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WoW: Erfolge, Time Walks & mehr - Einblick in aktuelle Herausforderungen

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Aexitus
- - 02:38:17 - 1.044 - World of Warcraft

Dieser Bericht beleuchtet die aktuellen Herausforderungen in World of Warcraft, darunter das Abschließen von Erfolgen, Time Walks und Vaults. Es werden wöchentliche Aufgaben, die Bedeutung von Berufen im kommenden Update 11.1, der aktuelle Charakterstand sowie Raid-Leitung und Loot-Verteilung thematisiert. Zudem werden Raid-Ambitionen und die damit verbundenen Anforderungen sowie Mythic Plus und Raid-Erfahrungen diskutiert.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Erfolge, Time Walks und Vaults

00:10:51

Es wird geplant, in der nächsten Zeit einige Erfolge nachzuholen, darunter Warwell-Win-Erfolge und solche aus älteren Erweiterungen. Es wurden bereits einige Erfolge aus Dragonflight nachgeholt, und es wurde festgestellt, dass Dungeon-Erfolge aus manchen Erweiterungen noch fehlen. Da aktuell wenig in WoW los ist, wird versucht, alten Kram aufzuholen und Timeworks für Vaults zu laufen. Die Vaults sollen gefüllt werden, um am Mittwoch die wöchentliche Belohnung zu erhalten. Es wird erwähnt, dass man am Montag noch die Energiereserven vom Wochenende hat, aber ab Dienstag die Energie nachlässt. Es gab diese Woche 112.000 Gold nur aus der wöchentlichen Vault, ohne Gear, sondern nur Kuffeltwings. Insgesamt wurden bei über 90 Charakteren Vaults aufgemacht, was zu dieser Summe führte. Es wird spekuliert, dass bei einem Remix wieder gelevelt wird, obwohl eigentlich gesagt wurde, dass es genug Charaktere gibt. Es wird überlegt, das Ganze nochmal auf Allianz zu spiegeln.

Erfolg abschließen und Time Hawks

00:19:47

Es soll ein Erfolg für die Sammlung fertig gemacht werden, bevor mit Timehawks weitergemacht wird, da noch viele Vorlagen aus WUTLK fehlen. Es wird erwähnt, dass alle Charaktere auf Stufe 80 sind, aber es nur 106 statt der vermeintlichen 107 sind. Solange Timewalk aktiv ist, wird es genutzt, um die Vault zu füllen. Es wird ein Buch benutzt, um einen Erfolg abzuschließen, bei dem Kopien gefunden und zurückgebracht werden müssen. Nach dem Erfolg sollen Time Walks gelaufen werden, um Vorlagen zu bekommen und die Weeklykiste zu füllen. Es wird erwähnt, dass man in letzter Zeit ein paar Erfolge nachgeholt hat, die beim Leveln und Farmen ignoriert wurden. Der Meta-Erfolg für TWW wurde bereits abgeschlossen und in Dragonflight angefangen. Es werden die Wegpunkte für die Kopien entfernt und die Suche nach den NPCs gestartet. Es wird über ein Gebäude in Nürnberg gesprochen, das verlassen aussieht und viele orange Fensterscheiben hat.

Weekly Stuff, Werte-To-Do-Liste und Notizblock

00:42:47

Es müssen noch Weekly-Aufgaben erledigt werden, wobei eine Werte-To-Do-Liste und ein Notizblock zur Hilfe genommen werden. Jeder rosane Punkt auf der Liste steht für einen Charakter, mit dem am Mittwoch die Vault geöffnet werden kann. Es soll an diesen Punkten gearbeitet werden, um die Vault zu füllen und entweder Tier-Set-Transmog-Vorlagen zu erhalten oder Gold zu bekommen. Da LFR vermieden wird, wird versucht, die Vorlagen aus der Vault zu bekommen. Der persönliche Notizblock enthält eine Tabelle mit Charakteren, Chahan Gold, Rohgold, Auktionshauseinnahmen und täglichen To-Dos. Der Discord bietet Tools und Tabellen, wie z.B. Best-in-Slot-Waffen, Trade-Skill-Master-API, Preislisten für Dragonflight und Warbuffin, Farm-Berufe, Farm-Routen und Berufsspezialisierungen. Es wird nach dem Link für die Liste im Discord gefragt, die unter World of Warcraft, Tools und Tabellen zu finden ist. Es wird angemerkt, dass die Tabelle nur das Standard-Sheet ist und der persönliche Notizblock nicht enthalten ist.

Berufe in 11.1 und Tiefen

01:01:17

Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in 11.1 neue, stärkere Tränke gibt, was verneint wird. Die Berufe wurden in 11.1 komplett vernachlässigt, da es keine neuen Materialien, Erze oder Kräuter gibt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es in größeren Patches neue Handwerksrezepte gibt, wie es früher der Fall war. Mit 11.1 kann man seine Spezialisierung verlernen und Wissenspunkte neu verteilen, aber es ist pro Beruf nur einmal für TWW-Berufe möglich. Es wird überlegt, ob der Erfolg für Forschung der Tiefen 4 bestehen bleibt oder ob es einen neuen gibt, da neue Tiefen dazukommen. Es wird erwähnt, dass man eine 10er Tiefe probiert hat, aber keine 11er Tiefe. Es wird eine Abstimmung gestartet, ob eine Elfertiefe gespielt werden soll. Es wird erwähnt, dass Rostfeder und ein anderer Kollege oft zusammen spawnen. Es wird überlegt, eine ermächtigte Tiefe zu laufen, und es wird nach einem Titel dafür gesucht. Es wird erwähnt, dass es einen Erfolg gibt, eine Koboldtiefe auf Stufe 8 oder höher abzuschließen, ohne eine verzauberte Kerze oder ein Lufttotem zu verbrauchen.

Aktueller Stand des Charakters und Tiefen-Erkundungen

01:44:54

Es wird über den aktuellen Stand des Charakters Branden diskutiert, der nicht mehr zwangsläufig auf Stufe 60 gebracht werden soll. Stattdessen konzentriert sich der Streamer auf die Erkundung der Tiefen, wobei er Erfolge wie das Spielen einer Tiefe ohne Atemnot anstrebt, was durch den Untoten-Status erleichtert wird. Die Tiefen werden als potenzielle Konkurrenz zu M+ in der nächsten Season gesehen, wobei der Streamer persönlich eine Koexistenz beider Spielinhalte befürwortet. Allerdings sollen Raid-Mitglieder für die wöchentlichen Voraussetzungen keine Tiefen laufen, da Ringe und Schmuckstücke aus Tiefen oft ungeeignet für Raider und M+ Spieler sind. Tiefen sind gut, um am Anfang der Season Gear-Upgrades zu bekommen oder Items für den Katalysator zu organisieren.

Raid-Leitung und Loot-Verteilung

01:53:05

Als Raid-Leiter betrachtet der Streamer die Tiefen etwas kritischer, obwohl sie für erste Gear-Upgrades nützlich sind. Es wird betont, dass eine gewisse Anzahl an Keys pro Woche gespielt werden muss, um den Charakter außerhalb des Raids zu verbessern. Die Raid-Gilde hat eine Community-Gilde auf Amantur, und der Streamer leitet den Raid, unterstützt durch andere Mitglieder. Es wird Wert darauf gelegt, dass Loot fair verteilt wird, wobei getrackt wird, wer wie oft Gear erhalten hat. Der Streamer verzichtet auch selbst auf Gear, wenn er seine wöchentlichen Aufgaben nicht erledigt hat. Das Ziel ist es, den Raid-Kader insgesamt zu stärken, anstatt nur einzelne Spieler mit Gear zu überhäufen. Die Loot-Verteilung wird über RC Loot Council geregelt, wobei Spieler, die sich nicht ausreichend um ihren Charakter kümmern, in der Priorität nach hinten rutschen.

Raid-Ambitionen und Anforderungen

02:03:02

Die Ambitionen für den Raid sind, HC-Raids schnell und problemlos zu absolvieren und eventuell in Mythic reinzuschauen, ohne es zu erzwingen, da Mythic oft stressig ist. Es wird Wert auf ein entspanntes Zusammenspiel gelegt, da die meisten Raider nach der Arbeit und dem Privatleben zusammenspielen. Es wird keine komplett gefüllte Weekly-Kiste verlangt, und wenn jemand mal nicht schafft, ist das kein Weltuntergang. Allerdings wird nicht unterstützt, wenn Spieler die ganze Woche nichts machen und dann am Dienstagabend gezogen werden wollen. Es wird erwartet, dass die Spieler einigermaßen zeitlich organisiert sind und sich innerhalb der Woche Zeit für M+ nehmen. Bei Krankheit oder anderen Gründen wird erwartet, dass kurz Bescheid gesagt wird. Es wird auch über die Erfahrungen mit Loot-Regeln diskutiert, wobei betont wird, dass es immer eine Auslegungssache ist und man darüber reden kann.

Mythic Plus und Raid-Erfahrungen

02:16:55

Es wird über die Erfahrungen in Mythic Plus und Raids diskutiert. Viele Spieler organisieren sich ihr Gear aus Tiefen, aber es wird angemerkt, dass man dort nicht so gut lernt, Mechanics zu spielen wie in M+. Es wird betont, dass M+ mit Gildies eine ganz andere Erfahrung ist als mit Randoms. Der Streamer erzählt von Erfahrungen mit einem Raid-Leiter namens Albira, der sehr kontrollierend war. Der Streamer legt Wert darauf, dass sich die Spieler auch außerhalb des Raids um ihren Charakter kümmern, sprich M+ laufen und Gear besorgen. Es wird auch über die Schwierigkeit einzelner Bosse gesprochen, wobei Ovinux im Palast als besonders problematisch erwähnt wird, da oft die falschen Eier geknackt werden. Es wird auch über die Anforderungen an Verzauberungen und Sockel gesprochen, wobei für HC-Gear die guten Verzauberungen erwartet werden.