GENAU SO(!) IST UNSER STREAMER-LEBENSO WIRDS GEMACHT#ErFoLgReIcHeRsTrEaMeRemma !noblechairs !gportal
Erste Schritte im 'Streamer Life Simulator 2': Vom Klauen zum Katzenfang

Ein aufstrebender Charakter erkundet das Leben im 'Streamer Life Simulator 2'. Zu Beginn stehen ungewöhnliche Aufgaben wie das Beschaffen von Gegenständen, die Nutzung eines Fahrrads und das Einfangen von Katzen im Vordergrund. Es gilt, sich in der neuen Umgebung zurechtzufinden und erste Erfahrungen zu sammeln.
Erster Stream-Tag im Streamer Live Simulator 2
00:09:10Der Streamer startet den Tag mit dem 'Streamer Live Simulator 2'. Er freut sich nach einem Tag Pause wieder auf den Stream und seine Community. Es wird erwähnt, dass am morgigen Tag ein Termin für die OP von Luna ansteht. Nach der Installation des Spiels und ersten Einblicken in das Streaming-Game, startet er direkt in den Streamer Live Simulator 2. Es wird die Charaktererstellung gestartet, bei der der Streamer verschiedene Anpassungsmöglichkeiten ausprobiert, wie Hauttyp, Gesichtsform, Augenfarbe und Frisur. Er entdeckt auch zufällig einen Pool im Spiel. Nach der Charaktererstellung startet er den Stream im Spiel und wird direkt mit den ersten Aufgaben konfrontiert, wie das Einstellen der Kamera und das Anrufen von Chat-Moderatoren. Er wird von seinem Job gefeuert, da er sich nicht um die Kunden gekümmert hat und beschließt, sich ganz dem Streaming zu widmen.
Erste Schritte im Streamer-Leben: Klauen, Fahrrad fahren und Katzen fangen
00:20:03Nach dem Start des Spiels wird der Protagonist direkt ins kalte Wasser geworfen. Er beginnt damit, einen Computer aus einem Café zu stehlen, um mit dem Streaming beginnen zu können. Anschließend fährt er mit einem Fahrrad durch die Stadt und entdeckt verschiedene Orte auf der Karte, darunter ein Spielerhaus, ein gemütliches Haus und eine Farm. Unterwegs trifft er auf eine Katze und versucht, sie mit einem Ball zu fangen, scheitert jedoch. In der Stadt beobachtet er einen Vorfall, bei dem jemand überfahren wird, ohne dass die Polizei oder ein Krankenwagen erscheinen. Er erreicht sein heruntergekommenes Haus, das voller Schmutz und Blut ist, und beginnt, es zu reinigen. Währenddessen stellt er eine Wache vor die Tür, um unliebsamen Besuch fernzuhalten. Er muss feststellen, dass er hungrig ist und auf die Toilette muss.
PC-Bau, Streaming-Einrichtung und erste Schritte auf Dodo (Twitch)
00:37:59Der Protagonist beginnt, seinen gestohlenen Computer zusammenzubauen, indem er die einzelnen Teile wie Mainboard, CPU, HDD und RAM installiert. Er stellt fest, dass er nur einen RAM-Riegel mit einem Gigabyte hat. Nachdem der PC zusammengebaut ist, richtet er seinen Streaming-Bereich ein, indem er Keyboard, Maus und Monitor platziert. Er entdeckt die Dodo-Website, die als Parodie auf Twitch dient, und erstellt ein Konto. Er erhält einen Stream-Schlüssel und erkundet das Streamer-Portal. Er wird von einem Discad-Nutzer namens Felix kontaktiert, der ihm Ratschläge für den Einstieg ins Streaming gibt. Felix empfiehlt ihm, ein Mikrofon von Summerzor zu kaufen und das OPS-Programm herunterzuladen.
Internetgeschwindigkeit, Summerzor-Einkäufe und Browser-Erkundung
00:49:33Der Streamer überprüft seine Internetgeschwindigkeit und stellt fest, dass sie sehr langsam ist. Er besucht die SummerZone-Website, um ein Mikrofon zu kaufen. Er entdeckt verschiedene Produkte wie Monitore, Kameras, Computergehäuse und Stühle. Er entscheidet sich für ein günstiges Mikrofon und legt es in den Warenkorb. Währenddessen klingelt es an der Tür und er nimmt ein Paket von Zimmerzor entgegen. Er installiert das Mikrofon und erkundet einen Browser im Spiel, der Google ähnelt. Er ist überrascht, dass er seinen eigenen Stream im Browser sehen kann. Er versucht, sich bei Twitch anzumelden, aber der Browser wird nicht unterstützt. Er entdeckt, dass er im Spiel einen Fake-Chat hat und überlegt, sich mit seinem Bot anzumelden.
500 Follower-Ziel, Hausputz und OPS-Einrichtung
01:00:09Der Streamer erhält die Aufgabe, 500 Follower zu erreichen. Er bemerkt, dass sein Haus schmutzig ist, da er keine Toilette hat. Er beginnt, das Haus zu putzen. Er richtet das OPS-Programm ein und gibt seinen Stream-Schlüssel ein. Er stellt die Stream-Qualität ein und startet einen Test-Stream. Er erhält Kommentare von Zuschauern, die sein Mikrofon kritisieren. Er erhält eine Spende von 8 Dollar und bedankt sich dafür. Er wird von einem Discad-Nutzer namens Felix kontaktiert, der ihm weitere Ratschläge gibt. Felix empfiehlt ihm, eine Kamera von Samazor zu kaufen, um mehr Aufmerksamkeit zu erhalten. Der Streamer richtet OBS ein und gibt seinen Stream-Key ein. Er stellt die Stream-Qualität auf 360p ein, da seine Internetverbindung zu langsam für höhere Auflösungen ist.
Erste Stream-Erfahrungen, Lieferjobs und neue Follower
01:10:29Der Streamer startet seinen ersten Stream und erhält gemischte Rückmeldungen von Zuschauern. Einige kritisieren sein schlechtes Mikrofon, während andere seinen Stream loben. Er setzt sich das Ziel, 500 Follower zu erreichen. Plötzlich erscheint eine Meldung über eine Spende auf DonateLab, gefolgt von einer erschreckenden Nachricht über seine Privatadresse. Er entfernt den Virus mit einem Virenscanner. Da er keinen Job mehr hat, beschließt er, Lieferjobs anzunehmen, um Geld zu verdienen. Er liefert Essen mit seinem Fahrrad aus und verdient dabei etwas Geld. Während der Lieferungen erlebt er einige Schwierigkeiten, wie das Steckenbleiben mit dem Fahrrad. Trotzdem genießt er die Arbeit und freut sich über die neuen Follower, die er gewonnen hat.
Neuer Stream-Versuch, Virenscan und Donation
01:16:59Der Streamer startet seinen PC und führt einen Virenscan durch. Er erhält eine Donation und freut sich über die neuen Follower. Er beschließt, trotz des schlechten Mikrofons live zu gehen. Er startet einen Pixel-Stream und fragt die Zuschauer, ob jemand schon da ist. Er erhält erneut Kritik für sein Mikrofon, aber auch positive Rückmeldungen. Er setzt sich das Ziel, 500 Follower zu erreichen. Er erhält eine weitere Donation und bedankt sich dafür. Er streamt in der Kategorie Just Chatting. Während des Streams wird er mit der Frage konfrontiert, ob er Kalorien in seiner Ernährung berechnet. Er wird auch als langweilig bezeichnet, erhält aber dennoch Unterstützung von einigen Zuschauern.
Zielsetzung und Community-Interaktion
01:23:03Es wird ein klares Ziel von 500 Followern formuliert, wobei Giveaways als Anreiz für neue Follower dienen sollen. Die Bedeutung der Unterstützung durch die Zuschauer wird hervorgehoben, da diese es ermöglicht, den Stream zu verbessern und hochwertigere Inhalte zu produzieren. Es wird die Interaktion mit dem Chat gesucht, indem Fragen gestellt und auf Kommentare eingegangen wird, um eine engere Bindung zur Community aufzubauen und das Engagement zu fördern. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Kritik wird versucht, eine positive Atmosphäre zu bewahren und konstruktiv mit negativem Feedback umzugehen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Tipps und Anregungen von Zuschauern, um sich kontinuierlich zu verbessern und die Qualität des Streams zu steigern. Es werden auch Möglichkeiten zur Interaktion mit anderen Streamern angesprochen, um die Reichweite zu erhöhen und neue Zielgruppen zu erschließen.
Strategien für Streamer-Wachstum und Ausbau
01:25:03Es wird die Frage aufgeworfen, wie man ein erfolgreicher Streamer auf Twitch wird, und die offizielle uRage-Seite mit zehn Tipps für Einsteiger wird als Ressource herangezogen. Die Bedeutung der Wahl der richtigen Plattform und der individuellen Positionierung wird hervorgehoben. Es wird die Idee verfolgt, sich an erfolgreichen Streamern zu orientieren und von ihnen zu lernen, wobei das Aussehen und die Werbepartnerschaften anderer Streamer als Faktoren für deren Erfolg betrachtet werden. Es wird die Notwendigkeit erkannt, sich mit größeren Streamern zu vernetzen, um die eigene Reichweite zu erhöhen, wobei jedoch betont wird, dass man klein anfangen und sich schrittweise entwickeln sollte. Die Bedeutung der technischen Einrichtung, insbesondere von OBS, wird angesprochen, um einen reibungslosen Stream zu gewährleisten.
Technische Verbesserungen und Investitionen
01:36:40Es werden konkrete Pläne zur Verbesserung der technischen Ausstattung des Streams geschmiedet. Dazu gehört die Anschaffung einer Webcam, um die visuelle Qualität zu erhöhen. Es wird die Notwendigkeit erkannt, in besseres Equipment zu investieren, um die Qualität des Streams zu steigern und ein professionelleres Erscheinungsbild zu erzielen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, den PC aufzurüsten, um die Leistung zu verbessern und anspruchsvollere Spiele streamen zu können. Der Kauf von Skins für das Spiel wird als Möglichkeit gesehen, den Stream attraktiver zu gestalten und die Zuschauerzahlen zu erhöhen. Es wird die Notwendigkeit erkannt, den RAM des PCs aufzurüsten, um die Leistung zu verbessern und das Spielen von anspruchsvolleren Spielen zu ermöglichen.
Diversifizierung der Einnahmequellen und Community-Einbindung
01:48:57Es werden verschiedene Möglichkeiten zur Generierung von Einnahmen in Betracht gezogen, darunter Lieferdienste, Streaming und Mining. Die Idee, Streams aufzuzeichnen und auf YouHoop hochzuladen, um zusätzliche Einnahmen zu erzielen, wird diskutiert. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, sich auf OnlyFriends zu vernetzen, um die Reichweite zu erhöhen und neue Zielgruppen zu erschließen. Es wird die Bedeutung der Interaktion mit der Community hervorgehoben, indem auf Kommentare eingegangen und Fragen beantwortet werden, um eine engere Bindung zu den Zuschauern aufzubauen. Die Notwendigkeit, Follower und Abonnenten über geplante Investitionen und technische Upgrades zu informieren, wird betont, um Transparenz zu gewährleisten und die Community in die Entwicklung des Streams einzubeziehen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, einen Server über G-Portal zu mieten und den Zuschauern einen Rabatt anzubieten.
Dubiose Geschäftsanfragen und Hacker-Drohungen
02:30:40Es wird eine dubiose Geschäftsanfrage von einer Person namens BitDogo thematisiert, die dem Streamer anbietet, 1000 Dollar zu schicken, von denen er 800 zurückerstatten soll, um 200 Dollar zu verdienen. Der Streamer ist unsicher und zögert. Die Situation eskaliert, als sich die Person als Teil einer Hackergruppe ausgibt und droht, wenn der Streamer nicht 50 Dollar zahlt. Der Streamer lehnt ab und macht sich über die dilettantische Vorgehensweise der vermeintlichen Hacker lustig. Es wird im weiteren Verlauf des Streams nochmals auf diese Situation eingegangen und der Streamer vermutet Geldwäsche.
Technische Schwierigkeiten und Qualitätsanpassungen beim Streamen
02:33:31Es werden anfängliche technische Schwierigkeiten mit der neuen Internetleitung und der Kameraqualität besprochen. Die Leitung wird auf ihre Geschwindigkeit getestet und Anpassungen an den FPS-Einstellungen (Frames per Second) vorgenommen, um eine bessere Streaming-Qualität zu erreichen. Es wird zwischen 15, 30 und 60 FPS experimentiert, um die optimale Einstellung zu finden. Der Streamer äußert sich zufrieden darüber, dass der Stream nun auch gespeichert werden kann. Die Internetgeschwindigkeit muss angepasst werden aufgrund von Qualitätsproblemen. Die Kameraqualität wird als nicht optimal beschrieben, aber es wird eine akzeptable Lösung mit 15 FPS gefunden.
YouHoop Upload und Rechnungen
02:42:56Es wird der Upload eines Streams auf YouHoop vorbereitet, wobei die einzelnen Momente des Videos zusammengeschnitten werden müssen. Es wird über die anfallenden Rechnungen gesprochen, darunter Strom, Internet und ein Virenscanner, wobei die Stromrechnung und die Internetrechnung zuerst bezahlt werden. Es wird erwähnt, dass zum Glück keine Miete anfällt. Der Upload des Videos auf YouHoop dauert dreieinhalb Stunden. Es wird über die ersten Einnahmen auf YouHoop gesprochen. Der Streamer plant, den Stream von heute ebenfalls aufzunehmen und hochzuladen.
Angebot für Zuschauerzahlen-Boost und Beschaffung neuer Ausrüstung
02:58:25Es wird ein Angebot von Flashpad für einen Zuschauerzahlen-Boost durch Follower-Bots oder Viewer-Bots diskutiert, wobei der Streamer die Vor- und Nachteile abwägt. Der Streamer entscheidet sich, eine Dusche und eine Toilette zu kaufen. Der Streamer holt die Dusche und Toilette ab. Es wird überlegt, ob eine Badewanne gekauft werden soll. Der Streamer hat nur noch 16 Dollar übrig. Der Streamer plant, die Miete später zu bezahlen. Der Streamer fährt wieder raus und holt die Dusche ab. Der Streamer installiert die Dusche und Toilette in seiner Wohnung.
Lieferdienst-Simulation und PC-Upgrade
03:34:26Es wird eine Lieferung im Spiel simuliert, wobei der Charakter freihändig fährt und Hindernisse überwindet. Währenddessen wird überlegt, wie man durch den Lieferdienst Geld verdienen und gleichzeitig streamen kann. Es wird erwähnt, dass man den Streaming-Key aktivieren musste und dass Donation-Simulationen stattfinden. Der Streamer plant, das verdiente Geld für ein PC-Upgrade zu nutzen, inklusive neuer Hauptplatine und RAM-Riegel, die live bestellt werden. Es wird überlegt, ob man diesmal live bestellen soll und die Zuschauer um Tipps bitten kann. Das Ziel ist es, durch den Lieferdienst genügend Geld zu verdienen, um den richtigen Job zu kündigen, insbesondere angesichts der langen Distanzen und des damit verbundenen Aufwands. Es wird auch überlegt, die neuen Teile auf FakeRam hochzuladen und zu liken.
Kooperationen und Reichweitensteigerung
03:41:17Es wird überlegt, wie man die eigene Reichweite erhöhen kann, indem man andere Streamer besucht und bei ihnen Werbung macht. Ein Koch-Event eines anderen Streamers wird als Vorbild genannt. Drachenmix wird im Chat entdeckt, was die Idee einer Kooperation mit Ares aufwirft. Der Streamer startet eine Kooperation und ist nun im Spiel und im Stream des anderen Streamers präsent. Es wird überlegt, demnächst neue Sachen zu kaufen, wobei der Fokus darauf liegt, dass es nicht lustig sein muss. Eine Donation von BitDogo über 500 Dollar wird dankend entgegengenommen, verbunden mit dem Hinweis, auch das echte Leben zu leben und nicht zu lange online zu sein. Es wird überlegt, wie man mit Beleidigungen im Chat umgehen soll, wobei toxische Kommentare gelöscht werden.
Testrunde Camper Strike 2 und neue Hintergründe
03:48:59Es wird eine Testrunde des Spiels "Camper Strike 2" gestartet, um zu sehen, ob es spielbar ist. Dabei werden neue Ladebildschirme und Hintergründe ausprobiert. Die Steuerung wird als grottig empfunden, aber das Spiel als unterhaltsam bewertet. Es wird überlegt, ob ein besserer PC die Übertragung verbessern würde. Es wird festgestellt, dass das Aiming verbesserungswürdig ist und Waffen mit der Taste B gekauft werden können. Das Spiel wird als mega funny und ein Spiel im Spiel bezeichnet. Es wird überlegt, eine bessere Grafikkarte und einen besseren Bildschirm zu kaufen. Trotz einiger technischer Einschränkungen und niedriger FPS wird das Spiel als lustig empfunden. Es wird überlegt, Mods für die Hater einzustellen.
Katzen-Content und Softstar-Kontroverse
03:56:02Es wird überlegt, ob man das Glück mit einer Katze versuchen soll. Es wird eine Katze im Spiel gefangen und überlegt, wie man sie in den Stream integrieren kann, beispielsweise auf den Arm nehmen oder ein Körbchen bauen. Es wird überlegt, die Kategorie im Stream zu ändern und VIPs zu vergeben. Ein Discord-Nutzer namens Softstar wird thematisiert, der Nacktbilder verschickt und um Geld bittet. Es stellt sich heraus, dass Softstar eine alte Frau ausgeraubt hat, um dem Streamer Geld zu spenden, was zu einer Kontroverse führt. Der Streamer distanziert sich von der Tat und betont, dass er dies nicht wollte. Trotz des Vorfalls wird der Stream fortgesetzt und in die Gaming-Kategorie gewechselt.
Werbung für andere Streamer und Holzkern-Partnerschaft
04:06:30Es wird beschlossen, Werbung für andere Streamer zu machen, insbesondere für Hornisse86 auf Twitch, die 10.000 Follower auf Facebook hat. Der Streamer geht auf den Stream von Ares LPS, um dort Werbung zu machen. Es wird eine Partnerschaft mit Holzkern erwähnt, bei der Zuschauer mit dem Code Ares LPS 5% Rabatt erhalten können. Zudem gibt es einen Link, über den 15% gespart werden können. Es wird überlegt, ob man Katzenfutter kaufen muss und die Internetrechnung bezahlen soll. Es wird diskutiert, wie viel Geld für Mining benötigt wird und ob man sich etwas zu essen bestellen soll. Es wird eine bessere Internetleitung mit bis zu 25 MBit bestellt.
Verbessertes Internet und Tanz-Experimente
04:13:28Es wird eine Deluxe-Internetleitung mit 75 Mbit bestellt, nachdem die alte Komponenten eingelagert wurden. Nach dem Essen von Pfannkuchen wird in OBS die Kategorie auf Dancing geändert. Es wird überlegt, wie man tanzen kann und ein Tanzstream-Controller ausprobiert. Die verpixelte Cam wird bemängelt und versucht, die Situation zu verbessern. Der Stream wird als Dancing-Stream gestartet, wobei sich die Figur des Streamers bewegt. Es wird überlegt, wie man mit negativen Kommentaren und toxischen Spenden umgehen soll. Verschiedene Tänze werden ausprobiert, darunter ein Swing. Es wird festgestellt, dass Dancing anstrengend ist und eine bessere Cam benötigt wird. Es wird ein neuer Zuschauerrekord von 24 Viewern erreicht.
Technische Verbesserungen und FakeRam-Aktivitäten
04:20:48Der Stream wird kurzzeitig geschlossen, um technische Verbesserungen vorzunehmen. Es wird die Bitrate erhöht und festgestellt, dass 10 Mbit ankommen. Es wird überlegt, eine neue Cam zu kaufen, wobei eine 400er Cam in Betracht gezogen wird. Trotzdem wird festgestellt, dass man immer noch krank ist und zum Arzt muss. Es werden 60 Dollar für den Lieferjob eingenommen. Es wird erwähnt, dass FakeRam nicht benutzt wurde und wieder aufgesetzt werden muss. Es werden Bilder mit dem Bike hochgeladen und Likes generiert. Es wird überlegt, mehrere Geldeinnahmequellen zu erschließen, beispielsweise durch Kryptowährung.
Kleidungskauf und unerwartete Begegnungen
04:27:02Es wird ein Klamottenladen entdeckt und der Streamer kauft eine Hose. Es wird festgestellt, dass man sich hier so Sachen kaufen kann. Es wird eine Neulieferung des Bikes angefordert, da die Energie niedrig ist. Es kommt zu einer unerwarteten Begegnung, bei der der Streamer versehentlich jemanden anfährt. Es stellt sich heraus, dass man die richtig anfahren kann. Es wird überlegt, einen Poolstream zu machen und eine gute Cam dafür zu besorgen. Es wird ein neues Internet bestellt. Es wird festgestellt, dass nur noch 150 Follower benötigt werden. Es wird überlegt, Camper Strike 2 nochmal zu testen. Es wird ein Follower-Bot für 100 Dollar in Betracht gezogen.
Kamera-Upgrade und finanzielle Überlegungen
04:43:50Es wird überlegt, eine neue Kamera für den Stream zu kaufen, wobei verschiedene Modelle und deren Preise diskutiert werden. Aktuell stehen 1.363 Dollar zur Verfügung, aber es müssen noch 800 Dollar zurückgezahlt werden. Die 'Vision Plus' Kamera wird in Betracht gezogen, aber es besteht Unsicherheit, ob ein Handel möglich ist. Eine andere Option ist eine Kamera im Angebot für 8%, um das Geld schnell wieder reinzuholen und Poolstreams zu ermöglichen. Es wird erwähnt, dass die alten Komponenten möglicherweise verkauft werden können, und es gibt vier neue Lieferungen. Letztendlich wird eine Kamera gekauft und eingerichtet, wobei anfängliche Probleme mit der Bildqualität auftreten. Nach Anpassung der Stream-Einstellungen, insbesondere der Bitrate und Auflösung, wird die Qualität deutlich verbessert. Es wird festgestellt, dass der Upload nur 8 Mbit beträgt, was Fragen aufwirft.
Follower-Ziel fast erreicht und neue Rechnungen
04:51:08Es wird erwähnt, dass das Follower-Ziel fast erreicht ist, was die Möglichkeit einer Partnerschaft eröffnet. Gleichzeitig tauchen neue Rechnungen auf, was den finanziellen Druck erhöht. Es wird überlegt, wie man schnell an mehr Geld kommen kann. Die Streamerin wechselt in den 'Just Chatting'-Modus, um zu sehen, ob die Zuschauer Interesse haben, aber der Stream friert aufgrund von Internetproblemen ein. Trotz einiger negativer Kommentare im Chat gibt es auch positive Rückmeldungen und Spenden. Es wird überlegt, ein neues Keyboard zu kaufen, da das aktuelle schlecht ist. Die Streamerin erkennt, dass sie Dodo-Partner werden muss, um Abonnenten zu erhalten, und es wird überlegt, wie man die Toxicity im Chat reduzieren kann.
Fast 500 Follower erreicht und Partnerschaft in Sicht
04:56:48Es wird erwähnt, dass die 500 Follower fast erreicht sind und die Partnerschaft in greifbare Nähe rückt. Die Streamerin plant, die restlichen Follower beim nächsten Mal zu holen und dann die Partnerschaft einzugehen. Es wird überlegt, die Qualität des Streams weiter zu verbessern. Die Streamerin erwähnt, dass sie sich einen Greenscreen kaufen muss. Es wird kurz überlegt, ein Bild auf Fakegram hochzuladen, bevor YouTube-Videos hochgeladen werden. Die Streamerin überlegt, ob sie ihre restliche Energie nutzen soll, um schnell etwas zu essen und die 500 Follower zu erreichen, um dann als Partner in den nächsten Stream zu starten.
500 Follower erreicht, Partnerschaft beantragt und Tool-Probleme
05:04:49Die 500 Follower werden erreicht und die Partnerschaft wird beantragt. Die Streamerin erklärt, dass die Bewerbung innerhalb eines Tages per Mail beantwortet wird. Es gibt jedoch weiterhin Unklarheiten bezüglich der Funktionsweise eines Tools. Es wird festgestellt, dass das Tool automatische Werbung schaltet, wodurch manuelle Eingriffe überflüssig werden. Die Streamerin erhält Spenden und positive Kommentare, aber auch negative, die von Moderatoren gelöscht werden. Es wird überlegt, ob die Energie noch für einen weiteren Stream reicht, aber die Streamerin entscheidet sich dagegen. Stattdessen werden Fakegram-Fotos gemacht und YouTube-Videos hochgeladen.
Partnerschaft offiziell, erster Subscriber und Toxicity sinkt
05:09:36Die Streamerin ist offiziell verpartnert und hat das entsprechende Icon im Stream. Das Ziel für Abonnenten wird auf 500 gesetzt. Der erste Subscriber wird gefeiert und die Toxicity im Chat sinkt. Es wird überlegt, die Hardware zu verkaufen, um Geld zu verdienen, aber die Streamerin ist sich unsicher. Stattdessen wird beschlossen, auf Krypto zu sparen. Die Streamerin möchte das Subscriber-Icon ändern und ein neues Mikrofon kaufen. Glückwünsche zur Partnerschaft werden entgegengenommen.
Ares LPS entdeckt Streamer Live Simulator und Management
05:19:53Es wird der Kanal von Lowepe entdeckt, der 14.430 Follower hat und anscheinend ein großer Streamer ist. Zudem wird Raft erwähnt, was ein gutes Management sein soll. Es wird festgestellt, dass Lowepe gerade Streamer Live Simulator spielt. Die Streamerin überlegt, sich dort zu bewerben, da es noch besser sein soll. Es wird erwähnt, dass Lowepe noch 5000 Follower bis zu 130.000 und 500 Abos bis zu 2000 benötigt. Der Code von RSLPS ist sogar auch gleich aktiviert. Es wird Tonsul für seinen Prime-Sub gedankt.
Krypto-Überlegungen und Case Opening
05:26:14Es wird darüber gesprochen, dass man wieder streamen muss, da keine Videos mehr vorhanden sind. Die Streamerin hätte aber richtig Bock, dass man mal Richtung Krypto geht. Wenn Krypto gewünscht ist, muss Mining betrieben werden. Mining war oben beim Berg 300 und 400, also auf 700 Dollar. Die Zuschauer dürfen entscheiden, ob ein Case Opening oder Slots gemacht werden soll. Die Zuschauer entscheiden sich für ein Case Opening für 150 Dollar. Es wird bedauert, dass die 800 Dollar noch nicht zurückgezahlt wurden. Lilim wird auch einen geladen. Es wird überlegt, ob der PC ruhig laufen kann.
Mining-Nebenverdienst und Fan-Interaktion
05:33:32Es wird überlegt, dass ein Mining-Nebenverdienst eine gute Einnahmequelle wäre. Es wird PicoBee für seinen Sub gedankt. Es wird überlegt, ob ein neues Bett mehr Energie geben würde. Ein Zuschauer erwähnt, dass es einen Dealer gibt, wo man Sachen verkaufen kann. Die Streamerin weiß aber nicht, wo. Es wird überlegt, ob die Komponenten immer ausgebaut werden müssen, wenn man unterwegs ist. Es wird erwähnt, dass der Miner alleine arbeitet und noch eine Grafikkarte benötigt. Es wird spekuliert, ob es wie in Teil 1 einen Händler fürs Verkaufen gibt. Die Streamerin startet das Crypto-Mining und geht schlafen.
Zuschauerzahlen und Interaktion im Stream
05:48:41Der Streamer bemerkt, dass die Zuschauerzahl bei etwa 25 liegt und äußert den Wunsch nach mehr Zuschauern und Abonnenten. Trotz eines zwischenzeitlichen Zuschauerrückgangs kommen neue Abonnenten hinzu. Es wird überlegt, wie man die Einnahmen steigern kann, und auf Spenden von Zuschauern reagiert. Der Streamer spielt überwiegend alleine, geht aber auf den Chat ein und grüßt Zuschauer. Es wird überlegt, eine Catcam einzuführen und auf Vorschläge aus dem Chat reagiert. Nach einer Pause, in der der Streamer sich eine Suppe holt, wird beschlossen, ein Spiel zu starten, um den Stream interessanter zu gestalten. Der Streamer wechselt die Kategorie zu Gaming und startet eine Runde Deathmatch in einem Shooter-Spiel, wobei er die Kameraeinstellungen in OBS anpasst.
Spiel-Session und Community-Interaktion
05:53:36Nach einer Runde im Spiel, in der der Streamer sowohl Erfolge als auch Misserfolge erlebt, stellt er fest, dass er gewonnen hat. Er bemerkt die hohe Toxicity im Chat und bittet die Moderatoren, darauf zu achten. Der Streamer liest Spenden vor und überlegt, ob er einen neuen PC kaufen soll. Trotz Müdigkeit und schwankender Zuschauerzahlen bleibt er aktiv und geht auf die Kommentare im Chat ein. Nach dem Spiel wechselt er zurück zu Just Chatting und überlegt, was er als Nächstes tun soll. Er bemerkt, dass fast die 40 Zuschauer geknackt wurden, was ein neuer Zuschauerrekord sein könnte, da der Stream fast 8 Stunden läuft. Es wird kurz über Casino-Streams gesprochen, bevor der Streamer beschließt, zur Kategorie Dancing zu wechseln.
Tanz-Session und Zuschauer-Reaktionen
05:56:14Der Streamer wechselt zur Kategorie Dancing und richtet die Kamera so ein, dass er gut zu sehen ist. Er beginnt zu tanzen und die Zuschauer reagieren positiv, feiern seine Performance und loben seine Synchronisation zur Musik. Der Streamer freut sich über die positive Resonanz und überlegt, weitere Songs zu spielen. Trotz einiger negativer Kommentare überwiegen die positiven Rückmeldungen, und der Streamer erreicht fast die 100-Abonnenten-Marke. Es wird überlegt, eine Dancing-Area mit Greenscreen einzurichten. Der Streamer geht auf Kommentare im Chat ein und bedankt sich für Spenden. Er bemerkt, dass die Beträge steigen und die Zuschauer die Tanz-Performance mögen. Es wird der Wunsch nach einer Disco-Kugel geäußert und der Streamer überlegt, ob Mimi als Tanzpartnerin auftreten könnte. Die Zuschauerzahlen steigen und es wird über eine bessere Quali gesprochen.
Pool-Stream und Experimente
06:11:54Der Streamer wechselt zu einem Pool-Stream und richtet die Kamera neu aus, um den Pool besser zu zeigen. Er geht online und erhält direkt eine Spende. Trotz einiger negativer Kommentare überwiegen die positiven, und der Streamer reagiert auf die Kommentare im Chat. Er experimentiert mit den Grafikeinstellungen, um die Qualität zu verbessern, aber die Internetgeschwindigkeit ist ein Problem. Der Streamer führt sportliche Bewegungen im Pool vor und geht auf Kommentare ein, die ihn auffordern, sich auszuziehen. Er bemerkt, dass der Pool-Stream nicht so gut ankommt wie erwartet und überlegt, wieder zu Just Chatting zu wechseln. Es wird überlegt, ob er tanzen soll, da dies in der Vergangenheit mehr Spenden gebracht hat. Der Streamer wechselt zurück zum Tanzen und bemerkt, dass dies besser ankommt als der Pool-Stream.
Investitionen und Stream-Optimierung
06:24:02Der Streamer überlegt, welche Ausrüstung er als Nächstes kaufen soll, darunter einen CPU-Kühler, ein besseres Bett oder einen zweiten Monitor. Er prüft Angebote und vergleicht Preise. Es wird überlegt, eine Rechnung zu bezahlen und das Video hochzuladen. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, Krypto zu verkaufen, aber entscheidet sich dagegen, da der Preis im Minus ist. Er überlegt, ob er einen zweiten Monitor kaufen soll, priorisiert aber ein neues Mikrofon. Die Zuschauer dürfen mitentscheiden, welche Anschaffung als Nächstes getätigt werden soll. Der Streamer plant, das Video zu schneiden und auf YouTube hochzuladen, um zusätzliche Einnahmen zu generieren. Es wird überlegt, einen Auftrag anzunehmen und am Wasser Fotos zu machen. Der Streamer lädt ein neues Bild hoch und prüft die Likes auf anderen Bildern.
Fortsetzung des Streams und Interaktion
06:36:32Der Streamer positioniert sich neu vor der Kamera, um den Pool besser zu zeigen, und startet den Stream erneut. Er bemerkt, dass die Follower- und Viewerzahlen sofort ansteigen. Der Chat ist aktiv und es werden neue Fertigkeitspunkte freigeschaltet. Der Streamer wechselt zwischen verschiedenen Inhalten, darunter Tanzen, um die Zuschauer zu unterhalten. Er bestellt sich einen Burger und geht kurz auf Toilette. Es wird überlegt, die Tanzschritte zu verbessern und die technischen Daten des Streams zu optimieren. Der Streamer plant, wieder mehr zu tanzen, da Dancing-Streams gut ankommen. Er erhält eine Spende und wählt einen neuen Tanz aus. Der Streamer bemerkt, dass die Energie zur Neige geht, erhält aber eine weitere Spende. Er plant, ein neues Mikrofon zu bestellen und die Zuschauerzahlen steigen.
Neues Mikrofon und technische Probleme
06:41:54Der Streamer kündigt an, dass bald ein neues Mikrofon eintreffen wird und tanzt, um die Zuschauer zu unterhalten. Er bedankt sich für die erreichten 2000 Follower und 200 Abonnenten. Kurz darauf trifft das neue Mikrofon ein, aber es kommt zu einem Unfall, bei dem der Stream unterbrochen wird. Der Streamer entschuldigt sich und startet den Stream neu. Er richtet das Mikrofon ein und fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung. Die Klangqualität wird getestet und verbessert. Der Streamer tanzt weiter und geht auf Kommentare im Chat ein. Er prüft die Einnahmen und plant, den PC aufzurüsten. Die Klangqualität wird verbessert, aber das Bild wird etwas krisseliger. Der Streamer plant, die nächste Auszahlung zu prüfen und das Icon zu ändern. Er erhält weitere Spenden und bedankt sich bei den Zuschauern.
Stream-Optimierung und Zukunftsplanung
06:46:41Der Streamer spricht über die Notwendigkeit eines besseren Internets und plant, den Stream hochzuladen. Er prüft den Kryptomarkt, der sich im Minus befindet. Der Streamer plant, offene Rechnungen zu bezahlen und das Internet zu verbessern. Er investiert Skillpunkte in den Router, um eine bessere Verbindung zu erhalten. Es wird überlegt, ein neues Haus zu kaufen, um das Internet zu verbessern. Der Streamer prüft die Klickzahlen auf den Videos und plant, weitere Videos hochzuladen. Er spricht über Angebote und die Möglichkeit, mehr Zuschauer zu gewinnen. Der Streamer plant, sich wieder etwas zu essen zu bestellen und den Stream fortzusetzen. Er überlegt, ob er wieder in den Pool gehen soll, entscheidet sich aber dagegen, da dies nicht so gut ankommt wie das Tanzen.
Begegnung mit Monte auf der Gamescom und Rechnungsprüfung im Stream
07:00:04Es wird über den Kontakt zu anderen Streamern wie Monte, Zabek und Schradin gesprochen. Es gab ein positives Treffen mit Monte auf der Gamescom 2017. Im weiteren Verlauf des Streams wird die eigene Rechnung live geprüft, um den Zuschauern zu zeigen, wie transparent mit den Finanzen umgegangen wird. Der Fokus liegt darauf, einen bequemen Schlafplatz zu schaffen und gleichzeitig die finanzielle Situation im Blick zu behalten. Es wird kurzzeitig überlegt, den Router aus dem Setup zu entfernen, um Kosten zu sparen. Das Ziel ist es, trotz der hohen Kosten für Streaming-Equipment die Rechnungen weiterhin bezahlen zu können.
Zuschauerzahlen und Just Chatting Experiment
07:02:18Es wird festgestellt, dass die Zuschauerzahlen trotz verschiedener Bemühungen nicht über 100 steigen. Daraufhin wird ein Experiment gestartet, indem der Stream kurzzeitig auf die Kategorie 'Just Chatting' umgestellt wird, um zu sehen, ob dies einen Einfluss auf die Zuschauerzahlen hat. Es wird vermutet, dass die Uhrzeit ebenfalls eine Rolle spielt. Es wird überlegt, die Klamotten zu wechseln, um die Zuschauerzahlen zu erhöhen. Der Chat wird als 'immer cooler' wahrgenommen. Es wird erwähnt, dass 260 Abonnenten vorhanden sind, was Einnahmen von etwa 800 generiert. Zudem wird überlegt, ob das Ansehen von Videos die Zuschauerzahlen positiv beeinflusst.
Ideen für Stream-Abwechslung und neue Inhalte
07:05:06Es wird der Wunsch nach mehr Abwechslung im Stream geäußert. Ideen wie das Aufhängen von Bildern oder andere Deko-Elemente werden diskutiert, um den Stream optisch aufzuwerten. Der Chat schlägt vor, einen Trainingsplan zu erstellen und sportliche Themen in den Stream einzubringen. Es wird erwähnt, dass größere Wohnungen im Spiel zwar verfügbar, aber sehr teuer sind. Die Progression im Spiel wird als cool empfunden, es wird jedoch bedauert, dass es nur die Möglichkeit gibt, auszuliefern. Es wird angemerkt, dass es lustig wäre, wenn man in der Werkstatt arbeiten könnte oder mehr Abwechslung hätte. Das Aufwerten des PCs in 'Just Chatting' wird als heftiger Grind beschrieben, besonders in Bezug auf die Kosten.
Vorstellung des Spiels Welcome to the Game 2 und Hacking-Simulation
07:10:20Es wird das Spiel 'Welcome to the Game' vorgestellt, in dem man einen Hacker spielt, der im Darknet nach Hinweisen sucht, um eine Frau zu finden. Das Spielprinzip beinhaltet das Eindringen in verschiedene Systeme und das Aufdecken von Informationen. Es wird erklärt, dass man im Spiel geortet werden kann, je länger man im Darknet unterwegs ist. Das Spiel beinhaltet auch Kryptowährungen und verschiedene Tools wie VPNs, die man im Shadow Market kaufen kann. Es werden verschiedene Minispiele wie Stack und Breather ausprobiert, die zum Hacken benötigt werden. Ziel ist es, Codes zu finden, um die entführte Journalistin zu retten, wobei das Spiel durch Jumpscares und verstörende Inhalte eine hohe Spannung erzeugt.
Fazit zum Stream und Ankündigungen
08:57:58Es wird ein Fazit zum Stream gezogen, wobei 'Streamer Life Simulator 2' positiv hervorgehoben wird, während 'Welcome to the Game' als zu anstrengend empfunden wird. Es wird die Notwendigkeit betont, den Router regelmäßig zu wechseln, um nicht entdeckt zu werden. Es folgt eine Ankündigung von Partnerschaften mit Holzkern und Emma, wobei auf Rabattaktionen hingewiesen wird. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein schöner Tag gewünscht. Es wird erwähnt, dass am nächsten Tag wieder ein Stream stattfinden wird. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und Partnern für die Unterstützung und beendet den Stream.