Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und Tagesplanung

00:01:43

Es wird sich über den Begriff 'Womoffice am Beamer' gewundert und der stressige Morgen der Sprecherin erwähnt. Die Augen sind müde. Eine Grafikkarte wurde bestellt. Es wird überlegt, wie lange der Stream schon läuft, vermutlich bald drei Jahre. Diskussionen über Krankheiten im Chat, während die Sprecherin selbst nicht krank wirkt. Ein Account auf Twitch namens 'Metzgermeister Leberkäs' wird erwähnt, der Einblicke in die Metzgerei gibt, was zu Überlegungen führt, ob solche Inhalte auf Twitch gezeigt werden sollten. Persönliche Essgewohnheiten und die Schwierigkeit, Fleisch zu essen, wenn man die Herstellung kennt, werden angesprochen. Die Sprecherin erwähnt ein gesuchtes ASOS-Paket, das von Hermes geliefert wurde und auf einer Treppe im Nachbargebäude gefunden wurde. Erfahrungen mit Hermes werden ausgetauscht, inklusive der Problematik, dass Pakete einfach abgestellt werden. Abschließend wird die Tagesplanung erwähnt: Um 10 Uhr soll 'Split Fiction' mit Mel gespielt und im Idealfall durchgespielt werden.

Töpfern, Münchenpläne und Nageldesign

00:22:03

Es wird überlegt, wie ein Töpfereiprojekt mit Herzen bemalt werden soll, während die Schwierigkeiten des Töpferns, insbesondere die Wartezeiten beim Trocknen der Farbe, angesprochen werden. Die Sprecherin gibt zu, ungeduldig zu sein und schnell die Motivation zu verlieren, wenn sie nicht sofort ein Naturtalent ist. Es wird der Chat nach Empfehlungen für Unternehmungen und Restaurants in München gefragt, da die Sprecherin am folgenden Tag dort sein wird. Die Schwierigkeiten beim Auftragen von Herzchen beim Nageldesign werden thematisiert, wobei die Sprecherin ihre Unfähigkeit, mit der linken Hand zu zeichnen, hervorhebt. Es werden negative Erfahrungen mit Nagelstudios geteilt, insbesondere ein Vorfall, bei dem ein Nageldesigner zu tief in den Naturnagel gefräst hat. Abschließend wird über schwierige Situationen im Arbeitsleben gesprochen, insbesondere im Umgang mit Chefs und Führungspositionen, und die Frage aufgeworfen, ob man sich mit Vorgesetzten anlegen sollte.

Streaming-Strategie und Ex-Beziehungen

00:36:46

Die Sprecherin erklärt, dass sie angefangen hat, morgens live zu gehen, da abends zu viele große Creator online sind und die Zahlen morgens besser sind. Sie spricht sich gegen Freundschaften mit Ex-Partnern aus und betont, dass diese 'nix gut' seien, ein Vorsatz, den sie unterstützt. Es wird überlegt, ob die Anzahl der Herzen auf dem Töpfereiprojekt zu viel ist und wie es mit Klarlack aussehen wird. Die Sprecherin erwähnt, dass sie sich aktuell mehr Offline-Zeit nimmt und ihren Streaming-Zeitplan anpasst, da Streaming nicht ihre Haupteinnahmequelle ist. Sie räumt ein, dass sie so viel Zeit wie möglich investiert in der Hoffnung auf mehr Erfolg. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob man sich mit Ex-Partnern ignorieren sollte, wobei die Sprecherin findet, dass man sich je nach Trennungsgrund kurz grüßen kann.

Ankündigungen und Spiel-Session

00:42:14

Es wird ein cooler Stream für nächste Woche Samstag ab 12 Uhr angekündigt, an dem Herstie, Annika, Serena und Minuself teilnehmen werden. Die Sprecherin erwähnt, dass sie seit dem Streamen unter der Woche manchmal nicht mehr weiß, welcher Wochentag ist. Die Herzen auf dem Töpfereiprojekt sehen aus wie Mickey Maus. Es wird eine kurze Pause angekündigt, um 'Split Fiction' zu spielen. Die Sprecherin muss kurz die Kamera ausmachen, um ein USB-Gerät anzuschließen, und ist froh über ihre Zweitkamera. Es wird kurz über die Deaktivierung der Kamera in OBS gesprochen. Die Sprecherin wundert sich, warum sie nichts im Discord schreibt, erklärt aber, dass sie dort dieses Ab hat. Sie bestätigt, dass sie die Anfrage für einen gemeinsamen Stream angenommen hat. Es wird festgestellt, dass 'Don't Break the Glass' oder 'Carry the Glass' durchgespielt wurde. Die Sprecherin erzählt von einer witzigen Erfahrung mit ChatGPT, das Informationen über sie wusste, die es eigentlich nicht wissen sollte. Es wird besprochen, ob der Chat im Screen beabsichtigt ist (Ja, ist er).

Split Fiction

00:46:53
Split Fiction

Split Fiction Gameplay und Herausforderungen

00:59:53

Es wird betont, dass das Spiel 'Split Fiction' es wert ist, gespielt zu werden, aber man sollte nicht erwarten, es in einem Durchgang zu schaffen, da es sehr konzentrationsintensiv ist. Die Sprecherin und ihre Mitspielerin waren nach der letzten Session erschöpft. Es wird kurz überlegt, ob es ein Matchmaking-System für das Spiel gibt, um zufällige Mitspieler zu finden. Im Spiel müssen die beiden Charaktere zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden, wie z.B. das schnelle Betätigen von Mechanismen und das Abseilen. Die Sprecherin hat einen Clip auf TikTok gesehen, der einen Teil des Spiels spoilert. Es wird überlegt, ob eine der Mitspielerinnen heute frei hat. Die beiden Spielerinnen müssen im Spiel rudern und feststellen, dass die Strömung stark ist. Sie schaffen es, einen Speicherpunkt zu erreichen und müssen weiterhin im Wechsel links und rechts rudern. Eine Spielerin hängt im Baum fest und muss sich mit der E-Taste befreien. Es wird festgestellt, dass eine der Figuren gleiten und die andere klettern kann, was zu Unfairness-Gefühlen führt.

Kooperative Rätsel und Sidequest

01:10:06

Die Spielerinnen müssen zusammenarbeiten, um sich gegenseitig auf Plattformen zu hieven und Rätsel zu lösen, bei denen sie z.B. eine Plattform unten lassen und die andere dann darüber kommt. Es wird festgestellt, dass die Spielerinnen unterschiedliche Wege gehen müssen. Eine Spielerin muss einen Hebel drücken, während die andere auf einer anderen Plattform ist. Es wird überlegt, ob ein Kumpel beim Schlauchboot fahren auf der Isar fast gekentert wäre. Die Spielerinnen müssen Kugeln bewegen, um eine Plattform zu verschieben und gemeinsam einen Weg zu finden. Es wird überlegt, Wildwasser-Rafting auszuprobieren. Die Spielerinnen erreichen einen Punkt, an dem sie gegeneinander spielen müssen und versuchen, möglichst viele Punkte zu erzielen, indem sie Tricks machen und auf Ziele schießen. Es wird festgestellt, dass es auch Minuspunkte gibt, wenn man daneben fliegt. Eine Spielerin landet auf dem Kopf und es gibt Soundprobleme. Die Spielerinnen haben eine Sidequest gemacht und suchen nun den weiterführenden Weg.

Technische Probleme und Lösungsfindung

01:22:37

Eine Spielerin stürzt ab und es gibt kein Bild mehr, da Discord Probleme macht. Es werden verschiedene Ansichten ausprobiert, um das Problem zu beheben. Eine Spielerin lädt währenddessen eine Story hoch. Es wird vermutet, dass das Discord-Update das Problem verursacht hat. Eine Spielerin hat den Weg gefunden und erklärt, dass die andere über goldene Kugeln gehen und dann fliegen muss. Die Spielerinnen stellen fest, dass sie schon weit zurückgekommen sind und suchen nach einem anderen Weg. Eine Spielerin stürzt ab und die andere muss herausfinden, wie sie ihr helfen kann. Sie entdecken, dass sie ein Ei reinlegen müssen, um etwas zu aktivieren. Die Spielerinnen müssen die Drehrichtung der Plattformen koordinieren, damit die andere hochspringen kann. Eine Spielerin hat etwas gefunden, das der anderen helfen könnte und muss sie hochziehen.

Teamwork und Gameplay-Herausforderungen

01:28:53

Die Spieler navigieren durch herausfordernde Levels, die präzises Teamwork erfordern. Zunächst versuchen sie, einen Bus fliegen zu lassen und müssen Plattformen überwinden. Es folgt eine Sequenz, in der die Streamer zusammenarbeiten müssen, um Rätsel zu lösen, die das rechtzeitige Aktivieren von Mechanismen wie Geysiren erfordern. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Symbole auf den Bildschirmen des jeweils anderen zu identifizieren und zu aktivieren, um Hindernisse zu überwinden und im Spiel voranzukommen. Die Spieler äußern Erleichterung und Freude, als sie schwierige Abschnitte erfolgreich abschließen. Einer der Streamer muss kurz eine Story hochladen, während der andere die Welten des Spiels als 'cuter' empfindet. Es wird überlegt, wie man bestimmte Level am besten angeht, und es werden Strategien entwickelt, um Hindernisse zu überwinden, wie zum Beispiel das Fliegen auf Drachen.

Gossip, TikTok-Trends und Filmempfehlungen

01:36:28

Es beginnt eine Diskussion über TikTok-Trends, insbesondere im Gaming-Bereich. Einer der Teilnehmer hat selten Gaming-Inhalte auf seinem TikTok, während der andere feststellt, dass sich der Algorithmus schnell anpasst, wenn man sich mehr Gaming-Inhalte ansieht. Das Gespräch wechselt zu Promi-Gossip, insbesondere zur Selena Gomez, Hailey Bieber und Justin Bieber-Saga, einschließlich Theorien darüber, dass Hailey Bieber Selena Gomez kopiert. Die Streamer sprechen über die Faszination von Gossip und erwähnen die Serie 'Desperate Housewives' als Beispiel für unterhaltsamen Gossip-Content. Es werden Film- und Serienempfehlungen ausgetauscht, darunter 'Big Little Lies', die als spannender Thriller beschrieben wird. Einer der Streamer erwähnt, dass er zum Abschalten gerne Inhalte konsumiert, die wenig Konzentration erfordern, während der andere sich lieber mit komplexeren Thrillern beschäftigt.

Kooperative Rätsel und Bosskämpfe

01:41:06

Die Streamer setzen ihr kooperatives Gameplay fort, wobei sie sich gegenseitig bei der Lösung von Rätseln helfen, die das Spucken in Kugeln und das Rollen von Objekten beinhalten, um Mechanismen auszulösen. Es wird eine gewisse Neid auf die Fähigkeiten des anderen geäußert, was die Dynamik zwischen den Spielern unterstreicht. Sie arbeiten zusammen, um Plattformen zu aktivieren und sich durch die Spielwelt zu bewegen. Es folgt ein Bosskampf gegen einen Megalithen, bei dem die Streamer durch Ringe fliegen und Geschossen ausweichen müssen. Die Koordination ist entscheidend, um den Boss zu besiegen, was mehrere Versuche und Strategieanpassungen erfordert. Die Spieler kommentieren die Schwierigkeit des Kampfes und die Notwendigkeit, präzise zu manövrieren, um zu überleben. Die Streamer analysieren die Angriffsmuster des Gegners und entwickeln Strategien, um diesen zu besiegen, wobei sie sich gegenseitig unterstützen und ermutigen.

Herausforderungen und Teamwork

01:50:09

Die Streamer stehen vor neuen Herausforderungen, die das Zerstören von Kristallen und das Besiegen von Gegnern erfordern. Sie koordinieren ihre Aktionen, um Hindernisse zu beseitigen und den Weg für den anderen freizumachen. Es kommt zu einem weiteren Bosskampf, der präzises Timing und Koordination erfordert, um den Angriffen des Gegners auszuweichen und ihn zu besiegen. Die Streamer kommentieren die Intensität des Kampfes und die Notwendigkeit, strategisch vorzugehen, um erfolgreich zu sein. Es wird deutlich, dass Teamwork und Kommunikation entscheidend sind, um die schwierigen Passagen des Spiels zu meistern. Die Streamer analysieren die Schwachstellen des Gegners und entwickeln gemeinsam Taktiken, um diese auszunutzen. Trotz einiger Rückschläge und Tode bleiben sie motiviert und arbeiten zusammen, um das Ziel zu erreichen.

Nebenquests, Drachen und Smartwatch-Integration

02:00:34

Die Spieler entscheiden sich, einen Nebenstrang zu erkunden, obwohl sie unsicher sind, ob dieser für den Fortschritt notwendig ist. Es wird überlegt, ob man alle Nebenstränge retten kann. Sie stehen vor der Aufgabe, eine Brücke aufzuladen und müssen sich vor einem Mama-Drachen in Acht nehmen. Einer der Streamer trägt eine Samsung Smartwatch, die als Pulsmesser im Stream verwendet wird. Die Spieler müssen eine Kugel in ein Loch rollen, um im Spiel voranzukommen, was präzises Timing erfordert. Sie tauschen sich darüber aus, wie lange sie die Kugel halten müssen, um den Sprung zu schaffen. Einer der Streamer gibt dem anderen Anweisungen, um ihm bei schwierigen Sprüngen zu helfen. Es wird über die Inspiration für das Spiel gesprochen, das als Ode an die Verlorenen beschrieben wird.

Billard-Fähigkeiten und Bosskämpfe

02:11:51

Die Streamer setzen ihre Reise fort und stoßen auf neue Herausforderungen, die präzise Steuerung erfordern. Einer der Streamer gibt zu, nicht gut im Billard zu sein, was sich auf die Navigation im Spiel auswirkt. Sie müssen einen Geist befreien, indem sie in einen Drachen spucken und Objekte an die richtige Stelle bewegen. Die Spieler arbeiten zusammen, um Hindernisse zu überwinden und im Spiel voranzukommen. Es folgt ein Bosskampf, der präzises Timing und Koordination erfordert, um den Angriffen des Gegners auszuweichen und ihn zu besiegen. Die Streamer kommentieren die Intensität des Kampfes und die Notwendigkeit, strategisch vorzugehen, um erfolgreich zu sein. Es wird deutlich, dass Teamwork und Kommunikation entscheidend sind, um die schwierigen Passagen des Spiels zu meistern.

Scam-Anrufe, Kindheitserinnerungen und Zahnarztängste

02:18:35

Es werden persönliche Anekdoten ausgetauscht, darunter Erfahrungen mit unbekannten Anrufern und Strategien, um Scam-Anrufe zu vermeiden. Einer der Streamer speichert unbekannte Nummern ab, um das WhatsApp-Bild zu überprüfen, während der andere Anrufe entgegennimmt, aber nichts sagt, um zu vermeiden, dass die eigene Stimme erkannt wird. Das Gespräch wechselt zu Kindheitserinnerungen, insbesondere zu einer Schildkröte namens Quickie, die tragisch verstarb. Einer der Streamer äußert seine Angst vor Zahnärzten und Wurzelbehandlungen, was zu einer Diskussion über Süßigkeitenkonsum und Zahngesundheit führt. Die Spieler setzen das Spiel fort und stoßen auf ein Level, das an einen Fiebertraum oder Zuckerrausch erinnert, mit Elementen wie Waffeln und Zimtrollen.

Fall Guys-Parodie und Drachenflug

02:26:13

Die Streamer setzen ihre Reise fort und stoßen auf ein Level, das an Fall Guys erinnert. Sie müssen alle anbekommen, um im Spiel voranzukommen. Es folgt ein Bosskampf, der als gruselig und schwierig beschrieben wird. Die Spieler müssen das Gebiss des Bosses umhauen und auf ihm reiten, um ihn zu besiegen. Einer der Streamer äußert seine Angst vor Zahnärzten, was durch das Level noch verstärkt wird. Nachdem sie den Boss besiegt haben, werden die Streamer wieder in ihre Drachen verwandelt. Einer der Streamer hat noch nie gelernt, wie man fliegt und hat Schwierigkeiten mit der umgekehrten Steuerung. Sie müssen durch die Augen eines riesigen Wesens fliegen, was sich als herausfordernd erweist.

Gaming-Session und VR-Erfahrungen

02:52:21

Die laufende Gaming-Session wird fortgesetzt, wobei sich über den aktuellen Fortschritt und die verbleibenden Level ausgetauscht wird. Es wird über frühere VR-Erfahrungen gesprochen, insbesondere über einen beeindruckenden Stand auf der Gamescom, bei dem man in VR Drachen reiten konnte und sogar Windeffekte spürte. Die aktuelle Steuerung im Spiel wird als "dumm" bezeichnet, was an frühere, weniger intuitive Spielerfahrungen erinnert. Trotz einiger Tode im Spiel wird der Zusammenhalt betont und der Versuch unternommen, gemeinsam voranzukommen. Die Schwierigkeiten mit der Steuerung und der Perspektive werden humorvoll kommentiert, während gleichzeitig versucht wird, das Spielziel zu erreichen. Es wird überlegt, wie man schneller vorankommt und die Drachen im Spiel rettet, während man sich durch die Level kämpft.

Spiel-Fortschritt und Persönliche Einblicke

02:59:50

Es wird über den Fortschritt im Spiel gesprochen, mit der Hoffnung, dass das aktuelle Kapitel bald abgeschlossen ist. Dabei werden auch Einblicke in die persönlichen Interessen gegeben, wie Just Chatting, Reaction-Videos, Gaming, Kochen und IRL-Streams. Es wird die Vorliebe für das Spiel CS hervorgehoben. Persönliche Anekdoten über den Verlust einer Zwillingsschwester in der Kindheit werden geteilt, was zu einer emotionalen Reaktion führt. Es wird betont, dass das Leben Höhen und Tiefen hat und dass es wichtig ist, positiv zu bleiben. Es folgt die Ankündigung des nächsten Kapitels im Spiel und die Erwähnung der Synchronstimme von Phil Dunphy aus "Modern Family". Es werden Empfehlungen für Fernsehserien wie "Modern Family" und "Shameless" ausgetauscht, wobei letztere als besonders lustig und empfehlenswert beschrieben wird.

Abschluss des gemeinsamen Spiels und Vorbereitung auf weitere Aktivitäten

03:11:59

Es wird das Ende des gemeinsamen Spiels mit einem Gast angekündigt, aber es wird versichert, dass es später noch einen separaten Live-Stream geben wird, um mit den Zuschauern zu interagieren. Es wird festgestellt, dass man sich im Unterbewusstsein des Spiels befindet. Es wird die Fortsetzung des Spiels in der nächsten Woche geplant. Nach dem Verabschieden des Gastes wird die Kamera wieder aktiviert und das Spiel beendet. Anschließend wird die Aufregung über das Spielgeschehen und die hohe Pulsfrequenz kommentiert. Es wird angekündigt, dass man nebenbei weiter malen und eine Reaction machen wird, während man das vergessene Essen hervorholt. Es wird erwähnt, dass die neue Folge von "The Race" noch nicht verfügbar ist und man 24 Stunden warten muss, um sie anzusehen.

Just Chatting

03:14:18
Just Chatting

Diskussion über Sexualität und gesellschaftliche Normen

03:19:50

Es wird eine Dokumentation über Sexualität und gesellschaftliche Normen angesehen und diskutiert. Dabei geht es um Themen wie Sex im Alter, sexuelle Lust, Asexualität, die Auswirkungen von Pornos und Dating-Apps auf Beziehungen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Menschen ab 60 Jahren noch Sex haben und wie sich das Internet auf die Intimität auswirkt. Die Dokumentation beleuchtet, dass Menschen heutzutage weniger Sex haben als früher, was auf verschiedene Faktoren wie Stress, lange Arbeitszeiten und die ständige Verfügbarkeit von sexuellen Inhalten zurückgeführt wird. Es wird betont, dass Sex nicht nur körperlich ist, sondern auch von gesellschaftlichen Normen und Erwartungen geprägt wird. Die Diskussion geht auch auf die sexuelle Revolution der 1960er Jahre und die heutige neosexuelle Revolution ein, die mehr Freiheit und Vielfalt in der Sexualität ermöglicht.