10.000€ Rasieren & Kassieren LAN Qualifier 3 !mitmachen !elithair !lan !mod 24/7
Dritter LAN-Qualifier bringt Sieger nach Leipzig
Es wurde der dritte Qualifier des LAN-Events durchgeführt, um Teilnehmer für das Finale in Leipzig zu ermitteln. Dabei qualifizierten sich Spieler mit den meisten Kills in Runden des 'Fortnite: Reload'-Modus für das Hauptevent mit einem Preisgeld von 10.000 Euro. Weitere Details wurden im Anschluss bekannt gegeben.
Start des LAN-Qualifiers und Ankündigungen
00:00:00Der LiveStream beginnt mit einem raschen Start der dritten Runde des LAN-Qualifiers namens 'Rasieren & Kassieren'. Der Streamer betont, dass er dies bewusst tut, um seine treuesten Zuschauer, die sogenannten 'Ultras', direkt zu erreichen. In der ersten Minute werden über 1000 Zuschauer verzeichnet, was den großen Enthusiasmus für das Event unterstreicht. Nachfolgend werden wichtige Informationen zur Teilnahme am Qualifier geteilt. Um teilzunehmen, müssen die Zuschauer dem Discord-Server beitreten und sich dort verifizieren. Die Qualifier werden im Normal-Modus von 'Fortnite: Reload' gespielt, wobei in jeder Runde nur der Spieler mit den meisten Kills eine Einladung für das Finale in Leipzig am 12. April erhält.
Teilnahmebedingungen und Creator-Code Aktion
00:05:05Für die Teilnahme am Qualifier ist die Mitgliedschaft im Discord des Streamers zwingend, wo sich die Nutzer unter dem Channel 'Rasieren und Kassieren' verifizieren müssen. Eine Besonderheit der Veranstaltung ist eine Aktion rund um den Creator-Code des Streamers. Um sich für eine extra Belohnung zu qualifizieren, müssen die Zuschauer einen Screenshot ihres aktiven Creator-Codes im Discord einreichen. Ein spezieller Channel wurde dafür erstellt. Dieser Proof ist wesentlich, um von den Belohnungen, die neben der Qualifikation vergeben werden, profitieren zu können. Dies wird als 'Bestechlichkeit' bezeichnet und soll besonders aktive und unterstützende Zuschauer honorieren.
Verlauf der ersten Qualifikationsrunden
00:16:25Im Laufe des Streams werden mehrere Runden des Qualifiers ausgespielt. In jeder Runde konzentriert sich der Streamer auf die Spieler mit den meisten Kills, da diese direkt qualifiziert sind. Die erste Runde gewinnt 'Psycho Ryo' mit einer beeindruckenden Leistung, der sich somit für das Finale in Leipzig qualifiziert. In der zweiten Runde stellt 'Amarfan Matek' einen neuen Rekord auf, indem er 17 Kills erzielt und ebenfalls eine Einladung für die LAN-Event sichert. Der Streamer lobt beide Gewinner für ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten und gratuliert ihnen herzlich.
Partner des Events und weitere Details zum Finale
00:23:21Das gesamte 'Rasieren & Kassieren'-LAN-Event wird von wichtigen Partnern unterstützt, ohne die es nicht möglich wäre. Namentlich werden 'Asus', 'Epic Games' und 'Nvidia' genannt, die das Event maßgeblich fördern und mit Preisen ausstatten. Das Finale in Leipzig wird auf der Messe von 'Kaktus LAN' stattfinden und bietet 40 hochwertige Setups für die Teilnehmer. Die Preisgelder werden wie folgt verteilt: Der erste Platz erhält 7.000 Euro, der zweite 2.000 Euro, und die Plätze drei und vier erhalten jeweils 500 Euro. Zusätzlich zum Turnier gibt es auch für die Zuschauer Gewinnspiele, bei denen unter anderem Grafikkarten und PCs verlost werden.
Qualifikation und Kommentar zum Match
01:23:16Ein Spieler erleidet trotz starker Performance ein unglückliches Ausscheiden. Der Chat lobt Rozier für einen geistesgestörten und cleanen Spielstil, obwohl er nicht gestorben ist. Amar stellt klar, dass der betreffende Spieler, ein Cheat-Entwickler, ohne zu cheaten 9 Kills erzielt hat, was er via Screenshare verifiziert hat. Diese Situation wird als hart und beeindruckend bewertet.
Interview mit Sieger Unmatched
01:25:09Nach seinem Sieg wird der Spieler Unmatched interviewt. Er ist 19 Jahre alt, seit Chapter 2 in der Community und wechselte von Controller zu Keyboard. In Division 2 spielt er im Trio die Rolle des IGL und kann gleichzeitig fraggen, was Amar als sehr stark ansieht. Er qualifizierte sich mit seinem Team am ersten Tag für die Top 300 und am zweiten Tag für die Top 160.
Planänderung für Turnierverlauf
01:26:37Amar kündigt eine Regeländerung für die letzte Runde an. Er wird selbst in einer Runde mitspielen und dabei die ersten beiden Plätze qualifizieren. Der Sieger und der Zweitplatziert kommen weiter. Es wird geprüft, wer die meisten Kills erzielt hat. Moderatoren wie Wuppi sollen als Zuschauer fungieren, um die Fairness sicherzustellen.
Gemeinsames Turnier mit Vardial
01:27:56Der Streamer kündigt an, direkt im Anschluss an die Qualifier ein gemeinsames Turnier mit Vardial anzusetzen. Das Preisgeld beträgt 20.000 Euro und das Format ist ein Duo-Cash Cup. Die Teams werden über Discord organisiert, und jedes Team erhält einen eigenen Voice-Channel. Replay-Aufnahmen sind für alle Teilnehmer Pflicht.
Gewinner der letzten Runde und LAN-Vorbereitung
02:19:43Scared gewinnt die letzte Runde und qualifiziert sich damit für die finale LAN in Leipzig. Amar preist seine starke Performance, insbesondere im Vergleich zu seiner Teilnahme bei der letzten LAN. Für die finale LAN am 12. April wird ein Discord-Channel eingerichtet, in dem alle Teilnehmer weitere Details erhalten. Die 10.000 Euro Preisgeld stammen aus Amars Tasche, während Partner die Infrastruktur im Wert von Hunderttausenden Euro stellen.
Weitere Qualifikanten und Interview
02:40:14Julian und Aino qualifizieren sich ebenfalls für die LAN. Julian, 15 Jahre alt, wird interviewt. Er erzählt, dass er zufällig in der Runde war, sich aber freut, bei der LAN teilzunehmen. Er lobt Amar für die Organisation und freut sich, andere talentierte deutsche Spieler wie Aino zu treffen. Amar erwähnt, dass Scouts wie Mirsad seine Qualifier nutzen, um neue Talente zu finden.
Turnierdetails und Regelklärung
02:45:30Amar erklärt die finalen Details für das anstehende Turnier mit Vardial. Der Check-in startet um 19 Uhr. Das Format ist Reload im Duos-Modus. Punkte werden für Platzierungen und Kills vergeben, wobei Kills besonders gewichtet sind. Es ist ein Ranking-Turnier, und die Top 3 müssen ihre Replays hochladen. Moderatoren wie Ruski sorgen für einen reibungslosen Ablauf.
Teilnehmerpaarungen und Turnierformat
02:51:30Der Streamer listet die anstehenden Teilnehmerpaarungen des LAN Qualifiers auf. Es werden Teams wie Levish mit Eomso, Maddy mit Blake und Fox City mit Peterbot genannt. Eine zentrale Diskussion ist die Teilnahme von Profispielern wie Peter Kock, was als potenziell unfair angesehen wird, da sie ohne Einschränkungen gegen Content Creator antreten. Das Turnierformat besteht aus fünf Runden des Mods "Reload" und soll etwa zwei Stunden dauern, mit einem Preispool von 20.000 Euro.
Strategie und Gameplay im "Reload"-Modus
02:57:34Für den Mod "Reload" wird eine klare Strategie erörtert. Die Priorität liegt auf dem Sammeln von Rotation Items wie Impulsgranaten, anstatt direkt auf Kämpfe zu fokussieren. Da im Modus das Respawn-System aktiv ist, wird der frühe Tod als less important betrachtet. Es wird betont, dass Kills und der Sieg in einer Runde die meisten Punkte bringen. Die Kommunikation zielt darauf ab, gegnerische Spieler aus der Luft zu eliminieren und Ressourcen wie Minis und Bandagen effizient einzusetzen.
Technische Schwierigkeiten und Ping-Probleme
03:23:23Während des Streams treten erhebliche technische Probleme auf. Der Streamer beschwert sich über einen hohen Ping von 140 auf dem europäischen Server, während sein Partner Vanjak einen 0-Ping hat. Diese Situation wird als extrem unfair empfunden. Es gibt auch Verwirrung über die Serverwahl und die genauen Turnier-Settings. Ein weiteres Problem ist der anonyme Modus, der das Erkennen von Gegnern erschwert, was zu Frustration und einem Verlust des spielerischen Vorteils führt.
Frustration über das Gegnerteam Peter Kock
03:50:50Die Runde gegen das Team von Peter Kock prägt den Streamverlauf. Der Streamer ist wütend, da sein Gegner abseits der Kämpfe nur im Storm campiert, um zu überleben, anstatt aktiv zu kämpfen. Er empfindet dies als "peinlich" und als "Scheißshow" für das Publikum, besonders da sein Partner bereits ausgeschieden ist. Trotzdem muss er selbst weiter im Match bleiben. Die Spieler haben unterschiedliche Ping-Werte, was die Wettbewerbssituation zusätzlich beeinträchtigt.
Verärgerung über die allgemeine Turniergestaltung
04:02:00Es breitet sich eine tiefe allgemeine Unzufriedenheit mit dem Turnierformat aus. Kritikpunkte sind, dass Profis mit allen Vorteilen antreten dürfen und es kein Zero-Build ist. Viele fühlen sich dadurch benachteiligt. Der Streamer bezeichnet das Ganze als "komplette Vollbanane" und "dumm". Die Motivation sinkt, und es wird überlegt, einfach auf der Karte liegen zu bleiben. Die Professionalität des Events wird stark infrage gestellt, da die Bedingungen als unausgeglichen empfunden werden.
Spielstrategie und Bewegung
04:40:48Der Streamer konzentriert sich auf die aktive Jagd und den loot während des Spiels. Er betont die Notwendigkeit von Aktion, um Gegner zu eliminieren und Loot zu sichern. Die Bewegung im Spiel ist oft strategisch, mit Taktiken wie Impulsgranaten zur schnellen Fortbewegung und zum Angriff aus der Luft, um das Terrain für sich zu nutzen und Gegner zu überraschen.
Kampf- und Lootmanöver
04:42:22Der Fokus liegt auf der Platzierung von Schüssen und der Sicherung von Loot-Objekten. Der Streamer gibt klare Anweisungen zur Team-Koordination, wo Gegner sind und wie man sich bewegen soll, um sie anzugreifen oder auszuweichen. Das Management von Ressourcen wie Impulsgranaten, Fizz und andere Gegenstände ist zentral für die taktische Überlegenheit im laufenden Spiel.
Verteidigung und Positionierung
04:45:01Es geht um die defensive Positionierung im Spiel. Der Streamer betont die Wichtigkeit, seine Position zu halten, nicht hoch zu bauen und die Umgebung im Auge zu behalten, um sich vor Angriffen zu schützen. Die Kommunikation mit dem Team ist entscheidend, um anvisierte Ziele zu identifizieren und sich auf Angriffe vorzubereiten.
Interaktion mit Gegnern und Taktiken
04:50:34Es findet eine direkte Auseinandersetzung mit einem identifizierten Gegner statt. Der Streamer agiert vorausschauend und pre-first, um den ersten Zug zu machen. Die Taktik ist darauf ausgerichtet, das gegnerische Team in eine Falle zu locken und es aus einer günstigen Position heraus anzugreifen, um den Vorteil im Kampf zu erlangen.
Loot-Management und Team-Ressourcen
05:09:31Die Diskussion dreht sich um die effiziente Verteilung von Ressourcen innerhalb des Teams. Metall, Munition und Heilgegenstände werden geteilt, um die Gesamtstärke des Teams zu maximieren. Jeder Spieler wird angeleitet, sich auf seinen speziellen Bereich zu konzentrieren, sei es Kampf, Bau oder Heilung, um ein optimales Teamplay zu gewährleisten.
Turnier-Situation und Platzierungen
05:20:48Der Streamer analysiert die aktuelle Turnier-Situation. Er zeigt Enttäuschung über die Platzierung, insbesondere weil man knapp am Einzug in die Top 10 oder Top 12 gescheitert ist. Die Punktevergabe und die Performance der anderen Teams werden besprochen, wobei ein Gefühl der Ungerechtigkeit und Frustration über das Abschneiden im Turnier spürbar ist.
Finale Platzierung und Preisgeld
05:52:05Die endgültige Platzierung des Teams im Turnier wird bekanntgegeben. Das Team schafft es nicht in die Top 10 und belegt den 13. Platz. Dies führt zu einer Enttäuschung, da man dadurch nur ein geringes Preisgeld von 25 Dollar weniger erhält, als bei einer besseren Platzierung möglich gewesen wäre.
Gesamtgewinn und Einkommenszusammenfassung
06:21:25Zum Abschluss des Streams fasst der Streamer die Einnahmen aus dem Turnier zusammen. Das Team hat in diesem Event 325 Dollar verdient. Dieses Ergebnis wird in die persönliche Earnings-Liste aufgenommen, die auch Gewinne aus anderen Turnieren wie dem Ginch Cup von 1250 Dollar enthält, um das Gesamteinkommen zu tracken.