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Dune: Awakening Server-Vorbestellungen, Giveaways und Content Creator Kit

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AresLPs
- - 13:54:10 - 72.275 - FINAL FANTASY XIV ONLINE

areslps ermöglicht Server-Vorbestellungen für Dune: Awakening in Kooperation mit G-Portal. Giveaways im Wert von 300 Euro, inklusive G-Portal Guthaben, sind geplant. Ein Content Creator Kit mit Espresso-Maschine und Dune-Map wird vorgestellt. Diskussionen über Sponsoring und Community-Engagement runden die Aktivität ab. Twitch-Drops werden freigeschaltet.

FINAL FANTASY XIV ONLINE

00:00:00

Ankündigung von Dune: Awakening Servern und Giveaways

00:15:40

Es wird die Möglichkeit geben, Server für Dune: Awakening vorzubestellen. In Zusammenarbeit mit G-Portal werden Server im Wert von 150 Euro bereitgestellt. Es wird ein Giveaway für G-Portal Guthaben geben, bei dem mehrere Gewinner jeweils 10 Euro erhalten, ausreichend für sechs Slots auf einem Server. Dies richtet sich an kleinere Gruppen, die einen eigenen Server für sich und ihre Freunde hosten möchten. Es werden insgesamt drei Server in Betracht gezogen, wobei vorerst einer fest reserviert ist und zwei weitere als Backup dienen, abhängig vom Bedarf der Community. Der Streamer hat sein G-Portal-Konto mit 89,99 Euro aufgeladen und überlegt, ob er Dune in der Normal- oder Deluxe-Version als Giveaway anbieten soll. Die Ziehung für die Giveaways soll vor dem Release um 16 Uhr stattfinden, damit die Gewinner ihre Server rechtzeitig einrichten können. Insgesamt werden Giveaways im Wert von etwa 300 Euro an die Community verteilt. Es wird auch überlegt, ob überschüssiges Geld für Skins verwendet werden könnte, falls ein Gewinner das Spiel bereits besitzt oder keinen zusätzlichen Inhalt benötigt.

Vorstellung des Content Creator Kits und Dune-Planung

00:19:54

Es wird ein Content Creator Kit vorgestellt, von dem es weltweit nur 50 Stück gibt. Dieses Kit enthält unter anderem eine mobile Espresso-Maschine und pinken Sand, der Spice darstellen soll. Eine Dune-Map aus speziellem Material und eine Wüstenmaske sind ebenfalls enthalten. Der Streamer plant, bis etwa 12 Uhr zu spielen und dann die Dune-Mechaniken und -Thematiken zu besprechen. Anschließend soll das Content Creator Kit geöffnet werden, was etwa eine halbe Stunde dauern wird. Danach wird die Einteilung für die privaten Server vorgenommen, um zu besprechen, wer auf welchen Server geht. Es wird auch die Serverstruktur und die Einstellungen durchgegangen. Der Streamer hat die Farben im Hintergrund an Spice und Wüstenfarben angepasst und ein Rudergerät bereitgestellt, falls er müde wird. Es wird auch überlegt, eine Abstimmung über die Fraktionen in Dune zu machen, um niemanden zu einer bestimmten Fraktion zu nötigen.

Dank an Sunman und G-Portal für Giveaways und Serverstruktur

00:28:59

Es wird Sunman und G-Portal für die Unterstützung und das Serverguthaben gedankt. Sunman hat drei Giveaways im Wert von jeweils 10 Euro für die Community zur Verfügung gestellt. Gestern gab es ein Gespräch über die Serverstruktur, wobei noch nicht alle Informationen für den offiziellen Release bekannt sind. Der Streamer spielt bis circa 12 Uhr und geht dann zu Dune über. Es wird betont, dass Follower für das aktuelle Giveaway benötigt werden, bei dem es sich um 10 Euro Guthaben für G-Portal-Content handelt. Dies ist für diejenigen gedacht, die eine kleinere Gruppe haben oder eine kleinere Gruppe machen wollen. Es wird erwähnt, dass die Gilden- oder Gruppengröße wohl auf 32 geht und der Server per se auf 40, was an der Performance der Server liegt. Es gibt auch Werbung im Stream, die kurz unterbricht.

Diskussion über Sponsoring, Einnahmen und Community-Engagement

00:51:59

Es wird über Sponsoring-Deals und Einnahmen gesprochen, wobei der Streamer betont, dass er auch Angebote ablehnt, die nicht zu ihm passen. Es wird ein Beispiel genannt, bei dem er 18.000 Euro für eine Woche Werbung für ein Mobile Game hätte bekommen können, dies aber abgelehnt hat. Stattdessen bevorzugt er es, Games zu spielen, auf die er wirklich Lust hat, auch wenn diese weniger einbringen. Es wird erwähnt, dass es bei Dune möglicherweise einen Sponsoring-Stream am 12. oder 13. gibt. Der Streamer spricht über die hohen Summen, die für Mobile-Game-Sponsoring gezahlt werden, und vergleicht dies mit PC-Spielen. Er erwähnt Kooperationen mit Amazon Games für New World und Lost Ark, bei denen er hohe Beträge erhalten hat. Der Streamer betont, dass er einen Teil seiner Einnahmen an die Community zurückgibt, indem er Giveaways veranstaltet und sich freut, wenn jemand zum ersten Mal etwas gewinnt. Es wird auch über den Umgang mit Neidern und missgünstigen Menschen gesprochen, wobei der Streamer betont, dass er wertschätzt, was er erreicht hat und dies auch anderen zugesteht.

Dankbarkeit für Unterstützung und Ausblick auf Dune

01:13:33

Es wird die Wertschätzung für die Unterstützung durch Content Creator und Zuschauer betont, die den Kanal weiterempfehlen. Die Frage, ob sich Dune auch für reine PvE-Spieler lohnt, wird bejaht. Es wird sich bei Racco, loyaler Held, und Pixel für weitere Community-Subs bedankt. Die heutige Aktivität wird hervorgehoben, und das Ziel, Stufe 10 zu erreichen, um das Giveaway sicher zu machen, wird angesprochen. Es wird angekündigt, dass vor 16 Uhr die große Edition verlost wird. Es wird sich für die Geschenke-Abos bedankt und die Community für ihre Anwesenheit gelobt. Die Community ist hyped auf Dune. Es wird bestätigt, dass Twitch-Drops zum Release freigeschaltet werden sollen. Die Freude über positive Rückmeldungen wird ausgedrückt und die Dankbarkeit dafür betont. Es wird erklärt, dass LPS für Live Plays steht, da der Name vor der Streaming-Ära für Let's Plays gedacht war. Twitch-Drops sollen vom 5. bis 24. laufen und eventuell am 5. um 16 Uhr freigeschaltet werden.

Diskussion über Dune und Community-Interaktion

01:16:55

Es wird die zwiespältige Meinung zu Dune thematisiert, insbesondere bezüglich des Nahkampfs und des PvP-Balancings. Es wird die Hoffnung auf Verbesserungen durch Entwickler-Anpassungen und die Community-Praxis geäußert. Grafik-Glitches und fehlende Beschriftungsmöglichkeiten für Kisten werden als Kritikpunkte genannt. Es wird erwähnt, dass Dune mit zwei Fraktionen startet: Atreides und Hakkonen. Es wird sich für Guthaben für G-Bottle bedankt. Die Vorfreude auf den Abend wird geteilt und betont, dass es keine Warteschlange auf den offiziellen Servern geben wird. Es wird die Bedeutung der Community hervorgehoben, die aufmerksam Fehler hinweist. Es wird die Abkürzung Arzai für Aris Army erklärt. Es wird sich für den Support bedankt und die Frage nach der zuletzt gespielten Dune-Version beantwortet. Es wird die Verwirrung um einen Kommentar mit dem Text 'I'm watching you' aufgeklärt, der anscheinend von einem Lurker stammte und nicht von Funcom. Es wird die Frage beantwortet, ob man mit dem mittleren Paket für 70 Euro schon spielen kann.

Wertschätzung und Einblicke in Dune und Final Fantasy

01:27:42

Es wird die Wertschätzung für die Empfehlungen des Kanals durch andere und das Wohlfühlgefühl in der Community betont. Es wird eine Anekdote über Gronkh und Probleme mit seiner Umfeldmarke geteilt. Es wird kurz das Fate-System in Final Fantasy erwähnt und die verschiedenen Klassen angesprochen. Es wird die Vorfreude auf das gemeinsame Spielen von Dune mit der Community auf den offiziellen oder privaten Servern ausgedrückt. Es wird die Empfehlung des Kanals im Discord erwähnt und die langjährige Bekanntschaft mit einigen Zuschauern hervorgehoben. Es wird über die Hauptstadt in Final Fantasy diskutiert und die Frage beantwortet, wie ein Zuschauer auf den Kanal gekommen ist. Es wird die Wertschätzung für andere Content Creator wie Contract ausgedrückt und die Freude über deren Erfolg betont. Es wird die Serverstruktur für Dune erklärt und angekündigt, dass später mehr dazu gesagt wird. Es wird Contracts zielstrebigen Plan gelobt und die Spontanität eines Discord-Besuchs während einer Gassi-Runde erwähnt.

Dune, Conan Exiles und Transparenz

01:50:13

Die Vorfreude auf Dune wird betont, wobei die Betaversion gemischte Gefühle auslöste, anders als bei Arc Raiders. Die Begeisterung für Funcoms Engagement und den 10-Jahres-Plan wird hervorgehoben. Es wird die Akzeptanz von Bugs angesprochen, solange sie behoben werden. Der Nahkampf in Dune wird als unangenehmstes Element genannt, aber nicht als unspielbar. Es wird die Balance zwischen Schilden und Nahkampf diskutiert. Die Transparenz von Funcom wird gelobt, insbesondere die ehrliche Einschätzung, dass Dune zu Release nicht perfekt sein wird. Es wird die Hoffnung ausgedrückt, dass Dune sich mit der Zeit verbessert, ähnlich wie Conan Exiles. Es wird klargestellt, dass Dune mehr als nur Conan Exiles im Dune-Gewand ist. Die persönliche Präferenz für Dune gegenüber Conan und Arc wird geäußert. Es wird die Aussage gelobt, dass Dune zu Release schlechter sein wird, aber immer noch besser als alles andere. Die Bedeutung der Transparenz wird hervorgehoben und die Freude über die täglichen Gespräche im Chat ausgedrückt.

Dunkelritter-Klasse und Giveaway-Vorbereitungen

02:15:32

Der Streamer testet die Dunkelritter-Klasse, nachdem er Empfehlungen erhalten hat und vergleicht sie mit anderen Klassen wie Druide und Weiser. Er überlegt, welche magischen Fernkämpfer für Anfänger geeignet sind und erwähnt Rotmagier und Beschwörer. Nach dem Freischalten des Dunkelritters wechselt er ins Arsenal, um die Ausrüstung anzupassen und ein neues Set zu erstellen. Dabei wird der Blutbalken und die Fähigkeit Zähigkeit hervorgehoben. Es wird kurz auf Job-Quests eingegangen, die Fähigkeiten freischalten. Der Streamer kündigt das erste Giveaway an, bei dem 10 Euro G-Portal Guthaben verlost werden. Er betont, dass es sich um Guthaben und nicht um das Spiel selbst handelt. Er erklärt, dass ab 16 Uhr die Server live gehen und er auf einen Private Server mit dem Namen ASAI G-Portal-Community-Server gehen wird, inklusive IP und Passwort. Jeder kann sich verbinden, unabhängig von Follower- oder Subscriber-Status. Vor 16 Uhr wird ein weiteres Giveaway für die Dune Awakening Ultimate Edition im Wert von 89,99 Euro stattfinden.

Dune: Awakening

02:20:23

Twitch-Drops, Server-Details und finanzielle Unterstützung

02:24:32

Es werden Twitch-Drops angekündigt, die mit dem heutigen Tag freigeschaltet werden sollen, beginnend mit Observer Floor, Observer Foundation und Observer Wall, die durch das Ansehen des Streams erhalten werden können. Es handelt sich um kosmetische Gegenstände für die Basis, die keine Pay-to-Win-Elemente darstellen. Der Server soll mindestens einen Monat laufen und es wird die Möglichkeit geben, von einem Private Server zum anderen zu wechseln, jedoch nicht zu den öffentlichen Servern wie Arakinbecken oder Harko Village. Zuschauer fragen nach Unterstützungsmöglichkeiten, woraufhin der Streamer erklärt, dass finanzielle Unterstützung über einen G-Portal-Link möglich ist, aber freiwillig. Er ermutigt Zuschauer, eigene Server über den Partnerlink zu mieten und von Rabatten zu profitieren. Die Werbung startet bald und er wird danach alles zu Dune zeigen und erklären. Der Streamer erwähnt den Season Pass, der ab dem 10. Juni verfügbar sein wird und kosmetische Gegenstände sowie zukünftige DLCs enthält.

Streamer-freundliche Serverregeln, Preload-Status und Serverkonfiguration

02:40:30

Es wird klargestellt, dass Streamer auf dem Server willkommen sind und streamen dürfen. Der Preload des Spiels wurde bereits abgeschlossen. Es werden drei Server geplant, wobei die IP-Adressen und Passwörter später bekannt gegeben werden. Der Streamer betont, dass er eine gute Zeit mit der Community verbringen möchte und das gemeinsame Spielen und Erkunden liebt. Er erklärt, warum er private Server bevorzugt, um Stress und kompetitives Verhalten zu vermeiden, das auf offiziellen Servern üblich ist. Auf den privaten Servern wird es PvP-Zonen geben, aber nicht alles wird PvP sein. Sandstürme und ein Textsystem werden aktiviert sein. Die privaten Server sind über das Hagan-Becken erreichbar. Der Streamer plant, bei Bedarf zusätzliche Voice-Channels auf dem Discord-Server einzurichten. Deep Desert ist ein öffentlicher Bereich und PvP an der Basis des Streamers ist nicht erwünscht.

Serververfügbarkeit, Admin-Panel und Battlegroups

02:51:47

Private Server sind ab 16 Uhr verfügbar, können aber jetzt schon über G-Portal vorbestellt werden. Der Betrag wird erst bei Live-Schaltung des Servers abgebucht. Geplant ist ein Server mit 40 Spielern im Hagerbecken, später eventuell 60. Aktuell gibt es kein Admin-Panel für private Server, was aber zukünftig von Funcom hinzugefügt werden soll. Es wird erklärt, dass die Server private Server sind und nicht die offiziellen Server. Die IP-Adresse und das Passwort werden im Discord bekannt gegeben. Private Server haben Nachteile, da nicht alle Bereiche wie die tiefe Wüste oder Harko Village zugänglich sind. Der Content im Haggerbecken soll aber für Solospieler und Communitys ausreichend sein. Um alle Inhalte zu erleben, sind die offiziellen Server notwendig. Der Streamer bevorzugt PvE mit PvP-Zonen und vermeidet den Stress auf offiziellen Servern. Die Einstellungen auf privaten Servern sind beschränkt, es gibt kein öffentliches Panel, sondern nur Sicherheitszonen, Besteuerung und Sandstürme. Über den Griffins Handelsposten können andere private Server besucht werden. Es gibt verschiedene Battlegroups wie Hardcore, PvP, VE, Roleplay und Free for All. Der Streamer plant, in der PvP, VE-Gruppe zu spielen.

Private Server und Charaktertransfers in Dune: Awakening

03:15:00

Es bestehen Bedenken bezüglich privater Server in Dune: Awakening, insbesondere hinsichtlich des Charaktertransfers und der Serverstabilität. Aktuell verfügen private Server weder über eine Admin-Systemsteuerung noch über Charaktertransferfunktionen. Diese Funktionen sollen nach der Veröffentlichung geprüft werden. Es wird spekuliert, dass ein Charaktertransfer zu Battlegroups (PVPVE) oder anderen privaten Servern über das Handelsbecken von Griffin möglich sein könnte, dies ist aber noch nicht bestätigt. Derzeit ist der Charakter fest an den privaten Server gebunden, auf dem er erstellt wurde. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass Spieler möglicherweise Loadouts oder Boosts verwenden können, um auf andere Server zu wechseln, aber es gibt noch keine offiziellen Informationen dazu. Es gibt eine Google-Liste, die Sprachen nach Gilden auflistet, aber der Streamer distanziert sich davon und bevorzugt es, mit Leuten zu spielen, mit denen er bereits zu tun hat. Er betont die Community und freut sich über die Möglichkeit, zum Start private Server zu mieten. Das Spiel soll um 16 Uhr starten.

Spracheinstellungen und Community-Server in Dune: Awakening

03:18:01

Es wird diskutiert, ob deutsche Server in Dune: Awakening sinnvoll sind, wobei auf frühere Erfahrungen verwiesen wird, dass mehr Deutschsprachige nicht unbedingt einen besseren Server bedeuten. Die Chat-Übersetzung könnte das Problem lösen. Es wird über Erfahrungen mit gemischtsprachigen Servern gesprochen, insbesondere Life is Feudal, wo Spanier, Portugiesen, Russen und Türken auf Englisch kommunizierten. Der Streamer plant, einen Privatserver zu nehmen, falls Platz ist, und stellt in Kooperation mit G-Portal Server im Wert von 150 Euro bereit, zusätzlich zu einem bereits vorbestellten Server im Wert von 50 Euro. Dies soll Zuschauern ermöglicht werden, die sich kein Sub leisten können oder gerne lurken, am Spiel teilzunehmen. Es wird über frühere positive Erfahrungen mit internationalen Spielergruppen in Guild Wars 2 und Life is Feudal gesprochen. Durch die Partnerschaft mit G-Portal können 10% gespart werden und Server werden in Kooperation bereitgestellt. Der Streamer hat sich mit Sunman zusammengesetzt, der Guthaben für Dune-Server zur Verfügung stellt. Es laufen derzeit vier Server mit 200 Euro und drei weitere im Wert von 150 Euro.

Server-Wipes, Community-Server und G-Portal Giveaways

03:20:55

Es wird die Sorge geäußert, dass Spieler nach längerer Inaktivität ihre Muts und Bays verlieren könnten, was auch den Streamer beschäftigt. Im Vergleich zu Conan Exiles und anderen Spielen hat der Streamer jedoch mehrmals neu angefangen. Es wird die Idee eines Übergangs mit Boosts auf anderen Servern diskutiert, wenn man die Leute kennt. Es wäre wünschenswert, Basis und Fortschritt speichern oder mitnehmen zu können. Der Streamer möchte versuchen, den Server auch bei eigener Inaktivität am Laufen zu halten, wobei der erste Server Priorität hat, da das Swappen und Am-Leben-Halten der Server teuer ist. Es wird auf Wiping aus Once Human verwiesen und die Season-basierte Struktur als nicht schlecht empfunden. Der Streamer erwähnt, dass er momentan keine Zeit hat, seinen YouTube-Kanal auszubauen. Es wird ein Giveaway von 10 Euro G-Portal Guthaben für G-Portal-Konten veranstaltet. Follower können sich mit dem Ausdruck "Giveaway" eintragen und ihre G-Portal-ID angeben. Ein Server fasst 40 Spieler, aber im Deep Desert werden Hunderte erwartet. Am 10. werden neue Server kommen. Um auf einen Community-Server zu gelangen, muss man nach der Freischaltung um 16 Uhr schnell sein und den Namen (ASAY), die IP und das Passwort eingeben. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.

Offizielle Server, Twitch-Drops und Konsolen-Releases

03:28:54

Es wird geklärt, dass Spieler auf offiziellen Servern nicht mit Spielern auf privaten Servern interagieren können, da diese auf die Gruppe PVPVE beschränkt sind. Die Twitch-Drops, die ab 16 Uhr freigeschaltet sein sollten, umfassen Observer Floor, Observer Foundation und Observer Wall. Es wird spekuliert, dass die Oberfläche deutsch sein wird. Es wird nach Gruppen für später gesucht. Der Streamer hatte keine Nachteile bei seinen Haaren und bedankt sich für das Kompliment. Es wird diskutiert, wann Dune für die Konsole kommt und ob es Crossplay geben wird. Laut inoffiziellen Informationen soll es wohl vor 2026 nicht für die Konsolen kommen. Die neuen Emojis werden gelobt. Der Streamer hatte kreisrunden Haarausfall und hat sich in Istanbul die Haare machen lassen. Es wird erklärt, dass man einen Charakter in einem Cluster wählt und dann auf einem privaten Server spielt. Jeder Cluster stellt eine Händlerzone bereit. Man kann zwischen den Servern innerhalb eines Clusters wechseln, wenn diese offen sind und man das Passwort kennt. Die Battlegrounds sind Hardcore, PvP, PvE, Roleplay und Free for All. Ein Giveaway-Gewinner wird ermittelt und kontaktiert, um die G-Portal-ID zu erhalten. Der Streamer möchte die Klassen vorstellen und betont, dass es kein Placement gibt. Er erklärt ausführlich und bewusst, weil er heiß auf das Spiel ist und erwarte bezahltes Zocken am 13. Mai kaum erwarten kann.

Klassen, Server und Spielmechaniken in Dune: Awakening

04:15:18

Es wird bestätigt, dass im Spiel alle Klassen freigestellt und Fähigkeiten frei gemischt werden können, was an New World erinnert. Das aktuelle Giveaway betrifft 10 Euro Guthaben für G-Portal, wobei ein Profil erforderlich ist. Es wird diskutiert, wie man auf die öffentlichen Server gelangt, wobei Name, IP und Passwort über den Stream und später über Discord bekannt gegeben werden. Der Release für Vorbesteller ist heute um 16 Uhr. Antigravitation wird als cooles Feature hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass auf privaten Servern 40 Spieler Platz finden. Die Battlegroup heißt PvP VE, und Charaktere sind daran gebunden. Vorteile eines gemieteten Servers sind die Möglichkeit, ihn mit einem Passwort zu schützen. Das Administrationspanel bietet Optionen wie Name, IP, Battlegroup und Passwort sowie Einstellungen für Sandsturm und Steuern. Es wird erwähnt, dass es extra PvP-Zonen gibt und das Spiel MMO-Elemente enthält. Die Einstellungen für private Server mit Sandsturm und PvP-Zonen gelten nur dort, während die tiefe Wüste PvP beinhaltet. Die Battlegroup PvE PvP bestimmt, welche Spieler man trifft. Am Anfang wird empfohlen, auf dem eigenen Server zu leveln und die Umgebung zu erkunden. Es wird erwähnt, dass es keinen PvP-Zwang gibt und PvP eher untereinander stattfindet.

Giveaway-Aktionen, Server-Konfiguration und Community-Interaktion

04:28:21

Es wird angekündigt, dass es sich bei dem aktuellen Giveaway um 10 Euro G-Portal Guthaben handelt, wobei Follower sein und ein G-Portal Konto vorhanden sein muss. Das Guthaben kann für jedes G-Portal Produkt verwendet werden. Es werden Fragen zur Serverkonfiguration beantwortet, wie z.B. die Einrichtung eines 6er Slots. Es wird bestätigt, dass es noch kein richtiges Administrationspanel gibt, sondern nur die Möglichkeit, Name, IP, Battlegroup und Passwort einzustellen. Die Community wird als freundlich beschrieben, und es wird die Freude am gemeinsamen Zocken betont. Es werden Pläne für ein bis drei Server erwähnt, wobei die Anzahl je nach Spielerinteresse angepasst wird. Es wird erklärt, dass man nicht alles im Spiel ohne PvP erreichen kann, da es in PvP-Bereichen extra Belohnungen gibt, aber es soll keinen PvP-Zwang geben. Rüstung und Waffen sowie Blaupausen können droppen. Es wird empfohlen, die Erwartungen nicht zu hoch zu schrauben und sich überraschen zu lassen. PvP soll nicht abschreckend wirken, da es keinen Zwang gibt und es eher um PvP untereinander geht. Es wird betont, dass es auch für Langzeitmotivationen wichtig ist. Es wird alles erkundet, gebaut und an Ressourcen rangeholt, auch mal zum Deep Desert und Social Hubs angesteuert. Es wird ein weiteres Giveaway von 10 Euro G-Portal Guthaben angekündigt, wobei Follower sein muss und ein G-Portal Konto vorhanden sein muss. Es wird gesagt, dass man im Discord Doom Server zukommen lassen kann, die eventuell interessant für die Community sein könnten.

Funcom Kooperation und Giveaway der Ultimate Edition

04:44:00

Es wird eine Danksagung an Funcom und das Management ausgesprochen, da etwas zugeschickt wurde. Es wird angekündigt, dass in der Zeit, wo das Paket geöffnet und die Sachen gezeigt werden, das Spiel im Wert von 90 Euro (Dune Awakening Ultimate Edition) verlost wird. Es wird betont, dass dies nicht bezahlt ist, sondern das Geld selbst investiert wird. Ein Dune Awakening Giveaway für die Ultimate Edition wird gestartet, wobei Follower sein muss. Es wird ein Deluxe Creatorcade Kit von Funcom gezeigt, das einen Lootcontainer aus dem Spiel darstellt. Das Kit enthält eine mobile Espressomaschine, ein Fernglas, eine Maske, eine Tasche mit Spice und eine Karte. Es wird die mobile Espressomaschine hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass man ein bis drei Server zum Spielstart aufmachen wird. Es werden neue Emotes vorgestellt, die an Dune angepasst sind. Es wird ein Giveaway der Dune Awakening Ultimate Edition für 90 Euro angekündigt, wobei Follower sein muss. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass man auch die Gold-Edition nehmen kann, wenn man gewinnt. Es wird ein Dev-Video zu Mid- und Endgaming-Content angekündigt. Es wird ein letzter Aufruf für das Giveaway der Dune Awakening Key (Ultimate Edition) für 90 Euro gestartet, wobei Follower sein muss.

Gameplay-Einblicke, Server-Entscheidungen und Community-Aktionen

05:08:27

Es wird überlegt, wie man Leute dazu ermutigt, Basen zu bauen, wobei ein Blueprinting-System erwähnt wird. Es wird erklärt, dass man entweder Ressourcen aus Haga Basin mitbringt oder sie in der Schildmauer erntet. Es wird eine Forwarding Base gebaut. Es wird erwähnt, dass es halb so viel kostet zu bauen und man 100% bauen kann, wenn man alles unterbrochen kann. Es wird erwartet, dass Leute ihre primäre wöchentliche Basis im PvE-Bereich bauen und Logistikbasen für die Spice-Raffinerie errichten. Es wird die Frage gestellt, wer auf die Freischaltung wartet und mitspielen wird. Es wird überlegt, ob ein zweiter Server vorbestellt werden soll. Es wird erwähnt, dass man jetzt eigene Server haben darf, dank G-Portal. Es wird erklärt, dass die Server in privater Form erstmal dazu dienen, zu zeigen, wie es gefällt und man immer wieder mal drauf einloggen kann. Es wird erwähnt, dass man in der Gruppe schneller levelt. Es wird angekündigt, dass man in Dune reingehen wird, um die Charaktererstellung zu zeigen. Es wird erklärt, dass man mehrere Charts erstellen kann und dann jeweilig immer dann auf den einen oder anderen Server. Es wird gesagt, dass die Releases mitzumachen mal geil ist, aber auch ins Gegenteil reinrutschen kann. Es wird erklärt, wie man den Character Editor herunterlädt. Es wird gesagt, dass es gesplittet ist und es einen Code gibt, den man entnehmen und in das offizielle Spiel reinpacken kann. Es wird die Frage beantwortet, worum es in Dune grob geht, nämlich um ein riesiges Multiplayer-Survival-Spiel, in dem man um die Macht eines Imperiums kämpft, Sandstürme überlebt, Ornithopter baut, Festungen errichtet und in der offenen Welt von Arrakis mit hunderten von Spielern nach der Macht greift. Es geht um Sand, Spice und die Fremen.

Charakter-Editor und Anpassungsmöglichkeiten in Dune: Awakening

05:24:10

Der Streamer demonstriert den Charakter-Editor von Dune: Awakening und hebt hervor, dass die erstellten Charaktere auch in der Nahansicht gut aussehen. Es wird auf die detaillierten Anpassungsmöglichkeiten eingegangen, wie Falten, Augenfarbe, Irisgröße und Pupillen. Sogar Details wie Augenneigung und -tiefe können verändert werden. Frisuren werden ausprobiert, darunter auch solche mit Locken, und Haarfarben werden angepasst, wobei ein dunklerer Rotton bevorzugt wird. Auch Augenbrauenstil und -farbe werden angepasst. Es werden verschiedene Bärte ausprobiert, von Drei-Tage-Bärten bis hin zu volleren Varianten, und Gesichtstätowierungen werden vorgestellt, wobei die Detailgenauigkeit bis hin zu erkennbaren Poren gelobt wird. Auch Körpertattoos und Kleidung können angepasst werden. Der Streamer zeigt die Option, das Alter der Tattoos zu verändern und Kopfnarben hinzuzufügen. Abschließend wird Make-up, insbesondere Lidschatten, ausprobiert, bevor der Charakter als fertiggestellt angesehen und angenommen wird. Die Heimat der Atreiden, Kalada, wird als Geburtsort für den Charakter ausgewählt, und die Bürgerklasse wird als Hintergrund gewählt. Der Streamer entscheidet sich für die Rolle des Mentat und betont, dass die Charaktererstellung die Demo ist.

Erwartungen an Dune: Awakening und Server-Setups

05:43:10

Es wird die Frage aufgeworfen, wie Dune: Awakening Server-Dominanz und Fraktionen handhaben wird, wobei ein Vergleich zu New World gezogen wird. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass das Spiel nicht so unausgewogen wird wie New World. Ein weiteres Thema ist das Crafting-System, bei dem der Streamer hofft, dass Probleme aus früheren Demos, wie das fehlende Craften aus dem Inventar an Stationen und die fehlende Beschriftung von Containern, behoben wurden. Es wird erwähnt, dass viele Änderungen seit der letzten Demo vorgenommen wurden. Kurz vor dem Start des Spiels wird ein Giveaway für G-Portal Guthaben angekündigt. Der Streamer erklärt, dass es zwei Server mit jeweils 40 Slots geben wird und jeder mitmachen kann. Der erste Server wird priorisiert und die IP-Adresse sowie das Passwort werden bekannt gegeben, sobald dies möglich ist, da es noch kein Administrationspanel gibt. Es wird betont, dass die Server zunächst für 30 Tage aktiv bleiben und dass die Entscheidung, auf einem Server zu spielen, von der eigenen Begeisterung für das Spiel abhängen sollte.

Servereinstellungen und Battlegrounds in Dune: Awakening

05:51:55

Der Streamer erklärt die verschiedenen Arten von Welten in Dune: Awakening, darunter Hardcore, PvP, PvE, Roleplay und Free for All, und kündigt an, dass ihre Server auf PvP und PvE eingestellt werden. Dies bedeutet, dass Sandstürme, Steuern und Sicherheitszonen aktiv sind. Es wird hervorgehoben, dass Server mit gleichen Einstellungen in derselben Battlegroup sind, was es ermöglicht, Spieler von anderen Servern mit derselben IP und Passwort zu besuchen. Der Streamer erklärt, dass Spieler von Servern mit unterschiedlichen Einstellungen, z.B. Roleplay, nicht angetroffen werden können, da diese andere Einstellungen haben, wie deaktivierte Steuern. Es wird klargestellt, dass Fraktionen nicht getrennt auf einem Server sind, was bedeutet, dass sich Atreides und Harkonnen in Deep Desert bekämpfen können. Die Zuschauer fragen, ob es offizielle Server geben wird, die geclustert sind, was der Streamer verneint. Er vermutet, dass G-Portal Server eher G-Portal Server treffen werden. Nach dem Server unter Ausrufezeichen Server gesucht werden kann, ab 16 Uhr.

Charaktertransfers, Serverkosten und Community-Interaktion vor dem Release

06:05:54

Es wird die Frage beantwortet, was mit Charakteren und Fortschritten passiert, wenn ein privater Server nicht verlängert wird. Der aktuelle Stand ist, dass ein neuer Charakter auf einem anderen Server benötigt wird, aber Charaktertransfers sind nach der Veröffentlichung geplant. Der Streamer kann jedoch noch nicht sagen, wann diese Funktion verfügbar sein wird. Es wird überlegt, ob es eine Art Holding für Charaktere gibt, falls ein Server ausläuft. Die aktuellen Serverkosten für die Community belaufen sich auf etwa 300 bis 350 Euro, wobei drei Server zum Start 150 Euro kosten. Der Streamer erwähnt, dass die ersten 150 Euro von Sunman übernommen werden, aber er die restlichen Kosten trägt. Es wird betont, dass es In-Game-Voice geben wird, aber die Qualität nicht überragend ist. Der Streamer vergleicht Dune mit Conan Exiles und erklärt, dass man mehrere Charaktere erstellen kann, aber er empfiehlt, zuerst den Char zu nutzen, mit dem man startet. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Release reibungslos verläuft. Die Zuschauer werden gefragt, wer heute mit dem Spielen beginnt und welche Version sie sich geholt haben, wobei viele die 70-Euro-Version besitzen. Die Server sollen zunächst einen Monat laufen. Es wird erwähnt, dass es deutsche Server gibt, diese aber nicht genannt werden sollen.

G-Portal Giveaway und Serverstatus

06:33:14

Ein G-Portal-Guthaben-Code wurde an MyRules vergeben. Der Streamer wartet auf die notwendige siebenstellige Zahl, um das Guthaben zu aktivieren. Währenddessen werden die Servereinstellungen für Dune: Awakening überprüft und festgestellt, dass die Hauptseite Fehlercodes aufweist. Es wird spekuliert, dass die Dune-Seite überlastet ist, und der Streamer steht in Kontakt mit Sunman, um die Situation zu klären. Es wird bestätigt, dass auch Nitrado Probleme hat, was auf Schwierigkeiten mit Funcoms Overlay für Battlegroups zurückzuführen ist. Trotzdem wird betont, dass die zu erwartenden Lags auf den offiziellen Servern auf den privaten Servern weniger stark ausgeprägt sein werden. Der Streamer betont, dass G-Portal und andere Anbieter die Freischaltung von Funcom benötigen, um Profile und Battlegrounds laden zu können, was aktuell noch nicht möglich ist. Die Zuschauer werden um Geduld gebeten, da die Serverstrukturen bei solchen Releases oft überlastet sind und es Zeit braucht, bis alles reibungslos funktioniert.

Charakterimport und Serverauswahl

06:37:54

Es wird diskutiert, wie man einen zuvor eingestellten Charakter in das Spiel importieren kann. Der Streamer demonstriert seine Grafikeinstellungen, einschließlich Ultra-Details, DLSS und Nvidia Reflex mit Boost. Ein Zuschauer schlägt vor, die R-Taste zum Importieren zu verwenden, sobald ein Server ausgewählt wurde. Die Server sind stark frequentiert, insbesondere die Sieges-Server. Der Streamer erklärt, dass man bei G-Portal und generell bei den Serververmietungen noch warten muss, da die privaten Server noch nicht verfügbar sind. Er verweist auf Jesse, der das Tutorial auf einem offiziellen Server spielt. Es wird klargestellt, dass G-Portal und andere Anbieter die Freischaltung von Funcom benötigen, um die Profile laden zu können. Die Verknüpfung mit Twitch Drops funktioniert, aber der Zugriff auf Dune Awakening ist aufgrund von Problemen mit der Dune Account Management-Seite eingeschränkt. Der Streamer betont, dass er nicht auf den offiziellen Servern spielen möchte, sondern auf die G-Portal-Servermiete wartet.

Test auf offiziellen Servern und Server-Ausblick

06:44:46

Der Streamer sendet die Daten von MyRules weiter und wechselt zum offiziellen Server, um die Performance zu testen, während er auf G-Portal wartet. Er vergleicht die Situation mit dem Steam Summer Sale, wo es ebenfalls zu Verzögerungen kam. Sunman informiert, dass noch Server ausgerollt werden, was noch einige Minuten dauern kann. Der Streamer wählt einen Server aus und importiert seinen Charakter erfolgreich. Er betont, dass dies nur ein Übergang ist, bis die G-Portal-Server verfügbar sind. Der Streamer und die Zuschauer bringen ihre Vorfreude und Ungeduld auf die privaten Server zum Ausdruck. Es wird erklärt, dass das Spiel für den Streamer ein toter Char ist. Drops können bereits empfangen werden, auch wenn man noch nicht auf dem Server ist. Die Account-Seite ist derzeit down, was das spätere Einlösen der Hilfe erschwert. Es wird klargestellt, dass man das Spiel besitzen muss, um die Drops im Spiel zu erhalten, aber man kann die Drops auch ohne Spielbesitz freischalten und später einlösen.

G-Portal Status und Gameplay-Eindrücke

06:58:54

Es wird bestätigt, dass es möglicherweise keine Asien-Server gibt, da diese bei G-Portal oder anderen Anbietern noch nicht freigeschaltet sind. Der Streamer wartet darauf, dass das Profil mit der Battlegroup (PvP-VE) bei G-Portal freigeschaltet wird und spielt vorerst auf einem offiziellen Server, um das Spiel vorzustellen und zu testen. Er betont, dass das Spiel bereits sehr gut funktioniert, einschließlich der Cutscenes und Übergänge. Es wird spekuliert, dass ein Upgrade auf die offizielle Version bis zum Release möglich ist. Der Streamer hat noch keinen Namen oder IP für den G-Portal-Server. Er nimmt bewusst einen vollen Server, um die Auslastung zu testen. Zuschauerfragen zum Serverbeitritt werden beantwortet, und es wird erklärt, dass man zuerst einen Charakter erstellen und dann den Server auswählen muss. Es wird klargestellt, dass das Spiel über Serverfunktionen läuft, entweder offizielle oder private Server. Der Streamer wartet weiterhin auf die Freischaltung bei G-Portal und erklärt, dass die Zahl der Wartenden nicht wie bei Diablo heruntergezählt wird, sondern man warten muss, bis Plätze frei werden. Auf den Privat-Servern sind bereits drei G-Portal-Server sichtbar, aber einer ist noch fehlerhaft. Der Charakter konnte erfolgreich mit R auf die Serverauswahl übertragen werden.

Erkundung und Serverstatus

07:44:13

Die Suche nach Wasserquellen im Spiel gestaltet sich als Warteschlangensimulator. Es wird über die Verteilung der Wasserpflanzen diskutiert und überlegt, wo ein Podest gebaut werden könnte. Die Performance des Spiels hat sich verbessert. Es wird erwähnt, dass der Server möglicherweise aufgestockt wird, da viele Spieler von Epsilon auf hoch unterwegs sind. Es wird versichert, dass sofort Bescheid gegeben wird, wenn die Server des Streamers stehen. Dune: Awakening wird als MMO-ähnlich, aber nicht als vollwertiges MMO beschrieben. Informationen zum Spiel sind auf der Steam-Shop-Seite verfügbar. Es wird kurz überlegt, ob das Zubauen von Wasserpflanzen möglich ist, aber als unwahrscheinlich eingestuft. Der Streamer äußert Durst und baut ein erstes Häuschen. Netzwerkfehler treten nicht auf und der Serverstatus wird regelmäßig überprüft.

Verpflegung und Server-Hoffnungen

07:50:25

Der Streamer kehrt zurück und wird von seiner Frau mit Hot Dogs und Joghurt versorgt. Er äußert seine Freude darüber und isst, während er weiter spielt. Es wird der Wunsch nach einem privaten Server geäußert, um das Spielerlebnis zu verbessern. Der Chat diskutiert über gesunde Ernährung, während der Streamer Bockwurst, Schmortzwiebeln, Kartoffeln und Nudeln isst. Es wird erklärt, dass das Passwort für den Server bei Verfügbarkeit abrufbar sein wird. Der Streamer baut weiter an seinem Haus und fragt nach der Möglichkeit, Türen zu platzieren. Der Server läuft über G-Portal. Es wird kurz überlegt, sich auch einen Hotdog zu gönnen. Der Server hat weiterhin Startprobleme und es kann noch keine Welt ausgewählt werden.

G-Portal Probleme und Spielerlebnisse

07:55:09

Es wird betont, dass die Probleme mit dem Serverstart nicht G-Portal anzulasten sind, ähnlich wie bei früheren Problemen mit V-Rising. Der Streamer freut sich, dass G-Portal keine Probleme hat. Der Charakter hat sein Haus fertiggestellt und freut sich über den Sandsturm im Spiel. Es wird überlegt, die Sandsturmmechanik auch auf dem privaten Server zu aktivieren. Der Streamer snackt Hotdogs und entschuldigt sich dafür. Es wird ein Behälter gebaut und der Bug mit der Kamera erwähnt. Der Streamer freut sich darauf, mit anderen zu spielen und fragt den Chat nach Essensvorschlägen. Es wird überlegt, welche Art von Server genutzt werden soll (PVPVE). Der Streamer aktualisiert die G-Portal-Seite, erhält aber immer noch denselben Fehlercode. Es wird gehofft, dass die Server bald laufen werden.

Serververwaltung und Community-Interaktion

08:33:27

Walterchen wird in die Serververwaltung einbezogen, um die Überwachung zu erleichtern. Es wird um Geduld gebeten und G-Portal dankt für das Verständnis und verspricht, alles zu tun, um die Server schnellstmöglich zum Laufen zu bringen. Als Entschädigung wird ein Tag umsonst angeboten. Der Streamer möchte einen Fabrikator bauen und rüstet einen Schrottsammler-Destilanzug aus. Jesse wird vom Wurm gefressen und verliert alles. Es wird über die Verhältnisse von negativen Bewertungen und Spielerzahlen diskutiert. Der Streamer erklärt, dass er sich auf dem offiziellen Server befindet, aber eigentlich auf den privaten Server möchte. Es gibt noch Probleme mit der Freischaltung der Serverstruktur. Es wird überlegt, Hot Dogs zu bestellen. Der Streamer möchte den Server nicht heraufbeschwören, bis er bereit ist.

Server-Probleme und Hardcore-Modus Diskussion

09:06:39

Es gibt Anzeigefehler bei den Servern, wodurch PvE-Server fälschlicherweise als Hardcore gelistet werden. Dies führt zu Verwirrung, da der Hardcore-Modus eigentlich PvP ohne Sicherheitszonen bedeuten sollte, während die Servereinstellungen PvE mit aktivierten Sicherheitszonen vorsehen. Es wird diskutiert, ob man das Risiko eingehen soll, auf einem falsch gelisteten Hardcore-Server zu spielen oder auf die korrekte Zuordnung der Server zu warten. Der Streamer und Walterchen testen, ob die Sicherheitszonen trotz Hardcore-Listung aktiv sind. Es wird festgestellt, dass der Server zwar als Hardcore gelistet ist, sich aber wie ein PvE-Server verhält. Die falsche Zuordnung der Server führt zu Bedenken, dass Spieler möglicherweise mit Hardcore-Spielern in PvP-Gebieten gematcht werden, was unerwünscht ist. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob ein Charaktertransfer zwischen falsch zugeordneten Servern möglich sein wird.

Vorfreude und Bedenken bezüglich Dune: Awakening

09:10:40

Die anfängliche Begeisterung für Dune: Awakening ist etwas gedämpft, da es Probleme mit der Serverzuordnung gibt. Die Server sind zwar verfügbar, aber falsch benannt oder zugeordnet, was zu Unsicherheit führt. Hardcore bedeutet PvP, aber die Server sind als PvE gelistet. Es wird überlegt, ob man Dune überhaupt spielen soll, oder stattdessen Arg. Die falsche Serverzuordnung führt zu Problemen beim Joinen, da die Kategorie falsch eingestellt ist. Es wird getestet, ob der Server tatsächlich Hardcore ist, obwohl er als PvE angezeigt wird. Es wird festgestellt, dass die Zuordnung falsch ist, da Hardcore PvP bedeutet, aber es gibt PvE-Gebiete. Es wird im G-Portal Discord nach der falschen Server-Zuordnung gefragt. Es gibt zwei Optionen: auf dem Hardcore-Server bleiben oder warten, bis die anderen Welten geladen sind. Der Server ist auf Hardcore eingestellt, aber es ist ein Fehler, da die Einstellungen PvEVP Europe sind. Hardcore bedeutet, dass es keine angenehmen Rückzugsorte gibt. Es wird versucht, die Zonen zu verstehen, da der Server als Hardcore eingestellt ist, aber trotzdem PvE ist.

Probleme mit Server-Einstellungen und PvP-Erwartungen

09:15:32

Der Server ist fälschlicherweise auf Hardcore eingestellt, obwohl die eigentlichen Einstellungen PvEVP mit aktivierten Sicherheitszonen sind. Hardcore impliziert deaktivierte Sicherheitszonen, was nicht der Fall ist. Es wird befürchtet, dass Spieler, die keinen PvP wünschen, keinen sicheren Rückzugsort haben. Es wird die Bedeutung der Sicherheitszonen in Bezug auf den Hardcore-Modus diskutiert. Hardcore bedeutet volles PvP, was nicht der Fall ist. Es wird festgestellt, dass die Server falsch gelistet sind und dass es zwei Optionen gibt: auf dem Hardcore-Server bleiben oder warten, bis die richtigen Server geladen sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Spieler, die auf einem falsch gelisteten Server spielen, mit Hardcore-Spielern gematcht werden. Es wird befürchtet, dass dies zu Problemen führen könnte, insbesondere beim Wechsel zwischen verschiedenen Zonen. Es wird betont, dass Deep Desert immer PvP ist, aber die Beschreibung von Hardcore besagt, dass Sicherheitszonen deaktiviert sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Spieler auf einem PvE-Server niemals die anderen Server bereisen könnten, da sie sich nicht im selben Cluster befinden.

Technische Schwierigkeiten und Spieler-Reviews zu Dune

09:32:27

Es gibt technische Probleme mit den Servern und Clustern, was die Spielerfahrung beeinträchtigt. Die Meinung zum Spiel selbst ist positiv, aber die technischen Schwierigkeiten trüben das Gesamtbild. Es wird erwähnt, dass der Server immer noch als Hardcore gelistet ist, obwohl er es nicht sein sollte. Es wird befürchtet, dass Spieler, die auf einem PvEVP-Server spielen, andere Server nicht besuchen könnten, wenn sie als Hardcore gelistet sind. Es gibt negative Kommentare auf Steam, die sich hauptsächlich auf die Serverstruktur beziehen. Einige Spieler bemängeln auch Crashes und andere technische Probleme. Es wird festgestellt, dass viele Reviews negativ sind, aber das Hauptproblem die Server sind. Es wird überlegt, ob man den Server auf Hardcore lässt oder wartet, bis die Probleme behoben sind. Es wird argumentiert, dass es egal sein könnte, ob der Server auf Hardcore ist, da die Spieler hauptsächlich unter sich spielen. Es wird jedoch befürchtet, dass ein Charaktertransfer auf PvE-Welten nicht möglich sein wird, wenn der Server auf Hardcore bleibt.

Server-Probleme und PvP-Aspekte in Dune: Awakening

10:14:32

Es gab anfängliche Schwierigkeiten mit der Serverauswahl bei G-Portal, die jedoch behoben wurden. Spieler, die für Server bezahlt haben, die nicht funktionierten, erhalten eine Gutschrift. Der Fokus liegt nun darauf, die Server Slipface (PvP, PvE) und Baseliner zum Laufen zu bringen. PvP wird in Dune: Awakening eine große Rolle spielen, insbesondere im Deep Desert, wo hunderte von Spielern um wichtige Ressourcen kämpfen. Es wird Fraktions-PvP geben, aber auch Hakonnen gegen Hakonnen und Atreiden gegen Atreiden sind möglich. Die Schiffswracks sind ebenfalls PvP-Zonen. Anfangs ist man fraktionslos und wählt dann ein Haus aus. Der öffentliche Server ist momentan aktiv, aber die Progression wird nicht gespeichert, da der Fokus auf den privaten Servern liegt. Der Wurm stellt eine besondere Gefahr dar, da man bei einer 'Fressattacke' alles verliert, aber einen Zahn erhält, mit dem man ein starkes Messer herstellen kann.

Spielmechaniken und Solo-Spiel in Dune: Awakening

10:19:03

Es ist möglich, die Welt zu speichern und nachträglich Servernamen und Passwörter zu ändern. Das Spiel ist auch mit einer 1660 spielbar, allerdings nicht mit den höchsten Grafikeinstellungen. Das Spiel kann komplett alleine gespielt werden, ist aber schwerer und dauert länger. PvP kann umgangen werden, ist aber die beste Option für Gegenstände. Für PvE-Spieler ist PvP uninteressant. Die maximale Gruppengröße beträgt 4 Spieler, eine Gilde kann 32 oder 34 Spieler umfassen. Loot-Container bleiben auch nach dem Tod von Spielern erhalten. Der Sturm und die Polizei (schwebende Raumschiffe) stellen Gefahren dar. Man kann sich in Höhlen verstecken. Private Server können bis zu 40 Spieler aufnehmen, öffentliche Server das Doppelte, und in Clustern bis zu 800 Spieler. Das Spiel ist grindy, besonders für Solo-Spieler, und erfordert das Farmen von Materialien für Loadouts und Basen.

Technische Aspekte, Crossplay und Loot in Dune: Awakening

10:32:19

Crossplay wird es voraussichtlich erst ab 2026 geben. Es gibt Probleme mit Release-MMO-Servern, aber das ist normal. Die Respawn-Zeiten könnten reduziert werden. Das Gameplay ist besser und flüssiger als zuvor, aber immer noch teils clunky. Die Reparatur der Ausrüstung erfolgt an der Reparaturstation, die erst später freigeschaltet wird. Es gibt Schränke und Truhen in der Base. Der Game Loop erschließt sich noch nicht ganz. Das Spiel ähnelt Entschrouded und Valheim. Die Chart-Progression erfolgt über Level, die Metaprogression ist wie in einem MMO. Es gibt nur einen Roboter als Begleiter. Trinken ist wichtiger als Essen. Die Anfänge sind besser als bei Conan Exiles. Es wird einen schwierigeren Start haben als gedacht, aber dennoch genügend Abnehmer finden. Wenn ein anderer Spieler etwas aufhebt, liegt es noch für dich da. Die offiziellen Server laufen. Das Spiel wird nicht als Flop angesehen, auch wenn es nur wenige Spieler hat.

Serverstatus, Grafik und Gameplay-Eindruck

10:39:23

Die Vermessungssonne deckt die Map auf. Die Grafik wird als cool empfunden. Es wird angestrebt, die privaten Server in einer halben Stunde bis Stunde zum Laufen zu bringen. Das Gameplay fühlt sich besser und smoother an, ist aber immer noch teils clunky. Das Spiel ist grindy, besonders für Solo-Spieler, und erfordert das Farmen von Materialien für Loadouts und Basen. Die reparierst du an der Reparaturstation. Die kannst du hier denn freischalten über Y und dann nachher craften. Kommt etwas spät. Also später. Das ist nicht so in diesem klassischen Early-Game, wie die bei den meisten spielen. Gehen wir nur an die Werkbank und da kannst du ihn gleich reparieren. Das geht so nicht. Das Spiel ähnelt ein wenig Valheim und Entshrouded. Der Streamer freut sich auf die Admin Einstellungen auf dem Private Server.

Spielvorlieben und Cluster-Planung

11:17:21

Es wird über verschiedene Spiele gesprochen, darunter Tetris und Borderlands 2. Der Streamer äußert Interesse an einem Tetris MMO und erwähnt den Cluster namens 'Slipface'. Es wird betont, dass die Storys der Spiele gemeinsam erlebt und richtig durchgespielt werden sollen. Zudem kommt die Begeisterung für das Spiel 'Escape from Duckhoff' zur Sprache, insbesondere der Name und das niedliche Design werden gelobt, auch wenn es schade ist, dass es keinen Koop-Modus gibt. Der Name 'Slipface' wird als passend für einen PvP-Server erachtet. Es wird kurz auf die Demo von 'Escape from Duckhoff' eingegangen und die Namensanlehnung im Spiel humorvoll kommentiert.

Server-Problematik und Spielerfahrung

11:25:39

Die anfänglichen Schwierigkeiten mit den Servern werden thematisiert, insbesondere die Problematik mit den privaten Servern, die den Start für einige Spieler getrübt hat. Aktuell wird auf öffentlichen Servern gespielt, um die Wartezeit zu überbrücken. Es wird betont, dass diese Server stabil laufen. Der Streamer erklärt, dass die anfänglichen Schwierigkeiten nicht an der mangelnden Qualität des Spiels liegen, sondern an den Serverproblemen. Es wird auch die Frage beantwortet, ob man auf einem anderen Server wieder bei Null anfangen muss, was aktuell der Fall ist, da es noch keinen Charaktertransfer gibt. Zukünftig soll es jedoch möglich sein, auf jedem Server des Clusters einen Charakter zu erstellen.

Private Server vs. Öffentliche Server und Dungeon-Erlebnisse

11:33:05

Es wird diskutiert, warum man auf einem privaten Server spielen sollte. Der Vorteil liegt darin, dass man sich mit anderen Spielern absprechen und gemeinsam Dungeons erkunden kann, was ein gruppendynamisches PvE-Erlebnis ermöglicht. Auf öffentlichen Servern hingegen rushen viele Spieler einfach durch die Dungeons, da sie die Abläufe bereits kennen. Es wird erwähnt, dass auch auf privaten Servern Rusher vorhanden sein werden, aber der Vorteil ist, dass man sich irgendwann kennt. Der Streamer betont, dass er das Spiel genießt und sich auf das Administrationspanel freut, mit dem man die Cooldowns einstellen kann. Es wird bestätigt, dass private Server noch nicht zugänglich sind und das Spiel mindestens 70 Euro kostet.

Landsrad, Häuser und PvP-Aspekte

11:46:34

Das Ziel des Spiels wird erläutert, nämlich die Fremen zu finden und über den Landsrad einzusteigen. Man tritt einem Haus bei, wie Atreides oder Harkonnen, und kann die Aktualisierung auf dem Rad kontrollieren. Dies beinhaltet PvE- und PvP-Bereiche. Durch die Lieferung von Mikarol an den Quartiermeister des Landrats und das Halten von Kontrollpunkten in der Tiefenwüste (PvP) erzielt man Fortschritte. Hausbelohnungen umfassen Solari, Syndikathelme, Plastanium und Klingenteile. Wichtig ist das Erreichen des Zielbetrags von 70.000, um das Gebiet zu beanspruchen. Die Top-Beiträge für die jeweiligen Landsräte bestimmen, welches Haus existiert. Es gibt auch Aufträge an Handelsposten und die Möglichkeit, Basen in der Wüste zu bauen. Später gibt es gefährlichere Gebiete mit Treibsand, Trommelfeld und mehr PvP-Zonen, insbesondere beim Wrack der Alcyon.

Season Pass und DLC-Inhalte

11:51:50

Es wird erklärt, dass der Battle Pass eigentlich ein Season Pass ist und DLCs beinhaltet. Es werden vier DLCs vorgestellt: 'Wildlife of Arrakis' (Dekorationen), 'Lost Harvest' (gestrandete Ernte, Geheimnis), 'Raiders of the Broken Lands' (Plünderer in der Steinwüste) und 'The Water Wars' (Kampf um die Polkappen). Die DLCs sollen zwischen Oktober 2025 und Juni 2026 erscheinen. Vermutet wird, dass danach eine Ankündigung für Konsolen erfolgt. Die DLCs sind einzeln kostenpflichtig, aber im Season Pass der Deluxe und Ultimate Edition enthalten. Der Streamer schätzt den Preis für einen separaten Pass auf etwa 15 Euro.

Basisbau, Wurmgefahr und Skin-Suche

11:59:12

Es wird erwähnt, dass Sandwürmer die Basis nicht verschlucken können, solange sie nicht mitten im Sand gebaut wird. Der Streamer ist sich unsicher, wie lange er heute noch streamen wird, da er sich nicht müde fühlt. Es wird nach dem Skin für das Knife gefragt, der 'The Mess Seeker' heißen soll. Der Streamer wundert sich, warum der Skin nicht angezeigt wird, obwohl er eigentlich vorhanden sein sollte. Es wird vermutet, dass es sich um ein anderes Modell handeln könnte. Es werden weitere Gegenstände wie ein Recycler und eine Chemie-Raffinerie erforscht und gebaut. Der Streamer plant, ein Fahrzeug zu bauen, und es wird diskutiert, ob es genügend Punkte gibt, um alles zu lernen.

Fahrzeugverwaltung und Community-Dank

12:05:26

Es wird gezeigt, wie man die Verwaltung des Bikes einstellt und anderen Spielern die Möglichkeit gibt, es zu fahren. Der Streamer packt Gegenstände weg, die er nicht mehr benötigt, und nimmt Treibstoff mit. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für dessen aufmunternde Worte und dafür, dass seine Streams dazu beitragen, den Alltag zu vergessen. Der Streamer fährt Richtung Norden und erwähnt, dass es dort interessant und sogar unangenehm wird, da er sich dort niederlassen soll. Es wird kurz das Problem mit Firefox auf iPhones angesprochen und darauf hingewiesen, dass es hierbei Probleme geben kann.

Fortschritt, Basisverlegung und Herausforderungen

12:15:59

Es wird nach dem 'Fortgeschrittenen Konstruktionskit' gesucht, um mit dem Bauen zu beginnen. Der Streamer findet die Idee des Wohnens cool, aber das Verlassen der Basen im südlichen Hagerbecken findet er etwas seltsam. Er überlegt, wichtige Gegenstände einzupacken, bevor er weiterzieht. Es wird kurz eine neue Installation erwähnt. Der Streamer erkundet die Umgebung und stellt fest, dass ein Wurm sehr nah ist. Er kommt sicher an seinem Ziel an und erinnert sich daran, dass man sich mit bestimmten Fähigkeiten vor Würmern schützen kann. Zuschauer werden begrüßt und es wird sich für Glückwünsche bedankt. Es wird erwähnt, dass die Schlaflurks etwas mehr aushalten.

Private Server Details und Gameplay-Erkundungen

12:36:12

Es wird erläutert, dass private Server eine kleinere Kapazität im Vergleich zu offiziellen Servern haben. Der Streamer erklärt, dass die offizielle Server viel größer sind, besonders in Gebieten, in denen man später hinwechseln kann. Es wird betont, dass man in andere Bereiche wandern und aus dem eigenen Cluster herausgehen kann, beispielsweise zu Hauptstädten wie Arakin oder Harko Village, oder zur tiefen Wüste. Viele Spieler fliegen dort mit Ornithoptern oder Wüstenfahrzeugen und bereiten sich auf PvP vor, aber man kann auch abseits von PvP die Reise genießen und Aufträge im Journal nachlesen, wie das Finden der Friemen. Der Streamer erwähnt, dass er eine Objektlieferung abschließt und Bike-Montage-Aufgaben erledigt. Er bedankt sich für die Prime-Geschenke und erklärt, dass er anstatt weiterzuziehen, die zweite Prüfung machen wird, wobei das Spiel eine Karte mit dem Prüfort anzeigt. Es wird kurz auf private Server eingegangen und die Frage beantwortet, dass es keine Nachteile gibt. Abschließend wird erwähnt, dass die zweite Prüfung im Osten in der Vermilius-Kluft stattfindet.

Erste Eindrücke, Private Server und Gameplay-Planung

12:47:49

Der erste Eindruck vom Spiel wird diskutiert, wobei der Streamer sich auf das Zusammenspielen mit anderen freut, besonders auf den privaten Servern. Es wird betont, wie viel Spaß das Spiel auch im Solo-Modus macht. Nach einer kurzen Sortierung der Gegenstände wird die zweite Prüfung gesucht, wobei eine Kugel für die Erkundung benötigt wird. Der Streamer erklärt, dass das Spiel für 70 oder 90 Euro erhältlich ist und überlegt, einen Kasten für das Motorrad zu bauen, um Sachen zu transportieren. Nach dem Montieren des Kastens werden verschiedene Gegenstände, darunter alte Klamotten und Ressourcen, darin verstaut. Der Recycler wird erwähnt, aber es wird festgestellt, dass nicht alles recycelt werden kann. Treibstoff wird benötigt, um den Recycler zu betreiben. Der Streamer erklärt, dass er sich auf dem offiziellen Server befindet und dass er normalerweise von 6 bis 14 Uhr streamt. Es wird überlegt, Licht ins Dunkle zu bringen und der Cutter soll für die Fahrt verwendet werden.

Grafikdiskussion, Early Access und Gameplay-Fortschritt

13:14:44

Es wird diskutiert, ob die Grafik des Spiels dem Preis angemessen ist, wobei betont wird, dass Grafik nicht alles ist und die aktuelle Grafik nicht schlecht sei, aber nicht mit Top-Notch-Grafiken wie in Arc Raiders oder Witcher 4 vergleichbar ist. Es wird argumentiert, dass eine zu hohe Grafik die Spielerzahlen beeinträchtigen könnte. Die Grafik wird mit der von New World verglichen und es wird erwähnt, dass die Engine Unreal Engine 5 ist. Der Streamer betont, dass er niemanden bekehren will, sondern seine eigene Meinung äußert. Nach dem Auftanken wird die Müdigkeit erwähnt und überlegt, Gräser rauszuwerfen. Es wird ein Teil der Karte aufgedeckt und zum Motorrad zurückgekehrt, um zur Prüfung zu fahren. Es wird festgestellt, dass Early Access immer mit Fehlern verbunden ist. Der Streamer verteidigt das Spiel gegen Kritik, dass es schlecht aussieht und verweist auf die Vorzüge eines MMOs gegenüber Singleplayer-Spielen.

Private Server Status, Energieprobleme und Community-Interaktion

13:45:08

Es wird erklärt, dass die privaten Server noch nicht laufen, da sie von Hardcore auf einen anderen Modus umgestellt wurden und auf einen neuen Cluster namens Slipface gewartet wird. Der Streamer erwähnt, dass er mit anderen Leuten aus der Community im Slipface Cluster zusammenarbeiten könnte. Es wird vermutet, dass die Server überlastet sind. Es wird festgestellt, dass keine Energie vorhanden ist und Generatoren betankt werden müssen. Der Streamer gibt an, sich auf dem Europa-Daxos-Siege-Sandrad Server zu befinden, den er zufällig ausgewählt hat. Treibstoffzellen werden benötigt, die hoffentlich im Motorrad vorhanden sind. Der Streamer vermutet, dass das Spiel nur für diejenigen zugänglich ist, die jetzt versuchen, raufzukommen. Er bedankt sich für eine Empfehlung und lobt den Support von G-Portal. Es wird erwähnt, dass G-Portal an der Lösung der Probleme arbeitet. Der Streamer befindet sich noch auf dem offiziellen Server und möchte sein Gebäude befüllen. Abschließend wird die Serverstruktur und der Support von G-Portal gelobt, wobei die Kooperation mit G-Portal positiv hervorgehoben wird.