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Perücken-Anprobe, Trennungsschmerz und Therapie: Persönliche Einblicke im Just Chatting

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anaaja
- - 10:58:05 - 28.746 - Just Chatting

anaaja spricht offen über Trennungsschmerz eines Zuschauers und eigene Verlustängste. Therapieerfahrungen werden geteilt, bevor verschiedene Perücken anprobiert und bewertet werden. Abschließend folgen Diskussionen über Cosplay, Spielauswahl und Reaktionen auf Streamer-Verhalten, inklusive einer Auseinandersetzung mit einer Streamer-Kollegin und den Auswirkungen von Abwerbung in der Szene.

Just Chatting

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Just Chatting

Perücken-Anprobe und persönliche Einblicke

00:09:35

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, verschiedene Perücken auszuprobieren. Es wird über das Make-up gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob ein stärkeres Make-up zu den Perücken passt. Es werden Zuschauer begrüßt und Dank für Abonnements ausgesprochen. Plötzlich wird ein Kommentar im Chat entdeckt, der von einer kürzlichen Trennung nach zehn Jahren Beziehung handelt. Dies löst eine Welle des Mitgefühls und des Versuchs, tröstende Worte zu finden, aus. Die Situation wird als schockierend und lebensverändernd beschrieben, wobei betont wird, dass es schwierig ist, in solchen Momenten die richtigen Worte zu finden. Es wird der Ratschlag gegeben, sich auf die Zukunft zu konzentrieren und zu akzeptieren, dass man niemanden zwingen kann, mit einem zusammen zu sein.

Emotionale Abhängigkeit und Verlustängste

00:15:11

Es wird offen über die eigenen Erfahrungen mit dem Beenden von Beziehungen gesprochen und die Angst vor dem Verlassenwerden thematisiert, die in der aktuellen Beziehung erstmals auftaucht. Die Angst vor Verlust wird als belastend beschrieben, und es wird Mitgefühl für die Zuschauer ausgedrückt, die ähnliche Erfahrungen machen. Es wird betont, wie wichtig es ist, mit niemandem zusammen zu sein, der nicht zusammen sein möchte, und dass jeder wertvoll ist und eine Person finden wird, die das erkennt. Persönliche Erfahrungen mit emotionaler Abhängigkeit und Verlustängsten werden geteilt, die auf frühere Verluste und Ablehnung zurückzuführen sind. Es wird beschrieben, wie sich diese Ängste in der aktuellen Beziehung äußern und wie schwer es ist, damit umzugehen. Der Teufelskreis der emotionalen Abhängigkeit wird erläutert, bei dem die Person, die den Schmerz verursacht, gleichzeitig als Heilung wahrgenommen wird.

Therapieerfahrungen und Umgang mit Problemen

00:25:38

Es wird über frühere Therapieerfahrungen gesprochen, die aufgrund von Traumata in der Kindheit und einer Angststörung gemacht wurden. Die Therapie wird als lebensverändernd und als Hilfe zur Überwindung dieser Probleme dargestellt. Es wird jedoch auch erwähnt, dass mit dem Erwachsenwerden neue Baustellen entstanden sind, insbesondere emotionale Abhängigkeit und Verlustängste, und dass überlegt wird, ob erneut therapeutische Hilfe in Anspruch genommen werden sollte. Es wird betont, wie wichtig es ist, mit jemandem über seine Probleme zu sprechen, insbesondere mit einer unabhängigen Person, die einen nicht kennt. Der Ratschlag, dass die Zeit alle Wunden heilt, wird zwar als abgedroschen, aber dennoch wahrheitsgemäß dargestellt. Es wird erklärt, dass unser Gehirn darauf ausgelegt ist, mit der Zeit Situationen anders zu bewerten, und dass man sich nicht für immer so fühlen wird, wie man sich gerade fühlt.

Start der Perücken-Anprobe

00:29:16

Nach dem Gespräch über persönliche Themen wird der Fokus auf die angekündigte Perücken-Anprobe gelenkt. Es wird angekündigt, dass verschiedene Perücken, darunter blonde und braune, sowie eine Cosplay-Perücke für Rainer, ausprobiert werden sollen. Es wird erwähnt, dass die Perücken hauptsächlich bei EMP und Amazon bestellt wurden und dass Lace-Perücken empfehlenswert sind. Vor der Anprobe werden die Haare geglättet und mit Spangen und Haargummis vorbereitet. Die erste Perücke, eine blonde, lockige Perücke mit Pony, wird ausgepackt und anprobiert. Es wird festgestellt, dass die Perücke sehr dick ist und der Pony möglicherweise geschnitten werden muss. Trotzdem wird die Farbe als süß empfunden und die Perücke insgesamt mit einer 6 von 10 bewertet. Es wird angemerkt, dass der Pony das größte Problem darstellt und dass die Perücke etwas dünner sein könnte.

Weitere Perücken-Anproben und Bewertungen

00:42:53

Nach der ersten Perücke werden weitere Modelle ausprobiert und bewertet. Darunter befindet sich eine Cosplay-Perücke für Power aus Chainsaw Man, die jedoch aufgrund ihrer Beschaffenheit und des fehlenden Lace-Ansatzes nicht optimal sitzt. Eine sehr helle, lange blonde Perücke mit Lace wird als nächstes anprobiert und erhält eine positive Bewertung, insbesondere aufgrund des natürlichen Haaransatzes durch das Lace. Es wird erklärt, wie Lace-Perücken funktionieren und wie man sie professionell an die Kopfhaut ankleben und schminken kann, um einen noch natürlicheren Look zu erzielen. Die Farbe der Perücke wird gelobt und mit der Haarfarbe einer anderen Streamerin verglichen. Eine braune Perücke wird ebenfalls anprobiert, jedoch als weniger gelungen empfunden, da sie nicht gut sitzt und keinen Lace-Ansatz hat. Trotzdem wird die Farbe als potenziell interessant für eine zukünftige Haarfarbe in Erwägung gezogen.

Abschluss der Perücken-Anprobe mit der Rainer-Perücke

01:02:33

Zum Abschluss der Perücken-Anprobe wird die Rainer-Perücke ausprobiert. Es wird festgestellt, dass die Perücke keinen Lace-Ansatz hat und die Haare vorne sehr hart und unnatürlich wirken. Es wird bezweifelt, dass die Perücke gut aussieht und dass sie eher für größere Gesichter geeignet ist. Trotz des Versuchs, die Perücke gutzureden, wird festgestellt, dass sie aufgrund des fehlenden Lace und der unnatürlichen Form nicht überzeugt. Es wird betont, dass für ein gelungenes Cosplay eine Perücke mit Lace-Ansatz notwendig wäre, um einen natürlichen Haaransatz zu simulieren. Abschließend wird die Perücken-Anprobe beendet und es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.

Cosplay-Suche und Perücken-Anprobe

01:07:33

Es wird über die Schwierigkeit der Cosplay-Suche gesprochen, insbesondere nach dem passenden Body und Gürtel. Ein gefundenes Onesie wird als zu billig befunden, was die Idee aufwirft, das Cosplay selbst zu machen, obwohl bisher keine Erfahrung darin besteht, abgesehen von einem alten Izzy-Cosplay. Die Frage kommt auf, ob die Fähigkeiten dafür ausreichen. Im weiteren Verlauf wird der Chat nach der bevorzugten Perückenfarbe gefragt – blond oder weiß – da Lust besteht, eine zu tragen, während die Haare ohnehin nicht gestylt sind. Es wird spekuliert, wie lange es dauert, die Perücke zu tragen, während gleichzeitig Pläne für das Ansehen von Videos und Among Us gemacht werden. Der Chat wird für seine Klarstellung gedankt und es wird auf einen Kommentar bezüglich 'Andy wird dann wirklich gay?' eingegangen. Abschließend wird erwähnt, dass die Haare für die Perücke nochmals zusammengebunden werden müssen.

Planlosigkeit und Spielauswahl

01:10:59

Es herrscht Unentschlossenheit darüber, wie die verbleibenden zwei Stunden bis zum nächsten Programmpunkt gefüllt werden sollen. Optionen wie Essen zubereiten, Warzone spielen oder reacten werden in Betracht gezogen, aber keine scheint wirklich zu überzeugen. Es wird erwähnt, dass eventuell nur ein Zopf gemacht wird. Der Chat wird nach Vorschlägen gefragt, aber es fällt schwer, sich auf ein Spiel festzulegen, das man alleine mit den Zuschauern spielen kann. Borderlands wird als Option in den Raum geworfen, aber es besteht Unklarheit darüber, worum es in dem Spiel geht. Fortnite wird abgelehnt und die Comic-Grafik von Borderlands wird erwähnt. Es wird überlegt, was auf dem PC installiert ist, wobei A Plague Tale als mögliches Story-Game genannt wird. Warzone wird als 'tot' bezeichnet, aber die Idee, noch einmal eine 15-Kills-Challenge zu versuchen, wird nicht ganz verworfen. Alternativ werden Simulator-Spiele wie ein Waterpark-Simulator oder Kochen in Erwägung gezogen.

YouTube-Video und Essenspläne

01:25:17

Es wird die Spiegel-Reportage 'Rechte Frauenfront, weiblich, jung, rechtsextrem' erwähnt, die man sich gerne ansehen würde, sowie ein Video von Kaiser zu Wandelas Video. Die Frage nach dem Abendessen kommt auf: Bestellen oder selbst etwas zubereiten? Die Entscheidung fällt auf Bestellen, aber es gibt Schwierigkeiten bei der Wahl des Essens. Indisches Essen wird ausgeschlossen, und der bevorzugte Italiener hat montags geschlossen. Ein Döner wird in Betracht gezogen, aber die Entfernung ist zu groß. Griechisch wird als Alternative vorgeschlagen, und es werden Pitas und Dolmadakis bestellt. Es wird kurz auf eine abgelehnte Entbannungsanfrage eingegangen und über den Mindestbestellwert von Lieferdiensten diskutiert. Der hohe Mindestbestellwert von 100 Euro für afghanisches Essen wird kritisiert. Schließlich wird überlegt, ob man Ramen essen gehen soll, aber die Fahrtzeit von 27 Minuten ist ein Hindernis.

Reaktion auf Streamer-Verhalten

01:51:54

Es wird ein TikTok-Video erwähnt, in dem Wanderler über eine Streamerin berichtet, die systematisch versucht, die Karrieren anderer Streamerinnen zu zerstören, indem sie Mods, VIPs und Zuschauer abwirbt und Lügen verbreitet. Das Phänomen ist bekannt und es wird betont, dass kein Name-Dropping betrieben werden soll. Es wird ein weiteres Video erwähnt, in dem es um Streamer geht, die Mods, VIPs und Top-Cheerer von anderen Streamern abwerben und diese zuvor manipulieren. Es werden keine Namen genannt, um Spekulationen zu vermeiden. Die Streamerin Van Deluxe hat sich in ihrem Stream zu den Gerüchten geäußert und erzählt von einer Streamerin, die sie seit Dezember kennt. Es wird beschrieben, wie die besagte Streamerin ein Event von Wanda verlassen hat, weil sie nicht eingeladen wurde, obwohl sie aus der gleichen Gegend kommt. Wanda beschreibt die Streamerin als extrem 'lovebombend' und dominant im Chat, was als Anzeichen für einen Plan gewertet wird. Es wird die Erfahrung geteilt, dass Menschen, die boshaft über andere reden, oft auch schlecht über einen selbst reden.

Auseinandersetzung mit Streamer-Kollegin und Community-Reaktionen

02:09:14

Es wird über eine problematische Situation mit einer anderen Streamerin berichtet, in der es zu Unstimmigkeiten und dem Gefühl unfairer Behandlung kam. Es wird betont, dass es nicht um einen Angriff geht, sondern um das Aufzeigen persönlicher Grenzen und den Wunsch nach Distanzierung aufgrund von Inhalten und Verhaltensweisen, mit denen man sich nicht identifizieren kann. Nach der Entscheidung, den Kontakt abzubrechen, kam es zu Reaktionen aus der Community der anderen Streamerin, einschließlich Entfolgen und Blockierungen. Es wird der Eindruck vermittelt, dass Falschinformationen verbreitet werden, was zu Irritationen bei langjährigen Bekannten und ehemaligen Moderatoren führt. Die Situation wird als belastend empfunden, insbesondere da die andere Streamerin sich in der Opferrolle inszeniert und versucht, die eigene Existenz zu untergraben, indem sie aktiv Community-Mitglieder abwirbt und manipuliert. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich von solchen toxischen Einflüssen zu distanzieren und auf die eigene mentale Gesundheit zu achten.

Methoden der Abwerbung und Manipulation in der Streaming-Szene

02:13:36

Es wird beschrieben, wie Streamer systematisch vorgehen, um andere abzuwerben, indem sie sich zunächst aktiv in deren Chats beteiligen, insbesondere auf VIPs, Mods und Top-Unterstützer fokussieren, und dann private Nachrichten nutzen, um diese Personen abzuwerben. Es wird die Frage aufgeworfen, wie solche Abwerbungen ablaufen und warum sich Zuschauer von solchen Praktiken beeinflussen lassen. Es wird kritisiert, dass einige Zuschauer sich von außenstehenden Personen beeinflussen lassen, wer ein 'korrekter Mensch' ist und wer nicht, anstatt sich ein eigenes Bild zu machen. Es wird betont, dass es wichtiger ist, die Unterhaltung und die Kunstfigur zu genießen, anstatt sich von Gossip und persönlichen Problemen beeinflussen zu lassen. Es wird dazu aufgerufen, Streamer über rufschädigendes Verhalten zu informieren und sich nicht von negativen Gerüchten beeinflussen zu lassen. Es wird die Wichtigkeit betont, sich nicht von Hetze und Gossip beeinflussen zu lassen und stattdessen die Person direkt anzusprechen oder das Fenster zu öffnen, um frische Luft zu schnappen.

Auswirkungen von Abwerbung und toxischem Verhalten auf Streamer und Community

02:19:09

Es wird erläutert, wie Abwerbung und toxisches Verhalten dazu führen können, dass Streamer Aufmerksamkeit, Zeit und sogar Moderatoren verlieren. Es wird betont, dass es zwar ums Prinzip geht, aber man an solchen Leuten nichts verliert. Es wird von Streamerinnen berichtet, die ähnliche Erfahrungen gemacht haben und Angst haben, darüber zu sprechen. Es wird betont, dass es wichtig ist, solche systematischen Verhaltensweisen öffentlich zu machen, um andere zu schützen. Es wird kritisiert, dass die besagte Streamerin sich bei anderen Streamerinnen, insbesondere kleineren, einschleimt, um dann deren Top-Cheerer, Top-Gifter und Mods abzuwerben. Es wird betont, dass es sich um Neid handelt, da der Kontakt abgebrochen wurde, weil die Streamerin toxisch wurde und die Community abgeworben hat. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, Falschinformationen und Lästern öffentlich anzusprechen, um sich zu schützen. Es wird betont, dass man sich immer wohlfühlen soll, egal wo man unterwegs ist, und dass man hellhörig werden soll, wenn über Personen, die man kennt, boshaft geredet wird.

Fazit: Toxizität in der Streaming-Szene und Aufruf zur Vorsicht

02:27:39

Es wird betont, dass die beschriebenen Praktiken extrem ekelhaft und toxisch sind. Es wird beschrieben, wie versucht wird, Streamer zu manipulieren, Top-Chatter abzuwerben und gegen den ursprünglichen Streamer aufzuhetzen. Es wird betont, dass die Wahrheit immer ans Licht kommt und man vorsichtig sein soll, wem man im Internet glaubt. Es wird dazu aufgerufen, Streamer aufmerksam zu machen, wenn solche Praktiken im eigenen Stream oder Chat erkannt werden, und im besten Fall die betreffende Person zu bannen. Es wird betont, dass man sich von keinem anderen Twitch-Streamer abwerben lassen soll. Es wird die eigene Betroffenheit von ähnlichen Situationen in der Vergangenheit erwähnt und die Erleichterung, nicht allein damit zu sein. Es wird betont, dass solche Personen einen so manipulieren können, dass man am Ende denkt, man selbst sei die Böse gewesen. Es wird die Wichtigkeit hervorgehoben, sich zu vernetzen und mit anderen Community-Mitgliedern zu sprechen, wenn man merkt, dass jemand boshaft über einen redet. Es wird betont, dass man tiefgründige Probleme mit der Person selbst klären soll und nicht mit Menschen, die man gar nicht kennt.

Diskussion über Rechtsextremismus und Relativierung

02:52:40

Es wird über die Teilnahme von Lili Baginski an Neonazi-Demos diskutiert und betont, dass dies nicht mit heimatlichem Gedankengut zu relativieren sei. Die Streamerin bittet darum, die Relativierung von Neonazi-Aktivitäten zu unterlassen und distanziert sich von jeglicher Verharmlosung. Ein Nutzer wird aufgrund beleidigender Kommentare gesperrt. Anschließend wird ein Spiegel TV-Beitrag über Rechtsextremismus und die Rolle von Frauen in der Szene thematisiert. Dabei wird kritisiert, dass sich interviewte Personen nicht äußern wollen und Social Media zur Propaganda genutzt wird. Es wird aufgedeckt, wie junge Frauen rückwärtsgewandte Weltanschauungen propagieren und mit Social Videos ein Millionenpublikum erreichen. Ein Beispiel ist Anni Hunecke, die mit der Identitären Jugendbewegung marschiert und wegen Volksverhetzung ermittelt wurde. Abschließend wird die Rekrutierung von Jugendlichen durch extremistische Gruppen thematisiert, die an Schulen Banner aufhängen und zur Wehr auffordern. Die Streamerin äußert sich schockiert über die Inhalte des Beitrags.

Analyse rechtsextremer Strategien und Musik

03:01:12

Die Streamerin analysiert die Strategien rechtsextremer Gruppierungen, insbesondere die Ansprache von Jugendlichen und die Verbreitung von Propaganda über Musik. Es wird ein Beispiel aus Bautzen genannt, wo die Rap-Kombo Proto und Kavalier mit ihrem Song Düsi-Düsi für Stimmung sorgt. Kritisiert wird der schlechte Musikgeschmack der Anhänger. Des Weiteren wird die rechtsextreme Musikerin Runa Ramona Nagat thematisiert, die in ihren Liedern ausländerfeindliche Klischees bedient. Ein Lied, das den Mord an einer 15-jährigen Deutschen durch einen afghanischen Flüchtling thematisiert, wird als Beispiel genannt. Es wird erwähnt, dass laut Verfassungsschutz etwa 20% der Mitglieder rechtsextremistischer Gruppierungen Frauen sind. Abschließend wird auf den Mädelbund eingegangen, einem weiblichen Ableger der jungen Nationalisten, der sich an den Werten des Bund Deutscher Mädel aus dem Dritten Reich orientiert und nationalsozialistische Überzeugungen an Kinder und Jugendliche weitergeben will. Die Streamerin zeigt sich entsetzt über diese Entwicklung und fragt sich, wie man helfen kann.

Transsexualität und Rechtsextremismus

03:11:47

Die Streamerin kommentiert einen Fall, in dem ein wegen Volksverhetzung verurteilter Mann seinen Geschlechtseintrag ändert, um einer Haftstrafe im Männerknast zu entgehen. Sie bezeichnet die Person als "Bastard" und kritisiert die Ausnutzung einer Gesetzesänderung, die eigentlich für transsexuelle Menschen gedacht ist. Sie hofft, dass die Person in der Frauen-JVA Chemnitz alleine untergebracht ist. Abschließend äußert sie sich zu der Gesetzesänderung und betont, dass diese in den meisten Fällen sinnvoll ist, aber in diesem Fall missbraucht wird. Sie vermutet, dass psychologische Gutachten Teil des Verfahrens zur Geschlechtsänderung sind. Dann geht es um die Bestellung von Essen und die Enttäuschung, dass keine Pommes in der Pide sind. Sie korrigiert sich und sagt Pita statt Pide. Abschließend muss sie sich nochmal schlau machen, was es mit Greer auf sich hat.

Diskussion über Hass und Empathie in der Gesellschaft

03:16:22

Die Streamerin äußert sich schockiert über den Hass, der bestimmten Personengruppen entgegenschlägt, und fragt sich, ob diese Menschen ihre Ansichten jemals hinterfragen. Sie kann Kritik an Migrationsverfahren nachvollziehen, aber nicht den puren Hass gegenüber Ausländern, Homosexuellen, Schwarzen oder Transpersonen. Sie fragt sich, ob diese Menschen abends im Bett liegen und sich denken, ob sie nicht ein bisschen drüber sind. Sie fragt sich, ob diese Menschen überhaupt Empathie besitzen und ob sie die Lebensrealität von Menschen, die aus schlimmen Situationen fliehen mussten, ausblenden. Sie betont, dass sie selbst sich jeden Tag hinterfragt. Sie spricht über die fehlende Empathie und die Vorstellung einer Welt, die nur nach ihren Vorstellungen ausgerichtet ist. Sie fragt, ob der Preis dafür wirklich egal ist und ob es keine Empathie für andere Menschen gibt. Abschließend betont sie, dass es verrückt ist, wenn Menschen menschlich gesehen egal sind, nur weil sie vermeintlich den Job wegnehmen.

Among Us

03:17:28
Among Us

Among Us mit Idioten

03:22:54

Die Streamerin kündigt eine neue Runde Among Us mit einem verrückten Line-Up an, darunter Amir, Attix, Baby Bouget, D-Rock, Dave Knight, Notrix, Real Baser, Saltis und Basti. Sie freut sich auf das Spiel und begrüßt die Zuschauer. Es folgen kurze Kommentare zum Spiel und zu den Mitspielern. Die Streamerin schildert, dass sie sich vor dem Spiel eine Dokumentation mit dem Titel "Rechte Frauenfront. Weiblich, Jung, Rechtsextrem" angesehen hat. Sie spielt als Guardian Angel und muss aufpassen, wen sie beschützt. Sie erklärt, dass sie Serena die ganze Zeit verfolgt hat und fragt Amir, wo er war. Es wird diskutiert, wer der Täter sein könnte. Die Streamerin versucht, die Situation zu analysieren und die möglichen Täter einzugrenzen. Sie verdächtigt Serena und Arne, da diese die einzigen waren, die zu zweit waren. Es wird überlegt, wer sich gegenseitig helfen könnte. Die Streamerin versucht, D-Rock zu beschützen und Aufgaben zu erledigen. Sie hat noch 20 Sekunden, bis sie wieder resen kann. Sie vermutet, dass es ein Shapeshifter war und dass D-Rock abgeschlachtet wurde.

Auflösung im Spiel Among Us

03:32:10

Die Streamerin fragt Amir, wo er war und versucht, den Tathergang zu rekonstruieren. Sie betont, dass sie, Basti und Boucher sich gegenseitig safen können. Es wird diskutiert, wer die Mörder sein könnten. Die Streamerin verdächtigt Amir und Serena. Sie hofft, dass Serena ein Shapeshifter ist und sich als Amir verkleidet hat. Es wird überlegt, ob die anderen Spieler Amir gesehen haben. Die Streamerin beschützt Serena. Es wird diskutiert, warum niemand einen Code eingibt. Die Streamerin vermutet, dass Serena auch getötet hat. Sie ärgert sich über den Kill an D-Rock und dass niemand den Defuse aktiviert hat. Es wird überlegt, wer sich gegenseitig beobachtet hat. Die Streamerin mag es, wie sie und Sirena von der Farbe her zusammenpassen. Sie zeigt ihre neue Katze, die sie in einem Battle Pass freigespielt hat. Sie liebt die Katze, obwohl sie ein bisschen wasted aussieht. Es wird überlegt, Monster für den Nachtisch zu holen. Die Streamerin ist wieder Crewmate und freut sich über den Noisemaker, weil sie dann keine Angst hat zu sterben. Sie erklärt, dass man als Crewmate mit Noisemaker ein lautes Geräusch von sich gibt, wenn man getötet wird.

Weitere Spielrunden und Diskussionen

03:36:54

Die Streamerin begrüßt Krakis und Schrottel im Chat. Sie macht die Jesusaufgabe und wird von Atex und Serena überrascht. Sie geht hoch, um zu gucken, ob jemand tot ist. Sie vermutet, dass der Kill links passiert ist und dass Serena wieder ein Imposter ist. Es wird diskutiert, wo genau Serena in der Cafeteria war. Die Streamerin ist verwirrt, weil Serena widersprüchliche Aussagen macht. Sie glaubt, dass Serena mehr Crashout gegangen wäre, wenn sie nicht der Imposter wäre. Sie bedankt sich bei Mutze für den dritten Monat mit Prime. Sie ist sich ziemlich sicher mit Serena und will sie abfeuern. Es wird überlegt, wer Serenas May ist. Die Lichter gehen aus und die Streamerin beobachtet, wer in Mad Bay reingeht. Sie fragt sich, wo Basti herkommt. Sie glaubt, dass Basti und Attix Richtung Cafeteria gelaufen sind. Sie wird an den Camps gesehen und hat es nicht richtig gepeilt. Sie fragt Noah, ob er aus Cafeteria kam. Es wird diskutiert, wer mit wem zusammen war. Die Streamerin glaubt, dass der Camp frisch ist und dass es nicht Amir, Dave oder Bacer sein kann. Sie sagt, dass Sirena richtig war und dass sie direkt abfeuern sollen. Sie wird skippen, weil sie sechs sind und ihre Tasks machen wollen. Sie hofft, dass es Serena war. Sie hat Angst, dass es Basti ist und er sie tötet. Die Lichter gehen aus und sie vermutet, dass es Noah ist.

Enthüllung des Imposters und weitere Spielrunden

03:45:07

Amir kann bezeugen, dass die Streamerin mit ihm war und den Kill nicht gemacht haben kann. Die Streamerin hat eine Theorie, dass es ein Self-Report war. Sie fragt Basti, wo er gerade ist und trackt ihn. Sie vermutet, dass Basti geshapeshiftet hat. Sie will Armin wählen. Sie fragt, ob es Notrix Basti oder Zeffo Basti ist. Es stellt sich heraus, dass es Notrix Basti ist. Basti hatte Shapeshifter und hat sich in Noah verwandelt. Die Streamerin war verwirrt. Annika hat gesehen, wie Basti sie verfolgt hat. Die Streamerin macht ihr ein Kompliment und sie sticht sie ab. Sie wollte alleine sein und nicht matchen. Es wird diskutiert, wie viel die Katze kostet. Man muss sich einen Battle Pass kaufen und den da freistellen. Die Streamerin ist Crewmate und hat keine Rolle. Sie macht erst den Müll. Sie glaubt, dass die Camps heute ihr Ding sind. Sie macht den Download. Amir macht seelenruhig seine Aufgaben. Die Streamerin ist schon wieder als erster tot. Amir hat sie gesehen und getötet. Sie bittet darum, nicht mehr als erstes getötet zu werden. Sie fragt Bougie, von wo sie gekommen ist. Sie macht jetzt ein Guardian Angel. Sie fand es ein bisschen sus, dass Notrix so hin und her gelaufen ist. Sie hat Reaktor aufgenommen und ist jetzt bei Admin. Notrix ist auch vor ihr runtergelaufen. Amir hat Notrix gesehen. Die Streamerin fragt, warum man nach Reaktor läuft, wenn die Aufgabe in O2 oder Admin an ist. Notrix hat eine Aufgabe da gemacht und geguckt, ob da eine Leiche liegt. Es stellt sich heraus, dass es Notrix ist. Er kam von links, von Upper Engine. Die Streamerin hat noch kurze Fragen. Beza und Serena sind Admin. Dave hat den Code eingegeben und ist dann hochgelaufen zur Artu. Er wurde dann mit der Arena in Weapons eingesperrt und ist dann runtergelaufen. Die Streamerin weiß als Guardian Angel nicht, wer zweiter Impostor ist. Sie wird aber erst mal Aufgaben machen. Sie ist einfach ein unfassbar guter Crewmate und wird deswegen immer als erstes getötet. Sie macht schnell Kabel und Lower Engine. Baser steht auf dem Wind. Sie läuft komisch rum. Die Streamerin glaubt, dass es Baser ist. Sie tötet sie aber nicht. Sie macht da wirklich Tasks. Die Streamerin glaubt, dass es Baser ist. Janina raidet. Die Streamerin spielt Amongi. Sie wurde rausgeschmissen aus dem Server.

Verwirrung und Beobachtungen während einer Among Us Runde

03:54:55

Die Spielrunde von Among Us gestaltet sich äußerst verwirrend, da vieles gleichzeitig passiert und beobachtet wird. Es wird diskutiert, wie Serena in einen Raum gelaufen und wieder herausgekommen ist, während die Türen geschlossen waren, was Misstrauen erweckt. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren und mögliche Szenarien zu analysieren, um den oder die Impostoren zu entlarven. Notrixx wird als sicher eingestuft, da kein Kill passiert ist und die Aufgaben erledigt sind. Es herrscht Unsicherheit, wer verdächtig ist und wem man trauen kann. Die Diskussionen sind hitzig und von gegenseitigen Anschuldigungen geprägt, während die Spieler versuchen, die Wahrheit herauszufinden und die Runde zu überleben. Die Stimmung ist angespannt, da jeder Schritt und jede Beobachtung genau unter die Lupe genommen wird.

Unglückliche Impostor-Runden und Engineer-Verwirrung

03:58:06

Es wird über mehrere aufeinanderfolgende Runden als Impostor gesprochen, was als sehr unglücklich empfunden wird. In einer späteren Runde entsteht Verwirrung, weil sowohl der Streamer als auch ein anderer Spieler behaupten, Engineer zu sein. Der Streamer hatte eigentlich geplant, seine Rolle als Engineer erst später preiszugeben, um möglichen Impostoren zuvorzukommen, die diese Strategie nutzen könnten. Da ein anderer Spieler die Rolle jedoch beansprucht, ist der Streamer verunsichert und zögert, was zu Misstrauen und letztendlich zum Ausschluss aus dem Spiel führt. Die Situation wird als frustrierend und unglücklich empfunden, da die Taktik des Streamers nach hinten losgeht und er fälschlicherweise verdächtigt wird.

Verdächtigungen und Shapeshifter-Enthüllung

04:17:06

Während einer Among Us Runde kommt es zu einem Mord in Storage, und der Streamer verdächtigt Serena, da sie in der Nähe des Tatorts gesehen wurde. Es wird die Möglichkeit eines Shapeshifters in Betracht gezogen, da die Ereignisse schwer zu erklären sind. Dave gesteht, der Shapeshifter zu sein, was die Situation weiter verkompliziert. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren und die Rolle des Shapeshifters zu berücksichtigen, um die verbleibenden Impostoren zu identifizieren. Es herrscht weiterhin Misstrauen und Unsicherheit, da die Spieler versuchen, die Wahrheit herauszufinden und die Runde zu gewinnen. Die Diskussionen sind von Spekulationen und Anschuldigungen geprägt, während die Spieler versuchen, die Puzzleteile zusammenzusetzen und die Schuldigen zu entlarven. Die Dynamik des Spiels ändert sich durch die Enthüllung des Shapeshifters erheblich.

Diskussionen über Spielverhalten und unglückliche Entscheidungen

04:30:17

Die Spieler diskutieren über verschiedene Spielzüge und Entscheidungen während der Among Us Runden. Es wird kritisiert, dass einige Spieler auf Basis von "Füli-Füli" (Bauchgefühl) entscheiden und voreilige Schlüsse ziehen, was zu falschen Anschuldigungen und dem Ausschluss unschuldiger Spieler führt. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass andere Spieler nicht aufmerksam zuhören und wichtige Informationen übersehen, was zu Fehlentscheidungen führt. Es wird auch die Sinnhaftigkeit von Notfallbesprechungen in bestimmten Situationen in Frage gestellt, insbesondere wenn es zu unnötigen Abstimmungen und dem Verlust von Crewmates führt. Die Diskussionen sind von Emotionen und gegenseitigen Vorwürfen geprägt, da die Spieler versuchen, die Fehler zu analysieren und zukünftig bessere Entscheidungen zu treffen. Die Atmosphäre ist angespannt, da jeder versucht, die Schuld von sich zu weisen und die Verantwortung auf andere zu schieben.

Entspannung und neue Lobby in Among Us

04:45:48

Es wird eine kurze Stille angekündigt, um sich zu entspannen, bevor ein neuer Code für eine neue Lobby eingegeben wird. Die Streamerin schildert ihren hohen Stresslevel und die Angst, im Spiel von anderen verdächtigt zu werden. Sie äußert ihre Begeisterung für das Phantom im Spiel und bemerkt, dass die Lichter ausgehen, was die Situation noch riskanter macht. Es wird diskutiert, ob ein Neustart erfolgen soll oder ob weitergespielt wird. Die Streamerin erwähnt, dass Dave aus dem Spiel geflogen ist und sie direkt neu starten werden und bedankt sich für die Unterstützung. Es wird spekuliert, wer von den Mitspielern 'Auge macht', da Sirena ungewöhnlich oft Impostor ist. Die Streamerin äußert den Wunsch, eine Runde als Entschädigung zu spielen und bedankt sich für die Geschenke. Sie betont, dass sie das Spiel entspannt angehen wollen. Sie überlegt, wen sie im Spiel töten möchte, ist sich aber unsicher und erwähnt, dass Attics und Dale in der Navigation sind. Sie verpasst eine Gelegenheit, jemanden zu töten, da sie nicht um die Ecke kommt.

Diskussionen und Verdächtigungen während einer Among Us Runde

04:51:07

Notrix und Armi werden als verdächtig eingestuft, und Notrix' Laufweg wird hinterfragt. Notrix erklärt seinen Weg, was jedoch zu Ungereimtheiten führt und den Verdacht erhärtet. Es folgt eine hitzige Diskussion über Notrix' Behauptungen und seinen tatsächlichen Weg im Spiel. Die Streamerin stellt eine entscheidende Frage, die Notrix in Erklärungsnot bringt. Die Entscheidung wird getroffen, auf Noah zu feuern. Die Streamerin plant, viele Kills zu machen, um den Eindruck zu erwecken, dass es noch zwei Impostor gibt. Sie ringt mit der Entscheidung, wen sie töten soll, und ist überfordert von der Situation. Schließlich entscheidet sie sich, den Vorfall zu melden. Es folgt eine Diskussion darüber, wo sich die Spieler aufgehalten haben und wer verdächtig ist. Serena wird verdächtigt, was sie jedoch abstreitet. Die Streamerin und Annika diskutieren über Serenas Laufweg und versuchen, ihre Aussagen zu verifizieren. Es entsteht Verwirrung darüber, wer von wo gekommen ist und wer wen gesehen hat. Die Streamerin äußert den Verdacht, dass Annika sich über Notrix' Vote gefreut hat und dass sie ihr nicht mehr vertrauen kann.

Neue Rolle und Taktiken im Spiel

04:58:51

Die Streamerin freut sich über die neue Rolle als Tracker und plant, Bouget zu beobachten, um ihre Aktivitäten zu überprüfen. Sie stellt fest, dass der Anfang der Runde oft etwas ruhig ist, aber Bouget sich nun in Reapons befindet. Die Lichter gehen aus, und Bouget bleibt stehen. Die Streamerin beobachtet, wie Bouget O2 betritt, wo sich bereits Adix befindet. Sie schließt ihre Aufgabe schnell ab und überlegt, wen sie als Nächstes tracken soll. Sie bemerkt, dass Baza in ihrer Nähe bleibt, was sie als ungünstig empfindet. Sie fragt sich, wer aus dem Wendt gekommen ist und beschließt, Dirks Aktivitäten zu verfolgen. Die Streamerin stellt fest, dass sie viele ausschließen kann und dass es einen frischen Kill gibt. Sie fragt Serena, ob sie aus dem Wendt kommt, da sie und Bouget die ganze Zeit in Admin waren. Es folgt eine Diskussion darüber, wer wo war und wer was gesehen hat. Sirena wird beschuldigt, falsche Aussagen zu machen, was zu weiteren Diskussionen führt. Die Streamerin versucht, die Situation zu klären und die Wahrheit herauszufinden.

Aufklärung und neue Verdächtigungen

05:02:40

Die Situation wird erneut erklärt, wobei Sirenas Aussage, sie sei mit Bouget und der Streamerin in Admin gewesen, widerlegt wird. Die Streamerin erklärt, dass Sirena in Storage bei den Kabeln stand, bevor sie in Admin kam. Es entsteht die Frage, ob Amir gesehen hat, dass Sirena von Storage hoch und wieder runter gelaufen ist. Amir bestätigt, dass Sirena Kabel gefixt hat, als die Lichter aus waren. Die Streamerin beschließt, Sirena zu tracken, um zu sehen, ob sie Aufgaben erledigt. Sie glaubt nicht, dass Sirena der Impostor ist, da sie zu lange auf dem Scanner steht. Die Streamerin erzählt eine Geschichte über einen Kill in Security und wie sie den Buddy in den Camps gesehen hat. Sie schließt Basti, Sirena und Daphne für diesen Kill aus. Es wird diskutiert, wer den Auto gefixt hat und wer wo war. Die Streamerin versteht Noahs Storyline nicht und schlägt vor, auf ihn zu feuern. Sie skippt den Vote und vermutet, dass Annika die erste war, die abfeuern wollte. Die Streamerin trackt Atix, da sie seine Story komisch findet. Sie hält Serena für safe, da Atix sich nun im Reaktor befindet.

Eingesperrt in Storage und weitere Diskussionen

05:07:45

Die Streamerin, Amir und Annika sind in Storage eingesperrt, was einen Shapeshifter ausschließt. Beysa wird verdächtigt, und es wird diskutiert, wo sich der Kill ereignet hat. Die Streamerin legt ihre Hände ins Feuer dafür, dass Serena es nicht ist, da sie sie getrackt hat und sie in O2 war. Es wird diskutiert, wer nicht auf Beysa feuert, und es wird vermutet, dass Notrix der Impostor ist. Die Streamerin findet Notrix' Storyline crazy und fantastisch. Sie erinnert sich daran, dass sie eigentlich zu 100% Baser verdächtigt hat. Es wird über Notrix' Fantasie und seine kranken Ideen gelacht. Die Streamerin war kurz auf Toilette und fragt, ob eine neue Lobby eröffnet werden soll. Sie findet Notrix' Call wild. Die Streamerin checkt, warum Serena vom Timing her für sie sus war. Sie sieht nun die Stacheln von Serenas Igelkostüm und macht die Blätter weg. Sie hasst eine bestimmte Aufgabe und geht dann zu Admin, um ihren K2 zu machen. Sie bemerkt, dass Bouget und Atix von rechts kommen und Serena hier ist.

Neue Leiche und Diskussionen über Laufwege

05:11:38

Es wird eine neue Leiche gefunden, und es wird diskutiert, wer in den letzten 10 Sekunden in Hunger und Admin war. Attix kam von rechts, und die Streamerin glaubt, dass er einen Safe Call hat, da der Kill frisch war. Sie fragt, ob die Zuschauer später CS spielen wollen. Notrix kam von oben runtergelaufen, und der Kill war 3-4 Sekunden alt. Serena kam von unten und ist eine ganze Runde gelaufen. Die Streamerin möchte von Serena wissen, warum sie zweimal um die ganze Map gelaufen ist. Sie hält fest, dass Dave Notrix gesehen hat und die Leiche drei Sekunden alt ist. Sie möchte näher darauf eingehen und fragt, ob Notrix von irgendjemandem in den letzten zehn Sekunden gesaved werden kann. Die Streamerin steht an den Lichtern, und Bayers war mit ihr unten beim Müllrausschmeißen. Sie fragt Dirok, wie er sie gesehen hat. Dirok hat sie in den Camps gesehen, als das Licht ausgegangen ist. Die Lichter gehen schon wieder aus, und die Streamerin schaut rechts, was abgeht.

Verdächtigungen und Anschuldigungen

05:15:16

Die Streamerin wird ausgesperrt und fragt, ob sie es war. Sie beschuldigt Serena, den Imposterpass gekauft zu haben, da die Leiche in der Gammel-Ecke in der Upper Engine liegt, wo Serena war. Dave hat Serenas Arm durch die Tür gesehen. Die Streamerin kam von links gelaufen und sah Serena runterlaufen. Sie fragt, an welcher Tür von Storage Serena ist. Die Streamerin fordert Ruhe und fragt, wer gerade Electrical mit ihnen war. Sie checkt, dass Serena selbst gesagt hat, dass sie da war. Die Streamerin fragt, ob die anderen gewinnen oder verlieren wollen. Sie muss Serena wählen, weil sie den ersten Kill ausschließt. Die Streamerin glaubt nicht, dass es die erste Runde ist. Sie findet, dass die anderen komplett lost sind und dass es keinen Sinn macht. Sie ist sprachlos, da Dave gesagt hat, dass Serena von oben entgegengekommen wäre. Serena braucht lange, um den Vote einzugeben. Die Streamerin ist sich zu 70% sicher, dass es auch Artix ist. Sie glaubt, dass die anderen sie verarschen wollen. Sie wird abgeschlachtet und schwört, Artix in seinen Arsch zu ficken. Sie findet ihn den schlechtesten Crewmate aller Zeiten.

Diskussion über den Tathergang

05:19:10

Es wird diskutiert, wer sich gerade safen kann. Dave hat Annika tot gesehen und sofort den Report-Button gedrückt. Er hat fast alle in den Camps gesehen. Annika ist mit Serena weggelaufen. Die Streamerin fordert die anderen auf, zu reden. Sie hat Annika zuletzt mit Serena gesehen. Sie fragt, ob Serena in Admin reingegangen ist, als die Camps angegangen sind. Sie schwört, alles zu machen, wenn Artix Serena noch einmal saved. Sie sagt, dass der erste Kill nicht sus war und dass Serena sie nur nach ihrem Laufweg gefragt hat. Sie ist sich nicht sicher, ob die Zeit gereicht hat. Sie betet, dass Serena nicht schon wieder Imposter ist. Sie fragt, warum die anderen sie jetzt wieder wählen. Sie sagt, dass der Kill-Cooldown voll rum ist. Sie bekommt die Krise und ist sauer auf Atix. Sie sagt, dass Artix rausgewählt wird. Sie fragt, warum sie die Wendung ist und ob sie vor allen aus dem Wend kommt. Sie sagt, dass das ein Missplay war. Sie sagt, dass Amir bestätigen kann, dass Notrix vor ihr in Ant-Man war. Sie hat Notrix getrackt und gesehen, dass er nach Edmund gelaufen ist.

Diskussion über den Täter im Among Us Spiel

05:37:23

Es wird über den möglichen Täter eines Kills in Electrical diskutiert. Die Türen waren geschlossen, und Notrix wurde in der Nähe des Tatorts gesehen. Dave wird nach seiner Meinung gefragt, da es auch ein merkwürdiges Gefühl gegenüber Notrix gab. Annika befindet sich bei anderen Spielern in Armin. Die Diskussion dreht sich darum, wer Serena und Noah gevotet hat und warum Serena so leise ist. Es wird kurz darüber diskutiert, ob ein Lobbywechsel etwas bringen würde, aber diese Idee wird verworfen. Es wird festgestellt, dass Serena eine Aufgabe beim Wendtask hatte und die Kabel schnell repariert werden. Die Freude darüber, dass Dirk der Impostor ist, wird geäußert, und die Standorte der Spieler werden erfragt, um die Situation besser einschätzen zu können. Es wird eine Frage an Serena gerichtet und erwähnt, dass Annika und Dirk alleine in der Reaktor-Gegend gelassen wurden, wobei Dirk die Kabel bei Security reparierte.

Aufklärung der Ereignisse und Verdächtigungen im Spiel

05:41:24

Es wird versucht, die Ereignisse im Spiel zu rekonstruieren. Es wird betont, dass Annika und Dirk zusammen in der Reaktor-Gegend waren, während Serena in Upper Engine unterwegs war. Atex wurde in Electrical gesehen, und Serena wird gefragt, warum sie in Upper Engine umgedreht ist. Serena erklärt, dass sie Annika beim Reaktor gesehen hat. Die Diskussionsteilnehmer finden es verdächtig, dass Serena die Leiche nicht gesehen hat, obwohl sie in der Nähe war. Es wird vermutet, dass Serena etwas verheimlicht. Die Spieler versuchen, die Handlungen und Standorte der anderen zu analysieren, um den Impostor zu identifizieren. Die Situation wird als undurchsichtig und voller Widersprüche wahrgenommen, was die Aufklärung erschwert. Die Spieler äußern ihre Vermutungen und versuchen, die Wahrheit herauszufinden, indem sie die Aussagen der anderen kritisch hinterfragen und auf Ungereimtheiten achten. Die angespannte Atmosphäre und die Ungewissheit prägen die Diskussion.

Spannungsgeladene Spielsituation und Taktikbesprechung

05:43:04

Es wird erkannt, dass D-Rock und Basti in einer starken Position sind und drei Kills benötigen, um zu gewinnen. Serena ist eingesperrt, was die Situation erschwert. Basti nähert sich Serena, was zu Besorgnis führt, aber der Guardian Angel greift ein. Es wird überlegt, wie lange es dauert, den Müll rauszubringen und ob Shields schnell gemacht werden soll. Die Frage, was Basti und D-Rock tun, steht im Raum, und die Möglichkeit eines Double Kills wird diskutiert. D-Rock läuft alleine Electrical hoch, und es wird bezweifelt, dass sie einen Kill schaffen. Die Spieler lassen sich viel Zeit und fixen etwas, während Basti ebenfalls anwesend ist. Die Frage, warum die Tür geschlossen wird, wird aufgeworfen, und die Spannung steigt, da die Aufgaben der Spieler lange dauern. Es wird bemerkt, dass ein Flimmern im Bildschirm vorhanden ist. Die Spieler versuchen, ihre Taktik anzupassen und die Situation zu meistern, um das Spiel zu gewinnen.

Analyse der Spielzüge und hitzige Diskussionen über Schuldzuweisungen

05:45:55

Es wird festgestellt, dass die Kills schnell hintereinander erfolgten. Bayza wird als legitim eingestuft, da sie kurz vor ihrem Tod noch gesehen wurde. Es wird versucht, die Situation zu erklären, aber Dior unterbricht und wird als gegnerisch wahrgenommen. Der Kill wurde in Lower Engine gefunden, und Dirk wurde im Reactor gesehen. Die Standorte der Spieler werden erfragt, und es wird der Call von Artex erwähnt. Es wird betont, dass jetzt richtig gevotet werden muss und nicht nur auf Artex gehört werden soll. Sirena unterbricht die Erklärung und votet direkt, was als verdächtig eingestuft wird. Es wird der Vorwurf erhoben, dass sich die beiden gegenseitig beschützen. Serena wird gefragt, warum sie nicht umgedreht ist, und es wird ihr vorgeworfen, immer herumzulaufen, wenn sie der Impostor ist. Es wird betont, dass es offensichtlich ist, dass Dirok der Impostor ist, da er sich so stark verteidigt. Die Spieler werden aufgefordert, nicht dumm zu sein und zu erkennen, dass es zwei Impostor gibt, die sich gegenseitig schützen. Es wird betont, dass es Dirok sein muss und dass schnell auf den Button geklickt werden soll. Die Spieler hoffen, dass sie die verbleibenden Aufgaben noch schaffen können.

Erleichterung über clevere Entscheidungen und Analyse des Spielverhaltens

05:48:41

Es wird Erleichterung darüber ausgedrückt, dass Dave und Bougie clevere Entscheidungen getroffen haben, und die Hoffnung geäußert, dass sie nun zusammen die Codes machen. Es wird bedauert, dass Serena nicht erklären durfte, was sie gemacht hat, da die Zeit abgelaufen war. Es wird festgestellt, dass sie wirklich nicht hat ausreden lassen. Basti wird dafür kritisiert, dass er behauptet hat, Noah sei es schon seit drei Runden, was als Coup bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass man am besten merkt, wie die Imposter hysterisch werden, wenn sie merken, dass sich die Lage ändert. Serena wird als hysterisch wahrgenommen, und es wird festgestellt, dass sie ausgecheckt wird. Es wird der Müll gemacht und dann mit Atix in Atmin der Cardswipe durchgeführt. Es wird erwähnt, dass der Kill sehr früh war und die Leiche direkt am Admin-Table lag. Annika hat die Karte gescannt und wurde dann getötet. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren und die Schuldigen zu identifizieren. Die Diskussion ist von Emotionen und gegenseitigen Beschuldigungen geprägt.

Rekonstruktion des Tathergangs und Schuldzuweisungen

05:51:28

Es wird versucht, den Tathergang zu rekonstruieren. Es wird vermutet, dass das Licht sofort wieder gefixt wurde und Atex die erste Person war, die entgegenkam, was bedeutet, dass sie über Storage gelaufen sein muss. Es wird erklärt, dass man in Cafeteria runtergelaufen ist, Storch Benzinoff gefüllt hat und gerade dahin war. Es wird festgestellt, dass die Runde viel zu lange dauert. Es wird eine Frage an Budget gestellt, ob sie jemanden hätte vorbeigehen sehen, was verneint wird, da sie in der Aufgabe war. Es wird argumentiert, dass es komisch wäre, einen Kill zu machen und einfach rauszulaufen, aber dass dies plausibel wäre, wenn die Lichter ausgegangen wären. Es werden drei Personen genannt, die den Kill nicht gemacht haben konnten: Dave, Serena und Basti. Es wird betont, dass es nur um den Kill geht und dass man auf Sass ist. Es wird gesagt, dass Serena ihn krass beschützt hat, und es wird überlegt, wen man Guardian soll. Es werden Positionen genannt, und es wird festgestellt, dass man nur zwei Sass hat und einer von den zwei war es mit Serena Atmen. Es wird überlegt, wer der Täter sein könnte und wie die Ereignisse abgelaufen sind.

Schlussfolgerungen und Verdächtigungen im Spiel

05:54:32

Es wird über Navigation Spiels mit Dave und Amir gesprochen, und es wird festgestellt, dass man die beiden eigentlich safen kann, wenn der Kill jetzt nicht... Es wird vermutet, dass es wieder Notrix ist. Der Kill ist in Electrical, die Türen waren zu, Serena und Amir waren rechts, also konnten die beiden es nicht gewesen sein. Von letzter Runde hatten Beza und Notrix noch kein Alibi. Wenn Beza bei euch war, bleibt nur noch Notrix. Es wird festgestellt, dass man Boucher und Armin hören kann. Es wird gesagt, dass es eine schnelle, schöne, geile Runde war. Es wird gefragt, ob man noch zu der ersten Runde etwas sagen darf. Es wird gesagt, dass man in Mad Bay ist. Es wird darüber gesprochen, dass Armir, Serena, Faiza, Dave und Boujil irgendwo in Nordricks sind. Es wird gefragt, ob man das neue WoW-Haus hat, und es wird gesagt, dass man gestern noch, als man Papa Plattestream geguckt hat, gedacht hat, man hätte übel Bock, mal wieder WoW zu spielen on stream. Es wird gesagt, dass Ratix richtig war, und es wird vermutet, dass Diro es auch noch sein könnte, wenn so wenigstens kommt, Sabotage, aber... Es wird gesagt, dass das Artix immer macht, wenn der rausgewohntet wird. Es wird festgestellt, dass das mit den Coms straight up noch nie gemacht wurde, wenn man rausgucken würde. Es wird gesagt, dass es das Play von Tirok ist, aber nicht von einem selbst. Es wird gesagt, dass es nur zwei Leute gibt, die die Coms noch benutzen. Es wird gesagt, dass man Kops hasst. Es wird gesagt, dass man keinen Bock mehr auf Impostor hat. Es wird gesagt, dass es heute krass ist und man es noch nie so krass gehabt hat. Es wird gesagt, dass Annika nicht gerecht hat. Es wird gefragt, wie man gewinnen soll. Es wird gesagt, dass Nordricks und Sirene heute komplett am Cheaten sind und dass das geistig krank ist. Es wird gesagt, dass man vorhin eine Runde mit dir gewonnen hat, Annika. Es wird gesagt, dass der Drache einem kein Glück gebracht hat und man wieder zum Fuchs wird. Es wird gesagt, dass man Hauptsache Bastium gebracht hat, den... Es wird gefragt, ob das krank ist.

Diskussionen über Spielstrategien und Schuldzuweisungen

05:56:43

Es wird über die Spielstrategien und Schuldzuweisungen diskutiert. Es wird gesagt, dass Annika beim K2 steht, während man selbst mit ihr da steht und sich denkt, dass keine Art mit reinkommt so früh im Game. Man killt sie und läuft sogar straight up raus, und Bouget läuft, während man sie killt, glaub ich, halt in den Erdau. Der Report kam zu spät erst, und man war so, damn, wie cool. Man hat die Lichter nicht ausgemacht, das war Notrix. Die Leiche lag halt so unter... Man dachte, wenn sie nicht blind ist, dass man schon gedacht hat, man musste so auf Shapeshift gehen oder so. Man hat heute gedacht, man treibe mit einer Polizze. Es wird gefragt, was Bruce los ist. Es wird gesagt, dass das Lichtangang ist, das man nicht gemacht hat, sondern... Es wird gesagt, dass man einen coolen Invald gerade bekommen hat. Es wird gesagt, dass man gerade eingeladen wurde und nicht weiß, ob das schon leaken darf. Es wird gefragt, warum Sebi immer so gemein zu einem ist und ob das Hassliebe ist oder ob er einen wirklich hasst. Es wird gesagt, dass man Kerstin vertraut, einer small Frau in diesem Game. Es wird gesagt, dass man runtergeht. Es wird gesagt, dass es eine Dauerkarte vorhanden ist und es nicht Notrix ist. Es wird gesagt, dass man Basti wenden sehen hat und es nicht Notrix ist. Es wird gesagt: Sirena! Es wird gefragt, ob man wissen will, was denn passiert ist. Es wird gesagt, dass das so dumm eigentlich Serena war. Reaktor geht an, Serena ist bei Weapons. Serena kommt dann auch von Cafeteria. Dave ist afghan Cafeteria gewesen. Türen waren hinter Serena zu. Sie hatten einen kleinen Drive-by auf den Armen. Es wird gefragt, wer dich wenden sehen hat. Es wird gesagt, dass man nicht schwören darf. Es wird gesagt, dass man nicht wenden kann. Es wird gesagt, dass man doch da steht und jemand mit einem zusammen ist. Nordrix hat gesagt, dass er sie wenden hat.

Verteilung von Subs und Among Us Runden

06:28:24

Es wird diskutiert, wie Subs fair verteilt werden können, nachdem in Among Us Runden gewonnen wurde. Notrix und Amir haben zunächst Minuspunkte, aber Notrix hätte eigentlich einen Sub verdient. Daher wird entschieden, dass Notrix niemanden beschenken muss, während Annika, Artix und Serena jeweils einen Sub erhalten. Amir schenkt jedem einen Sub außer Notrix. Es wird festgestellt, dass Mingwing zwei Subs erhalten muss, da sie auch Imposter-Runden gewonnen hat. Die Verteilung wird detailliert im Chat festgehalten, um Klarheit zu schaffen. Die komplexe Verteilung der Subs wird als Game Changer wahrgenommen, besonders weil es in einer Runde passierte, in der die Firma an die Wand gefahren wurde. Die Streamerin verabschiedet sich und fragt, wer weiterspielen möchte.

Planung der nächsten Spiele und Reaktionen

06:33:07

Nach einer Runde Among Us überlegt die Streamerin, welche Spiele als nächstes gespielt werden sollen. Optionen wie Valorant (Road to Gold Solo-Cue-Challenge), Counter-Strike, ein neues Storygame oder der Waterpog Simulator werden in Betracht gezogen. Der Chat wird nach ihren Präferenzen gefragt. Die Streamerin erwähnt, dass sie überlegt hat, Elden Ring erneut zu spielen, obwohl sie es noch nicht durchgespielt hat. Sie äußert den Wunsch nach Hogwarts Legacy 2 oder GTA. Der Chat schlägt Kronos, ein Survival-Horror-Spiel, vor, aber die Streamerin zeigt wenig Interesse. Die bevorstehende Veröffentlichung von Silent Hill am 25. September wird erwähnt, und die Streamerin plant, es zu spielen. Es wird auch eine mögliche Valorant-Session für die kommende Woche mit Bougie und anderen diskutiert.

Just Chatting

06:35:49
Just Chatting

Entscheidung für ein Horrorspiel und Vorbereitung

06:40:00

Die Streamerin überlegt, welches Spiel sie als nächstes spielen soll und zieht verschiedene Optionen in Betracht, darunter Silent Hill 2 und ein von Maxi empfohlenes Spiel namens Luto. Sie entscheidet sich schließlich, Luto herunterzuladen, ein psychologisches Horrorerlebnis mit positiven Bewertungen. Trotz anfänglicher Bedenken bezüglich ihrer Bereitschaft für ein Horrorspiel, da sie sich nicht mental vorbereitet hat und keine Kerze angezündet hat, lädt sie das Spiel herunter. Sie erwähnt, dass sie bereits Duck Pictures gespielt hat, ein anderes Horrorspiel. Die Streamerin bereitet sich darauf vor, Luto zu starten, indem sie die Sprache auf Deutsch einstellt und das Spiel etwas lauter macht. Sie betont, dass sie sich im Vorfeld nichts über das Spiel angesehen hat und keine Ahnung hat, was sie erwartet.

Erste Eindrücke und Erkundung von 'Luto'

06:47:37

Die Streamerin startet das Horrorspiel Luto und äußert sich über die lauten Geräusche und die schnelle Bewegung im Spiel. Sie bittet die Mods, den Titel des Streams anzupassen, um das neue Horrorspiel hervorzuheben. Die Streamerin erkundet das Spiel und versucht, die Steuerung anzupassen. Sie findet Hinweise darauf, dass die Spielfigur, möglicherweise namens Sam, in einen Umzug involviert ist. Es gibt verschiedene Zimmer zu packen, darunter das eigene Zimmer, das Badezimmer, der obere Flur und die Treppe. Die Streamerin entdeckt, dass es auch Papas Zimmer und Isaacs Zimmer gibt. Sie findet Schlüssel und andere Gegenstände, die auf die Familiensituation hindeuten. Die Streamerin äußert sich über die gruselige Atmosphäre und die seltsame Stimme im Spiel.

Luto

06:47:47
Luto

Erkundung des Kellers und verstörende Entdeckungen

06:57:09

Die Streamerin erkundet den Keller im Spiel und findet verstörende Notizen und Gegenstände. Sie entdeckt Hinweise auf verstorbene Familienmitglieder, darunter Joel Hale, und findet einen Nachruf. Die Streamerin äußert ihre Angst, sich umzudrehen, aus Furcht vor gruseligen Überraschungen. Sie erfährt, dass das Haus verkauft wird und vermutet, dass der Keller eine wichtige Rolle spielen wird. Im Keller findet sie ein Symbol, das sie bereits kennt und das sie verfolgt. Sie entdeckt weitere Notizen und Botschaften, die auf ein verstörendes Geheimnis hindeuten. Die Streamerin fühlt sich zunehmend unwohl und bemerkt seltsame Geräusche und Ereignisse im Haus.

Rätsel und Paranoia im Horrorspiel

07:06:04

Die Streamerin setzt ihre Erkundung fort und findet verschiedene Hinweise und Symbole, die sie zu entschlüsseln versucht. Sie entdeckt eine Leiter, kann sie aber nicht benutzen, da sie einen Hammer benötigt, um Nägel zu entfernen. Die Streamerin äußert ihre Paranoia und Angst vor Jumpscares. Sie findet Skizzen und Bilder, die verstörende Szenen darstellen, darunter eine ertrunkene Person. Die Streamerin findet eine Uhr, die auf 4 Uhr steht, und erinnert sich an eine andere Uhr, die sie zuvor gesehen hat. Sie vermutet, dass die Uhrzeiten eine Rolle bei einem Rätsel spielen könnten. Die Streamerin findet weitere Zahlenkombinationen und versucht, sie zu entschlüsseln. Sie fühlt sich überfordert und bittet den Chat um Hilfe, jedoch ohne konkrete Tipps.

Weitere Erkundung und das Finden der letzten Uhr

07:14:17

Die Streamerin setzt ihre Erkundung des Hauses fort und findet weitere Uhren, die sie anhält. Sie hört ein Kinderspielzeug und vermutet, dass eine Tür aufgegangen sein könnte. Sie findet verschiedene Schlösser und einen verrückten Gang mit einem nackten Mann. Die Streamerin sucht weiterhin nach dem Hammer, um ein Brett zu entfernen und die letzte Uhr zu finden. Sie erinnert sich an einen Notizzettel, auf dem steht, dass sie um Hilfe bitten soll, wenn sie etwas braucht. Die Streamerin findet den Hammer jedoch nicht und ist verwirrt über die vielen kaputten Hämmer im Haus. Sie vermutet, dass sie möglicherweise etwas anderes benötigt als den Hammer, um weiterzukommen.

Rätsellösung, Enthüllungen und das Ende der Session

07:24:15

Nachdem die Streamerin sich durch das Haus bewegt und weitere Hinweise gefunden hat, kehrt sie zu dem Raum zurück, in dem sie den Hammer vermutet. Sie stellt fest, dass sie den Hammer nun nehmen kann. Sie entfernt die Nägel und gelangt in einen Raum voller Sand. Dort findet sie eine Zeichnung der Affenbrüder S und I. Sie kehrt zu einem zuvor gruseligen Raum zurück, der sich nun verändert hat und Pizza und Farbe enthält. Sie findet einen Affen mit einem I darauf und vermutet, dass sie noch einen zweiten Affen finden muss. Die Streamerin versucht, eine Telefonnummer zu entschlüsseln, um Hilfe zu rufen. Sie gibt schließlich eine Zahlenkombination ein und wird mit einer verstörenden Szene konfrontiert, die darauf hindeutet, dass sie ihren Bruder getötet hat. Die Streamerin beendet die Session mit Gänsehaut und dem Gefühl, etwas Schreckliches gesehen zu haben.

Erkundung und Rätselraten im Spiel

07:46:52

Der Streamer findet sich in einer gruseligen Spielumgebung wieder und äußert Unsicherheit darüber, was vor sich geht. Es werden Klebezettel des Vaters erwähnt, die eingesammelt werden sollen. Der Raum wird abgedunkelt, um die Atmosphäre zu verstärken. Der Streamer entdeckt eine Münze und kommuniziert mit dem Chat, während er versucht, die Situation zu verstehen und keine Angst zu zeigen. Ein User spendet Bits. Das Spiel scheint storyrelevant zu sein und führt den Streamer in eine Höhle, die an ein früheres Spiel erinnert. Die Sounds werden als eklig empfunden, aber der Streamer findet es nicht allzu gruselig. Nach einer kurzen Pause, in der die Katzen gefüttert werden, kehrt der Streamer zurück und äußert sich zum Backseat Gaming und findet es nicht so schlimm. Es wird überlegt, ob man die Leute ein bisschen bremsen muss, um den Spielspaß nicht zu verderben. Der Streamer findet sich im Haus wieder und setzt das Spiel in Kapitel 3 fort. Die Uhr steht still und der Schlüssel fehlt noch. Eine Telefonnummer wird entdeckt und versucht anzurufen, aber ohne Erfolg. Der Streamer hat das Gefühl, etwas falsch gemacht zu haben und entdeckt eine Drehbuchseite, die die vorherigen Aktionen beschreibt. Es stellt sich heraus, dass sich der Streamer in einer Zeitschleife befindet und einen Ausweg finden muss.

Krankheit des Bruders und Suche nach Affen

08:11:14

Der Streamer bemerkt, dass sein Bruder im Spiel krank geworden ist und erinnert sich daran, dass sie früher gegenseitig ihre Affen versteckt haben. Nun muss er im Spiel den Affen finden. Der Streamer fühlt sich überfordert und fragt den Chat um Rat, ob er sich einen Film im Spiel ansehen soll. Es wird vermutet, dass der Affe unter einem Baum versteckt ist und der Streamer findet ihn. Die Affen scheinen immer woanders zu sein und müssen immer wieder gefunden werden. Der Streamer findet ein Auge und fragt sich, ob er damit andere Dinge sehen kann. Es wird überlegt, ob man mit dem Auge etwas in den Notizen sehen kann oder ob man zum Spiegel gehen soll. Der Streamer bekommt Kopfschmerzen und bemerkt, dass eine Tür aufgegangen ist. Es wird vermutet, dass man das Spiel abschließen soll und etwas falsch gemacht hat. Plötzlich ist es Nacht und ein Zettel an der Tür mit der Aufschrift "Behind the Moon" wird gefunden. Der Streamer hat Angst und will nicht in sein Zimmer gehen. Er hört ein Klopfen und erinnert sich an ein Bild mit dem Mond. Es wird ein Abschiedsbrief des Opas gefunden, der Selbstmord begangen hat. Der Streamer findet einen Schlüssel für die kleine Kiste von Großmutter und versucht eine Telefonnummer anzurufen, aber ohne Erfolg.

Erkundung neuer Gebiete und Rätsel

08:24:30

Der Streamer findet sich in einer Wüste wieder und vermutet, dass er sich in dem Raum befindet, in den er zuvor durch ein Guckloch geschaut hat. Er schiebt etwas beiseite und läuft mit einer Taschenlampe durch die Gegend. Ein Telefon klingelt und der Streamer versucht, es zu finden. Er erinnert sich, wo das Telefon war und geht ran. Eine unheimliche Stimme ist zu hören und der Streamer will dagegen ankämpfen. Seine Augen fallen zu und er kann nichts mehr machen. Er versucht, alle Türen zu öffnen, aber sie sind verschlossen. Der Streamer erfährt, dass sein Bruder Krebs hatte und stirbt. Er muss das erste Licht befreien und fragt sich, wie er das machen soll. Plötzlich geht das Spiel aus und der Streamer fragt sich, was er getan hat. Er startet das Spiel neu und muss Rose wegen eines Events morgen absagen, da er doch noch arbeiten muss. Der Streamer findet sich wieder im Haus wieder und es ist alles wie vorher. Er hat ein Licht und geht nach unten. Es wird vermutet, dass er Seelen befreien muss und dass er gerade Sams Seele befreit hat.

Suche nach Bildern und Lösung von Rätseln

08:38:37

Der Streamer befindet sich in einem Haus und findet eine Skizzenbuchseite mit Hinweisen. Er muss drei Bilder finden, die er an eine bestimmte Stelle platzieren muss. Der Streamer findet ein Bild und eine Kassette, die er einschieben kann. Er erkundet das Haus und findet weitere Türen und Gegenstände, die er möglicherweise benötigt. Der Streamer findet ein Gemälde an der Wand, das er bereits gesehen hat. Er stellt fest, dass es im Spiel ekelhafte Dinge gibt. Der Streamer entscheidet sich, bis um eins zu streamen und morgen Abend nach Valorant mit den anderen weiterzumachen. Der Streamer findet ein weiteres Bild und ein Goldstück, das er an einer anderen Tür anbringen muss. Er findet eine Tür mit einem Türklopfer, Sonne und Mond und muss ein Rätsel lösen, um sie zu öffnen. Der Streamer erinnert sich an einen Bildschirm, den er zuvor gesehen hat und versucht, die Symbole richtig anzuordnen. Er fragt den Chat um Hilfe, da er nicht weiterkommt. Der Streamer geht noch einmal hoch und versucht, das Rätsel zu lösen, aber er versteht es nicht. Er bekommt einen Tipp und versucht es erneut, aber ohne Erfolg. Der Streamer beschließt, erst einmal weiterzuspielen und das Rätsel später zu lösen.

Erkundung des Hauses der verlorenen Träume und Entdeckung einer Grabkammer

09:30:39

Der Streamer setzt das Spiel 'House of Lost Dreams' fort und äußert anfängliche Ängste vor einer Stimme im Spiel, die sich möglicherweise als hilfreich erweist. Es wird eine grauenvolle Hintergrundgeschichte angedeutet, in der eine Figur namens Samuel von einem Fremden verschleppt wurde. Der Streamer navigiert weiter und entdeckt eine Zeichnung eines kanarischen Hauses, gefolgt von einem Gang, der mit Blut bedeckt ist, was zur Entscheidung führt, einen Schrein aufzusuchen. Dort werden vier Gräber entdeckt, die Mama, Papa, Sam und Isaac gewidmet sind, was die Frage aufwirft, ob alle Charaktere tot sind. In der Grabkammer findet der Streamer ein Silberstück und liest eine Inschrift über die 'von der Zeit vergessenen Träume' derer, die einst in diesen Räumen wohnten. Es wird festgestellt, dass bestimmte Gegenstände an diesem heiligen Ort abgelegt werden müssen, wobei die gefundene Brille als erster Gegenstand dient. Der Streamer vergleicht das Spielgefühl mit 'Layers of Fear' und betont die psycho-Horror-Elemente des Spiels, die bisher weniger auf Jumpscares setzen.

Verwirrung und Frustration bei der Lösung von Rätseln und dem Umgang mit Spielfehlern

09:44:21

Der Streamer äußert zunehmende Verwirrung und Frustration über den Fortschritt im Spiel. Mehrere Bereiche werden erneut besucht, und es wird festgestellt, dass eine Tür geöffnet wurde, die zuvor verschlossen war. Nach einer kurzen Pause, in der ein Energy-Drink konsumiert wird, wird beschlossen, noch eine halbe Stunde zu spielen. Der Streamer entdeckt, dass er gefilmt wurde, und findet Hinweise auf frühere Ereignisse im Spiel. Ein Silberstück wird gefunden, das möglicherweise für ein Schloss benötigt wird. Der Streamer kehrt zu einem Zimmer zurück, in dem zuvor ein Gegenstand entfernt wurde, um ihn in eine andere Tür einzusetzen. Es wird spekuliert, dass ein gefundenes Wind-Symbol benötigt wird, um einen bestimmten Bereich zu erreichen. Nach einigem Hin und Her wird ein Raum mit einem Ventil gefunden, das möglicherweise für ein anderes Rätsel benötigt wird. Der Streamer äußert den Wunsch, das Spiel bald zu beenden, da die ständige Anspannung und das Gefühl des 'Angedings' unangenehm werden.

Suche nach Schlüsselelementen und Enthüllung der Hintergrundgeschichte der Familie

09:54:55

Der Streamer setzt die Suche nach dem Ventil fort und enthüllt gleichzeitig Details über die Hintergrundgeschichte des Spiels. Es wird erklärt, dass der Spielercharakter Sam ist und versucht, die Umstände des Todes seiner Familie aufzudecken, insbesondere die Schuldgefühle in Bezug auf den Tod seines Bruders durch Krebs. Der Streamer findet ein Herz und vermutet, dass es auf einem Teller platziert werden muss. Es wird spekuliert, dass die gefundenen Gegenstände Schlüsselobjekte sind, die mit den einzelnen Familienmitgliedern in Verbindung stehen, wie z. B. Sams Brille und das Herz des Vaters. Es fehlen noch Gegenstände für Isaac und die Mutter. Ein Raum mit einer Liste von Gegenständen, die für die Mutter aufbewahrt werden sollen, wird entdeckt, was den Streamer vor die Aufgabe stellt, diese Gegenstände zu finden und zu identifizieren, um eine Truhe zu öffnen. Nach einigen erfolglosen Versuchen, die richtigen Gegenstände zu identifizieren, wird ein zerrissenes Foto von Eva gefunden, das möglicherweise an einem bestimmten Ort platziert werden muss. Schließlich wird ein Gegenstand für die Mutter gefunden, aber der Gegenstand für Isaac fehlt weiterhin.

Umgang mit Spielfehlern, fehlenden Gegenständen und der Angst vor dem Neustart

10:31:30

Der Streamer erhält von Zuschauern den Hinweis, dass ein wichtiges Item in einem Affenrätsel übersehen wurde, was zu großer Besorgnis führt, da ein Neustart des Spiels droht. Die Befürchtung ist, dass dadurch mehrere Stunden Spielzeit verloren gehen würden. Es wird versucht, zum Raum mit dem Affenrätsel zurückzukehren, aber es scheint keinen Weg zurück zu geben. Die Verzweiflung wächst, da der Streamer befürchtet, das Spiel durch das Verpassen des Items 'gefickt' zu haben. Nach weiteren Hinweisen aus dem Chat wird beschlossen, Kapitel 4 neu zu laden, um zu sehen, ob das fehlende Item so noch gefunden werden kann. Es stellt sich heraus, dass das Neuladen des Kapitels die zuvor gefundenen Items nicht entfernt hat. Der Streamer macht sich erneut auf den Weg zum Affenrätsel und stellt fest, dass die Kiste, die das Item enthalten sollte, die ganze Zeit geschlossen war. Nach dem erneuten Lösen des Rätsels wird das fehlende Item endlich gefunden, was zu großer Erleichterung führt. Der Streamer ordnet die gefundenen Gegenstände richtig an und befreit eine weitere Seele.