RANK 1 EUW CLIMB! START: RANK 8corsair

League of Legends: Diskussion über Champion-Stärken und Matchmaking-Probleme

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Diskussion über Champion-Stärken und Winrates

00:01:08

Der Stream beginnt mit einer Diskussion über die Winrate neuer Champions, insbesondere Aatrox im Jungle, der als überpowert eingeschätzt wird. Es wird erwähnt, dass eine 50% Winrate nach Release außergewöhnlich ist, da neue Champions normalerweise bei etwa 45% liegen. Der Streamer spekuliert, dass Aatrox bei erfahrenen Spielern eine 60% Winrate erreichen könnte. Auch Cho'Gath wird als starker Champion in diesem Patch genannt. Es wird hinterfragt, ob andere Champions wie Ornn im Jungle ebenfalls stark sein könnten, da Ornn in Teamfights sehr mächtig ist. Die allgemeine Meinung ist, dass Aatrox und Cho'Gath die dominanten Champions des aktuellen Patches sind.

Zielsetzung und Matchmaking-Frustration

00:13:15

Das erklärte Ziel des Streamers ist es, Rank 3 zu erreichen, was ihn sehr glücklich machen würde. Er drückt seine Frustration über das aktuelle Rank 8 aus und fühlt sich 'miserabel', solange er sein Ziel nicht erreicht hat. Es folgt eine kritische Betrachtung des Matchmakings, insbesondere in Master-Elo-Spielen, wo er sich oft als der beste Spieler im Team fühlt, aber die Qualität der Spiele leidet. Er beklagt, dass Teamkollegen oft schlechte Entscheidungen treffen oder 'ghosting' betreiben, was zu unnötigen Niederlagen führt. Die LP-Verteilung wird ebenfalls als unfair empfunden, da er trotz hoher LP-Differenzen zu Gegnern nur wenige LP für Siege erhält.

Kritik an Teamplay und individuellen Fehlern

00:32:54

Während eines Spiels äußert der Streamer starke Kritik am Teamplay und an individuellen Fehlern seiner Mitspieler. Er beklagt, dass die Bot-Lane schlechte Entscheidungen trifft, wie zum Beispiel unnötiges Basen nach einem gewonnenen Kampf, was den Druck auf den Gegner reduziert. Die fehlende mechanische Fähigkeit seiner Teamkollegen wird als Hauptgrund für die Schwierigkeiten im Spiel genannt. Er betont, dass er sich oft in Situationen befindet, in denen er das Spiel alleine tragen muss, während seine Teamkollegen grundlegende Fehler machen und nicht die notwendige Unterstützung leisten. Dies führt zu einer wiederholten Frustration über das 'disgusting gameplay' und die Unfähigkeit, Spiele zu gewinnen, die eigentlich 'free wins' sein sollten.

Analyse und Frustration über verlorene Spiele

00:52:13

Der Streamer reflektiert über ein verlorenes Spiel, in dem er eine 'solide Jarvan-Game' hatte, aber die Team-Komposition als 'horrible' empfand, insbesondere mit Garen Top und Gnar. Er stellt fest, dass Master-Elo-Spiele oft nicht verloren werden sollten, aber aufgrund schlechter Entscheidungen der Teamkollegen dennoch verloren gehen. Er beklagt, dass seine Bot-Lane nicht die notwendigen Fähigkeiten besitzt und er sich gezwungen sieht, seine Camps zu opfern, um ihnen zu helfen. Die wiederholten Fehler seiner Teamkollegen, wie das Fehlen von Flashes oder das 'AFK'-Verhalten, führen zu einer tiefen Frustration. Er fühlt sich in einer 1v5-Situation und kann nicht verstehen, wie solche Spiele verloren gehen können, obwohl er seine Rolle korrekt spielt.

Diskussion über Champion-Picks und Team-Dynamik

01:24:32

Es wird über Champion-Picks und deren Auswirkungen auf die Team-Dynamik diskutiert. Der Streamer kritisiert einen Teamkollegen, der Nashors baut, und betont, dass man wissen muss, wann der eigene 'Turn' vorbei ist und das Team einen 'Turn' hat. Er äußert seine Abneigung gegen bestimmte Champion-Matchups, wie Katarina gegen Jarvan, und freut sich über Dodges. Die Frustration über 'troll-supports' im eigenen Team und 'blind picks' wird deutlich. Er bevorzugt es, gegen Mid-Lane-Mains zu spielen, da diese oft viele Fehler machen, die leicht auszunutzen sind. Die Unsicherheit über Master-Spiele bleibt bestehen, da er sich oft als der beste Spieler fühlt, aber die Qualität der Spiele durch die Teamkollegen leidet.

Späte Spielphase und fehlende Team-Engage

02:01:39

In der späten Spielphase wird die fehlende Engage-Fähigkeit des Teams und die schlechte Team-Komposition thematisiert. Es wird festgestellt, dass das Team weder Engage noch Reichweite oder Side-Lane-Druck hat, was Teamfights extrem schwierig macht. Der Streamer fühlt sich nutzlos und kann niemanden erreichen, um Kills zu sichern. Er beklagt, dass das Spiel trotz eines anfänglichen Vorteils verloren geht, weil das Team nicht zusammenarbeitet und individuelle Fehler macht. Die Frustration erreicht ihren Höhepunkt, als er feststellt, dass er das Spiel nicht alleine tragen kann und die Gegner aufgrund der schlechten Team-Koordination leicht gewinnen können. Er hinterfragt seine eigenen Entscheidungen und die seiner Teamkollegen, die zu dieser aussichtslosen Situation geführt haben.

Matchmaking-Probleme und die Rolle von 'Ghosting'

02:18:10

Die Diskussion über Matchmaking-Probleme und die Rolle von 'Ghosting' setzt sich fort. Der Streamer spielt gegen einen bekannten Spieler, Skimmons, und hofft, dass dies zu einem besseren Spiel führt. Er äußert Bedenken hinsichtlich der Auswahl von Champions wie Galio, der nicht genug Schaden verursacht. Die Frustration über Teamkollegen, die 'AFK' sind oder schlechte Entscheidungen treffen, bleibt bestehen. Er vermutet, dass einige Spieler 'ghosting' betreiben, also Informationen über ihn haben, was das Spiel unfair macht. Die wiederholten Fehler seiner Teamkollegen, wie das Nicht-Checken von Camps oder das unnötige Sterben, führen zu einer weiteren Niederlage. Er betont, dass er sich in einer 1v5-Situation befindet und die Spiele aufgrund der schlechten Leistung seiner Teamkollegen verliert.

Analyse der Niederlage und zukünftige Champion-Picks

03:05:26

Nach einer weiteren Niederlage analysiert der Streamer die Gründe für das Scheitern. Er kann nicht glauben, dass er mit solchen Spielern in einem Team ist, während die Gegner drei Challenger-Spieler haben. Er beklagt, dass seine Teamkollegen 'Buster' sind und er aufgrund ihrer schlechten Leistung viel LP verliert. Es wird über zukünftige Champion-Picks nachgedacht, wie Elise oder Nocturne gegen Jungle Jace. Die Frustration über 'AFK'-Spieler und schlechte Entscheidungen, wie das unnötige Sterben in der Mid-Lane, bleibt bestehen. Er fühlt sich machtlos und kann das Spiel nicht alleine tragen. Die Diskussion endet mit der Erkenntnis, dass er das Spiel nicht verteidigen kann und es 'GG' ist, da seine Teamkollegen nicht die notwendige Leistung erbringen.

Analyse der Champion-Auswahl und Spielstrategie

04:18:49

Der Streamer analysiert die Champion-Auswahl seines Teams und des Gegners. Er stellt fest, dass sein Team einen AD-Champion hat und die aktuelle Situation als herausfordernd, aber potenziell gewinnbar einschätzt. Er überlegt, ob er einen Buff nutzen soll und äußert sich kritisch über die fehlende Präsenz von Shyvana im Spiel, während andere Gems aktiv sind. Die Draft-Phase wird als nicht einfach, aber auch nicht schlecht bewertet, wobei Poppy einige Vorteile in der aktuellen Draft-Zusammenstellung hat. Er betont, dass er nicht buffen würde, aber 3 A-Base AD hilfreich wären. Die Diskussion dreht sich auch um die Rolle von Malphite und die Möglichkeit, dass Shyana versucht, etwas zu stehlen, während das eigene Team versucht, Diving zu vermeiden. Die Leistung des eigenen Mid-Laners wird als vielversprechend für das Tragen des Spiels angesehen, und der Streamer wünscht sich, dass dieser auf den Top 2 wäre.

Kritik an Team-Performance und Spielverlauf

04:27:41

Der Streamer äußert Frustration über die Leistung seines Teams, insbesondere über Poppy, die nicht auf der Top-Seite agiert. Er fühlt sich von Poppy im Stich gelassen und beschreibt die Situation als 'fucking horrible', da sein Team nicht in der Lage ist, die Lanes zu clearen. Er beklagt, dass nicht viel getan werden kann, um die aktuelle Situation zu verbessern, obwohl das Team eine gute Waffe besitzt. Er ist überrascht, dass er selbst nicht so schlecht spielt, wie er erwartet hatte, und fragt sich, ob der Gegner oder der eigene Mid-Laner die Ursache für die Probleme sind. Er vermutet, dass der Mid-Laner sich zu weit öffnet und stirbt, was er als 'so bad to die' bezeichnet. Trotzdem glaubt er, dass sein Team noch gewinnen kann, besonders wenn Snowy gut spielt. Die Diskussion geht weiter über die Bedeutung von Teamkämpfen und die Rolle von Malphite, der sich unerwartet teletportiert hat, was zu einer schwierigen Situation führt. Der Streamer ist frustriert über die mangelnde Koordination und die Schwierigkeit, Gegner zu besiegen, die zu stark sind.

Entscheidende Momente und Teamfehler im Mid-Game

04:47:17

Der Streamer kommentiert einen kritischen Teleport des Gegners als 'crazy' und hofft, dass das eigene Team die Gegner ausschalten kann, um das Spiel zu beenden. Er befürchtet jedoch, dass das Team 10 Punkte verlieren könnte, wenn der Drache nicht gesichert wird, und kritisiert, dass sein Mid-Laner stattdessen Wildtiere tötet. Er bezeichnet die Situation als 'trolling' und fragt sich, ob der Soul noch gerettet werden kann. Malphite wird als Hauptproblem identifiziert, da er auf der Wave ist, während der Gegner zurückruft und Ari wiederbelebt wird. Der Streamer bietet an, seine Ulti für das Team einzusetzen, wenn nötig. Die Gegner haben Ocean Soul, was das Beenden des Spiels erschwert. Er spekuliert über mögliche Item-Builds des Gegners und glaubt, dass sein Team in den nächsten drei Minuten keine Chance hat. Er überlegt, ob ein aggressiver Einsatz seiner Ulti ein Risiko wäre, um das Spiel zu drehen. Die Tower sind noch intakt, und er hofft, sein Team nicht zu 'trollen'. Er fragt sich, warum er keinen Void Staff hat, um gegen die Magieresistenz des Gegners anzukommen, und analysiert die Gold-Grafik, um die Stärke beider Teams zu verstehen.

Humorvolle Einlagen und Matchup-Analyse

05:04:08

Der Streamer unterbricht das Spielgeschehen mit humorvollen Clips und Witzen, die er als 'nice clip' bezeichnet. Er kommentiert eine Szene, in der ein Vaterschaftstest durchgeführt wird, und stellt humorvolle Rätsel. Anschließend kehrt er zum Spiel zurück und bewertet sein aktuelles Matchup als schwierig, da er gegen Champions spielt, die er nicht gut kontern kann. Er beklagt, dass er viele Minions verliert und von Imbalassa gegankt wird. Er analysiert die Bewegungen des Gegners und versucht, seine eigene Positionierung zu optimieren. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, die Situation positiv zu sehen, indem er Pryo auf seiner Seite hat. Er lobt die Spielweise eines Gegners als 'very very well', ist sich aber unsicher, ob dies für den Gegner von Vorteil ist, da er seine Fähigkeiten nicht für die wichtigen Objekte aufspart. Er fragt sich, ob sein Vorgehen illegal ist und ist überrascht, dass sein Team einen großen Vorsprung verloren hat. Er versucht, seine Fähigkeiten effektiv einzusetzen, um Gegner zu besiegen, muss aber oft zur Basis zurückkehren, um Mana aufzufüllen.

Teamkoordination und strategische Entscheidungen

05:23:19

Der Streamer analysiert die Bewegungen des Gegners und fragt sich, ob dieser versucht, ihn zu ganken. Er ist überrascht, wie viele Champions der Gegner einsetzen kann und versucht, die Platten auf der Karte zu sichern. Er bereut, nicht zur Basis zurückgekehrt zu sein, da er nicht erwartet hatte, dass der Gegner so lange auf der Lane bleiben würde. Er fragt sich, warum der Gegner an seiner Position ist und vermutet, dass er einen Fehler gemacht hat. Er fordert sein Team auf, sich zurückzuziehen, da ein Kampf unter den gegebenen Umständen riskant wäre. Er kritisiert die mangelnde Koordination seines Teams und die Tatsache, dass sie 'trolling' sind. Er betont die Wichtigkeit, den Busch auf der Bot-Lane zu sichern, damit sein Team nicht von Niko überrascht wird. Er lobt eine Entscheidung, den Gegner entkommen zu lassen, da dieser später stirbt. Er analysiert die Nutzung von Fähigkeiten und die Bedeutung von Vision, um den Drachen zu sichern. Er gibt zu, dass er das Spiel nicht gut gespielt hat und bereut, eine bestimmte Bot-Lane-Aktion ausgeführt zu haben, die sich als störend erwies.

Champion-Auswahl und Frustration über Team-Draft

05:40:07

Der Streamer bewertet die Stärke der Champions im Spiel und stellt fest, dass Ambezzas schwach, Arthros stark und Nidalee eine gute Option ist. Er überlegt, ob er Elise oder Jarvan wählen soll und ist entsetzt über die Möglichkeit, dass Miky einen bestimmten Champion wählen könnte. Er kritisiert die Wahl von Poppy und die Tatsache, dass das Team komplett auf AD gegangen ist, was er als '100% dodge' bezeichnet. Er ist frustriert über die fehlende Möglichkeit, die Champion-Auswahl zu ändern und bezeichnet die Situation als 'free loss'. Er macht eine kurze Pause, um auf die Toilette zu gehen, und kehrt dann zum Spiel zurück. Er kommentiert die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren, um zu gewinnen. Er fragt nach Empfehlungen für Gerichte, die man zubereiten kann, um Leute zu beeindrucken, und lehnt Steak als zu einfach ab. Er diskutiert über Sushi als eine beeindruckende Option, aber auch als schwierig zuzubereiten. Er spricht über seine Vorlieben für einfache, gesunde Mahlzeiten und die gelegentliche Lust auf etwas Besonderes.

Kulinarische Diskussion und Spielstrategie

05:59:06

Der Streamer spricht über seine Kochgewohnheiten und die Zubereitung von Speisen. Er mag keine Miso-Suppe und ist sich unsicher, ob er einen Smoker besitzt. Er mag Eintopf nicht und fragt seine Zuschauer, ob sie Kürbiskerne mit oder ohne Schale essen. Er beschreibt die Zubereitung von Kürbiskernen als guten Snack. Anschließend kehrt er zum Spiel zurück und ist überrascht über die niedrige CS-Zahl eines Gegners. Er ist frustriert über seine eigene Leistung und die Notwendigkeit, zu farmen. Er beklagt, dass sein Team einen Kampf verloren hat, weil er eine Fähigkeit verfehlt hat. Er ist überrascht über die Teleportation eines Gegners und fragt sich, ob er seinen Flash hätte nutzen sollen. Er analysiert die Bewegungen des Gegners und versucht, seine Strategie anzupassen. Er kritisiert die Leistung seiner Teamkollegen, insbesondere Poppy, die seine Zeit verschwendet hat. Er ist frustriert über die mangelnde Koordination und die Tatsache, dass er seine Ulti nicht nutzen kann. Er überlegt, ob er einen Turm einnehmen soll, um einen Vorteil zu erzielen.

Späte Spielphase und Teamfrustration

06:20:24

Der Streamer erkennt, dass das Team den aktuellen Spielzug nicht verzögern sollte und versucht, eine Welle zu pushen. Er kritisiert die Leistung seines Teams, das 2 gegen 3 verliert, und beklagt, dass er keine Unterstützung erhält. Er ist frustriert über die Entscheidung, Zhonya's zu werfen, und befürchtet, dass das Team verlieren könnte, obwohl sie einen Vorsprung haben. Er analysiert die Fähigkeiten der Gegner und die Möglichkeit, Ornn's Ulti zu blockieren. Er ist überrascht, dass er selbst ein '1-Shotter' ist und fragt sich, wie er bestimmte Fähigkeiten einsetzen soll. Er ist frustriert über die mangelnde Kommunikation und die Tatsache, dass er zur Basis zurückkehren muss, obwohl das Spiel schon lange läuft. Er beklagt, dass er seine Smite-Fähigkeit nicht nutzen kann und ist unsicher, wie er das Spiel noch gewinnen soll. Er ist enttäuscht über die Champion-Auswahl und die Tatsache, dass sein Team gegen Katarina spielt. Er glaubt, dass das Spiel bereits verloren ist, da sein Mid-Laner zwei Wellen verloren hat. Er kritisiert die Leistung seines Teams und die Tatsache, dass jede Lane 'rennt'.