Drops[on]GIVEAWAY!Looten Morgen! Dein VarietyStreamer am Morgen!No Stress / !poe2nitrado !emma !more !snocks
Vielfältige Spielekreationen entdeckt
Es wurde eine breite Palette von Indie-Spielen vorgestellt, darunter TerraTech Legion, Ork Incremental und Underchoice. Dabei wurde auf die spezifischen Spielmechaniken und Eigenschaften jedes Titels eingegangen. Besonders hervorgehoben wurden die strategische Tiefe von Ork Incremental und die Überlebensaspekte von Underchoice. Gleichzeitig wurden neue Titel wie Fatekeeper und Corsair Cove vorgestellt, die in Kürze erscheinen werden.
Stream Start und Begrüßung
00:13:3200:13:32 Morgen Freunde, guten Morgen, guten Morgen. Was habe ich da eben gerade Schönes gelesen? Bester Streamer kommt online. Meinen Sie mich? Puddling, grüß dich, mein. Guten Morgen, Benjamin. Ja, genau du. Brille mache ich kurz sauber. Und es ist endlich wieder Wochenende. Tja, versuchst du uns jeden Tag so zu gestalten, dass du ins Wochenende gehst. Das habe ich...
00:14:25 Früher relativ schnell umgesetzt, weil es ganz gut getan hatte, also auch keine Arbeit mit nach Hause zu nehmen. Mit Spaß bei der Arbeit. Guck mal, man sieht glaube ich schon, sieht man noch die Boxen, Ordner, Kisten da hinten noch. Alles einsortiert. So langsam geht's los. So langsam geht's los. Der Markkuh sucht. Hä, warum ist das so klein hier? Ah.
00:15:16 So langsam, so langsam, so langsam. Was ich mir gerade zum Brot abgeschnippelt habe. Oder zum Kaffee abgeschnippelt habe. So rum. Hagen, mein Mann. Selbstgemachtes Bananenbrot. Bin im Homeoffice. Oh, Melvin. Kann er Arbeit mit nach Hause nehmen? Geht da nicht. Nee, da nicht. Sieht aus wie Kuchen. Ja. Aber nee, nee. Kuchen ist es nicht. Ich glaube, ich kann heute ohne, oder? Können wir heute ohne Brill?
00:16:03 Sollte gehen. Gucken wir mal. Domi, Galidoras, Nibbles, Rote Panda, Banjo, Tauber, Proddling, Asphar, Herzmagier, Malakai, Cephires, Andy. Ich scroll mal von oben nach unten. Stream, Serie, Lizard. Banjo hatten wir da. Genau. Schmierfink. Aris hat er geschrieben mit drei Herzen. Geil. Guten Morgen. Lizard hat er geschrieben. Wer noch kann ich online? Oh. Und kein Streamer. Genau. Stoppel. Erik. Malario.
00:16:34 Gandalf. Petchela. Skorpion. Shadow. Bully. Schauen wir mal. Stoppel. 180er Streamserie. Wolkenfrei. Gens. 120er. Petchela. 185. Gens. Alter Schwede. German. Grüß dich. Herzmagier. Schönen kühlen Morgen. Ist schön kühl, ja. Herzmagier 3er Streamserie. Aha. Schauen wir mal auf 30. Torix auf 95. Aspha.
Arbeitsphilosophie und TerraTech Legion
00:17:0600:17:06 Ich habe mich vor Jahren bei einem Ingenieurbüro beworben. Da wurde schon erwartet, dass man Arbeit mit nach Hause nehmen muss. Ich habe die Stelle auch nicht bekommen, aber auch nicht angenommen. Das hätte mich überfordert. Ja, weil das Problem ist, bei so einer Arbeit, wo dann auch steht, nimm sie mal mit nach Hause, bist du eigentlich nur am Arbeiten.
00:17:34 Da ist es sehr, sehr schwierig, das zu vereinbaren mit dir selber, zu sagen, das, was du mit nach Hause genommen hast, bis hierhin und nicht weiter. Weil sonst ist es nachher wie so eine Art Endlos-Projekt. Da bist du eigentlich nur am Arbeiten. Gänst du boi moin? Ihr seid erst mal am Lachen, ja. Oniaks moin. Was für eine Ehre. Er hat mich eben gelesen. Natürlich, das versuche ich immer. Und übrigens, geil, dass du Twitch-Turbo-User bist. Somit supportest du sozusagen jeden Kanal.
00:18:11 Ich hab dann Marco gefunden. Kennst du TerraTech Legion? TerraTech Legion kenne ich, wurde schon mehrfach genannt, wurde mir auch mehrfach empfohlen. Habe ich noch nicht gezockt und fühlte mich abgeschreckt durch das Bauen. Weil ich mag das immer gerne, dass ich dann einfach so sag, okay, ich hab einen Barbar, ich hab einen Heiler, Magier, was auch immer. Irgendwelche Formen und damit geh ich dann einfach in meine Runde rein. Wie geht's dir? Gut.
00:18:39 An sich gut. Also ich sitze hier gerade so zwischen Kartons. Bin jetzt so schon ein bisschen aufgeregt, weil es ist jetzt nur noch ein Monat und dann geht es ja schon los. Jetzt die kommenden Tage... Ich mach nochmal ein bisschen lauter. Die kommenden Tage... Nimm mal so ein bisschen Feintuning, aber sonst... Ist gut, doch. Also, Gegenfrage. Wie geht es dir, Snibbles? Ich finde es spawnen nicht so schwer. Naja, darum geht es mir gar nicht. Also das ist jetzt...
00:19:18 Wenn es jetzt schwerer wäre oder auch nicht schwer ist. Ich mag das einfach gerne so im klassischen Sinne, eine Figur zu haben, wo dann, also nämlich mal wie bei Hellforge. So, du bist in deiner Runde und dann hast du einfach nur, wie soll man das sagen? Einfach nur, dass du da dann so ein bisschen rumballerst, rumschnetzelst, sammelst Experience ein und dann ploppt da so das eine oder andere auf. Ich kann, vielleicht ist das aber gerade schon die Antwort auf meine Frage.
Geplante Reise und Giveaway-Vorbereitung
00:19:5000:19:50 Ist dieses Spawn nur vor und nach einer Runde? Oder machst du es eigentlich permanent auch zwischendurch? Den Kindern geht es gut. Also geht es dir auch super. Sehr gut. Sehr gut. Darf ich von deinen Partnern einen Gutscheincode raushauen? Von Snogs und Moor. Ein Gutscheincode? Also geht der Gutscheincode denn mit unseren Codes zusammen? Weil das wäre ja crazy.
00:20:27 Stolntier, grüß dich. Und 170er-Stream. Sendet ihr liebe Grüße und tollen Wochenstart euch allen. Ja, ne? Ist Wochenstart. Stimmt, ne? Also 1.6. Schön Wochenstart. Kommt alle gut in die Woche. Korrekt. Pöbelchen ist jetzt auch dabei. Pöbelchen, grüß dich. Moment. Ist richtig ausgesprochen, hoffe ich. Sag mal kurz, Terratec. Es wurde schon so oft genannt. Terratec Legion, 98. Eigentlich kannst du da nichts falsch machen. Ne Demo. Demo. Okay. Demo. Mach ich.
00:21:12 Weiß nicht, ob ein Rabattcode funktioniert. Also das Ding ist ja, guck mal hier bei uns, einmal bei More hast du den Rabattcode. ARIS, da sind die Prozente ja drin. Und bei Snogs, da hast du ja auch ARIS LPS Twitch 20. Das heißt, wenn du über den Link gehst, ist ja automatisch das Ding schon rabattiert. Das sollte passen. Wobei, jetzt ist ja, jetzt ist ja, Moment.
00:21:51 Neuer Monat. Ich muss glaube ich was ausbauen. Genau. Snogs und Scale. Muss ich noch rausbauen. Snogs und Scale raus. Also bei Snogs kannst du den Code dann nennen. Debs nehme ich einmal mit raus. Debs hat aber Spaß gemacht. Scale in the Debs. Gerade für die niedliche Musik. Gehen wir mal Socken bestellen. Oder Unterwäsche. Moment, wo ist es? Da ist Debs.
00:22:49 Nox haben wir da. Alright. Kann man das eigentlich gut erkennen alles? Ja. Auch alles so schön in einer Reihe. Das passt. So. Wie heißt das? Terratec, ja? Terratec. Terratec Legion? Terratec Legion. Terratec Legion. Hab ich runtergeladen? Okay. Schönen Montag. Eri. Ja, wünsche ich dir auch. Das hat der Maxim oft gespielt. Terratec Legion. Okay. Guck ich mal rein.
TerraTech Legion Gameplay
00:23:4300:23:43 Wenn es soweit ist, bist du eine Woche nicht online. Das kann gut sein, ja. Genau. Also ich gehe davon aus, dass ich so drei, vier Tage bin ich ja dann unterwegs weg. Toll, coole Musik. Aber ja. Erstmal ein Fragezeichen auf, wie lange ich brauchen werde, weiß ich nicht genau. Peile aber so um die fünf Tage an.
00:24:16 Weil ich fahre ja direkt dann auch mit dem Setup dann runter, baue das da dann vor Ort auf, auch wenn ich dann schaffe, direkt an dem Tag, wenn ich da ankomme, richte alles ein und dann bin ich den Folgetag drauf online. So soll es sein. So, ganz kurz die Spielaufnahme ausmachen. Ich will mich nochmal ein bisschen größer ziehen. Ungefähr so, ne? Ach so, schön. Darf ich einfach so raushauen, Banjo? Äh, zu Snogscan? Ja. Kannst du. Geht bald los, Aris. Eben, eben.
00:24:56 So, was haben wir? Grafik. Würde es denn noch ein Aufbau-Video geben? Ein Aufbau-Video? Eigentlich nicht, ne. Ein Aufbau-Video, also wie man einen PC aufbaut? Bist du aufgeregt, bestimmt, oder? Jaja, bin ich auf jeden Fall. Lass die Zeit, genau.
00:25:27 Im Moinsen, ja genau. Harry Giersack. So, Grafik gucken wir mal. Fenstermodus, Vollbildmodus, begrenzt. 144, eigentlich ohne Limit. Können wir mal machen. Bewegungsverzerrung. Gucken wir mal, wie das aussieht. Voreinstellung. Epic. Oh, Steam Deck. Ah, das ist ja cool. Hier alles epic. Jo, Abspann, Tonsprache, Sprache. Deutsch. Oh, hier ist aber wirklich alles mögliche, ne? Chinchang und so hier, ja. Englisch, Englisch, US.
00:25:55 Turquie Portugies. Schön. Spielen. Gibt's ein Tutorial? Demo. Überleben. Zack. Gehen wir rein. Yeah. Michaela Craft. Das hört sich mal gut an. Jean-Pierre. Der Grenadier. Achilla. Sam. Söldner. Swarm. Krisen. Kreisen.
00:26:24 KryzenStabs. Achso, Krisen. Krisenstabsmanagerin. Ja, alles klar. Guten Morgen. So, hier Verbesserungen. KryzenStabs. Schockwelle für Täubungsbooster. Bei Booster-Nutzung Raven. Guten Morgen. Wenn du in Spanien bist, dann bitte nicht auf Spanisch einstellen, Aris. Nee, nee, nee. Aber lustigerweise, ich glaube, das wird dann automatisch umgestellt, oder? Zusätzliche Würfelwiederholung. Aha. Drosko, moin. Okay. Ranger 1 Pferd.
00:26:55 Das ist aber schön von der Animation, die jetzt so weg geht und so. Zerstöre den Boss. Yeah. Bedrohungsstufe mäßig. Normale Gegner. Snox 20 Euro. Und da ist ein Code. Und dann 6.
00:27:08 Zahl zwischen 3 und 5. Und dann kommt die 8 und A. Gut, dass du es so schreibst. Gegen die Bots in der Banjo. Sehr geil. Das ist sehr, sehr lieb. Ja, da könnt ihr jetzt gerade die 20 Euro für Snogs noch absahnen. Dank Banjo-Mian. Vielen lieben Dank dir. Freut mich. Guten Morgen zusammen. Moin. So, Anton. Moin, mein Lieber. Dir eine schöne Woche. Wünsche ich dir auch. Es gibt vier Planeten mit unterschiedlichen Stufen.
00:27:40 Ja, zwölf Stück denn insgesamt. Alright. Wie viele runtergeschossen wurden? Gell. Wie sieht es aus da gerade? Uh, okay. Ah, okay, okay, okay, okay. Ja. Ah, das ist ja lustig. Okay. Okay, die Frage, die ich mir gerade stelle. Oh, die Animation und Grafik sieht echt cool aus. Jetzt habe ich eine Blockkiste bekommen. Extrakisten.
00:28:22 Da ist Glück, Gesundheit. Hier ist eine Ramme anscheinend. Boosterstärke. Boosterstärkung. Gewöhnlich, gewöhnlich. Erstmal gucken, was das alles ist. Kampf. Gesamtschaden. Sehe ich denn, was das ist? Extra Kistenergebnis. Glück. Ah, okay. Und hier. DPS steht da dann auch. Ja, dann nehmen wir Scorpion-Impeer. Und die... Wie ist Rotieren? Ah ja, okay.
00:28:59 Ich glaube, ich mache die mal oben drauf. Schön an der Seite. Ach, da ist der Kegel. Ach, der dreht sich gar nicht, der Turm. Oha, also immer nach vorne denn. Ja, verstehe. Was ist mit der Kiste? Musste ich hier raufpacken, ne? Okay, sweet. Okay, fahre ich mal kurz hin. Was sind das für Eier? Musik ist chillig. So, fahre ich die erstmal ab. Ich kaufe mir das Spiel. Oh, das waren 6 Euro. 8,99 Euro, ja.
00:30:08 Okay, Elemente sind cool. Angepasst. Bonus easy, wie ihr gesagt habt. Dann, Marco, bin ich sowieso ein Fan von von Bullet Hell. Wozu jetzt die Demo spielen? Okay. Habe ich Terratec Legion installieren. Lies Kommentar von Benjo, bitte. Ja, und gleich noch 20 für Moor raushauen. Auch noch für Moor. Geil, darf man fragen, woher die sind, die Codes, Benjo? Woher man sowas bekommt? Alter, ist ja geil.
00:30:46 Dann gleich nochmal für Moor. Das macht das nochmal mit diesem einen Buchstaben so zwischen, zwischen. Das ist geil, weil dann snackt da ein Bot das nicht weg. Scheiße, warte. Moment. Wir haben am Beginn in 6 Sekunden. Nein, weggedrückt. Habe ich sehr schön pausiert auf 5 Minuten. Easy. Warte, kann ich nochmal drücken. Aufgedrückt, pausiert auf 10 Minuten. Und einmal kann ich noch drücken. Bumm. Weggedrückt auf 15 Minuten. Chillig. So.
00:31:16 Von den offiziellen Seiten habe ich die geholt. Geil. Cool. Und dass du die dann hier rein oder raus haust? Ehre. Danke. Sehr lieb. Bei Damako macht Aris keine halben Sachen. Nee, vor allen Dingen merkst du auch instant, ob sich das gut anfühlt oder nicht. Und die Sounds. Dann genauso auch die Animation, das Bauen.
00:31:43 Kennt ihr, wie hieß denn dieses kleine niedliche Asteroiden-Astronautenspiels? Space Engineers? Das sind so kleine niedliche Knetfiguren auf dem Planeten und brauchen immer Sauerstoff. Und dann fährt man da auch mit so einem Jeep rum und dann packst du an dein Jeep so Sachen ran. Und das macht immer so klack, also das ist immer so ein richtig schönes Satisfying Gefühl.
00:32:14 So als würdest du wirklich Lego-Teile zusammenbauen. Und dieses ranpacken oder abziehen, dieses klack, klick, klick, klack, das fühlt sich einfach satisfying an. Das hast du hier genauso. Das hast du hier auch.
00:32:35 Ich bin nicht so der Fan davon, in diese Steuerung zu gehen. Hey, ich fahr nach vorne und dreh mich dann halt um. Das ist so diese Schiffsteuerung, wenn ich mal vorsichtig. Aber wie du halt drehst, wie du so slidest, wie schnell auch die Gegner sind oder was sie für einen Schaden bei dir anrichten, fühlt sich sehr fair an. Guck mal, der hat auch gerade, man hat richtig optisch gesehen, der hat eine Box gebracht. Oder hier, wie diese Zone kommt, dass du da reinfährst, ins Feedback-Click kommst, dass es unten so durchrotiert. Legendär.
00:33:08 Neuer Block. Fühlt sich sehr, sehr gut an. Astro Neer. Ja, genau, Odin. Danke. Richtig, richtig. Ja, ohne Mist. Das hatte ich aber auch mal überlegt. Ich liebe Sims, ob man sich da mal so die ganzen Sachen holt.
00:33:36 Es gibt für mich nur eine Person, die ich, sag ich mal, konsumiere oder gucke, was Sims angeht. Also Nina heißt sie, Simfinity. Und sie stellt ja wirklich alles vor. Finde ich crazy, was es alles da so gibt. Würfelwiederholung, zusätzliche Würfel. Kann ich das auch rotieren? Wo war das nochmal? E-Rotieren. Also du kannst aber nicht so, ne? Nur so rum. Okay. Na, das ist noch eine Box.
00:34:20 Genau, guck mal, es steht aber auch wo du angegriffen wirst, also richtig geil. Du kannst das so durchfahren, dass du nicht angegriffen wirst. Das schon sehr, sehr gut gemacht. Guck, du kannst die durchfahren, ja, also mit einem Boost halt auch, ne? Ja, guck mal. Deswegen mit einer Rammel zu bauen oder so, muss man halt gucken. Sims war lange Zeit, aber auch komplett allein auf, ähm, weiteren Flur, darf nicht vergessen. War halt das Live-Sim-Game. Ja, das stimmt.
00:34:58 Oh, Räder. Was mit Beschleunigung. Aha. Munitionskern. Reflex. Ah, das ist dann Reichweite. Ah ja. Und hier ist noch Muni dazu. Dann wird alles erhöht. Geil. Dann haben wir noch die Räder. So. Guck mal, dann haben wir die alle drei dran. Ach, dann kann ich den Block ja nach vorne machen, ne? Das kann ich ja nach vorne machen. Erstmal packe ich den dann nach oben. Das ist ja cool. Ah, das schießt sogar permanent.
00:35:47 Warte mal. Geht das mit dem Lenkrad? Kann man das mit dem Lenkrad spielen? Das würde ich, glaube ich, gleich mal ausprobieren. Das mit dem Lenkrad gespielt werden. Ey, stell mal vor, das geht. Richtig geil. Booster. Wiederaufladung. Ah ja, okay. Nochmal DPS. So. Friedhof zerstören. Guck ich gleich. Warte, warte, warte. Gebe ich nochmal die Rockets. So, ich habe hier nochmal die Strule.
00:36:44 Was für ein Friedhof? Der vor mir hier unten, das hier. Ah, wow, okay. Ja, da wird gewürfelt. Können Waffen nach hinten schießen? Ja, auch das eben. Ah, das war der Boost eben. Oh, shit. Gefährlich. Da kommt wieder was runter. Hier können wir rein. Und wir müssen, glaube ich, zu den Bossen oder so, ne? Guten Morgen, Moment. Booster... Was steht da? Booster... Achso, Dauer. Alles klar. Ein Flug. Booster Dauer. Hier.
00:37:49 Aha. Können die sogar wegschieben. Und oben ist noch ein Fragezeichen, da können wir gleich hin. Die Elite, die halten aber viel aus. Ich muss noch ein bisschen nach hinten schießen, meine ich. Hier habe ich noch eine Box bekommen. Okay, fangen wir mal nach oben. 1200 Meter. Was sind das immer hier für Dreiecke auf der Map? Hier ist jetzt so ein Dreieck. Gefunden. Aha. Ah ja, okay. Ja, die sind alle One-Shot, ne? Sieht schon mal sehr gut aus. Cool, wie die auch zuschlagen.
00:39:00 Spielt sich sehr gut. Also wir müssen nach oben fahren. Mal sehen, was wir da so finden. Oben haben wir noch einen. Da fahren wir jetzt gerade noch zu. Level up. Curry, Moment. Wo ist die Brille? Habe ich hier unten. Also bisher geht's. So, warte mal. Dann machen wir nochmal hier Boostererweiterung. Ich mache, glaube ich, meinen Wagen mal breiter, oder? Dann sind da so Kanten mit dran. Nimm ich, glaube ich, den. Dann haben wir noch ein Geschütz bekommen. Alright. Also den einmal.
00:39:52 Das Ding. Das Ding. So. Das erweitern wir einmal. Dann mache ich vorne wieder den Flug ran. Vorne die Teile. Dann haben wir noch die. So können wir machen. So ist glaube ich okay. Das passt. Das packe ich mir auch noch hinten hin. Das mache ich erstmal oben drauf. Wie kann ich die nochmal rotieren? Kann ich die auch so rotieren? Ah ja, das geht auch. Das geht auch. Geil.
00:40:55 Geiles Klemmbaustein. Ja. Okay. Was? Also wirklich? Echt easy gemacht, oder? Ah, Leben gibt es denn wieder. Ah ja, okay. Dann kann ich wenigstens wegdrücken. Was muss ich denn machen? Da oben steht noch Timer. Da kommt ein Boss. Oh, doch. Ich fände lieber doch schon einiges an Leben. Das ist irgendwie eine Zone. Hier kann man wieder was einsammeln. Zwei Codes hinten.
00:41:53 Du kannst für Steam auf Discord schicken. Ähm, genau. Lass das gleich über das Giveaway-Tool machen. Dann mach ich gleich ein Giveaway auf. Aber das ist ja mega lieb, Banjo. Haut mal Banjo Herzen entgegen. Er hat einmal für Snogs und More kurz rausgehauen. Oh, das hat gerade weh. Und jetzt nochmal zweimal 30 Euro für Steam. Also vielen, vielen lieben Dank, Mann. Was ich wirklich zu schätzen.
00:42:27 So, Benjo-Mien, ja? Warte, kriegst du einen Whisper von mir. Benjo-Mien. Alles klar. Wenn du noch drehen kannst, Klemmbausteine, Waffen auch nach hinten lassen. Oh, hier, Dreifachstrunk. Schaden hoch, Schussrate, Gesamtgesundheit. Das ist ja mal geil. Ach, alles, was jetzt hier drauf ist, macht mehr Schaden, ne? Es kann nicht mehr bewegt werden. Ah, scheiße. Warum ist das ein Ausrufezeichen?
00:43:35 Ah, weil die sonst nicht wirken können, ne? Genau, weil die sich sonst blocken, so. Aha. Ja, aber nach hinten kann ich auch schießen. Der kann aber dann nicht mehr ballern. Okay, aber die Dinger, die schießen dann schon mal gut rein. Was, was du da dann so bauen kannst? Boah, jo. Boah, das war schon cool. Und nach hinten kann ich auch... Oh, ei, ei, ei, ei. Jetzt rollen wir aber richtig auf. Schon wieder Aufwertung. Hast du gelesen, Benjo? Nee? Auf dem Server kann ich nicht schreiben wegen Twitch. Ja, warte.
00:44:41 Ich geh gerade in den Discord rein. Booster schon wieder. DPS. Das ND. Stuckblaster. So seitlich. Nach vorne trotzdem. Und das sind gewesen... Okay. Habt ihr auf Discord geschrieben? Sehr, sehr lieb von dir, man. So, das, wo das Kästchen jetzt ist, hier oben, da war ich schon? Oder gibt's da was Besonderes? Hier, das hier. Oha. So, scheiße. Das ist ja ein Gegner, alles klar. Ich hab nicht mehr so viel Leben. Stark.
00:46:10 Okay, ich muss irgendwie an Leben kommen, Leute. Wodurch habe ich nochmal Leben bekommen? Was war das nochmal? Ich glaube, das ist so eine Dreiecksbasis, die ich gefunden habe, ne? Da sind nochmal Räder. Sehr cool. Wieder ein Booster. Mörser. Mini-Mörser. Geil. Wie geht nochmal nach hinten schießen? Ja. So geht's. Muss ich eigentlich alles immer verbauen? Fortfahren? Ich weiß gar nicht, ob ich das verbauen muss. Genau. Versuchen wir mal Leben zu holen.
Bosskämpfe und Fahrzeug-Designs
00:47:1000:47:10 Muss man... Also muss man nicht. Alles klar. Da kommt man hier Leben wieder zufällig. 137. Ein bisschen Leben verloren. Mal sehen. Hier... Das muss noch irgendwas sein. Hier jetzt irgendwo. Da. Ach, da ist er wieder Leben. Guck mal. Oh, ist sogar denn voll wieder. Oha. Level abzone Färze. Oha, shit. Cool. Ich schließe natürlich jetzt die ganze Zeit auch nach vorne, ne? Ist aber geil mit dem Fahren. Fühlt sich gut an.
00:48:17 Ach, das war der Boss von der Zone eben, ne? Was haben wir hier? Legendär. Würfelwiederholungslimit. Ah, hier kann ich dann alle Würfel nochmal neu. Wieder DPS. Gesundheit. Booster. Ui, Waffenverbesserung. Wenn das auf einen beliebigen Waffenblock stärker zu verbessern. Ah, ich kann das. Das ist ein Waffenblock. So, ja, müsste. Oder heißt das... Ach, das kann ich auf dem...
00:48:59 Auf den Block rauf. Ah, okay, okay, okay. Was ist das gewesen? Würfelwiederholungen einfach nur. Felsenfester Kern. Mehr Gesundheit. Rammstoß. Cool. Hier so ein Turbo oben drauf. Oder ich kann aber trotzdem... So, ja. Aber kann das sein, dass das nur geht, wenn das mit dem verbunden ist? Boost der Stärke. Heißt das immer, man bekommt... Ich kann da vorne keine Ramme machen. Nee. Ist einfach wie so eine Art Motor, ne?
00:49:52 Benjo-Rumian, Alter. Vielen lieben Dank. Terubis erst mal eben gerade nochmal. 16 Monate auf 34. Benjo eben gerade an Passi, an Blue Moon Neo und an Anti. Danke, danke, danke, Mann. Hier ist wieder ein Geschoss. Das Geschoss packe ich, glaube ich, mal nach hinten, oder? So. Cool. So schieße ich ja nach hinten. Weil nach vorne habe ich schon gut Power. Aber jetzt schießt er auch nach hinten. Das ist schon mal herrlich. Was ist das hier?
00:50:42 Achso, Leben sind wieder voll. Was ist denn das Fragezeichen? Fahren wir da mal hin. Da ist wieder ein Block eingesammelt worden zum Bauen. Kann ich da in die Höhle? Ich muss schon... Ah, da ist die Map oben. Ja, an der Gemeinde. Oh, langer Boost. Cool. Sieht sehr gut an, das Game. So, jetzt sind wir in dem anderen Areal. Oh, Power machen wir gut, ne? Da, 2400. Da müssen wir hin. Ah, kann das sein, wenn er boostet, dass er dann nicht mehr schießt? Moment.
00:51:49 Ich tüte erstmal alles. Und dann sammeln wir das ein und haben das Level ab. Ja. Er schießt ja nicht mehr beim Boost. Darf ich noch eine Frage... Äh... Noch eine Sache fragen? Ja, ja, immer. Klar. Passt du ja gerade. Aber nicht, kannst du machen. Klar. Benjo. Merci, merci, Mann. Vielen lieben Dank. So, noch eine Waffe. Die machen wir... Reichweite. 18 Meter. Ich glaube, die machen wir trotzdem nach hinten, oder? Hier so hintereinander.
00:52:36 Was war nochmal rotieren? So. Geil. Warst du nicht mit Holi verpartnert? Nie. War ich noch nie. Bei Holi hatte ich bisher nur mal Proben gehabt zum Testen. Aber das ist schon Jahre her. Da war so noch nicht mal eine zuckerfreie Variante. Was ist das hier? Springstoff. Springstoffschaden. Das... Ja. Wo steht das? Kampf. Springstoffschaden.
00:53:19 Ah ja, siehste? Verbaut und dann ist es mit drin. Verstehe. Mikano, Moins ist aber Moin. Vielen Dank für die Empfehlung. Oh die Shit, fühlt sich sehr satisfying an. Gutes Gameplay. Macht richtig Laune. Was kann man denn bei diesen Konstrukten, die unten sind? Was kann man da eigentlich bekommen? Hier zum Beispiel, ne? Hat das nur ein Würfel? Immer wieder gerne wünscht euch einen schönen Start in die Woche. Ey, danke, wie live hat's.
00:54:12 Ah sorry, die macht ja nix. Immer fragen. Rücksprung, äh, Rücksprung, Puls. Rücksprung, dass man wegdrückt. Und Lordez, ich hab dich ja genau gelesen. Oh moin. Kennst du Terratec Legion? Macht einen sehr guten Eindruck. Das ist für ein Geräusch. Ach, der Magnet eben. Ah, die halten ja schon ein bisschen mehr aus wie die Kreaturen. Das Fragezeichen will ich noch gerne haben da unten. Oh, das ist noch ne Box. Das geil, dass du auch so driften kannst.
00:55:10 Ich habe ohne Mist gedacht, es wäre viel komplexer, verwinkelter, unangenehm zu bauen. Aber nee, das ist gar nicht. Ganz simpel gehalten. Wirklich nicht schwer. Ich habe nochmal Leben geholt. Aber ja, die Leben sind dann doch nur einfach so, also dass man Leben zurückbekommt. Auf jeden Fall nicht genommen haben, bisher einer der größeren deutschen Streamer überhaupt. Das ist lieb.
00:55:58 schlecht für die? Achso, du meinst wegen Holy? Ja, also was heißt nicht genommen? Bestimmt könnte ich mich da auch mal einlesen in die Materie und sagen, auch das rein von Genussmittel und Co. wäre wieder so dieses Ernährungsthema. Ist auch irgendwo schon etabliert heutzutage. Die bezahlen auch gut. Und ich mag immer gerne so authentisch bleiben und sein. Und zu dem Produkt dann auch stehen. Das heißt, wenn ich das dann konsumieren würde, Bayonet Flakgeschütz.
00:56:30 nicht genügend Verbindung dann würde ich schon erklären und darauf hinweisen was das eigentlich denn ist. Finde ich sehr stark von dir? Ja finde ich auch. Ich glaube ich verfahren oder? Ja hab ich. Man muss nicht Holy Partner sein um Holy zu konsumieren oder was meinst du? Oder meinst du allgemein man muss kein Holy Partner sein? Das auf jeden Fall nicht nein.
00:57:21 Ich kann aber mir sehr, sehr gut vorstellen, warum viele Holy Partner sind. Einfach weil sie selber wirklich das konsumieren und sich sagen, jo, schmeckt mir einfach. Warum nicht dafür denn auch Geld bekommen und die bezahlen sehr gut. Wie satisfying die Dinger kaputt zu machen. Was ist das da für ein Kreis? Hier ist irgendwas. Ach da. Hast ein Bauteil. Verbindungsstück. Okay. Wow. Damage ist gut hier. Geil.
00:58:14 Wann kommt das Game in den Full Release? Also ist es noch nicht. Generell zu einem ist es überall und ich kann... Also generell. Zum einen ist es überall. Ja, das stimmt. Jetzt nicht erschließen, wie das profitabel für die funktioniert. Weil es, und gehe ich von aus, einfach viel konsumiert wird. Es kann nicht gebaut werden. Warum? Ah, wie lustig. Da muss irgendein Steckplatz oben hin. Damn it.
00:59:09 Moment. Ich könnte ja auch eigentlich. Nee, das geht nicht. Aber jetzt kann man halt nicht mehr schießen, ne? Ach, das ist so ein Rundum-Ding. Yo, wie geil. Okay. Ah, Moment. Den mache ich. Uh, das ist ja cool. Warte mal, das ist ziemlich hässlich hier hinten. So schon besser. Krass. Heftiges Ding. Da kommt man, der rotiert richtig, der Tower. So eine Schrotflinte, ne?
01:00:08 So Zerstörungswahn, Animationen, Explosionen allgemein, erinnere mich sehr an Deep Rock-Gelecke. So nicht heißen, schlecht sind, trotzdem krass. So viele Partner haben. Ja, also wirklich, mir kommt es zumindest so vor. Ich weiß nicht, ob das bei euch ebenso das Empfinden ist. Holy ist überall. Holy war vor Jahren immer wieder mal da, aber irgendwann, bumm, auf einmal waren die überall.
01:00:52 Mittlerweile auch in jedem Supermarkt. Also das Ding ist, ich habe auch immer wieder mal so das Interesse an Produkten zu sagen, ich teste die. Gerade die, die ihr so konsumiert und auch empfiehlt. Einfach auf Mundpropaganda und dann Sachen einfach mal sich anzugucken.
Holy-Produkte und Partnerschaften
01:01:1601:01:16 Also halt, ob das jetzt irgendwas ist wie mit Spielen oder wenn es jetzt irgendwas mit Holy wäre oder bla. Da bin ich nicht vornherein irgendwie anti, sondern guck dann und befass mich dann mit dem Thema erst recht. Der schießt auch von oben weg. Der müsste... Warte mal. Ja, geil. Na ja, wie cool. Außer natürlich der Bereich. Kann ich auch auf ihm was bauen? Nee. Geil, so seitlich so einen kleinen Tower. Ja, genau. Okay.
01:02:23 Denn ja ich lass das glaube ich was ist das hier auf prall auf prall schaden crazy schaden Wer ist ein laser? nur skeptisch quasi jeder dort partner werden kann gefühlt auch ist du für liebe was ist keiner der partner nie genau richtig in gewisser weise eine gesunde skeptisch habe ich auch Und dann will ich auch immer gleich das wissen haben und sachen hinterfragen oder
01:03:12 Mich irgendwie einlesen oder sowas. Das mag ich halt gerne. Das kommt der Boss. Wir können ihm trotzdem Schaden machen, wenn er rotiert. Explosion? Explosion abgeschlossen.
01:04:01 Ich hatte mal auf Twitch bei einem Probierpaket gewonnen. Das hätte ich mir vermutlich nicht gekauft. War ganz interessant, das alles mal durchzutesten. Persönlich finde ich die meisten einfach nur extrem süß. Ja, das habe ich früher auch, also das war vor Jahren auch so empfunden. Obwohl ich meistens fast doppelt Wassermenge vermischt habe. Jetzt kaufe ich ab und an lokal noch Energy.
01:04:25 Mittag und Tief habe, gönne ich mir das mal. Ja, da sage ich mir auch immer, gerade darin ist auch kein Hexenwerk. Es ist dann, wenn die Inhaltsstoffe Richtung Koffein gehen oder so ein Aufrappler Richtung, hey, das ist da eigentlich nur eine Abwandlung im Namen anderer Geschmack wie Red Bull oder Co. So, ey, gerade gestern habe ich mir einen Red Bull geholt.
01:04:48 Milchshake, genau, bei dir ist es Milchshake, Milchshake von Holi, echt nicht schlecht, mische ab und wieder mal Skir oder Quark, schmeckt dann wie Leckermäulchen. Ja, und so kam das dann nachher mit meiner Frau und Moor. Moor habe ich sonst vorher gar nicht irgendwie konsumiert. Und sie hat dann gesagt, doch, doch, probier mal und so, und dann habe ich halt auch geguckt, was ist da eigentlich alles drin, wie kann man das dosieren und Co. Und hat mir dann voll zugesagt. Und jetzt sind wir seit, ich glaube, drei Jahren, also...
01:05:21 More konsumieren. Dattelsofa, Moment. Holzkern sieht man auch recht häufig. Ja, Holzkern finde ich aber auch sehr hübsch. Also von den Uhren oder generell so dieses Marmor-Holz-Ding. Das heißt jetzt auch mit Ketten oder irgendeine Art von Schmuck ist echt schön. Aber auch da wieder, du kaufst dir nicht jede Woche eine neue Uhr. So. Das auf jeden Fall nicht. Achso, einsammeln kann ich nicht. Also einfach abgeschlossen und dadurch habe ich das dann. Ah ja.
01:05:57 Hier ist auch abgeschlossen. Oder kann ich das einsammeln? Muss ich das gedrückt halten? Rechtsklick? Ne. Holi ist mir einfach zu teuer. Ich weiß nicht, wie teuer Holi ist. Zu süß. Genau, ich bin auch nicht so der... Also ich bin schon so ein süßer Typ. Also ich meine... So, ich mag einen süßen Geschmack. Aber ich mag es nicht zu süß.
01:06:25 Deswegen mache ich dann auch zum Beispiel bei Moor einfach nur einen kleinen Spritzer rein und nicht die ganze Tube. Kommentar von Banjo. Solange er noch wach ist. Warte, warte, warte. Ich scroll nur kurz hoch. Nachricht nochmal lesen. Solange ich wach bin, die Codes raushauen. Ja, wir können jetzt gerne. Sag mir nochmal, was das war. Ich muss kurz im Discord gucken. Nachricht. Banjo. Ignorieren. DM akzeptieren. Hab dich. Banjo.
01:07:00 Du hast richtig die Codes rangeholt hier von der Seite. 30 Euro, 30 Euro. Das ist ja süß. Das ist ja richtig süß. Er hat sie von Instant Gaming für uns geholt hier. Wie süß ist das denn? Benjo, Mann. Vielen lieben Dank. 60 Euro für die Community. 2x30 Euro. Aber jetzt habe ich ja die Codes. Jetzt kannst du ja schlafen gehen. Aber du willst das mitbekommen, ne? Denke ich mal. Sonst gibt es auch noch das VOD. Da kannst du dann auch noch nachgucken. Weil ich will nicht immer gleich das ganze Pulver verschießen.
01:07:35 Warte, ich mache einmal auf abgeschlossen 30 Euro. Dann mache ich jetzt einmal die Ziehung. 30 Euro. Und dann, wie nehmen wir das? Steam. Steam Guthaben. Richtig geschrieben. Krass, wie ich immer kontrollieren muss, seitdem ich mit einer Lehrerin verheiratet bin. So, ist offen. Jetzt könnt ihr euch eintragen. Mit Ausrufezeichen Giveaway. Follower sollte man sein. 30 Euro Steam Guthaben. Haben wir zweimal hier.
01:08:18 Ich scroll gerade nochmal hoch. Lutenmorgen, genau, Lutenmorgen. Riso, grüß dich auch mal moin. Siki, moin. Das werden hier viele Frauen bestätigen, Aris, Melvin. Was der Wille? Nice, ja man. Und, hmm, Jai-Gos oder Jai-Gös? Was denn? Was hat er so geschrieben? Ausruhzeichen Giveaway. Hast du beim ersten Mal schon richtig geschrieben? Dann bist du auch drin.
01:08:58 Ähm, voll Jeans Anzugsmann. Hört sich an, kennt ihr das so? Diesen Durchfall, Mann. Das ist voll Anzugsmann. Danke dir für dein Follower. Und moin, Beon, grüß dich. Also brauchst du nur eine andere Nachricht? Okay. Muss leider los, mache beim Giveaway aber mit. Jaja, gerne. Vielleicht habe ich ja mal Glück. Drück dir die Daumen. Alles Gute euch. Schönen Wochenstart. Wünsche ich dir auch, Guni. Wünsche ich dir auch.
01:09:32 So, genau, was haben wir jetzt hier? Hubräder. Fahrer insgesamt das und das. Cool. Aufträge. Achso, claimen muss ich nicht, ne? Enter. Ne, ist, glaube ich, einfach frei. Trägert mich ein bisschen, dass da steht so 9, 9, 9 und das geht nicht weg, aber soll so sein. Oh, 208 Komponenten. Crazy. Octa, moin.
Giveaway-Ziehung und Spielmechaniken
01:09:5601:09:56 Jetzt geht es um zwei. Guck mal, wir haben ihn hier. Er sieht auch nice aus. Jean-Pierre. Grenadier. Was ist das denn hier, Alter? Boosterpanzerung. Was hat sie? Betäubungsbooster. Ah, Booster zum gerammten Gegner werden betäubt. Das war das. Das habe ich schon gar nicht gelesen. Ich habe es schon gelesen, aber nicht abgespeichert. Was hat er? Bonus, also Boosterpanzerung. Bonuspanzerung bei Boosternutzung. Ich bin einfach tankiger. Ja.
01:10:26 Ich kann natürlich auch hier verbessern. Oh je, ach guck, der ist an. Ne, ich mach noch nicht. Normal Territ-Hack gespielt? Ne. Also eher doch, aber nicht richtig. Nicht richtig. Mal angespielt, so ganz kurz. Knapp. Cool, herz. Wenn wir dieses Abschießen. Was haben wir jetzt hier? Achso, der rammt den so vorne. Ja, ja. Oh, die können wir so einsammeln. Oh, ist auch satisfying. Genau, gehen wir hier hin. Da ist so ein Drill vorne, ne? Was haben wir denn? Ja, ist doch eine kleine Kabine.
01:11:10 Äh, mit Beschleunigung. Das ist Booster. Ein RAM-Stoß. Gewöhnlich. Achso, das ist eine Booster-Düse. Ach, nach hinten. Ich hab die vorhin nach vorne gemacht. Das ist ja dumm. Hier sind andere Beschleunigungen. Beschleunigung runter. Grip. Ja, das klingt nice. Was bedeutet immer das Sternchen da dran? Ui, guck mal hier. Da ist ein richtiger RAM.
01:11:44 Hier krieg ich noch mal ein bisschen Gesundheit, aber nehmen wir mal den richtigen Gumbock. Oh, in der richtigen Schiene. Ist ja aber geil. Diesen Drill, den kann ich ja auch hinten so am Arsch haben, ne? Ja, genau. Wenn mich hinten jemand antatscht, dann wird er weggedrillt. So. Da bauen wir das mal ein. Was ist das hier? Gewöhnlicher Block. Dann machen wir mal die Erweiterung. So. Ah, okay. Also er muss doch mit allem connecten. I see. Geil, wir haben sogar Lichter dran. So, mal sehen, was wir mit dem Block machen. I don't know. Ach, das ist der Nurdrücken.
01:12:28 Aha. Ich sag mal so, Ramme muss man schon mögen. Das Ding kann schon stark sein. Was ist, wenn ich durchfahre? 36. Das Ding ist ja, ich hab dann Panzerung beim Boost. Hinterfutter angefasst. Waffenrückstoß. Aha, da ist nochmal ein Boost. Eine Spule. Boost wieder Aufladung. Das ist not bad. Hier ist nochmal so ein Ding. So ein doppelter Drill. DPS. Ich glaub, ich nehm mal die. Die sagen mir irgendwie mehr zu vorne.
01:13:24 Genau. Wo ist der andere? So doppelt. Das ist ja auch wild. Weil dann kann ich die... Kann ich die ja trotzdem, wenn ich rückwärts fahre, wegschieben. Irre. Muss los zur Arbeit. Ja, bis später. Und... Warte mal. Ich wicke erstmal Banjo nochmal rein. Ich hab dir einmal geschrieben, Banjo. So. Muss los zur Arbeit. Bis später. Oh, guck mal, jetzt haben wir Instant. Guck mal. Oh, wie so ein Rasenmäher. Richtig wie ein Rasenmäher.
01:14:46 Oh, guck mal, ich habe eine Panzerung sogar. Oh, ich habe auch viel bessere Grip. Schön. Boxy, grüß dich. Guten Morgen. Bacarito, moin moin. Dave, grüß dich auch. Hier auch nochmal. Was ist das? Aufprallschaden. Ist das denn... Ich gehe ran. Ist das eine Art von Aufprall? Beschleunigung. Weniger, aber Grip besser. Ich glaube... Oh, Reparatur. Gesundheit.
01:15:26 Rammstoß und Gesundheit Baratour Fix Kit. Was ist das? Aufprallschaden angebracht. Neun Block. Ich teste mal. Ah, das ist wegen der Sternchen. Ah ja. Oh, hier habe ich noch ein Drill. Was ist das hier? Ein Blaster. Nö. Kann ich... Guck mal, hier kann ich auch rollen. Alle einmal durchwürfeln.
01:16:03 Ich nehme den mal, weil jetzt frage ich mich, kann ich die zusammenpacken? Ne, der stackt die einfach nur. Okay. Ich dachte, vielleicht kann man die dann aufwerten, wenn man mehrere hat. Hier mache ich immer das Rädchen so. Guck mal, jetzt habe ich nämlich die vier. Jetzt habe ich hier die Turbine. Die nehme ich immer kurz raus. Die bringe ich vorne an. Und dann habe ich das hier. Geil. Ja, das ist schön. Hier ist einfach nur, keine Ahnung, den Schließmuskel erstmal eingebaut hier. Richtig.
01:16:43 Oh, doch, wir machen gut Schaden. Ah, wir haben in dem Moment, wo wir boosten... Ja. Wir haben in dem Moment, wo wir boosten, ein Schild. Guck mal. Ganz nice. Crazy. Ramel is not bad. Wo ist das hell? Das Spiel, oder was meinst du? Oh, hier sind ja alles Räder. Maximale Geschwindigkeit, Wenden. Ah, sau. Warte mal. Ich nehme mal den. Was ist denn Wenden?
01:17:36 Uh, hier kann ich wieder mehr bauen, ne? Mehr Fläche. Aufprall. Aufprallschaden. Aufprallschaden ist ja, wenn ich rankomme, ne? Was ist das denn? Bolzentreiber. Waffenblock an, um den zu verbessern. Ja, nämlich. Das ist ja mal... Ach, der Aufprallschaden denn hinten. Da zeigt er es auch sogar an. Auch hier vorne. Ja, siehst du, auch hier vorne. Waldgänger. Bis später. So, und das Ding?
01:18:17 Ja, den müsste ich unten anbringen. Moment, Moment, Moment. Ich kann es ja anders bauen. So, es geht nur. Ja, es geht nur in die oder die Richtung. Ja, dann lasse ich mir das mal. Okay. Verstehe. Holy shit, ey. Also, ich hätte nicht gedacht, dass er so stark ist. Das ist ein richtiger Tank. Cool. Also, ich bin mehr so der Schießtyp. Aber mega interessant, wie das wirkt. Außer das war eigentlich so durchschnittlich wie so ein Rasenmäher.
01:19:26 Ich kann auch so driften und denen den Schaden geben und machen. Okay, fahren wir mal nach oben. Mag selber zusammenbauen auch nicht so. Ich eigentlich auch nicht, aber es ist echt satisfying. Es macht Spaß. Steht heute auf dem Plan, spontan.
01:19:45 Spontan bis zu dem Tag, und es ist ja sogar zeitnah, bis zu Gothic. Aber, nee, nevermind. Es kam noch ein anderes Spiel dazwischen. Fatekeeper? Ich glaube, Fatekeeper. Kannst du bitte kurz Nachricht lesen? Immer gerne. Warte, warte. Sprengstoff, Aufprall, Booster. Booster nämlich. Warte, deine Nachricht. Okay, kannst du mir einen Gefallen tun. Oh, ja. Ja, ja, klar. Natürlich, natürlich. Ich muss nur...
01:20:23 Lass mich kurz einmal schauen. So, Thala Nera. Einmal, wie... Warte, wo ist dein Name? Thala Nera. Guck mal bitte in deinem Whisper von Twitch. Das habe ich gemacht. So, was haben wir hier? Booster. Wieder eine Ramme und Verstärkung. Das verstehe ich aber noch nicht so ganz.
01:21:06 Ich weiß nicht, wie ich das verbauen soll. Wenn man Talat gewispert. Nice. Booster. Booster war nach hinten, ne? Rakete. Guten Morgen. Der beste Mann. DPS. Ey, Plasma-Schneider. Oh, 333. Das muss vorne. Das muss vorne hin. Guten Morgen, Chat. Gestolpert. Direkt drei Stunden versenkt. Librarian. Librarian tidy up. Arcane Library. Librarian. Lass mich kurz gucken.
01:21:40 Librarian? Librarian? Librarian? Tied up Arcane? Ja, das habe ich schon mal gesehen. Wo du halt so die Bücher einsortierst und da entspannt Sammelmarathon, künstliche Intelligenz, 3D. Ja, habe ich schon gesehen. Fand ich glaube ich zu trocken für mich.
01:22:11 Gab es da eine Demo zu? Sonst würde ich erstmal die Demo, glaube ich, testen. Auch mit Prime? Vielen lieben Dank. War irgendwie ein bisschen schnief oder was? Ach shit, guck mal, es gibt nur einen. Darf ich auch trotzdem den Schneider nach oben machen? Ah, darf ich? Oh, wie schön. Yeah, oh, jetzt war ich Schneider dran. Wäre geil. Kann ich den seitlich anbauen? Yeah, guck mal. So. Oh, hier der Schneider. Ja, jetzt ist geil. Holy shit.
01:22:51 Richtig gefährlich, das Ding. So, was machen wir? 1000 Meter. Guck mal, schön, wie er den Boost hat, oder? Komm, wir schneiden ihn hier richtig durch. Sehr, sehr spannend. Das mit dem ganzen Zusammenbauen, Fahrzeug erweitern, erinnere mich irgendwie an das Game Crossout. Nur hier halt kein PvP, sondern die Massen an Gegnern. Crossout hatten wir auch mal gespielt. Chris, sag mir auf jeden Fall was. Da kommt eine Box geflogen, oder? Ja. Danke.
01:23:27 Emoji hat eben gerade 5er-Streme-Serie. Danke. Alf und Crow. Ohne mal. Moins Moinsen. Ich glaube, Fatekeeper kam ja am 3. Gothic am 5. oder 6. Ne? Ist schon älter das andere Game. Okay. Der rammt mich und ich bin... Ich krieg Schaden. Okay.
01:23:52 Aber der baut trotzdem gut die Rüstung wieder auf. Pitkeeper, morgen Gothic Freitag. So, genau. Danke, danke, danke. Deswegen heute ist so ein süßer Übergang, Ryan. Oh, kann man die Basis? Da schneiden wir uns richtig durch. Gefunden. Bienensturm. Willkommen, da kommt ein Turm. Oh, hier, guck mal.
01:24:26 Yes! Ist das crazy! Oh, mit diesem Dritten. Das ist schön. Ach, hier oben sieht man die Kisten, die geöffnet werden. Erst mal eine graue, dann eine blaue und dann was graues. Ah, ja. Aufprallschaden. Ich will das nochmal sehen. Ja, dann gehen, also meine Sachen, die werden toller. Hier habe ich nochmal intensiv. Brandschubdüse, Bergbau, Laser, Schubdüse, Booster stärker. Geil, ne? Ist auch schön. Mehr Schaden nach vorne.
01:25:06 Waffenblock aufwerten. Ja, auf jeden Fall. Da den hier. Guck mal. Ah, dann ist er rot. Ah, ich see. Hier, Schubdöse. Wow. Ja, warte. Wie machen wir es? Ja, dann bauen wir erstmal ab, ja. Guck mal. Schub. Hier. Ist das krass. Ja, Moment. Moment. Hier, guck mal. So. Ist ein bisschen dumm, aber ja, ist scheiße. Ist geil.
01:25:36 Darf ich auch so drehen? Ja, immerhin ist das dran. Wenn er an der Ecke rankommt, dann wird er weggeknuspert. Was ist mit ihm hier, der Kollege? Darf ich nicht? Bauen wir die auch nochmal da rein. Also es ist wirklich easy, ne? Es ist wirklich easy zu bauen. Guck mal, jetzt auch hier angewandt. Gibt's ein Sortier? Sortieren, aber schön. Hier hässlich an der Seite? Schade. Weil es sah ein bisschen aus wie Schutz. Markox, grüß dich, Moment. Muss los, bis später. Was wollte ich machen? Erfahren, ja.
01:26:10 Oh, hörst du? Wie das... Wie der schreddert. Och du Scheiße. Ach du. Ist das geil. Muss ich die Zone einnehmen oder so? Oder was muss ich hier machen? Da kommt ein Paket. Da ist noch ein Tower. Weg. Wieso? Snack. Hier ist irgendwo eine Box. Da ist sie. Nee, ich bin hier, glaube ich, ready. Reparatur 289. Repariert er meine... Ah, er repariert meine Lieben-Dopo. Ah, guck mal.
01:27:01 Was haben wir hier noch? Hier sind Türme. Weggeschnetzelt. Hier ist noch was. Ey, das ist schon schön gemacht. Noch ein Rädchen. Das brauchen wir schon mal nicht. Hier ist wieder... Aber was ist das? Sammelreichweite. Ey, auch neuer Block. Danke. Mini-Magnet. Magnet. Hier ist noch ein Booster. Uh. Machen wir. Ein Rädchen können wir noch nicht anbringen. Ach, hier ist wieder Reparatur gekehrt. Stacken. Macht auch Sinn. Macht auch Sinn. Was ist das hier? Ein Bolzen-Treiber.
01:27:37 Klar, habe ich auch noch nicht gehabt. Ach du Scheiße. Ja, warte mal. Den mache ich mal. Also, okay. Müssen wir gucken, wie ich das verbaue. I don't know. Erstmal die Energy. Guck. Der andere Boost an der Seite. Dann das Sammelreichweite. Ja. Dann das zum Schneiden. Keine Ahnung. An der Seite. Hässlich. Hier Seite. Cool, stimmig. Macht aber trotzdem wenig Sinn. Ja, und das Ding müssen wir gucken.
Spielstrategien und zukünftige Spiele
01:28:2001:28:20 TRIARCHI bekommen? TRIARCHI. TRIARCHI. Oh, sieht süß aus vom Logo. Oh, sieht cool aus. Wow, geil. Nice. TRIARCHI. So, jetzt schneiden wir hier rein. Ist, glaube ich, okay, ne? Sieht in Ordnung aus. Oh, wie lange wir bussen jetzt können. Wo ist das? Ist das hier versteckt? Ach, hier. Ja, nochmal. Griffin.
01:29:26 Auch richtig wie so ein richtiger Rambock hier. Warnung, Gesundheit. Genau, immer mein Schild kurz aufladen. Grinchen ist... Genji-Shen. Genji-Shen. Auch den war viel liebender. Terratek, Demo. Wie doof gezockt. Ich habe eben die Demo einmal ganz kurz gezockt. Ins das Spiel geholt. Hat gutes Potenzial. Ah, der hält aber doch einiges aus hier. Kriege dadurch auch Leben wieder.
01:30:13 Meine Gesundheit ist niedrig, da kommt jetzt der Boss. Wir brauchen irgendwie Leben. Boah, der schießt aber cool. Der Boss. Das war eklig. Ja, wie mache ich das? Lassen wir es nur hier durch. Genau, immer wieder mal so ein bisschen rammen. Genau. 65 Leben. Das Game mit Lenkrad. Ey, das habe ich vorhin auch noch gedacht. Ist schon gefährlich gegen Boss, oder? Ist schon gefährlich.
01:31:01 Also wenn es mit Lenkrad geht, wie lustig ist das denn? Oh, Beschleunigung, guck mal. Booster stärker. Ich nehme mal den hier. Oh, eine Säge. Eine Säge. Nehme ich mal mit. Waffen. Warte mal, kann ich die stacken? Das wäre auch lustig. Ah, eine Aufwertung, geil. Jo, warte mal. Nein, nein, scheiße. Achso. Egal. Weil die haben jetzt glaube ich dieselbe Range. Ich kann die stacken. Das ist ja cool. Yeah. Alright, warte mal, wir machen mal hier.
01:31:49 So. Und dann nehmen wir die raus. Vorderantrieb. Das sieht komisch aus. Heck. Ja. Sortieren bitte. Danke. Man könnte ja nochmal... Warte. Ah ja, so geht's auch. Guck mal. Eins. Zwei. Dann kann ich nämlich einmal die neuen Räder ranmachen. Dann machen wir die Dinger. Wird dann ein bisschen länger, das Ding. Ich denke mal, da wird sich aber niemand beschweren. Okay. Außer das sieht ein bisschen komisch aus. Ja.
01:32:34 Reicht der Laser? Ah, das sieht ein bisschen kiki aus, ne? Das ist schon schön. Ja, das ist schon schön. Wird ein bisschen knusprig, das Ding. Guck mal, jetzt machen wir auch mehr Schaden mit dem Laser, ist klar. So, dann holen wir mal kurz dann das Ding ab. Ja, was soll ich sagen? Also, gut ist es dann, Marco, ey. So Battle-Bots, ey, die haben früher on-maske geguckt. Battle-Bots fand ich immer mega geil. Sammelreichweite, ne? Boah, Boost. Die waren richtig geil, so.
01:33:27 Ist das ein Geräusch wieder? Ah, dann ist der Waffe gleich durch, ne? Ja. Schon nicht ohne. Ich muss halt immer so geradeaus durchrammen, ne? Also wir kommen gut durch wie so ein Dart hier. Ich versuche ein bisschen fürs Level abzugehen. Nächsten, weiterbauen. Ja, stimmt. Weiterbauen. Auch korrekt. Aufprallschaden. Aufprallschaden. Reparatur. Geil. Spiel nämlich an diese Robot Wars. Ja, ja.
01:34:29 Hier nochmal. Zwei Säge. Also zweifach Säge. In die Breite bauen könnten wir auch gleich. Das von oben bauen wir dann mal in die Breite, glaube ich. So. Oh, da war irgendwas instabil eben. Und dann könnten wir, ich glaube, so crazy mäßig bauen. Guck mal. Ja, warum nicht? Wie so ein Forscher, ey. Und dann kann ich hier so ein bisschen Movie-mäßig. Ah, nee. Ey, jetzt haben wir noch breiter. Guck mal. Säge. Cutter. Dann Energiekern. Boah, das ist ja mal ein Bums hier.
01:35:08 Alter, was ist das? So. Können wir auch mit dem trotzdem noch arbeiten? Wäre schön. Nee, die Seiten, ne? Genau, bearbeiten wir die Seiten. Da macht es ja Sinn. Schön. Kann ich den auch so machen? Nee, alles klar. Was hat der hier? Aufprall. Ja. Geil. Mehr an die Seite. Mehr an die Seite. Aber jetzt haben wir erstmal nach vorne. So das Ding. Ja, angenehmer. Ja.
01:35:47 Okay, wo fahren wir hin? Wir fahren zur 3000. Ja, gerne, gerne. Moins, moins, schönen Wochenstart euch. Oh, Warnung. Ah, sie treffen mich. Ah, ist schon eklig. Muss man lassen. Da war noch eine Box, die mir folgt. So, wir fahren weiter runter. Was ist ein Schlachtschiff das jetzt? Wir fahren erstmal normal hin, ja. Guck mal, die Traktion, ne? Oh, du bist ja gesagt, auch die Reifen, die aber hoch und runter gehen. Was war das eben gerade mit 9? Ich glaube, 9 Leben habe ich bekommen, ne? Oh, ist das so ein bisschen schönes?
01:36:47 Flächeneffekt Plus. Okay. Das ist einfach mehr Fläche dann, ne? Ui! Oh, da ist das ja schön. Guck mal, ein Magnet, ey. Eine Art Katamaranbombe mit einzelnen Rädern. Bestimmt. Aber lustig, wie wir vorhin aussahen. Und jetzt. Oh, der Laser ist stark. Alle Figuren gesammelt. Oh, mir fehlen noch welche. Ich habe aber Forza Horizon so gut es geht jetzt schon durch. Alles maximiert. Hier habe ich auch noch was eingesammelt.
01:37:35 Ich überlege gerade, wir könnten auch einen Danmarco-Tag heute machen. Es gibt ja schöne Danmarcos. Weil dann möchte ich euch gerne nochmal... Wie ist immer das mit dem Survivor? Nicht Battle Survivor. Grind Survivor, ne? Grind Survivor war das. Gibt so einige. Genau. Weil Grind Survivor ist gut umgesetzt. Gab gestern, glaube ich, nochmal ein Update wieder. Ah, Schrapnell tut weh. Ah, was ist mit der Boxer? Oh, ich habe keinen Boost mehr. Jetzt baut er auf.
01:38:19 Darf ich nicht zu gierig werden? Ich will nur das Level abhaben. Klingt nach dem Plan. Auf jeden Fall. Sonst hätte ich auch noch gesagt, wir spielen ein bisschen Corsac Cove weiter. Bis die Demo dann durch ist, weil das ist auch schon ein sehr geiles Game. Kalemus eben gerade 180er Stream-Serie. Arnison Trucker 15 und 40. Danke, danke. Emoji mit 5er. Aufprall. Aufprall. Aufprall ist immer gut. Einsammelreichweite mag ich gerne.
01:38:49 nochmal so ein schneider oder der bergbaulaser ja süß den kann ich ja so machen so oder was so was so der der folgt die kann ich ein bisschen als absicherung hinten hin bauen glaube ich was nicht so große fläche ist müll er das scheiße so machen sammelreichweite wo hatte ich den verbaut auf der seite dann mache ich den schön nebeneinander
Gamevorstellungen und neue Entdeckungen
01:39:3301:39:33 So, was brauchen wir? Wir brauchen eigentlich Leben, ne? Bin gespannt, wie der Bossfight gleich wird. Ich würde mal selber versuchen, wieder nachher inzusetzen. DPS flanken. Ja. Das Game, das ich ja gerade geholt habe hier, Terra Attack Legion kostet. Was war das? Ja, da bin ich tot. Ich glaube, 6 Euro noch was oder so. Ich muss sagen, ich bin mehr der Schießtyp. Aber trotzdem, Rambe war interessant, auch mit Lasern und so.
01:40:14 Guck mal, es hat sich gelohnt. Wir haben super viel. Was ist das Game? 10 Euro. Wieso, was gibt's da noch? Oh, was wir alles freigeschaltet haben. Neu, neu, neu, neu, neu. Eine Rüttelpresse. Reaper Malwerk. Winkel Plasma Schneider. Auch die Musik ist angenehm. Sweet. Caroline. Da, da, da. So, warte mal. Triagey. Bin gespannt, wie das Game wird. Wenn du mich ein bisschen an den Schrodet.
Ausführliches Gameplay von Ork Incremental
01:40:5501:40:55 Sieht aber süß aus. Sprechen wir das so aus? Triage? So, Wunschliste. Geben wir mal rein. Braucht, glaube ich, gleich ein Handtuch hier wieder. Sweet Caroline. Fortune Mill ist noch nicht raus, na? Fortune Mill ist leider noch nicht raus.
01:41:20 Gab es hierzu eine Demo? Ja, das ist Underchoice. Underchoice bedeutet eine Entscheidung in die Pixelart-Simulation. Underchoice ist ein Überlebenssimulator, der in einem versiegelten Bunker spielt. Werden sie zum Aufseher und bestimmen sie das Schicksal derer, die an die Tür klopfen. Ah, ein bisschen wie das mit diesen Schranken, das Pixelgame, glaube ich. Jede ihrer Entscheidungen hat einzigartige Konsequenzen. Okay.
01:41:58 Ist auf Englisch oder Deutsch. Deutsch ist auch drin. Interessant, ja. Guck mal hier mit 50% Chance. Consume one energy. Restore one health. Die Papers, please. Genau, genau, genau. Bei Papers, please war auch schon lustig. Underchoice. Oh, guck mal, der hat ein Messer im Rücken. Ist das Scotland Yard, oder was? Interessant. Lass ihn nochmal offen. Arcane Merchant. Arcane Merchant. War es auch die Demo? Habe ich, glaube ich, noch nicht.
01:42:49 Kumo. Ja. Grüß dich, grüß dich. So, und dann gehen wir einmal auf Release. Release ist... Da, Fatekeeper, dritter. Nee, siehst du, am dritten hatte ich doch recht. Nicht morgen. Nevermind. Bullshit. Veröffentlichung. Zweiter, Sechster. Am dritten, achten, habe ich das hinzugefügt. So war das. Also, morgen Fatekeeper. Fünfter, Sechster, äh, Sechster, Gothic. Äh, Arms of God. Ich glaube, das war nur einer, ne?
01:43:22 Ja, Arms of God war nur einer, der das gemacht hatte. Also eine Person. Den Entwickler hatten wir auch mal hier im Stream. Gestern Healthwatch ausprobiert, sehr, sehr gut. Ja, fand ich auch. Das war not bad. Achso, so Larpunk habe ich sogar einen Key bekommen. Curse Mark. Was ist Curse Mark? Gefällt mir? Ja. Sieht gut aus. Curse Mark, Demo, klar. So ein bisschen Hades. Erkundung, Dark Fantasy, atmosphärisch. Action-Roguelike.
01:44:06 Momentan Hellforged Dauersuchten. Was hast du getan? Ist gut, ne, Moon? Ist eine Demo schon drin bei Chef? Ne. Dass ihr da noch keine Demo habt, ey. Also in zwölf Stunden wird's released. Schade. Ich finde, heutzutage sollte es schon eine Demo sein, oder? Aber da gehe ich dann heute Abend rein. Chef Knight. Das hattest du, glaube ich, schon mal gespielt.
01:44:39 Ja, ja, das von dem einen Entwickler auf jeden Fall. Voigtling Bound. Oh, guck mal, Voigtling Bound kommt auch bald, am 9. Dave the Diver am 18. erst. Helled Loose Vietnam ist schon draußen. Fantastic Haven. Hier gab es keine Demo zu, ne? Oh, schade, schade, schade, schade. Pepino, moin moin. Horts of Fate haben wir schon Demo gespielt. Corsack Hove, sehr, sehr starke Demo, geht auch sehr lange.
01:45:17 Okay, gucken wir mal aktuelle, was mit Amberville, drittes Quartal. Gab aber noch keine Demo, ne? Gucken wir nochmal im Shop. Das mir immer Dings vorgeschlagen wird hier. Caretaker, The Last Caretaker. Steht auf sehr positiv. Mina, Overmagica. Also bisschen Stardew Valley mäßig, okay. Hier ist MapMap, alles das Ding gewesen mit Erkundungen. Lumentail, Town to City ist klar. Top Salam.
01:46:01 Gothic ist auch klar. Ne, dann machen wir, glaube ich, mal Merchant gleich. Freefall habe ich gespielt. Unangenehm. Du spielst jetzt ein bisschen mit WSD, aber steuerst über die Pfeiltasten. Das verstehe ich nicht. Das ist Banana of Doom. Hört sich lustig an. Zeig mal. Gibt eine Demo. Boo-Boogie-Nuts. Pee.
01:46:33 Ist das sowas wie You Don't Know Jack? Party Deck Builder, Karten Crafting Spiel, Wörter kombiniert, um Turniere zu gewinnen. Roboter Oma gegen Feuchter Goblin. Wer zerstört eher die Welt? Erweitere deine Kartensammlung. Fülle dein Album. Schnelles chaotisches Multiplayer Party Spiel. Roboter Oma gegen Feuchter Goblin. Das hört sich lustig an. Okay. Blind Deskent.
01:47:13 Warte mal, Moonrise, 0 Euro. Hier. Zack. Ja. Immer wieder mal bitte in den Shop klicken, oben auf Shop. Durchsuchen. Und da hast du dir immer wieder mal Angebote mit 0 Euro. Ja. IQ an der Construction. Boom, 0 Euro. Auch wieder. Einfach mitnehmen. Jo. Und Drift 86. Geil. Hinzufügen.
01:47:48 Ander Choice. Interessant angehört. Wird ich auch mal speichern. Ja. Wir können auch gerne mal gleich reingehen. So, die anderen habe ich weg. Dark Lord. Top Demos. Ork. Incremental. Oh, geil. Oh, das sieht cool aus. Das sind Auto-Battler. Und von der Grafik von oben. Das erinnert mich an das ganz, ganz alte Warcraft. Oh, wie schön. Das will ich mal haben. Moment, kann ich auch direkt Wished listen? Damit ich das nicht vergesse.
01:48:26 Die halten einen Arsch in der Hand. Dungeon Brawls. Auch interessant. Ah, nee, das war das mit den Millionenzahlen und so, ne? Das wird, glaube ich, so ein bisschen trashy. Ja, ja, ja, ja. Das hatte ich schon gespielt. Fand ich nicht so geil. Kossakow hab ich schon. Project Doors. Koop-Game. Geil. Org Incremental. Das gucke ich mal gleich an. Trees hates you. Ich weiß, ich weiß. Nein, nein, nein. Shadow Dungeon.
01:49:13 Oh, sieht Diablo-like aus als Danmarku. Der Zeichenstil ist aber nicht so schön. Jetzt hat man kurz die Animation. Essen wir noch nicht. Moins, Moins. Guten Morgen. Frog, also Loot Frog. Ah, das hat Launa gemacht. Da habe ich die Demo schon gespielt, deswegen auch Wunschliste. Ocean habe ich auch schon gespielt. Fand ich auch ganz gut. Das ist aber nicht jedermanns Sache. Hier ein Handy spielt man. Death Hole, auch sehr interessant. Okay.
01:49:54 Beast Bastion. Sieht hübsch aus. Zeig mal. Das ist wiederum nicht so. Lass ich nochmal offen. Cluster. Silent Shark. Wie ein bisschen Silent Hunter, oder? Veil. Das hat einen krassen Stil, glaube ich. Das sieht cool aus auch. Auch so ein Pixel-Style. Rundenbasierte Kämpfe. Okay, das sind so Assets oder mit KI. Also mit AI generiert. Solo-Entwickler.
Weitere Spielentdeckungen und Diskussionen
01:50:5501:50:55 Entscheide dein Schicksal. Tribal Trouble. Die dicken Nasen. Nee, okay. Dann gehe ich in die rein, die ich jetzt eben gerade schon genannt hatte. Boltgun. Sehr stark. Sehr gute Demo. Nee, das sieht nicht so gut aus. Okay. Dann schauen wir wohl mal rein. Org Incremental. Dann haben wir noch Curse Mark. Und wie hieß das andere eben? Das mit der Entscheidung. Das muss ich mit der Entscheidung auch nochmal ganz kurz installieren. Andere, genau. Da ist es.
01:51:50 Under Choice. Genau. Selina, momoin. Org Incremental. Heißt jetzt das? Testen wir. Geil, wie die da sich schon bewegen. Wie cool, bitte. Mute Background. Nein. Tooltip. Windowed. Borderless. Full Size. Greift das ab? Ich warte kurz. Warte. Sehr schön. Musik ist schon mal lustig. Blind Deskant geschaut. Lass mich kurz checken. Auf der Wunschliste.
01:52:51 Ist auch ne Demo? Ähm... Ne, noch nicht. Wie war? Wie war's? Babo, grüß dich, moin. Ich mach Musik nochmal ein bisschen leiser, sorry. Play English. Kommt in der ersten Juni-Woche, deutsch. Hä, wie cool. Seid mal los. Grüß des Müdi. Ich bin gerade sehr müde, ja. Ich glaub, Training war einfach gestern zu anstrengend. Okay, hier ein bisschen Story-mäßig. Achso, guck mal, du kannst sogar... Du kannst sogar die Musik hier muten.
01:53:50 War Training gut? Ja. Ach, guck mal, die fangen jetzt an. Da ist ein Ork-Warrior. Klickt Battlefield Support. Hier. Ach du Scheiße, wie geil ist das? Got it. Wir unterstützen. Hier. Mehr Damage. Da ist eine Chest. Fireball-Damage erhöht. Ich kann auch gedrückt halten. Das ist gut. Mehr Rüstung von meinem Ork. Da. Bersäcker. Hau ihn weg. Nice. Mehr Rüstung und Leben.
01:54:46 Was ist das da hinten? Hier. Schön. Was ist da oben? Use Power. Max. Da, Legolas kriegen wir raus. Schön. Portalplateau. Ach so. Schamane. Warte mal. Wo der rauskommen soll. Hier sieht man auch nochmal Unit. Chief Tain Slot. Temple Locked. Factory. Click on the portal to go to your base. Add new... Also neue Units. Aber wie mache ich neue Units? Portal.
01:55:50 Warte, nochmal. Moment. Defeat. Oha, okay. Warte. Ah, der macht schon eklig Schaden. Max Portal. Das nehme ich nochmal mit. Also nochmal. Da. Hier soll ich jetzt irgendwas mit Truppen. Denn Creatures that you draw spawn here. Ach, muss ich da hin oder was? Kann ich die runterziehen? Draw. Achso, ich muss Gold haben. Dann rollen. Aha. Okay. Okay, wir brauchen Gold.
01:56:41 Ja, got it, got it, got it. Ah, mal sehen, ob ich die Runde schaffe, weil es ja Level 8 geht. Got it. Wir gehen einmal kurz wieder zurück zum Portal. Draw. Und dann zwei im Nahkampf. Oh, hier ist ein Assassine oder was? Ein Schamane. Und das andere ist ein Ork Warrior. Ja, nehme ich den. Er geht jetzt hier. Guck mal, wie er runter geht. Ich muss den Sound mal lauter machen. Hey, das finde ich ja mega geil. Da kommt er.
01:57:15 Guck mal, wie süß der Detailgrad ist. Also, dass er richtig hier hingeht. Da, schön in einer Reihe. Dann mal los. War das ein bisschen laut wieder? Hier ist das ganze Gold. Danke. Oh, ein Magier. Juhu. Das ist ein Boss, oder? Das ist ein Boss. Genau, haut ihn weg. Wird aber nix. Nochmal Level 9. Komm. Wir brauchen mehr Truppen. Ein Schamane wäre jetzt geil, ne? Na, Victory. Sehr schön. Wieviel haben wir? 72 Gold. Genau, gehen wir erstmal wieder zurück und dann Draw.
01:58:16 Schamane oder der Org Warrior. Higher Power Cost. Die zwei hier, ne? Der Schamane. Ach, das ist denn die Power Cost? Used Max Power. Das heißt, wenn er jetzt gleich auf dem Feld ist, steht da vier von fünf. Bus muss ich auch ein paar Mal zurück, um Gold zu... Ah, hast du schon gespielt? Da, guck mal, vier. Siehst du, jetzt kann ich nochmal würfeln. Ah, die kosten zwei. Dann nehme ich doch den erstmal. Kann ich ihn wegziehen? Ja, Available Power. Guck mal, er steht abseits. Ihr wartet.
01:58:55 Okay, er geht alleine und dann hier so die Schamanen dahinter. Da darf er ja nicht rauf, ne? Siehst du? Ja, ist verboten. Du darfst nicht. Mal gucken, was wir noch bekommen. Noch ein Schamane. Aber das wäre ein 6. Und er kostet auch. Ich nehme, glaube ich, nochmal ihn. Da kommt er wieder runter. Geil. Nee, dann gehe ich erstmal auf Schlachtfeld. Let's go. Ja, Level 9 wieder. Diese Bauarbeiter da. Victory, 16 Thaler bekommt man. Nochmal wieder.
01:59:45 Oh, da ist eine Buchs. Die spawnt auch mal hier. Wie kann ich denn mehr haben? Also mehr im Habitat oder so. Sleeve. Bis später. Guck mal, die tankt da schon ab, aber da erst tot. Wenn wir Blitzen arbeiten, die. Ne, Defeat. Bringt nix. Müssen wir wieder nochmal hier hin. Ich muss ja irgendwo eine Camperweiterung haben oder so. Victory. Gehen wir nochmal.
02:00:25 Health Power. Fireball mit 50. Nimm mal einen Schlecken. Fireball mit. Fadekeeper rein. Ja, Bubble. Auf jeden Fall. Schön. Level 10 ist wieder der Magier. Das bringt nichts. So, irgendwie müssen wir mehr haben, ne? Habt ihr das irgendwo gesehen, wo man... Das ist ja nur Draw. Wo kann ich meine... Ach da. Power Determized Maximum Numbers of Units. You can upgrade your power at the Alchemist. Hab ich gar nicht.
02:01:13 Wo ist der Alchemist? Achso, ja, dann gar nicht. Das heißt, wir müssen dann erstmal aufwerten. Stand eben was mit dem Alchemist. Also wir brauchen jetzt erstmal ein bisschen Gold. Das, was er auf jeden Fall braucht, ist schon mal mehr Leben. Also generell meine Units. Ich glaube, Schaden müsste eigentlich gehen. Cool mit der Musik. Von der Stimmung her gefällt mir das sehr. Ist das hier? Health für einen Warrior. Ich gehe mal, glaube ich, gleich zwei oder dreimal zurück. So.
02:02:06 Um in der 9 zu bleiben. Ah, geil. Danke. So, was haben wir hier? Base Damage vom Warrior. Fireball Attack Speech. Ja, auch geil. Bleiben wir in der 9. Danke. Genau, dann fahren wir uns erstmal hier hoch. Hat was. Hat was. Sehr, sehr cool. So, wir brauchen mehr Gold. Und dann können wir, glaube ich, auf die Leben gehen. Noch ein bisschen laut, ne? So. Wann spawnt denn immer eine Truhe? Random ist das, oder? Was hat er hier?
02:02:55 Health. Oh, was ist das hier? Ich dachte, die Eule kann ich da treffen. Doch, kann ich. Ah, schön. Was haben wir hier? Best damage from Orc. Und er braucht auch mehr Leben, weil sonst ist er vorher tot. So bleiben wir jetzt in 9 drin. Mehr Leben für den Warrior. Wie teuer ist das nächste? 500. Also erstmal gibt es so diese Basisaufwertung, die kleinen Sachen. Dazu anfangen nämlich die Bogenschützen raus. Genau, weil die alle machen die nämlich.
02:03:45 Nämlich. Schön. Guck, siehste. So fahren wir gut rein. Schönes Eitel-Clicker- und Auto-Battler-Game hier. 71 Gold haben wir jetzt. Ich glaube, da kostet etwas 100. Siehste. Und dann gehen wir, glaube ich, auf alle Units, dass sie mehr Leben bekommen. Da, eine Runde noch. Wollte ich auch gerade schreiben auf alle Units. Alle Units. Und dann gibt es Iron Will. Mehr Schaden oder... Wir können mal gleich gucken. Einfach mal schon mal testen. Wie viel war das jetzt?
02:04:31 Doch schon ein bisschen höher. Ich glaube, wenn wir den Feuerball gleich machen, dann können wir die schon fast one-shotten. Wir sind ein Two-Tap, ne? Oder? Ja, Bogenschutz und auf jeden Fall Two-Tap. Komm, einmal noch auf eine 100 gehen. Den Spruch nur auf eine Runde hört man hier öfter. Das ist gefährlich, ne? Komm, noch eine Runde. Oh, ganz kurz. Das geht ja auch. Ganz kurz noch. Macht einen sehr guten Eindruck, das Game. Gefällt mir. So, wir gehen auf 100, ne? Einer geht noch eben.
02:05:13 Ich glaube, zwei, ein oder zwei Runden. Ah, siehste, eine noch. Dann haben wir den. Und ich weiß nicht, auf was ich gehe. Da haben wir es. So, was nehmen wir? Unlocks a demonic ex-sector that helps you collect coins. Achso. Unlocks the alchemist who will allow you to unlock unique... Oh, der alchemist. Yeah. Da ist er. Jetzt habe ich ja... Moment, alchemist war...
02:05:47 Increase the amount of units you have in your warband. Power to. Siehste? Das muss man haben. Mehr Units. Da. Essen. Nochmal. Dann haben wir gleich weitere Units drin. Geil. Die Musik ist sehr gut. Bani, grüß ich. Ist so ein süßes Gesicht. Killer-Groo. Moin, moin. Grüß ich. Aufgeregt, was den Umzug betrifft? Ja. Attack-Speed-Schamane. Auch geil.
02:06:28 Sind fünf von sieben? Ja, ja, aber ich will jetzt nochmal. Da, jetzt neun. So, jetzt gehen wir einmal kurz zurück. Jetzt packen wir die rein. Und ihnen rein. Du gehst mal mit an die Front. Du gehst mit in die Mitte. Okay, wir könnten eigentlich gleich noch einen holen. Ja, aber testen wir mal. Lassen wir die jetzt mal selber kämpfen, ne? So. Da ist meine Truppe. Ja, das sieht doch gut aus. So schön. Die kann ich hier schon mal bearbeiten.
02:07:13 Wie traurig die Musik gerade ist. Geil. Ich will diesen Unlock haben. Das ist der Goblin, der alles einsammelt. Ah, ein paar noch. Hab ihn. Jetzt sammelt er einen. Ich glaub, der fliegt da irgendwo gleich rum. Der Loot-Goblin. Da ist er. Das ist wirklich ein Loot-Goblin, ne? Ja, guck mal. Der sammelt nicht ein. Ist das chillig. Okay, was machen wir? Werten wir noch auf oder wollen wir ihn erstmal buffen?
02:08:02 Wir können ja mal gucken, was wir bekommen. Also eine Cursed Card Chance 2%, Legendary 3%, Epic 7%, Rare 15% und sonst gewöhnlich 73%. Ein Totem? Mit 1. If an enemy afflicted with rupture dies, heal all allied units. Aha. Da kommt das Totem. Kommen die Arbeiten nebenbei. Weiter. Da ist das Totem. Cool. Nochmal.
02:08:45 Den nehme ich mal mit. Aber wir dürfen den noch nicht haben. Das heißt, wir brauchen 102. 102 Gold. Base-Attacks vom Schamane. Ja, warum nicht? Alles Gute für dich. Die auch. Die Geschwindigkeit später erhöhen, denke ich auch. Ah, hier. Die Eule muss ich haben. Miss. Victory. Guten Morgen, grüß dich. Da ist die Eule. Ah, scheiße. Da oben wieder.
02:09:51 Also kommen wir wenigstens jetzt schon mal. So, was nehmen wir? Wollen wir den Berserker hier haben? Alchemist. Ja, gehen wir hier drauf. Vielleicht kommt die Eule gleich nochmal. 10er-Serie. Reshkerud. Danke. Haben wir. Jetzt können wir nämlich sagen, du gehst mal mit rein. Aber dann krümel ich da mal so durch. Hier so. Ach, die gehen auch sogar zurück in die Reihe. Nice. Available Power hätte ich auch immer noch eine, aber gucken wir uns das jetzt mal an.
02:10:32 Hab ja heute nicht Geburtstag. Hast du Geburtstag, Barney? Wollen wir uns mal dran versuchen? Lass mal testen. Komm. Boss-Level. Und ich schieße rein. 30 Schaden machen wir. Oh, guck mal, die leben. Sie kommen durch. Könnte was werden, oder? Oh ja. Hab später drin. Oh, guck mal, das war richtig viel Kohle. Wie du hast später. Also du hast heute Geburtstag? Wow, okay, da sammeln wir jetzt richtig Kohle.
02:11:16 So können die irgendwie sprinten. Gibt es ein Movement oder so? Also schneller. Let's your fire flurry of fireballs. Die hauen ihn gut weg. Stark. Unlocks eternal sorrow. Unlocks the accursed elf who will allow unlock permanent upgrades. Hört sich gut an. Got it. You can click dark rebirth. Das ist präsidisch. Das ist präsidisch.
02:11:55 Restart the game from the beginning. Aha. Ja. Was haben wir denn hier? Gold pickup. Attack range. Ich würde gerne, dass sie schneller laufen oder so. Gibt es sowas? Der Base Damage. Ork Warrior. Damage. Base Damage. Den nehme ich mal mit. Den nehme ich mit. Spellcaster, Unit Shaman. Attack Speed Warrior. Ja. Oh, ist gemaxed jetzt. Cool. Helme, grüß dich.
02:12:40 Mhm, guck mal. Jetzt gehen wir mal auf 11. Mal sehen, wie weit wir kommen. Ja, guck mal. Jedes Mal nach Abschluss kriegt man auch Rewards. Und Enos, auch nochmal. Enos, und dann. Geil. Mhm, sieh dir, es werden immer mehr. Ah doch, die Elfen machen schon ekligen Schaden. Ich denke mal, der nächste Step wird wieder sein, wenn man an den Boss ankommt. Oh, scheiße, da müssen wir auch kurz wirken. Das sind immer viele Bauern hier. Ich muss auf die Bogenschützen gehen.
02:13:44 Hier, die Salbe. Ah, ich kann jetzt mit Kuh arbeiten. Moment. Oh ja. Alter, Schwede, das ist ja heftig. Kannst du nochmal richtig gut rein donnern. Ja. Schamane. Sind noch mehrere anlockt. Ich könnte aber jemanden neuen ziehen. Wieder gewöhnlich, gewöhnlich. Ganz normal Schamane. Okay. Und der wartet dann draußen, ne? Wobei, das Toten kann ich dann auch nochmal rauslassen. Und dann geht er wieder rein. Dann hab ich ja wieder Platz.
02:14:31 Ja. Er geht dann rein. Hier kann ich nochmal. Schon wieder. Gewöhnlich, gewöhnlich. Nochmal. Totem. Rage. Geil. Hier müssen wir für die neue Suppe gehen. 164. 164er Suppe. Zwei gehen rein. Einer kommt raus. Ah, die sind ein bisschen versetzt. Geht aber noch. Stufe 18 haben wir. Eine Donnerkuppel. Da siehst du. Increase. Ja. Jetzt gehen wir erstmal wieder zurück.
02:15:13 Und packen mit rein das Ding hier, ne? Das kostet eins. Ja, sind beide drin. Beide Totems. Oh! Defeat? Okay. Dann helfen wir mal ganz kurz mit. Ja, so nicht. Hast du deinen Rechner selber zusammengebaut? Oh, die beschwören aber was. Äh, nein. Ach du Scheiße. Aber... Schnappe Kiste, oder? Ich glaube, wenn ich die Feuerbälle habe, könnte es das werden.
02:16:06 Boah, der krittet aber auch rein, ey, Junge. Nee, nee, nee. Okay, dann nochmal zurück und hier wiederholen. Auch das war schon eine knappe Geschichte, ne? In Stufe 19. Finde ich aber gut, wie man sich jetzt hier so richtig beweisen kann in den jeweiligen Stufen. Genau, guck mal, die kriegen die hin. Kriegen die schon automatisch das hin? Ohne Feuerbälle? Joa, okay, kriegen sie auch hin. Der Feuerball verstärkt. Was haben wir hier?
02:16:50 100% Base Gold Pickup Range. Ah, dass es erhöht ist. Attack Range vom Schamane. Auch gut, ne? Dann können die schon früher wirken. Ja. Pickup Range ist jetzt max. Kommt da schneller ran. Oder eher. Haben wir noch welche in der Basis stehen? Ah, wir haben da noch einen. Mit Unit 1. Vielleicht sollten wir mit 119 gleich mal einen neuen haben. Weil ich helfe einfach nur mal kurz mit. Macht bisher einen guten Eindruck, das Game. 119 war das, ne?
02:17:34 Oh, hier mit Blitz? Guck mal, die bekommen sogar auch irgendwelche Traits. Celerity, Attack Speed. Geil. Was ist bei ihm denn? Total Damage. Ja, dann gehst du raus und du gehst rein. Ja. Mega. Du gehst sogar ein bisschen näher ran, glaube ich. So, schön gebündelt. Wir können die aber auch, Moment. Wir können die doch auch ein bisschen auseinanderziehen. Wegen dem Dämon, ne?
02:18:18 So, und jetzt probieren wir mal gleich beim Dämon ranzugehen. Und ich mach den Feuerball, glaube ich, auch nochmal hoch hier. Increase the fireball. Ja. Komm, wir versuchen den Dämon. Los geht's. Und Feuer. Guck mal. Oh, knappe Kisse, ey. Aber geht. Holy shit. Aber wenn ich jetzt keinen Boost habe, das wird eklig, oder? Ah, wobei, guck mal. Also ich muss auf jeden Fall mit dem Feuerball arbeiten. Es war so knapp gerade.
02:19:17 Guck mal, er trifft einfach alle. Das ist so knapp. Okay, Moment. Dann machen wir einmal den. Manchmal ungefähr so. So viel mehr auseinander. Genau. So, ne? Oder? Probieren wir. Wir hätten noch jemanden. Ah, wir geben das Gold mal gleich hier aus. So. Hier kommen die jetzt ein bisschen verteilter. Geben wir ran. Ja, die kommen aber gebündelt trotzdem zusammen, oder? Geht aber besser. Guck mal, er tötet nicht alle. Haha. Positioning. Geht.
02:20:19 Das geht klar. Haha. Das können wir farmen. Waren sind schon im Juni. Eben. Nice. Okay, jetzt haben wir das nächste Level. Neuer Wald. Oder eine Wiese hier. Was haben wir denn da? 500 unlocks the blacksmith who will allow you to unlock unique upgrades. Hört sich cool an. Der blacksmith? 20% base demonic accelerator's movement speed. Movement speed?
Strategische Tiefe und Fortschritt in Ork Incremental
02:21:1102:21:11 Base Demonic Ex... Äh... Excector's Movement Speed. Oh, die machen aber gut Schaden. Die machen gut Schaden. Noch einmal und dann gehen wir rüber. Hier, mal sehen, ob wir einen guten Draw bekommen. Wieder ein... Attack applies Rupture to the Target. Was war das nochmal für eins? Rupture dies. Das ist mit Rage. Nimm ich mal Rage raus. Und hier apply mit Rupture. Spellcaster, ne?
02:21:50 Das müsste, glaube ich, passen. Gehen wir mal rein. Testen wir. Die Musik ist geil gemacht. Ah ja. Level 21. Und Benju, bis später. Danke dir übrigens nochmal für den ganzen Support. Sehr, sehr lieb von dir. Ja, guck mal, wir sammeln sehr gutes Gold ein. Nochmal Reward am Ende. Jetzt gehen wir auf 22. Ein Autobattler. Ja, aber man kann trotzdem auch, guck mal hier, mit den Feuerbällen kann man aktiv sein. Das ist der Fleck. Vielen lieben Dank dir.
02:22:29 So, was haben wir hier? Base Damage von Units, also Melee Units. Health All Units. Oh, das ist aber auch gut, ne? 250. Ja, nehme ich mal mit. Einige ManniTV, auch die Düber. Vielen lieben Dank. Moins, moinsen. Tala an Banjo, vielen lieben Dank. Das habe ich noch nicht ganz verstanden. Was sind denn Demonic Ex-Sectors? Sind das meine Demonics, die ich so beschwöre? Laufen die denn schneller? Defeat? Oh, habe ich gar nicht gesehen. Okay, Moment.
02:23:18 Hab ich gar nicht gesehen eben. Holy shit. Welcome Raiders. Genau. Bellbride Crash Out. Echt? Aber Bellbride halt sehr geiles Game, ne? Oh, da sind die Blitze. Sehr gut. Das Game gibt mir Warcraft 2 Vibes. Ja, total, ne? Eben. Finde ich auch. Ah, auch wieder geschafft. Mal sehen, bis zum Boss komme, glaube ich gleich. Was können wir denn noch machen? Hier. Fireball Speed. Health für die Warriors. Hier ist Rage.
02:24:09 Wir brauchen auf jeden Fall viel mehr Leben. Seht ihr? Hook Defeat. 500. Ja. Was haben wir hier noch? Increase? Ja, warum nicht? Da kann ich sogar noch mehr reinpacken. Der kann mit rein. Einmal wird in die Front. Und dann können wir wieder hin. Der Modic Extractor ist der Loot Goblin. Ach, dass er schneller zu den Münzen rennt. Okay. Schon wieder verloren. Mist. Ja, trotzdem. Jetzt mit dem Feuer. Oh, guck mal hier. Ey, die Einheit, die sieht ja wirklich aus wie von Warcraft.
02:24:52 Der Schwertkämpfer eben. Auch das haben wir geschafft. Sehr gut. Der Schwertkämpfer. Guck mal da. Auf jeden Fall. Ja, der Dämon ist schneller. Geil. Level 28. Ich glaube, 39 ist die Boss-Stage. Oh ja, die Krieger müssen weg. Die tanken das gut weg. Nice. Jetzt kommen die Boss-Stage. Da brauchen wir wieder ein bisschen mehr Leben oder Damage. Was ist denn der Magier? Feuer? Könnte was werden. Ja, guck mal.
02:25:44 Der Magier hat keine Schnitte. Geil. Ich glaube, den bekommen die auch so. Hier nochmal mit mehr Leben. Das wird aber, glaube ich, eh nicht. Ist schon hart. Also auch hier die Stage geschafft. Finde ich immer schön, dass man so guckt und sagt, wie weit komme ich jetzt eigentlich? Ey, warte mal. Hier kann ich doch noch. Das kostet nur eins des Toten. Der kostet zwei. Wir könnten noch Marwürfeln. Aber der hat mehr Leben. Genau, dann geht er raus. Kann ich die auch irgendwie opfern oder so?
02:26:30 So, der geht da hin. So, und jetzt gucken wir weiter. Oh, sieht das defeat aus. Ja, aber jetzt kann ich wieder mitmachen. Stufe 32, schon noch bad. Guck mal, dafür, dass ich einmal nur so kurz reingucken wollte, guckt das und macht Spaß. Das bockt. Da ist die Eule. Ja, danke. 500. Damage, na? Mach mal Damage mit rein. Und wir brauchen dann wieder Leben, weil hier sind mehrere Bogenschützen.
02:27:14 Oh, es wird knapp. Oh, close, ey. Da sind wieder die Krieger oben. Guck mal, die Krieger halten richtig viel aus, ne? Aber geht. Meine Units sind auch stark. Wunderschön, Moment. Jetzt kommen die ganzen Bogenschützen mit Salve. Boah, sind das viele Bogenschützen. Ne, ne, das ist hart. Okay, Moment, dann gehe ich nochmal zurück und wiederhole. Auch das ist schon übel. Increased Units könnte ich machen.
02:28:11 Aber das wird was. Sehr cool. Base Damage. Fireball Attack Speed. Ich nehme mal Rage hier unten. Fury. Und Leben brauchen wir gleich noch. Ja, schaffen die aber. Sollen wir sehen. Ohne Feuerball. Ja. Ohne Feuerball geht. Draw. Tote mit Afflicted. Das ist, glaube ich, geil. Jetzt gucken wir rein. Sollte passen.
02:29:16 Wie viel aber noch das eine Totem? Schoko, grüß ich. Schokoloko. Guten Morgen, ihr Schlingel. Moment. Pups, endst du die Frage? Oh, Defeat, scheiße. Woran erinnert sich die Grafik? Na? Richtig schön nostalgisch. An welches Spiel? Warcraft, genau. Und das ist ein Idle-Clicker-Autobattler. Mega interessant. Spielt sich gut. Moin übrigens, Anadark, moin. So, was brauchen wir noch? Hier haben wir noch etwas. Increase.
02:30:02 Könnte ich machen, weil dann kann ich nämlich... Wie viel kann ich? Ah, die Unit kostet zwei. Nimm ich nochmal mit einen rein. Ja, dann hab ich mehr Damage. Guten Morgen auf eine entspannte Woche. Wünsche ich dir und uns auch. Ja. WoW. Oh, mit dem Blitzen sieht gut aus. Oh, ist schon knappe Kiste. Aber, lassen wir das nächste Level probieren. Ich glaub, die Bogenschützen müssen alle jetzt weg. Komm, Schuss, Schuss, Schuss. Die sind noch zu stark. Da ist die Eule wieder. Hab sie.
02:31:03 Wir brauchen mehr Leben, Freunde. Wo gibt's mehr Leben? Da Health 800 und da 2500. Sopex, grüß dich nochmal. Moin. Genau, hier helfen wir kurz mit. Man könnte aber auch sagen, Damage, ne? Dann können die sich schneller durchschnetzeln. Das war Leben, Attack Speed, Fireball, Click. Wo sind Leben? Da. 1200 kostet das. Damage von Warrior. Health 800, ja. Haben wir.
02:31:42 Jetzt hat er mehr Leben. Wollen wir uns nochmal dran probieren? Komm, nächste Runde. Ich bearbeite mal die Elfen. Die sind heftig. Ich stehe mir noch weg. Wann wird ausgelost? Halbe Stunde. Cosima, grüß dich von meinem Trey Official hat geprimed. Danke, danke, danke, Mann.
02:32:22 Ein Freund Solo in Entschrouded, Icarus Applied. Ja, auf jeden Fall. Sebelä, leider keins dabei im Spiel. Wurde nun gefragt, was würdest du sagen? Beide unbedingt. Weil du hast eine schöne Adventure-Story, Leitfaden, Mission Richtung, hey, ich gehe in diesen Entdeckungswahn und baue mich einfach mal irgendwie ein bisschen zu oder auch auf und habe so ein bisschen so eine Art Fable-Abenteuer in Entschrouded mit dem besten Bausystem, was es eigentlich jemals gab.
02:32:50 Wo du dann immer noch sagen und nennen kannst, hey, kommst du doch mal irgendwie ansatzweise in den Geschmack, mit anderen Leuten zusammen zu spielen, hast du direkt ein richtig geiles Koop-Game. Und zu dem anderen, bei Ikaos gibt es eben den Split-Koop-Progression zu machen oder Solo-Doppel-Dreifach belohnt zu werden, weil du eben alleine spielst und dann nicht nur in den Grind gehen musst in Form von in einen Endlos-Modus, sondern Mission zu spielen. Und Mission, alles was du dann machst, macht Sinn.
02:33:17 Freischaltung für dein Solo-Tree. Der aber logischerweise so aus ist, wenn du Multiplayer spielst. Aber er ist an und belohnt dich sehr als Solo-Spieler. Bist leider schon zum Dock. Genau, aber du tragst dich noch ein, Shadow. Und gute Besserung dir. So, das ist jetzt Space Spellcaster. Da, Damage Warrior 20. Also das ist schon heftig. Gebe ich so weiter? Ja, mach das. Also mit den beiden Games machst du echt nichts falsch. Entschrouded und Ikaros Selbstläufer.
02:33:52 Noch mal kleiner Tipp, solltest du dich entscheiden, Ekarus zu holen, denn hol dir, wenn denn nur, eine Art von Content und Map-Erweiterung. Das andere sind kosmetische Sachen. Also es gibt da so einen Bundle, wo du dann Maps hast. Maps mit Missionen und einmal Great Hunt. Das ist irgendwie so eine Art Bossjagd. So, wollen wir uns nochmal probieren an den Elfen, weil die waren, die waren ein bisschen schäbig.
02:34:22 Probier mir. Komm. Sag ich ihm. Nice. Na, warte, damit ich es nicht vergesse. Ähm. Icarus, ja. Das Bundle hieß Prospector Edition. Prospector Edition mit neuen Grenzen, Sticks und Dangerous Horizons. Da hast du denn alles drin. Ist ein bisschen ärgerlich, muss ich sagen, weil vor kurzem war es wieder rabattiert. Aber, Moment. Warte nochmal, bitte. Könnte demnächst wieder rabattiert werden. Ja. Könnte demnächst wieder rabattiert werden.
02:35:19 Weil guck mal, siehst du das? Der Einbruch, April. Einbruch, April. Und dann hier Juni, Juli. Im Juli, Juni, Juli könnten wieder Rabatte kommen. Guck mal, siehst du das? Die haben immer so so ähnlichen Blöcke. Also Richtung Summer Games, Summer Sale, da könne was sein. Da könne was wieder reinkommen. Deswegen, die hauen wirklich sehr häufig Rabatte raus. Zombie, also nur Zombie. Auch die nochmal vielen lieben Dank, Mann. Ne, wir brauchen echt etwas, was AOE-Schaden macht, ne?
02:35:58 Oder wir holen uns neue. Warte mal, einen Warrior raus. Ist das eine Einser-Unit, ne? Ich weiß nicht. Ich probier's mal. Weil die Kassel sind schon stark, ne? Damage for melee-Units. Toxic Might. Der Base-Damage. Hier kann ich auch wieder mehr Units haben. Health all-Units. Ja, das ist zu stark. Das brauchen wir. Achso, oder das, was Jockel gerade sagt. Ja, umso geiler. Esst Gemüse. Ja, auf jeden Fall. Vielen lieben Dank.
Persönliche Ankündigungen und Pläne
02:37:0002:37:00 Ganz, ganz wichtig. Ballaststoffe OP, Mann. Obst und Gemüse. Super wichtig. Ah, sieht schon besser aus. Okay, jetzt wieder rein. Komm. Ah, ärgerlich. Ah, es war schon gut. Es war schon gut, muss ich sagen. Shit, ich wollte gar nicht so lange spielen, Mann. Auf einmal bin ich hier hostage, gefangen. Kann man hier uns auch verkaufen? Das ist eine gute Frage.
02:37:56 You will be able to sacrifice units in here when to unlock. Tempel? Ah, den Tempel muss ich freischalten. Dann kann ich das machen. Wo ist der Tempel? Road Rage. Celerity. Vampire. Dominion. Hellfire. Ich weiß nicht, vielleicht steht hier doch irgendwo. Unlocks da. Unlocks Frosty. Unlocks. Witch Doctor. Ein Tempel. Damage Katapult.
02:38:40 Unlock Akkolyt. Guck mal. Hört sich cool an. Der Akkolyt. Da ist er. Der hat bestimmt den Tempel. Großer Tempel. Unlocks Tempel. Da. Tempel in Portal. Und Whip steht da noch. Whip Tempel. Work in Progress. 10.000. Aber hier müssen wir jetzt erstmal rauf auf die erste Kohle.
02:39:13 Wo bekommen wir irgendwo mehr Gold? Guck mal, 100% Baseball Pickup Range. Das ist nur die Range, ne? Blue-Eyed, moin. Witch-Doctor unlocks. Base-Attack-Speed geht auch nochmal hoch bei 2500. Das winkt ja, ja, man. Hoffen wir die auch. Hier ist wieder der... Ach hier! Amount of Demonics. Die sammeln schneller einen. Und sind die Runden auch schneller. Pille, grüß dich, moin.
02:40:08 300 noch was haben wir. 456 kostet die nächste Runde. Schon wieder ein Totem. When an allied fighter with rage dies. Explosion. Oh, das ist natürlich cool, ne? Explosion damage. Warte, wir nehmen die erstmal raus. Dann haben wir hier den Rage. Und dann nehmen wir den Wolf mit rein. So, und jetzt gucken wir uns das mal an. Das ist nur, wenn einer sterben sollte. Wir können es dann trotzdem nochmal hier testen. Da, guck mal. Oha.
02:41:02 Heftig! Siehste? Der in Range eben gerade, der ist gestorben. Da, guck mal. Boah. Richtig krass. Base Health, Warrior. Base Damage. Also Health mache ich nochmal. Auto Battle. Ist Auto Battle. Aber ich kann auch trotzdem mitwirken. Also als Idle und Clicker. Und Prestige Modus gibt es auch. Das heißt, du kannst auch die ganze Progression wieder zurücksetzen. Und mit einem Bonus starten. Genau, hier gehen die jetzt immer in die nächsten Runden.
02:41:49 Ja komm, wenigstens zum Boss. Der Boss wird auch wieder ein Magier sein, oder? Geil, Mann. Jetzt kommen wir gut voran. Und Giveaway machen wir in 15 Minuten. Sind 30 Euro. 30 Euro Steingut haben. Kann ich euch gerne mal anpennen hier. Insgesamt haben wir 60, die wir raushauen. Hauen wir aber, glaube ich, nicht alles heute raus. Also heute einmal 30 wieder. Eternal, grüß dich. Genau, Follower sollte man sein. Leonidas willkommen, wie geil. Der einzig Wahre, oder? Fireball Speed ist auch mal erhöht.
02:42:35 Ah, ist wieder eine Beschwörung. Okay. Ja, das wird was. Genau, dann nehme ich mein Speed gleich. Und Feuer. Nein, scheiße. Okay, aber den will ich noch machen. Den will ich noch machen. HeLa gehört. Guck ich mal gleich. Das war ziemlich knapp eben. Die Explosionen sind der Hammer. Belli, grüß dich. Mega spannend auf Summer Game Fest. Ja. Kein Fluchenthaler. Korrekt. Furore hat er auch nochmal reingefangen. Furore.
02:43:39 Moins moinsen. Victory. Sehr schön. So und hier haben wir Base Damage for all Units. Oh, das ist natürlich geil, ne? Noch mal ein bisschen SFX runter. Schön.
02:44:01 Sieht wild aus, das Game. Also in erster Linie hat mich das ganz, ganz klar an Warcraft 2 erinnert von früher. Wegen dieser Perspektive von oben. Fand das Outdoor-Battler-System interessant. Und dann zu lesen, dass es so diese Stufen hat. Also die Etappen, wohin man halt geht. Wodurch du dich dann immer kämpfst. Finde ich sehr nice gemacht, gerade als Gelegenheitsspiel. Macht bisher einen sehr guten Eindruck und auch sehr gut gebalanced von den Sachen. Man kommt immer wieder mal an so eine Hürde, wo du dann so denkst, ah, jetzt muss ich das ein bisschen überdenken. Das macht Spaß.
02:44:33 So, ich glaube, ein Upgrade können wir uns noch gönnen. Und dann gehen wir gleich zum Dämon rüber. Die Musik gefällt mir richtig gut. Krass. Hier kann ich jetzt Fireball Damage einmal hochziehen. Mit 10 Schaden mehr. Ich glaube schon, dass sich das lohnt. Oder hier weitere Units. Weitere Units, nie verkehrt, ne? Ja, komm. Dann gehst du mal...
02:45:02 Moment. Rupture. Every fifth allied spellcaster attacks. Rupture the target. Whenever a spellcaster dies afflicted with rupture. Ne, einmal mit dem Cast. Und hier HP wieder. If an enemy afflicted with rupture dies, all allied. Ja, das macht aber keinen Sinn beim Boss gerade. Gehen wir mal da mit rauf. Wir gucken uns das mal an.
02:45:35 Ja, der ist fertig. Gold eingesammelt, jetzt nochmal der Dämon. Let's go. Los. Schön. Detonation. Ja. Gut. Sehr schön. Victory. So, 41. Neues Gebiet. Den wollte ich jetzt eigentlich nicht hin, aber wir nehmen es aber nochmal kurz mit. Einmal nur ganz kurz gucken. Einmal nur schauen. Genau. Vorsicht. Da detonieren meine ganzen Units. So, nächste Runde.
02:46:16 Scheiße. Das ist wirklich schlimm. Nur einmal ganz kurz, oder wie war das? Oh, die Scharlachroten Ritter sind jetzt hier. Nur noch eine Runde wirklich jetzt. Da ist die 43. Ich will ja nochmal sehen, was da jetzt so kommt. Was ist hier? Attack Range vom Schamane. Projektil der Schamanen. Oha! Mehrere Projektile? Das ist aber sehr gut. Guck mal, oh, wie die explodieren. Ja, wir kommen durch. Frost Level. Meine Feuerbälle sind jetzt eher so okayisch, ne?
02:47:00 Ich komm gut durch. Ich komm gut durch. Vielleicht nur noch eine Runde. Nur noch ganz kurz. Ganz kurz immer. Warum nicht einfach weiterspielen, wenn es Spaß macht? Weil ich noch die anderen Games vor heute auf Instagram hab. Ja, Base Health. Komm. Mehr Leben. Oh, Defeat. Ach so. Das lass ich mir nicht sagen. Nochmal. Hier. Auch viele. Muss man lassen. Ja. Oh mein Gott. Oh, das war so knapp. Was siehst du? Aber der noch. Komm mal. Bis.
02:47:43 Hier merke ich gerade, ich brauche, glaube ich, mehr Units. Kann das sein? Ui, aber die Detonation ist mal wieder sehr präsent. Das Wort des Jahres bei Ares. Ganz kurz. So, nebenbei wieder die Stellaris-Mucke hier, die hier läuft. Hier mehr Feuerschaden. Cool. Hä? Kommen wir zum nächsten Boss oder was?
02:48:16 Gibt zu wenig Autobattlarspiele? Mag es eigentlich sehr. Ja, dann guckt ihr mal bitte Northgard das neue Spiel von denen an, was rauskommt. Geht durch wie Butter. Wegen den Explosionen. Och, da kommen richtige Wellen. Jetzt geht die Karte weiter. Was ist denn hier los? Gut. Das war mal eine krasse Meute. Northgard Battlegrounds? Ja, richtig. Das wird sehr interessant. Gibt leider noch keine Demo dazu, Ikea.
02:48:59 Schön. Boss. Ah, der Magier. Guck mal, den kann ich ja schon fast alleine machen. Ja. Ist das auf PvP ausgelegt? Ich spiele grundsätzlich keine PvP. Ich glaube, beides wird das sein. Guck mal, 51 durchgekommen. Mehrfachschüsse, die Salbe. So, jetzt reicht's. War schön. War wirklich cool. Wishlist habe ich schon. Ja. Ork Incremental. Wirklich, wirklich gut.
02:49:37 Hammer. Und auch süß hier oben, komm mal bei Englisch, steht Deutsch. Kommt in der ersten Juni-Woche. Wenn die Suppos geht noch. Ey, das ist ganz schlimm. Das ist ganz, ganz schlimm. Hat einen sehr guten Eindruck gemacht. Ja, Scheintrück nicht. Positiv 91%. Ist so. Ich hoffe, dass du erstmal so klein anfängst. Oh, mit Drachen. Katapulte. Boah. Jetzt ist er noch Schluss. Boah. Oh, habt ihr gesehen, wie der Feuer schweift da eben gerade war?
02:50:26 Hammer. Okay. Sehr cool gemacht. Ist das ein Single-Unternehmen hier? Ah, die haben mehrere Games schon. Ah, nee, das war Publisher. Ist der ein erstes Game? Ja. Hm. Okay. Jetzt als nächstes kommt CurseMark. CurseMark. Schauen wir. CurseMark auch wieder ein Pixelspiel. Ich liebe ja Pixel-Games. Ich war da schon mal drin. Das finde ich interessant. Ich erinnere mich nicht. Das ist oftmals kein gutes Zeichen. Reisefortsetzen steht auch da.
02:51:20 Option Vollbild. Mal sehen, ob abgegriffen wird. Passiert nichts. Okay. Dann machen wir Trick 17. Eigenschaften. Bestimmtes Fenster. Bestimmtes Fenster. Heiß. Curse Mark. Warten wir wieder ab. Ja. Sehr gut. So. Sprache. Wow. Sehr viele Sprachen. Musik. Schon mal sehr gut. Gefällt mir. Steuerung und Co. Reise fortsetzen. Reise laden. Reise laden. Lernen. Fortsetzen. Also neu.
02:52:04 Hier ist ein Krieger, sieht schon mal gut aus. Möge seine Seele niemals aufsteigen. Er, der die Last des Fluchmals trägt, gebunden an diese niedere Ebene, todlos und nicht als ein Gefangener. Oh, wie er verpufft ist eben.
02:52:20 Northgard mal zeigen. Ja. Ach, hier bin ich. Ach, das sieht hübsch aus. Ach doch, ich erinnere mich. Doch, doch, doch, doch. Ich hab's gar nicht mehr auf dem Schirm gehabt. Wie crazy. Und zwar bei Northgard. Northgard folgendes. Northgard ist eigentlich, und ein sehr gutes sogar, ähm, hier, mit der Definite Edition ein PvE-VP-Spiel. Strategie, RTS, hübsche Grafik, coole Völker, macht Laune.
02:52:49 Und hat immer wieder mal auch schöne Updates bekommen. Lass es mal kurz so laufen. Wirkt wie Siedler Mix Age of Empire. Wie lange bist du eigentlich unterwegs sein? Ich habe mir gedacht, so um die drei Tage Richtung Malle. Also ich lasse mir da Zeit. Drei, vier Tage vielleicht.
02:53:12 So, und wenn man sich jetzt sagt, oh, hier so Ressourcenbeschaffenheit und es dauert mir irgendwie alles zu lange und Co. und mit den Ländereien einnehmen und von Kampagne Mission zu Mission zu spielen, gäbe es das Spiel jetzt demnächst in viel kleiner und schneller Autobettler-Form.
02:53:32 Mit Zwischenstopps zum Pennen. Ja, einmal in Richtung Würzburg-Bayern so mäßig. Da ist der erste Stopp. Dann der zweite Stopp in Frankreich, Lyon. Und der dritte in Barcelona. Und nachdem ich dann da geschlafen habe, nehme ich den nächsten Tag die Fähre von Barcelona. Hier, acht Jahre Content-Updates. Geil. So, und hierdurch, durch Northgard, gibt es jetzt hier demnächst...
02:54:08 Ähm, Northgard Battlegrounds. Und das ist ein Autobattler. Super clever gemacht, das rauszubringen. Schaut mal. Guck. Du platzierst. Units werden gebaut oder hergestellt. Und dann gehst du rein in deine Runden. Und versuchst deine Dexter zu bauen. Guck. Ist das nicht cool?
02:54:50 Woa, der Wuppi, ich habe extra mir einen Tag noch on top freigenommen da drauf. Erinnern mich an Handy-Games? Ja, mich auch, teilweise. Also zum Beispiel so Clash of Clans oder sowas, aber nur in halt so PC-Fassung. Guck mal hier mit den Builds. Hier, Feuer. Vorne die Rüstung. Sieht gut aus, oder? Boah, der Held. Also irgendwann 2026. Und ein Playtest ist auch erstmal angekündigt.
02:55:37 Also sonst immer wieder mal unten, wo ein Betten und eine Flagge steht. Da kann manchmal Demo oder Test stehen. Genauso wie auch weiter hier oben. Das versteckt sich mal hier. Sonst standardmäßig ist hier oben ein Playtest und Demo drin, was in grün ist. Aber sonst macht es einen echt sehr, sehr guten Eindruck bis dato. Ja, da habt ihr es. So, wir sind jetzt aber gerade drin in Curse Mark.
02:56:08 Und, na, eine Minute noch. Wir machen erst mal das Giveaway. 30 Euro Steam-Guthaben. Schnappt euch die 30 Euro. Follower sein und Ausbezeichnen Giveaway. Abwohl verpasst mit dem Umzug klingt aber interessant. Mallorca. 6 bis 8 Monate so in dem Zeitraum. Und man sieht auch schon ein bisschen im Hintergrund hier sind ein paar Sachen hier schon halbwegs eingetütet. Nachher mache ich wieder weiter.
Giveaway und Interaktion mit der Community
02:56:4402:56:44 Ich zieh nach Mallorca. Jein, wir leben da für einen Zeitraum, kurzen Zeitraum. Und dann würde ich meinen, kommen wir wieder. Holst du deine Frau denn vom Flughafen mal ab? Palma. Ja, richtig. Ich fahr ja mit dem Auto runter.
02:57:01 Darf man mit einem Hund auf die Fähre? Ja. Es gibt sogar extra Kabinen und auch kleine Flächen, die heißen... Wie hießen die nochmal? Zwinger. Genau, aber Zwinger-Nennung nicht, dass es ein Käfig ist, sondern einfach ein Bereich mit kleiner Fläche, wo er dann Pischen und Schidi machen kann. Und bei mir ist er dann in der Kabine. Und wir haben so zwei schöne Schlafplätze. Das passt.
02:57:31 Ein Shelter, ja, aber es wird gefühlt auf der Seite als Zwinger heißt es da. Wie läuft es weiter mit der Arbeit deiner Frau? Ist ja dann pausiert, weil sie in einem Sabbatjahr ist. Das heißt, sie hat jetzt eingezahlt in so eine Art Pot, von dem sie dann leben kann. Also, wir. Wie lange fährst du mit der Fähre? Sieben Stunden. Klingt richtig gut, Erholung und abchillen. Ja, bin sehr gespannt, also...
02:57:59 Echt gespannt. Vielleicht zeigst du dir mal was von außen in Real-Life-Stream. Würde ich meinen. Ich habe ja natürlich auch das eine oder andere Equipment schon hier. Ja. Alles möglich. Findest du das super, dass du mit dem Auto fährst? Ja, weil ich nicht will, dass er zu den Gepäckstücken kommt. Und hätte auch fliegen können, aber ich nehme mir dann halt die... Ähm, ja. Nimm dann die Fahrt in Kauf. Ich sage euch, ihr wollt ja nicht mehr weg.
02:58:33 Kommt drauf an. Also ich mag schon gerne für mich abschalten zu sagen, es ist jetzt Urlaub und da ist jetzt das und das Wetter. Ich mag aber auch mal auf gut Deutsch, wie man im Norden sagt, Schietwetter. Ich mag Jahreszeiten. Ich mag es auch gerne mal kühler und nicht so eine drückende Hitze.
02:58:55 Also das ist ja gerade die Erfahrung, die wir dann machen, machen können und auch wollen, um zu schauen, wie lebt es sich da, wie lebt es sich generell außerhalb von Deutschland, wie ist es, je nachdem, also welche Umstände denn auch, zu wuppen innerhalb des Zeitraums.
02:59:16 Also man kann auch on top immer noch sagen, hey, 6-8 Monate, lass uns mal verlängern oder so. Je nachdem. Das Gute ist ja, ich selber bin wirklich an nicht irgendwie groß was gebunden, weil ich bin ja auch flexibel, was meinen Job angeht. Gebt ihr die aktuelle Wohnung denn komplett auf? Ja, auf jeden Fall. Also wir waren jetzt hier 5 Jahre, reicht vollkommen, haben knapp über 2000 Euro gezahlt für die Miete, für ein Haus zu mieten.
02:59:44 Hab mir dann auch gesagt, ey Schatz, lass mal irgendwann mal bauen und das Geld richtig investieren. Weil sonst ist das Geld ja immer wieder weg. Lieben Gruß aus Thailand. Oh, Thailand ist auch mega. Würden wir auch nochmal gerne hin. Waren wir schon. Thailand war richtig schön.
03:00:02 Falls ihr zurückkommt, baut ihr euch ein Haus. Also ein Grundstück haben wir schon erschlossen und könnten auch darauf dann bauen. Das wäre auch so eigentlich mein Ziel und Punkt Nummer 1, weil ich habe richtig Bock, mir so einen Trainingsraum zu machen, ein Büro richtig schön zu gestalten mit mehreren Kameras, richtig geilen Raum mit Setup und so weiter. Da habe ich richtig, richtig Bock drauf. 2000 im Monat, nichts am Ende, wieder krass zu hören dann. Ja, das ist übel.
03:00:36 Samen, 2600 für Miete, richtig dumm, da kriege ich ein Haus für. Eben, und das haben wir dann auch gesagt, warum nicht? Warum denn nicht, ne? So, warte, ich gehe mal kurz ins Giveaway. Beziehung kommt. Einsendung geschlossen. Und dickes, fettes GZ an... Butcheroni. Butcheroni, bist du da? Gucken wir mal. 241 Nachrichten. Hat zweimal Giveaway geschrieben um 7.11 Uhr. Willst du dich von unterwegs melden? Ja, ich denke schon. Klar. Doch, doch. Wie teuer ist das Haus in Spanien?
Finanzielle Aspekte des Umzugs und Zukunftsausblick
03:01:1503:01:15 Geil, danke. Gerne, gerne. Das Haus in Spanien sind knapp 2000. Aber auch sehr große Fläche. Dann noch mit dem Außenbereich Pool. Und das Schöne bei dem Poolbereich ist, bei der einen Seite, kein Chlor. Das heißt, da können dann auch die Tiere rein. So, ich muss das einmal kurz abtippen. Ist jetzt ein bisschen blöd. Moment, ich muss nämlich einmal den Code abtippen. Ich glaube, so war es richtig, ne?
Northgard und Northgard Battlegrounds im Fokus
02:52:4903:02:41 Ja, hast ihn bekommen. Gib mir gerne Bescheid. Das mache ich immer auf abgeschlossen und dann gehen wir einmal ins Game jetzt rein. So. Achso, die günstigeren Sachen, die wir gesehen hatten auf Malle, die wären zu nah gewesen in dem, so in Partygegenden und Co. Wollten wir halt nicht. Soll schon alles so ein bisschen weiter weg sein und ruhiger. Auch alles eher so zu dem Wohl der Tiere.
Reiseplanung und Tierwohl
03:02:4103:03:20 Darf man nicht kurz treffen, wenn du durch Bayern fährst sozusagen an mir vorbei? Ja, klar, gerne. Wenn ich da irgendwo in der Nähe bin, warum nicht? Weil so will ich das auch wirklich handhaben. Ich will die Fahrt entspannt gestalten. Und in erster Linie auch für Harvo, der dann, ich sag mal, grob alle zwei Stunden rausgeht aus dem Wagen, mit dem ich dann kurz wieder Gassi gehe, immer wieder mal Trinken gebe, zwischendurch fütter logischerweise und dann halt gucke, wie es ihm geht.
03:03:49 Und nicht irgendwie sagen, oh komm, Stress, Stress, Stress, wir ballern jetzt durch und du bleibst die ganze Zeit nur drin. Das gar nicht. So, WASD. Linke Maustaste. Sieht schon mal gut aus. Kamera schütteln. Mach ich direkt mal aus. Mach ich auf 20%. Okay. Frage an euch. Wie sieht es aus und wie hört es sich an das Spiel? Grafik gefällt mir schon mal? Ja, auf jeden Fall. Tür öffnen. Geht nicht. Ah, komm mal hier. Hört noch nicht viel von dem Game. Okay. Da geht's hin. Greift an und ihr könnt auch mal dashen.
Game-Präsentation: Einblick in ein Action-RPG
03:04:5703:04:57 Auch einen Stein bekommen. Ah, da kommt einer. Gekillt. Danke. Tür öffnen geht nicht, aber der schon. Abgeschlossen. Neues Gebiet. Crit. Oh, der hat mich getroffen. Viel Schaden nur. Okay. Das geht jetzt auch, glaube ich, weg. Und wir haben hier Fertigkeit. Ascheschuss. Dann mich in Dark Souls gepaart mit Terraria. Terraria hätte ich auch mal wieder Bock. Ja, mit Kuh. Äh, nee, Kuh. Rechte Maustasse. Ich glaube, es lädt aber dann auch wieder auf, oder?
03:05:44 Sammelt Energie. Zauberspruch. Sammelt Energie, indem ihr Gegner angreift. Ah ja, okay. Weiter geht's. Wenn du ein Mann heim vorbeifährst, schreib mir mal kurz. Kurz treffen. Das ist richtig. Eieiei. Die sind aber... Wie teuer ist mein Feuerball? Ah, geht der klar. Guck mal, Gesundheit kriegen wir sogar auch wieder. Das ist doch schön. Hier ist eine Truhe. Rune. Rune der Fragmente. Öffnet die Tasche. Ah, ein bisschen Part of Exile-Style, ne?
03:06:32 Erhöht die Häufigkeit von Angriffen. Wenn es so weiter geht, dann alle durch Deutschland. Oh, hier die Angriffe, ja. Das sind mehrere Schnitte. Oder Feuerbälle können wir auch mehr machen. Aber so kriegen wir auch mehr Energie wieder zurück, ne? Guck mal jetzt hier. Ruhenfragmenten, Funke. Ah, die dashen sogar auch mal so nach vorne. Ih. Oh, was ist denn für einer? Da hab ich nen Pott. 36 Gesundheit. Ne Truhe. Schild der Kampfmalier. Versprüht Flammen. Feuerstoß. Ja.
03:07:15 Ihr haltet eine Barriere, wenn ihr Zauberspruch wirbt. Ah, hier. Okay. Gut gemacht. Gefällt mir. Auch das mit dem Regen, der Style, gefällt mir. Blocken kann ich leider nicht. Wie schnell kann ich ausweichen? Ah, nicht immer. Okay. Hier könnte ich auch nochmal rein. Hier geht's noch weiter. Ah, guck mal, da sehe ich die Wiege. Und so kann ich jetzt wieder zurück, oder? So könnte ich wieder zurück. War hier links nicht etwas bei der Brücke? Was sind das für Coins? Essenz.
03:08:02 Irgendwas war doch hier am Strand, oder? Da. Ah, das ist noch zu. Und dann sagt man nochmal, besiegt die Gegner in einem Level, um vorzufahren. Dann gehen wir nochmal rüber. Kommt mir bekannt vor das Game. Part of Exile mäßig, ja. Achso, genau. Wegen Part of Exile ausgezeichnet Part of Exile 2. Könnt ihr auch machen. Butcher Roni hat geschrieben, hat geklappt. Sehr nice. Sehr gut. Und waren 30 Euro, ne? Geht's jetzt, geht's jetzt. Was ist das?
03:08:40 Astral-Tränen können Verderbnis reinigen. Aufwertung neuer Pfade. Sie halten Verderbnis zu bereinigen. Achso, das sind so Hindernisse. Und wir kriegen wieder Coins. Das ist ein Pot gewesen. Der Health-Pot. Ja, muss ich vorsichtig sein. Hier gehen wir wieder in das neue Areal. Uh. Er hat zwei Hits und dann ist er down. Da sind Bogenschützen. Vorsicht. Also die schießen mehrfach rein, ne? Was ist das hier? Maximale Gesundheit durch Bezahlen? Ja. Mehr Leben bitte.
03:09:30 120 haben wir jetzt. Wow. Nehme ich doch schon mal gerne mit. Die Feuerbälle sind gut. Hier auch wieder leben wieder zurück. Hier ist ein weiterer Trank. Bis hier ist die Progressierung gut. Gefällt mir. Gerade erst gezogen worden eben. Ja. Da kommt der so kurz nach vorne. Zweimal macht er. Zwei Schläge machen die. Absorbiert stand da auch eben gerade. Ah, nochmal der Hit. Genau. Hier kommen die Feuerbälle. Runde wieder geschafft. Gefällt mir mit den Runden auch. Dieses Rundensystem.
03:10:11 Hat ein bisschen was von Moonlighter, wollte ich gerade sagen. Macht, glaube ich, nochmal einen Ticken lauter. Geil, die Musik, Mann. Bin gespannt auf die Bossfights. Wie die gleich aussehen werden. Kommt näher, mein Kind. Ihr habt es weit in diesen verlorenen oder verqueren Landen geschafft. Seid nicht schüchtern. Ritualbeginn. Spawnfeier, oder?
03:10:46 Der Preis muss im Blut bezahlt werden, Träger des Fluchmals. Oh ja! Und ihr werdet ihn wieder und wieder bezahlen. Nehmt euer Leben. Vermischt euer Blut mit der Erde und bindet euch an sie. Das Auge der Leere wird euer Zeuge und das Rad der Valoria dreht sich immer mehr. Iih! Oh, aui! Oh, ich bin ja wirklich tot!
Bosskampf und Progression im Spiel
03:11:1903:11:19 Elysium mit Prime. Vielen lieben Dank. Grevira, Bibi. Ist Prestigemodus? Ah. Hülle des Todes. Hübscher Style. In das leeren Auge blicken. Endlich steht ihr vor mir. Der Mathefunken eurer Seele glüht in euch. Der Tod ist kein Ausweg, Träger des Fluchmals. Ich rufe euch zurück. Niemals werdet ihr dem Gefängnis eurer... äh, eures Lebens entkommen. Ach, der hat die denn abgegeben?
03:12:03 Fertigkeit auswählen. Achso, okay, dann... Heilig für Heilung. Guck mal, es gibt Umbral, Feulness, Heilig, Himmlisch, Eis, Blitz, Drakonisch. Gibt's nochmal Drakonisch? Achso, das geht nicht. Waffe, Ritterschwert. Also, ich konnte nichts wählen.
Entdeckung der Spielwelt und Fähigkeiten
03:13:0603:13:06 Eine neue Seele hat sich in den geistlichen Schnellen verfangen. Bitte kommt und unterhaltet euch. Wie sie auch im Lagerfeuer ist. Wie bei Diablo. Muss erst finden, sind alle noch lockt. Okay. Aber... Hier sind dann nachher so Portale, glaube ich, wo man woanders hingeht. Cool, wie er aussieht. Gibt's ne Map? Ja. Und hier sieht man besondere Orte. Gegenstandspodest, Priesterin, Schmied, Schamane, Kartograf.
03:13:38 Giveaway ist noch angepinnt. Ja, ich bin auch am überlegen, ob ich das andere auch noch raushaue. Aber ich glaube, erst mal noch nicht. Erst mal noch nicht. So. Warte, ich will mir kurz die Vasen kaputt machen hier. Wer weiß. Ding Smallwood. Kennt das noch jemand? Ne, sagt man gerade noch nichts. Seid gerüstträger des Flugmals. Viele Jahre sind seit dem letzten Besucher vergangen. Ich sehe, dass das verachtenswerte leeren Auge euch durchdrungen hat. Sein Gift kursiert durch euer Herz. Bitte nehmt diesen kleinen Trost.
Rätsel und Herausforderungen
03:14:1603:14:16 Sieht aus, sie heilig. Einstimmungssiegel. Schwache Wärme. Sucht an diesem Ort seinesgleichen. Bringt sie mir, wenn ihr sie findet. Okay. Himmlisch. Ah, das ist ein Punkt. Schaltet frei. Waffe. Das macht 15 Schaden. Der Heilige 25. Das sind Klauen. Zauberspruch. So ein bisschen so ein Feuerbild. Feuerknall. Entfesselt eine gewaltige Explosion. Ich hab schon Bock auf Feuer.
03:15:09 Aber die Hits sind auf 12. Der ist auf 15. Wo sind denn Blitze? Da. Zauberspruch. Schießt einen schmalen durch dringenden Strahl. Nehme ich mal. Fertigkeit freischalten. Achso, hier schaltet man bei ihr das frei. Und einsetzen tut man das bei diesem Siegel da oben, ne? Genau, aber... Anscheinend...
03:15:53 Okay, ich kann nur gerade die linke Maustaste nutzen. Oder die rechte Maustaste hier. Machen wir denn mal. Okay. Gehen wir mal weiter runter. Schrein der Valoria. Ne, hier schnackt sie nochmal mit mir. Wo geht's denn hin? Guck, was hier alles so ist. Dann Gebirge. Ich guck mal nochmal weiter.
03:16:23 Hier ist ein Schmied. Oh, guck mal hier. Mit dem Eiken sieht es sehr edel aus. Ah, ein hoffnungsvolles neues Gesicht. Der eiserne Tempel ist euer Ziel. Ob ihr es bereits wisst oder nicht. Die Straße dorthin ist gefährlich. Und mir gefiel es gar nicht. Würdet ihr blind umherwandern. Ich markiere ihn euch auf eurer Karte. Sehe ich. Danke. Da. Selbst ihr solltet ihn jetzt finden. Versucht doch, in einem Stück dort anzukommen. Nett.
03:16:58 Mit der Map dahin. Ja. Cool. Gefällt. Auch die Gräser, wie er die schneidet hier. Was haben wir denn noch hier? Gumo. Uli, grüß dich. Hier ist ein Portal nachher bestimmt. Reden. Stets. Bereit. Für. Den. Kommenden Kampf. Hab mir schon gedacht. Also. Er ist eine Attrappe. Da kann man kurz testen. Oh. Ein Stimmungssiegel. Fertigkeitspunkt.
03:17:41 Hier ist ein Boot, ein Fährmeister bestimmt nachher noch. Mir gefällt die Stimmung, mir gefällt die Grafik. Auch die Spielelemente bis dato. So kann ich jetzt auch auf so Sachen, die lockt sind. Zauberspruch. Schutz. Ja klar, wenn ich auf Schutz und Ultimate gehe. Ein wütender Knall. Springt in die Höhe, schlagt anschließend auf den Boden. Machen wir mal Blitz. Jetzt haben wir bestimmt das freigeschneid. Ah, siehst du? Das andere.
03:18:30 Dann müssen wir noch einen Punkt finden. Etwas länger her. Ich hatte überlegt, ob ich das gezockt habe. Aber ich meine schon, ja. Aber ich habe es nicht mehr so gute Erinnerungen. Muss ich gestehen. Rune. Ah, er schießt. Leben. In Schrift lesen. Das Schwert, es gilt zu schlagen. Hiebe. Vier und drei. Zu enthüllen den Schatz für alle Welt. Nochmal. Das Schwert, es gilt zu schlagen.
03:19:14 Der Hiebe 4 und 3. Zu enthüllen den Schatz für alle Welt. Er ist jetzt frei. 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3. Ach, das Schwert. 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3. Sowas mag ich, ja? Sowas ist cool. Verursacht Verbrennung bei Gegnern. Ja. Critch.
03:20:01 Hast du StoneShot schon getestet? Ja. Ganz, ganz am Anfang damals habe ich es strengstens abgeraten und dann wurde es nach und nach immer besser. Und ist jetzt ein richtig starkes Game geworden. Ah, dann gucken wir hier. Die Einstimmung, dann gehen wir nochmal zurück. Das Game Boy war eben gerade. Musik ist etwas laut, mache ich gerne leise. Also generell der Sound, ne? So ist glaube ich okay. So wieder besser, ne? Thanks, ja. Danke auch. Oh, wir können gar nicht mehr zurück. Already in this level.
03:20:40 Kann nur zu abgeschlossenen Leveln reisen. Wie meinen Sie abgeschlossen? Oh. Ah, er springt einfach hoch. Boah, der Schuss ist cool. Tritt? Jawohl. Und hier muss ich was freischalten. Den Funken. Hier habe ich noch ein Fragment. Gegenstand aufwerten. Oha. Gegenstand aufwerten. Halten, Schmiede aufwerten, durchbezahlen. Kann ich aber nicht, kostet vier. Und Gegenstand aufwerten.
03:21:43 Schaltet eine Fähigkeit frei. Feuerstöße 2. Gegenstand aufwerten. Tuffe 2. Kann ich nochmal? Der kann ja nochmal hier rein. Er sprüht Flammen auch noch dazu. Das ist ein Fertigkeitspunkt. Kann ich mir den irgendwie sichern? Ne. Was ist das für ein Wald? Ranger, grüß dich. Moin. Hier oben geht es auch nochmal weiter. Level ist aber abgeschlossen, ja. Kann ich auch hier durch? Ne.
03:22:26 Ah, hier. Segen erhalten. Durchbezahlen. Segen. Ihr verursacht mehr Schaden. Erleidet aber auch mehr Schaden. Nehme ich das mal. Das mal. Geheimnis gelöst. Ach, guck mal. Jetzt darf ich weiter. Was ist das hier? Eine Inschrift lesen. Eine dreifache Runde um den Lebensbaum. Ein Pfad erhebt sich um euch. Man glaubt es kaum. Der Lebensbaum. Dreimal rumrennen. Wo ist der Lebensbaum? Oh.
Kämpfe und Gegenstandsmanagement
03:23:1103:23:11 Oh, alles gekillt. Mit den Gräbern, ey. Schön. Die Wüste hat mir schon Ranges. Sehr gut färbt ab, meinst du? Was ist interessant mit dem Feuer? Na, kling, das war's. Fluch mal wird stärker. Hier ist auch wieder etwas. Ultimativ. Achso, die regeneriert sich schneller. Ja. Da fahren wir die Steine. Brillant und geistreich. Hier ist auch noch ein Pfad.
03:24:10 Komm ich da durch? Nee. Also drei Runden um den Lebensbaum müssen wir uns mal merken. Das ist aber nicht der Baum gemeint, ne? Hier? Nee. Ich glaube, einen Lebensbaum wird man erkennen. Den Kelch ihr hebt zu den Lippen. Öffnet der Mönche Vorrat und folgt ihren Schritten. Also Kelch trinken, Mönchvorrat und folgt dann weiter den Schritten. Ein Kelch. Den kann ich nicht weiter. Tür öffnen? Nee. Oder...
03:25:03 Der Baum, ne sehe ich nicht, hier ist geschlossen. Aber hier ist ein Baum, da hinten. Ist das der Lebensbaum? Tompwater oder Toonpwater? Pixelgrafik? Glaube ich nicht, bin mir unsicher. Lucky Chaos. Map nach oben, ich gehe mal nach oben. Was war hier noch? Gegenstand aufwerten? Hatten wir ja, genau. Stark, ich fühle mich. Stark. Das ist ein Spawner. Das ist eine Elite. Rune der Macht.
03:26:01 Halten. Gesundheit erhöhen durch Bezahlen von 10. Schade. Hier können wir wieder Siegel brechen. Oh, wir haben zwei bekommen. Oh, perfekt. Leben erhöhen. Noch ein Klack. Ist aus der Ferne zugeworfen. Ah, hier nochmal. Da kann ich aber nicht ran. Mir fehlt noch einer. Hier ist auch noch eine Rune des Stolzes. Erhöht die Angriffsgröße. Schaden ist erhöht. Ja. Größe.
03:26:43 Angriffsgröße zweimal. Eine richtig große Fläche. Wobei, ich mach glaube ich mal Rückstoß hier rein. Das andere war ein Crit. Komm gleich in Discord und mach auf Wunsch. Streamen an. Odi. Nochmal verstehe ich nicht ganz. Okay, der hält ein bisschen mehr aus. Wegen Ikaros Brücke. Verstehe ich immer noch nicht. Was ist mit Ikaros? Wir hauen die mal kurz weg. Da habe ich eine grüne. Schön, eine gelbe.
03:27:44 die tun schon ein bisschen weh fluch mal wird stärker weiter oben hatte was gefragt okay okay nach gerade fein gelassen ist 10 kostet das sagt man noch nicht dass man selber ins film startet in einem anderen stream nee das ist einfach so bei discord dass da was übertragen wird und vom von ich zeig dir mal gerade live die brücke von ekaus
Neues Spiel: 'Under Choice' vorgestellt
03:28:2103:28:21 Aber es ist kein richtiger Stream. Sorry für die Störung. Alles gut. Liegen die Blumen der Sonne tot am Boden, erscheint der Preis. Und der Wald fängt an zu toben. Die Blumen der Sonne tot am Boden. Wie geht's weiter? Ah, die sehen eklig aus. Ja, die sind auch sehr schnell. Adlerklauber, was ist das gewesen? Ihr versucht, verursacht erhöhten Schaden bei weit entfernten Gegnern. Ach so, immer. Ach, das ist ja cool.
03:29:13 Er schafft Rachegeister. Ah, die Rachegeister. Tatsache. Was ist da los? Warte, ich nehme mal kurz einen Pott. Iiih. Ja, besser ist. Hier sind noch mehr Hinweise. Oh, die Sachen kann ich mir, glaube ich, gar nicht mehr merken. Ist auch zu? Ja. Wo bin ich jetzt? Ah, guck mal, wir gehen so langsam ein bisschen hoch. Da kann man aber trotzdem nach oben, unten und links gehen. Hier könnte ich noch durch. Hier ist wieder ein Hinweis. Hin und her.
03:30:06 Her und hin. Die Brücke ist der Schlüssel zum Pfad, mein Kind. Hin und her. Also hingehen, zurück. Nochmal runter und wieder hin. Hinweis entdeckt. Wo ist denn eine Brücke? Gehe ich jetzt mal hier hin. Ah, tut weh. Ja, die tun jetzt mehr weh hier. Eieiei. Hier ist auch noch ein Siegel drauf. Wie oft schießen? Ja, zweimal. Ah, die halten schon ein bisschen mehr aus. Hier habe ich wieder was. Schaltet frei. Fertigkeitspunkt.
03:30:59 Ah, ich muss noch kämpfen. Jetzt haben wir es. Das ist eine Herausforderung sogar. Habe ich. Oh, ich habe keine Ulti mehr. Herausforderung abgeschlossen für den Punkt. Wie bei Zelda. Ja, lieber nochmal den Trank nutzen. Nicht verschwenderisch sein. Hier ist ein Zelda, kann ich nicht... Ah, was ist das denn?
03:31:53 Für 8 Taler. 4, 12. Also siehst du, dann grau, blau, gelb ist gut. Okay. Ihr haltet Probesiegene Gegner Leben. Fies. 2 Punkte habe ich. Wahnsinn. Kann ich mein Leben da erhöhen? Was hier? Guck mal, wie das mit dem Blut ist. So, dieses Blaue habe ich noch nicht. Die blaue Essenz. Wo geht es denn hier hin? Hier geht es auch noch irgendwo nach links. Da könnte man auch noch hin. Gehe ich mal nach rechts.
03:32:43 Ey, bisher so als Roguelike, glaube ich. Cooles Game. Nicht in der Demo verfügbar. Der Weg ist verschlossen. Ah, okay, okay, okay. Da darf ich. Ach, ich darf meine Ulti gar nicht nutzen. Ich kann mich wenigstens hochheilen. Aber ich bekomme immer nur eine Gesundheit. Na, war das gerade? Oder vier gerade? Oh, die aimen sogar auch vor. Richtiges Pre-Aiming bei denen. Schalte 25.
03:33:41 Zählt es unten nicht als Brücke. Kur ich mal gleich, wenn ich wieder zurück kann. Hier ist auch noch etwas. Darf ich nicht hin. Einen Pott habe ich auch nicht mehr. Da darf ich nicht durch. 12. Okay, also hier schaltet man anscheinend immer Sachen frei, wenn man Essenzen hat. Das habe ich gefunden gerade hier. War so ein bisschen versteckt. 18 kostet das. Generell kostet das Gold. Okay. Hier ist wieder ein Siegel. Hier ist auch ein Raum, der ist leer. Bissens das.
03:34:27 Nee, der ist wirklich leer. Okay. Hätte sein können, dass da irgendwas drin ist. Ich glaube, da war ein Gegner, ne? Die sind gespawnt. Hier kann ich rein. Was ist das? Segen erhalten durch bezahlen. Mehr Verwendung von Schutzspeichern. Okay, jetzt gehen wir runter. Da kriegen wir wieder Leben raus. Sehr gut. Oh, eine Legendary Rune. Leben bekommen. Vorsicht. Oh, ii, ii. Was ist mit dem? Oh, krass, wie er abgeht. Ii. Meine Leben. Oh, scheiße. Oh, der hat richtig weit geschnitten.
03:35:21 Mach etwas Haushalt. Ja, mach das. Wir swoppen jetzt auch nochmal rüber. Aber trotzdem, das war jetzt die Demo und wir haben jetzt auch immer wieder mal so ein paar Bereiche gehabt, wo man sterben müsste oder wieder neu auffüllen. Gefällt mir aber gut. Auch vom Stil. In das Auge blicken. Und jetzt wird alles wieder abgegeben, ne? Ja. Guck, und jetzt kriege ich nämlich das ganze Gold wieder. 28. Das heißt, manchmal muss man eben sterben, um voranzukommen. Ah, die Fähigkeiten behältst du sogar. Nur die Sachen, ne? Und die Fertigkeitspunkte hast du ja auch.
03:35:54 Uh, das ist schön. Wo ist sie nochmal gewesen? Sie war hier unten, glaube ich, ne? Na, ich weiß, ich mache hier ihre Deko kaputt hier, aber... So, trinkt aus. Da gibt es ja auch unterschiedliche Bills. Hier gibt es was... Was war das nochmal? Irgendeine Taste daneben. Also einmal der normale Schlag. Da gibt es einen Zauberspruch. Und dann kommt der Schutz. Ein Blitzschutz. Bewegungsgeschwindigkeit. Hinterlast eine Spur. Elektrizität. Kostet zwei.
03:36:31 Ja, das kostet zwei. Und dann haben wir alles mit Blitz. Ah, die zwei Punkte haben wir. Nevermind. Und eine Blitzwaffe. Genau, jetzt machen wir alles mit Blitz. Blitz, Blitz, Blitz, Blitz, Blitz. Rüstet mit Fragezeichen aus. Wirkt es mit E. Achso. Habe ich jetzt E einfach nur gedrückt? Schutz, eine Defensivfähigkeit. Jetzt sind wir sogar noch schneller. Cool. Aber er speichert sogar den Durchlauf, ne?
03:37:17 Guck mal, er speichert direkt den Durchlauf. Chillig. Das mag ich sehr gerne, dass dann so die Progression nicht zurückgesetzt wird. Monkey, moin. Merke richtig, wie ich was trinken muss. Bisschen Kopfdrücken gerade. Kommt heute wieder Gewitter? Gewitter!
03:37:47 Programm reagiert nicht. Macht nichts. Ey, wir haben aber jetzt schon geile Games gehabt. Also Terror Attack Legion. Gutes dann, Marco. Bullet Hell. Org Incremental. Curse Mark. Und jetzt kommt Under Choice. Da bin ich mal gespannt. Under Choice ist ein Playtest. Süß, 300 Megabyte. Under Choice. Under Choice. Schau. Wo es gewesen ist. Innoisse.
03:38:23 Also wir gehen rein. Under Choice. Also es denkt mal sowas wie, wie ist das nochmal? Was hatten wir vorhin genannt? Das mit den Police. Mit den, wo man jemanden reinlässt oder nicht. So beliebige Vollbildanwendungen. Bild bekommt ihr. Einstellung, Language. Ah, ist momentan nur auf Russisch und Englisch. Musik müssen wir gleich gucken. Fullscreen. Ach hier.
03:39:05 Quarantine Zone. Äh, nee, nee, nee. Papers, please. Genau. Papers, please. So, Continue, Collection und New Game. Machen wir New Game. Also, das ist, glaube ich, wie so eine Art Shelter, wo wir drin sind, ne? Genau. Nimm zwei Überlebende. Amile, Thomas oder Sona. Doktor, Koch. Oh, das... Ich nehme, glaube ich, mal einen Doktor und einen Koch. Zwei Items. Dann nehmen wir Camp Peaches.
Strategien im Überlebenskampf
03:39:4503:39:45 Defibrillator. Okay. Your priority is to ensure the bunker functions smoothly as possible. Follow instructions from the command center. Jetzt ein bisschen leiser. Mixtape abgeschlossen. Mixtape? Was war das? Mixtape. Okay, schauen wir unten. Wo ich vorsitze, sind zwei Karten. Ich kann auch gerne hier rüber. Sieht man das, glaube ich, besser. Oh, wie es explodiert oben.
03:40:19 Hier ist eine Liste von Residenz. Also die Bewohner davon. Diejenigen entrustet ihre Leben zu dir. Also sie vertrauen mir, sind im Shelter. Der Survival ist der Schlag. Genau, also wir müssen natürlich überleben. Wenn keine Residenz in dem Bunker ist, wird es stoppen funktionieren. Okay, also wenn die nicht mehr da sind, dann ist das Spiel verloren.
03:40:44 This shows description resident per perk. Has a 50% chance, consume one energy and restore one health. Aha. Und wir haben Energy 10. Provisionen oder Provisions haben wir... Sind das 2, 4, 6, 8, 10, 20. 20 sind es. 20 Essen.
03:41:08 Sie ist Koch. Ah, die stellt denn zwei Essen wieder her und verbraucht eine Energie. Das ist ein bisschen problematisch, weil...
03:41:23 Beide konsumieren Energie. Und der Elektriker, der hätte bestimmt Elektronik dann hergestellt, die Energy, ne? Okay, müssen wir mal gucken. Condition, da gibt's da auch nochmal oben, ich glaub so Erweiterung, Coupon in einer Art von Gutscheine, Währung, Krypto, Tage und Woche. Nordic Ashes gefesselt, danke, dass du immer so gute Games zeigst. Gerne, gerne. Bist du im Tower drinnen oder in den normalen Runden, Sempel? So, this shows the health, also die...
03:41:52 Also hier die aktuellen Leben. Points of a specific resident. If the points run all, the resident dies. Also der stirbt dann wirklich weg. If there is no...
03:42:04 Nochmal. Okay, okay, okay. Find ich cool. Das heißt, draußen fragen jetzt gleich welche an. Pull the lever, oder lever, das ist dann einmal den Hebel, to move on. Was der Unterschied da ist. Wir bekommen, glaube ich, permanent zwei.
03:42:43 Und sie zieht permanent einen ab, wenn sie in Raum 1 ist. Guck mal, es gibt ja Room 1, 2, 3, 4, 5. Also sie muss in Raum 1 sein, damit das dann triggert, der Perk. Okay, da wird gerollt. Briefing.
03:43:07 Briefing. Eine Nachricht von Militärer der Konkurrat. Note. Activision. Confirmed. Du bist in Operation. Deine Hauptaufgabe. Ensure die Security. Konkurrat Citizens. Confirmed. Receiv. Das ist easy. Note. Must be denied. Confirmed. Du bist bereit. Du bist bereit. Du bist bereit. Meine Entscheidung. Your Briefing has concluded. Confirmed. Receiv. This message.
03:43:35 Alles klar, dann können wir gleich wieder drücken. Da, Resting, Resting, so. Und hört richtig... Ich mach, glaube ich, einmal... Guck mal, jetzt haben wir zwei Essen nicht mehr. Jetzt packe ich sie da rein. Und ich glaube, wenn der Tag jetzt durchgeht... Don't bother me. Ärgere mich nicht. Autsch, wir können sie anklicken. Das ist ja geil. Was willst du? Wenn das jetzt durchgeht... Christopher.
03:44:09 Christopher kommt rein. Was hat so Fallout Shelter vibes, ne? Hast du das gehört? Hast du das Bombing gehört? Also das Bombardement? Sei menschlich, lass mich rein. Was ist er denn? Potential resident. Only five available. Also wir dürfen nur fünf Leute drin haben. Wir nehmen nicht erstmal mit. Oh, er hat nur ein Leben. Aber has a 50% chance. Consume one energy. Restore one life. In the...
03:44:44 In the adjacent room on the right. Benachbarte Raum. Oder was heißt das? Ähm... Adjacent room on the right. Das heißt, sie gibt ihm Leben wieder, oder? Also benachbart. Restores one health in dem benachbarten Raum, heißt das dann. So sollte es ja sein, ne? Der Anliegen, genau. Was? Äh, thank you. Good, thank you. Hope will... Ja, access.
03:45:20 Und haben wir ihn jetzt drinnen? I'm shaking. Ja, das kriegen wir wieder hin. So, er ist am... Kann ich dann... Restore? Hier, guck mal, hier... Da kriegen wir dann Leben. Also hier essen wir da. Hier können wir jemanden wiederbeleben. Energie ging jetzt weg. Ich frage mich gerade, wie viel essen die? Essen die jetzt immer drei? Ich glaube, die essen immer drei, ne? Bunker Resource. Use Daily. One per each. Ja, die drei gehen immer weg. Das heißt, eigentlich geht nur einer weg.
03:46:00 Mit einer 50% Chance, kann man 1 K für jede Person geben. Also 3. Siehst du, deswegen habe ich ja auch da oben jetzt. 13 Coupons. Ich glaube, damit kann man nachher handeln. Ich finde das im Prinzip aber schon mal sehr interessant. Bedrohung. Verdammt. Ich packte mein Backpack bevor ich hierher komme. Viel sinnvoll. Except you may encounter Threat-Types-Event.
03:46:34 The skill of your person here. Medicine, engineering, combat and universal skill. Ach so, das sind die Skills. Engineering, medicine, combat. Und wir brauchen zweimal engineering. Ja, schwierig. Also kann ich da einmal rauf? Sie ruht sich jetzt aus da drauf und er... Ah, guck mal. Müsste ja dann klappen. Accept.
03:47:08 Geht ja. Muss ja klappen. Genau. Das ist cool. Und jetzt ruhen die sich aus und jetzt wird sozusagen das nicht mehr getriggert. Weil die sind jetzt... Deren Perks sind aus. Aber wir haben das Event dadurch geschafft. Wann bekommt er Leben wieder? Achso, das hat ja eine 50-prozentige Chance. Konsum one energy, restore one health. Wie kann ich denn one energy konsumieren?
03:47:47 Also da steht ja, konsumiert eine Energie und ich bekomme zwei Essen wieder. Das macht sie automatisch. Dadurch wird es ja verbraucht und dann wird das getriggert mit dem Doktor eigentlich. Ach, dann war ich nur zweimal unlucky, ne? Machen wir mal weiter. Jetzt geht's weiter. Tests. Choice. Von Christoph. Last week. Okay, what if they drop a bomb? Note. Tell me I'm wrong. Du wirst recht haben. The walls of your bunker are strong. Ja, hier kommt nichts rein. Confirm.
03:48:27 Das wurde getriggert. Ah, cool. Das ist ja schon mal sehr gut. Oh, jetzt haben wir die Energie, die wurde jetzt abgezogen. Wir müssen irgendwie Energie wiederbekommen. Da bin ich gespannt. Eine Pumpe? Pumps are not pumping fast enough. Repair the pumps. Ah, da haben wir... Aber sie hat Engineering? Great. Okay, da geht das Geld wieder rein. The day is over. Die Woche ist bald durch. Bekommen wir dann Condition?
03:49:09 Ah, nee, kann ich nicht machen. Juffa. 50% Hälfte von Nuhundert. Machen wir weiter. Wir haben nicht mehr so viel Energie. Malfunction. Message. Wasserpumpe. Bester Flak. Ah, hier oben. Bunker Resource. Condition drops to zero. The bunker is going to collapse. Ei, ei, ei. Accept. Er ist wieder voll. Sehr gut. Okay, dann mache ich das immer wie folgt.
03:49:44 Wir müssen aufpassen. Energie geht jetzt runter. Das heißt, ich schiebe sie mal dahin. Die packe ich mal so hin. Genau, die sind jetzt ein bisschen verteilt. Und hier kann ich Restore 5. Rechtsklick oder so? Wo muss ich das da rüberziehen? Ah, hier. Guck mal. Hier kann ich wieder auffüllen. Ah, hier unten sind sogar nachher noch mehr Räume. Weiter geht's. Oh, Alarm.
03:50:23 Ach du Scheiße. Achtung. Nuklear Alarm wurde abgesetzt. Oh, er ist ein bisschen sad. Sie ruht sich aus. Game saved. Oh, die draußen werden jetzt weggesprengt oder was? Oh mein Gott. Die anderen kamen nicht mehr rein. Scheiße. Da hat es geknallt eben. Tutorial complete. Continue. Jetzt sind wir wieder unten. Neuer Tag.
03:51:20 Wir brauchen Energie. Wir brauchen einen Engineer oder irgendwie sowas. Trader oder ein Händler, genau. Also jetzt haben wir nämlich Währung. Wir brauchen etwas, um Energie aufzufüllen. Füllt das denn das auf? Restores Energy. Das ist alles mit Nahrung. Temporarily puts to sleep. Ah, sleep heißt, er verbraucht nichts. Und restore life. Nee, dann nehmen wir das hier. Complete Trade. Aber man darf nur eine Sache. Finish.
03:51:53 Genau, die verbrauchen jetzt ein bisschen Nahrung. Dann nehme ich einmal Restore. Energie ist wieder da. Jetzt überlege ich, ob ich doch einmal wieder den Koch einsetze. Und zwar so. Sie muss in Raum 1 sein, ne? Ja. So, Leben sind auch alle voll. Der Doktor geht einfach mal so nach hinten. Sie wird dann das gleich wieder auffüllen.
03:52:20 Was ist das hier? Defibrillator, ne? Mal sehen, was für ein Event kommt. Handy-Patch-Spiele, Tiefgang, keine simplen Games sind. Sowas vorstellen würdest, wäre super. Gibt es eigentlich gute Handy-Patch-Spiele, die auch Tiefgang haben und keine simplen Games sind? Wenn du sowas vorstellen würdest, wäre super. Ich weiß nicht genau, ob das ein Handy-Game ist, aber ich könnte das gerne dir mal gleich zeigen. Das heißt Door-Kickers 2. Door-Kickers habe ich auf dem Steam-Deck.
03:52:51 Und kann ich sogar auch mit auf ein Pet zocken. Ist sehr taktisch, hat sehr viel Tiefgang, hat unzählige Maps, weil es von der Community mit gesteuert wird. Und ist ein sehr, sehr starkes Game geworden. Door Kicker 2, guckt ihr es mal an. Turn on the system. Fire. Achso, warte mal. Turn on fire extinguish. Dann geht Energie weg. Ja, muss aber. Oh, die haben alle Leben verloren. Door Kicker 2, hm?
03:53:23 Habt ihr den Trailer gesehen? Zeigt das voll gerne mal. Die Door Kickers? Gerne, gerne. Kann ich gerne gleich mal. So, wir haben Leben verloren. Dann baue ich einmal... Ah, sie selber hat auch Leben verloren, ne? Confirm. Die verbrauchen ein bisschen Essen. Jetzt das hier. Ah, guck mal. Heißt das auch die anderen Räume daneben? Nee. Ach, das müsste benachbart sein. Also hier denn auch. Dann steht sie zwischen denen.
03:53:54 Ja, dann steht sie zwischen denen. Aber sie würde jetzt kochen und zieht auch nochmal Energie ab. Dann haben wir nachher drei Energie-. Das will ich ja nicht haben. So. Mal sehen, ob sie jemanden heilt. Nur im rechten Raum? On the right. Ja, nevermind. Oh, hier brauchen wir Engineering 1. Jacob ist ein Engineer. Nehme ich. Und der füllt das, hoffe ich, wieder auf. Maniac. Wahnsinniger. Er ist Maniac.
03:54:26 Achso, with a 30% chance to kill in the neighbor room. Oh Gott. Warte, warte, warte, warte. Oh Gott, ist das ja eklig. Das ist ein Wahnsinniger. So, ne? Ah, scheiße. Der killt erstmal den Koch. Ja, bloß nicht, bloß nicht. Maniac ist das. So, der muss alleine, der muss gesondert sein. Ah, das finde ich aber sehr interessant. Und in dem Nachbarraum. Der darf niemals in der Mitte sein, weil sonst killt er zwei weg.
03:55:04 Und der kann reparieren? Mit dem mit dem mit dem Perk Vielleicht kommt aber auch jemand rein in den Raum und dann killt er den weg das kann ja auch sein. Jetzt geht die Energie gleich runter und sie konsumiert das Ding. Warte ich schieb euch mal dahin so. So du musst geheilt werden. Ja so ist besser. Weil dann ist nämlich der Kochraum aus.
03:55:35 Der blöde Maniac da unten. Der Wahnsinnige. From Emily, ne Choice. I have... Oh! Guck mal hier. Dann geht oben aber einer wieder... Hier bekommen wir eine Sache wieder, aber das andere ist ne Energie bekommen wir dann wieder. Viermal. I have an old repair kit. We can use it to patch up generators. Restore power. Oder ich bekomme das Ding wieder. Conditioner oder Energy? Energy. Danke. Sehr schön. Spiel mal sozusagen einen...
03:56:07 Spielen sozusagen eine Gatekeeper. Es ist wie Fallout Shelter, wie hieß das andere nochmal? Papers, please. Wir brauchen wieder Nahrung. Hier. Wir brauchen Nahrung, Freunde. Weiter geht's. Complaint. Accept. You still have it all. A home, family. Gegen Business runter.
03:56:37 Kann ich die auch schlafen? Oh! Planning something. Hast du das gesehen gerade? Man hat gehört, wie er sein Messergeschäft hatte. Der muss weg. Der braucht meine Reserven auf. Komplikationen. Robot. Das war genug für die Woche. I'm afraid if we keep going like this, we won't make it.
03:57:21 Boah, das Essen ging runter. Jetzt verhungern wir langsam. Der Tag ist um. Das Ding ist aber auch, so fies es auch klingt, hätte ich jetzt einen getötet, dann hätte ich ein Essen mehr gehabt, ne? Schicken wir aufs Ödland. Ich kann ihn ja nicht rausschicken, leider. So verbannen oder so. Es kommt jetzt wieder eine neue Woche. Aktivität. Ja, jagen oder so, ne? Das war stark. Zack. Wir haben kein Essen mehr. Tag ist um. Kommt nochmal eine Detonation. Da sind die anderen.
03:58:09 Wir machen zu. Die anderen bleiben draußen. Woche komplett. Da ist der Bericht. People Voice. Wie viele gibt es denn? Continue oder Back? Continue. Not Available. Das war die Demo. War sehr, sehr interessant. Guck mal. Hier gibt es sogar Briefing. Man kann sogar auch sehen. Mein Kalender, was wir hier hatten. Das war die erste Woche. Und Continue wird dann wieder aufgefüllt. Das würde ich gerne sehen. Oder haben wir gar nichts mehr?
03:58:55 Man hat wirklich gar nichts mehr. Boah, das ist hart. Ich will die einmal sterben sehen. Dritte Woche. Trader. Ja, wir müssen Nahrung kaufen. Auf jeden Fall. 10 Nahrung. Genau, dann nehmen wir einmal das. Restore. 2 davon. 18. Da ist ein Defibrillator. Putz to sleep. Das andere kostet. Hier, den Maniac. Den packen wir mal schlafen. Der ist scheiße. Genau. Er wacht wieder auf. Wir haben ihn betäubt, ne? Restore 2.
03:59:46 Geil. Und Essen wieder rein. Sehr schön. Und wieder neuer Tag. Ratte. From Sona. I see a giant rat. It's coming right for us. Erdleben verloren. Geil. Sie werden uns essen. Erdleben verloren. Den lassen wir auch sterben. Den Maniac. Kann ich ihn nicht angreifen? Nee. Wir haben keine Energie mehr. Komplikationen. Okay.
04:00:29 Die Essen. Verhungern tun sie schon mal nicht. Aber Energie ist aus. Der Tag ist um. Weiter geht's. Oh, can. Nice. I found a can. Ja, der gibt ein bisschen Essen. Und drei... Ach, sie teilt das nur mit uns, wenn wir sie bezahlen. Mit drei Talern. Ja, komm. Wir brauchen das Essen. Was? Sie wollte es für sich horten. Energy is low. Ach so, da passiert dann nichts.
04:01:09 Banker Resource, Use Daily Per. Okay, wir brauchen wieder Nahrung. Charador, moin. Lohan, wer ist das? From Christoph Lend Coupons. Können wir mal machen, klar. Hier, nimm mal ein restliches Geld. Ich werde es dir doppelt zurückzahlen. You have no energy. Oh, er hat Leben kassiert. Er ist gestorben, der andere. Ja, er ist verhungert. Sehr gut, der Maniac ist weg. Oh, jetzt haben wir wieder Ruhe. Aber die Leiche ist noch da.
04:01:45 Die Leiche bleibt noch da. Das ist natürlich nicht so gut. Komm, wir brauchen jetzt Essen. Ach doch, jetzt ist er weg. Wir haben ihn weggebracht. Fight. Managed to win. Back my money. Hier. Und hier. Oh, er hat dafür gekämpft. Und jetzt haben wir sogar noch mehr Geld bekommen. Dank ihm. Oh shit. Leben gehen runter. Wir haben keine Energie mehr. Tala. BB. Ja, jetzt kommt die letzte Runde eigentlich. Reinforcement. Das wird schwer. Das wird hart. Ja, sie wird ja so oder so sterben.
04:02:35 Komm vorne. Okay. Die Woche ist durch, ne? Aber die Köchin ist gestorben, ne? Oder wer war das? Nee. Der Doktor ist gestorben eben. Der Doktor ist gestorben. Das ist nicht so geil. Aber sie hätte ja so oder so nichts mehr machen können, weil wir keine Energie mehr hatten. Um irgendwie den... Aber wir können sie wiederholen. Wir können sie aber wiederholen. Wegen dem Defibrillator. Aber das Problem ist, denn Essen jetzt gerade zwei und wenn wir sie wiederholen, drei. Wir brauchen Energie.
04:03:32 Wir holen sie wieder. Schnurrt. Snores. Revives. Aber warum kann ich dich nicht wiederholen? Sie schnarcht. Warum denn? Oh, sie ist weg. Ach, scheiße. Warum denn das? Defibrillator. Emergency. Can save some lives. Ah, das ist einfach nur so ein Ding, was dann kommt. So, wir brauchen Nahrung. Sonst verhungern wir. Ja. Du hast ein Tape. Wir brauchen die Nahrung. Geht nicht anders. Ja, und direkt einmal essen. Danke.
04:04:18 Ich denke du brauchst immer Energie dafür. Wir brauchen auch Energie, aber... Achso, für den braucht man auch Energie? Nee, dafür nicht. Für den normalen Defibrillator nicht. Emergency, assistance, can be some light, nee. Hut to sleep und fix. Ja, wir lassen sie nochmal in dem Raum. Wir packen euch mal ein bisschen zusammen. Haltet durch. Finish. Sind jetzt noch zu zweit. Aber sie haben jetzt beide gegessen. Sehr gut.
04:04:53 Weiter geht's. Macht Spaß, das Game. Macht einen sehr guten Eindruck. Generator. Das probieren wir. Oh, 50-50 wird's jetzt, ne? Nice. Sehr schön. Zwei Energie konnten wir wieder herstellen. Gut. Und sie kann dann daraus wieder Essen kochen. Sehr stark. Weiter geht's. Weil sonst wäre es... Oh, wieder Ratten? Oh, bitte nicht. Nein.
04:05:33 Sie haben ihn geknabbert, Alter. Ah, ihn darf man wiederholen. Warum die andere nicht? Okay. Trotzdem, sie leben wieder. Der andere ging nicht. Warum? Und jetzt der... Oh, hier brauche ich jetzt meine... Den Dock, ne? Ah, guck mal, der mit dem Sternchen kann alles machen. Das ist ja krass. Aber wenn ich da jetzt rangehe, dann sterbe ich. Komm, das wäre cool, wenn du das schaffst da vorne. Nein, er stirbt, ne?
04:06:07 Aber wir haben ihn gerade wieder geholt. Nein, sie ist die einzige Überlebende gerade. Repair-Kids machen? Nee, nee, nee, noch nicht. Man schaltet nachher auch wohl mehr Sachen frei. Weil wir hätten jetzt durch die zwei Durchläufe irgendwelche Perks gehabt. Und hier nochmal, the door. Voll am Abkacken hier. Komm, halte durch, halte durch, wenn du das jetzt schaffst. Nein! Boom. Ja. Tot. Nee, hält noch durch. Complained vom Sonar. Accept.
04:06:42 Sie isst noch etwas. Alles cool. Sie hält noch durch. Wir kriegen sie richtig gut durch hier. Ken. Geil. Drei Minus. Ja. Hier ist wieder Essen. Habe ich nochmal rangeholt. Sie kann wieder durchatmen. Boah, hier ist ja nur Alarm. Oben detoniert wieder und die Woche ist durch. Und eigentlich hätten wir jetzt schon das dritte Mal irgendeine Art von Perks, die man freistellte, die aber nicht freigeschaltet werden, weil wir die Demo spielen. Da kommt das Briefing. Ja, voll gut. Also nur gute Games heute. Gefällt mir voll. Da, siehste. Ja. Chris Moinsen.
04:07:36 sind noch alleine. Also wir haben noch vier Plätze, aber dann... Sie hat genügend zu essen jetzt alleine, ne? Muss man auch dazu sagen. Wir haben jetzt ein paar Runden. Trader. Sie hat ein bisschen Kohle, ne? Hier könnten wir die Dinger wieder aufbauen oder essen wohl Zigaretten. Gib mir Leben sogar wieder zurück. Die hast du verdient. Ja, wir nehmen nochmal mehr Essen. Das war's. Und Zigaretten bekommst du gleich. Ach, die ziehen das ab. Nein.
04:08:08 Ich dachte, das gibt ihr Leben wieder zurück. Nos. Ach, scheiße. Ja, rauchen. Ja, ist klar. Warum gibt das Leben wieder, Mann? Was zieht das ab? Ist ja klar. Ey, war gut. War richtig gut. Tschüss, zwei Survivor. Also dieses Mal Koch und Electric ergänzen sich, glaube ich, echt gut. Aber Doc war auch nice, ne?
04:08:37 Doc war auch nice. Ja, also das Spiel gerade... Hier ist das Ding. Bumm Bumm. Ist geil gemacht!
04:08:51 Ist geil gemacht. Oh, guck mal, dann ist ja easy. Also Elektriker brauchst du auf jeden Fall. Und hier brauchst du immer wieder deine Nahrung. Guck mal, sie holt zwei Essen zurück, dann überleben die jetzt immer. Das ist ja geil. Das ist cool. Gutes Game. Sehr stark. Under Choice hieß das Game.
04:09:24 Not bad. Hier. Spielt selber mal die Demo. Ist das Demo oder Playtest? Genau. Also, Playtest, Demo. Ja. Und dann gerne auf die Wunschliste kommt. Heute. In drei Stunden kommt es raus. Nice. Soll auch auf Deutsch rauskommen. Das war schon echt knallhart, ne? Mit diesem einen Maniac, der da so ein Killer war. Planet Tobi. Moment, grüß ich. Da hat er eine Hexe sogar. Sick.
04:10:04 Da, siehst du, die Hexe musste raus. Manchmal bekommt man auch irgendwelche falschen Figuren. New Danger, Neue Gefahr. Das finde ich auch gut mit dem Event. Also ob das jetzt positiv getriggert wird oder nicht. Man bekommt einen Wall-E rein und schießt. Gut gemacht, ey. Wie viel wird das Spiel kosten? Ich würde sagen 8 bis 12. In dem Bereich.
04:10:41 Nachtkoch, moin. Grüß dich. So, wir haben echt schöne Games vorgestellt. Freut mich heute richtig. So, und jetzt kommt das Game, was eben gerade genannt wurde für ein forderndes Game, aber sehr stark vertreten, heißt Door Kickers 2.
04:10:58 Und wisst ihr was? Ich hau den anderen Code raus. Die anderen 30 Euro Steam Guthaben könnt ihr jetzt ergattern. Ist offenes Giveaway. Tragt euch gerne ein. Follower solltet ihr sein. Und dann könnt ihr euch ins Giveaway eintragen. Einfach nochmal doppelt dreifach als Dankeschön hier zurück. So, Door Kickers. Door Kickers 2. Sehr, sehr geiles taktisches Game. Auch gut als Koop. Und auf dem Tablet. Oder auf dem Steam Deck, meine ich.
04:11:36 door kickers gothic master ja man gothic gehen wir am 5. rhein fünfter sechster morgen gehen wir in feldkeeper und heute ist wieder so der variety übergang geht gehen wir rein wird jetzt brenzlig ich brauche euer können und erst recht wissen major ja diese gta 1 und 2 perspektive wo der zug task force north spielst richtig gut aber auch knüppelhart
04:13:01 So, wir können sagen, entweder spielen wir Delta 2, Ranger oder Swat Team Gold 2-3. Nehmen wir die. Löschen aber. Genau. Und machen Kampagne. Gab's noch Tutorial? Achso, Musik ist okay, ne? Neustart. Oh, wie schnell war der Neustart bitte gerade, Alter. Spielfortschritt zurücksetzen, ja.
04:14:00 Neustart nochmal. Wieder Neustart. Klick. Und drinnen. Was ist das schnell? Da, Englisch. Deutsch. Reset now. Ah, er musste jedes Mal Neustart. Kampagne. So, hier ist alles gesperrt. Zum Freischalten 15. Absolvieren. Ah, Missionen müssen wir erstmal machen. Okay, fangen wir an mit Pfadfinder. Kreation. Steamwork Mission. Hier. Blutiger Anfänger willkommen. Pfadfinder. Lutfrocken.
04:14:46 Ziel vom Trooper aus Fahrt zu erstellen, folgt automatisch. Finde ich auch richtig geil, dass das so mit Video gemacht ist. Dark Gin, grüß dich, moin. In IOS gibt es nur DoorKriegers 1. Ja, ich habe das aber bei mir auch auf Steam. Also darüber spiele ich das dann. Nur zum Beispiel, was mich... Grevierer, ja, mach das. Viel Spaß beim Sport. Guck mal, da kann ich jetzt... Wenn ich da den Punkt setze...
04:15:24 Gedrückt halten. Richtungsfeil. Sie schnell in die Richtung. Da soll er nach oben gucken. Und da mache ich dann einen Punkt fixieren. Mit Rechtsklick, Shift. Also Shift, Rechtsklick sozusagen. Wann ist das Giveaway circa? Gibt keine Uhrzeit. Und hier ist mit Control. Er geht immer nach oben. Okay. Hier sind sie. Briefing. Mit dem Plan. Keine Pause. Zeitstempel. Also, wir gehen...
04:16:14 Hier rein. Und dann war das. Guck mal ungefähr da hin. Warte, ich zieh mal noch weiter. Hier geht er hin. Und der andere geht da dann rein. So ungefähr. Da hat er auch Schutz. Und der hier, der guckt auch die ganze Zeit da dann rein. Stark. Gefällt mir schon mal. Er guckt jetzt da so in den Raum. Er guckt auch hier. Und geht hier hinten lang. Achso, ich muss Pause drücken. Sorry.
04:17:15 Du gehst auch hier oben dann lang. Und er folgt dir schon mal stark. Sehr schön. Du gehst schon mal vor. Und du gehst ein bisschen nach. Vorsicht. Du gehst runter und du gehst hoch. Aber nee, du sollst... Wie kann ich das canceln? Ah ja, genau. Du gehst dahin, aber schaust die ganze Zeit dahin. Vorsicht. Okay, der nächste Punkt ist ungefähr... Guckst du dahin? Stopp.
04:18:13 Ungefähr. Da. Dahin. Dahin. Du guckst hier rein. Da. Schön. Vielleicht kommt noch was. Fummelig. Ich kann auch in Action spielen, ne? Also ich kann auch sagen, ich kann jetzt hier so rumgehen. Guck. Das geht auch. Ja, guck mal, er guckt auch die ganze Zeit da drauf. Da hab ich ihn. Gewonnen. Sehr schön. Was ist das genau für ein Game? Ein Taktik-Spiel.
04:18:54 Neustart? Ne, drei Sterne. Fortsetzen. So, und jetzt kann ich hier auftreten. Boom. Und dann geht er rein. Also. Einsamer Wolf. Hier sind wir. Da ist Sniper anscheinend. Ist es ein gegnerischer oder ist es meiner? Also, wenn wir hier reingehen. Er geht da durch. Hier lang und dahin. Und guckt die ganze Zeit. Ich glaube hier hin, oder?
04:19:39 So in den Raum. Du folgst ihm. Du bleibst nah an ihm dran und guckst auch dahin. Da kommen die anderen. Was mit ihm? Ah, hier. Ich kann snipern. Stopp. Close. Verletzt. Verletzt. Ja. Beste Takashi-Spiel derart. There's No Plan B ist auch richtig gut. Da, stopp. Schuss. Okay, hier unten kann ich auch noch durch. Du gehst vor. Du guckst die ganze Zeit dahin.
04:20:32 Und gehe und er geht auch rein heißt das keiner die ich jetzt hier oben weiter die snipe geht noch bis dahin geht es um ipad oder handy ja über das pet geht auch muss haben kurs den fahrt wegnehmen ich überlege gerade ich habe ein bisschen sorge dass da was kommt ich sicher glaube ich hier in den gang ab und snipe habe ich jetzt leider in den rücken du guckst dahin und gehst dann daran
04:21:06 Genau du gehst jetzt ganz normal rein Okay muss ich wieder zurück machen kann ich zurück spulen Neustadt dann muss ich den von der anderen seite überraschen also ich eben gerade gespielt wenn er den ganzen fahrt mache ich immer weg wenn er die tür öffnet stelle ich mal dahin du kannst dich dann dahin bewegen sehr schön er wechselt da ja schon mal weg gesnipert
04:21:54 Er guckt als nächstes ungefähr da hin. Geht jetzt rein. Stopp. Scheiße. Konnte nicht reagieren. Das war aber schon mal gut, dass hier oben die Situation... Sehr gut, Sniper. Hab ich. Clear. Und jetzt könnte er in die Richtung gucken. Er genauso. Und ich glaub, die gehen beide zusammen. Er geht vor. Er kommt nach. So, wenn der eine die Tür aufmacht... Ich mach das anders.
04:22:39 Guck mal in den Raum. So. Stopp, stopp, stopp, stopp. Das will ich nicht haben. Genau. Geh erstmal nur ran. Perfekt. So, er geht jetzt zur Tür. Du guckst auch bitte rein. Hab ich. Und jetzt mache ich die Taktik. Beide machen die Tür auf. Das Problem ist, der andere kann dann schießen, ne? Also, wir gehen rein. Wir gehen rein. Let's go. Okay, also er ist schon mal verletzt. Geht aber noch. Und er muss sich unbedingt schnell umdrehen. Du guckst in den Raum. Du guckst da Raum. Ja.
Taktische Einsätze in Ark Raiders
04:23:3104:23:31 Und raus erstmal. Der andere Raum ist ja auch noch da. Okay, geh mal hier rüber. Er will dann in den Raum gucken. Du gehst da hin und schaust nach oben hier hin. Kannst du für ihn die Tür aufmachen? Da ist aber niemand. Oh, achso. Ich dachte gerade, sowas passiert. Hier ist niemand drin, oder? Nee. Wer ist verletzt? Die Sniper kann ich auch verschieben. Genau, kann ich auch ein bisschen verschieben. Er geht jetzt...
04:24:26 Hier hin und der andere nach. Let's go. War eher so semi, ne? Was mit ihm? Handschellen. Ah, da kommt noch einer nach. Und er kann nicht schießen. Close. Hier muss er an dem einen vorbei. Ist aber schon knüffelig. Ist schon nicht ohne. Synchro. A und B. Also, dass sie zusammen dann reingehen. Also A und A. Guck mal. Synchro. Ja, okay. Der eine knallt auf und dann geht er rein.
04:25:08 Cool. Oh, jetzt haben wir vier. So, das ist jetzt das Hauptding. Hiermit könnten wir mal spielen. So, hier. Wenn der da reingeht, dreht sich alles zu mir. Ich könnte auch ganz außen über das Fenster gehen. Ich versuche mal ihn. Genau, bewegt euch mal. Mal sehen, was passiert. Jemand draußen. Sehr gut. Okay. Also, wir gehen dann dahin. Hier ans Fenster. Nicht zu nah.
Geiselrettung unter Zeitdruck
04:26:0704:26:07 Jemand ist außen sehr stark. So. Der bewacht. Er könnte ins Fenster. Ich weiß nicht, ob jetzt hier jemand ist. Da können wir fast durchgucken. Ihr spielt hier einfach rein. Und ihr geht beide bis ungefähr hier hin. Und in dem Moment gehst du rein. Er muss es aufbrechen. Und er macht die Tür auf. Let's go. Stark. Wow. Yo.
04:26:59 Das war doch gut. Ihn haben wir bekommen. Ihn haben wir bekommen. Und die haben ein Fenster. Einmal schön umzingelt. Das war gut. Okay, der muss auf jeden Fall den Raum bewachen. Und geht einmal rein. Und hat da Schutz. Du guckst in die eklige Ecke da hinten. Und gehst da ran. Hier. Er sichert über das Fenster. Er geht rum über die Tür. Er geht da hin. Und guckt hier so hin.
04:27:33 Da ist er. Geil. Das war eine coole Mission. Das war gut. Oh, jetzt mit Nacht. Elektronik. Okay, dann ist alles dunkel. Er macht dann Licht aus. Licht ausschalten. So, hier. Es ist eigentlich alles außen dunkel. Sicherungskasten. Hier ist ein Sicherungskasten, an dem wir müssen... Hier ist abgeschlossen. Das heißt, wir könnten... Was können wir aufstemmen?
04:28:15 Mit dem Brecheisen. Das macht aber sehr viel Lärm. Das macht sehr viel Lärm. Nur mal just for fun. Was ist hier in dem Raum? Guck mal bitte hier hin. Guck mal da hin. Und spät mal. Du gehst jetzt ungefähr dahin. Und du daneben. Let's go. Oh, Fragezeichen. Ich sehe es nicht. Wir haben richtige Laser. Das Ding ist aber, wenn ich jetzt die Tür breche, dann passiert was, ne?
04:28:52 Er hat Speerfeuer, da hinten den auch noch. Oh, hier an der Ecke. Er hat Deckungsfeuer. Er muss da Schutz haben. Moment, der Pfad war falsch. Rein, Deckung. Los, los, los, los, los, los. Okay. Kann sein, dass oben jetzt aufkommen. Wir warten hier nochmal. Wo guckst du hin? Du guckst immer noch dahin. Da hinten war noch einer, oder? Hier ist nur ein Fenster.
04:29:22 Okay, dann sicherst du nach hinten. Du sicherst genauso. Aber ihr kommt jetzt mal rein. Genau, komm, komm, komm. Komm auch nochmal. Danke. Dann habe ich die schon mal. Perfekt. So, in dem Moment. Einer sichert immer noch nach hinten. Du. Du gehst jetzt ein bisschen weiter nach vorne. Ungefähr dahin. Du guckst wieder dahin. Ja, guck mal lieber zum Fenster. So. Genau. Kannst du zum Fenster hin? Mach mal bitte.
04:29:58 Kannst du da was machen? Vorhänge? Ja, die Vorhänge, ne? Das Fenster könnte ich natürlich kaputt machen. Er muss jetzt reinkommen. Genau, so lassen wir das. So sieht es schon mal gut aus. Mit ihm gehe ich dann runter. Ist er verletzt? Er ist verletzt. Er ist verletzt.
04:30:17 Er geht noch. Also, wir tauschen das einmal aus. Du guckst jetzt dahin. Tausch mit ihm den Platz. Er guckt dahin und geht jetzt runter. Er gibt ihm ein bisschen Deckungsfeuer. Das Problem ist aber, da oben könnte auch noch was sein. Guck mal lieber doch hier in die Ecke rein. Oh, Schüsse. Von hinten kommt was. Oh, nein. Der kam doch echt durch und ich hab's nicht gehört. Dammit. Also, an sich war's gut.
04:30:55 Du achtest wieder auf diese beschissene Tür. Du genauso. Du gehst einmal nach hinten. Ich könnte die eigentlich hier lassen, ne? So. Und du gehst rein. Und Feuer. Dann gehst du hier hin. Und in dem Moment blickst du dahin. Du gehst runter und guckst auch dahin. Er sichert nach oben ab. Eher so.
04:31:24 Du guckst bitte da in den Raum. Du guckst jetzt auch dahin und gehst ebenso mit rein. Ja, und let's go. Stark. Oh, er sieht ausgedacht. Was ist mit ihm? Ach, er muss sichern. Sehr schön. Oh, er hat auch durchgeballert. Moment, Moment, Moment. Da bitte hingucken. Vorsicht, da kommt vielleicht gleich einer durch. Du kannst auch dahin aimen. Den schiebe ich jetzt mal vor.
04:32:06 Eti, mach das. Und Pilz, bis später. Wir gehen vor. Ihn will ich jetzt nachziehen. Er bleibt hier dann an der Ecke. Moment, du gehst dahin und guckst immer noch hier in die Ecke. Du gehst hoch und sicherst auch dahin. Let's go. Sehr schön. Du bleibst auch an der Ecke, glaube ich. Aber der hat da keinen Schutz, ne? Hier hat er schon Schutz. So, sehr gut. Genau, cover mal bitte. Ihr geht jetzt auch gleich vor. Wenn wir dann...
04:32:42 Da, der Sicherungskasten. Du guckst wieder dahin. Du guckst ebenso durch das Fenster. Du bleibst mit deinem Blick da. Sieht aber gut aus. Du pusht einmal hier rum. Moment. Gehst da jetzt sogar vorsichtig rein. Bist im Licht, ich weiß. So, jetzt machen wir... Wir gehen mit ihm vor. Machen den Kasten. Wir gehen dahin und spielen ab. Da ist einer. Start. Lass das Licht noch an. Mach mal mit den Kasten.
04:33:29 Da muss er wieder weg. Da kommt einer von hinten. Sehr gut. Vorsicht. Er muss einmal ausweichen. Stark hat er. Hat er, hat er, hat er. Drei hat er. Wow. Besteck dich nochmal dahinter, bitte. Gut, er hat drei geholt. Wie kann ich mit dem Sicherungskasten arbeiten? Wer macht das? Irgendwie macht der das nicht. Sicherungskasten? Wie kann ich das machen? Oh, scheiße.
04:34:24 Gefährlich Vorsicht Vorsicht Vorsicht er wird erschossen er geht ein bisschen runter du gehst ein bisschen höher Schießt auch da in die richtung und da sehr gut Er muss mal ein bisschen pushen du gehst mit dem blick Dahin und gehst dann da rein Spezialisten Er hat nicht mehr viel nachzuladen Er wartet auch immer noch da wir gehen auch mit ihm jetzt mal so dann rum
04:35:00 So, du gehst ungefähr so lang und setzt dich da ab. Dann bleibe ich mit ihm doch nochmal hier und du guckst dahin. Nicht, dass irgendwie einer da von hinten kommt. Dich packe ich doch hier hin. Er geht jetzt alleine rein. Ah, siehste. Ich wusste es. Er muss jetzt auch nachladen. Wir müssen einmal wechseln. Du gehst runter. Du gehst dahin. Und dann guckst du dahin. Genau, geh nach vorne bitte. Wie gehen wir jetzt vor?
04:35:34 Ich kann den Sicherungskasten, glaube ich, nicht bedienen, oder? Ich habe ein bisschen Sorge, dass hier gleich was sein wird. Also hier können wir an der Tür warten. Hier ist auch eklig. Was ist, wenn ich jetzt hier in die Ecke gehe? Apropos. Was ist in der Ecke? Ja. Jetzt einmal umdrehen schnell. Sehr gut. Und runter. So, da eigentlich alles im Blick. Du spähst nur mal kurz rein. Geh mal da hin.
04:36:05 Ist nichts. Okay, cool. Du guckst dann da hin und gehst mit rein in den Raum. Nice. Ich bin jetzt an dem Raum dran. Ich aime hier hin und gehe runter. Sieht gut aus. So, du gehst mit rein. Du aimst da hin. Und den anderen, den sicher ich nach hinten. Ich kann irgendwie den Kasten, glaube ich, nicht benutzen, ne? Nee, irgendwie nicht. Also da brauche ich anscheinend ein Tool.
Teamkommunikation und Taktik
04:36:4404:36:44 So, er könnte jetzt reingehen. Aber er soll doch nochmal hier hin. Er sichert da ab. Genau. Und er sieht das Fenster auch noch. Perfekt. Er nimmt nach vorne. Wollen wir erstmal den Raum machen? Da gehe ich aber zu zweit. Du guckst hier rein. Du guckst nach oben mit. Und bewegt dich jetzt mal rum. Und runter. Sehr gut. Du gehst vor. Stark ans Fenster ran. Du kommst mit rein. Du gibst ihm Geleitschutz.
04:37:24 Da ist ein Vorhang. Den unteren muss ich jetzt mitnehmen. Du guckst dahin. Geh, geh, geh, geh, geh, geh. Genau. Du gehst rein. Du nimmst deinen Platz und guckst da aufs Fenster. Sehr schön. Du guckst eher in die Richtung. Weiter zurück. Sehr schön. Du guckst hier hin. Weiter, weiter, weiter, weiter, weiter. Dahin. Sehr gut. Ungefähr in den Winkel. Danke. So. Dann machen wir folgendes. Er guckt...
04:37:58 Da rein. Da rein. Und geh vor. Nice. Wir warten. Weiter. Hier unten. Achtung. Stark. Stark. Sehr gut. Wir gehen. Moment. Guck mal da bitte rein. Was ist er? Da ist ein Gefangener. Nice. Dann. Hier. Sicher ihn mal bitte. Du gehst runter. Knock. Knock knock. Da ist er. Schieß. Stark. Hab ich. Du gehst zurück.
04:38:45 Sehr gut. Du sicherst auch dahin. Ist richtig. Du gehst weiter mit deinem Blick und fällt dahin. Los geht's, Push. Komm mal ein bisschen weiter nach oben. So hin. Tür ist noch zu. Er bleibt auch am Fenster. Ja, wie mache ich das? Eigentlich sichern die ja gerade alles, oder? Warte mal, du könntest doch einmal zurückgehen. Du guckst ungefähr in diese Richtung und gehst zurück. Ungefähr dahin. Und du machst das Ding jetzt einmal auf. Let's go.
04:39:26 Kann sein, dass jetzt der Lärm anlockt. Hab ihn. Du holst ihn. Sehr schön. Kannst du dich nicht führen. Was ist das? Rettet uns sicher. Wie kann ich ihn denn führen? Zum Ausgang laufen, nicht mehr folgen. Ach, der folgt mir? Ah, okay. Alles klar. Er folgt mir. Später noch Forsa? Könnte man, glaube ich, ja. Ich muss dir mal gucken, wie spät es ist. 10.43 Uhr. Zeit haben wir ja noch.
04:40:28 So, wenn ich jetzt hier rumgehe, ich will mit ihm doch nochmal einmal hier hingehen und dahin gucken. Du guckst dahin. Nimm mal den Vorhang, bitte. Und du gehst durch. Und du gehst durch. Let's go. Du guckst auch wieder dahin. Zum Sandsack. Let's go. Du guckst auch dahin. Was war das denn gerade? Ich hab irgendwas geschrieben. So, und du gehst zur Box. Okay, du gehst weiter.
04:41:14 Richtung Sand-Sack. Vorsicht, er kann aber dir in den Rücken schießen. Nicht so geil. Du musst da hingucken. So ist gut. Ihn kann ich zum Exit führen. Okay, aber die Frage ist, wir warten nochmal. Wir haben noch nicht das Signal. Was ist mit ihm? Kann er durch? Er kann rüber. Sehr gut. Oh, Vorsicht bitte. Es muss aufgebrochen werden. Aber er gibt Schutz. Let's go. Bumm. Zur Seite bitte. Geh runter. Ist das das Gitter?
04:42:00 Ach, es sind Gitter. Komm mal mit rein. Ja, ja, komm rein, komm rein. Dann hier bitte hingucken. Immer so in die Richtung. Du genauso. Auch in die Richtung ungefähr. Geh zur Tür. Ihr seid ready. Du gehst auch nochmal ran. Sehr schön. Du musst doch nochmal da hingucken. Ist mir zu gefährlich. Ja, weil, ey, oh ne Scheiß. Hätte das was sein können, ne? Hier können wir das Gitter machen. Er bricht auf. Und dann können wir von unten rein.
Herausfordernde Mission mit vielschichtiger Taktik
04:42:4004:42:40 Was gefährlich hier ist, wenn da jetzt was kommt und rein. Da ist er. Rabin, Vorsicht. Hier hingucken. Da ist noch ein Tor. Er guckt hier hin. Du guckst da hin. Guck mal bitte nach hinten. Und guck rein. Ungefähr da an die Kante. Und du guckst auch genau da hin. Let's go. Da ist er.
04:43:29 Ey, Taktik-Part gefällt mir hier sehr. Das gefällt mir sehr. Aber ich habe leider nicht das Licht ausgemacht. Guck mal, da kann ich auch so Pfade abschneiden und sagen, erst mal vorher oben rein und dann unten rum. Das ist ein logischerweise ganz, ganz taktisches Game. MoinAres auch Nine Kings PvP angeguckt. Jein, ich habe es nur bei Hanno gesehen. Fand ich aber schon cool. So, eine mache ich noch. Eine probiere ich noch. So, wir müssen...
04:44:02 Was ist denn die Mission? Die Mission ist... Geisel müssen überleben oder gerettet werden. Alle Terroristen eliminieren ist optional. Und wir haben... Ach steht, wir hätten da starten können. Ganz außen. Mach ich nochmal. Ach, hier sehen wir das. Der eine hat ein MG. Schweres Geschütz. Und er ist leichter. Das heißt, an der Tür machen wir schon mal die schweren. Dann machen wir hier die leichten seitlich.
04:44:38 Und Play. Jetzt sind wir da unten. Ah, das muss aufgebrochen werden, ne? Fühlt sich anstrengend und selbst beim Zuschauen. Ist aber spaßig anstrengend, muss ich sagen. So, wenn ich jetzt hier reingehe, da bricht das auf, ne? Jetzt ist er in Reichweite. Ja. Und du gehst ein bisschen weiter runter. Du genauso. Und er geht hier nach vorne. Kann ich auch ihn abhocken? Geht das irgendwie? Geh mal runter und guck mal auch nach oben, bitte.
Intensive Gefechte und Rückzugsmanöver
04:45:3204:45:32 Oh Gott, da ist einer. Nice, nice, nice. Da kommen die anderen. Abrichte, Moment. Grüß dich. So, Moment. Pause nochmal. Lass die Tür jetzt offen. Einer geht jetzt in den Push. Die gehen jetzt rum. Das heißt, du guckst dahin. Du guckst dahin. Ihr guckt geradeaus. Ihr guckt geradeaus. Das ist der MG-Typ, ne? Da ist der MG-Typ. Er geht da rein. Er geht hier rein. Er geht rum.
04:46:10 Er geht hoch. Und los. Tür ist offen. Vorsicht. Geh mal an die Wand. Ich hab ein bisschen Sorge irgendwie. Okay, die müssen jetzt beide da wieder hingucken. Und er geht da hin und er geht mit rein. Tür ist offen. Da war Bewegung. Sehr stark. Push. Sehr gut. Wir warten.
04:46:48 Ist aber cool. Ist sehr, sehr nice. Wir pushen mit denen einen weiter. Ihr geht nach oben. Geradeaus zu. Und guckt in diesen Winkel da rein. Du guckst hier hin. Du bitte zum Fenster, wenn es geht. Dahin. Er geht weiter. Und los. Schön. Da passiert was. Ist echt ein cooles Prinzip. Ja. Hier ist Tür offen. Vorsicht.
04:47:25 Okay, er wurde getroffen. Er zieht sich zurück. Er zieht sich zurück. Er geht direkt ans Fenster und wirkt erstmal hier mit rein. Du guckst jetzt wieder zum Fenster und gehst zum Fenster hin. Let's go. Da ist er. Nice. Vorsicht, da kommt einer. Push ihn. Guck da hin. Hab ihn. Er hat ihn genockt. Scheiße. Er muss sich drehen. Zurück, zurück, zurück, zurück.
04:47:53 Er wurde erschossen. Ah, nein. Er konnte nicht drauf reagieren. Ne. Nochmal. Einmal noch. Ich finde es aber gut, dass sie fordernder werden. Die Mission. Ark Raiders, New PVE Mode, Rebellion in China Test. Berichten derzeit einige. PVE Test, okay. So, du bitte sollst brechen. Also aufbrechen, meine ich. Also auch wieder gucken. Wieder gucken. Wieder gucken. Und los geht's.
04:48:32 Da hinten kommt aber nichts, ne? Da, achto. Schießt aber auch instant, ne? Guck mal, der ist schon verletzt. Also, hier guckst du hin. Hier guckst du hin. Du guckst wieder da rein. Du guckst da rein. Gehst jetzt rum mit ihm zusammen. Du gehst nach vorne an die Kante. Du gehst da hin. Let's go. Schön. Ich erschreie. Vorsicht. Laufen, laufen, laufen. Wieder zurückziehen. Das ist eine Granate, Junge. Vorsicht.
Taktiken mit Granaten und Spezialausrüstung
04:49:1104:49:11 Schön, da kommen wieder welche. Wir lassen sie kommen. Wir pushen aber trotzdem hier rein. Wir holen jetzt von der einen Seite ab. Oben die Granate war sehr gefährlich. Ihr geht ein bisschen spähen. Du verfolgst mit. Du gehst unten an die Kante. Du gehst nah ran. Let's go. Sehr gut, da war was. Bewegung. Schuss. Sehr gut. Nochmal. Sehr stark. Warten, warten, warten. Clear. Warum ist das durchgespielt? Nee, nee, noch nicht. So, wenn ihr vorgeht, spät mal bitte rein.
04:49:52 Da ist er. Zurückziehen bitte. Schön. Bitte pushen zum Fenster. Du guckst da rein. Du guckst da hin. Let's go. Rein, rein, rein, rein. Tempo. Da kommt noch einer. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Weiter, weiter, weiter, weiter. Oh, da kommen sie. Schon wieder. Er hat ihn. Ich glaube, weil er keinen Schutz hatte. Ich glaube, weil er echt keinen Schutz hatte. Den hätte ich hier hinterpacken müssen. Ich muss noch mehr mit Granaten und so arbeiten. Genau, da kommt gleich einer. Garantiert.
04:50:46 Kann ich auch die hier nehmen? Da ist eine. Oh, die Granate? Guck mal bitte. Das ist echt gefährlich. Blendgranaten sehr, also wirklich effektiv. Ja, ja, ja. Da hinten kann er auch ins Fenster gucken. Da hinten ist eine Geisel. Zwischen den Tonnen. Und hier kannst du auch durch die Fenster blicken, ne? Richtig quer fällt ein hier gerade. Oh, hier unten der Raum ist wirklich. Da, Vorsicht. Schüsse. Geh weiter rüber. Kannst du ihn sehen?
04:51:40 Nice, wir haben aber alle gemacht. Letztendlich war das gerade die Eliminierung, aber dass wir den einen da verloren haben, ja. Aber alles machbar. Alles gut machbar. Missionen sind sieben Stück, Tutorial, und dann kommt immer voraus. Kleine Problemchen, Extrembefreiung, das Kartendeck, nicht blicken lassen, kein Stück nachgeben.
Spielevorstellung: Fatekeeper und neue Titel
04:52:0104:52:01 Denn das Gebiet, kleine Problemchen, Extrembefreiung bis zum Schluss, kleine Problemchen, drei, vier, Gruß aus der Vergangenheit, Missionsgenerator. Das ist echt geil. Zwei von drei Sterne, ja, nee, nee, das ist schade natürlich. Aber ich finde im Bereich Taktik ist es echt ein sehr, sehr starkes Game. Door Kickers. Door Kickers ist immer wieder mal im Angebot, so wie jetzt auch, 40 Prozent. Ja, 14 Euro.
04:52:41 Legends of Wasteland gespielt. Legends of Wasteland. Legends of Wasteland. Legends Wasteland vielleicht. Legends... Doh, Krieger 1 gerade für 1 Euro. Hast du mal gelistet? Also Legends, irgendwie Wasteland. Auf dem iPad leider nur 1 und 2. Gibt es da nicht. Also Legends of Wasteland. Ne, also wenn es Handy-Game ist. Das kenne ich dann leider nicht.
04:53:25 Ist das sowas wie League of Legends? Mal so gefragt. So, heute haben wir angefangen und vorgestellt, sind reingegangen in Terra Attack Legion. Hätte nicht gedacht, dass es so cool ist. Hab die Demo gespielt, Demo deinstalliert und dann direkt das fertige Game geholt. Dann Ork Incremental. Auch da sind wir ein bisschen fangen geblieben oder hängen geblieben auf eine Stunde. Dann Curse Mark einmal vorgestellt. Under Choice, auch gut gewesen. Door Kickers, ganz klassisch, auch wieder nochmal vorgestellt. Würde jetzt, glaube ich, reingehen, entweder zu Corsair Cove, die Fortsetzung.
04:53:55 Dino Ticker weiterspielen. Forza habe ich noch offen. Grind Survivor hätte ich sonst gerne jetzt noch mal vorgestellt, gerade weil wir mehrere Dan Markus heute haben. Sonst lasse ich mich auch gerne zwischenzeitlich berieseln. Gestern im Fokus gewesen Hellforge, der Playtest. Ich weiß nicht, wie lange der Playtest geht. Sonst gibt es auch noch Releases. Morgen direkt gehen wir rein in Fatekeeper. Fatekeeper ist das Game hier.
04:54:23 Für die, die unter euch sowas wie Skyrim mögen. THQ Nordic. Headed Squirrel, Gothic Master, Kenshin und Loot Lord. Vielen Dank euch. Erseos, genau. Spielgrafik, by the way. Ticken lauter? Okay. Immer nur Spielgrafik.
04:55:23 Tebi, Waldläufer. Die Waldläuferin. Bogenschütze. Ist gut zum Farmen. Muss ins Meeting. Bis später. Bluebeer. Sieht cool aus. Ja. Guck mal, auch oben. Seht ihr die Anzeige? Wie bei Skyrim. Oder auch Nivinen oder so. Geil, wie das so klackt. Grüß dich, Mama.
04:56:18 Da guckst ihr auch, hm? Hier im Trailer sieht man immer wieder mal so ein bisschen stottern und laggy, FPS-hungrig. Ich hoffe, das ist nicht so, sondern sehr schön flüssig performant. Wie heißt das, Gabe? Fakekeeper. Hammer. Wann kommt das? Morgen. Morgen kommt das raus. So, und wer das schon mag, Gabe auch noch, ist Alkahest.
04:58:15 was für die wunschlüsse gerett grüß dich der ist aber ein bisschen willig aus mit denen diese zentakel wasser war findest nur so unter das ist das sind dann marco was du meinst sonst einfach den link rein posten und schlüsse wird immer größer gefährlich hier sehr gefährlich
05:00:40 Da bin ich gespannt. Aber schon der Vorgeschmack Richtung Alkaest wäre dann morgen Fatekeeper, dann am 5.6. Gothic. Also die RPGs werden wieder rausgekramt. Zurzeit kommen viele versprechende Spiele raus. Keine Zeit mehr, die zu spielen. Nee, nee, nee. Deswegen ist es momentan auch ein gutes und sehr, sehr angenehmes Durchzappen durch die Spiele. Grundschlüsse größer als Kontostand kleiner. Also und Kontostand kleiner.
05:01:12 Das Jahr ist echt krank, was Games angeht. Wird aber auch nicht besser, ne? Wird immer heftiger, finde ich. So, und zwar jetzt gleich erstmal, was hatte ich genannt? Grind, genau, Grind Survivor. Wenn wir ein Lurk Kunden nerven, mach das. Da hatten wir alles durch. Ich glaube, unten auch, ne? Okentower ist klar. Achso, ähm, Gerrit, wo du gerade da bist, hast du dieses Spiel hier? Guck mal kurz. Dauert ein bisschen, Moment.
05:02:12 Denkst du, ich sehe das? Das ist so ein Lego Pixel Spiel, wo du alles zerstören kannst und ein Bank heißt machst. Aber halt im Koop. Ich glaube, Solo kannst du das auch spielen, aber ist eher auf Koop ausgelegt. Ich komme gerade nicht auf den Namen. Eigentlich müsste das unter hinzugefügt fallen. Oh, Seriousy, wird auch cool. Über 100? Ne, wir sind jetzt wieder ohne Ausmerzen bei über 600 gerade wieder.
05:03:05 Reihenfolge. Ich glaube, irgendwo hier war das jetzt gleich. Da ist es. Teardown. Ja. Hast du Teardown gespielt, Gerrit? Äußerst positiv. 96%. Das ist cool. Ja, da kannst du alles zerstören, was da ist, ne? Und das soll jetzt Multiplayer haben und soll auch richtig gut sein. Teardown. War vorher eigentlich nur ein Zerstörungsgame, aber jetzt richtig mit Bank heißt es und so. Richtig verrückt.
Grind Survivor: Spielmechaniken und Progression
05:04:1505:04:15 Okay, jetzt grüß dich, moin moin. Trig, moin sind so ein letztes Stück. Was im Giveaway ist, 30 Euro Steamboot haben. 30 Euro Steamboot haben. Und wer da rein will ins Giveaway, einfach nur aus so Zeichen Giveaway machen. Und Follow sein. Oh, achso. Ich hab gerade gedacht. Einstellungen. Audio. Nicht zu laut. Grafik. Kennt jemand von euch Grime Survivors nicht?
05:05:44 Affelmushaft, auch nochmal der, vielen lieben Dank. Lootload hatten wir noch, danke, danke, danke. Plus, plus, los, okay. Also, letztendlich, das war schon der Name unter dem anderen sagt. Survivors ist wieder eine Bullet Hell, dann Marco, eine Figur, die du halt levelst. Mit einer rennt so rum, WRSD und dann immer gucken, dass du die Schar an Massen killst und versuchst, die Runde zu überstehen. Ich finde, Grind Survivor, auch wenn es im, ich meine sogar, Early Access ist,
05:06:19 Nee, ist es nicht. Ist es sogar nicht. Aber ich habe irgendwas mit einer Roadmap gelesen, oder nicht? Update? Ich habe irgendwas mit einer Roadmap gesehen. Da, Roadmap Reveal. Genau. Da kommen halt wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr viele Sachen rein und sind jetzt schon viele Sachen drin. Gefällt mir sehr gut.
05:06:39 Dachtest du das wäre ein Idol? Ne, mhm. Also startest du einmal rein, hast dann nachher auch unterschiedliche Klassen, hast unterschiedliche Modis, die du spielen kannst, also jetzt mit Stufe 1, 2, 3, 4, 5 und unendlich. Dann auch die unterschiedlichen Biome hast du hier oben.
05:06:57 Dann hast du dein Arsenal, bestehend aus Waffen mit jeweiligen Perks. Ob dein Affix drauf ist mit Doppel-EP-Chunks oder wie viel Schaden die machen, wie viel Kugeln rauskommen, Schaden pro Sekunde. Du kannst die dann auch verschmelzen und aufwerten, also alles Graue zum Beispiel brauchen wir nicht. Können aber verschmelzen lassen, dann wird das Grün und das Grüne wird dann zu Blauen und so weiter und so fort.
05:07:21 Dann gibt es Runen, da kannst du bestimmte Builds dann auch spielen, wenn du magst, auch in den unterschiedlichen Bäumen, zum Beispiel Runen-Voreinstellungen, das sind dann sozusagen wie so eine Art Sets. Dann kannst du die Charaktere auswählen, ist einmal Kaskade, dann gibt es Solera, Wanta, Riven.
05:07:39 Dann gibt es die Schmiede, da kannst du dann Sachen halt, ja nochmal verbessern, wie bei Diablo auch. Machst dann deine Waffe immer stärker, kannst auch die neu schmieden. Hier hast du einen Skillbaum, der Skillbaum besteht aus Stolz, Gier und Zorn. Da kannst du dir sagen, so klassisch, ich möchte schneller schießen, schneller laufen, weiter die Sachen irgendwie einsammeln und Co. Im Kodex, da kannst du einfach so Sachen nachlesen, was du bräuchtest, um Bildung 3, Bildung 4, Verbrannter Wald freizuschalten und dann kriegst du neue Belohnungen.
05:08:07 Also steht dann auch zum Beispiel Bildung 3, Erreicherstufe 15. Und dann sind wir sozusagen ready. Ich gehe einfach so naked rein, spiele meine Doppel-MP. Die spielen wir einmal aus und gehen rein. Los geht's.
05:08:35 Also hier, WSD, ganz easy. Das mit der Munition oder dem anderen, das wird dann gezeigt mit den Schüssen. Hier unten habe ich mein Dash drin. Zwischenzeitlich sind Schreine, die spawnen. Hier kam Stufenaufstieg und jetzt kann ich schon Instant sagen und es gibt mehr Auswahl, das finde ich ganz gut. Entweder kann ich auf Ramme spielen, Spaltgeschoss, Ausweichmanöver, Himmelsraus, es gibt auch noch mehr Sachen. Dann Controller Support, ja, hat es auch. Also auch auf dem Steam Deck spielt es sich.
05:09:03 Erneuern kann ich, dann gibt es nochmal neue Sachen. Aber lesen wir einfach mal durch. Hier gibt es zum Beispiel Sprint verursacht zweifachen Schaden bei Gegnern. Oder hier gibt es eine weitere Kugel, aber ich mache weniger Schaden. Hier gibt es einen höheren Ausweichwert und hier ist Abklingzeit. Will ich nicht haben.
05:09:16 Deswegen rolle ich einmal kurz durch. Bewegungstempo, Nachleitetempo, Sprintabklingzeit und Verringerung. Nice. Das nächste, was da kommt, kann ich auch schon sehen. Gibt auch nochmal Bewegungstempo, Angristempo. Noch mehr Angristempo und Bewegungstempo und dann ist es maximiert. Ich spiele auf Eile gerade. Los geht's. Unten ist was gespawnt, wo ich bin. Bei dem Blauen, da gehe ich jetzt auch hin. Da bleibe ich drin. Er nimmt das ein. Und das war's. Hier ist ein bisschen Asche zum Craften nachher. Ich kann auch selber irgendwo hinschießen.
05:09:47 Kann gedrückt halten. Sonst ganz normal mit WSD. Ganz easy. Stufenaufstieg. Und wir brauchen... Durchdringen ist auch not bad. Hier ist Streuung ein bisschen mehr. Nachladetempo, Bewegung. Ja. Nehmen wir das. Da oben sieht man meine Leben. Zwei Schilde. Und ist was Neues gespawnt. Ich nehme die Asche nochmal kurz mit. Er muss zwischenzeitlich nachladen. 50 Meter noch. Da kommt sogar was Neues. Angerüstempo. Perfekt.
05:10:28 Hier ist eine Waffe gerade eingesammelt worden. Hier nehme ich das dritte. Jetzt werden wir schon ein bisschen schneller. Das Suchpotenzial, ja. So, ich wurde einmal getroffen, mein Schild. Drücke die einmal alle weg. Hier unten gibt es wieder was Neues. 10 Meter. Ausbrechen, not bad. Unten rechts nachladen. Ganz rechts mittig. Auch nochmal nachladen. Stackig. Hier ist sogar als Blau gespawnt unten rechts. Nehme ich eher mit. Schnelleres Nachladen.
05:11:04 Und hier haben wir es fertig. Tempo. Jetzt haben wir eine Skillung schon mal fertig. Sehr schön. Sind auch sehr schnell gerade, ne? Und nochmal die 63 Meter nehme ich mit. Ah, gefällt mir. Und wieder nachladen. Das mit dem Zielfernrohr da unten rechts kenne ich nicht. Vielleicht Crit. Das mit dem Männchen war ausreichend, glaube ich. Schussreich weiter. Ah, ja, ist cool. So, mein Schild lädt er gleich wieder auf.
05:11:44 Ausweichen nehmen wir wieder mit. Rechts ist, glaube ich, anderes Tempo. Nehme ich. Da gibt es nochmal XP oben. Unten gibt es was Blaues. Also man will gerne alles mitnehmen. Das ist, glaube ich, jetzt ein Schritt, oder? Schaden erhöht. Ja. Der A-Sai-Dance. Sketti, moin moin. B-Math, grüß ich. So durchdringen. Verbrennung. Pyrumane. Ja. Brandschaden. Habe ich Bock. Gefällt mir. Steuert sich sehr gut. Macht richtig, süchtig auch durch das Crafting.
05:12:24 So, wir gehen hoch. Und guck mal, dadurch, dass ich jetzt gerade so schnell geworden bin, im Bewegungstempo im Nachladen ist, weil ich das so geskillt habe. On the fly. Und zu den Schreien laufe. 50 Meter noch. Wir sind zwischen Elite. Nehmen wir. Oh, der hat drei Items fallen gelassen. Nehme ich mit. Schaden erhöht. Auch cool. Gefällt mir. Mehr Schaden. Da ist irgendwas. So ein Sekten-Icon oder so. Ich weiß nicht, was das ist. Sammelreichweite. Braucht man immer. Was ist das hier?
05:13:05 Verringerung Abklingzeit der Fähigkeiten. Not bad. Gefällt mir. Ist echt gefährlich bei Ares. Ist sehr gefährlich. Erreichungsstufe 15 ist eine Aufgabe für Bildung 3. Dann schalten wir wieder neue Sachen frei. Wir gehen nach links die Sachen einsammeln. Angriffstempo nochmal. Sweet. Ja, guck mal. Jetzt ziehen wir jetzt alles einmal rein. Sehr gut. Schaden und Rückstoß. Ja. Hier haben wir das mit Feuer schon gemacht. Abpraller ist auch cool, ne? Ein Querschläger. Aber ich mach das jetzt mit den Feuerpfützen.
05:13:44 Das gefällt mir. Feuer 14 werden hinterlassen. So, was brauchen wir? Vielleicht finden wir doch noch einen Schrein. Wir gehen mal ein bisschen in die Erkundung. Gehen wir mal nach links. Schlau ist wichtig. Ulti musst du selber zünden. Die Ulti. Wie mache ich die Ulti? Achso, mit rechts, glaube ich, ne? Rechtsklick hier. Rechte Maustaste. Aber brauchen wir noch nicht. Mach ich dann gleich beim Boss. Und Nachladetempo plus 15. Hammer.
05:14:25 Sehr gut. Boah. Hier habe ich jetzt Rampage einmal aufgesammelt. Oh, schön. Und Schaden mehr. Jawohl. Weiter, weiter, weiter, weiter, weiter. Ich finde Soundkulisse. Außer diese Doom-Musik, die gefällt mir. Auch wie die Gegner platzen. Nachladetempo? Ja. Das andere wäre Reichweite gewesen. Auch nicht verkehrt.
05:15:00 So, jetzt kommt ein Boss. Und jetzt mach ich mal ne Ulti rein. Warte, erstmal die nehm ich so normal mit. Und dann warte ich noch, bis der Boss da ist. Die mit Feuer oder Basisschaden? Dann haben wir fast alles fertig. Ja, die haben no Chance. Oh, rechts ist Legendary. Guck mal. Legendary ist gerade gespawnt. Rechts ist Legendary. Komm, lass mich raus. Ich will da hin.
05:15:25 Erinnere mich an Deep Rock Galactic. Ja, ist auch so. Ich spiele mit einer Hand. Ich kann auch hier. Guck. Da. Da. Ich kann auch selber steuern. So, jetzt müsste es gleich durch sein. Wir töten die gerade zu schnell, was gut ist. Meine Schilde sind auch wieder regeneriert, die beiden oben. Let me out. Let me in. Ich nehme aber, glaube ich, Feuer. Oh, da oben ist noch ein Schild. Da, jetzt geht es los. Und los. 70 Meter.
05:15:59 Da ist noch irgendwas, ein Item. Danke. Und dann können wir gleich mal ins Trafen gehen. Unten ist noch was. 80 Meter. Wir gehen erstmal nach rechts. Das sieht aus wie Durchschlag, ne? Durchdringung, ja. Jetzt schießen wir durch Gegner durch. Sehr gut. Perfekt. Ja. Was war nochmal das mit dem Zielfernenrohr? Reichweite. Ah, mein Schild. Schussreichweite. 10%. Nehmen wir. Und gibt's nur mal XP. Oh, ist gemein, ne? Man will immer alles mitnehmen.
05:16:34 Hier und dann nehmen wir die XP. Let's go. Stuhlflinte mitgenommen. Dann ist nochmal XP. Und genau. Reichweite. Oh, mein Schild ist jetzt weg. Vorsicht. Da, XP. Und Leben könnte ich mir wiederholen. 40 Meter, aber brauche ich gerade nicht. Geht das Schlussreichweite? Not bad. Und das mit der MP. Oh, hier Legendary.
05:17:08 Das ist immer RNG, wie der spawnt. Entweder weiß, grün, blau, epic oder legendär. Oh, hier ist ein Frenzy. Da. Und los. Schön als Schrot. Ja, sehr gut. Tatze, moin. Gut. Gefällt mir. So, wir brauchen fünf Schrot. Ah, jetzt geht's los. Und Ulti. Hab ich. Oh. Was episches gerade bekommen. War eine Schrotflinte aber wieder, ne?
05:17:52 Sammelreichweite. Hier wäre noch was. Dein Schaden erhöht sich um Hälfte deiner Schussweite. Das ist krass.
05:18:00 50 Meter. Dann habe ich das nächste. Der Boss hat keine Sonne gesehen. Er hat trotzdem einmal mein Leben weggehauen. Das Gute ist bei den Leben auch, sieht man bei dem Herz, entweder A führt es sich einfach so ganz, ganz langsam rein. Zwischenzeitlich spawnen Herzen. Ihr seht auch, das Plus geht ganz langsam hoch, wenn man sich nicht treffen lässt. Schilde kommen auch wieder zurück. Das haben einige dann Markus nicht. Da kommen wir hier nur Grüne gerade.
05:18:34 Ah, ein Schild ist wieder aktiv. Sehr gut. Ah, hier hab ich ein Herz gehabt. Sehr gut. Hier ist nochmal was Grünes. Komm. Dann muss ich meine Ulti gezündet. Kann ich ein bisschen besser durch. So wie der da. WB. Wir gehen ganz kurz in den Grind. Grind Survivor. Und Schaden. 3%. Nimm ich mit. Nachladetempo können wir auch nochmal gleich haben. Hier ist wieder ein Item. Wir können gleich mal ein bisschen schmieden. Vielleicht kann ich mir dann sogar eine legendäre machen. Ein Schild.
05:19:15 Was macht der Schild? Schildladung. Ah, ich bekomme eine weitere. Dann habe ich drei. Oh, das ist gut. Oh, hier auch als Epic oben gespawnt. Ey. Forever. Auf die Nummer. Vielen lieben Dank, Mann. Ah, jetzt spawnen gerade welche, die auch Range haben. Hier ist das Ding. Was ist das? Angristempo. Gefällt mir. Schön. Hier auch nochmal Angristempo. Und oben, was war das? Crit? Oh, Schrotflinte. Hier sind zwei blaue Sachen.
05:20:05 Nee, einfach nur Schaden. Schaden ist es. Und jetzt kommt noch der Boss. Aber gut, dass wir ihn jetzt haben. Und Ulti rein. Ah, guck mal. Boah, da war ein Legendary dabei, oder? Erreiche Stufe 15 müssen wir machen. Welches Game ist das? Drive Survivor ist das. Dann Markus und Volldeins. Ja, total. Guck mal, wir haben eine Legendary Waffe bekommen. Legendär Kluft Revolver.
05:20:45 Dafür haben wir aber eine Kluft-Doppel-MP bekommen. Infernalisch. Infernalisch ist immer irgendwas mit Feuer. Herkunft infernalisch. Langsame, aber fehlende Waffe, die alles in Schussreichweite zerfetzen. Das ist auch infernalisch. Alles infernalisch. Außer, dass Kluft bedeutet. Herkunft Kluft. Instabile Schnellfeuerwaffen. Geschmiedet im Chaos. Was ist das für eine? Auch wieder Kluft.
05:21:12 Bluttriefend. Bluttriefend, schwere Waffen mit gigantischen Magazinen. Gemacht für endloses Feuern. Bluttriefend hört sich aber gut an. Okay, jetzt gucken wir. Wir schmelzen mal die Sachen ein. Ich möchte gerne also erstmal die ganzen Waffen durchgehen. Bin fix essen, mach das. Direkt auf der Wunschliste gelandet. So, hier haben wir auch nochmal ein paar.
05:21:39 Wir haben nämlich jetzt ein paar Überarbeitungen gemacht, dass vieles zum Einschmelzen gemacht werden kann. Das heißt also, wenn ich jetzt reingehe auf Schmiede und Verbessern, kann ich mir jetzt eine bestimmte Waffe mal auswählen. Das war jetzt die Doppel-MP. Revolver, guck mal, wie teuer ist das? Kostet das Ding und davon haben wir 18.000. Den könnte ich dann aufwerten.
05:22:04 Wenn ich jetzt was recycle und sortiert mal bitte nach einfach nur gewöhnlich, dann sind ja nur noch die grauen Sachen da und jetzt mache ich nämlich auto recyceln und jetzt kann ich filter alles als gesehen auto recyceln. Achso, warte mal, alle gesehene.
05:22:28 Genau, guck mal, die kann ich jetzt zum Beispiel so recyceln. Und dann gibt es hier unten das einmal raus. Dann habe ich das jetzt bekommen. Wenn ich aber jetzt sage, ich möchte fusionieren, kann ich hier zum Beispiel sagen, ich möchte erstmal meine ganzen gewöhnlichen zusammen machen. Herkunft, genau. So, da fehlt mir zum Beispiel noch eine. Dann wäre die zu einer neuen zusammengegangen. Jetzt kann ich aber auch gucken, ob ich hiervon noch welche habe. Die MPs, nee.
05:23:03 Da Doppel-MP. Guck mal, Doppel-MP würde gehen. Da habe ich eine Doppel-MP. Und das wird dann von eins auf dem anderen. Du kannst alle grauen aufwerten. Ja, alle aufwerten, aber will ich ja nicht. Oder kann man einfach... Ach so, okay. So ist es dann. Eine wählst du dir aus. Genau, ich möchte gerne. Kann ich auch schon oben anfangen? Zum Beispiel episch. Und jetzt möchte ich gerne das hier.
05:23:42 Warte, ob ich mal die epische... Ne, ich muss immer derselben Farbe dann nehmen. Ah ja, okay. Also dann mache ich mal... Gewöhnlich. Was haben wir hier? Eine Doppel-MP. Herkunft Blutreffen. Genau, die will ich haben. Und dann nehme ich mal... Typ. Genau, ich spiele zum Beispiel gar keine Revolver gerade. So, fusionieren. Sehr schön. Nehmen.
05:24:13 Oder recycle ich erstmal einfach. Ich glaube ich recycle erstmal. Dann habe ich nämlich alles. Filtern. Das, das. Dann haben wir die so drinnen. Mit den Grauen zusammen. Gibt es auch eine Tasse für alles? Alles als gesehen markieren. So alles auswählen. Alles recyceln außer die mit Stufe 2. Genau also das recycle ich glaube ich erstmal. Recyceln 3100. Sehr cool. Dann möchte ich. Ich kann ja auch noch fusionieren.
05:24:53 Oh, guck mal, da ist sogar Gesundheit als Legendary rauf, ne? Gesundheit plus drei. Drei Herzen hat man dadurch durch die Waffe bekommen. Das ist cool. Oh, was da denn drauf? Guck mal, was da gedroppt ist. Lebensregeneration, Nachladetempo, Rückstoß und doppelte Erfahrung. Oder was ist das? Bei der Schrotflinte? Das sieht aber nice aus. Warte mal, der mach ich mir mal. Ah, hier ist etwas in grün, das brauch ich nicht. Die anderen sind sonst epic. Da ist ein Legendary. Was haben wir denn hier für eine?
05:25:24 Abprallereffizienz, das Modifikator. Und hier gibt es auch nochmal die als Legendary. Okay, dann nehme ich die. Und dann nehme ich die, die nicht so gut sind, einmal weg. Revolver, Revolver, brauche ich nicht. Revolver, Revolver. Genau. Und dann haben wir die schon mal aufgewertet. Du hast nach der nächsten, äh, nächste Stufe... Genau, die nächste Stufe können wir gleich mal spielen. Das ist jetzt die Doppel-MP. Und die könnte ich jetzt auch aufwerten. Durch...
05:25:57 Schicksal. Ausbalancierte Waffe nehme ich mal nicht. Revolver, Revolver. Und nehme ich den, glaube ich. Genau. Und jetzt wird es legendär. Jetzt habe ich die Kluft-Doppel-MP. Und mit der Kluft-Doppel-MP, das ist mein Arsenal, da ist sie nämlich. Die Kluft-Doppel-MP. Die kann ich jetzt nämlich verbessern. Da ist es. Erhöhter Schaden. 12%. 40%. Ah, scheiße.
05:26:34 Junge. Da, lass ich jetzt so. Nochmal 40. Nein. Yes. Okay, so lassen wir es. Bisschen reingegämmelt auf die Aufwertung. Ah, plus 5. Nehmen wir mit. Plus 5. Okay. So, dann nehmen wir Stufe 2. Was zum Ballern. Richtig. So, die Waffen haben wir jetzt aber ausgerüstet, ne? Mit Stufe 4. Ja, haben wir. Los geht's. Ah, Skillbomben kann ich auch noch.
05:27:05 Ja. Zu viel gegabelt eben gerade. Ja, aber ging. Ging noch. Aber das ist das Coole bei den Ressourcen letztendlich. Oh ja. Ja. Gefällt, gefällt. Stufenaufstieg. Da haben wir... Guck mal, hier Schild. Ähm... Kyromantie. Multischuss. Durchdringung. Durchdringung nämlich. Schön shredden. Oh, links ist wieder was gespawned. Los geht's. Und unten nochmal die... Das Level abnehmen wir kurz. Ja.
05:27:39 Schaden ist auch geil. Schaden und Rückstoß. Die beiden. Druck und mächtiger Schuss. Ja, das spielt beides. Ja, das gefällt einfach. Oh, der hat kein Schild, ne? Er hat kein Schild. Schuss reicht weiter. Ja, ist gar nicht so verkehrt. Nehme ich mit. Was haben wir hier? Rückstoß? Ja, Rückstoß und Schaden. Was für passive Fähigkeiten finde ich aber geil. Oh, hier, guck mal, was da oben alles ist.
05:28:25 80 meter ist irgendwas cool ist weil er ist ein bisschen schwerer der der stau nicht so weit hier kann ich die schussweite ja schon mal ganz gut ein bisschen weiter schießen finde ich aber mega interessant dass es nicht nur über die klassen gesteuert wird sondern halt auch sondern über die waffen nachladetempo nehmen doch gerne mit lassen aus wie wir an haben wir getroffen haben schon ein bisschen gefährlich
05:29:14 muss ein bisschen schneller nachladen da oben links die 40 meter noch laden wir schneller bis der mit zwölf die waffe jetzt kannst du sogar gehen wo ist ab und zu grafik back gewesen im fertigkeit nachladetempo ja bitte muss schneller nachladen einmal sonst wird schwer ja so ist angenehmer wie gehen wir hier fürs level ab bis später
05:30:00 Basisschaden ist erhöht. Gefällt. Ich hab mal einen Ticken leiser gemacht. Ah, geht sogar noch. So. Das nochmal Nachladetempo. Schaden ist schon gut, oder? Schaden gefällt bei 82 Schuss. Da, das oben ist auch noch die Reichweite. Die Schreine sollten wir jetzt hier mitnehmen. Das gab mir einen Dank, der Mann. Rechts, was war das? Angrisstempo. Ah, hier oben können wir nochmal was einsammeln. Ah, der Boss kam da gerade. Ich will mal schnell nachladen.
05:30:54 Da kommt einer. Hier sind ein paar Sachen zum Einsammeln. Rückstoß und durchdringender Schaden. Ja, bitte. Ich mach meine Ultima kurz an. Ist mir zu heiß. Aber ist mir einfach zu heiß. Wächst. Moin. Einmal das mit den Kugeln, die durchdringen. Angrisstempo, Nachladetempo. Angrisstempo? Boah, das ist ja auch lustig. Oh, ist das krass. Ja. Ja, das ist ja mega. Oh, scheiße.
05:31:36 Du, möglich? Oh, das ist eine gute Frage. Wegen Multiplayer, meinst du? Keine Ahnung. Hast du wieder getroffen. Ich muss mal aufpassen hier. Kurz einkaufen. Bis gleich, bis gleich. Weil ich hole mir einmal das Legendary und dann gehe ich runter. Das ist durchdringend, ne? Ja. Ja, sieht doch gut aus. Und Chris, bis gleich. Oh, aber das ist knapp. Geh nochmal nachladen. Nachladen nehme ich mit und dann geht es wieder nach unten. Ah, jetzt geht es schon wieder nach oben. Ich weiß nicht, ich habe einige übersehen.
05:32:22 Hier nochmal Frenzy kurz an. Oh, guck dir das an. Mit dem Spray. So gut. Es ist wirklich echt gut umgesetzt, das Game. Nein. Oh, ich dachte, den One-Shotte ich. Mir hat echt der Schaden gefehlt. Spray and Pray eben. Ja, aber ein paar Sachen haben wir mitgenommen. Und jetzt können wir auch die passive nochmal mitnehmen.
05:32:55 Die passive brauchen wir. Schade. Ja, aber schon lustig eben, ne? Skillbaum. Da ist es. Äh, was ist das? Erhöht Stufe. Schnellschuss. Aktuelle Stufe. Was ist das hier? Nachladen, ne? Nachladen ist schon geil. Das nehme ich auch nochmal. Die Gier nehme ich mit. Arsenal. Revolver. Mal den Revolver spielen. Der ist aber nicht aufgewertet. Zeig mal den Revolver. Auch wenn ich nicht so der Revolver-Typ bin.
05:33:28 Was hat der Revolver? Lebensregeneration hat er drin. Sehr stark sogar. Instabile Schnellfeuerwaffe. Wollen wir trotzdem aufwerten? Mal testen. Eins, zwei, drei. Ja, reicht. Nochmal. Okay. Das muss ich machen, sorry. Ja, schön. So, Stufe zwei haben wir? Ja. Los geht's. Tag hier, grüß dich, moin. So, das ist jetzt der Revolver. Guck mal, wie er ihn hält, so mit beiden Händen. Ah, ich glaube, die hat...
05:34:08 Die hat natürlich nicht so viel Schuss, ne? Angristempo, Bewegungstempo nachladen. Sprint, das könnte was Geiles sein, ja. Schon ein bisschen auf Mobilität. Ich glaube so der Kern-Damage ist gut, ne? Oh, hier unten links reicht weiter. Ah, der lädt auch relativ schnell nach. Hier eine weitere Kugel. Aber weniger Schaden und mehr Streuung. Zwei Kugeln ballert er dann. Klingt interessant. Nehme ich einfach mal. Dann habe ich zwei Kugeln, die rauskommen.
05:34:41 Und dann auf Nachladen unbedingt gehen. Besser ist. Das ist jetzt Reichweite, ne? 15%. Und unten haben wir nochmal das Tempo, glaube ich. Wir sammeln nochmal die Punkte ein hier. Bewegung und Nachladen. Streuung kommt. Also Streuung ist ja mehr. Sehr wild. Aber geht klar. Ich glaube, wenn wir sogar da noch Abpraller mithaben, wird lustig. Ach, da hat er gerade Nachladen. Ja. Da war ich ein bisschen zu gierig und zu nah dran. Gerade im Nachladefenster bin ich nach vorne gegangen.
05:35:19 Ah, geht aber voll klar, die Waffe. Ist okay. Feuer ist auch eins der besten, wenn du es hochskillst. Ja, Feuer, hier nachladen, siehst du. Nimm mich mit rein. So, hier habe ich ein bisschen Bewegungstempo. Hier gehe ich ein bisschen, wo gerade sagen, fürs Level ab, oder? Angestempo, Nachladetempo. Stark. Boah. Ah, die ersten nachladen sind schnell. Oh ja. Cool. Ja, das hat was. Gehe ich mal rüber. Angestempo. Nehmen wir.
05:36:10 Es gibt keine Schreine mehr. Ich muss in die Erkundung gehen. Grafikpack gerade. Macht nichts. Ich gehe trotzdem fürs Level ab hier. Genau. Hier gibt es zum Beispiel maximale Munition und Sammelreichweite. Auch interessant. Und hier ist auch der Revolver drin. Nehme ich mal. Habe ich noch gar nicht gespielt. Ein bisschen mehr Schuss. Warum nicht? Weil der Schaden an sich schon gut ist. So basic mäßig. Okay. Voll klar. Okay. Gucken wir, wo weitere Schreine sind. Ich gehe mal weiter nach rechts. Let's spawnen hier irgendwas. Da.
05:36:52 Was war das nochmal? Oh, jetzt mit Blitz. Geil. Das ist einmal Reichweite rechts. Und das andere war, glaube ich, Crit, oder? Minimap? Nee. Du musst dies oder so infinite und dann ploppt irgendwas als Mini-Event da kurz auf, wo du in die Bereiche reingehst. Deswegen letztendlich kommen immer Schaden zu dir und du kannst auch eigentlich stehen bleiben. Crit geht bisschen hoch. Angristempo. Auch lustig. Hier habe ich aber schon geskillt. Maximal Muni. Guck mal, noch mehr. Mehr Muni. Hier.
05:37:25 Hä, wie funny. Ach, das ist sogar das. Das ist Arsenal. Guck mal. Entweder mit mehr Muni oder mehr Muni und Sammelreichweite. Ich mach mal mehr Muni. Sammelreichweite ist auch immer wieder mal cool, aber ich mach mal mehr lieber Muni. Das bringt mir nichts an Sammelreichweite, wenn nachher immer wieder nachgeladen werden muss. Was war das unten? Bei den 25 Metern? Ausweichung, stimmt.
05:38:00 ausweichen und unten ist jetzt einmal die reichweite auf 80 meter schießt man nicht genau auf und durch dann wird er sonst langsamer beim schießen da kommt er schon und die ging klar das multi schuss chance munition zu sparen und hier nachladetempo dann bin ich fertig das war knapp ich muss sagen bisher die waffen schwingt sich alle cool macht spaß
05:38:51 Hier ist auch noch mal Reichweite unten. Wir müssen einen Durchgang auch 15 werden. Können wir ja nicht auch schaffen, wenn wir jetzt so auf der Stelle bleiben. Ja, sieht doch gut aus. Du musst ja nicht immer alle Schreine mitnehmen. Stufenaufstieg, stark. So, jetzt sind wir mit allem fertig, außer hier. Hier ist der Multischuss, Angriffstempo. Die Kugeln verursachen 15% eines Schadens. Splitter. Ha? Er splittert die denn so weitergehen wie so eine Art Abprall. Finde ich auch cool. Oben 29 Meter.
05:39:37 Ah, da bin ich gerade reingegangen. Das ist mein Verschulden ärgerlich. Unten die Reichweite auf 40. Gönne ich mir. Nochmal Reichweite auf der anderen Seite. Oben könnten wir wieder Leben holen. Sehr wichtig. Unten, ja. Perfekt. Magnet. Munition sammle Reichweite. Ja. Chance Munition zu sparen. Finde ich geil. 25%. Das ist heftig. Guck mal. Wir können fast ruhig den Ball heran. Das ist ja krass.
Grind Survivor Gameplay mit Fokus auf Kampfsystem und Level-Up
05:40:1205:40:12 Und hier maximale Munition und Sammelreichweite. Ja komm, dann haben wir fertig. Und hier können wir ein bisschen sammeln. Das fehlt ein bisschen mehr an AE und doch der Damage muss ich zugeben. Vielleicht bekommen wir das noch. Komm, Ulti. Kleben wir mal ganz kurz. Sieht aber okay aus. Kann ich mich nicht beschweren. Jetzt kommt gleich ein Zwischenboss. Da ist er schon. Nice. Ja. Boah. Drei Admix. So, wir haben Leben verloren und nach einer Zeit spawnt mal ein Herz.
05:41:03 Ah, zwei Herzen. Okay, dann meint sie wieder da. Wir müssen für ein paar Level-Ups gehen. Wir sind jetzt schon für zwölf. Das ist eigentlich gar nicht so verkehrt. 15 Minuten haben wir noch. Das sollte eigentlich passen. Bei denen haben wir Level-Up. Also Bildung drei, meine ich. Jetzt nehmen wir einmal das Nachladen. Oh, hier ist sogar Ausweichen. Durchdringen. Chance. Abklingzeitfertigkeit. Durchdringen, nehme ich mal.
05:41:43 Ja, guck mal, die Abhalle machen dann sogar noch mal mehr Sinn. Und ausbrechen, nehmen wir auch mit Nachladetempo 55 Prozent. Warum nicht? Das Spiel heißt Grind Survivor. Das ist ein echt sehr cool umgesetztes Dan Marco. So, bleiben wir auf der Stelle. Könnten wir eigentlich nur ein bisschen farmen. Farben wir mal. Ach, das ist eine Druckwelle, die danach kommt. Oh, das muss man erst mal wissen. Ich glaube, ich bin der Ausgewicht. Die Druckwelle muss ich aufpassen. Jetzt ist sie weg.
05:42:27 Boah, schön der Frenzy. Oh, ist das geil. Ausbrechen hatte ich noch gar nicht eingenommen, sorry. Habe ich. Level up einmal bitte. Cyber, grüß dich. Mehr Schaden. Ja, bitte. Ich brauche mehr Schaden. Also will mehr Schaden machen. Oh, jetzt wird es sehr eng hier. Geht aber noch. Geht, sieht gut aus. Oh, Vorsicht. Ulti. Ja, guck mal.
05:43:12 Okay, wir brauchen nur noch das letzte Level. Denn dann haben wir Bildung 3. Schön. Kill mehr, kill mehr. Sehr nice, sehr nice, sehr nice. Komm, Level ab, bitte. Wir haben noch kein Legendary bekommen, ne? Also nicht als Item meine ich, sondern als Aufwertung. Oh, sieht knackig aus. Kann ich das sagen. Der war sehr nah. Den kommt aus Ukraine, Grand Survivor Supporter. Das ist cool. Das ist echt nice. Das ist sehr sweet. Letzter Schuss um dich herum. Der Schadens. Oder Nachladen. Hier.
05:44:02 Ja. Perfekt. Da haben wir jetzt Level 15. Oh, ich mache gar keinen Schaden an dem. Hier einmal Ulti. Oh, guck mal, der Rückstoß. Okay, wie funny. Ausgewichen. Stark. Okay. Ach, jetzt habe ich es. Einen Hüllenstab habe ich bekommen. Ich brauche mehr Schaden. Durchdringen. Lila XP. Verbrennung. Verbrennung ist schon heftig. Verbrennung ist nice. Schon wieder ausgewichen. Da war der. Oh, ich hatte echt nur noch ein Herz. Damn it.
05:44:46 Ich habe es nicht gesehen. Oh, ist aber immer wieder was Schönes. Ich muss mir das wieder auf Steam Deck packen unbedingt. Hier, Blade Runner haben wir jetzt bekommen. Mehr Crit. Soulstone Survivor, ja. Soulstone Survivor auch immer wieder mal vorgestellt. Auch eins der heftigsten dann, Markus. Heftig in Form von wie viel das dann Marco zu bieten hat. Und dann gibt es auch nochmal, wo man dann sagt, boah, das ist sehr überladend und einfach zu viel von dem, was man da so sieht bei...
05:45:20 Weiß Soulstone. Aber wenn man sich darauf einlässt, dann ist es mit eins der besten. Hm. Ne neue Rune. Guck mal. Kapazität unreichend. Wieso? Ach, der braucht drei. So. Hammer. Die MP war aber geiler. Ne MP, also die doppelte, ne? Meinst du? Ja, die fand ich auch cooler. Hm. Hier, guck mal. Synergien. Wiederkehr. Sniper. Und ballistische Flugbahn. Auch cool, dass es so Synergien gibt hier.
05:45:59 Bug-Auto-Battler schon getestet? Guck ich gerne gleich mal. Heute ist ja so oder so. Variety Day wieder. Ich liebe den Tag. Oh, wie schön. Ich hol mir nochmal einen neuen Kaffee. Oh, das Bananenbrot, ne, Freunde? Von meiner Frau. Geil.
05:46:22 Ja, schöne Games bis dato. Wir haben heute vorgestellt, wer es noch nicht mitbekommen hatte, Terror Attack Legion, dann Marco, Ork, Incremental, Demo, Auto-Bettler, Cursemark, Adventure, Hack'n'Slay, Roguelike, Underchoice, wie Papers, Please, im Pixel-Stil, auch die Demo, Door-Kickers, taktisches Spiel, sehr gutes taktisches Spiel sogar, äußerst positiv stehend, Grind Survivor, sehr spaßiges dann Marco.
Vorstellung verschiedener Indie-Spiele und Game-Konzepte
05:46:5905:46:59 Ist Grind Survivor drinnen? Weiß noch nicht. Hier, das muss auch mit rein. Wo ist es? Terror Attack Region. Sehr gut. Jawoll. Ami Schuss. Moin moin. So, bin gleich wieder da. Ich hole mir kurz einen zweiten Kaffee. Das Game heißt Hive Blight. In der Bibliothek. Allies, Items, Trinkets, Enemies, Stats. Ist das ein echtes Bild gewesen hier? Ja. Ludwig, Herkules, Mordred, Nina, Galahad.
05:47:57 Ambrose. Das ist aber süß als Autobettler. Gibt leider keine Demo. Das war kurz das Video laufen. Habe ich auf jeden Fall noch nicht gespielt. Oh, sowas mag ich gerne. So eine Stufen, wo du reingehen kannst. Guck mal, der tankt da alles in der Mitte. Also ein bisschen auch... ...Hardstorm-mäßig angelehnt. An den Leben und mit dem Mana und dem Damage. Cool, das ist Evolvenkanz. Kabar.
05:49:02 Geil. Echt süß. 9. März 2026. Sieht cool aus. Ja, Mann. Kostet 10 Euro gerade. Also, wir haben es ja schon. Discover them all. Ja, sowas mag ich auch gerne, dass du richtig collecten kannst. Loot it all. Ja, braucht man... Warte mal, Chestmate? Braucht man eigentlich nur immer bei mir erwähnen. Loot. Liebe Loot. Loot tut gut. Hab noch einen Vorschlag. The last camp dawn. Nice.
05:49:54 Ah, das war das, was heute Morgen jemand geschrieben hatte mit dem chinesischen Zeichen. Das war das. Einziespieler, Online-Koop sogar auch. Geil, warum nicht? Oakentower auch schon bestimmt gezockt. Jein früher, also einmal so die Demo und Play-Vorabfassung, aber das fertige Game noch nicht. Das habe ich bisher nur gesehen. Lass Aris erstmal den Kaffee holen. Jaja, das mache ich ja so oder so. Am 8. kommt auch Trials, weil wir auch in Danmark gut Trials oder...
05:50:41 Auch in der Demo schon, weil ich gerade runterlade. Sieht sehr gut aus von Masse. Also ich muss erst mal das andere nochmal haben. Warte mal, das lädt ja gerade runter. Halt der Exile hat wieder einen Patch, aber nur 70 Megabyte. Alter, Crimson Desert hat schon wieder 700 Megabyte. Cast and Chill hat wieder Patch-Notizen. Bring an old fishing cabin back to life. Oh, was? Wie geil. Oh, so einen kleinen Rückzugsort, dass du dann vielleicht so Deko und Trophäen hinpacken kannst. Das ist ja süß.
05:51:45 Da bin ich echt gespannt, wie das neue Game von denen wird. Wild and Chill, ne? Weil da stand ja auch Survive mit drin. Da, Wild and Chill. Keine Ahnung, wie das wird. The Long Journey Home gespielt? Ja. Am Anfang, es war relativ zäh und durchwachsen. Co, der Hund, geil. Jetzt die Angel. Jetzt der Text unter dem Titel. Wichtig.
05:52:29 Amts auf Gott hattest du gespielt? Ja. Da, Wild and Chill, Hunt, Survive, Thrive. Eigentlich ist ja das andere Spiel nur angeln gewesen. Auch von den Bildern her. Guck mal, da kannst du richtig dann auch Holz hacken oder was? Da, tauschen. Holz, Tatsache. Und hier mit dem Lagerfeuer und so, wie geil. Tatsache, du kannst richtig jagen mit dem Bogen und so. Hier, mit dem Quad draußen. Oh, da sind Bären, die einen angreifen. Hier, Bögen.
05:53:14 Sehr cool, man. Also nochmal, wegen achten. Arms of God. Ja, Arms of God war sogar der Entwickler hier. Ist ja ein Solo-Unternehmen. Hier, Dark J Studio. Den haben wir ja auch gehabt. Demo war eigentlich vollkommen fein. Also dafür, dass es immer noch so so eine Pre-Alpha-Alpha war, als wir das gespielt hatten. Das war echt fein. Demo runterladen oder da, ne? Hörst du dich auf Black Flag?
05:53:48 Schon, ja. Ich hab nur irgendwie ein bisschen Sorge, ich weiß nicht warum, dass Black Flag irgendwie buggier wird als der alte Teil, also der normale Black Flag Teil. Aber es wird natürlich polished und ich hoffe, da kommt irgendwie ansatzweise wieder so dieser Black Flag Vibe auf. Und ich hab auch zu Black Flag...
Bewertung von Early Access-Spielen mit Fokus auf Fatekeeper
05:54:0905:54:09 mir dann gesagt, weil ich ja Piraten-Setting einfach mag und erst recht dann auch Assassin's Creed Black Flag haben wir nicht nur vorbestellt, sondern auch die Deluxe-Version geholt. Auch die Klamotten sehen richtig geil aus. Das sind letztendlich auch die Kanalfarben hier, lustigerweise. Also schwarz und gold. Passt.
05:54:39 Aber ich freue mich. Doch, doch. Ich freue mich. So, dann gucken wir mal gleich. Entweder The Last Camp, Trials Survivors. Echt, heute ist ein Markkutag, ne? Und dann hätten wir bestimmt noch Zeit. Aber ich hole jetzt erstmal Flotten Kaffee. Sonst, was steht da noch an? Nebenbei einmal erwähnt. Morgen ist dann Fatekeeper dran. In Prio. Und am 5.6. war Gothic, ne? Ja, bis dahin schwimmen wir immer wieder mal durch die ganzen Games ein bisschen durch.
05:55:13 Die 30 Euro, das Giveaway, läuft auch noch. Das Piratengame mit dem Basenbau, das würden wir heute noch reingehen, ist Corsair Cove. Also gib einfach nur Cove ein. Hat er bei Fatekeeper gesehen, Early Access morgen nur zwei Stunden gehen soll. Wie zwei Stunden? Nur zwei Stunden Playtime? Steht bei den EA-Ankündigungen, hast du gesagt. Echt? Nur zwei Stunden? Das war ja echt bitter. Jay, grüß dich, moin.
05:58:17 Das wäre echt bitter. Also das heißt, wenn wir jetzt Fatekeeper nehmen, wo hast du das gelesen? Da.
05:58:31 Wie soll sich die Vollversion von Early Access Version unterscheiden? Die Early Access Version enthält noch nicht den gesamten Story-Inhalt, die Fortschrittsmechaniken und die zugehörigen Spielsysteme. Sie ist Teil der Inhalte, die wir für die Vollversion des Spiels geplant haben. Während der gesamten Early Access Kampagne werden wir das Spiel mit neuen Inhalten und Systemen aktualisieren. Während der Spielzeit der Early Access Version etwa zwei Stunden, wird die Vollversion etwa 15 lang sein.
05:59:23 Ich glaube, zwei Stunden bist du durchgespielt. Jaja, das ist nicht gut, ne? Gar nicht geil. Weil bei solchen Spielen ist ja leider sehr, sehr häufig Theme Park angewandt. Das heißt, du gehst, wenn dann einmal von Quest zu Quest und ja, dann bist du nach zwei Stunden fertig. Das ist nicht geil.
05:59:54 Das ist ja so, als würdest du jetzt gerade hier, keine Ahnung, die Treppe hochgehen, in den Tempel rein, machst einmal den Boss, dann gehst du weiter, gehst den Fluss runter, gehst hier einmal rüber, über den Fluss, da hinten beim Baum sammelst du kurz was ein, gibst eine Quest ab, kommst an dein Tor, gehst hier die Höhle rein, guckst auf die Uhr, hier tötest du den, dann ploppt ein Fenster auf und dann steht da, vielen Dank, dass sie zwei Stunden gespielt haben. Unsere Early Access Version, freuen sie sich auf neue Inhalte, bis die Vollversion wieder da ist.
06:00:28 Also es werden trotzdem, muss man sagen, ich denke mal schöne zwei Stunden. Aber jetzt mal angenommen, du spielst und das passiert mehreren, glaube ich, schneller die zwei Stunden durch. Dann bist du vielleicht nach einer Stunde oder anderthalb durch, weil einige vielleicht dann irgendwie skippen.
06:00:56 So, falls ein Dialogfenster kommt oder sonst irgendwas. Oder was zum Lesen. Und dann geben sie das Spiel wieder zurück. Weil du kannst bis zu zwei Spielstunden das Spiel zurückgeben. Die Vollversion geht ja circa 15 Stunden. Jaja. Das interessiert aber dann nicht mehr. Also, warum ich halt sage, oh, ist das scheiße. Und ich mich aber trotzdem auf das Spiel freue. Dennoch, es wird krasse negative Reviews geben.
06:01:25 Weil egal, wo man das immer wieder liest, selbst positive gegenüber negative Kommentare, negative überwiegen immer das positive. Und selbst wenn da dann auch steht, ey, die Grafics sieht cool aus, es steuert sich irgendwie geil, cooles Kampfsystem macht irgendwie Laune, dann gibt es aber das ganz, ganz große Aber. Und das Aber ist dann aber viel zu kurz, nach zwei Stunden ist es durch, gibt kein Geld dafür aus. So wird es überwiegend nachher heißen. Obwohl sie vielleicht sagen, es spielt sich aber cool, wartet lieber auf die Vollversion. Kommen wir denn vor wie eine Demo? Ja, ne? Ja.
06:02:02 Das sollten die eher machen. Lieber eine 2-Stunden-Demo. Und dann vielleicht auch schon... Ja, nee, lieber einfach so lassen. Wie teuer soll das Spiel sein? Also mit dem, wenn sie schon werben und sagen, nach 2 Stunden du bist durch. Wir rennen bis später. Definitiv nicht mehr als 20 Euro. Techno-Time, bis später.
06:02:37 Vielleicht nochmal deine Wunschliste hier posten. Ja, ja, ja, auf jeden Fall. Aber das bremst mich ein bisschen aus mit zwei Stunden. Also, wir werden mir trotzdem Spielen vorstellen, aber das ist immer so eine Katze im Sack.
06:02:50 Du bezahlst dann XY an Kohle für ein Spiel und musst dann hoffen, dass es weiterentwickelt wird. Und wenn man jetzt sagt, hey, es ist ein Unternehmen, was sich irgendwie einen krassen Hype erhofft oder einen gewissen Durchbruch und lieben ihr Game und so weiter, aber es wird dann auf einmal runtergedrückt durch die Hasskommentare und die Review-Bomber, dann könnten die dann auch sagen, tut mir leid, wir haben nicht genügend Verkäufe generiert und stellen das Spiel ein. Und dann leiden am meisten nicht die drunter.
06:03:16 die dann auf eine Erweiterung hoffen, also dass das Spiel richtig in die Vorversion geht, sondern die, die schon zur Kasse gebeten wurden. Zwei Stunden ist schon heftig. Vielleicht haben sie in letzter Zeit zu viele Anfragen gesendet. Gestern Romestead gewonnen. Ki wollte nochmal nachfragen, Saro. Wie heißt du bei, hast du mir das schon geantwortet? Saro, wie heißt du bei Steam? Ich schick dir nochmal meinen Namen rein.
06:04:08 Wishlist ohne Probleme. Also der Link mit der Wishlist sollte eigentlich gehen. So, ich habe Domi auch nochmal geschrieben. So, habe ich... Wird geblockt die Wishlist? Die Wishlist ist geblockt. Aber ist irgendwie ein kleiner Dämpfer gerade jetzt zu wissen mit den zwei Stunden. Ist echt nicht geil. So, nochmal. Hier, Website ein Link. Kannst du den vielleicht in einem anderen Browser aufmachen? Wann sind kann man das nicht im Browser öffnen? Ja, Browser öffnet sich. Geht doch. Und Schlüsse von Ares.
06:05:17 Bei mir kommt immer der Fehler. Kannst die auch nicht öffnen. Sonst mal im anderen Browser oder so. Guck mal, der macht jetzt hier auf. Ist das Edge oder was? Geht nun mal auf. Okay, bei einigen geht es, bei anderen nicht. Weird. Komisches Bauchgefühl bei Fatekeeper. Ja. Aber mal gucken. Lass einfach mal schauen. Genau, gehen wir einmal ganz kurz in Trials Survivors rein. Trials Survivors. Checken wir aus. Und dann nochmal das andere Game. Und wenn wir das fertig haben, gehen wir in Rescosa Cove oder nochmal Forza.
06:06:02 So, Demo-Patch-Notizen, Einstellungen, Deutsch, Grafik, Audio. Bild bekommt ihr sofort. Spielaufnahme. Ja, wenn ich natürlich in der richtigen Szene wäre. Vielleicht ist es auch einfach nur ein Schutz von deiner Brieftasche, damit die Wunschlüsse geblockt wird. So, 90 FPS. Render-Skalierung. Der Mouse-Zeiger fühlt sich irgendwie komisch an. Jetzt irgendwie besser. Ah, war randlos. Krass. Schauen wir. Automatisches Zielen. Geil.
Trials Survivors als Auto-Battler im Fokus der Betrachtung
06:07:0906:07:09 Junge, das ist auch krass. Okay, damit habe ich gerade überhaupt nicht gerechnet. Erstmal Copy & Pass von anderen Gameshow mit rein. Ah, machen wir. Such dir aus. Episch, Wirkungsbereich, Projektilanzahl, Feuerball, Wirkungsbereich. Dann mal gleich. Du musst dir im Website eingeloggt sein. Okay. Haltet bis zum Ende der Welle durch. Machen wir. Ist ja eigentlich niedlich. Also auch so das Einsammeln, die Sounds. Musik, ein bisschen Vampire Survivor.
06:07:50 Oder wie hieß das andere nochmal? So, so, so, so weiter, genau. Ja, das war eine Detonation, sehr schön. Bisschen schwammig. Chance auf Entzünden. Nehme ich mal Projektile. Geht eigentlich, also schwammig ist es nicht. Habt ihr ein Deck im Stream? Was sieht das für euch hakelig aus? Muss ich Musik mal ein bisschen leiser machen. Genau, also neue Abilities bekommen wir auch noch gleich. Level-Ups dauern ein bisschen, finde ich. Nett, okay.
06:08:53 Feuerball, Feuerball, Feuerschaden. Projekttitelanzahl. Fähigkeiten Eile, dass ich hier schneller bekomme. Ja. Okay, schade. Also in dem Moment, wo ich dashe, werde ich trotzdem getroffen. Ja. Muss geedit haben dafür, damit man auf die Wishlist zugreifen kann. Feuerballschaden. Das ist schon mal gut. Hier ist nochmal Epic. Chance auf Entzünden. Nicht mal das mal. Ist ganz süß. Steuert sich auch okayisch. Aber...
06:09:51 Haut mich gerade noch nicht um. Das ist entschleunigt. Ja, das ist auf jeden Fall. Warte mal, das ist noch. Ist das Leben? Das war, glaube ich, Leben. Das ist schon satisfying, wenn die sterben. Da bekam ich nochmal Leben. Die Leben sind auch sehr, sehr niedrig, bis man sie mal bekommt. Hier ist eine Karte. Guck mal. Schaden über Zeit ist auch höher. Projektil, Anzeichen, Schaden über Zeit. Man kann also auch Karten finden. Wassermann. Jetzt gibt es eine Wasserfähigkeit anscheinend.
06:10:40 Neue Fähigkeit, neue Fähigkeit. Wasserkugel, oder hier Frostkugel. Nehme ich mal Frostkugeln. Ah, die geht dann durch. Das ist krasse Masse, was da so entsteht. Jetzt müssen wir überleben. Bin gespannt, welche Progression es nachher gibt, wenn wir fertig sind. Dauerzustand, normal. Mach ich das mal. Öffnen. Get crazy, der große Bär. Neue Fähigkeiten, selten, der Funke. Nehme ich. Magisch, Kälteschaden, ja.
06:11:33 Neues Portal. Auch Animationen sind ganz süß gemacht. Leben bekomme ich nicht voll beim Level Up. Hier sind jetzt Sternchen-Systeme. Da ist eine Elite, weil er lila ist. Süß, wie er läuft. Guck mal. Okay, wenn ich automatisch schieße und wieder loslasse, dann muss ich trotzdem wieder automatische Schießen einstellen. Auch wieder Leben bekommen gerade. Sehr gut. Also, ich muss zugeben, ich habe Schlimmere da Markus gespielt. Und ich finde es jetzt in Ordnung.
06:12:24 Ich bin gespannt, welche Tiefe das nachher hat, wenn wir fertig sind. Oh, da kann man die Masse nimmt gut zu, ne? Wenn wir gehittet werden, kasten wir zehn Schaden. In anderen Worten, noch neun Hits und wir sind tot. Zumindest von den Kleinen. Projektivgeschwindigkeit, nämlich... Ist okay. Wanderer, grüß dich, moin. Magst du mit den Wänden? Geben viele mit Objektive... oder Objekte auf der Map? Ne, genau. Sonst einfach nur Fläche, dann, ne? Mhm.
06:13:24 Frostkugel, Kälte Schaden mache ich mal. Was ich auch ganz gut fand stand, oder fand stand da, was du schon aufgewertet hast. Das gibt hier mehr. So ist es und Survivor, auch Objekte auf der Karte. Ja, so ist es und Survivor hat wirklich sehr vieles, ne? Mal Zeit, Aris und Chat. Moin. Da ist noch ein Stein rechts. Haben wir genommen. Dann zieht er alles rein. Okay, es ist ein Magnet. Selten. Dauer von Zuständen. Feuer, Schaden. Wir müssen auch den Schaden mal hochziehen, ne?
06:14:26 Da ist noch ein Leben rechts. Immer wenn man in der Nähe ist, dann wird das so reingesogen. Auch die Animation ist süß. Ich weiß nicht wieso, aber irgendwie kommt mir so der Gedanke, kommt mir vor wie so ein Studentenprojekt, was gerade entwickelt wurde. Ich weiß nicht warum es den Charme oder Touch hat auf mich. Entzündung, selten Feuerschaden, ja. Da ist nochmal die Truhe. Setz, Satisfygen. Da ist Entwicklung, Verfolgen, Feuerbälle, Wände, Abprallen.
06:15:17 Hier ist Projektil, fügt Munition hinzu. Feuerwelle mit einem höheren Feuerrat abgefeuert werden. Geil. Pfeffer Westbockt. Ja. Also gerade im Koop, ne? Jetzt haben wir richtig schön viele. Was ist das hier? Ah, okay. Was ist das? Erstmal anzünden? Mhm. Das ist eigentlich die Projektile eingestellt, dass wir mehrfach hintereinander schießen. Da wieder die Detonation. Frostkugel. Chance auf Erfrieren. Ja, nehme ich mal. Gerade wenn es der Glück ist. Hier haben wir wieder einen Pylon. Zählt der Feuer auch mit rein?
06:16:22 Ja, das geht auch rein. Geil. Okay, das ist schon mal nice. Urlaubsplanung eigentlich. Läuft voll, also ist voll im Gange. Im Endeffekt sind die Kisten, ja. Wir machen mal einen Ticken leiser hier. Wann soll es losgehen? Endes Monats. Oh, hier. Episch. Zu legendär. Noch mehr Geschosse. Cool, wie wir die Grillen. Das heißt, um die 92, so lange läuft das noch? Ich glaube, ne? Guck mal, jetzt per Brandy, sie erfrieren.
06:17:34 Totem zerstören, rechts? Ne? Achso, ah, jaja, das hier, ja, hast recht. Gerade ein bisschen ausgeblendet, ein bisschen gechillt. Vor dem Timer, die Totem zerstören. Ah, Chance auf Schock. Lustig. Wo ist denn der andere? Kann ja eine andere sein. Ganz rechts, oder? Ah, das ist nochmal eine Bombe. Die Grafik ist cute, ja, legendär. Durchbohrung. Ich glaube, hier rechts muss der Schrein sein. Da ist er. 16 Sekunden noch.
06:18:44 Da bin ich gekickt worden. Okay, Niederlage. War ganz nice gerade. Ich geh aber, glaub ich, nochmal ran. Neue ist schon länger draußen. Ne, ich glaub, das ist nur die Demo, was wir zocken können. So, hier, genau, das wollte ich gerne wissen. Bearbeiten. Achso, ich selber war der Pyromant. Das ist sie hier. Elektro, Pyro. Nehm ich mal Elektro dieses Mal. Öffnen. Chance auf Entzünden, Chance auf Einfrieren. Ah, okay, da kann ich nachher so Sachen sammeln anscheinend.
06:19:37 Da kann man eintreten. Auch cool gemacht. Nicht verfügbar. Das sind die Stufen. Nicht verfügbar. Okay, es gibt keine Metaprogression außer das hier. Und zwei Klassen. Und dann gehen wir wieder normal ins Level. Okay, ganz, also sehr abgespeckt alles. Ist aber gar nicht so schlimm. Ist bestimmt auch jetzt erstmal in der Entwicklung. Felsbrückchen, auch die nochmal. Vielen lieben Dank. Dann fangen wir erstmal klein an. Da kommt schon einer. Ich glaube, die ist ja auch für Techspeed.
06:20:21 Aber hier fehlt auf jeden Fall der Schaden, weil drei Hits und dann ist einer weg. Große Bär. Blitzschaden. Da war noch die Anzahl. Anzahl kann man später geben. Wir brauchen jetzt erstmal den Schaden. Komm mal, zwei Hits statt drei. Sehr gut. Was mache ich, wenn ich Leertaste drücke? Aha. An Ort und Stelle blitzt es sich dann. So kann man auch farmen, ne? Hier ist auch nochmal die Anzahl. Projektilgeschwindigkeit. Nämlich. Guck mal. Oh, die Hits waren aber eklig. Die Hits waren sehr eklig.
06:21:27 Guck mal, da macht sie wieder aus. Feuerball. Guck mal, Feuer und Blitz wie eben. In ein Bogen vor euch ab. Feuer, Sturm. Nee, bleib ich auf jeden Fall bei der Aussage. Also es ist süß gemacht. Zack. Ist ganz süß gemacht, aber so den eigenen Stellenwert oder Ruck hat es leider nicht. Klingt nach okay, ich mach jetzt aus. Ja, ja, wird auch gleich sein. Seltene Nova. Wir probieren mal ein paar Sachen aus. Das müssen wir nämlich nach vorne zappen und dann in den Kiln ist.
06:22:31 Auch satisfying. Hier kann man bei der Nova bleiben. Mehr funken. Auch cool, dass die so abprallen, ne? Das erinnert mich ein bisschen an Diablo. Wisst ihr, wo drauf hier so der Fokus gelegt wird? Das, was am Anfang dann auch stand. Survive. Und survive ist es ja eigentlich schon die ganze Zeit, ne? Ohne, dass man das dann auch schreibt. Also, dass man halt überleben soll. Hier ist aber der Kern. Du musst halt so schnell wie möglich aufwerten.
06:23:20 Du musst halt so schnell wie möglich aufwerten, um eben dann wieder nicht zu sterben, um wieder in eine neue Runde zu gehen. Und andere, dann Markus, machen das so, dass das Überleben am Anfang erstmal gar kein Thema ist.
06:23:34 Warum ist das wichtig weil wenn du nämlich in einem dann markt wo die belohnung drin hast dass erst mal viele skills und ich mächtig fühlst Kommt auf einmal eine retourkutsche durch ein individueller gestalteter boss fight wo dann sagst oder muss ich jetzt irgendwie aufpassen das ist jetzt ein bisschen mehr die challenge um die kiste gehen wir hin ja und hier ist auf jeden fall die schwierigkeit darin du kannst dich fühlen
06:23:59 schnell und leicht verskillen und dadurch wirst du getötet. Ich glaube da entsteht dann auch schon die Bremse von... Könnte vielleicht für jemanden was nicht sein. Wirkungsdauer, Kälte, Schaden. Genau. Nehmen wir mal ein bisschen diese Töpfe mit. Da sind ein paar Leben immer drin. Auch die Leben, die man kassiert. Also die Hits. Zehenschaden. Könnte man anpassen individuell zu...
06:24:36 Wenn er jetzt ein Nahkämpfer ist, also ein normaler Skelett, kriege ich ja 10 Schaden und durch den waren auch 10. So, also letztendlich eigentlich egal gewesen. Blitz macht jetzt nicht so viel Schaden. Muss ich wieder aufwerten und die Punkte nutzen. Kälte schaden, genau. Wir brauchen einfach mehr Schaden. Sonst kriegen wir das Deck hier nicht oder das Board. Was noch ein zusätzlicher guter Schaden ist, ist hier so dieser Zapp. Das ist ganz nice.
06:25:21 Temtem Swarm für Einsteiger echt gut. Ja, Temtem Swarm hat eine sehr gute Balance. Ich finde aber trotzdem, wenn ich jetzt hier eine Schulnote geben würde als Wertung, ist es eine 3-. Das ist eine gute 4. Kälteschaden. Die Wirkdauer und so weiter ist egal, weil selbst wenn du die Kiten würdest und die sind langsam, du willst sie ja töten. Genau, alles soll in der Regel gewonnen schottet werden.
06:26:03 Das ist echt stark, ne? Also du setzt da so rein. Das ist cool. Im Vergleich zu Soulstone Survivor echt, naja. Ja genau, die Musik, die trödelt auch so ein bisschen monoton im Hintergrund durch. Ist okay. Will man glaube ich auch nach dem zweiten oder dritten Mal dann auch ausmachen. Oder leise machen. Ich finde die Musik zum Beispiel bei Soulstone Survivor, weil du es gerade genannt hast, die pusht einen sogar nochmal mehr. Also da wippt man sogar teilweise mit dem Fuß mit. Ja.
06:26:39 Ja, ist okay. Rotate domain, äh main. Spell Brigade war am Anfang aber sehr ähnlich wie das hier. Also hatte auch nicht so viel zu bieten. Hier habe ich auch zum Beispiel durch die Karte neun Würfel bekommen. Aber kann er jetzt nicht reinpacken. Das heißt, eigentlich war die Karte Nonsens. Süß, wie er da so mal so reinzoomt. Guck mal. Crazy. Ja, ich glaube, Wurschtlist habe ich schon. Mal gucken, wie die Entwicklung ist.
06:27:25 Ich finde die Aufgaben oben rechts ganz nett. Genau, das ist das richtige Wort. Ganz nett. Ganz nett ist es. Aber schlecht war es jetzt nicht. War in Ordnung. So, jetzt kommt The Last Camp. Da bin ich ja mal gespannt. The Last Camp. PC. The Last Campfire. Heißt es denn The Last Camp? Also richtig Last Camp Dawn, da ist es. The Last Camp Dawn.
Test von The Last Camp Dawn mit Fokus auf Survival-Mechaniken
06:28:0706:28:07 Da bin ich mal gespannt. Oh, was ist das hier? Zulassen. Virus. Was sagst du zu Sodaman? Kam die 1.0? Ist in die 1.0 gegangen? Boah, ich hab da schon lange nicht mehr reingeguckt. Sodaman. Weißt du was von Animo? Ne, nur, dass sie es die ganze Zeit verschieben, leider. Die Musik ist schon mal ein bisschen weird. Bild hat er, immerhin. Einstellungen. Ist es asiatisch, das Spiel? Escape speichern. Ja, ist asiatisch.
06:29:13 Video, Vollbild, Rahmlos, Escape und Speichern. Die Path of Exile Story ist so C. Ja. Deswegen wollte ich das nicht nochmal jetzt unbedingt im Stream spielen. Geschichtenmodus, normal. Werden Feinde fast keine Bedrohungen da stehen, normal. Ah, hier, guck mal. Ja, ist asiatisch. So, Frisur, Futter, bisschen Rick Grimes-Vibes, ne? Okay, Futter haben wir ausgerüstet. Sonstige, keine.
06:30:13 Unterbekleidung. Hose. Oh Junge, Alter. Ja, kann man hier. Trag den. Schuhe. Das kann ich nicht machen. Ja, so. So. Okay. Bestätigen. Armeeausbilder. Medizinforscher, Mechaniker, Söldner. Armeeausbilder. Nein, ich will doch gucken, was das ist. Rücksichtslose Ansturmen.
06:30:57 Deine starke Physis ermöglicht dir, eine Strecke zu sprinten, während der die meisten Feinde dich nicht aufhalten können. Medizinforscher. Biokraftfeld platziert ein Rauchfeld, das Feinden Schaden zufügt und Verbündete heilt. Mechaniker. Drohne. Setzt eine Drohne an der aktuellen Position frei, umliegende Feinde anlockt und nach einer Weile explodiert. Cool. Energiefreisetzungsgerät. Kann in Nahkampfsituationen Energiewelle aussenden.
06:31:30 Starke Physis. Mechaniker. Ja komm, mach ich einfach mal.
06:32:18 So bin ich geschoren. Okay, Grafik passt aber schon mal. Cool. Okay, okay, okay, okay. Stromausfallmissionen. Überlebensinstinkt anwenden. Mit T. Öffnen.
06:33:35 Holz und Wasser. Kofferblock. Onyax durchhalten. Hätten das so wie bei Diablo machen können. Munition unbegrenzt. Ach was. Geil. Zielen. Oh, das ist aber schon mal schön. Und schießen. Chillig. Dein Blick. Ja, ist schon in sehr vielen Bereichen trashy, ne? Muss man sagen. So, Kamera wackeln muss unbedingt aus.
06:34:44 Nachbearbeitung, Texturspiel, Joystick, Empfindlichkeit, Sprache, Charakter, Kontur, nee, Dialog, Sprache, Chinesisch. Game ist wunderschön. Wasser. Wofür? Oh, ein paar Zombies, geil. Waffe wechseln, nachladen, spaßig, lustig. Gut lag euch allen, jammern. Was war nochmal? Aufdecken, was das? Ah, Tee, genau.
06:35:56 Scheiße, die soll so mickrig wirken. Last Camp Dawn. Was war das gerade? Energie? Cruiser, moin. Ich finde aber, sag ich mal, die Steuerung ist okay. Items einsammeln, looten mag ich so oder so gerne. Ich sehe noch nicht so den Sinn da drin, wofür ich das brauche. Vielleicht nachher irgendwie Crafting. Das ist eher so ein bisschen clicky gerade, die Gegner zu killen. Kamera rütteln hätte ich gerne ausgemacht, geht aber nicht. Übersetzung ist halt so ganz klassisch.
06:37:07 Das ist halt so ganz, ganz klassisch ins Deutsche übersetzt. Also mit gewissen Fehlern. Was aber immer noch okay ist. Da komme ich nicht durch. Ich habe da auch gar keine Musik gerade. So, die Sounds wirken sehr billig. Da ist eine Truhe, da komme ich gerade nicht ran. Einerseits dachte ich vorhin so, ey cool, du hast unendlich Schuss, aber irgendwie kannst du so wild um dich rumballern. Das ist die Demo.
06:37:56 Was mir zum Beispiel in diesem Stil mit dem Schießen und so weiter richtig gut gefallen hat, ist The Last Stand Aftermath. Heißt das. Jetzt kommt der Vibe auf. Ja, Mann. Jetzt kommt der Vibe auf. Ne Rolle. Baba, grüß dich, moin. Vielleicht können wir die Stromzäune benutzen, um zu überleben. Vor allem auch irgendjemand hat so der Text, ey, willkommen im Camp. So wie die Splattern und Umfallen ist eigentlich...
06:39:19 Absolut solide. Charakterfähigkeit anwenden. Hast du auch eine andere Waffe? A-Q könnte ich drücken. Aber passiert nichts. Servus, Cherry, grüß dich. Kann ich auch sprinten oder so? Ja, Leertasse gedrückt halten. Oh, hier eine blaue Truhe oder was? Ja, Öl. Okay. Lager aus dem Posten ist das Post. Da führst du mir meine Zeit irgendwie zu kostbar. Alter, das ist... Aber es ist schon Spaß, ja.
06:40:46 Ach, ja, ja. Weiß nicht, was ich von den Gamen halten sollte. Nö, das ist... Also es hat einen ganz netten Eindruck gemacht vorhin. Hier auch so von den Bildern. Also es sah absolut fein aus, ne? Hat mich echt so an Last Dawn erinnert. Aber ich hab mir die Trailer noch nicht angeguckt. Ja, genau hier, guck mal. Das schon, das ist wo eben.
06:41:17 guck mal wie die auch ineinander stacken und so. Hier oben an der Wand, guck mal da.
06:42:05 Ich finde es sonst von der Grafik ehrlich gesagt gar nicht so verkehrt. Oh, guck mal hier, Support 4 Player, Online Multiplayer. Die Musik. Warum ist es so übertrieben? Warum ist es so doll gemacht wieder? Ich finde es so schade, warum ist es so extrem abgespaced doll? Hier, guck mal. Hey there, nice to meet you. You are finally in the camp. You arrived, the spot.
06:43:21 Juhu! Yeah! Nice! Yeah! Und dann auf einmal... Keep going! Oh man ey, da denken wir so... Holy shit! Ja, das ist ein geiles Game. Ich hab so gedacht, so in die Richtung geht das. Da gehst du halt wirklich so Runde in Runde rein, ne?
06:44:01 Und das heftige ist, du bist eigentlich schon tot. Und wenn du jetzt getroffen wirst und deine Leben gehen runter, dann evolvst du zu so einer Art Mutationstier und bist dann nachher irgendein Zombie und der stirbt. Aber die Zeit ist, sag ich mal, dein eigentlicher Punkt, wo du dann sagst, du willst die Ressourcen, die du sammelst, den nächsten Überlebenden geben. Das finde ich halt als Prinzip so cool. Und wieder rein.
06:44:51 Das ist echt gut, hm? Andy, moin. Immer schön Spritz sammeln fürs Auto. Genau, und das Ding ist auch eben das, wenn du diese Survival-Part und die Atmo hier, die Atmo sieht auch echt cool aus.
06:45:04 halt stimmig, ne? Es ist so ein bisschen trotzdem abgedrehter mit nicht standardmäßig normale Zombies, die gibt es auch, aber dann gibt es welche, die rennen zum Beispiel schneller oder springen oder kotzen und dann hast du da so ein bisschen diese Variation drin. Hast aber so standardisierten Flammenwerfer, eine Granate, Maschinenpistole, Schrotflinte, Revolver. Aus irgendwelchen Metallparts craftest du denn was, was irgendwie auch authentisch wirkt, weil du ja eben Jäger- und Sammlerprinzip anwendest.
06:45:37 Und das hat mich auch sehr erinnert damals an... Wie hieß das nochmal? Das ist ein gelbes Spiel. Also gelbes Cover. Irgendwas mit Survive. Survive? How to Survive. Genau. An How to Survive hat mich das erinnert. Ja. Daran hat er mich das erinnert. Bist mal mit dem Hund draus. Mach das. Wie heißt das Game? Muss auf die Liste. The Last Stand Aftermath. Einfach nur The Last Stand. Kannst eingeben.
06:46:17 Ja. The Last Stand und dann Aftermath. Und wenn du das in groß haben willst, so aus der, ich nenne es mal Third Person, dann ist es State of Decay. Und da dann bitte die Juggernaut Edition. Human Host bitte anschauen. Das sieht aus wie ein Mix aus mehreren Games von Seven Days to Die oder sowas. Ich finde es immer, nee. Ich finde es leider immer so schade, dass manche Spiele
06:47:27 So gleich alle Spiele in einem haben wollen. Na komm, ich guck nochmal weiter. Genau, hier hast du... Oh, da kann man da... Da klebt das schon rüber gerade. Das sind halt so normale Assets, die angewandt werden, ne? Aber dass das auch so vorgespult wird, auch nicht so geil. Terraforming ist dafür cool. Das ist schwierig. Das ist sehr nervig. Boah. Seven Days to Die. Auch das Fenster sogar. Krass. Krass mit dem Ring. Also, das ist jetzt gerade die Übergangsphase zu... Ich zeig mal alle Biome.
Diskussion über Survival-Genre und Marktbedingungen
06:48:5906:48:59 Ich fand, ich glaube, ich habe es schon gelesen. Für Augen und Ohren grausam. Ja. Aber...
06:49:16 Wisst ihr, was ich richtig geil finde? Dass jemand sich trotzdem traut, so diese Elemente von Seven Days to Die oder so mit reinzubringen. Eigentlich könnte man grob sagen, es war wie so eine Art Project Zomboid Seven Days to Die Mix und jemand hat's versucht. So wirkt dir das gerade auf mich. Und ganz ehrlich, das fehlt. So eine Art von Spiel fehlt. The Forest Like.
06:49:43 Nee, nicht unbedingt The Forest. Bei The Forest gibt es einen ganz gravierenden und schlimmen Faktor. Das Bauen bei The Forest ist richtig geil. Du brauchst es nur nicht. Warum? Weil du letztendlich alles in deinem Rucksack machen kannst und dann auch das Spiel durchspielst mit den Dingen, die du in deinem Rucksack hast. Du brauchst eine Basis, überhaupt nicht. Du kannst einfach unterwegs mit deinem Rucksack rumrennen. Und wenn du dann schon Elemente entschleunigt rausnimmst und dann platzierst auf...
06:50:14 So wie bei den meisten Games, da hast du dann eine Workbench zu Hause und wirst vielleicht mal geradet und angegriffen und musst dich verteidigen. Dann machen die auch Belagerungssachen Sinn, also wie eine Palisade, Spikes und Co. Das ist dann schon nicht verkehrt. Und die Atmo vom Unheimlichkeitsfaktor, Horrorfaktor ist bei The Forest echt cool. Gerade wenn du in eine Höhle gehst oder so. Vielleicht wird das in Zukunft noch überarbeitet, der Sound.
06:50:50 Inspiration ist ja nichts Schlimmes. Nee. Findest du nur schade, nicht wirklich anders gemacht haben als im Original? Ja. Also das, was ganz easy gewesen wäre, das mit diesem Scrappen und du kannst dir da etwas bauen. Also nennen wir jetzt mal Gathering. Du sammelst etwas und baust da draus etwas. Und dann werden da richtig hässliche Blöcke hin platziert und dann baust du aus diesen Klötzchen ein...
06:51:11 Nicht optisch ansehnliches Auto, aber der Kern sagt, du kannst hier was craften und dann kannst du damit fahren und reisen. Diese Komponente finde ich gut, nur diese Optik wiederum, die triggert. Weil wenn du da dann ein Auto hast, was aus richtig hässlichen Blöcken platziert wird und die Räder, die in der Luft schweben, aber du fährst trotzdem über den Boden und du schwebst mit deinem ganzen Vehikel über den Boden, das wirkt sehr trashy und billig.
06:51:42 Aber sonst so der Kern mit, du kannst selber ein Auto craften, ist geil. Kann man ganz leichte Komponenten einfach nehmen. Nimm einfach das Gerüst, hol dir Räder ran, bau dir ran, pack einen Motor rein und das war's. Muss ich gerade dran denken bei Humani Z zum Beispiel. Da ist so dieser Survival-Part richtig geil. Also du freust dich dann auch so dein erstes Auto zu haben oder andere Autos auszuschlachten, da was zu finden, einen Keilriemen zu finden oder wie auch immer.
06:52:12 einen Anlasser oder eine Batterie. Und dann packst du das nach Hause zu deinem Auto und dann hast du ein Vehikel. Es wird nicht direkt geschenkt, sondern du musst in die Erkundung gehen und dann sagst du, ey guck mal, da hinten ist ein Auto, das kann ich jetzt ausschlachten. Aber wenn ich das jetzt aufbreche, dann wird es laut. Dann locke ich andere Zombies an oder so. Oder es wird auf einmal ein Alarm freigesetzt. So was ist cool, weil dann sind viele Komponenten drin. Du wirst belohnt.
06:52:40 Wenn du dein Auto fertig hast, das Auto ist dann die doppelte Belohnung. Du kannst damit reisen. Du musst immer wieder mal tanken. Irgendwann geht dir der Benzin aus. Das heißt, oder das Benzin. Dann willst du mal zu einer Säule fahren. Das heißt, du musst gucken, wo deine Tankstelle ist. Das ist schon richtig geil. Hast du ein gutes Plug-and-Play-Game auf Lager? Plug-and-Play, welche Form? Welche Art von Spiel-Thema? Gerrit?
06:53:19 Du meinst, wie Adam werden soll? Weiß nicht, ob du das Game auf dem Schirm hast. Ja, hab ich immer wieder mal reingeguckt. Gibt es das wirklich? Plug and Play? Ja, einfach anmachen und loslegen. Gibt es bestimmt schon welche, ja. Ich hatte heute ein sehr lustiges. Org Incremental heißt das. Das war funny. Staubsauger, ja. Die Filme, die Geld verdienen wollen. So was gibt's doch nicht.
06:53:59 Doch jede Firma muss und soll Geld verdienen. Ganz, ganz klar. Also, wie wir sich dann halt auch irgendwie ansatzweise halten wollen, ne? Weil ein Spiel, was kostenlos schon rausgebracht wird, ist immer so ein Dorn im Auge, wo ich mir sag, wie monetarisieren die sich eigentlich?
06:54:36 Ironie, Aris, das war Sarkasmus. Ja, ja, klar. Aber ich meine, das ist ja wirklich der Punkt. Das verstehen heutzutage dennoch einige nicht. Wenn ein Spiel kostenlos ist, muss es sich irgendwie rentieren. Also durch, wie finanzierst du dich, ist denn die Frage. Auch damals mit New World wusste man eigentlich schon, da tickt die Uhr, wenn du ein Spiel rausbringst. Das kostet so und so viel Geld.
06:55:06 war vollkommen fein, Preis-Leistung. Aber dann auf längere Sicht gesehen bei einer Server-Struktur, wie hältst du dich da über Wasser? Und dann mit Skins, die wirklich hässlich waren bei New World? Bringt nichts. Ging nicht um ein kostenloses Spiel, es ging eher um die Frage, warum keine der großen Firmen ein Survival macht. Kein... Kein Survival? Ich überlege gerade, große Firmen, State of Decay fällt mir gerade ein. State of Decay, der dritte Teil.
06:55:47 Und größere Firmen. Es muss auch gar nicht eine große Firma sein. Es gibt einfach gewisse Sparten, die sind teurer. Das teuerste auf dem Markt ist ganz klar MMO. Pseudo-Triple-A-Hersteller, die fast alles in den Sand setzen. Microsoft Blizzard hat es versucht und eingestammt. Fand ich schade. Da hätte ich mal gerne den Einblick gehabt in das Spiel.
06:56:11 ZFDK ist für mich kein Survival, eingeschränkt, freien Bauen etc. Doch schon. Also du hast letztendlich schon den Survival-Part, der knüpft bei, wenn es ums Überleben geht. Also auch ein Diablo hat Survival-Elemente. Mit anderen Worten, stirbt nicht. Und Hardcore-Survival wäre dann, Hardcore-Modus, wenn du stirbst, musst du wieder von vorne anfangen. Und dann kommen natürlich die Komponenten mit hinzu. Trink, Schlaf, Sanity, also dass man zum Beispiel wahnsinnig werden kann.
06:56:40 ein Stresslevel, übernachte, also Schlaf, such dir irgendwelche Wiedereinstiegspunkte, irgendwelche Waypoints, dann gibt es Roguelike Elemente im Survival-Part. Aber sonst für mich immer so diese Survival-Spiele an sich sind oftmals mit Essen und Trinken, irgendwas mit Hunger. Manche trimmen das auf Sauerstoff.
06:57:12 Essen, trinken gleich 99% Survival. Ja, vor allen Dingen ist auch immer die Frage, wann knüpft wirklich auch Survival, ne? Wenn du jetzt Essen und Trinken drin hast, aber gar nicht musst, weil der Verbrauch so gering ist oder ganz, ganz schlimm, sehr schnell. Ungeil. Rav war mein Favorit eigentlich. Rav war ziemlich cool.
06:57:40 7 Days to Die, großer Entwickler, auch interessant wäre. Also ohne Scheiß, das verstehe ich nicht. Warum heutzutage noch kein 7 Days to Die 2.0 rausgekommen ist. Manni, moin. Also eigentlich müsste das wie Sand am Meer geben. Heutzutage. Morgen geht Fatekeeper in EA. Ja, haben wir heute schon mehrfach drüber geredet. Wird spannend. Mal gucken.
06:58:10 Kennst du das? Ja, habe ich schon gesehen und auch vorgestellt. Der Early Access, je nachdem wie teuer es wird, soll nur zwei Stunden gehen. Zwei Stunden Playtime. Ich hoffe nicht, dass Rezensionen rieseln. Also negative Rezensionen. Zwei Stunden? Ja.
Bedenken gegenüber Fatekeepers Early Access-Modell
06:58:3206:58:32 Also insgesamt soll die Vollversion nachher 12 oder 15 Stunden gehen, aber Early Access und das Spiel kommt raus und sie halten dann erstmal die Hand auf. Da muss das Spiel schon liefern für dann auch nur die kurzen zwei Stunden. Fatkeeper soll nachher insgesamt 15 Stunden haben, glaube ich. Ja, ja, genau. Für die Vollversion, ne? Wird's aber nicht sein. Es kommt in Early Access. Das heißt, das, was wir erstmal dann morgen bekommen, Fatkeeper, sind bis zu zwei Stunden Spielzeit. I don't know.
06:59:06 Bin gespannt auf morgen. Genau. Und wer es nochmal lesen will, hier unten auf Weiterlesen klicken und dann steht es hier drin. Early Access Version. Die Early Access Version enthält noch nicht den gesamten Story-Enthalt, Fortschrittsmechaniken und zugehörigen Spielsysteme. Sie ist Teil der Inhalte, die wir für die Vollversion des Spiels geplant haben. Während der gesamten Early Access Kampagne werden wir das Spiel mit neuen Inhalten und Systemen aktualisieren. Ist ja Standard. Während die Spielzeit Early Access Version etwa zwei Stunden beträgt, wird die Vollversion etwa 15 Stunden lang sein.
06:59:38 Und Philly, grüß dich mal moin. Ja, sonst sieht das Game cool aus. Aber mal sehen, wie teuer es wird. Bitte nicht über 20 Euro. Also, wenn es über 20 Euro geht, Richtung 25 Euro. Ja, ich verstehe den Grund mit, wir brauchen die Kohle und es soll in die Entwicklungen einfließen oder reingehen. Will ich auch gerne. Aber so mit Hand aufs Herz, wenn es wirklich nur zwei Stunden geht und oftmals das, was die Entwickler angeben, ist es echt ein...
07:00:13 ich sag mal, ein 2-Stunden-Gameplay von du bleibst immer mehr stehen, liest dir das ein oder andere durch, guckst ein bisschen durch die Gegend und der große Kern der Spieler wird vieles von dem, wie schön es aussieht, gar nicht richtig genießen, sondern, ja, gucken wir mal. 2-Stunden-Story. Ja, Story ist halt auch die Frage, was bedeutet Story? Ist Story jetzt...
07:00:42 angeknüpft an Story Playtime. Das ist der Story Strang. Oder Story in Form von Elemente. Das, was vorgelesen wird, was Cutscenes werden. Alles, was irgendwie schätzungsweise im Raum steht mit, du brauchst für die Quest jetzt, denken wir mal, 15 Minuten und dann für die nächste Quest eine halbe Stunde und das nachher alles zusammengerechnet sind zwei Stunden. Werden wir sehen. Morgen.
07:01:10 Ich ahne nichts Gutes. Also das war schon ein bisschen Dämpfer, ja. Muss ich sagen. Zwei Stunden zu lesen. Aber sonst sieht es geil aus. Gar keine Frage. Ja. Da gehen wir dann auch morgen rein. Publisher THQ Nordic. Wo ich eigentlich guter Dinge bin, muss ich sagen. Greviere. Bis morgen. THQ Nordic. Passt ja genau zum Refunden.
Allgemeine Marktanalyse von Early Access und Vollversionen
07:02:2207:02:22 Guck mal, solche Szenen zum Beispiel, die würde ich gar nicht verklicken. Also das ist schon cool in Szene gesetzt. Sieht gut aus, gut gesprochen. Animation flüssig. Außer jetzt hier so ein bisschen stutternd. Muss man halt gucken, wie es im eigentlichen Gameplay ist. Musik, sehr nice. Sehr viele Elemente auch von Alkaher ist drin. Anderdog, dank dir. Positiv ist ja die Transparenz. Ist es auf jeden Fall, aber juckt nicht. Ganz klar.
07:02:57 Andere hauen EA raus und man wundert sich dann, dass kaum Content da ist. Genau, selbst wenn sie es erwähnen, interessiert die Leute nicht. Ist ja scheißegal. Sie können doch immer sagen, so Entschuldigung Leute, ihr seht doch gerade, ihr spielt ein Spiel, das ist Early Access und da ist nicht so viel Spielzeit drin. Ist egal. Die Leute sind heutzutage übersättigt von Games. Sie sehen etwas Neues. Sie wollen in der heutigen Zeit so gut wie gar kein Geld mehr ausgeben. Alles soll...
07:03:21 von heute auf morgen entwickelt werden, alles beinhalten an Spielen, was sie schon jemals gespielt haben und sie so sehr in den Bann ziehen und überzeugen von dem Gameplay, dass man dann sagt, das ist jetzt für sie das Langzeitmotivationsspiel, was man endlos spielen kann. Wenn du da mehrfach Bremsen drin hast, auch schon in Form von Nennung, hey, wir sind ja so transparent und sagen mal, es hat doch nur zwei Story-Spielstunden oder wie auch immer. Wir haben es erwähnt und wir sind auch eine nette Community oder Publisher-Team, Entwickler-Team, wie auch immer, juckt die Leute nicht.
07:03:51 Wichtig ist erstmal, die Leute wollen, wenn sie ein Spiel sehen, es spielen. Das heißt, du drückst auf den Play-Button und es sollte nicht crashen. Es sollte bugfrei sein. Heutzutage kommen aber leider mehrfach Spiele raus, die eben noch mehr Bugs als früher haben. Spiele, die unfertig sind, sich auf Early Access ausruhen, mehr so den Arm ausstrecken und sagen, gib mir mal und wir können uns weiterentwickeln. Oftmals, wegen auch der richtig großen und präsenten Konkurrenz, schaffen viele sich aber nicht...
07:04:19 durchzusetzen und sagen dann auch, okay, wir haben uns doch irgendwie verschätzt, wir brauchen da doch noch mal noch länger oder vielleicht stellen wir das Spiel doch irgendwie ein, je nachdem es halt über die Jahre jetzt leider so passiert, dass immer mehr sich voll verschätzt haben, einen heftigen und ekligen Druck von oben haben, sodass man auch sagt, ey, wir müssen potenzielle Zahlen bringen und das, was potenzielle Zahlen wären, sind die Käufer, die zur Kasse gebeten werden, sprich wir.
Spieldemonstrationen und -meinungen
07:04:4707:04:47 in den ersten Minuten zu bespaßen. Und da kann man nicht sagen, ja, aber das Spiel, das kommt nachher erst richtig durch, wenn die Vollversion da ist. Juckt nicht. Das Spiel muss in dem Moment, wo du Geld dafür ausgegeben hast, ob jetzt mehr oder weniger, sich rentieren, sodass man dann sagt, das Spiel lohnt sich für einen. Und wenn du reingehst und die Musik schon cool ist,
07:05:09 das Spiel, wie du dich da jetzt bewegst mit WSD, funktioniert. Und du schlägst zu und du siehst eine scharfe Klinge und die geht richtig ins Fleisch rein. Das ist stark animiert. Das Trefferfeedback fühlt sich cool an. Denn hinterfragst du in erster Linie auch erstmal gar nicht die Spielzeit, sondern hast einfach nur das Feeling und sagst, boah, geil, da trenne ich jetzt gerade den Kopf ab. Und in dem Moment, wo der aufploppt und da ploppt ein Sack raus und das lootest du und dann kriegst du da eine neue Klinge und es wird belohnt, das System.
07:05:38 System, was dann auch noch belohnt ist, belohnt dich selber ja auch, dass du stärker wirst. Animiert dich immer dazu, mehr in den Bann gezogen zu werden, zu sagen, ey, ich will jetzt noch weiter. Oh, da kommt sogar ein Bossfight und da kriege ich noch geileren Loot. Ey, jetzt kann ich mich ausstatten, ausrüsten und Co. Dadurch fallen viele gewisse Negativpunkte gar nicht mehr so schnell auf. Hier zum Beispiel, guck mal, hier mit den Nasenflügen, die ganzen Tentakeln da, Dinger, und hinten diese Teile.
07:06:05 Richtig geil aus. Hammer. Also, Grafik und das Spiel ist cool. Bringt dir aber nichts, wenn die Grafik geil ist. Die Sounds cool sind, wenn die FPS low sind. Weil wenn du ein Gameplay hast und dann mit 15 FPS rumrennst, kann alles noch so toll sein. Es muss eine schöne Performance haben.
07:06:29 Ja genau, er hat so gedrückt und dann hast du richtig gesehen, wie er so kurz mit dem Kopf dann gemacht hat. Das heißt, du hast richtig gemerkt, wie du dann reingedrückt hast und er dann unterbrochen wird. Wir gehen gleich rüber zu. Ich hab schon, wir können in der Kategorie eine halbe Stunde sein, ist auf Twitch geduldet. Komm, wie er so nach hinten geht, auch seine Träger, der Kopf wieder abgeschlagen wird, wie er rumgewirbelt wird, wie ihn wegwirft. Da, der Schlag zur Seite, wie er verbrennt. Genickbruch, es knackt, die Klinge geht rein, Kopf wird gespalten, sehr geiles Feedback.
07:07:00 Und in dem Moment, wo er ihn getötet hat, kam hier ein Level-Up und eine Einblendung. Sehr, sehr gut. Auch hier so der Grafik-Part auch echt hübsch. Cool.
07:07:28 In meinen Augen wollen einfach das schnelle Geld machen. Nö, ist unterschiedlich. Geld wollen sie auf jeden Fall damit machen. Sollten sie auch. Damit aber, wie du schon sagst, Konsumenten wollen das nicht sehen. Nee, Konsumenten sehen das auch in erster Linie nicht. Sie sagen sich einfach so, ey, geil, je nachdem, welche Art von Spiel das jetzt gerade ist. Korsakhof. Korsakhof ist ein Paradebeispiel für, bevor ein Spiel draußen ist, gibt es eine Demo. Eine Demo heißt testen. Unfertig reinschnuppern.
07:07:56 Und die Demo sprengt sogar den Rahmen. Das heißt, mich wundert es, wie lange eine Demo geht. Und hier ist jetzt zum Beispiel bei der Demo schon 92% der Nutzer. Absolut berechtigt. Weil für das, was du da geboten bekommst, wie die Dinge in dem Berg oder auch an diesen ganzen Parzellen knüpfen, wie du die Verbindungen setzen kannst, wie du an Ressourcen kommst und so weiter.
07:08:23 Es ist in dem Bereich als Strategiespiel, Simulation, Städtebau-Simulation, Basenbau und so weiter echt spaßig. Und mir ist es erstmal egal, wie teuer das Game ist, aber die Demo hat alleine ausgereicht zu sagen, ey, ich hab richtig Bock auf das Game. Und wenn es dann anfängt zu sagen, mit den Inhalten in der Demo, die schon spaßig wirken, Spielstunden nach hinten raus hochgerechnet, eine Spielstunde, zwei Stunden, drei Stunden, vier Stunden, fünf Stunden, ich hab aufgehört, ich bin immer noch in der Demo.
07:08:52 sage ich mir so, ey, das ist mir mindestens 10 Euro wert, mindestens 12 Euro, mindestens 15 Euro. Und man gibt auch gerne mal, auch aus Sympathie, mehr Geld aus für Spiele, wo man sich einfach sagt, das ganze Game als Konstrukt wirkt echt stimmig.
Corsair Cove - Piraten-Simulations-Erlebnis
07:09:1007:09:10 Und das ist Corsack Cove. Corsack Cove wird sehr, sehr viele abholen. Ich denke mal, diejenigen bremsen durch... Sie erhoffen sich und wünschen sich noch mehr und eher bessere Sea-Fights. Das könnte ich mir noch vorstellen. Aber vielleicht kommt das in der Zukunft. Und Hooded Horse, sehr guter Publisher. Och, hey, hier. Nochmal, Genuss wieder. Ja. Guck mal, die Stimmung. Auch mit dem Wasser im Hintergrund. Ja. Wächst, genau.
07:10:12 Klingt aber nach KI-Musik. Die Musik gerade? Echt? Da höre ich irgendwie gar nicht raus. Miss Saulty, mach das. Und jetzt wieder. Boah. Geil. Ausrede 2026. Das KI. Vor allem, ganz ehrlich, selbst wenn es KI wäre, Hauptsache es bringt eine Stimmung rein. Und hier so mit der Gitarre, mit dem Gesang, so dieses Schunkeln.
07:11:32 mit dem meeresrauschen und so oder dieser geist gesang oder dass das da war mit dem chor hammer oder jetzt hier das game mit der ego perspektive das kommt morgen raus ist faith keeper und mir ist auch ich weiß nicht wieso ich daran gedacht habe aber sofort ein spiel eben eingefallen das heißt
07:12:01 War drum da hatte ich mal die demo gespielt und dann hatte ich mir das fertige spiel Holen wollen wurde mir zugeschickt kam aber jetzt noch nicht zu steht auch auf sehr positiv 87 prozent war drum das heißt also man müsste Denkt man irgendeine art von trommeln hören hört man den soundtrack und du musst im im takt musst du angreifen und tasten drücken
07:12:55 Guck mal, das Kampfsystem. Und du drückst deinen Rett hier so. So cool. War klar, dass es auf War Drum steht. Ja, es wird ja gut. Guck mal, auch die Schnitte. Seht ihr, wie das Video geschnitten ist? Guck mal. So geil. So gut. Crazy.
07:14:06 Also das war mal so etwas, wo ich mir dachte, ey, da werden sie ihrem Namen gerecht mit Kriegstrommeln und dann im Rhythmus nicht nur in einem rundenbasierten Kampf seine Figuren zu platzieren, sondern wenn du zum Kämpfen kommst, entweder deine Defense oder die Aggression so auszuspielen, Sachen, die du perfekt timest, mehr Bonus zu bekommen. Das ist so spaßig geregelt. Gibt's auch eine Demo zu.
07:14:34 Die ist, ich muss da gerade kurz gucken, Wardrum Demo, kann ich dir noch lenken? Warum zeigt er bei mir Demo an? Wardrum Demo, oder ist sie raus? Habt ihr bei euch einen Button? Ja, das ist glaube ich das normale Wardrum, ne? Jetzt habe ich einen Ohrwurm von der Frau. Oh, Standbild. Sogar drei Buttons.
07:15:25 Ja, einmal auf anhalten, Spiel bestätigen. Ja. Das ist keine Demo mehr. Schade. Demo gibt's nicht mehr, fürchte ich. Gab mal für Nintendo sowas mit Trommeln anschließen konnte. Ja, stimmt. Den Merz. Kenn ich auch noch. War das nicht sogar so eine... War das nicht von Donkey Kong? Donkey und Didi Kong oder so? Fortsetzen. Wir waren jetzt dabei zu expandieren, ne? Schließe die erste Prinzipien-Quest ab. Richtig.
07:16:15 Was war es gerade für ein Spiel? Kongo Bongo oder so, glaube ich. Echt? Was war gerade für ein Spiel? War Drum, was ich gezeigt hatte. Was haben wir hier? Die Leute sind unserer Gemeinschaft nicht beigetreten, um Steuern zu zahlen. Aber da unsere Truhen fast leer sind, könnte das Erheben einer Steuer für unser Überleben unumgänglich sein. Wir stehen vor einer schweren Entscheidung.
07:16:45 Saladin, grüß dich. Entweder Steuern sind nicht die Antwort. Das ist deutschland ein bisschen schwierig zu sagen. Einen vernünftigen Beitrag verlangen. Geht Zufriedenheit ein bisschen runter. Oder richtig viele Münzen. Volle Unzufriedenheit. Und wir verlieren sogar fünf Piraten. Oh, Metal Helsinger war auch heftig. Der Beach-Schlachter. Steuern sind nicht die Antwort. Finde ich irgendwie sympathisch.
07:17:20 Ich finde irgendwie geil. Keine Scheuern! Gerade zugeschaltet. Kannst du kurze Beschreibung zum Spiel geben, zum Reinkommen?
Spielmechanik von Corsair Cove
07:17:2807:17:28 Stell dir vor du warst auf hoher See bist in einem Gefecht geraten mit einer anderen Kompanie und wurdest dadurch dann Schiffbrüchig. Schiffbrüchig bei einer Pirateninsel und dort versuchst du wieder mit deinen letzten Überlebenden ein Völkchen aufzubauen, ne Siedlung aufzubauen um dann dich dann zu rächen letztendlich.
07:17:56 Genau. Aber das Geile ist, wie gebaut wird. Guck mal. Das heißt, hier unten sind meine Zelte. Da wohnen jetzt schon einige. Hier kriegen die das Essen. Das wird nach oben getragen. Hier oben wird das Bier gebraut. RTS. Siedler-Style. Ah, beides, würde ich sogar sagen. Sieht mal richtig gut aus. Ja, Mann. Also, ich kann ja einmal speichern. Das nennen wir dann Story-Modus. Also, live. Überschreiben. Überschreiben.
07:18:32 So, und jetzt gehen wir einmal ins Hauptmenü. Ja. Jetzt zeige ich dir einmal so die ersten 10 Minuten. Reicht. Story-Modus. Und spiel gerne die Demo. Klar. Hier ist einmal das Ende. Dann werden wir uns versteht. Das macht das Schwein da oben.
07:18:56 Die Krone herrscht unangefassend. Das Schwein ist überall vertreten. Eins ins Unten links. Im Bildschirm. Die muss gut, der Mann. Kraft muss sich meinen. Da ist sie.
07:19:26 Das könnte einen Versuch wählen sein. Zum Glück konnte ich dieses kleine Ding hier verstecken. Ja Bruno, oder? Ist noch die Demo? Ja. Guck mal, wir konnten denn kommen? Seht uns an. Wir waren alle mächtige Piraten. Und jetzt verloren, halbiertrunken und mittellos. Geil. Aber wir atmen noch. Und das, meine Freunde, ist mehr als genug.
07:20:11 Denn es braucht nur die richtige Besatzung am richtigen Ort, um die Gezeiten des Schicksals zu unseren Gunsten zu wenden. Ist noch nicht released? Ne, in zwei Monaten. So, hier standardmäßig. WSD. Reinscrollen. Rausscrollen.
07:20:34 Schwein gehabt und hier ist unser kaputtes Schiff. Kommt, wie detailliert das aus ist, das sieht so schön aus. Genau.
07:21:03 Das heißt, man kann jetzt hier in seinem Einzugsbereich anfangen zu bauen. Und diese Schädelinsel, die wir jetzt hier haben, beherbergt oder beinhaltet hier die ein oder anderen Ressourcen. Wie hier gibt es eine Bleimine oder da gibt es dann zum Beispiel da unten Muscheln, die kannst du dann nachher sammeln. Eier. Die Idee ist sehr interessant.
07:21:29 Alles was wir gefunden haben, haben wir an unserem Strand gesammelt. So warte. Also, alles was wir jetzt gefunden haben, bedeutet, liegt jetzt hier drin. 65 Planken. Und die verbinde ich jetzt sozusagen mit dem hier oben. Guck mal, siehst du das? Das erinnert mich an dieses Verbindungssystem wie an Männerlords. So, dann gehe ich hier oben ran. Das ist jetzt verbunden. Und jetzt bewegen die sich. Da transportieren die. Kommen jetzt raus. Bringen die Bretter hoch.
07:22:01 Skatee bis später. Sind jetzt drinnen. Der Balken läuft. 0%. Unten sind sie. Und los geht's. Ich kann noch vorspulen. Geht ein bisschen schneller. Sieht nice aus. Ja man. So hier wird gebaut. Und fertig ist es.
07:22:29 Musik gekauft? Welche Musik? Genau, und jetzt sagen die sich erstmal so, hey, ich muss ja auch irgendwo jetzt übernachten. Das heißt, wir können dann sagen, die kleinen Anfänge, es gibt ja dann die Unterkünfte, hier, fünf Stück brauchen wir noch. Jetzt kann ich was bauen. Und das Zelt kann ich entweder hier unten platzieren oder, und das ist halt das Geile, guck mal an der Wand.
07:23:00 Ja. Ich kann das überall hier an der Wand platzieren. Da oben könnt ihr dann zum Beispiel wohnen. Aber ich sag mir so, nee, weißt du was? Ich pack das mal. Ich pack die mal hier unten so ein bisschen safe hin. Da. Da. Da. Mach ich einfach mal ein paar. Und da sind immer zwei, vier, sechs, acht drin. Jetzt hab ich hier unten ein paar Zelte. Gleich mir die Demo runterladen. Mach das. Also das Game ist der Hammer. Find's richtig gut.
07:23:38 Da sind sie fertig, die sehen auch immer anders aus. Das ist abgeschlossen.
07:23:44 Wir feiern die gerade, weil es denen wirklich gut geht. Cooler Sound, ne? Genau. Die Bretter sehen jetzt auch crazy aus. Standardmäßig muss man auch sagen, wie in anderen RTS-Games oder so, du brauchst immer einen Wald und dann hacken die da Holz und du schickst dir dann auch explizit zum Holzhacken. Hier ist das alles so ein bisschen ein automatisierter Modus. Das heißt, wenn du einen Holzfäller dort platzierst, wo du den platzieren kannst, nur in diesem einen Bereich, dann produziert er.
07:24:14 Und dieses System kennt man aus zum Beispiel Frostpunk. Aber es ist weitaus angenehmer. Genau. So, Holzfällerlager. Darf ich? Und wo darf ich bauen? Guck mal. Rot, rot, rot. Alles verboten. Und da die lilanen Bereiche. Cool. Fruchtbarer Boden, ne? Dann fange ich hier an. Schade. Die sind jetzt hier alleine. Die brauchen aber eine Verbindung. Ganz easy. Dann kann ich jetzt sagen, von dem Turm aus her. Klack. Da geht's hin. Und das war's.
07:24:44 Und jetzt gehen die hoch. Und schon haben wir eine Verbindung. Ist ein bisschen steil, aber egal. Die kommen hin. Ja, da wird jetzt gebaut.
07:24:53 Fertig. Sie produzieren. Und kann jetzt auch sagen, ah, weißt du was? Bitte das, was ihr da produziert, ein bisschen schneller machen. Und hier haben wir dann zum Beispiel oben die Herumtreiber. Und die können wir zum Pushen nutzen. Also, alle Mann an Deck. Jetzt wird gepusht. Das wird dann abgezogen. Und die bauen mehr Holz ab. Genau. Und hier sieht man so ein bisschen, da hacken die ein bisschen. Hier sägen die. Da sind ein paar Chickens.
07:25:21 Öffne das Bau-Menü, mache ich. Und jetzt gibt es nämlich die Bretter. Die könnte ich dann auch sagen, hier einmal daneben wird dann gebaut oder ein bisschen abgedrehter. Ich packe das mal hier hin. Guck. Kann ich auch an die Wand bauen. Oder an die Klippe. Und jetzt geht er von da. Seht ihr? Klettert er runter. Geht jetzt rein. Bretter sind gleich da. Ressourcen ist da. Und es wird gebaut. Was machst du heute zum Essen? Weiß ich ehrlich gesagt noch gar nicht. Mal schauen. Bin noch unsicher.
07:26:00 So jetzt bauen die. Ich spule mal ein bisschen vor. Und auch hier wieder sehr detailliert. Zack. Produzieren die die Bretter. Geil gemacht, oder? Guck mal, wie einfach eigentlich dieses ganze Klippenbauen ist. Ja. Und auch hier kann ich jetzt sagen, da produzieren wir ein bisschen schneller. Jetzt brauche ich ein Lagerhaus. Ganz easy. Lagerhaus. Entweder packe ich das oben hin oder hier. Ich mach mal da. Und dann verbinde ich die sogar auf der Ebene mit dem. Guck mal.
07:26:35 Und dann kann er hier die Sachen rausholen und da rüberbringen zum Lagerhaus. Wird mal mir? Ja, wird wieder sein. Aber ich muss mal gucken, was ich nehme. Ich weiß das mal nicht. Hat mal Bock auf Fisch heute. Und Helme bis später mal nehmen. Vampire Survivor ähnliches Game. Wie hieß das nochmal, was er gezockt hatte? Vampire Survivor. Grind Survivor. Wie hieß das? Mega und sieht auch richtig gut aus. Genau, hier ist er gleich fertig. Und dann sage ich, was soll drinnen gelagert werden.
07:27:11 Spule mal ein bisschen vor und da haben wir es. Jetzt kann ich sagen, in dem Lager plus entweder die Bretter, ja auch, aber erstmal unten mein Lager, also in Form von das alte Schiff.
07:27:32 rausziehen die ganzen bretter zack guck und jetzt ist der ganze weg übrigens die ganzen bretter nach oben und dann seht ihr auch den weg sogar ich könnte lustigerweise sogar den weg ein bisschen schneller machen ja guck könnt ihr direkt oben ran so kommen die noch schneller hin und dann ist es natürlich ein kurzer weg guck zack gehen die da hoch ja das war's und das andere brett das ist da holt das mal da vorne ab das war's okay wir spielen einmal vor
07:28:15 Da lagern sie jetzt einmal das Ding. Hier kommen jetzt die Ressourcen raus. Sieht aus wie Anno-Frostpunk. Ist es auch in der Regel. Genau. Wirkt auch so. Nur Anno ist ein bisschen schneller und nach hinten raus gestreckter. Künstlich. Und baust viel mehr über Parzellen. Auf einer flachen Ebene. Und hier ist alles viel verwinkelter. Aber Anno bedient trotzdem auch total...
07:28:48 Vieles im Bereich RTS. Oder Aufbausimulation, Städtesimulation. Hier, abreißen, weil bringt keine Ressourcen mehr. Jetzt haben wir Platz. Was ist das Ziel? Das Ziel letztendlich ist erstmal hier wieder Kräfte zu sammeln, ein Schiff nachher zu haben oder Schiffe. Und dann die, die uns versucht hatte zu töten, sie zu töten. Das ist noch die Demo.
07:29:14 Genau, jetzt gibt es Lagerhäuser. Hier braucht sich was zusammen, eine neue Quest. Ich kann jetzt auch sagen, ey, wir haben jetzt zwei Figuren, die von der Besatzung vom Feind hier sind. Können wir sagen, wir lassen sie am Leben, aber dann gibt es eine gewisse Unruhe. Oder wir verlieren jetzt zwei, weil wir sie über die Planke schicken und ausweiten. Ja, weg mit dem. Sieht unglaublich schön aus, guck mal hier, ne?
07:29:43 Was ich auch heftig finde, ist, in welchen kleinen Arian... Guck mal hier auch aus dem Mund, wie das da so rauskommt, das Wasser. Hier bauen wir ja gerade erst. Guck mal, wie riesig das ist. Und du kannst auch dann da hin. Und siehst du das? Da gibt es auch neue Sachen. Genau, jetzt gibt es auch was zu essen. Das heißt, das ist dann gleich die Quelle. Du platzierst das und dann wird es direkt erstellt.
07:30:16 Hier einmal wieder vorspulen. Von den ganzen Arbeitern nimmt er sich gleich wieder welche weg. Da kommen die Bretter. Die sind jetzt drinnen. Hier oben kommt gleich die Quelle Essen. Infection Free Zone habe ich auch gespielt. Fand ich sehr lustig. Hier ist die Kombüse. Essensproduktion läuft. Nochmal doppelt. Feuer frei. Alle Mann an Deck. Und jetzt brauchen wir nämlich die Essensverteilung. Ist in einer Kombüse. Kann ich auch unten lassen. So.
07:30:46 und wieder pushen. Dann wird das Essen gleich rübergebracht und da bedienen sie sich dann. Und dann sieht man nämlich auch hier, der Wunsch nach Essen ist gleich gestillt. Und wir haben sogar ein bisschen mehr verfügbare Unterkünfte noch. Ein Zelt oder zwei habe ich noch mehr. Genau, ich kümmere mich sofort um das Essen und die Verteilung. Aber alle wollen jetzt zu essen haben, deswegen artet das jetzt aus. Hier, guck mal, wie die auch boxen und so.
07:31:17 Ja, und jetzt wird erstmal das Essen produziert und dann verteilt. Jetzt muss man erstmal das ein bisschen über sich hergehen lassen. Let's go. Wie sie überall hier am Kämpfen sind. Nein, nein, nein. Produziert Essen, das ist meins. Voll geil. Wie laut ist alles. Oh, hier, guck mal. Das ist eine geile Stimmung. So, es ist 67, dauert noch ein bisschen. Doch, kann man. Mit Frostbarn kannst du es auf jeden Fall vergleichen.
07:32:09 So, letztendlich versuchst du dann nachher auch dein erstes Schiff zu haben, dir alle zufrieden zu stimmen und so weiter. Und wir haben ja auch schon einen Spielstand und da gehen wir jetzt auch mal hin. Haben wir eben gerade abgespeichert. Das Leben in der Hütte, ja. Kneipenschlägerei gehört dazu.
07:32:28 So, und zwar haben wir jetzt hier schon, mal ganz kurz Pause, ein paar Verbindungswege. Das sieht man auch richtig krass. Hier ist unser erstes Schiff. Das haben wir dann. Da ist ein Käpt'n schon drauf. Das ist unser Pier. Die Besatzung besteht derzeit aus sieben. Mir fehlen immer noch neue Leute, die Herumtreiber. Dann gibt es hier ein Lagerhaus. Muss mal gucken, ob das da ganz gut platziert ist. Essen und Bierproduktion ist alles auf Plus.
Ausbauprozess und Herausforderungen
07:32:5607:32:56 Trotzdem, die Planken müssen nochmal stärker produziert werden. Mache ich, glaube ich, einen doppelten Holzfäller. Gucke ich mal. Essen geht sogar runter. Das heißt, ich muss nochmal irgendwie an Essen kommen. Hier oben, ich lasse es mal ein bisschen laufen. Guck mal, da werden Steine produziert. Die Steine, die jetzt gesammelt werden, kommen wie die rübergebracht werden. Und jetzt werden die rumgeschwungen. Und er geht wieder rein. Und der andere oben mit dem Kran schwingt die Steine hier rüber. Die anderen, die die Steine hier abtragen,
07:33:33 Packen die einmal rauf und werfen die zum Lager. Das ist geil. Holzfäller, da ist das Sägewerk. Hier ist auch noch meine Essensproduktion, so richtig schwebend. Und da hinten, seht ihr das da? Da ist auch wieder ein möglicher Pier. Das heißt also, ich kann auch Schiffe bauen. Und könnt ihr mir jetzt sagen, Verbesserung zu Handelspier, was brauchen wir hier? Steinblöcke, Seile sogar. Kräftige Kerle sind es, ja.
07:34:14 Hier gibt es auch schon mal eine Produktion. Genau, was müssen wir jetzt machen? Wir können einen Weg einschlagen. Und der Weg, den wir haben...
07:34:25 wäre dann entweder der Weg Richtung Ruhm, Imperium, Seefahrt oder Reichtum. Das sind meine Taten. Meine Taten folgen in Form von, hey, was brauchen wir denn für die jeweiligen Sachen im Bereich Ruhm, Imperium, Seefahrt und Reichtum? Zum Beispiel erreiche ein Gesamtautput von 50 mal ein Topf. Das klingt machbar. So, das kann ich mir dann zum Beispiel auch anpinnen. Dann wird es mir auch angezeigt. Da fehlen mir eigentlich nur noch zwei.
07:34:54 Baue im Piratenlager. Könnte man auch machen. Dann baue ich natürlich mein, wie im wahrsten Sinne des Wortes, Imperium aus. Und es gibt auch ein Tagebuch, wo du dann nach und nach so Perks freischaltest. Hier gibt es Hauptquests. Und ich vergesse, wir spielen die ganze Zeit die Demo. Auch abgeschlossene gibt es dann hier. Die sind aber verborgen. Nebenquests gibt es Raven im Jungle. Dann gibt es Kartografie mit Charlie. Eine Schlinge für Enrique. Phoenix auf der Flucht. Und das sind die, Timothy. Oder Enrique. Oder...
07:35:24 Charlie oder Raven die man freischaltet das sind die neuen Kapitäne die auch Perks haben das heißt wenn ich mir jetzt sage hier mein Kapitän da will ich einen anderen nehmen der hat zum Beispiel Hass ist Macht oder er ist der Gewürzdieb sie ist Old Hobbs Liebling
07:35:44 oder mutiger Erkunder. Siehst zum Beispiel, erhöht Geschwindigkeit um 20% und Manövrierfähigkeit 20. Du kannst nicht so wirklich mit den Kapitänen oder Schiffen rumfahren, aber es ist immer wie so eine Art rundenbasierter Kampf. Das ist auch nicht der Fokus. Nasty Death, auch nochmal vielen lieben Dank mit Prime. Sondern hier die Aufbausimulation und Verwaltung. Das ist der Fokus des Spiels.
07:36:10 Genau, hier haben wir sogar einen Kanonenturm. Der Kanonenturm, wenn hier Schiffe reinkommen, währt der diese bei den Pfeilen die ersten Schiffe ab. Das Gute ist, auch der ist davon betroffen, der zweite Posten, auch von den Pfeilen. Das heißt, mein Turm wirkt auf beide Außenposten. Wenn ich jetzt weiter rüber gebaut hätte, dann hätten Schiffe hier angreifen können. Apropos Schiff, guck mal. Und was ist das denn für ein Schiff? Holländer. Händler.
07:36:46 Wie der hier schrubbt. Oh, guck mal. Jetzt habe ich natürlich schon mehr freigeschaltet, ne? Alter, hier die Aufträge. Feuerinsel, da ist ein anderer Kapitän. Mögliche Beute. Seht ihr das? Die ist so geschminkt und maskiert. Ein bisschen. Geil. Ah, wir haben jetzt einen bekommen. Ein Herumtreiber. Sehr gut. Okay, fangen wir mal an. Wie gehen wir jetzt vor? Also das ist jetzt auch der weiterste Spielstand, den ich habe. Muss mal gucken, was wir jetzt machen.
07:37:23 Essen wird produziert. Ich glaube, ich mache aber sogar nochmal neues Essen, oder? Hätte ich auf jeden Fall Bock. Wir produzieren wieder Essen. Da ist es ja. Das darf ich da hinsetzen. Oh, hier. Hier auch noch eine Essensproduktion an der Seite. Ist auch lustig. Warum nicht? Und dann verbinde ich das mal direkt. Hier unten mit dem anderen. Ah, oder direkt. Hier, die gehen direkt rüber.
07:38:10 Die gehen direkt rein und produzieren. Auch geil. Alle Gebäude sind auf Boost-Modus und verbrauchen doppelt Leute. Ja, ja, das mache ich mit Absicht, damit ich erstmal viel aufbauen kann. Das habe ich mit Absicht gemacht. Weil sonst würde ich ins Minus gehen.
07:38:29 Wobei beim Essen, ich glaube, das geht jetzt inzwischen. 14 noch. Jetzt mache ich mal einen aus. Zweiten aus. Plus 2 immer noch. Okay. Und jetzt habe ich hier plus 5. Und die kann ich jetzt hier reinpacken. Oh, einigeschrocken. Alter Schwede. Piraten ertragen viel. Aber ein Mangel an Nahrung und fehlendes Dach über den Kopf treibt selbst die härtesten Seeleute an ihre Grenzen. Wie gehen wir mit ihrer Wut um? Ich kümmere mich sofort drum. Besänftige sie mit Münzen. Ich kümmere mich sofort drum.
07:39:02 Sorge für mindestens 60 Sekunden steigende Zufriedenheit in allen Piratenlagern. Sollte eigentlich passen. Sollte passen. Zufriedenheit in den Lagern. Ah, hier fehlt das Essen. Da fehlt das Essen. Ja, dann schnell, ne? Da muss ich mich ja wirklich sputen. Einmal schnell rein mit dem Essen. Kann ich eigentlich auch priorisieren? Ich weiß gar nicht. Oh, das brennt da. Das Feuer stellen sie überall ab. Das ist ein Mülltonkind. Auch mit Prime P.D.
07:40:02 9 Minuten hat man dafür Zeit. Wachsende Ausschreitung. Spielstand, Vorversion übernommen werden. Das kann ich mir sogar echt gut vorstellen, weil man die Demo echt weit spielen kann. So, jetzt gucken wir. Essensproduktion. Da booste ich nochmal rein. Ah, hier haben wir nicht genügend Herumtreiber. Dann mache ich nochmal eins aus. Und zwar... Den mache ich einmal weg. Genau. Und den mache ich jetzt an.
07:40:38 Und dann gucken wir... Ach, wir brauchen die Kombüse. Moment. Moment. Kombüse... Da. Und die Kombüse mache ich daneben. Direkt. Na klar. Natürlich. Ein bisschen in die Länge bauen. Und sie produzieren jetzt erstmal hier voll. Ist ja schön. Und das Lager ist gleich fertig. Warte, wie die da hingehen. Guck mal. Die protestieren wirklich.
07:41:10 Rumtreiber System ist cool. Ja, das kann es immer so ein bisschen als Boost nutzen. Oder Rumtreiber für das, was es auch sagt. Nutzen, damit du die dann reinpacken kannst als Schrubber für dein Schiff. So, und jetzt, Achtung, jetzt ist es fertig. Jetzt gucken wir. Jetzt geht es hoch. Ja, und sie bringen jetzt das Essen wieder. Zwölf. Ja. Und jetzt halte ich die Zufriedenheit. Jetzt sollte es so langsam hochgehen. Zufriedenheit geht. Gefällt mir sehr genau mein Ding.
07:41:44 hier ist das ganze die produktion schießen wir erstmal hoch ja sehr gut sie genügend gebäude haben wir ja und essen geht auch hoch zufriedenheit sehr sehr nice und haltet es ja wohl ein noch 50 prozent geht wieder hoch haben wir das war lustig
07:42:25 Achso, das habe ich selber gebaut hier an der Seite, am Wasserfall vorbei. So, ja, was machen wir jetzt? Also hier haben wir jetzt eine Essensproduktion. Die sind happy. Das reicht. Wir könnten mal gucken, was ist mit denen? Oh, hier brauchen die auf jeden Fall nochmal Essen. Das heißt, wir könnten... Hier geht das Essen runter. Nicht genug Ressourcen. Lieferant wartet. Hier fehlt mir wieder ein Herumtreiber. Also mache ich einmal die Holzproduktion oder Steinproduktion aus.
07:43:06 Das Bier, das Bier kann ich glaube ich mal ausmachen, oder? Geht. Ja, und dann mache ich den einmal rein. Und jetzt geht es nämlich hoch. Zeig mal. Trend ist jetzt gerade immer noch im Minus. Ah, der nimmt sich das hier oben. Kann ich auch sagen, also das sind, guck mal, da ist super viel Essen drin, ne? Der holt sich das Essen noch nicht. Du hast über 1000 Essen. Trotzdem das Essen finde ich komisch. Ja, weil das hier nicht ankommt.
07:43:51 Und ich meine, warte mal, in meinem Lager, ne? Hier. Guck mal, da haben wir das Essen drin. Siehste? Wir brauchen einen Weg zum Lager. Und zwar von dem zum Lager hoch. Holt das mal raus aus dem Lager. Und das müsste dann eigentlich passen. Mit dem Holzbein auch nicht so weit laufen.
07:44:18 Ja, das geht wieder runter. Nicht genug Herumtreiber um den Träger. Achso, wir haben zu viele Booster an und haben keine Träger. Deswegen. Ja, dann einmal von meinem Schiff. Alle runter. Dann habe ich genügend Herumtreiber. Das hier. Nehmen wir runter. Dann sehen wir auf... Ich guck mal gerade. Da brauchen wir auch nicht mehr boosten. Wo ist noch ein Booster an? Da ist noch ein Booster an. Wir müssen erstmal die ganzen Booster ausmachen.
07:44:50 Genau. So, wir haben jetzt überall die Boosts aus. Sehr schön. So, und jetzt haben wir eine echte Zahl. Und die echte Zahl, der hier, soll aus dem... Von dem soll er auch noch das Essen holen. Guck mal, jetzt hat er von dem und dem oben. Und jetzt habe ich genügend Vorrat. Sehr schön. Hier gehen wir ins Plus. Das ist schön. Hier sind wir auch im Plus. Noch eine Strickleiter. Hey, warte mal ab. Nachher geht das sogar eine richtige Seilbahn.
07:45:28 Die haben wir nachher auch. Okay, wir haben überall eigentlich einen Plus, außer Steinblöcke werden nicht so gut produziert. Wir haben jetzt 18 Leute. Wollen wir mal ein bisschen kämpfen? Lassen wir ein bisschen auf hohe See gehen. So, wenn wir das jetzt... Ich nehme mal 10. Und dann haben wir 8. Reicht das noch aus?
07:45:50 Ja, wir haben noch 7,29. Guck mal, der hat gerade geliefert. Also Fail heißt, er geht nach oben. Das heißt, seine Wege reichen aus. Und da ist er. Er hat jetzt das Essen gebracht. Jetzt sind wir auf 42. Das ist cool. Die Kackwurst. Ja, die Kackwurst. Ja. Guck mal, wie die tanzen. Die freuen sich alle. Wir bekommen Essen. Sind happy. So, Tagebuch öffnen. Das gucke ich gleich alles an. Lass mal schauen. Wo wollen wir hin? Wir nehmen jetzt das Schiff. Wir...
07:46:25 Gehen jetzt mal... Ey, was ist da? Guck mal. Segel setzen. Das sind Schiffbrüchige. Treibende, Verschollene. Ja, dann mal los. Ja, da ist die Kackwurst. Die heißt wirklich so. Also, wurde so genannt von meinem Captain. Der ist jetzt unterwegs und dann kommt wieder ein Event. Da will er hin, in die Ferne. Was ist da denn? Guck mal. Eine richtige Burg. Seht ihr das? Bukaniersküste anscheinend.
07:47:07 Boah, ein Tier auch mit den Diamanten, was ist das? Beute. Aha, gucken wir erstmal, was es hier gibt. Hier sollen irgendwo Verschollene sein und die deckt er gleich auf. In einer Minute. Grafisch wirklich hübsch? Grafisch der Hammer, ne? Komm, wie schön die Insel ist. So, was ist da? Sind das Guaben? Ne, Eier. Hier auch Eier. Das Schiff da hinten in der Ferne.
07:47:36 Zufriedenheit geht immer mehr hoch. Genau, skillen können wir jetzt auch. Wir haben hier zwei Taten. Und da können wir nämlich sagen, besitze drei effiziente Transportrouten. Danke. Glück gehabt. Wie cool. Und erreiche ein Gesamtautput von 50. Eben. So sieht's aus. Wie ist die Demo limitiert zeitlich? Zeitlich gar nicht, sondern zock einfach drauf los und baue dann deine ganzen Aufträge ab. Also ab, also...
07:48:04 arbeite die einfach ab. So, 36 Sekunden. Also die Demo hat wirklich schon gut was zu bieten. So, wir gehen ein bisschen schneller rein. Haben natürlich nicht so viel Besatzung. Wir sind da. Und was kommt? Los geht's. Auf unserer Reise entdecken wir ein kleines Floß, das vom Ozean zum Spielball seine Launen gemacht wird. Die Texte finde ich auch geil. Darauf befinden sich ein paar müde Männer und Frauen, die sich mit letzter Kraft ans Leben klammern.
07:48:39 Das müssen Überlebende eines Schiffsrackes sein. Zufriedenheit geht runter 15 und 30 neue Herumtreiber. Heftig. Wir retten sie und zwingen sie, sich unserer Besatzung anzuschließen. Wir sind keine wohltätige Organisation. Wer sich unserer Besatzung anschließen will, ist herzlich willkommen. Den Rest setzen wir am nächsten Hafen ab. Hm. Wir machen so oder so ein Plus, muss man sagen, ne? Ich hab schon Bock, viele mitzunehmen. Sie ignorieren erst einmal. Ne, ich hab Bock.
07:49:13 Wir nehmen alle auf Rannanzwerk richtig so und hier die schicken wir jetzt erstmal wieder kurz nach hause Wobei die doch nach hause schicken die restlichen herumtreiber bekommen wir dann erstmal hier
07:49:30 Ab nach Hause. Später hast du auch noch mehrere Inseln, ja. Also letztendlich bist du erstmal hier beim Schädelfels. Hier verteilst du dich. Und dann gibt es Möglichkeit nachher zu sagen, ich gehe zu dieser Situation einmal hin. Und dann schaltest du neue Sachen frei, dass du da dann vielleicht sessig wirst. Etwas übernimmst oder doch zerstörst. Kommt aber drauf an, welche Situation das gerade ist. An ans Werk.
07:49:54 Anno mit Piraten. Ja, aber so dieses direkte Anno-Feeling mit du hast dein Schiff und gehst zu einer ex-beliebigen Insel und bist dort sesshaft, baust dann Hafen, Konter, was auch immer, so ist es nicht. Sondern in erster Linie, hier bist du erstmal gebündelt am Schädelfels.
07:50:12 Und dann, ganz krass präsent ist, wenn du dir dann sagst, ey, ich hab Bock, mein Piratenlager zu erweitern. Stehend jetzt aus zwei Listen kann ich jetzt hier weitere Einzugsgebiete nutzen. Aber kann hier zum Beispiel von zwei Küsten angegriffen werden, wegen den Pfeilen, sieht man ja auch hier oder nur von einer. Hier finde ich auch neue Ressourcen, hier gibt es dann alles mögliche, Wasser, Fische, Lianen, also die Fasern, Muscheln, Steine und so weiter und so fort.
07:50:43 Da kommen sie jetzt rein. Mal sehen, wie die Stimmung gleich kippt. Aber bisher geht's hoch. Plus 3. So. Und hier habe ich wieder den Taten. Ich schließe drei Ereignisse ab. Mit Cleach. Was kostet der Piraten Spaß? Ich könnte mir gut vorstellen, dass es nachher 25 bis 30, 35 kostet. Also würde mich krass überraschen, wenn das Game 15 Euro kostet. So, Ankunft. Wir sind fast am Pier. Und ladet sie aus.
07:51:27 Da sind sie. Klack. Ja. Ab mit euch. Details anzeigen. Ja. Da kommt's. Hier ist das Ereignis gewesen. Danke, danke, danke. Ein bisschen Reparatur brauchen wir. Okay, machen wir.
07:51:38 Schiff ersetzen. Schiff reparieren. Keine Reparaturen nötig geben. Besatzung. Die machen wir jetzt voll. Und jetzt gehen wir wieder los. Wir... Ich weiß nicht, ob ich das schaffe. Schwierigkeitsgrad 2. Da gibt es eine Beute. Ich hätte mal Bock. Speicher mal. Eine Seeschlacht.
07:52:05 Okay. Ja, hol sie euch. Bin dabei. 30 neue Werte. Und auch Frauenwerte. Elements, auch noch mal der her. Vielen lieben Dank. Da sind sie wieder los. Sehr schön. Gut, was machen wir? Wir haben... Oh, das Bier geht weg. Das Bier können wir ein bisschen pushen. Das ist die Produktion. Sieht nicht so geil aus. Also sollten wir doch eine doppelte Produktion fahren.
Handelsoperationen und Seeschlachten
07:52:4007:52:40 Da ist die Bierproduktion, die Bierstube. Haben wir irgendwo Platz? Hier. Aber wo geht das Bier hin? Das Bier kommt denn hier an, ne? Ach doch, guck mal, geht da schon post rein. Also mit dem Boost, das reicht. Wir produzieren doch. Da siehst du, es geht rein. Das passt. Lassen wir erstmal laufen. Was gibt es noch für Aufträge?
07:53:16 Wir können ja mal etwas verfolgen. Hier sind so Hauptquests. Taten. Hier habe ich auch Besitzer insgesamt 75 Piraten. Ja, guck mal. Ruhm momentan, ne? Zusammenhalt. Hätte ich Bock. Timothy. Besitzer. Transportrouten. Guck mal, hier so die ganzen Sachen einmal angepinnt. Hätte ich Bock. Hier sind meine Ereignisse. Da sind sie unterwegs. In 1 Minute 34 sind sie da.
07:53:48 Wo ist das Schiff? Frage ich mich. Ich warte. Kronenpatrouille ist es nämlich. So, äh, empfohlenes Schiff. Zerstörer. Waffenschaden machen die neun. Und wir haben 24 Leben. Ich weiß nicht, was die an Leben haben. Das ist eine Panzerung von vier. Wir haben zwei. Oh, die machen aber schon heftig Schaden, ne? Also wir machen drei Schaden. Ich glaube, das ist ein bisschen doll, oder?
07:54:25 Moment, kurz abbrechen. Ihr bleibt mal da. Geh mal da kurz hin. Schwierigkeitsgrad 1. Da. Lieber da vorbei. Weil das ist ein bisschen doll. Ich bräuchte sonst ein neues Schiff. Okay, gucken wir uns das an. Wir segeln voraus. 1,30 noch. Wir produzieren über. Gemeinschaftsereignis. Was haben wir denn hier? Der Gourmet hat neue abenteuerliche Rezepte ergattert. Mit denen er unsere Nahrungsproduktion erweitern will. Sagen wir mal.
07:55:00 Dass sie nicht allen liegen werden. Was wird das sein? Er soll den Beifang kochen? Füge Nouvelle Cousine für 30 Minuten hinzu. Betroffene Bauwerke, Lagerfeuer, Bucaniergrill, Eintöpfe, Produktion 50. Boah. Eintöpfe ist nichts auszusetzen. Resultat plus. Aber eine krasse Produktion. Zusammenhalt geht so oder so hoch, ne? Ich mach mal den Boost.
07:55:34 Ich hab Bock da drauf. Er soll die ekligen Fische angeln. Hm, mit ein paar Gewürzen echt gut. Ein paar Leute machen sich Sorgen wegen der hervorstechenden Augen und Arrigen Flossen. Egal. Wir sind auf 26, aber Zusammenhalt wird immer noch gefördert. So, und jetzt haben wir hier vier Punkte, die wir ausgeben können. Wir nutzen Sägewerkproduktion. Hab ich Bock.
07:56:03 Fügt Spielhölle hinzu. Seilrutschen. Ne, machen wir erstmal Produktion. Geil. Ja, Mann. Sag ich auch. Und nochmal Produktion bei Sägewerk. Ach, da ist ein neues Schiff. Der Goldzieger. River Plus. Und da oben ist noch ein anderes Schiff. Moonlight.
07:56:29 Für jede Spiegelhülle werden Produzenten innerhalb der Reichweite Piratenlagers für eine Stunde verstärkt. Seilrutsche, habe ich Bock? Darf ich nicht. Aber hier darf ich trotzdem rein. Achso, freischaltbare Punkte haben wir noch nicht. Aber hier unten bei denen, da dürfen wir rein. Wäre erhöht die Transportgeschwindigkeit über Geländearten hinweg deutlich.
07:56:54 Ja. Die Vorkommenkapazität auch geil. Seilbahn. Und dann gibt es hier Vorkommenkapazität, Stein, Bergung, Aufzüge, Transportgeschwindigkeit deutlich. Okay. Muss ich das dann bauen? Hier sind sie. Ja. Also wenn ich jetzt von hier... Ah, das kostet 300. Das kostet 50.
07:57:35 Verstehe. Schon in den Heat reingeschaut? Äh, jein. Ich hab's bei Papa gesehen, aber sonst so noch nicht gezockt. Sonst können wir gerne nächstes Mal reingucken. Und das kann ich auch gerne vorstellen. Da hab ich noch den Buff für eine halbe Stunde. Hast du schon reingeguckt, Ranger? Sieht aber lustig aus. No guck, moin moin, grüß dich.
07:58:05 Und das Giveaway machen wir gleich. Da, Ankunft. Schmuggel-Operation. Handel wurde gestartet. Schmuggel-Operation. Okay. Harte Verhandlungen. Also hier ist der Schmuggler. Er hat Gesundheit und Besatzung. Verliere deinen Vorteil. Handle, navigiere, schleiche. Also erhalte...
07:58:39 31 bis 32 Vorteil. Mit einer 3 ist okay. Das war schon mal gut. Jetzt möchte ich nochmal. Mit einer 6 stark. Sehr viel Vorteil. Könnte nochmal. Ich werde gierig. Mache ich den kleinen Bonus oder den großen? Ich werde gierig. Komm.
07:59:13 Sehr schön. Wir haben uns verhandelt, sozusagen. Und hier nähere dich deinem Ziel. 0 Meter bis 400 Meter. Er leide Schaden. Lass das Ruder locker. Ich könnte jetzt auch sagen, er leidet 2 Schaden bei Besatzung. Er leidet 6 Schaden bei Leben und er haltet 10. Nämlich. Oh, 5. Okay.
07:59:56 So, und jetzt müssen wir rüber. So leicht wie Mord. Erhaltet beim nächsten Zug. Lass das Ruder locker. Erhaltet 300 bis 400. Können wir schaffen. In einem Zug mit dem. Gucken wir. 5. Direkt 400 Meter geschafft. Und jetzt der letzte Punkt. Jetzt nur noch schleichen. Und hier verlieren wir pro Zug 1 bis 2 Vorräte. Ich muss 5 Meter kommen.
08:00:39 Oh, Glücksfall. Erhalte mehr Beute. Oh, da werde ich gierig. Mach ich. Ja, da sind die Schätze. Ich will noch mehr. Der Gegner erhält im nächsten Zug Zweifachwurf. Ich will noch mehr. Ich will mehr haben. Ich habe 30. Gieriges. Ja, ich werde... Noch mehr. Verhindere 1-4 Meter. Ich will noch mal. Ja, Schätze. Und jetzt sollten wir so langsam gehen, oder?
08:01:28 Wir haben noch. Wir haben noch hier unten, wo ich vorsitze. Wir haben noch. Guck. Da hinten. Wir haben noch ein bisschen Bestand. Was ist mit dem anderen? Er leide. Zwei Schaden. Ich bekomme aber zehn dann wieder. Wenige Münder. Nehme ich. Gute Zahl. Nice. Ich bin wieder voll. Verliere ein bis sechs Vorräte. Kann ich mir leisten. Plünder. Komm, noch mehr. Sehr schön. 60.
08:02:09 Ich bin gierig. Verursache ein bis zwei Schaden bei Besatzung. Können wir uns leisten? Wir haben 13 Leute mit. Noch mehr. Hier. Eine vier. Gegenüber vier. Ausgeglichen. Komm, wir sind fast voll. Nochmal. 15 Schätze. Wir sind fast voll. Ich verursache ein bis sechs Schaden an meiner Truppe. Will ich? Oh, das tat weh. Jetzt sollen wir abhauen. Okay, wir brauchen jetzt noch fünf Meter. Wir haben viel geplündert. Wir haben viel geplündert. Und jetzt gehen wir raus. Auf Nummer sicher gehen.
08:02:55 verhindere drei bis vier schaden erhalte drei bis vier meter kommen wir gehen ich verliere keine besatzung mehr sondern vorräte und ich habe noch elf das passt kommt und wir haben die drei einmal noch distanz letzter verursache ein bis zwei besatzung schaden wir haben noch sechs das passt und wir gehen wir sind drin
08:03:27 Ja, wir sollten... Schöne Operation. Wir sollten so langsam wieder zurück. Wir haben schön geplündert. Wir hätten einfach mit dem normalen Diebes gut gehen können, aber ich habe richtig gegambelt, ne? Richtig gut gezockt. Ja. Okay. Und damit bitte einmal ab zum Kier. Ab nach Hause. Das war gut. Das gab richtig eine gute Ausbeute. Und wir gehen nach Hause mit... Kann ich das auch irgendwo sehen? Das fehlt zum Beispiel noch, ne? Was er gerade transportiert.
08:04:06 Das war mega spannend. Ja, also er hat ja immer wieder ein bisschen Schaden an Besatzung gemacht. Da wurde zum Beispiel einer irgendwie gefangen genommen. Oder die haben Kisten von mir entfernt. Aber ich hatte allgemein genügend. Prunix, Moment. Okay, jetzt geht's nach Hause. Wir machen Bier plus. Wir machen Essens plus. Oh, hier fehlen welche. Unterkünfte. Ja, okay. Das passt. Hier brauche ich Unterkünfte. Dann mache ich die erste Unterkunft. Ein Zelt.
08:04:37 Das mal hier unten hin, oder? Hier. Da kommt das erste Zelt rein. Und das sind plus zwei. Aber komm, was ist die da beraten oben? Demo ziemlich lang? Ja, die Demo ist richtig lange. Und auch hier wird jetzt gebaut. Und dann sind die eigentlich zufriedener. Ja, ist ja schon. Zufriedenheit auf 93%. So, hier mache ich jetzt gerade plus. Hier könnte ich nochmal sagen... Ich glaube, die Seilrutschen sind auch lustig, ne? Schnellste Weg, etwas bergab zu transportieren.
08:05:19 Oder wir gehen hier in die Sägewerkproduktion. Hab ich Bock? Und wir können jetzt Moonlight, ein Raubtier, ein neues Schiff bauen. Oh, guck mal, die ganzen Schiffe. Ey, wie geil. Erstmal hier die Ressourcen, wie viele es sind. Produktionsketten, Piraten. Und dann hier. Junge. Das sind die Raubtiere. Das sind die Zerstörer. Das sind die Jäger. Das sind die Reaver und Spezial. Von jedem...
08:05:52 7. 7, 7, 7, 7 und 1. Krass. 28 und hier 29. 29 Schiffe. Kannst nicht mehr gerne, ne? Sehr, sehr hübsch. So, er kommt nach Hause. Ja, zwei Minuten noch.
08:06:16 Aber ich finde es so schön, dass keine Zeit läuft hier. Also man kann einfach machen, was man will. Offene Seeschlacht wünschen. Ja, auch so ein bisschen mehr mit Action anstatt diese rundenbasierten Kämpfe. Ich finde trotzdem, die rundenbasierten Kämpfe, wie eben gerade auch genannt, war spannend. Macht aber dennoch Laune. Also dieser Taktik-Part, du liest halt raus, was passiert jetzt gerade. Nehmen sie jetzt die Kisten weg oder greifen sie deine Besatzung an. Und dann agierst du da dann halt. Konterst oder lässt auch gewisse Sachen zu. Und das finde ich so in diesem...
08:06:45 Kartenschema, so diese Kartenrunden basierten Kämpfe dennoch ansehnlich. So, 45 Sekunden noch. Ja, hier kann man das essen, ne? Jo. Hier auch. Oh, volle Produktion. Gefällt mir. Also die Schlemmen. Rekrutiere Timothy. Wo bist du? Ist Timothy hier? Da ist Timothy. Glück der Legenden. Ah.
08:07:15 Das sehe ich ja auch noch mal hier das sind die blauen das sind die lina das sind die roten da sind die grünen momentan gehe ich auf den rumzweig und da kommen sie jetzt an zeigt mir die ausbeute kommt er freut sich schon sie kommen nach hause egal die auch mit dem schwein hier trinkt geil zeigt mir die ausbeute da sind sie jawohl reisebeute und reparaturkosten oha kostet auch ja erstmal müssen schlimm und saufen
08:07:45 Sehr, sehr gut. Und reparieren. Ja. Repariert das Schiff, meine Freunde. Alright, Leute. Hier drauf einmal speichern, weil ich muss jetzt gleich weiterpacken. Sieht man auch noch hier im Hintergrund. Hier sind überall ein paar Ordner, ein paar Boxen. Geht ja bald nach Malle. Ich hoffe, ihr hattet Spaß beim Zuschauen und Zuhören. Klare Empfehlung. Corsac Hove gibt derzeit noch die Demo.
08:08:14 Schnuppert da selber rein. Sehr, sehr starkes Game. Ich würde sagen, morgen könnten wir gerne mal einmal A in Fatekeeper reingucken, wenn es morgens rauskommt.
Streamplan und Abschied
08:08:2608:08:26 Sonst in World of Tanks nicht Blitz, sondern Heat, was Ranger vorgeschlagen hatte gerne. Sonst gibt es auch noch den Übergang zu Gothic, kommt am 5.6. raus. Bin heute nochmal privat hier an meinem Lenkrad, also mit meinem Lenkrad drin in Forza. Forza habe ich aber schon so gut wie durchgespielt, fahre aber trotzdem gerne Rennen. Und Corsair Cove ist hier der Link zur Demo.
08:08:56 War geil heute wieder. Die Zeit fliegt hier, oder? Ist das nicht der Hammer? Also auch teils schade, aber wir waren drin. Interrotech Legion, Org Incremental, Cursemark, Underchoice, Doorkickers, Grind Survivors, Corsair Cove. Also heute war nochmal eine krasse Palette an wieder mal Variety Content. Bananenbomber eben gerade. Auch die nochmal vielen Dank. Ich habe ein Bananenbrot gehabt. Fadekeeper kommt erst am 18.19 raus, laut Steam-Seite.
08:09:28 Äh, Fatekeeper? 2. Juni. Achso, du meinst 18, 19 Uhr. Ja, dann gehen wir doch morgen in Heat rein. Ja. Dann gehe ich erst mal abends rein und gucke es mir dann an. Und dann gehen wir übermorgen da dann richtig rein. Alles klar. Dann wissen wir da schon mal Bescheid. Ich mache nochmal ganz kurz eine Ziehung, die 30 Euro. Genau, ich lasse euch gerne nochmal eintragen, ich muss nur flott auf Toilette. 30 Euro Steambuthaben, ergattert es, tragt euch einen mit Ausschusszeichen Giveaway. Follower sollte man sein.
08:12:59 So. Okay, dann machen wir nochmal die Ziehung. Dann nochmal die Danksagung fürs immer wieder dabei sein und einschalten. Robinson hat gewonnen. Krass. Robinson, bist du da? Robinson ist immer da. Wie cool. Ich wispere dich erstmal zu. Das ist ja schön. Dickes GZ dir zum Gewinnen. Den anderen beiden schreibe ich auch nochmal nach dem Stream. Dann bedanke ich mich fürs immer wieder dabei sein. Zuschauen und zuhören.
08:13:40 Schicke euch gleich weiter und rüber zu. Muss ich gucken. Spielt Gerrit da immer? Was ist das? Better Mart. Vielleicht schaffe ich das jetzt mal zuzugucken. Weil gestern konnte ich nicht reingucken.
08:13:57 Also hinterlass ganz ganz liebe Grüße. Um den Stream hier nicht mehr zu verpassen, sondern weiterhin zu verfolgen, gerne ein Follow dalassen. Wir hauen hier täglich immer wieder mal ein paar Giveaways durch. Spiele stellen wir sehr sehr viele vor. Variety ist hier wirklich Thema und haben über 8000 Games, die gesehen, gehört und gezockt werden wollen. Hinterlass drüben ganz liebe Grüße. Ich gehe jetzt weiterhin ans Packen. Polizei Hannover ist auch online.
08:14:30 Denn liebe Grüße an die Polizei von Hannover. Schönen Nachmittag, genau. Bye-bye, bis bald, bis morgen früh, würde ich sagen. Haut rein. Tschüss.