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Anaaja erkundet in "Mists of Aiden" ein düsteres Haus voller Geheimnisse

Anaaja taucht in "Mists of Aiden" ein und enthüllt in einem gruseligen Haus verstörende Details einer Familie. Sie findet Hinweise auf Drogenmissbrauch, psychische Probleme und tragische Ereignisse. Die Spielerin wird mit Rätseln konfrontiert und muss vor einer unheimlichen Gestalt fliehen, während sie die dunkle Vergangenheit des Hauses aufdeckt und sich ihren Ängsten stellt.
Stream-Start und Begrüßung
00:09:04Der Stream beginnt mit herzlichen Grüßen an den Chat. Es wird betont, dass trotz eines anstrengenden Tages die Lust bestand, live zu gehen, um die Zuschauer zu unterhalten, die später schlafen gehen. Es wird offen gelassen, was im Stream gemacht wird, da keine konkreten Pläne bestehen. Die Streamerin erwähnt, dass sie ihr Setup gereinigt hat, was sie glücklich macht. Es wird über den bevorstehenden Karfreitag gesprochen und die lange Stream-Serie von 225 Tagen gewürdigt. Ein kleines Wimpern-Problem wird thematisiert und improvisatorisch mit Haarspray behoben. Die Überlegung, ein Horrorspiel zu spielen oder Elden Ring fortzusetzen, steht im Raum, wobei auch noch ungespielte Spiele zur Auswahl stehen. Es wird nach Vorschlägen aus dem Chat gefragt und die Idee von React-Content oder gemeinsamen Spielen eingebracht. Die Streamerin beschreibt ein Gefühl der Aufregung und sozialer Unsicherheit beim Streamen, was zu Schwierigkeiten führt, sich klar auszudrücken. Dieses Gefühl der Monotonie und Dämpfung der Gefühlslage wird diskutiert, wobei auch mögliche Ursachen wie das Wetter oder der bevorstehende Umzug in Betracht gezogen werden. Es wird gehofft, dass sich die Situation nach dem Umzug bessert und Routinen wiedergefunden werden können.
Technische Probleme und Spielauswahl
00:20:50Es werden technische Probleme mit den Aufnahmen angesprochen, die eventuell neu gemacht werden müssen. Ein Zuschauer bittet um Hilfe bezüglich einer Nachricht auf Discord. Die Streamerin äußert Bedenken bezüglich ihrer Wimpern und Schwierigkeiten beim Anbringen. Es wird überlegt, den Zuschauern bei der Auswahl des nächsten Horrorspiels einzubeziehen, wobei verschiedene Optionen wie "A Quiet Place" und "Mists of Aiden" diskutiert werden. Trailer werden in Betracht gezogen, um die Entscheidung zu erleichtern. Die Streamerin betont, dass sie ein Horrorspiel mit einer guten Storyline bevorzugt und keine Survival-Horror-Spiele spielen möchte. Es wird nach Psycho-Horror-Spielen gesucht, wobei Titel wie Poppy Playtime und Backrooms in Betracht gezogen werden. Visage wird als ein Favorit genannt, und es wird bedauert, dass keine neuen Kapitel verfügbar sind. Letztendlich wird entschieden, Mists of Aiden zu spielen, trotz möglicher Trashigkeit, aufgrund der guten Bewertungen.
Spielstart und erste Eindrücke von "Mists of Aiden"
00:42:14Das Spiel "Mists of Aiden" wird gestartet, und die ersten Schritte im Spiel werden erkundet. Die Streamerin äußert Verwirrung über die Aufgabe im Spiel und erkundet die Umgebung, einschließlich eines Kinderzimmers. Es wird festgestellt, dass die Spielfigur eine Familie hat. Die Aufgabe, das Alarmsystem auszuschalten und ins Auto zu steigen, wird als seltsam empfunden. Nach dem Verlassen des Hauses soll in ein anderes Haus eingebrochen werden, um etwas zu stehlen. Im Haus angekommen, wird die Umgebung erkundet und festgestellt, dass es dort unheimlich ist. Es werden Notizen gefunden, die auf den Bau eines schalldichten Raumes hindeuten. Die Streamerin entdeckt Blut und einen Finger, was zu Ekel führt. Ein Ring wird gefunden, und es wird spekuliert, warum er nicht mehr getragen wird. Pillen werden gefunden, und es wird vermutet, dass die Bewohner psychische Probleme haben. Ein Schlüssel wird gefunden, der zu einem Lagerraum führt, in dem eine Kassette gefunden wird. Die Kassette zeigt eine Tür, die sich öffnet, was darauf hindeutet, dass Kassetten zum Öffnen von Türen benötigt werden.
Fortschritt im Spiel und Entdeckung des Diamanten
01:03:43Die Streamerin analysiert die gefundenen Gegenstände und versucht, die Geschichte des Spiels zu verstehen. Es wird spekuliert, dass jemand viele Pillen genommen hat oder dass jemandem Pillen verabreicht wurden. Die Kassette wird abgespielt, und es wird vermutet, dass sie als Schlüssel dient. Ein Safe wird gefunden, und es wird versucht, ihn mit einer Kombination aus dem Gedächtnis des Charakters zu öffnen. Im Safe wird ein teurer Diamant gefunden, der die finanziellen Probleme der Familie lösen soll. Nach dem Diebstahl des Diamanten muss die Spielfigur fliehen, was sich als schwierig erweist. Die Streamerin gerät in Panik, als sie von einer Gestalt verfolgt wird und versucht, zu entkommen. Nach einer Verfolgungsjagd gelingt die Flucht aus dem Haus. Es wird beschlossen, in ein anderes Haus einzubrechen, um eine Kette zu stehlen. Die Streamerin betritt ein ähnliches Haus und sucht nach der Treppe. Es werden gruselige Elemente entdeckt, wie leere Bilderrahmen und ein aufgemaltes Türschloss. Eine Polaroid-Kamera wird gefunden, mit der Bilder gemacht werden müssen, um Veränderungen in der Umgebung auszulösen.
Erkundung des zweiten Hauses und gruselige Entdeckungen
01:23:04Die Streamerin macht Fotos mit der Polaroid-Kamera und entdeckt dadurch gruselige Details, wie fehlende Augen auf einem Porträt. Es wird vermutet, dass die Fotos die Realität verändern. Eine Frau, die fliegt, wird gesichtet, und es werden Parallelen zu Psychopathen mit einer Affinität zu Schaufensterpuppen gezogen. Eine Zeitung von vor sechs Jahren wird gefunden, die über das Verschwinden eines Künstlers und ihres Sohnes berichtet. Eine Kassette wird gefunden, die vermutlich eine Tür öffnet. Die Streamerin betritt einen Raum und findet Polaroids, die auf eine verstorbene Frau hindeuten. Es wird spekuliert, dass der Ehemann versucht, sie mit der Kamera zurückzuholen. Ein Dachboden wird entdeckt, und ein Foto davon soll gemacht werden. Die Streamerin hört Geräusche und entdeckt den Schriftzug "punished". Es wird spekuliert, was der Ehemann der Frau angetan hat. Ein Schlüssel wird gefunden, der jedoch nicht für ein Türschloss zu sein scheint. Eine Puppe wird gefunden, deren Verwendung noch unklar ist. Die Streamerin kehrt zu einer rappelnden Kiste zurück und legt die Puppe hinein. Es wird spekuliert, dass die Frau dem Mann mit Säure das Gesicht verätzt hat. Ein Spiegel zerbricht, und die Streamerin kehrt in das Zimmer zurück.
Weitere Erkundung und Ende des Streams
01:36:35Die Streamerin betritt ein Badezimmer und findet Tabletten, die für Aggressionsstörungen gedacht sind. Es wird vermutet, dass die Frau Aggressionen hatte. Das Licht geht aus, und die Streamerin fragt sich, was die Frau macht. Der Stream endet an dieser Stelle. Die Streamerin hat während des gesamten Spiels immer wieder Angst und erschreckt sich. Sie spekuliert über die Hintergründe der Geschichte und versucht, die Rätsel des Spiels zu lösen. Die gruselige Atmosphäre und die unerwarteten Ereignisse sorgen für Spannung und Unterhaltung. Die Streamerin interagiert mit dem Chat und lässt sich von den Zuschauern bei ihren Entscheidungen beeinflussen.
Erkundung des Hauses und Deutung der Ereignisse
01:42:57Beim weiteren Erkunden des Hauses äußert sich die Spielerin beeindruckt von der detaillierten Gestaltung des Spiels, insbesondere von den Elementen, die auf den Geist der verstorbenen Frau hindeuten. Sie interpretiert die Anordnung der Gegenstände im Wohnzimmer als Versuch des Ehemanns, den Geist seiner Frau zu fangen oder eine Verbindung zu ihr herzustellen. Die Spielerin äußert sich über die gruselige Atmosphäre und die plötzlichen Schreckmomente, die sie an andere Horrorspiele wie P.T. erinnern. Sie spekuliert über die Hintergründe der Geschichte, insbesondere über die Motive der Mutter, die ihren Sohn getötet hat, und die möglichen Auswirkungen auf den Vater. Es wird vermutet, dass die Mutter ihren Sohn möglicherweise vernachlässigt oder misshandelt hat, was zu ihrem tragischen Tod führte. Die Spielerin findet Hinweise auf Drogenmissbrauch und psychische Probleme im Haus, was die düstere Atmosphäre verstärkt. Sie äußert ihr Mitgefühl für den Sohn und spekuliert, dass der Vater möglicherweise verrückt geworden ist vor Trauer und Einsamkeit nach dem Tod seines Sohnes.
Flucht vor dem Dachboden und Konfrontation mit der Vergangenheit
01:45:58Die Situation eskaliert, als die Spielerin gezwungen ist, auf den Dachboden zu gehen, den sie als besonders beängstigend empfindet. Dort wird sie von einer unheimlichen Gestalt verfolgt und flieht in ein Zimmer, das mit der Vergangenheit der Familie in Verbindung steht. Sie entdeckt Hinweise darauf, dass die Mutter ihr Kind misshandelt und möglicherweise getötet hat, was die tragische Geschichte der Familie weiter verdeutlicht. Die Spielerin äußert ihr Entsetzen über die Ereignisse und ihr Unbehagen angesichts der gruseligen Atmosphäre. Sie findet Pillen gegen Aggression, was die Theorie der Misshandlung des Sohnes weiter erhärtet. Es wird spekuliert, dass der Sohn aus dem Krieg zurückkam und die Mutter den gemeinsamen Sohn tötete. Die Spielerin findet sich in einer surrealen Umgebung wieder, die an frühere traumatische Erlebnisse erinnert, und muss verschiedene Rätsel lösen, um voranzukommen. Sie befreit eine Seele und findet weitere Hinweise auf die dunkle Vergangenheit des Hauses.
Suche nach einem Ausweg und Konfrontation mit Rätseln
01:53:26Es wird vermutet, dass der Mann im Spiel die Spielerin davon abhalten wollte, das Haus zu betreten, um sie vor den schrecklichen Enthüllungen zu schützen. Die Spielerin setzt ihre Erkundung fort und sucht nach einem kleinen, offenen Fenster, um aus dem Haus zu entkommen. Sie äußert sich frustriert über die schwierige Suche und vergleicht die Situation mit dem Horrorfilm 'Grave Encounters', in dem eine Gruppe von Freunden immer wieder an Orte mit schlimmen Verbrechen zurückkehrt. Schließlich findet sie einen Weg über eine Hecke und gelangt zu einem Bereich, in dem sie verschiedene Fenster testet. Die Spielerin findet einen Weg in einen neuen Bereich des Hauses, der mit Kristallen und seltsamen Bildern gefüllt ist. Sie vermutet, dass sie nach unten muss und äußert ihr Unbehagen angesichts der bevorstehenden Aufgaben. Es wird eine Bestellung bei 'Prep My Meal' erwähnt, was einen Bezug zum realen Leben der Spielerin herstellt.
Enthüllung des Folterkellers und Konfrontation mit dem Boss
02:04:43Die Spielerin entdeckt einen Raum, der wie ein Kokszimmer aussieht, und äußert den Wunsch, eines Tages ein ähnliches Zimmer zu besitzen, jedoch ohne Drogenkonsum. Sie findet ein Schachbrett und vermutet, dass die Schachfiguren benötigt werden, um ein Rätsel zu lösen. Sie findet die Schachfiguren und platziert sie an den entsprechenden Stellen. Sie gelangt in einen Gang, der mit ekligen Elementen gefüllt ist und an ein Gebiss erinnert. Die Spielerin hört Geräusche und sieht Hände, was die gruselige Atmosphäre verstärkt. Sie findet sich in einem Raum wieder, der wie eine Opium-Küche oder ein Folterkeller aussieht, und entdeckt einen Sarg und einen Brief, der von einer Frau geschrieben wurde, die versucht hat, ihren Sohn durch schwarze Magie zurückzuholen. Als dies nicht funktioniert, beschließt sie, ihr eigenes Herz zu opfern. Die Spielerin findet ein Ventil und vermutet, dass sie damit irgendwo Gas aufdrehen kann. Sie kehrt zurück, um nach einem Ort zu suchen, an dem sie das Ventil anbringen kann. Sie findet einen dunklen Ort und wird von einem Dämon angegriffen. Sie findet ein Messer und muss sich verteidigen. Die Spielerin muss vor dem Dämon fliehen und verschiedene Gegenstände finden, um ihn zu besiegen. Sie findet das Gehirn und das Herz, die sie benötigt, um den Dämon zu besiegen.
Enthüllung der Wahrheit und Konfrontation mit der Schuld
02:23:18Die Spielerin reflektiert über die Geschichte des Spiels und die tragischen Ereignisse, die sich in dem Haus abgespielt haben. Sie vermutet, dass die Geschichte der Familie, die sie erlebt hat, eine Konstruktion ist, um die Schuld für ihre eigenen Taten zu verarbeiten. Es wird enthüllt, dass die Spielerin und ihr Partner in das Haus eingebrochen sind und dabei einen Brand verursacht haben, bei dem eine Familie ums Leben kam. Die Spielerin kann mit dieser Schuld nicht leben und erfindet eine Geschichte, in der die Familie schlechte Menschen waren, um ihre Taten zu rechtfertigen. Sie erkennt, dass das Monster, das sie im Spiel bekämpft hat, ihre eigene Schuld repräsentiert. Die Spielerin findet sich in einer surrealen Umgebung wieder und muss sich ihren eigenen Dämonen stellen. Sie erkennt, dass sie für immer an diesen Ort gebunden ist und ihre Schuld nicht loswerden kann. Die Spielerin findet eine Tür und betritt einen neuen Bereich, der mit ihrer Kindheit in Verbindung steht. Sie entdeckt Briefe und Dokumente, die auf eine schwierige Kindheit und den Wunsch hinweisen, Schriftsteller zu werden.
Aufarbeitung der Vergangenheit und Tragödie des Sohnes
02:44:59Die Spielerin erkennt, dass ihre düstere Fantasie von ihrer eigenen Kindheit beeinflusst wurde. Sie erfährt, dass sie eine Frau kennengelernt und ein Kind bekommen hat, aber dass etwas Tragisches passiert ist. Sie findet Briefe aus einem Krankenhaus, die darauf hindeuten, dass ihr Sohn Oliver schwer krank ist und eine teure Behandlung benötigt. Die Spielerin und ihr Partner geraten in finanzielle Schwierigkeiten und sehen sich gezwungen, kriminelle Handlungen zu begehen, um die Medikamente für ihren Sohn zu bezahlen. Die Spielerin telefoniert mit ihrer Frau, die sie bittet, das Schreiben eines Buches zu beenden, um Geld zu verdienen. Die Spielerin erinnert sich an ihre schwierige Beziehung zu ihrem Vater und den Wunsch, unabhängig von ihm zu sein. Sie erkennt, dass die kriminellen Handlungen und der Einbruch in das Haus, bei dem die Familie ums Leben kam, aus Verzweiflung und dem Wunsch, ihrem Sohn zu helfen, resultierten. Die Spielerin reflektiert über die Tragödie und die Schuld, die sie empfindet.
Technische Anpassungen und Küchen-Vorbereitung
03:05:20Es werden technische Anpassungen am Mikrofon vorgenommen, um die Lautstärke zu optimieren. Der Titel des Streams soll geändert werden, sobald in die Küche gewechselt wird. Es wird ein Stativ für die Droidcam vorbereitet, um die Kamera in der Küche nutzen zu können. Die Droidcam wird eingerichtet, um den Chat in die Küche mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass die Verbindung über die Droidcam in der Küche aufgrund der Entfernung zum PC problematisch ist und verschiedene Positionen ausprobiert werden, um die beste Verbindung zu finden. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird der Umzug in die Küche vorbereitet, um mit dem Kochen zu beginnen. Es wird kurz auf den Titel eingegangen, und die Zuschauer werden nach ihrer Meinung gefragt. Der Streamerin hat Hunger und freut sich darauf, endlich etwas zu essen zu kochen.
Kochvorbereitungen und Diskussion über Religion
03:17:57Es wird mit den Kochvorbereitungen begonnen, wobei zuerst der Spargel in den Ofen kommt, da dieser am längsten dauert. Es gibt Spargel mit Salzkartoffeln und Kalbsschnitzel mit Hollandaise-Sauce. Die Zubereitung des Spargels im Backpapier wird erklärt. Es folgt eine Diskussion über religiöse Traditionen, insbesondere im Bezug auf Karfreitag und das Opferfest. Dabei werden kritische Fragen zu den Hintergründen und Interpretationen religiöser Praktiken und Geschichten aufgeworfen, insbesondere im Hinblick auf Moralvorstellungen und die Rolle von Religion in der Gesellschaft. Die Streamerin äußert ihre Verwunderung über einige Aspekte religiöser Erzählungen und betont die Bedeutung persönlicher Entscheidungsfreiheit in Bezug auf Glauben und Moral.
Schnitzelzubereitung und Nachtaktivität
03:44:50Es beginnt die Zubereitung der Schnitzel, wobei die Streamerin ihre Vorliebe für das Kochen in der Nacht betont, wenn alles ruhig ist. Sie würzt die Kalbsschnitzel mit Salz, Paprika und weißem Pfeffer. Es wird über die richtige Panade diskutiert und die Streamerin entscheidet sich für Paniermehl. Es wird Maggi in das Ei für die Panade gegeben, um den Geschmack zu verbessern. Die Streamerin bereitet die Panierstraße vor und paniert die Schnitzel. Es wird überlegt, ob die Katze rohes Fleisch riechen kann und auf den Tisch kommt. Die Streamerin gibt ihrer Katze ein Stück Fleisch in einer Schüssel, um sie zu beschäftigen. Es wird über die beste Zubereitungsart von Spargel diskutiert und die Streamerin erklärt ihre Methode im Ofen mit Backpapier, Butter und Zitrone.
Perfekte Mengen und Essensplanung
04:07:42Die Streamerin stellt fest, dass sie die Mengen für das Essen perfekt abgeschätzt hat und lobt sich selbst dafür, langsam in ein Alter zu kommen, in dem sie solche Dinge kann. Sie kocht immer so, dass sie am nächsten Tag auch noch davon essen kann, um sich das Kochen zu sparen. Die Kartoffeln sind fertig und die Streamerin kann jetzt die Schnitzel anbraten. Sie räumt kurz die Küche auf, um nicht getriggert zu werden. Die Streamerin überlegt, was sie morgen streamen soll und erinnert sich an ein Gespräch mit ihrer Vermieterin bezüglich der Kündigung ihrer Wohnung. Sie erwähnt eine Partnerschaft mit PrEP und bietet ihren Zuschauern einen Rabattcode an. Die Streamerin beschreibt verschiedene Fertiggerichte von PrEP, die sie gerne isst und die sich gut für eine schnelle und proteinreiche Mahlzeit eignen.