[DROPS] TWW/Midnight Goldmaking ! WoW Multimillionär (100Mio+) Goldmaking AmA!
Goldverlust von 40 Mio. Gold in der Gildenbank
Ein schwerwiegender Vorfall in einer World-of-Warcraft-Gilde führte zum Verlust von Rohstoffen im Wert von fast 40 Millionen Gold. Obwohl der Eigentümer acht Millionen Gold zurückbekam, wurden die angesammelten Materialien zerstört. Der Schaden fällt umso größer aus, da die Vorräte für den Start der neuen Erweiterung benötigt wurden.
Begrüßung und Vorstellung des Streams
00:09:53Der Stream startet mit persönlichen Begrüßungen und einer Vorstellung der Zuschauer. Der Streamer äußert sich begeistert über die Ankunft der WoW-Erweiterung 'The War Within' (TWW) und erwähnt das abgeschlossene Pre-Event. Er teilt mit, dass er sich intensiv mit der Beta der neuen Erweiterung beschäftigt, Farmrouten für Berufe testet und Goldmaking-Strategien plant. Dabei gibt er Einblicke in seine aktuellen Projekte und stellt fest, dass sein Fokus auch weiterhin auf Raiden und dem PVE-Inhalt liegt.
Gildenbank-Vorfall und Materialverlust
00:14:30Ein ernstes Thema ist der Verlust von Materialien in der Gildenbank im Wert von etwa 30 bis 40 Millionen Gold. Der Streamer berichtet, dass er zwar seine 8 Millionen Gold aus der Gildenbank zurückbekommen hat, die angesammelten Rohmaterialien jedoch durch einen Bug vernichtet wurden. Dies stellt einen erheblichen finanziellen Verlust dar, da er Materialien im Wert von fast drei Goldcaps verloren hat, die er für den Start der neuen Erweiterung benötigt hätte.
Handel und Giveaway im Stream
00:30:38Der Streamer führt einen Handel durch, bei dem er ein seltenes Schneiderei-Rezept für ein 'dunkellila Seidenhemd' für 300.000 Gold verkauft. Anschließend initiiert er ein Giveaway für dieses Rezept, das im Wert von fast 500.000 Gold liegt. Er bittet die Zuschauer, aktiv teilzunehmen und appelliert an die Fairness, dass Personen, die das Rezept bereits besitzen, nicht am Gewinnspiel teilnehmen sollen, um anderen die Chance zu geben.
Analyse des WoW-Token-Preises
01:07:17Der Streamer analysiert historische Daten des WoW-Token-Preises, um für den Start von 'The War Within' eine Prognose abzugeben. Anhand von Daten aus der Dragonflight-Erweiterung stellt er fest, dass der Preis des Tokens typischerweise in den ersten zwei Wochen nach dem Release fällt. Er spekuliert, dass der Preis für den Token vor dem Release von Midnight bei etwa 300.000 Gold liegen könnte und rät, zu diesem Zeitpunkt Spielzeit zu erwerben oder mit Gold zu bezahlen.
Erstellung von Farmrouten für die Beta
01:14:32Ein Hauptaugenmerk des Streams liegt auf dem Testen und Erstellen von Farmrouten für die neue Erweiterung in der Beta. Der Streamer testet derzeit eine Route im Immer-Sangwald für Bergbau und Kräuterkunde. Er weist darauf hin, dass das Testen in der abgeschotteten Beta-Umgebung nicht die gleichen Bedingungen wie im lebhaften Live-Spiel widerspiegelt und dass die Routen später an die Realität angepasst werden müssen.
Integration einer Chatbox in den Stream
01:21:40Um zukünftige YouTube-Clips verständlicher zu gestalten, integriert der Streamer eine Chatbox direkt in sein Stream-Bild. Das Ziel ist, dass Zuschauer in den Clips die Kommentare und Fragen sehen können, auf die der Streamer gerade eingeht. Dies erfordert einige technische Anpassungen, aber das Experiment gelingt nach kurzer Zeit und wird von der Community positiv aufgenommen.
Empfehlungen für Addons und Tabellen
01:29:21Es gibt mehrere Anfragen bezüglich Goldmaking-Tools. Der Streamer bestätigt, dass er neue Tabellen und wöchentliche Übersichten für Berufe und Cooldowns plant, diese jedoch künftig hinter einer YouTube-Mitgliedschaft oder einem Twitch-Sub stellen wird. Für das Addon 'Tradeskill Master' (TSM) gibt er klare Empfehlungen: Neulinge sollten auf vorkonfigurierte Gruppen verzichten und sich selbst mit den Grundfunktionen vertraut machen, um ein tieferes Verständnis zu entwickeln.
KI-Debatte und Design-Erfahrungen
01:40:39Der Streamer kritisiert die Nutzung von KI-generierten Bildern für YouTube-Thumbnails und Merchandise. Er findet, dass es lieblos und oft erkennbar ist, und bevorzugt manuell erstellte Designs. Teilt er eine negative Erfahrung mit einem auf Fiverr beauftragten Designer, der sehr teuer war und sich nicht rentierte. Er erwähnt, dass das Erstellen von Thumbnails mit Paint zwar simpel ist, aber bei ihm funktioniert und im Gegensatz zu KI-Ergebnissen authentisch wirkt.
Verfügbarkeit der Farmrouten
01:51:04Auf die Frage, ob die Farmrouten zu Release online gestellt werden, antwortet der Streamer, dass dies geschieht. Im Gegensatz zu früheren Jahren sind sie aber exklusiv für Twitch Subscriber, YouTube-Kanal-Mitglieder und Patreon-User zugänglich. Die Begründung ist, dass er so ein bisschen Wertschätzung zeigen möchte und die Routen ständig angepasst werden. Zusätzlich bietet er im Discord exklusive Supporter-Kanäle für Fragen zu den Routen an.
Kritik an Änderungen in Midnight
02:15:03Der Streamer gibt seine persönliche Sicht auf bevorstehende Änderungen in der Erweiterung Midnight bekannt. Er ist ein Gewohnheitstier und mag keine Veränderungen am Interface, bei Add-ons wie Nameplates oder Damage-Metern. Die Entscheidung von Blizzard, eigene Boss-Mods und Damage-Meter einzubauen, findet er zwar gut, aber unangenehm für seine Spielgewohnheit. Er kritisiert auch, dass Boss-Design mittlerweile im Kopf von Weak-Auras stattfindet, was den Spielstil und den Hype um Addons verändert hat.
Neues Berufssystem für Alchemie
02:40:19Der Streamer erklärt die grundlegenden Änderungen des Alchemie-Berufssystems in Midnight. Der Experimentiermodus, der in Vorgänger-Erweiterungen existierte, wurde komplett entfernt. Stattdessen gibt es nun in Silbermond den Camberons-Kessel, bei dem man neue Rezepte durch Einsammeln von Materialien und das Herstellen von Grundrezepten freischaltet. Dieses System, das man in der Beta testen konnte, beschreibt er als sehr zeitintensiv und umständlich.
Goldfarmen im Wandel der Zeit
02:57:07Der Streamer reflektiert über den Wandel des Goldfarmens in WoW. Er trauert um die alte Methode, altes Raid-Gold (z.B. aus Firelands) zu farmen, die nun entschärft ist. Aktuell sieht die Meta darin, die wöchentlichen Quests und Tiefen zu wiederholen, was ihm trotz weniger Aufwand noch hohe Gewinne über eine Million Gold pro Woche in The War Within einbringt. Er erwähnt auch das Thema Automatisierung und Bots, welches ihn zum Nachdenken bringt, aber auch das er genügend Gold durch legale Methoden generiert.
Verlosung von Spielzeit
02:59:26Zum Ende des Streams wird eine Verlosung von 30-tägiger Spielzeit initiiert. Teilnehmer sammeln durch Chatten und Zuschauen Punkte über einen Bot. Der Streamer betont, dass jeder die Chance hat, unabhängig von der Anzahl der gesetzten Tickets. Gewinner ist Bloody Cruel, der im Stream die Details für die Goldüberweisung hinterlegt. Der Streamer wünscht viel Erfolg und hofft, dass der Gewinner das Gold für seine Spielzeit nutzt.