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Agurin erlebt frustrierende League of Legends-Partien mit Team-Kritik

Agurin startet League of Legends, erlebt frustrierende Spiele mit Team-Kritik und Bugs. Er diskutiert Boosting, Poutine und seine Trainingsroutine. Finanzthemen, Ländervergleiche und Haarschnitt-Überlegungen kommen auf. Trotz Siegen bleibt Unzufriedenheit, Ghosting-Vorwürfe und Analysen verlorener Momente prägen den Tag. Er plant eine Pause und reflektiert über den Stream.
Streamstart und Vorbereitung auf das erste Spiel
00:01:01Der Streamer startet den Tag und äußert sich zunächst erleichtert darüber, am Vortag fast Plus 10 erreicht zu haben. Er kündigt an, erst einmal zu frühstücken, da er ohnehin von langen Queue-Zeiten ausgeht. Währenddessen fragt er die Zuschauer nach ihren Schlafgewohnheiten und schildert seine eigenen, bevor er auf die Trainingsroutine und die geplante Nahrungsaufnahme von vier Eiern eingeht. Er interagiert mit den Zuschauern bezüglich der Bildschirmeinstellung und bereitet sich auf das erste Spiel vor, wobei er die kurze Queue-Zeit überrascht zur Kenntnis nimmt. Es folgt die Feststellung, dass der Gegner Pentheles ist und er eigentlich zuerst essen wollte, sich aber dann doch für ein Spiel entscheidet. Er erwähnt den Mangish God-Spieler, der für Level-1-Invades bekannt ist und identifiziert Phil als seinen Mitspieler.
Erstes Spiel: Schwierigkeiten und Frustration
00:17:34Das erste Spiel gestaltet sich schwierig. Es beginnt mit einem vergessenen Flicker und frühen Problemen im Spiel. Es folgen Klagen über das eigene Team, insbesondere über das frühe Sterben von Mitspielern und fehlende Unterstützung in kritischen Situationen. Es wird überlegt, wie man gegen bestimmte Champions spielen soll, und die Notwendigkeit von Mercs betont, obwohl dies gegen den gegnerischen Olaf problematisch ist. Es kommt zu einer Diskussion über Fehlentscheidungen des Teams und das Verhalten einzelner Spieler, insbesondere die Kritik an einem Mitspieler, der seiner Meinung nach nicht weiß, wie man seine Lane spielt. Das Spiel entwickelt sich zu einer frustrierenden Erfahrung, die der Streamer als deprimierend und nicht mehr gewinnbar einstuft, nachdem Olaf einen Vorteil erlangt hat. Er äußert Unverständnis darüber, warum die Queue-Zeiten so kurz waren und betont, dass er eigentlich zuerst hätte essen sollen.
Diskussionen über Boosting, Poutine und Trainingsroutine
00:56:16Es wird über Boosting in NA-Servern diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass es dort häufiger vorkommt, dass Spieler ihre Summoner Spells ändern, wenn sie andere Rollen spielen. Ein Zuschauer empfiehlt Poutine, woraufhin der Streamer erklärt, dass er seine mitgebrachte Poutine weggeworfen hat, da er sie als Grund für sein Festsitzen in einem Rang ansieht. Er spricht über seine Trainingsroutine und äußert Bedenken bezüglich bestimmter Übungen, die seine Handgelenke zu stark belasten. Er beschreibt, welche Muskelgruppen er bei den Übungen spürt und welche ihm leichtfallen. Es folgt die Feststellung, dass er bereits Frühstück gekocht, gegessen und die Toilette besucht hat, während er auf ein neues Spiel wartet. Er erwähnt einen Kog'Maw-Spieler, der letzte Woche eine volle Stunde in der Queue verbracht hat.
Diskussionen über Finanzen, Sponsoring und Ländervergleiche
01:50:03Es wird diskutiert, warum er kein PayPal verbunden hat, und er erklärt, dass er kein Geld für Truhen ausgeben würde, selbst wenn er Millionär wäre. Er argumentiert, dass Riot ihm Geld dafür zahlen sollte, dass er ihr Spiel streamt und somit kostenlose Werbung macht. Er spricht über Handgelenksdehnungen und überlegt, ob er danach ein Workout machen soll. Es folgt ein Vergleich zwischen Kanada, Deutschland und der Schweiz, wobei er die Schweiz bevorzugt, da er Kanada noch nicht ausreichend erkundet hat. Er erwähnt, dass er, wenn er mehr von Kanada sehen würde, sich möglicherweise in das Land verlieben würde. Er lobt die Berge und die Natur in der Schweiz, kritisiert aber Toronto als eine weitere Großstadt. Er gibt zu, dass er keine Ahnung von Frauen in diesen Ländern hat, da er der falsche Ansprechpartner dafür sei.
Frustration über das Spiel und die Teamleistung
03:09:32Es wird die Hoffnungslosigkeit des aktuellen Spiels betont und die Unfähigkeit zu gewinnen festgestellt. Es folgt eine Tirade über die Mitspieler, denen mangelnde Makrokenntnisse und schlechtes Spiel vorgeworfen werden. Der Streamer kritisiert, dass das Team trotz eines Goldvorteils von 8.000 Gold nicht in der Lage ist, das Spiel zu gewinnen, da sie AFK in der Midlane stehen und Yorick ungestört Türme einnehmen lassen. Er fordert seine Teammitglieder auf, das Spiel aufzugeben (FF), da niemand aktiv spielt, sondern nur versucht, eine Niederlage zu vermeiden, ohne sich anzustrengen. Er äußert sein Unverständnis darüber, wie es möglich ist, ein Spiel zu verlieren, in dem man einen klaren Vorteil hat, weil die Teammitglieder nicht zusammenarbeiten und die richtigen Entscheidungen treffen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Teammitglieder denken, dass er, der AD-Carry mit zwei Items, das Spiel noch retten kann, obwohl sie die ganze Zeit AFK waren.
Analyse von Jungle-Routen und frühen Spielentscheidungen
04:12:43Es wird eine detaillierte Analyse von Jungle-Routen gegeben, wobei betont wird, dass man unter keinen Umständen mit dem Jungle bei 1:40 starten sollte. Die kleinen Camps seien wichtiger zu clearen, da sie eine kürzere Respawn-Zeit haben als die Buffs. Eine Verzögerung der kleinen Camps um 30 Sekunden würde doppelt so stark ins Gewicht fallen wie eine Verzögerung der Buffs. Es wird erklärt, dass ein Jungle, der so startet, nach dem ersten Clear arbeitslos sein wird. Es folgt eine Diskussion darüber, ob Fiddle in der Lage ist, die gleiche Route in der gleichen Zeit zu clearen, wobei eingeräumt wird, dass dies aufgrund seiner Fähigkeiten und seines Blue-Buff-Bedarfs möglich sein könnte. Es wird das Gameplay des gegnerischen Junglers kritisiert, der nicht Level 4 ist und versucht, den Scuttle zu nehmen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Streamer zu spät reagiert hat, als er den gegnerischen Jungler gesehen hat, und ob er hätte blitzen sollen, um einen Stun zu vermeiden.
Schwierigkeiten im Spiel und Frustration über das Team
04:33:44Es wird festgestellt, dass das Team eine schlechtere Kommunikation als das gegnerische Team hat. Es wird vermutet, dass das Spiel verloren ist, da das gegnerische Team sechs Kills in Folge erzielt hat. Es wird festgestellt, dass alle Lanes verlieren und das Spiel unspielbar ist. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass seine Mitspieler entweder unerfahren sind oder ihre Rolle zum ersten Mal spielen. Er betont, dass es in seinem Team keinen einzigen Spieler gibt, der in der Lage ist, das Spiel zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das Team nicht aufgibt (FF), obwohl es nichts mehr zu spielen gibt. Der Streamer äußert sein Unverständnis darüber, warum es so lange dauert, bis die Mitspieler für eine Aufgabe stimmen. Er erwähnt, dass er Kha'Zix spielen könnte, aber Nocturne seine Ult blocken kann. Es folgt die Feststellung, dass der gegnerische Nocturne-Spieler ein wenig geboostet ist.
Überlegungen zu Pausen, Prime League und Stream-Fazit
07:03:41Der Streamer reflektiert über die Möglichkeit, eine Pause einzulegen und nach Hause zu fahren, um einige Dinge zu erledigen. Er stellt klar, dass sein Visum noch gültig ist und er keine Pause braucht, sondern andere Gründe für die Überlegung hat. Er erwähnt, dass die Prime League ihn nicht zwingen kann zu spielen und dass er für das morgige Spiel gesperrt ist. Abschließend zieht er ein Fazit über die Streams, die er als sehr unterhaltsam empfindet, obwohl der Climb schwierig ist. Er betont, dass er seitdem nichts anderes gemacht hat und dass der Pool ebenfalls akzeptabel war. Er räumt ein, dass die Stimmung heute nicht gut ist, was er auf sich selbst zurückführt, aber er kann es nicht ändern. Er bedankt sich bei den Zuschauern und beendet die Übertragung vorerst.
Frust und Draft-Analyse im frühen Spiel
07:08:12Es herrscht Frustration über eine vergangene Erfahrung mit Poutine, die als 'Worst Experience' bezeichnet wird, obwohl Disziplin vorhanden war. Es wird über ein früheres Spiel diskutiert, in dem 30 Minuten vergeudet wurden. Der Draft des aktuellen Spiels wird als schwierig eingeschätzt und die Aktivität im Chat wird getestet. Es wird festgestellt, dass das Spiel möglicherweise schwer wird, da die Gegner stark aufgestellt sind und das eigene Team nicht. Ein Spieler im Team macht fragwürdige Aktionen, was zu Verwirrung und Kritik führt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum dieser Spieler sich so verhält und warum er nicht einfach die Mitte pusht. Insgesamt wird die Teamleistung und die Entscheidungsfindung in Frage gestellt und kritisiert, was zu einer angespannten Atmosphäre führt. Die Vayne im Team wird als schlecht bezeichnet und es wird Unverständnis über ihre Spielweise geäußert. Der Streamer äußert Frustration über die Teammitglieder und deren Entscheidungen im Spiel, was die Stimmung zusätzlich belastet.
Kritik an Team-Entscheidungen und Spielverlauf
07:36:16Es wird betont, dass der Pick des Teams gewonnen hat und das Spiel nicht von vornherein verloren war. Der Streamer entschuldigt sich für das Verhalten seiner Teamkollegen, insbesondere dafür, dass sie nicht auf der Karte präsent sind. Es wird angemerkt, dass das Spiel einfach wäre, wenn die Vayne im Team besser spielen würde. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, warum niemand die Basis verteidigt und kritisiert die Teammitglieder für ihr schlechtes Spiel und ihre Entscheidungen. Es wird der Wunsch geäußert, Türme aufzubauen, da Teamkämpfe nicht gewonnen werden können. Es wird festgestellt, dass die Teammitglieder schlecht spielen und falsche Entscheidungen treffen, was zu Frustration und dem Gefühl führt, dass das Spiel verloren ist. Der Streamer betont, dass das Spiel gewonnen werden konnte, wenn die Teammitglieder besser gespielt hätten und die richtigen Entscheidungen getroffen hätten. Trotzdem wird der Milio im Team gelobt und als guter Spieler bezeichnet. Es wird Erleichterung darüber ausgedrückt, dass das Spiel gewonnen wurde, obwohl ein Verlust erwartet wurde. Der Streamer reflektiert, dass ein Mitwirken an einem schlechten Kampf zum Verlust des Spiels geführt hätte.
Unzufriedenheit trotz Sieg und Suche nach einem Friseur
08:22:28Es wird geäußert, dass der Sieg keine Freude bereitet und ein Gefühl der Depression vorhanden ist. Trotz eines positiven LP-Zuwachses fühlt sich der Streamer unglücklich. Es wird der Wunsch nach einem Haarschnitt geäußert und nach Friseuren in Brampton gesucht. Die Suche gestaltet sich schwierig, da hauptsächlich indische Friseure gefunden werden und der Streamer nach einer Alternative sucht. Verschiedene Optionen für einen Haarschnitt werden in Betracht gezogen, darunter Buzz Cut, Mullet, Low Taper Fade, Bald und Mid-Fade-Fringe. Der Streamer googelt die verschiedenen Optionen, um sich ein besseres Bild davon zu machen. Ein Mullet wird als potenziell hässlich, aber auch als etwas Besonderes beschrieben. Es werden weitere Optionen wie Burst Fade und Reverse Fade in Betracht gezogen. Der Streamer bittet den Chat um Vorschläge und Meinungen bezüglich des Haarschnitts. Es wird festgestellt, dass viele im Chat für einen Mullet stimmen, was als Troll-Option wahrgenommen wird. Der Streamer fragt nach Meinungen von weiblichen Zuschauern bezüglich eines Mullets.
Diskussionen über Haarschnitte, Ghosting-Vorwürfe und Spielstrategie
08:41:39Es wird überlegt, ob man sich auf indische Friseure einlassen soll, wobei Bedenken und Erfahrungen aus dem Chat eingeholt werden. Der Streamer betont, dass das Wort 'Indian' im Chat nicht verwendet werden darf. Es wird die Möglichkeit diskutiert, sich die Haare selbst zu schneiden oder einen Friseur ins Airbnb zu bestellen. Der Streamer fragt im Chat nach Friseuren aus Toronto. Es wird vermutet, dass ein Spieler im aktuellen Spiel ghostet, also Informationen aus dem Stream bezieht. Der Streamer glaubt, dass die Talia ghostet und ihr Verhalten kein Zufall ist. Es wird beschlossen, das Replay anzusehen, um den Verdacht zu bestätigen. Trotz des Ghosting-Verdachts wird das Spiel weitergespielt. Es wird über die Spielstrategie diskutiert und festgestellt, dass ein Fehler gemacht wurde, als der Rakan W verpasst wurde. Der Streamer bedauert, dass er nicht wusste, dass die Gegner noch Flash hatten. Es wird festgestellt, dass das Spiel schwierig ist und Fehler gemacht werden.
Frustration über Bugs, Teamzusammensetzung und Spielverlauf
10:05:44Es wird Frustration darüber geäußert, dass ein Ult den Herald gebuggt hat, was als spielentscheidender Fehler angesehen wird. Der Streamer erklärt, dass er R gespammt hat, um zu entkommen, aber es nicht funktioniert hat. Es wird festgestellt, dass das Spiel aufgrund des Braum im gegnerischen Team kaum zu gewinnen ist, da die eigene Teamzusammensetzung aus Melee-Champions besteht. Der Streamer ist der Meinung, dass das Spiel unwinnbar ist, solange Braum existiert. Es wird die Notwendigkeit betont, dass die Teammitglieder sehr schlecht spielen müssten, damit ein Sieg möglich ist. Es wird festgestellt, dass Teamkämpfe aufgrund des Braum nicht gewonnen werden können. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, warum die Ultis nicht funktionieren und niemand stirbt. Es wird überlegt, ob man 10 Sekunden warten sollte, bevor man die Ult einsetzt. Der Streamer glaubt nicht, dass das Team den nächsten Kampf gewinnen wird und dass der nächste Elder- oder Nashor-Kampf entscheidend sein wird. Es wird kritisiert, dass ein Teammitglied nicht in den Kampf gegangen ist, obwohl es eine schnelle Möglichkeit gewesen wäre, einen Gegner zu töten.
Analyse verlorener Spielmomente und persönliche Befindlichkeiten
10:25:24Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht zu gewinnen war und die einzige Chance auf einen Sieg darin bestanden hätte, dass die Gegner Fehler machen. Der Streamer ist der Meinung, dass sein Support schlecht gespielt hat und das Herald-Play das Spiel verloren hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand einen Clip von dem entscheidenden Moment hat. Der Streamer erklärt, wie er die Aurora-Combo hätte ausweichen und einen Vorteil erzielen können. Es wird festgestellt, dass der Ult nicht ausgelöst wurde und somit weder Schaden verursacht noch der Herald eingenommen wurde, was als spielentscheidender Bug angesehen wird. Der Streamer ist sich sicher, dass das Team ohne den Bug die Tründame und Aurora getötet und einen Goldvorteil gehabt hätte. Es wird betont, dass das Team nur gewinnen kann, wenn es einen Vorteil hat. Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass er ständig CC'd ist und sich nicht bewegen kann. Es wird betont, dass der Bug das Spiel zu 100% beeinflusst hat. Der Streamer scherzt darüber, dass er gebannt wird, wenn er erneut Singed Jungle oder Support spielt. Abschließend erwähnt der Streamer, dass er Benachrichtigungen überprüft und nichts Wertvolles gefunden hat. Er isst während des Streams und stellt fest, dass er im Vollbildmodus ist, was er nicht bemerkt hatte. Der Streamer überlegt, ob er trainieren sollte und plant, Liegestütze zu machen. Er fragt sich, wann Viper wieder spielt und stellt fest, dass er online ist.