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League of Legends: High Elo stirbt? Korea-Trip geplant, USA-Reise in Vorbereitung

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Zustand von High Elo und Competitive League of Legends

00:07:34

Es wird die Frage aufgeworfen, ob High Elo und Competitive League of Legends tot sind, da die Begeisterung fehlt. Normale Spiele sollten jedoch noch zu finden sein. Ein Sonntagmorgen um 10 oder 11 Uhr sollte eigentlich eine gute Zeit zum Spielen sein. Persönliche Gründe für einen Umzug werden nicht öffentlich gemacht, aber es wird versichert, dass finanzielle Aspekte nicht der Hauptgrund waren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, Conflict of Legend zu spielen und selbst das Dasein als Content Creator wird infrage gestellt, da die Einnahmen in schlechten Monaten nicht einmal die Miete decken.

Planung von Freizeitaktivitäten und persönliche Interessen

00:10:56

Montag ist der freie Tag und es werden Ideen für Aktivitäten gesucht. Bisher wurden Wanderungen unternommen und Trampolinspringen ausprobiert, was sehr viel Spaß gemacht hat. Ein Besuch im Dinosaurier-Museum wird als cool empfunden, auch wenn es eigentlich für Kinder gedacht ist. Es wird betont, dass der freie Tag nicht nur mit TikTok im Bett verbracht werden soll, sondern mit qualitativ hochwertigen Aktivitäten gefüllt werden soll. Das Erlernen des Klavierspiels wird als größeres Projekt in Erwägung gezogen. Jeder kann mit Streaming anfangen, aber im ersten Jahr wird man wahrscheinlich kein Geld verdienen und man muss ein höheres Elo erreichen, um Kontakte zu knüpfen.

Korea Reise Ankündigung

00:19:05

Es wird angekündigt, dass eine Reise nach Korea am 1. Oktober geplant ist und die Vorfreude darauf ist groß. Das Ziel ist es, Natty in der Performance zu übertreffen, wobei anerkannt wird, dass dieser bereits kurz vor Rang 1 steht. Es wird spekuliert, dass Natty es in etwa drei Wochen schaffen wird, den ersten Rang zu erreichen, da die letzten paar hundert LP die schwierigsten sind. Das Spielgeschehen wird analysiert, wobei sowohl eigene Fehler als auch die der Mitspieler thematisiert werden. Es wird überlegt, ob man auf Grubs kämpfen soll, wobei die eigene Stärke betont wird.

Kontinuierliche Herausforderungen und zukünftige Ziele

00:57:19

Es wird betont, dass Leute seit fünf oder sechs Jahren immer wieder sagen, dass es das Ende der Karriere sei, aber jedes Mal das Gegenteil bewiesen wurde. Es wird anerkannt, dass es eine Zeit geben wird, in der man zu alt und nicht mehr gut genug sein wird, aber in den letzten fünf bis sechs Jahren dies nicht der Fall war. Es wird überlegt, ob eine weitere Netty-Analyse durchgeführt werden soll, da diese anscheinend gut ankommt. Das aktuelle Spiel wird als wahrscheinlich verloren eingestuft, da der Support gefüllt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Eskelea hier überhaupt Vision brauchte. Es wird festgestellt, dass der Gegner mit Blau angefangen hat, was man hätte überprüfen sollen.

Analyse eines Spiels und frühe Spielentscheidungen

01:46:53

Die frühe Spielphase des analysierten Spiels wird als durchwachsen bewertet, wobei insbesondere die Routenwahl des Junglers kritisiert wird. Es wird angemerkt, dass der Spieler möglicherweise eine bessere Leistung erzielt hätte, wenn er sich zuerst den Golems zugewandt hätte. Eine spezifische Kampfsituation wird analysiert, in der ein Flash-Einsatz als Fehlentscheidung angesehen wird, da das Fokussieren auf Nautilus als effektiver erachtet wurde. Es wird die Schwierigkeit betont, solche Situationen im Eifer des Gefechts richtig einzuschätzen, was die Grenzen von A.I.-gestützten Analysen aufzeigt. Die Bedeutung von Tempo im Müller-Jungle wird hervorgehoben, wobei die potenziellen Vorteile für die Mid- und Top-Lane betont werden. Die Entscheidung, den Grubstart zu priorisieren, wird in Frage gestellt, insbesondere im Hinblick auf die resultierenden Konsequenzen für den Spielverlauf.

Spielverlauf, Teamzusammensetzung und Champion-Wahl

01:52:24

Die generelle Spielbarkeit des Spiels wird aufgrund der gegnerischen Teamzusammensetzung, bestehend aus Skale, Ivern, Kai'Sa und Nautilus, als eingeschränkt betrachtet. Es wird argumentiert, dass Mundu, aufgrund dieser Konstellation, Schwierigkeiten haben wird, Kai'Sa zu eliminieren, während diese ihn stets ausschalten kann. Die Entscheidung des Spielers, sich in einen Kampf zu stürzen, wird kritisiert, und es wird betont, dass ein langsameres, überlegteres Vorgehen mit seinen Q-Fähigkeiten ratsamer gewesen wäre. Ein Vergleich zwischen Qiyana und Rengar wird angestellt, wobei die Ansicht vertreten wird, dass Rengar ein starker Konter gegen Qiyana ist. Es wird die Bedeutung der Runenwahl für Kiana gegen Rengar hervorgehoben, wobei Conqueror und Kuptegrau gegenüber Electrocute bevorzugt werden. Die Entscheidung, den Drachen nicht zu nehmen, wird als Fehler angesehen, da das resultierende Tempo keinen garantierten Vorteil bietet, während der Drache zu 90% sicher gewesen wäre.

Rengar Gameplay, Item Builds und Champion Stärken

01:58:01

Das Rengar-Gameplay wird als dominant und einfach beschrieben, wobei die Fähigkeit, Gegner per Point-and-Click zu eliminieren, hervorgehoben wird. Im Vergleich dazu wird das Spielen von Mundo als deutlich schwieriger dargestellt. Es wird erwähnt, dass Rengar kürzlich Buffs erhalten hat, darunter eine Reduktion der Ult-Abklingzeit, und dass die aktuellen Items seine Stärke zusätzlich unterstützen. Es wird betont, dass ein gutes Verständnis des Champions erforderlich ist, um Rengar effektiv zu spielen. Eine Situation mit Poppy wird analysiert, wobei ihr gutes Spiel hervorgehoben wird. Die Bedeutung der Positionierung und des Schutzes der Bot-Lane wird diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Aktionen von Kirana. Die Notwendigkeit von Gold für Items wird erwähnt, und ein gut platzierter Ult wird als entscheidend für einen Kill angesehen.

Kha'Zix Analyse, Strategie und Spielentscheidungen

02:13:36

Ein Kha'Zix-Spiel wird als schlechte Wahl in der aktuellen Situation bewertet, insbesondere aufgrund der gegnerischen Teamzusammensetzung mit Weih und Morgana. Es wird darauf hingewiesen, dass Kha'Zix Schwierigkeiten gegen diese Champions haben wird, obwohl ein Lethality-Build theoretisch möglich ist, um Gegner zu one-shotten. Die Ähnlichkeit zwischen Kha'Zix und Rengar wird angesprochen, jedoch wird betont, dass ihre Spielstile und Aufgabenbereiche sich grundlegend unterscheiden. Ein kleiner Trick mit Kha'Zix wird erklärt, bei dem zuerst W eingesetzt wird, gefolgt von den Artex und dann Q auf den Smallen. Der Einsatz von Dark Harvest wird kritisiert, es sei denn, man smurft auf dem Champ. Es wird die Bedeutung des Jumps von Kha'Zix hervorgehoben und davor gewarnt, ihn unbedacht einzusetzen, da er einen hohen Cooldown hat und Kha'Zix ohne ihn verwundbar macht. Die Wahl der Weiterentwicklung wird als schlecht bewertet, und es wird angemerkt, dass selbst Befürworter der Ult-Weiterentwicklung diese heutzutage nicht mehr wählen.

Reisepläne in die USA, Visa-Bestimmungen und potenzielle Standorte

02:59:10

Die Reisepläne in die USA werden konkretisiert, wobei die Notwendigkeit eines Rückflugtickets betont wird, um einer möglichen Abschiebung vorzubeugen. Nach den Erfahrungen in Kanada wird nun ein Aufenthalt in den USA bevorzugt, wobei Städte wie New York oder Chicago in Erwägung gezogen werden. Die Einreiseformalitäten in den USA werden als deutlich strenger und detaillierter als in Kanada beschrieben. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Angaben bei der Einreise bezüglich der Tätigkeit vor Ort gemacht werden sollen (Tourist vs. Arbeit), insbesondere im Hinblick auf das Streamen. Es wird betont, dass keine illegalen Aktivitäten geplant sind und die Einhaltung der Gesetze oberste Priorität hat. Als potenzielle Konsequenz eines Fehlverhaltens wird die Abschiebung angedeutet. Die Suche nach einem geeigneten und kostengünstigen Standort wird intensiviert, wobei Philadelphia, Baltimore, Cleveland und Pittsburgh in die engere Auswahl kommen. Es wird ein Budget von maximal 100 Euro pro Tag für ein Hotelzimmer festgelegt.

Hotel- und Flugkosten, Airbnb-Optionen und Fan-Interaktion

03:13:17

Die Suche nach einem günstigen Hotel wird fortgesetzt, wobei Indianapolis als vielversprechende Option erscheint. Die Möglichkeit, von einem Fan beherbergt zu werden, wird in Erwägung gezogen, wobei eine finanzielle Entschädigung angeboten wird. Die Gesamtkosten für die Reise sollen möglichst gering gehalten werden, idealerweise unter 4.000 Euro. Airbnb wird als Alternative zu Hotels in Betracht gezogen, wobei die günstigen Preise in Indianapolis positiv überraschen. Die Nähe zum Flughafen ist ein wichtiges Kriterium bei der Standortwahl. Es wird der Wunsch geäußert, während des Aufenthalts auch einige normale Aktivitäten außerhalb des Streamings zu unternehmen. Die Sicherheit des jeweiligen Standorts wird diskutiert. Die Flexibilität bei der Aufenthaltsdauer wird betont, und die Möglichkeit, die Buchung bei Bedarf zu verlängern, wird geprüft. Die Option, einen Fan mitzunehmen, der sich um die Verpflegung kümmert, wird humorvoll angesprochen. Die Flugpreise werden recherchiert, und es wird festgestellt, dass Direktflüge nach Indianapolis möglicherweise nicht verfügbar sind.

Flugbuchung für NA-Trip und Telecon-Erfolg

03:26:33

Es wird über die Buchung eines Fluges in die USA gesprochen, wobei der Streamer sich über einen günstigen Preis von 500 Schweizer Franken freut, normalerweise zahlt er 1000. Er erwähnt eine Flugzeit von 14 Stunden, was er akzeptabel findet. Die Buchung soll jedoch erst in einem Monat erfolgen. Außerdem wird ein Gespräch mit einem Freund erwähnt, der erfolgreich an einem Telecon teilgenommen und sich qualifiziert hat. Der Streamer äußert, dass die Spiele sich schon jetzt nicht lohnen, aber er zugesagt hat zu spielen. Es wird kurz über Nidalee im Spiel diskutiert, die anscheinend langsam spielt.

Neuer Spenden-Sound und Matchmaking-Frustration

04:19:38

Es wird ein neuer Spenden-Sound vorgestellt und getestet. Der Streamer äußert Frustration über das Matchmaking im Spiel, da er wiederholt mit demselben Spieler im Team landet. Er vermutet, dass dies möglicherweise an seiner niedrigen LP oder der gewählten Rolle liegt. Er diskutiert Strategien für das Spiel, wie den Bau von Deadman's Plate gegen ein AD-lastiges Team und die Bedeutung eines guten Junglers für den Spielausgang. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass das Matchmaking manipuliert wird, da es sich unfair anfühlt.

Dank an Sub-Gifts und weitere Matchmaking-Beschwerden

04:49:53

Der Streamer bedankt sich bei Saty und Anonymous für Sub-Gifts. Er äußert erneut seine Ungläubigkeit darüber, dass er wiederholt mit demselben Spieler, Raider, in einem Team ist, was er als unrealistisch bezeichnet. Er berechnet die Wahrscheinlichkeit dafür und kommt zu dem Schluss, dass es unwahrscheinlich ist, aber nicht unmöglich. Er vermutet, dass das Matchmaking ihn aus irgendeinem Grund immer wieder mit diesem Spieler zusammenbringt. Es folgt eine Diskussion über die korrekte Berechnung der Wahrscheinlichkeit, wobei verschiedene statistische Überlegungen einbezogen werden.

Haarspende-Aktion und Spielstrategien

04:59:53

Der Streamer schlägt vor, seinen Haarschnitt für 2.000 zu spenden und fragt nach Meinungen zu einem "Curly Edgar"-Haarschnitt. Er lehnt ein Angebot für einen anderen Haarschnitt ab. Er äußert erneut Frustration darüber, dass er wieder mit Raider im selben Team ist und weigert sich zu glauben, dass dies ein Zufall ist. Es wird kurz über die Spielstrategie gesprochen, insbesondere über die Wahl von Jara gegen Quinn. Er kündigt an, dass er sich schwindelig fühlt und möglicherweise seine letzte Partie für heute spielt. Es wird ein Discount-Coaching angeboten und die Möglichkeit, in Wild Drift zu coachen.