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Dune Awakening: Serverprobleme trüben den Start, Chrono Odyssey als Alternative?

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AresLPs
- - 08:50:30 - 32.507 - Dune: Awakening

Dune Awakening kämpft mit erheblichen Serverproblemen, die den Spielstart beeinträchtigen. Es gibt Spekulationen über Datenverluste. Parallel dazu wird Chrono Odyssey, ein MMORPG mit New World-Anleihen, vorgestellt. Der Streamer analysiert Gameplay und Klassen, vergleicht es mit anderen MMOs und äußert Erwartungen an Grafik und Spielwelt. Auch Indie-Titel werden vorgestellt.

Dune: Awakening

00:00:00

Probleme mit Dune Awakening Servern und Chrono Odyssey Ersteindrücke

00:14:51

Der Stream beginnt mit allgemeinen Begrüßungen und dem Hinweis auf anhaltende Serverprobleme bei Dune Awakening. Viele Spieler berichten von endlosen Ladebildschirmen und Schwierigkeiten beim Serverbeitritt, was auf ein Anbieterproblem hindeutet. Es wird vermutet, dass eine Fehlkommunikation zwischen Funcom und G-Portal besteht, was zu den Problemen beiträgt. Trotz der Schwierigkeiten äußert sich der Streamer grundsätzlich zufrieden mit G-Portal, betont aber die aktuellen, erheblichen Probleme. Als Alternative zu Dune Awakening wird kurz Chrono Odyssey vorgestellt, ein MMORPG, das von Kakao Games entwickelt wird. Der Streamer zeigt einen Trailer und vergleicht das Spiel mit New World, wobei er Parallelen in der UI und im Gameplay feststellt. Erwähnt wird auch ein Playtest, an dem der Streamer teilnehmen wird. Es wird spekuliert, dass Chrono Odyssey eine interessante Alternative für New World-Fans sein könnte, falls New World nicht weiterentwickelt wird.

Dune Awakening Serverprobleme und mögliche Datenverluste

00:25:49

Die anhaltenden Serverprobleme von Dune Awakening werden als "krasser, unangenehmer Start" bezeichnet. Es wird vermutet, dass eine Fehlkommunikation zwischen Funcom und G-Portal vorliegt. Während Nitrado anfangs weniger Probleme hatte, scheinen sich die Schwierigkeiten nun auf alle Anbieter auszuweiten. Es gibt Gerüchte über fehlende Backups und zerschossene Daten nach einem Patch, was im schlimmsten Fall zu einem kompletten Datenverlust führen könnte. Dies würde besonders Spieler treffen, die seit dem Early Access intensiv gespielt haben. Der Streamer hofft, dass sich diese Befürchtungen nicht bewahrheiten und die Probleme durch die angekündigte Wartung behoben werden können. Es wird betont, dass die Serverstruktur von Dune Awakening komplex ist und alle Anbieter mit Schwierigkeiten zu kämpfen haben.

Chrono Odyssey: Ein vielversprechendes MMO mit New World-Anleihen

00:31:58

Der Fokus liegt auf Chrono Odyssey, einem MMORPG, das von mehreren Content Creatorn beworben wird. Der Streamer zeigt einen Trailer und bespricht Gameplay-Material, das er von anderen gesehen hat. Chrono Odyssey wird als potenzielles "nächstes New World" beschrieben, da es Elemente aus New World, Throne and Liberty und anderen MMOs kombiniert. Besonders hervorgehoben werden die Grafik, das Setting und das Kampfsystem. Der Streamer erwähnt einen Playtest, an dem er teilnehmen wird, und ist gespannt, ob das Spiel seine Erwartungen erfüllen kann. Es wird betont, dass Chrono Odyssey eine interessante Option für Spieler sein könnte, die New World-Luft schnuppern möchten, aber auch offen für neue Ideen sind. Trotz einiger asiatischer Einflüsse soll das UI eher westlich gehalten sein.

Just Chatting

00:36:25

Detaillierte Analyse von Chrono Odyssey: Klassen, Charaktererstellung und Gameplay

00:42:17

Es wird eine detaillierte Analyse von Chrono Odyssey präsentiert, basierend auf dem Material von Entenburg und eigenen Eindrücken. Der Streamer geht auf die Klassenwahl ein, die an Diablo erinnert, und lobt den Charakter-Editor als "typisch asiatisch und gut". Die Einführung des Spiels lässt Spieler einen fortgeschrittenen Charakter mit allen Skills testen, was einen guten Eindruck vom Gameplay vermittelt. Das Kampfsystem wird als durchwachsen beschrieben, mit einigen Problemen bei der Hit Detection und dem Treffer-Feedback. Dennoch gibt es auch positive Aspekte, wie die Action-Kamera und die Möglichkeit, verschiedene Builds auszuprobieren. Besonders hervorgehoben werden die Parallelen zu New World, insbesondere in der UI, der Skillung und den Life Skills. Der Streamer betont jedoch, dass er jedes Spiel individuell bewertet und nicht einfach nur vergleicht. Trotz einiger Mängel sieht er in Chrono Odyssey ein potenziell geiles MMO, wenn die Probleme behoben werden.

Private Server Problematik und Vergleich mit anderen MMOs

01:05:34

Die Diskussion dreht sich um die Auswirkungen des Betriebs über private Server auf Spiele wie Chrono Odyssey, wobei angemerkt wird, dass diese Entscheidung möglicherweise zu vermehrten Bugs und Problemen geführt hat. Chrono Odyssey wird mit anderen bekannten MMOs wie Black Desert Online, Throne and Liberty, Lost Ark und New World verglichen, wobei der Wunsch nach Verbesserungen vor dem Release geäußert wird. Es wird hervorgehoben, dass das Sounddesign inkonsistent ist und sowohl positive als auch negative Aspekte aufweist. Trotz einiger Kritikpunkte wird Dune Awakening als ein lohnendes Spiel für den Einstieg mit einem Budget von etwa 50 Euro angesehen. Es wird betont, dass private Server, insbesondere in der Community, mehr Spaß bieten, solange sie reibungslos funktionieren. Die Skill-Icons werden als zu ähnlich und unübersichtlich kritisiert, was die Bedienbarkeit beeinträchtigt. Abschließend wird festgestellt, dass Chrono Odyssey zwar in Ordnung ist, aber keine neuen Maßstäbe setzt. Funcom wird dafür kritisiert, zu langsam in der Kommunikation und Unterstützung zu sein, während private Serveranbieter wie Nitrado und G-Portal aktiv und schnell auf Spieleranfragen reagieren. Diese Anbieter sind jedoch stark von Funcom abhängig, was ihre Handlungsfähigkeit einschränkt.

Grafik, Trailer-Erwartungen und Vergleich mit New World

01:09:32

Die Grafik von Chrono Odyssey wird als gut, aber nicht bahnbrechend beschrieben, selbst auf der zweithöchsten Detailstufe. Sie entspricht nicht dem, was der Trailer versprochen hat, was jedoch als üblich angesehen wird. Es wird kritisiert, dass die Videospielberichterstattung den Trailer unkritisch aufgenommen hat, was zu falschen Erwartungen führte. Dies wird als Fahrlässigkeit in der Medienarbeit und als Schaden für die Leser und Zuschauer betrachtet. Es wird die Ähnlichkeit zu New World hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf das Klettern und die Texturen, wobei die Grafik von New World teilweise als besser empfunden wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der aktuelle Zustand von New World andere Spiele dazu anspornt, sich weiterzuentwickeln. Trotz der Probleme von New World wird betont, dass das Spiel immer noch Spaß macht, besonders für neue Spieler mit einer Gruppe oder Gilde. Allerdings wird die langfristige Entwicklung von New World als unsicher angesehen, und viele Spielstunden werden als "toter Content" wahrgenommen. Spiele, die Elemente von New World wie Angeln und Berufssysteme übernehmen, werden positiv hervorgehoben. Es wird kritisiert, dass in Lost Ark und Throne and Liberty das Farmen von Items zu eintönig ist, da es an feste Zeiten für Bosskämpfe gebunden ist. Das Kampfsystem in Chrono Odyssey scheint keinen klaren Tank oder Heiler zu haben, was als negativ bewertet wird, da es die soziale Interaktion im Spiel beeinträchtigen könnte.

Erwartungen an MMO-Trailer, Spielwelt und Schwierigkeitsgrad

01:17:48

Es wird davor gewarnt, unrealistische Erwartungen aufgrund von Trailern aufzubauen, da diese oft Superlative in Bezug auf Grafik und Kampfsystem versprechen, die das tatsächliche Spiel nicht einhalten kann. Es wird ein anderer medialer Umgang mit Trailermaterial gefordert. Die Grafik von Chrono Odyssey wird als okay beschrieben, wobei Throne and Liberty in dieser Hinsicht als besser angesehen wird. Das Highlight des Spiels ist jedoch die Spielwelt, die als stimmig und düster empfunden wird und eher einem westlichen als einem typischen Asia-MMO ähnelt. Es gibt viele Möglichkeiten zum Sammeln, Ernten und Hacken in der Welt, was diese aufwertet. Zerstörbare Kisten mit Items und Foodkisten erinnern an New World. Die Spielwelt ist groß und voller bedrohlicher Kreaturen, was zu epischen Situationen führen kann. Das Durchstreifen des Waldes und das zufällige Treffen auf Elite-Mobs, die gegen andere Mobs kämpfen, wird als dynamisch und glaubwürdig empfunden. Das Leveln, Questen, Holzhacken und Sammeln von Materialien wird positiv hervorgehoben, ebenso wie das Entdecken von Golems in der Ferne, die eine Bedrohung und Faszination darstellen. Das Spiel bietet klassische Elemente wie das Leveln, Questen und Sammeln von Ressourcen, aber auch unerwartete Begegnungen mit stärkeren Gegnern, die eine Herausforderung darstellen. Das Klettern und der Double Jump ermöglichen es, die Welt kraxelnd zu erkunden. Es gibt Türme, die aktiviert werden können, um die Karte aufzudecken, was an Throne and Liberty erinnert. Spezielle Steine ermöglichen schnelles Reisen durch die Welt, begleitet von schicken Animationen. Das Interface wird als sauber und aufgeräumt empfunden, aber die Beleuchtung ist inkonsistent und flackert manchmal. Gegner lassen oft Tränke fallen, darunter auch PvP-Potions, was merkwürdig ist. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden, da man oft an zu starken Gegnern stirbt, was an die Alpha 2 von New World erinnert und Respekt vor der Welt einflößt.

Crafting, Lifeskills und weitere Inhalte in Chrono Odyssey

01:30:17

Das Crafting und die Lifeskills in Chrono Odyssey werden als motivierend und lohnend beschrieben, ähnlich wie in New World. Man erhält Erfahrungspunkte für das Sammeln von Ressourcen, was Lifeskill-fokussierte Spieler belohnt. Beim Craften von Waffen und Rüstungen gibt es ein Spektrum des Item-Levels mit verschiedenen Stats und Perks, die austauschbar sein sollen. Es gibt kein RNG-System mit einer Fail-Prozent-Chance, was positiv hervorgehoben wird. Alle Ressourcenstufen können mit dem billigsten Werkzeug gesammelt werden, was kontrovers diskutiert wird. Während des Erzabbaus kann man Menüs öffnen und Inventar verwalten, was als sehr angenehm empfunden wird. Es bleibt unklar, welchen Vorteil die Verbesserung der Lifeskills bringt, außer einer höheren Geschwindigkeit beim Abbauen von Ressourcen. Es wird vermutet, dass das Crafting sehr lukrativ und motivierend sein wird, ähnlich wie in New World, was eine gute Nachricht für Fans von Lifeskills ist. Vom 20. bis 22. wird es einen Playtest geben, und die finale Version ist für das vierte Quartal dieses Jahres geplant. Es gibt bereits viel Bildmaterial aus der Testphase, aber das Spiel ist noch nicht fertig. Es wird geschätzt, dass es noch mindestens zwei Jahre Entwicklungszeit benötigt. Das Spiel schickt den Spieler früh zu einem Chrono-Boss, der anfangs schwer zu besiegen ist. Nach dem Besiegen des Bosses erhält man einen neuen Skill und kann den Boss beschwören, um im Kampf zu helfen. Es gibt Mini-Dungeons mit Schalter-Rätseln und Truhen. Die Kopfgeldjagd soll ein zentrales Feature sein, bei dem man Bosse in einem bestimmten Gebiet finden und töten muss. Es wird gehofft, dass dies später spannender wird. Im Laufe der Weltentdeckung trifft man auf ein riesiges Loch mit einem ominösen Ding, wo der zweite Chronoboss wartet. Durch das Besiegen des Bosses erhält man die dritte Chronokraft, die es ermöglicht, Gegner einzufrieren. Es gibt auch Time-Portale, die als Dungeons dienen und eine Gruppe und einen Schlüssel erfordern. Die Trials bieten verschiedene Türen mit Aufgaben, die jedoch nicht immer überzeugend sind. Es wurden auch Duelle getestet, die sich aufgrund von Gear-Diskrepanzen und Clunkiness nicht mit PvP-Qualitäten anderer Spiele messen konnten. Es gab keinen Shop oder Battle Pass in der Beta, aber es gibt offizielle Aussagen, dass es kein Pay-to-Win geben soll.

MMO-Eindrücke und Trailer-Analysen

01:52:25

Der Streamer teilt seine Eindrücke zu aktuellen MMO-Trailern und vergleicht diese mit etablierten Spielen wie WoW und New World. Er kritisiert, dass viele neue MMOs seelenlos wirken und lediglich auf Grafik und Animationen setzen, anstatt auf tiefgründige Lore, Story oder Gameplay-Inhalte. Besonders hervorgehoben wird das Fehlen von Innovation und Herzblut in der Entwicklung, was sich in generischen Trailern widerspiegelt, die wenig über das tatsächliche Spielerlebnis aussagen. Er betont die Bedeutung von Demos, um sich selbst ein Bild von einem Spiel zu machen und nicht blind dem Hype zu folgen. Er lobt das Spiel Black and White und zeigt den Trailer zu Masters of Albion, einem Kickstarter-Projekt, das Segelspiele realistisch darstellen soll. Des Weiteren äußert er sich positiv über Arc Raiders und Crosswind, auf die er sich aktuell am meisten freut. Er geht auf die Ankündigung von Ahoy ein, einem Spiel, das Mehrspieler-Seeschlachten, Open-World-Erkundung und historische Elemente vereint und vergleicht es mit Skull & Bones, von dem er sich mehr erhofft hatte. Er lobt Crosswind für seinen schnelleren Ansatz und die Mischung aus Elementen von Ark, Conan und New World. Abschließend wird das Alpha-Material von Crosswind diskutiert, wobei die Grafik und das Kampfsystem positiv hervorgehoben werden, auch wenn es an New World erinnert.

Vorstellung von Indie-Titeln und Kickstarter-Projekten

01:58:14

Der Streamer präsentiert eine Reihe von Indie-Titeln und Kickstarter-Projekten, darunter Masters of Albion, ein Spiel, das an Black and White erinnert und in dem man eine Stadt aufbauen und verteidigen muss. Er zeigt sich begeistert von Demos und betont, wie wichtig sie sind, um das Potenzial eines Spiels zu erkennen. Er spricht über Ahoy, ein Segelspiel mit realistischer Grafik und Mehrspieler-Seeschlachten, das er auf Kickstarter verfolgt. Er vergleicht es mit Skull & Bones und lobt Crosswind für seinen Mix aus Piraten, Survival und Seeschlachten. Er zeigt Alpha-Material von Crosswind und lobt die Grafik und das Kampfsystem. Des Weiteren erwähnt er Arc Raiders, auf das er sich aktuell am meisten freut. Er spricht über seine Vorliebe für kleine Teams und Ingame-Fotage. Er lobt die Entwickler von Crosswind, die sich über ihre eigenen Bugs lustig machen. Er freut sich über seinen eigenen Handelsposten und die Möglichkeit, seine Sachen zu dekorieren. Er erwähnt Hellclock, das er ein paar Stunden gespielt hat, und Grounded 2, das kommen soll. Er fügt drei Spiele zu seiner Wishlist hinzu, darunter The Altars und Micro Relic. Er muss abklären, ob er Micro Relic streamen darf, da es ein Stream-Embargo gibt. The Alters darf erst um 15 Uhr gestreamt werden. Er erwähnt Ultras, das er bereits gespielt hat und interessant fand.

Diskussion über kommende Spiele und persönliche Vorlieben

02:22:30

Der Streamer spricht über kommende Spiele wie The Alters und Micro Relic, wobei er besonders auf die Grafik und das Setting von Micro Relic eingeht. Er fügt Micro Relic seiner Wunschliste hinzu und erwähnt, dass die Demo sehr positiv aufgenommen wurde. Er diskutiert TerraTech Legion und Terratech World, wobei er seine Vorliebe für Marco-Gameplay hervorhebt. Er installiert The Alters und freut sich auf den Release. Er lobt 11-Bit Studios für ihre Spiele wie This War of Mine und Frostpunk. Er erklärt, dass es bei The Alters um Klonen und Ressourcenbeschaffung geht und vergleicht das Basenbau-Element mit Fallout Shelter. Er lobt den Soundtrack und die Grafik von The Alters und erwartet positive Bewertungen. Er erwähnt, dass The Alters Day One im Game Pass erhältlich sein wird. Er bedankt sich für neue Follower und erwähnt, dass Dune Wartungsarbeiten durchführt. Er spricht über das Summer Game Fest und die neuen Spiele, die er dadurch entdeckt hat. Er erwähnt Chrono Odyssey und eine Closed-Beta, die bald stattfinden soll. Er erklärt, wie man einen Code für Dune einlösen kann und dass G-Portal Server für Entschroudet und Dune umzieht. Er spricht über Serverauswahl und empfiehlt öffentliche Server aufgrund von Problemen mit privaten Servern.

Nostalgie, Keys und Embargos

02:43:16

Der Streamer spricht über Keys, die ihm für Spiele zugeschickt wurden, darunter Tony Hawk Pro Skater 3 und 4. Er erinnert sich an seine Zeit als Skateboarder und erwähnt Chad Musker, Rodney Mullen und Ben Majero. Er betont, dass er das Embargo für The Alters einhalten muss, um seinen Key nicht zu verlieren und nicht von zukünftigen Projekten ausgeschlossen zu werden. Er erzählt von Fällen, in denen Streamer Geldstrafen zahlen mussten, weil sie Embargos gebrochen haben. Er erinnert sich an seine Kindheit und an Viva LaBeam und Jackass. Er spricht über Inliner und Skateboarden und seine Besuche in Skateparks in Hamburg. Er plant, am Wochenende nach Scharbeutz oder Timmdorf zu fahren, wenn das Wetter gut ist. Er fasst den Stream zusammen und erwähnt, dass sie über Chrono Odyssey gesprochen und einige Spiele vorgestellt haben. Dune erhält ein Update und Altars kann ab 14 Uhr gestartet werden. Er lädt Vindictus Defying Fate und Micro Relic herunter. Er freut sich auf seinen neuen PC und Monitor. Er spricht über Terratec Legion und Micro Relic und plant, diese gleich anzuspielen. Er erwähnt, dass er eine Anfrage für ein Placement für Eriks Home and the Stolen Dream erhalten hat. Er lobt die Grafik und das Storytelling des Spiels. Er spricht über Desperados und Kommandos und wartet auf eine Zusage für ein bezahltes Zocken von Eriks Home and the Stolen Dream. Er spricht über seinen neuen 4K-Monitor und PC und dass er damit erstmal bedient ist. Er liebt die ruhige Atmosphäre im Stream und die Möglichkeit, über Spiele zu schnacken und Demos auszuprobieren. Er schätzt die Vielfalt an Spielen und Communities und dass er nicht nur auf ein Spiel fixiert ist. Er erzählt, dass er früher nur League of Legends gestreamt hat, aber jetzt Variety-Streamer ist und dadurch mehr Aufträge erhält. Er ist dankbar für die Möglichkeiten, die ihm das bezahlte Zocken bietet. Er spricht über Bausimulator und Roadcraft und dass er früher nur LoL-Streamer war. Er freut sich auf GTA 6 und Witcher 4. Er war selber nie toxisch in LoL. Er findet LoL taktisch anspruchsvoll. Er versucht, auf alle Kommentare im Chat einzugehen. Er fand Arc Raiders Reaktion wegen dem Release Stage schade, aber freut sich dennoch über das Datum. Er grüßt Chris.

Verschiedene Spiele und Community-Interaktionen

03:07:22

Der Streamer spricht über verschiedene Spiele, darunter Two Point, das kostenlos im Epic Store erhältlich ist, und äußert seine Vorfreude auf Arc Raiders. Er erwähnt, dass er League of Legends (LoL) seit Jahren nicht mehr gespielt hat, es aber immer noch installiert hat. Es wird über den möglichen Release-Termin von Dune Awakening spekuliert und andere Spiele wie Ghost von Yutai und The Alter werden kurz erwähnt. Der Streamer teilt mit, dass er eventuell The Alter spielen wird, aber die Geburtstagsfeier seiner Frau Vorrang hat. Er erwähnt auch, dass er gelegentlich TFT spielt und dass es Euters bald geben wird. Des Weiteren geht es um Rematch, Wizards of Legends 2, Division 2 und Heroes of New Earth. Er erwähnt kurz Vorbereitungen für eine Kinder-Halloween-Party und liest Discord-Nachrichten, darunter eine von Crazy Moon bezüglich technischer Schwierigkeiten beim Release von Dune Awakening und eine Meldung über Wartungsarbeiten an den Entschrouded-Servern. Der Streamer plant, Micro Relic zu spielen und eventuell Alters, falls es seine Zeit erlaubt. Er erwähnt auch Jotun Slayer und Escape from Duckhoff als mögliche Spiele.

Giveaway von Two Point Campus und Feedback zum Stream-Overlay

03:12:49

Nuki hat Aris einen Key für Two Point Campus gekauft, obwohl er das Spiel bereits auf Steam besitzt. Aris beschließt, den Key im Stream zu verlosen und fragt nach der Plattform, für die der Key gilt. Er startet ein Giveaway für Two Point Campus auf Steam und betont, dass Follower teilnehmen können, indem sie sich mit dem Ausdruck "Giveaway" eintragen. Robson und Sockenbart folgen dem Kanal. Der Streamer bedankt sich bei einem anonymen Spender und erwähnt, dass er Morbid Metal antesten wird, nachdem er Hell is Ass nicht so gut fand. Er spricht über Performance-Probleme in der Demo von Morbid Metal und erwähnt Jump Ship. Anschließend fragt er die Zuschauer nach Feedback zu einem neuen Stream-Overlay mit einem transparenten Dune Awakening-Logo, um die Qualität des Streams zu verbessern. Er betont, dass es sich um kein bezahltes Zocken handelt, obwohl es ein Placement von Dune geben könnte, wenn das Spiel spielbar wäre. Abschließend bedankt er sich bei Cookie und Melanie für ihre Unterstützung.

Jötunnslayer: Hordes of Hel

03:17:38

Neuerungen in Jotun Slayer: Warden-Klasse und Svartalfheim-Map

03:22:25

Es wird eine neue Klasse namens "The Warden" in Jotun Slayer vorgestellt, ein edler Wächter des Hofes und der Schatzkammer der Mozognir. Der Warden verfügt über einzigartige Fähigkeiten wie Bodenschlag und Turmschild. Die passive Fähigkeit "Feinschmecker" heilt durch Nahrung, während "Vergeltung" die Chance erhöht, Projektile zu reflektieren und Gesundheit zu heilen. Die Klasse hat auch eine schwere Eisenfaust, die Feinde zermalmt. Der Streamer ist gespannt, wie sich der Warden spielt, und erwähnt die Möglichkeit, mit ihm gut Gold zu farmen. Es gibt auch eine neue Map namens Svartalfheim mit einem neuen Boss namens Konstrukt und neuen Gegnern. Der Streamer plant, die neue Klasse und Map auszuprobieren und die Fähigkeiten und Runen auszuwählen. Er erwähnt auch die Duo-Brock- und Sindri-Optionen und deren Boni, wie z.B. eine goldene Kobold-Brut-Chance. Der Streamer spricht über verschiedene Götter-Passive und wählt Runen für Angriffsschaden, Angriffstempo, Crit und andere Boni aus.

Gameplay mit dem Warden in Jotun Slayer und Community-Interaktion

03:30:26

Der Streamer erklärt das Danmaku-Gameplay von Jotun Slayer, bei dem man eine Figur steuert und Gegner tötet, um Erfahrung zu sammeln und aufzuleveln. Er demonstriert die Fähigkeiten des Warden, einschließlich des Einsatzes von Schilden und des Katapultierens. Er wählt verschiedene Verbesserungen und Fertigkeiten aus, wobei er sich zunächst auf Schaden und kritische Treffer konzentriert. Der Streamer interagiert mit dem Chat, beantwortet Fragen zum Spiel und bedankt sich für Spenden und Unterstützung. Er verlost Two-Point-Campus an einen Zuschauer namens Spinnenlein. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Fertigkeiten und Strategien, wobei er feststellt, dass die neue Klasse interessant ist, aber keinen Dash hat. Er kämpft gegen verschiedene Gegner und Events, wobei er feststellt, dass die neue Map hektischer und voller ist als andere Maps. Der Streamer passt seine Skillung an, um mehr Schaden zu verursachen und besser zu überleben. Er erwähnt, dass er den Stream nicht mehr auf der Playstation 4 gucken kann. Erwähnt wird, dass das Spiel auch auf dem Steam Deck gut läuft.

Actionreiches Gameplay und Erkundung verschiedener Klassen in einem Dungeon-Crawler

04:07:00

Der Streamer testet den Revenant, eine Klasse mit Fokus auf Distanzangriffe und Ausweichmanöver. Er lobt das Gameplay mit den Dashes und die angenehme Spielweise auf Distanz, merkt aber an, dass Nahkämpfer es schwerer haben. Er experimentiert mit verschiedenen Skills und Waffen, darunter den Herzrucher und Blitze, und betont die Bedeutung der Minimap, um das Geschehen im Blick zu behalten. Er spricht seine Begeisterung für das Spiel aus und erwähnt, dass er sich auf Updates freut. Im weiteren Verlauf des Streams erkundet er verschiedene Gebiete, farmt Ressourcen und stellt fest, dass man sehr auf die Minimap achten muss. Er erwähnt auch kurz Slomancer und freut sich auf Updates für Jotun Slayer. Er erklärt, dass er die Bosse in der vorgegebenen Zeit besiegen will und geht auf die Stärken und Schwächen der neuen Klasse ein. Er stirbt ein paar Mal, kann aber nicht einschätzen, wie viel Schaden die neuen Einheiten machen. Er freut sich über die neue Map, den neuen Gott und den neuen Boss.

Diskussion über Dan Marco-Genre, Koop-Modi und persönliche Top-Spiele

04:12:40

Es wird über das Dan Marco-Genre gesprochen, wobei die grafische und mechanische Qualität hervorgehoben wird. Der Streamer äußert den Wunsch nach mehr Koop-Spielen in diesem Genre, bedauert aber, dass viele Dan Marcos keine Multiplayer-Optionen bieten. Er lobt Conqueror Stark als eines seiner Top-5-Spiele und zeigt sich gespannt auf den kommenden Boss. Er spricht über seine Vorliebe für Spiele, die sowohl Spaß machen als auch Luft nach oben für zukünftige Entwicklungen lassen. Er erwähnt Deadly Days Roadtrip und lobt die Demoversion. Er teilt seine Top-5-Spiele, darunter Army of Rune, Conquest Dark, Soulstone Survivor und Deep Rock Galactic Survivor, betont aber, dass es viele weitere erwähnenswerte Titel gibt. Er listet eine Vielzahl von Spielen auf, die er für erwähnenswert hält, darunter Tower of Wabel, Asgard's Fall und Nordic Ashes. Abschließend werden die Kriterien für die Bewertung von Spielen erörtert, wie Schwierigkeitsgrad, Verständlichkeit, Steuerung, Langzeitmotivation, Belohnungssystem, Build-Vielfalt, Balance, Singleplayer- oder Multiplayer-Optionen, Achievements, Animationen, Grafik, Setting und Thema.

Spannende Bosskämpfe, Dune Awakening Update und ehrliche Meinungen zu Placement-Deals

04:20:05

Der Streamer kämpft gegen einen Boss und lobt die coolen Animationen und die Herausforderung. Er erwähnt ein Update für Dune Awakening und äußert sich zu der Frage, ob das Submodell des Spiels vorbei ist. Er erklärt, dass er aufgrund von Serverproblemen derzeit nicht spielen kann und dass er für Dune bezahlt wird, aber dies von der Verfügbarkeit der Server abhängt. Er betont, dass er seine Meinung nicht durch Bezahlung beeinflussen lässt und dass er auch Spiele spielt, die er nicht covern muss. Er lobt Aris als einen der sympathischsten Streamer und betont, dass er Placement-Deals annimmt, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Er erklärt, was ein Placement beinhaltet, wie z.B. eine feste Bezahlung und das Hervorheben bestimmter Aspekte des Spiels. Er betont, dass er dies ohnehin schon tut, da es seine Art ist. Er spricht offen über negative Erfahrungen mit Placement-Deals, bei denen er Dinge zeigen sollte, die nicht funktionierten, und dass er deswegen keine weiteren Deals mit diesen Firmen bekommen hat. Er betont, dass er sich seine Meinung nicht verbieten lassen will und dass er die Dinge nicht unnötig schönreden möchte.

MycoRelic

04:29:30

Vorstellung von Myko Relic, Diskussion über Mobile Games und persönliche Vorlieben

04:32:18

Der Streamer stellt das Spiel Myko Relic vor, ein Soulslike-Action-Rollenspiel mit Online-Koop-Funktion. Er lobt die guten Rezensionen und spielt es offline an. Er erklärt, warum er seine Cap hinten hochklappt und geht auf seine Haartransplantation ein. Er betont, dass er niemandem seine Meinung aufzwingen möchte und dass er ehrlich mit den Spielen ins Gericht geht. Er spricht über seine Erfahrungen mit Mobile Games und seine Vorliebe für PC-Spiele. Er kritisiert Pay-to-Win-Strukturen und Energiesysteme in Mobile Games, betont aber, dass Mobile Games Spaß machen können. Er erwähnt Shakes and Fidget als ein Mobile Game, das ihm Spaß gemacht hat, aber er kritisiert das Pilzenergieaufladesystem. Er spricht über AFK Journey und Rail Nation als weitere Mobile Games, die er gespielt hat. Er äußert den Wunsch nach einem Placement mit Age of Empire, aber er weiß, dass dies aufgrund von J.K. Rowling schwierig sein könnte. Er geht auf die Grafikeinstellungen ein und testet die Steuerung des Spiels. Er lobt die hohe FPS-Rate und die gute Performance.

Gameplay von Myko Relic, Tutorial-Insel und Koop-Erkundung

04:46:12

Der Streamer hat Heißhunger auf Schokolade und holt sich welche. Er erkundet die Tutorial-Insel von Myko Relic und wertet seine Figur auf. Er findet einen Hammer und andere Ausrüstungsgegenstände. Er erklärt, wie man die Figur pimpt und die Teile aufwendet. Er lobt die Steuerung, Performance, Musik und das Setting des Spiels. Er vergleicht die Grafik mit Risk of Rain und einem anderen Spiel mit Masken. Er entdeckt einen Doppelsprung und experimentiert mit der Ausdauer. Er findet Scraptlex und tauscht Ausrüstungsgegenstände aus. Er erwähnt, dass man die Demo jetzt schon im Koop spielen kann. Er vergleicht den Speer mit einem Knüppel und lobt die wuchtigen Angriffe. Er entdeckt, dass man reinscrollen kann und fragt sich, ob Aris wieder eine kleine Perle entdeckt hat. Er findet neue Ausrüstung und tauscht sie aus. Er lobt die Animationen und die Steuerung. Er entdeckt, dass das Spiel von drei Freunden entwickelt wurde und dass man Freunde einladen kann. Er zerlegt Ausrüstungsgegenstände und sammelt Metall. Er wurde gefragt, ob er einen Key für das Spiel haben will und er hat zugesagt. Er ist gespannt, wie es in der offenen Welt sein wird.

Erkundung, Bosskampf und Loot in Myko Relic

04:57:14

Der Streamer findet Schokolade und spielt mit der Keule weiter. Er erkundet die Tutorial-Insel und sammelt Sporen. Er findet einen Wiedereinstiegspunkt und geht nach oben. Er entdeckt einen Boss und kämpft gegen ihn. Er lobt die Musik und die Farben des Bosses. Er weicht den Angriffen des Bosses aus und nutzt Pilze für Leben und Buffs. Er vergleicht das Spiel mit Dark Souls. Er besiegt den Boss Urgott und lootet Large Crab Husk. Er findet die Keule besser als den Speer. Er lobt das Spiel und die Notwendigkeit, die Shrooms zu nutzen. Er wird nach einem Game gefragt, bei dem man Mitarbeiter in den Dungeon schickt und nachdem die Helden durchgewütet sind, die Fallen und Monster wieder aufbauen muss. Er vermutet, dass es sich um Dungeon Keeper, Dungeon Tycoon oder Andermine handelt. Er wird gefragt, wann er Dune Awakening spielt und er antwortet, dass er es heute spielen wollte, aber die Server nicht da sind. Er glaubt, dass die Server um zwölf wieder da sind. Er findet das Game süß und lobt das Setting und die Low Polygons. Er fragt sich, ob sich das Spiel anpasst, wenn mehrere auf den Boss einkloppen. Er lootet Large Crab Husk und entdeckt, dass es oben blinkt. Er geht raus und entdeckt einen Einstiegspunkt. Er kann die Fallen nicht kaputt machen und man kann auch selber in die Fallen treten. Er wird nach einem Spiel mit einer Grafik wie bei Widget gefragt und er vermutet, dass es sich um Orks Must Die, Death Trap oder Goblin Cleanup handelt. Er packt Meteor Maker auf seine Wishlist.

Erkundung der Open World, neue Waffen und Ausrüstung in Myko Relic

05:11:36

Der Streamer freut sich über das Dune Update und wartet auf die Server. Er lobt die Animationen und die Steuerung des Spiels. Er findet neue Waffen, darunter einen Bogen und Pfeile. Er kann die Pfeile wieder einsammeln und Holz hacken. Er lobt den guten Eindruck des Spiels für drei Personen, die es gemacht haben. Er lobt die KI und die Ausweichmanöver der Gegner. Er findet die Steuerung cool und entdeckt neue Ausrüstung. Er vergleicht die Ausrüstung und zieht Hosen an. Er findet Leben und Klamotten. Er findet das Spiel flüssiger als Krono. Er fragt sich, wo er hin muss und entdeckt Dampf und Feuer. Er wartet auf Chrono Odyssey und ist gespannt auf den Test. Er findet eine Armbrust und einen Speer. Er wird von drei Gegnern angegriffen und fällt auf den Boden. Er entdeckt, dass sich die Gegner selber töten können. Er entdeckt, dass das Kästchen bei den vier Strichen bedeutet, ob er gestagert wird, wenn er getroffen wird.

Erkundung und Kampfsituationen in Dune Awakening

05:17:52

Der Streamer erkundet die Spielwelt von Dune Awakening, wobei er auf verschiedene Gegner trifft und taktische Entscheidungen im Kampf trifft. Er weicht Angriffen aus, nutzt seinen Speer und sammelt Ressourcen wie Pflanzen und Ausrüstung. Dabei findet er unter anderem eine Shorts und eine Armor, wobei er jedoch feststellt, dass sein Inventarplatz begrenzt ist. Er bedankt sich bei Followern und erwähnt, dass er bereits den Dune Patch gezogen hat und nun darauf wartet, dass dieser aufgespielt wird. Während seiner Erkundung fragt er sich, wo er hin muss und was seine nächsten Ziele sind. Er sammelt Items, um sie später zum Craften oder Aufwerten zu verwenden. Die Grafik des Spiels ermöglicht eine performante Darstellung. Der Streamer verbessert seine Werte, indem er gefundene Gegenstände anpasst und die Fähigkeiten seines Charakters verbessert. Er entdeckt ein Dorf und fragt sich, ob es sein eigenes ist. Er findet ein Feuer und Kreaturen, die ihn angreifen, aber er kann sie mit seinem Speer besiegen. Er entdeckt eine Rüstung und überlegt, ob er sie selbst bauen kann. Der Streamer findet einen Trader und betrachtet das Handeln. Er erkundet die Welt und findet einen Wiederbelebungspunkt. Er entdeckt neue Fähigkeiten und nutzt sie im Kampf. Der Streamer stirbt und verliert Gegenstände. Er kehrt zum Wiederbelebungspunkt zurück und setzt seine Erkundung fort.

Erkundung, Fähigkeiten und erste Eindrücke von Dune Awakening

05:27:00

Der Streamer setzt seine Erkundung in Dune Awakening fort und äußert sich positiv über den ersten Eindruck des Spiels, obwohl er sich manchmal alleingelassen fühlt, da er nicht genau weiß, was er tun soll. Er entdeckt die Möglichkeit, eine Heilungsfähigkeit freizuschalten und auszuprobieren, was ihm gefällt. Nach einem Tod stellt er fest, dass er nicht viel verloren hat und dass das Spiel in dieser Hinsicht an Elden Ring erinnert. Er sammelt Pfeile wieder ein und freut sich darüber. Während er spielt, wartet er darauf, dass die privaten Server von G-Portal wieder online gehen, da er nebenbei Patch-Informationen liest. Er kämpft gegen Gegner, wobei er feststellt, dass diese ziemlich stark sind. Er erkundet eine Höhle und findet einen Schalter. Er bedauert, dass es keine Erfahrungspunkte für das Töten von Gegnern gibt, sondern die Progression hauptsächlich über das Finden und Ausrüsten besserer Gegenstände erfolgt. Er findet einen neuen Helm, der seine Charge-Fähigkeit verbessert. Er sortiert sein Inventar aus und konzentriert sich auf seltenere Gegenstände. Er erkundet weiter die Map, die keine Minimap hat, und spielt die Demo-Version des Spiels, während er auf die Dune-Server wartet.

Erkundung, Kämpfe und Server-Probleme in Dune Awakening

05:35:01

Der Streamer erkundet weiterhin die Demo von Dune Awakening, während er auf die Verfügbarkeit der Server wartet. Er kämpft gegen verschiedene Gegner und nutzt dabei eine Armbrust. Er entdeckt einen Kran und erklimmt diesen, um die Umgebung zu erkunden. Dabei findet er weitere Ressourcen und einen aufgespießten Gegner. Er kommentiert die Ähnlichkeiten zu Elden Ring und findet einen neuen Stützpunkt. Er entdeckt eine Armbrust und nutzt diese im Kampf. Der Streamer findet einen Schalter und einen weiteren Baum, der als Stützpunkt dient. Er nimmt eine Aufwertung vor und tauscht Ausrüstung aus, um seine Werte zu verbessern. Er bedankt sich bei Zuschauern für ihren Support. Der Streamer hat bereits ein oder zwei Bosse besiegt und findet das Spiel bisher gut. Er besiegt weitere Gegner und erkundet einen Turm. Er sammelt Munition von besiegten Gegnern ein und fragt sich, wohin er gehen soll. Er besiegt weitere Gegner und stellt fest, dass er Schlüssel benötigt. Er überlegt, ob das Spiel eher wie Elden Ring aufgebaut ist und ob es Solo- oder Koop-Optionen gibt. Er betont die Notwendigkeit einer besseren Waffe und entdeckt ein Boot. Er wird von einem Turm beschossen und findet weitere Ausrüstung. Der Streamer versucht, die Server manuell neu zu starten, da mehrere Streamer das Problem haben. Er hofft, einen Schlüssel zu finden und nimmt eine Keule zur Hand. Er besiegt weitere Gegner und bemerkt, dass sich die Gegner gegenseitig Schaden zufügen können.

Bugs, Exploits und Diskussionen über den Zustand von Dune Awakening

05:44:37

Der Streamer versucht weiterhin, Dune Awakening zu spielen, aber die Server sind noch nicht verfügbar. Er spricht über Probleme mit den Servern und mögliche Exploits im Spiel, bei denen Spieler die Basen anderer ausrauben können. Er äußert Skepsis gegenüber Behauptungen über Exploits und betont die Notwendigkeit von Beweisen. Er diskutiert über die Möglichkeit, dass Sandwürmer Basen zerstören und Spieler dann die Überreste plündern. Der Streamer erwähnt, dass er keinen Zugriff auf die Server-Logs hat, um solche Vorfälle zu überprüfen. Er spricht über die Flugfähigkeit der Sandwürmer und verweist auf Videos, die dies zeigen. Er erwähnt, dass die Entwickler an der Behebung dieser Probleme arbeiten. Der Streamer spricht über die Schwierigkeiten, die mit privaten Servern verbunden sind, und vergleicht sie mit offiziellen Servern. Er diskutiert über den Zustand des Spiels und ob es als Early Access oder Full Release betrachtet werden sollte. Er kritisiert die Tendenz der Spieleindustrie, unfertige Spiele zu veröffentlichen und die Spieler auszunutzen. Trotz der Probleme findet er das Spiel aber immer noch wert, gespielt zu werden. Er äußert sich kritisch über Pre-Order-Boni und Premium-Editionen, die oft nicht das halten, was sie versprechen. Er betont, dass es wichtig ist, ein Spiel erst dann zu kaufen, wenn es gut läuft und Langzeitmotivation bietet. Der Streamer lobt das Basis-Building-System von Conan Exiles und kritisiert die Synchronitätsprobleme der privaten Server in Dune Awakening.

Dune: Awakening

05:56:16

Probleme mit privaten Servern und Grafikbewertung in Dune Awakening

06:28:21

Die privaten Server von Dune Awakening, obwohl aufgrund von Spielerwünschen implementiert, laufen nicht zufriedenstellend. Trotz des Aufwands und der Komplexität der Implementierung, und obwohl sie eigentlich noch nicht fertig waren, sind viele Spieler unzufrieden. Andere Hoster wie Nitrado haben ebenfalls Serverprobleme, aber Nitrado scheint aufgrund einer anderen Serverstruktur besser zu funktionieren, da sie die in der Kommunikation angekündigte Serverstruktur übernommen haben. Die Grafik des Spiels wird als ausreichend, aber nicht als High-End eingestuft, was für ein Spiel mit vielen Spielern akzeptabel ist. Die englische Sprachausgabe und die Musik werden positiv hervorgehoben, ebenso wie das Bausystem. Die Standard Edition des Spiels bietet ausreichend Spielspaß, während größere Pakete eher etwas für Fans sind. Der Season Pass wird kritisiert, da er nur wenige Dekorationsteile bietet.

Spielerlebnis und Endgame-Inhalte in Dune Awakening

06:33:10

Es wird betont, dass Dune Awakening ein riesiges Multiplayer-Survival-Spiel ist, das man auch alleine spielen kann, wobei man länger braucht, um die Macht eines Imperiums herauszufordern. Das Spiel bietet verschiedene Aktivitäten wie das Bauen von Ornithoptern, Erkunden, Ressourcen sammeln und das Kennenlernen von Arrakis. Der eigentliche Dreh- und Angelpunkt des Spiels wird sein, dass Spieler von privaten oder öffentlichen Servern in andere Gefilde wie die Todeszone oder die Kampfzone wechseln können. Arrakin und Haku Village dienen als Social Hubs. Das Ziel des Spiels kann darin bestehen, als Solo-Spieler Ressourcen zu beschaffen und Orte kennenzulernen, bevor man sich einer Gruppierung anschließt. Es wird darauf hingewiesen, dass das Spiel noch nicht fertig konzipiert ist und dass der PvP-Zwang am Ende des Spiels viele stört, obwohl auch PvEler in PvP-Bereichen anzutreffen sind. Es wird erklärt, dass man in PvP-Bereichen nicht kämpfen muss und dass es ein Flex-System gibt, bei dem man Bereiche einnimmt und ein Zähler für die jeweilige Fraktion oder Gilde hochgeht.

Serveranbieter-Empfehlungen und Probleme mit G-Portal bei Dune Awakening

06:41:26

Aktuell läuft Dune Awakening eher auf Nitrado-Servern besser. Generell wird G-Portal für Serverstrukturen empfohlen, aber es gibt Probleme mit G-Portal bei Dune. Es wird betont, dass man authentisch sein will, auch wenn man mit G-Portal verpartnert ist, und ehrlich sagt, dass es nervt, wenn Server in der Pre-Order geholt werden und nicht funktionieren. Trotzdem kann es auf längere Sicht besser werden, dass die Server richtig und gut rund laufen. Es wird erwähnt, dass es Spieler gibt, die andere griefen, die alleine unterwegs sind, was zu Frust führt. Es wird empfohlen, sich als Solospieler eine Schwestergilde zu suchen oder einer Gilde beizutreten. Es wird erklärt, dass PvP existent ist, aber man auch extracten kann, ohne jemals eine Kugel abgefeuert zu haben. Es wird gesagt, dass es nicht um Angst vor PvP geht, sondern um die Nicht-Akzeptanz von den Spielern aus der Sicht PvE, dass man in eine Richtung gedrängt wird.

Aktueller Stand der Serverprobleme und Empfehlungen für Dune Awakening

06:59:45

Die offiziellen Server laufen überwiegend besser und runder als die privaten Serverstrukturen, die derzeit nicht wirklich spielbar sind. Es bedarf auf jeden Fall noch ein paar Tage an Anpassung. Es gibt Pläne für Charaktertransfers, aber erst wenn alles unter Beobachtung funktioniert. Die Server sind von den anderen Servern auf neue Server gewechselt, und es wird versucht, das Problem zu beheben. Das Spiel selbst läuft viel runder gegenüber dem, wie es jetzt gerade nicht läuft, weil es mit den Privatservern zu tun hat. Es wird empfohlen, auf den offiziellen Servern zu spielen, wenn man reibungsloses Gameplay haben will. Es wird erwähnt, dass es keinen Wurm mehr gibt seit dem Hotfix, aber es gab ihn gestern noch. Es wird gesagt, dass das Spiel empfehlenswert ist, aber aktuell auf den offiziellen Servern. Es wird auch gesagt, dass es MMO-Bereiche hat, aber eher weniger ein MMO ist.

Serverprobleme und Dune Awakening Eindrücke

07:27:26

Diskussionen über Serverprobleme bei Spielen, insbesondere die unschöne Entwicklung, dass Server oft nur über große Anbieter wie G-Portal gemietet werden können, was eine Red Flag darstellt. Es wird die eigene positive Erfahrung mit G-Portal über 10 Jahre hervorgehoben, wobei vereinzelte Probleme wie bei VRising erwähnt werden. Der Streamer lobt das Spiel Dune Awakening, besonders die Möglichkeit, die Map zu erkunden und freizuschalten, sowie die Freiheit, auch ohne Gilde zu spielen. Er äußert sich gespannt auf das Fliegen im Spiel und genießt das Fahren mit dem Sandbike. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Endgame nicht langweilig wird, wobei der Weg als Ziel betrachtet wird. Derzeit befindet er sich auf der dritten Map und hat noch viele Level vor sich. Er erklärt, dass die Augenfarbe im Spiel sich je nach Aufenthaltsdauer verändert und dass man dies auch ausschalten kann.

Charaktertransfer und Atreides Officer-Suit

07:32:05

Informationen zum Charaktertransfer bei Serverabschaltung gegeben, wobei empfohlen wird, Gebäude in Blaupausen zu speichern und wichtige Gegenstände im Inventar zu horten. Serverprojekte sind in der Regel auf einen Monat angesetzt, können aber bei Bedarf verlängert werden. Es wird erklärt, wie man den Atreides Officer-Suit im Spiel freischaltet: Durch zwei Sub-Gifts im Channel, wobei eine vorherige Verbindung des Twitch-Kontos mit dem Spielprofil auf der offiziellen Seite via Twitch Drops notwendig ist. Im Spiel selbst findet man das Outfit dann unter Inventar, Anpassungen und Rüstungs-Icon. Es wird klargestellt, dass man auf anderen Servern keine Basen bauen kann, da dies zu Konflikten führen würde. Jeder gemietete Server läuft zunächst für einen Monat, wird aber bei großer Nachfrage verlängert.

The Alters

07:35:44

Alters Release und Game Pass

07:39:17

Ankündigung des Releases von Alters für heute um 14 Uhr, mit der Option, den Stream bis 16 Uhr zu verlängern. Das Spiel wird 35 Euro kosten und ist von 11-Bit Studios, bekannt für This War of Mine und Frostpunk. Es wird erwähnt, dass Minas möglicherweise später geraidet wird. Der Streamer äußert sich positiv über die Demo von Alters und seine Vorliebe, Spiele zu besitzen, räumt aber ein, dass der Xbox Game Pass eine kostensparende Alternative sein kann, um viele Titel zu spielen, ohne sie kaufen zu müssen. Er zählt einige Spiele auf, die er über den Game Pass gespielt hat und empfiehlt diesen. Er betont, dass es sich nicht um ein Placement handelt, sondern nur um einen Hinweis, dass das Spiel im Xbox Game Pass erhältlich ist und 35 Euro kostet.

Erste Eindrücke von The Alters

07:42:40

Beschreibt The Alters als ein Sci-Fi-Spiel mit Abenteuer-, Survival- und Basenbau-Elementen, in dem man alternative Versionen seiner selbst, sogenannte Alters, erschafft, um von einem tödlichen Planeten zu entkommen. Der Streamer startet das Spiel um 14 Uhr und nimmt erste Grafikeinstellungen vor. Er lobt die Retro-Musik und aktiviert DLSS und Frame Generation. Die Twitch-Integration wird vorerst nicht eingerichtet. Er wählt den Standard-Schwierigkeitsgrad und startet eine neue Geschichte im Dune-Stil. Die privaten Server von G-Portal hatten Probleme, aber die offiziellen Server funktionieren. Er lobt die Optik und Atmosphäre des Spiels und vergleicht sie mit Jun und Death Stranding. Das Ziel des Spiels ist das Überleben und die Verwaltung der Basis. Er erklärt die Anzeigen für Radioaktivität und Energie und bewegt sich zur mobilen Basis.

Basis Erkundung und Aufgaben

07:59:12

Erreicht die Basis und bemerkt, dass der Charakter müde ist. Er drückt Tab, um die Basis zu sehen, und erklärt die verschiedenen Module wie Luftschleuse, Maschinenmodul, Quantencomputer, Aufzug, Kommunikationsraum, Käptenskajüte, Treibstoff und Lagermodule. Er erklärt die Basismasse, Reisekosten, Strahlungsbarriere und Filtervorräte. Die erste Aufgabe ist es, den Kommunikationsraum zu finden und einen Anruf zu tätigen. Er findet den Raum und interagiert mit dem Anruf, versteht aber den Gesprächspartner nicht. Er erfährt, dass er in einer bestimmten Anzahl von Tagen fliehen muss, um nicht zu verbrennen. Er liest das Handbuch und erfährt, dass er die Basis betanken, Ausrüstung herstellen und Nahrungsvorräte sichern muss. Die erste Aufgabe ist es, 60 Metallbrocken zu sammeln. Er versucht, die Basis zu verlassen, wird aber gewarnt, dass die Strahlung nachts tödlich ist und er sich bis zum Morgen in der Kapitänskajüte ausruhen soll.

Ressourcen sammeln und Basisbau

08:05:55

Verlässt die Basis, um Ressourcen zu sammeln. Er erklärt, dass man in Oberflächennähe rote Staubvorkommen findet, die abbaubare Ressourcen enthalten. Er findet eine Kapsel mit Uni Kapuzenpulli und markierten Karten. Er findet einen Film, den er später in der Basis ansehen möchte. Er baut eine fette Quelle ab und erschöpft sie. Er hat jetzt alle Metalle, die er braucht, und geht zurück zur Basis. Er richtet eine Werkstatt über der Kommandozentrale ein und stellt einen Scanner her. Er findet Vorkommen von organischen Stoffen mit blauem Rauch. Er erklärt, dass die Animation beim Abbauen vorgespult ist. Er findet Vorkommen von organischen Stoffen und Rapidium. Er wird vor erhöhter Strahlung gewarnt und kehrt schnell zur Basis zurück, da er erschöpft ist. Er überlebt die Nacht und plant, morgen 30 Proben von Rapidium zu holen. Für die Spitzhacke benötigt er Wasser.

Wasserbohrung und Klonen

08:20:56

Er ruht sich aus und startet Tag 3. Er versucht, den gefundenen Film abzuspielen, findet aber keinen Weg. Er verlässt die Basis erneut, um nach oberflächennahem Rapidium und blauem Rauch zu suchen. Er entdeckt Wasser und plant, es zu holen. Er scannt das Gebiet und findet eine tiefe Stelle für die Wasserbohrung. Er steckt das Gebiet ab und verbindet es mit Pylonen. Er reist schnell zum Bergbaugebiet und sammelt organische Stoffe. Er reist zurück zur Basis und verstärkt das Signal. Er erhält einen neuen Bauplan für die Gebärmutter und kombiniert eine DNA-Probe mit der Gebärmutter, um ein Schaf zu klonen. Er nennt das Schaf Molly. Er klont Techniker, Ärzte und Co., um nicht zu verhungern. Er baut eine Küche und bereitet sechs Portionen Brei zu. Er streichelt das Schaf und erhält ein Achievement.

Antriebssystem und Datenkonsistenz

08:26:02

Er startet den Antrieb in der Kommandozentrale, was einen Alarm auslöst. Er legt den Hebel im Maschinenmodul um, aber das System ist kaputt. Er ruft Ally Corp an. Er prüft die Datenkonsistenz im Quantencomputer. Er ist der letzte Überlebende und hat gerade ein Schaf geklont. Er findet Daten über sein Leben heraus, wie sein Alter und wichtige Ereignisse. Er fliegt ins Weltall, um seinen Problemen zu entfliehen. Er plant, die Daten später auf sich wirken zu lassen. Er beendet den Stream und raidet Minyas, der ebenfalls The Alters spielt. Er bedankt sich für den Support und verabschiedet sich bis morgen.