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League of Legends: Agurin analysiert Gameplay, Teamkämpfe und Strategie

Agurin startet League of Legends Partie, kommentiert Team-Interaktionen und analysiert Spielzüge. Diskussionen über Strategien, Teamwork und persönliche Einblicke. Der Streamer reagiert auf Zuschauerkommentare und teilt Anekdoten. Es werden Spielentscheidungen, die Bedeutung von Team-Zusammenhalt und Fehler der Mitspieler kritisiert. Unerwarteter Nieser führt zu schnellem Sieg.
Stream-Start und Persönliches
00:02:38Der Stream beginnt mit lockerer Atmosphäre, während der Streamer über Pizza zum Frühstück und sein Wohlbefinden spricht. Er äußert Verwirrung über fehlende Musik im Stream und scherzt über semantische Sättigung des Wortes 'Bro'. Es folgen Anekdoten und humorvolle Kommentare über Zuschauer, darunter Witze über Genghis Khan und das Bannen von Trollen. Der Streamer erwähnt Pläne zur Verlängerung seines Aufenthalts und spricht über die Ziele von Freunden in Korea, wobei er realistische Einschätzungen abgibt. Er betont, dass er sich fast sicher ist, seinen Aufenthalt zu verlängern und beantwortet Fragen zu seiner Energiequelle und Ernährung. Der Streamer reagiert auf einen Feueralarmtest in seiner Umgebung und schildert humorvoll die Situation, insbesondere die Angst, dass sein Poutine entdeckt wird. Er erklärt, dass es keine Strafe geben wird, wenn er nicht Rang 1 erreicht, da er fest daran glaubt, ihn zu erreichen. Zudem wird erwähnt, dass sein eigenes Team heute spielt.
League of Legends Gameplay und Team-Interaktionen
00:17:44Der Streamer startet ein League of Legends Spiel mit kurzer Wartezeit. Er kommentiert die Teamzusammensetzung und amüsiert sich über den Voice-Chat-Namen 'Harry'. Während des Spiels gibt es humorvolle Interaktionen mit anderen Spielern, inklusive dem Spamen des Wortes 'Buttertop'. Er analysiert Spielzüge, wie Flash-Manöver, und diskutiert Strategien, einschließlich des Fokussierens auf bestimmte Gegner. Es folgen Beschwerden über Teammitglieder und verpasste Gelegenheiten, gemischt mit Selbstkritik bezüglich eigener Fehler. Der Streamer äußert Frustration über das Teamspiel, insbesondere über späte Ultis und falsche Entscheidungen der Mitspieler. Trotzdem lobt er einzelne Aktionen und versucht, positiv zu bleiben, während er gleichzeitig die Notwendigkeit betont, Enchanter im Team zu haben. Er kommentiert den Spielverlauf und gibt Anweisungen, wobei er sich über Fehler und unkoordinierte Aktionen seiner Teammitglieder ärgert. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Teamwork und koordinierten Aktionen, während er gleichzeitig die individuellen Fehler seiner Mitspieler kritisiert.
Persönliche Einblicke und Community-Interaktion
00:52:57Der Streamer spricht über persönliche Dinge wie das Tragen einer Maske bei Atembeschwerden und Umzugspläne, wobei er humorvoll vorschlägt, von einem McDonald's aus zu streamen. Er reagiert auf Kommentare im Chat, darunter Anfragen, ihm Jungle-Tipps zu geben, und ermahnt die Zuschauer, sich nicht von ihren Begierden ablenken zu lassen. Er äußert sich zu Rave-Musik und seinem mentalen Zustand, wobei er anzügliche Inhalte vermeidet. Der Streamer distanziert sich von rassistischen Kommentaren im Chat und betont die Meinungsfreiheit, während er gleichzeitig Grenzen zieht. Er reagiert auf die Frage nach seinem In-Game-Namen 'NA green' und äußert Unverständnis über dessen Fehlinterpretation. Es folgen Diskussionen über andere Streamer und Turniere, wobei der Streamer betont, sich auf sein eigenes Spiel konzentrieren zu müssen. Er schildert seine gestrige Jarvan-Bilanz und diskutiert die Melio-Renata-Ult-Interaktion. Der Streamer reagiert auf anzügliche Kommentare im Chat und betont, dass er ein A.I. sei, um sich von möglichen Konsequenzen zu distanzieren.
Diskussionen über Spielstrategien und persönliche Gewohnheiten
02:00:08Der Streamer diskutiert über Ingame-Entscheidungen und Matchups. Er spricht über die Bedeutung von Team-Zusammenhalt und kritisiert Fehler seiner Mitspieler. Er analysiert Spielsituationen und gibt Ratschläge, wie man bestimmte Situationen besser hätte lösen können. Der Streamer teilt eine persönliche Anekdote über seine Art, sich die Nase zu putzen, und ist überrascht, dass dies von anderen anders gehandhabt wird. Er überlegt, seine Technik zu ändern, erkennt aber die Vorzüge seiner Methode. Er reagiert auf Kommentare im Chat und verspricht, die alternative Nasenputztechnik auszuprobieren. Der Streamer spricht über seine Abneigung, wenn Leute ihm sagen, er solle aufhören 'Bro' zu sagen. Er diskutiert Level 1 Strategien und Ingame-Entscheidungen, wobei er seine Überlegenheit gegenüber anderen Spielern betont. Er kritisiert die Entscheidungen seiner Teammitglieder und betont, dass es nicht seine Aufgabe sei, ihre Fehler auszubügeln. Der Streamer analysiert Spielzüge und äußert Frustration über die mangelnde Unterstützung seines Teams.
Spielentscheidender Nieser und Strategie
02:58:30Ein unerwarteter Nieser des Streamers während eines kritischen Moments im Spiel führte dazu, dass das gegnerische Team aufgab, was zu einem schnellen Sieg führte. Dies wurde humorvoll als potenzieller neuer TikTok-Titel gefeiert. Vor dem überraschenden Ende lag der Fokus auf strategischen Überlegungen, wie dem Verzicht auf unnötige Vorteile für die Gegner und der Vorbereitung auf Teamkämpfe, insbesondere im Hinblick auf den Einsatz von Ultimates und die Bedeutung von Item Power Spikes. Es wurde die Notwendigkeit betont, die Positionen der Gegner zu beobachten und gegebenenfalls auszutauschen, um strategische Vorteile zu erzielen, wobei ein besonderes Augenmerk auf die Top-Lane und die Kontrolle über wichtige Bereiche der Karte gelegt wurde. Die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fehlern des Gegners wurde hervorgehoben, um letztendlich die Oberhand zu gewinnen.
Spielverlauf und Strategische Anpassungen
03:05:10Der Fokus liegt auf dem Spielgeschehen, insbesondere auf der Bedeutung des Heralds und der Notwendigkeit, diesen strategisch einzusetzen. Es wird diskutiert, wie man den Gegner dazu bringt, sich zu gruppieren, um dann Zeit zu gewinnen und dem Verbündeten Unbesser zu ermöglichen, so viel wie möglich zu farmen, bevor er sich per Teleport dem Team anschließt. Die Überlegenheit gegenüber Ahri wird betont, und es wird geplant, die Wave zur Topseite zu bringen. Nach einem erfolgreichen 3-für-1 oder sogar 4-für-1 Austausch wird überlegt, den Herald zu nutzen, wobei jedoch erkannt wird, dass der Tower bereits gefallen ist. Stattdessen wird der Fokus auf den Drake verlagert, wobei die Bedeutung der Teamkoordination und des Timings hervorgehoben wird, um den Gegner auszumanövrieren und strategische Ziele zu erreichen. Es wird auch die Notwendigkeit betont, auf Fehler des Gegners zu reagieren und die eigenen Stärken auszuspielen, um die Kontrolle über das Spiel zu behalten.
Teamkampf-Strategien und Spielentscheidungen
03:13:32Die Analyse konzentriert sich auf bevorstehende Teamkämpfe und die Notwendigkeit, diese strategisch anzugehen. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, Wukong irgendwie zum Reagieren zu bringen und Jinns Ult zu starten. Es wird die Schwierigkeit erkannt, dies zu erreichen, und die Notwendigkeit betont, dass Puntin nicht in der Lage sein wird, W einzusetzen. Die Wettbewerbsfähigkeit des Teams wird als großartig eingeschätzt, und es wird die Notwendigkeit von Wettbewerb betont. Es wird die Bedeutung von Alistar in der Frontlinie hervorgehoben und die Notwendigkeit, Spez auf ihn zu lenken. Die Analyse geht auf die Frage ein, warum Hewaii jeden übertrifft und wie er Ahri und Pantheon one-shotted. Die Bedeutung von Brennan, Hauwai aufzuhalten, wird diskutiert. Es wird die Notwendigkeit betont, Top gemeinsam zurückzuerobern und zu verteidigen. Das Spiel wird als verloren betrachtet, wenn nicht teleportiert wird. Es wird die Bedeutung von Ambester hervorgehoben, die Bold Lane hochzuschieben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Kanzi Base beobachten und ihnen folgen kann. Es wird festgestellt, dass man sich auf der Ward befindet.
Analyse des Spielverlaufs und Strategieanpassungen
03:49:00Die Freude über den Sieg wird ausgedrückt, da das Spiel als einfacher Gewinn angesehen wurde, obwohl der vorherige Spielverlauf unerklärlich schien. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das erste Spiel gewonnen wurde und die Analyse des Spiels ab dem Zeitpunkt, an dem gestoppt wurde, vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass man Sklaven hat, die für einen arbeiten, was zum Gewinn beiträgt. Der letzte Moment des Gegners, ein Overcommit auf Ragnabit, wird analysiert und die Frage aufgeworfen, was als Nächstes geschieht. Es wird die Bereitschaft für einen Flankencheck signalisiert und die Drehung gespielt. Es wird festgestellt, dass Harald Nash neu gestartet wurde. Es wird die Möglichkeit eines Double-Slips in Betracht gezogen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es einfach ist, das Spiel zu gewinnen, und Reptiles hohe Mechaniken werden gelobt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man Mute Elven nicht mit dem Stream sein soll. Es wird vorgeschlagen, dass Busch gut sein sollte und Busch 3-top als auch geht. Es wird festgestellt, dass es Basen für Baron nach 2.40 sind und für Bot Tower gespielt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob dies das Ende des Spiels ist und der Rest gesehen werden muss. Es wird festgestellt, dass dies die gleiche Anzahl ist, die in den letzten 30 Stunden gemacht wurde.
Spielanalyse und Strategieanpassung
05:03:46Es wird überlegt, wie man Grump angehen kann, wobei die Verfügbarkeit der Ultimativen Fähigkeit und die Gegenstände des Gegners berücksichtigt werden. Die Schwierigkeit, Sieri am Sterben zu hindern, wird diskutiert, da dies die Strategie beeinflusst. Es wird festgestellt, dass ein Flankenangriff möglich ist, und die Bedeutung eines Flankenwards für Vladimir in der Botlane hervorgehoben, um den Drake herauszuziehen. Ein frühes TP wird als Fehler bewertet, der zu Problemen führt. Es wird die Notwendigkeit betont, in der Backline zu bleiben und Zeri zu beschützen, da das Team zu viel Schaden erleidet, insbesondere angesichts des vorhandenen Braums. Die Hoffnung auf ein erneutes 'Int' des Xayah aus dem letzten Spiel wird geäußert, gefolgt von der Vorfreude auf Pacos nach dem Spiel, wobei die potenzielle Gefahr durch den gegnerischen Rakan betont wird. Die Überraschung über einen Support-Main als gegnerischen Jungler wird thematisiert, wobei die Frage aufkommt, ob es sich um einen Zufall oder einen Account-Tausch handelt. Abschließend wird festgestellt, dass viele Spiele hätten gewonnen werden können, und die Frage aufgeworfen, warum so wenig Schaden verursacht wurde.
Spielentscheidungen und Frustration über Champion-Schwäche
05:12:54Es wird festgestellt, dass eine Waffe eigentlich gut ist, aber das nötige Tempo fehlt. Der Entschluss steht, sich aufzudrehen und Golems zu schicken, bevor man zur Basis zurückkehrt. Es wird betont, dass ein Champion in jeder Situation ultra überpowert sein sollte. Die Teammitglieder gehen mitten ins Geschehen, während man selbst auf dem Weg zur Basis ist, was als unglücklich bezeichnet wird. Der Champion ist zu langsam und es fehlt ein Sprung. Trotz Unterlegenheit gelingt es, ein bis zwei Kills in einem 2v4 zu erzielen. Ein Cleanup wird als notwendig erachtet, und es wird versucht, Gegner schnell auszuschalten. Die Frustration über die mangelnde Fähigkeit, Gegner mit einem Schuss zu töten, wächst, und es wird festgestellt, dass drei Qs benötigt werden. Die Notwendigkeit, sich auf den Drachen vorzubereiten, wird betont, und es wird festgestellt, dass man beide Carries ausschalten könnte. Es wird festgestellt, dass man von Zynda geultet wurde, was nicht passieren sollte, und die eigene Championwahl wird als schlecht bezeichnet. Der Champion wird als 'ass' bezeichnet, und es wird die Frustration darüber ausgedrückt, dass der Champion schlecht ist. Es wird der Wunsch geäußert, jemanden mit einem Schuss zu töten, ohne Rüstung, und es wird festgestellt, dass man 20 Minuten dafür benötigt.
Spielstrategie und Frustration über Teamentscheidungen
05:31:20Es wird die Notwendigkeit betont, das Spiel zu beenden, da ein Weg dafür vorhanden ist, und es wird kritisiert, warum das Team einen unnötigen Kampf eingehen will. Trotz der Überlegenheit in Kämpfen wird die Entscheidung, das Spiel nicht einfach durch Teleportieren zur Basis zu beenden, als falsch angesehen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass das Spiel bei einem solchen Vorgehen schnell beendet werden könnte. Es wird festgestellt, dass man sich im Rang verbessert hat und es nicht schlecht läuft. Es wird der Wunsch geäußert, dass der eigene Champion verbessert wird, um isolierte Ziele mit einem Q-Treffer zu markieren und zusätzlichen Schaden zu verursachen. Das Ziel für den Tag ist es, weitere Punkte zu sammeln, um im Rang aufzusteigen, da die vorherigen Tage nicht optimal verliefen. Es wird festgestellt, dass man sich im Rang verbessert hat und sich der Top 20 nähert. Die noch benötigte Punktzahl für den ersten Rang wird als hoch eingeschätzt. Es wird humorvoll auf die Frage nach der Nutzung von Technologie eingegangen und angekündigt, sich darum zu kümmern. Abschließend wird die Unfähigkeit zu lesen thematisiert und sich dafür entschuldigt.
Spielauswahl, Teamzusammensetzung und persönliche Präferenzen
05:55:34Es wird gehofft, keine schlechte Matchup zu bekommen und eventuell dodgen zu müssen, falls Xin Zhao in Tranda gepickt wird. Die Karma-Wahl wird als nicht optimal, aber besser als Azure angesehen. Es wird spekuliert, wer Top und Support spielen wird, und gehofft, gegen Smolder oder Lucian zu spielen, da dies gute Matchups wären. Es wird die Entscheidung getroffen, nicht zu dodgen, da die Matchups gut sind und nur das Mid-Matchup problematisch sein könnte. Es wird festgestellt, dass man gegen einen Edgar Min in Sushitop spielt und es sich um ein echtes Hilo-Spiel handelt. Die Frage, warum man Tomu auf Heimerdinger hat, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass es zwei Filme gibt, man selbst aber nur einen hat. Es wird die Frage gestellt, warum es plötzlich ein volles Hilo-Spiel gibt. Es wird festgestellt, dass der Gegner bereits tilted ist, was als positiv angesehen wird. Es wird erklärt, dass man den Gegner nicht out-traden kann, aber später, wenn man W hat. Es wird kritisiert, dass der Gegner den Power Shot schlecht eingesetzt hat, und dass man selbst Mantra W hätte Q sollen. Es wird festgestellt, dass der Gegner es vermasselt hat, da er den Turm mehr Schaden hat verursachen lassen. Es wird die Frage gestellt, ob der Gegner geflasht hat, und es wird festgestellt, dass es sich trotzdem gelohnt hat. Es wird gehofft, dass Top gefreezed sein sollte, und dass der Gegner die Wave nicht fixen kann. Es wird festgestellt, dass man den Gegner auch töten wird, und dass die Wave immer noch gut ist, obwohl sie es nicht ist.
Frühe Spielphase und Teamdynamik
08:06:08In den frühen Spielminuten gibt es Diskussionen über die richtige Positionierung und Strategie. Es wird bemängelt, dass ein Mitspieler (Alistair) eine Chance verpasst hat, den Gegner zu verzögern. Es wird überlegt, ob ein Gegner (Trundle) im eigenen Dschungel ist. Es wird die Spielweise eines Mitspielers kritisiert, der scheinbar ziellos agiert. Trotzdem wird versucht, die Schuldzuweisungen zu minimieren. Es wird überlegt, ob man einen Kampf eingehen soll, obwohl man noch nicht das volle Potenzial erreicht hat. Es wird die Bedeutung betont, auf das Bot zu spielen und die Handlungen eines Mitspielers, der "Dinge gibt", werden kommentiert. Es wird ein kostenloser Smite erwähnt, und es wird die eigene Panik in einer Situation reflektiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Mitspieler wiederholt Bot spielt und die fehlende Tempo-Kontrolle nach einem Kill bemängelt. Es wird die Notwendigkeit betont, auf das Bot zu spielen und ein Mitspieler wird gemutet. Die Entscheidungsfindung wird als schwierig beschrieben, da jede Aktion sowohl gut als auch schlecht sein kann. Ein Fehler wird eingestanden und die Schuld dafür übernommen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Gegner sich an einem bestimmten Ort befinden und die daraus resultierenden Konsequenzen.
Mid-Game Strategie und Teamplay
08:16:43Es wird die Bedeutung betont, um einen bestimmten Mitspieler herum zu spielen, da er als der beste im Team angesehen wird. Es wird die Fähigkeit, Gegner mit einem Schuss zu töten, diskutiert, und die Items werden analysiert. Es wird ein Mitspieler kritisiert, der isoliert agiert und somit eine leichte Zielscheibe darstellt. Es wird die Bedeutung von Teamzusammenhalt betont und die Tatsache, dass alle zusammen sind, aber ein Mitspieler dennoch basen muss, wird bemängelt. Es wird die Stärke eines Mitspielers (Leblanc) hervorgehoben, der gegnerische Ziele schnell ausschalten kann. Es wird ein Mitspieler (Smolder) kritisiert, der nicht die richtigen Ziele angreift. Es wird über die Leistung eines Mitspielers (Leblanc) gescherzt, der den meisten Schaden verursacht hat. Es wird ein Kommentar über Hassreden und Rassismus gemacht.
Vergleich der Spielqualität zwischen NA und EU
08:27:39Es wird ein Vergleich zwischen der Spielqualität auf dem nordamerikanischen (NA) und dem europäischen (EU) Server gezogen. Es wird festgestellt, dass es in NA deutlich weniger gute Spieler gibt, wobei "gut" hier Challenger-Niveau bedeutet. In EU hingegen gäbe es eine größere Anzahl von Spielern, die wissen, wie man spielt. Es wird erwähnt, dass in NA entweder Lobbies mit niedrigem Elo vorkommen oder selbst wenn Challenger-Spieler anwesend sind, diese nicht das Niveau von EU-Challengern erreichen. Ein Spiel wird als seltene Ausnahme mit mehreren guten Challenger-Spielern hervorgehoben. Es wird spekuliert, ob die geringere Anzahl guter Spieler in NA genetisch bedingt sein könnte. Es wird eine Studie erwähnt, die zeigt, dass eine fett- und zuckerreiche Ernährung bei Ratten zu Hirnschäden und Gedächtnisverlust führt. Es wird diskutiert, ob Zucker und Fett tatsächlich die Intelligenz beeinträchtigen können und wie sich dies auf die Blutversorgung des Gehirns auswirken könnte. Es wird die eigene Ernährung thematisiert und verschiedene bestellte Gerichte der letzten Tage aufgezählt.
Draft-Probleme und persönliche Präferenzen
08:42:03Es wird über die Wahl des Champions (Trundle) diskutiert und die Matchup-Vorteile werden erwähnt. Es wird jedoch auch die potenzielle Inkompatibilität mit dem Team festgestellt. Es wird die teure Miete in der Schweiz thematisiert und mit den Mietpreisen in NA verglichen. Es wird die Entscheidung getroffen, das Spiel zu dodgen, da der Draft als sehr schlecht angesehen wird, insbesondere das Fehlen von AD-Schaden. Es wird erklärt, dass die Wahl eines AP-Mages auf der AD-Carry-Position den gesamten Draft erschwert. Es werden die Kosten für Wasser und Strom angesprochen, die jedoch als nicht besonders teuer eingeschätzt werden. Es wird eine frühere Situation erinnert, in der ein Top-Laner mit Rumble gegen Talon verloren hat. Es wird die Anzahl der Dodges im Stream erwähnt und die LP-Gewinne der letzten Tage werden zusammengefasst. Es wird die Möglichkeit diskutiert, mit Shyvana zu spielen, aber die unterschiedliche Spielweise im Vergleich zu anderen Champions wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Viper gerade online ist und scrimmt, was bedauert wird, da man lieber mit ihm Solo Queue spielen würde. Es wird die Stärke des Schweizer Franken im Vergleich zu Euro und Dollar angesprochen und auf die Geldpolitik während der Corona-Pandemie verwiesen.
Duo-Queue und Wohnungssuche
08:51:15Es wird vermutet, dass Viper nicht scrimmt, sondern smurft und von TF Blade geboostet wird. Es wird sich gefragt, wie man ein Spiel im Duo-Queue verlieren kann, es sei denn, man pickt absichtlich schlechte Kombinationen. Es wird erwähnt, dass man gegen Seaflitz gespielt und gegen Viper gewonnen hat. Es wird das Ziel formuliert, Top 10 zu erreichen. Anschließend beginnt die Suche nach einer neuen Wohnung über Airbnb. Es werden verschiedene Filter gesetzt, wie z.B. ein Zimmer und ein maximaler Preis pro Nacht. Es wird überlegt, eine Wohnung in der Nähe des Flughafens zu suchen, um bei Bedarf schnell abreisen zu können. Es wird festgestellt, dass es nicht viele Optionen gibt und viele Angebote nur Zimmer in Wohnungen sind. Der Preis für die aktuelle Wohnung wird ermittelt und ein Budget für die neue Wohnung festgelegt. Es wird nach Häusern gesucht, aber das Vorhandensein von Fiber Internet ist ein wichtiges Kriterium. Es werden verschiedene Angebote geprüft und auf Details wie Waschmaschine, Trockner und High-Speed-Internet geachtet. Ein Angebot wird als sehr günstig und vielversprechend eingestuft und man beschließt, den Anbieter zu kontaktieren. Es wird betont, dass Fiber Internet für einen guten Ping unerlässlich ist.
Detaillierte Airbnb-Suche und Community-Interaktion
09:04:06Es wird festgestellt, dass eine Klimaanlage benötigt wird. Es wird eine Wohnung gefunden, die klimatisiert ist und eine schöne Dusche hat. Es wird sich gefragt, ob die Wohnung über schnelles Internet verfügt und beschlossen, den Vermieter zu kontaktieren. Es wird ein günstiges Angebot gefunden, das jedoch unterirdisch liegt. Die Bewertungen werden geprüft und es wird festgestellt, dass die Sauberkeit bemängelt wird. Es wird die eigene Toleranz gegenüber Sauberkeit diskutiert. Es wird festgestellt, dass ein Zuschauer den Streamer als türkischen Immigranten bezeichnet hat, was zurückgewiesen wird, da die Eltern des Streamers Immigranten sind, er selbst jedoch in Deutschland geboren wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Deutsche als zu ehrlich oder direkt wahrgenommen werden und Schweizer als überaus freundlich gelten. Es wird ein Zuschauer erwähnt, der zuvor einen Dodge angekündigt, aber nicht durchgeführt hat. Es wird ein Echo im Stream bemerkt und versucht, das Problem zu beheben.
Spielverlauf und Teambeschwerden
09:12:23Es wird sich gefragt, warum das Team gestorben ist. Es wird festgestellt, dass man nicht gefüllt ist und einen AP-Top hat. Es wird sich über den Spielverlauf beschwert. Es wird festgestellt, dass man einen Free-Win und einen Free-Lose hat. Es wird sich über die Entscheidungen des Teams beschwert. Es wird sich gewünscht, dass der Jungle zurückkommt und hilft. Es wird sich über den Top beschwert, der tryhardet. Es wird sich beschwert, dass man diese Niederlage nicht verdient hat. Es wird sich über die Rune-Wahl beschwert. Es wird sich gewünscht, dass man das Spiel gewinnt. Es wird sich darüber beschwert, dass alle Teammitglieder schlecht sind. Es wird sich gefragt, ob der DC eine Auswirkung hat. Es wird sich gewünscht, dass der DC zurückkommt. Es wird festgestellt, dass man den Kampf gewinnen wird. Es wird sich über die Nami beschwert, die nicht zuhört. Es wird sich gewünscht, dass die Zara Schaden macht. Es wird sich darüber beschwert, dass man one-shotted wurde. Es wird sich darüber beschwert, dass der Botlaner schlecht ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man viele DC-Losses hat. Es wird sich darüber beschwert, dass das Team immer schlecht ist. Es wird sich darüber beschwert, dass die Zara schlechter war als der AFK.
Spielstrategie und Teamdynamik
09:55:54Es wird ein Deal vorgeschlagen: Keine DCs mehr. Es wird sich gefragt, warum der Astro Boy nicht nach Jungle gefragt hat. Es wird sich entschuldigt, dass man atmet. Es wird sich gefragt, warum man Conquer Elise spielt. Es wird festgestellt, dass man Glück hat, dass man nicht gewardet hat. Es wird festgestellt, dass man drei Losing Lanes hat. Es wird festgestellt, dass der Yun nicht ein einziges Mal gewardet hat. Es wird festgestellt, dass alle verlieren. Es wird festgestellt, dass man einfach nur noch open machen soll. Es wird festgestellt, dass man nicht am Spiel teilnehmen kann. Es wird festgestellt, dass Speakermid nicht der Grund ist, warum man das Spiel verliert. Es wird festgestellt, dass man nicht am Spiel teilnehmen kann, weil alle drei Lanes verlieren. Es wird festgestellt, dass man es schnell machen wird. Es wird festgestellt, dass es ein guter Ding ist. Es wird sich gefragt, warum man das Spiel nicht aufgibt. Es wird festgestellt, dass es unspielbar ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man an diesem Spiel nicht teilnehmen konnte. Es wird festgestellt, dass die Gegner einen menschlichen Supporter haben. Es wird festgestellt, dass das 4v5-Spiel mehr winnable war. Es wird sich darüber beschwert, dass die Gegner full on roll waren. Es wird festgestellt, dass man zwei Losses akzeptieren muss. Es wird festgestellt, dass Natty besser ist als man selbst. Es wird festgestellt, dass man und Natty das gleiche Spiel spielen. Es wird festgestellt, dass man und Skument den gleichen Playstyle haben. Es wird festgestellt, dass man keine Risiken eingeht. Es wird festgestellt, dass derjenige, der einen Fehler macht, das Spiel verliert.
Climbing und Workout Pläne
10:29:15Der Streamer spricht über seine Fortschritte beim Climbing und schätzt, dass er durchschnittlich 50 LP pro Tag gewinnt, was bedeutet, dass er noch etwa 10 bis 13 Tage benötigt. Er äußert Unzufriedenheit mit den letzten zwei Spielen und überlegt, ob er zwischen den Warteschlangen ein Workout einlegen soll, eventuell sogar sechs Stunden täglich. Er diskutiert Spielstile und vergleicht seinen eigenen mit dem von Velja, der risikoreicher spielt. Es wird festgestellt, dass viele NA-Spieler riskant spielen, während Canyon einen ähnlichen Stil wie er selbst hat. Er betont, dass gute Spieler keine unnötigen Risiken eingehen und nur vorteilhafte Spielzüge wählen sollten. Abschließend erwähnt er, dass er oft gegen Peanut gespielt hat und diesen als verrückt und aggressiv einschätzt.
Internetprobleme und Level 3 Ganks
10:32:26Der Streamer berichtet über den Erhalt von Fiber-Internet und die Installation eines Mesh-Routers. Er äußert sich positiv über die Gigabit-Geschwindigkeit und plant, das Angebot zu buchen, um besseres Internet zu haben. Es folgt eine Diskussion über Fiber vs. Gigabit und die Bedeutung eines schnellen Pings. Er fragt sich, ob sein Kabel kompatibel ist und was Mesh-Router bedeuten. Dann wechselt das Thema abrupt zu einem Ingame-Szenario, in dem er einen Level-3-Gank plant und sich fragt, was mit ihm passiert sei, da er normalerweise solche riskanten Aktionen nicht durchführt. Er reflektiert über eine Situation, in der ein Spieler einen Flash nicht optimal genutzt hat und äußert sein Unverständnis über die Entscheidungen seiner Mitspieler.
Frust und Gameplay-Analyse
10:43:37Der Streamer äußert Frustration über das Verhalten eines Mitspielers und vermutet einen Report-würdigen Vorfall. Er glaubt, dass sein Spiel verloren ist, da er nicht mehr in der Lage ist, sein Bestes zu geben. Er kritisiert schlechte Entscheidungen im Spiel und analysiert verschiedene Spielsituationen, darunter den Umgang mit Objectives und Teamkämpfen. Er betont, wie wichtig es ist, Lanes zu gewinnen und nicht zu sterben, und gibt Ratschläge, wie man bestimmte Situationen besser hätte spielen können. Er analysiert auch seine eigenen Fehler und überlegt, welche Entscheidungen er anders hätte treffen sollen, um das Spiel erfolgreicher zu gestalten. Er spricht über falsche Entscheidungen und die daraus resultierenden Konsequenzen. Er gibt an, dass er nicht in der Lage ist, das Spiel zu carrien und dass es unmöglich ist, mit so schlechten Mitspielern zu gewinnen.
Sub-Geschenke und Spielentscheidungen
11:18:27Der Streamer freut sich über den Erhalt von 200 Sub-Geschenken und bedankt sich herzlich. Er vergisst kurz, was er sagen wollte, erinnert sich dann aber daran, dass er Kalista nicht mit EQ hätte angreifen sollen. Er analysiert vergangene Spielzüge und betont, dass er den falschen Champion ins Visier genommen hat. Er diskutiert alternative Vorgehensweisen und kommt zu dem Schluss, dass er sich auf Xin Zhao hätte konzentrieren sollen. Er reflektiert über die Rift-Player und betont, dass die eigentliche Best-Player die erste war. Er analysiert die Fehler seiner Mitspieler und erklärt, wie diese zu ungünstigen Situationen geführt haben. Er überlegt, ob er EQ auf die Nico oder sein Team hätte spielen sollen und kommt zu dem Schluss, dass es kein Problem sei, im Outtier zu sein. Er analysiert die Soul-Fights und kommt zu dem Schluss, dass er falsch gespielt hat.
Bond-System und schlechte Matchups
11:29:16Der Streamer bedankt sich bei Jeraxin für die großzügige Unterstützung durch Sub-Geschenke und spricht über das neue Bond-System, das er als OP empfindet. Er berichtet von Erfahrungen in EU, wo er solche Vorteile nicht erlebt hat, und erwähnt, dass es hier einfach ist, 5.000 Gold zurückzubekommen. Er wählt Kha'Zix, merkt aber, dass es ein schlechtes Matchup ist, da er blind gepickt hat und Swain-Mid und Gwen Jungle hat. Er erklärt, warum das Matchup unspielbar ist, da Puntin ihn mit Point-and-Click-Stuns kontrollieren kann. Er räumt seinen Fehler beim Draft ein, will aber trotzdem versuchen, das Beste daraus zu machen. Er überlegt, Edge of Night zu bauen, sieht aber keinen großen Unterschied. Er erklärt, dass Kha'Zix in einem Spell gefangen ist und es wahrscheinlich Draft-Dip ist. Er diskutiert alternative Champion-Picks und kommt zu dem Schluss, dass Swain und Pyke gute Optionen gewesen wären.
Frustration über Teammitglieder und Spielverlauf
11:49:08Der Streamer äußert Frustration über sein Team, das er als "absolute Scheiße" bezeichnet. Er beklagt, dass er in jedem Spiel Noobs hat und dass seine Teammitglieder verlieren. Er gibt zu, einen schlechten Champion gewählt zu haben, glaubt aber, dass ein anderer Champion keinen Unterschied gemacht hätte. Er erwähnt, dass er von Vayne auf Level 3 invadet wurde und dass er sich alleine zurückgekämpft hat. Er kritisiert seine Mitspieler für ihr Verhalten und ihre Entscheidungen im Spiel. Er analysiert den Spielverlauf und die Fehler seiner Teammitglieder und betont, dass er das Spiel alleine carrien muss. Er kritisiert die Ahri für ihr schlechtes Spiel und wundert sich, warum niemand im Atacom ist. Er erobert den Atacom und verlässt das Spiel. Er kritisiert seine Teammitglieder für mangelnde Side Control und dafür, dass sie nicht in der Lage sind, die Gegner zu töten. Er glaubt, dass das Spiel eigentlich super-loss ist, aber aufgrund der Zufälligkeit aller Spieler noch gewinnbar ist.
Werbung im Client und Spielauswahl
12:32:15Der Streamer kommentiert den Vorschlag, Werbung in den League of Legends Client einzufügen. Er findet, dass es nicht notwendig ist, so viel Geld wie möglich zu verdienen, und wünscht sich einfach ein gutes Spiel. Er kritisiert die Spielauswahl und bezeichnet sie als "Flip" und "Gamble Game". Er ist unzufrieden mit der Teamzusammensetzung und fragt sich, warum sie Nafiri Mid gewählt haben. Er hofft, dass Boki Mid und Nafiri Top spielen werden. Er vermutet, dass der gegnerische Jungle, Puppe, ein ADK Main ist und ihn ghostet. Er beschließt, für Koggle zu spielen, da er der einzige Main-Roll ist. Er analysiert frühe Gankversuche und bedauert, dass er nicht geflasht EQ'd hat. Er kritisiert seine Teammitglieder für ihre Fehler und ihr Verhalten im Spiel. Er betont, dass sein Gank offensichtlich war und dass er gerne sein Item gehabt hätte. Er kritisiert seine Teammitglieder für ihre mangelnde Zusammenarbeit und ihr schlechtes Spiel. Er ist frustriert darüber, dass er das Spiel nicht carrien kann, weil seine Teammitglieder so schlecht sind.
Vorwürfe und Spielanalyse
13:00:07Der Streamer beklagt sich über seine Mitspieler, die er als Noobs bezeichnet. Er wirft einem Mitspieler Ghosting vor und kritisiert dessen Spielweise. Er analysiert verschiedene Spielsituationen und die Fehler seiner Teammitglieder. Er betont, dass seine eigenen Plays gut waren, aber von seinen Mitspielern nicht unterstützt wurden. Er kritisiert die Orianna für ihr schlechtes Spiel und den Thresh für seine Fehler. Er analysiert die Teamkämpfe und die Entscheidungen seiner Mitspieler und kommt zu dem Schluss, dass das Spiel unspielbar ist. Er gibt an, dass er alle seine Mitspieler reporten wird. Er analysiert die Fehler seiner Mitspieler im Detail und zeigt auf, wie sie das Spiel verloren haben. Er betont, dass er das Spiel hätte gewinnen können, wenn seine Mitspieler besser gespielt hätten. Er gibt an, dass er kein weiteres Spiel spielen wird, da die Killtimes zu lang wären. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern und beendet den Stream.