Eine persönliche Vorbereitung führte zur Wahl eines anderen Spiels. Nach einer öffentlichen Abstimmung mit der Gemeinschaft wurde ein Fantasy-Abenteuer ausgewählt. Der Sprecher begann die Erkundung und zeigte sich von der Welt und der Geschichte tief beeindruckt.

Just Chatting
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Just Chatting

Streambeginn und persönliche Vorbereitung

00:08:32

Der Stream startet mit technischen und persönlichen Vorbereitungen der Streamerin. Ihre Katzen haben das Mikrofon verstellt, und sie muss ihre Haare frisieren und eine Situation mit ihren Kindern klären. Sie begrüßt die Zuschauer im Chat, nennt einige Namen und erwähnt, dass sie wegen Migräne nicht wie geplant um 17:30 Uhr starten konnte. Sie möchte unter anderem duschen gehen, hat aber Bedenken bezüglich der Produktwahl für ihre Haare. Außerdem erzählt sie von einem Erlebnis in der U-Bahn, bei dem jemand einen Krampfanfall erlitt.

Spielwahl und Community-Abstimmung

00:14:16

Da das geplante Spiel Hypeale nicht gespielt werden kann, entscheidet sich die Streamerin für ein alternatives Spiel. Nachdem sie sich mehrere Optionen wie Arc Raiders, ein neues Storygame oder Carantine Zone überlegt, kommt sie auf die Idee, The Witcher 3 zu spielen. Um mit der Community abzustimmen, schlägt sie drei Optionen vor: Carantine Zone, The Witcher 3 oder Planet Zoo. Sie beschreibt ihre großen Bock auf den Zoo-Simulator, aber lässt die finale Entscheidung dem Chat über.

Entscheidung für The Witcher 3 und Ankündigung

00:20:31

Nach einer kurzen und technisch problematischen Abstimmung setzt sich The Witcher 3 als gewünschtes Spiel durch. Die Streamerin hat zwar großen Bock darauf, aber zögert, es spontan zu starten, da es eine große Ankündigung ist und viele Zuschauer den Anfang sehen wollen. Um niemanden zu enttäuschen, macht sie eine schnelle Instagram-Story, um den Streamstart anzukündigen, und beginnt direkt danach mit dem Spiel. Sie betont, dass es ihr erster Durchlauf ist und sie die Geschichte noch nicht kennt.

Erste Schritte und Tutorial in The Witcher 3

00:43:10

Nach der Ankündigung startet die Streamerin The Witcher 3: Wild Hunt. Sie beginnt mit den grundlegenden Einstellungen, wählt den Story-Modus für einen weniger fordernden Einstieg und spielt mit dem Controller. Im Tutorial wird sie mit der Steuerung, den Hexersinnen und dem Kampfsystem vertraut gemacht. Sie findet die Steuerung, insbesondere das Anvisieren von Gegnern, unkomfortabel und komplex, und stößt bei den ersten Kämpfen auf einige Schwierigkeiten. Gleichzeitig ist sie vom World-Building und der Storyforschung direkt gefesselt.

Gameplay und erste Missionen

01:01:06

Nach dem Tutorial reitet Geralt, die Hauptfigur, nach Weißdorf, um die Spuren von Ciri zu verfolgen. Auf dem Weg sammelt er Kräuter, bekämpft Banditen und lernt die Steuerung des Kampfsystems besser kennen. Die Streamerin ist von der Qualität des überarbeiteten Spiels beeindruckt, auch wenn sie manchmal über die unhandliche Kameraführung stolpert. Sie interagiert mit NPCs und nimmt eine erste Quest an, während ihre Community ihr Tipps gibt und ihre Fortschritte kommentiert.

Vater-Sohn-Dynamik und Welt-Immersion

01:15:42

Ein zentrales Element des Streams ist die Beziehung zwischen Geralt und seinem Ziehvater Vesemir. Die Dialoge zwischen den beiden Charakteren, insbesondere als Geralt ihm von seinen Träumen erzählt, wirken sehr authentisch und emotional. Die Streamerin ist von dieser Vater-Sohn-Dynamik sowie von der düsteren und epischen Atmosphäre der Welt tief beeindruckt. Sie vergleicht die Story und die Welt mit dem Buch, das sie gerade liest, und fühlt sich in die fiktive Welt vollkommen hineinversetzt.

Erste Schritte und Monsterbegegnungen

01:35:43

Der Streamer erkundet die Spielwelt und stößt auf Chimären, welche durch Transmutation und Vivimantie zusammengesetzt wurden. Er trifft auf einen NPC namens Wesimir und diskutiert über Geralts Charaktereigenschaften. Während der Suche nach einer Frau mit schwarzen Haaren, nimmt er eine Quest an, die ihn zum Schmiedeführer Leopold führt, der seine Werkstatt verloren hat. Der Streamer handelt eine Belohnung von 22 Kronen aus und beginnt, die Brandstifter zu suchen.

Entdeckung der Spielmechaniken und Nebenquests

01:39:44

Der Streamer erkennt, dass die Entwickler aus Polen stammen und erkundet die Anschlagbretter in der Spielwelt, um schnell zu reisen. Er nimmt eine Nebenquest an, um die Taverne im Weißgarten zu finden, und trifft auf einen angetrunkenen Schmied, den er zur Schmiede eskortiert. Er lootet verschiedene Gegenstände und sammelt Kräuter, wobei er die Handwerk- und Alchemiesysteme des Spiels testet und voraussieht, dass er in der Lage sein wird, Tränke herzustellen.

Ausrüstung, Kampf und erste Plätze

01:47:02

Nach Abschluss der Quest erhält der Streamer eine Plättchen-Trophäe, die er an sein Pferd anbringen kann, um Boni zu erhalten. Er inspiziert sein Inventar und findet verschiedene Karten, die er verbessern kann, sowie essbare Gegenstände und Werkzeuge. Er erfährt, dass man durch Meditieren den Tag-Nacht-Zyklus überspringen und Items auffüllen kann. Die Quest führt ihn zu einem Schlachtfeld, das er nach seiner Ankunft als wild und chaotisch beschreibt.

Questablauf und Belohnungen

02:57:00

Auf dem Schlachtfeld trifft der Streamer auf einen Soldaten, der ihm von dem verletzten Bastian erzählt. Er findet die Leiche und entdeckt thematische Schilder mit weißen Blumen. Nachdem er den verwundeten Bastian gefunden und gerettet hat, erhält er eine Belohnung und Ehre. Er meditiert, um den Tag zu überspringen und alle Quests in der Gegend abzuschließen, und kehrt anschließend nach Weißgarten zurück.

Reise und Interaktion in einer neuen Region

02:59:16

Der Streamer reitet zu einer neuen Region, wobei er den automatisierten Pfadfindern folgt, um sich nicht zu verlieren. Er erreicht die Kircherbrücke und trifft auf Nilfgaarder Soldaten, die ihn ansprechen. Er entdeckt, dass das Stehlen von Gegenständen in militärischen Gebieten zu Problemen führt, und klaut daher nicht mehr in dieser Zone. Er erhält einen Auftrag, einen Greif zu jagen, benötigt dafür jedoch bestimmte Informationen und Kräuter.

Weiterführung der Hauptsuche und neue Herausforderungen

03:11:58

Der Streamer sucht nach einem Jäger, um Informationen über den Greif zu erhalten, und lernt die Gemeinsprache, um besser mit NPCs interagieren zu können. Er trifft auf eine Kräuterhexe und klaut ihr nachdrücklich alles, was er finden kann. Der Streamer sammelt die benötigten Pflanzen, darunter Spitzwegerich und eine weiße Mürre, und nutzt seine Hexersinne, um den Jäger zu finden und die Jagd auf den Greif vorzubereiten.

Die Jagd auf den Greif beginnt

03:18:20

Der Stream startet mit der Jagd auf einen aggressiven Greifen, dessen Weibchen schon seit mindestens einer Woche tot ist. Die Streamerin folgt den Spuren des männlichen Greifen, um ihn zur Strecke zu bringen. Auf dem Weg sammelt sie Pflanzen und sucht nach dem gezielt, stellt aber auch fest, dass sie wichtige Baupläne für alchemistische Tränke verpasst hat. Nachdem der Greif erlegt ist, wird sein Kopf als Trophäe abgeschlagen. Im Inventar wird die Entscheidung getroffen, den Talisman mit dem 5%-Bonus-Erfahrung statt dem mit der 10%-Chance auf Verstümmelung zu bevorzugen.

Sushi-Pause und Interaktion mit dem Chat

03:35:50

Ein plötzlicher Lieferdienst bringt zwei große Sushi-Platten mit Edamame und warmen ßen. Während der Esspause äußert die Streamerin ihre Begeisterung für Sushi, betont aber, dass es ein besonderer Anlass sein muss. Sie ist ehrlich über ihre Vorlieben und Abneigungen, wie z.B. ihre Abneigung gegen Erdnuss- oder Heusauce. Der Chat ist aktiv beteiligt, während sie sich durch das Essen isst und auch über Alltags小事 wie weiße Bettwäsche spricht.

Einbruch in eine Hütte und moralische Abwägung

03:44:49

Auf der Suche nach einem gestohnen Artefakt wird eine Hütte als nächstes Ziel identifiziert. Die Streamerin spioniert die Bewohnerin aus und klärt die Chat-Community über die Situation auf. Es wird eine Diskussion über die Moralität des geplanten Diebstahls geführt. Die Chat-Community ist sich einig, dass die Pfanne, die sie stehlen wollen, aufgrund des hohen Preises im Inventar die Moral rechtfertigt. Der Diebstahl wird durchgeführt und die Pfanne erfolgreich erbeutet.

Konfrontation mit den 'German Outlaws'

04:02:55

Bei der Annäherung zum nächsten Zielort wird die Streamerin von den 'German Outlaws' angegriffen. Obwohl sie zunächst einige Gegner ausschalten, stirbt sie im Kampf. Nach einem schnellen Respawn wird die Rüstung als zu schwach für den Gegnertyp identifiziert, der hohe physische Schaden verursacht. Mit neu erbeutetem Dönerfleisch, das im Kampf als Nahrung dient, wird erneut in den Kampf gestartet. Der Chat gibt Tipps zur Vorgehensweise, um die Überlebenschancen zu erhöhen.

Verbesserung des Charakters und Weiterreise

04:13:48

Nachdem der Kampf umgangen ist, wird der Fokus auf die Weiterentwicklung des Charakters gelegt. Fähigkeitspunkte werden in die Wolfsschule investiert, um Nahkampfangriffe zu stärken und Rüstung zu ignorieren. Die Streamerin stellt fest, dass sich die maximale Vitalität erhöht und die Ausdauer für Zeichen mit Adrenalinpunkten gestärkt wird. Die Rüstung wird anhand von Stabilitätspunkten bewertet und eine neue Hose, die besser aussieht, wird trotz schwächerer Stats bevorzugt. Die Weiterreise nach Weißgarten wird angetreten.

Audienz bei Kaiser Emhyr var Emreis

04:25:04

Die Streamerin erreicht die Hauptstadt Nilfgaards und muss sich vor Kaiser Emhyr var Emreis verantworten. Eine lange und feierliche Einkleidungszeremonie leitet die Audienz ein. Der Kaiser gibt ihr den Auftrag, seine Tochter Ciri zu finden, und erwähnt, dass Triss Merigold ihr helfen wird. Die Streamerin ist überwältigt von der Bedeutung der Mission und beeindruckt von der majestätischen Pracht des kaiserlichen Hofes.

Suche nach dem kaiserlichen Agenten Hendrik

04:48:44

Auf der Suche nach der nächsten Quest geht die Streamerin in eine Taverne und befragt den Wirt nach einem Agenten namens Hendrik. Sie gerät in eine Schlägerei, in der sie lernen muss, zu parieren und sich zu verteidigen. Im Anschluss reitet sie in ein Dorf, in dem sie weitere Quests annehmen will. Dort trifft sie auf 'The Hunt', ein Necron Lord und seine Truppen, die sie als sehr mächtig und beeindruckend beschreibt. Die Quest für die 'German Outlaws' wird erfolgreich abgeschlossen.

Ende des Streams und Abschied

05:17:10

Die Streamerin erklärt, dass der Stream zu lange gedauert hat und sie aufgrund der späten Stunde schlafen muss. Sie gibt eine kurze Vorschau auf den morgigen Abend, an dem sie einen 'Haul' von Einkäufen zeigen wird, bevor sie wieder in The Witcher 3 weiterspielt. Sie bedankt sich bei der Chat-Community für die Unterstützung und die schöne Zeit und wünscht allen Zuschauern eine gute Nacht. Sie erinnert daran, ihr auf Instagram zu folgen und Benachrichtigungen für zukünftige Streams zu aktivieren.