DER Dümmste fliegt FN Edition + FNCS LAST CHANCE 24/7 !rtl
Fortnite: Amerika-Reise für Pro-AM & FNCS Last Chance Qualifier angekündigt
Ankündigung zur Amerika-Reise und FNCS Last Chance Qualifier
00:03:07Es wird die Amerika-Reise angekündigt, nachdem das Visum erhalten wurde. Es wird am Pro-AM mit Reason teilgenommen, wo eine halbe Million Dollar ausgespielt werden. Direkt im Anschluss an die Ankündigung zum Amerika-Visum wird der Fokus auf den FNCS Last Chance Qualifier gelegt, bei dem drei Teams die Chance haben, sich für das Turnier mit einer Million Euro Preispool zu qualifizieren. Es wird das Ziel formuliert, einen weiteren Pokal zu gewinnen.
Vorstellung des Formats 'Der Dümmste fliegt FN Edition'
00:04:16Es wird die 'Der Dümmste fliegt Fortnite Edition' vorgestellt, eine spezielle Ausgabe, in der das Wissen über Fortnite auf die Probe gestellt wird. Es wird betont, dass es diese Edition so noch nie gegeben hat. Es wird die eigene Besorgnis über das eigene Wissen über Fortnite ausgedrückt, obwohl seit Season 0 gespielt wird. Es werden die Zuschauer auf YouTube begrüßt und auf die Highlights des Videos sowie den anschließenden Last Chance FNCS Qualifier hingewiesen.
Erklärung des Formats und der Regeln von 'Der Dümmste fliegt 3.0'
00:07:43Es wird das Format von 'Der Dümmste Flieg 3.0' erklärt. Teilnehmer beantworten Fortnite-Fragen zu verschiedenen Bereichen wie Map, Items, Statistiken, Competitive, Vergangenheit und Zukunft des Spiels. Die Fragen sind selbst ausgedacht und zufällig angeordnet. Ziel ist es, möglichst schlau und nah an der richtigen Antwort zu sein. Nach jeder dreiminütigen Runde voten die Teilnehmer denjenigen mit den schlechtesten Antworten raus. Bei Gleichstand gibt es eine Schätzfrage. Wer zwei Leben verliert, scheidet aus. Das Finale wird als Battle mit einem Oberthema gestaltet, ähnlich wie bei 'Schlag den Star', wobei im Best-of-Three-Modus gespielt wird.
Reason tritt dem Stream bei und die erste Runde beginnt
00:08:39Reason tritt dem Stream bei und aktiviert seine Kamera. Die Zuschauer werden dazu aufgefordert, im Chat mitzuraten, aber die teilnehmenden Creator sollen nicht in den Chat schauen, um ein faires Spiel zu gewährleisten. Es wird die erste Runde des Wettbewerbs gestartet, wobei die Fragen in einer festgelegten Reihenfolge gestellt werden und jeder Teilnehmer dieselbe Frage erhält. Alvi bekommt die erste Frage gestellt, womit der Wettbewerb offiziell beginnt.
Diskussion über die Antworten und Voting in Runde 5
00:47:11Es wird diskutiert, dass es bekannt sein sollte, welche deutsche Vereine einen Skin in Fortnite haben. Es wird festgestellt, dass Reason einen Fehler gemacht hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Frage nach dem seltensten Skin nicht gut formuliert war. Es wird festgestellt, dass Vardial nur eine Sache falsch hatte. Es wird diskutiert, ob es schlimm ist, wenn man einen Modus nicht weiß. Es wird festgestellt, dass Reason und ein anderer Teilnehmer beide einen Fehler hatten. Es wird beschlossen, dass die Teilnehmer voten müssen.
Start von Runde 6 mit neuen Fragen
00:52:29Es wird Runde 6 gestartet. Alvi bekommt die erste Frage gestellt, womit eine neue Runde beginnt. Es werden Fragen zu verschiedenen Aspekten von Fortnite gestellt, darunter YouTuber, FNCS-Skins, FPS auf der PS5, Gegenstände im Inventar nach einem Win, und ob man durch das Spielen von Rette die Welt V-Bucks erhält. Die Teilnehmer versuchen, die Fragen korrekt zu beantworten, um nicht rausgewählt zu werden.
Schwierige Fragen zu Städten auf der Battle Royale Map
00:53:42Es werden einige eklige Fragen gestellt, insbesondere zu Städten, die zu Beginn dieser Season getauscht wurden. Alvi nennt drei Städte aus der aktuellen Battle Royale Map, aber es wird angemerkt, dass die Doppelten drauf sind. Es wird gefragt, welche Stadt zu Beginn dieser Season getauscht wurde, also welche Stadt nicht mehr existiert. Die Frage wird weitergegeben, da die Teilnehmer Schwierigkeiten haben, die richtige Antwort zu finden. Es wird festgestellt, dass es sich um eine schwierige Frage handelt, da die Änderungen erst zwei Monate her sind.
Diskussion über Fortnite-Fragen und Spielmodi
00:55:56Es wird über vergangene Quizfragen diskutiert, wobei einige als zu einfach oder unfair bewertet werden. Es gab eine Diskussion darüber, ob man Runden überspringen sollte. Eine spezielle Frage zum FNCS-Skin wurde als besonders schwierig hervorgehoben. Die Spieler bewerteten die Runden und ihre eigenen Leistungen, wobei einige Fehler eingestanden wurden. Es wurde über die Schwierigkeit von Schätzfragen gesprochen und wie man faire Fragen für alle Teilnehmer auswählt. Eine Schätzfrage zur Anzahl der benannten Orte in Chapter 1 Season 1 wurde gestellt, die zu unterschiedlichen Ergebnissen führte. Amar schied als Erster aus und bedankte sich für die Teilnahme. Es wird über die Korrektheit der Antworten diskutiert, insbesondere über den Namen von Ludleg als POI. Die nächste Runde startete mit neuen Fragen zu Fortnite-Charakteren, Orten und Gegenständen. Es gab auch Fragen zu FNCS-Siegern und politischen Situationen im Zusammenhang mit aberkannten Preisgeldern.
Fragen zu Fortnite-Details, Kooperationen und Events
01:08:58Es wurden Fragen zu Fortnite-Details gestellt, darunter der Fundort von NPCs, Kooperationen mit Sport- und Modemarken sowie Automarken im Spiel. Es gab Fragen zum schwarzen Loch in Fortnite und den danach folgenden Änderungen. Es wurde diskutiert, ob ein Spieler jemals über eine Million Dollar an Preisgeldern verdient hat. Die Teilnehmer mussten über die Antworten abstimmen und diskutieren. Es folgte eine neue Runde mit Fragen zu FNCS-Siegen, dem lila Würfel namens Kevin und dem Dinosaurier Godzilla. Es gab eine Frage zum Verkauf der Creative Map The Pit für 6,5 Millionen Dollar. Es wurde über das Pro-Am-Event in Amerika gesprochen, an dem Amar und Reason teilnehmen werden. Amar deinstallierte Valorant, um sich auf Fortnite zu konzentrieren.
Fortnite-Quiz: Wissen über Creator Codes, Battle Royale und Spielmechaniken
01:23:58Es begann eine neue Runde mit Fragen zu verschiedenen Aspekten von Fortnite. Dazu gehörten Fragen zum maximal erreichbaren Level, dem Prozentsatz, den ein Creator bei der Nutzung seines Codes erhält, und dem Preis des Fortnite-Abonnements "The Crew". Die Fragen umfassten auch die Rangfolge der Fortnite-Ränge, die Season, in der eine bestimmte Map hinzugefügt wurde, und was man beim Busfahrer machen kann, bevor man aus dem Bus springt. Weitere Fragen betrafen den ersten Fortnite World Cup-Gewinner, den Storm Surge-Schaden und den Zeitpunkt, an dem das Rutschen in Fortnite eingeführt wurde. Es wurde auch nach der Zone gefragt, ab der die Zone zwei Schaden pro Sekunde verursacht, die Anzahl der Inventarplätze und zwei Heilgegenstände, die genau 40 HP geben. Einige Antworten wurden als falsch bewertet, was zu Diskussionen führte. Am Ende der Runde wurde überlegt, wer ein Leben verlieren sollte, basierend auf den gegebenen Antworten.
Fortnite-Quiz-Herausforderungen und Ankündigung des Visums
01:31:36Eine neue Quizrunde begann mit Fragen zu verschiedenen Aspekten des Spiels, darunter die HP des Thermalfisches, die aktuell kaufbaren Battle Pässe und der Boss von Grimgate. Es wurden auch Fragen zu Halloween-Updates, der Seltenheit von Medkits und dem Hinzufügen von Schwimmen in Fortnite gestellt. Weitere Fragen betrafen die in Fortnite OG verfügbaren Granaten, die maximale Anzahl von Pilzen pro Inventarslot und die Waffe, mit der man in Reload respawnt. Es gab auch Fragen zu Obstsorten in Fortnite und der Anzahl der User eines Grapplers in Reload. Es wurde diskutiert, ob eine Antwort richtig war oder nicht. Reason erhielt die Nachricht, dass sein Visum genehmigt wurde, was zu großer Freude führte. Er kündigte an, dass er nun jeden Tag mit dem Grinden beginnen werde, um sich auf ein bevorstehendes Turnier vorzubereiten. Es wurde über eine Chat-Frage entschieden, bei der die Zuschauer abstimmen konnten, wer ausscheiden soll.
Fortnite-Wettbewerb, Team-Dynamik und Rassismusvorwürfe
01:41:51Es gab eine Diskussion über die Leistung der Teilnehmer und die Richtigkeit der Antworten in den vorherigen Runden. Eine neue Runde begann mit Fragen zu Burst-Waffen, kostenlosen Gegenständen beim Travis-Konzert und der Anzahl der Meter im Spiel. Es wurde auch nach dem Silvester-Event, der maximalen Anzahl grauer Fische und ARs in Reload gefragt. Weitere Fragen betrafen die Punkte für einen Solo Cash Cup Open, den Preis des Aura-Skins und das Format von Reload-Turnieren. Es gab Diskussionen über die Richtigkeit der Antworten und wer ausscheiden sollte. Amar sprach ein ernstes Thema an und erzählte von einem Vorfall, bei dem ein Zuschauer rassistische Äußerungen im Stream gemacht hatte. Er verurteilte das Verhalten aufs Schärfste und betonte, dass Rassismus inakzeptabel sei. Amar kündigte an, dass der betreffende Zuschauer auf seiner Blacklist bleibe und er Spenden an eine gemeinnützige Organisation erwarte, die sich gegen Rassismus einsetzt.
FNCS Last Chance Qualifier und Creator-Event-Vorbereitungen
01:52:02Amar kündigte das FNCS Last Chance Qualifier an, bei dem die letzten drei Spots für das große Finale vergeben werden. Er erklärte das Format und erwähnte, dass viele bekannte Spieler wie Mungral und Max sich noch qualifizieren müssen. Amar forderte die Zuschauer auf, seinen Creator-Code zu verwenden. Es wurde über mögliche Cheater im Turnier gesprochen. Amar erwähnte, dass er möglicherweise das Bitz-Ebo ändern werde. Er sprach über seine Teilnahme an einem Creator-Event in L.A. und scherzte über seine Chancen, der beste Creator zu sein. Amar kündigte an, dass er bis übermorgen von einer eSports-Organisation gesignt werden müsste, wenn er bei dem Event ein Jersey tragen wolle. Er fragte im Chat nach, ob das Turnier nur in Slurp Rush stattfinden werde. Amar betonte die Bedeutung von Mongral im heutigen Turnier. Er telefonierte mit Letch, der ihm Tipps für das Creator-Event gab.
Pro-AM Duo-Findung und Strategieüberlegungen
02:02:29Es wird über die Zusammenstellung eines Duos für die Pro-AM diskutiert. Die Frage ist, ob Reason als Duo-Partner eine gute Wahl wäre oder ob ein anderer Spielertyp, wie ein 'Pizza-Bot', besser geeignet wäre. Es wird angemerkt, dass es wichtig ist, viel zusammen zu spielen, um strategisch erfolgreich zu sein. Nikov hat in diesem Performance Cup in mehreren Regionen (EU, NA und NA West) gespielt, was seinen hohen Grind-Level unterstreicht. Es wird betont, dass tägliches Grinden notwendig ist, um erfolgreich zu sein, und dass man sich nicht der Illusion hingeben sollte, keine Zeit dafür zu haben. Sogar das Deinstallieren von Valorant wird in Erwägung gezogen, um sich voll und ganz auf Fortnite zu konzentrieren. Das Erreichen von Top 10 würde das Preisgeld verdoppeln. Es wird angekündigt, dass nach dem Stream alles gegrindet wird, aber bei zu deutlichem 'streamslip' wird offstream gespielt.
Wirtschaftliche Aspekte und Bekanntheitssteigerung durch Fortnite-Erfolge
02:05:49Die Notwendigkeit, den eigenen Ruhm und die westliche Bekanntheit zu erweitern, wird hervorgehoben. Ein Erfolg im Spiel, insbesondere in Amerika, könnte sich wirtschaftlich auszahlen, indem mehr Leute die 1v1-Map spielen. Es wird argumentiert, dass der Spaß und die potenzielle Steigerung der Bekanntheit der eigenen Map die möglichen Preisgelder überwiegen. Der Ruf der Map hängt stark vom Erfolg ab: Ein Sieg könnte sie als die beste 1v1-Map aller Zeiten etablieren, während eine Niederlage das Gegenteil bewirken könnte. Der Streamer berichtet von Problemen mit einem unhöflichen Mitarbeiter in Frankfurt bei der Abgabe seines Passes für das Visum. Abschließend wird über die Teilnahme am morgigen Turnier gesprochen, für das man sich heute qualifizieren muss, indem man unter die Top 33 kommt. Es wird überlegt, mit Grippy Performance-Cup zu spielen, was aber keinen Sinn macht, da es dort kein Preisgeld gibt.
Technische Optimierung des Controllers und LAN-Vorbereitung
02:11:55Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Controller auf bis zu 8000 Hz zu übertakten, um die Reaktionszeit zu verbessern. Es wird erörtert, ob dies auf den Turnier-PCs erlaubt ist und wie man dies in Erfahrung bringen kann. Das Übertakten des Controllers könnte einen deutlichen Vorteil bringen, insbesondere beim Ersetzen von Bauteilen. Es wird auch die Bedeutung des richtigen Kabels und Anschlusses für den Controller betont, da einige Anschlüsse mehr Delay verursachen können. Der Streamer plant, seine eigene Kontrolle mitzunehmen und sich mit den optimalen Einstellungen auseinanderzusetzen. Es wird festgestellt, dass es viele Aspekte bei Controllern gibt, die man beachten muss, von denen der Streamer bisher nichts wusste. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man das Übertakten des Controllers auf der LAN verwenden darf. Es wird vermutet, dass die Veranstalter dies möglicherweise sogar für Werbezwecke nutzen könnten.
Visum erhalten, USA-Reise und Teampartner-Optionen
02:19:00Die Freude über den Erhalt des Visums für die Reise in die USA wird geteilt. Nach acht Jahren Fortnite-Creating und Einladungen zu Events in Amerika ist es die erste Reise dorthin. Es wird über die Gültigkeitsdauer des Visums spekuliert und die Beantragung eines weiteren, langfristigen Visums erwähnt. Ein Anruf bei Reason bezüglich des Übens für FNCS wird erwähnt, wobei die Möglichkeit besteht, dass anstelle von Reason entweder Vico oder der Streamer selbst eingeladen wird. Es wird überlegt, wie man sich bei der Einreise in die USA verhalten soll, um keine Probleme zu bekommen. Es wird ein 'Gameplan' entwickelt, um bei den Beamten einen guten Eindruck zu hinterlassen. Es wird überlegt, wie man Fragen zu Epic Games und Fortnite beantworten soll, falls diese gestellt werden. Es wird über die Vorbereitung auf die Reise gesprochen, einschließlich der notwendigen Dokumente wie Einladungsschreiben von Epic Games und Visum.
Spielanalyse und Teamdynamik
03:14:36Die Diskussion dreht sich um die Leistung eines Spielers namens Tay, dem mangelnde Unterstützung vorgeworfen wird. Es wird kritisiert, dass er sich zu sehr auf andere verlässt und nicht proaktiv handelt. Die Analyse geht tiefer und bemängelt das fehlende Umfeld und die mangelnde Meinungsstärke des Spielers innerhalb des Teams. Es wird angemerkt, dass ihm Erfahrung fehlt und er sein Inventar besser im Auge behalten sollte. Ein Vergleich mit anderen Spielern, insbesondere Peter, wird gezogen, um das Leistungsdefizit zu verdeutlichen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams werden als verbesserungswürdig dargestellt, wobei der Fokus auf der Notwendigkeit liegt, sich sprachlich besser abzustimmen, um Missverständnisse zu vermeiden. Die Schwierigkeit, Controller-Spieler zu führen, wird angesprochen, wobei die Notwendigkeit betont wird, mehr Pre-Edits und Anpassungen vorzunehmen.
Kellogg's Diskussion und Frühstückspräferenzen
03:18:52Es entspinnt sich eine Diskussion über Kellogg's Cornflakes, wobei verschiedene Sorten wie Frosties und Nougat-Bits verglichen werden. Persönliche Vorlieben und Kindheitserinnerungen werden ausgetauscht, und es wird die Frage aufgeworfen, ob Kellogg's oder Müsli die bessere Wahl ist. Ein Teilnehmer gibt zu, den Begriff Kellogg's nicht zu kennen, was für Erheiterung sorgt. Das Gespräch weitet sich auf allgemeine Frühstückspräferenzen aus, wobei Ei als wichtiger Bestandteil eines perfekten Frühstücks hervorgehoben wird. Türkisches Frühstück wird als besonders empfehlenswert erwähnt. Es werden auch ungewöhnliche Frühstücksgewohnheiten und Anekdoten geteilt, wie beispielsweise das Hinzufügen von zusätzlichem Zucker zu zuckerfreien Cornflakes. Die Diskussion berührt auch die Frage, was ein perfekter Snack für zwischendurch ist, wobei Obst als gesunde Option genannt wird.
Qualifikation und Spielstrategie
03:27:08Die Bedingungen für die Qualifikation werden erläutert: Man muss unter die Top 33 kommen und im Finale gewinnen, wobei es insgesamt drei Sieger gibt. Die Spielstrategie wird diskutiert, einschließlich der Frage, ob man sich mit einem Controller nicht richtig drehen kann und stattdessen eine exotische, vollautomatische Shotgun spielt. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Koordination betont, insbesondere beim Rotieren und Nachladen von Waffen. Die Notwendigkeit, zur Zone zu gehen und auf die Positionierung der Gegner zu achten, wird hervorgehoben. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie das perfekte Frühstück aussieht, wobei verschiedene Meinungen und Vorlieben ausgetauscht werden. Die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit im Team wird immer wieder betont, um erfolgreich zu sein.
Spielanalyse, Strategie und persönliche Anekdoten
04:02:00Die Analyse des Spiels konzentriert sich auf die Leistung von Einzelpersonen und Teams, wobei Fehler und Verbesserungspotenziale hervorgehoben werden. Es wird spekuliert, ob bestimmte Spieler sich für die nächste Runde qualifizieren werden, und die Bedeutung von Glück und Strategie wird betont. Persönliche Anekdoten werden eingestreut, wie die Vorfreude auf ein Amerika-Visum und die Ankunft von Vita Warte Produkten. Es wird über die Bedeutung von Teamarbeit und die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren, diskutiert. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Spieler Arbeitsverweigerung betreiben, während andere für ihre Loyalität gelobt werden. Die Diskussion berührt auch die Frage, welche Tipps man für Flugreisen geben kann, wie die Mitnahme von iPads, Nasenspray und Kaugummis, sowie die Bestellung von Tomatensaft im Flugzeug.
Spielstrategie und Teamdynamik
04:42:53Es wird über die aktuelle Spielsituation und die Notwendigkeit eines Sieges diskutiert. Der Fokus liegt darauf, das Endgame zu spielen und strategisch vorzugehen. Es wird erwähnt, dass High Ground vorteilhaft ist. Die Bedeutung von Splashys wird hervorgehoben, ebenso wie die Frage, ob man das ganze Gold mitnehmen sollte. Es wird die Möglichkeit von 50 Subs angesprochen, aber der Streamer äußert Desinteresse an N.A. Last Chance. Stattdessen wird auf N.A. Grants verwiesen, die dieses Jahr stattfinden sollen. Es wird die Leistung von Aspas gelobt und die Frage aufgeworfen, ob Waske Mads hätte droppen sollen. Die aktuelle Situation von Mads im Spiel wird als ungünstig beschrieben.
Überlebensstrategien und POI-Auswahl
04:48:23Es wird die Notwendigkeit des Überlebens betont und der Plan, die Hälfte der Lobby zu eliminieren, um das eigene Überleben zu sichern. Die Suche nach einer guten Point of Interest (POI) wird diskutiert, wobei C4 als mögliche Option in Betracht gezogen wird. Es wird spekuliert, ob es ein Team Kappa gibt und die Möglichkeit eines Teams in Dojo erwähnt. Die Entscheidung, in Ancon zu landen, wird getroffen, nachdem die Gegend als unbesetzt identifiziert wurde. Die Freude über die Qualifikation wird ausgedrückt, aber gleichzeitig die Sinnhaftigkeit des Streamens nach der Qualifikation in Frage gestellt, da dies keinen Mehrwert für die Zuschauer biete.
Wohnungssituation, Turnierpläne und Medikamentendiskussion
04:50:55Es wird über einen Umzug in eine neue Wohnung mit der Mutter gesprochen und die tägliche Routine des Streamers thematisiert. Die Frage, ob die Einnahme von Adryl für ein Turnier komisch wäre, wird aufgeworfen und diskutiert. Dabei werden auch ADHS-Medikamente wie Ritalin und Adryl erwähnt und spekuliert, was passieren würde, wenn jemand mit ADHS die doppelte Dosis einnehmen würde. Es wird betont, dass man die Aussagen des Streamers nicht nachmachen sollte und dass Medikamente keine Garantie für Erfolg im Spiel sind. Es wird erwähnt, dass jemand nicht viel Ahnung von Medikamenten habe.
Qualifikation, Goldene Spitzhacke und Controller-Spieler
04:53:12Es wird festgestellt, dass einige Spieler gekillt werden und eine Stacker-Lobby erwartet wird. Es wird die Vermutung geäußert, dass viele der heutigen Qualifikanten morgen schlechter spielen werden. Eine Frage zur goldenen OG FNCS-Spitzhacke wird beantwortet, wobei erklärt wird, dass diese nur für Pro-AM-Teilnehmer oder durch Codes erhältlich ist. Der Streamer erwähnt, dass er sie als Europameister erhalten hat. Es wird über frühere Erfahrungen bei Weltmeisterschaften gesprochen, wo er durch einen Japaner um 50.000 Dollar gebracht wurde. Die Prime-Zeit von verschiedenen Controller-Spielern wie Lechi, Issa und Carmo wird diskutiert, wobei betont wird, dass es immer eine Zeit für einen bestimmten Controller-Spieler gab, während Keyboard-Spieler sich tendenziell kontinuierlich verbessern.
Controller vs. Keyboard, Mechaniken und Pro-AM
04:58:16Es wird festgestellt, dass Cap Surges vorhanden sind. Die Schwierigkeiten und das Pech ausländischer Spieler werden angesprochen. Es wird betont, dass es bei Controller-Spielern immer eine Zeit für den Besten gibt, während Keyboard-Spieler sich stetig verbessern. Teenie wird als Sonderfall und Ausnahmetalent hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Spaß am Spiel betont und die eigene frühere Hingabe zum Spiel erwähnt. Reed wird als der mechanisch versierteste Controller-Spieler bezeichnet, während Mero für seine schönen Mechaniken gelobt wird. Der Streamer kündigt an, dass er die besten Mechaniken habe und dies bald zeigen werde. Er gesteht, dass er Edit Resets noch nicht richtig beherrscht und erklärt, dass man sich vor einem Edit sicher sein muss, den Kampf zu gewinnen.
Turnier-Modus, Zonenverhalten und Materialbeschaffung
05:03:26Es wird erwähnt, dass Simple Edits bei der Pro-Am erlaubt sein werden, obwohl sie im Turniermodus normalerweise deaktiviert sind. Das Zonenverhalten der Spieler wird kritisiert, insbesondere das fehlende Verständnis dafür, wie Zonen funktionieren. Es wird das ineffiziente Bauen und Farmen von Materialien bemängelt. Vardial wird als positives Beispiel für effizientes Farmen genannt. G-Money wird als starker Keyboard-Spieler gelobt, aber es wird betont, dass Reed in Turnieren überlegen wäre, da er seine Mechaniken besser im Spiel umsetzen kann. Max benötigt 60 Punkte und das Team muss auf Kills verzichten und stattdessen auf eine hohe Platzierung spielen. Der Besitz einer Jump Gun wird als Vorteil für High Ground-Spiele angesehen.
Spielerbeurteilungen, Teamstrategie und High Ground
05:05:49Issa wird als guter Spieler seiner Zeit gelobt, während X8 kritisiert wird. Es wird über die aktuelle Spielsituation gesprochen, wobei der Fokus auf High Ground liegt und die Notwendigkeit, sich zu erheben. Die Spieler haben viele Mats und sollten diese nutzen, um High Ground zu spielen. Die aktuelle Layer wird als nicht optimal bewertet und es wird vorgeschlagen, die Zone anzugreifen und sich dann zurückzuziehen. Es wird kritisiert, dass die Spieler nicht höher sind, obwohl sie viele Mats haben. Der Verlust der Drumgun wird erwähnt. Es wird empfohlen, Full zu poppen und dabei zu laufen. Max wird dafür gelobt, dass er sich zur Legende macht, als Solo gegen acht Spieler.
Spielanalyse, Fahrzone und Qualifikation
05:09:27Es wird über die wechselhaften Leistungen von Max diskutiert und bedauert, dass eine Gelegenheit zur Qualifikation verpasst wurde. Der AIM von Max wird als T1 eingestuft. Es wird spekuliert, dass es unwahrscheinlich ist, dass es für eine Qualifikation reicht. Aspas wird erneut erwähnt. Die Fahrzone wird als unglücklich beschrieben. Es wird festgestellt, dass ein rumänischer Spieler das Team stark unterstützt hat. Es wird die Möglichkeit einer Call-Möglichkeit diskutiert und angemerkt, dass der Spieler Schild-Bings hat, die man eigentlich ausschalten kann. Amar-Mongol benötigt 39 Punkte in der letzten Runde, um sich zu qualifizieren. Es wird die Notwendigkeit betont, zu chillen und auf einen Refresh zu hoffen. Der Streamer deinstalliert Valorant, um sich auf Fortnite zu konzentrieren. Die qualifizierten Teams für die FNCS Finals werden bekannt gegeben, wobei einige überraschende Namen dabei sind und andere, wie Flokito und Andilex, es nicht geschafft haben. Es werden Glückwünsche ausgesprochen und die bevorstehenden Streams erwähnt.
Übung und Mechaniken im Fokus
05:56:17Es wird betont, dass das aktuelle Spiel als Training dient, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und des Gefühls, dass die Edit-Einstellungen langsam sind, wird der Fokus auf das Erlernen der Grundlagen und das Verbessern der Spielmechanik gelegt. Es wird überlegt, die Edit-Belegung zu ändern, um das Spielgefühl zu verbessern und das Zielen zu optimieren. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Einstellungen und sucht nach der besten Konfiguration, um präzisere Edits und flüssigere Bewegungen zu ermöglichen. Es wird erkannt, dass Übung und Spielzeit notwendig sind, um die gewünschten Verbesserungen zu erzielen und die Panik in stressigen Situationen zu reduzieren. Das Ziel ist es, die grundlegenden Fähigkeiten zu festigen und sich nicht von dem Wunsch nach ausgefallenen Edits ablenken zu lassen.
Analyse des eigenen Spiels und Anpassung der Strategie
06:09:44Der Streamer analysiert sein eigenes Spielverhalten und erkennt, dass er in bestimmten Situationen in Panik gerät, was auf mangelnde Übung und fehlende Spielmechaniken zurückzuführen ist. Es wird beschlossen, sich auf sinnvolle Edits zu konzentrieren und nicht zu versuchen, besonders ausgefallen auszusehen. Es wird überlegt, die Steuerung anzupassen, um das Rutschen zu verbessern und die Pickaxe schneller wechseln zu können. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Belegungen und testet, welche am besten zu seinem Spielstil passt. Es wird erkannt, dass es wichtig ist, sich auf die grundlegenden Aspekte des Spiels zu konzentrieren und nicht von dem Wunsch nach komplexen Manövern ablenken zu lassen. Das Ziel ist es, durch gezieltes Training und Anpassung der Strategie die eigenen Fähigkeiten zu verbessern und in stressigen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Die grundlegende Sache ist hauptsächlich, dass im Endeffekt das Spiel beherrscht wird, aber in manchen Situationen Panik entsteht.
Fokus auf Basics und Crosshair-Placement
06:43:28Es wird beschlossen, den Fokus auf die grundlegenden Spielmechaniken zu legen und keine komplexen Änderungen an den Einstellungen vorzunehmen. Stattdessen soll das Crosshair-Placement verbessert werden, um präzisere Schüsse zu erzielen. Der Streamer wird ermutigt, sich auf Körper- und Kopfschüsse zu konzentrieren und sich nicht von unnötigen Anpassungen ablenken zu lassen. Es wird erkannt, dass eine konstante Leistung wichtiger ist als das Experimentieren mit neuen Einstellungen. Der Fokus liegt darauf, die vorhandenen Fähigkeiten zu optimieren und sich auf die wesentlichen Aspekte des Spiels zu konzentrieren. Es wird auch besprochen, wie wichtig es ist, die Pump vor dem Edit rauszuholen, um schneller reagieren zu können. Durch die Konzentration auf die Basics und das Crosshair-Placement soll die Spielleistung verbessert und eine konstante Leistung erzielt werden. Es wird sich vorgenommen, die Woche voll auf Crosshair-Plays zu fokussieren.
Verbesserung der Einstellungen und Spielweise
07:14:17Der Streamer erhält Ratschläge zur Verbesserung seiner Controller-Einstellungen, insbesondere zur Anpassung der Deadzone, um das Zittern beim Editieren zu reduzieren. Es wird empfohlen, die Deadzone des rechten Sticks auf sieben zu setzen und zu testen, ob dies zu einer Verbesserung führt. Es wird betont, dass dies ein minimaler Unterschied ist, der jedoch das Spielgefühl beeinflussen kann. Der Streamer wird ermutigt, mit den neuen Einstellungen zu spielen und zu beobachten, ob sie zu einer stabileren und präziseren Steuerung führen. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, das Overclocking des Controllers zu nutzen, um die Reaktionszeit zu verbessern. Der Streamer bedankt sich für die Hilfe und verspricht, die neuen Einstellungen auszuprobieren und sich weiter zu verbessern. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer ein Visum für die Pro-Am erhalten hat und Valorant deinstalliert hat, um sich auf Fortnite zu konzentrieren. Es wird sich vorgenommen, sich mit Mechanics Maps zu beschäftigen.