DROPS[ON]OH YEAH! TWO POINT & VARIETY GAMES AM START!? BESSER GEHT´S NICHT!emma !noblechairs !gportal
Areslps testet 'I am Legion: Stand Survivors' & Two Point Games
Mittelmäßige Nacht und Oxygen Not Included
00:16:27Die Nacht war nicht erholsam, da die Tochter wachgehalten hat, was als sehr störend empfunden wurde. Es wird über nächtliche Toilettengänge im Alter gesprochen und festgestellt, dass diese häufiger werden. Oxygen Not Included wird thematisiert, ein Spiel, das positiv in Erinnerung geblieben ist und 2019 zuletzt gespielt wurde. Es wird spekuliert, ob es noch fortgesetzt wird und DLCs erhält. Für den heutigen Stream ist geplant, Two Point weiterzubauen, das zweite Museum auszubauen und weitere Pakete zu entdecken. Alternativ könnte die Wunschliste abgeklappert werden, was jedoch noch nicht geschehen ist. Es wird kurz auf I'm Legion, Stance Survivors eingegangen, das bereits erhältlich ist. Die Community wird nach ihren Plänen für den Tag gefragt und es wird erwähnt, dass ein Civilization Key vorhanden sein könnte. Diskussionen über Bugs in Civilization und den Hut im Spiel kommen auf. Es wird überlegt, den Key an Papa oder den Onkel weiterzugeben, da es Bedenken bezüglich der Auflösungseinstellungen gibt. Die Schwierigkeit, alte Spiele an aktuelle Formate anzupassen, wird angesprochen.
Wunschliste, Zombieville USA 3D und weitere Spiele
00:24:14Die Wunschliste wird durchgegangen, wobei Novadrift, Kingmakers und Danmarko erwähnt werden. Zombieville USA 3D wird entdeckt und als süß mit humorvollen Animationen beschrieben. Das Spielprinzip, bei dem man Geld statt Erfahrung sammelt, wird hervorgehoben. Es wird überlegt, das Spiel für später in den Warenkorb zu legen. Fract Punk wird als nicht fesselnd genug empfunden, während Pixelshire, Moonlighter und Anno erwähnt werden. Zu Tavernen gibt es noch kein Release-Datum, Schätzungen liegen bei April oder Juni. Cubic Odyssey wird als futuristisches Minecraft beschrieben, Nice Day for Fishing wird positiv bewertet. Edigard wird aufgrund von Steuerung und Performance als nicht gut befunden. Dragonkin hat ausgeglichene Bewertungen, Seraph größtenteils negative. Dragonhold wird als potenzielles MMO mit gemischten Bewertungen und Problemen wie lauten Intros und KI-generierten Stimmen beschrieben. Dwarfs Glory, Death and Loot wird als bereits gespielt und gut befunden erwähnt. The Altars hat ein Release-Datum von 2025 und eine Größe von 70 Gigabyte. First Berserker wird am Geburtstag des Streamers erscheinen und sieht mit der Maske cool aus, aber die Bewegungen wirken unfertig.
Diskussion über verschiedene Spiele und Koop-Fokus
00:59:54Es wird über Live-Festival Aden gesprochen, wobei einige Spieler Schwierigkeiten mit dem Tutorial und Gamebreaking Bugs haben. Survival-Spiele sind weiterhin im Hype. World of Tanks erhält ein neues Matchmaking-System, was positiv aufgenommen wird. Es wird überlegt, ob Monster Hunter on-stream weitergespielt wird. Dragonkin wird noch nicht ausprobiert, da der Multiplayer fehlt. Conquest Dark hat bereits acht Stunden Spielzeit in der Demo erreicht. Es wird festgestellt, dass viele neue Spiele mit Koop-Funktion erscheinen. Jump Ship wird vorgestellt, ein Ego-Shooter mit Koop, PvE, Weltraum und Sci-Fi-Elementen. Content Warning wird als Extraction Lootershooter beschrieben. Jump Ship erinnert an Sea of Thieves im Weltraum mit einem Schiff als Heimatbasis, das man ausstatten und mit dem man zu anderen Orten fliegen kann. Das Spielprinzip, bei dem man Ressourcen sammelt, Missionen erfüllt und gegen andere Schiffe kämpft, wird hervorgehoben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das Spiel auch alleine zu spielen.
Spielauswahl und Vorbereitung für den Stream
01:26:00Es wird entschieden, I'm Legion, Stand Survivors, Zombieville USA 3D und Two-Point zu spielen, um für Abwechslung zu sorgen. Sugar Dew Island wird ebenfalls in den Warenkorb gelegt. Es wird erwähnt, dass es morgen wieder ein Placement geben wird und welches Spiel gespielt wird, nämlich Chernobylite 2. Zombieville USA 3D wird als erstes Spiel ausgewählt. Es wird festgestellt, dass 7000 Spiele im Besitz sind, aber viele davon noch nicht gespielt wurden. In den Grafikeinstellungen werden Anpassungen vorgenommen, wie z.B. das Deaktivieren von Motion Blur. Zombieville USA 3D wird gestartet und der erste Eindruck ist positiv, insbesondere die Musik und die niedlichen Animationen. Es wird festgestellt, dass es viele freischaltbare Charaktere und Waffen gibt. Das Spielprinzip, bei dem man nach Waffen sucht, Zombies tötet und Thaler sammelt, um neue Charaktere und Perks freizuschalten, wird erkundet. Das Spiel kostet etwa sieben bis acht Euro und wird als lohnenswert empfunden. Es wird festgestellt, dass man nach dem Tod alle gesammelten Thaler behält.
Gameplay-Einblicke und Charakterauswahl
01:47:44Der Streamer testet verschiedene Waffen und Charaktere im Spiel, wobei er auf Schadenswerte und Spezialfähigkeiten achtet. Er entdeckt, dass einige Waffen gegen bestimmte Gegnertypen effektiver sind und experimentiert mit verschiedenen Strategien, um die Elite-Gegner zu besiegen. Dabei wird auch die Bedeutung von Munition und Lebensregeneration hervorgehoben. Anschließend entscheidet er sich, den Charakter 'Oma' auszuprobieren, basierend auf den Vorschlägen der Zuschauer. Er wählt Perks aus, die Lebensregeneration und Sprintgeschwindigkeit erhöhen, und rüstet sie mit einer Uzi und zusätzlichen Geld-Perks aus, um das Spielerlebnis zu optimieren. Das Ziel ist es, mit der Oma im schnellen Tempo durch das Spiel zu kommen und so viele Kisten wie möglich zu finden, um die Ausrüstung zu verbessern. Er stellt fest, dass die Kryo-Waffe nützlich ist, um Gegner einzufrieren, und lobt die Animationen des Spiels.
Erkundung neuer Strategien und Gebiete
01:52:20Der Streamer erkundet verschiedene Strategien und Waffen im Spiel, wobei er feststellt, dass die Schrotflinte gegen bestimmte Gegnertypen effektiv ist. Er entdeckt auch die Bedeutung von Auto-Shoot und Auto-Aim für ein bequemeres Spielerlebnis. Er erkundet neue Gebiete und sammelt Ressourcen, wobei er auf der Suche nach besseren Waffen und Ausrüstung ist. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Perks, um seine Überlebenschancen zu erhöhen und die Effektivität im Kampf zu verbessern. Dabei wird auch die Bedeutung von Teamwork im Koop-Modus hervorgehoben. Er stellt fest, dass die Lebensregeneration ein wichtiger Faktor für das Überleben ist und versucht, diese Fähigkeit zu verbessern. Er nimmt den Hitman Charakter und testet Waffen wie Armbrust und Stalker. Er konzentriert sich auf das Sammeln von mehr Geld durch Perks.
Weitere Spieldurchläufe und Charakteranpassungen
02:11:28Der Streamer setzt das Spiel mit verschiedenen Charakteren fort und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten. Er stellt fest, dass einige Waffen effektiver sind als andere und passt seine Strategie entsprechend an. Er erkundet neue Gebiete und sammelt Ressourcen, wobei er auf der Suche nach besseren Waffen und Ausrüstung ist. Er testet den Knasti Charakter und erwähnt, dass Waffen aufgewertet werden können. Er konzentriert sich darauf, die Lebensregeneration zu verbessern und mehr Geld zu sammeln. Es wird kurz ein Multiplayer-Modus erwähnt, aber aufgrund von technischen Problemen nicht weiter verfolgt. Der Streamer lobt das Spiel für sein fesselndes Gameplay und die Möglichkeit, verschiedene Strategien auszuprobieren. Er erwähnt auch, dass es eine Demo-Version des Spiels gibt.
Vorstellung und Testen von 'I am Legion: Stand Survivors'
02:22:47Der Streamer beginnt, das Spiel 'I am Legion: Stand Survivors' zu spielen, ein weiteres 'Dan Marco'-Spiel. Er erkundet die verschiedenen Talente und Charaktere im Spiel und stellt fest, dass es möglich ist, eine kleine Gruppe von Einheiten zu erstellen. Er wählt den ersten Charakter, Kell, und beginnt das Spiel in einer von drei verfügbaren Maps. Er entdeckt, dass er Erze abbauen und Boxen öffnen kann, um Ressourcen zu sammeln. Er levelt seinen Charakter auf und wählt verschiedene Fähigkeiten wie Bogenschütze und Schmied. Er kombiniert und verbessert seine Einheiten, um stärker zu werden und neue Fähigkeiten freizuschalten. Er sammelt Ressourcen, um Gegenstände zu schmieden und seine Charaktere auszurüsten. Er stellt fest, dass die Kombinationsmöglichkeiten mit den Figuren ein cooles Feature des Spiels sind. Er erklärt, dass die Begleiter im Spiel wie Waffen mit Perks funktionieren.
Vertiefung in 'I am Legion: Stand Survivors' – Strategien, Einheiten und Bosskämpfe
02:31:55Der Streamer setzt das Spiel fort und experimentiert mit verschiedenen Einheiten und deren Fähigkeiten. Er craftet neue Gegenstände, um seine Charaktere zu verbessern, und achtet dabei auf physische und magische Kräfte. Er öffnet ein weiteres Tor im Spiel und entdeckt neue Gebiete und Ressourcen. Er kombiniert Einheiten, um einen Ninja zu erschaffen, und levelt seine Charaktere weiter auf. Er bereitet sich auf einen Bosskampf vor und verbessert seine Ausrüstung und Fähigkeiten. Er erklärt, dass die maximale Stufe für Einheiten 3 ist. Während des Bosskampfes stellt er fest, dass er zu wenig Schaden verursacht und verbessert seine Talente, um stärker zu werden. Er mag die Kombinationen im Spiel und die Möglichkeit, verschiedene Strategien auszuprobieren. Er erklärt die verschiedenen Artefakte und deren Boni. Er testet verschiedene Einheiten und deren Fähigkeiten, um die beste Kombination für seinen Spielstil zu finden.
Fortsetzung von 'I am Legion: Stand Survivors' – Strategieanpassung, Ressourcenmanagement und Charakterentwicklung
02:46:16Der Streamer setzt sein Spiel in 'I am Legion: Stand Survivors' fort, wobei er sich auf das Ressourcenmanagement und die Charakterentwicklung konzentriert. Er stellt fest, dass der Bosskampf bei etwa 7 Minuten beginnt, was bedeutet, dass eine Runde etwa 14-15 Minuten dauert. Er passt seine Strategie an, indem er Einheiten mit maximaler Stufe 3 einsetzt und sich auf die Synthese konzentriert, um stärkere Einheiten zu erhalten. Er sammelt weiterhin Ressourcen, um seine Charaktere zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten. Er testet verschiedene Einheiten und deren Fähigkeiten, um die beste Kombination für seinen Spielstil zu finden. Er öffnet neue Türen und entdeckt neue Gebiete, wobei er auf der Suche nach besseren Ressourcen und Ausrüstung ist. Er craftet neue Gegenstände, um seine Charaktere zu verbessern, und achtet dabei auf Lebensregeneration und andere nützliche Boni. Er erklärt die verschiedenen Kombos im Spiel und wie man sie aktiviert. Er stellt fest, dass es möglich ist, die Kombos im Spiel einzusehen.
Truppenzusammenstellung und Einheiten-Aufwertungen im Spiel
03:06:56Der Fokus liegt auf der Zusammenstellung einer Truppe aus verschiedenen Einheiten, ähnlich wie bei 'Brotato'. Es werden Einheiten aufgewertet und neue Kombinationen ausprobiert, darunter Schwein, Schildkämpfer und Revolverheld. Die Kosten für Synthesen werden geprüft und die Faust-Einheit als besonders interessant hervorgehoben. Es wird eine Kombination aus Schmied und Feuerelementar favorisiert. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Einheiten wie Shotgun, Zauberlehrling und Ninja, wobei er Herausforderungen abschließen muss, um Lavateil- und Feuerelementar-Revolver freizuschalten. Es wird überlegt, ob man eher Richtung Level 3 gehen sollte. Die aktuelle Truppe wird als gut eingeschätzt, besonders der Schaden, und es wird geplant, die Schmiede aufzusuchen. Es wird festgestellt, dass magische Aufwertungen erfolgen, wenn etwas Physisches dabei ist. Das Craften wird als zufällig wahrgenommen und es wird die Neugier betont, neue Dinge auszuprobieren.
Aufwertungen, Crafting und neue Einheiten
03:11:28Es wird eine Aufwertung für 900 durchgeführt, um Erze zu sammeln. Danach wird kurz zum Boss gegangen, um zu craften. Lebensregeneration wird als fies empfunden. Es wird überlegt, ob man blau umschmieden sollte. Der Ninja wird als physisch eingestuft, was als positiv bewertet wird. Es werden weitere Einheiten wie Schmied, Klinge und Bogenschütze in Betracht gezogen, wobei der Wolf bevorzugt wird. Die aktuelle Truppe wird als überwiegend physisch eingestuft, wobei der Fokus auf Schilden liegt. Es wird überlegt, eine Lebensgeneration einzubauen. Ein Wolfskönig, der Wölfe beschwört, wird in die Truppe aufgenommen. Es wird guter Schaden festgestellt, und die Wölfe werden als effektiv wahrgenommen. Danach wird normal ins Level gegangen, um Schnecken zu spawnen und Gold zu sammeln. Es wird erwähnt, dass man dreimal Boxmeister braucht. Es wird nach Einheiten wie Maschinengewehr, Soldat, Skelett, Infanterist und Bogenschütze gesucht. Es wird festgestellt, dass man dreimal einen Stern Boxmeister kombinieren muss, was aber schwer zu erreichen ist.
Crafting, Umschmieden und Truppenoptimierung
03:17:54Der Spieler entdeckt einen Mönch mit einer Zauberformel, die einen ausbreitenden Lichtkreis aussendet und AOE-Schaden verursacht, was als cool empfunden wird. Es wird überlegt, nur zu craften und Bewegungstempo mitzunehmen. Der Spieler wird daran erinnert, unten zu schmieden. Es wird festgestellt, dass Schaden fehlt, und nach einem Glatzkopf gesucht. Ein Bogenschütze auf Level 3 wird entdeckt, und es wird überlegt, den Affen auszutauschen. Es wird eine Tür für 900 geöffnet. Der Spieler versucht, einen Glatzkopf zu bekommen, was aber nicht gelingt. Es wird überlegt, 3x3-Schildkämpfe in einer Runde zu kombinieren. Das Umschmieden wird ausprobiert, was zu einem epischen Ergebnis führt. Der Spieler ist begeistert über sein erstes Epic und hat Angst, dass es magisch werden könnte. Ein Kettenhemd mit Lebensregeneration wird gefunden und als fies eingestuft. Es wird festgestellt, dass man jetzt besser durchkommt. Der Spieler sucht nach einem Glatzkopf und drei Sterne Schildkämpfern. Es wird erwähnt, dass ein Boxmeister aus einem Glatzkopf und einem Infanteristen besteht. Es wird festgestellt, dass die Gegner schon tot sind, bevor sie einen erreichen, was als sehr nice empfunden wird.
Crafting, Umschmieden und Levelaufstieg
03:24:58Es wird ein Level-Up genommen und gecraftet. Es werden Steam-Guthaben verlost. Es wird viel Müll beim Craften festgestellt. Es wird überlegt, umzuschmieden, aber es wird erstmal gelassen. Es wird ein starkes Ergebnis beim Durchlaufen erzielt. Ein Level-Up wird mitgenommen und als Epic-Signung bezeichnet. Es wird Goldzuwachs und eine Erhöhung der physischen Angriffe durch Tötung festgestellt. Eine neue Unit wird freigeschaltet. Es wird nach einem Infantristen für den Boxmeister gesucht. Es wird festgestellt, dass die Infanteristen Stufe 2 sein müssen, was teuer wird. Es wird ein Infanterist gefunden. Es wird ein Grind auf Infanterist-Glatzköpfe festgestellt. Es wird überlegt, einen zum Zwei-Sterne-Typi zu machen. Es wird geschmiedet und versucht, Einheiten zu platzieren, was aber nicht funktioniert. Rüstung und Lebensregeneration werden verbessert. Es wird ein XP-Drop festgestellt. Es werden mehr Erze benötigt. Eine epische Beschwörung wird durchgeführt. Ein Infantrist wird synthetisiert. Es wird überlegt, einen neuen Charakter zu bauen. Ein neuer Charakter mit physischem Nahkampf und Volltreffer wird vorgestellt, der eine Explosion auslöst und hohen Schaden verursacht. Es wird überlegt, dreimal drei Sterne Schweine zu kombinieren. Es wird festgestellt, dass der Mönch aus Glatzkopf und Schmied besteht. Es wird erneut versucht, einen Schmied zu bekommen. Es werden Fäuste gefunden und Erze gesammelt. Der Amboss ist blau. Es wird ein Legendary durch Umschmieden erhalten. Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit werden verbessert.
Museumsmanagement und Questfortschritt
04:31:27Es wird ein neues Areal im Museum geplant, wobei die korrekte Funktionsweise noch nicht vollständig geklärt ist. Es gibt Probleme mit der Zuweisung von Mitarbeitern zu bestimmten Bereichen, was zu Ineffizienz führt. Eine Museumsquest erfordert das Erzeugen von Begeisterung, was durch das Filtern und Dekorieren von Exponaten erreicht werden soll. Die Dekoration spielt eine wesentliche Rolle bei der Steigerung der Begeisterung, wobei verschiedene Arten von Dekorationen benötigt werden, um die Anforderungen bestimmter Exponate zu erfüllen. Eine neue Quest namens Knochengürtel wird gestartet, die die Einstellung eines Botanikexperten erfordert, um ein Hindernis namens 'Der letzte Wald' zu beseitigen. Es wird eine neue Stelle für einen Botanikexperten ausgeschrieben, um das Expeditionsteam zu verstärken. Es wird eine Expedition gestartet, um Ressourcen zu sammeln und das Museum weiterzuentwickeln. Der Streamer levelt Personal auf, um die Effizienz zu steigern und neue Gebiete zu erschließen.
Museumsentwicklung und Personalmanagement
04:41:50Das Spiel 'Two Point Museum' wird gespielt, wobei der Fokus auf der Verbesserung der Ausstellungsstücke und der Installation von Attributen liegt. Das Personal wird gefördert, um die Zufriedenheit zu steigern, jedoch gibt es Einschränkungen, da einige Mitarbeiter auf Expeditionen sind. Es wird ein Botaniker rekrutiert, um den letzten Wald zu besiegen. Der Streamer entdeckt die Möglichkeit, durch häufige Besuche die Chance auf makellose Expeditionen zu erhöhen. Es wird ein neues Exponat ausgestellt und ein Hindernis beseitigt. Die monatlichen Zahlungen und Besucherzahlen werden überprüft, wobei die hohe Zufriedenheit der Besucher hervorgehoben wird. Der Streamer plant, das Museum weiter auszubauen und die Stellenausschreibung für den Botaniker zu nutzen, um das Hindernis zu beseitigen. Es werden Überlegungen angestellt, wie die Zufriedenheit der Mitarbeiter gesteigert werden kann, insbesondere in Bezug auf Durst und Gehaltszufriedenheit.
Botanikausstellung und Museumsbau
04:55:25Ein neues Botanikexponat wird vorbereitet, wobei auf die richtige Temperatur und Luftfeuchtigkeit geachtet werden muss. Ein Expeditionsteam kehrt vom Knochengürtel zurück. Es wird ein Vermessungsgerät benötigt, um ein Botanikexponat der Qualität 'episch' zu finden. Der Streamer beginnt mit dem Bau eines separaten Raumes für das neue Exponat, inklusive passendem Boden und Fenstern. Es wird überlegt, wie der Raum optimal gestaltet werden kann, um die Bedürfnisse der Pflanzen zu erfüllen. Der Botanikexperte wird eingestellt und kümmert sich um das Exponat. Der Streamer experimentiert mit der Anordnung von Wegen und Zäunen, um die Besucherführung zu optimieren und die Attraktivität des Botanikbereichs zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass der Botanikraum größer sein müsste und das Personal blockiert wird.
Personalmangel und Museumsanpassungen
05:15:01Es wird festgestellt, dass ein Personalmangel besteht, insbesondere bei Experten. Der Streamer plant, mehr Personal einzustellen, um die Effizienz zu steigern. Es wird ein Botanikexponat der Qualität 'episch' gesucht. Der Streamer ist unzufrieden mit dem Botanik-Bereich und überlegt, wie er diesen umgestalten kann. Es wird eine Spendenbox im Botanikbereich platziert, um zusätzliche Einnahmen zu generieren. Es wird festgestellt, dass die Mitarbeiter durstig sind und es zu wenig Getränke gibt. Es wird ein Giveaway für die Zuschauer veranstaltet und über die vorgestellten Spiele gesprochen. Der Streamer plant, das Museum weiter auszubauen und umzubauen. Es wird über die rechtlichen Hintergründe von Giveaways gesprochen. Es wird ein Tool genutzt, um verdächtige User bei Giveaways zu erkennen. Der Streamer empfiehlt Two Point Museum und beendet den Stream mit dem Hinweis auf den nächsten Stream.