RANK 1 EUW CLIMB Start: Rank 15 !corsair

EUW Ranked Climb: Von Position 15 zu Top-Platzierungen

RANK 1 EUW CLIMB Start: Rank 15 !corsair
agurin
- - 06:15:03 - 41.549 - League of Legends

Der Inhalt dokumentiert den Fortschritt eines Spielers in der europäischen Solo-Queue-Liga, beginnend auf Rang 15. Es werden Schlüsselmatches, Champion-Auswahlen und taktische Anpassungen während des Aufstiegsprozesses beleuchtet. Die Analyse umfasst sowohl erfolgreiche als auch herausfordernde Spiele, die den Weg beeinflussten.

League of Legends

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League of Legends

Start der Climbing-Session bei Rank 15

00:02:57

Der Streamer beginnt seine Session auf seinem Hauptaccount bei Rank 15 mit dem Ziel, EUW Rank 1 zu erreichen. Er analysiert frühe Spielentscheidungen, kritisiert sein eigenes und das Gameplay von Teammitgliedern und verpasst Gelegenheiten für Kills. Während er sich durch die unteren Ränge spielt, diskutiert er kurz die Meta und äußert sich frustriert über ungleiche Matchups, während er konsequent auf Verbesserung seines Farmings und Map-Awareness pocht.

Strategieerklärung: Support-Climbing und Queue-Dynamik

00:31:28

Im Austausch mit dem Chat erklärt der Streamer seine unkonventionelle Climbing-Strategie: Obwohl er primär Jungle-Spieler ist, klettert er durchgehend als Support (hauptsächlich Elise), da ihm dies bessere LP-Gains und Einflussmöglichkeiten auf das Spiel bietet. Er begründet dies mit seiner Erfahrung und Map-Kontrolle und betont, dass er trotz Sekundärrolle Support oft unterstützungslastige Matches erhält. Gleichzeitig kritisiert er das Queue-Timing anderer Spieler, die 'Low-Elo'-Spieler ausnutzen, während seine Lobbys voll mit Challenger-Spielern sind.

Rang-Progress und Matchup-Analyse nach Pause

01:00:58

Nach einer kurzen Unterbrechung erreicht der Streamer Rank 7 und analysiert ein aktuelles Spiel, in dem er auf einen Challenger-Irelia-One-Trick trifft. Er stellt fest, dass trotz des hohen LP-Unterschieds (800 LP Differenz zum Gegner) sein Team durch individuelle Stärken gewinnen kann. Dabei diskutiert er die Queuingenauigkeit seines Teams und die Herausforderung, gegen hochrangige Jungler anzutreten, während er strategisch überlegt, wie er den nächsten Rang (Rank 5) mit zwei weiteren Siegen erreichen kann.

Top-Ranking-Diskussion und internationale Vergleiche

01:07:30

Der Streamer bewertet die Chancen europäischer Top-Spieler wie Raider und Phantasmus auf Rank 1 in Korea, während er seine eigene Position (Rank 5 mit 1,823 LP) festigt. Er analysiert Winrates und Meta-Anpassungen von Spielern wie Zeneriaz und stellt klar, dass nur Spieler mit hohem Skill-Level und konsequenter Queue-Nutzung im EUW-Challenger-Bereich Rank 1 erreichen können. Dabei betont er den Einfluss von Timing und Lobby-Qualität auf den Climbing-Erfolg.

Reflexion auf Support-Climbing und finaler Push

02:59:27

Mit konstanten Siegen erreicht der Streamer Rank 4 und reflektiert über seine unerwartete Erfolgsstrategie: Als Jungle-Hauptspieler hat er durchgehend als Support (Elise) gespielt, was ihn trotz anfänglicher Skepsis in die Nähe von Rank 1 bringt. Er berechnet, dass nur noch wenige Siege für Rank 2 nötig sind, und stellt fest, dass sein LP-Gain durch die Support-Rolle trotz hoher Winrate moderat bleibt. Zum Abschluss des Streams plant er den weiteren Push am nächsten Morgen, um von den typisch 'niedrigeren' ELO-Lobbys zu profitieren.

Kooperation mit Peng

03:57:18

Der Streamer kündigt an, dass Peng eine Kopie anfertigt und er mit ihm in eine Voice-Chat-Session geht. Dies deutet auf eine unmittelbare gemeinsame Aktivität oder Kooperation im Stream hin, bei der sie wahrscheinlich strategisch abstimmen oder gemeinsam spielen. Die Interaktion zeigt eine direkte Zusammenarbeit im Spiel, die für die Zuschauer von Interesse ist.

Erwähnung eines französischen Junglers

04:31:25

Der Streamer identifiziert einen französischen Jungler und kommentiert dessen übersteigertes Selbstbewusstsein. Er deutet an, dass dieser Spieler möglicherweise für eine spätere Kooperation oder ein gemeinsames Spiel in Frage kommen könnte. Die Bemerkung zeigt, dass der Streamer potenzielle Partner für zukünftige gemeinsame Streams oder Wettkämpfe im Auge behält.

Politische Stellungnahme zur Black Panther Party

05:19:43

Der Streamer bezieht ausführlich Stellung zu gesellschaftlichen Themen und kritisiert die anhaltende Ungleichbehandlung der schwarzen Bevölkerung in den USA. Er erwähnt die Black Panther Party und fordert konkrete Ergebnisse statt leerer Versprechen von der US-Regierung. Diese ungewöhnliche Äußerung im Gaming-Stream demonstriert sein gesellschaftliches Engagement und könnte auf eine persönliche Überzeugung hindeuten.

Stream-Pause und Verabschiedung

06:14:47

Der Streamer kündigt an, den Stream zu beenden, um eine Pause für körperliches Training einzulegen. Er plant, später zurückzukommen und verabschiedet sich mit den Worten 'See you later, guys'. Diese Ankündigung markiert das geplante Ende der Live-Session und signalisiert den Zuschauern eine Unterbrechung der aktuellen Aktivität.