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Titan Quest 2: Early Access gestartet – Erkundung, Kampf und Skillung im Fokus

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AresLPs
- - 06:44:00 - 34.279 - Titan Quest II

Titan Quest 2 ist im Early Access spielbar. Der Streamer erkundet die Spielwelt, testet verschiedene Builds mit Fokus auf Attribute wie Might und Agility. Er kämpft gegen Monster, optimiert Ausrüstung und experimentiert mit Skillungen. Grafik, Gameplay und die Ankündigung eines Giveaways stehen im Vordergrund.

Titan Quest II

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Titan Quest II

Ankündigung und Giveaway von Titan Quest 2 im Early Access

00:11:15

Der Stream beginnt mit der Ankündigung von Titan Quest 2 im Early Access (EA). Es wird betont, dass es sich um eine frühe Version handelt, die unter 30 Euro kostet (24 Euro aktuell, später 50 Euro). Ein Giveaway für Titan Quest 2 wird gestartet, wobei Follower die Chance haben, das Spiel zu gewinnen. Der Streamer teilt mit, dass er die Demo bereits viermal durchgespielt hat und von dem Spiel begeistert ist. Er beantwortet Fragen zur Übertragung und bestätigt, dass diese gut ist. Es wird erwähnt, dass das Spiel zunächst kein Deutsch enthalten soll. Der Streamer geht auf die Steuerung ein, bevorzugt WASD gegenüber Maussteuerung. Er kritisiert Kommentare, die das Spiel als optisch veraltet (2015) bezeichnen und lobt stattdessen den Detailgrad und die Grafik, die ihn an Spellforce erinnern. Der Fokus liegt auf dem Erkunden der Spielwelt, dem Testen verschiedener Builds (Agility, Might, Knowledge, Vigor) und dem Looten von Gegenständen. Es werden verschiedene Waffen ausprobiert, darunter Äxte, Bögen und Speere, wobei die Stats und Attack-Speed verglichen werden. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen (Heavy Armor, Light Armor) und überlegt, welchen Weg er einschlagen soll. Er entscheidet sich zunächst für Might und ein Schwertschild-Build.

Erste Eindrücke und Gameplay-Erkundung

00:23:57

Nach dem Start des Spiels im Early Access werden erste Eindrücke geteilt. Der Streamer lobt die Musik und die Grafik, passt die UI-Einstellungen an und erkundet die Steuerungsmöglichkeiten. Er kommentiert die Detailgenauigkeit der Spielwelt, einschließlich der Animationen und Umgebungsdetails wie Gräser und Wasser. Es wird auf kleinere Ruckler hingewiesen, aber die Bitrate und verworfenen Frames werden als stabil bestätigt. Der Charakter wird erstellt und die ersten Kämpfe gegen Krabben und andere Gegner werden gezeigt. Der Streamer erklärt, dass er verschiedene Skillungen im vorherigen Playtest ausprobiert hat und nun verschiedene Waffen und Builds testet. Er probiert den Bogen aus, wechselt aber dann zu Schwertern und Äxten. Der Detailgrad des Spiels wird gelobt, insbesondere die Animationen und die Gestaltung der Umgebung. Der Streamer erkundet die Map, löst Quests aus und interagiert mit der Spielwelt. Er kommentiert die Schnellreisepunkte und die Grafik des Feuers und Wassers. Es wird ein Dungeon betreten und gegen Skelette und Fledermäuse gekämpft. Der Streamer testet verschiedene Waffen und Rüstungen, wobei er auf die jeweiligen Stats achtet. Es wird überlegt, ob auf Speer umgesattelt werden soll.

Skillung, Talente und Gameplay-Anpassungen

00:37:57

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Attributpunkten und Masteries, wobei er zwischen Might (Stärke) und Agility (Geschicklichkeit) schwankt. Er wählt zunächst Might, um den Nahkampf zu priorisieren. Es werden erste Punkte in den Dodge (Ausweichen) und den Primary Attack (Primärangriff) investiert. Der Volley-Skill wird in Betracht gezogen, aber zunächst verworfen. Es werden verschiedene Modifier für Fähigkeiten ausprobiert. Der Streamer erkundet die Menüs für Attribute und Fertigkeiten und verteilt Punkte, um den Charakter zu verbessern. Er wählt den Lasting Sweep als Fähigkeit und pusht diesen. Es wird das Inventar verwaltet, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen. Der Streamer erklärt, dass die Barrier (Barriere) im Nahkampf sehr wichtig ist. Der Händler wird aufgesucht, um Gegenstände zu verkaufen und neue zu kaufen. Der Streamer sortiert sein Inventar und verkauft unnötige Gegenstände, um Platz zu schaffen. Er überlegt, welche Ausrüstung er behalten soll und welche er verkaufen kann. Er tauscht Ausrüstung aus, um seinen Charakter zu verbessern, und achtet dabei auf die verschiedenen Stats. Der Streamer wählt die Kriegsführung als Mastery und investiert Punkte in Attack Speed und Ailement Chance. Es wird überlegt, ob der Wirbelwind-Skill gewählt werden soll. Der Streamer nimmt Anpassungen an den Fähigkeiten und Attributen vor.

Erkundung, Kampf und Early Access-Fazit

00:55:08

Der Streamer betont die Wichtigkeit der Barrier (Barriere) im Nahkampf und erkundet die Spielwelt weiter. Er betritt eine Höhle und kämpft gegen Spinnen. Es wird überlegt, ob Poison Resistance (Giftresistenz) nützlich ist. Der Streamer verwaltet sein Inventar und verkauft unnötige Gegenstände. Er kommentiert die Grafik und die Atmosphäre der Spielwelt. Die automatische Skillung wird in den Gameplay-Einstellungen gesucht, aber nicht gefunden. Der Streamer kämpft gegen Skelette und andere Gegner. Es wird ein Light Shield (leichtes Schild) gefunden und ausgerüstet. Der Streamer überlegt, ob er auf Might (Stärke) bleiben soll. Er investiert weitere Punkte in Warfare (Kriegsführung) und Attack Speed (Angriffsgeschwindigkeit). Der Händler wird erneut aufgesucht, um Gegenstände zu verkaufen. Der Streamer kommentiert die Performance des Spiels und die Grafik. Er erkundet die Spielwelt weiter und findet eine kleine Chest (Truhe). Der Streamer erklärt, dass es momentan keine Möglichkeit gibt, die Sprache auf Deutsch umzustellen. Er erreicht das Dorf und kämpft gegen Banditen. Der Streamer kommentiert die Animationen der Gegner und die Interrupts (Unterbrechungen) ihrer Angriffe. Er kämpft sich durch das Dorf und kommentiert die hohe Anzahl an FPS (Frames per Second). Der Streamer schließt mit dem Fazit, dass Titan Quest 2 im Early Access bereits viel Spaß macht.

Erkundung und Gameplay-Eindrücke in Titan Quest 2

01:17:00

Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Dungeon Siege-Remake und lobt die Grafik von Titan Quest 2, insbesondere Details wie Blüten und Wassereffekte. Er bemerkt die schöne Musik und die Liebe zum Detail in der Spielwelt. Nach anfänglichen Problemen im Playtest, die aber grösstenteils behoben wurden, ist er mit dem aktuellen Stand des Spiels zufrieden. Er experimentiert mit den Fähigkeiten, entscheidet sich für den Sweeping Strike und Rage, um mehr Schaden zu verursachen. Er diskutiert über Lifesteal und die Wahl zwischen Leap und Charge als Fähigkeiten, wobei er sich vorerst für den klassischen Schwert-Schild-Stil entscheidet und den Bogen für einen späteren Durchlauf aufhebt. Er vergleicht das Spielgefühl mit D4 und Path of Exile 2, betont aber den hübschen Grafikstil und den Early Access-Status mit Multiplayer-Preview.

Koop Modus und Charakteranpassung

01:23:23

Der Streamer erwähnt den Koop-Modus und findet einen besseren Schild. Er lobt die Liebe zum Detail im Spiel, wie die Animationen der Charaktere. Er klettert eine Wand hoch und erkundet die Ruinenpassage. Er spricht über die Wahl der zweiten Mastery und entscheidet sich für Earth wegen der Flame Volley und Rolling Magma Fähigkeiten. Er erklärt, dass er sich zuerst auf Warfare konzentrieren wird und dann Earth skillen wird. Er überlegt, ob er Leap oder Charge nehmen soll und entscheidet sich für Charge wegen des Armor Bonus. Er testet verschiedene Fähigkeiten und überlegt, ob er Rage Gain oder mehr Schaden nehmen soll. Er entscheidet sich für Rage Gain, um schneller Rage aufzubauen.

Loot, Händlerbesuch und Skillentscheidungen

01:35:21

Der Streamer diskutiert über verschiedene Spielstile, wie Nahkampf mit Zweihandwaffen oder Range-Builds mit Bogen. Er entscheidet sich, den klassischen Weg mit Schild und Einhänder zu gehen. Er sortiert sein Inventar aus, verkauft unnötige Gegenstände beim Händler und kauft neue Ausrüstung. Er spricht über die Attribute Might und Agility und überlegt, ob er Wirbelwind spielen soll. Er portet zurück ins Spiel und aktiviert die Queue. Er erkundet die Umgebung und findet einen Ring mit Lightning und Crit. Er vergleicht verschiedene Ringe und entscheidet, welchen er behalten soll. Er spricht über die verschiedenen Klassen im Spiel und wie man die Items in die jeweilige Kategorie packen kann. Er findet einen Heavy Curaça und freut sich darüber. Er testet den Feuerschaden und überlegt, ob er etwas mit Stun spielen soll.

Bosskampf, Fähigkeiten und Early Access-Inhalte

01:50:52

Der Streamer bereitet sich auf den ersten Bosskampf vor und erklärt, dass er mit dem Bogen leichter war. Er besiegt die Queen und skillt seinen Charakter weiter. Er entscheidet sich für den Charge und erklärt, dass er mehr Schaden machen will. Er sortiert sein Inventar und vergleicht die Stats der Items. Er erklärt, dass es noch keine Möglichkeit gibt, die Sachen im Inventar automatisch zu vergleichen. Er nimmt die Feder und erklärt, wie die Barriere funktioniert. Er trifft auf einen NPC und holt sich einen doppelten. Er erkundet die Umgebung und findet Statuen und Wasserfälle. Er erreicht das Demo-Ende und ist gespannt, was passiert. Er kämpft gegen Schattenwesen und nimmt Schaden. Er spricht über die Schwierigkeitsgrade am Anfang und erklärt, dass es einen Hardcore Modus gibt. Er erklärt, dass sich das Spiel gut anfühlt und die Treffer sich physisch anfühlen.

Release und Loot-Management

02:04:44

Der Streamer erwähnt, dass das Spiel dieses Jahr aus dem Early Access kommen soll und dann eine deutsche Sprachausgabe haben wird. Er bedankt sich für Glückwünsche zum Geburtstag von Trucker. Er findet ein Amulett und lobt die Musik. Er findet einen verlorenen Falken und Krabben. Er erklärt, dass sich nicht alles im Spiel bewegt, aber genügend Dinge, um es stimmig zu machen. Er findet ein Hatchet und ein Heavy-Ding. Er sortiert sein Inventar aus und erklärt, dass er den Heavy für die Heavy-Hits spielen wird. Er erklärt, dass er Rain nicht spielen wird. Er findet Schulters und eine Achse. Er nimmt den Schild raus und erklärt, dass er den Charge noch nicht geskillt hat. Er findet einen leuchtenden Gegenstand und erklärt, dass es eine andere Edition ist. Er trinkt Tränke und findet Schulters. Er muss jetzt den Strand erkunden. Er findet eine Höhle und glaubt, dass der Schrei aus der Höhle kam. Er erklärt, dass die Demo ein Fullgame ist und man es jetzt für 24 Euro holen kann.

Ausrüstungsoptimierung und Skill-Entscheidungen

02:12:24

Der Streamer findet einen Bogen und erklärt, dass er den Bogen jetzt mal auslassen wird. Er findet ein Quest-Item und erklärt, dass es epic sein sollte. Er liebe THQ Nordic und habe sehr viel Zeit in Spellforce verbracht. Er glaubt, dass in der Vollversion eine deutsche Sprachausgabe implementiert ist. Er lootet weiter und ist schon fast voll. Er findet Medium Armor und Schulters. Er findet einen One-Handed Club und ist überrascht, dass er so stark ist. Er erklärt, dass sie mehrere Builds getestet haben und der Bogen am angenehmsten war. Er findet eine Statue von Herakles. Er erklärt, dass es verschiedene Attribute gibt, wie Vigor, Agility, Might und Knowledge. Er erklärt, dass es verschiedene Parts gibt, mit denen man seine Waffen bestücken kann. Er erklärt, dass er sich für Core, Warfare und Earth entschieden hat. Er will Earth voll machen und überlegt, ob er Leap oder Charge nehmen soll. Er entscheidet sich für den Charge, kann ihn aber nicht auswählen. Er nimmt Leap und erklärt, dass er Slam Attack machen wird.

Titan Quest 2 Early Access Eindrücke und Gateway Ankündigung

02:22:52

Es wird über den Early Access (EA) Zustand von Titan Quest 2 gesprochen. Der Streamer äußert sich positiv über den EA und lobt das Gameplay. Er erwähnt, dass es keine feste Uhrzeit für das Gateway gibt, es aber eher gegen Ende des Streams stattfinden wird. Spieler sollten anwesend sein, um teilzunehmen. Der Streamer hebt die Detailfülle im Spiel hervor und vergleicht es positiv mit dem Playtest. Er beschreibt das Spiel als entschleunigter, langsamer und übersichtlicher im Vergleich zu anderen Hack'n'Slay-Spielen und betont, dass es nicht so komplex ist. Es wird kurz auf die Divinity Points eingegangen und erwähnt, dass das Tutorial Akt 1 von 6 umfasst, was schätzungsweise 3,5 bis 5 Stunden Spielzeit entspricht.

Attribute, Sprachen und Vergleich mit Path of Exile

02:28:37

Es wird erwähnt, dass die Teleportation im Spiel derzeit nur auf Englisch verfügbar ist, aber eine deutsche Version noch in diesem Jahr erscheinen soll. Der Streamer überlegt, seine Attribute auf Agility zu verteilen. Titan Quest 2 wird mit Path of Exile verglichen, wobei es als weniger komplex, entschleunigter und übersichtlicher beschrieben wird. Der Fokus liegt auf dem Hack'n'Slay-Aspekt, aber in einer zugänglicheren Form. Der Streamer findet die Grafik ansprechend und lobt die verständliche Darstellung der Gegenstände und deren Eigenschaften. Er betont, dass Titan Quest 2 nicht so überladen mit Informationen ist wie manch andere Genrevertreter. Außerdem wird erwähnt, dass ein Koop-Modus in der Preview enthalten ist, der aber möglicherweise noch Fehler aufweist.

Entwickler, Publisher und Rezensionen von Titan Quest 2

02:33:03

Es wird klargestellt, dass THQ Nordic der Publisher von Titan Quest 2 ist, während Grimlaw Games die Entwicklung übernommen hat. Es wird auf das Titan Quest Franchise Bundle hingewiesen, das auch Spellforce enthält. Die Rezensionen für das Spiel werden als gut beschrieben, mit einer Bewertung von über 80%. Ein Kritikpunkt ist die Grafik, die an das Jahr 2015 erinnern soll. Der Streamer betont seine Nostalgie für Titan Quest und bezeichnet es als Selbstläufer, unabhängig von Rezensionen. Er vergleicht die Komplexität und den Umfang von Titan Quest 2 mit Path of Exile und stellt fest, dass Path of Exile umfangreicher und schwieriger ist, während Titan Quest 2 linearer und leichter zugänglich ist.

Early Access, Late Game und Tattoo-Pläne

02:44:12

Der Streamer erklärt, dass es noch kein Late Game in Titan Quest 2 gibt, da es sich im Early Access befindet und noch nicht alle Inhalte enthalten sind. Er geht davon aus, dass der Early Access Tutorial und Akt 1 beinhaltet. Es wird spekuliert, ob es im Nachfolger Änderungen geben wird. Der Streamer teilt seine Pläne für ein erstes Tattoo mit und erwähnt verschiedene Motive, darunter die Hunde und ein Ares-Tattoo. Er plant, seinen Körper fast vollständig tätowieren zu lassen, ausgenommen Gesicht und Handinnenflächen. Es wird über verschiedene Tattoo-Stile und -Motive diskutiert, darunter Marvel- und DC-Comics-inspirierte Tattoos.

Grafik, Gameplay und DLSS Einstellungen

03:15:27

Es wird die Grafik des Spiels diskutiert, wobei ein Zuschauer sie mit der Grafik von 2015 vergleicht. Der Streamer vergleicht Titan Quest 2 mit Path of Exile und erklärt, dass Path of Exile komplexer und schwerer zu verstehen ist, während Titan Quest 2 einen stärkeren Fokus auf die Story und das Hack-and-Slay-Gameplay legt. Er erwähnt, dass in Zukunft DLCs für Titan Quest 2 erscheinen werden, ähnlich wie beim ersten Teil. Der Streamer nimmt Anpassungen an den DLSS-Einstellungen vor, um die Performance zu verbessern. Er aktiviert DLAA und Frame Generation, was zu einer Verdopplung der FPS führt. Allerdings bemerkt er, dass das Spiel trotz der höheren FPS ruckeliger wirkt. Er stellt die DLSS-Einstellungen auf Auto, was eine bessere Performance bietet, obwohl die FPS niedriger sind.

Erkundung und Gameplay-Eindrücke in Titan Quest 2

03:25:33

Es wird über den Koop-Modus gesprochen, der noch nicht optimal läuft, aber getestet werden kann. Der Streamer experimentiert mit Grafikeinstellungen, um die beste Performance zu erzielen, wobei zwischen Fullscreen und Window Fullscreen gewechselt wird. Vertical Sync wird nur bei Tearing empfohlen. NVIDIA DLSS wird auf DLAA eingestellt. Es wird die Wichtigkeit der konstanten FPS hervorgehoben, um ein ruckelfreies Spielerlebnis zu gewährleisten. Der erste Eindruck des Spiels ist positiv, besonders die Atmosphäre und Musik werden gelobt. Es wird angemerkt, dass das Spiel noch etwas mehr Wucht und blutige Effekte vertragen könnte. Die Steuerung und das HUD werden als semi-mobil empfunden, was bei 4K-Streaming stören kann. Das Trefferfeedback wird als in Ordnung, aber verbesserungswürdig eingestuft. Die Attribute Agility, Vigor, Might und Knowledge werden hervorgehoben, sowie die Masteries Warfare und Earth. Es wird überlegt, wie Skillpunkte am besten verteilt werden. Die Spielgeschwindigkeit wird als angenehm empfunden und mit V-Rising verglichen. Der Koop-Modus ist als Preview verfügbar und kann beim Spielstart ausgewählt werden.

Diskussion über Early Access und Preisgestaltung von Spielen

03:54:06

Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein günstiger Preis und ein Angebot ein Zeichen für ein schlechtes Spiel sein könnten. Der Streamer entgegnet, dass dies oft ein Schutzmechanismus sei, da viele Spiele unfertig auf den Markt kommen und Early Access-Titel oft günstiger angeboten werden. Dies sei eine Art Marketingstrategie, um die Entwicklungskosten zu decken. Es wird betont, dass die Entwicklungskosten gestiegen sind und Firmen daran gescheitert sind, Spiele zu lange zu entwickeln oder als Vollpreistitel im Early Access zu veröffentlichen. Steam bietet die Möglichkeit, Early Access-Spiele zu testen und bei Problemen innerhalb von zwei Stunden zurückzugeben. Demos werden als gute Möglichkeit zum Testen angepriesen. Der Streamer hat Titan Quest 2 im Early Access geholt und ist bisher zufrieden mit dem Preis-Leistungs-Verhältnis. Es wird jedoch betont, dass es keine Garantie dafür gibt, dass alle versprochenen Features und Inhalte tatsächlich umgesetzt werden. Der Full Release von Titan Quest 2 ist für 2026 geplant.

Rituale und Gameplay-Erkundungen in Titan Quest 2

04:12:15

Es wird ein Altar entdeckt, an dem Rituale gegen Gold durchgeführt werden können, um Attribute zu respektieren, den Level der Gegner zu verändern und die Herausforderung sowie die Belohnungen zu erhöhen. Der Streamer führt ein Ritual von Ares durch, um die Schwierigkeit zu erhöhen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, alle Attributspunkte zurückzuerstatten. Der Streamer erkundet die Spielwelt weiter und entdeckt neue Gebiete und Quests. Dabei wird auch auf die Musik und die Soundeffekte des Spiels eingegangen, die positiv hervorgehoben werden. Es wird ein Rätsel entdeckt, das gelöst werden muss, um weiterzukommen. Der Streamer spricht mit verschiedenen Charakteren und nimmt Quests an. Es wird auch überlegt, welche Ausrüstung am besten geeignet ist und welche Attribute verbessert werden sollen. Der Bogen wird als Waffe in Betracht gezogen. Es wird ein Schrein gefunden, der es erlaubt, die Schwierigkeit anzupassen.

Planänderung für den Stream: Giveaways und Jesse Host

04:21:03

Es gibt eine Planänderung für den Stream: Zuerst wird ein Giveaway für Titan Quest 1 mit der Anniversary Edition veranstaltet, gefolgt von Titan Quest 2 um 12 Uhr. Danach wird der Stream zu Jesse gehostet, der ebenfalls Keys verlost. Der Streamer möchte so etwas früher in den Nachmittag starten, um Zeit mit seiner Frau zu verbringen, da sie am nächsten Tag für zehn Tage verreist. Es wird diskutiert, ob das Giveaway für Titan Quest 2 vorgezogen werden soll, da sich die meisten Zuschauer dafür angemeldet haben. Es wird ein Aufruf gestartet, sich mit Ausrufezeichen Giveaway für Titan Quest 2 anzumelden. Der Gabbermann gewinnt das Giveaway für Titan Quest 2, obwohl er nicht anwesend ist, da er als treuer Lurker gilt. Der Streamer möchte ihm das Spiel nach dem Stream zukommen lassen. Es wird erwähnt, dass das Giveaway auch dazu dient, Bots auszuschließen.

Erste Eindrücke vom Gameplay und Erkundung der Spielwelt

04:30:35

Der Streamer äußert sich positiv über das helle und ansprechend gestaltete Spieldesign im Gegensatz zu düsteren Settings wie in Diablo oder Path of Exile. Er erklärt die Kombinationsmöglichkeiten der Skills und Core-Elemente wie Warfare und Earth, sowie Lightning oder Rogue Poison. Es wird kurz auf Titan Quest als ein Spiel eingegangen, das vom Gameplay an Diablo erinnert, aber nicht so umfangreich wie Path of Exile 2 ist. Der Tag- und Nachtwechsel wird bemerkt und der Streamer erkundet die Spielwelt, wobei er Wohnungen bauen und das Zimmer umbauen möchte. Er bedankt sich für den Support und erwähnt ein neues Sacred-Spiel. Es wird über ein Remastered von Dungeon Siege gesprochen und der Streamer levelt seinen Charakter auf und wählt neue Fähigkeiten aus, wobei er sich für Might entscheidet. Er experimentiert mit Skillungen und Attributspunkten, die am Altar gegen Spielgeld zurückgesetzt werden können. Der Streamer stirbt das erste Mal im Spiel und entdeckt den Stash, der mit Gold erweitert werden kann. Er besucht verschiedene Händler für Waffen und Magie und kauft einen Hammer. Er kehrt zum Ort seines Todes zurück und bemerkt den höheren Schwierigkeitsgrad. Es wird über ein Giveaway gesprochen und der Streamer gibt einen gewonnenen Code weiter. Er erkundet neue Gebiete und sammelt Gegenstände, wobei er feststellt, dass Multiplayer im Early Access teilweise implementiert ist.

Looten, Skillen und Kämpfen in Titan Quest 2

04:46:29

Der Fokus liegt auf dem Looten und der Energieverwaltung. Der Streamer analysiert die Effekte seines Schildes und die Wichtigkeit von Poison Resistance. Er besiegt Gegner und freut sich über gefundene Items, darunter einen Stab mit Draining Ice Death Recovery. Er erklärt, dass er den Tag mit seiner Frau und den Hunden verbringen möchte, bevor sie verreist. Der Streamer erkundet die Spielwelt und kommentiert die satisfying Zerstörung von Objekten. Er probiert ein neues Schwert aus und spricht über Resistenzen. Es wird über das Hacken und den Sound im Spiel gesprochen. Der Streamer vergleicht Schilde und freut sich über einen besseren Schild. Er äußert seine Vorfreude auf den vollständigen Release von Titan Quest und betont, dass sich das Spiel lohnt. Er erkundet weiter und kämpft gegen Gegner, wobei er feststellt, dass das Gift eklig ist. Der Streamer erwähnt Giveaways für Titan Quest und The Hunter Call of the Wild. Er spricht über seine bisherige Meinung zum Spiel und den Schwierigkeitsgrad im Nahkampf. Es wird über Grafiktreiber-Updates und Singleplayer- oder Multiplayer-Optionen diskutiert. Der Streamer wählt neue Fähigkeiten und Lifesteal aus und erkundet die Spielwelt weiter.

Haartransplantation, Spielvergleich und Erkundung

04:58:46

Der Streamer beantwortet eine Frage zur Haartransplantation und spricht über Grim Dawn. Er erkundet die Spielwelt und verkauft gefundene Gegenstände. Er spricht über die Kosten seiner Haartransplantation in Istanbul. Der Streamer teleportiert sich und erwähnt, dass die letzten DLCs in der Anniversary Edition nicht enthalten sind. Er verteilt Skillpunkte und spricht über den Hype um Titan Quest 2. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Diablo, Last Epoch und Path of Exile. Er erkundet weitere Gebiete und stellt fest, dass die Gegner schneller sterben. Der Streamer spricht über den Giveaway für Titan Quest 1 und betont, dass das Spiel auch heute noch sehr gut ist. Er erkundet die Spielwelt und freut sich auf einen Bosskampf. Der Streamer empfiehlt Fernkampf, aber testet den Nahkampf. Er lobt den Kameraabstand im Vergleich zu Diablo 4. Der Streamer interagiert mit NPCs und erhält goldene Items. Er wechselt zwischen zwei Waffen und erkundet weitere Gebiete. Der Streamer spricht über Trickster Schreine und erkundet eine große Gegend. Er findet neue Ausrüstung und kommentiert die Details im Spiel. Der Streamer erklärt, dass es keine feste Klasse gibt, sondern die Skillung und Ausrüstung entscheidend sind. Er erwähnt, dass es in Zukunft Gruppen-Content geben könnte.

Release, Grafik und Gameplay-Details

05:11:59

Es wird erwähnt, dass das Spiel bei Steam gekauft werden kann und die Early Access-Version spielbar ist. Der Full Release ist für Ende 2026 geplant und es gibt eine Rabattaktion. Der Streamer lobt die Vertonung und die deutsche Übersetzung, die noch kommen soll. Er spielt mit WSD-Steuerung. Der Streamer vermutet, dass das Spiel gut mit Controller spielbar ist und plant, es auf dem Steam Deck zu testen. Er äußert sich positiv über den Start von Diablo. Der Streamer erwähnt, dass es heute keinen Titan Quest 2 Giveaway gibt, möglicherweise aber morgen. Es wird über das Steam Deck gesprochen und der Streamer kämpft gegen einen Warlord. Ein Follow wird gedankt. Der Streamer kämpft gegen Gegner und befreit ein Dorf. Er skillt seine Fähigkeiten und wählt neue aus. Der Streamer spricht über Battle Rage und Combat Rush. Er interagiert mit NPCs und erhält eine Quest. Der Streamer teleportiert sich und besucht einen Tempel. Er vergleicht Titan Quest 2 mit anderen Spielen und spricht über Innovation und Übersättigung. Der Streamer diskutiert über unfertige Spiele und Early Access. Er vergleicht das Spiel mit Autos und betont die Wichtigkeit von Marken. Der Streamer lobt die griechisch-römischen Elemente und die stimmige Umsetzung. Er spricht über Reizüberflutung und die Schwierigkeit, sich für ein Spiel zu entscheiden. Der Streamer diskutiert über die Akzeptanz von unfertigen Spielen und die Katze im Sack. Er vergleicht Titan Quest mit anderen Hack'n'Slay's und betont die große Auswahl. Der Streamer spricht über Irreführung durch Hashtags wie MMO und Multiplayer. Er betont die Wichtigkeit von Gear Progression, Skillung und Sortierung. Der Streamer lobt die visuelle Progression und die Stats. Er vergleicht das Spiel mit Diablo und betont die Atmosphäre. Der Streamer spricht über Multiplayer und unbekannte Bereiche. Er erkundet die Spielwelt und findet Quests. Der Streamer kommentiert die fehlende Zerstörung von Vögeln und die realistischen Sounds. Er lobt die haptische Rückmeldung und das VoiceOver. Der Streamer kommentiert die Animationen und die Visualisierung. Er spricht über den Preis und die Wertigkeit des Spiels. Der Streamer verteilt Passive Points und kommentiert den Tag-Nacht-Wechsel. Er empfiehlt den Einstieg in den Early Access und erwähnt den fehlenden Shared Stash. Der Streamer klickt sich durch Menüs und erkundet Sidequests.

Erkundung und Gameplay in Titan Quest 2

05:34:32

Der Streamer erkundet verschiedene Bereiche im Spiel, darunter Schreine und Portale, die an Diablo erinnern. Er kommentiert die Grafik und das Design von No Rest for the Wicked und vergleicht es mit Titan Quest 2. Trotz stabiler Zuschauerzahlen fragt er sich, ob die Zuschauer wegen des Spiels oder wegen ihm da sind. Er experimentiert mit Heilung und stellt fest, dass die Gegner stärker eingestellt sind. Der Streamer erwähnt sein Alter von 37 Jahren und fühlt sich durch das Spiel in seine Jugend zurückversetzt. Er teleportiert sich zwischen verschiedenen Orten, um Loot zu sammeln und Gegner zu bekämpfen. Er bemerkt, dass epische Gegenstände noch nicht so häufig droppen, was die Freude erhöht, wenn es passiert. Der Streamer plant, später YouTube-Videos zu machen und fühlt sich jünger als er ist. Er nimmt eine neue Fähigkeit ins Spiel auf und erwähnt, dass im höheren Schwierigkeitsgrad mehr und bessere Gegenstände droppen sollen.

Grafikeinstellungen, Performance und Spielvergleich

05:40:46

Der Streamer spricht über die Grafikeinstellungen und die Performance von Titan Quest 2, insbesondere im Bezug auf DLSS. Er empfiehlt, DLSS auf Auto zu stellen, da höhere Einstellungen zu FPS-Einbrüchen führen können. Er betont, dass es sich um eine Early Access-Version handelt und man kein fertiges Spiel erwarten sollte. Der Streamer testet einen Speer als Waffe und findet ihn gut. Er erwähnt, dass das Spiel dieses Jahr auf Deutsch erscheinen soll und er positiv überrascht ist. Er erklärt, wie man Quests wechselt und zeigt seine Grafikeinstellungen. Er vergleicht Titan Quest mit Diablo und anderen Hack'n'Slay-Spielen wie Path of Exile, Last Epoch, Grim Dawn und Torchlight. Diablo hat für ihn einen Nostalgie-Faktor und ist sein Lieblings-Hack'n'Slay. Er findet den altgriechischen Charme von Titan Quest sehr schön.

Speer-Gameplay, Mastery-System und Budget

05:50:15

Der Streamer findet den Speer im Spiel gut und erklärt, dass es eine Art Jäger-Mastery gibt, die man durch Skillung erreichen kann. Er erklärt, wie man seine Hauptangriffe umstellen und verschiedene Elemente wie Feuer oder Gift hinzufügen kann. Der Streamer spricht über sein monatliches Spielbudget und erklärt, dass er kein festes Budget hat, da er die Spiele steuerlich absetzen kann. Er kündigt Giveaways an und bemerkt, dass ein Bosskampf bevorsteht. Er lobt den Speer und freut sich über einen Dungeon. Der Streamer kommentiert die Grafik und die deutsche Synchro des Spiels. Er erklärt, dass man sich im Spiel auch Sachen kaufen kann und freut sich darauf, Giveaways zu veranstalten, um anderen eine Freude zu machen. Er vergleicht Titan Quest mit Path of Exile und Diablo und betont, dass es mehr im Story-Bereich angesiedelt ist.

Altar-Funktionen, Schwierigkeitsgrad und Tattoo-Pläne

06:07:03

Der Streamer spricht über Raids und erklärt, dass es in Titan Quest 2 eher Trials und Stufen gibt, die man hochstellen kann, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen und besseren Loot zu erhalten. Er zeigt, wie man an einem Altar den Schwierigkeitsgrad einstellen und Gegner respawnen lassen kann. Der Streamer erwähnt, dass er über Tattoos gesprochen hat und sich auf seine zukünftigen Tätowierungen freut. Er spricht über die Kosten für ein Tattoo und dass er es nicht auf einmal, sondern nach und nach machen wird. Der Streamer sortiert sein Inventar und probiert den Speer weiter aus. Er erklärt, dass man im Spiel keine Klassen auswählt, sondern durch das, was man trägt und skillt, zu einer Klasse wird. Er zeigt, dass das Spiel rabattiert ist, da es im Early Access ist und später teurer wird. Der Streamer achtet darauf, sich gut zu artikulieren und fair zu sein, wenn er etwas kritisiert oder lobt.

Bosskampf, Item-Farmen und Schwierigkeitsgrad

06:26:10

Der Streamer kämpft gegen einen Boss und freut sich über ein neues Item. Er erklärt, was Res bedeutet und verteilt seine Punkte. Der Streamer kommentiert, dass die Drop-Chance für bestimmte Items gering ist und freut sich über den bevorstehenden Release der Vollversion Ende 2026. Er plant, wieder auf den Bogen zu wechseln, da er viel Spaß gemacht hat, und stellt fest, dass der Speer auch Laune macht. Er erwähnt, dass er vor fünf Tagen in Corepunk reingeguckt hat. Der Streamer bemerkt, dass er in seiner Kategorie die drittmeisten Zuschauer auf Twitch hat und erklärt, dass es an der Uhrzeit und der mangelnden Aufmerksamkeit für Titan Quest 2 liegt. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für den Support und kündigt ein Giveaway an. Der Streamer geht zurück zum Schrein, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen und das Spiel knackiger zu machen. Er plant, nach dem Giveaway Richtung Mittag zu gehen.

Giveaway-Aktionen und Stream-Abschluss

06:34:32

Der Streamer veranstaltet ein Giveaway für Titan Quest 1 und gibt die Gewinner bekannt. Er ruft die Gewinner auf, sich zu melden, und vergibt die Keys. Anschließend startet er ein Blitz-Giveaway für The Hunter Call of the Wild und gibt auch hier den Gewinner bekannt. Der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern für den geilen Stream und freut sich auf den nächsten Stream. Er ist sich noch nicht sicher, ob er morgen streamen wird, plant aber eher für Montag. Er bedankt sich für die Follows, Subs und Resubs und beendet den Stream mit einem schönen Song. Der Streamer plant, beim nächsten Mal wieder Titan Quest 2 zu spielen und eventuell privat einen zweiten Charakter zu erstellen. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für die Teilnahme und beendet den Stream.