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Final Fantasy XIV, Heretical & Bellwright: Abenteuer, Kämpfe und Strategien

Areslps taucht in Final Fantasy XIV Online ein, meistert Job-Quests und erkundet Dungeons. Parallel dazu stellt er sich in Heretical einem Endbosskampf, entdeckt eine neue Klasse und schaltet Inhalte frei. In Bellwright stehen Dorfentwicklung, Ressourcenmanagement und Kämpfe gegen Banditen im Fokus. Eine gemeinsame Session mit dem Vater beinhaltet Just Chatting und Bellwright.
Sound-Probleme und erste Spieltests
00:04:18Zu Beginn des Streams gab es Soundprobleme, die jedoch schnell behoben wurden. Es wurde die Audioausgabe angepasst, um sicherzustellen, dass die Musik richtig gefiltert und auf einer separaten Tonspur läuft. Nach der Soundkorrektur wurden verschiedene Spiele kurz angesprochen, darunter ein Spiel, in dem man einen Charakter ähnlich Heisenberg oder Jesse Pinkman aus Breaking Bad spielt. Es wurde überlegt, ob der Fokus des Spiels eher auf Koop oder Solo-Gameplay liegt. Des Weiteren wurden die Lautstärkeeinstellungen überprüft und Anpassungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Hintergrundmusik für die Zuschauer angenehm ist. Es gab auch einen kurzen Ausflug in Final Fantasy XIV, wo der Streamer den Dragoon ausprobiert und dessen Fähigkeiten testet. Dabei wurde festgestellt, dass man das Pad, das man hat, auch leveln kann und dass es wichtig ist, die richtige Haltung für den Streiter einzustellen, um ihn effektiv im Kampf einzusetzen. Es wurde auch kurz auf Erfolgssträhnen und Waffenpunkte eingegangen, wobei festgestellt wurde, dass das Leveln des Charakters gut vorangeht.
Job-Quest als Badener
00:28:48Der Streamer setzt seine Reise in Final Fantasy XIV fort, indem er sich auf eine Job-Quest als Badener konzentriert. Er erreicht Neugridania und nimmt den Auftrag "Pfeil der Perfektion" an. Während der Quest wird er von einer Sequenz unterbrochen, in der er eine Figur beschützen muss. Nach erfolgreichem Abschluss der Aufgabe gibt es ein Wiedersehen mit dem Gildenmeister, der ihn für seine Unversehrtheit lobt. Als Belohnung erhält er die Fähigkeit "Beißender Wind", die Windschaden verursacht und gestapelt werden kann. Es wird auch ein neuer Jobkristall freigeschaltet, der es ihm ermöglicht, den Bade zu spielen. Der Streamer experimentiert mit den neuen Fähigkeiten und Stacks, die der Bade mit sich bringt, und stellt fest, dass die Klasse interessant ist. Er behält jedoch vorerst seinen alten Bogen, da er anscheinend besser ist als der neue. Nach einem Gespräch mit einem NPC erhält der Streamer den Jobkristall und macht sich auf den Weg, mächtige Melodien zu erlernen. Dabei wird er von einem Greif angegriffen, den er mit seinen neuen Fähigkeiten bekämpft. Es wird festgestellt, dass die Stacks der Fähigkeiten cool sind und gut funktionieren.
Freischaltung des Barden und Erkundung verschiedener Klassen
00:51:10Der Badenkristall wird erhalten und der Bade wird freigeschaltet. Der Streamer wechselt die Musik und spricht über seine Erfahrungen mit verschiedenen Klassen in Final Fantasy XIV. Er begann mit dem Gladiator, wechselte dann zum Paladin, Faustkämpfer/Mönch, Viper und Schnitter. Er erklärt, dass er den Schnitter geboostet hat, aber dadurch viel Content verpasst hat. Er testet nun den klassischen Bogenschützen, den Waldläufer, und jetzt den Bade, um herauszufinden, welcher Spielstil ihm am besten gefällt. Er erwähnt, dass er noch Heiler ausprobieren möchte und ihm der Weise empfohlen wurde. Außerdem interessieren ihn der Tänzer, Maschinist und die Revolverklinge. Er zeigt, wie man den Job-Kristall einsetzt, um die Klasse zu wechseln, und erklärt, dass einige Kommandos des Barden vom Waldläufer übernommen werden. Der Liedbalken des Barden wird freigeschaltet, der anzeigt, wie lange der Effekt des gesungenen Liedes anhält. Der Streamer experimentiert mit den neuen Fähigkeiten des Barden, wie der Ballade des Weisen, und versucht, die Synergie zwischen den Fähigkeiten zu verstehen. Er stellt fest, dass der Bade sowohl eine Damage-Klasse als auch ein Supporter ist und dass es in Final Fantasy viele Kombinationsmöglichkeiten gibt.
Leveln im Totengrund und Dungeon-Crawler
01:04:16Der Streamer möchte seinen Charakter weiter leveln, um neue Inhalte freizuschalten, und fragt nach geeigneten Orten zum Leveln. Der Totengrund wird empfohlen, ein Endless Dungeon mit eigenen Skills. Er erkundigt sich nach dem Blaumagier, einem beschränkten Job, und den Handwerksberufen, die ihm noch fehlen. Fluffy empfiehlt den Palast der Toten zum Leveln. Der Streamer entdeckt den Dungeon-Crawler "Palast der Toten" und ist begeistert. Er startet mit Level 1 und muss sich durch verschiedene Ebenen kämpfen. Er vergleicht es mit Diablo und anderen Dungeon-Crawlern. Er findet Schatztruhen und erhält Buffs. Er steigt im Level auf und erhält neue Spells. Der Streamer erklärt, dass man den Dungeon-Crawler nutzen kann, um schnell zu leveln, anstatt Quests zu machen. Er findet den Dungeon-Crawler sehr unterhaltsam und erkundet verschiedene Räume und Ebenen. Er löst Fallen aus und kämpft gegen Monster. Er findet Schlüssel und Totenleuchten, um zur nächsten Ebene zu gelangen. Er stellt fest, dass die Fallen immer schwieriger werden und dass es auch Waffen-Upgrades gibt. Der Streamer genießt den Dungeon-Crawler und freut sich über die Abwechslung zum normalen Gameplay.
Erkundung eines Dungeon-Crawlers in Final Fantasy XIV
01:38:17Es wird ein Dungeon-Crawler erkundet, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Gegenständen und Erfahrung liegt, um den Charakter zu verbessern. Der Dungeon-Crawler wird als ein Ort beschrieben, an dem man mit einem Charakter durchrennt, Gegenstände und Erfahrung sammelt, um stärker zu werden. Es wird erklärt, dass man von Raum zu Raum rennt, Aufträge erledigt und sich hocharbeitet, was zu einem Grind führt. Das Spielprinzip ähnelt WoW Torgast. Es wird eine Truhe gefunden, die gelootet wird, um die Waffe oder Rüstung zu verbessern. Dungeon Crawler gehören zu den Top 3 Bereichen, die der Streamer sehr mag, weshalb er auch Diablo und Co. feiert. Es wird kurz die Deep Dungeons in Final Fantasy erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Final Fantasy XIV für Neulinge empfehlenswert ist, wobei die Antwort positiv ausfällt, da das Spiel sehr umfangreich ist und man sich selbst eine Meinung bilden sollte. Es wird jedoch angemerkt, dass die Wegfindung auf der Map etwas unangenehm ist.
Diskussion über Berufe und Klassen in Final Fantasy XIV
01:46:50Die Berufe in Final Fantasy werden als eine Klasse für sich betrachtet, mit eigenen Fähigkeiten. Das Leveln erfolgt nicht nur des Charakters, sondern auch der Klassen. Der Waldläufer wird beispielsweise bis Level 30 gespielt, bevor man durch eine Quest zum Barden wird. Man behält die Fähigkeiten des Waldläufers, erhält aber zusätzliche für den Barden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, zwischen verschiedenen Klassen wie Tank oder Mönch zu wechseln, was das Spiel sehr cool macht. Andere Spiele, insbesondere New World, könnten sich hier eine Scheibe abschneiden. Es wird kurz überlegt, welche MMOs als nächstes gespielt werden sollen, darunter Albion Online, Eve Online, Star Wars und Herr der Ringe. Ein Zuschauer fragt nach der Anzahl der Raids in Final Fantasy, die mit "zu viele" beantwortet wird. Raids beginnen ab Level 50. Es wird gefragt, ob es in Final Fantasy ähnliche Guardian Raids wie in Lost Ark gibt. Abschließend wird kurz das Spielen mit Controller im PvP angesprochen.
Erkundung der Deep Dungeons in Final Fantasy XIV und Strategie
01:49:56Es wird über Beschwerden über Always-On-Games gesprochen. Es wird geklärt, dass die aktuellen Inhalte als Deep Dungeons bezeichnet werden und dies der erste Besuch in einem solchen Dungeon ist. Das Ziel ist es, bis Ebene 10 zu gelangen, wo der Boss wartet. Es werden Strategien besprochen, wie man Fallen erkennt und wie man mit Buffs und Stärkungen umgeht. Ein Turmgefäß wird gefunden, das alle Fallen der aktuellen Ebene entfernt. Es wird überlegt, ob die Schwierigkeit der Dungeons mit der Anzahl der Spieler skaliert. Die Aussage von ChatGPT, dass es 74 Raids in Final Fantasy gibt, wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass Raids ab Level 50 beginnen. Es wird eine Diskussion über Guardian Raids wie in Lost Ark geführt. Ein verborgener Schatz wird gefunden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich das Spiel mit einem Controller spielt. Es wird eine Silberne Schatztruhe gefunden. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel PvP-lastig ist, was aber verneint wird. Es wird überlegt, ob das Spiel auf dem Steam Deck spielbar ist. Ebene 9 wird erreicht und das Ziel ist es, den Endboss auf Ebene 10 zu erreichen. Es werden verschiedene Stärkungen und Buffs aktiviert. Es wird überlegt, wodurch man levelt und ob Schatztruhen Leben oder Erfahrungspunkte geben.
Final Fantasy XIV Streaming und Heretical Demo
02:09:57Es wird erörtert, dass Final Fantasy zu streamen sinnfrei ist, wenn man sich nicht explizit darauf konzentriert. Der Vorteil des regelmäßigen Streamens liegt darin, dass man immer den Kern der Community dabei hat, die viel Wissen haben und einem helfen können. Es wird betont, dass der Chat oft im Vordergrund steht und einem hilft, wie zum Beispiel bei der Suche nach den Tiefen. Als nächstes wird das Spiel Heretical vorgestellt, dessen fertige Version 15 Euro kostet. Es wird erwähnt, dass der Streamer bereits einen Charakter, den Reaper, hat boosten lassen, um schneller in den längeren Content zu gelangen. Es wird betont, dass es nicht darum geht, alles in kürzester Zeit zu sehen, sondern den Inhalt zu genießen und neue Klassen kennenzulernen. Um jedoch 100% zu erreichen, reicht es nicht aus, nur mal so reinzuzappen. Es wird der Bogenschützen-Charakter Tizian ausgewählt, um das Spiel zu starten. Heretical wird als Hack'n'Slay im Bereich Action-Roguelike beschrieben, mit Elementen von Diablo und Valheim. Es wird kurz die Skillung des Charakters gezeigt, wobei der Fokus auf dem Bowmaster liegt. Es wird erwähnt, dass dies der fünfte Durchlauf ist und sich einiges verändert hat. Ein Zuschauer erinnert an eine Kiste, die sich jedoch bereits als offen herausstellt.
Erkundung und Kämpfe in 'Heretical'
02:47:34Erkundung einer neuen Ebene in 'Heretical', inklusive Kämpfen gegen verschiedene Gegnertypen und dem Finden von Truhen. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, wie man am besten gegen die Gegner vorgeht, wobei sowohl Nahkampf als auch Angriffe aus der Distanz in Betracht gezogen werden. Der Charakter verbessert seine Fähigkeiten durch Level-Ups und den Erwerb neuer Ausrüstung, wobei verschiedene Items und deren Effekte analysiert werden. Es wird ein Hund namens Fidi gefunden. Der Spieler navigiert durch verschiedene Bereiche, einschließlich Dächern und Kathedralen, wobei er auf Fallen und Hindernisse achtet. Verschiedene Items werden gefunden und ausgerüstet, wobei die Entscheidung zwischen verschiedenen Optionen basierend auf ihren jeweiligen Vor- und Nachteilen abgewogen wird. Der Spieler nimmt an Ritualen teil, um temporäre Buffs zu erhalten, und kämpft gegen Bosse und andere Feinde, um Erfahrung und Beute zu sammeln. Es wird ein neuer Abschnitt des Spiels erreicht, der zuvor unbekannt war, was die Neugier auf neue Herausforderungen weckt. Das Spielgeschehen wird durch Kommentare zu Grafik und Gameplay ergänzt, wobei die niedliche Gestaltung des Spiels hervorgehoben wird.
Giveaway-Aktion für 'Theoretical' und Fortschritte in 'Heretical'
02:54:12Eine Giveaway-Aktion für das Spiel 'Theoretical' wird angekündigt, wobei Follower zur Teilnahme aufgefordert werden. Es wird ein Schwert gefunden und ausgerüstet. Der Charakter setzt seine Reise durch die Spielwelt fort, wobei er neue Gebiete erkundet und gegen Feinde kämpft. Der Spieler erklimmt einen Turm und besiegt die Gegner. Der Charakter findet neue Ausrüstung und verbessert seine Fähigkeiten. Es werden verschiedene Items gefunden und deren Werte verglichen, um die beste Ausrüstung auszuwählen. Der Spieler kämpft sich durch verschiedene Level und schaltet neue Bereiche frei. Ein Bosskampf steht bevor, und der Spieler bereitet sich darauf vor, indem er seine Ausrüstung optimiert und seine Fähigkeiten verbessert. Es wird ein neuer Bogen gefunden, dessen Werte aber schlechter sind. Es wird überlegt, Bellwright mit dem Vater zu spielen. Es wird ein neuer Dungeon gefunden, der aber sehr gefährlich ist. Der Charakter levelt auf und verbessert seine Fähigkeiten. Der Spieler findet ein neues Amulett und verbessert seine Resistenzen. Es wird ein Zwischenboss auf dem Dach besiegt.
Endbosskampf, neue Klasse und freigeschaltete Inhalte in 'Heretical'
03:05:51Der Streamer wählt Items für den Endbosskampf aus und besiegt diesen mit einem neuen Bogen. Nach dem Besiegen des Endbosses wird eine neue Scherbe freigeschaltet. Der Charakter schaltet eine neue Klasse frei und es werden neue Storyabschnitte freigeschaltet, die mit Belohnungen verbunden sind. Es werden neue Skills und Items freigeschaltet, darunter ein Crit Bow. Der Spieler erkundet die freigeschalteten Inhalte und testet neue Fähigkeiten. Es werden neue Gebiete erkundet und neue Gegenstände gefunden, die durch die freigeschalteten Inhalte zugänglich geworden sind. Der Charakter verbessert seine Fähigkeiten und passt seine Ausrüstung an, um für zukünftige Herausforderungen gerüstet zu sein. Der Spieler setzt seine Reise fort, wobei er neue Gebiete erkundet und gegen Feinde kämpft, um weitere Fortschritte zu erzielen. Der Charakter levelt Swirling Carnage auf. Es wird eine Abkürzung genommen. Meteor wird als Spell ausgewählt und getestet. Der Charakter ist sehr langsam mit der Axt.
Erkundung, Kämpfe und Giveaway in 'Heretical'
03:18:26Der Spieler setzt seine Erkundung von 'Heretical' fort, wobei er eine Battle Axe findet und ausrüstet, die sich als sehr effektiv erweist. Es werden verschiedene Fähigkeiten und Spells eingesetzt, um gegen Feinde zu kämpfen, wobei der Charge-Angriff besonders hervorgehoben wird. Der Charakter findet und rüstet neue Ausrüstung aus, wobei er verschiedene Optionen basierend auf ihren jeweiligen Vor- und Nachteilen abwägt. Es werden Elite-Gegner besiegt und ein Rattenzwischenboss freundlich gemacht. Der Spieler nimmt an Ritualen teil, um temporäre Buffs zu erhalten, und passt seine Strategie an verschiedene Gegnertypen an. Es wird überlegt, ob man das Spiel im Giveaway verlosen soll. Der Charakter levelt auf und verbessert seine Fähigkeiten, wobei er verschiedene Optionen zur Auswahl hat. Der Spieler erkundet neue Gebiete und findet versteckte Truhen, die wertvolle Beute enthalten. Es wird ein Schild gefunden und ausgerüstet, um die Verteidigung zu verbessern. Der Charakter bereitet sich auf einen bevorstehenden Bosskampf vor, indem er seine Ausrüstung optimiert und seine Fähigkeiten verbessert. Es wird ein neuer Fetisch gefunden. Der Meteorit macht wenig Schaden. Der Spieler stirbt beim Bosskampf und kündigt ein Giveaway an. Die verschiedenen Klassen werden vorgestellt.
Vorstellung von 'Heretical', Giveaway und Community-Spiel
03:39:36Es wird auf das Giveaway von 'Heretical' hingewiesen und die Teilnahmebedingungen erläutert. Das Spiel wird als Roguelike-Action-RPG beschrieben, bei dem jeder Tod zählt. Es werden verschiedene Charaktere und deren Fähigkeiten vorgestellt. Der schnelle Bogen wird gelobt. Es wird über die Anzahl der Bosse, Skills und Unique Items gesprochen. Es wird ein rotes Item gezeigt. Die Early-Access-Roadmap wird vorgestellt. Der Streamer geht kurz auf Toilette und kündigt den Dad and Son-Stream an. Es wird überlegt, welches Spiel mit dem Vater gespielt werden soll, wobei 'Bellwright' und 'Moria' in Betracht gezogen werden. Es wird ein Giveaway für 'Heretical' durchgeführt. Der Gewinner wird kontaktiert. Ein Community-Spiel wird vorgestellt, bei dem die Zuschauer gemeinsam Pixel setzen können, um die Welt zu gestalten. Das Spiel wird als Cozy-Game für zwischendurch beschrieben, das auch für Mütter und Töchter geeignet ist. Es wird gezeigt, wie man Biome setzt und Gegenstände platziert. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, auch Spiele vorzustellen, die nicht unbedingt im Mainstream liegen, um den Zuschauern neue Möglichkeiten aufzuzeigen.
Community-Aufbau im Spiel ASAI und Vorstellung des Spiels Crosswind
04:02:11Der Streamer zeigt, wie die Community in ASAI zusammenarbeitet und Gebäude errichtet. Er erklärt, dass er vom Management angefragt wurde, das Spiel vorzustellen, und er zunächst einen eigenen Server erstellte. Inzwischen ist die Community aktiv und kreativ, was sich in Bauwerken wie Zäunen mit dem Schriftzug 'Ares' zeigt. Im Spiel kann man durch das Anklicken von Tierchen Energie sammeln, um weiterzubauen, was an 'Our Place Game' erinnert. Es wird ein neues Piraten-Spiel namens Crosswind vorgestellt, das Free-to-Play sein soll und an Atlas, Skull & Bones sowie MMOs erinnert. Der Streamer hebt hervor, dass es Elemente wie Seeschlachten, Segeln, Open World und Bausimulation bietet. Er zeigt einen Trailer, der einen guten Eindruck macht und Vergleiche mit New World, Sea of Thieves und Valheim weckt. Besonders positiv wird hervorgehoben, dass man mit dem Charakter frei herumlaufen und die Welt erkunden kann.
Kostenlose Möglichkeiten im Spiel und Kooperation mit dem Vater
04:05:18Es wird betont, dass man im Spiel kein Geld ausgeben muss, um voranzukommen. Sternchen, die für den Shop benötigt werden, können täglich kostenlos und durch das Freischalten von Biomen erhalten werden. Sparks, die man durch das Erreichen von Sternen erhält, können für neue Outfits und Frisuren verwendet werden. Quests können alle 5 Minuten wiederholt werden, um weitere Belohnungen zu erhalten. Der Fokus des Spiels liegt auf einem entspannten, 'cozy' Spielerlebnis, das als Gelegenheitsspiel, Simulation, Natur, Sandbox und Bausimulation beschrieben wird. Es ist familienfreundlich und kann auf Tablets und Handys gespielt werden. Der Streamer plant, das Spiel gemeinsam mit seinem Vater zu spielen. Er demonstriert, wie man durch das Platzieren von Gräsern, Bäumen, Steinen und Blumen ein Biom erschaffen und dadurch einen Stern erreichen kann. Das Spiel ist über Testflight auf dem Handy spielbar und wird von Eltern mit ihren Kindern gespielt.
Technische Schwierigkeiten und Spielauswahl mit dem Vater
04:10:58Es gibt anfängliche technische Probleme mit der Audioverbindung zum Vater, der zu leise ist und dessen Tonspur mit dem Spielsound gekoppelt ist. Nach einigen Anpassungen wird die Verbindung verbessert. Es wird überlegt, welches Spiel gespielt werden soll. Ein vorgeschlagenes Spiel mit acht Gigabyte ist zu groß für die langsame Internetverbindung des Vaters. Stattdessen wird Bailwright in Betracht gezogen, um ein Dorf zu befreien. Der Streamer fragt nach anderen Spielen, die der Vater hat, aber viele davon sind entweder nicht für den Stream geeignet oder der Streamer besitzt sie nicht. Skull and Bones wird erwähnt, und der Streamer empfiehlt dem Vater das Piraten-Spiel Crosswind, das Free-to-Play sein soll. Der Vater hat jedoch keinen Game-Ton, kann aber das Bild sehen und findet es gut. Die Musik im Trailer gefällt ihm ebenfalls. Es wird festgestellt, dass das Internet des Vaters sehr schlecht ist, da er auf dem Dorf wohnt und die Internetversorgung dort mangelhaft ist. Er wartet seit fünf Jahren auf eine bessere Verbindung.
Internetprobleme des Vaters und gemeinsame Gameplay-Session in Bellwright
04:19:50Der Vater wohnt in einem Dorf in der Nähe von Lübeck, wo die Internetversorgung schlecht ist. Touristische Betriebe wurden früher mit besseren Kabeln versorgt, während die Bewohner auf dem Land benachteiligt sind. Er zahlt 70 Euro für eine sehr langsame Internetleitung und nutzt einen LTE-Router, um den Empfang zu verbessern. Die Internetverbindung ist wetterabhängig und wird durch die hohe Nutzung anderer Anwohner beeinträchtigt. Ein Glasfaseranschluss ist zwar geplant, verzögert sich aber immer wieder. Starlink wurde als Alternative erwähnt, funktioniert aber auch nicht optimal. Der Streamer stellt den Vater lauter und entschuldigt sich für die schlechte Internetverbindung. Sie einigen sich darauf, Bellwright zu spielen. Der Streamer erklärt das Spielprinzip: Mittelalter-Survival mit Städtebausimulation und Online-Koop. Sie wollen gemeinsam eine Siedlung errichten, das Land befreien und Bewohner für ihre Sache gewinnen. Der Vater spielt den Schwierigkeitsgrad chilliger, um die Hintergrundgeschichte besser genießen zu können. Der Streamer verlost ein Exemplar von Bellwright unter den Zuschauern. Sie zeigen den Glockenturm in Bellwright, der eine wichtige Rolle bei der Befreiung des Dorfes spielt.
Erkundungstour und Kampf gegen Banditen
04:59:02Die Spielenden erkunden die Spielwelt von Outward, wobei der Fokus auf einem Turm und der umliegenden Landschaft liegt. Es kommt zu einem Kampf mit drei Gegnern, darunter Bogenschützen, die zunächst NPCs angreifen, dann aber fliehen. Die Gruppe wird von einer weiteren Patrouille aus vier Banditen angegriffen, wobei Unterstützung eintrifft, um die Situation zu bewältigen. Die Spielenden diskutieren über die Verwendung von Pfeilen und die Effektivität im Kampf. Nach dem Kampf wird ein Banditenlager im Südosten als nächstes Ziel identifiziert. Die Gruppe plant, das Lager zu übernehmen, wobei die Spielenden sich gegenseitig unterstützen. Es wird über die Grafikqualität des Spiels und die Möglichkeit gesprochen, diese im Playboom anzupassen. Die Gruppe erreicht ein weiteres Lager, das sich als Ruine mit mehreren Gegnern herausstellt, darunter Bogenschützen und ein Gegner mit einer Zweihand-Axt. Nach einem erfolgreichen Kampf wird das Lager geplündert und die Beute unter den Spielenden aufgeteilt. Die Gruppe plant, nach Hause zurückzukehren und sich auf den Glockenturm vorzubereiten.
Bosskampf und Ressourcenmanagement
05:12:17Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort und trifft auf eine Patrouille, die aus vier Gegnern besteht. Einer der Begleiter stirbt im Kampf. Die Spielenden stoßen auf ein Lager voller Gegner, darunter ein Boss, der viel Schaden aushält. Nach dem Kampf mit dem Boss teilt die Gruppe Ressourcen wie Kartoffelpüree und gegrillten Fisch untereinander auf. Ein Grafikfehler führt dazu, dass ein Charakter ohne Waffe herumläuft, was behoben wird, indem er ein Schwert erhält. Die Spielenden diskutieren über die Möglichkeit, dass Charaktere ihre Waffen aufgrund von Schwäche oder Stärke-Malus verlieren. Die Gruppe lässt ihre Begleiter die erbeuteten Gegenstände looten und plant, sich beim Lager zu treffen. Sie entdecken Gold und robuste Pfeile. Die Spielenden bemerken einen Turm im Hintergrund und vermuten, dass es sich um das große Banditenlager handelt. Sie planen, das Lager anzugreifen und die Umgebung zu säubern. Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit, die Grafik im Spiel anzupassen und die verlassene Ruine auszuschalten.
Taktik, Dorfentwicklung und Vorbereitung auf den Raid
05:25:20Es wird erklärt, dass Lehrbücher direkt aus dem Inventar aktiviert werden können, um die Fähigkeiten der NPCs zu verbessern. Die Spielenden bewundern den Sonnenaufgang im Spiel. Es wird diskutiert, ob T1-Gebäude abgerissen werden sollten, wenn T2-Gebäude verfügbar sind, wobei der Konsens ist, dass T1-Gebäude in der Regel abgerissen werden sollten, da T2-Gebäude die Funktionen der T1-Gebäude beinhalten. Die Spielenden betrachten ihre Dorfbewohner und diskutieren darüber, wie sie die Dorfbewohner nach ihren Fähigkeiten auswählen und ausrüsten. Einige Dorfbewohner haben Hunger und müssen versorgt werden. Es wird überlegt, eine Einheit nur mit Bogenschützen zu rekrutieren und die Truppen im Dorf zu verteilen. Die Spielenden planen, sich auf einen bevorstehenden Raid vorzubereiten, indem sie den Raid besiegen, sich wieder ausstatten und dann die Glocke läuten. Es wird besprochen, wo die besseren Waffen und Rüstungsteile gebaut werden können. Die Spielenden sprechen über die Beschaffung von Federn für Pfeile durch Jäger und die Verwendung von Scheunen als Sammellager.
Spielmechaniken, Charakteranpassung und bevorstehende Herausforderungen
05:38:03Es wird erklärt, dass das Spiel ein Mittelalter-Thema mit Basenbau und einer interessanten Hintergrundgeschichte kombiniert. Ziel ist es, Dörfer von Unterdrückung zu befreien, wofür man NPCs mit unterschiedlichen Fähigkeiten benötigt. Ruhmpunkte werden durch das Erfüllen von Quests für Dorfbewohner und Dorfvorsteher erlangt, was das Ansehen im Dorf erhöht und den Handel erleichtert. Das Dorf wird kontinuierlich weiterentwickelt, indem bessere Waffen und Ausrüstung erforscht werden. Regelmäßige Überfälle von Banditen zwingen dazu, die eigene Truppe zu vergrößern und Räuberlager aufzulösen. Nach der Befreiung eines Dorfes muss ein Glockenturm gebaut und die Glocke geläutet werden, um die Befreiung zu signalisieren. Anschließend greifen Wachmannschaften an, die von einer bösen Königin aufgestellt wurden. Nach der Befreiung steht das Dorf als Verbündeter zur Verfügung, aber Rückeroberungstrupps des Lords Ashborn stellen eine ständige Bedrohung dar. Elite-Einheiten unter den Briganten und starken Banditentrupps droppen wertvolle Bücher, die zur Verbesserung der NPC-Fähigkeiten verwendet werden können. Die Spielenden teilen ihre Truppen nach Fähigkeiten ein und bereiten sie auf bevorstehende Kämpfe vor.
Ressourcenbeschaffung, Wetterumschwung und Vorbereitung auf den Angriff
05:52:34Die Spielenden benötigen mehr Holz und laufen weiter, um Bäume zu finden. Sie sprechen über die Einführung eines Försters im Spiel, der das Pflanzen von Bäumen ermöglicht. Es wird überlegt, ob standardmäßig Bäume nachwachsen. Ein neuer Baum-Sound beim Fällen wird bemerkt. Die Spielenden diskutieren über die Holzfällertasche, mit der mehr Stämme transportiert werden können. Ein plötzlicher Wetterumschwung bringt Schnee und Dunkelheit. Die Spielenden stellen robuste Pfeile her und diskutieren über die Notwendigkeit von Bronze für die Herstellung. Sie überlegen, wer von ihnen Bergbauer ist. Die Spielenden planen, sich auf einen Angriff vorzubereiten und die Verteidigung zu organisieren. Sie haben die Zonen selbst gebaut und einen Hochstand errichtet. Die Steuereintreiber sind fast da und werden im Süden gesichtet. Die Spielenden planen, sie abzufangen. Ein Bogenschütze wird entdeckt. Der Charakter stirbt, kann aber direkt wiederkehren. Der Loot ist verschwunden. Die Spielenden vermuten einen Bug und planen, das Spiel neu zu starten.
Bugbehebung, Schlafen und Dorfentwicklung
06:01:08Es wird vermutet, dass es ein Problem mit der Anzeige gibt, möglicherweise durch einen Kauf oder Verkauf, bei dem sich der Geldbetrag nicht geändert hat. Der Charakter geht ins Hauptmenü, um das Problem zu beheben. Das Inventar sieht klein aus, da die 9er Kachel der Tasche nicht angezeigt wird. Die Spielenden vermuten, dass dies bereits beim letzten Mal aufgetreten ist. Eine Technologie wird freigeschaltet. Die Spielenden ziehen ihr Essen wieder in ihr Inventar, bevor es schlecht wird. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen, um die Nacht zu überbrücken. Die Spielenden diskutieren über die Möglichkeit, Taschen zu erforschen, die mehr Slots bieten. Es gibt eine kleine Tasche, einen Rucksack und eine Tragehilfe für Holzfäller. Die Spielenden sprechen über den Dorf-Kräutergarten und das Fluss-Dock. Sie analysieren die Apprentice Holzfäller in Bradford. Die Spielenden überlegen, was sie noch gebrauchen könnten und stellen einen kleinen Rucksack her. Sie diskutieren über die verschiedenen Apprentice-Berufe und deren Standorte. Ein neuer Baum-Sound beim Fällen wird bemerkt.
Rekrutierung, Ausrüstung und Rollenverteilung der Dorfbewohner
06:06:42Die Spielenden stellen fest, dass sie ohne die Befreiung der Dörfer nicht an die fortschrittlichen Handwerker gelangen. Robuste Pfeile werden immer wieder aufgefüllt. Die Spielenden überlegen, wer von ihnen Bogenschütze wird. Sie analysieren die Bevölkerung und suchen nach Personen mit hohen Werten im Bogenschießen. Die Spielenden diskutieren über die Rollenverteilung der Dorfbewohner und die Bedeutung von Reservisten. Sie können die Dorfbewohner mit Spitznamen versehen, um ihre Rollen zu kennzeichnen. Die Spielenden passen die Ausrüstung der Dorfbewohner an und stellen Ausrüstungspresets ein. Sie stellen sicher, dass die Bogenschützen die richtigen Waffen und Rüstungen haben. Die Spielenden achten auf die Gewandtheit der Bogenschützen, da dies ihre Schussgeschwindigkeit beeinflusst. Sie vergeben Spitznamen wie "Fernkampf" oder "Arrow", um die Rollen der Dorfbewohner zu verdeutlichen. Die Spielenden kontrollieren die Attribute und Fähigkeiten der Dorfbewohner, um sie optimal einzusetzen.
Überfall, Frosteffekt und Ausblick
06:17:52Ein Überfall mit vier Banditen wird gesichtet. Die Spielenden diskutieren über die Bedeutung der richtigen Ausstattung für die Dorfbewohner, abhängig von ihren Fähigkeiten. Nahkämpfer sollten viel Rüstung und gute Waffen haben, während Bogenschützen flink sein sollten. Die Spielenden sprechen über den Frosteffekt im Spiel und wie er sich auf die Arbeitsgeschwindigkeit auswirkt. Bessere Handschuhe können den Effekt reduzieren. Es wird überlegt, wie sich die Fähigkeiten der Dorfbewohner im Laufe der Zeit verändern können. Die Spielenden stellen fest, dass einige Dorfbewohner Kopfverletzungen haben. Sie analysieren die Fähigkeiten der Dorfbewohner und passen ihre Ausrüstung entsprechend an. Die Spielenden planen, die Dorfbewohner optimal auszustatten, um den bevorstehenden Herausforderungen gewachsen zu sein.
Erkundung und Kampf in 'Bellwright'
06:19:40Die Spieler erkunden eine feindliche Umgebung und treffen auf Gegner mit Schilden und Bögen. Es wird über die Qualität der gegnerischen Rüstungen und die Effektivität verschiedener Waffen diskutiert. Ein Elite-Gegner wird besiegt, und die Spieler betrachten die Beute. Es wird über die Grafik des Spiels gesprochen, insbesondere über flackernde Effekte bei Schnee und Feuer, die trotz des Early-Access-Status als akzeptabel angesehen werden. Die Spieler wünschen sich Mounts als Fortbewegungsmittel und eine verbesserte Inventarverwaltung, bei der die Größe der Inventarplätze realistischer gestaltet sein sollte. Es wird spekuliert, dass Tierhaltung und Reittiere in zukünftigen Updates enthalten sein könnten, da Hinweise auf Tiere wie Rinder, Pferde, Ziegen und Schafe gefunden wurden. Mount & Blade 2: Bannerlord wird als Vergleichsspiel genannt, und es wird überlegt, ob man es im Stream zusammen spielen könnte.
Diskussion über Assassin's Creed Shadows und Mount & Blade 2
06:29:07Es wird die Vorfreude auf Assassin's Creed Shadows ausgedrückt. Anschließend wird über Mount & Blade 2: Bannerlord gesprochen, das dem Vater des Streamers geschenkt wurde. Es wird die Möglichkeit eines gemeinsamen Koop-Streams von Bannerlord in Erwägung gezogen, da der Vater das Spiel noch nie gespielt hat. Der Streamer erklärt, dass er das Spiel noch nie gespielt hat, weil er befürchtet, zu viel Zeit darin zu investieren. Es wird kurz über das Alter des Sohnes im Discord gesprochen, um klarzustellen, dass es sich um den Vater des Streamers handelt. Abschließend wird der Trailer von Mount & Blade 2 Bannerlord War Sails gezeigt und die Begeisterung für Mittelalter- und Piratensettings betont. Es wird kurz über die Definition des Spiels als Strategie-, Open-World- und Rollenspiel gesprochen.
Probleme mit der Logistik und Nahrungsversorgung in 'Bellwright'
06:39:31Es werden Probleme mit der Pfeillagerung und der Logistik im Spiel diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Pfeile in den Köchern unterschiedlich viele Kacheln im Inventar belegen, was zu Verwirrung führt. Die Spieler vermuten, dass die Köcher wichtig sind, damit die Gardisten wissen, wo sie die Pfeile finden. Es wird überlegt, wie man die Pfeile am besten lagert, um die Versorgung der Bogenschützen zu gewährleisten. Es wird festgestellt, dass die Dorfbewohner die Waffen und Pfeile von den Waffenständern und das Essen aus den Boxen nehmen, wenn sie zum Kampf gerufen werden. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Leute am Treffpunkt einzustellen, was sie für den Kampf und für den Alltag anziehen können. Es wird festgestellt, dass die Leute im Winter später aufstehen als im Sommer. Es wird überlegt, wie man die Truppen am besten mit Nahrung versorgt. Es wird festgestellt, dass die Truppen unter Befehl keine Nahrung aus den Truhen nehmen. Es wird eine Lösung gefunden, indem man die Truppen auflöst, damit sie sich selbstständig mit Nahrung versorgen können.
Verwaltungs-Herausforderungen und Lösungsansätze in Bellwright
06:59:32Die Verwaltung der Truppen in 'Bellwright' wird als herausfordernd, aber potenziell lohnend beschrieben. Es wird festgestellt, dass man sich intensiv mit den Einstellungen beschäftigen muss, um die Logistik und die Verwaltung der NPCs zu erleichtern. Es wird ein Problem festgestellt, bei dem sich die Truppen ausziehen, wenn man ihnen den Befehl gibt, an die Versorgungstruhe zu gehen. Es wird festgestellt, dass man die Ausrüstung der Truppen über die blaue Fahne einstellen kann. Es wird die Möglichkeit diskutiert, verschiedene Sets für Dorfbewohner, Fußsoldaten und Scharfschützen zu erstellen. Es wird die Reihenfolge empfohlen, zuerst alle Einstellungen in Ruhe vorzunehmen und dann die Leute in die Kategorien einzuteilen. Es wird festgestellt, dass man die Truppe nicht zu früh zum Kampf ziehen darf, weil sie sonst verhungern. Es wird eine Lösung gefunden, indem man die Truppe auflöst, damit sie sich selbstständig mit Nahrung versorgen können, und sie dann wieder zum Kampf ruft. Es wird die Idee geäußert, eine Scheune mit Kampfequipment zu füllen, damit sich die Truppen dort ausrüsten können. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz des Early-Access-Status eine ganze Menge bietet.
Planung für zukünftige Streams und Giveaway
07:20:02Es wird über die Planung für zukünftige Streams gesprochen, wobei der Glockenturm und die Verwaltung über O und mit dem Militär, mit der Flagge als Themen genannt werden. Es wird erwähnt, dass die Steuereintreiber häufiger kommen, was auf den Turm zurückzuführen ist. Es wird ein Giveaway für das Spiel Bill Wright veranstaltet, und der Gewinner wird direkt benachrichtigt. Der Streamer hat seinem Vater Bannerlords geschenkt. Es wird die Möglichkeit eines Coop-Streams mit dem Vater in Erwägung gezogen, sobald Sales für das Spiel verfügbar sind. Es wird über den aktuellen Content von Banner Lords gesprochen. Es wird betont, dass die letzte Stunde des Streams viele wichtige Informationen zur Verwaltung der Truppen enthielt. Es wird festgestellt, dass man sich mit dem Spiel beschäftigen muss, um die Logistik und die Verwaltung der NPCs zu erleichtern. Es wird erwähnt, dass Bellwright ein schönes Game ist und dass es viele Stunden Spielzeit bietet. Es wird sich für den gemeinsamen Stream bedankt, und es wird ein baldiges Wiedersehen in einem zukünftigen Stream in Aussicht gestellt.
Ankündigungen und Verabschiedung
07:27:42Der Streamer bedankt sich für die Teilnahme am Stream und kündigt an, morgen um 6 Uhr wieder mit Final Fantasy online zu sein. Es wird die Vermutung geäußert, dass morgen Schedule 1 vorgestellt wird, ein Spiel, in dem man jemanden wie Heisenberg aus Breaking Bad spielt. Es wird erwähnt, dass man im Solo oder im Multiplayer spielen kann. Es wird auch Shadow of the Road erwähnt, dessen Playtest man anfordern kann. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht allen einen schönen Tag.