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Agurin analysiert LEC-Beitritt, MMR-System und Item-Wahl in League of Legends

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agurin
- - 05:36:47 - 34.701 - League of Legends

Agurin erörtert den möglichen LEC-Beitritt von Lost Ratunas und die Auswirkungen auf den Wettbewerb. Er erklärt das MMR-System und kritisiert falsche Vorstellungen. Item-Wahl und Spielstrategie werden analysiert, ergänzt durch Anekdoten über einen Umzug in NA und taktische Überlegungen im Spiel. Abschließend kündigt er ein Turnier in der Schweiz mit Lucky an und reflektiert seine Tagesleistung.

League of Legends

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League of Legends

Diskussion über Lost Ratunas Beitritt zur LEC

00:35:13

Es wird diskutiert, ob Lost Ratunas der LEC beitritt. Es wird angemerkt, dass es aus Wettbewerbsgründen etwas seltsam ist, da es unfair sein könnte. Andererseits wäre es cool, wenn die EMEA-Masters-Gewinner in den LEC-Turnieren spielen könnten, was sich viele seit Jahren wünschen. Normalerweise werden solche Dinge vorher angekündigt und das Team, das das vorherige Turnier gewinnt, eingeladen. Die Einladung von Los Gattones erfolgte aufgrund ihrer Zuschauerzahlen, was verständlich ist. Es wird betont, dass es gut ist, dass sie eine Sonderbehandlung erhalten, da dies zu mehr Zuschauern für alle führen wird. Die Teams, die sich beschweren würden, würden sich nicht beschweren, wenn sie an ihrer Stelle wären. Beschwerden werden als dumm angesehen, da man sich über diese Änderung freuen sollte, weil sie die gesamte Liga interessanter macht. Rising Tides hebt alles an. Es wird klargestellt, dass sie nicht in der regulären LEC spielen, sondern in einem LEC-Turnier, was ein Unterschied ist.

Erklärung des MMR-Systems

00:42:55

Es wird angesprochen, dass viele Spieler nicht verstehen, wie das MMR-System funktioniert. Der Streamer erklärt, dass man für jeden Sieg MMR erhält und für jede Niederlage MMR verliert. Die angezeigten LP und Ränge sind irrelevant, stattdessen zählt nur das MMR. Wer sich über seine LP-Gewinne beschwert, wird als dumm bezeichnet. Es wird festgestellt, dass viele Spiele bereits in der Championauswahl entschieden werden. Der Streamer äußert Frustration darüber, mit einem gefüllten Midlaner gegen einen Challenger-Midlaner spielen zu müssen. Die Ursache für die vielen Fills in den Spielen ist unklar, möglicherweise sollen die Wartezeiten verkürzt werden. Der Streamer vermutet, dass etwas am Matchmaking geändert wurde, da die Wartezeiten kürzer, die Spiele aber schlechter geworden sind.

Überlegungen zur Item-Wahl und Spielstrategie

02:08:29

Es wird überlegt, ob man im nächsten Spiel AD oder AP spielen soll. Da das gegnerische Team viele AP-Champions hat, wird entschieden, ein normales Eclipse-Build zu spielen. Der Streamer betont, dass es sich um einen einfachen Sieg handeln sollte, da beide Sidelanes gut genutzt werden können. Im Spielverlauf wird die Bedeutung von CDR (Cooldown Reduction) hervorgehoben und CDR-Boots gekauft, um schwerer zu töten zu sein. Es wird darüber gesprochen, wie man die Gegner ausmanövrieren kann, um Vorteile zu erzielen. Es wird auch darüber gesprochen, dass das Team gut zusammenspielt und dass man nicht unnötig fighten sollte, bis die Teamkollegen bereit sind. Der Streamer äußert den Wunsch, dass sein Team zusammenarbeitet, um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen.

Anekdote über den Umzug in NA

03:02:12

Es wird eine Geschichte erzählt, was mit den Gegenständen passiert ist, die der Streamer in NA zurücklassen musste. Tisch und Stuhl wurden an einen High-Elo-Spieler verschenkt. PC und Monitore sollten ursprünglich per Lieferservice verschickt werden, aber dieser kam zu spät. Ein Zuschauer aus Kanada half beim Transport der Sachen zur nächsten UPS-Station, aber dessen Auto war zu klein. Ein großes Uber wurde bestellt, um die Sachen zur UPS-Station zu bringen, aber diese akzeptierte keine großen Pakete. Schließlich mussten die Sachen zur zentralen UPS-Station gebracht werden, die 15 Minuten Fußweg entfernt war. Der Streamer und der Zuschauer entschieden sich, die schwere Kiste zu tragen, und ein Passant bot seine Hilfe an, die aber aufgrund der Situation nicht wirklich möglich war. Dann wurde ein Einkaufswagen entdeckt.

Erklärung einer ungewöhnlichen Transportmethode und Spielgeschehen

03:04:13

Es wird eine Geschichte erzählt, wie eine Box von Kanada in die USA geschickt wurde, wobei eine instabile Konstruktion aus einer Karte und der Box selbst verwendet wurde. Die Kosten dafür beliefen sich auf 330 Dollar. Anschließend wird über kurze Kill-Zeiten im Spiel gesprochen, die als ungewöhnlich empfunden werden. Es folgen Spielszenen, in denen der Protagonist Schwierigkeiten hat, Level 1 zu überstehen und verschiedene Strategien ausprobiert, um im Spiel voranzukommen. Es werden Überlegungen zu möglichen Invasionen und Ganks angestellt, wobei der Fokus auf dem Erreichen von Zielen und dem Unterstützen von Teammitgliedern liegt. Die Notwendigkeit, auf Swaps zu achten, wird betont, und es gibt Kritik an einem Mitspieler für dessen späte Reaktion und falsche Entscheidung im Spiel. Es werden taktische Überlegungen angestellt, wie das Überspringen des roten Buffs, um schneller zum Top Crab zu gelangen und den Dragon zu decken.

Taktische Überlegungen und persönliche Vorlieben im Spiel

03:18:13

Es wird überlegt, ob ein bestimmter Spielzug (Q-Flash) in einer bestimmten Situation lohnenswert ist. Persönliche Abneigungen gegen den roten Buff werden geäußert. Die Effektivität eines Skins wird diskutiert, der durch eine spezielle Emote-Animation das Ausweichen von Hakenangriffen erleichtern soll. Es folgen Überlegungen zur Item-Wahl, insbesondere der Frozen Heart, um AP-Gegner zu kontern. Der Protagonist erklärt, dass er das Spiel bereits gewonnen hätte, wenn ein Teammitglied sich korrekt verhalten hätte. Es wird die Bedeutung des Aphelos im Vergleich zum Valkan hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, sich auf diesen zu konzentrieren. Ein Fehler wird eingestanden, zu früh agiert zu haben, und die verpasste Chance, einen Rakan-Knockup mit EQ zu kontern, wird bedauert, was möglicherweise den Tod verhindert hätte.

Analyse vergangener Spiele und Strategieanpassungen

03:29:02

Es wird festgestellt, dass frühere Siege auf dem Einsatz von Hecarim basierten. Seit dem Spielen von Eclipse Jarvan wurden alle Spiele gewonnen. Die Unzufriedenheit, mit Jarvan nicht aufsteigen zu können, wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmter Item-Build zu unkonventionell ist. Die Warteschlangen sind kurz und die Elo der Mitspieler wird analysiert. Es wird überlegt, ob Blitzcrank gebombt werden soll. Ein Problem mit einem Mitspieler (Xin Zhao) wird angesprochen, der nicht versteht, wie er helfen kann, was zu ungünstigen 2v2-Situationen führt. Die Teamzusammensetzung des Gegners wird als nicht konternd eingeschätzt, was die Situation zusätzlich frustrierend macht. Die Möglichkeit, dass der Gegner durch einen Ward auf dem Eingang wartet, wird in Betracht gezogen.

Ankündigung eines Turniers in der Schweiz und Reflexion über die Tagesleistung

05:00:03

Es wird angekündigt, dass der Streamer nach Banlan in die Schweiz reisen wird, um dort mit Lucky an einem Turnier teilzunehmen, das drei Tage dauern wird. Zuschauer werden eingeladen, ihn dort zu "snipern". Das Preisgeld des Turniers wird auf etwa 1.500 bis 2.000 Dollar geschätzt. Der Streamer reflektiert über die heutige Leistung und bedauert, dass er trotz des Potenzials für einen sehr positiven Tag (plus fünf Siege) aufgrund mangelnder Disziplin nicht das Optimum erreicht hat. Er räumt ein, dass er in bestimmten Situationen versucht, Vorteile zu erzielen, aber dabei oft etwas verliert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob er noch Diana spielen soll, und sein aktueller Rang (100) wird genannt. Der Streamer äußert sich positiv über die Teamzusammensetzung für das nächste Spiel, betont aber die Notwendigkeit, auf Roams zu achten.

Reise in die Schweiz und Pläne für zukünftige Streams

05:35:18

Der Streamer kündigt an, dass er in anderthalb Stunden in die Schweiz fahren wird und von dort aus streamen wird. Es ist jedoch unsicher, ob er auf seinem Main-Account spielen wird. Er plant, sein Setup mitzubringen und erwartet, in etwa drei Stunden wieder online zu sein. Er beschreibt die LAN-Umgebung als eine große Halle mit hunderten von PCs, die wahrscheinlich unangenehm riecht, aber dennoch Spaß machen wird. Er wird zusammen mit Lucky und anderen Spielern an einem Turnier teilnehmen. Abschließend verabschiedet er sich und kündigt an, in etwa drei Stunden wieder da zu sein.