18:00 Uhr DYING LIGHT: BEAST INSIDE DEINE MUM !elgato !emp !prep !scuf
Dying Light: Vom TikTok-Ärger zum Kampf ums Überleben im Horror-Spiel

anaaja startet Dying Light mit Vorfreude, doch TikTok-Probleme trüben die Stimmung. Im Spiel erkundet sie die düstere Welt, passt Grafikeinstellungen an und stellt sich den ersten Kämpfen. Sie sammelt Ressourcen, entdeckt die UV-Lampe und schleicht sich an Gegnern vorbei. Anpassungen der Steuerung und Gameplay-Elemente folgen, während sie sich zum Kloster begibt und erste Herausforderungen meistert. Es folgen Kämpfe, Taktiken und Story-Fortschritt.
Erwartungen und Vorbereitungen auf Dying Light
00:10:24Die Stimmung ist enthusiastisch, da der Streamer die Vorfreude auf das Story-Horror-Spiel Dying Light betont. Das Spiel ist bereits heruntergeladen und vorbereitet, es wird jedoch bis 18:00 Uhr gewartet, um zu beginnen. Es gab technische Vorbereitungen, wie das Hochladen eines TikTok-Videos und das Posten in der Story, um die Community zu aktivieren. Die Streamerin äußert sich zu ihrer Ausrüstung, insbesondere zu den Insoi-Buds-Kopfhörern, die sie seit einigen Monaten testet und mit deren Akkulaufzeit sie sehr zufrieden ist. Es wird kurz auf einen Vorfall in einer Apotheke eingegangen, bei dem es zu einer Auseinandersetzung kam. Es folgt die Ankündigung, dass der Streamer heute früh schlafen gehen muss und daher bereits um 13 Uhr aufgestanden ist, um den Schlafrhythmus anzupassen. Es wird die Notwendigkeit eines Silberspielers für ein Valorant-Turnier erwähnt und die Schwierigkeit, einen geeigneten Kandidaten zu finden, da viele entweder zu gut oder zu lange inaktiv sind. Es wird ein Aufruf gestartet, das neue TikTok-Video zu pushen, um mehr Aufmerksamkeit zu generieren.
Spielstart und erste Eindrücke von Dying Light
00:22:32Der Stream beginnt pünktlich um 18:03 Uhr mit Dying Light. Zuvor wird noch ein 'Spaßgetränk' zubereitet. Es wird Bezug auf Dying Light 2 genommen, das zu den Lieblingsspielen des Streamers zählt. Es wird klargestellt, dass es sich bei dem 'Spaßgetränk' nicht um Alkohol handelt. Nach dem Neustart von Steam aufgrund eines Updates beginnt das Spiel. Die Streamerin ist aufgeregt und entscheidet sich, das Spiel mit einem Controller zu spielen, da Dying Light 2 damit bereits positive Erfahrungen gemacht wurden. Die Grafikeinstellungen werden angepasst, um die Bewegungsunschärfe zu reduzieren. Der Schwierigkeitsgrad wird auf 'Überleben' eingestellt. Die anfängliche Storysequenz wird kommentiert, und es wird spekuliert, ob die Handlung mit den vorherigen Teilen zusammenhängt. Der Streamer äußert die Vermutung, dass die Spielfigur das 'Biest' sein könnte. Die ersten Spielmechaniken, wie das Entkommen aus einem Labor und die Konfrontation mit einem Monster, werden erkundet. Die Streamerin äußert sich positiv über die Bewegungsunschärfe und die ersten Kämpfe.
Erkundung der Spielwelt und Kampferfahrung
00:44:33Die Spielerin erkundet die Umgebung und sammelt Adrenalin zur Stärkung. Sie entdeckt Kleidung und andere nützliche Gegenstände. Die ersten Kampfszenen werden thematisiert, wobei die Steuerung und die Ausdaueranzeige eine Rolle spielen. Die UV-Lampe wird entdeckt, und ihre Bedeutung wird diskutiert. Die Spielerin versucht, sich unauffällig an Gegnern vorbeizuschleichen und Ressourcen zu sammeln. Es wird überlegt, wie man an den Gegnern vorbeikommt, und verschiedene Strategien werden ausprobiert. Die Streamerin äußert sich amüsiert über Kommentare zum Aussehen der Spielfigur. Es wird festgestellt, dass die Spielfigur noch keine Waffen hat und nicht laufen kann, was die Situation zusätzlich erschwert. Die ersten Kämpfe mit improvisierten Waffen wie einer Brechstange werden geführt. Die Spielerin hat Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Aufladen von Angriffen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum sich die Zombies nicht gegenseitig angreifen.
Sicherheitszone, Gameplay-Anpassungen und Story-Elemente
00:56:05Es wird ein kurzer Prozess mit Backseat Gaming gemacht. Die Spielerin kommentiert die Grafik und die Umgebung. Wichtige Informationen über die Effektivität von Feuer und Strom bei Regen werden hervorgehoben. Die Streamerin äußert sich positiv über das Spiel und bezeichnet sich selbst als Nerd. Es werden Einstellungen im Spiel angepasst, wie Autosprinten, Klettersprung und die Anzeige von Informationen. Die Musiklautstärke wird reduziert und das Sichtfeld angepasst. Die Steuerung wird als problematisch empfunden, da die Tastenbelegung nicht geändert werden kann. Die Spielerin findet das Spiel immer noch zu laut und nimmt weitere Anpassungen vor. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein Open-World-Game ist. Die aktuelle Quest, sich zum Kloster zu begeben, wird hervorgehoben. Das Inventar wird inspiziert, und die Möglichkeit zum Craften wird festgestellt. Die Streamerin erklärt, dass es einen Bestienmodus gibt, der durch das Sammeln von Bestienpunkten aktiviert werden kann. Die Map ist noch nicht verfügbar. Es wird über die Steuerung und die Vorliebe für den Charakter Aiden aus Teil 2 gesprochen. Es wird ein Reveglio-ähnlicher Skill entdeckt. Die Möglichkeit zu blocken und zu durchsuchen wird positiv hervorgehoben. Es wird ein Movement-Tutorial absolviert. Die Spielerin versucht, zum Kloster zu gelangen und äußert sich über die Grafik.
Erkundung des Klosters und erste Herausforderungen
01:07:25Die Spielerin erreicht das Kloster und bedankt sich für den kostenlosen Erhalt des Spiels. Sie ist erschöpft und die Schaufel ist langsam. Es werden verschiedene Gegenstände wie Verbände und Alkohol gefunden, die zur Herstellung von Verbänden verwendet werden können. Die Spielerin erhöht die Helligkeit des Spiels. Es wird versucht, ins Kloster zu gelangen, indem geklettert wird. Die Steuerung wird als schwierig empfunden. Im Inneren des Klosters soll ein sicherer Bereich eingerichtet werden. Es werden Infizierte getötet und Türen geschlossen, um sich zu schützen. Die Schaufel wird als ikonische Waffe bezeichnet. Die Spielerin findet das Spiel sehr dunkel, stellt aber fest, dass es so in Ordnung ist. Ein Generator wird aktiviert und die Infizierten im Bereich werden getötet. Es wird vermutet, dass es einen Headshot-Multiplikator gibt. Es wird ein verschlossener Bereich entdeckt. Die Schaufel wird repariert. Die Spielerin folgt den Kabeln, um die Lampen der Sicherheitszone einzuschalten. Die erste Sicherheitszone wird erreicht. Es wird erwähnt, dass die Spielerin heute nicht lange wach bleiben möchte und möglicherweise kein Valorant spielen wird. Die Spielerin hat einen Crush. Es wird über die Bestien und Chimären im Spiel gesprochen. Die Spielerin ist gespannt auf die Chemie im Spiel. Es folgt ein Kampf, der als schwierig empfunden wird. Die Spielerin stirbt und muss von vorne anfangen.
Herausforderungen, Taktiken und Story-Fortschritt
01:22:58Die Spielerin findet den Schwierigkeitsgrad für den mittleren Modus hoch und kämpft mit der Steuerung. Sie überlegt, einen Kill-Counter oder Death-Counter einzuführen. Die Spielerin hat Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Ausweichen. Sie findet den Kampf gegen die Gegner gruselig und überlegt, auf Maus und Tastatur umzusteigen. Die Spielerin findet das Spiel schwer, obwohl sie in den letzten zwei Teilen mit dem Controller gespielt hat. Sie hätte gerne eine Möglichkeit, die Steuerung umzustellen. Die Spielerin erhält ein erstes Testo und fragt sich, ob es sich um eine Vision oder einen Charakter aus Dying Light 1 handelt. Es wird ein Recap von Dying Light 1 angesehen. Die Spielerin erinnert sich an das DLC zum ersten Teil, in dem es um einen Kult ging. Sie erklärt, dass der Baron, der die Bestien erschafft, aus diesem Kult stammt. Das Töten von Chimären ermöglicht es, Bestienpunkte zu sammeln. Die Spielerin wählt die Fertigkeit 'geladener Schmetterschlag' aus. Sie erklärt die verschiedenen Fähigkeiten und Steuerungselemente. Die Spielerin hat drei Verbände, eine Packung Trockenchips und ein T-Shirt. Die nächste Quest ist 'Sichere Zuflucht'. Die Spielerin fragt sich, wer Olivia ist und warum sie hilft.
Sicherheitszone, Ausrüstung und Questfortschritt
01:33:15Die aktuelle Sicherheitszone wird erkundet. Waffen werden im Spielerversteck platziert und eine Jacke wird gefunden und angezogen. Eine Werkbank wird entdeckt, aber noch nicht benutzt. Die Spielerin spricht mit Olivia. Es wird ein Handbuch gefunden, das die Benutzung der Werkbank erklärt. Die Werkbank ermöglicht das Herstellen und Verbessern von Waffen und Gegenständen. Verbesserte Verbände heilen besser und können schneller angelegt werden. Die Spielerin benötigt Entwurf-Upgrades, um Sachen zu verbessern. Die Herstellung von Dingen erfordert Materialien, die an den Leichen von Feinden und in Darksounds gefunden werden können. Die Spielerin kann Verbände herstellen, benötigt dafür aber Stoffwetzen und Alkohol. Die Spielerin fragt sich, ob Waffen schon verbessert werden können. Es wird der Entwurf für den Bogen gefunden. Die Spielerin möchte nach draußen gehen und mehr über den Baron erfahren. Sie fragt sich, ob Chimäre immer die gleiche Art von Zombies sind oder ob es verschiedene Arten gibt. Es wird vermutet, dass Chimäre die Obergruppe ist und es verschiedene Arten von Zombies gibt. Die Spielerin erhält eine Map. Sie hat einen Fähigkeitspunkt und wählt die Fähigkeit 'Aktivlandung' aus, die den Sturzschaden verringert. Sie überlegt, ob sie sich 'Sie bewegen sich wie ein Schatten' aussuchen soll, um Stealth zu spielen. Die Spielerin erkundet die Stadt und untersucht den Rauch. Das Koop-Spiel wird erwähnt. Die Spielerin versucht, alles zu looten und Collectibles zu sammeln.
Erkundung und Orientierung im Spiel
01:40:18Die Erkundung eines kleinen Labors beginnt, wobei die Spielerin sich zunächst orientieren muss. Die Karte wird konsultiert, um die aktuelle Quest zu verfolgen und zwischen dem Rauch und der Stadt als Zielen zu wählen. Es wird festgestellt, dass eine Markierung auf der Karte fehlt, was die Navigation erschwert. Ein Dietrich wird gefunden, und die Spielerin öffnet ein Schloss, während sie von Gegnern angegriffen wird. Kämpfe werden ausgetragen, um Loot zu sammeln und Waffen zu reparieren. Ein Raum wird erkundet, der legendäre Gegenstände wie Wein und ein Rezept enthält. Das Ziel ist, zum Rauch hinunterzugehen, wobei die Spielerin sich fragt, was die rote Leiste bedeutet. Ein Auto wird entdeckt, und die Spielerin versucht, den Rauch zu erreichen, bleibt aber stecken und muss einen Ausweg finden. Nach dem Neustart versucht die Spielerin, einen sicheren Bereich einzurichten und den Rauch zu untersuchen, wobei sie ein Gebäude betritt und eine Quest abschließt.
Aufbruch zum Campingplatzturm und Konfrontation mit Gegnern
01:51:18Die Suche nach einem Sicherheitsturm beginnt, der auf der Karte verfolgt wird. Auf dem Weg dorthin werden weitere Gegenstände gefunden. Im Turm wird eine Leiche auf der Toilette entdeckt, und die Spielerin fragt sich, wer dort redet. Es kommt zu einer Konfrontation mit normalen Leuten, und die Spielerin versucht, sich anzuschleichen, wird aber entdeckt und angegriffen. Nach dem Kampf werden die Sachen des Gegners durchsucht, darunter ein Kompositbogen und andere nützliche Gegenstände. Die Spielerin zerlegt gefundene Gegenstände und benutzt den Bogen. Die Fertigungsoptionen werden überprüft, und die Spielerin klettert auf den Turm, schaltet ihn ein und findet weiteren Stuff. Ein Verband wird benutzt, und die Umgebung wird nach weiteren Türmen abgesucht, die auf der Karte angezeigt werden können. Die Spielerin macht sich auf den Weg zur Stadt und überquert eine Brücke.
Erkundung der Stadt und Umgang mit Dark Zones
01:59:08In der Stadt angekommen, beginnt die Spielerin, diese zu erkunden und nach oben zu klettern. Darkrooms werden erwähnt, die sich oft in den Häusern befinden. Die Erkundung der Stadt beginnt, wobei der Wind und die Umgebung eine intensive Atmosphäre erzeugen. Eine Dark Zone namens Bahnhofsplatzwohnung wird entdeckt, die viele Zombies und Beute verspricht, aber auch gefährlich sein kann. Die Spielerin überlegt, ob sie sich bereits in diese Zone wagen soll oder nicht. Ein Eisenwarenladen und weitere Dark Zones werden auf der Karte entdeckt. Die Kameraeinstellung wird angepasst, um eine bessere Sicht zu ermöglichen. Die Spielerin findet eine Frischstange und bemerkt die stetige Anspannung im Spiel. Eine schnellere Waffe wird gesucht, und Tiernahrung sowie Geld werden gefunden. Die Spielerin sichert einen Bereich und sucht nach einem Weg zur anderen Seite.
Nachteinbruch, Rathaus-Mission und Schattenjäger
02:06:02Die Spielerin bemerkt, dass sie versehentlich die UV-Taschenlampe benutzt hat und wechselt zur normalen Taschenlampe. Es wird Nacht, und die Schattenjäger werden aktiv. Die Mission, zum Rathaus zu gelangen, beginnt, aber die Spielerin hat Schwierigkeiten, an den Zombies vorbeizukommen. Ein Schattenjäger wird entdeckt, und die Spielerin versucht, ihn zu vermeiden. Der Tag soll abgewartet werden, aber es wird kein sicherer Ort zum Schlafen gefunden. Der Verlust von Erfahrungspunkten wird als belastend empfunden. Ein Ort mit Licht wird gefunden, aber der Schattenjäger ist immer noch in der Nähe. Die Umgebung wird mit einem Fernglas erkundet, und ein kleiner Konvoi wird entdeckt. Die Spielerin sucht nach einem Versteck, um die Nacht zu überleben. Das Überleben in der Nacht wird als schwierig empfunden, und es wird erwähnt, dass Schattenjägernester und Flüchter wertvolle Beute enthalten.
Herstellung von Gegenständen und Konfrontation mit der Nacht
02:15:05Die Spielerin entdeckt, dass sie Feuerpfeile und Molotowcocktails herstellen kann. Ein Molotowcocktail und Verbände werden hergestellt. Die Spielerin sammelt weiterhin Gegenstände und überlegt, ob sie sich mit den Schattenjägern anlegen soll. Eine Nymphe wird in einer Kiste gefunden, und die Spielerin fragt sich, wie lange die Nacht noch dauert. Ein Kühlschrank wird geplündert, und der Schattenjäger ist immer noch in der Nähe. Die Spielerin versucht, auf ein Dach zu gelangen, um die Umgebung besser zu überblicken. Türme werden als sichere Orte zum Schlafen identifiziert. Die Spielerin plant, zum Rathaus zu gehen und dort auf den Tag zu warten. Ein Täuschkörper soll verwendet werden, um ins Rathaus zu gelangen. Die Spielerin muss kurz pinkeln und unterbricht den Stream kurz. Es wird überlegt, ob die Zombies bei Tagesanbruch verschwinden.
Angriff auf das Rathaus und Überleben im Inneren
02:25:12Die Spielerin überlegt, wie sie den Täuschkörper am besten einsetzt, um ins Rathaus zu gelangen. Ein Täuschkörper wird versehentlich geworfen. Ein weiterer Täuschkörper wird benutzt, um die Zombies abzulenken, aber es funktioniert nicht wie erwartet. Die Spielerin gibt Verbände aus und überlegt, den Beast-Mode einzusetzen. Ein weiterer Täuschkörper wird hergestellt. Das Rathaus wird betreten, aber es ist keine sichere Zone. Die Spielerin findet eine Waffe und muss Überlebende im Rathaus finden. Eklige Geräusche sind zu hören, und die Spielerin tötet einige Infizierte. Eine Felssichel wird gefunden. Die Spielerin muss Stealth anwenden, da sie keinen Schalldämpfer hat. Ein Fettsack-Zombie wird entdeckt. Die Spielerin probiert eine Waffe aus, die aber keine Wirkung zeigt. Ein Bewältiger wird entdeckt, und die Spielerin setzt einen Molotowcocktail ein.
Rettung des Sheriffs und Wiedereinschaltung des Stroms
02:37:21Ein Chimera-Zombie wird bekämpft. Die Spielerin erhält einen neuen Bestienpunkt und lernt neue Fähigkeiten im Bestienmodus. Die Ausrüstung wird repariert, und die Spielerin macht sich auf den Weg zum Turm, um dem Sheriff zu helfen. Es wird überlegt, ob Munition hergestellt werden kann. Der Turm wird erklommen, und Pistolenmunition wird gefunden. Die Spielerin klettert weiter nach oben und hangelt sich entlang. Die Spielerin begegnet dem Sheriff und willigt ein, den Strom wieder einzuschalten. Die Spielerin muss neue Kabel verlegen, um den Strom wieder einzuschalten. Ein Kabel wird gefunden, aber die Spielerin hat Schwierigkeiten, den Weg nach oben zu finden. Es wird versucht, an der Uhr hochzuklettern, aber es gelingt nicht. Die Spielerin versucht es immer wieder und wird von Zombies angegriffen.
Technische Probleme mit TikTok und alternative Uploads
02:52:12Die Spielerin hat Schwierigkeiten, ein Kabel zu lösen und an einem Turm vorbeizukommen. Es wird überlegt, einen Parkour-Stream zu machen. Plötzlich bemerkt die Spielerin, dass TikTok die Musik in einem ihrer Videos verändert und auf 200% erhöht hat, wodurch man nichts mehr verstehen kann. Sie versucht, das Problem zu beheben, indem sie das Video löscht oder privat stellt, aber beides funktioniert nicht. Frustriert entscheidet sie sich, das Video stattdessen auf Instagram hochzuladen und bittet ihre Zuschauer, es dort anzusehen und zu kommentieren. Sie erstellt ein neues Video, um ihre Zuschauer über das Problem zu informieren und sie auf Instagram zu verweisen. Die Spielerin ist frustriert über die technischen Probleme und die Zeit, die sie mit dem Hochladen des Videos auf Instagram verbringt. Sie vermutet, dass TikTok die Musik automatisch ersetzt hat und ist besorgt, dass dies auch bei zukünftigen Uploads passieren könnte. Trotz der Probleme beschließt sie, das Spiel fortzusetzen.
TikTok-Ärger und Waffen-Check
03:18:11Der Stream beginnt mit einer Diskussion über TikTok und den Umgang der Plattform mit bestimmten Accounts, insbesondere den von Serena, deren Account mit 55.000 Followern gesperrt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob TikTok-Profile anzeigen, wer sie besucht hat, was zu Spekulationen über Stalking führt. Anschließend erfolgt ein kurzer Waffen-Check im Spiel. Einige Waffen werden aussortiert, andere behalten, wobei die Entscheidung auf Basis von Werten und Geschwindigkeit getroffen wird. Es wird festgestellt, dass Waffen nicht mehr verbessert, sondern nur noch modifiziert werden können. Die Streamerin äußert ihren Unmut darüber, dass sie die Musik im Spiel vermisst und dass sie eigentlich geplant hatte, die Inhalte zu zerlegen.
UV-Licht, Schattenjäger und ein Bug?
03:23:31Es geht um die Suche nach Spuren einer Bestie und die Entdeckung von UV-Lichtquellen im Spiel, die zuvor vergessen wurden. Die Streamerin trifft auf einen toten Schattenjäger und muss sich vor weiteren in Acht nehmen. Es wird diskutiert, wie man am besten von einem Ort zum anderen gelangt, wobei einige Umwege in Kauf genommen werden müssen. Die Frage kommt auf, ob das Spiel einen Bug hat, da es hell ist, obwohl es im Spiel Nacht sein sollte. Um das Problem zu beheben, verlässt und betritt die Streamerin das Spiel erneut. Es wird eine MP gefunden, die als Notfallwaffe dienen soll. Das Ziel ist nun, sich zu einer Kirche zu begeben, wobei Schattenjäger umgangen werden müssen.
Kirche, Schattenjäger und die Bestie
03:31:36Die Streamerin versucht, sich unauffällig zur Kirche zu bewegen, wobei sie von Schattenjägern entdeckt wird. Es stellt sich die Frage, ob man zur oder in die Kirche muss. UV-Licht wird als hilfreich erachtet, um an den Gegnern vorbeizukommen. Es wird versucht, den Spuren zu folgen, um den richtigen Weg zu finden. Die Streamerin analysiert die Laufwege der Gegner, um unentdeckt zu bleiben. In der Kirche angekommen, werden alle Gegner besiegt. Die Frage kommt auf, ob es sich bei den Gegnern um die Bestie handelt. Die Streamerin klettert auf einen Turm, um einen besseren Überblick zu bekommen. Feuerpfeile sollen hergestellt werden. Es wird überlegt, ob man die Bestie verfolgt oder ob man selbst die Bestie ist.
Zugtunnel, Chimäre und ein Fertigkeitspunkt
03:51:35Es wird ein Zugtunnel erreicht, in dem die Bestie vermutet wird. Die Streamerin findet einen toten Freund und entdeckt Medkits. Es wird festgestellt, dass es im Tunnel sehr ruhig ist, was als beunruhigend empfunden wird. Die Elgato-Verbindung wird kurzzeitig unterbrochen. Die Streamerin benötigt Stoff, um Molotowcocktails herzustellen. Es wird ein Teddybär gefunden, der wie die Streamerin aussieht, was zu Spekulationen über Klonkriege führt. Ein Fertigkeitspunkt wird erhalten und es wird überlegt, wie dieser am besten eingesetzt wird. Weniger Sturzschaden wird als wichtig erachtet. Es wird entschieden, sich auf die Hauptquest zu konzentrieren, aber zwischendurch auch Nebenquests zu erledigen, um XP und Materialien zu sammeln.
Hauptquest, Safe Station und ein Fahrzeug
04:03:33Die Streamerin läuft zur Hauptquest und genießt die Musik im Spiel. Ein NPC wird versehentlich getötet, was zu Gewissensbissen führt. Es wird beschlossen, dies nicht mehr zu tun. Ein Gebissener wird getötet, um eine Ausbreitung zu verhindern. Die Streamerin erreicht einen Hinterhof und erinnert sich an frühere Ereignisse an diesem Ort. Sie möchte sich etwas zu essen bestellen, entscheidet sich dann aber für einen selbstgemachten Snack. Die nächste Aufgabe ist es, einen Transporter mit einer Chimäre zu finden. Die Streamerin schmeckt seit einer halben Stunde Blut im Mund und rätselt über die Ursache. Sie nimmt ein Inventar-Update vor und stellt Wurfmesser her. Es wird ein Fahrzeug auf der Karte entdeckt und beschlossen, dieses zu inspizieren. Es wird ein Unfall gebaut und die Steuerung des Fahrzeugs ausgetestet.
Konvoi, Chimären und die Story
04:16:53Es wird ein Konvoi entdeckt und angegriffen, um an eine Zugangskarte zu gelangen. Die Streamerin findet Munition und stellt eine Handgranate her. Es wird kritisiert, dass bereits erledigte Orte nicht auf der Karte markiert werden. Ein Freund und Helfer wird von Zombies getötet. Die Streamerin untersucht Fußspuren und findet Vorgaben für den Transport von Chimären. Es wird vermutet, dass die Streamerin selbst zu diesen Versuchsobjekten gehört. Die Blutspur führt in die Sümpfe. Es wird geschwommen und ein Prep eingenommen. Die Story wird als typisch für Dying Light beschrieben, aber dennoch als gut empfunden. Es werden Spuren der Chimäre gefunden und verfolgt. Die Streamerin findet die Chimäre und tötet sie.
Sheriff, Turm und Talasophobie
04:32:32Die Streamerin redet mit dem Sheriff. Es wird ein Turm entdeckt, der gemacht werden soll. Der Weg dorthin ist etwas gruselig. Der Bereich hat eine höhere Stufe als die Streamerin. Es wird überlegt, wie die Fertigkeitspunkte am besten eingesetzt werden. Die Streamerin versucht, den Turm zu erklimmen, scheitert aber an den starken Gegnern. Es wird beschlossen, den Turm später zu machen. Die Streamerin läuft durch ein hochstufiges Gebiet und sucht nach Loot. Es wird festgestellt, dass es im Spiel eine Taschenlampe gibt. Die Streamerin tötet versehentlich einen Unschuldigen und sucht nach dem Turm. Es wird ein Safe-Chat eingerichtet und Snacks werden vorbereitet. Die Streamerin holt ihr Essen und setzt den Stream fort.
Bestie, Strom und ein Vater
04:46:31Es wird über die Bestie gesprochen. Der Tunnel führt in den Wald. Der Sheriff möchte mit der Streamerin reden, da sie sich momentan ziemlich wehrlos fühlen. Die Streamerin soll helfen, den Strom wieder zum Laufen zu bringen. Es wird eine Quest angenommen, um einen vermissten Vater zu finden, der dement ist. Der Vater war früher Ranger und befindet sich möglicherweise in der Nähe des alten Hauses im Seebecken. Die Streamerin markiert den Ort auf der Karte. Es wird über Respekt und Bewunderung gesprochen. Die Streamerin erinnert sich an frühere Ereignisse. Es wird ein Haus aufgebrochen und ein Brief von Williams Frau gefunden. Die Frau hat ihn verlassen, weil er so grausam ist. Die Streamerin versteht nicht, was er getan hat. Es wird der Eingang zu den Höhlen gesucht und ein Creeper gefunden. In den Höhlen wird William gefunden, der dement ist. Er erzählt von Experimenten und Monstern. Die Streamerin soll ihm helfen, alles zu beenden. Sprengladungen müssen angeschlossen werden.
Erkundung und Verwirrung im Untergrund
05:03:07Die Streamerin navigiert durch ein verwirrendes Areal, wobei sie Kabeln folgt und Springladungen sucht. Es gibt Orientierungsprobleme und die Frage, ob ein bestimmter Sprung tödlich ist. Die Dunkelheit und die schlafenden Gegner tragen zur Anspannung bei. Es wird kurz ein Loot untersucht und ein Hinweis auf 'Forrest 2' gefunden, was als 'sehr kranke Scheiße' bezeichnet wird. Die Questnavigation ist unklar, manchmal wird der Weg angezeigt, manchmal nicht, was zu Verwirrung führt. Es wird der Wunsch geäußert, diese 'Höllenhöhle' zu verlassen. Nach einem Gespräch mit William wird die Möglichkeit erwähnt, etwas in die Luft zu jagen, und es wird ein Vergleich mit Parcours-Elementen aus Dying Light 1 gezogen. Die Streamerin äußert den Verdacht, dass Quests unterschiedliche Ausgänge haben könnten, und bedauert den Tod einer Spielfigur, was zu Fragen nach den Konsequenzen der eigenen Entscheidungen führt. Ein erhaltenes Messer wird als nicht besonders nützlich eingestuft.
Flucht aus der Höhle und neue Quest
05:15:21Nach dem Verlassen der Höhle wird die Umgebung mit Mexiko verglichen, insbesondere mit den dortigen Cenoten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Rettung einer zuvor verstorbenen Figur möglich gewesen wäre. Die Streamerin äußert den Verdacht, dass sie die Uncut-Version des Spiels spielt. Nach einer Kletterpassage wird festgestellt, dass die Spielfigur aufgrund ihrer Modifikationen und Testosteronspritzen länger die Luft anhalten kann. Ein erhaltenes Messer wird als Notfallwerkzeug identifiziert. Als nächstes steht die Aufgabe an, eine Quest im Rathaus abzugeben. Es wird kommentiert, dass Männer dazu neigen, überall hinzupinkeln, um Dominanz zu zeigen. Nach der Questabgabe wird ein Messer von William erhalten, das jedoch als wenig nützlich eingestuft wird. Stattdessen werden Fertigkeitspunkte verteilt, wobei die Wahl auf Stealth fällt, da Fahrzeuge noch wichtig werden könnten. Es wird eine neue Quest angenommen, um Schuhe zu besorgen, und ein Abstecher in eine Dark Zone geplant, um Hosen zu finden.
Erkundung und Kampf in der Altstadt
05:26:09Die Streamerin erkundet die Altstadt und probiert den Bogen an einem fetten Gegner aus, jedoch ohne großen Erfolg. Es werden Pfeile hergestellt und Molotowcocktails eingesetzt, um die Gegner zu besiegen. Nach dem Kampf wird ein gefallener Gegner untersucht, und es wird festgestellt, dass dieser ausgeraubt wurde. Es wird kurz überlegt, den Bestien-Modus zu aktivieren, aber stattdessen ein Turm auf der Karte anvisiert. Einem Taschendieb begegnet und kommentiert, wie gruselig die Situation war. Das Spiel wird als 10 von 10 bewertet, besonders für Fans von Dying Light 1 und 2. Nach dem Einschalten des Stroms in einem Turm müssen Kabel verbunden werden, was sich als knifflig erweist. Ein gefundenes Messer wird als potenziell nützlich, aber riskant eingestuft, da es möglicherweise nur einmalig verwendbar ist. Es werden weitere Gegenstände gefunden, darunter ein Feuerlöscher-Entwurf, der zum Verbinden eines Kabels benötigt wird.
Verbesserungen und neue Ziele
05:38:31Nach dem Anschließen der Kabel wird im Spiel geschlafen und kurz geprüft, ob Waffen verbessert werden können. Der Molly wird verbessert. Als nächstes steht die Aufgabe an, sich zum Kraftwerk zu begeben. Mit dem Fernrohr wird die Umgebung ausgespäht, um interessante Orte zu entdecken. Es wird überlegt, einen Gleiter zu benutzen. Ein Konvoi auf einer Autobahnbrücke wird entdeckt, und es wird entschieden, das Risiko einzugehen, diesen zu untersuchen, um an geile Sachen zu gelangen. Um an die Zugangskarte zu gelangen, müssen alle Gegner getötet werden. Der neue Molly wird getestet. Ein Zuschauer gibt den Tipp, eine Klappe am Konvoi zu öffnen, was sich als richtig herausstellt. Hinter der Klappe wird eine Mine und eine Rama-Trophäe gefunden. Es wird überlegt, was man mit den Trophäen macht. Die Streamerin zieht versehentlich ihre Kleidung aus und bemerkt, dass ihr Rücken schmerzt. Es wird nach der Bedeutung eines Zeichens vor dem Namen im Chat gefragt (VCT Paris, ein Valorant-Meisterschaft).
Mission im Kraftwerk und Suche nach einem Mitspieler
06:00:19Die Streamerin erreicht das Kraftwerk und muss irgendwie nach oben gelangen. Sie sucht im Chat nach einem 'richtig krassen Silberspieler' für ein anderes Spiel und erwähnt, dass sie morgen in einer Ascendant-Lobby spielen wird. Der Tipp eines Zuschauers hilft, einen Weg nach oben zu finden. Im Hauptgebäude des Kraftwerks angekommen, muss die Streamerin einen Weg finden, ins Innere zu gelangen, und überwindet dabei ihre Höhenangst. Nach einiger Suche wird ein Fenster entdeckt, das den Zugang ermöglicht. Die Streamerin findet einen Weg nach oben, indem sie ihre Parcours-Fähigkeiten einsetzt. Sie äußert sich verwirrt über die nächsten Schritte und sucht nach Hinweisen, wie sie in den Turbinenraum gelangen kann. Es wird ein neuer Gegenstand hergestellt: ein Dietrich. Im Turbinenraum angekommen, werden die Gegner aktiv, und die Streamerin versucht herauszufinden, warum. Sie findet eine Schlüsselkarte, die wahrscheinlich benötigt wird. Die Streamerin öffnet eine Tür und wird von einem Gegner überrascht.
Überleben im überfluteten Turbinenraum
06:14:21Die Streamerin springt in einen mit Wasser gefüllten Bereich und stellt fest, dass die Luft schnell zur Neige geht. Sie muss ein Rohr abdichten, um zu überleben, und versucht, die Ventile der grünen Leitungen zu schließen. Die Waffe ist kaputt, und es wird festgestellt, dass manche Sachen nur begrenzt repariert werden können. In einem riskanten Manöver schafft es die Streamerin, Luft zu holen und die Ventile zu schließen. Sie kehrt nach oben zurück und muss Largo kontaktieren, um den überfluteten Bereich trocken zu legen. Es wird nach Pumpen gesucht, um das Wasser abzupumpen. Nach weiterer Suche wird ein Schalter gefunden, der die Pumpen aktiviert. Da die Hauptsysteme keinen Strom haben, muss dieser wiederhergestellt werden. Ein Messer wird verschwendet, und es wird festgestellt, dass es sich um ein Wurfmesser handelt. Das Notstromaggregat muss aktiviert werden, um die Pumpen mit Strom zu versorgen. Ein verschiebbares Objekt wird entdeckt, das den Weg freigibt.
Stromversorgung und Kampf gegen den Baron
06:26:45Nachdem der Weg freigeräumt ist, werden die Pumpen aktiviert. Es wird nach den Zuleitungen gesucht. Ein Ventil ohne Griff wird entdeckt, und die Streamerin muss in den anderen Räumen nach einem Ventilschlüssel suchen. Es wird überlegt, eine Granate zu werfen, um den Weg freizumachen. Nach einiger Suche wird der Ventilschlüssel gefunden. Die Streamerin befindet sich in einem Raum mit viel Loot. Ein Woman Alert im Chat sorgt für Ablenkung. Die Streamerin muss die rote Leitung aktivieren, um den Strom wiederherzustellen. Nach Aktivierung des Stroms erscheint ein Big Boss, der als sehr schwer eingestuft wird. Der Beast Mode wird aktiviert, um gegen den Boss zu kämpfen. Nach dem Kampf muss der Strom wieder eingeschaltet werden. Das Kraftwerk ist befreit, und die Streamerin muss den Sheriff informieren. Sie wird jedoch von einem Gegner angegriffen und stirbt. Die Streamerin muss nun das Rathaus überzeugen, dass man einem Tyrannen nicht nachgeben darf.
Abschluss der Quest und Vorbereitung auf die nächste
06:47:16Nach dem Neustart wird festgestellt, dass die Quest abgeschlossen ist. Die Streamerin muss nun die Umspannwerke unter Strom setzen. Sie macht sich auf den Weg, um einen Truck zu holen, und befürchtet, wegen der Nacht und den Monstern zu sterben. Trotz aller Bemühungen stirbt die Streamerin erneut. Sie startet erneut und zerlegt Gegenstände, um Ressourcen zu gewinnen. Das Spiel ist heute neu erschienen. Die Streamerin ist bereits sechsmal gestorben, was sie als peinlich empfindet.
Gameplay-Fortschritt und Aufgaben im Spiel
06:50:31Es werden Entscheidungen über die Ausrüstung getroffen, wobei eine Axt behalten und ein Bogen entfernt wird. Der Streamer äußert Frustration über einen Bug im Spiel, der zu Problemen mit der Nachtdarstellung führt. Es wird überlegt, wie man die Stadt mit UV-Lichtstrom versorgen und eine Stadt aufbauen könnte. Es folgt eine Diskussion über eine Mission, bei der man sich dem Baron entgegenstellen muss, obwohl dieser eine Armee hat. Der Streamer fragt nach dem Verbleib von Olivia und erwähnt, dass die Storyline von Dying Light 1 gespielt wird. Eine neue Aufgabe wird angenommen, die empfohlene Stufe 6 erfordert, was bedeutet, dass Nebenquests erledigt werden müssen. Der Streamer sucht nach einem bestimmten Oberteil, das er bereits einmal gefunden, aber nicht erhalten hat. Es wird ein neues Messer gefunden, das als "geisteskrank geil" bezeichnet wird. Der Streamer versucht, ein abgesperrtes Mietshaus über den Eisenwarenladen zu erreichen, was sich als schwierig erweist.
Erkundung, Loot und Schatzsuche
07:05:08Es wird ein von innen versperrter Bereich entdeckt, der leise geöffnet werden soll. Der Streamer findet einen Dreier-Code und einen Hinweis darauf, dass man um genau 12:25 Uhr anrufen soll. Im Inneren werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter ein Militär-Smet-Kit, Reinigungsmittel und Reis. Es wird festgestellt, dass ein gefundenes Item für Schnellgesundheit dient. Der Streamer zieht die Spielfigur oberkörperfrei aus und findet eine Schatzkarte, die zu einem abgesperrten Mietshaus führen soll. Die Suche nach dem Mietshaus gestaltet sich schwierig, da der Eisenwarenladen scheinbar keine Terrasse hat. Durch die Hilfe des Chats wird der richtige Weg gefunden. Es wird ein Dreier-Code für einen Safe gefunden, der mit 12, 25, 55 entschlüsselt wird. Im Safe befindet sich ein legendäres Militär-Smet-Kit. Es wird ein Eisenwarenladen gemacht, um eine Mod zu erhalten. Der Streamer versucht, leise vorzugehen, um nicht entdeckt zu werden.
Stealth-Missionen und Fertigkeiten
07:27:37Es wird eine Stealth-Mission im Eisenwarenladen durchgeführt, wobei versucht wird, Gegner leise auszuschalten. Der Streamer freut sich auf die Abschlussfähigkeit vom Stealth, bei der man sich mit Zombie-Blut einschmieren kann, um von Zombies nicht erkannt zu werden. Es wird Müll durchsucht, um Big-Teile zu finden. Ein Fertigkeitspunkt wird gespart, um später schneller an eine bestimmte Fähigkeit zu gelangen. Ein verschlossener Bereich wird durchsucht, um Anleitungen zu finden. Es wird eine Mod-Vorlage gefunden, aber der Streamer möchte diese erst verwenden, wenn er richtig krasse Waffen hat. Der Streamer ist fast Level 5 und möchte noch ein Level aufsteigen, bevor er die nächste Quest angeht. Es wird überlegt, ob man noch einmal die Galerieplatzwohnung machen soll, um EP zu sammeln. Der Streamer muss ins Rathaus, um zu schlafen, da die Nacht hereinbricht. Im Rathaus wird geschlafen und die Werkbank genutzt, um Waffen herzustellen und zu verbessern. Der Streamer verkauft unnötige Gegenstände, um Geld zu verdienen.
Questabschluss und Vorbereitung auf neue Aufgaben
07:45:35Es werden neue Schuhe gefunden und angezogen, die den Rückschuss bei Feuerwaffen reduzieren. Der Streamer möchte die Galerieplatzwohnung räumen, um eine Maske zu finden. Stealth-Taktiken werden angewendet, um Gegner auszuschalten und Messer zu sparen. Es werden Drähte und Honig gefunden, wobei der Streamer sich fragt, wofür Honig benötigt wird. Das Spiel wird als Koop-Spiel beschrieben, bei dem man andere Spieler um Hilfe rufen kann. Es wird ein Mad Kid im Chat erwähnt. Der Streamer erzählt von seinen Erfahrungen in Las Vegas und dass es ihm nicht so gut gefallen hat. Es wird ein Dietrich hergestellt, um verschlossene Türen zu öffnen. Der Streamer hat die Maske gefunden und alles, was er wollte. Die Fettkode gewonnen und alles wird Minus wieder weg. Der Streamer findet eine Sicherheitszone und richtet diese ein. Es wird eine Sicherung gefunden und der Strom wieder eingeschaltet. Der Streamer schläft in der Sicherheitszone und bereitet sich auf die nächste Quest vor. Es wird ein Kettenschläger hergestellt und Sprengmesser aufgehoben. Der Streamer zeigt die Map und freut sich auf den morgigen Stream.