Charity-Stream für den Deutschen Tierschutzbund !spenden !CallAPet
Charity-Aktion des Deutschen Tierschutzbundes
Das Charity-Event des Deutschen Tierschutzbundes sammelt finanzielle Mittel für Tierheim-Projekte und artgerechte Haltung. Durch die Kooperation werden Ressourcen für Rettungsmaßnahmen und Aufklärungsarbeit gebündelt. Spenden ermöglichen konkrete Hilfsmaßnahmen für vernachlässigte Tiere und unterstützen die tierärztliche Versorgung geschützter Arten.
Stream-Start und Setup-Präsentation
00:07:53Der Streamer präsentiert sein Töpfer-Setup und begrüßt das Publikum. Er stellt die Töpferscheibe vor und erklärt, dass er zum ersten Mal töpfert. Das Mikrofon wird überempfindlich eingestellt, da ein neuer Streaming-PC weniger Rauschen verursacht. Der Fokus liegt auf dem heutigen Charity-Ziel: Spenden für den Deutschen Tierschutzbund und die Call-a-Pet-Aktion zu sammeln. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Tiere charakterlich kennenzulernen, da 9 von 10 Adoptionen nur auf Äußerlichkeiten basieren und oft scheitern.
Vorstellung der Call-a-Pet-Aktion
00:11:24Die Call-a-Pet-Aktion wird detailliert erklärt: Über eine Website oder Telefonnummer kann man aktuell drei Tiere (Simon, Joker, Hector) aus Tierheimen charakterlich kennenlernen. Der Streamer demonstriert dies, indem er die Website aufruft und einen Testanruf bei der Katze Simon tätigt. Während des Gesprächs erfährt man Simons Hintergrund (längeres Tierheimleben) und wird über die Persönlichkeit und Bedürfnisse der Tiere informiert. Es wird verdeutlicht, dass diese Methode hilft, passende Tiere basierend auf Charakter und Lebensstil zu finden, nicht nur auf Aussehen.
Aufruf zu Spenden und technische Hinweise
00:17:45Der Streamer fordert kontinuierlich zu Spenden auf und erklärt die verschiedenen Möglichkeiten: Direkt über die Plattform, per Telefonanruf unter der eingeblendeten Nummer oder durch Nutzung der Call-a-Pet-Website. Er weist auf mögliche technische Probleme mit Spenden-Alerts hin und bietet Workarounds an, etwa das manuelle Aktualisieren der Spendenanzeige. Die Bedeutung der Spenden für die Tierheime und die Unterstützung des Deutschen Tierschutzbunds wird immer wieder hervorgehoben.
Beginn des Töpferprozesses
00:25:47Nach Vorbereitungen beginnt der praktische Töpferprozess. Der Ton wird geknetet, zu einem Kegel geformt und auf die Scheibe gesetzt. Der Streamer beschreibt die Herausforderungen (z.B. Nägel, Materialgewicht, gleichmäßiges Formen) und nutzt verschiedene Werkzeuge. Parallelen zur Charity-Aktion werden gezogen: Wie bei der Tieradoption geht es um Geduld und den Prozess des Kennenlernens. Das Ziel ist das Töpfer einer Tasse, wobei unklar ist, ob dies beim ersten Versuch gelingen wird.
Formen der Tasse und Spendenaufrufe
00:33:22Der Fokus liegt auf dem Formen der Tassenwände durch seitliches Hochziehen und Verdünnen des Materials. Der Streamer diskutiert kontinuierlich mit dem Chat über die gewünschte Form (Tasse vs. Schüssel) und korrigiert Fehler wie ungleichmäßige Dicke. Während des gesamten Prozesses werden Spenden thematisiert und die Wichtigkeit der Call-a-Pet-Aktion wiederholt. Es werden auch zukünftige Pläne für einen Online-Shop mit selbstgetöpften Waren und weitere Charity-Streams angedeutet.
Tiefenklärung zur Tierschutzarbeit
00:54:21Der Streamer gibt eine ausführliche Erklärung zur Arbeit des Deutschen Tierschutzbunds: Die Organisation unterstützt über 150 Tierheime in Deutschland und setzt sich mit der Call-a-Pet-Aktion gezielt gegen oberflächliche Adoptionen ein. Das Ziel ist, Tiere basierend auf Charakter und Kompatibilität zu vermitteln, um Wiederplatzierungen zu vermeiden. Es wird betont, dass die Aktion durch Spenden finanziert wird und langfristig Tiere vor dem Leid von Heimwechseln bewahren soll.
Feinarbeit und Problemlösung beim Töpfern
01:04:49Nach der Grundform folgt die Arbeit an Stabilität und Ästhetik. Der Streamer glättet die Wände mit einem Schwamm, versucht, Risse zu schließen und korrigiert weiterhin die Dicke der Wände. Er erwähnt den nötigen Brennprozess in einem externen Ofen. Trotz Rückschlägen (z.B. zu dünne Stellen, ungleichmäßige Form) behält er den Fokus auf das Charity-Thema bei und nutzt jedes Spendenfeedback für Motivation. Die entstehende Tasse wird als ungewöhnlich, aber liebenswert beschrieben.
Abschlussreflexion und finale Appelle
01:10:30Der Streamer reflektiert den Töpferprozess als anspruchsvolle Erfahrung und diskutiert die Möglichkeit, die Tasse später zu bemalen oder als Blumentasse zu nutzen. Trotz sichtbarer Ermüdung und technischer Schwierigkeiten bleibt die Botschaft zentral: Die Bedeutung der Charakter-basierten Tiervermittlung durch Call-a-Pet. Final werden nochmals alle Zuschauer direkt auf die Website und die Telefonnummer hingewiesen, um Tiere kennenzulernen oder für den guten Zweck zu spenden.
Vorstellung der Call-a-Pet-Aktion
01:23:06In diesem Abschnitt wird die Initiative 'Call-a-Pet' als zentraler Bestandteil der Charity-Aktion vorgestellt. Es wird erklärt, dass Zuschauer virtuell mit Tierheimtieren sprechen können, um diese besser kennenzulernen und das Bewusstsein für die Adoption von Tieren zu schärfen, die oft aufgrund von Äußerlichkeiten übersehen werden. Die Aktion wird als coole Möglichkeit beworben, Tierheime zu unterstützen und gleichzeitig Informationen über die Bedürfnisse von Tierheimtieren zu sammeln. Dieser Teil des Streams unterstreicht die Partnerschaft mit dem Deutschen Tierschutzbund und fördert die aktive Teilnahme der Community durch virtuelle Interaktion.
Erreichen des Spendenziels von 1.000 Euro
01:31:56Der Streamer feiert mit der Community das Erreichen des Spendenzieles von 1.000 Euro für den Deutschen Tierschutzbund. Die Zuschauer werden für ihre Großzügigkeit und Engagement gelobt, und es wird diskutiert, ob weitere Ziele wie die Unterstützung von Tierfutter-Spenden erreicht werden können. Dieser Moment zeigt die erfolgreiche Zusammenarbeit und das Gemeinschaftsgefühl, das durch den Charity-Stream gefördert wird. Die Stimmung ist euphorisch, und der Streamer betont, wie wichtig jede einzelne Spende für die Tierschutzarbeit ist.
Planung einer personalisierten Katzennäpfchen-Schale
01:50:16Der Streamer plant, eine Wasserschale für seine Katze Blue zu töpfern und diese mit einem persönlichen Pfotenabdruck von Blue zu verzieren. Diese Idee entsteht als kreative Kooperation mit dem eigenen Haustier, um die Verbindung zwischen den Tieren und der Charity-Aktion zu betonen. Es wird überlegt, die Schale weiß zu bemalen und den Pfotenabdruck in blau hervorzuheben, um sie optisch ansprechend zu gestalten. Diese Initiative zeigt, wie der Streamer persönliche Elemente in die Charity-Arbeit integriert, um die Adoption von Tierheimtieren zu fördern und gleichzeitig die Bindung zu eigenen Tieren zu zelebrieren.
Umsetzung des Pfotenabdrucks mit Blue
02:23:46Der Streamer bereitet sich intensiv darauf vor, den Pfotenabdruck von Blue in die frisch getöpferte Schale zu drücken. Dafür wird Blue's Pfote vorsichtig in Frischhaltefolie eingewickelt, um einen sauberen Abdruck zu gewährleisten, ohne das Tier zu belasten. Trotz anfänglicher Zurückhaltung von Blue wird der Versuch unternommen, die Tat als symbolischen Akt für die Tierheim-Unterstützung zu dokumentieren. Dieser Moment unterstreicht die kreative und einfühlsame Herangehansweise des Streamers, um die Verbindung zwischen Tier und Charity-Ziel persönlicher und emotionaler zu gestalten.
Anpassung der Methode für den Pfotenabdruck
02:27:26Da der direkte Pfotenabdruck von Blue nicht erfolgreich war, werden alternative Methoden diskutiert, um das Ziel dennoch zu erreichen. Der Streamer erwägt, einen Abdruck mit Ton zu formen oder einen Stempel zu verwenden, um Blue's Pfoten-Muster künstlich in die Schale zu integrieren. Diese Anpassung zeigt die Flexibilität und den Erfahrungsaustausch mit der Community, um die kreative Vision einer personalisierten Katzennäpfchen-Schale umzusetzen. Die Entscheidung für eine praktikable Lösung betont den Fokus auf das Endergebnis – eine einzigartige Schale, die die Verbindung zwischen Blue und der Charity-Aktion symbolisiert.
Vorbereitung des Charity-Töpferstreams
02:29:15Der Stream beginnt mit der Vorbereitung von Materialien für das Töpfern. Es wird erklärt, dass im Rahmen des Charity-Streams für den Deutschen Tierschutzbund Keramikgegenstände hergestellt werden. Der Fokus liegt auf der Initiative 'Call a Pet', die darauf abzielt, Tierheimtiere nach ihrem Charakter und nicht nach ihrem Aussehen zu vermitteln. Die Zuschauer werden aufgefordert, zu spenden, und es wird ein Überblick über die geplanten Aktivitäten gegeben.
Pfotenabdruck von Katze Blue in Ton
02:33:40Die Streamerin modelliert eine Wasserschale für Katzen und versucht, den Pfotenabdruck ihrer Katze Blue im Ton festzuhalten. Nach mehreren Versuchen mit unterschiedlichen Techniken – einschließlich des Ausrollens von Ton auf Pappe und dem Einsatz von Leckerlis als Bestechung – gelingt es, einen klaren Abdruck der Pfote in der Schale zu hinterlassen. Der Prozess wird detailliert dokumentiert, einschließlich der Herausforderungen beim Antrocknen und der Vorbereitung für das spätere Brennen.
Herstellung einer Tasse und weitere Projekte
02:39:58Nach erfolgreicher Fertigstellung der Pfotenabdruck-Schale stellt die Streamerin ihre erste handgefertigte Tasse vor. Es folgt eine Diskussion mit dem Chat über mögliche weitere Kreationen für den Charity-Zweck. Gemeinsam werden Ideen wie Blumenmodelle, Schmuckschalen oder Deko-Objekte für das Zimmer erwogen. Die Streamerin betont, dass alle Stücke nach dem Brennen bemalt und als limited editions vermarktet werden sollen, um zusätzliche Spenden für den Tierschutzbund zu generieren.
Planung und Umsetzung eines Kerzenhalters
02:48:15Gemeinsam mit dem Chat entscheidet sich die Streamerin für die Herstellung eines Kerzenhalters als 'männliches' Design. Nach anfänglicher Unsicherheit über geeignete Formen wird ein asymmetrischer, robuster Körper geplant. Der Prozess umfasst das Modellieren einer Tonmasse, das Einsetzen eines Teelichts als Platzhalter und das sorgfältige Formen mit Werkzeugen. Die Streamerin experimentiert mit verschiedenen Techniken, um die gewünschte Form zu erreichen und die Stabilität des Kerzenhalters zu gewährleisten.
Verfeinerung der Keramikobjekte und Aufräumen
03:10:51Nach der Modellierphase werden die fertigen Stücke – die Pfotenschale, die Tasse und der Kerzenhalter – vorgestellt und für das Brennen vorbereitet. Die Streamerin erklärt die nächsten Schritte: die Gegenstände werden professionell gebrannt und anschließend bemalt. Parallel dazu erfolgt die Reinigung der Arbeitsfläche und der Werkzeuge. Dabei kommt es zu einer humorvollen Situation, als Tonstaub auf den Teppich rieselt, was die Streamerin jedoch gelassen handhabt.
Charity-Informationen und Spendenaufrufe
03:22:46Im Fokus steht nun die Charity-Aktion für den Deutschen Tierschutzbund. Die Streamerin erklärt detailliert das Projekt 'Call a Pet': Über eine Hotline oder Website können potenzielle Adoptierende Tierheimtiere anhand ihres Charakters kennenlernen, nicht nach Aussehen. Es wird betont, dass 9 von 10 Tieren im Tierheim aufgrund äußerer Merkmale ausgewählt werden, was oft zu Rückgaben führt. Die Zuschauer werden erneut aufgerufen, über die verlinkte Seite oder die Telefonnummer zu spenden, um Tierheime in Deutschland zu unterstützen.
Feier des Spenderfolgs und Dank
03:40:27Die Streamerin verkündet begeistert das Spendenergebnis: Es wurden 1.603 Euro für den Deutschen Tierschutzbund gesammelt. Sie bedankt sich herzlich bei allen Spender:innen und erwähnt einzelne herausragende Donations, darunter einen 170-Euro-Beitrag mit persönlichem Text. Der Chat reagiert mit Begeisterung, und die Streamerin äußert die Hoffnung, dass die gesammelten Mittel vielen Tierheimtielen helfen werden. Sie betont, dass die Spendenaktion weiterhin aktiv bleibt.
Übergang zum nächsten Programm und Abschluss
03:50:31Der Charity-Töpferstream wird ausklingend gewürdigt. Die Streamerin bereitet sich auf die Fortsetzung des Abends mit einem Among-Us-Stream vor und äußert Vorfreude auf die gemeinsamen Runden. Sie wiederholt kurz die Kernbotschaft von 'Call a Pet' (Vermittlung nach Charakter) und dankt erneut dem Deutschen Tierschutzbund. Die Zuschauer werden ermutigt, auch nach dem Stream weiterhin zu spenden, während die Streamerin sich zum Schminken und Wechsel des Programms vorbereitet.
Spendenstand und Dank
03:54:40Ein Zwischenstand des Charity-Streams wird mit 1.603 Euro und 60 Spenden bekannt gegeben. Der Streamer bedankt sich ausdrücklich beim Chat und betont, dass der Deutsche Tierschutzbund sich riesig freuen wird. Die Summe wird als 'geisteskrank' und 'total irre' bezeichnet, wobei die positive Resonanz und die Großzügigkeit der Zuschauer besonders hervorgehoben werden.
Among Us Vorbereitung
03:58:30Die Vorbereitungen für eine Among-Us-Runde beginnen. Es werden mehrere Teilnehmer genannt, darunter Amir, Attix, Dani, D-Rock, Marc Massaro, Taifun, Laura und Basti. Die Regeln werden kurz erklärt: Wer schreit, gewinnt, und Beleidigungen werden nicht persönlich genommen. Es wird betont, dass die Runde eine 'Psychose' wird und alle Teilnehmer gemeinsam für chaotischen Content sorgen sollen.
Among Us Spielregeln
04:00:03Detaillierte Regeln des Spiels werden festgelegt: Der Emergency-Button erfordert einen garantierten Rauswurf. Votes sind anonym, und Spieler dürfen die Wahrheit sagen, müssen es aber nicht. Scannen darf nicht erwähnt werden. Es wird erklärt, dass es keine Beleidigungen geben wird und alles im Spielcharakter bleibt. Besonders hervorgehoben wird die neue Viper-Rolle, bei der Leichen nach einem Kill vergiften und entfernt werden müssen.
Teilnehmerliste und Setup
04:04:30Die vollständige Teilnehmerliste für das Among-Us-Spiel wird präsentiert: Amir, Attix, Anaya, Baby Boujee, Dani, D-Rock, Marc Massaro, Taifun, Laura und Basti. Parallel werden technische Vorbereitungen getroffen, inklusive Bildschirmaufnahme und Beleuchtung. Der Streamer zeigt sein Zimmer und erwähnt Pläne für Dekoration, während die Gruppe auf den Start des Spiels wartet.
Spielbeginn und erste Runde
04:05:00Das Among-Us-Spiel startet mit der ersten Runde. Die Spieler beginnen mit Aufgaben, während Sabotagen die Lichter ausschalten. Diskussionen über Verdächtige und Alibis starten sofort. Ein Spieler wird ausgesperrt, Leichen entdeckt und der Download in Storage durchgeführt. Die Runde endet mit einer Abstimmungsrunde über die Identität der Imposter.
Analyse und Verdächtige
04:07:14Nach der ersten Runde folgt eine intensive Analyse der Spielzüge. Zeitlinien werden erstellt, um die Bewegungen der Spieler nachzuvollziehen. Besonders umstritten ist der Aufenthaltsort von Basti und Marc. Ein Mitspieler erwähnt einen möglichen Shapeshifter-Imposter. Es entstehen komplexe Diskussionen über Alibis und Verdächtige, die mehrere Minuten andauern.
Rätsel und Theorien
04:10:38Ein Rätespiel wird eingeführt, bei dem Spieler verdächtige Verhaltensmustern analysieren. Es geht um die Frage, wer eine Leiche in einer bestimmten Ecke entdeckt hat. Theorien über Imposter-Verdächtige wie Bouget und Laura werden diskutiert. Besonders umstritten sind die Bewegungsmuster in den unteren Bereichen der Karte, die zur Verwirrung führen.
Spielmechaniken und Sabotagen
04:12:38Die Spieler diskutieren Spielmechaniken wie die Türen-Sabotage am Anfang der Runde. Ein Mitspieler erwähnt, dass er Engineer ist. Es folgt eine Diskussion über die neuen Rollen und wie sie das Spielgeschehen beeinflussen. Besonders die Viper-Rolle mit ihrer Fähigkeit, Leichen verschwinden zu lassen, wird als besonders herausfordernd beschrieben.
Externer Clip und Reaktionen
04:15:54Ein Clip von Maxi wird gezeigt und löst starke Reaktionen aus. Der Streamer und die Teilnehmer diskutieren dessen Verhalten im Spiel und bezeichnen es als extrem frustrierend. Es wird über die Dynamik im Spiel gesprochen und wie es ist, wenn Mitspieler wütend aufhören wollen. Der Clip wird als 'geil' und 'toxisch' bezeichnet, aber als guter Content bewertet.
Weitere Spielrunden und Strategien
04:19:19Es folgen mehrere Runden mit komplexen Spielzügen. Die Spieler diskutieren Verdächtige und versuchen, Imposter zu identifizieren. Ein besonders spannender Moment ist ein geplanter Doppelkill von Basti. Die Runden sind geprägt von Lügen und Gaslighting, was zu viel Frustration führt. Der Streamer erwähnt, dass er sich manchmal ärgert, wenn er früh im Spiel stirbt und zusehen muss.
Abstimmung und Verdächtige
04:32:38Intensive Abstimmungsrunden dominieren den Spielverlauf. Die Spieler diskutieren Alibis und verdächtige Bewegungen. Besonders umstritten ist die Rolle von Marc und Basti. Es entstehen komplexe Theorien über die Identität der Imposter. Ein Spieler erwähnt, dass er sich verteidigen muss, obwohl alles bereits gesagt wurde. Die Diskussionen werden emotional und laut.
Frustration und Abschluss
04:48:21Der Streamer zeigt sich frustriert über wiederholte frühe Todesszenarien und das Verhalten der Mitspieler. Es folgt eine Diskussion über die Fairness des Spiels und die Entscheidungen der Gruppe. Ein Rad dreht sich zur Bestimmung von Sub-Gewinnen oder -Verlusten, was als frustrierend empfunden wird. Das Spiel wird schließlich beendet, und der Streamer reflektiert über die erlebten Höhen und Tiefen.
Ankündigung der Halloween-Party am nächsten Abend
05:15:27Der Streamer kündigt eine Halloween-Party für den nächsten Abend an und betont die Teilnahme von Influencern und Streamern wie Ami, Yoncha und Sarena. Obwohl kritisiert wird, dass ausschließlich Influencer eingeladen sind, wird die Veranstaltung als trotzdem cool bewertet. Es wird eine Plus-Einladung an Maxi ausgesprochen, um nach Köln zu kommen und gemeinsam zu feiern, mit dem Hinweis, dass der 20-Stunden-Stream weniger wichtig sei als die Party-Teilnahme. Zudem wird erwähnt, dass die Party ursprünglich am 31. Oktober geplant war, aber aufgrund von Terminüberschneidungen auf den 25. vorgezogen wurde, um eine größere Streamer-Party im Experion zu ermöglichen.
Geheimes Halloween-Kostüm und Vorbereitungen
05:17:00Der Streamer verrät, dass er ein Kostüm für die Halloween-Party vorbereitet und plant, dies on-stream zu zeigen. Das Kostüm wird als legendärer Charakter aus einem Horrorspiel beschrieben, wobei konkrete Hinweise vermieden werden, um die Spannung zu erhöhen. Es wird angedeutet, dass es sich um einen weiblichen Charakter aus einem bekannten Horror-Spiel handelt, und Zuschauer werden zum Raten aufgefordert. Parallel dazu wird die Möglichkeit erwähnt, die Zubereitung des Kostüms bereits heute on-stream durchzuführen, falls die Zeit es erlaubt.
Begrüßung eines Raids und neuer Zuschauer
05:21:00Ein Raid wird durchgeführt, und der Streamer begrüßt die neu hinzugekommenen Zuschauer aus dem vorherigen Stream. Namen wie Sana, Lindsay, Mice in your face, Sansa, Tatum und Axel werden genannt, um die Ankommenden persönlich anzusprechen. Es wird betont, dass die Community durch den Raid wächst, und der Streamer drückt seine Freude über die gesteigerte Beteiligung aus. Gleichzeitig wird kurz auf technische Aspekte wie die Überprüfung des VODs eingegangen, um sicherzustellen, dass der Raid korrekt angezeigt wird.
Interaktion mit neuen Teilnehmern und Party-Planung
05:21:27Nach dem Raid nimmt der Streamer direkten Kontakt zu den neuen Zuschauern auf und erkundigt sich nach deren Anwesenheit. Es werden weitere Namen wie Jika, Andi und Eiko genannt, um eine persönliche Verbindung herzustellen. Parallel dazu wird die bevorstehende Halloween-Party erneut aufgegriffen und die Vorfreude auf die gemeinsamen Aktivitäten betont. Der Streamer erwähnt, dass er bereits Kostümvorbereitungen getroffen hat und plant, die Details on-stream zu teilen, während er die neue Community in die Planung einbezieht.
Dank an Spender und Hinweis auf Spendenziele
05:17:49Der Streamer nimmt Bezug auf die Charity-Ausrichtung des Streams und erwähnt, dass bereits über 1.603 Euro für den Deutschen Tierschutzbund gespendet wurden. Es wird betont, dass das Spendenvolumen weiter steigt und die Gemeinschaft aktiv zum guten Zweck beiträgt. Gleichzeitig wird darauf hingewiesen, dass die Spendenaktion während des gesamten Streams fortgesetzt wird, ohne konkrete Aufrufe zu nennen, sondern den Fokus auf die bisherigen Erfolge legend. Der Streamer drückt Wertschätzung für die Spender aus und verknüpft dies mit der Halloween-Party als positivem Abschluss des Tages.
Charity-Stream für Tierschutz
00:00:00Der Livestream von anaaja wird als Charity-Event für den Deutschen Tierschutzbund durchgeführt. Der Fokus liegt auf der Unterstützung von Tieren durch Spenden. Zuschauer können über die Befehle !spenden und !CallAPet teilnehmen und zur Spendenaktion beitragen. Ziel ist es, Aufmerksamkeit für den Tierschutz zu generieren und finanzielle Mittel bereitzustellen. Die Beschreibung des Streams ruft explizit zur Unterstützung der Tierschutzorganisation auf.
Ankündigung von Amanda 3
07:03:33Der Streamer kündigt das Spiel 'Amanda 3' an, das am 6. November erscheinen wird. Er notiert sich das Datum und äußert Begeisterung über den bevorstehenden Release. Die Ankündigung erfolgt unerwartet während des Streams und wird von den Zuschauern mit Interesse aufgenommen. Der Streamer betont, dass er den Termin fest im Blick behält und sich auf die Veröffentlichung freut.
Raid von Hanna und Tirok
07:05:44Ein Raid der Streamer Hanna und Tirok wird erwähnt, der neue Zuschauer in den Kanal bringt. Der Streamer bedankt sich ausdrücklich bei Hanna und den Organisatoren für die Unterstützung und die Kollaboration während des Charity-Streams. Dieser Raid stärkt die Gemeinschaft und fördert die Sichtbarkeit des Tierschutz-Anliegens durch zusätzliche Reichweite und Engagement.
Spende an Deutschen Tierschutzbund
07:09:30Es wird eine konkrete Spende in Höhe von 1,40 Euro an den Deutschen Tierschutzbund im Rahmen des Charity-Streams genannt. Die Spende steht im Zusammenhang mit einer Energy-Tank-Aktion und unterstreicht das Engagement des Streamers für Tierschutzanliegen. Der Streamer weist darauf hin, dass weitere Spenden über die Kanal-Buttons möglich sind, um die Tierschutzarbeit nachhaltig zu unterstützen.
Vorbereitung auf das Charity-Event
07:10:12Der Streamer bereitet sich auf eine Veranstaltung vor, bei der es um den Deutschen Tierschutzbund geht. Es werden Spenden für die Veranstaltung gesammelt. Für das geplante Partnerkostüm mit einem Partner ist dieser nicht anwesend, daher wird ein alternatives Schulmädchen-Kostüm als Alternative präsentiert. Das Outfit wird als 'voller Game'-Veranstaltung beschrieben und beinhaltet Elemente wie Perücken, Kontaktlinsen und Strumpfhosen. Es gibt Diskussionen über die richtige Kleidungsgröße, da asiatische Größen kleiner ausfallen, und die Notwendigkeit, Schuhe extra zu bestellen. Der Streamer zeigt verschiedene Teile des Kostüms, darunter Kniestrümpfe und eine Perücke, und erklärt, dass er das Outfit für die Veranstaltung anpassen muss.
Anpassung des Silent-Hill-Kostüms
07:19:31Der Streamer zieht das Kostüm an und stellt fest, dass es zu groß ist, da asiatische Größen kleiner sind. Es folgt eine intensive Phase des Zuschneidens und Anpassens: Der Rock wird zu lang befunden, Ärmel werden gekürzt und Fransen werden hinzugefügt. Dabei gibt es Ängste, das Material zu ruinieren. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über Schnitttechniken, um ein 'verfetztes' Aussehen zu erreichen, ähnlich wie in Silent-Hill-Referenzen. Es werden Sicherheitsnadeln verwendet, um Teile zu befestigen, und der Rock wird an den Seiten eingekürzt, um mehr Bauchfreiheit zu ermöglichen. Blutakzentuierungen werden geplant, um das zerstörte Erscheinungsbild zu vervollständigen.
Feinabstimmung und Detailarbeit
07:45:08Nachdem das Grundkostüm angepasst ist, folgt die Feinabstimmung: Der Rock wird weiter verkürzt und an den Seiten verfranst, um ein authentisch 'abgefucktes' Look zu erreichen. Der Streamer experimentiert mit Löchern und Schnitten an den Ärmen, um die Ästhetik von Silent Hill nachzuahmen. Dabei wird darauf geachtet, dass das Outfit nicht zu sehr beschädigt wird, damit es auf der Party nicht auseinanderfällt. Es werden auch Überlegungen zur Haltbarkeit angestellt, z. B. durch Sicherheitsnadeln an BH und Rock. Der Streamer ist unzufrieden mit der Länge einiger Teile, entscheidet sich aber nach Rücksprache mit dem Chat für moderate Anpassungen, um das Gesamtbild nicht zu überladen.
Perücken- und Kontaktlinsen-Anpassung
08:14:14Der Streamer bereitet die Perücke und Kontaktlinsen für das Kostüm vor. Die Perücke ist zu lang und muss gekürzt werden, wobei Haarschere und Nagelschere zum Einsatz kommen. Es gibt Herausforderungen beim Schneiden des Ponys und der Länge, da der Streamer Angst vor Fehlern hat. Gleichzeitig werden schwarze Kontaktlinsen getestet, um das 'dämonische' Augenappearance von Silent-Hill-Charakteren zu erreichen. Das Einsetzen der Kontaktlinsen bereitet große Schwierigkeiten – sie bleiben am Finger kleben und verursachen Unbehagen. Nach mehreren Versuchen gelingt es schließlich, eine Linse einzusetzen, was als großer Erfolg gefeiert wird.
Kontaktlinsen-Problematik und Lösungsansätze
08:42:46Die Probleme mit den Kontaktlinsen nehmen zu: Der Streamer kämpft mit dem korrekten Einsetzen, da die Linsen nicht vom Finger lösen wollen und das Sehen durch die schwarzen Linsen stark eingeschränkt ist. Es folgen Tipps aus dem Chat, wie das Nach-oben-Schauen oder das Verwenden von Flüssigkeit. Nach mehreren schmerzhaften Versuchen und temporärer Panik gelingt es, beide Kontaktlinsen einzusetzen. Der Streamer gewöhnt sich an das Gefühl und das dunklere Sichtfeld, bemerkt aber die Herausforderung, die Linsen später wieder zu entfernen. Die Linsen werden als Schlüsselelement für das Kostüm akzeptiert, obwohl sie unangenehm sind.
Abschluss und Dank für die Spenden
08:54:34Der Streamer zeigt das fertige Kostüm mit Blutakzenten, der zugestutzten Perücke und den Kontaktlinsen. Es folgt ein kurzer englischer Monolog als Präsentation des Outfits. Der Streamer bedankt sich beim Chat für den 'schönsten Stream aller Zeiten' und teilt die Gesamtspendensumme von 1.633 Euro für den Deutschen Tierschutzbund mit. Der Stream wird beendet mit der Ankündigung, sich am nächsten Tag wiederzusehen, und einem Abschiedsgruß an die Zuschauer.