RANK 2 EUW ! MASTER TO RANK 2 IN 10 DAYScorsair !course !giveaway
League of Legends: Vom Master in zehn Tagen zu Rang 2
In einer beeindruckenden Serie wurde ein schnelles Vorankommen im höchsten Rangbereich des Spiels verzeichnet. Entscheidend waren dabei taktische Analysen und eine reflektierte Vorgehensweise, um selbst bei koordinierten Teamfehlern das eigene Spiel zu kontrollieren und den Aufstieg zu sichern.
Streamstart und Ziele
00:01:41Der Stream beginnt mit guten Morgen Grüßen an die Zuschauer. Der Streamer, agurin, kündigt an, vom Master-Rank innerhalb von 10 Tagen auf Rang 2 der EUW-Server zu klettern. Er erwähnt auch, dass er die kommende Saison noch nicht betrachtet hat und eine hohe Einschätzung für die aktuellen Top-Spieler wie Viper im Rang 1, 2 und 3 hat.
Gameplay und Championwahl
00:04:20In den ersten Spielen befasst sich der Streamer intensiv mit seinen Champion-Wahlen und den Spielverläufen. Er analysiert die Picks und bans der Gegner, wie zum Beispiel die Wahl von Silas oder Echo, und äußert sich über die Stärken und Schwächen verschiedener Champions in der aktuellen Meta. Er diskutiert auch die eigenen und gegnerischen Laner.
Strategie und Entscheidungen
00:08:54Während der Matches geht es oft um die taktischen Entscheidungen im Jungle und auf den Lanes. Der Streamer reflektiert über fehlerhafte Entscheidungen, wie zum Beispiel einen riskanten Drachen-Dive oder ein suboptimales Jungle-Clearing. Er analysiert, wie kleine Fehler oder zu zögerliches Spiel den Verlauf eines Games entscheidend beeinflussen können.
Champions und Teamkompisition
00:14:37Ein wiederkehrendes Thema ist die Wahl und die Effektivität bestimmter Champions und Teamzusammensetzungen. Der Streamer äußert sich kritisch über schlechte Compis, wie ein Team ohne ausreichende CC-Fähigkeiten gegen einen mobilen Tank, oder über die langfristige Chancenlosigkeit von Picks wie Nocturne in bestimmten Situationen.
Ränge und Ranked-System
00:24:10Der Streamer diskutiert intensiv über das Ranked-System und die Lobbys in den höchsten Elobereichen. Er vergleicht seine eigene Erfahrung mit der von anderen, wie einem Spieler namens Virus, der im Rang 1 steht, und debattiert über die Qualität der Gegner in Master-Lobbys im Vergleich zu Challenger-Spielen.
Verluste und Frustration
00:57:34Nach mehreren Verlusten und frustrierenden Spielen zeigt sich der Streamer geknickt. Er kann die fehlende Kooperation seiner Teammates nicht nachvollziehen und fühlt sich machtlos, da sein eigener Einfluss auf das Spiel begrenzt ist. Er äußert die Hoffnung, dass die anderen Lanes verlieren und er so eine Chance bekommt.
Analyse und Lernprozess
01:40:26Nach einer schwierigen Phase beginnt der Streamer, seine Spiele und Fehlern im Detail zu analysieren. Er denkt über bessere Jungle-Paths nach und erkennt, dass er in bestimmten Spielen keine Chance hatte, weil seine Lanes verloren. Er betont, wie wichtig es ist, als Jungler sein eigenes Spiel zu spielen und sich nicht von den Schwächen des Teams leiten zu lassen.
Kursankündigung und Streamende
03:49:23Gegen Ende des Streams kündigt der Streamer einen Kurs an, der auf der Website aurene.gg verfügbar ist. Er verspricht, dass die Käufer mindestens Diamond-Rank erreichen können, wenn sie die Strategien anwenden. Der Streamer gibt bekannt, dass er für die letzten fünf Tage der Saison offline gehen wird, da die Wartezeiten zu lang sind und er noch nicht unter den Top 100 ist.