[DROPS] Von Häusern und Hölzern ! WoW Multimillionär (100Mio+) Goldmaking AmA!

Goldmaking in WoW: Strategien eines Multimillionärs im Überblick

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Stream-Einstieg und spontane Planänderung

00:04:11

Nach der Begrüßung der Zuschauer wird ein spontaner Housing-, Dekor-, Farm- und Crafting-Stream angekündigt, da der Streamer später noch verreisen muss. Er erwähnt, dass er nach einer Autobahnfahrt und beruflichen Verpflichtungen (Wahlvorstand) zwar erschöpft ist, aber dennoch Zeit für WoW hat. Die Zuschauer werden nach ihrem Befinden gefragt und es folgt ein kurzer Austausch über die aktuelle Holzfarmroute, die ein Zuschauer (Aethas) gesendet hat.

Persönliche Herausforderungen und Housing-Updates

00:05:44

Der Streamer berichtet von einem anstrengenden Arbeitstag mit langer Anreise zu einem Dorf bei Lanzhut und über zwei Stunden Telefonat. Trotzdem präsentiert er Fortschritte im Housing: Er hat einen Dekorationsteil geändert und einen weiteren Raum angebaut, da der erste voll war. Er erwähnt einen inspirierenden Kriegsraum von Kasura und betont, dass das Housing-System ihn mehr Spaß macht als erwartet, wodurch er bereits zwei Räume erweitert hat.

Deko-Cap-Diskussion und Farmrouten-Optimierung

00:08:09

Es folgt eine Diskussion über das Deko-Cap, das erhöht werden soll, da Spieler riesige Strukturen bauen. Der Streamer testet Routen in Nordend (Kristallsangwald, Scholazar) und Shadowlands (Ardenwald, Ardenweald), kritisiert aber übertrieben große Farmrouten von Drittanbietern. Er erklärt, dass Holz kriegsmeutengebunden ist, aber über die Bank teilbar bleibt, und betont, dass die Droprate (1-3 Holz pro Baum) nicht erhöht werden sollte, da sonst der Auktionshauswert sinkt.

Wirtschaftliche Strategien und Ressourcenmanagement

00:15:03

Der Streamer analysiert die Wirtschaft: Er hat mit Schmiedekunst 300.000 Gold verdient und plant, Farmrouten vorab im Twitch-Subscriber-Discord zu teilen, bevor sie öffentlich werden. Er empfiehlt, Dekorationsgegenstände über serverübergreifende Preise (via Undermine Exchange) zu kaufen, um Gold zu sparen. Zudem erklärt er, dass Holz für Berufe essentiell ist, aber nur durch regelmäßiges Farmen gewonnen werden kann, wobei er Druiden für effizientes Sammeln bevorzugt.

Community-Interaktion und Holzfarm-Updates

00:19:03

Der Streamer fragt die Community, ob sie Farmrouten sofort im Discord oder erst mit Video-Veröffentlichung sehen möchten. Er bestätigt, dass selbst Spieler ohne Midnight-Expansion Holz sammeln und Dekorationsgegenstände herstellen können, sobald sie die notwendige Axt besitzen. Praktische Tipps werden gegeben: Holzfarm startet im Housing-Gebiet über einen NPC, und Deko-Items benötigen pro Erweiterung spezifisches Holz (z.B. Kaltwindholz für WotLK).

Anleitung zum Holzsammeln und Housing-Zugang

00:44:52

Detaillierte Erklärung zum Holzsammeln: Im Housing-Bereich (Portalraum in Sturmwinde/Ogrimmar) gibt es einen NPC, der die Quest für das Sammeln vergibt. Eine Axt im Inventar ist Pflicht, auch wenn das System später automatisiert wird. Spieler können Häuser anderer besichtigen, selbst ohne eigenes Haus. Der Streamer demonstriert die Effizienz von Farmrouten in Grizzly Hills und Draenor, wo er aufgrund von Vorbereitungen (z.B. Taladie-Täglichkeitsquests) über Ressourcen verfügt.

Kurzthemen: Charakterumwandlung und kulinarische Notizen

00:55:25

Ein Zuschauer berichtet von Problemen mit der Charakterumwandlung, die offenbar deaktiviert wurde. Der Streamer bestätigt dies temporär und verweist auf technische Updates. Parallel geht es um Ernährung: Der Streamer erwähnt seinen Kalorienverbrauch, Ablehnung von Erdnussbutter nach einer Norovirus-Erkrankung und den Verzicht auf gemeinsame Mahlzeiten mit Familie, um seine Diät einzuhalten. Leberkäse wird als bevorzugtes Gericht genannt.

Deko-Herstellung und Server-übergreifende Strategien

01:11:45

Der Streamer erklärt, dass Dekorationsgegenstände unabhängig von Midnight-Expansion herstellbar sind, solange das Holz der jeweiligen Erweiterung (z.B. Kaltholz für Shadowlands) vorhanden ist. Er empfiehlt, Rares in alten Gebieten wie der Dunkelküste zu farmen, da diese wiederholt Deko-Artikel droppen. Zudem betont er, dass serverübergreifendes Goldsparen durch den Kauf seltener Deko-Items auf günstigen Servern möglich ist, während handelbare Materialien keine Preisschwankungen aufweisen.

Pandaria-Erwähnung und Lasso-Diskussion

01:19:17

Der Streamer diskutiert Pandaria und das Lasso, das erst mit Battle for Azeroth eingeführt wurde. Er bemerkt, dass seine Charaktere in Pandaria ausgelockt sind, und berichtet von einem Vorfall, bei dem ein Spieler 1,5 Stunden in der falschen Phase campen musste. Pandaria wird als nostalgische Erweiterung beschrieben, die ihm einen zusätzlichen Ruhestein bietet. Er erwähnt, dass das Lasso ursprünglich nicht in Pandaria existierte, sondern erst später hinzugefügt wurde.

Erweiterungsvergleich und Housing-Wünsche

01:20:41

Der Streamer vergleicht verschiedene WoW-Erweiterungen, insbesondere Warlords of Draenor, das als seine erste komplett gespielte Erweiterung hervorgehoben wird. Er äußert detaillierte Wünsche für das Housing-System, darunter funktionale Briefkästen, Banken, Gildenbanken und einen Missionstisch, der für 50 Dekopunkte platziert werden könnte. Er kritisiert, dass existierende Briefkästen nur Dekoration ohne Funktionalität sind, und betont, dass ein funktionierender Briefkasten essentiell wäre.

Handwerk und Gegenstandsherstellung

01:23:57

Der Streamer stellt hergestellte Gegenstände wie Schattenlande und Adenholz vor und erklärt die benötigten Materialien, darunter Essenz der Wiedergeburt, Nachtschatten, Äonschatten und Frostlotus. Er erwähnt das Erhalten seltener Gegenstände wie den Tiefenheim-Drachen und Eonax, die er ohne Kampf erhalten hat. Es geht um den Seuchenkanister, dessen Herstellungskosten (40 Kaltwindholz, 10 Lichtblüte, 4 Äonschatten, 3 Frostlotus) und Verkaufswerte zwischen 40.000 und 74.000 Gold betragen. Er diskutiert auch die Wirtschaftlichkeit und den Nutzen dieser Gegenstände.

Housing-Design und Raumplanung

01:30:59

Der Streamer präsentiert sein Housing-Design, das aus mehreren kleinen Räumen besteht: Eingang, Aufenthaltsraum, Schmiede, Küche, Schlafzimmer und Wohnzimmer. Er kritisiert die standardmäßigen Treppenhäuser als zu groß und überlegt Alternativen wie Sprungpuzzles oder die Unterteilung des Treppenhauses in kleinere Einheiten. Ein wesentlicher Kritikpunkt ist die Diskrepanz zwischen Innen- und Außenansicht: Zusätzliche Räume sind innen sichtbar, aber außen nicht vorhanden, was ihn stört. Er strebt ein enges, kompaktes Design an, ähnlich wie in anderen Spielen.

Kreative Ideen und Stream-Abschluss

01:45:04

Der Streamer plant kreativ, ein Anduin-Porträt im Stil eines schwebenden Kopfes in einem Glas, ähnlich schlechten Horrorfilmen, zu gestalten, indem er das Bild in eine Wand clippt. Er entschuldigt sich, dass er den ganzen Tag nichts gegessen hat und nun Abendessen wird. Er beendet den Stream mit einem Hinweis auf ein 'Free'-Geschenk, das die Zuschauer mitnehmen können, und verabschiedet sich für den Tag.