PLAYING A BIT ON MAIN

agurin analysiert League of Legends: Kamera-Probleme, Builds und Elo-Strategien

PLAYING A BIT ON MAIN
agurin
- - 05:32:00 - 38.686 - League of Legends

agurin startet mit technischen Problemen und wechselt zu Champion-Diskussionen. Fokus liegt auf ungewöhnlichen Builds und dem Wunsch, die Elo zu senken. Es folgen Analysen von Patch-Notizen, Teamkombinationen und der Besprechung von Strategien zum Verlieren von LP ohne Sabotage. Eine Apartmentbesichtigung wird positiv bewertet, gefolgt von Diskussionen über Champion-Buffs und der Analyse eines Qiyana Jungle Tutorials. Abschließend werden Spielsituationen analysiert, Shyvana Builds besprochen und Account-Strategien reflektiert.

League of Legends

00:00:00

Kamera Probleme und Champion Auswahl

00:01:00

Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, da die Kamera nicht richtig funktioniert. Es wird vermutet, dass sie überhitzt ist. Nach einigen Versuchen wird eine alternative Kameraperspektive gefunden. Anschließend wird über die Championauswahl gesprochen, wobei Qiyana als erster Pick feststeht. Es wird erwähnt, dass der Account nicht in hohen Elo-Bereichen angesiedelt sein soll, was die Wahl von ungewöhnlichen Builds und Spielweisen ermöglicht. Der Fokus liegt auf Spaß und dem Ausprobieren neuer Dinge, anstatt auf kompetitivem Spielen. Es wird erwähnt, dass der Titel des Streams eine Lüge ist, da hauptsächlich Wufo gespielt wird. Es werden Pläne für vierstündige Streams diskutiert, aber erneut treten Kameraprobleme auf, die das Öffnen eines bestimmten Tabs erfordern. Es wird überlegt, ob ein neuer Account erstellt werden soll, um das Spiel entspannter angehen zu können, da der aktuelle Account zu hoch im Elo-Bereich angesiedelt ist. Es wird der Wunsch geäußert, Kiana 20 Spiele in Folge zu spielen und gegebenenfalls auch zu verlieren, um den Elo-Bereich zu senken.

Patch-Notizen und Spielstrategien

00:12:37

Die Diskussion dreht sich um aktuelle Patch-Notizen, insbesondere Änderungen an Singed und Rumble. Es wird festgestellt, dass die Buffs für Rumble nicht besonders groß sind. Es folgt eine Analyse von Teamkombinationen und die Feststellung, dass die aktuelle Kombination ungünstig ist. Es wird die Hoffnung geäußert, dass niemand das Spiel verlässt. Es wird überlegt, wie man LP verlieren kann, ohne absichtlich das Spiel zu sabotieren, und verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen, darunter das Spielen von Vigotop. Es wird betont, dass man nicht für das Nicht-Tryharden bestraft werden sollte, da es unfair wäre, nach einer Pause nicht mehr spielen zu dürfen. Es wird erwähnt, dass Silas in Keanu gespielt wird. Es wird die benötigte Anzahl an verlorenen Spielen diskutiert, um den Elo-Bereich ausreichend zu senken, um wieder entspanntere Spiele zu haben. Der Wunsch nach niedrigeren Elo-Spielen wird bekräftigt, um nicht zu sehr tryharden zu müssen.

Apartmentbesichtigung und Champion-Buffs

01:01:01

Es wird von einer kürzlichen Apartmentbesichtigung berichtet, die positiv verlaufen ist. Das Apartment wird als nicht besonders luxuriös, aber mit allem Notwendigen ausgestattet beschrieben, einschließlich einer guten Internetverbindung und einer angenehmen Umgebung. Die Miete beträgt 2.4k. Ein Foto der Aussicht wird gezeigt, wobei ein kleiner Teil eines Sees zu sehen ist. Es wird erwähnt, dass es schwierig sein könnte, das Apartment zu bekommen. Anschließend wird über Champion-Buffs diskutiert, insbesondere über Volibear, der als potenziell OP eingeschätzt wird. Es wird überlegt, wo man die Buffs einsehen kann, da der Client nicht funktioniert. Es wird erwähnt, dass Inspired Mordekaiser im Jungle gespielt hat, aber erfolglos war. Es wird überlegt, ob man Shoujin auf Paschnoth bauen könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, was X-Plays Chojin bewirkt und ob es eine gute Option wäre, um Gegner zu überrennen, ohne die Q-Fähigkeiten treffen zu müssen. Abschließend wird festgestellt, dass der Account langsam im Rang absteigt, aber immer noch in den Top 10 ist.

Qiyana Jungle Tutorial und Strategie

01:24:45

Es wird ein Qiyana Jungle Tutorial angesehen, um die Clear-Strategien zu verbessern. Der Streamer kommentiert, dass er sich für die Clears interessiert und beginnt, das Video anzusehen. Er bemerkt, dass das Video vier verschiedene Qiyana Jungle Clears zeigt und man die Kapitel nutzen kann. Er beginnt mit Q, W, Q und öffnet den Blue mit Q. Der Streamer findet es nicht hilfreich, wenn der Sprecher im Video genau sagt, was er anklickt. Er merkt an, dass der Spieler im Video das Q nimmt und nicht sofort wirft, sondern wartet. Der Streamer versucht, die Strategie zu verstehen und sagt, er sei bereit, Keanu2P zu werden. Er erklärt, dass man es nimmt, sechs Sekunden wartet und dann QWQ macht, um doppelten 50% Schaden zu verursachen. Es wird spekuliert, wie viel LP man mit Qiyana Jungle verlieren wird und wie viele Netto-Verluste nötig sind, um eine 50%ige Gewinnrate zu erreichen. Der Streamer schätzt, dass es etwa 500 oder 600 LP sein werden, also etwa 20 bis 30 Niederlagen.

Spielanalyse und Einschätzung

03:37:37

Es wird eine Spielsituation analysiert, in der trotz eines Rückstands von 8:0 ein Gefühl des Gewinns überwiegt, da jede Lane potenziell im Vorteil ist und die bisherigen Tode auf individuelle Fehler zurückzuführen sind. Das Spiel fühlt sich trotz des scheinbaren Ungleichgewichts einfach an. Es wird die Unwahrscheinlichkeit betont, dass Karma nicht zur Hilfe kommt und der Spieler stirbt. Trotz einiger unglücklicher Momente und verfehlter Fähigkeiten wird die allgemeine Situation als nicht hoffnungslos eingeschätzt. Es wird erwähnt, dass das Spiel eigentlich ein Free-Win war, aber durch unglückliche Umstände verloren wurde. Es wird angedeutet, dass ein Teil des heutigen Streams dem 'Donaten' gewidmet ist, was möglicherweise bedeutet, dass das Verlieren nicht allzu schlimm ist, da es dem Zweck dient.

Shyvana Build und Mid-Lane Überlegungen

03:44:37

Es wird über den Build von Shyvana diskutiert, wobei Shoujin Rush in Kombination mit Liandris oder Riftmaker empfohlen wird, gefolgt von Gegenständen, die Basisschaden verursachen. Von Nash's Coverdance wird abgeraten, da es nicht effektiv sei. Anschließend wird die Mid-Lane Situation betrachtet und die Frage aufgeworfen, welcher Champion gespielt werden soll. Brand wird als eine Option genannt. Es wird überlegt, ob Brand flexibel einsetzbar ist und welche Inspirationen gewählt werden sollen. Silas wird als eine gute Alternative zu Brand angesehen. Es wird festgestellt, dass der Gegner Neco ist, was als ein gutes Matchup eingeschätzt wird, da Neco den Fähigkeiten von Brand nicht gut ausweichen kann.

Reflexion über Spielweise und Account-Strategien

04:19:09

Es wird über die eigene Leistung und die Schwierigkeiten in den letzten Spielen reflektiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, wie man sich verbessern kann. Die Idee, einen neuen Account zu erstellen, wird diskutiert, um das Spielerlebnis zu verbessern, da das aktuelle Konto möglicherweise ein zu niedriges MMR aufweist. Es wird jedoch betont, dass kein Account-Sharing stattfinden soll. Es wird anerkannt, dass einige Leute den Spielstil als 'Trolling' wahrnehmen könnten, insbesondere bei der Wahl ungewöhnlicher Champions. Es wird die Schwierigkeit eingeräumt, bestimmte Champions wie Qiyana effektiv zu spielen, was zu einer niedrigeren Winrate führen kann. Trotzdem wird betont, dass man keine andere Wahl hat, als diese Champions zu spielen.

Ziele und Herausforderungen im Spiel

04:30:44

Es werden die aktuellen Ziele im Spiel dargelegt, wobei das Hauptziel darin besteht, in den nächsten drei Monaten auf allen Accounts Challenger zu erreichen. Darüber hinaus wird die Idee geäußert, den ersten Rang in Europa (EU) zu erreichen, obwohl die tatsächliche Umsetzung noch unsicher ist. Das Erreichen des ersten Rangs in Nordamerika (NA) wird ebenfalls als ein Ziel genannt. Es wird eine Spielsituation beschrieben, in der ein Reptus getötet werden muss und die Frage aufgeworfen wird, ob dies alleine möglich ist. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont und die Möglichkeit diskutiert, dass ein Sieg nur möglich ist, wenn man sich in den '99s' befindet, was möglicherweise auf eine sehr späte Phase des Spiels hindeutet. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Wände von Kiana zu lernen, um die Ult effektiv einzusetzen, und die Spielfreude mit dem Champion betont.

Distanzierung von Negativer Sprache und Arbeitsmoral

05:00:45

Es wird eine klare Distanzierung von der Verwendung bestimmter abwertender Begriffe ausgedrückt, wobei betont wird, dass der Streamer diese Art von Sprache nicht unterstützt und niemals verwenden würde. Es wird hervorgehoben, dass der Streamer sich von solchen Ausdrücken distanziert. Des Weiteren wird erwähnt, dass der Stream bereits fünf Stunden andauert und als 'Arbeit' betrachtet wird, was impliziert, dass viel Zeit und Mühe investiert werden. Es wird die Entscheidung getroffen, noch ein weiteres Spiel zu spielen, wobei Kiana als spielbarer Champion angesehen wird, obwohl ihre Eignung für 'Hyde' (wahrscheinlich ein bestimmter Spielmodus oder eine Herausforderung) in Frage gestellt wird. Interessanterweise wird festgestellt, dass die Winrate auf Kiana nicht schlecht ist, obwohl nur wenige Spiele absolviert wurden.

Skin-Auswahl und Scam-Vorfall

05:06:08

Es werden verschiedene Skins im Spiel betrachtet, aber die Entscheidung getroffen, Karma nicht zu spielen, da dies als langweilig empfunden wird. Karma wird nur dann gespielt, wenn ein Sieg angestrebt wird. Es kommt zu einem 'Scam'-Vorfall, bei dem ein Zuschauer involviert ist. Der Name des Zuschauers (Kasher) wird genannt, und es wird versucht, sich daran zu erinnern, was genau gescammt wurde, um den Zuschauer nach dem Spiel zu entschädigen. Es wird betont, dass der Zuschauer nicht um sein Geld betrogen werden soll. Es wird erwähnt, dass ein D-Shield vorhanden ist, und die Absicht geäußert, es jetzt zu verwenden, da es sonst vergessen werden könnte. Es wird ein Flipping-Szenario beschrieben, bei dem ein Zuschauer (Kasher) erfolgreich war. Es wird jedoch die Möglichkeit erörtert, dass der Zuschauer das Geld verlieren könnte, ohne etwas zu sehen, wenn er nicht erfolgreich gewesen wäre.

Erkenntnisse und Pläne zum Stream-Ende

05:28:18

Es wird festgestellt, dass Kaps (ein anderer Spieler) ähnlich schlecht gespielt hat wie der Streamer selbst, was darauf zurückgeführt wird, dass der Streamer 'gefüllt' wurde (d.h. eine ungewohnte Rolle spielen musste). Es wird jedoch betont, dass der Streamer heute schon sehr oft 'gefüllt' wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob VIP an Kausha vergeben wurde, was bejaht wird. Es wird der Wunsch geäußert, ein Talon-Spiel zu spielen, aber gleichzeitig der Vorzug für Qiyana betont. Talon wird als ähnlich wie andere Champions angesehen, was den Spielstil betrifft. Es wird die Unakzeptanz geäußert, erneut 'gefüllt' zu werden. Der Streamer kündigt an, dass er den Stream beenden und schlafen gehen wird, da er genug 'gerannt' ist (d.h. schlecht gespielt hat). Es wird jedoch festgestellt, dass trotz der schlechten Spielweise ein Aufstieg (Climb) erreicht wurde. Es wird angedeutet, dass morgen wieder 'run down' (schlecht spielen) wird. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und verabschiedet sich bis zum nächsten Tag.