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Abschluss einer epischen Reise in der Fantasy-Welt

Transkription

Nach einer langen Spielzeit wurde das letzte Kapitel der Hauptgeschichte erreicht. Der Fokus des Vorgangs lag auf der Beendigung der finalen Mission und dem Abschluss diverser Nebenquests. Es wurde eine Reise zu den Nebelinseln unternommen, um eine vermisste Person zu finden. Zudem wurden wichtige Entscheidungen über die Thronfolge auf Skellige getroffen.

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Streambeginn und Begrüßung

00:11:19

Nach einem kurzen Unterbruch beginnt der Stream. Die Streamerin begrüßt den Chat und erwähnt technische Probleme mit der Audio-Software, die sie als ADS bezeichnet. Sie stellt sich und ihren Content als Variety-Streamerin vor, die unter anderem The Witcher spielt und wöchentlich Among Us-Abende veranstaltet. Zudem gibt sie einen Einblick in ihre Person und verrät, dass sie gelegentlich Tattoos für Geld stechen lässt.

Spieleplan und bevorstehende Events

00:18:48

Der Hauptfokus des heutigen Streams liegt auf dem Abschluss von The Witcher 3. Die Streamerin äußert große Vorfreude auf das Spiel und erwähnt, dass es sich um eines der geilsten Storygames aller Zeiten handelt. Des Weiteren kündigt sie an, dass sie am Freitag Resident Evil Village spielen wird und am darauffolgigen Samstag ein Event namens 'Reset Warzone' stattfinden wird, das sie im Stream zeigen wird. Den Abend beschließt wie immer mit einem Among Us-Spiel.

Gameplay: The Witcher 3 - Katzenschmiede

00:41:40

Das Gameplay konzentriert sich auf die Jagd nach der Katzenrüstung. Dafür müssen verschiedene Schemata für die Schmiede gefunden werden. Nach dem Erkunden einer Insel und dem Sieg über einen Basilisk gelangt die Streamerin in ein unterirdisches Tunnelsystem, um dort das nächste Schema zu lokalisieren. Der Weg dorthin ist jedoch steinig und erfordert das Überwinden einiger Hindernisse.

Forschungsnotizen und Partner Plus-Ziele

01:07:23

Im Verlauf des Streams findet die Streamerin Forschungsnotizen, die auf eine Quest hindeuten. Der Fokus des Streams verschiebt sich jedoch kurzzeitig auf ihre Community. Sie ist nur noch 19 Punkte vom Erreichen des 'Partner Plus'--Status auf Twitch entfernt und bittet ihre Zuschauer um Unterstützung durch Abonnements, da diese für die Punktevergabe zählen. Sie drückt ihre Dankbarkeit für die bisherige Unterstützung aus und verspricht, dies mit geilen Streams und Gewinnspielen zurückzugeben.

Verrückter Kian und das erste Questende

01:16:31

Während der Erkundung findet der Streamer einen Laborschlüssel und eine verborgene Tür, die er öffnen kann. Dahinter trifft er auf einen ungewöhnlichen Gegner namens 'Verrückter Kian', der mit zwei Schwertern bewaffnet ist. Nach einem intensiven Kampf gelingt es ihm, den Gegner zu besiegen. Als Belohnung erhält er ein Handwerksschema für eine neue Rüstung und schließt damit eine Quest erfolgreich ab, was von ihm als 'krass' und 'sehr geil' bezeichnet wird. Anschließend wird der Ort vollständig ausgeraubt.

Emotionale Ankündigung und verpasst Event

01:20:55

Nachdem die Quest beendet ist, spricht der Streamer über seine persönliche Enttäuschung über zwei Personen, Andreas und Jabo. Er veranstaltet sein allererstes Event, doch Andreas und Jabo, die ihm den Kanal gekauft haben, haben davon nichts mitbekommen und nicht teilgenommen. Dies führt zu emotionalen Äußerungen, darunter die Bemerkung, er habe sich 'sieben Wochen einen blasen lassen' und fühle sich von seinen Freunden im Stich gelassen. Sein Ton ist verletzt und frustriert.

Sub-Meilensteine und Rüstungsverbesserung

01:25:06

Der Streamer erreicht während des Streams wichtige Sub-Meilensteine. Die Community unterstützt ihn dabei, 'Partner Plus' zu erreichen und näher an 1000 Subs zu rücken. Parallel dazu wird eine neue Rüstungsset, die Katzenrüstung, getestet. Obwohl die Basisstats der Rüstung schwächer sind als die aktuelle, entscheidet sich der Streamer aufgrund der Optik für das neue Set. Es werden Runen wie 'Chance auf Bluten' aufgerüstet, um die Kampfstärke zu erhöhen.

Hauptquest: Konflikt in Novigrad

01:36:17

Der Fokus verlagert sich zurück auf die Hauptstory. In Novigrad im Bordell von 'Damen der Nacht' muss der Streamer eine Entscheidung treffen: Soll er eine der Kortisane auswählen oder monogam bleiben? Er entscheidet sich für eine Monogam-Beziehung zu Yennefer, um keinen Konflikt zu riskieren. Anschließend spricht er mit Roche, um bei der Suche nach Ciri zu helfen, und entdeckt, dass er durch frühere Entscheidungen, wie das Töten von Menge, wichtige Quest-Optionen verbaut hat.

Tragische Konsequenz: Ves' Schicksal

01:55:00

Während der Mission, Ves zu retten, wird der Streamer unachtsam und sie stirbt. Dies führt dazu, dass er in einem späteren Krieg keine Verbündeten mehr hat, was das Spielziel gefährdet. Die Stimmung im Stream ist panisch und frustriert. Der Streamer schiebt die Schuld auf seine Unaufmerksamkeit und diskutiert über das 'Reloaden' des Spiels, um den Fehler rückgängig zu machen, stellt aber fest, dass dies nicht möglich ist.

Neue Allianz und Reise zum Galgenhügel

02:03:04

Nach dem Verlust von Ves treffen sich die Überlebenden, und Roche zeigt Gnade, indem er den Streamer nicht tötet. Daraufhin bildet sich eine neue Allianze. Als nächstes Ziel wird der 'Galgenhügel' genannt, eine als unheimlich geltende Lokation. Der Streamer erwähnt seinen Zeitdruck, das Spiel bis zum Freitag beenden zu müssen, und lädt die Community zu einem New Game Plus auf höchster Schwierigkeit ein, sobald die aktuelle Geschichte abgeschlossen ist.

Alchemie vorbereiten und Zutaten einkaufen

02:22:52

Bevor der Streamer den Galgenhügel betritt, bereitet er sich alchemistisch vor. Es fehlen ihm wichtige Zutaten wie 'Höhlentrollleber', 'Weiße Möwe' und 'Vitriol'. Er sucht auf dem Markt von Novigrad nach diesen Zutaten, um neue und verbesserte Tränke herzustellen. Währenddessen erreicht der Streamer neue Sub-Meilensteine und wird von der Community reich mit Spenden beschenkt, was ihn überwältigt.

Suche nach Alchemie-Zutaten in Novigrad

02:28:03

Der Streamer sucht intensiv nach spezifischen Alchemie-Zutaten, insbesondere nach Kreuzdorn und verschiedenen Likören wie Kirchlikör und Alraun-Likör. Er besucht verschiedene Kaufleute auf dem Markt und in Tavernen, ist aber frustriert, weil die benötigten Gegenstände nicht überall verfügbar sind. Bei einem Kaufmann in Novigrad findet er endlich die gesuchten Liköre und kauft mehrere davon ein. Anschließend wechselt er zur Taverne, um weitere Tränke herzustellen und stellt eine Überlegene Schwalge sowie andere Geisteröle her.

Frustration mit fehlenden Tavernen und questbezogene Entscheidungen

02:42:38

Nach mehreren vergeblichen Versuchen, in verschiedenen Orten wie Wehlen und Schwarzwick eine Taverne mit den gewünschten Waren zu finden, ist der Streamer zunehmend verärgert. Die Suche nach fehlenden Zutaten wie Mutterkornsamen und Grünschimmel gestaltet sich schwierig. Parallel dazu wird er von einer Nebenquest mit dem Titel 'Winterklinge' abgelenkt, bei der er ein extrem starkes Schwert findet. Im Verlauf des Streams wird er auch mit der Entscheidung konfrontiert, was mit dem Baron geschieht, und erwähnt bei seiner eigenen Spielweise, dass dieser sich erhängt hat.

Vorbereitung auf die Reise nach Skellige und Kooperationsanfragen

03:10:08

Der Streamer konzentriert sich nun auf die Hauptquest, die ihn nach Skellige führt, um Verbündete für den Kampf gegen die Wilde Jagd zu finden. Er spekuliert über die Fortschritte der Nebenquests, insbesondere ob die Mission mit Roche bereits abgeschlossen ist. Nach Ankunft in Skellige ist er zunächst verwirrt über die Umgebung und die Kartendarstellung. Er beginnt mit der Quest 'Hilf Seres', merkt jedoch, dass ihm der Weg nicht auf der Karte angezeigt wird, und vermutet einen Bug im Spiel. Gleichzeitig sucht er nach den Monstern Erygie und Höhlentroll für seine alchemistischen Rezepte.

Monsterjagd und Erkundung von Skellige

03:29:56

Während der Erkundung von Skellige stößt der Streamer auf eine Spur, die ihn zu einem Lager führt, wo er auf Sirenen und einen Riesen trifft. Nachdem er diese besiegt hat, folgt er einer weiteren Blutspur, die ihn zu einem toten Bogenschützen führt. Schließlich gelangt er zu einem Ort, an dem er endlich auf Eistrolle trifft, die er jedoch nicht für seine benötigten Rezepte benötigt. In einem Geheimgang entdeckt er, dass Trolle etwas kochen, was ihn zu einem Rätsel führt und ihn weiter in die Quest involviert.

Technische Unterbrechung und Reaktionen

03:46:34

Der Stream wird durch ein technisches Problem unterbrochen, als der Streamer kurzzeitig nicht zuhört und stattdessen Essen bestellen möchte. Er diskutiert im Chat über die Bedeutung der Chatnachricht 'Schritt groß, Schlag groß', die ihn als Trolle vermuten lässt. Er versucht, eine Bestellung aufzugeben, das Restaurant hat jedoch einen Montagsruhetag, was zur Stornierung der Lieferung führt. Nach diesem Ärger beschließt er, den Among Us-Stream fortzusetzen und den Spielern einige Grundregeln zu erklären.

Begrüßung und Erklärung der Among Us-Regeln

03:55:43

Nach einer kurzen Unterbrechung beginnt der Streamer den Among Us-Teil und begrüßt die Zuschauer, darunter Laura und Amir. Er erklärt, dass Annika, obwohl sie keinen deutschen Pass hat, trotzdem mitspielen darf. Anschließend erläutert er die grundlegenden Regeln des Spiels, insbesondere den Emergency-Button, die Task-Regeln und die Rolle des Guardian Angels, der tote Mitspieler beschützen kann. Er betont, dass persönliche Beleidigungen im Spiel bleiben sollen und das Spiel um Stubs gespielt wird.

Analyse des ersten Todesfalls

04:06:46

Während des ersten Spiels wird in der Cafeteria eine Leiche gefunden. Der Streamer, der als Guardian Angel agiert, analysiert die Situation sorgfältig. Er verdächtigt zunächst Basti, da dieser zu schnell am Tatort erschien, als das Licht ausgeschaltet war. Durch ein geschicktes Manöver, bei dem er Annika den Zugang zum Tatort verwehrt, kann er diese als safe einstufen. Die Täter faken einen Selbstreport, um die Spur zu verwischen, was die Ermittlungen erschwert.

Niedergang der Crewmates und Ausblick

04:18:48

In den folgenden Runden gelingt es den Impostern, die Crewmates systematisch auszuschalten. Der Streamer verliert als Crewmate schnell und muss zusehen, wie seine Mitspieler eliminiert werden. Die Zusammenarbeit der Imposter, insbesondere Amir, wird als sehr effektiv beschrieben. Nach einer weiteren Niederlage wird das Spiel beendet. Der Streamer gibt bekannt, dass er nun Witcher 3 weiter spielen wird und kündigt einen Termin bei einem Nagelmenschen für den nächsten Tag an.

Management von Emotes und Community-Angelegenheiten

04:25:45

Zwischen den Runden diskutiert der Streamer über die Qualität der 7TV-Emotes in seinem Chat. Er findet, dass einige Emote-Vorschläge veraltet oder von niedriger Qualität sind und kündigt an, diese zukünftig genauer prüfen zu wollen. Er erwähnt, dass ein Großteil der Emotes von Sabaton stammt und bittet die Community, nur hochwertige Vorschläge einzubringen. Dies zeigt seine Bemühungen, die visuelle Qualität und das Nutzererlebnis in seinem Chat zu optimieren.

Jagd auf den verbliebenen Imposter

04:30:23

In einer späteren Runde ist nur noch ein Imposter übrig. Als Guardian Angel verfolgt der Streamer Basti, den er für den Täter hält, durch das Schiff. Basti zeigt sich überfordert und ist ständig in Bewegung, ohne eine klare Taktik zu verfolgen. Der Streamer und seine Mitspielen observieren Basti und versuchen, durch gezielte Nachfragen seine Täterschaft aufzudecken. Die Spannung steigt, da die Imposter kurz davor sind, zu gewinnen, während die Crewmates verzweifelt versuchen, den letzten Verräter zu entlarven.

Verwirrung um die Rolle des Lifeline

04:37:15

Es kommt zu einem chaotischen Finale. Der Streamer gibt vor, der Lifeline zu sein, um den Imposter zu täuschen. Tatsächlich ist Amir jedoch der echte Lifeline und hat diesen Betrug durchschaut. Die Crewmates geraten in Verwirrung, da die Rollen nicht mehr klar sind. Es wird überlegt, ob man das Spiel vorzeitig beendet und die wahren Rollen offenbart, um eine Lüge zu vermeiden, was die Spielfreudigkeit mindern könnte.

Knapper Sieg und Fehlschlag des Guardians

04:40:15

Der letzte Imposter schafft es, den letzten Crewmate zu eliminieren und gewinnt das Spiel mit knapper Zeit. Der Streamer als Guardian Angel ist dem verbliebenen Spieler nur um eine Sekunde zu spät, um ihn zu retten, und muss hilflos mit ansehen, wie sein Mitspieler getötet wird. Die Ermittlungen waren vergebens, da das Team sich nicht auf einen Verdächtigen einigen konnte. Trotz der Niederlage wird der Sieg der Imposter als spaßig und knifflig bezeichnet.

Spielstrategie und Ermittlungen

04:46:28

In der Runde wird intensiv über das Vorgehen der Impostoren diskutiert. Die Spieler analysieren die Positionen der anderen Charaktere und versuchen, den Shapeshifter zu identifizieren. Dabei werden verschiedene Lauffilze und Todesfälle durchgesprochen, um die Informationen zu kombinieren und den nächsten Schritt zu planen. Es geht darum, wer wann wo war und wer für den Tod verantwortlich sein könnte.

Analyse des Spielverhaltens

04:49:17

Das Spielverhalten einzelner Spieler wird genau unter die Lupe genommen. Vor allem die Glaubwürdigkeit von Aussagen und das bisherige Auftreten der Mitspieler stehen im Fokus. Ein Spieler wird verdächtigt, geschickt zu lügen, um andere zu täuschen und seine eigene Rolle als Impostor zu verschleiern. Die Diskussionen werden emotional, weil Entscheidungen über das Überleben der Crew abhängen.

Frustration über verpasste Chancen

05:07:46

Die wachsende Frustration über das Spielgeschehen äußert sich in scharfen Worten und Vorwürfen. Die Spieler sind verärgert über verpasste Möglichkeiten und strategische Fehler, die zum Vorteil der Impostoren genutzt wurden. Vor allem eine Spielerin wird für ihre Täuschungsmanöver stark kritisiert, da sie sich unehrlich verhalten haben soll, indem sie auf ihre Mutter geschwört hat.

Kooperation und zukünftige Pläne

05:10:39

Obwohl das aktuelle Spiel missglückt ist, werden bereits Pläne für zukünftige Runden und Kooperationen geschmiedet. Die Spieler freuen sich auf ein bevorstehendes Event und die Möglichkeit, gemeinsam zu trainieren und ihre Strategien zu verbessern. Es herrscht eine positive Grundstimmung für zukünftige Partien, auch wenn die aktuelle Runde eine Enttäuschung war.

Persönliche Äußerungen und Themen

05:23:37

Zwischen den Spielzügen gibt es persönliche Gespräche und Themen, die nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun haben. Es wird über aktuelle Sorgen gesprochen, wie z.B. den Plan, Nägel machen zu lassen. Außerdem gibt es eine Auseinandersetzung über das Verhalten einzelner Spieler und deren Kulturzugehörigkeit, was zu hitzigen Worten führt.

Schlüsselmoment und Entscheidung

05:31:23

Ein entscheidender Moment tritt ein, als eine Leiche gefunden wird und sofort ein Bericht eingereicht wird. Die Spieler sind sich der Tragweite der Situation bewusst und müssen schnell eine Entscheidung treffen. Es kommt zu einer hitzigen Debatte über die Glaubwürdigkeit der Anschuldigungen, wobei einige Spieler davon ausgehen, dass ein Impostor selbst den Bericht erstellt hat.

Taktische Manöver und Votum

05:34:18

Um die Situation zu klären, wird eine taktische Entscheidung getroffen, indem ein sogenannter 50-50 inszeniert wird. Dabei wird eine Spielerin zur Abstimmung freigegeben, um zu sehen, wie die anderen reagieren. Es herrscht die Überzeugung, dass ein Crew-Mitglied auf den Button drücken würde, während ein Impostor dies vermeiden würde, um nicht aufzufallen.

Ausgang und Reaktion

05:37:02

Das Votum verläuft nicht wie erwartet und niemand wird ausgerufen. Die Spieler sind verärgert über den Ausgang und das Verhalten der Mitspieler. Ein Spieler äußert seine Enttäuschung und beschreibt das Spiel als 'Vollkatastrophe'. Das finale Ergebnis ist, dass die Impostoren wieder gewinnen, was zu großer Frustration und Vorwürfen führt.

Unterhaltungen und Spielsituationen

05:41:53

Ein hektisches Gespräch über Aufgaben und Vote-Strategien ist im Gange. Der Fokus liegt darauf, wer in der aktuellen Runde Among Us die Imposter ist und wer potenziell angetastet werden sollte. Es kommt zu hitzigen Diskussionen über Taktiken, Verratsverdächtige und das Verhalten einzelner Spieler. Der Ton ist aufgeregt und von scharfen Vorwürfen geprägt, oft unterbrochen von emotionalen Reaktionen und Selbstzweifeln bei Spielfehlern.

Imposter-Taktik und Verrat

05:45:27

Die Stimmung kippt, als der Imposter vorsichtig agiert und Leichen versteckt. Ein Tötungsversuch nahe einer Strombox scheitert, was zu großer Verwirrung führt. Es werden Pläne geschmiedet, um verdächtige Spieler zu isolieren und Verratsversuche zu initiieren. Das Spannungsmoment steigt, da alle anderen Spieler als potenzielle Bedrohung für den Imposter wahrgenommen werden.

Analyse und emotionale Reaktion

05:49:53

Nach dem Scheitern einer Runde als Imposter folgt eine scharfe Analyse des Geschehens. Der Fokus liegt auf einem verpassten Kill und einem versuchten Verrat, der aufflog. Der Spieler äußert große Frustration, die speziell auf das Verhalten eines Mitspielers zurückgeführt wird, dessen angebliche Fähigkeit, Lügen zu erkennen, als Spielverderber angesehen wird. Das Ergebnis wird als 'kacke' bezeichnet.

Spielende und Abrechnung

05:53:14

Die Among Us-Runde endet mit einem bitteren Gefühl des Scheiterns und finanzieller Verluste. Der Streamer spricht von 'Gurkentruppe' und beziffert die Kosten der verlorenen Runde auf 40 Euro. Die Stimmung ist resigniert und von Selbstironie geprägt, wobei er auch humoristische und absurde Aspekte wie 'Gurken als Lebensmittel' einfließen lässt, um die气氛 aufzulockern.

Rückkehr zum Witcher-Spiel

06:00:30

Der Streamer kehrt zum Spiel 'The Witcher 3' zurück, nachdem die Spannungen aus der Among Us-Runde verflogen sind. Er befindet sich auf der Suche nach einer Questziel-Insel und erkundet dabei die Umgebung, lootet Gegenstände und interagiert mit der Spielwelt. Der Ton ist wieder ruhiger und entspannter, als er auf der Suche nach speziellen Materialien wie Irinienauge und Leichenfresserblut ist.

Herausforderungen bei der Quest

06:08:36

Bei der Verfolgung der Quest 'Die Höhlen von Uorska' stößt der Streamer auf mehrere Hindernisse. Das schwierige Gelände und die Präsenz gefährlicher Gegner erschweren den Fortschritt. Es kommt zu einem tödlichen Unfall, was dazu führt, dass das Spiel gespeichert werden muss. Die notwendigen Gegenstände, wie Irinienauge, können jedoch erfolgreich eingesammelt werden.

Auseinandersetzung mit einem Eisriesen

06:27:16

Die Hauptquest führt den Streamer zu einem Eisriesen, den er befreien muss. Dabei geht er äußerst vorsichtig vor, um den schlafenden Riesen nicht zu wecken. Nach der Befreiung zeigt sich der Riese jedoch nicht dankbar, sondern droht mit Angriff. Es kommt zu einer Entscheidungssituation, in der der Streamer über die nächsten Schritte nachdenkt.

Fortsetzung der Cerys-Quest auf Skellige

06:50:07

Nach Abschluss der Eisriesen-Quest kehrt der Fokus zur Hauptquest zurück. Der Streamer sucht Cerys in einem verlassenen Haus auf Skellige. Die Atmosphäre ist unheimlich, da ein Dämon in Erscheinung tritt und die Questline eine düstere Wendung nimmt. Es scheint, dass der Tod des Bruders von Cerys kein Unfall war und nun ein geisterhafter Konflikt auf der See tobt, der geklärt werden muss.

Hexer-Methode und Entscheidung vor dem Finale

07:03:55

Im Verlauf des Streams wird die sogenannte Hexer-Methode diskutiert, die einen scheinbaren Tod vortäuschen soll, um eine bestimmte Situation zu lösen. Nach erfolgreicher Durchführung der Methode, bei der das Baby durch einen Illusionszauber ersetzt wurde, geht es darum, nun die Thronfolgefrage auf Skellige zu klären. Streamer anaaja überlegt, wen sie als Herrscher unterstützen soll, und entscheidet sich letztlich für den männlichen Kandidaten, da sie ihn sympathischer findet als die Frau.

Die Rache in Kehrtrolde und die Thronfolge

07:17:38

Nachdem die Auseinandersetzung mit dem Hexer und der Besessenheit beigelegt ist, reist anaaja nach Kehrtrolde, um eine Quest abzuschließen und die Thronfolgefrage zu entscheiden. Dort angekommen, wird eine grausame Tötung beobachtet: der Sohn des Gastgebers wird von einem Bären getötet. Die Täter sind jedoch normale Bären, sondern von einer besonderen Substanz verwandelte Lykanthropen, was die Ermittlungen kompliziert.

Entscheidung auf Skellige und die wilde Jagd

07:54:05

Die Entscheidung über die Thronfolge auf Skellige fällt zugunsten von Cerys, die als diplomatischer und klüger angesehen wird. Im Anschluss bereitet sich anaaja auf die Konfrontation mit der wilden Jagd vor. Sie reist zur königlichen Burg, um Unterstützung vom Kaiser Emhyr zu erbitten, stößt jedoch auf dessen Widerwillen, Truppen zu entsenden. Verwirrt über die Abweichung von der Serie, plant sie, die Bücher zu lesen, um die Hintergründe besser zu verstehen.

Reise zu den Nebelinseln und Suche nach Zwergen

08:09:20

Die Reise führt anaaja zu den Nebelinseln, einem düsteren und nebligen Ort. Dort trifft sie auf Zwergen, die die Hilfe des Hexers bei der Suche nach drei vermissten Kameraden benötigen. Während der Suche wird einer der Zwerge fast getötet, anaaja gelingt es jedoch, ihn zu retten und sicher in eine Hütte zu geleiten. Die Handlung endet abrupt, da der Stream beendet wird, während anaaja den letzten vermissten Zwerg sucht.