sein Hideout benötigt, insbesondere Hidoki. Es wird erwähnt, dass alle bisher auf Schorlein gefunden wurden. Ein Spieler fragt, ob Colin McRae noch da ist. Die Gruppe freut sich über den erreichten Fortschritt und stellt fest, dass es eigentlich gut aussah vom Try her. Es wird ein Green-Flare-Scheiß erwähnt und überlegt, ob man Transit machen soll, um Sachen wegzuschicken. Es wird überlegt, Rubel in die Pockets zu nehmen und es kommt ein BTR. Ein Spieler findet 2.15 und bedankt sich. Es wird über einen Sniper-Skev diskutiert und festgestellt, dass das Gelände schmal ist.

Transit Exit und Tod

14:20:13

Ein Spieler bedankt sich für zusätzliche Minuten und mokiert 2.15. Es wird festgestellt, dass alle Exits zu sind und nur noch der Transit nach Ground Zero möglich ist. Die Gruppe überlegt, ob sie zufällig aus dem Ladescreen fallen soll. Ein Spieler holt ein zweites Ledix raus. Es wird diskutiert, warum alle Exits zu sind und festgestellt, dass es daran liegt, dass der Transit als Delivery verwendet wurde. Ein Spieler wird beschossen und die Gruppe sucht nach einem bestimmten Gegenstand. Ein Spieler hat eine Greenfly dabei und es wird überlegt, damit zu extrahieren. Ein Spieler hat keine Muni mehr und stirbt. Ein anderer Spieler kümmert sich um den Angreifer. MC-85 abonniert für 44 Monate. Es wird über den übersehenen Gegner und Granaten diskutiert. Ein Spieler fragt nach seiner Maske. Es wird festgestellt, dass ein Spieler sein Journal und seine Exit-Quest hat. Die Gruppe plant, in den Security-Raum zu gehen.

Diskussion über Spielerlebnisse und Spielmechaniken

15:23:53

Es wird über fragwürdige Spielmechaniken und unfaire Situationen in einem Spiel diskutiert, wobei der Fokus auf Desynchronisation und unverdienten Kills liegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Aktionen im Spiel Glücksspiel ähneln und ob man stattdessen direkt Casino spielen sollte. Die Unzufriedenheit mit bestimmten Waffen und deren Leistung wird thematisiert, insbesondere im Vergleich zu teureren Alternativen. Es wird überlegt, welche Maps als nächstes gespielt werden sollen, wobei Shoreline aufgrund einer Quest in Betracht gezogen wird. Die Notwendigkeit bestimmter Schlüssel für Shoreline wird erörtert, sowie die damit verbundenen Kosten und potenziellen Spawns. Es werden Überlegungen zu Quests angestellt, insbesondere zu 'Colleagues' und den damit verbundenen Aufgaben, wie das Töten von Sanita. Es wird die Schwierigkeit und das frustrierende Erlebnis mit der Server-Performance hervorgehoben, was die Spielerfahrung erheblich beeinträchtigt.

Audio-Probleme und Verdacht auf Cheating

15:42:55

Es wird über Audio-Probleme im Spiel diskutiert, insbesondere das Fehlen von Schritten und die Auswirkungen auf das Gameplay. Die Hoffnung liegt auf zukünftigen Audio-Fixes. Es wird die Entscheidung kritisiert, Steam-Audio zu verwenden, und vorgeschlagen, zur alten Audio zurückzukehren. Ein Spielerlebnis wird geschildert, bei dem ein Gegner ohne hörbare Schritte überraschen konnte, was zu Spekulationen über Cheating führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Gegner zusätzliche Informationen hatte oder ob Desync eine Rolle spielte. Die ungewöhnliche Vorgehensweise des Gegners, die Leiche eines Teammitglieds nicht zu looten, verstärkt den Verdacht auf unlautere Vorteile. Es wird betont, dass solche Vorfälle die Spielerfahrung trüben und Skepsis hervorrufen. Die Bedeutung von Reflex für das Spielerlebnis wird hervorgehoben, aber auch die damit verbundenen Herausforderungen, wie die Auslastung der Grafikkarte.

Kingdom Come Deliverance und Taktik-Besprechung

15:51:17

Es wird kurz über das Spiel 'Kingdom Come Deliverance' gesprochen, wobei der Hardcore-Modus und der damit verbundene hohe Schwierigkeitsgrad erwähnt werden. Es folgt eine taktische Besprechung für das aktuelle Spiel, wobei verschiedene Schlüssel und deren Fundorte diskutiert werden. Die Spieler planen, bestimmte Bereiche aufzusuchen, um nach wertvollen Gegenständen wie Bitcoins zu suchen. Es wird überlegt, ob sich das Sammeln von Dogtags lohnt und welche Strategien am effektivsten sind, um Profit zu machen. Die Audio-Situation im Spiel wird erneut thematisiert, wobei die Schwierigkeit, Schritte zu hören, und die daraus resultierenden Probleme hervorgehoben werden. Es wird über verschiedene Headsets und deren potenzielle Auswirkungen auf die Audio-Wahrnehmung diskutiert. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Waffen und deren Effektivität aus, insbesondere im Hinblick auf das Snipen.

Lernmethoden, Ingame-Einstellungen und Taktik

16:09:32

Es wird über ungewöhnliche Lernmethoden gesprochen, wie das Erstellen von Liedern mithilfe von KI, um sich Informationen besser zu merken. Es wird die Effektivität dieser Methode hervorgehoben und als eine Art Cheat-Code für das Gehirn bezeichnet. Es folgt eine Diskussion über Ingame-Einstellungen, insbesondere die Verwendung von PostFX und verschiedenen Kontrasteinstellungen wie Chillwave, um die Sichtbarkeit und Erkennbarkeit von Gegnern zu verbessern. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Einstellungen, um die optimale Balance zu finden. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Bereich noch einmal aufgesucht werden soll, um die Ausbeute zu maximieren, oder ob es sinnvoller ist, zu fliehen. Die Spieler planen, einen SUV anzufahren, um ihre Beute zu sichern und das Spiel zu verlassen. Es wird kurz die Grafiklast des Spiels angesprochen und wie sie sich auf den Stream auswirkt.

Unerwarteter Tod und kurze AFK-Pause

17:07:47

Nach einer gescheiterten Runde und einem überraschenden Tod durch einen Gegner, der scheinbar nur den Kopf traf, äußert sich etwas Verwunderung über die Situation und die damit verbundene Realitätsnähe. Es folgt eine kurze Ankündigung, dass eine kurze Pause eingelegt werden muss, um sich um persönliche Angelegenheiten zu kümmern (A, F und K). Während der kurzen Abwesenheit werden Clips für die Zuschauer bereitgestellt. Nach der Rückkehr wird festgestellt, dass der Gegner leider überlebt hat. Es wird kurz über eine verpasste Gelegenheit und eine nicht gefundene Bude gesprochen, bevor die Serverqualität gelobt wird. Ein weiterer unerwarteter Tod wird kommentiert, wobei der Fokus auf der Anzahl der Gegner und der eigenen Positionierung liegt. Es wird festgestellt, dass man nicht einmal getroffen habe.

Map-Strategie und Gameplay-Philosophie

17:17:48

Es wird über die Bedeutung des Lernens von Maps gesprochen, wobei Ground Zero als bevorzugte Map genannt wird. Es wird empfohlen, sich nicht zu viele externe Informationen zu holen, um den Entdeckungsprozess und das Erfolgserlebnis im Spiel nicht zu schmälern. Der Aufbau der Map und das Verständnis des Grundrisses werden als Schlüssel zum erfolgreichen Extrahieren hervorgehoben. Es wird betont, dass man immer einmal über die Map muss, um die Richtung für den Extract zu finden, wobei es Ausnahmen wie Pass to Lighthouse gibt. Es wird die Wichtigkeit des Map-Wissen hervorgehoben, um effizienter zu sein und die Extracts besser zu erreichen. Das reine Auswendiglernen von Wiki-Einträgen nimmt den Spaß am selber entdecken.

Diskussion über verdächtige Spielsituationen und Hacker-Vorwürfe

17:24:17

Es wird eine Spielsituation geschildert, in der ein Gegner trotz intensiven Beschusses keine Treffer abbekommt, was zu Verwunderung und Frustration führt. Es wird über mögliche Ursachen wie Lag oder Cheating spekuliert. Die Diskussion dreht sich um das Bauchgefühl, dass etwas nicht mit rechten Dingen zugeht, wenn Gegner sich zu sicher fühlen und unnatürlich agieren. Es wird die generelle Problematik von Hackern im Spiel angesprochen und die Schwierigkeit, diese zweifelsfrei zu identifizieren. Es wird vermutet, dass viele Hacker Wallhacks benutzen, aber trotzdem schlecht spielen. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass Hacker scheinbar nie erwischt werden und dass Meldungen oft wirkungslos bleiben. Es wird auch über Lag-Switching und andere Exploits diskutiert, die im Spiel ausgenutzt werden können.

Krankheitsbedingte Programmänderung und spontaner Stream

17:33:37

Es wird erwähnt, dass aufgrund von Krankheit in der Familie die ursprünglichen Pläne für den Nachmittag geändert werden mussten. Stattdessen wurde spontan ein Stream gestartet, um die Zeit zu überbrücken. Es wird kurz über das Wohlbefinden der Frau gesprochen, die sich ebenfalls nicht ganz fit fühlt. Der Stream wird als willkommene Abwechslung gesehen, da solche spontanen Aktionen sonst selten zustande kommen. Es wird ein Dank an einen Zuschauer für eine bereits erstellte Playlist ausgesprochen. Es wird kurz überlegt, ob man sich Kompensioni ins Sickcase stecken kann. Es wird eine kurze Anekdote über einen 360-Move im Spiel erzählt und die Schwierigkeit, mit der Maus umzugehen.

Kaffeevorlieben und Gameplay-Diskussion

17:48:10

Es wird über die aktuellen Kaffeevorlieben gesprochen, wobei die Meisterröstung und die Eigenmarke vom Lidl als Favoriten genannt werden. Es wird erwähnt, dass der kräftige Kaffee der Eigenmarke momentan zu sauer ist. Es wird auf eine Frage im Chat eingegangen, was Training Loot Pools sind. Es wird erklärt, dass es bereits die zweite Kanne Kaffee heute ist. Es wird überlegt, ob man die Aufladung lieber nochmal lassen sollte, da kein Marker dabei ist. Es wird festgestellt, dass der Jammer zuletzt in der Tasche war. Es wird gefragt, ob noch ein E-Drill benötigt wird. Es wird erwähnt, dass man aktuell richtig gut so was wird. Es wird überlegt, ob man die Seite 3er pushen soll. Es wird festgestellt, dass keiner Licht anlässt. Es wird ein kleiner RPD-Raum markiert und festgestellt, dass dieser 1,2 Millionen wert war.

Minispiel-Einlagen und Map-Entscheidungen

18:16:19

Es werden kurze Minispieleinlagen kommentiert, bei denen es darum geht, eine Insel mit Kämpfern zu treffen. Es wird festgestellt, dass einige Teilnehmer Schwierigkeiten haben, das Ziel zu erreichen. Nach den Minispielen wird über die weitere Vorgehensweise im Spiel diskutiert. Es wird überlegt, ob man ins Fort Knox gehen soll. Es wird festgestellt, dass es dort gerade angenehm scheint. Es wird erwähnt, dass die Old Gas wieder offen ist. Es wird überlegt, ob man ohne Flare mitgehen soll, da noch Quests offen sind. Es wird angedeutet, dass es mal so, mal so mit den Spefs und Old Guys ist. Es wird versucht, die Sordinen zu benutzen, aber es funktioniert nicht. Es wird festgestellt, dass Old Guest nicht gezählt hat. Es wird überlegt, ob man dort mal gucken gehen soll.

Müdigkeit, Gameplay-Entscheidungen und Loot-Diskussion

18:27:55

Es wird die zunehmende Müdigkeit aufgrund der langen Spielzeit thematisiert, insbesondere durch das Starren auf den Schnee. Es wird versucht, sich auf das Spiel zu konzentrieren und ruhig zu bleiben. Es wird überlegt, ob man Rechi nehmen soll. Es wird erwähnt, dass man mit Colin Tavern ja auch vorhatte, ihn zu erschließen. Es wird überlegt, ob man 3er-Dorms rein soll. Es wird festgestellt, dass der Gegner tot ist. Es wird erwähnt, dass man unten jetzt ist und dass hier kein Rechaller ist. Es wird überlegt, ob man Gas checken und da weiter rennen soll. Es wird ein Headshot auf dem Spielplatz abgeholt. Es wird gefragt, ob das ein Junge ist. Es wird vermutet, dass es Tank ja ordentlich Action ist. Es wird überlegt, ob er das nicht geschafft hat. Es wird festgestellt, dass man Glück hat und dass man genau nach mir geht. Es wird ein Penny genommen und man lässt mich links. Es wird festgestellt, dass der Eingang verpasst wurde und dass sie den hier unten zugemacht haben.

Anpassung der Helligkeitseinstellungen und Diskussion über Spielsituationen

18:43:21

Es wird festgestellt, dass es bedeutend dunkler geworden ist. Es wird überlegt, ob es jetzt richtig angenehm ist oder zu dunkel. Es wird die Helligkeit wieder etwas angepasst. Es wird festgestellt, dass es schwer ist, irgendwas zu sehen und dass man den Monitor wohl noch mehr rannehmen muss oder wacher werden muss. Es wird überlegt, ob man den Control Panel auf 15 stellen soll. Es wird gefragt, was das für Action hier ist und dass man nach Hause gehen soll. Es wird erwähnt, dass man ihre Schaller haben will. Es wird festgestellt, dass Schorlein gehen hier, die Leute. Es wird sich von Dickel verabschiedet. Es wird gefragt, von wo denn. Es wird festgestellt, dass er von Construction kommt oder von oben drüber. Es wird erwähnt, dass er einfach weiter lasert und dass man zusammengeklappt wurde. Es wird vermutet, dass das gar kein Skep war, auf den man da geschossen hatte. Es wird erwähnt, dass das Headconer war, 225 Stunden, ich glaub mit nem Killer-Helm und hab Killer7, dann schief man Boy halt. Es wird vermutet, dass der legit war und dass man den mal besser anklicken soll. Es wird festgestellt, dass er da nix für kann und dass er einfach besser gespielt hat.

Spielinteraktion und Anwesenheitsprüfung

18:51:50

Es wird über das Scannen der Gegend und die Überprüfung auf verdächtige Aktivitäten im Spiel gesprochen. Es folgt eine Anwesenheitsprüfung im Chat, um festzustellen, wer noch aktiv dabei ist oder wer bereits eingeschlafen ist. Es wird festgestellt, dass noch einige Zuschauer anwesend sind und über verschiedene Spielsituationen und Herausforderungen gesprochen, darunter das Auffüllen eines Mechs und das Entkommen aus brenzligen Situationen. Es wird erwähnt, dass Old Gas wieder offen ist und es zuvor viele Auseinandersetzungen gab. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, auf Pause zu rennen und die damit verbundenen Risiken, wie das Warten auf Gegner um Ecken.

Technische Probleme und Spiel-Neustart

18:57:30

Es wird ein Problem mit dem Titel des Streams angesprochen, der möglicherweise nicht aktuell ist. Es wird überlegt, ob der Titel vom Vortag stammt und eine Entschuldigung dafür ausgesprochen. Es wird kurz überlegt, den Titel zu ändern, aber es wird auf später verschoben. Nachfolgend wird über das Stehen im Ladescreen gesprochen, um frisch zu bleiben. Es wird über verschiedene Spielmechaniken und Strategien diskutiert, darunter das Töten von Gegnern und der Umgang mit schwierigen Spielsituationen. Es wird festgestellt, dass es Sonntag ist. Es wird über das Töten eines Scav gesprochen und ein Neustart der Runde in Erwägung gezogen. Es wird überlegt, warum ein bestimmter Gegner nicht anwesend ist und verschiedene Taktiken im Spiel ausprobiert.

Ratschläge und Spielstrategien

19:14:46

Es werden Ratschläge zum Thema Streaming gegeben, wobei betont wird, dass man sein eigenes Ding machen und nicht zu sehr auf die Tipps anderer hören sollte, insbesondere von Leuten, die selbst nicht streamen. Es wird hervorgehoben, wie wichtig es ist, Spaß an dem zu haben, was man tut, und an seiner Qualität zu arbeiten. Es wird über das Erkennen von Situationen im Spiel gesprochen und der Wunsch geäußert, einen bestimmten Gegner zu finden. Es wird festgestellt, dass man blind wird und Schwierigkeiten hat, Gegner zu sehen. Es wird über die Verwendung von 9mm-Munition und das Treffen von Gegnern gesprochen, sowie über das Fehlen von Bossen im Spiel. Es wird überlegt, ob sich ein Gegner hinter einer Wand befindet und wie man mit solchen Situationen umgeht.

Suche nach Grafikkarten und unerwartete Begegnungen

19:34:49

Es wird der Plan besprochen, im Spiel nach einer Grafikkarte zu suchen, da diese im Greenscreen noch nicht gefunden wurde. Es wird die Hoffnung geäußert, dort fündig zu werden. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Bereich bereits geplündert wurde. Es wird eine Anekdote über einen Bruder erzählt, der in einer ähnlichen Situation ausgeraubt wurde und einem anderen Spieler helfen wollte, aber stattdessen fast selbst in Schwierigkeiten geriet. Es wird überlegt, welche Ausrüstung ein Gegner hat und wie man am besten vorgeht. Es wird beschlossen, noch eine Runde auf Customs zu spielen, obwohl nicht viel Lust darauf besteht. Es wird überlegt, was man in dieser Runde machen könnte und ein kurzer Saft getrunken.

Quest-Frustration und Stream-Planung

19:51:29

Es wird die Frustration darüber geäußert, dass bestimmte Quests nicht abgeschlossen werden können, insbesondere das Finden von Bossen. Es wird erwähnt, dass trotz stundenlanger Suche der Factory Boss nicht gefunden wurde und auch der Boss auf Customs nicht auffindbar ist. Es wird überlegt, welche Level die Zuschauer in EFT erreicht haben. Es wird überlegt, ob man noch eine Runde spielen soll und was man in dieser Runde machen könnte. Es wird überlegt, wann der nächste Stream stattfinden soll und ob man spontan früher online kommt. Es wird überlegt, was man morgen streamen soll und ob man überhaupt streamen soll. Es wird die Müdigkeit aufgrund des langen Streams angesprochen.

Taktische Entscheidungen und erfolgreicher Abschluss

20:23:38

Es wird überlegt, wie man am besten mit der verbleibenden Zeit umgeht und ob man noch eine weitere Runde starten soll. Es wird die Bedeutung von Wasser und Energie im Spiel betont. Es wird überlegt, wo sich bestimmte Gegner aufhalten könnten und wie man am besten vorgeht. Es wird ein Skeff entdeckt und ausgeschaltet. Es wird überlegt, ob sich der Boss in der Nähe befindet und wie man ihn am besten angreift. Es wird ein erfolgreicher Kill des Bosses vermeldet und die Freude darüber ausgedrückt. Es wird überlegt, welche Ausrüstung der Boss hat und ob es sich lohnt, sie zu plündern. Es wird überlegt, wie man am besten aus der aktuellen Situation entkommt und welche Risiken damit verbunden sind. Es wird ein Saft getrunken und überlegt, was man noch im Spiel erreichen möchte.

Abschluss des Streams und Dankesworte

20:43:16

Es wird das Ende des Streams angekündigt und sich für das Dabeisein bedankt. Es wird erwähnt, dass der Stream fast 20 Stunden gedauert hat und dass es eine spontane Aktion war. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass der Stream so gut angekommen ist, aber auch die Frustration darüber, dass bestimmte Quests nicht abgeschlossen werden konnten. Es wird sich darüber gefreut, dass zumindest Rischaller besiegt wurde. Es wird ein Dank an alle Zuschauer ausgesprochen und sich verabschiedet. Es wird erwähnt, dass man wahrscheinlich nicht lange schlafen kann und morgen früh wieder wach sein wird. Es wird sich offen gelassen, ob morgen ein Stream stattfinden wird und sich im Zweifel auf andere Streamer verwiesen. Es wird sich endgültig verabschiedet und der Stream beendet.