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FFXIV: Klassenwechsel zum Waldläufer, erste Quests und Gameplay-Fortschritt
Spielstart und Klassenwechsel zu Waldläufer
00:09:41Es wird überlegt, ob direkt mit Assassin's Creed Shadow gestartet werden soll, aber aufgrund des Story-Games wird entschieden, zuerst mit Final Fantasy XIV zu beginnen. Der Streamer plant, ab circa 8 Uhr mit Assassin's Creed zu beginnen, um den größten Ansturm der Zuschauer zu berücksichtigen. Es wird darüber nachgedacht, auf eine Range-Klasse zu wechseln und sich für den Waldläufer entschieden, um eine physische Fernkampfoption zu haben. Nach anfänglicher Suche wird Gridania gefunden, wo sich die Waldläufer-Gilde befindet. Der Charakter wird zum Waldläufer ausgebildet, nimmt einen verschlissenen Kurzbogen entgegen und beginnt die ersten Aufgaben, wie das Erlegen von Baumhörnchen und Marienkäfern. Es wird ein Char-Boost erwähnt, der zuvor zum Reaper führte, aber nun soll ein Charakter mit niedrigerem Level gespielt werden, um die Story besser zu erleben. Der Waldläufer wird freigespielt und die ersten Schritte mit dieser Klasse werden unternommen.
Erste Quests und Gameplay mit dem Waldläufer
00:19:21Nachdem der Waldläufer freigespielt wurde, werden die ersten Quests angenommen und erledigt. Dazu gehört das Erlegen von Baumhörnchen, Marienkäfern und Forstfungi im tiefen Wald. Der Streamer testet die Fähigkeiten des Waldläufers, wie den Mehrfachschuss und den Giftbiss, und experimentiert mit der Steuerung. Es wird festgestellt, dass der Waldläufer Spaß macht und ein angenehmes Gameplay bietet. Der Sprint wird aktiviert und die ersten Gegner werden verlangsamt. Es wird überlegt, ob der Waldläufer zum Bader weiterentwickelt werden soll, aber vorerst wird beim Waldläufer geblieben, da dieser bereits viel Freude bereitet. Der Streamer erwähnt, dass er wahrscheinlich bis 16-18 Uhr streamen wird und bedankt sich für die Unterstützung.
Fortschritt und Herausforderungen als Waldläufer
00:35:09Der Streamer setzt seine Reise als Waldläufer fort, indem er neue Quests annimmt und Herausforderungen meistert. Er erkundet die Spielwelt, bekämpft Monster und sammelt Erfahrungspunkte, um im Level aufzusteigen. Dabei entdeckt er neue Fähigkeiten und verbessert seine Ausrüstung, um noch stärker zu werden. Eine besondere Herausforderung stellen die Zielscheiben dar, die es im Wald zu zerstören gilt. Der Streamer nimmt auch an einem Fate-Event teil, bei dem er gegen eine Wasseranomalie kämpft. Trotz einiger Schwierigkeiten und Rückschläge bleibt er motiviert und genießt das Spiel. Es wird über das Abo-System des Spiels gesprochen, wobei der Streamer betont, dass man das Spiel bis Level 70 kostenlos ausprobieren kann. Er gibt auch Tipps und Ratschläge für neue Spieler und beantwortet Fragen aus dem Chat.
Überbrückung mit Final Fantasy und Planung für Assassin's Creed
00:52:58Final Fantasy XIV dient als Überbrückung, bevor später Assassin's Creed Shadows gespielt wird. Der Streamer plant, gegen 8 Uhr mit Assassin's Creed zu beginnen, um sicherzustellen, dass die meisten Zuschauer wach und bereit sind. Es wird betont, dass auch an den folgenden Tagen ähnlich verfahren werden soll, wobei der Stream möglicherweise bis 16 oder 18 Uhr verlängert wird, um den Zuschauern die Möglichkeit zu geben, Twitch-Drops zu erhalten und den Content in vollen Zügen zu genießen. Es wird die Vorfreude auf die Meinungen der Zuschauer bezüglich Assassin's Creed Shadows geäußert, und es wird erwartet, dass das Spiel wieder fesseln wird. Währenddessen werden weiterhin Quests in Final Fantasy XIV erledigt, Fähigkeiten getestet und die Spielwelt erkundet. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Spielmechaniken und gibt Einblicke in seine Strategien und Entscheidungen.
Erkundung von Klassen, Berufen und Gameplay-Details
01:15:38Es wird über frühere Erfahrungen mit Final Fantasy XIV gesprochen, einschließlich des Spielens als Paladin und Mönch, bevor der Waldläufer ausprobiert wird. Der Schnitter und die Viper wurden durch Boosts auf höhere Stufen gebracht, um den Mid-End-Content zu erleben. Es wird jedoch festgestellt, dass durch das Überspringen der Story vieles verpasst wird, weshalb nun ein Charakter mit niedrigerem Level gespielt wird. Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, mit einer einzigen Figur alle Klassen, Handwerker und Sammler zu spielen. Der Waldläufer wird als unterhaltsam empfunden, und es wird erwähnt, dass Diablo Reign gespielt werden soll. Der Samurai wird als weitere empfohlene Klasse genannt. Es werden Gameplay-Details wie Buffs, Slows, Roots und Damage-over-Time-Effekte erläutert. Der Streamer erklärt seine Strategien und gibt Einblicke in seine Spielweise.
Final Fantasy XIV und Assassin's Creed Shadows Ankündigungen
01:39:57Es wird Assassin's Creed ab 20:00 Uhr gespielt und parallel dazu ein Giveaway gestartet. Die Drops für Assassin's Creed laufen bereits, werden aber mit dem Start in der entsprechenden Kategorie aktiviert. Nach dem Waldläufer-Fate in Final Fantasy XIV, wechselt der Stream zu Assassin's Creed Shadows. Es wird die Grafik hoch eingestellt, um das Spiel in bestmöglicher Qualität zu präsentieren. Der Streamer hat verschiedene Versionen des Spiels, darunter eine Preview-Version, eine Pre-Order-Version und eine Collector's Edition. Er plant, das Spiel bis etwa 16:00 Uhr zu spielen und zwischendurch eine Pause für Toilette und Kaffee einzulegen. Ein Giveaway für Assassin's Creed Shadows wird gestartet, bei dem man sich eintragen kann. Es wird eine Collectors Edition von Assassin's Creed Shadows gezeigt, die dem Streamer zugeschickt wurde, inklusive einer Klinge, einem Artbook, einer Karte und einer Figur.
Assassin's Creed Shadows: Collectors Edition und Gameplay-Eindrücke
02:07:36Es wird die Collectors Edition von Assassin's Creed Shadows vorgestellt, inklusive einer Klinge, die aus Hartgummi gefertigt ist und in der Größe verstellt werden kann. Die Collectors Edition enthält außerdem ein großes Artbook, Briefe mit Charakteren (Naoe Shinobi und Yasuke Samurai) und eine Karte. Die Charaktere sind dem Streamer bisher nur vom Hörensagen bekannt. Die Figur in der Collectors Edition ist detailliert und schwer, wobei der Samurai fest und der Ninja aufsteckbar ist. Es gibt auch einen Pulli in XL-Größe, der überraschenderweise gut passt, und ein T-Shirt, das jedoch zu groß ist. Der Streamer startet das Spiel und wählt Deutsch als gesprochene Sprache. Die Grafikeinstellungen werden angepasst, inklusive Field of View und Bewegungsunschärfe. Es wird die Testversion von Assassin's Creed Shadows gespielt, die Spoiler enthalten kann. Twitch-Drops sind aktiviert, darunter ein Stirnband, ein Code und eine kurze Klinge. Es wird ein Giveaway für Assassin's Creed Shadows veranstaltet.
Erste Eindrücke von Assassin's Creed Shadows
02:14:10Der Streamer startet Assassin's Creed Shadows und äußert sich positiv über die Grafik und die musikalische Untermalung. Er wählt den Schwierigkeitsgrad Normal, um die Story genießen zu können. Das Spiel beginnt mit einer Sequenz im Animus, die an Scharbeutz erinnert. Man schlüpft in die Rolle von Yasuke, einem Fremden in Japan, der von Fürst Nobunaga aufgenommen wird. Die Kirschblüten werden als positiv hervorgehoben. Später wechselt die Perspektive zu Naoe, einer Shinobi. Das Gameplay mit Naoe wird als positiv empfunden, besonders die schnellen Angriffe und Blockmechaniken. Der Streamer lobt die Grafik und den Ton des Spiels. Es folgt ein Tutorial, in dem die Steuerung erklärt wird. Besonders gefallen hat dem Streamer der Kampf mit dem Samurai. Die Animationen könnten hier und da etwas besser sein, aber insgesamt ist die Stimmung gut.
Gameplay mit Naue und Erkundung der Spielwelt
02:55:10Der Streamer spielt Assassin's Creed Shadows und gibt erste Eindrücke wieder. Die Musik wird als stark, die Grafik als nice und die Synchro als teuer und gut empfunden. Die Kämpfe des Samurai haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Der Streamer übernimmt die Steuerung von Naue und erkundet die Spielwelt. Er findet ein Kästchen und interagiert mit verschiedenen Elementen der Umgebung. Die Grafik wird als saftig und die Schatten als schön hervorgehoben. Naue wird als schnell und wendig beschrieben, im Gegensatz zu dem Samurai, der eher brutal und robust ist. Der Streamer findet einen kleinen Buddha und testet die Umgebungszerstörung, die zur Atmosphäre beiträgt. Er reitet auf einem Pferd namens Nebelhauch und genießt die Grafik und Animationen. Der Streamer erreicht einen Tempel und bereitet sich darauf vor, die Umgebung weiter zu erkunden. Er nutzt den Kletterhaken, um Wände hochzuklettern. Es wird ein Giveaway für Assassin's Creed Shadows veranstaltet.
Erkundung der Spielwelt und Interaktion mit Charakteren
03:39:38Der Streamer erkundet die Spielwelt und interagiert mit verschiedenen Charakteren. Er hilft Obabamatsu bei ihren Aufgaben und erhält dafür Frühstück. Es wird die Notwendigkeit betont, einen erhöhten Standpunkt einzunehmen, um den Übeltäter zu finden, der Feldfrüchte stiehlt. Dies führt zur Erkundung eines alten Turms und der Entdeckung eines toten Rehs. Die Aufgabe, Wilderer zu jagen, wird angenommen, und es kommt zu einer Konfrontation mit zwei Überlebenden einer Schlacht, die des Diebstahls beschuldigt werden. Die Animationen der Tiere werden als verbesserungswürdig erachtet, während die Steuerung mit Maus und Tastatur positiv hervorgehoben wird. Es wird eine Katze gestreichelt und die Interaktion als süß empfunden. Nach der Lösung des Problems mit den Ashigaru wird die Geschichte um eine bevorstehende Schlacht erweitert, und die Protagonistin muss sich ohne die Hilfe ihrer Mentorin beweisen. Die Mentorin enthüllt, dass sie einst eine große Kriegerin war, aber nun ihre Stärke im Gemüseschneiden sieht. Die Protagonistin will jedoch helfen und kämpfen, woraufhin die Mentorin ihr zustimmt und sie gemeinsam aufbrechen.
Story-Fortschritt und Charakterentwicklung
03:57:03Die Geschichte schreitet voran mit einem Fokus auf Charakterentwicklung und Enthüllung von Hintergründen. Es werden Rückblicke gezeigt und neue Charaktere eingeführt, darunter Sorin und Junjiro. Die Musik wird als stark hervorgehoben, und es wird ein Einblick in die Vergangenheit der Charaktere gegeben, insbesondere durch Zeichnungen aus Briefen. Es wird deutlich, dass die Charaktere Verluste erlitten haben und nun einen Weg der Heilung beschreiten. Der Protagonist erhält ein Messer und wird ermutigt, seine Fähigkeiten einzusetzen. Es wird ein Tanuki namens Mikang entdeckt und beobachtet. Die Datenbank des Spiels wird erkundet, wobei detaillierte Zeichnungen von Gegnern und Waffen gezeigt werden. Die Atmosphäre und Grafik des Spiels werden gelobt. Ein Versprechen wird gegeben, und die Protagonistin beginnt, Tag für Tag zu trainieren und stärker zu werden. Es wird auf das Giveaway für Assassin's Creed Shadows hingewiesen.
Erkundung der Spielmechaniken und Anpassung des Charakters
04:21:53Die Spielmechaniken werden detailliert erkundet, einschließlich des Rangaufstiegs, der Wissenspunkte und der Freischaltung neuer Fertigkeiten. Es wird auf die Bedeutung unterschiedlicher Aktivitäten hingewiesen, um Wissenspunkte zu sammeln. Der Streamer visualisiert verschiedene Ausrüstungsgegenstände und passt seinen Charakter an, wobei er verschiedene Outfits und Anhänger ausprobiert. Es wird auf die Stealth-Action-Combat im Samurai-Stil hingewiesen. Die Fähigkeiten werden analysiert und verbessert, wobei der Fokus auf Katana-Beherrschung und Ausweichangriffen liegt. Es werden Kenntnispunkte ausgegeben, um den Schaden zu erhöhen und neue Fähigkeiten freizuschalten. Das Rache-Equipment wird angelegt und visualisiert. Der Streamer begibt sich auf die Suche nach Tomiko, einer alten Freundin der Familie, und erkundet die Spielwelt, wobei er auf Türme und Aussichtspunkte stößt. Die Grafik und das 3D-Design der Welt werden gelobt.
Erkundung der offenen Welt und Kämpfe
04:33:48Die Erkundung der offenen Welt wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf unentdeckten Orten und der Interaktion mit der Umgebung liegt. Der Streamer versteckt sich im Schilf und genießt die frische Luft. Es wird auf das Giveaway für Assassin's Creed Shadows hingewiesen. Der Weg führt zu einem Schrein, wo ein schwarzer Akita gestreichelt wird. Es wird meditiert, um zur Ruhe zu kommen. Die Protagonistin begibt sich in den Wald, um etwas zu finden, das sie lange nicht gesehen hat. Es wird über die Bedrohung durch den Oda-Clan gesprochen und die Notwendigkeit, ihn aufzuhalten. Die Collector-Sachen werden vorgestellt, und es wird entschieden, das klassische Setting beizubehalten. Auf dem Weg zum Nagano-Pass kommt es zu einem One-Shot-Kill, was zu einem Neuladen des letzten Spielstands führt. Es kommt zu Kämpfen mit Gegnern, wobei die Musik und die Atmosphäre gelobt werden. Die Protagonistin tötet einen Mann und wird für ihre Tat gelobt. Das Collectors Edition Equipment wird wieder angelegt, und es wird zum normalen Setting zurückgekehrt.
Erkundung und Gameplay-Eindrücke
05:37:23Erkundet wird ein Ausguck mit Blick auf Reisfelder und den Hafen. Das Gameplay wird als sehr angenehm empfunden. Es gibt keine Backseat Gaming-Regel. Der Streamer wirft Wurfmesser und fragt sich, ob der Schaden abnimmt, wenn er von weiter oben wirft. Er bemerkt, dass einige Gegner gepanzert sind und dass selbst normale Gegner auf höherem Level sehr stark sein können. Der Tenu-Tempel wurde bereits aufgedeckt. Es wird kurz über den Vergleich mit anderen Spielen wie Ghost of Tsushima und Sekiro gesprochen, wobei der Fokus auf dem Setting und den Protagonisten liegt. Das Gameplay fühlt sich schlüpfriger und schneller an. Die Attentate können verhindert werden, was positiv hervorgehoben wird. Es wird ein Stufe 6 Gegner entdeckt und der Streamer probiert sich an diesen aus. Das Kampfsystem gefällt, da die Gegner in den Nahkampf gehen und man ausweichen muss. Der Streamer äußert Respekt vor stärkeren Gegnern und freut sich über gefundene Schmuckstücke. Der erste Eindruck des Spiels ist sehr positiv, besonders das stimmige Setting.
Loot, Ressourcen und Shop-System
05:46:15Es werden Ressourcen gesammelt und gelootet, wobei Kunais aus Thronen gefunden werden können. Der Tempel ist abgeschlossen und es gibt noch zwei weitere Orte zu erkunden. Der Regen wird im Fotomodus als schön empfunden. Das Gameplay wird als schnetzeliger empfunden, mit stylischen Attentat-Abfolgen, die von stärkeren Gegnern abgefangen werden können. Es wird kurz auf den Endgame-Shop eingegangen und ein Handelsplatz aufgerufen. Das Mount wird Schattenfell genannt. Im Shop gibt es Skins mit Stats, die Waffen-DPS, Haltung-DPS, Fähigkeiten-Schaden und Blutenaufbau beeinflussen. Es wird erklärt, dass man schnell an bessere Waffen kommen kann, aber auch die standardmäßig gelooteten Waffen aufgewertet werden können. Die Währung im Spiel heißt Monen. Skins können separat genutzt und auf Non-Legendary-Waffen gelegt werden.
Gameplay, Grafik und Bewertung
05:56:19Der Streamer spielt auf normalem Schwierigkeitsgrad und muss auf einen Tempel hoch. Die Bewegungsfreiheit wird gelobt. Ein Samurai Stufe 6 wird entdeckt. Die Grafik wird als sehr hübsch bezeichnet. Der Streamer vergleicht das Spiel ungern mit anderen Teilen, gibt aber eine Wertung von 8 oder 9 für das Gesamtpaket aus Musik, Sounds, Steuerung und Charaktere. Er ist positiv überrascht von Ubisofts Leistung, obwohl er asiatische Settings normalerweise nicht so mag. Die Animationen sind gut, bis auf einige Ausnahmen bei Tieren. Der normale Spielmodus wirkt schwerer als in anderen Teilen, was dem Streamer gefällt. Die Details und das Gesamtpaket werden gelobt. Der Streamer wünscht sich eine weitere Raussicht und findet die Points of Interests sehr cool. Er geht auf die Frage ein, ob das Spiel träge wirkt wie Valhalla, Origins oder Odyssey, und betont, dass er noch am Anfang des Spiels steht und es sich nicht um eine Vollerwertung handelt.
Missionen, Ausrüstung und Twitch-Drops
06:15:08Es wird ein schwerer Angriff erwähnt und dass man Holz hacken kann. Der Streamer muss einen Turm hochklettern und Loot finden. Ein Slide wird als geil bezeichnet, besonders in Stealth-Situationen. Die Musik passt sich dem Stealth-Modus an. Es wird erwähnt, dass die aktuelle Hauptmission ausgeklammert wurde, um die offene Welt zu erkunden. Der Twitch Shop und Ubisoft Connect werden erwähnt, um Items zu claimen. Es wird eine schlitzende Bauernkleidung gefunden. Es wird festgestellt, dass es kaum Bugs gibt. Der Streamer findet Assassin's Creed bis jetzt stark und ist happy. Ein letztes Attentat wird gesucht und goldene Sachen werden entdeckt. Eine neue Waffe Stufe 6 wird gefunden, aber das Anlegen ist noch eingeschränkt, da der Streamer selbst noch nicht Level 6 ist. Die Glewe (Naginata) wird als gefährlich bezeichnet. Der Streamer zeigt Standard-Content abseits der Hauptmission und findet die Grafik mega gut. Eine legendäre Bauernkleidung wird gefunden, die 3000 Experience bringt. Twitch-Drops werden erwähnt, darunter ein Stirnband. Der Streamer ist Level 6 geworden. Es gibt verschiedene Optionen im Codex, wie Shop, Fotomodus und Datenbank. Es wird erklärt, wie man zur Quest zurückkehrt und schnellreisen kann. Die Grafik wird als crazy bezeichnet und es gibt Zacken im Brotmesser.
Erkundung und Questdetails
07:14:25Die Erkundung der Spielwelt wird durch Speer-Module unterstützt, die es ermöglichen, Ziele in der Umgebung zu lokalisieren. Eine Quest führt dazu, einen Hund zu finden und zu streicheln. Schnellreisen sind verfügbar, um die Navigation zu erleichtern. Die Spielwelt bietet eine hohe Detailgenauigkeit, wie an den fliegenden Blütenblättern und der atmosphärischen Musik erkennbar ist. Das Gameplay kombiniert Schleichen und Kämpfen, wobei der Fokus auf den Charakteren und ihrer Entwicklung liegt. Es gibt zwei spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Kampfstilen. Die Story und die Nebenquests bieten Abwechslung und Erkundungsmöglichkeiten. Die Spielwelt ist dynamisch und detailliert gestaltet, mit realistischen Lichtverhältnissen und Umwelteffekten. Die Fortbewegung der Charaktere ist dynamisch und authentisch, mit verschiedenen Animationen und Reaktionen auf die Umgebung.
Hunde-Quest und Gameplay-Mechaniken
07:22:41Eine Hunde-Quest wird verfolgt, die den Spieler zu einem bestimmten Ort führt, um mit dem Hund zu interagieren. Das Spiel bietet verschiedene Gameplay-Mechaniken wie das Verstecken vor Gegnern und das Nutzen von Hilfsmitteln wie Kunais. Die Spielwelt ist detailliert gestaltet, mit realistischen Umwelteffekten und Animationen. Die Kämpfe fühlen sich physisch an, mit einem Trefferfeedback, das durch Soundeffekte und visuelle Elemente verstärkt wird. Die Jahreszeiten beeinflussen das Gameplay, indem sie die Verfügbarkeit von Ressourcen verändern. Das Spiel bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade, die es den Spielern ermöglichen, das Spiel an ihre Vorlieben anzupassen. Die Gegner haben unterschiedliche Verhaltensweisen und Fähigkeiten, was die Kämpfe abwechslungsreich gestaltet. Die Spielwelt ist voller Details, wie z.B. die Bewegung der Wolken und die Interaktion der Charaktere mit der Umgebung.
Bewertung und Gameplay-Erfahrungen
07:37:35Das Spiel wird mit einer hohen Wertung versehen, wobei besonders die Atmosphäre, Grafik und das charakterbezogene Gameplay hervorgehoben werden. Die Nebenquests und die Meditationen tragen zur Abwechslung bei. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Kameraperspektive anzupassen. Die NPCs wirken lebendig und haben mehr Bewegung als in anderen Spielen. Die Soundkulisse und die Wolkenfahrt tragen zur Atmosphäre bei. Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung, wie z.B. das Beten in Schreinen. Der Schwierigkeitsgrad wird als herausfordernd, aber fair beschrieben. Es gibt Challenges, die es den Spielern ermöglichen, ihre Fähigkeiten zu testen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen und Ausrüstungsgegenständen, die die Spieler an ihren Spielstil anpassen können. Es gibt auch eine Housing-Funktion, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Häuser zu dekorieren.
Quests, Erkundung und Gameplay-Details
07:55:07Es wird eine unbekannte Organisation erwähnt, die eine Rolle im Spiel spielt. Der Spieler erhält Quests von NPCs und muss Banditen töten. Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten zur Erkundung der Spielwelt, wie z.B. Schwimmen und Klettern. Es gibt auch Points of Interest, die es zu entdecken gilt. Die Kämpfe sind dynamisch und abwechslungsreich, mit verschiedenen Gegnern und Angriffsmustern. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Ressourcen, die für das Crafting und Housing benötigt werden. Es gibt auch Händler, bei denen die Spieler Gegenstände kaufen und verkaufen können. Die Deko-Gegenstände können beim Housing platziert werden. Der Spieler kann Reittiere erwerben und ausrüsten. Das Spiel bietet eine dynamische Wetterumgebung, die das Gameplay beeinflusst. Es gibt auch Aussichtspunkte, die es den Spielern ermöglichen, die Spielwelt aus der Vogelperspektive zu betrachten. Die Animationen sind sehr cool und tragen zur Immersion bei.
Erkundung, Kämpfe und Story-Elemente
08:20:34Die Spielwelt wird weiter erkundet, wobei portugiesische Schiffe und Rochen entdeckt werden. Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten zur Fortbewegung, wie z.B. das Benutzen von Booten. Es kommt zu einem Kampf mit einem Gegner, der als eklig beschrieben wird. Der Spieler muss seine Heilfähigkeiten einsetzen, um zu überleben. Das Spiel bietet verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die die Spieler an ihren Spielstil anpassen können. Es gibt auch Anhänger, die die Attribute des Spielers verbessern. Die Story wird als interessant beschrieben. Der Spieler trifft auf verschiedene NPCs, die ihm Quests geben. Es gibt auch Hinweise auf eine größere Verschwörung. Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten zur Interaktion mit der Spielwelt, wie z.B. das Öffnen von Türen und das Sammeln von Ressourcen. Die Grafik wird als top beschrieben und die Musik als stark. Die Voicelines werden als geil empfunden.
Charakterinteraktionen, Questfortschritt und Giveaway
08:30:00Es wird mit einem NPC interagiert, um Informationen über eine Händlerin zu erhalten. Der Spieler muss ein Gebiet erkunden, um ein Gerücht zu verfolgen. Es wird ein Giveaway veranstaltet, bei dem die Teilnehmer die Möglichkeit haben, das Spiel zu gewinnen. Das Spiel wird als positiv überraschend beschrieben, da es die Erwartungen übertrifft. Die asiatische Umsetzung wird gelobt und das Interesse an Japan geweckt. Die Serie Shogun wird als sehenswert empfohlen. Es wird ein Gewinner des Giveaways ermittelt und bekannt gegeben. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und Unterstützung. Es wird ein Raid zu einem anderen Streamer gestartet, um diesen zu unterstützen. Der Streamer kündigt an, dass er morgen wieder um 6 Uhr morgens streamen wird. Er bedankt sich für die positive Überraschung durch das Spiel und beendet den Stream.