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Gilde levelt in Throne and Liberty: Dungeons, Housing und PvP-Action!
In Throne and Liberty erreicht Areslps' Gilde Level 50 und stürzt sich in Dungeons, Housing und PvP. Die Gruppe erkundet Gilden-Raids, baut Häuser und stellt sich PvP-Events. Neue Features wie Gildenbasen und Housing-Quests bieten kreative Entfaltung. Die Spieler meistern Herausforderungen und teilen ihre Erfahrungen.
Throne and Liberty: Gildenaktivitäten und Level-Fortschritt
00:00:09Die beste Gilde der Welt ist versammelt, um Throne and Liberty zu spielen, wobei fast alle Mitglieder Level 50 erreicht haben. Die Gruppe plant, einen Mega-Dungeon zu erkunden. Kay ist anwesend, was Gerüchte widerlegt, er sei ein V-Tuber. Die Gruppe, bestehend aus Aris, Käpt'n Hasel und Radlauge, hat fleißig gelevelt und die Schwelle von Level 50 überschritten, was neue Möglichkeiten im Spiel eröffnet. Ab Level 50 intensiviert sich das Spielgeschehen, insbesondere das Grinden und die Spezialisierung der Ausrüstung. Die Gildenerstellung wurde erfolgreich abgeschlossen, und die Gruppe konzentriert sich nun auf den 50er Content, wobei die Rollenverteilung (Tank, Heiler, Damage-Dealer) bereits festgelegt ist. Ein Spieler ist kurz davor, Level 50 zu erreichen, was den Fortschritt der Gruppe weiter vorantreibt. Es wird darauf hingewiesen, dass Throne and Liberty kostenlos für PC (via Steam) sowie Playstation und Xbox verfügbar ist. Spieler können sich dem Server Cascade anschließen und versuchen, Level 50 zu erreichen, um an den Aktivitäten teilzunehmen. Die Gilde Gildi Pleasure nimmt gerne Anfragen entgegen.
Housing-System und Gildenbeitritt
00:20:19Ein Spieler arbeitet an seinem Housing, indem er Materialien sammelt, um Möbel herzustellen. Währenddessen wartet die Gruppe auf Nils, der in eine Rätsel-Situation geraten ist. Es wird erwähnt, dass das Housing-System neu im Spiel ist und die Spieler ihre Häuser individuell gestalten können. Um die Housing-Quest zu starten, muss man in Castleton eine Visitenkarte finden. Es wird über die Herstellung von Möbeln und die dafür benötigten Ressourcen gesprochen. Die Spieler tauschen sich über die Rätsel im Spiel aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird die Frage aufgeworfen, was Housing direkt bringt, woraufhin geantwortet wird, dass es hauptsächlich der kreativen Entfaltung dient. Ein Spieler spricht an, dass er von den Gildenmitgliedern einen gewissen Tribut erwartet, woraufhin die Idee einer neuen Gilde namens Ohne Zoom entsteht, die ohne Steuern auskommen soll. Es wird erklärt, dass Spenden die Gilde voranbringen und Gildenressourcen erhöhen. Durch das Erreichen von Gildenstufen können neue Fähigkeiten und Features freigeschaltet werden, wie z.B. Gilden-Raids und Gildenverträge. Die Spieler spenden Geld, um die Gilde zu unterstützen und Gildenstufen zu erreichen. Es wird überlegt, wann der erste Gilden-Raid gestartet werden kann.
Gilden-Raid und Housing
00:42:57Ein Spieler spendet Geld für die Gilde, um den Gilden-Raid freizuschalten. Es wird über die Voraussetzungen für den Gilden-Raid gesprochen, insbesondere das Erreichen von Gildenstufe 2 und 3. Ein Spieler hat die Aufgabe 'Früchte der Arbeit' abgeschlossen. Es wird erklärt, wie man Informationen über den Raid im Gildenmenü findet. Die Spieler diskutieren darüber, wie lange es dauern wird, Gildenstufe 3 zu erreichen. Ein Spieler hat bereits gespendet, aber der Spendenzähler zeigt 0 an. Es wird vermutet, dass dies daran liegt, dass der Gildenanführer bereits alles gespendet hat. Die Spieler müssen Monster besiegen, um die Gilde voranzubringen. Ein Spieler feuert die anderen mit Pompons an. Ein Spieler klopft an und betritt das Studio von Rocket Beans. Er muss dem Geräusch einer quiekenden Ratte folgen. Es wird überlegt, ob man zusammen in einem Dungeon ist. Ein Spieler muss Ratten töten und Tore schieben. Er findet eine mystische Kugel. Die Spieler überlegen, ob sie den Raid machen sollen. Ein Spieler fragt, wo der Raid-Eingang ist. Es wird überlegt, ob der Raid für 8 Spieler ausgelegt ist. Ein Spieler wird von einem Huhn abgelenkt.
Housing und Gildenaktivitäten
00:47:17Ein Spieler wird zu seinem Haus geportet und von der Musik an Sims erinnert. Er muss mit NPCs interagieren, um die Quest abzuschließen. Im Haus sind Streams zu sehen. Ein Spieler wird von einem anderen Spieler überrannt und bittet um Hilfe. Er gibt zu, bei Rätseln nicht um Hilfe bitten zu wollen. Ein Spieler erledigt Fleißarbeit und tötet Sumpfhaie für eine Quest. Die Gildenbelohnung wird erreicht. Ein Spieler war mitten in einer Cutscene. Es gibt Spieler, die sich um die Gilde kümmern. Es werden neue Gildenquests freigeschaltet. Die Spieler überlegen, ob sie ins Ameisennest gehen sollen, um die Gilde zu pushen. Ein Spieler erinnert sich an eine Quest im Ameisennest, bei der man verwinkelte Gänge finden musste. Ein Spieler wird von Rätsel zu Rätsel gejagt und schwimmt als Otter durch ein Haifischbecken. Er findet das toll. Die Sims-Musik wird erneut erwähnt. Es wird gefragt, ob jemand Ohrringe gefunden hat. Es wird vermutet, dass Ohrringe selten sind, damit man sich freut, wenn man sie findet. Die Spieler finden die Rätsel in den Dungeons cool. Es wird beschlossen, das Ameisennest für die Gilden-Quest zu machen. Dann können die anderen, die in der Gilde sind, auch angetroffen werden.
Gildenaktivitäten und Dungeonerkundung
00:51:27Ein Spieler fragt, ob er Level 50 für einen Steinhaufen sein muss. Es wird beschlossen, zuerst die Haus-Sache fertig zu machen, da das Ameisennest sowieso niedrigstufig ist. Der Raid wäre für Stufe 40. Ein Spieler will Powerleveln. Es wird erklärt, wie man den Gildenvertrag öffnet und zum Ameisennest kommt. Ein Spieler hat Psy Guy beim Ameisending gefunden. Er muss noch kurz zum Lager. Ein Spieler fragt, ob man winken kann. Es gibt Gesten in der Leiste. Ein Spieler hat Pompons freigeschaltet. Die Spieler finden Gesten cool. Ein Spieler hat Damage-Probleme mit einem Boss-Hai. Er kämpft schon zum dritten Mal gegen ihn. Ein Spieler fragt, wo die zeitweilige Truhe ist. Ein Spieler geht zum Ameisen-Nest. Ein Spieler hat den Heavy-Wing-Finger gelaufen. Ein Spieler ist dumm. Ein Spieler besucht ein Haus. Die Cutscenes werden als geil empfunden. Ein Spieler aktiviert den Gildenvertrag für das Ameisennest. Die Spieler sind ready für das Ameisennest. Es wird besprochen, wie die Rollen verteilt werden. Die Spieler gehen ins Ameisennest. Das Feeling wird als cool empfunden. Die Ameisen sind zu schwach. Die Spieler gehen weiter runter. Die Aura lässt die Ameisen tot umfallen. Ein Spieler zeigt seinen Spratzschuss und ein cooles Schild.
Ameisennest-Raid und Gildenaktivitäten
01:00:26Die Spieler erhalten viele Items. Es wird gefragt, ob man das Zeug gebrauchen kann. EP und Solent Boni sind nur in Dungeons zu finden. Die Spieler müssen weiter runtergehen. Ein Spieler sucht nach einem Sandstein, den man abbauen kann. Ein Spieler hat eine Aura-Angriff Quest. Die Spieler teilen sich auf. Sie wollen in die Mitte des Nestes gehen. Dort ist ein Gilden-Banner. Das Gebiet ist ein PvP-Gebiet. Die Spieler können das Gebiet claimen. Es wird nicht nachgegangen, was das bringt. Die Spieler müssen Ameisen kaputt hauen. Es wird eine Bossameise gefunden. Es gibt eine Riesenameise. Die Attacke ist geil. Es gibt eine Honigtopf-Ameise. Es gibt eine kleine Quest. Ein Spieler hat nicht gerafft, dass man irgendwelche Hubs locken muss. Ein Spieler zündet Ameisen in einem teuflischen Kreis. Ein Spieler versteht den Topf nicht. Er soll eine Seite der Sammlung besorgen und Honigameisen bezwingen. Die Aufgabe war relativ flott. Die Spieler teilen sich auf. Es wird nach einem heiteren Beschwörer gefragt. Es wird gefragt, was Bornax sagt. Es wird gefragt, ob man die Honigameise töten darf. Es wird gesagt, dass man die sicher aufbewahren muss. Es wird sich gezogen. Es wird dazu aufgerufen, dass die, die in der Gilde sind, auch zum Raid gehen sollen.
Ameisennest-Raid und Gildenaktivitäten
01:06:52Die Spieler rufen dazu auf, dass die Gildenmitglieder zum Ameisennest kommen sollen. Stufe 3 wird erreicht. Ein Spieler ist nach oben gelaufen. Es sind ein paar da. 31 Prozent, schneller, Gilde. Ein Spieler lockt eine Honigtopf-Ameise. Ein Spieler hat was ganz wichtiges am Laufen. Die Kack für der Königin. Es sind richtig viele Ameisen da. Ein Spieler hat einen richtig schönen Bereich. Die Ameisen platzen. Ein Spieler hat zufällig einen Hund getroffen, dem man kuscheln konnte. Man kann mit den Tieren reden. Man kann Fotos von denen machen. Man trifft einen Corgi. Ein Gruppenmonster, ein Erfolg. Ein Spieler hat einen Grabstein von Nils gesehen. Ein Spieler hat seinen Tod vorgetäuscht aus Steuergründen. 42 Prozent schneller, Gilde. Ein Spieler hat eine Brutkamera, wo unendliche Ameisen spawnen. Die Ameisen sind ranged. Die kann man nicht gut zusammen pullen. Ein Spieler kommt runter. Es gibt eine Honigtropferameise. Die Ameisen werden stärker. Es wird Nacht. Ein Spieler fragt, ob er noch zurückkommen kann. Ein Spieler muss wieder hinporten. Es ist leicht, sich übermächtig zu fühlen. Ein Spieler achtet nicht auf seinen Health-Bike. Ein Spieler ist tot. Ist das Finanzamt Hamburg im Chat? Ein Spieler muss los. Ein Spieler hat alles bezahlt. Gibt es noch den Ober-Motzer? Ein Spieler solo die Ameisen. Es gibt mehrere von dir. Bei einem Spieler sind extrem viele Ameisen. Alles für die Gilde. Ein Spieler ist im richtigen Dungeon. Ein Spieler hat keine Orientierung. Es ist witzig, wenn gleich jemand kommt und das auf die Ame haut.
Ameisennest-Raid und Gildenaktivitäten
01:12:50Es ist Nacht, raus hier. Ein Spieler lässt es drauf ankommen. Gibt es jemanden, der Lone Slice heißt? Ein Spieler wird umgebracht. Ein Spieler ist wieder bei den Amois. Ein Spieler hat Mana-Probleme und HP-Probleme. Ein Spieler hat nur eine Pants bekommen. Ein Spieler hat keine Probleme. Eine Meise hat resettet. Die Prozente sagen so einiges. 66 Prozent. Hinter einem Spieler ist wieder was gespawnt. Ein Spieler will wissen, wie viele Prozente so eine Ameise gibt. Ein Spieler fragt, wo die anderen sind. Ein Spieler ist hinter Sun. Die Spieler arbeiten gut. Ein Spieler kann als Gilden-Anführer angesprochen werden. Ein Spieler fragt nach dem Wetter. Es gibt zu wenig Lebensmittelrationen. Die Spieler grillen die Ameisen. Ein Spieler will keinen Mana. Ein Spieler rebelliert. Es sind viele Ameisen da. Ein Spieler macht gut Schaden. 75 Prozent. Es gibt eine Warnung in diesem Mittelerntraum mit Kriegszone. Der Bereich ist nur PvP. Ein Spieler stirbt. Es gibt eine Honigtopfameise. Ein Spieler redet mit den Ameisen. Ein Spieler versucht wieder zu seinen Holmichtopfe-Ameisen zu kommen. Es sind viele Ameisen da. Die Spieler sind gut verteilt. 82 Prozent. Es läuft. Ein Spieler trägt seinen Teil dazu bei. Ein Spieler macht eventuell einen anderen Dungeon.
Auseinandersetzung mit Ameisen und Gruppenmonstern
01:16:54Es beginnt eine Diskussion über das Töten von Ameisen im Spiel und die erhaltenen Belohnungen. Es wird über die Effizienz von Flächenangriffen und die Befriedigung durch aufploppende Zahlen gesprochen. Die Gruppe erkundet verschiedene Dungeons, darunter einen, in dem sie zuvor gestorben sind. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, zu diesem zurückzukehren. Diskussionen über Lithographien und Ressourcen folgen, insbesondere über Freischaltsteine und Stallone-Erz. Die Gruppe plant, den Todesabgrund Stufe 50 zu machen, eventuell auch den 40er als Aufwärmübung, entscheidet sich aber dann für den 50er, um eine größere Herausforderung zu haben. Ein Domänen-Event wird entdeckt.
Gilden Raid und Ausflug zur Gildenbasis
01:21:39Ein Gilden Raid wird gestartet, der als gemeinsamer Arbeitsausflug beschrieben wird. Die Gruppe beschließt, zur Gildenbasis zu gehen, die sich als normales Haus in Vienta herausstellt. Es wird ein Meilenstein gesetzt, um den Weg dorthin zu erleichtern. Die Gildenbasis entpuppt sich als cooler Ort mit einem Portal, das den Zugang erleichtert. Es gibt sogar eine Übungspuppe, an der man sich auslassen kann. Die Möglichkeit, Gildenberater und Gildenwächter zu ernennen, wird angesprochen. Die Gruppe kauft Essen für die Gilde ein und entdeckt Gilden-Token als Belohnung für den Raid. Ein Gildenbasis-Teleport wird als Homeport genutzt. Eine Arena in der Gildenbasis wird entdeckt und für ein Duell genutzt. Es kommt zu einem chaotischen Kampf, bei dem die Gruppenmitglieder versehentlich aufeinander losgehen.
Duelle und Dungeon-Erkundungen
01:27:46Es werden Duelle zwischen den Gildenmitgliedern ausgetragen, wobei die Zuschauer ihre Favoriten anfeuern. Ein Kampf zwischen Radlbart und einem anderen Mitglied wird besonders hervorgehoben. Nach den Duellen wird überlegt, welchen Dungeon man als nächstes erkunden soll. Die Wahl fällt auf einen 50er Dungeon. Währenddessen beschäftigt sich jemand mit dem Housing-System und richtet sein Haus ein. Es werden Möbel platziert und das Haus dekoriert. Andere Gildenmitglieder besuchen das Haus und bewundern die Einrichtung. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, ein eigenes Haus in der Gilde zu bekommen und welche Vorteile das mit sich bringt. Die Gruppe plant, einen kniffligen Dungeon Level 49 zu besuchen und die Ruinen von Turaine zu erkunden, ein zeitabhängiges Gilden-Event auf Stufe 50.
PvP-Erfahrungen und Dungeon-Abenteuer
01:38:46Die Gruppe begibt sich zu den Ruinen von Touraine, einem PvP-Event, bei dem sie gegen Untote kämpfen und gleichzeitig von anderen Spielern angegriffen werden können. Es kommt zu mehreren Toden und Racheaktionen. Währenddessen setzen einige Mitglieder ihre Housing-Quests fort und bauen ihre Häuser weiter aus. Es wird überlegt, welchen Dungeon man als nächstes besuchen soll. Die Wahl fällt auf die Folterkammer der Schreie, einen Koop-Dungeon. Es stellt sich heraus, dass ein Mitglied die Anforderungen für den Dungeon nicht erfüllt und seine Kampfkraft erhöhen muss. Durch das Aufleveln von Skills und Ausrüsten von Gegenständen gelingt es ihm schließlich, die Anforderungen zu erfüllen. Die Gruppe betritt den Dungeon mit Gildenwappen und zusätzlicher Ausrüstung wie Stellarit zur Schadenserhöhung.
Dungeon-Erkundung und Bosskämpfe
01:56:20Die Gruppe erkundet einen Dungeon, in dem sie auf verschiedene Herausforderungen und Gegner treffen. Es wird über Mechaniken, Strategien und die Reihenfolge der Portale diskutiert. Einige Mitglieder sterben immer wieder, während andere versuchen, sie zu retten. Es wird über die Effekte im Spiel, die Schwierigkeit und die benötigte Ausrüstung gesprochen. Die Gruppe erreicht einen Vorwächter und kämpft gegen ihn. Es wird über Ausweichmanöver, Blocken und die Notwendigkeit von Heilung diskutiert. Ein Mitglied stirbt und wird wiederbelebt. Die Gruppe besiegt den Vorwächter und bereitet sich auf den nächsten Boss vor. Es werden Lagerfeuer gemacht und Symbole für die Kammern gemerkt. Die Gruppe löst ein Rätsel mit den Symbolen und schaltet eine Tür frei.
Verteidigung, Bosskampf und Spielvorstellung
02:10:20Die Gruppe verteidigt einen Bereich gegen Zombies und nutzt Fallen, um Schaden zu verursachen. Ein Mitglied wird immer wieder gerettet und für seine Heilfähigkeiten gelobt. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die verschiedenen Klassen diskutiert. Die Gruppe erreicht den Meister Folterknecht und kämpft gegen ihn. Es wird über Strategien und die Bedeutung von Schaden und Heilung diskutiert. Einige Mitglieder sterben und werden wiederbelebt. Die Gruppe besiegt den Meister Folterknecht, aber der eigentliche Boss kommt noch. Die Gruppe muss den Dungeon für dieses Mal verlassen und verspricht, ihn später fortzusetzen. Abschließend wird das Spiel Throne and Liberty vorgestellt und die Zuschauer werden eingeladen, es auszuprobieren. Es werden Informationen über den Server und die Gilde gegeben. Die Gildenwahlen werden angekündigt.