tryharding a littlecorsair

League of Legends: Qiyana im Fokus – Analyse, Fehler und strategische Neustarts

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agurin
- - 04:42:10 - 29.621 - League of Legends

In einer League of Legends Session mit Qiyana analysiert Agurin Spielzüge, Teamkämpfe und Ranked-Ambitionen. Nach anfänglichen Fehlern und strategischen Überlegungen werden Neustarts gewagt. Die Teamdynamik, Item-Builds und taktische Entscheidungen prägen den weiteren Verlauf, bis Frustration zum Spielende führt.

League of Legends

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League of Legends

Spielbeginn und erste Spielzüge

00:00:50

Der Stream beginnt mit der Ankündigung einer etwa sechs- bis siebenstündigen Session, wobei zunächst ein Qiyana-Spiel geplant ist. Es wird ein Fehler zu Beginn des Spiels thematisiert, der durch das Lesen von Kommentaren verursacht wurde. Die frühe Spielphase wird analysiert, einschließlich der Entscheidung, mit dem roten Buff zu starten und der Bedeutung der Kills für den eigenen Draven. Die Situation in den Lanes wird bewertet, wobei die Leistung der Leblanc positiv hervorgehoben wird. Diskussionen über die Spielweise der Gegner und die eigenen Entscheidungen werden geführt, einschließlich der Frage, ob man den Grumpus verteidigen sollte. Es wird festgestellt, dass das Team den Drachen verliert, was als negativ bewertet wird. Es wird überlegt, ob ein Vorstoß in die gegnerische Basis möglich ist, aber aufgrund der Fähigkeiten des gegnerischen Teams verworfen.

Mittlere Spielphase und Teamkämpfe

00:20:18

In der mittleren Spielphase kommt es zu mehreren Aktionen auf der Karte. Es werden Kills ausgetauscht und die Frage aufgeworfen, warum der gegnerische Turm noch aktiv ist. Es wird kurz über das Spiel World of Tanks gesprochen. Es folgt eine Analyse der eigenen und gegnerischen Teamzusammenstellung sowie der verfügbaren Fähigkeiten. Die Frage, warum der gegnerische Warwick nicht unterstützt, wird aufgeworfen. Es kommt zu einem Teamkampf um den Drachen, bei dem die Positionierung der Teammitglieder und die Rolle der Qiyana diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel aus der Hand gleitet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Farben des Streams zu dunkel sind, was zu einer Diskussion in den Kommentaren führt. Es wird überlegt, ob man die Top-Lane verlassen und sich auf andere Ziele konzentrieren sollte.

Ranked Ambitionen und Spielentscheidungen

00:34:31

Es wird über frühere Erfolge in Ranked-Spielen gesprochen, einschließlich des Erreichens von Rang 3 in Nordamerika und des Potenzials, Rang 1 zu erreichen. Pläne für zukünftige Ranked-Sessions werden angekündigt, sobald ein neuer Wohnsitz mit guter Internetverbindung bezogen wurde. Die Fähigkeiten anderer Spieler, insbesondere Netty, werden gelobt, wobei dessen Potenzial für Rang 1 hervorgehoben wird. Es wird über eine verlorene Qiyana-Partie vom Vortag gesprochen und die Möglichkeit diskutiert, dass der Gegner Mundurenger bannt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel LP für Rang 1 in Korea benötigt wird. Es wird die Entscheidung getroffen, Hollow Knight zu spielen, während man in der Warteschlange ist, um nicht untätig vor dem Bildschirm zu sitzen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Yi in höheren Elo-Bereichen zu spielen, da er leicht zu kontern ist. Ein neues Qiyana-Spiel wird gestartet.

Analyse von Fehlern und Spielverlauf

00:57:29

Es wird eine kritische Analyse des eigenen Spiels durchgeführt, wobei Fehler und falsche Entscheidungen eingeräumt werden. Der Verlust des Spiels wird auf frühe Fehler zurückgeführt, insbesondere auf die Entscheidung bezüglich der Grubs. Es wird die eigene Fehleinschätzung der verfügbaren Fähigkeiten thematisiert. Es wird überlegt, ob der Start mit Grass eine bessere Option gewesen wäre. Es wird die Sinnlosigkeit des Spiels betont und die eigene Frustration zum Ausdruck gebracht. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Chuggat den Gegner passieren lässt. Es wird die Entscheidung, keine Grass zu nehmen, als Fehler eingestuft und stattdessen auf den Schutz durch Machugat gesetzt. Es wird die Verwirrung über das Verhalten der Teammitglieder geäußert, insbesondere über deren Positionierung und Entscheidungen in kritischen Situationen. Es wird überlegt, ob das Spiel beendet werden soll.

Neustart und Strategieüberlegungen

01:11:38

Nach einer Reihe von Fehlentscheidungen und dem Eingeständnis, das Spiel durch eigenes Zutun verloren zu haben, wird ein Neustart in Erwägung gezogen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel gespeichert ist und ob ein einfacher Neustart möglich ist. Es wird ein weiteres Qiyana-Spiel gestartet, nachdem die vorherige aufgrund eines Fehlers abgebrochen wurde. Es wird die Möglichkeit entdeckt, die Karte zu verschieben, was als positiv aufgenommen wird. Es folgt eine Diskussion über die richtige Route und die Notwendigkeit, bestimmte Punkte zu erreichen. Es wird die Bedeutung des Spiels League of Legends als Kunstform hervorgehoben, obwohl es innerhalb des Spiels selbst nicht viele künstlerische Elemente gibt. Es wird die Rolle des Streamers als kompetitiver Gamer betont und die Notwendigkeit, gut zu spielen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Karma geflasht hat und die eigene Verwirrung über die Spielweise der Teammitglieder zum Ausdruck gebracht.

Teamdynamik und Spielentscheidungen

01:24:52

Es wird die Notwendigkeit betont, sich auf das Farmen zu konzentrieren, da ein Kampf ohne die Unterstützung des Teams aussichtslos erscheint. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Drachen angreifen soll, obwohl man beide Ultis einsetzen müsste. Es wird die Stärke des gegnerischen Champions betont und die Frage aufgeworfen, warum dieser sich nicht in der Grube befindet. Es wird die Bedeutung der Positionierung von Karthus hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob ein All-In ohne Unterstützung eine gute Idee ist. Es wird die Möglichkeit diskutiert, zwei Gegner zu töten, und die Notwendigkeit betont, Kalkautis zuerst auszuschalten. Es wird die eigene Verwirrung über die Spielweise des Teams zum Ausdruck gebracht und die Notwendigkeit betont, mit Aurora zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich der Kampf befindet und die Möglichkeit diskutiert, das Stanz zu gehen. Es wird die Notwendigkeit eines kleinen Umwegs für das Grab betont.

Spielanalyse und Teamzusammensetzung

01:54:47

Es wird die eigene Vergesslichkeit bezüglich des Ghost-Zaubers thematisiert und die Frage aufgeworfen, wie der gegnerische Sion hinter einem sein konnte. Es wird die eigene Gehirnfunktion in Frage gestellt und die Vermutung geäußert, dass Sion über die Wand geblitzt sein könnte. Es wird spekuliert, wie sich die Top-Lane entwickeln wird und die Möglichkeit eines Double-Crab in Erwägung gezogen. Es wird die schlechte Bubble des Gegners kritisiert und die Notwendigkeit betont, diese zu canceln. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Bubble nicht für CC genutzt wurde. Es wird die eigene Isolation kritisiert und die Upload-Fähigkeit des Gegners thematisiert. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, darunter Kamps, Dragon und Crab. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man kämpfen soll und die eigene Hilfestellung für das Team in Frage gestellt.

Strategische Überlegungen und Teamkämpfe

02:16:37

Es wird die Notwendigkeit betont, Vision zu haben und auf das Team zu warten. Es wird die Möglichkeit eines Teamkampfes diskutiert und die Notwendigkeit betont, den Gegner zu töten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Mogadon den Gegner nicht sieht. Es wird die eigene Unachtsamkeit kritisiert und die Frage aufgeworfen, wie der Gegner so weit weg flashen konnte. Es wird die Notwendigkeit betont, den Gegner zu bekämpfen und die Frage aufgeworfen, ob man gegessen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, was man kaufen soll und die eigene Vorliebe für Nash betont. Es wird die Notwendigkeit betont, die Seele zu bekommen und die Top-Lane zu verteidigen. Es wird die Möglichkeit eines Teamkampfes diskutiert und die Notwendigkeit betont, gut zu sein, da man Elders hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man noch kämpfen soll und die Möglichkeit eines Snashens diskutiert.

Spielentscheidungen und Strategie

03:04:20

Es wird überlegt, welche Items gekauft werden sollen, wobei zunächst Rhylize in Betracht gezogen wird, gefolgt von Zhonya's, falls genügend Geld vorhanden ist. Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei ein Angriff des Gegners die Möglichkeit eines schnellen Spielendes verhindert. Es wird die Notwendigkeit betont, einen Gegner auszuschalten, um die Situation zu verbessern. Die Bedeutung von Wards wird hervorgehoben, da das Team trotz ausreichend Zeit keine platziert hat. Es wird geplant, den Elder Dragon zu holen, um das Spiel zu beenden.

Spielmechaniken und Taktiken

03:11:19

Es wird überlegt, das aktuelle Spiel zu beenden und ein anderes zu starten. Es wird ein Spiel namens Galaxus erwähnt, das mit Amazon verglichen wird. Es wird die Schwierigkeit des Spiels aufgrund von Angriffen und die Notwendigkeit, diese zu lernen, diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es einen Jump-Reset gibt, wenn ein Monster getötet wird, und was passiert, wenn der Boss eine zweite Phase hat. Es wird eine Taktik besprochen, bei der man sich in Büschen versteckt und versucht, Gegner mit einem Schuss zu erledigen, was aber nicht immer funktioniert. Es wird kritisiert, dass Leona Fehler gemacht hat, indem sie die Unara gegessen und auf Nami geflasht hat.

Teamplay und Spielanalyse

03:34:16

Es wird sich über frühe Flash-Aktionen gewundert, da ein sicherer Kill ohne Flash möglich gewesen wäre. Es wird festgestellt, dass der Gegner stirbt, wenn er den Power-Angriff berührt, was zu einem guten Spielzug führt. Die Geschwindigkeit eines Champions wird als OP kritisiert und eine Nerfung gefordert. Es wird festgestellt, dass das Team das Spiel drehen kann und der Azir des Gegners für den Verlust verantwortlich ist, da er nach Top gegangen ist. Es wird betont, dass der Sieg kein Stomp war, sondern ein Comeback. Es wird die Schwierigkeit eines Schwert-Minispiels hervorgehoben und sich gefragt, wie man den Angriffen ausweichen kann.

Frustration und Spielende

04:22:06

Es wird über unerwartete Spielelemente gestaunt und Frustration über den Spielverlauf geäußert. Es wird die Frage nach der Bedeutung des Wortes 'soul-sifying' gestellt. Es wird angekündigt, dass das Spiel verlassen wird, falls keine Jungle-Rolle zugewiesen wird. Es wird überlegt, ob man für Loot nach unten gehen soll oder nicht. Es wird die Schwierigkeit des Farmens aufgrund von Skillshots und die Wichtigkeit des 'rolling guy' betont. Es wird über den Verlust eines Lebens gejammert und das Spiel als 'scam' bezeichnet. Am Ende wird das Spiel frustriert beendet und sich bei den Zuschauern bedankt.