2V2 MYTHIC/EXOTIC BATTLE (ALVI + RUBIX GEGEN MAGICAN + DAVENITE) CC: ALVIVB DIE BESTEN CREATIVE MAPS: !maps !mypc
2v2 Mythic/Exotic Battle: Alvi und Rubix fordern Magican & Davenite heraus

Ein 2v2 Mythic/Exotic Battle zwischen Alvi & Rubix und Magican & Davenite entbrennt. Ziel ist es, als Team zuerst zehn mythische oder exotische Items zu sammeln, wobei doppelte Items erlaubt sind. Stream-Sniper und Bugs erschweren das Spiel, doch der Fokus liegt auf Strategie, Teamwork und dem Kampf um den Sieg. Die Squid Game Map spielt eine Schlüsselrolle.
Ankündigung des 2v2 Mythic/Exotic Battles
00:07:42Der Streamer kündigt ein 2v2 Mythic/Exotic Battle zusammen mit Rubik's gegen Dave Knight und Magic Hand an. Das Team, das zuerst zehn exotische oder mythische Items findet, gewinnt. Doppelte mythische oder exotische Items sind erlaubt, aber nicht in derselben Runde. Findet man in verschiedenen Runden beispielsweise zehnmal den goldenen Fisch, zählt dies als zehn Punkte. Zwei verschiedene Tommy-Guns oder Mini-Guns zählen ebenfalls als zwei Punkte. Es wird betont, dass es egal ist, wer im Team die Items findet, solange das Team als Ganzes zuerst zehn Items erreicht. Der Streamer äußert den Wunsch, das Battle schnell zu absolvieren, da er später noch andere Verpflichtungen hat. Er schätzt, dass das Battle maximal zwei Stunden dauern wird und erwähnt, dass Rubik's in vorherigen Runden oft Glück beim Finden von exotischen oder mythischen Items hatte. Es wird kurz über frühere Challenges und Erfolge gesprochen, bevor das Spiel beginnt.
Regeln und Vorbereitungen für das 2v2 Battle
00:13:45Die Regeln für das 2v2 Mythic/Exotic Battle werden nochmals erläutert. Es wird klargestellt, dass das Team, das zuerst zehn mythische oder exotische Items findet, gewinnt. Doppelte Items sind erlaubt, solange sie nicht in derselben Runde gefunden werden. Eine Ausnahme besteht, wenn zwei identische mythische Waffen gleichzeitig im Spiel existieren und von verschiedenen Spielern gefunden werden. Der Streamer bittet darum, das Thema 'Wir gewinnen, Ivy!' nicht im Chat zu thematisieren. Es wird kurz in Discord nachgeprüft, um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer die Regeln verstanden haben. Der Streamer betont, dass das Video im Vordergrund steht und die Spieler flexibel sein sollen, um das Video interessant zu gestalten. Abschließend werden die Skins ausgewählt und die Spieler bereiten sich auf den Start des Spiels vor.
Start des Battles und erste Spielrunde
00:18:20Der Streamer startet das 2v2 Mythic/Exotic Battle zusammen mit Rubix gegen Magikin und DaveKnight. Das Team, das zuerst zehn exotische oder mythische Items findet, gewinnt. Rubix äußert sich optimistisch und sagt, er habe einen grünen Daumen für Kisten. Der Streamer erklärt, dass es nicht um grüne Items geht, sondern um exotische oder mythische. Rubix präzisiert, dass sein grüner Daumen bedeutet, dass er immer etwas Mythisches aus Kisten bekommt. Der Streamer wünscht sich MK7s und Miniguns. In der ersten Runde landen die Teammitglieder getrennt, um mehr Gebiete abzusuchen. Der Streamer bittet den Livestream-Chat, auf den Killfeed zu achten und zu melden, wenn eine mythische Waffe im Umlauf ist. Er äußert ein gutes Gefühl und erwartet, dass sein Team im Schnitt pro Runde eine mythische Waffe finden wird.
Erster Punkt für das Team und weitere Spielrunden
00:29:25Das Team erzielt den ersten Punkt durch ein exotisches Item, ein Sprungstein-Schießeisen. Der Streamer fordert den Chat auf, enthusiastischer zu sein und das Team anzufeuern. Es wird festgestellt, dass die MK7 immer noch im Spiel ist. Nach dem Verlust der MK7 wird überlegt, ob andere Skins gespielt werden sollen. Der Streamer erlaubt es, aber entscheidet sich dann doch für den Main-Skin. Es wird kurz auf TikTok eingegangen, wo der Streamer nach Feedback zum neuen Handcam-Setup fragt. Der Streamer erlaubt dem Nutzer Yoda, seine Videos zu verwenden, da er dessen Clips sehr gut findet. Nach einer Skin-Aktualisierung wird festgestellt, dass die MK7 verpasst wurde und die Gegner stark gespielt haben. Der Streamer betont, dass sie sich nicht stressen dürfen und erst Bescheid geben wollen, wenn sie fünf Waffen haben.
Suche nach mythischen Items und Strategieanpassung
00:34:47Der Streamer findet in seiner ersten Kiste ein goldenes Item und scherzt über seinen goldenen Daumen, der eigentlich ein mythischer Daumen sein sollte. Er fordert den Chat auf, zu beten und daran zu glauben, dass sie gewinnen werden. Der Streamer lobt sein Inventar, das keine grünen Items enthält. Er stellt fest, dass Dave ein guter Looter ist und schlägt eine Mischung aus Looten und Kämpfen vor. Der Streamer hört einen Sound und ist sich sicher, dass es sich um eine mythische Waffe handelt. Er fordert den Chat auf, auf den Killfeed zu achten. Da der Mitspieler zu weit weg läuft, äußert der Streamer seinen Unmut. Nach dem Tod des Mitspielers wird die Squid Game Map erwähnt und als potenzielles Ziel identifiziert. Es wird vermutet, dass die Gegner bereits mehr als ein mythisches Item gefunden haben und die Sounds im Spiel werden genau analysiert.
Strategiewechsel und neue Herausforderungen
00:42:14Es wird festgestellt, dass die Gegner bereits zwei mythische Items gefunden haben. Das Team beschließt, die Squid Game Map zu claimen, um die Mitte zu kontrollieren. In der nächsten Runde landen die Teammitglieder nicht mehr getrennt, um besser zusammenarbeiten zu können. Der Streamer geht zu Pancake, während der Mitspieler zum roten Marker geht. Es wird festgestellt, dass viele Gegner in der Nähe sind. Der Mitspieler findet einen mythischen Hammer und versteckt ihn. Das Team muss die Gegner ausschalten, um den Hammer behalten zu können. Der Streamer betont die Wichtigkeit, die Mitte zu claimen. Nachdem die Gegner ausgeschaltet wurden, wird die Mitte eingenommen. Der Streamer fragt, warum sie gelaufen sind, obwohl sie noch Items hatten. Es wird festgestellt, dass die Gegner drei mythische Items haben. Der Streamer betont, dass man nicht extra looten darf.
Verfolgung durch Stream-Sniper und neue Taktiken
00:48:08Der Mitspieler benötigt Hilfe und wird von einem Stream-Sniper verfolgt. Der Streamer entschuldigt sich für seine toxische Ausdrucksweise, erklärt aber, dass es nervig ist, wenn einem Leute nicht gönnen. Es wird festgestellt, dass die Charge und der Hammer im Spiel sind, aber bereits gefunden wurden und somit nicht mehr zählen. Der Streamer hat das Gefühl, dass sie von Stream-Snipern umgeben sind und dass die Gegner nun auch ihre Stream-Sniper haben. Er fordert den Mitspieler auf, Airdrops zu claimen, falls möglich. Der goldene Daumen hat sich noch nicht gezeigt. Der Streamer wird von einem Gegner überrascht und kann nichts machen. Trotzdem haben sie in dieser Runde zwei mythische Items gefunden. Das Team hat nun insgesamt drei mythische Items.
Schneller Fortschritt durch Squid Game Map und Stream-Sniper
00:52:59Es wird festgestellt, dass die Squid Game Map den Fortschritt beschleunigt. Der Mitspieler hat dort zwei mythische Items gefunden. Der Hammer wurde in einer zufälligen Kiste gefunden. Das Team hat nun drei mythische Items. Der Streamer plant, wieder zu Pancake zu gehen, während der Mitspieler zum roten Marker geht. Der Streamer liest den TikTok-Chat. Der Mitspieler wird von einem Lama überrascht. Der Streamer chilt in der Mitte und wartet auf den Mitspieler. Der Mitspieler stirbt beim Versuch, einen Sprung zu machen. Der Streamer stellt fest, dass es viele Stream-Sniper gibt, die alles eingebaut haben, damit er nicht looten kann. Er betont, dass es für die Randoms nur eine mythische Waffe ist, aber für sie viel mehr. Der Streamer fordert den Mitspieler auf, die Position zu claimen. Der Streamer wird von Stream-Snipern behindert und droht mit einem Bann.
Vierter Punkt und Aufräumen der Lobby
01:00:22Der Streamer öffnet eine Kiste und findet ein gemütliches Gar, was den vierten Punkt für das Team bedeutet. Er lobt den Mitspieler für seine Leistung. Anschließend werden die Stream-Sniper in der Lobby aufgeräumt und gebannt. Der Streamer kündigt an, dass er spezielle Rechte von Epic Games hat und alle, die er meldet, automatisch gebannt werden.
Probleme mit Waffen und Spielstand
01:03:05Einige Spieler berichten von Problemen mit Waffen, die im Boden verschwinden und nicht aufgesammelt werden können. Trotz dieses Fehlers wird betont, dass die Waffe im Inventar vorhanden sein muss, damit sie zählt. Aktuell liegt das Team mit 4 zu 3 Punkten vorne, obwohl ein Spieler tot ist. Es wird über die verwendete Waffe eines Gegners diskutiert, die als Hammer AR identifiziert wird. Der Respawn ist deaktiviert, und es mangelt an Loot, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotzdem wird versucht, sich zu behaupten und eventuell einen Air Drop zu sichern, obwohl sich dieser auf der anderen Seite der Karte befindet und kein entsprechendes Item zur Markierung vorhanden ist. Es wird eine Minigun vermutet und die Taktik der Gegner, die auf einen erneuten Fall in ihre Falle warten, wird thematisiert.
Frustration über Stream-Sniping und Spielschwierigkeiten
01:15:38Es herrscht große Frustration, da das Team das Gefühl hat, permanent von Stream-Snipern ins Visier genommen zu werden, was das Spiel erheblich erschwert. Mehrere Streams scheinen gleichzeitig aktiv zu sein, was die Situation zusätzlich kompliziert. Es wird betont, wie schwer es ist, unter solchen Bedingungen zu bestehen, da Gegner stets die Positionen kennen und einen Vorteil haben. Trotzdem wird versucht, weiter Kisten zu öffnen und Loot zu finden, jedoch bisher ohne Erfolg. Die ständigen Angriffe von allen Seiten führen zu einer hohen Fehlerquote und dem Gefühl, chancenlos zu sein. Es wird kurz überlegt, den StreamSniperschutz zu aktivieren, um die Situation zu verbessern. Die Schwierigkeit, mythische oder exotische Waffen zu finden, wird ebenfalls thematisiert.
Erwähnung von Pros auf der Map und erfolgreicher Kill mit der Hammer-Waffe
01:19:19Es wird erwähnt, dass bekannte professionelle Spieler wie Albi Mero, Klixchat, Peterbord, Beno und Kanada die Map spielen. Ein Zuschauerhinweis diesbezüglich wird dankend entgegengenommen, und es wird angekündigt, bald Content dazu zu erstellen. Anschließend gelingt es, einen Gegner mit der Hammer-Waffe zu besiegen, was als wichtiger Punktgewinn gefeiert wird. Trotz des vorherigen Besitzes der Waffe zählt der Kill, da er in einer neuen Runde erzielt wurde. Es folgt ein Aufruf an den Chat für Unterstützung und ein Lob an den Mitspieler Rubiks für seine Leistung. Die Charge-Shotgun wird als Grund für einen unnötigen Tod genannt, und es wird der Wunsch geäußert, mehr Plays machen zu können. Das Team beschließt, geschlossen vorzugehen und sich auf das Teambuilding zu konzentrieren.
Umgang mit Stream-Sniping und Bann-Rechte
01:26:53Es wird betont, dass Stream-Sniping während der Aufnahme von Videos besonders kontraproduktiv ist, da es die Situation verschärft und die Möglichkeit bietet, Bann-Rechte auszunutzen. Es wird erklärt, dass Dave und ich spezielle Meldungsrechte von Epic Games erhalten haben, die von einem US-amerikanischen Mitarbeiter bearbeitet werden. Diese Rechte ermöglichen es, IP-Adressen von Spielern zu überprüfen, die wiederholt in den Spielen auftauchen und stören, was zu einem Bann führen kann. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass diese Rechte nicht missbraucht werden sollen, sondern dazu dienen, Content-Erstellern wie uns das Spielen zu ermöglichen. Die Strategie, bei Hinweisen auf mythische Waffen vorsichtig zu spielen, wird besprochen, um die Chancen auf einen Sieg zu erhöhen und gleichzeitig die begehrten mythischen und exotischen Items zu sammeln.
Frustration über Bugs und fehlende mythische Waffen
01:46:04Es herrscht Frustration, da nach dem Öffnen einer Kiste keine mythische Waffe erscheint, was auf einen Bug hindeutet, bei dem die Waffe im Boden stecken bleibt. Trotz intensiver Suche kann keine Waffe gefunden werden. Die Situation wird als bitter empfunden. Ein Zuschauer fragt nach dem aktuellen Spielstand, woraufhin die Suche nach mythischen und exotischen Waffen fortgesetzt wird. Es wird vermutet, dass Waffen im Boden versinken können, was die Suche zusätzlich erschwert. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, positiv zu bleiben und weiterzuspielen. Die Hoffnung auf eine baldige Lösung des Problems und das Finden einer wertvollen Waffe bleibt bestehen.
Ärger über Stream-Sniper und verlorene mythische Waffe
01:59:24Es wird der Ärger über Stream-Sniper geäußert, die absichtlich eine mythische Waffe droppen, was dazu führt, dass der Punkt nicht zählt. Die Dummheit und Unsportlichkeit solcher Aktionen werden kritisiert. Es stellt sich heraus, dass die Tommy Gun noch im Spiel ist, und die Suche nach dem entsprechenden No-Skin-Charakter beginnt. Es wird festgestellt, dass ein Spieler bereits die Oak aus der Mitte hat, was zu Verwirrung führt, da unklar ist, wer die Tommy Gun besitzt. Trotz intensiver Suche kann der Spieler mit der Tommy Gun nicht gefunden werden, was die Frustration weiter erhöht. Es wird betont, dass die Runde zu Ende gespielt werden muss, auch wenn die Gegner keine wertvollen Waffen haben.
Streamsniper beeinflussen das Spielgeschehen negativ
02:00:48Es wird festgestellt, dass die Streamsniper das Spielgeschehen negativ beeinflussen, indem sie die Charge droppen, wodurch ein Punkt verloren geht. Trotzdem werden sechs Punkte erreicht, was als akzeptabel angesehen wird. Es wird vermutet, dass auch die Gegner mit ähnlichen Problemen zu kämpfen haben. Bedauert wird, dass die Squid Game Map, die als besonders ergiebig gilt, nicht mehr aktiv ist. Die Hoffnung auf eine baldige Rückkehr dieser Map wird geäußert, um die Chancen auf weitere mythische Waffen zu erhöhen. Es wird betont, dass ohne die Einmischung der Streamsniper und den Bug mit der Charge bereits acht Punkte erreicht worden wären, was einen deutlichen Vorteil bedeutet hätte.
Strategieanpassung aufgrund fehlender exotischer Pistole und Stream-Sniper-Problematik
02:14:17Es wird festgestellt, dass trotz intensiver Suche niemand die exotische Pistole zu haben scheint, was die Vermutung nahelegt, dass sie möglicherweise von jemandem liegen gelassen wurde. Es wird beschlossen, die Strategie anzupassen und den Chat zu bitten, gezielt auf Gegner mit bestimmten Waffen hinzuweisen, um die Suche zu erleichtern. Der Fokus soll darauf liegen, gezielt diese Gegner zu eliminieren, da nicht jeder Spieler jede Waffe bevorzugt. Es wird überlegt, ob es sinnvoller ist, mehr zu looten statt sich auf Kämpfe zu konzentrieren. Aktuell haben die Gegner sieben mythische oder exotische Waffen, während wir sechs haben. Es wird die Willow-Challenge erwähnt, bei der es darum geht, als Erster zehn dieser Waffen zu finden.
Enthüllung der echten Namen und Clean-Runde
02:20:47Es werden die echten Namen der Streamer thematisiert. Einer der Streamer gibt an, Alvo zu heißen, während der andere einen ungewöhnlichen Namen ins Spiel bringt. Es wird versichert, dass die Runde frei von Stream-Sniping ist, was es ermöglicht, ohne Bedenken zu spielen. Der Fokus liegt auf intensivem Looten und dem Öffnen aller Truhen in der Zone, um bestmöglich ausgerüstet zu sein. Trotzdem wird der Wunsch nach mehr Glück bei den mythischen Items geäußert, da der mythische Dome sich als wenig nützlich erweist. Es wird eine goldene Tegel gefunden, was die Stimmung hebt. Der Fund eines exotischen Jägers wird gefeiert, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, in jeder Runde einen zu finden, und die Notwendigkeit betont, dies konsequent zu wiederholen.
Airdrops, Loot-Strategie und Teamwork
02:29:38Die Bedeutung des Sammelns aller Airdrops wird hervorgehoben, während gleichzeitig die Größe von Dirty Docks und die Vielzahl an Truhen dort thematisiert werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der exotische Jaguar aufgenommen wurde, und die Notwendigkeit betont, dies zu tun, falls ein Taco benötigt wird. Ein riskantes Manöver wird erwähnt, um die psychische Belastung des Partners zu testen, was jedoch gut geht. Die Strategie, Lootjobs zu nutzen und gleichzeitig Gegner zu bekämpfen, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass nur noch zwei Duos übrig sind, und die Notwendigkeit betont, alles zu holen, was möglich ist. Ein Spieler wird gepusht und benötigt Unterstützung, während gleichzeitig überlegt wird, wo noch gelootet werden kann und ob man in die Squid Game Lobby gehen sollte.
Fokus auf Sieg und Team-Dynamik
02:38:00Die Wichtigkeit der aktuellen Runde wird betont, die wichtiger als ein FNCS Finale dargestellt wird, da es um den Ruf geht. Der exotische Chuck Chuck wird als Glücksbringer hervorgehoben. Es wird überlegt, welche Items noch fehlen und ob man sich gegenseitig unterstützen soll. Die Stimmung ist angespannt, aber zielorientiert, mit dem Fokus auf den Sieg. Es wird über schlechten Loot geklagt, aber die Notwendigkeit betont, zu überleben und sich zu rotieren. Der Plan ist, Kisten zu looten und mythische Waffen zu finden, wobei festgestellt wird, dass diese schwer zu finden sind. Es wird überlegt, ob man fighten oder looten soll, und festgestellt, dass die Lootjobs nicht gut laufen.
Sieg, Reflexion und zukünftige Pläne
02:48:27Der Sieg wird gefeiert, insbesondere der Fund der Drumgun. Es wird betont, dass der Sieg trotz vieler Rückschläge errungen wurde. Es wird reflektiert, wie viele schwierige Momente es gab und wie knapp es oft war. Ein Bug mit einer Waffe im Boden wird erwähnt. Es wird angekündigt, dass es morgen um 13 Uhr weitergeht. Der Code für Solo Cup Zone Wars wird bekannt gegeben und die Zuschauer werden aufgefordert, die Maps zu favorisieren. Es wird erklärt, dass die Money Customs immer am Sonntag stattfinden, jetzt aber ohne Geld gespielt wird. Die Zuschauer werden nach ihrer Meinung zu bestimmten Waffen gefragt. Es wird beschlossen, nach fünf Runden eine neue Lobby zu erstellen, damit mehr Zuschauer mitspielen können. Die Zuschauer werden aufgefordert, den Core-Skin auszuwählen.
Dankbarkeit, Karten-Support und Community-Aufruf
03:09:51Die Streamer drücken ihre Wertschätzung für die positiven Rückmeldungen zur Map aus und betonen, wie wichtig es ist, die Map zu favorisieren und zu liken, um sie zu unterstützen. Sie erklären, dass das Liken der Map dazu beiträgt, dass sie weiterhin geupdatet wird. Es wird klargestellt, dass nur der Loot in der Map enthalten ist, der auch in Fortnite-Turnieren vorkommt. Die Zonen sind genau wie in echten Runden. Die Zuschauer werden ermutigt, die Map zu spielen, um die Streamer zu unterstützen, insbesondere im Hinblick auf die Turniere, die sie veranstalten. Es wird erwähnt, dass die Map seit über einem Jahr existiert und stetig wächst. Bekannte Spieler wie Klix, Vano und Peterbott haben die Map bereits gespielt. Es wird angekündigt, dass es bald etwas Neues geben wird. Die Zuschauer werden aufgefordert, die Map auf TikTok zu teilen und zu bewerben.
Community-Aktion für KapZoneWars und Song-Versprechen
03:22:50Es wird eine Community-Aktion gestartet, bei der die Zuschauer aufgefordert werden, unter jedes Fortnite-TikTok "KapZoneWars auf die Eins" zu schreiben und die Kommentare anderer hochzuliken. Als Anreiz verspricht der Streamer, einen KapZoneWars-Song zu machen, wenn die Aktion erfolgreich ist und eine Welle auslöst. Rubix wird als Feature-Partner für den Song bestätigt. Die Zuschauer werden ermutigt, bei allen Fortnite-TikToks die Ersten zu sein, die den Kommentar hinterlassen, um Top-Kommentare zu werden. Die Community wird als W-Community bezeichnet und aufgefordert, zusammenzuarbeiten, um die Map zu unterstützen. Es wird eine Deadline von zwei Wochen für die Aktion gesetzt. Die Streamer versprechen, im Gegenzug fette Turniere zu veranstalten und viel an die Community zurückzugeben.
Diskussion über Community-Interaktion und Kartenempfehlungen
03:34:48Zunächst wird das Thema Community-Interaktion angesprochen, wobei darum gebeten wird, das Markieren in Kommentaren zu unterlassen, um das Ranking der Kommentare nicht zu beeinträchtigen. Es wird hervorgehoben, dass Biko einer der ersten Pros war, der die Map gespielt hat und somit ein Trendsetter war. Der Fokus verschiebt sich auf Fortnite-bezogene Inhalte auf verschiedenen Plattformen, wobei TikTok als primäre Plattform empfohlen wird. Die Zuschauer werden ermutigt, Streamern, die weniger ansprechende Maps hosten, Cup Zone Wars zu empfehlen, insbesondere wenn diese ältere, weniger realistische Maps spielen. Es wird betont, dass Streamer, die auf ihre Zuschauer hören, diese Empfehlungen berücksichtigen werden, was den Einfluss der Community hervorhebt. Persönliche Hobbys wie Gaming, Gym, Fußball, Tennis und Golf werden genannt, wobei Fortnite und der Job als Streamer ebenfalls als Hobbys betrachtet werden. Abschließend wird die Unmöglichkeit einer Zwischenlobby zum Feiten aufgrund von Performance-Einbußen und Realismus-Verlust diskutiert, wobei der Reiz des Endgame-Kampfes und die Anerkennung durch Zuschauer hervorgehoben werden.
Diskussion über Map-Präferenzen von Profispielern und Enthüllung von unlauteren Praktiken
03:41:17Es wird festgestellt, dass deutsche Profis aufgrund von Konkurrenz-Maps Cup Song Wars tendenziell weniger spielen, während internationale Profis wie Spanier, Franzosen und Amerikaner diese Map bevorzugen. Es wird betont, dass Cap Zongos eine neue Bewegung darstellt. Es folgt eine Anekdote über das Ansehen von Twitch-Streams, in denen Veno, Klix, Pidabot und Poyo Capzone Wars spielen, was als bemerkenswertes Ereignis hervorgehoben wird. Es wird vor dem Glauben an unbestätigte Geschichten und TikTok-Inhalte gewarnt, da diese oft auf manipulative Weise erstellt werden. Es wird angedeutet, dass bestimmte Map-Creator Reichweite vortäuschen und Zahlen manipulieren. Einblicke in unlautere Praktiken eines Konkurrenz-Map-Creators werden gegeben, der Pros in deren Streams kontaktiert, um sie zum Spielen seiner Map zu bewegen und Prozente anbietet. Es wird betont, dass solche Praktiken nicht unterstützt werden und dass man keine Namen beschmutzen möchte. Stattdessen wird versprochen, Beweise für die Behauptungen zu liefern, ohne jedoch konkrete Namen zu nennen. Es wird betont, dass man nicht alles glauben sollte, was man sieht, insbesondere wenn es sich nicht um echtes Gameplay handelt.
Vorstellung neuer Map-Codes und Diskussion über Creative Maps
03:49:32Ein neuer Code für die Solo-Cup-Map wird bekannt gegeben (1177), und die Zuschauer werden aufgefordert, der Lobby beizutreten. Es wird auf die hohe Spielerzahl der Solo-, Trio- und Duo-Maps hingewiesen. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Creative Maps, wobei die Clutch-Fights-Map und Realistic 101 als Beispiele für gute Maps genannt werden. Es wird betont, dass es viele "Blödsinn-Maps" gibt, insbesondere Tycoon-Maps, und dass Epic Games die Empfehlungen so anpassen sollte, dass die guten Maps nach oben kommen. Es wird betont, dass man Maps supporten soll, die man gut findet, unabhängig davon, ob es die eigenen sind. Das Ziel sollte es sein, Maps zu fördern, die Spaß machen und dazu dienen, besser zu werden. Es wird die aktuelle Fünf-Runden-Einstellung gelobt, da sie es ermöglicht, schneller neue Spieler in die Lobby zu bringen. Abschließend wird auf frühere Punkte-Battles Bezug genommen und ein neuer Wettbewerb angekündigt.
Bedeutung von Favorisierungen und Diskussion über Rematch
04:06:04Es wird die Bedeutung des Favorisierens der Maps hervorgehoben, um die Sichtbarkeit zu erhöhen, und darauf hingewiesen, dass die Maps des Kanals zu den am meisten favorisierten in Fortnite gehören. Es wird die Zuschauer aufgefordert, weiterhin "Capsomos auf die 1" in die Kommentare zu schreiben. Die Idee, Rematch zu spielen, wird aufgegriffen, und es wird betont, dass Rematch ein super Spiel ist. Es wird erwähnt, dass William wieder aktiv mitspielt. Es wird die Rückkehr zu alten Cap-Zong-Wars-Maps ausgeschlossen, da das Ziel war, Cap-Zong-Wars so realistisch wie möglich zu gestalten. Es wird erläutert, dass die Entwicklung der aktuellen Cap-Zong-Wars-Map mehrere Monate dauerte und das Omos-System überarbeitet wurde, um es realistischer zu gestalten. Es wird die Integration von Cup-Punkten als Anlehnung an Battle Royale-Elemente hervorgehoben. Abschließend wird über den Namen eines Bekannten diskutiert, der seinen Namen von Migulani zu Tom geändert hat, da sein ursprünglicher Name zu komplex war.