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Erste Schritte in Elder Scrolls Online: Mysterien, Quests und Community-Lob
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Der Einstieg in Elder Scrolls Online ist geprägt von anfänglichen technischen Hürden, die jedoch schnell überwunden werden. Im Fokus stehen die Hauptstoryline, detaillierte NPC-Interaktionen in Dolchsturz und die Erkundung des Inventar-Systems. Die hilfsbereite Spielergemeinde wird gelobt, während Einblicke in PvP-Elemente wie Cyrodiil und die Konsequenzen von Handlungen die Immersion verstärken. Es folgt die Fortsetzung der Hauptquestreihe und ein Vergleich mit anderen Spielen.
Streamstart und technische Anpassungen
00:00:00Der Stream startet mit anfänglichen technischen Schwierigkeiten bezüglich der Videoqualität. Nach einem Neustart des Streams wird die Qualität auf 1080p reduziert, um Ruckler zu vermeiden, was jedoch zum Verlust einiger Zuschauer führt, die über die Twitch-Startseitenrotation gekommen waren. Es wird kurz die Funktionsweise der Twitch-Rotation erklärt, bei der Partnerkanäle kurzzeitig auf der Startseite empfohlen werden. Trotz des Zuschauerverlusts durch den Neustart zeigt sich der Streamer optimistisch und erklärt, dass die Zuschauerzahlen sich im Laufe des Streams wieder einpendeln werden. Es wird kurz auf die Steuerung und Kameraeinstellungen eingegangen, um das Spielerlebnis zu optimieren und eine angenehme MMO-Ansicht zu schaffen. Die anfänglichen Herausforderungen werden als vorübergehend betrachtet, während der Fokus auf das Spielerlebnis und die Interaktion mit der Community gelegt wird. Der Streamer nimmt Anpassungen vor, um sicherzustellen, dass möglichst viele Zuschauer ohne technische Probleme teilnehmen können.
Erste Schritte in ESO und Interaktion mit NPCs
00:04:05Der Streamer beginnt, sich mit der Hauptstoryline "Auf Schattenjagd" auseinanderzusetzen und interagiert mit verschiedenen NPCs in der Stadt Dolchsturz. Dabei werden Dialoge geführt, um Informationen über einen Spion des Königs und andere mysteriöse Ereignisse zu sammeln. Es wird ein Schneider nach einem Umhang mit einem Sichelmond befragt und ein Gespräch mit einem Händler geführt, um mehr über Roy zu erfahren, der auf die Händler aufgepasst hat. Die Interaktionen mit den NPCs sind detailliert und tragen zur Immersion in die Spielwelt bei. Der Streamer nimmt die Quests an und folgt den Hinweisen, um die Geheimnisse der Stadt aufzudecken. Dabei wird auch der Hauptmann Arezin aufgesucht, um Informationen über den Mord an Roy zu teilen und weitere Anweisungen zu erhalten. Die deutsche Synchronisation des Spiels wird dabei positiv hervorgehoben.
Inventar-Management, Community-Lob und PvP-Einblicke
00:25:40Der Streamer navigiert durch das Inventar-System von ESO, das als komplexer als in anderen MMOs empfunden wird, aber dennoch zugänglich ist. Es wird erklärt, wie man die Benutzeroberfläche anpassen und Filterfunktionen nutzen kann, um Gegenstände leichter zu finden. Die hilfsbereite Community von ESO wird besonders gelobt, da sie bei Fragen und Problemen stets zur Seite steht. Der Streamer gibt Einblicke in die PvP-Aspekte des Spiels, einschließlich Cyrodiil, wo das Töten von Nutztieren zu einem Kopfgeld führen kann. Es werden verschiedene Einstellungen und Optionen erkundet, wie z.B. die Möglichkeit, unschuldige NPCs und Tiere zu verschonen. Die Immersion durch die Konsequenzen des eigenen Handelns, wie z.B. das Erhalten eines Kopfgeldes für das Töten von Nutztieren, wird als positiv hervorgehoben.
Questfortschritt, unerwarteter Besuch und Placement-Erklärung
00:39:18Der Streamer setzt die Hauptquestreihe fort und trifft auf den Propheten, um über die Kugel der Zwiesprache und Abnur Tarn zu sprechen. Es wird über die fünf Gefährten und die Rolle von Mannimarko diskutiert. Abnur Tarn taucht unerwartet auf und bietet seine Hilfe an, um Saisa Han zu finden, was zu einer Diskussion über Vertrauen und Motive führt. Der Streamer erklärt, warum er ESO spielt, und verweist auf ein Placement, das ihm die Möglichkeit gab, das Spiel wiederzuentdecken. Es wird auch auf das gescheiterte Projekt "Dune" eingegangen und die Gründe für den Wechsel zu ESO erläutert. Der Mod-Support für Xbox und Playstation sowie neue Inhalte werden als positive Aspekte hervorgehoben. Der Streamer spricht über die Schwierigkeiten, Militärspiele zu streamen, und erwähnt alternative Spiele wie "Heroes of Valar". Es wird kurz auf frühere ESO-Erfahrungen eingegangen und die Freude am Wiedereinstieg betont.
Eindruck von Elder Scrolls Online und Vergleich zu anderen Spielen
01:18:32Der Stream beginnt mit dem Betrachten von Trailern und Cinematics zu Elder Scrolls Online (ESO). Es wird ein Vergleich zu Gothic gezogen, wobei die epische Musik und die Inszenierung hervorgehoben werden. Trotz des Wissens um die Geschichten durch das Spielen der Spiele, fesseln die Trailer weiterhin. Besonders beeindruckend ist die Darstellung des Bösewichts mit seiner Macht über Magie, was die Vorliebe für Nahkämpfer-Charaktere in RPGs unterstreicht. Ein Kritikpunkt ist, dass dem Charakter ein Schwert und Schild fehlen, was ihn noch cooler erscheinen lassen würde. Die Cinematic-Qualität wird gelobt, und es wird spekuliert, ob daraus eine Serie gemacht werden könnte. Es werden Erinnerungen an frühere Elder Scrolls Online Cinematics ausgetauscht und die Frage aufgeworfen, warum die Qualität früher schlechter war. Der Streamer erwähnt seine Entscheidung, entweder WoW oder andere MMOs zu spielen, wobei ESO nun Vorrang hat. Er berichtet, dass Gaston das Spiel kostenlos bei Epic erhalten hat. Der anfängliche Einstieg in Final Fantasy wird als trocken beschrieben, was eine gewisse Eingewöhnungszeit erfordert. Die Rüstungen der Ritter werden als beeindruckend empfunden und es wird die Ähnlichkeit zu Game of Thrones hervorgehoben. Die Cinematics werden als sehr stark gelobt.
Erkundung der Spielwelt und Charakterinteraktionen
01:31:05Die Session setzt sich mit der aktiven Erkundung der Spielwelt von Elder Scrolls Online fort. Der Fokus liegt auf der Erledigung von Quests, wie der Suche nach Atronarchenteilen. Dabei wird die Möglichkeit gelobt, zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive zu wechseln. Es werden die Stimmen und Charaktere, insbesondere Sir Catwill, Lyris und Abnur Tharn, positiv hervorgehoben. Der Streamer entdeckt interaktive Elemente in der Umgebung, wie umhaufbare Felsen, und erkundet eine kleine Kammer mit Hinweisen auf die Spielgeschichte. Es wird ein Ritual der Atronarchenbindung durchgeführt, bei dem eine Barriere zerstört wird. Die Synchronstimmen im Spiel werden als sehr gelungen empfunden, was die Lust auf die Story steigert. Ein neuer Gürtel für mittlere Rüstung wird gefunden. Die Stimme eines Charakters wird mit der des Hotelchefs Winston aus John Wick verglichen, was auf die hohe Qualität der Sprecher hinweist. Der Streamer befreit Sklaven und entdeckt ein seltsames Licht. Es wird überlegt, die Schwert-Fertigkeiten weiter zu leveln und verschiedene Waffen auszuprobieren. Das Kampfsystem wird als unterhaltsam und tanzähnlich beschrieben, wobei die Kombination aus Linksklicks und Fähigkeiten Anwendung findet. Der Bogen wurde bereits in der Hüterklasse getestet und als gut befunden.
Dialoge, Questfortschritt und Gameplay-Mechaniken
01:40:10Der Streamer interagiert mit dem Charakter Abnur Tharn, der kleiner als erwartet erscheint. Es wird diskutiert, welche Waffen in Kombination mit einem Schild verwendet werden können, um die entsprechenden Fertigkeiten zu leveln. Abnur Tharn erklärt, dass er gekommen ist, um den Spieler herauszuholen und enthüllt, dass Manimarco versucht, Saisa Han dazu zu bringen, das Versteck des Amuletts der Könige zu offenbaren. Der Spieler wird beauftragt, das Amulett der Könige vor Manimarco zu finden. Es folgen Kämpfe gegen Skelette, wobei der Spieler Level aufsteigt und neue Fähigkeiten wie den heroischen Schnitt freischaltet. Die Funktionsweise des Levelsystems wird erläutert: Fähigkeiten müssen in der ersten Leiste sein, um gelevelt zu werden, und können ab Stufe 4 gemorpht werden. Es wird überlegt, welche Einhandwaffen (Kolben oder Schwert) am besten zu den Fertigkeiten passen. Der Streamer entdeckt Unterklassen und eine Quest für Stufe 50. Die Frage, welche Waffen unter "Waffe mit Schild" fallen, wird geklärt: Alle Einhandwaffen in Kombination mit einem Schild. Es wird erklärt, dass schwere Rüstungen freigeschaltet werden, wenn man drei Teile davon trägt. Der Streamer findet Setgegenstände und fragt sich, ob es viele davon gibt. Abnur Tharn wird für das Warten entschuldigt, und es wird über einen Fluchtweg aus dem Gebiet diskutiert.
Enthüllungen, Questannahme und Spielmechanik-Erklärungen
01:51:22Die Gruppe plant die Flucht durch einen Müllschacht. Es wird nach Set-Gegenständen gesucht und festgestellt, dass es über 10.000 Gegenstände gibt. Der Streamer entdeckt Transmutationssachen und Informationen über Champion Punkte (CP), die durch Sets beeinflusst werden. Ein hohes CP-Level (3600) deutet auf ein aktuelles oder starkes Set hin. Das Rüstungscap liegt bei Max Level 160. Es wird erklärt, dass das Leveln über Skilled-Punkte durch Char-Leveln wie Paragon bei Diablo funktioniert. Der Charakter Sir Catwell schließt sich der Gruppe an. Der Prophet kehrt in die Zuflucht zurück. Es stellt sich heraus, dass der Prophet der gefallene Kaiser Waren Aquilarius ist, der für den Seelenbruch verantwortlich ist. Er bittet um Vertrauen und bietet sein Leben an, sobald alles vorüber ist. Der Spieler nimmt neue Kleidung an und erhält einen leeren Seelenstein. Es werden Kronen-Schriftrollen verwendet, um mehr Erfahrung zu erhalten. Die Hauptstory wird kurz unterbrochen, und der Spieler wird zurückgerufen. Es wird zur Magier-Gilde gegangen. Der Streamer bemerkt die vielen Spieler im Spiel und fragt nach den aktuellen Spielerzahlen. Es wird erklärt, dass man jeden Tag zum Stallmeister muss. Es wird diskutiert, warum Waren die Schuld gegeben wird und warum Sai Sahan so wichtig ist. Sai Sahan wurde gefangen genommen und der Spieler muss herausfinden, wo er festgehalten wird. Der Kanzler des Ältesten Rats, Tarn, erzählt mehr über sich und seine Familie.
Questnavigation, Nebenquests und Diskussionen über Spielmechaniken
02:07:50Der Streamer begibt sich auf die Suche nach Informationen in den Ruinen von Norwalk, wobei die passende Musikuntermalung gelobt wird. Ein Reisepunkt muss gefunden werden, da die Ruinen weit entfernt liegen. Es wird gezeigt, wie man goldene Vorhaben von der Karte entfernt. Der Charakter Tarn spricht und der Streamer versucht, den Weg zu den Ruinen zu finden, wobei ein Boot benutzt werden muss. Es wird ein weiter Weg durch die Frostlande vermutet. Eine Einladung nach Orsinium wird gefunden, eine Nebenquest, die angenommen wird. Der Streamer stellt fest, dass das Boot "tot" ist und entdeckt weitere Schmetterlinge. Es wird festgestellt, dass ESO viele erstklassige Sprecher hat. Die Einladung startet die Hauptquest in Wodka (Orsinium). Es wird ein Gewölbe (Dungeon) entdeckt und die Frage aufgeworfen, ob man alle Aktivitäten mit jedem Level machen kann. Der Streamer entscheidet sich, erst die Hauptstory zu verfolgen. Es wird nach Schnellreisepunkten gesucht und ein Pilz (Weißkappe) entdeckt. Es wird über Fallschaden gesprochen und festgestellt, dass die Navi-Karte bereits verwendet wurde. Der Streamer sprintet mit dem Tier und entdeckt Zinnstaub. Es wird erklärt, wie man zur Questseite gelangt und wie man zum Hafen reist, um zum Gebiet der Quest zu gelangen. Der Streamer reitet in die Richtung der Quest, um das Gebiet kennenzulernen. Es wird erwähnt, dass der Account von Gameherr Top gebannt wurde, weil er Gold gegen Ingame-Währung verkaufen wollte, was gegen die Richtlinien von Bethesda verstößt.
Diskussionen über Ingame-Handel, Abonnements und Support
02:16:02Es wird diskutiert, ob ein Bann für Goldseller gerechtfertigt ist, wenn es gegen die AGB verstößt. Das ESO Plus Abo wird als sehr fair empfunden. Es wird klargestellt, dass Goldzellen für Echtgeld ein Banngrund sind. Das Verschenken von Kronen gegen Gold ist erlaubt, aber der Käufer kann gebannt werden, wenn der Verkäufer die Kronen illegal bekommen hat. Es wird angemerkt, dass viele Spieler Endgame-Währung farmen, aber das macht es nicht legal. Der Support von ESO/Bethesda wird als nicht gut beschrieben. Es wird ein Vergleich zum Klauen einer Cola im Rewe gezogen, um zu verdeutlichen, dass etwas nicht legal ist, nur weil es viele machen. Es wird festgestellt, dass Gold-Selling im Gebiets-Channel nicht so präsent ist wie in anderen Spielen wie Lost Ark. Der Streamer interagiert mit dem Stallmeister und wertet die Reitgeschwindigkeit auf. Es wird überlegt, welche Attribute man zuerst aufwerten sollte (Geschwindigkeit, Tragekapazität). Es wird Tempo gewählt. Es wird angemerkt, wie die NPCs miteinander reden und dass man manchmal Ereignisse mithören kann. Der Streamer muss Tarn in den Ruinen suchen, aber dafür das andere Schiff nehmen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie gut das MMO im Vergleich zu anderen bekannten ist. ESO wird als eines der hochwertigsten MMOs mit großem Umfang beschrieben.
MMO-Vergleiche, Solo-Spieler-Erfahrung und Dungeon-Erkundung
02:21:55World of Warcraft (WoW) bleibt das persönliche Lieblings-MMO, aber ESO wird für seine Atmosphäre gelobt, die sich wie ein Solo-Spieler-MMO anfühlt, besonders wenn man Oblivion oder Skyrim gespielt hat. Die Vertonung wird als überragend hervorgehoben. ESO wird als eines der besten Solo-Player MMOs bezeichnet. Es wird gezeigt, wie man innerhalb des Durchsturzbündnisses reisen kann. Guild Wars 2 wird ebenfalls zu den Top 5 MMOs gezählt. Ein Dungeon (offenes Verlies) wird entdeckt und die Navigation gelobt. Es wird betont, dass man ESO auch solo spielen kann, aber nicht muss. Die Fackeln markieren Mini-Dungeons. Ein Goldes Kätzchen wird gefunden. Der Streamer interagiert mit NPCs, die Quests anbieten. Es wird nach einem Weg aus dem Gebiet gesucht. Die persönlichen Top 5 MMOs werden genannt: WoW, ESO, Guild Wars, Star Wars und Final Fantasy, wobei auch Albion Online und Wildstar erwähnt werden. Es wird die Sorge um Chrono Odyssey geäußert und angemerkt, dass es noch nicht so rund aussieht. Der Streamer geht hoch und entdeckt einen dunklen Anker. Herr der Ringe ist leider alt geworden und Final Fantasy hat trockene Anfänge. Ein dunkler Anker wird beendet. Es wird erklärt, was ein dunkler Anker ist (ein Event). Es wird erwartet, dass Chrono Odyssey ähnlich wie New World, Thrown of Liberty und Lost Ark aussehen wird. Es wird gelobt, dass man in Guild Wars gute Belohnungen für Monster-Türen bekommt. Ein Kristall wird gefunden. Der Streamer wird durch das Zuschauen selbst zum Spielen animiert.
Diskussion über Spieleentwicklung, Qualität und Community-Interaktion
02:29:33Es wird ein Hype für Thrown Liberty erwartet. Der Streamer bevorzugt es, wenn Entwickler ein komplett fertiges Spiel veröffentlichen, auch wenn es länger dauert. Der Early Access Stempel wird kritisiert, da Spiele oft unfertiger als früher erscheinen. Dies liegt daran, dass zu viel auf dem Markt ist und die Konkurrenz hoch ist, weshalb Spiele lieber früher veröffentlicht werden, auch wenn sie buggy sind. Investoren sitzen den Entwicklern im Nacken. Das Abo-Modell (ESO Plus) bietet Vorteile. Qualität ist für die Spieler sehr wichtig. Die Qualität hat in den letzten Jahren gelitten, da Spiele zu früh rauskommen. Publisher und Investoren sind ungeduldig und die Gesellschaft ist zu sehr auf Hype fixiert. Es wird die Notwendigkeit betont, wieder runterzukommen, Spiele zu genießen und Zeit zu investieren. Die Auswahl an Spielen ist zu groß, was zu Ablenkung führt. Es wird kritisiert, dass Spiele schon fünf Jahre vor Release angefixt werden. Der Schlüssel ist, die Community in die Entwicklung einzubinden und regelmäßig Updates zu zeigen. Trailer sollten nicht zu viel versprechen, da die Spieler sonst enttäuscht sind. Spiele, die nur auf Hype setzen und die Leute ausnutzen wollen, werden kritisiert (Beispiel: The Day Before). Indie-Firmen gehen anders mit Communities um und bieten Demos an. Es wird sich für den Millionärserfolg des Indie-Entwicklers von Scary One gefreut. Cyberpunk 2 wird erwähnt und die Wichtigkeit von Kommunikation und Einblicken in die Entwicklung betont. Es wird kritisiert, wenn Trailer zu viel versprechen und das Spiel dann nicht ansatzweise so aussieht. Es wird die Gier in der Spielebranche angeprangert. Der Streamer würde Chrono Odyssey spielen, wenn er Zugang dazu hätte und würde ansonsten den Content von anderen Streamern konsumieren.
Inventarverwaltung und Fertigkeitspunkte
02:41:42Es wird über die Verwaltung des vollen Inventars gesprochen und nach einer Möglichkeit gesucht, Gegenstände wegzuwerfen. Es wird festgestellt, dass es sich bei weißen Gegenständen hauptsächlich um Trödel handelt, der verkauft werden kann, um Platz zu schaffen. Nach dem Freimachen von Slots im Inventar wird über den Download des Spiels gesprochen, der mit 138 GB als sehr groß empfunden wird. Der Erhalt eines Fertigkeitspunktes wird erwähnt und die Wahl zwischen 'Heroischer Schnitt' und 'Tiefer Schnitt' getroffen. Es wird über die Waffenkraft in Verbindung mit Schwert und Schild gesprochen und die lange Spielpause seit dem letzten Mal thematisiert. Die Freude über die vielen Leute, die das Spiel positiv sehen, wird hervorgehoben. Es folgt die Frage, was eine ultimative Fertigkeit ist und die Fertigkeit 'Drachensprung' wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob man nur eine ultimative Fertigkeit pro Leiste haben kann und die 'Magma-Rüstung' wird erwähnt. Die Erfahrungspunkte werden überprüft und der Drachensprung soll am Anfang verwendet werden. Es wird geklärt, dass man Fertigkeiten immer tauschen kann, aber nicht während des Kampfes. Das Spiel bietet 520 Fertigkeitspunkte, die man erspielen kann, was viel Spielraum für Skillung bietet.
Erkundung der Spielwelt und Questannahme
02:48:32Es wird eine mittlere Rüstung gefunden und die Frage aufgeworfen, wie man erkennt, was das ist. Alchemie wird entdeckt und freigeschaltet, ebenso wie ein schwerer Sack. Es wird festgestellt, dass man sehr viel im Spiel lesen kann. Eine Nachricht wird erhalten und es wird überlegt, wo man diese im Spiel findet. Es wird über das ruchloseste Gefängnis von Kalthafen gesprochen und was Lyris dort zugestoßen ist. Die Rettung von Cicer Han wird als Ziel genannt und die Frage gestellt, ob man in die Hallen der Qual gebracht werden kann. Es wird ein Questgeber gefunden und eine neue Quest angenommen. Der Tarnstab als Skin wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, das Spiel auf Deutsch herunterzuladen, da die deutsche Synchro sehr gut gefällt. Eine Nachricht wird geöffnet, die ein kleines Geschenk enthält: einen Entwurf im Dunkelelfen-Stil. Es wird geklärt, dass Puzzleteile bedeuten, dass man den Stil noch nicht kennt. Das Hinzufügen von Sachen zur Sammlung wird durch das Zerlegen von Gegenständen getriggert. Die Lupe bedeutet, dass man die Eigenschaft des Gegenstands erforschen kann.
Eigenschaften von Gegenständen und Dungeon-Erkundung
02:58:48Die Bedeutung der Lupe wird erklärt, die anzeigt, dass man die Eigenschaft eines Gegenstands erforschen kann. Es wird erläutert, dass das Erforschen die durch getötete Feinde erhaltene Erfahrung erhöht. Intrikate Gegenstände gewähren beim Verwerten mehr Inspiration und zusätzliches Material. Es wird vermutet, dass man das in der Schmiede macht. Es wird erwähnt, dass Analysen in ESO sehr wichtig sind, um später Rüstungssets bauen zu können. Gruppenverliese werden als am besten in einer Gruppe zu erkunden beschrieben, aber es wird auch die Möglichkeit erwähnt, sie solo zu laufen. Addons sind erlaubt, um Points of Interest aufzudecken. Es wird nach Angelspots gesucht und festgestellt, dass diese ohne Addons schwer zu finden sind. Es wird überlegt, Minion zu installieren. Es wird über Begleiter gesprochen, die einem folgen und mitkämpfen, und die dazugehörigen Quests. Die Gefährtenquest 'Mondscheinschatten' wird erwähnt. Die Hilfen im Spiel werden als sehr nützlich empfunden.
Gefährten, Gehilfen und Anker-Events
03:06:23Es wird über durch Twitch-Drops freigeschaltete Kronen gesprochen und der Shop nach Gefährten durchsucht. Drei Gefährten werden automatisch beansprucht. Es wird überlegt, wo man noch mehr Gefährten finden kann und der Unterschied zwischen friedlichen Begleitern und Gefährten wird erläutert. Gehilfen sind sehr nützlich und es gibt Quests für Begleiter. Gehilfen sind mobile Händler oder Bankiers, die fast immer abrufbar sind, aber nicht im PvP-Gebiet. Gefährten kann man durch Quests freischalten, die dann mitkämpfen. Es wird ein Anker-Event entdeckt und überlegt, ob man dorthin gehen soll, obwohl man noch ein niedriges Level hat. Es wird erklärt, dass die Gegner sich dem Level anpassen. Es wird festgestellt, dass es ein Event ist und der Loot zu Beginn des Spiels gut ist. Es wird überlegt, ob man auch Loot bekommt, wenn man erst später zum Event kommt und wie viel Schaden man machen muss, um Loot zu erhalten. Es wird erklärt, dass man Schaden machen, Ankerschlösser schließen oder heilen muss, um Loot zu bekommen. Es wird überlegt, gleich einen Dungeon zu machen und gefragt, ob man mit höherleveligen Spielern zusammenspielen kann.
Handwerkszertifizierung und Berufswahl
04:13:35Es wird die Möglichkeit angesprochen, alle Handwerksberufe auf maximaler Stufe (50) zu erlernen und auszuüben, was positiv hervorgehoben wird, da es im Vergleich zu World of Warcraft (WoW) bevorzugt wird, wo man auf zwei Hauptberufe beschränkt ist. Die Zertifizierung für Versorger, Alchemisten und Verzauberer wird angeboten. Der Versorger befasst sich mit Speisen und Getränken, der Alchemist mit Tränken und der Verzauberer mit der Verstärkung von Waffen und Rüstungen durch Runen. Es wird die deutsche Synchro gelobt. Man kann Rezepte bei Spielern, Gilden und Händlern finden, auch in Tavernen bei Köchen und Bauern. Das Versorgungszertifikat wird erlangt, indem man ein Schweinebraten-Rezept findet und zubereitet. Inspiration ist die Erfahrung für den Beruf. Nach erfolgreicher Zubereitung des Schweinebratens wird das Versorgungszertifikat erhalten und die Möglichkeit freigeschaltet, Versorgerschriebe zu erfüllen. Im Anschluss wird das Verzauberungszertifikat angestrebt. Es wird eine unbedeutende Glyphe des Lebens hergestellt, wofür Runen benötigt werden. Die Runen werden am Verzauberungstisch kombiniert. Nach dem Anbringen der Glyphe an einem Gesundheitsstand wird das Verzauberungszertifikat erhalten.
Alchemie-Zertifizierung und Trankherstellung
04:34:24Nach der Verzauberungszertifizierung wird die Alchemie in Angriff genommen. Alchemisten stellen Elixiere her, indem sie Magie in Flaschen einfangen. Für die Zertifizierung muss ein Trank hergestellt werden, wozu ein Lösungsmittel und Reagenzien benötigt werden. Diese können in der Nähe gefunden werden, wie Bergblumen und Ackelei, sowie eine Quelle mit Frischwasser. Es wird erklärt, dass alle alchemistischen Mixturen ein Lösungsmittel als Basis und Reagenzien wie Kräuter und Blumen benötigen. Die Reinheit des Lösungsmittels ist entscheidend. Es wird ein Alchemietisch aufgesucht, um einen Trank herzustellen. Dabei müssen die Reagenzien gemeinsame Eigenschaften aufweisen, um Verschwendung zu vermeiden. Durch das Verzehren eines Reagenzes entdeckt man seine grundlegende Eigenschaft. Es wird ein Schlückchen des Lebens, ein Heiltrank, hergestellt. Die Reagenzien haben vier Punkte, die bei der Herstellung eine Rolle spielen. Es wird experimentiert, um die Eigenschaften der Reagenzien herauszufinden. Nach erfolgreicher Herstellung eines Tranks wird das Alchemie-Zertifikat erhalten.
Diskussion über den Content Pass und ESO Plus
04:46:59Der Content Pass wird aufgrund des geringeren Inhalts im Vergleich zu früheren Kapiteln kritisiert. Es wird erläutert, dass der Content Pass den Zugriff auf zukünftige Veröffentlichungen von Inhalten über einen bestimmten Zeitraum ermöglicht. ESO Plus wird als Abonnementmodell vorgestellt, das DLC-Zugriff, Kronen, einen Handwerksbeutel, zusätzlichen Lagerplatz und schnellere Fortschritte bietet. Der Handwerksbeutel wird als besonders nützlich hervorgehoben, da er unendlich viele Handwerksmaterialien aufnehmen kann und übergreifend für alle Charaktere verfügbar ist. Es wird argumentiert, dass ESO Plus ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, da es Zeit spart und zusätzliche Vorteile wie Rabatte im Kronen-Shop gewährt. Ohne ESO Plus fühlt man sich durch die vielen Handwerksmaterialien schnell überladen. Es wird gezeigt, dass ESO Plus viele kostenlose Inhalte wie DLCs, Gefährten und Prologe freischaltet. Die Diebesgilde wird als lohnenswertes DLC erwähnt, das jedoch erst freigeschaltet werden muss.
Vergleich von ESO und WoW
04:55:29Es wird ein Vergleich zwischen ESO und World of Warcraft (WoW) gezogen. WoW wird als arkadiger und simpler beschrieben, während ESO erwachsener und atmosphärischer wirkt. In WoW ist das Zielen einfacher, da man nur Tab drücken muss, um einen Gegner anzuvisieren, während ESO mehr Richtung New World oder kleinere RPGs geht. ESO bietet eine größere Storytiefe, wenn man alleine spielt. Die Musik in WoW ist epischer, während ESO eine Blizzard-Note hat. In WoW muss man nicht viel können oder wissen, während ESO eine klankigere Steuerung hat, die auch für Controller Sinn macht. ESO erfordert frühzeitiges Blocken und Positionierung im Kampf. Die Progression in ESO ist cool, da man überall hin kann, während WoW einen Leitfaden bietet. Es wird betont, dass beide MMOs geil sind, aber in unterschiedlichen Bereichen. ESO fühlt sich wie New World an, da man alle Berufe lernen kann. Crossplay ist in Planung und Mods sind für Xbox und Playstation möglich. ESO wirkt erwachsener und bietet viele Filteroptionen im Inventar. Es wird betont, dass man viel Zeit in ESO investieren kann und es sich sinnvoll anfühlt.
Einladungen des Grafen Kalantius und Daedra-Bedrohung in den Westauen
05:17:25Es wurde die Aufgabe übertragen, Einladungen für den Ball des Grafen Kalantius vorzubereiten, jedoch ist dem Drucker ein Fehler unterlaufen, der eine Beleidigung des Grafen und Skingrats beinhaltet. Die Einladungen müssen vernichtet werden, bevor sie verteilt werden. Die Reise zur Feste Kolovia und die Verbrennung der Kisten mit den Einladungen wird in Erwägung gezogen. Zudem wird auf die finanzielle Unterstützung durch Gingrad und Graf Kalantius hingewiesen. In den Westauen gibt es ein Problem mit Daedra, die das Gebiet überrennen, insbesondere ein Kristallwesen namens Hesedas, der Unheilvolle, der im Südosten entlang der Schicksalsklippe zu finden ist. Es wird die Notwendigkeit betont, Verbündete zu finden und diese Bestie zu bezwingen, wobei Schwellenseelensteine zur Unterstützung bereitgestellt werden. Die Magiergilde hat Wachsphären in der Gegend platziert. Nach Abschluss des Auftrags soll man zurückkehren. Es wird erwähnt, dass ohne mehr Arbeit Langeweile aufkommen könnte und man bis zur nächsten Traubenernte in Papierkram versinken könnte. Der Streamer findet es gut, dass man sich Zeit nehmen kann oder die Sachen vorlesen lassen kann.
Questreise, Inventarprobleme und Kronen-Shop
05:23:16Die Questreise wird als positiv hervorgehoben, und es wird überlegt, zum Hauptstory-Gebiet zurückzukehren. Der Kaffee ist leer, und es wird über die Möglichkeit des Schnellreisens diskutiert. Das Inventar ist voll, was zu Überlegungen führt, einen Händler zu kaufen, um Platz zu schaffen. Die Erweiterung des Inventars mit Gold wird erwähnt, und die hohen Kosten für Gehilfen im Kronen-Shop werden thematisiert. Es wird beschlossen, auf ein Angebot zu warten, bevor man einen Gehilfen kauft, und die Preise für Kronen werden verglichen. Der Sale bei Steam wird erwähnt, und die Möglichkeit, Kostüme für Kronen anzusehen, wird erkundet. Es wird gezeigt, wie man Kostüme anwendet und das Aussehen des Charakters ändert. Verschiedene Monturen und Stile werden ausprobiert, und es wird überlegt, wie man das Aussehen der Rüstung anpassen kann. Ein Feature zum Ändern des Stils, das es früher gab, wird vermisst. Es wird überlegt, den Wolf als Reittier zu wählen und es wird festgestellt, dass das Hinporten möglich ist, das Wegporten aber nicht.
Lyris, Abnor und die Suche nach dem Amulett der Könige
05:36:40Es wird über die Begleiter Lyris und Abnor gesprochen, die beide zugestimmt haben, zu begleiten, aber deren gegenseitige Abneigung die Arbeit erschweren könnte. Es wird erwähnt, dass man sich für einen von beiden entscheiden muss. Es wird überlegt, Lyris zu wählen, da sie auch bei der Rettung geholfen hat. Es wird kurz über Solo-Instanzen gesprochen und die bevorstehende Ankunft der Schwiegereltern erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich das Amulett der Könige befindet. Das Inventar ist wieder voll, und es müssen Gegenstände aussortiert werden. Es wird überlegt, wie man am besten Platz schafft und Runen zerlegt. Es wird festgestellt, dass das Feature mit dem Stil ändern nicht mehr existiert. Es wird der Wolf als Reittier gewählt. Es wird über die Möglichkeit des Heiratens im Spiel gesprochen und welche Vorteile dies bringt, wie z.B. mehr Erfahrungspunkte, wenn man zusammen unterwegs ist. Es wird die Musik und die Synchro des Spiels gelobt. Es wird ein Doppelgänger von Tarn entdeckt und die Musik in diesem Abschnitt gelobt. Es wird über die Frage diskutiert, warum der Folterer wie Tarn aussieht und wie es sich anfühlen muss, den eigenen Erzfeind erfolgreich zu sehen.
Die Suche nach dem Amulett der Könige geht weiter
06:10:36Es wird die Frage gestellt, wie man an das Amulett der Könige gelangt. Es wird erwähnt, dass es in einer heiligen Katakombe verborgen ist und von magischen Schutzzaubern geschützt wird. Der Schlüssel, um diese Schutzzauber aufzuheben, befindet sich im Besitz von Kasura, der alten Mentorin. Es wird beschlossen, sich mit ihr zu treffen, sobald es möglich ist. Die Grafik wird als gut empfunden, obwohl sie älter ist, und es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, sie mit Mods noch weiter zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die Kanten in älteren Gebieten eckiger sind. Es wird beschlossen, ins Tal der Klingen aufzubrechen, und die Hauptgeschichte wird fortgesetzt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man ins Tal der Klingen muss, und es wird erklärt, dass der Ring eine Art Schlüssel ist. Es wird über Kasura gesprochen, die im Tal junge Schwertkämpfer ausbildet. Es wird über den Unterricht gesprochen, der sich um die Einigkeit von Körper, Klinge und Klarheit dreht. Es wird gefragt, ob die Grafik jemals komplett überholt wurde. Ein Portal wird genutzt, um die Reise zu beschleunigen. Es wird der Geruch von glimmender Glut in der Luft bemerkt und vermutet, dass Kasura gerade den Feuergang unterrichtet. Es wird über das Combat-System diskutiert, das als schwammig, clunky und alt, aber immer noch okayisch bis gut beschrieben wird. Es wird die Rotation leichter Schlag, Fähigkeit, leichter Schlag, Fähigkeit empfohlen, um es runder zu machen. New World wird als Lieblings-Combat in MMOs genannt.