[DROPS] Weekly Goldmaking Reset WoW Multimillionär (100Mio+) Goldmaking AmA!
WoW Goldfarming: Multimillionär teilt effiziente Strategien und wöchentliche Routinen
Ein erfahrener World of Warcraft-Spieler erläutert, wie er durch gezieltes Goldfarming und effizientes Charaktermanagement ein Vermögen im Spiel aufbaut. Er teilt seine wöchentlichen Routinen, darunter die 'Weltenseelen Weekly' und bevorzugte Weltquests, die ihm hohe Golderträge sichern. Zudem gibt er Einblicke in sein Multiboxing-Setup mit fünf Accounts und seine Spielphilosophie, die auf Effizienz und Spaß am Charaktermanagement basiert.
Raid-Pause und Goldfarming-Strategien
00:07:23Der Streamer begrüßt sein Publikum und erklärt, dass er aufgrund einer Raid-Pause mehr Zeit für Streams hat. Er erwähnt, dass mittwochs traditionell der ID-Reset in WoW stattfindet, was für ihn als begeisterten Raider und M+ Spieler relevant ist. Da die aktuelle Season abgeschlossen ist und alle Ziele im PvE erreicht wurden, konzentriert er sich nun auf den Aufbau einer Twink-Armee und das Goldfarmen bis zur nächsten Erweiterung. Er geht detailliert auf seine wöchentliche Routine ein, insbesondere auf die "Weltenseelen Weekly". Dabei bevorzugt er es, drei Tiefen-Dungeons zu laufen, um 100 Prozitanscheibenfragmente zu sammeln. Sollte die Tiefen-Quest nicht verfügbar sein, weicht er auf Weltquests aus, vorzugsweise in Karesch oder Lorenhall, da diese effizienter sind als die auf der Insel des Dorn. Er erklärt, wie er durch geschickte Kombination von Weltquests und Spezialaufträgen in Karesch schnell 1000 bis 1200 Gold pro Charakter generiert, indem er beispielsweise die Tazavesh-Weltquest mit dem Briefkasten oder die Rätselbox-Quest nutzt. Diese Strategien ermöglichen es ihm, seine wöchentlichen Ziele effizient zu erreichen.
Wöchentliche Golderträge und Charaktermanagement
00:14:55Der Streamer präsentiert seine wöchentlichen Golderträge, die sich in seiner detaillierten Tabelle widerspiegeln. In der letzten ID konnte er 720.323 Gold durch seine Aktivitäten generieren, was seinen Rohgoldbestand seit Beginn von War Within auf 24,9 Millionen und den Gesamtgoldbestand auf 61 Millionen erhöht. Er erläutert sein System zur Verwaltung von 32 Charakteren, die alle zwei Vault-Slots offen haben und jeweils 2000 Gold pro Woche einbringen. Dies summiert sich zu einem beträchtlichen passiven Einkommen. Er plant, diese Goldbeträge zu entnehmen, um frisch in die neue Woche zu starten. Die "Grüne Woche" umfasst 35 Charaktere, die er normalerweise täglich durchzieht, aber aufgrund persönlicher Verpflichtungen am Wochenende nachholen muss. Er erwähnt auch die Möglichkeit, Twitch-Punkte für Namensänderungen zu übertragen, was er manuell handhabt.
Hotkeys, Multiboxing und Spielphilosophie
00:20:28Es entbrennt eine Diskussion über die Verwendung von Hotkeys in WoW. Der Streamer erklärt, dass er einige Hotkeys für kampfrelevante Fähigkeiten wie Interrupts, aktive Mitigation und Spott konsistent über alle Charaktere hinweg verwendet (z.B. Shift 3 für Interrupt). Er gesteht jedoch, dass er seit Mist of Pandaria seinen Mount nicht auf einem Hotkey hat und ein sogenannter "Klicker" ist, was er als völlig in Ordnung empfindet. Er vergleicht dies mit der Präferenz für Tastatur oder Controller in Spielen wie The Binding of Isaac, wo Gewohnheiten schwer zu ändern sind. Anschließend geht er auf sein Multiboxing-Setup ein, das aus fünf Accounts besteht. Er erklärt, dass er gerne mit mehreren Accounts gleichzeitig spielt, um das Charaktermanagement zu optimieren und die Herausforderung zu genießen. Ein weiterer Vorteil ist die Vervielfachung der Goldeinnahmen: Eine Weltquest, die 800 Gold einbringt, generiert mit fünf Charakteren gleichzeitig 4000 Gold. Dieses Gold wird hauptsächlich verwendet, um WoW-Marken an glückliche Gewinner in seinem Stream zu verlosen, da er selbst kein Gold mehr benötigt. Er betont, dass er trotz des Multiboxings versucht, anderen Spielern nicht im Weg zu stehen und sich von Farmspots zurückzieht, wenn andere Gruppen auftauchen.
Charakter- und Account-Management für Effizienz
00:30:08Der Streamer aktualisiert seine Charakterliste und gibt bekannt, dass er nun 146 Level-80-Charaktere besitzt, wobei er die Remix-Charaktere hinzugefügt hat. Er scherzt über die "krumme Zahl" und das Ziel, auf 150 Charaktere aufzurunden, obwohl die größte Herausforderung darin besteht, eine sinnvolle Verwendung für all diese Charaktere zu finden. Er bereitet sich darauf vor, seine Gruppen von Charakteren durchzuloggen, um die Vault-Belohnungen einzusammeln, wobei er die Grafikeinstellungen reduziert, um seinen PC zu schonen. Er erklärt, dass er fünf Accounts aus verschiedenen Gründen nutzt, darunter die Freude am Charaktermanagement und die effiziente Goldgenerierung. Er erwähnt, dass er fünf WoW-Abos pro Monat zahlt, dies aber durch seine sparsame Lebensweise und fehlende andere Hobbys kompensiert wird. Er erinnert sich an die Zeit, als Multiboxing-Software erlaubt war, und er mit acht Accounts spielte, was nach dem Verbot durch Blizzard auf fünf reduziert wurde, da die manuelle Steuerung von acht Accounts zu stressig war. Er beschreibt detailliert, wie er seine Priester-, Hexenmeister- und Patchwork-Gruppen (mit Schurken und Mönchen) durchloggt, um die wöchentlichen 2000 Gold pro Charakter aus den Vaults zu holen. Er überlegt, seine Weekly-Reset-Routine als Video hochzuladen.
Add-on-Empfehlungen und Midnight-Release
00:49:25Der Streamer beantwortet Fragen zu Add-ons und der kommenden WoW-Erweiterung Midnight. Für grundlegende Auktionshaus-Funktionen empfiehlt er "Auctionator" als simple Variante, obwohl er selbst "TSM" (TradeSkillMaster) für komplexere Operationen nutzt, deren Funktionen er jedoch nicht vollständig beherrscht. Er erwähnt, dass er bei seinen Charakteren keine Transmog-Vorlagen für Tier-Sets mehr benötigt (außer bei Schamanen) und daher direkt das Gold aus den Vaults nimmt. Eine Diskussion über Heil-Add-ons wie Healbot und deren angebliche Inkompatibilität mit Midnight wird geführt, wobei der Streamer keine bestätigten Informationen hat und selbst mit Klick-Heilung spielt. Er äußert sich zur Vereinfachung der Klassen in Midnight, wobei über 200 Fähigkeiten aus dem Spiel entfernt werden sollen, was die Rotationen für Anfänger und Gelegenheitsspieler zugänglicher machen wird. Die unerwartete Ankündigung des Midnight-Release-Termins am 3. März 2026 (später korrigiert auf 28./29. Februar 2026) sorgt für Überraschung und Planungsschwierigkeiten, da er bereits Urlaubspläne hat. Er freut sich jedoch auf die neue Erweiterung und plant, sich für die Release-Woche von familiären Verpflichtungen abzumelden.
Effiziente Weekly-Strategien und ungeliebte Quests
01:16:18Der Streamer geht erneut auf seine Strategien für die "Weltenseelen Weekly" ein, insbesondere wenn die Tiefen-Quest nicht verfügbar ist. Seine bevorzugte Alternative sind Weltquests, idealerweise in Karesch oder Lorenhall, da diese effizienter zu erledigen sind als die auf der Insel des Dorn. Er meidet bestimmte Weekly-Optionen wie "Ein Pakt schmieden", "Weltbosse" oder "Verstörende Visionen". Letztere lehnt er ab, da sie von jedem Charakter einzeln gespielt werden müssen und zu zeitaufwendig sind. Weltbosse sind zwar verlockend, erfordern aber oft das Töten mehrerer Bosse in verschiedenen Gebieten sowie zusätzlicher Rare Mobs, was ineffizient ist. "Ein Pakt schmieden" erfordert ebenfalls das Töten von Rares, die schwer zu finden sein können. Er listet auch Weltquests auf, die er vehement meidet: die Kristall-Sammelquest in den schallenden Tiefen, Rundflug-Quests mit Fotos und Drachenrennen. Obwohl er Kletter-Weltquests macht, vermeidet er alle anderen, die ihm zu lange dauern oder zu nervig sind, auch wenn Multiboxing einige dieser Quests abkürzen könnte.
Effizienz im Goldfarming und Weltquests
01:24:47Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Goldfarming-Methoden in World of Warcraft, insbesondere im Hinblick auf die Effizienz von Drachenflug-Rennen. Er betont, dass sich der Aufwand für diese Rennen nicht mehr lohnt, da die Belohnungen im Vergleich zu früher (500 Gold pro Rennen) zu gering geworden sind. Stattdessen konzentriert er sich auf andere Aktivitäten, die mehr Ertrag bringen. Er erwähnt, dass er nicht mehr alle Weltquests macht, da sich der Rufgewinn in den aktuellen Fraktionen nicht ausreichend anfühlt. Er plant jedoch, Venture Co. und andere Fraktionen nachzuholen, sobald es einen Rufbuff gibt. Des Weiteren spricht er über verschiedene Weltquests und deren Gruppentauglichkeit, wie die Robot-Weltquest, die er als 'geil' bezeichnet, da sie auch in der Gruppe abgeschlossen werden kann. Er vergleicht sie mit einer Mix-and-Match-Quest aus dem Smaragdgrünen Traum, bei der man Zutaten mischen musste, was er als nervig empfand. Die Diskussion dreht sich auch um die Einnahmen aus dem Goldfarming, wobei er stolz berichtet, dass er mit zehn Charakteren bereits knapp 2,8 Millionen Gold in einem ruhigen Monat verdient hat. Er überprüft seine Einnahmen der letzten vier Wochen, die bei über 3 Millionen Gold liegen, und diskutiert, wie unterschiedliche Kartellentscheidungen im Spiel zu verschiedenen Weltquests führen können.
Game-Time-Giveaway und effizientes Weekly-Clearing
01:35:28Der Streamer kündigt ein Game-Time-Giveaway an, bei dem eine WoW-Marke im Wert von etwa 430.000 Gold verlost wird. Zuschauer können durch Eingabe von '!free' im Chat Gratispunkte sammeln, um an der Verlosung teilzunehmen. Er erklärt, dass er gerade dabei ist, einen seiner Solo-Charaktere durch die Weeklys zu ziehen, um Zeit zu sparen. Er betont, dass er dies nicht mit fünf Charakteren gleichzeitig macht, da dies trotz der niedrigeren Schwierigkeitsstufe (Stufe 1 Tiefen) länger dauern würde als mit einem einzelnen Charakter. Diese Methode ermöglicht es ihm, massiv Zeit zu sparen und die Charaktere in den kommenden Tagen und Wochen ihre Aufgaben abarbeiten zu lassen. Er zeigt den Ablauf des Weekly-Clearings, bei dem er Post- und Gold-Weltquests sowie Spezialaufträge erledigt. Er erwähnt, dass er den gesamten Prozess des Weekly-Clearings bereits in einem früheren Stream gezeigt hat und plant, dies möglicherweise auf YouTube hochzuladen, um ein 'aktives Lebenszeichen' zu geben. Des Weiteren ermutigt er die Zuschauer, nützliche Clips aus seinen Streams zu erstellen und zu markieren, insbesondere wenn er spezifische Themen ausführlich erklärt. Diese Clips könnten dann auf YouTube ausgelagert werden, um den Zuschauern als Referenz zu dienen und die Inhalte besser zu organisieren, anstatt komplette VODs hochzuladen.
Add-on-Ranking und Kritik an der WoW-Community
01:44:30Der Streamer teilt seine persönliche Rangliste der World of Warcraft-Erweiterungen. Er platziert The War Within (TWW) überraschend weit vorne, auf Platz 3, und lobt den Spielspaß. Er betont, dass für ihn nichts Battle for Azeroth (BFA) und Warlords of Draenor (WOD) übertrifft. Shadowlands, obwohl oft kritisiert, findet bei ihm einen Platz über Cataclysm und Burning Crusade, da ihm der Nostalgiefaktor für die älteren Erweiterungen fehlt. Burning Crusade landet für ihn auf dem letzten Platz, da er die Atmosphäre als 'kacke' empfand und das Leveln durch diese Erweiterung als nervig empfand, besonders im Vergleich zu Classic. Er erwähnt, dass er die neue Level-Experience, bei der man in jeder Erweiterung leveln kann, wie man möchte, sehr schätzt. Die Diskussion erweitert sich auf die allgemeine Mecker-Kultur in der WoW-Community. Er kritisiert, wie Spieler neue Features wie das Transmog-System oder die Kriegsmeutenbank sofort negativ beurteilen, sobald Goldkosten ins Spiel kommen. Er verteidigt Blizzards Entscheidung, für bestimmte Features Gold zu verlangen, und argumentiert, dass Spieler sich das Gold verdienen sollten, anstatt sich über die Kosten zu beschweren. Er äußert seine Frustration über die ständige Nörgelei und das 'Mimimi' der Community, die seiner Meinung nach oft unbegründet ist und dazu führt, dass Blizzard Preise senkt oder Features vereinfacht. Er betont, dass sein Discord-Server kein Ort für ständiges negatives Gejammer über das Spiel sein soll, da er das Spiel immer noch gerne spielt.
Umgang mit Kritik und Community-Verhalten
02:00:33Der Streamer äußert sich kritisch über das Verhalten der WoW-Community und die Medienlandschaft. Er stellt fest, dass Blizzard sich in einer schwierigen Position befindet, da jede Neuerung auf Kritik stößt und es unmöglich ist, alle Spieler zufriedenzustellen. Er kritisiert besonders 'Ragebaiting' in YouTube-Videos und auf News-Seiten, bei dem bewusst negative Titel und Thumbnails verwendet werden, um Klicks zu generieren, anstatt konstruktive Kritik zu äußern. Er vergleicht dies mit der Berichterstattung über Blizzards neues Damage Meter, bei dem viele Videos sofort negativ waren, obwohl das Feature noch in der Entwicklung ist. Er betont, dass er selbst viele Dinge an WoW kritisieren könnte, dies aber bewusst nicht tut, um keine negative Community anzuziehen. Er teilt auch persönliche Anekdoten über seine Raid-Erfahrungen und warum seine Gilde sich bewusst gegen Mythic-Raids entschieden hat. Er erklärt, dass ihm das gemeinsame Spielen mit Freunden wichtiger ist als der Druck und die potenziellen Konflikte, die mit Mythic-Raids einhergehen. Er erwähnt, dass seine Gilde eine offene Community-Gilde ist und dass Interessenten sich für zukünftige Raid-Ausschreibungen melden können. Er schließt den Abschnitt mit einer humorvollen Bemerkung über 'Mustererkennung' bei Spielern bestimmter Server oder Nationalitäten, die oft negativ auffallen, und betont, dass dies nicht ernst gemeint ist.
Goldverteilung und Community-Engagement
02:27:19Der Streamer kündigt an, dass er ab Midnight großzügiger mit Gold umgehen wird. Er gibt einen Einblick in seine bisherigen Goldspenden und erwähnt, dass er von Januar 2024 bis August 2025 insgesamt 37.125.000 Gold im Stream verschenkt hat. Er lädt die Zuschauer ein, öfter vorbeizuschauen, um ebenfalls von diesem Goldsegen zu profitieren. Er betont, dass er sich als angenehmen Zeitgenossen betrachtet, der nicht viel Werbung macht oder versucht, den Zuschauern etwas zu verkaufen. Er spricht auch über den Mage Tower und erklärt, dass die alten Legion-Skins zwar nicht mehr verfügbar sind, aber auf Retail immer noch Recolor Transmog Sets vom Grabmal des Sageras Raid und ein besonderes Mount für das Absolvieren aller Challenges erhältlich sind. Er hat einen Guide erstellt, der einen 'Cheese'-Trick für den Mage Tower erklärt, der das Ganze deutlich einfacher macht, indem er gecraftete Items nutzt, die Vielseitigkeit und Selbstheilung enorm steigern. Er schließt das Weekly-Clearing ab und stellt fest, dass er allein durch das Abgrasen der Quests über 11.000 Gold verdient hat. Er gibt zu, dass es mit mehr Übung und ohne ständiges Quatschen im Chat schneller gehen würde. Er verlost die Spielzeit an den Gewinner Yoko88 und notiert den aktuellen Goldwert der WoW-Marke. Er erklärt sein System der 'Grünen Woche' für seine Charaktere, bei dem nur alle drei Wochen die Gold-Weltquests gemacht werden, da er nicht genug Zeit hat, dies wöchentlich zu tun. Zum Abschluss verabschiedet er sich von den Zuschauern, da er früh aufstehen muss, und kündigt ein weiteres 'Earth-Free' während des Abspanns an, um weitere Gratispunkte zu sammeln. Er bedankt sich für die gemeinsame Zeit und verspricht, am Wochenende wieder da zu sein.