️VARIETYSTREAMER ZUM OBERSTREAMER - LOOTENMORGEN!️!vrising / !palworld ASAY-Server!️ff14 !noblechairs !gportal

Final Fantasy XIV: Angelabenteuer, neue Fähigkeiten und Aloft-Kooperation

️VARIETYSTREAMER ZUM OBERSTREAMER - L...
AresLPs
- - 08:04:10 - 15.964 - FINAL FANTASY XIV ONLINE

Die Welt von Final Fantasy XIV wird erkundet, wobei der Fokus auf dem Fischerberuf liegt. Es gibt neue Angelgebiete zu entdecken, ein Levelaufstieg wird erreicht und neue Fähigkeiten werden freigeschaltet. Es findet eine Kooperation mit den Entwicklern von Aloft statt, inklusive einer Ankündigung eines Giveaways.

FINAL FANTASY XIV ONLINE

00:00:00
FINAL FANTASY XIV ONLINE

Final Fantasy Account Wiederherstellung und Erste Eindrücke vom Politischen Streaming

00:12:00

Es wird erwähnt, dass der Final Fantasy Account reaktiviert wurde, nachdem er aufgrund geänderter Bankdaten deaktiviert war. Der Support von Final Fantasy wurde als schnell und kompetent gelobt. Zudem wird kurz auf einen Stream von Head of Blood eingegangen, an dem Robert Habeck teilnahm. Dieser Stream wurde als eine Art politischer Interessensaustausch wahrgenommen und fand Anklang, obwohl eine gewisse Distanz zur Politik betont wird. Es wird überlegt, die Regeln im Chat anzupassen und sich später dem Pal-Wool-Server zuzuwenden. Es wird ein Timer für einen Server-Relog um 8 Uhr festgelegt. Es folgt die Auseinandersetzung mit Berufen in Final Fantasy, wobei der Fokus zunächst auf dem Fischer liegt. Es wird die Fischergilde in Limsa aufgesucht und der Beitrittsprozess begonnen. Man erhält eine erste Angel und Wattwürmer und akzeptiert den ersten Auftrag. Es wird festgestellt, dass die Berufe wie Klassen auf die drei Stadtstaaten verteilt sind.

Einführung in den Fischerberuf und erste Angelversuche

00:29:01

Es erfolgt eine detaillierte Auseinandersetzung mit dem Fischerberuf. Es wird die erste Angel ausgerüstet und festgestellt, dass es sich um eine ganze Klasse handelt. Ein Angelset wird erstellt und gespeichert, um schnell zwischen verschiedenen Ausrüstungen wechseln zu können. Es wird erklärt, wie man die Angel auswirft, Köder auswählt und Fische einholt. Das Fischernotizbuch wird gefunden und als nützliche Informationsquelle identifiziert. Der erste Auftrag, das Fangen von fünf Sardellen mit Wattwürmern, wird angenommen und ausgeführt. Es wird festgestellt, dass sich die gesamte Leiste ändert, sobald der Köder ausgewählt wurde. Das Angeln wird als entspannend beschrieben, aber es wird auch betont, dass das Sammelgeschick eine Rolle spielt. Der erste Fisch, ein Krebs, wird gefangen und ein Stufenaufstieg erreicht. Es wird überlegt, ob die Berufe auch bis Stufe 100 gehen. Streuköder werden eingesetzt, um das Anbeißen zu beschleunigen. Nach einer kurzen Pause wird das Fischen fortgesetzt und weitere Sardellen gefangen.

Abschluss des ersten Fischerauftrags und Erkundung neuer Angelmöglichkeiten

00:44:06

Die gefangenen Sardellen werden beim Auftraggeber abgegeben und ein Kompliment für die Arbeit erhalten. Es wird erwähnt, dass man nun weitere Aufträge annehmen kann, sobald Stufe 5 erreicht ist. Das Ausrüstungsset wird überspeichert und weitere Ausrüstungsgegenstände werden betrachtet. Es werden Pillendreher als Köder gekauft, um Hafenheringe zu fangen. Es wird ein neuer Angelplatz aufgesucht und festgestellt, dass das Spiel einen guten Mix aus PvP und PvE bietet. Es wird ein Hafenhering gefangen und die Quest abgeschlossen. Es wird überlegt, ob man das Spiel Planetstorm Battle Royale streamen soll. Es wird die Verstohlenheit als Sammlerkommando erwähnt, um stärkeren Feinden verborgen zu bleiben. Die Hafenheringe werden abgegeben und es wird überlegt, ob man mehr Sammelgeschick oder Expertise wählen soll. Eine bessere Angelroute wird gefunden und das Ausrüstungsset aktualisiert. Es wird erwähnt, dass der Schnitter geboostet wurde, um den Endcontent zu spielen, aber dass man dadurch viele Inhalte übersprungen hat. Es wird beschlossen, sich auf die blauen Quests und die globale Quest mit den Meteoriten zu konzentrieren.

Erkundung der Fischergilde und neue Quests

01:03:04

Es wird ein Gespräch mit einem Mitglied der Fischergilde geführt und festgestellt, dass die Namen schwer zu merken sind. Es wird überlegt, ob eine Vertonung des Spiels zu teuer wäre. Es wird die Anwendung für die große Fahrt erwähnt und die Verwendung von künstlichen Ködern diskutiert. Es wird eine Quest zum Bootskauf entdeckt und die verschiedenen Möglichkeiten im Spiel werden gelobt. Es werden weitere Quests in der Fischergilde angenommen und die Schmiedequests entdeckt. Es wird beschlossen, auch der Grobschmiede beizutreten und die entsprechenden Quests anzunehmen. Es wird die Gildenmeisterin der Plattner getroffen und ebenfalls beigetreten. Es wird die Frage nach Geschick, Willenskraft und Intelligenz bei Fischerbooten diskutiert und beschlossen, sich zunächst auf andere Aspekte zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass man die Welt des Spiels langsam besser kennenlernt. Es wird die Stufe C für eine Quest benötigt und versucht, diese zu erreichen. Es werden Streuköder eingesetzt, um das Angeln zu beschleunigen und ein Levelaufstieg erreicht.

Fortschritte im Fischerberuf und neue Herausforderungen

01:13:33

Es wird das Fischer Notizbuch und Fischer Verzeichnis erkundet und festgestellt, dass es viele Informationen zu Angelstellen, Wetterbedingungen und Fischen gibt. Stufe 10 wird erreicht und eine neue Quest freigeschaltet. Es wird überlegt, ob man Expertise Hut oder Expertise Schuhe wählen soll. Es wird die Aufgabe angenommen, eine Prinzessinnenforelle am Schurkenstrom zu fangen. Es wird festgestellt, dass das Kampfsystem des Spiels Kombos beinhaltet und es viele Möglichkeiten gibt. Es wird die Holy Trinity aus Tank, Heiler und DDs erwähnt und die Möglichkeit, Dungeons mit NPCs zu spielen. Es wird die Prinzessinnenforelle gefangen und zur Fischergilde gebracht. Es wird ein Hut als Belohnung gewählt und das Ausrüstungsset aktualisiert. Es wird versucht, Blutwürmer als Köder zu verwenden, aber festgestellt, dass diese hier nicht funktionieren. Es werden Streuköder eingesetzt und Korallenschmetterlinge gefangen. Es wird festgestellt, dass Streuköder nur für einen Wurf reichen.

Erkundung der Spielwelt und Umgang mit persönlichen Herausforderungen

01:24:58

Es wird die Routine beim Angeln und der Levelaufstieg diskutiert. Es wird erwähnt, dass das Spiel das beste Transmog in MMOs hat. Es wird nachgeprüft, wie viele Köder noch vorhanden sind und festgestellt, dass es tonnenweise Klamotten gibt. Es wird die Leuchtpose ausprobiert und festgestellt, dass diese die Spitze der Angelroute zum Leuchten bringt. Es wird überlegt, ob Regen und Dunkelheit Einflüsse auf die Fangmöglichkeiten haben. Es wird erwähnt, dass es Luna, dem Haustier, nicht gut geht und ein Tierarztbesuch geplant ist. Es wird die Verzweiflung über die Situation ausgedrückt und darauf hingewiesen, dass es im Stream zu Unterbrechungen kommen könnte. Es werden Wattwürmer und Universalköder betrachtet und deren Verwendung diskutiert. Es wird das Fischerverzeichnis erkundet und festgestellt, wie viele Fische es gibt. Es wird erwähnt, dass der Account wieder funktioniert. Es wird mit dem Bruder Helder West 2 gespielt und Stufe 13 erreicht. Es wird die Axt eines anderen Spielers betrachtet und die Anteilnahme für kranke Vierbeiner ausgedrückt.

Positive Rückmeldung und Kooperation mit 'Aloft'-Entwicklern

01:31:01

Die Entwickler des Spiels 'Aloft' haben sich das Feedback zu Gemüte geführt und waren begeistert. Als Dankeschön wurde ein Placement angeboten und Keys für die Community zur Verfügung gestellt. Die Entwickler nahmen die Kritik sehr ernst und planten bereits Änderungen basierend auf dem Feedback. Es gab Bedenken, zu forsch gewesen zu sein, aber die Entwickler waren sehr zufrieden mit dem ehrlichen Feedback, da es ihnen ermöglicht, an den Schwachstellen des Spiels zu arbeiten. Es wurden mehrere Keys zur Verfügung gestellt, und es gab sogar noch mehr als erwartet. Variety Streams werden als sehr positiv hervorgehoben.

Erkundung neuer Angelgebiete und Levelaufstieg in Final Fantasy XIV

01:49:58

Es werden verschiedene Angelstellen in der Spielwelt erkundet, wobei der Fokus auf dem Finden neuer Gebiete und dem Aufdecken von Fischgründen liegt. Die Komplexität des Spiels wird hervorgehoben, insbesondere die Vielfalt an Berufen und die Möglichkeit, Buff-Food herzustellen und Geld zu verdienen. Es wird erwähnt, dass das Spiel alles bietet, was man sich von einem MMO wünscht. Durch das Angeln werden neue Gebiete entdeckt und die Spielfigur levelt auf. Es wird überlegt, ob bestimmte Wetterbedingungen oder Tageszeiten das Angeln beeinflussen. Ein Guide für das Angeln wird in Erwägung gezogen, aber es wird auch betont, dass das selbstständige Erkunden und Finden von Angelstellen den Spaß am Spiel ausmacht. Es wird überlegt, ob man von erhöhten Positionen aus angeln kann.

Freischaltung neuer Fähigkeiten und Entdeckung von Fischgründen

02:09:15

Es werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, die das Angeln beeinflussen, wie z.B. 'Geduld', die die Wahrscheinlichkeit erhöht, einen großen Fisch zu fangen, aber die Erfolgsquote beim Anschlag verringert. Die Fähigkeit 'Möwenauge' ermöglicht es, Fischgründe bis zu einer gewissen Stufe zu finden und zu befischen. Durch das Erreichen von Stufe 15 können neue Fischgründe entdeckt werden, darunter auch solche bei Wasserfällen. Es wird experimentiert, wie sich Streuköder und Geduld kombinieren lassen. Es werden verschiedene Köder ausprobiert, um bestimmte Fische zu fangen. Die Mechaniken des Angelns werden weiter ergründet, indem Kombos aus Streuködern, Geduld und festem Anschlag eingesetzt werden. Aloft Keys werden als Giveaway angekündigt.

Berufsvorstellung und Giveaway-Ankündigung für Aloft

02:18:56

Es werden verschiedene Berufe im Spiel vorgestellt, darunter Fischer, Minenarbeiter, Gärtner, Zimmerer, Grobschmied, Plattner, Goldschmied, Gerber, Weber, Alchemist und Gourmet (Koch). Es wird erwähnt, dass es im Handwerk Kombos gibt, ähnlich wie beim Angeln. Ein Giveaway für das Spiel Aloft wird angekündigt, und es wird auf die gemischten Gefühle gegenüber der Demo eingegangen. Die Entwickler von Aloft haben das Feedback sehr positiv aufgenommen und ein Placement angeboten. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass Unternehmen mit Kritik umgehen können. Aloft soll am 16. erneut gespielt werden, und es gibt ein Giveaway dazu. Es werden Details zum Publisher (Funcom) und Entwickler (Astrolabe Interactive Inc.) von Aloft genannt. Das Spiel wird als Early Access Survival-Spiel mit Fokus auf Herstellung, Abenteuer, Koop und Erkundung beschrieben.

Twitch-Werbeeinstellungen und YouTube-Schulung

02:32:22

Die Twitch-Werbeeinstellungen werden erläutert, um zu vermeiden, dass Zuschauer zu Beginn des Streams Werbung sehen. Es wird erklärt, dass durch das Schalten von Werbung alle 30 Minuten die Pre-Roll-Werbung für neue Zuschauer deaktiviert wird. Es wird erwähnt, dass die Einnahmen durch Werbung steigen, aber das Hauptziel ist es, die Zuschauererfahrung zu verbessern. Es wird angekündigt, dass es Änderungen in der Twitch-Werbung gibt, die es erforderlich machen, die Einstellungen selbst zu regulieren. Es wird erwähnt, dass Aloft bereits angekündigt wurde. Es wird von einer YouTube-Schulung berichtet, um sich Wissen über Schnitt, Effekte und Tonmischung anzueignen. Der Fokus liegt auf Variety-Content, der in Form von Mini-Previews präsentiert wird. Es werden Beispiele für Spiele genannt, die in diesen Mini-Previews vorgestellt werden sollen.

Just Chatting

02:34:45
Just Chatting

Kostenlose Promo und Keys für Games

02:46:59

Es wird über den Erhalt von kostenlosen Keys für Spiele gesprochen, ohne dass dafür eine Bezahlung erfolgt. Genannte Beispiele sind Rustler, Tyrants, Deep Rock Galactic Survivor, Blood Running, Ale in Tavern, Talented, Deadly Days und Yet Another Zombie Survivor. Es wird betont, dass viele Keys zugeschickt werden. Wenn es sich um ein Placement handelt, wird dies transparent gemacht und die Verpflichtungen zur Markierung und Hervorhebung bestimmter Inhalte werden offen kommuniziert, um den Zuschauern einen klaren Einblick in die bezahlte Partnerschaft zu geben. Es wird auch kurz auf Kingdom Come 2 eingegangen, auf das man sich sehr freut und wahrscheinlich viel Zeit investieren wird, ähnlich wie beim ersten Teil. Des Weiteren wird über das Spiel Archons gesprochen, welches man sich gekauft, aber wieder zurückgegeben hat, da es als zu stressig empfunden wurde. Stattdessen wird die Vorfreude auf Yutun Slayer betont, das am 21. erscheinen soll. Ein Zuhörer merkt an, dass er durch Kingdom Come auf den Kanal gestoßen ist und sich auf einen Wellheim-Server freut, der voraussichtlich nächsten Monat zusammen mit Seven Days kommen wird.

Setup und Server-Partnerschaft mit G-Portal

02:54:13

Es wird die Frage beantwortet, ob das aktuelle Setup noch aktuell ist und bestätigt, dass noch auf Full HD gespielt wird, aber ein Upgrade auf 4K in diesem Jahr geplant ist. Die Entscheidung zwischen einer neuen Grafikkarte oder einem komplett neuen PC-Setup steht noch aus. Solange es keine dringende Notwendigkeit gibt, fließt das Geld aktuell eher in ein neues Fahrrad. Es wird auch über Monitore gesprochen, die zwischen 4K und WQHD umschalten können. Des Weiteren wird die Partnerschaft mit G-Portal und ein Gespräch mit Sunman erwähnt, bei dem es um Server für Loft und mögliche Promo-Aktionen ging. Ein Dankeschön geht an G-Portal, Sunman und Lyrics für die Mitfinanzierung der Server. Es wird erläutert, dass man ein Guthaben hat und eine feste Bezahlung erhält, aber zusätzlich Guthaben für Community-Projekte wie das Hinzufügen von RAM oder Slots anfragen kann. Es wird betont, dass die Server nicht durch eigene finanzielle Mittel finanziert werden, sondern durch die Partnerschaft mit G-Portal.

Dankbarkeit und Community-Engagement

03:15:59

Es wird die Wertschätzung für die Community ausgedrückt und die Freude darüber, wohin die Reise gemeinsam geht. Als Dank für die Unterstützung werden Giveaways veranstaltet und dazu aufgerufen, Liebe und Wertschätzung in den Chat zu bringen. Es wird betont, wie stolz man auf die Community ist und wie wichtig es ist, etwas zurückzugeben. Die Unberechenbarkeit der Community wird hervorgehoben, insbesondere im Bezug auf Sabathons, die potenziell zu Schlafmangel führen könnten. Es wird überlegt, einen 24-Stunden-Stream zu veranstalten, dies aber vorher mit der Partnerin abzusprechen. Ein Deal wird vorgeschlagen, auch Abend-Streams zu machen. Die Zuschauer werden nach ihrer Meinung gefragt und aktiv in die Planung einbezogen. Es wird auch überlegt, den Vater als Stargast in einem Stream auftreten zu lassen, was als besonders unterhaltsam angesehen wird.

Abo-Ziel erreicht und neue Giveaways

03:22:14

Es wird die Freude über 229 Abos und 5000 Bits ausgedrückt, was einem Wert von 5500 Euro entspricht. Ein Giveaway läuft bereits und es wird gefragt, wann das nächste Giveaway stattfinden soll. Als Option werden 50er-Schritte vorgeschlagen. Es wird angekündigt, das Spiel Wiegmund gleich zu zeigen. Es wird erwähnt, dass einige Zuschauer noch kein Abo haben und dazu aufgerufen, sich zu melden. Es wird betont, dass es viele Content Creator gibt, die man empfehlen würde, aber die Wertschätzung für die eigene Art und die entspannte Atmosphäre im Stream wird hervorgehoben. Es wird auch über den Palworld-Patch gesprochen, der am 19. oder 21. erwartet wird. Ein Zuschauer bedankt sich für den coolen Stream und die nette Community. Es wird erwähnt, dass man von den hohen Zahlen der Sub-Welle eingeschüchtert war und sich kaum getraut hat, sich daran zu beteiligen. Es wird bestätigt, dass man mit jemandem in Kontakt treten würde, der bei einem bestimmten Unternehmen arbeitet.

Wigmund

03:36:17
Wigmund

Erkundung und Questbeginn in einer düsteren Welt

03:55:08

Der Streamer erkundet eine düstere Spielwelt, in der die Zeit eine Rolle spielt. Es ist 20:23 Uhr im Spiel und es gibt Tag und Nacht. Er nimmt eine Quest an, die ihn zur Jagd auf einen 'Obermods' von Wildschweinen führt. Dabei entdeckt er einen Schlüssel, der jedoch nur für eine Luke bestimmt ist und ein weiteres Tor versperrt. Während der Quest begegnet er verschiedenen Kreaturen, darunter Hasen und Wildschweine, die er bekämpft und erlegt, um Fleisch und andere Ressourcen zu sammeln. Er findet auch Holzkohle, die er für Crafting-Zwecke nutzen kann. Im Kampf setzt er verschiedene Fähigkeiten ein, darunter kritische Treffer, und blockt Angriffe, um Schaden zu minimieren. Nach erfolgreicher Jagd auf den Boss kehrt er zurück und untersucht die Umgebung eines Hauses, wo er weitere Hinweise und Gegenstände findet. Das Spiel, das er spielt, ist ein älteres RPG von einer einzelnen Person entwickelt und wird stetig weiterentwickelt. Es wird derzeit für knapp 4 Euro angeboten.

Blutspuren, Wölfe und Runen – Die Suche nach den Geheimnissen der Spielwelt

03:59:55

Die Reise führt zu einem Haus, wo Spuren von Blut und toten Schafen auf Wölfe hindeuten. Eine neue Quest beginnt, die dem Blutpfad zu einem Wolfsbau folgt. Unterwegs entdeckt er Statuen mit Runen, von denen es anscheinend vier gibt. Er sammelt Ressourcen und levelt seinen Charakter auf, während er sich gegen Wölfe verteidigt. Die Kämpfe gestalten sich dabei als minimalistisch, aber unterhaltsam. Er erreicht den Wolfsbau, wo er auf weitere Wölfe und Spinnen trifft, die er bekämpft. In der Höhle findet er Rezepte und Ausrüstungsgegenstände, darunter Kniepolster und ein Großschwert. Er erkundet die Höhle weiter, findet Kohle und Eisenerz, und entdeckt eine unsichtbare Truhe. Nach dem Besiegen von Monstern und dem Sammeln von Ressourcen verlässt er die Höhle und macht sich auf den Weg, die restlichen Runen zu finden. Er betont, dass das Spiel für den geringen Preis von ca. 3,50 Euro viel zu bieten hat.

1000 Abonnenten und neue Abenteuer: Crafting, Quests und Erkundung in Wiegmund

04:14:52

Nachdem das Ziel von 1000 Abonnenten auf YouTube erreicht wurde, bedankt sich der Streamer bei seiner Community. Er setzt seine Reise fort und entdeckt einen Crafting Table, der ihm ermöglicht, verschiedene Gegenstände herzustellen. Er sammelt Blumen und andere Ressourcen, um Quests zu erfüllen und seinen Charakter zu verbessern. Dabei stößt er auf verschlossene Bereiche, für die er bestimmte Survival-Fähigkeiten benötigt. Er findet einen Ring, der seine Rüstung verbessert, und lernt neue Rezepte. Auf der Suche nach der letzten Rune begegnet er weiteren Wölfen und entdeckt einen Schrein. Er sammelt Kohle und Eisenerz, um Barren herzustellen und seine Ausrüstung zu verbessern. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten zum Craften und zur Charakterentwicklung, was den Streamer begeistert. Er findet eine Angel und freut sich darauf, das Angeln auszuprobieren, sobald er die erforderliche Survival-Fähigkeit erlernt hat. Er entdeckt eine unsichtbare Truhe und findet darin Schuhe, die seine Beweglichkeit und Rüstung verbessern.

Survival-Fähigkeiten, Angeln und die Suche nach der Mutter: Eine Reise durch Wiegmund

04:29:30

Der Streamer setzt seine Erkundung fort und stellt fest, dass er Survival-Fähigkeiten benötigt, um bestimmte Aktionen auszuführen, wie z.B. das Kochen am Lagerfeuer. Er folgt einem Pfad und erreicht ein Zelt, wo er das Survival Profession erlernen kann. Dort findet er auch eine Angel und lernt Rezepte für das Angeln und Kochen. Er sammelt Hühner und plant, diese zu braten, um seine Survival-Fähigkeiten zu verbessern. Er findet ein Tutorial für Archäologie und entdeckt eine Schaufel, mit der er nach verborgenen Schätzen suchen kann. Er craftet Lederhelme und kocht verschiedene Gerichte, um seine Survival-Fähigkeiten weiter zu verbessern. Er angelt erfolgreich Makrelen und brät diese. Seine nächste Quest führt ihn zu einem Grabstein, wo er Blumen ablegen soll. Danach muss er nach Clywood reisen. Unterwegs sammelt er Kräuter für die Medizinherstellung und bekämpft Wölfe. Er craftet Eisenbarren und erreicht Crafting Level 10. Er setzt seinen Weg fort und erreicht einen alten Turm, wo er auf eine Schlange trifft.

Imkerei, Bärenjagd und die Suche nach dem Bärenkopf in Clywood

04:42:50

Der Weg führt durch ein hügeliges Gebiet mit Wölfen und erinnert an Dungeon Siege oder Outboard. Er trifft auf einen Imker namens Hive und nimmt Nebenquests an, darunter das Sammeln von fünf Bienenschwärmen. Er entdeckt, dass er die Bienen erst sammeln muss, bevor er sie platzieren kann. Nach erfolgreichem Abschluss der Quest erhält er Akazienhonig, der einen Buff verleiht. Er erreicht Clywood, wo er mit Radiant spricht und die Hauptquest annimmt, einen Bärenkopf zu besorgen. Er erkundet die Stadt, findet einen Händler und verkauft unnötige Gegenstände, um Gold zu verdienen. Er entdeckt eine fehlende Glocke und nimmt eine Nebenquest an, diese zu finden. Er verlässt die Stadt und macht sich auf den Weg, den Bären zu töten, wobei er auf Grauwölfe und Banditen trifft. Nach einem Kampf gegen einen Bären und Banditen erhält er einen Hund als Begleiter, der seine kritische Trefferchance erhöht. Er betritt eine Bärenhöhle und speichert das Spiel. In der Höhle bekämpft er weitere Bären und sammelt Pilze. Er stellt fest, dass er Medizin Level 20 benötigt und bereitet sich auf weitere Kämpfe vor.

Bärenhöhle, Berserker-Set und die Herausforderungen der Ausdauer

04:56:52

Der Streamer kämpft sich durch die Bärenhöhle, wobei er auf verschiedene Bären und Wölfe trifft. Er stellt fest, dass die Ausdauer schnell zur Neige geht und er seine Fähigkeiten entsprechend anpassen muss. Er probiert verschiedene Kampfstrategien aus, darunter das Blocken mit einem Schild und das Ausweichen vor Angriffen. Er entdeckt eine Truhe mit einem Berserker-Helm, der seine Stärke und Ausdauer erhöht. Er findet weitere Teile des Berserker-Sets, darunter Handschuhe, und stellt fest, dass das Spiel eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen und Sets bietet. Er levelt seinen Charakter weiter auf und verbessert seine Stärke. Er stellt fest, dass das Craften von Essen wichtig ist, um seine Ausdauer wiederherzustellen. Er kämpft gegen weitere Bären und stellt fest, dass diese seine Ausdauer stark reduzieren. Er findet weitere Teile des Berserker-Sets und ist begeistert von der Vielfalt der Ausrüstungsmöglichkeiten. Er setzt seinen Weg durch die Bärenhöhle fort, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Belohnungen.

Ausrüstungsjagd und Bärenkämpfe

05:15:57

Die Jagd nach besserer Ausrüstung gestaltet sich als herausfordernd, insbesondere wegen der starken Bären. Es werden fleißig Ausrüstungsteile gesammelt, darunter ein beeindruckendes Schulterteil mit einem Bärenkopfdesign, das als besonders gelungen hervorgehoben wird. Die Bären erweisen sich als zähe Gegner, was den Bedarf an verbesserter Ausrüstung unterstreicht. Versucht wird, die Bären zu kiten und Rollen einzusetzen, um Ausdauer zu sparen. Es wird ein komplettes Berserker-Set anvisiert, wobei die gefundenen Ausrüstungsteile durch ihr Leuchten gut erkennbar sind. Ein Kampf gegen mehrere Gegner erfordert den Einsatz von Ausweichmanövern und das Ausnutzen von Ausruhephasen. Nach einem heftigen Kampf werden endlich die fehlenden Teile für das Berserker-Set gefunden: Brustschutz und Hose. Die Musik wird als stimmungsvoll wahrgenommen, und es gibt ausreichend Nahrung zur Stärkung. Es werden neue Rezepte und weitere Gegenstände entdeckt, was die Erkundungstour lohnenswert macht. Das vollständige Berserker-Set wird erfolgreich gefarmt, was als cooler Erfolg gefeiert wird. Abschließend wird überlegt, ob ein Zweihänder anstelle der aktuellen Waffe getragen werden soll, um das Erscheinungsbild zu verbessern.

Kranke Luna, Level-Up und Goblin-Begegnung

05:24:01

Ein kurzer Blick auf den Gesundheitszustand von Luna, die mit Zahnproblemen und Durchfall zu kämpfen hat, aber sich momentan zu erholen scheint. Trotz regelmäßiger Zahnpflege hat sie mit Zahnstein zu kämpfen. Es wird ein Level-Up erwähnt, bei dem die Punkte noch nicht verteilt wurden, wobei Optionen wie Two-Handed, Critical, Battle Chance und Fury zur Auswahl stehen. Nach dem Gesundheits-Check geht es weiter mit dem Spielgeschehen. Beim Erkunden werden Goblins entdeckt, die dem Charakter folgen und angegriffen werden. Trotz ihrer zahlenmäßigen Überlegenheit können die Goblins dank des inzwischen hohen Schadens gut bekämpft werden. Nach dem Kampf wird die Umgebung nach Beute abgesucht, wobei die Berserker-Boots gefunden werden, was das Berserker-Set vervollständigt. Eine neue Klinge wird entdeckt, aber es wird bedauert, dass es keine Zweihand-Axt gibt, die thematisch besser zum Berserker passen würde. Der Fokus liegt nun darauf, den Kopf von den Bären zu holen, um die Hauptstory voranzutreiben. Eine neue Fähigkeit, Scroll of Grounded Slam, wird gefunden und ausprobiert.

Charakterentwicklung, Schildnutzung und Zerwigmund-Vorstellung

05:29:29

Die Charakterentwicklung wird diskutiert, wobei das Spielprinzip betont wird, dass die getragene Ausrüstung die Klasse bestimmt. Ein Celtic Shield wird gefunden, das nicht nur ausgerüstet, sondern auch auf dem Rücken getragen werden kann, um zusätzlichen Schutz zu bieten. Diese Funktion wird als besonders gelungen hervorgehoben, da sie sowohl passiven Schutz von hinten als auch aktive Blockmöglichkeiten bietet. Ein gefundener Teddybär wird als Spielzeug identifiziert, das möglicherweise in der Stadt an Kinder abgegeben werden kann. Die Knockdown-Fähigkeit des Bären wird als nützlich, wenn auch nicht überwältigend, angesehen. Anschließend wird das Spiel Zerwigmund vorgestellt, das derzeit für 3,50 Euro im Angebot ist. Der Trailer des Spiels wird gezeigt, der Gefährten und actionreiche Szenen präsentiert. Es wird kurz auf Luna eingegangen, die links vom Tisch sitzt, bevor das nächste Spiel vorgestellt wird.

Vorstellung von Tyrant's Realm: Grafikstile, Gameplay und Features

05:37:56

Es folgt die Vorstellung einer Demo namens Tyrant's Realm, einem noch nicht veröffentlichten Spiel. Ein Timer von einer Stunde wird gestellt, um das Spiel ausgiebig zu testen. Das Spiel bietet verschiedene Grafikstile, darunter eine stark verpixelte Option und eine etwas sauberere Version. Das Spiel beginnt in einem heruntergekommenen Gefängnis, wo die grundlegenden Steuerungselemente wie leichter und schwerer Angriff sowie Blocken und Ausweichen erklärt werden. Der Vergleich zu Elden Ring für Arme wird gezogen, was auf den Schwierigkeitsgrad und das Gameplay anspielt. Es werden verschiedene Grafikfilter vorgestellt, darunter ein TV-Modus, der an alte Bildschirme erinnert. Das Spielprinzip besteht darin, Level für Level aufzusteigen, eine bestimmte Skillung zu wählen und Ausrüstung zu finden und zu verbessern. Das Loot ist zufällig generiert, was für zusätzliche Spannung sorgt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Rage aufzubauen und Finisher-Moves auszuführen. Das Spiel bietet verschiedene Attribute wie Demut, die die maximale Gesundheit erhöhen. Die Demo wird als solide und vielversprechend beschrieben, wobei jedoch die Langzeitmotivation und die Konsequenzen des Sterbens noch unklar sind. Das Spiel soll am Folgetag erscheinen.

Tyrant's Realm

05:38:10
Tyrant's Realm

Aloft-Giveaway, Until We Die-Vorstellung und Gameplay-Einführung

06:04:38

Es wird auf das laufende Aloft-Giveaway hingewiesen und dazu aufgerufen, den Kanal zu abonnieren, um keine Streams zu verpassen. Die Social-Media-Kanäle werden erwähnt, um über Live-Streams und mögliche Änderungen im Zeitplan informiert zu bleiben. Anschließend wird das Spiel Until We Die vorgestellt, das stark an Kingdom to Crowns erinnert, ein beliebtes Tower Defense-Spiel. Das Spielprinzip von Kingdom to Crowns wird erläutert, bei dem es darum geht, eine Basis aufzubauen, Truppen zu befehligen und sich gegen ankommende Monster zu verteidigen. Until We Die soll ein ähnliches Spielprinzip verfolgen. Es wird ein Neustart im Spiel durchgeführt, wobei der Schwierigkeitsgrad auf Normal eingestellt wird. Die Hintergrundgeschichte wird kurz angerissen: Die Aufgabe besteht darin, die Energieversorgung einer Station wiederherzustellen und 28 Tage zu überleben, bevor die Hauptstreitkräfte eintreffen. Der Fokus des Streams liegt auf der Vorstellung verschiedener Spiele, weshalb Until We Die nur kurz angespielt wird. Die ersten Schritte im Spiel werden gezeigt, darunter das Beschwören von Arbeitern, das Sammeln von Schrott und das Reparieren von Einrichtungen.

Until We Die

06:05:32
Until We Die

Basisaufbau, Ressourcenmanagement und Verteidigungsstrategien in Until We Die

06:09:00

Der Generator wird gestartet, um das Lager auszurüsten und die Verteidigung zu verbessern, indem eine Mauer gebaut wird. Es wird mehr Schrott benötigt, um die Mauer zu errichten. Arbeiter werden an die Mauern eingesetzt, um sie bei Bedarf zu reparieren. Eine Spartenwerkstatt wird gebaut, um die Arbeiter auszustatten. Es wird ein Arbeiter in die Werkstatt geschickt, um die Produktion zu starten. Neue Arbeiter treffen ein, die ebenfalls ausgestattet werden müssen. Es wird Nahrung benötigt, um die Arbeiter zu versorgen. Ein Bonus wird ausgewählt, der den Händler dazu bringt, zusätzliche Gefolgsleute mitzubringen. Es wird versucht, die Basis zu erweitern und die Ressourcen optimal zu nutzen. Die Mauer wird verstärkt, und es wird ein Arbeiter zum Sammeln von Nahrung geschickt. Der Nebel verdichtet sich, was auf die bevorstehende Nacht hinweist. Es wird versucht, die Überlebenden hinter der Mauer zu verstecken. Mutanten werden an der linken Mauer gesichtet, und es muss repariert werden. Ein Arbeiter wird abgestellt, um die Reparatur durchzuführen. Es wird überlegt, ob die Wache rechts verstärkt werden soll. Es wird ein Überlebender gefunden, der als Bauarbeiter eingesetzt wird. Es wird ein Fass verbrannt, um die Feinde zu schwächen. Ein Feuer wird entzündet, um sich auszuruhen und die Energie wiederherzustellen. Es wird versucht, die Reihenfolge der Arbeiter zu ändern. Es werden weitere Schrottteile und Forschungsmöglichkeiten entdeckt.

Erkundung, Basisverteidigung und Technologieentwicklung in Until We Die

06:16:35

Es wird weiter erkundet, wobei eine Mauer entdeckt wird, die errichtet werden kann, um das Gebiet zu sichern. Es werden Viecher gesichtet, die jedoch nur in einer Linie angegriffen werden können. Ein Überlebender wird gefunden und zum Bauarbeiter ausgebildet. Das Verbrennen von Fässern hilft, die Feinde zu schwächen. Ein Feuer wird entzündet, um sich auszuruhen und die Energie wiederherzustellen. Es wird versucht, die Reihenfolge der Arbeiter zu ändern. Es werden weitere Schrottteile und Forschungsmöglichkeiten entdeckt. Es wird ein Bauarbeiter auf jeder Seite der Basis positioniert, um die Verteidigung zu gewährleisten. Die Forschung wird vorangetrieben, um neue Technologien freizuschalten. Es wird Nahrung gesammelt, um die Arbeiter zu versorgen. Es wird überlegt, ob weiter nach links oder rechts erkundet werden soll. Mutanten werden an der rechten Mauer gesichtet, die bereits Schilde tragen. Die Mauer wird repariert, und es wird ein neuer Tag eingeläutet. Es wird versucht, die Ressourcen schnell einzusammeln. Es wird ein Lager entdeckt, dessen Funktion jedoch noch unklar ist. Es wird eine Technologie erforscht, die es ermöglicht, ein Lager zu bauen. Es wird überlegt, ob das Lager gebaut werden soll. Es wird Nahrung eingesammelt und ein Gebiet erkundet, in dem sich eine Larve oder Zecke befindet. Das Gebiet wird eingenommen, und es wird überlegt, wie es genutzt werden kann. Es wird ein Bonus zur Erweiterung der Grenze ausgewählt. Es wird versucht, die Mauer aufzuwerten, was jedoch aufgrund fehlender Ressourcen nicht möglich ist. Mutanten werden an der linken Mauer gesichtet, und es muss repariert werden. Die Mauer ist bereits gelb, was auf eine Beschädigung hindeutet.

Ressourcenmanagement, Basisverteidigung und Strategieanpassung in Until We Die

06:27:11

Es werden 30 Teile eingesammelt und ein hartnäckiges Hindernis mit Schaufeln bearbeitet, das jedoch von einem Gegner verbrannt wird. Eine neue Technologie wird erforscht, die robustere Mauern ermöglicht. Es wird betont, wie wichtig diese Verbesserung ist. Es wird erklärt, dass die Vernichtung von Wucherungen die Entwicklung anderer beschleunigt und zusätzliche Eier hervorbringt, aus denen nachts Kreaturen schlüpfen. Während der letzten Welle platzen alle Wucherungen und bringen eine große Anzahl von Mutanten hervor. Es wird beschlossen, die Wucherungen zu zerstören. Der Händler trifft ein und bringt einen Freiwilligen mit. Es wird versucht, eine bessere Mauer zu bauen, was jedoch aufgrund fehlender Forschung nicht möglich ist. Es wird versucht, die Basis zu erweitern, was jedoch aufgrund von Platzmangel nicht möglich ist. Es ist wieder dunkel, und die Mauer wird ausgebaut. Ein Arbeiter wird abgestellt, um die Mauer zu reparieren. Es wird überlegt, die anderen Arbeiter zu holen. Es wird festgestellt, dass die Arbeiter nach Hause rennen. Mutanten werden auf der linken Seite gesichtet. Es wird die Forschung vorangetrieben. Ein Arbeiter wird abgestellt, um zu reparieren. Es wird festgestellt, dass die anfänglichen Figuren Allrounder sind. Es wird überlegt, ob weiter nach rechts oder links gegangen werden soll. Mutanten werden auf der rechten Seite gesichtet, die bereits Schilde tragen. Die Mauer wird repariert. Es wird ein neuer Tag eingeläutet. Es wird versucht, die Ressourcen schnell einzusammeln. Es wird ein Lager entdeckt, dessen Funktion jedoch noch unklar ist. Es wird eine Technologie erforscht, die es ermöglicht, ein Lager zu bauen. Es wird überlegt, ob das Lager gebaut werden soll. Es wird Nahrung eingesammelt und ein Gebiet erkundet, in dem sich eine Larve oder Zecke befindet. Das Gebiet wird eingenommen, und es wird überlegt, wie es genutzt werden kann. Es wird ein Bonus zur Erweiterung der Grenze ausgewählt. Es wird versucht, die Mauer aufzuwerten, was jedoch aufgrund fehlender Ressourcen nicht möglich ist. Mutanten werden an der linken Mauer gesichtet, und es muss repariert werden. Die Mauer ist bereits gelb, was auf eine Beschädigung hindeutet.

Verteidigung der Basis und Ressourcenmanagement

06:37:41

Der Streamer konzentriert sich auf den Ausbau und die Verteidigung seiner Basis in einem herausfordernden Szenario. Er weist Bewohner verschiedenen Aufgaben zu, darunter Reparaturen, Sammeln von Ressourcen und Bauen von Barrikaden, um die Basis vor nächtlichen Angriffen zu schützen. Es wird deutlich, dass Ressourcenmanagement und strategische Planung entscheidend sind, um zu überleben. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken, wie dem Einsatz von Ingenieuren zur Reparatur von Mauern und dem Sammeln von Nahrung, um seine Einheiten am Leben zu erhalten. Er betont die Bedeutung von Forschung, um neue Technologien freizuschalten und die Verteidigungsfähigkeiten der Basis zu verbessern. Trotz einiger Rückschläge, wie dem Verlust von Einheiten und dem Durchbrechen von Mauern, gibt der Streamer nicht auf und passt seine Strategie kontinuierlich an, um den Herausforderungen zu begegnen. Erwägt den Einsatz von Freiwilligen zur Unterstützung der Verteidigung und plant den Ausbau der Basis, um mehr Ressourcen zu generieren und die Überlebenschancen zu erhöhen. Die dynamische Mischung aus Basisbau, Ressourcenmanagement und Echtzeitkämpfen sorgt für eine fesselnde Spielerfahrung.

Abwehr einer riesigen Mutantenwelle und strategische Anpassungen

06:44:09

Eine riesige Mutantenwelle greift die Basis an, was zu erheblichen Verlusten führt. Der Streamer muss schnell reagieren, um die verbleibenden Einheiten zu mobilisieren und die Verteidigung zu verstärken. Trotz der widrigen Umstände gelingt es ihm, die Welle abzuwehren und die Basis zu retten. Im Anschluss analysiert er die Schwachstellen in seiner Verteidigung und nimmt strategische Anpassungen vor. Er überlegt, ob er Einheiten von einer Seite der Basis zur anderen verlegen soll, um die Verteidigung zu stärken. Zudem plant er den Ausbau der Basis, um mehr Ressourcen zu generieren und die Produktion von Schilden zu erhöhen. Die Herausforderung besteht darin, die begrenzten Ressourcen optimal einzusetzen und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um das Überleben der Basis zu sichern. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamwork und Koordination, um die Angriffe der Mutanten abzuwehren. Er lobt seine Einheiten für ihren Einsatz und ihre Bereitschaft, sich den Gefahren zu stellen. Die erfolgreiche Abwehr der Mutantenwelle stärkt den Zusammenhalt und die Entschlossenheit, die Basis weiter auszubauen und zu verteidigen.

Technologieauswahl, Expansion und Schildaushilfe

06:57:56

Es wird eine Technologie zur Verbesserung des Generators ausgewählt, wobei zwischen Industrie und wissenschaftlichem Ansatz abgewogen wird. Die Entscheidung fällt auf Industrie, um die Produktion von Werkzeugen und Schilden zu beschleunigen. Der Streamer erkennt die Notwendigkeit, Schaufeln zu produzieren und Ingenieure einzusetzen, um Ressourcen abzubauen. Die Entdeckung, dass Ingenieure und Bewohner Kameraden mit Schilden schützen können, führt zu einer Anpassung der Strategie. Es wird versucht, ein Gleichgewicht zwischen Nah- und Fernkämpfern zu finden und gleichzeitig die Reparatur der Basis sicherzustellen. Die Expansion nach links wird als notwendig erachtet, um mehr Ressourcen zu gewinnen und die Verteidigung zu stärken. Es wird eine Tür entdeckt, die zu einem Belüftungsschacht führt, der Stalker zur Treibstoffsuche an die Oberfläche schickt. Die Basis benötigt Treibstoff, und der Streamer entscheidet sich, den Schacht zu betreten, obwohl er sich der Gefahr bewusst ist. Nach dem Plündern des Gebiets kehrt er schnell zur Basis zurück, da die Nacht hereinbricht und ein Angriff bevorsteht.

Verteidigung unter Beschuss und strategische Anpassungen

07:15:36

Die Basis wird von Mutanten angegriffen, wobei die rechte Mauer unter starkem Beschuss steht. Der Streamer muss schnell reagieren, um die Verteidigung zu verstärken und den Durchbruch der Mutanten zu verhindern. Er weist Ingenieure zu, die Mauern zu reparieren und Schilde herzustellen, um die Einheiten zu schützen. Es wird ein Koch für die Küche benötigt, um die Moral der Truppe zu stärken. Der Streamer überlegt, ob er Einheiten von einer Seite der Basis zur anderen verlegen soll, um die Verteidigung zu optimieren. Er entscheidet sich, einen Schaufeltyp zum Schildträger umzuwandeln, um die Verteidigung gegen Fernkampfangriffe zu verbessern. Die Ressourcen sind knapp, und der Streamer muss sorgfältig abwägen, welche Entscheidungen er trifft. Trotz der widrigen Umstände gibt er nicht auf und versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Die Nacht bricht herein, und der Kampf gegen die Mutanten spitzt sich zu. Der Streamer hofft, dass seine strategischen Anpassungen ausreichen, um die Basis zu verteidigen und das Überleben seiner Einheiten zu sichern. Die Spannung steigt, als die Mutanten immer näher kommen und die Mauern zu bröckeln beginnen.

Das Scheitern am 18. Tag und Reflexionen über das Spiel

07:43:18

Trotz aller Bemühungen scheitert der Streamer am 18. Tag. Er reflektiert über die gespielte Runde und bezeichnet sie als cool, obwohl sie verloren wurde. Er lobt das Spiel "Until we die" und erwähnt, dass es 14 Euro kostet. Der Streamer analysiert die Gründe für das Scheitern und betont die Bedeutung, ein Gespür dafür zu entwickeln, wie viel Schaden man verursacht und wie viel die Wände aushalten. Er stellt fest, dass er den Dreh noch nicht ganz raushatte, ob man nach links oder rechts arbeiten muss und wie viele Einheiten die Verteidigung halten können. Trotz des Scheiterns hat ihm das Spiel Spaß gemacht, besonders das Pixel-Art-Design und die Idee mit dem Zug. Er erwähnt, dass es eine Demo gibt, falls jemand das Spiel ausprobieren möchte. Abschließend bedankt er sich bei seinen Zuschauern für den Support und kündigt an, morgen wieder von 6 bis 14 Uhr live zu sein. Er bittet die Zuschauer, die Werbung am Ende des Streams zu unterstützen, und verabschiedet sich.

Aloft-Giveaway und Ersteindrücke zum Spiel

07:47:17

Der Streamer kündigt ein Giveaway für das Spiel Aloft an, das in etwa drei Stunden freigeschaltet wird. Er erzählt von seinen gemischten Gefühlen gegenüber Aloft, nachdem er es kurz angespielt hat. Obwohl ihm das Spiel semi gefallen hat, haben sich die Entwickler sofort gemeldet und um Feedback gebeten. Als Dankeschön für seine Kritik haben sie Community-Keys und ein Placement bereitgestellt. Der Streamer plant, morgen einen Split-Stream mit Final Fantasy und Aloft zu machen und sein Feedback zu geben. Er beschreibt Aloft als ein Spiel, in dem man fliegende Inseln als Basen aufbaut und Ökosysteme erschafft. Ihm gefiel das Herausfinden, Basteln und Lernen der Blaupausen, aber die Performance und Steuerung waren etwas komisch. Er empfiehlt, das Spiel in der Ego-Perspektive zu spielen. Der Streamer wird Aloft wahrscheinlich nachher noch einmal privat anspielen, um sich einen besseren Eindruck zu verschaffen. Er macht eine kurze Toilettenpause und kündigt an, danach das Giveaway zu starten.

Just Chatting

07:47:58
Just Chatting

Austausch mit den Aloft-Entwicklern und Giveaway-Auflösung

07:53:36

Der Streamer spricht über den positiven Austausch mit den Entwicklern von Aloft, die auf sein gemischtes Feedback eingegangen sind und Änderungen versprochen haben. Er vergleicht das Spielprinzip mit anderen Titeln wie Raft und Grounded, betont aber den langsameren und ruhigeren Spielablauf. Ein Zuschauer empfiehlt den Dungeoncrawler Demio, den der Streamer bisher nicht kannte. Er zeigt sich begeistert von dem Spiel, insbesondere von der Möglichkeit, die Figuren selbst zu bemalen und dem VR-Modus. Der Streamer löst das Giveaway für Aloft auf und gratuliert dem Gewinner Super Sponge Bobble. Er schickt dem Gewinner einen Whisper mit dem Key. Da er weitere Keys erhalten hat, kündigt er an, diese morgen zu verlosen. Ein Zuschauer fragt, ob er YouTube macht, was der Streamer verneint. Er erwähnt, dass er Survival Fountain of Youth gesehen hat und es einen guten Eindruck macht. Abschließend bedankt er sich bei allen Zuschauern und verabschiedet sich für heute.