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Kingdom Come: Deliverance II - Eindrucksvolle Quests, Kämpfe und Entscheidungen

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Tauche ein in die Welt von Kingdom Come: Deliverance II. Zahlreiche Quests, Kämpfe gegen Wölfe und Banditen sowie die Erkundung der Spielwelt stehen im Fokus. Triff wichtige Entscheidungen, interagiere mit Dorfbewohnern und meistere Faustkämpfe in der Schenke. Entdecke Details zur Story und verbesserten Interaktionen.

Kingdom Come: Deliverance II

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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come Deliverance 2 Giveaway und erster Eindruck

00:06:09

Es wird ein Kingdom Come Deliverance 2 Giveaway veranstaltet, bei dem Follower die Chance haben, eine Key zu gewinnen. Der Streamer zeigt sich begeistert von den ersten 3500 Reviews, die zu 93 Prozent positiv ausfallen. Er lobt die exklusive Ausrüstung, die man nach viereinhalb Stunden Spielzeit erhält und als sehr stark (OP) bezeichnet. Besonders angetan ist er von den Loading Screens, die wie gemalt wirken. Im Spiel selbst hat die Hauptfigur den Sohn und die Frau eines Jägers getötet, während der Jäger noch lebt. Der Streamer äußert sich positiv überrascht von der Performance des Spiels und erwähnt, dass er anfangs Bedenken hatte. Er plant, sich den Hund im Spiel zu holen und bei einer Frau einen Job zu suchen, um in der Schmiede Geld zu verdienen. Das Spiel hat ihn gefesselt und er lobt den Support der Zuschauer. Er plant, die Fähigkeiten der Spielfigur weiterzuentwickeln, insbesondere im Bereich Handwerk und Überleben, und die Jagd zu nutzen, sobald es erlaubt ist. Es werden verschiedene Kampf- und Überlebensfähigkeiten ausgewählt, wobei der Fokus auf Blocken und Ausdauerregeneration liegt. Der Streamer vergleicht das Spiel positiv mit dem ersten Teil und lobt die verbesserte Performance. Eine neue Quest ist verfügbar, in der es um eine Verzauberung und Verführung geht, die eine Hochzeit bedroht. Eine weitere Quest beinhaltet Kumanen, die in der Schenke für Unruhe sorgen, und der Streamer soll sich um sie kümmern. Der Streamer kauft Farbe, um eine Quest zu erfüllen, und plant, sich um die Kumanen zu kümmern, indem er sich in Semin nach ihnen erkundigt.

Quests, Kämpfe und Erkundungen in der Spielwelt

00:31:58

In der Schenke gab es eine Schlägerei mit Kumanen, woraufhin der Streamer den Auftrag erhält, sich um diese zu kümmern und ihr Lager ausfindig zu machen. Er erkundigt sich in Semin nach den Kumanen und plant, sich einen Hund namens Köter zuzulegen. Der Streamer begibt sich auf Wanderschaft, wobei er die Agilität seines Charakters verbessern möchte. Unterwegs entdeckt er ein Nest und überlegt, ob es einen Koop-Modus gibt. Er findet Dietriche und Schäfchen, die er aber nicht streicheln kann. Es wird erwähnt, dass es Schnellreisen und Pferde im Spiel gibt, aber der Streamer hat noch keines freigeschaltet oder gekauft. Er gibt zu, dass er im Spiel nicht gut spielt, da er versehentlich Hausfriedensbruch begangen und die Frau und den Sohn eines Jägers getötet hat. Der Streamer findet weitere Dietriche und einen Fischer. Er erkundet ein Dorf namens Seelio und wäscht sich, bevor er mit den Leuten redet. In einer Scheune entdeckt er einen Hund und muss aufpassen, nicht zu lange bei ihm zu verweilen. Der Streamer spricht mit einem Stadtschreier und einem Gehilfen namens Olbrahm. Er lobt den Bullen des Proszek und überlegt, ihn zu kaufen. Unterwegs sammelt er Kamille, um sein Charisma zu verbessern. Im Wald entdeckt er ein Nest und eine Quest. Er findet eine Unterkunft und sieht Trunkenbolde beim Würfeln. Der Streamer erfährt von einer Hütte des Wasserkobolds und von Wölfen, die Köhler angegriffen haben. Er nimmt mehrere Quests an und erfährt mehr über die Kämpfe im Spiel. Der Streamer mietet ein Zimmer, um sich auszuruhen und plant, an den Kämpfen teilzunehmen. Er isst etwas, um seine Werte zu verbessern, und geht dann zum Müller.

Entscheidungen, Quests und Begegnungen in einer dunklen Spielwelt

00:52:16

Es wird dunkel und der Streamer beschließt, in einer Unterkunft zu schlafen, um am nächsten Morgen ausgeruht zu sein. Er isst etwas, um seine Sattheit zu erhöhen und sich für bevorstehende Aufgaben zu stärken. Der Streamer erkundet die Umgebung und trifft auf einen Wanderer und einen Gehilfen. Er entdeckt eine neue Quest und überlegt, ob er in ein Haus einbrechen soll. Der Streamer plant, sich weiter nach Westen zu bewegen, um die Axt und den Hund zu finden. Er betont, dass es wichtig ist, den Hund zu füttern, damit er nicht unruhig wird. Auf dem Weg über eine Brücke entdeckt er ein Nest und einen Händler namens Karl von Unterbruck, der unter der Brücke haust und einen kleinen Laden betreibt. Der Streamer versucht, ein Ei zu stehlen, aber scheitert. Er trifft auf einen Fischer und lernt etwas über das Angeln von Flusskrebsen. Der Streamer stellt fest, dass es verboten war, nachts zu angeln. Er entdeckt einen Lagerplatz und bemerkt, dass die Musik im Spiel sehr gut ist. In der Ferne sieht er jemanden mit einem Hund oder Wolf und vermutet, dass es sich um einen Banditen handelt. Der Streamer hört Wölfe und überlegt, ob er von oben angreifen soll. Es kommt zu einer Auseinandersetzung, bei der ein Dorfbewohner von Wölfen angegriffen wird. Der Streamer greift ein und tötet die Wölfe.

Kampf gegen Wölfe, Erkundung und Questentscheidungen

01:20:10

Der Streamer rettet einen Dorfbewohner vor Wölfen, wobei er selbst in einen Kampf verwickelt wird und seine Ausdauer aufgebraucht ist. Er bemerkt den Gesichtsausdruck des Dorfbewohners und versucht, mit ihm zu interagieren, was aber nicht möglich ist. Der Streamer vermutet, dass sich der Dorfbewohner erholen muss. Er hört weiterhin Wolfsgeheul und beschließt, dem nachzugehen. Es werden Armbrüste und Bögen im Spiel erwähnt. Der Streamer glaubt, dass die Wölfe, die er bekämpft hat, möglicherweise zu einer Quest gehören. Er überlegt, ob er die Wölfe hätte töten müssen, um die Quest abzuschließen. Der Streamer empfiehlt das Spiel weiterhin, trotz der Herausforderungen und der unerwarteten Ereignisse. Er betont, dass das Spiel dazu einlädt, die Umgebung zu erkunden und Quests anzunehmen. Der Streamer hört weiterhin Wölfe und beschließt, sich wieder nach unten zu begeben und am Ufer entlang zu gehen. Er ändert jedoch seine Meinung und geht noch einmal nach oben, da er die Wölfe dort gehört hat. Er findet einen Wolf und tötet ihn, um Fleisch, Haut und Zähne zu erhalten. Der Streamer sieht einen Hirsch und einen Ameisenhaufen. Er bemerkt, dass er voller Blut ist. Der Streamer sucht nach den anderen Wölfen, die er gehört hat. Er zieht seine Waffe und hört die Wölfe laut jaulen. Die Musik im Spiel trägt zur Spannung bei.

Eskorte eines Dorfbewohners und Erkundung der Umgebung

01:29:57

Nachdem Wölfe erledigt wurden, wird ein Dorfbewohner in Sicherheit gebracht und für seine Tapferkeit belohnt. Es wird die Umgebung erkundet, wobei ein Karren und Brennnesseln entdeckt werden. Die Spielfigur muss sich säubern und findet im Wasser eine Leiche sowie Fische. In der Nähe werden Vorräte wie gedörrtes Rindfleisch, Retterschnaps, billiger Wein und Gewürze gefunden. Es wird überlegt, ob eine Interaktion mit einer neuen Person stattfinden soll, möglicherweise im Zusammenhang mit der Suche nach Dorfbewohnern. Die Twitch Drops werden erwähnt, inklusive War Horse Schild, War Horse Becken und Haube, die freigeschaltet wurden. Nach einer kurzen Schlafpause von vier Stunden setzt die Spielfigur die Erkundung fort, wobei ein Zinnkreuz gefunden wird, das kurzzeitig getragen wird. Es wird über Schlafgewohnheiten gesprochen und die hohe Kaufempfehlung für das Spiel betont. Banditen werden entdeckt, was zu einer Speicherung des Spielstands führt.

Interaktionen mit Dorfbewohnern und Banditen

01:38:02

Es wird überlegt, wie mit Dorfbewohnern und Banditen interagiert werden soll, wobei der Fokus auf Dialog und Interaktion gelegt wird. Ein Camp von Banditen wird entdeckt, und es wird überlegt, ob man sich mit ihnen anlegen soll. Die Spielfigur ist überladen und muss entscheiden, was fallen gelassen werden soll. Wildschweine werden gesichtet, und es wird überlegt, ob man Marker auf der Karte setzen soll. Der Weg führt an einem Steg vorbei, wo blaue Blüten entdeckt werden. Es wird die Vorfreude auf das Pferd geäußert. Ein Nest wird gefunden, und es wird ein Dietrich entdeckt. Es wird erwähnt, dass die Streamerin aufgrund von Elternsprechtagen ihrer Frau möglicherweise früher aufhören muss, aber eventuell noch einen zweiten Stream machen wird. Ein geräucherter Fisch wird gefunden, möglicherweise von einem Angler. Ein Shelter wird entdeckt, sowie ein gewöhnlicher Säbel, eine hohe kumanische Mütze und ein aufwendig gefertigter Kaftan. Die Spielfigur ist überladen und kann nicht alles mitnehmen. Wölfe sind wieder in der Nähe.

Suche nach Nestern und Begegnung mit einem Jägersmann

01:45:28

Die Systemanforderungen des Spiels werden kurz erwähnt, und es wird betont, dass es gut performant ist. Die Suche nach einem Nest gestaltet sich schwierig, da es immer wieder herunterrollt. Es wird spekuliert, wo es hingegangen sein könnte. Die Drops funktionieren nun endlich. Es wird überlegt, ob ein Jägersmann das Nest gestohlen haben könnte. Ein weiteres Nest wird entdeckt, das aber zu hoch hängt. Die Spielfigur ist überladen und muss Sachen ablegen. Schritte werden gehört, und ein weiteres Nest wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die Nester nicht mehr so weit rollen wie im ersten Teil. Eine Halskette wird gefunden und soll später verkauft werden. Es wird ein Weg eingeschlagen, der an der Hütte des Wasserkobolds vorbeiführt. Es wird über das Cheaten im Spiel diskutiert, wobei die Spielfigur betont, dass sie es nicht mag, da es den Spielspaß mindert. Durch Twitch-Drops erhaltene Klamotten könnten verkauft werden, um sich Geld zu verschaffen, aber die Spielfigur verzichtet darauf.

Erkundung und Interaktionen in der Spielwelt

01:54:35

Es werden ruhige Plätzchen zum Waschen gefunden, da die Spielfigur noch blutig ist. Das Spiel wird nicht mit Medieval Dynasty verglichen, da die Interaktionsmöglichkeiten anders sind. Es wird darüber gesprochen, warum manche Leute cheaten, obwohl es Twitch Drops gibt, die bereits Vorteile bieten. Ein Kumane wird gesichtet, möglicherweise ein Botschafter. Es gibt jetzt Kutschen im Spiel, die genutzt werden können. Ein kaputter Karren und Steinpilze werden gefunden. Es wird versucht, alles zu looten, obwohl die Spielfigur überladen ist. Ein Trockengestell und ein Angelplatz werden entdeckt, inklusive Forellen, Regenwürmer, Brot und Wein. Die Spielwelt ist doppelt so groß wie im ersten Teil. Ein Jäger wird getroffen, mit dem man möglicherweise handeln kann. Es wird überlegt, ob man ihn bestehlen soll, aber der Ruf soll nicht ruiniert werden. Ein Bach und Kühe werden entdeckt. Ein Eingang zum Bergwerk oder ein Alchemie-Tisch wird gesichtet. Die Spielfigur kehrt zur Oma zurück, wäscht sich und ruht sich aus. Sie begleicht ihre Schuld bei der Oma und erhält dafür Erfahrung und eine Errungenschaft. Die Tochter der Oma, Pavlena, ist verschwunden.

Quest um Pavlena und weitere Erkundungen

02:02:51

Es wird die Quest angenommen, nach Pavlena zu suchen. Die Spielfigur ruht sich im Bett der Oma aus und isst etwas. Da es Nacht ist, wird die Suche nach dem Hund erschwert. Es wird überlegt, ob man die Oma hätte fragen müssen, ob man im Bett schlafen darf. Die Suche nach dem Hund wird fortgesetzt, und es werden positive Rückmeldungen zum Spiel erwähnt. Es werden coole Sachen entdeckt. Das Kampfsystem wird im Vergleich zum ersten Teil als verbessert empfunden. Ein bewusstloser Mann wird gefunden und ausgeraubt. Es wird festgestellt, dass es sich um den Mann handelt, vor dem die Spielfigur geflohen ist. Die Spielfigur kann nun besser sprinten. Es wird beschlossen, zum Kräuterweib zurückzukehren. Die Ausrüstung wird überprüft und verbessert. Die Spielfigur ist überladen und muss entscheiden, was sie ablegen soll. Es werden verschiedene Spezialisierungen verglichen und ausgewählt. Es wird auf gesunde Ernährung im Spiel geachtet, um Boni zu erhalten. Die Spielfigur erinnert sich an den langen Stream am Vortag.

Gespräche und Entscheidungen im Spiel

02:17:53

Es wird überlegt, die Frau erneut zu fragen. Es wird erwähnt, dass man im Spiel schmieden kann und verschiedene Gegenstände hergestellt hat. Die Spielfigur gibt zu, süchtig nach dem Spiel zu sein. Es wird überlegt, ob man nur auf Stärke skillen soll oder auch andere Attribute berücksichtigen soll. Die Spielfigur fragt Bojana nach Hinweisen zum Verschwinden des Hundes. Es wird über das Open-World-Erkunden im Spiel gesprochen, wobei die Freiheit und die vielfältigen Begegnungen betont werden. Die Spielfigur findet eine Kappe in Pavlenas Zimmer, die möglicherweise einem Mann gehört. Es wird überlegt, ob Pavlena davongelaufen sein könnte. Die Spielfigur soll den ersten Teil des Spiels gespielt haben. Es wird die Quest angenommen, zu Kata zu gehen. Es wird überlegt, wie man am besten zur Schmiede gelangt. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird als normal eingeschätzt. Es wird beschlossen, sich in der Schenke nach dem Hund umzuhören und Sachen zu verkaufen. Es wird betont, dass das Spiel grafisch noch besser geworden ist. Die Drops machen den Charakter sehr stark, werden aber absichtlich nicht getragen. Es wird die Schenke erreicht und beschlossen, ein paar Sachen zu verkaufen.

Interaktionen in der Schenke und neue Quest

02:26:47

Die Spielfigur erreicht Hauptstufe 10 und wählt die Spezialisierung Martins Erbe, um Fertigkeiten schneller zu verbessern. Es wird festgestellt, dass das Spiel qualitativer ist als der Vorgänger. Eine Katze wird entdeckt. Es wird beschlossen, sich in der Schenke umzuhören. Der Schankwirt wird nach dem Hund gefragt, und es wird erwähnt, dass ein Wilderer ein Rudel Wölfe und Hunde bei der Jagd gesehen hat. Es wird überlegt, an einem Kampf in der Schenke teilzunehmen. Es wird mit dem Schankwirt gehandelt und verschiedene Gegenstände verkauft, um leichter zu werden. Es wird ein Zimmer in der Schenke gemietet, um Sachen lagern zu können. Es wird überlegt, ob man feilschen soll und Redekunst trainieren kann. Es wird erfolgreich gefeilscht und ein Zimmer mit festem Bett und Truhe gemietet. Die Spielfigur packt unnötige Sachen in die Truhe. Eine Aufzeichnung des Waldgeistes wird gefunden und als bereits gelesen erkannt, sodass sie verkauft werden kann. Es wird über die Verlosung des Spiels gesprochen und betont, dass es Spaß macht, jeden Stream ein neues Spiel zu spielen. Es wird die nächste Quest in Angriff genommen und beschlossen, an einem Kampf teilzunehmen. Der Kampf kostet Groschen, und es wird erwähnt, dass man sich bei Pläsel Geld leihen könnte. Es wird beschlossen, selbst zu bezahlen. Es wird erfahren, dass der alte Fiala nicht mehr kämpfen darf und man mit Dorothea reden soll, die die Bäder verwaltet.

Quest um Fiala und Kämpfe

02:37:47

Die Spielfigur begibt sich zum Badehaus, um mit Dorothea zu sprechen und Fiala zum Kämpfen zu bewegen. Dorothea bietet ein Bad an, bevor über einen Preis verhandelt wird. Sie will ihren Mann beschützen, da er auf die Mädchen aufpassen muss. Die Spielfigur bietet an, für die Einbußen zu entschädigen, aber Dorothea lehnt ab. Es wird versucht, sie zu bestechen, aber der Ruf verschlechtert sich. Es wird beschlossen, etwas zu verkaufen, um die 50 Taler für die Bestechung aufzubringen. Es werden verschiedene Gegenstände beim Händler verkauft, um genug Geld zu bekommen. Die Spielfigur kehrt zu Dorothea zurück und bezahlt die 50 Taler. Es wird vermutet, dass man nun gegen Fiala kämpfen wird. Es wird überlegt, vorher etwas zu essen. Fiala wird im Badehaus gefunden und scheint motiviert zu sein, zu kämpfen. Es wird vermutet, dass die anderen Kämpfer, Hannes und ein Koloss, interessant sein werden. Die Spielfigur hat nun kein Geld mehr. Es wird nachgefragt, wo das Zimmer ist. Es wird festgestellt, dass man zu Hannes soll, um den Kampf zu starten. Hannes wird gefunden und ist bereits betrunken. Er will wetten, aber die Spielfigur hat kein Geld mehr und erhält einen Blumentopf auf den Kopf.

Faustkämpfe in der Schenke und eine Bitte um Rache

02:50:25

In der Schenke wird an Faustkämpfen teilgenommen. Eine Frau namens Dorothea bittet darum, einen Kämpfer namens Borunek zu verprügeln, da dieser sie belästigt hat. Borunek ist für die Pferde zuständig und hat Dorothea, als er betrunken war, sexuell belästigt und ihr ins Gesicht geschlagen. Als Mann der Ehre nimmt man die Aufgabe an, Borunek eine Abreibung zu verpassen und verspricht, dass er Dorothea nie wieder belästigen wird. Nach dem Kampf soll man wiederkommen, damit Dorothea sich erkenntlich zeigen kann.

Der Kampf gegen Borunek und die Belohnung

02:52:35

Es kommt zum Kampf gegen Borunek, der mit einem Armbruch endet. Dorothea bedankt sich für die Abreibung und verspricht eine Belohnung. Im Anschluss wird mit Anna gesprochen, die sich über die erteilte Lektion freut. Es wird die Option genutzt, etwas von ihr zu lernen, wobei Überleben und Alchemie für jeweils 100 Taler angeboten werden. Nach dem erfolgreichen Kampf werden Vitalität und saubere Körper als Skill ausgewählt, was zusätzliche Gesundheitspunkte bringt, wenn man ein Badehaus besucht. Zudem wird die Fähigkeit 'Faustrecht' erlernt, die einen Bonus auf Faustkämpfe gibt. Es wird ein weiterer Kampf angenommen, obwohl Bedenken bestehen, als Feigling dazustehen, wenn man den Kampf absagt.

Erfolgreicher Faustkampf und die Konsequenzen

03:01:29

Es kommt zu einem weiteren Faustkampf, der gewonnen wird. Dorothea hatte Recht, dass man das Kämpfen anderen überlassen sollte. Es wird erwähnt, dass man bei Lorenz eine Belohnung für den Sieg abholen kann. Nach dem Kampf wird das Preisgeld beim Schankwirt abgeholt und festgestellt, dass man nun über Wein, Weib und Blut verfügt. Der zuvor besiegte Gegner bietet nun an, einem das Trinken beizubringen, was für 100 Taler angenommen wird. Dadurch werden die Werte Überleben und Faustkampf verbessert. Man erinnert sich daran, dass man durch das Töten des Sohnes und der Frau eines Fertigkeiten-Lehrmeisters diesen verärgert hat, was eine unglückliche Situation war.

Kingdom Come Deliverance 2: Kein Overpriced und Game of the Year-Potenzial

03:09:11

Es wird diskutiert, ob Kingdom Come Deliverance 2 mit 60 Euro zu teuer ist, was aber verneint wird. Es wird das Spiel als potenzielles 'Game of the Year' bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den ersten Teil gespielt haben muss, was zwar nicht zwingend erforderlich ist, aber empfohlen wird, da der zweite Teil eine deutliche Verbesserung darstellt. Es wird erwähnt, dass der erste Teil inzwischen spielbarer und fertiger gepatcht wurde. Es kommt zu einem Kampf gegen Söldner, bei dem die Schwierigkeit des Kampfsystems gelobt wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel auch abseits der Hauptwege viel zu bieten hat.

Inventarverwaltung und Pferdeklau

04:06:15

Es beginnt mit dem Sortieren des Inventars, wobei unnötige Gegenstände verkauft und bessere Ausrüstungsgegenstände angelegt werden. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Traglast und der Auswahl der besten Ausrüstung, um effizienter zu sein. Ein Pferd wird entdeckt und kurzerhand 'ausgeliehen', was die Frage aufwirft, wie man legal an ein Pferd kommt. Es wird ein Ausflug zum Schmied erwähnt, um gestohlene Gegenstände zu verstauen. Das Gameplay wird als fesselnd beschrieben, besonders die Grafik und die realistische Atmosphäre, einschließlich des Wetters. Es wird überlegt, wie man Diebstähle verbergen kann, indem man wartet, bis der Status 'gestohlen' verschwindet. Der PC des Streamers kostete 4.000 Euro. Die Soundkulisse und die Liebe zum Detail werden gelobt, besonders das realistische Gewitter. Es wird der Besuch bei den Gerbern geplant, um dort eventuell Waren zu verkaufen, wobei auf blutige Gegenstände geachtet werden muss, die den Preis beeinflussen könnten. Der Diebstahl wird erfolgreich durchgeführt und die Beute wird verkauft.

Schlafen, Essen und Gameplay-Fazit

04:18:56

Es wird ein sicherer Ort zum Schlafen gesucht, um Verletzungen auszukurieren, wobei ein besseres Bett bevorzugt wird. Es besteht Sorge um das gestohlene Pferd. Nach dem Schlafen sind alle Verletzungen verheilt, aber das Pferd ist immer noch als gestohlen markiert. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, das Pferd legal zu erwerben. Das bisherige Fazit zum Spiel fällt äußerst positiv aus, mit dem Hinweis, dass bereits zwei Minuten Spielzeit ausreichten, um von der Qualität des Spiels überzeugt zu sein. Es wird erwähnt, dass man im Spiel Robin-Hood-ähnliche Kleidung finden kann. Das Wetter im Spiel wird als beeindruckend beschrieben. Es wird überlegt, ob Thaler (Spielgeld) Gewicht haben und wie man das Inventar optimieren kann. Der Streamer lobt die starke Atmosphäre des Spiels und die authentischen Geräusche. Es wird erwähnt, dass man den zweiten Teil des Spiels auch ohne Vorkenntnisse des ersten Teils spielen kann, da die Haupthandlung erklärt wird.

Rettungsaktion und Questannahme

04:28:38

Während des Erkundens wird ein Hilferuf gehört und Wölfe entdeckt. Es wird ein Jäger auf einem Baum gefunden, der von Wölfen bedroht wird. Nach erfolgreicher Rettung stellt sich der Jäger als Vostatec vor und bittet um Hilfe, da er sich den Knöchel gebrochen hat und zu seinem Pferd Peppig gebracht werden muss. Es wird spekuliert, ob Peppig ein Pferd ist und ob man es als Belohnung erhält. Der Jäger muss zum Lager getragen werden, was sich als beschwerlich erweist. Unterwegs gibt er Anweisungen zum Weg. Das Lager des Jägers wird erreicht, und er bedankt sich für die Hilfe. Er erzählt, dass seine Frau Slater vermisst wird. Als Belohnung erhält man Geld und die Option, ihn später zu besuchen. Der Jäger bittet um Hilfe bei der Suche nach seinem Pferd Peppic. Es wird ein neuer Bogen entdeckt und genutzt. Es wird festgestellt, dass man überladen ist und Gegenstände abgeworfen werden müssen. Die Stärke des neuen Bogens wird getestet und mit der Armbrust verglichen.

Pferdediebstahl, Nebenquests und Wilderer

04:51:12

Es wird überlegt, wie einfach es ist, ein Pferd zu stehlen, wenn niemand zuschaut, und die aktuelle Situation des Spielers wird mit einem gestohlenen Pferd verglichen. Es wird eine Geschichte über das Töten von Kumanen und das Stehlen ihres Pferdes erzählt. Es wird betont, dass man im Spiel hauptsächlich Nebenquests verfolgt und dabei zufällig Pferde stiehlt und neue Ausrüstung findet. Es wird ein Nest entdeckt, was zu einer Art Schnitzeljagd führt. Ein Lager von Wilderern wird entdeckt, und der Spieler muss vorsichtig sein. Es wird überlegt, wie man das Lager am besten auskundschaften kann. Ein Wilderer wird entdeckt und getötet. Nach dem Kampf wird das Lager geplündert und überlegt, ob man später zurückkehren soll, um mehr zu plündern. Das gerettete Pferd wird zurückgebracht. Es wird ein Schlossknackversuch unternommen, der jedoch scheitert. Das Pferd wird untersucht und als süß bezeichnet. Das Spiel wird im Vergleich zum ersten Teil als ähnlich, aber besser empfunden. Es wird ein Gespräch mit dem Jäger geführt, der um Hilfe bei der Suche nach Wilderern bittet.

Handel und Story-Details in Kingdom Come Deliverance 2

05:39:37

Das Entnehmen von Geweihen, Stoßzähnen und Fellen von Tieren ermöglicht es, diese gewinnbringend zu verkaufen. Wolfszähne und Hauer können beim Jäger für 5 bis 10 Taler verkauft werden, besonders wenn man die entsprechenden Fähigkeiten geskillt hat. Die Herstellung von Gegenständen bringt ebenfalls Gold ein, wie das Fertigstellen eines Teils für 15 Gold und der anschließende Verkauf für 45 Taler. Die Berufe in Kingdom Come Deliverance 2 bieten eine Progression, die über das bloße Töten von Gegnern hinausgeht. Das Spiel belohnt das Lauschen und Erfragen von Informationen, was die Interaktionen realistischer gestaltet. Es wird empfohlen, den ersten Teil gespielt zu haben, um die Erzählung besser zu verstehen, da der zweite Teil darauf aufbaut. Der zweite Teil knüpft an den ersten an, indem er beispielsweise zeigt, dass die Spielfigur bereits lesen kann, was einen anderen Touch verleiht. Es gibt auch Charaktere aus dem ersten Teil, die man wieder trifft, wie den Priester Goodwin. Kingdom Come Deliverance 2 unterscheidet sich nicht grundlegend vom ersten Teil, sondern bietet eine bessere Performance, Grafik und Story, mehr Cutscenes, einfacheres Kämpfen und Schmiedekunst.

Verbesserte Interaktionen und Schwierigkeitsgrad in KCD2

05:42:36

Die Interaktion mit der Spielwelt wurde verbessert, beispielsweise durch das Grüßen von Wachen, was den Ruf beeinflussen kann. Der Schwierigkeitsgrad in Kingdom Come Deliverance 2 ist interessant gestaltet, da es anfangs nur einen gibt, später aber ein Hardcore-Modus hinzugefügt wird. Die Herausforderung besteht darin, das eigene Können im Kampf einzuschätzen. Das Kampfsystem ist ähnlich wie im ersten Teil, aber verbessert und leichter zu handhaben. Die Gegner sind interessanter und schwerer gestaltet, da sie nicht so vorhersehbar agieren. Es gibt viele Tutorials im Storytelling, die erklären, wie man mit dem Pferd umgeht, Leben wiederherstellt und das eigene Haus verwaltet. Die Twitch-Drops, die in den Inhalten zum Runterladen verfügbar sind, bieten eine Schatzjagd mit OP-Gegenständen, die entweder getragen oder für viel Gold verkauft werden können. Die Gegenstände sind in einer Truhe in Tachau zu finden, erkennbar am lila Wappen. Um die Twitch-Drops zu erhalten, muss man sein Konto mit Pros verbinden und das Spiel neu starten.

Kampfsystem und Taktiken in Kingdom Come Deliverance 2

05:46:43

Das Kampfsystem in Kingdom Come Deliverance 2 wird demonstriert, wobei der Fokus auf taktischen Überlegungen liegt. Gegen gepanzerte Gegner ist es effektiver zu stechen als zu schlagen, da Klingen ansonsten stumpf abprallen. Die Pfeile auf dem Bildschirm zeigen an, von welcher Seite man schlagen sollte, um den Gegner zu treffen. Das Blocken erfolgt durch Drücken der rechten Maustaste, wenn das Schild-Icon erscheint, gefolgt von einem Klick auf das X-Symbol zum Zuschlagen. Seitliche Treffer und Angriffe auf ungeschützte Bereiche wie den Kopf sind effektiver. Stumpfe Waffen und Äxte können ebenfalls Schaden verursachen und Blutungseffekte auslösen. Im Kampf gibt es eine Art Magnetfeld, das die Spielfigur fixiert, aber durch Drücken der Tab-Taste kann man in diesem Feld bleiben, auch wenn man die Maus versehentlich bewegt. Das Abwählen erfolgt mit der mittleren Maustaste. Es wird betont, dass das Kampfsystem im Vergleich zum ersten Teil verbessert wurde und weniger schwammig ist.

Giveaway, Twitch-Drops und Spiel-Details

06:01:56

Ein Giveaway wurde veranstaltet, bei dem ein KCD2-Key verlost wurde. Der Gewinner wurde ermittelt und benachrichtigt. Es wird angekündigt, dass nach dem Stream ein weiterer Key verlost wird. Die Information, dass die Frau des Streamers über das Wochenende weg ist, deutet auf einen längeren Stream im Bereich KCD hin. Es wird erklärt, wo man die Twitch-Drops findet: im Menü unter Inhalte zum Runterladen. Dort müssen sie mit dem Profil gekoppelt werden. Ein Zuschauer fragt nach den Gehilfen Wenser und Franz, die mit einem Karren voller Waren verschwunden sind. Der Streamer nimmt die Quest an, sie zu finden und herauszufinden, was mit dem Karren passiert ist. Es wird erwähnt, dass die Drops in einer Kiste zu finden sind, nachdem man sie im Spiel aktiviert hat. Der Streamer gibt an, dass er sich für das Spiel viel Zeit lässt und Nebenquests macht, da die Atmosphäre dazu einlädt. Er spricht über Schatzsuchen und das Ausheben von Banditenlagern. Der Streamer beantwortet Fragen zur Schmiedekunst und erklärt, wie man den richtigen Zeitpunkt beim Schmieden erkennt.

Axtreparatur und Vorbereitung auf weitere Quests

06:50:43

Nachdem die Axt aus der Geschichte gefunden wurde, steht die Reparatur an. Es wird ein Schleifstein und eine Schmiede benötigt. Der Charakter muss sich waschen und etwas essen, um gestärkt zu sein. Es wird kurz überlegt, ob man kochen soll, und ein Gemüseladen wird entdeckt. Die Interaktion mit den Dorfbewohnern wird hervorgehoben, ebenso wie die Möglichkeit, in Tachau als Schmied zu arbeiten und Nebenquests zu erledigen. Die gefundene Axt soll repariert werden, und es gibt noch die Aufgabe, den Hund zu finden. Die Haupthandlung, die Rache für die ermordeten Eltern und die Suche nach Hans, wird ebenfalls erwähnt. Die Reparatur der Axt wird detailliert beschrieben, inklusive des Minispiels beim Schmieden, bei dem auf die richtige Temperatur und das Auftreten von Funken geachtet werden muss, um die Qualität der Axt zu verbessern. Nach erfolgreicher Reparatur wird die Axt geschliffen, um ihre Werte weiter zu steigern. Abschließend wird die fertige Axt begutachtet und für gut befunden.

Weitere Quests und die Suche nach Köter

07:08:36

Es wird überlegt, ob die Jagd-Quest gemacht werden soll, um das Kuman-Lager und ein Pferd zu bekommen, oder ob zuerst Köter gefunden werden soll. Die Schatzkarten, die man durch Hitchrobs und Co. bekommen kann, werden erwähnt. Es wird beschlossen, zuerst zu Kater zu gehen. Die Möglichkeit, bei der Oma zu übernachten, wird genutzt. Es wird kurz überlegt, ob man etwas aus dem Topf stehlen soll. Ein Huhn wird erlegt und mitgenommen, was als Diebstahl gewertet wird. Nach dem Essen wird festgestellt, dass die Oma eine Hexe ist. Es wird erklärt, wie man die Drops bekommt, indem man die Inhalte herunterlädt und alles auf der Seite koppelt. Der Charakter ist müde und es wird überlegt, einen Schlaftrunk zu machen. Ein Bug mit Ignatius wird entdeckt. Es wird der Weg zum Hund gesucht und festgestellt, dass Nebenquests mehr Spaß machen. Das Pferd soll bald geholt werden. Es wird eine kurze Diskussion über die Größe der Map geführt.

Kampftraining beim Kumanenlager

07:18:45

Im Kumanenlager angekommen, trifft der Charakter auf Herrn Kater und beginnt ein Schwertkampftraining, um sein Selbstvertrauen wiederzugewinnen. Es werden verschiedene Kampftechniken geübt, darunter Schläge von oben, rechts und links. Nach erfolgreichem Training wird der meisterhafte Schlag erlernt, eine Technik zum Kontern feindlicher Angriffe. Der Charakter kämpft gegen Kater und erlernt den meisterhaften Schlag. Nach dem Training werden die erlernten Fähigkeiten verbessert und neue Kampftechniken erlernt. Es wird überlegt, ob man die Klingen vergiften soll. Eine neue Quest wird entdeckt und der Weg zum Hund fortgesetzt. Es wird ein Pferdehändler entdeckt und beschlossen, später wiederzukommen.

Rettung von Köter und Schatzsuche

07:36:34

Endlich bei B angekommen, wo Wölfe erwähnt wurden, wird Köter gefunden und aus einer Höhle gerettet. Die Mechaniken von Köters Folgsamkeit werden erklärt, einschließlich der Auswirkungen von Lob, Fütterung und Vernachlässigung. Es wird gezeigt, wie man Köter Kommandos gibt und mit ihm interagiert. Nach der Rettung wird Köter gelobt und gefüttert, um seine Gefolgsamkeit zu erhöhen. Es wird ein Schatz gefunden, darunter ein Breitschwert, ein Kürass, eine Brille, ein Ring und Groschen. Das Spiel wird als wunderschön gelobt. Es wird versucht, mit Köter zu interagieren, aber es scheint nicht möglich zu sein. Die Werte von Köter werden überprüft und es wird festgestellt, dass es Unterschiede in der Anzeige der Gefolgsamkeit gibt. Es wird überlegt, ob Köter Rüstung bekommen kann. Der Badeplatz wird erwähnt, aber nicht besucht. Es wird festgestellt, dass Köter sich nach dem Kampf erholen muss, um seine volle Gefolgsamkeit wiederzuerlangen.

Karte des Ertrunkenen und Schatzfund

07:49:39

Es werden weitere Leichen gefunden und gelootet. Die Karte des Ertrunkenen wird gefunden und untersucht. Es wird festgestellt, dass man Ringe und eine Brille tragen kann, wobei die Brille das Charisma erhöht. Die Karte zeigt einen See mit einem Zaun und eine Siedlung. Es wird spekuliert, wo sich der Schatz befindet. Ein Pferdehändler wird entdeckt und es wird überlegt, ein Pferd zu kaufen oder zu stehlen. Es wird ein Lager entdeckt und angegriffen, wobei es zu einem Bug kommt, der das Schlagen verhindert. Nach Behebung des Bugs wird das Lager geplündert und ein goldener Kelch gefunden. Es wird vermutet, dass die Banditen die Ertrunkenen getötet haben. Ein Dolch wird gefunden. Ein Teil von Brunwigs Rüstung wird beim Steinhaufen gefunden. Der Helm wird angelegt und das Charisma erhöht. Es wird festgestellt, dass Köter gefüttert werden muss, um seine Gefolgsamkeit zu erhöhen. Die Drops werden erklärt und es wird gezeigt, wo man sie findet. Die Position des Schatzes wird diskutiert und es wird beschlossen, weiterzusuchen.

Abschluss der Schatzsuche und Raidankündigung

08:19:34

Der Schatz des Wasserkobolds wird gefunden: 125 Taler. Es wird festgestellt, dass der Bogenschütze noch nicht gelootet wurde. Es wird überlegt, ob man den ersten Teil des Spiels spielen sollte. Eine kostenlose Mahlzeit wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass es schon spät ist und der Streamer müde ist. Es wird überlegt, sich hinzulegen. Es wird betont, wie viel im Stream gemacht wurde, einschließlich des Findens des Jägers, des Hundes und des ersten Kopfteils der Schatzkarte. Das Spiel wird als sehr stark gelobt. Es wird angekündigt, dass ein Raid auf Sterzig folgt, der Civilization spielt. Der Streamer bedankt sich bei allen Zuschauern und kündigt an, dass es morgen weitergeht. Es wird sich verabschiedet und der Stream beendet.