TESTING PICKS ON WUFO (CHALL MMR)

Agurin analysiert League of Legends Gameplay und testet Celeste Mechaniken

TESTING PICKS ON WUFO (CHALL MMR)
agurin
- - 07:46:11 - 42.446 - League of Legends

Der Tag startet mit Celeste, gefolgt von League of Legends mit Sylas. Es werden Double AP Builds und alternative Item-Pfade diskutiert. Teamkämpfe und Build-Entscheidungen werden analysiert. Später folgen Rune-Empfehlungen und ein Mordekaiser Skin wird erwähnt. Diskussionen über Gameplay, Team-Zusammenstellung und Item-Diskussionen runden den Tag ab. Frustration und Champion-Wünsche kommen auf.

League of Legends

00:00:00

Früher Morgen Stream und Spielauswahl

00:00:56

Der Stream beginnt früh am Morgen mit dem Spiel Celeste, obwohl der Streamer zuerst etwas essen muss. Es wird überlegt, wie man jahrelang nur ein Spiel spielen kann, ohne sich zu langweilen, insbesondere im Vergleich zu League of Legends. Der Streamer erwähnt eine Pause von League und die Rückkehr dazu. Es wird kurz die Patch-Preview kommentiert, in der AP Aurelio gebufft wird. Es folgen Versuche mit Brandt, die jedoch nicht als OP eingestuft werden. Der Streamer versucht sich an Celeste, wobei er sich an die Mechaniken erinnern muss und verschiedene Tricks ausprobiert, um Hindernisse zu überwinden. Es gibt Schwierigkeiten, die richtigen Sprünge zu timen und die Mechaniken des Spiels zu verstehen, was zu einigen frustrierenden Momenten führt. Der Streamer erkundet die Level und versucht, Schlüssel zu finden, um neue Bereiche freizuschalten. Die Stream schedule ist wahrscheinlich ziemlich rough, weil die Q-Times sehr, sehr gut sein wird.

League of Legends Game mit Sylas

00:22:27

Es wird ein League of Legends Spiel mit Sylas gestartet, wobei der Streamer sich für einen Double AP Build entscheidet. Es wird überlegt, ob Eclipse ein gutes Item für Sylas ist und alternative Build-Pfade werden diskutiert. Der Streamer erwähnt einen Ausflug zu einem Bergsee und bedauert, dass die Fotos dem Ort nicht gerecht werden. Im Spiel selbst gibt es frühe Kämpfe und Versuche, Ganks auszuführen, wobei der Fokus auf der Top-Lane liegt. Es wird über die Clear-Geschwindigkeit von Sylas diskutiert und verschiedene Item-Builds werden in Betracht gezogen. Der Streamer versucht, die Bot-Lane zu unterstützen und Top-Ganks auszuführen, wobei einige Aktionen nicht wie geplant verlaufen. Es gibt Diskussionen über Item-Builds und die Effektivität verschiedener Items wie Shoujin und Bloodletter. Der Streamer äußert seine Vorliebe für die Shoujin-Idee und analysiert den Spielverlauf, wobei er feststellt, dass das Spiel unübersichtlich aussieht, obwohl er hinterherhinkt.

Teamkämpfe und Build-Entscheidungen

00:37:36

Der Streamer diskutiert über Teamkämpfe und Build-Entscheidungen, wobei er feststellt, dass einige Aktionen keinen Sinn ergeben. Es wird überlegt, ob man Tavis regalen kann und ob man den Dragonfight gewinnen kann. Der Streamer analysiert seine Item-Builds und kommt zu dem Schluss, dass Bloodletter keinen Sinn ergibt. Es wird überlegt, ob man den Top-Tower aufgeben sollte, um einen 4v5 Kampf zu spielen. Der Streamer stellt fest, dass der AD-Build nicht so schlecht ist und dass er Schaden verursacht. Es gibt Schwierigkeiten in Teamkämpfen und Diskussionen darüber, wie man diese besser spielen könnte. Der Streamer äußert Frustration über verfehlte Fähigkeiten und Stuns. Es wird überlegt, ob man auf Crab Level 6 gehen sollte, da dies ein großer Fehler war. Der Streamer analysiert seinen Item-Build und überlegt, ob er ihn wieder ausprobieren sollte.

Celeste Fortsetzung und League of Legends Analyse

00:54:17

Der Streamer kehrt zu Celeste zurück und hat Schwierigkeiten, einen bestimmten Abschnitt zu überwinden. Es werden verschiedene Mechaniken ausprobiert und der Streamer äußert Frustration über die Schwierigkeit. Es wird überlegt, wie man den Carry über einen bestimmten Punkt bringen kann und verschiedene Taktiken werden ausprobiert. Der Streamer kehrt zu League of Legends zurück und analysiert das vorherige Spiel. Es wird überlegt, ob Ultimate Hunter eine gute Wahl ist und verschiedene Runen werden diskutiert. Der Streamer hat weiterhin Schwierigkeiten mit Celeste und äußert Frustration über die Schwierigkeit. Es wird überlegt, wie man einen bestimmten Abschnitt ohne den Carry schaffen kann und verschiedene Taktiken werden ausprobiert. Der Streamer beendet Kapitel 5 von Celeste und stellt fest, dass er weniger Tode hatte als in den vorherigen Kapiteln. Es wird überlegt, ob das Spiel Therapie ist und der Streamer erwähnt, dass er wahrscheinlich auf der Gamescom sein wird.

Diskussionen über Gameplay und Community-Interaktionen

01:37:21

Der Streamer kommentiert verschiedene Aspekte des Gameplays, einschließlich Flash-Nutzung und Flexing in niedrigeren Elo-Bereichen. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Smurfing und Comedy Jungle Road gesprochen. Der Streamer interagiert mit dem Chat und reagiert auf Kommentare zu seinem Spielstil und Entscheidungen. Es gibt Diskussionen über Teamzusammensetzung und die Effektivität verschiedener Strategien. Der Streamer äußert Frustration über Mitspieler und deren Fehler, während er gleichzeitig seine eigenen Fehler eingesteht. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Herausforderungen des Matchmakings diskutiert. Der Streamer betont, dass das Spiel eine Therapie ist und äußert Erschöpfung. Es wird überlegt, ob man den Stream beenden und schlafen gehen sollte. Der Streamer setzt das Spiel fort und hat weiterhin Schwierigkeiten mit bestimmten Abschnitten.

Rune Empfehlungen und Mordekaiser Skin

02:02:23

Der Streamer fragt nach Rune-Empfehlungen für Motor Top und überlegt, ob er Bone Plating oder Revitalize nehmen soll. Er teilt seine Gedanken über Nautil Jungle und Draven. Der Streamer erwähnt einen Mordekaiser Skin und schaltet die Musik aus, um die Moderationen zu beenden. Es wird ein weiteres Master Game gestartet. Der Streamer überlegt, ob er D-Shield oder D-Ring nehmen soll und entscheidet sich für Ring. Er plant, Hexblade als erstes Item zu bauen. Der Streamer hofft, ein Blast-Heading zu haben und wünscht sich ein Ignite. Er fühlt sich, als würde er seinen Gegner nicht verstehen und dass sie ein Gehirn sind. Der Gegner proxyed und der Streamer überlegt, was er tun soll. Er verliert die Wave, was nicht gut für ihn ist. Der Streamer versucht, den Gegner zu töten und überlegt, ob er freezen soll. Er entscheidet sich für eine perfekte Base und verliert das Spiel wahrscheinlich. Der Streamer stellt fest, dass sein Team Schwierigkeiten hat und sein Q wenig Schaden verursacht.

Gank-Versuche und Teamkämpfe

03:05:35

Der Streamer überlegt, ob er Gwen ganken kann oder ob sie ihn töten wird. Er hat ein schlechtes Gefühl dabei, will es aber versuchen. Er glaubt, dass LeBlanc die einzige Möglichkeit ist, in diesem Spiel etwas zu bewirken. Der Streamer stellt fest, dass die Bot-Lane keine Wards hat und dass sie nicht rechtzeitig zum War kommen. Sie töten den Gegner und der Streamer sagt, dass es schnell weitergehen muss. Er fragt, ob es ein Bot-Gap war und stellt fest, dass es das war. Der Streamer versucht, einen bestimmten Abschnitt im Spiel zu überwinden und hat Schwierigkeiten damit. Er versteht nicht, wie er den Affen benutzen soll, um nach oben zu kommen. Er stellt fest, dass es viele verschiedene Räume gibt und dass er nicht weiß, wohin er gehen soll. Der Streamer erinnert sich an das Spiel Pinball und fühlt sich alt. Er überlegt, ob er nach rechts gehen soll, will aber eigentlich nach oben. Er glaubt, dass er nicht nach oben gehen soll und dass dies nur ein Barrier Room ist.

Gamescom und Team-Zusammenstellung

03:22:16

Der Streamer sagt, dass er wahrscheinlich zur Gamescom gehen wird. Er ist sich nicht sicher, wohin er gehen muss und ist nicht mit den Kontrollen vertraut. Er stellt fest, dass sie Vayne und Teemo haben und dass sie nicht verlieren dürfen. Der Streamer findet den Namen PsychoBPDEgirlHashtag kitty großartig. Er glaubt, dass sie PuffDubblum brauchen und würde sie komplett live schwappen. Der Streamer stellt fest, dass seine Bot-Lane gewinnt und fragt, ob sie Low Elo sind. Er sagt, dass er ihren Play für sie killt und fragt sich, ob es eine Möglichkeit gibt, nicht super low zu werden. Er schlägt vor, zu smiten. Sie bekommen einen weiteren Kill und der Streamer sagt, dass der Play saftig sein wird. Er sagt, dass seine Combos schneller werden und dass er sie töten kann. Der Streamer glaubt, dass er diese Base nehmen und die Club Stats laufen lassen kann. Er hasst es, wenn das passiert. Er sagt, dass die Base vielleicht etwas viel ist, aber dass es perfekt ist. Sie werden Long-Term Bot Side spielen. Der Streamer glaubt, dass sie diesen 3-4 fighten sollten und dass er den Elisa Combo baiten und dann den Sylas one-shotten kann.

Spielgeschehen und Item-Diskussionen

04:15:22

Es wird über Spielentscheidungen diskutiert, wie das Verhalten von Gegnern und die Effektivität von Ultimates. Es wird infrage gestellt, warum Gegner schneller agieren konnten und ob ein Entkommen möglich gewesen wäre. Die Item-Builds werden analysiert, insbesondere die Wahl des zweiten Items und dessen Auswirkungen auf Toplane-Situationen. Es wird festgestellt, dass das Spiel schwierig ist und die Teamzusammensetzung suboptimal erscheint. Es wird die Sinnhaftigkeit bestimmter Items wie Swifties und deren marginaler Nutzen in bestimmten Spielsituationen diskutiert. Die Effektivität von Magieresistenz (MR) wird infrage gestellt, und es wird überlegt, ob zusätzliche AP durch bestimmte Items einen relevanten Unterschied machen könnte. Es wird der Wunsch geäußert, Qiyana anstelle des aktuellen Champs zu spielen, da das Spiel als langweilig empfunden wird. Die Analyse der Hexblade-Items und deren Auswirkungen auf den Champion wird fortgesetzt, wobei die resultierenden AP-Differenzen als geringfügig bewertet werden.

Spielverlauf, Frustration und Champion-Wünsche

04:32:03

Der Streamer spricht über den Spielverlauf und äußert Frustration über bestimmte Situationen, wie das eigene Ableben und die Schwierigkeit, Gegner zu besiegen. Es wird festgestellt, dass Pantheon im aktuellen Spiel nutzlos ist, trotz des Versuchs mit Serpents Fangzahn. Der Wunsch nach einem Qiyana-Spiel wird erneut geäußert, da das aktuelle Spiel als langweilig empfunden wird. Es wird humorvoll angemerkt, dass Yorick im Jungle keine Rolle mehr spielt. Es wird ein kurzer Toilettengang angekündigt. Es wird die Abneigung gegen Mordekaiser ausgedrückt, basierend auf bisherigen negativen Erfahrungen. Der Versuch, mit Qiyana eine bestimmte Jump-Passage zu meistern, scheitert, was zu weiterer Frustration führt. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Weg im Spiel unmöglich zu erreichen scheint. Es wird festgestellt, dass wenig Schlaf vorhanden war und ein Fehler im Spiel gemacht wurde, da vergessen wurde, dass es nach unten geht.

Spielstrategien, Item-Builds und persönliche Vorlieben

05:11:58

Es wird überlegt, ob AD Shivan mit Hextech und Hexplate eine viable Option wäre, besonders wenn Kiana gebannt ist. Es wird diskutiert, ob Hexley mit der Ressource funktioniert. Es wird der Conqueror Runenpfad in Frage gestellt und überlegt, stattdessen den Elektrisieren Pfad zu wählen, um mehr Schaden zu verursachen. Es wird überlegt, ob man Challenger erreichen kann, ohne nur Elise, Kazis und Jarvan zu spielen. Es wird über persönliche Erfahrungen beim Abnehmen gesprochen. Es wird der Plan geäußert, Rang 1 EOS im NA-Trip zu erreichen. Es wird überlegt, ob Phantasm Wengong Korea treffen kann. Es wird festgestellt, dass Elektricade mehr Schaden verursacht und es Sinn macht, diesen Pfad zu gehen, um Gegner unter 50% Leben zu exekutieren. Es wird überlegt, ob das Dragon sicher ist. Es wird gezögert, einen Flash einzusetzen, da vermutet wird, dass der Gegner ihn hat. Es wird beschlossen, das nächste Spiel zu starten, solange eine gute Scoreline vorhanden ist.

Spielanalyse, Frustration und Champion-Diskussion

07:02:30

Es wird festgestellt, dass man an einem Punkt ist, an dem Smolder sehr OP ist und das Spiel wahrscheinlich vorbei ist. Es wird reflektiert, wann das Spiel aus dem Ruder gelaufen ist, obwohl der frühe Spielverlauf nicht schlecht war. Es wird eine Analyse des Registrierungs-Looks durchgeführt, der als illegal bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass ein Teamkampf schlecht war, weil Leona ihren E-Ride verpasst hat, was dazu führte, dass Cassiopeia den Streamer angreifen konnte. Es wird über Teamunterschiede gesprochen. Es wird diskutiert, wie Lyra Cassiopeia hätte zonen sollen, anstatt zu versuchen, sie einzuholen. Es wird das letzte Level erreicht. Es wird die Schwierigkeit eines bestimmten Spielabschnitts kommentiert. Es wird festgestellt, dass man einen guten Run hatte, aber jetzt raus ist. Es wird ein weiteres Qiyana-Spiel gestartet und angekündigt, dass man Qiyana aufgeben wird, wenn man kein gutes Spiel hat. Es wird festgestellt, dass das Spiel gegen Rexa eigentlich unspielbar ist. Es wird angekündigt, dass man nach diesem Spiel offline gehen wird, um zu essen und ein Workout zu machen.