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Borderlands 4: Treiber-Probleme zwingen zu älterer Version für stabilen Spielablauf

DROPS [on]!WAS IST DA LOS!?ES GIBT VI...
AresLPs
- - 05:29:37 - 25.124 - Borderlands 4

In Borderlands 4 wird wegen Treiberproblemen ein älterer Grafiktreiber genutzt, um Abstürze zu verhindern. Nach einer Testphase folgt ein Placement mit Timberborn, einem Städtebau-Spiel mit Bibern, das sein 4. Jubiläum feiert. Es werden Gameplay-Elemente, Ressourcenmanagement und Community-Interaktionen gezeigt. Abschließend erfolgt ein Übergang zu After Inc: Revival.

Borderlands 4

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Borderlands 4

Treiber-Problematik und Testphase

00:00:05

Der Stream beginnt mit der Diskussion über Grafiktreiber, insbesondere im Hinblick auf die Stabilität von Borderlands 4. Es wird ein älterer Treiber (580.97) installiert, um Abstürze zu vermeiden, die mit dem neuesten Treiber (581.29) aufgetreten sind. Es wird gehofft, dass dies die Probleme behebt, insbesondere im Hinblick auf das bevorstehende Placement von Timberborn. Ein Testlauf soll zeigen, ob der ältere Treiber stabil läuft. Es wird erwähnt, dass es in der Vergangenheit ähnliche Probleme mit anderen Spielen gab, aber die aktuelle Situation mit der 5090-Grafikkarte und den Treibern besonders problematisch ist. Die Community wird um Feedback zu ihren Erfahrungen mit verschiedenen Treibern gebeten. Es wird ein Fokus auf die Flüssigkeit des Bildes gelegt, um sicherzustellen, dass der Stream reibungslos läuft. Es wird die Sorge geäußert, dass das Spiel abstürzen könnte, aber es besteht Hoffnung, dass der ältere Treiber die Lösung ist. Der Streamer testet verschiedene Einstellungen, um die optimale Konfiguration zu finden.

Spielauswahl und Planung

00:02:47

Es wird die Planung für den Stream erläutert, einschließlich einer Stunde Test mit Borderlands 4, gefolgt von Timberborn und später am Tag weitere Stunden Borderlands. Es wird erwähnt, dass der Morgen stressig war, aber das niedliche Spiel Town to City für etwas Entspannung sorgte. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der alte Spielstand von Timberborn noch vorhanden ist. Es wird betont, wie wichtig es ist, verschiedene Treiber zu testen, um die beste Leistung zu erzielen. Es wird auf die Möglichkeit von Drops hingewiesen, die durch das Zuschauen verdient werden können, aber noch nicht im Spiel verfügbar sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob V-Sync aktiviert werden soll, und die Community wird um Rat gefragt. Es wird bestätigt, dass die Drops morgen funktionieren, aber noch nicht im Spiel eingelöst werden können.

Borderlands 4 Gameplay und Erfahrungen

00:18:24

Es wird Borderlands 4 gespielt, wobei der Fokus auf einer Nebenquest liegt. Es werden verschiedene Aspekte des Spiels kommentiert, darunter die Charaktere, die Story und die Möglichkeit, fast alles aufzumachen. Es werden Skillpunkte verteilt und DLSS-Einstellungen angepasst, um die Leistung zu optimieren. Es wird festgestellt, dass es viele Gegner im Spiel gibt und dass die Zwischensequenzen leider auf 30 oder 60 FPS begrenzt sind. Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel 70 Euro wert ist, und es wird auf die Probleme mit der Grafikkarte 5090 und dem neuesten Treiber hingewiesen. Es wird erwähnt, dass ein älterer Treiber verwendet wird, um Abstürze zu vermeiden. Es wird über verschiedene Waffen und deren Effektivität diskutiert, wobei der Fokus auf Elementarschaden liegt. Es wird ein älterer Nvidia-Grafikkartentreiber installiert, um die Stabilität zu verbessern, was bisher erfolgreich scheint.

Zusammenfassung und Übergang zu Timberborn

00:38:09

Es wird eine kurze Zusammenfassung des bisherigen Streams gegeben, einschließlich des erfolgreichen Tests mit dem älteren Grafiktreiber in Borderlands. Es wird angekündigt, dass es von 10 bis 12 Uhr ein Placement mit Timberborn geben wird, um das 4. Jubiläum und das Spiel selbst vorzustellen. Es wird erklärt, dass der verwendete Treiber 580.97 ist, da der neueste Treiber (581.29) zu Abstürzen in Borderlands führt. Es wird erwähnt, dass Town to City gespielt wurde, ein niedliches Spiel, das an Lego erinnert und eine hohe Bewertung hat. Es wird der Trailer für Timberborn gezeigt, ein RTS-Spiel mit Bibern, das ebenfalls sehr positiv bewertet wurde. Es wird die Komplexität des Spiels angesprochen, aber betont, dass es einfach aufzubauen ist. Es folgt die Vorstellung des Spiels Timberborn, wobei der Fokus auf dem Städtebau und der Simulation liegt. Es wird das 4. Jubiläum des Spiels gefeiert und auf die Möglichkeit eines Giveaways hingewiesen.

Timberborn

00:39:49
Timberborn

Timberborn Gameplay und Tutorial

00:45:27

Es wird ein neues Spiel in Timberborn gestartet, wobei die Fraktion Rustikalrouten gewählt wird. Das Tutorial wird aktiviert, um die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Es werden erste Schritte unternommen, wie das Platzieren von Holzfällerfahnen und der Bau einer Wasserpumpe. Es wird kommentiert, wie süß die Biber sind und wie das Spielprinzip funktioniert, einschließlich des Sammelns von Wasser und des Umleitens von Flüssen. Es wird auf die Bedürfnisse der Biber eingegangen, wie Obdach und Wasser. Es wird ein Giveaway für das Spiel gestartet. Es wird erklärt, dass es sich um eine Städtebausimulation mit verschiedenen Elementen wie Voxel, Siedlungssimulation, Natursandbox und Survival handelt. Es werden Biber umbenannt und nach den Namen der Zuschauer benannt. Es wird eine Sammlerfahne gebaut und die einfache Bedienung des Spiels gelobt. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass der ältere Grafiktreiber in Borderlands funktioniert und keine Abstürze mehr verursacht.

Fortschritt in Timberborn und Community-Interaktion

00:57:48

Es wird der Fortschritt in Timberborn dokumentiert, einschließlich des Baus eines Bauernhauses und der Anpflanzung von Karotten. Es wird auf Probleme mit dem neuesten Grafiktreiber hingewiesen, der bei einer teuren Grafikkarte nicht richtig funktioniert. Es wird ein Giveaway für Zuschauer veranstaltet. Es wird das Feedback der Zuschauer berücksichtigt, einschließlich des Wunsches nach mehr Bibern mit Zuschauernamen. Es wird auf die Bedürfnisse der Biber eingegangen, wie Durst und Obdachlosigkeit. Es werden Gebäude platziert und Wege gebaut. Es wird überlegt, wie man die Bäume wieder aufforsten kann. Es wird ein Fehler im Titel korrigiert. Es wird eine zweite Wasserpumpe gebaut, um den Durst der Biber zu stillen. Es werden Karotten gepflanzt und die Farmbiber beobachtet. Es wird versucht, einen bestimmten Biber zu finden und dessen Alter zu überprüfen. Es werden Lager gebaut, um Ressourcen zu lagern. Es wird der ältere Treiber gelobt, der das Spiel stabilisiert.

Ressourcenmanagement und Siedlungsbau

01:09:26

Es wird das Ressourcenmanagement in Timberborn optimiert, insbesondere das Sammeln von Holz und Beeren. Es wird auf das Problem von Crashes mit dem neuesten Treiber eingegangen. Es wird die Steuerung des Spiels gelobt. Es werden Lagerhäuser für Karotten und Beeren gebaut. Es wird überlegt, wie man die Lagerhäuser optimal platziert und mit Wegen verbindet. Es wird Bauschutt entfernt und der Arbeitsplan der Biber überprüft. Es wird erklärt, worum es in Timberborn geht, nämlich die Versorgung der Biber und die Rückgewinnung von trockenem Land. Es wird auf die Lebenserwartung der Biber eingegangen. Es wird eine Forschungsstation gebaut, um neue Technologien zu erforschen. Es werden Hütten gebaut, um die Obdachlosigkeit der Biber zu beheben. Es wird die kleine Siedlung bewundert und auf fehlende Materialien hingewiesen. Es wird das Spiel Timberborn empfohlen, insbesondere für Fans von Aufbauspielen mit Survival-Aspekt.

Siedlungsentwicklung und Ressourcenmanagement

01:19:44

Die Biberkolonie entwickelt sich prächtig, die Lager sind gut gefüllt mit Ressourcen wie Bären und Karotten. Die Bewohner, darunter Ganesha, The Rock und Heavy, teilen sich Unterkünfte. Es gibt Nachwuchs, und die Gemeinschaft wächst auf zwölf Erwachsene an. Der Fokus liegt auf dem Bau von Häusern und der effizienten Nutzung von Ressourcen, wobei die Kinder keine Arbeiten verrichten, sondern nur herumlaufen. Die Lagerlogistik wird optimiert, indem Karotten von den Feldern direkt in die Häuser transportiert und dort gelagert werden. Ein Wasserrad wird gebaut, um fortschrittlichere Ressourcen produzieren zu können, was die Biber noch glücklicher macht und einen neuen Wohlfühlrekord beschert. Es wird ein Sägewerk errichtet, das durch das Wasserrad mit Energie versorgt wird, um die Holzproduktion zu steigern. Die Verwaltung der Siedlung ist einfach, und es gibt immer wieder neue Biber, die in die Gemeinschaft aufgenommen werden.

Sponsor-Stream und Community-Interaktion

01:25:08

Es handelt sich um einen Sponsor-Stream für das Spiel Timberborn, das bereits im vierten Jahr ist. Die Community feiert den erreichten Wohlfühlrekord Stufe 3. Timberborn ist aktuell um 30% reduziert und kostet 23,79 Euro. Das Spiel hat über 2000 Rezensionen und wird mit 97% äußerst positiv bewertet. Es wird ein Giveaway für Follower veranstaltet, bei dem das Spiel verlost wird. Die Community bringt sich aktiv ein, indem sie Vorschläge macht und Namen für neue Biberfiguren liefert. Der Förster wird freigeschaltet, um die Bewirtschaftung der Wälder zu verbessern. Es wird überlegt, weitere Wohnräume zu schaffen, da die freien Betten knapp werden. Das Spiel wird als niedlich und entspannend empfunden, was zur positiven Stimmung im Stream beiträgt. Es werden Vergleiche zu anderen Spielen gezogen, und die einfachen Basics von Timberborn werden gelobt.

Wachstum der Siedlung und neue Herausforderungen

01:32:29

Die Lager sind gut gefüllt, und die Biber sind fleißig bei der Arbeit. Es gibt jedoch auch Herausforderungen, wie den Mangel an Rohholz, der durch den Bau neuer Gebäude und die Erweiterung der Siedlung entsteht. Es wird überlegt, wie man das trockene Land wiederbeleben kann, indem Bewässerungsanlagen und Teiche angelegt werden. Die Siedlung wird immer größer, und es gibt ständig neue Biber, die in die Gemeinschaft aufgenommen werden. Die Försterei wird ausgebaut, um die Holzproduktion zu steigern. Es wird ein Zahnschleifstein gebaut, um die Zähne der Biber zu pflegen, da abgebrochene Zähne die Arbeit beeinträchtigen können. Ein Biber namens Melvin Mafia stirbt an Altersschwäche und wird auf dem Feld begraben, was zu humorvollen Kommentaren in der Community führt. Die Dürre steht bevor, und es wird überlegt, wie man die Wasserversorgung sichern kann.

Dürre, Wasserknappheit und Community-Namen

01:44:21

Die bevorstehende Dürre wird thematisiert, was zu Überlegungen über Wasserspeicher und alternative Wasserquellen führt. Die Dürre führt zu Wasserknappheit und beeinträchtigt die Energieversorgung, was wiederum die Produktion von Brettern gefährdet. Es wird diskutiert, wie lange die Dürre andauern wird und welche Auswirkungen sie auf die Felder und Bäume haben wird. Die Community bringt sich weiterhin aktiv ein, indem sie Namen für neue Biberfiguren vorschlägt. Es wird ein Lagerfeuer gebaut, um die Stimmung der Biber während der Dürre aufrechtzuerhalten. Ein Biber mit kaputten Zähnen wird behandelt, um seine Arbeitsfähigkeit wiederherzustellen. Die Community trauert um den verstorbenen Melvin Mafia und erinnert sich an ihn. Es wird überlegt, weitere Tanks zu bauen, um mehr Wasser zu speichern. Die Dürre beginnt, und das Wasser geht zur Neige, was zu Panik in der Siedlung führt.

Auswirkungen der Dürre und Maßnahmen zur Wasserversorgung

01:52:55

Die Dürre hat begonnen, und das Wasser geht zur Neige, was sich negativ auf die Bäume und die Wasserversorgung auswirkt. Das Wasserrad steht still, und die Biber müssen auf ihre Vorräte zurückgreifen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Pflanzenarten dürreresistenter sind als andere. Eine neue Person zieht in die Siedlung ein, und die Community schlägt einen Namen vor. Es wird überlegt, einen weiteren Tank zu bauen, um mehr Wasser zu speichern, aber das Holz dafür fehlt. Die Biber ernten die letzten Pflanzen, bevor sie vertrocknen. Die Community lobt die fleißige Arbeit von Killer-Guru, der permanent die Bären aufgefüllt hat. Es werden drei neue Biberfiguren benannt, und es wird betont, dass das Spiel unbedingt eine Twitch-Integration haben sollte, damit Zuschauer automatisch in die Siedlung integriert werden können.

Strategische Entscheidungen und Herausforderungen in Timberborn

02:00:30

Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie der Bau von Holztreppen und die Verbindung von Gebäuden, um die Effizienz der Siedlung zu verbessern. Die Dürre hat jedoch begonnen und das Wasser geht zur Neige. Es wird festgestellt, dass das Wasser komplett verschwindet, was die Situation verschärft. Die Bäume trocknen aus, und das Wasserrad steht still. Es wird überlegt, wie man das Wasser am besten nutzen kann, das noch in den Tanks vorhanden ist. Eine neue Person zieht in die Siedlung ein, und die Community schlägt einen Namen vor. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Angebot ist und positiv bewertet wird. Es wird überlegt, ob es eine Demo gibt, aber das ist nicht der Fall. Es wird erwähnt, dass es in früheren Versionen des Spiels Seilbahnen und andere fortgeschrittene Technologien gab. Es wird betont, dass das Spiel eher ein Sandbox-Spiel ist und keine eigentliche Kampagne hat.

Wasserknappheit und die Suche nach Lösungen

02:06:29

Die Wasserknappheit spitzt sich zu, und die Biber leiden Durst. Es wird überlegt, wie man das Wasser wiederherstellen kann, sobald die Dürre vorbei ist. Das dreckige Wasser wird entdeckt, und es wird überlegt, wie man es von der sauberen Wasserquelle trennen kann. Das Wasserrad läuft wieder, aber die Biber sind immer noch durstig. Es wird versucht, die Pumpe zum Laufen zu bringen, um die Wasserversorgung zu verbessern. Die Biber stehen Schlange, um Wasser zu trinken, und die Felder werden wieder bepflanzt. Es wird überlegt, was als nächstes erforscht werden soll, und der Bau eines Partyraums wird in Erwägung gezogen. Es wird überlegt, wo man einen Damm bauen kann, um das Wasser besser zu speichern. Die Biber haben immer noch Durst, aber es wurde Wasser produziert. Es wird festgestellt, dass das Holz für den Bau des Damms fehlt.

Überwindung der Dürre und neue Herausforderungen

02:16:45

Die Dürre ist vorüber, und das Wasser kehrt zurück, was die Biber erleichtert. Das dreckige Wasser wird jedoch weiterhin als Problem identifiziert, und es wird überlegt, wie man es beseitigen kann. Das Wasserrad läuft wieder, und die Biber sind immer noch durstig. Es wird versucht, die Pumpe zum Laufen zu bringen, um die Wasserversorgung zu verbessern. Die Biber stehen Schlange, um Wasser zu trinken, und die Felder werden wieder bepflanzt. Es wird überlegt, was als nächstes erforscht werden soll, und der Bau eines Partyraums wird in Erwägung gezogen. Es wird überlegt, wo man einen Damm bauen kann, um das Wasser besser zu speichern. Die Biber haben immer noch Durst, aber es wurde Wasser produziert. Es wird festgestellt, dass das Holz für den Bau des Damms fehlt. Die Biber fällen Bäume, um das Holz zu beschaffen, und die Pumpe wird endlich gebaut. Die Wasserversorgung verbessert sich, und die Biber sind nicht mehr so durstig. Sword Hunter ist erwachsen geworden.

Timberborn Gameplay: Wasserwirtschaft und Infrastruktur

02:26:15

Die Biber arbeiten fleißig an den Pumpen, um die Wasserversorgung sicherzustellen, wobei Sword Hunter und Dusty besonders hervorgehoben werden. Die Produktivität der Pumpen steigt, und es wird überlegt, eine dritte Pumpe zu bauen, um die Wasserversorgung weiter zu verbessern. Es wird auch die Möglichkeit untersucht, einen Holzfäller und ein Lager in der Nähe zu errichten. Forschungspunkte sind reichlich vorhanden, und es wird überlegt, eine Sternenwarte für bessere Laune zu bauen. Eine Doppelplattform wird freigeschaltet, und die Funktion zum Spiegeln von Gebäuden wird entdeckt, was den Bau von Sägewerken erleichtert. Das siebte Update und der vierte Geburtstag von Timberborn werden erwähnt, zusammen mit einer kurzen Vorstellung des Spiels für neue Zuschauer. Neue Biberkinder werden geboren, darunter Illa, Foxinator und True Lasbo, während Dusty an Altersschwäche stirbt, nachdem er bis zum letzten Atemzug die Pumpe bedient hat. Keith übernimmt Dustys Platz. Die Möglichkeit, die Arbeitspriorität zu erhöhen, wird entdeckt, und Wasser wird als höchste Priorität festgelegt. Der Bau einer großen Wasserpumpe wird in Erwägung gezogen, die jedoch Metall oder veredeltes Holz benötigt. Schlepperposten werden gebaut, um die Tragekapazität der Arbeiter zu erhöhen.

Timberborn Jubiläum und neue Features

02:31:46

Timberborn feiert das vierte Jubiläum und das siebte Update, was Anlass gibt, das Spiel neuen Zuschauern vorzustellen. Es wird erwähnt, dass das Spiel derzeit mit 30% Rabatt angeboten wird. Neue Biberkinder erblicken das Licht der Welt, darunter Bryce CS, Wilhelm Jäger, Rouser und Engelskraft LP. Es wird festgestellt, dass Rouser172 ein Twitch-Nutzer ist. Die Zuschauer werden ermutigt, während des Spielens ausreichend zu trinken. Die Idee, bei Meckes (McDonalds) zu arbeiten, kommt auf, was den Wunsch nach ungesundem Essen weckt. Es wird festgestellt, dass das Wasser sich wieder füllt. Die Möglichkeit, Dekorationen wie Bänke zur Entspannung zu bauen, wird entdeckt, ebenso wie aquatische Nutzpflanzen wie gelbe Teichhosen und Rohrkolbenwurzeln. Es wird überlegt, Treppen zu bauen, damit die Biber ins Wasser gelangen und planschen können, da sie ein nasses Fell bevorzugen. Eine Dachterrasse wird gebaut, um das Wohlbefinden der Biber zu steigern.

Dammbau und Wasserwirtschaft in Timberborn

02:42:05

Es wird über den Bau eines Damms nachgedacht, um Wasser für Dürreperioden zu speichern, wobei die Vor- und Nachteile verschiedener Dammtypen wie Damm, Deich und Schleuse diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass ein Damm Wasser staut, aber eine gewisse Menge durchlässt, während ein Deich das Wasser vollständig stoppt. Eine Schleuse wird als die beste Option angesehen, um Wasser während einer Dürre zu stauen. Es wird beschlossen, zuerst eine Schleuse zu bauen und später einen Damm hinzuzufügen. Der Bau der Schleuse beginnt, aber es werden Arbeiter benötigt. Lealer Silbernebel stirbt, was zu einem Mangel an Arbeitskräften führt. Eine Dachterrasse wird gebaut und von den Bibern besucht. Es wird festgestellt, dass die Biber nicht im Wasser bauen können und ein Weg zur Dachterrasse benötigt wird. Der lange Transportweg für Materialien wird bemängelt, und es wird überlegt, einen direkteren Weg zu bauen. Die Möglichkeit, Pflanzen zu entfernen, um Wege zu bauen, wird entdeckt. Es wird die Sorge geäußert, dass die Strömung die Biber wegspülen könnte, aber es wird festgestellt, dass Biber immer auf dem Wasser schwimmen.

Timberborn Strategie, Giveaway und Community-Interaktion

02:55:44

Der Streamer speichert den aktuellen Fortschritt und plant, verschiedene Dammtypen (Damm, Deich, Schleuse) und deren Auswirkungen zu testen. Er spricht über Terraforming und die Tatsache, dass alle Biber eine Aufgabe haben und es keine Arbeitslosen gibt. Es wird festgestellt, dass Killer-Guru und Liala Silbernebel an Altersschwäche gestorben sind, während Jazz Kid geboren wurde. Der Streamer kündigt an, kurz die Gartenmöbel zu überprüfen und sich ein neues T-Shirt anzuziehen, bevor das Giveaway stattfindet. Er kehrt zurück und stellt fest, dass die Biber nun schwimmen, da der Wasserpegel gestiegen ist. Die Kinder entspannen sich auf der Dachterrasse. Der Streamer macht ein Placement für Timberborn und bittet um Feedback von den Zuschauern, ob sie das Spiel kaufen würden. Er speichert das Spiel und geht ins Menü, um Feedback zu geben. Er liest die äußerst positiven Innenrezensionen (97% von 2020 Rezensionen) und betont, dass er selbst viel Zeit am PC verbringt und froh ist, rauszukommen. Er zeigt die Seilbahnen und Tubeways aus dem Update 7 und lobt das niedliche Design des Spiels. Ein anderes Streamer-Kollege lobt seine Streams in höchsten Tönen. Der Streamer bedankt sich für das Kompliment und erwähnt, dass sein Vater ebenfalls ein Fan des anderen Streamers ist. Er äußert den Wunsch nach mehr Zusammenarbeit mit anderen Content-Creatorn. Es wird über zufällig generierte Karten in Timberborn diskutiert. Ein Zuschauer fragt bezüglich Twitch, woraufhin der Streamer antwortet, dass er für Fragen offen ist. Er erklärt, dass sein Schwerpunkt auf Aufbauspielen liegt und kündigt an, nach dem Giveaway ein anderes Spiel vorzustellen.

After Inc: Revival

03:26:00
After Inc: Revival

Erste Schritte in Timberborn: Wasser- und Nahrungsversorgung sichern

03:30:41

Der Streamer startet das Spiel Timberborn und betont die Notwendigkeit von Wasser und Nahrung zum Überleben. Die Ressourcenbalken werden auf der linken Seite angezeigt, wobei ein oranges Symbol auf ein Problem hinweist. Zunächst muss die Wasserproduktion durch den Bau eines Brunnens sichergestellt werden. Nach erfolgreichem Bau wird der Wasserressourcenbalken ausgeblendet, sobald genügend Wasser vorhanden ist. Als nächstes muss ein Nahrungsgebiet gefunden werden, da die meisten Ressourcen in speziellen Gebieten produziert werden. Nach der Erkundung wird ein Kornfeld entdeckt und beansprucht, auf dem ein Getreidefeld errichtet wird. Der Bau von Häusern erhöht die Bevölkerung und somit auch die Ausdauer. Es wird Holz benötigt, um weitere Gebäude zu errichten, und die Siedlermoral muss hochgehalten werden, um zu verhindern, dass die Siedler die Siedlung verlassen.

Siedlermoral und Gebietsansprüche in Timberborn

03:35:44

Die Siedlermoral wird durch Dienstleistungen wie Feuerstellen und Küchen erhöht. Der Streamer baut eine Feuerstelle in der Nähe der Siedlung und erkundet ein Holzgebiet, das beansprucht werden soll. Nach der Beanspruchung wird ein Sägewerk gebaut, um Holz zu produzieren. Um zu gewinnen, müssen alle Siedlungsziele abgeschlossen werden. Autoritätspunkte repräsentieren die Kontrolle über die Siedlung und sinken bei niedriger Moral. Der Streamer schließt das Tutorial ab und erobert mehrere Gebiete. Es gibt weitere Szenarien und Kampagnen zu entdecken. Der Streamer wählt das 8. Szenario "Überleben" in der Nähe einer großen Metropole und spielt auf normalem Schwierigkeitsgrad. Dabei wählt er den Überlebenden als Anführer, der Boni auf die Startproduktion und -ressourcen bietet. Die Welt ist voller Gefahren, und es gilt, die Siedlung Asai wiederaufzubauen.

Aufbau der Siedlung Asai: Ressourcen, Bedürfnisse und erste Erkundungen

03:39:48

Es beginnt mit dem Bau eines kleinen Brunnens, dem Sammeln von Holz und Nahrung sowie der Erkundung des Gebiets. Holz und Nahrung werden schnell beansprucht, und eine Holzfällerhütte wird errichtet. Die Bedürfnisse der Siedler nach Feuerstellen und Toiletten werden erfüllt. Die Erkundung des Umlands zeigt Gebirge und ein Getreidefeld, das sofort beansprucht und bebaut wird. Schreie in der Ferne deuten auf Gefahren hin, und die Musik wird dramatischer. Weitere Erkundungen führen zu Getreide mit Karotten und einer Brücke zu einem Waldanschluss mit Schafen. Ein Ereignis wird ausgelöst: Bienen in der Nähe von Asai. Es wird entschieden, die Bienen zu den Obstplantagen zu bringen, um die Produktion zu unterstützen. Ein weiteres positives Ereignis bringt Wandertaschen, die die Ausdauerproduktion erhöhen.

Herausforderungen und Entscheidungen beim Überleben in Timberborn

03:43:56

Die Erkundung wird fortgesetzt, und es wird ein Holzgebiet entdeckt, für das ein Brennholzspalter benötigt wird. Eine Siedlung wird entdeckt, was nicht erfreulich ist. Die Siedler fordern Toiletten, die gebaut werden. Um auf die nächste Stufe zu gelangen, wird Ausdauer benötigt. Es werden Kämpfer ausgebildet. Das Wasser wird knapp, und es werden weitere Brunnen gebaut. Ein Feuer bricht aus, das mit vereinten Kräften gelöscht werden kann. Ein Krater wird gefunden, der Teebeutel enthält, die die Ausdauer erhöhen. Es wird überlegt, Hütten zu bauen und die Holzproduktion zu erhöhen, da der Winter naht. Zombies greifen an, und das Gebiet geht verloren. Die Toten werden begraben. Die Krieger erobern das Gebiet zurück. Die Moral sinkt, und es werden Küchen benötigt. Die Siedlung verbindet sich wieder und erhält Verstärkung. Ein großer Stützpunkt wird auf der anderen Seite des Flusses entdeckt. Die Nahrung wird knapp, und Zombies stören die Produktion.

Überleben im Winter: Ressourcenmanagement und Zombie-Abwehr

03:49:43

Es muss Holz gespart und verbrannt werden, was zu einem Feuer führt, das gelöscht werden muss. Es wird Wasser gesammelt und ein neuer Brunnen gebaut. Brennstoff wird benötigt und ein Brennstoffspalter gebaut. Eine Zombie-Horde nähert sich, und es wird entschieden, das Gebiet erst zu beanspruchen. Die Farm wird eingenommen, und es wird voll in die Produktion investiert. Die Zombies werden abgefangen. Es werden ein Gebüsehof und ein größerer Lagerraum gebaut. Die Holzproduktion wird ausgebaut. Alte Bücher werden gefunden, die zurückgebracht werden müssen. Die Moral steigt. Es wird ein Lagerraum für Holz gebaut. Es wird versucht, Zombies anzulocken, was jedoch zu einer gefährlichen Situation führt. Es werden mehr Kämpfer benötigt. Es kommt zu einer Lebensmittelvergiftung, die jedoch behoben werden kann. Die Krieger sind erfolgreich und vertreiben die Zombies. Es gibt eine Hochzeit in Asai, die die Moral steigert.

Herausforderungen und Rückschläge: Verteidigung und Wiederaufbau

03:57:26

Ein Holz geht verloren und muss zurückerobert werden. Es wird Brennstoff gesammelt. Viele Zombies nähern sich, und es ist unklar, ob das Gebiet gehalten werden kann. Die Moral wird durch Dienstleistungen und Unterstützung erhöht. Zombies greifen an, und die Kämpfer sind dem Tod nahe. Es wird entschieden, sich zurückzuziehen und die Siedlung zu verteidigen. Die Autoritätspunkte sinken, und die Siedler sterben. Neue Kämpfer werden ausgebildet. Die Häuser werden verbessert, und es wird Nahrung und Brennholz benötigt. Die Autoritätspunkte sind niedrig, aber die Siedlung gewinnt. Es wird alles zurückerobert. Die Mission wird schwieriger. Es kommt zu Übelkeit und Erschöpfung, die jedoch behoben werden können. Die Bevölkerung sinkt. Es wird ein neuer Versuch gestartet, und es wird auf Erkundung und Ausbau gesetzt. Brunnen werden gebaut, und es werden Gebiete beansprucht. Die Bedürfnisse der Siedler werden erfüllt.

Strategischer Ausbau und Zombie-Abwehr in Timberborn

04:02:49

Es werden Feuerstellen und Toiletten gebaut, um die Bedürfnisse der Siedler zu erfüllen. Brennstoff wird benötigt, und die Winterproduktion ist niedrig. Es wird überlegt, Zombies anzulocken, aber es besteht die Sorge, dass dies zu gefährlich ist. Durch das Erreichen von Stufen wird die Ausdauerproduktion erhöht. Eine neue Technologie wird erforscht. Es wird ein Lagerraum gebaut. Ein Ereignis bringt geringere Erkundungskosten. Es wird zur Sicherheit trainiert, da frühzeitig Zombies angegriffen haben. Es werden Teebeutel gefunden, die die Ausdauer erhöhen. Es wird Brennstoff gesammelt und Lagerplatz geschaffen. Die Siedler fordern Küchen und haben Angst vor Zombies. Es wird überlegt, die Zombies ins Moor zu locken. Die Facharbeiter werden nicht wertgeschätzt, was zu einem Autoritätsverlust führt. Ein Event wird genutzt, um die Moral zu erhöhen und die Ressourcenproduktion zu senken. Die Zombies werden beseitigt. Es wird eine Holzfällerhütte gebaut. Es gibt eine Chance auf Pökeln, die jedoch nicht genutzt wird.

Winterliche Herausforderungen und strategische Entscheidungen in Timberborn

04:09:55

Es wird Nahrung gesammelt, und die Beanspruchung wird in Betracht gezogen. Kämpfer werden ins Gebiet gestellt. Es werden Schafe gezüchtet und ein Getreidefeld gebaut. Die Siedler fordern immer noch Küchen. Es wird ein Rudel wilder Hunde entdeckt, das für den Krieg ausgebildet werden soll. Es wird versucht, ein Gebiet zu reinigen, was jedoch scheitert. Es werden stärkere Kämpfer ausgebildet und die Kampfhunde eingesetzt. Es werden Schafe produziert und Lagerraum geschaffen. Die Kämpfer ruhen sich aus. Es wird Technologie erforscht. Es wird überlegt, ein Gebiet zu beanspruchen, was jedoch Zombies anlocken könnte. Es wird entschieden, die Zombies anzulocken und zu töten. Die Siedler fordern immer noch Küchen. Es wird ein Gebiet erobert und eine Holzfällerhütte gebaut. Es ist Frost, und es wird nicht im Winter gekämpft. Es werden mehr Hütten benötigt. Es werden Bücher gefunden, die genutzt werden sollen. Es wird improvisiert, um Transportprobleme zu lösen. Es werden weitere Hütten gebaut, um die Autoritätspunkte zu erhöhen.

Verteidigung und Ressourcenmanagement in der Siedlung

04:23:22

Die Ausbildung von Kämpfern der Stufe 2 wird in Erwägung gezogen, wobei die hohen Kosten für Dienstleistungen wie Badehäuser und Küchen berücksichtigt werden. Es besteht die Notwendigkeit, die Moral der Bevölkerung zu steigern und gleichzeitig die Kriegerproduktion zu unterstützen, um die Siedlung zu verteidigen. Ein unvorhergesehenes Ereignis bringt Autoritätspunkte, was zur Entscheidung führt, ob die Kämpfer gestärkt oder die Führung ausgebaut werden soll. Die Balance zwischen Stärke und Autorität wird diskutiert, wobei der Fokus darauf liegt, die Krieger rechtzeitig auszubilden und vor dem Winter in den Kampf zu schicken. Es wird eine bessere Art der Nahrungskonservierung entdeckt, während gleichzeitig Getreide gesammelt und Brunnen aufgefüllt werden müssen. Die Verteidigung der Siedlung wird durch das Anlocken und Abfangen von Gegnern verstärkt, wobei darauf geachtet wird, nicht gierig zu werden und die Ressourcen klug einzusetzen. Verbesserungen wie behelfsmäßige Küchen und bessere Häuser werden in Angriff genommen, während gleichzeitig gegen anstürmende Gegner gekämpft wird. Es wird versucht, die Verteidiger zu verstärken und die Gegner zu verhöhnen, um sie in die Siedlung zu locken. Trotz knapper Ressourcen wie Feuerholz gelingt es, die Angreifer niederzukämpfen und die Siedlung zu verteidigen, wobei der Fokus auf Heilung und Verstärkung der Kämpfer liegt.

Gebietsansprüche, Festungsverteidigung und neue Bedrohungen

04:31:43

Es wird versucht, ein Gebiet zurückzuerobern, nachdem Hunde aus ihren Zwingern entkommen sind, was ein Risiko darstellt. Nach erfolgreicher Rückeroberung wird die Verteidigung der Festung geplant, während gleichzeitig die Verbindung zu anderen Siedlungen gesichert wird, um Unterstützung zu erhalten. Die Festung wird eingenommen und die Autoritätspunkte steigen, was zur Frage führt, ob die Festung geplündert werden soll. Stattdessen wird beschlossen, die Gebiete zu erkunden und einen Festplatz zu bauen. Es werden Informationen gesammelt und Vorräte geplündert, während die Autorität weiter steigt. Im Moor wird Feuer gefunden, was die Chance auf eine Feuerwehrwache erhöht. Die Kämpfer werden mit Feuerwaffen ausgerüstet, während gleichzeitig eine Zombie-Horde abgewehrt werden muss. Die ganze Region wird erkundet und ein letzter Punkt wird erfüllt. Die Kämpfer werden auf Stufe 5 aufgerüstet und es gilt, weitere Städte zu erkunden und zu plündern. Der Winter steht vor der Tür und es müssen größere Lagerräume gebaut werden. Es gibt noch drei Städte und ein paar Patrouillen, die es zu besiegen gilt.

Moral, Technologie und die Eroberung neuer Gebiete

04:36:53

Es wird überlegt, ob drei Truppen entsendet werden sollen, während Asai Hoffnung verliert, was die Notwendigkeit zur Inspiration aufwirft, um den Verlust von Autoritätspunkten zu verhindern. Die Kosten für die nächsten Krieger sind hoch, und es wird überlegt, ob Schreiner benötigt werden, was jedoch von der Technologie abhängt. Ein Ereignis wird entdeckt, bei dem eine alte Zeitung von einer im Keller gefundenen Frau berichtet, was zu Spekulationen über einen Zombie führt. Die nächste Technologie-Stufe wird angestrebt, und es wird überlegt, ob die Pflanzenproduktion erhöht werden soll, da der Winter bald endet. Es wird beschlossen, ein Gebiet zu beanspruchen, wobei die Notwendigkeit besteht, sich um die Nahrung zu kümmern und verdorbene Nahrung wegzuwerfen. Die Getreideproduktion wird erhöht, und es besteht eine Chance auf Übelkeit durch verdorbene Nahrung. Es wird eine Kräuterhütte gebaut, sobald die Technologie vollständig ist. Die Produktion wird wieder aufgenommen, und es wird Nahrung gegeben, während gleichzeitig ein Gebiet beansprucht wird. Die Truppen sind stark, und es wird überlegt, ob sie über die Brücke ziehen sollen, während die Technologie für einen Kräutergarten erforscht wird. Der Kräutergarten wird gebaut, und die Truppen werden angegriffen, erhalten aber Unterstützung und sind verbarrikadiert.

Abschluss der Mission, Belohnungen und neue Kampagnen

04:45:06

Ein ruiniertes medizinisches Labor wird gefunden, was Autoritätspunkte erhöht, und es wird alles geholt. Die Zombies werden ausgerottet, was als knifflige Mission mit drei Sternen abgeschlossen wird. Es werden Survival-Belohnungen erhalten, und Überlebende haben eine neue Siedlung gegründet und wertvolle Erfahrungen gesammelt. Es werden neue Anführer, Überlebenstechniken und Erfindungen für die Zukunft freigeschaltet. Es werden die unbekannten Gebiete erforscht, und es wird alles auf Überleben abgeschlossen. Es gibt noch weitere Szenarien wie Produktion und Gesellschaft. Es gibt eine kritische Masse-Kampagne mit Panzern und 10 Missionen. Die Bevölkerung der Überlebenden-Kampagne beträgt 722. Es wird überlegt, ob die anderen Kampagnen noch einmal gespielt und gepusht werden sollen. Das Spiel hat eine Metaprogression, bei der in Produktion, Gesellschaft oder Wissen investiert werden kann. Es gibt Dailies, die man machen kann. Das Spiel heißt After Ink Revival. Es wird überlegt, noch eine Runde Borderlands zu spielen. Ein Timberborn-Giveaway wurde bereits gemacht. Es wird erwähnt, dass gegen die Crashes wegen der Grafikkarte 5090 der vorletzte Patch oder Treiber verwendet wird.