RANK 3 EUW! RANK 1 CLIMB !corsair
EUW LoL Spieler erreicht Rang 3 und strebt nach Platz 1
Zielsetzung und Ranking-Ambitionen
00:00:51Zu Beginn des Streams teilt der Spieler sein Hauptziel für den Tag mit: Er möchte 1950 LP erreichen, um sich bequem auf Rang 2 zu etablieren. Er erklärt, dass vier Nettosiege (net wins) notwendig sein könnten, betont aber, dass die LP-Gewinne variieren. Dabei erwähnt er auch das Konzept von Decay, dem durch regelmäßiges Spielen vorgebeugt werden muss. Das Ziel dient als klare Richtschnur für die anstehende Spielsession und unterstreicht den Fokus auf konsequenten Aufstieg in der Rangliste.
Mentalität und Entscheidungsfindung im Spiel
00:05:35Der Streamer reflektiert über seine Denkweise während der Spiele. Er beschreibt, wie er bis zu 20 verschiedene Aspekte gleichzeitig verarbeiten muss und dabei auf einen Autopilot für grundlegende Mechaniken setzt, um aktive Kapazität für strategische Entscheidungen zu bewahren. Diese Trennung ermöglicht schnelle Reaktionen im Vergleich zu Gegnern. Er vergleicht sich auch mit anderen Challenger-Spielern, räumt aber ein, dass seine Mechaniken eventuell etwas schwächer sein könnten, was seine Herangehensweise an das Spiel prägt.
Stolz auf Erfolge befreundeter Spieler
00:07:30Mit großem Stolz erwähnt der Spieler seine Freunde Raider und Phantasm, die beide zu den Top-Spielern in Korea gehören. Raider sei nur noch zwei Siege vom Rang 1 entfernt, während Phantasm ebenfalls aufsteige. Er betont die enge Freundschaft und die gemeinsame Zeit im primären Team, vergleicht seine Gefühle mit denen eines stolzen Vaters, der die Erfolge seiner 'Kinder' verfolgt. Diese persönliche Verbindung zu anderen erfolgreichen Spielern zeigt seine Gemeinschaftsorientierung.
Technische Probleme mit Discord-Benachrichtigungen
00:10:08Der Streamer stellt fest, dass die Benachrichtigungen für neue Streams in Discord nicht funktionieren, da die zugehörige Rolle versehentlich gelöscht wurde. Er erklärt die Hintergründe – die Umstellung auf Englisch und die Löschung des Kanals 'AtAnkindigong' – und zeigt sich frustriert über die fehlenden Pings. Als Lösung scherzt er, dass Zuschauer stattdessen sein Fenster beobachten oder vor dem Haus campen könnten, was die Bedeutung zuverlässiger Kommunikation mit der Community unterstreicht.
Spielanalyse und Champion-Diskussionen
00:12:13Während der Spielaufnahmen analysiert er konkrete Situationen, wie ein Spiel mit Vhagar (einem Champion, den er früher oft spielte), und bewertet den Nutzen von Fähigkeiten wie dessen Q-Skill. Diskussionen über Bans (z.B. Jarvan) und Matchups gegen Gegner wie Gwen oder Silas zeigen seine taktische Vorbereitung. Er bemerkt ungewöhnliche Teamkompositionen und bewertet die Schwierigkeiten bestimmter Lane-Phase, während er versucht, seinen Einflussbereich zu maximieren.
Kritik an Teammitgliedern und Füllspielern
00:39:49Der Spieler äußert sich deutlich unzufrieden über seine Teammitglieder, insbesondere über den Support 'Maggi-Felix', dessen Performance auf Pyke als katastrophal beschrieben wird. Er kritisiert, dass dieser Spieler in einer Verlustserie ist und die Rolle nicht ausfüllen kann. Mehrfach betont er, dass das Team mit 'Fill-Spielern' (Spieler, die nicht auf ihrer Hauptrolle spielen) belastet ist, was zu schwierigen Spielsituationen führt. Seine Frustration zeigt sich in direkten Aussagen wie 'Ich kann nicht' und dem Vorwurf des 'Griefing' (absichtliches Sabotieren).
Enttäuschung über Spielverluste und Win-Chancen
01:01:09Nach einer Niederlage analysiert er die verlorenen Möglichkeiten und betont, wie gewinnbar das Spiel eigentlich war. Er wirft seinem Team vor, durch schlechte Entscheidungen – etwa unnötiges Kämpfen oder das Ignorieren von Anweisungen – die Chancen verspielt zu haben. Besonders ein Spiel mit einem DC (Disconnect) eines Mitspielers wird als 'depressiv' und unfair beschrieben, da sie trotz Unterzahl 15 Minuten lang gehalten hatten. Die Diskussion über ein mögliches FF (Surrender) zeigt seine Ablehnung von Aufgabe, solange theoretische Siegchancen bestehen.
Aktueller Rangstatus und Reflexion über den Tag
02:17:40Gegen Ende des Streams bezieht sich der Spieler auf seinen Freund Raider, der kurzzeitig Rang 1 in Korea verloren hatte, aber immer noch in der Spitze mitspielt. Er reflektiert über den eigenen Tag und gibt zu, dass das Erreichen von Rang 1 heute möglich gewesen wäre, wenn er besser gespielt hätte. Trotz Frustration über Verluste und Füllspieler in seinen Teams bleibt der Fokus auf dem langfristigen Aufstieg in der Rangliste bestehen, wobei er die Erfolge seiner Freunde als motivierend hervorhebt.
Annäherung an Rang 1 und Raid-Danksagung
03:53:50Agurin erwähnt, dass sein Kontrahent nur noch drei Siege vom Rang 1 entfernt ist und plant, dies am nächsten Tag zu verfolgen. Er drückt seine Frustration über das heutige Ergebnis aus und nimmt einen Raid-Ankündigung zum Anlass, sich bei der Community für die Unterstützung zu bedanken, während er den verpassten Rang 1-Klimax kommentiert.
Ausführliche Maine Coon Diskussion
04:16:58Der Streamer liefert detaillierte Informationen über Maine Coon Katzen, deren langsame Entwicklung über 3-5 Jahre im Vergleich zu anderen Rassen und ihre beeindruckende Größe von bis zu einem Meter. Er betont ihren sanften Charakter und erklärt, warum sie als 'Gentle Giants' bekannt sind, inklusive persönlicher Anekdoten über die finanziellen Aspekte der Katzenernährung in Europa.
Erreichen von Rang 2 als neuer Peak
05:13:22Agurin feiert euphorisch seinen Aufstieg auf Rang 2 auf EU-West, was seinen neuen persönlichen Rekord in der aktuellen Season darstellt. Er drückt seine Genugtuung über das Erreichen von 1920 LP aus und kommentiert die intensive emotionale Belastung des Ranked-Climbs, während er auf die technischen Probleme während des Spiels reagiert.
Emotionale Reflexion über verlorene Haustiere
06:35:39In einer tiefgründigen Diskussion mit Zuschauern reflektiert Agurin über den anhaltenden emotionalen Schmerz nach dem Verlust seiner Katzen vor 1,5 Jahren. Er stellt philosophische Fragen, ob dieser Schmerz jemals nachlässt und ob neue Tiere den Verlust kompensieren können, während er persönliche Erfahrungen mit dem Verlust teilt und die zeitlose Verbundenheit zu verstorbenen Haustieren thematisiert.
Über Lebensdauer und Pflege von Papageien
06:41:35Agurin diskutiert mit seinem Chat die außergewöhnliche Langlebigkeit von Papageien, die bis zu 84 Jahre alt werden können und damit oft ihre Besitzer überleben. Er teilt eine bewegende Geschichte über einen alten Papageien namens Kokko, der nach Augenoperation und Pflege durch Freunde eine zweite Lebensphase erlebte, und erwägt selbst, sich einen Papageien als Begleiter zuzulegen.
Kündigung einer Spielunterbrechung für Pause
07:20:29Agurin kündigt eine kurze Unterbrechung des Streams an, um Essen zu zubereiten, da er Hunger hat und eine längere Wartezeit für das nächste Spiel nutzt. Er bietet den Zuschauern an, währenddessen Katzenvideos zu schauen und verspricht nach der Pause zurückzukehren, um den Ranked-Climb fortzusetzen.
Frustration über Team-Performance
08:18:42Der Streamer äußert starke Frustration über sein Team, das nicht rotiert und Towers nicht effektiv einnimmt. Er beschuldigt den Midlaner, ein 'Hacker-Wandering' zu sein, und betont, dass er gezwungen war, eigenständig zu agieren. Das Spiel endete in einer Niederlage, wobei er sein Team als 'fucking bad' bezeichnet und betont, dass er sie nicht carry konnte.
Vorwürfe von Ghosting und unfairem Spielverhalten
08:54:25Der Streamer beschuldigt mehrfach den Gegner, zu 'ghosten' (unfair Informationen zu erhalten), insbesondere nach einer ungewöhnlichen Level-1-Invasion. Er analysiert das Verhalten des Gegners, vergleicht es mit vorherigen Spielen und kommt zu dem Schluss, dass dies nur durch Ghosting erklärbar sei. Dies untergräbt sein Vertrauen in die Fairness des Spiels.
Strategische Analyse und Ranking-Strategie
09:32:46Der Streamer analysiert das Spielverhalten eines hochkarätigen Spielers (vermutlich 'Yike'), lobt dessen Makro- und Tempofähigkeiten. Er diskutiert intensiv die eigene LP-Entwicklung und plant eine Strategie: Er überlegt, das Spielen zu pausieren, um den aktuellen Rang-1-Spieler durch Inaktivität und schlechte LP-Gains verlieren zu lassen, während er selbst nahe seinem Peak von 1.980 LP liegt.
Stream-Beendigung und nächste Pläne
11:42:38Nach einem dodge durch einen Mitspieler beendet der Streamer den League-Teil. Er kündigt an, für den Tag aufzuhören und stattdessen Dark Souls zu spielen oder sich Videos anzusehen. Sein Ziel für den nächsten Tag: Am Peak von 1.980 LP starten und bei 1.950 LP enden. Er bedankt sich beim Publikum und beendet den Stream.