Charity-Stream für den Deutschen Tierschutzbund !spenden !CallAPet
Handgemachte Unterstützung für Tierheimtiere
Es wurde eine Aktion für den Deutschen Tierschutzbund durchgeführt, bei der um Spenden gebeten wurde. Es wurde erklärt, dass bei der Vermittlung von Tieren mehr auf den Charakter und weniger auf das Aussehen geschaut werden soll. Im Vordergrund stand die Call-a-Pet-Aktion. Eine Töpferin fertigte im Rahmen der Veranstaltung handgefertigte Tassen und eine Katzenschale an, die mit einem Pfotenabdruck verziert werden sollte.
Einführung in die Charity-Aktion
00:11:24Der Stream wird gestartet und die Streamerin stellt vor, dass sie heute für den Deutschen Tierschutzbund sammelt. Sie erklärt die Call-a-Pet-Aktion, die darauf abzielt, Adoptionen nicht nur nach dem Aussehen, sondern nach dem Charakter zu wählen, um die Rückkehr der Tiere ins Tierheim zu reduzieren. Dafür gibt es eine Webseite und eine Telefonnummer, um mit Tieren wie Simon, Joker und Hector zu sprechen und deren Wesen kennenzulernen.
Demonstration der Call-a-Pet-Aktion
00:13:34Die Streamerin führt die Aktion live vor. Sie wählt die Katze Simon aus und simuliert einen Anruf, um dessen Charakter zu demonstrieren. Sie stellt Simon als ruhige Katze vor, die seit vier Jahren auf ein Zuhause wartet und eher in einer ländlichen, ruhigen Umgebung leben möchte. Dies ist das erste Mal, dass sie die Aktion mit ihrem Publikum durchführt.
Start der Töpfersession und Spendensammeln
00:16:36Der Stream wechselt zur geplanten Töpfersession. Die Streamerin hat sich vorher angeguckt, wie man töpfern, möchte aber eine Tasse schaffen. Parallel zum Töpfern wird um Spenden gebeten. Ein Live-Spenden-Feed ist technisch nicht immer verfügbar, aber die Streamerin manuell aktualisiert, um eingehende Spenden sichtbar zu machen und spendende Chatter zu danken.
Herausforderungen beim Töpfern
00:21:52Das Töpfern gestaltet sich schwieriger als erwartet. Die Streamerin kämpft damit, eine runde Form zu halten, die Wände gleichmäßig zu gestalten und eine stabile Struktur zu schaffen. Es kommt zu Problemen wie zu dickem Material, Rissen und einer ungleichen Struktur. Die Streamerin bleibt aber motiviert und beruhigt ungeduldige Chatter, indem sie betont, dass Handmade und der Prozess selbst wichtig sind.
Formgebung und Entscheidung für eine Tasse
01:05:37Nach anfänglichen Schwierigkeiten verbessert sich die Form des Töpfervorhabens deutlich. Die Streamerin arbeitet daran, die Wände glatter zu formen und die Basis zu verfeinern. Die Tasse nimmt nunmehr erkennbar Formen an und wird kleiner und kompakter. Sie entscheidet sich, eine kleine, runde Tasse zu fertigen, anstatt der anfänglich großen Schale, was aus technischer Sicht einfacher ist.
Abschluss der Töpfersession
01:10:30Nach mehreren Anläufen ist der rohe Töpkörper fertig. Die Streamerin ist mit dem Ergebnis zufrieden, auch wenn es nicht perfekt ist. Sie überlegt, einen Henkel anzubringen, damit es eine kleine Tasse wird. Die technische Seite des Töpfens erweist sich als herausfordernd und labbrig, aber sie ist zuversichtlich, dass sie mit dem richtigen Werkzeug und Geduld ein finales Produkt schaffen kann.
Spendenaufruf und Spendeneingänge
01:17:39Der Stream startet mit einem direkten Appell an das Publikum, für den Deutschen Tierschutzbund zu spenden, da jeder Euro zähle. Es werden mehrere individuelle Spendeneingänge genannt und erwähnt, dass das Spendenvolumen bereits 715 Euro erreicht habe. Die Streamerin zeigt sich sichtlich über die Höhe der Summe erfreut und betont die Bedeutung der Unterstützung für den Tierschutz.
Vorstellung der Call-A-Pet-Aktion
01:23:29Eine neue Aktion des Deutschen Tierschutzbundes wird vorgestellt: Call-A-Pet. Über eine Website können Nutzer virtuell mit Tieren aus Tierheimen chatten, um deren Charakter besser kennenzulernen und die Adoption zu erleichtern. Der Hintergrund wird erklärt, dass Tiere aufgrund ihres Aussehens oft übersehen werden, was zu hohen Rücklaufquoten im Tierheim führt.
Spendenziel von 1.000 Euro wird erreicht
01:31:56Es wird verkündet, dass das Spendenvolumen die Marke von 1.000 Euro überschritten hat, was vom Streamer als unglaublich und überwältigend bezeichnet wird. Als Belohnung für das Erreichen dieses Ziels wird zugesagt, dass zwei Paletten mit Fleischfutter für den Tierschutz angeschafft werden. Anschließend wird ein nächstes, noch höheres Spendenvolumen anvisiert.
Entstehung einer Katzenschale mit Pfotenabdruck
01:50:16Nachdem die erste Tasse fertiggestellt wurde, wird mit der Herstellung einer Wasserschale für die Katzen des Streamers begonnen. Dabei wird eine kreative Idee entwickelt: Um die Schale besonders zu gestalten, soll der Pfotenabdruck von dessen Katze Blue eingearbeitet werden. Geplant ist, die Schale weiß zu glasiert und den Pfotenabdruck blau zu gestalten.
Pfotenabdruck-Prozedur mit der Katze Blue
02:24:11Der Versuch, den Pfotenabdruck von Blue in die frische Tonmasse zu drucken, wird gestartet. Hierfür wird der Pfote der Katze vorsichtig Frischhaltefolie umwickelt. Der Versuch scheitert jedoch, da Blue nicht kooperiert und keinen sauberen Abdruck hinterlässt. Es wird ein Plan B in Erwägung gezogen, der den Einsatz eines Stempels vorsieht.
Alternativer Plan für den Pfotenabdruck
02:28:00Da der direkte Abdruck nicht funktioniert, wird eine alternative Methode entwickelt. Es soll aus Ton ein kleines, weiches Quadrat geformt werden, auf das Blue dann mit seiner Pfote treten kann, um so indirekt einen Abdruck zu erzeugen. Der Ton wird dafür weicher geknetet, um die Wahrscheinlichkeit für ein Gelingen des Versuchs zu erhöhen.
Töpfern mit Katzenpfoten
02:29:15Der Stream beginnt mit dem Versuch, einen Pfotenabdruck der Katze Blue in Ton zu drücken. Nach mehreren Versuchen und der Verwendung von Frischhaltefolie gelingt es, einen Abdruck zu erstellen. Die Schwierigkeit besteht darin, den Abdruck aus dem Ton zu lösen, ohne dass er beschädigt wird, was mit viel Geduld und einem Spachtel schließlich gelingt.
Gestaltung der Tonwaren
02:36:10Nachdem der Pfotenabdruck erfolgreich hergestellt ist, wird daran gearbeitet, die Form zu stabilisieren. Es gibt Bedenken wegen Luftblasen, die das Platzen des Tonstücks verursachen könnten. Der Streamer versucht, die überschüssigen Teile zu entfernen und die Oberfläche zu glätten, um eine stabile Wasserschale zu erhalten, die später bemalt werden soll.
Neue Projekte und Spendenfortschritt
02:46:33Nach der Wasserschale wird ein weiteres Projekt gestartet: ein Kerzenhalter aus Ton. Der Streamer überlegt sich verschiedene Formen, darunter eine asymmetrische oder eine Pide-ähnliche Gestaltung. Währenddessen wird der Spendenstand für den Deutschen Tierschutzbund bekannt gegeben, der bei 1160 Euro liegt, und die Zuschauer werden weiterhin zum Spenden mit dem Befehl !spenden aufgefordert.
Fertigstellung des Kerzenhalters
02:58:44Der Kerzenhalter wird nach mehrmaligen Anpassungen der Form und Größe fertiggestellt. Ein Teelicht wird zur Probe eingesetzt, um die Passform zu überprüfen. Der Streamer ist mit dem Ergebnis zufrieden und plant, den Kerzenhalter nach dem Brennen zu bemalen. Der Spendenstand steigt weiter, und es wird erwähnt, dass das Ziel von 1500 Euro in greifbarer Nähe ist.
Informationen zur Aktion 'Call a Pet'
03:23:34Ausführliche Erklärungen zur Spendenaktion 'Call a Pet' werden gegeben. Das Ziel ist, Tiere nicht aufgrund ihres Aussehens, sondern aufgrund ihres Charakters zu vermitteln. Die Zuschauer werden aufgerufen, über die Webseite oder eine Hotline anzurufen, um die Charaktere von Tieren aus Tierheimen kennenzulernen und so die Adoption zu erleichtern. Der Spendenstand erreicht 1500 Euro.
Spitzenleistung und Streamende
03:39:09Eine großzügige Spende von 170 Euro Larry führt dazu, dass der Spendenstand die 1500-Euro-Marke überschreitet und bei 1520 Euro liegt. Der Streamer zeigt sich beeindruckt und dankt den Zuschauern herzlich. Zum Streamende wird nochmals zum Spenden mit !spenden aufgerufen und ein dickes Dankeschön an alle Spender und den Deutschen Tierschutzbund ausgesprochen, bevor der Streamer in ein Spiel wechselt.
Unterhaltung über Spenden und Bemalen
03:52:12Ein Gespräch entsteht über die Notwendigkeit, selbst aktiv für Spenden zu werben. Es werden Pläne für das Bemalen eines Kerzenhalters erwähnt. Anschließend folgt eine lange Diskussion über verschiedene Speisen wie Lachs, Brot und Tzatziki, wobei die Streamerin den Lachs als katastrophal und ungenießbar bezeichnet und entscheidet, ihn nicht anzurühren. Das Brot wird als afghanisch identifiziert und für zu Hause ungeeignet befunden.
Spendenstand und Ankündigungen
03:54:40Während des Streams wird der aktuelle Spendenstand mit 1.603 Euro verkündet. Dies basiert auf 60 Einzelspenden, die als geisteskrank und total irre beschrieben werden. Gleichzeitig werden neue Spieler für das bevorstehende Spiel angekündigt. Am Ende des Abschnitts wendet sich die Streamerin an den Chat und lobt die Zuschauer für ihre Unterstützung und ihre Toleranz gegenüber Streamern.
Regeln für das Spiel Among Us
04:00:03Vor Beginn des Spiels Among Us werden die wichtigsten Regeln erklärt. Jeder Spieler wird darauf hingewiesen, dass das Spielen fair und ooc-out-of-character stattfinden muss. Es wird betont, dass auch Schimpfworte während des Spiels ignoriert werden dürfen, da niemand böse sein soll. Für die Spieler, die das Spiel noch nicht kennen, wird kurz erklärt, dass zwei Imposter in der Runde sind und die Crewmates das Schiff reparieren müssen.
Neue Rollen und Spielmechaniken
04:00:56Erklärungen zu den spezifischen Rollen und neuen Mechaniken im Among Us-Spiel folgen. Die neue Rolle Viper wird vorgestellt, die Imposter einen Seuchen-Effekt auf Leichen hinterlässt, der diese für kurze Zeit unfindbar macht. Zusätzlich wird die Funktion des Guardians Angels erwähnt, der den ersten toten Spieler beschützen kann. Die anonymen Abstimmungen und der sensible Umgang mit dem Scan-Mechanismus werden ebenfalls erläutert.
Sonderaktion: Subs-Gewinnspiel
04:03:07Es wird angekündigt, dass die aktuelle Runde als Sonderaktion mit Sub-Gewinn gespielt wird. Wenn die Imposter gewinnen, wird ein Rad gedreht, das ihnen Subs bescheren oder abziehen kann. Im Gegensatz dazu bedeutet ein Sieg der Crewmates, dass sich für die Spieler nichts ändert. Streamer und Zuschauer sind sich einig, Spoiler im Chat zu vermeiden, um einen fairen Verlauf für alle zu gewährleisten.
Analyse des ersten Spiels
04:05:42Nach dem Start von Among Us beginnt eine detaillierte Analyse der ersten Spielrunde. Die Streamerin analysiert die Bewegungen und Handlungen der Spieler, um den oder die Imposter zu identifizieren. Sie diskutiert mögliche Täter für den ersten Mord und erstellt anhand von Zeugenaussagen und Bewegungsabläufen eine mögliche Täter-Timeline. Die Diskussion ist von Misstrauen und Spekulationen geprägt.
Spannung und Verdächtigungen
04:19:19Das Spiel wird fortgesetzt und die Spannung steigt, als Laura tot aufgefunden wird. Die Spieler geraten in eine hitzige Diskussion, wer der Mörder sein könnte. Es wird über Alibis und Bewegungen debattiert. Die Streamerin verdächtigt Basti, einen Doppelkill versucht zu haben, und beschwert sich über das Spielverhalten der Mitspieler, das sie als toxisch und unfair empfindet.
Spielende und Reaktionen
04:43:25Nach dem Spielende gibt es Aufregung, weil ein Spieler anscheinend einen Mitspieler fälschlich beschuldigt und geständigt hat. Es folgt eine hitzige Debatte über die Spielentscheidungen und die strategischen Fehler, die zum Sieg der Imposter geführt haben. Die Streamerin äußert ihre Frustration über den Verlauf und das Spielverhalten der anderen, besonders nachdem ihr wichtiger Mitspieler Mark ausgeschieden ist.
Frust über Spielverlauf und Mitspieler
04:57:01Einzelne Runden des Spiels Among Us werden als extrem frustrierend beschrieben, da die Streamerin häufig als Erste stirbt und die Impostor gewinnen, was zu finanziellen Verlusten führt. Sie zeigt sich sichtlich verärgert über das Spielverhalten der Mitspieler, das sie als 'geisteskrank' und 'dumm' bezeichnet, und äußert den Wunsch, niemals wieder einen Mitspieler als Guardian Angel zu beschützen. Der Ton ist geprägt von starker Unzufriedenheit und Wut über den Spielverlauf.
Ankündigung einer Halloween-Party
05:16:05Der Stream kündigt eine Halloween-Party für den nächsten Abend an, die im Experion stattfinden soll. Die Streamerin äußert sich sehr positiv darauf und erwähnt die Teilnahme weiterer bekannter Influencer und Streamer wie Ami, Yoncha und Sarena. Sie lädt explizit Maxi zur Party ein und gibt an, noch eine Plus-Eins zur Verfügung zu haben. Sie möchte ihr Kostüm möglicherweise vor oder während des Streams zeigen, gibt aber zunächst nur einen Hinweis auf einen legendären Charakter aus einem Horrorspiel.
Interaktion mit der Community
05:21:00Der Streamer interagiert mit der Community, indem er Namen von Zuschauern ausliest und ihnen für ihre Spenden und Raids dankt. Er erwähnt die aktuelle Spendensumme, die bereits über 1.600 Euro erreicht hat, und äußert seine Freude über die Unterstützung. Es kommt auch zu einem kurzen technischen Problem, als jemand zu schnell chattet, was jedoch schnell gelöst wird. Der Fokus liegt auf der Wertschätzung der Zuschauer.
Spielerische Analysen und Diskussionen
05:16:05Die meiste Zeit des Streamsabschnitts besteht aus detaillierten Analysen und hitzigen Diskussionen über das Spiel Among Us. Die Streamerin und ihre Mitspieler versuchen, die Todesfälle und die Bewegungen der anderen Spieler aufzuklären. Es kommt zu wiederholten Verdächtigungen, Rückzugs von Anschuldigungen und Versuchen, Alibis für sich gegenseitig aufzustellen. Der Ton ist hitzig, und die Emotionen schwingen bei der Aufklärung der Todesfälle stark mit.
Gameplay-Phase: Shapeshifter und fehlgeschlagener Tötungsversuch
06:05:03Zu Beginn des Abschnitts gibt es Diskussionen über die Spielerrollen, insbesondere dass Atix Admin ist und Typhoon gerade gewendet wurde. Es wird ein vermeintlicher Shapeshifter-Vorgang angesprochen, bei dem Basti im Fokus steht. Nach einer klaren Tötung von Typhoon und Diskussionen über dessen Route, wird ein Tötungsversuch in Cafeteria eingeleitet. Attix wird als möglicher Täter verdächtigt, da er als einziger nicht gesehen wurde, als der Tötungs-Sound ertönte.
Gameplay-Phase: Todesfall und neue Verdächtigungen
06:15:28Nach einem Todesfall wird die Aufmerksamkeit auf Laura gelenkt. Der Fokus der Diskussionen verschiebt sich, und es werden mögliche Täter unter den Spielern gesucht. Laura wird in die Defensive gedrängt, da sie sich mit Amir in einer kritischen Situation befand. Die Runde endet mit einem Vote, bei dem Bouget als Täterin ausgemacht wird, was jedoch als unglücklich angesehen wird.
Gameplay-Phase: Verwirrung um Rollen und Täter
06:37:45In einer neuen Runde ist die Verwirrung über die Rollenverteilung und Täteridentität groß. Annika wird verdächtigt und es kommt zu hitzigen Debatten über deren Alibis. Der Fokus liegt darauf, herauszufinden, wer den letzten Täter zu schützen sucht und wer verräterische Handlungen begeht. Es gibt Hinweise, die sowohl auf Attix als auch auf Basti deuten, wobei letzterer einen vermeintlichen Fehler bei einem Kanister macht.
Gameplay-Phase: Votings und Sub-Gifte
06:47:30Ein Vorfall führt zu einem Emergency-Vote, bei dem eine Spielerin unwissentlich eine falsche Person beschuldigt. Die Spannung steigt, als der eigentliche Täter schlussendlich doch entlarvt wird. Die Runde endet mit der Aufkündigung von Sub-Giften, da es zu frustrierenden Spielverhalten kommt. Streamerin und Community sind sich einig, dass eine neue Lobby nötig ist, um den negativen Druch zu beenden.
Nach dem Spiel: Sub-Gifte und Spendenthemen
06:59:54Nach den Spielen werden die Sub-Gifte für die Runden aufgelistet und verteilt. Es kommt zu einer Klärung, wer was schuldet. Gleichzeitig wird der Fokus auf den anstehenden Charity-Stream und den Tierschutzbund gelenkt, wobei auch ein Streamer-Event für den 6. November erwähnt wird. Die Streamerin bereitet ihr Halloween-Kostüm vor und nimmt eine Spende entgegen.
Abschluss des Streams: Dank und Ausblick
07:09:00Der Stream endet mit dem Dank an die Community und insbesondere an einen Spender, der 1,40 Euro gespendet hat. Die Streamerin äußert ihre Begeisterung über die Spenden und gibt einen Ausblick auf anstehende Inhalte, wie ihr Halloween-Kostüm und einen Song. Der Ton ist vergnügt und zeigt die Verbundenheit zur Community.
Kostüm-Vorbereitung und Materialbeschaffung
07:11:32Der Fokus des Streams lag auf der intensiven Vorbereitung eines aufwendigen Kostüms für eine anstehende Halloween-Veranstaltung. Da ursprünglich geplante Partnerkostüme ausgefallen waren, musste eine schnell Ersatz-Lösung gefunden werden. Die Streamerin präsentierte ein Schulmädchen-Outfit, das sie passend zum Silent Hill F-Cosplay umgestalten wollte. Sie betonte, dass das Kostüm unperfekt und abgefahren aussehen sollte, um dem Charakter gerecht zu werden. Es wurden Anstrengungen unternommen, passende Schuhe und Accessoires wie Kniestrümpfe in der richtigen Farbe zu besorgen, was aufgrund von Lieferzeiten und Größenproblemen eine Herausforderung darstellte.
Zerstörung des Oberteils und Fransen-Effekt
07:23:35Der Hauptaktionsteil des Streams bestand in der Zerstörung eines weißen T-Shirts, um das abgefressene und zerfetzte Aussehen eines Charakters aus Silent Hill zu erzeugen. Nach anfänglicher großer Angst vor Fehlern begann die Streamerin damit, das Oberteil grob abzuschneiden und gezielt Löcher und Risse einzufügen, um eine realistische, gebrauchte Optik zu schaffen. Der Prozess erforderte viel Fingerspitzengefühl, um zu verhindern, dass das Material zu brüchig wurde. Der Chat wurde aktiv in die Entscheidungen mit einbezogen, und das wurde als kreativer, wenn auch stressiger, Prozess beschrieben, der zu einem gelungenen, abgefuckten Look führte.
Fertigstellung des Kostüms und Blut-Effekte
07:46:15Nach der Hauptzerstörungsphase wurden weitere Details am Kostüm bearbeitet. Der Rock wurde ebenfalls an den Kanten leicht verfetzt, um eine Gesamtoptik zu erzeugen. Wichtig war die Anbringung des blutbefleckten Tuchs, das unter dem Oberteil getragen werden sollte, was ebenfalls zerfetzt werden musste. Die Streamerin probierte das fertige Kostüm an und zeigte es dem Chat. Es wurde betont, dass das Kostüm zwar angezogen, aber nicht zu freizügig sein sollte. Das finale Ziel war ein authentisch aussehendes, stark beschädigtes Outfit, das dem Charakter aus Silent Hill F entsprechen sollte.
Perücken-Anpassung und Kampf mit Kontaktlinsen
08:13:46Parallel zur Kleidung wurden weitere Accessoires vorbereitet. Die Streamerin kämpfte damit, eine Perücke auf die richtige Länge zu schneiden, was sie als sehr schwierig beschrieb, da sie keine spezielle Haarschere zur Verfügung hatte. Ein weiterer großes Hindernis war das Anbringen von schwarzen Kontaktlinsen, wobei sie sich sehr unbeholfen und ängstlich zeigte. Nach mehreren vergeblichen und schmerzhaften Versuchen gelang es ihr schließlich, eine Linse einzusetzen. Nach einer Gewöhnungsphase waren sie jedoch für sie zu tragen und sorgten für das nötige, unheimliche Erscheinungsbild.
Finale Präsentation und Dank an die Community
08:37:15Nach allen Anpassungen wurde das finale Kostüm inklusive der schwarzen Kontaktlinsen dem Chat vorgestellt. Die Streamerin war mit dem Ergebnis zufrieden und lobte den kreativen Prozess, der zwar stressig, aber letztendlich gelungen war. Sie bedankte sich bei der Community für die Geduld und die Unterstützung während des Streams. Als das Streamende näher rückte, gab sie einen Ausblick auf den nächsten Tag, wo das Kostüm bei einer Halloween-Veranstaltung getragen werden sollte. Zum Abschluss gab sie einen Überblick über die gesammelten Spenden für den Deutschen Tierschutzbund.