[Drops] S3 PvE/Goldmaking100 MIllionen Gold !K'aresh Goldmaking Gametime Gewinnen -> !gametime Giveaway
World of Warcraft: Der Weg zur Million Gold
Ein World-of-Warcraft-Spieler verfolgt das Ziel, eine Million Gold zusammenzubekommen, um diese für einen Giveaway zu verwenden. Nach wöchentlichem Farmen ist bereits ein Großteil des Betrags erreicht. Ein umfassendes System aus Add-ons und Excel-Tabellen hilft bei der Verwaltung des Goldes und der Charaktere.
Streambeginn und Gameplayplan
00:02:06Der Stream startet mit Begrüßungen und technischen Anpassungen. Der Streamer plant einen ruhigen Montagabend mit wöchentlichen Aufgaben und einem M+ Key, nachdem er viel der Woche bereits absolviert hat. Thematisch geht es zunächst um Legion, das er als nervig empfindet, da man den Questfortschritt schwer nachverfolgen kann. Die Rede ist auch von den neuen Rezepte in Midnight, wobei der Rang irrelevant für den Berufsskill ist. Der Streamer hat momentan einen Monk, den er für den Raid benötigt, aber noch nicht geupgraded hat.
Kritik und Wünsche zum Housing-System
00:17:46Es folgt eine lange Diskussion über das kommende Housing-System für Midnight. Der Streamer äußert Skepsis, solange das System keinen effektiven Nutzen hat. Er möchte Funktionen wie Zugriff auf Bank, Auktionshaus und Missionstische direkt im Haus. Er äußert die Befürchtung, dass das Feature anfangs beliebt ist, aber schnell stirbt und dass der Zugang später von Spielern gefordert wird, die sich nicht mit den Berufen beschäftigen. Für RP-Spieler sieht er einen großen Mehrwert.
Berufe und Charaktermanagement
00:26:12Es wird geklärt, dass jeder Charakter kein eigenes Haus erhält, sondern pro Account eines für Horde und eines für Allianz. Der Streamer zeigt das Craftsim-Add-on, um Spezialisierungen zu verwalten. Er berichtet von seinem detaillierten System mit Excel-Tabellen zur Verwaltung seiner über 100 Charaktere und Gold-Einnahmen, auch seine Frau sei davon begeistert. In der M+ Gruppe wird über unzuverlässige Begleiter wie Brand gesprochen.
Geburtstag und persönliche Themen
00:47:24Der Streamer blickt auf seinen Geburtstag am nächsten Tag zurück und fühlt sich nicht alt. Er berichtet, dass er wahrscheinlich bis zur Rente arbeiten muss und überlegt, ob er mit Twitch genug für später verdient. Seine Mutter wurde im Alter von 53 Jahren Großmutter, was ihm Hoffnung gibt. Die Streamer scherzt, seine größte Einnahmequelle könnte der Bau von Excel-Tabellen für andere sein.
M+ Run und technische Probleme
01:03:18Da der Streamer noch Anforderungen für den erfüllen muss, beginnt er einen M+ Key mit einer Truppe. Es kommt zu technischen Problemen mit dem Discord-Chat, das erst nach mehreren Versuchen gelöst werden kann. Während des Laufs wird das unvorhersehbare Verhalten des NPC-Begleiters Brand kritisiert, der in manchen Situationen zu riskant agiert.
Goldmaking und Server-Wirtschaft
01:20:35Es wird über die serverübergreifende Goldmaking-Diskutiert. Dank der Kriegsmarkenbank ist es einfach, Waren zwischen Servern zu handeln. Viele Goldmaker konzentrieren sich auf bestimmte Server wie Sylvanas oder Terran Mill, um dort ihre Inhalte zu veröffentlichen. Der Streamer selbst verkauft aktuell auf vier zusätzlichen Servern und spekuliert, warum bestimmte Server beliebter sind als andere.
Raid-Planung und Lootverteilung
01:39:42Im Raid wird über den Boss Dawnbreaker gesprochen. Man ist sich einig, dass der Bunker-Debuff im ersten Pull gesetzt werden sollte. Der Streamer stellt fest, dass seine Gold-Einnahmen für die Woche bereits erreicht sind und er stattdessen lieber die Vault mit transmog-Vorlagen füllen möchte. Der Held für den nächsten Raid wird gesucht und die Aggroverteilung der Bosse diskutiert.
Ende des Streams und Abschluss
01:51:05Nachdem der M+ Key erfolgreich beendet ist, ist das wöchentliche Ziel des Streamers erreicht. Es gibt einen kurzen Mini-Lag im Spiel, was allgemein als nervig empfunden wird. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern. Der Fokus lag auf den M+ Runs, der Raidvorbereitung und den Diskussionen zu den anstehenden Features wie dem Housing-System in Midnight.
Dungeonkeys und Spielerstrategien
02:06:58Diskussion über die Zusammenstellung von Dungeonkeys für Season 3. Die Auswahl der richtigen Spieler ist entscheidend und basiert auf der Erfahrung der vergangenen Season. Der Streamer bleibt bei seiner Entscheidung, einen Zehner-Key zu spielen, da es verlässlich loot gibt. Die konkrete Auswahl der Klasse hängt stark von der jeweiligen Instanz und deren Mechaniken ab, wie zum Beispiel Demon Hunter, Schamanen, Evoker und Mönche, die Statuen, Totems oder Flächenkontrolle bieten.
Heilerrolle und Klassenentwicklung
02:12:08Der Streamer berichtet von seiner Erfahrung als Heiler in der aktuellen Season, nachdem er sich in früheren Seasons oft gezwungen gesehen hat, diese Rolle zu übernehmen. Schamanenheiler erwies sich als eine gute Entscheidung, welche ihm zum Erreichen von 3.000 Rio führte. Er betont die Vorteile, neue Klassen zu lernen, um andere Aspekte des Spiels kennenzulernen, und plant dies auch für die nächste Season. Die Heilerrolle erfordert vorausschauendes Planen von Fähigkeiten und CDs.
Gaming auf Konsole und die Zukunft von WoW
02:28:36Der Streamer spekuliert über die Möglichkeit, World of Warcraft für Konsolen wie PlayStation oder Xbox zu entwickeln. Obwohl er dies als unrealistisch einschätzt, würde er einen solchen Schritt begrüßen, da er potenziell neue Spieler anziehen könnte. Er argumentiert, dass Konsolen im modernen Haushalt weit verbreitet sind und für viele Menschen der Zugang zu einem PC eine Hürde darstellt. Die Kommunikation per Sprachchat wäre ein Vorteil, das Spiel würde aber wahrscheinlich ohne Add-ons auskommen müssen.
Goldfarming und Zielverfolgung
02:30:29Der Streamer gibt einen Einblick in sein Goldfarming in World of Warcraft. Er ist mit 882.000 Gold nah an seiner Million, die er für den !gametime Giveaway benötigt, und hofft, diese bis zum Ende der Woche zu erreichen. Nach einem intensiven Farmingwochenfall wird das Rohgold pro Woche sinken. Für die Erweiterung The War Within hat er bereits 50 Millionen Gold zusammengefarmt und hofft, dass die Berufe weiterhin profitabel bleiben.
Kritik an Spieländerungen und Designentscheidungen
02:31:53Der Streamer äußert Kritik an einer designmäßigen Änderung in der Instanz Erdsturz. Blizzard hat das Wasser entfernt, was zu einer fehlenden Hintergrundmusik und widersprüchlichen Kulissen führt (ein Oktopus, der in der Luft schwebt). Er ist der Meinung, dass niemand Unterwasserlevel mag, vermisst aber die Atmosphäre durch die fehlende Musik. Ebenso kritisiert er Blizzard für die veraltete Anzeige der Markenfortschritte, die sich nicht aktualisiert, und das Thema der gecappten Markenreise.
Materialien und Farming für das Housing-System
02:52:18Eine Frage im Chat löst eine Diskussion über das Farmen von Materialien für das anstehende Housing-System aus. Der Streamer rät, sich nicht auf leicht erhältliche und klassische Materialien wie Erze aus Classic zu konzentrieren, da diese jederzeit schnell gefarmt werden können und den Preis nicht lange hochtreiben können. Wer sich langfristig Materialien für sein Haus anlegen will, sollte eher nach selteneren oder für Housing-spezifische Gegenständen benötigten Ressourcen Ausschau halten.
Effizientes Farmen von Marken und Vorlieben
02:55:05Es wird die effizienteste Methode zur Steigerung des Markenfortschritts diskutiert. Es ist deutlich vorteilhafter, 11er-Tiefen zu laufen statt 8er-Tiefen, da man hier mehr Fortschritt erhält. Auch das Öffnen von Nemesis-Kisten gibt zusätzlichen Fortschritt. Die unterschiedliche Markenfortschritt-Zahl der Zuschauer ist demnach auf verschiedene Farming-Methoden zurückzuführen. Ein Anzeigenfehler sorgt dafür, dass die Marke falsche Level anzeigt, die jedoch nicht im Interface korrigiert werden.
Addons und technische Probleme
03:03:43Ein Zuschauer meldet Probleme mit dem Addon TradeSkillMaster (TSM), das nach einem Update Fehler wirft und das Öffnen des Postfachs verhindert. Der Streamer schlägt vor, alle anderen Addons zu deaktivieren und sie schrittweise wieder zu aktivieren, um das störende Addon zu identifizieren. Er selbst nutzt Baganator als Alternative zu Bagnon, da dieses aktueller, fehlerfreier und besser gewartet sei und eine bessere Performance bietet.