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Bericht von Kaktus-Messe: Samsung Galaxy gewonnen und Paco getroffen

Transkription

Bei einer Kaktus-Messe wurde von der Präsenz zahlreizer Personen überrascht. Mit Paco wurde beim Einkaufen an einem Gewinnspiel teilgenommen. Als Ergebnis wurde ein brandneues Samsung Galaxy S26 Ultra gewonnen. Diese Erfahrung wurde als sehr positiv beschrieben, die sich für die Teilnahme gelohnt hat. Die Messe bot eine gute Gelegenheit, mit Fans in Kontakt zu treten und gemeinsame Aktivitäten zu unternehmen.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Beginn des Streams und erste Aktivitäten

00:07:12

Der Stream beginnt mit Begrüßungen des Chats. Der Streamer spricht über Hunger und das bevorstehende Essenbestellen. Er interagiert mit verschiedenen Chatmitgliedern, erwähnt Unterstützer und deren Abonnementdauer. Es werden verschiedene Themen angesprochen, darunter Haare, die dunkler geworden sind, und die Bestellung von Essen über Uber Eats. Nachdem griechisches und chinesisches Essen in Betracht gezogen wurde, wird letztendlich eine Pizza bestellt.

Bericht von der Kaktus-Messe

00:21:09

Der Streamer berichtet von seiner Erfahrung auf der Kaktus-Messe. Er erwähnt, dass er dort gearbeitet hat und überrascht war, wie viele Leute von seinem Stream da waren. Er erzählt von einem Treffen mit Paco, mit dem er eingekauft hat. Gemeinsam haben sie an einem Gewinnspiel teilgenommen, bei dem Paco ein brandneues Samsung Galaxy S26 Ultra gewonnen hat. Dies wurde als krasse Erfahrung beschrieben, die sich gelohnt hat.

Bücher Diskussion und Amazon Kindle

00:23:43

Der Streamer spricht über seine Leidenschaft für Bücher und berichtet, dass er sich einen Kindle bestellt hat, um auf Reisen leichter lesen zu können. Er empfiehlt das Buch 'Fourth Wing' sehr stark, eine Fantasy-Geschichte über Drachen und eine starke Protagonistin. Er beschreibt die Geschichte als spannend und einfacher zu lesen als andere Fantasy-Bücher. Auch erwähnt er, dass das Buch verfilmt werden soll.

Start des Spiels Project Breakout

00:56:58

Der Streamer beginnt mit dem Spielen von Project Breakout, einem Gefängnis-Simulator. Gemeinsam mit Zoe und Sophie versuchen sie, aus dem Gefängnis auszubrechen. Das Spiel beginnt mit dem Appell der Insassen, gefolgt von der Durchsuchung der Zellen. Der Streamer interagiert intensiv mit dem Spiel, erkundet die Umgebung und versucht, Gegenstände zu finden, um einen Ausbruch zu planen. Während des Spiels wird auch die gelieferte Pizza erwähnt.

Project Breakout
01:00:14

Project Breakout

Anfang des Gefängnisspiels

01:08:30

Der Streamer erkundet das Gefängnissimulator-Spiel zu Beginn des Streams und stellt die grundlegende Spielmechanik vor. Er interagiert mit verschiedenen Gegenständen im Inventar, wie einer Zahnbürstenklinge, einem Feuerzeug und Stoff, und zeigt das Craftingsystem. Es werden bereits erste Quests angenommen und Missionsziele wie das Annehmen einer Freundschaftsquest gezeigt. Auch die ersten Interaktionen mit anderen Charakteren und Wachen finden statt.

Spielmechaniken und Ressourcenmanagement

01:17:07

Der Fokus verschiebt sich auf das Verständnis der Spielmechaniken. Der Streamer erklärt die verschiedenen Attribute wie Stärke, Ausdauer und Intelligenz, wie man sie verbessern kann und welche Bedeutung sie haben. Die Notwendigkeit von Ressourcen wie Seife, Stoff und Panzerband wird betont. Gleichzeitig werden die ersten Versuche unternommen, Geld zu verdienen, indem man Gegenstände verkauft oder Jobs annimmt.

Fluchtversuche und Crafting-Fortschritt

01:25:03

Es werden erste Versuche gestartet, aus dem Gefängnis auszubrechen. Dabei wird der Fokus auf das Crafting von Gegenständen wie Schraubenschlüsseln und Schaufeln gelegt. Gleichzeitig werden Missgeschicke wie das versehentliche Betreten verbotener Zonen und die daraus resultierenden Festnahmen thematisiert. Der Streamer zeigt auch die verschiedenen Wege, Intelligenz zu bekommen, wie beispielsweise durch die Lösung von Rätseln.

Erste Erfolge und Rückschläge

01:38:30

Der Streamer schafft es, mehrere wichtige Gegenstände wie Dünger, Schlüssel und ein Ablenkungsgerät zu finden oder herzustellen. Gleichzeitig wird deutlich, wie schwierig das sein kann, da viele Aktionen zum Ansteigen des Fahndungslevels führen. Es werden verschiedene Jobs wie Gardiner oder Reinigungskraft angenommen und die Chance, durch Geschwindigkeit zu leveln, erwähnt.

Prison Break Plan

01:49:10

Der Plan, aus dem Gefängnis auszubrechen, konkretisiert sich. Es werden Materialien wie Panzerband, Eisenrohr und Stock gesammelt, um eine improvisierte Schaufel zu craften. Gleichzeitig werden erste Bereiche des Gefängnisses erkundet, um Tunnel und Fluchtwegmöglichkeiten zu identifizieren. Der Stromgenerator wird als mögliches Sabotageziel identifiziert.

Tunnelbau und Entdeckung

01:56:44

Der Tunnelbau wird fortgesetzt, während gleichzeitig weitere Bereiche des Gefängnisses erkundet werden. Der Streamer findet den Stromgenerator und schaltet ihn ab, was zu einem Stromausfall im Gefängnis führt. Gleichzeitig werden verschiedene illegale Gegenstände wie eine Pistole gefunden, die jedoch direkte Konsequenzen nach sich ziehen.

Zusammenarbeit und Ressourcenfindung

02:03:14

Die Notwendigkeit von Teamarbeit betont, um Gegenstände wie Kleber und Stoff zu bekommen. Der Streamer versucht, andere Charaktere zu überzeugen, ihm zu helfen, aber scheitert oft. Gleichzeitig wird die Suche nach spezifischen Ressourcen wie einem Eisenrohr für eine improvisierte Spitzhacke vorangetrieben und alternative Wege der Ressourcengenerierung gezeigt.

Rückkehr zur Basis und neue Pläne

02:10:10

Nach dem erfolgreichen Deaktivieren des Stromgenerators kehrt der Streamer in seine Basis zurück. Er nutzt die Freizeit, um weiter nach Ressourcen zu suchen und Gegenstände wie gefertigte Äxte und Spitzhacken zu craften. Gleichzeitig werden die Missgeschicke der letzten Runden analysiert und neue Strategien für den nächsten Fluchtversuch entwickelt.

Erkundung der Zelle und erster Alarm

02:13:49

Der Streamer beginnt damit, seine Beziehung zu einem Wärter namens Samuel Reyes zu verbessern, indem er ihm Geld gibt und dadurch auf Stufe 15 steigt. Er findet eine Vielzahl von Gegenständen in seiner Umgebung, darunter Tinte, Bleischmittel, Batterien und Schmerzmittel. Plötzlich wird ein Alarm ausgelöst, wahrscheinlich weil der Streamer in einem verbotenen Bereich gesehen wurde. Er muss seine Position wechseln und versteckt sich in verschiedenen Zellen, um nicht gefunden zu werden.

Durchsuchen der Zellen und Fluchtversuche

02:15:00

Der Streamer erkundet verschiedene Zellen und sucht nach Gegenständen wie Büroschränken, Polizisten und Schlüsseln. Er versucht, nachts auszubrechen, aber er wird ständig gesucht und festgenommen. Er versucht, mit improvisierten Werkzeugen wie Schaufeln und Pfeilen auszubrechen, aber er scheitert daran, weil die Gegenstände nicht stark genug sind. Außerdem wird er während des Appells festgenommen, was seine Fluchtpläne vereitelt.

Gegenstände sammeln und Werkzeuge herstellen

02:18:58

Der Streamer findet verschiedene Gegenstände wie Eisenstäbe, Panzerband, Kleber, Stoff und Seife. Er versucht, daraus Werkzeuge wie improvisierte Schaufeln, Spitzhacken und Pfeile herzustellen. Er muss jedoch feststellen, dass er bestimmte Materialien wie Eisenrohr kaufen muss, was teuer ist. Er testet die hergestellten Werkzeuge, um die Mauern und Türen zu durchbrechen, aber die Werkzeuge halten den Belastungen nicht stand.

Der Alltag im Gefängnis und erste Fluchtpläne

02:28:03

Der Streamer verbringt seine Zeit damit, zu arbeiten, um Geld zu verdienen, und zu schlafen, um Energie zu tanken. Er erkundet verschiedene Bereiche des Gefängnisses wie die Kantine, die Sporthalle und die Duschen. Er plant, durch einen Tunnel oder durch das Ausschalten des Stroms auszubrechen. Er findet auch wichtige Gegenstände wie einen grünen Schlüssel, Blendgranaten und eine Waffe, die ihm bei seinen Fluchtversuchen helfen könnten.

Verbesserung der Werkzeuge und erste Erfolge

03:04:57

Der Streamer kauft eine Schaufel und baut damit einen Tunnel, um die Flucht vorzubereiten. Er findet auch einen grünen Schlüssel und nutzt ihn, um in einen neuen Bereich des Gefängnisses vorzudringen. Er versucht, mit Blendgranaten und der Waffe die Wachen zu überwältigen, aber er wird immer wieder gesucht und festgenommen. Er muss seine Strategie ändern, um unerkannt zu bleiben.

Tutorial und neue Erkenntnisse

03:10:42

Der Streamer beschließt, das Tutorial zu spielen, um mehr über das Spiel und die Fluchtmethoden zu erfahren. Er findet heraus, dass er den Strom ausschalten muss, um den Zaun zu durchbrechen. Außerdem lernt er, dass er bestimmte Schlüssel benötigt, um in verschiedene Bereiche des Gefängnisses zu gelangen. Er beginnt, diese Informationen zu nutzen, um seinen Fluchtplan zu verbessern.

Erste Fluchtversuche und Rückschläge

03:17:32

Der Streamer versucht, mit den gesammelten Gegenständen und dem neuen Wissen auszubrechen. Er nutzt den grünen Schlüssel, um in die Sicherheitsräume vorzudringen, und versucht, den Generator auszuschalten. Aber er wird entdeckt und festgenommen. Er muss seine Pläne erneut anpassen und findet heraus, dass er mehr Werkzeuge und bessere Strategien benötigt, um erfolgreich zu fliehen.

Überforderung und neue Pläne

03:28:56

Der Streamer fühlt sich überfordert von dem Spiel und rennt ziellos durch das Gefängnis. Er erkennt, dass er sich mehr auf das Tutorial konzentrieren muss, um die Spielmechaniken zu verstehen. Er beschließt, die Grenzen des Gefängnisses zu erkunden, um herauszufinden, was er tun muss, um auszubrechen. Er sucht nach neuen Ideen und hofft, dass er bald einen erfolgreichen Fluchtversuch unternehmen kann.

Einblick in das Spiel Projekt: Breakout

03:30:17

Der Streamer spielt das Spiel Skylines, das zweieinhalb Jahre alt ist, aber ein neues DLC erhalten hat. Er findet das Spiel sehr schwer und vage, ohne klare Ziele. Er erwähnt, dass Insassen ihn verfolgen und Dinge wegnehmen können. Das Spiel wirkt buggy, und er weiß nicht, wie man weiterkommt. Man muss Schlösser knacken, Intelligenz haben und Schlüsselkarten umprogrammieren. Er stellt die Frage, ob sie das Tutorial noch einmal anschauen oder neu laden sollen, da sie scheinbar feststecken.

Diskussion über Spielstrategie und Schwierigkeiten

03:33:28

Der Streamer ist frustriert, weil es keine Let's Plays vom Spiel gibt und es sehr komplex ist. Er findet es extrem schwer und beschwert sich über den Tutorial-Mechanismus. Er fragt, ob sie wirklich warten müssen, bis die nächste Arbeitsphase beginnt. Er lenkt Insassen ab, um zu entkommen, und wird wieder freigelassen, aber sein Mitspieler wird verfolgt. Sie überlegen, ob sie das Tutorial noch einmal machen müssen, um einen besseren Überblick zu bekommen.

Besuch in Hosey - Ein Simulationsspiel

03:37:29

Nachdem sie das Projekt Breakout verlassen haben, wechseln sie zu einem anderen Spiel namens Hosey, bei dem sie eine Stadt wieder aufbauen müssen und verschiedene Räume einrichten. Der Streamer erklärt, dass man Aufgaben wie Boden wischen, Tür putzen und Müll einsammeln erledigen muss. Er findet das Spiel gemütlich und ansprechend. Er fragt den Chat nach Meinungen über das Spiel und gibt zu, dass er manchmal überfordert ist, weil zu viele Dinge zu tun sind.

Just Chatting
03:39:34

Just Chatting

Interaktion mit Chat und Spielvorstellungen

03:42:53

Der Streamer interagiert mit dem Chat über verschiedene Simulationsspiele wie City Skylines, Project Hospital und Tomodashi. Er erwähnt, dass er gerne Spiele mit langer Spielzeit mag und neue Titel wie Anno und Project Breakout interessant findet. Er äußert Bedenken bezüglich des Preises von City Skylines und präsentiert mögliche Alternativen. Er lässt sich vom Chat beeinflussen, entscheidet sich aber letztendlich für Project Hospital.

Hozy
03:41:33

Hozy

Überraschungspaket und Project Hospital Start

04:09:22

Der Streamer zeigt ein Paket, das er erhalten hat, mit diversen Süßigkeiten und einem Game Boy von 1989. Die Community hat ihm Münztaschen mit Katzenmotiven geschenkt, was ihn sehr bewegt. Nach dieser emotionalen Präsentation startet er mit Project Hospital, einem Simulationsspiel, in dem man ein Krankenhaus baut und führt. Er beginnt mit einem Tutorial, um die Grundlagen zu verstehen, wie Patienten zu diagnostizieren und zu behandeln sind.

Project Hospital
04:18:45

Project Hospital

Bau des Krankenhauses in Project Hospital

04:19:59

Der Streamer wechselt in den Baumodus, um sein Krankenhaus zu gestalten. Er beginnt mit einem Fundament und plant, verschiedene Räume wie Notaufnahme, Wartezimmer und Toiletten zu erstellen. Er zeigt, wie man Wände, Böden, Türen und Fenster platziert und stellt fest, dass man auf Details achten muss, wie z.B. die richtige Ausrichtung der Fenster. Er arbeitet sorgfältig daran, eine funktionale und ansprechende Klinik zu bauen.

Fortsetzung des Klinikbaus und Spielplan

04:38:38

Der Streamer setzt den Bau seiner Klinik fort, indem er Fundamente und Wände erstellt. Er plant, verschiedene Räume wie Arztzimmer, Wartezimmer und Toiletten einzurichten und bespricht die Bedeutung von bestimmten Einrichtungsgegenständen. Gleichzeitig spricht er über seinen Spielplan für die Woche, einschließlich Final Fantasy, Paddelspielen und einem Variety-Tag mit Freunden. Er präsentiert verschiedene Gegenstände und Einrichtungsgegenstände für die Klinik.

Pläne für die Zukunft und Interaktion mit Chat

04:46:38

Der Streamer spricht über seine Pläne für die kommende Woche, einschließlich eines Final Fantasy Streams, Paddelspielen mit Freunden und eines Variety-Tags mit Kollegen. Er erwähnt, dass er in den USA sein wird und fragt den Chat nach deren Meinung über sein T-Shirt und ihren Tagesablauf. Er zeigt Möbel und Ausstattung für das Krankenhaus und bittet den Chat um Tipps zur Verbesserung des Designs. Er zeigt eine Kameraeinstellung und stellt fest, dass das Spiel mit der Kamera manchmal schwierig ist.

Krankenhaus-Grundriss-Gestaltung

04:49:05

Der Streamer beginnt mit der Gestaltung des Krankenhaus-Grundrisses und richtet zuerst Toilettenräume ein. Es werden verschiedene Platzierungsprobleme diskutiert, darunter die Anordnung von Wänden und Türen. Die bläuliche Färbung von Objekten wird als Indikator für benötigte zusätzliche Ausrüstung erklärt. Der Fokus liegt auf funktionalen Aspekten der Raumgestaltung, wobei praktische Lösungen für die Toilettenanordnung gesucht werden. Es werden Fenster für sanitäre Anlagen erwogen, trotz des anfänglichen Bedenkens der Privatsphäre der Patienten.

Ausstattung von Untersuchungsräumen

04:53:36

Die Ausstattung verschiedener medizinischer Räume wird detailliert besprochen. Für das Arztzimmer werden Schreibtisch, Bürostuhl und Patientenstuhl hinzugefügt. Eine große Untersuchungsliege wird als zentrales Element identifiziert, das jedoch mehr Platz einnimmt als zunächst angenommen. Neben Grundausstattungen wie Waschbecken und Spülbecken werden spezielle Geräte wie ein Audiometer, CRP-Analysator und Sehtestgerät benötigt. Ein Whiteboard wird als weiteres wichtiges Element identifiziert, das jedoch noch nicht platziert wurde.

Personal-Einstellung und Verwaltung

04:56:59

Die Einstellung medizinisches Personals wird erläutert, wobei der Verwaltungsmodus des Spiels genutzt wird. Die Wahl des Personals hat erhebliche Auswirkungen auf die Effizienz der Klinik. Es werden drei Mitarbeiterkategorien vorgestellt: Pflegerinnen, technische Assistenten und Ärzte. Unterschiedliche Erfahrungsstufen und Spezialisierungen beeinflussen die Verfügbarkeit für bestimmte Aufgaben. Die verschiedenen Rollen werden betrachtet und die Bedeutung der passenden Zuweisung zum Ausdruck gebracht. Notwendige Berufe werden rot, empfohlene gelb markiert.

Krankenhaus-Abteilungen und Diagnose

05:07:01

Die Einrichtung weiterer Krankenhausbereiche wie eines medizinischen Labors wird erörtert. Die Funktion von Traumazentren und Überwachungsräumen wird erklärt. Patienten werden bei unklaren Diagnosen zunächst in diesen Räumen behandelt. Nachdem eine Diagnose gestellt wurde, erfolgt die Verlegung in die spezifische Fachabteilung. Die Unterscheidung zwischen Normal- und Überwachungsstationen wird beleuchtet, wobei letztere für Patienten mit Risiko lebensbedrohlicher Zustände vorgesehen sind. Der Übergang zur Intensivstation bei komplizierten Fällen wird erklärt.

Patientenbehandlung und OP-Prozess

05:20:21

Der Behandlungsprozess eines Patienten mit Milzruptur wird dargestellt. Nach der stationären Aufnahme erfolgt die Untersuchung im Traumazentrum. Ultraschalluntersuchungen und Bluttransfusionen werden als notwendige Maßnahmen identifiziert. Die Verlegung in die Chirurgie und anschließende Operation wird beschrieben, wobei Anästhesie und Wundversorgung entscheidend sind. Die postoperative Betreuung auf der Intensivstation mit Beatmung und weiteren Maßnahmen wird ebenfalls thematisiert. Streamer zeigt die gesamte Behandlungsklinik.

Sandbox-Modus und Krankenhaus-Expansion

05:28:55

Nach Abschluss des Tutorials wechselt der Streamer in den Sandbox-Modus, um frei zu experimentieren. Mit anfänglichen 100.000 Credits wird eine kleine Klinik aufgebaut. Zuerst werden Grundmauern und ein Eingangsbereich geschaffen, gefolgt von der Einrichtung eines Empfangs und zweier Arztzimmer. Die Kosten für verschiedene Räume und Geräte werden kritisch betrachtet. Es werden strategische Entscheidungen über die Erweiterung der Klinik getroffen, wobei Platzierung von Fluren und zusätzlichen Stockwerken überlegt wird.

Spezialabteilungen und Effizienzoptimierung

05:55:53

Die Planung weiterer Fachabteilungen wie der Neurologie wird diskutiert. Es werden verschiedene Optionen für die Nutzung des verfügbaren Raums erwogen, darunter ein Korridorsystem zur besseren Navigation. Die wirtschaftliche Seite der Krankenhausverwaltung wird beleuchtet, mit Verträgen mit Krankenkassen und Zielbehandlung von Patienten. Die Einstellung von spezialisiertem Personal wie Laborassistenten wird vorbereitet, wobei die Effizienz der Mitarbeiter berücksichtigt wird. Die kontinuierliche Verbesserung des Klinikbetriebs wird als Ziel formuliert.

Laborausstattung und Personaloptimierung

06:04:15

Die Einrichtung verschiedener Laborbereiche wird detailliert beschrieben, darunter Hämatologie-, Mikrobiologie- und Histologie-Labore. Die Kosten für die Ausstattung und das Personal werden kritisch beleuchtet. Die Personalauswahl basiert auf den spezifischen Fähigkeiten und Spezialisierungen. Neben fachlichem Personal werden auch allgemeine Bereiche wie Wartezimmer für Laborpatienten und Toiletten geplant. Die kontinuierliche Verbesserung der Klinikinfrastruktur wird betont, wobei die begrenzten finanziellen Ressourcen berücksichtigt werden.

Hospital Construction Begins

06:07:32

In diesem Abschnitt beginnt der Streamer mit dem Aufbau eines Krankenhauses. Er plant grundlegende Räume wie Labore, Korridore, Aufenthaltsräume und eine einfache weiße Tür. Er erwägt die Platzierung von Reinigungssorgen und Regalen. Der Streamer zeigt erste Entscheidungen bei der Grundrissgestaltung und diskutiert mögliche Einrichtungsgegenstände.

Economic Challenges and Patient Flow

06:10:29

Der Streamer konfrontiert mit Geldproblemen und muss Mitarbeiter strategisch einstellen, um Kosten zu kontrollieren. Er beginnt damit, Patienten zu behandeln und erkennt die Notwendigkeit von zusätzlichen Räumen wie einem Wartebereich und einem Snackautomaten. Er zeigt Frustration über das langsame Einkommen und die Notwendigkeit, effizienter zu arbeiten, um das Krankenhaus profitabel zu machen.

Department Expansion

06:17:46

Der Streamer plant die Erweiterung der Klinik mit zusätzlichen Fachabteilungen wie Radiologie, Intensivstation und Orthopädie. Er diskutiert die Platzierung verschiedener medizinischer Einrichtungen wie MRT und CT. Er entscheidet, die Radiologie nach oben zu verlegen und beginnt mit der Gestaltung der chirurgischen Abteilung, um den steigenden Patientenbewegungen gerecht zu werden.

System Optimization

06:27:47

Der Streamer optimiert die Einrichtung des Krankenhauses, indem er Eingangsbereiche, Warteräume und Verwaltungsflächen anpasst. Er versucht, den Workflow zu verbessern und die Patientenerfahrung zu optimieren. Gleichzeitig muss er wirtschaftliche Überlegungen anstellen, da das Krankenhaus weiterhin mit finanziellen Herausforderungen zu kämpfen hat.

Patient Treatment Challenges

06:33:45

Der Streamer konzentriert sich auf die Behandlung komplexer Fälle und die Bewältigung von Diagnoseherausforderungen. Er erkundigt sich nach spezialisierter medizinischer Ausrüstung und personalisiert die Behandlungspläne. Gleichzeitig muss er mit der begrenzten Anzahl von Ärzten und den Kosten für die Expansion umgehen, um die Patientenversorgung aufrechtzuerhalten.

Financial Growth Strategies

06:42:53

Der Streamer arbeitet daran, das Einkommen des Krankenhauses zu steigern, indem er mehr Patienten behandelt und zusätzliche Arztzimmer einrichtet. Er diskutiert die Notwendigkeit von 20 Patienten pro Tag, um Bonuszahlungen zu erhalten, und erkundigt sich nach Möglichkeiten zur Effizienzsteigerung. Er zeigt Bestätigung über das verbesserte Cashflow-Management.

Medical Equipment Upgrade

07:04:59

Der Streamer investiert in teure medizinische Ausrüstung wie ein MRT für 50.000 Euro, was zu finanziellen Engpässen führt. Er muss Geräte von unten nach oben verlegen und stellt fest, dass viele Räume zu groß und ineffizient sind. Gleichzeitig kämpft er mit der Einstellung qualifizierter Ärzte und der Anpassung der Räumlichkeiten an die neuen Anforderungen.

Daily Operations and Wrap-up

07:23:18

Der Streamer reflektiert über den Tagesablauf und plant die Aktivitäten für den nächsten Tag. Er stellt den Betrieb des Krankenhauses sicher, bevor er den Stream beendet. Er erwähnt zukünftige Pläne wie das Spielen von Final Fantasy und bittet die Zuschauer um Follows. Der Stream endet mit einem herzlichen Verabschiedung an das Publikum.