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Arc Raiders: Updates, Exploits und Community-Wettbewerbe im Fokus
Die neuesten Entwicklungen in Arc Raiders werden beleuchtet, darunter das Cold Snap Update mit neuen Quests und Map-Bedingungen. Es werden Hotfixes gegen Exploits diskutiert, die Spieler für unerlaubte Aktionen bestrafen. Zudem gibt es einen Überblick über das 'Projekt'-System und die Expeditionen, die die Spieler motivieren. Ein Giveaway für das Spiel wird angekündigt, und die Community tauscht sich über Gameplay-Strategien und Hardware aus.
Diskussion über Gaming-Erlebnisse und Hardware
00:10:42Der Streamer teilt seine Vorfreude auf das Steam Deck und erwähnt den Kauf eines Tamagotchis im Jurassic Park-Design während der Black Week. Ein Zuschauer fragt nach der Rentabilität von Arc Raiders, woraufhin eine ausführliche Erläuterung des Spiels folgt. Arc Raiders wird als Multiplayer-Extraction-Adventure beschrieben, das in einer tödlichen Zukunft spielt, in der die Erde von einer technisierten Bedrohung namens Ark überrannt wird. Das Spiel wird für seine Mischung aus PvE- und PvP-Elementen gelobt, die einen hohen Nervenkitzel bietet. Kritisiert wird von manchen Spielern lediglich die PvP-Komponente, insbesondere Situationen, in denen Spieler trotz Absprachen hintergangen werden können. Die Regeln des Spiels, wie sie auch im Trailer angedeutet werden – schnell denken, leise bewegen, aufmerksam sein – spiegeln die dynamische und unvorhersehbare Natur von Arc Raiders wider. Der Streamer betont, dass er das Spiel nicht nur wegen des Wettkampfs, sondern auch wegen der Grafik und des Sounddesigns genießt, ohne die Einstellungen für einen Wettbewerbsvorteil zu opfern.
Einblicke in Arc Raiders: Lore, Ziele und Projekt-System
00:21:54Es wird über die Lore von Arc Raiders gesprochen, wobei die Spieler als 'Raider' die Aufgabe haben, die dezimierte Bevölkerung an der Oberfläche im Jahr 2180 zu versorgen und Aufträge zu erfüllen. Das Spiel bietet PvE- und PvP-Elemente, bei denen Materialien gesammelt werden, um den Raider auszustatten und zu stärken. Das 'Projekt'-System wird detailliert erklärt: Nach Abschluss von Quests und dem Ausbau des eigenen Verstecks kann der Raider in einem Wohnwagen auf eine Expedition geschickt werden. Diese Expedition beendet die Geschichte der aktuellen Figur und startet eine neue mit einem frischen Raider, der jedoch Vorteile wie zusätzliche Fertigkeitspunkte oder mehr Erfahrung erhält. Dieses System dient als eine Art 'Season 0 Beschäftigungstherapie', um Spieler langfristig zu motivieren und Ressourcen in Projekte zu investieren. Die Schwierigkeitsgrade variieren je nach Map und Tageszeit, was den Spielern ermöglicht, ihre eigene 'Story' zu gestalten. Der Streamer hat bereits alle Level und Quests abgeschlossen und wartet nun auf das Cold Snap Update.
Zukünftige Updates und Events in Arc Raiders
00:29:12Der Streamer erläutert die kommenden Updates und Events für Arc Raiders. Das 'Expedition Departure Window' ermöglicht es Spielern, ihre fertiggestellten Raider zwischen dem 15. und 20. Dezember auf Expedition zu schicken, wobei der finale Abschluss am 21. Dezember stattfindet. Spieler, die Level 20 erreichen, können das Expedition Project freischalten und Materialien sammeln, um ihre Figur zu 'resetten'. Das Cold Snap Update im Dezember bringt neue Quests, Gameplay-Items, Buffs und Nerfs sowie die 'Snowfall Map Condition', die das Erscheinungsbild der Maps mit Schneefall verändert. Es wird spekuliert, dass dies neue Gameplay-Mechaniken wie Rutschen oder Erfrieren mit sich bringen könnte, ähnlich dem 'Flickering Flames Event'. Zudem wird ein neues Raider Deck und ein Premium Deck für zusätzliche Skins eingeführt. Der Streamer betont, dass alle gesammelten Gegenstände im Raiderlager für die Expedition gewertet werden, um Fertigkeitspunkte für den nächsten Raider zu erhalten, wobei der genaue Wert für fünf Punkte noch unbekannt ist. Er sammelt weiterhin hochwertige Gegenstände, um optimal vorbereitet zu sein.
Hotfix und Gameplay-Erlebnisse in Arc Raiders
00:48:01Der Streamer berichtet begeistert über einen Hotfix in Arc Raiders, der Exploiter bestraft, die versuchen, sich durch Wände zu glitchen. Diese Spieler werden nun im Raum verbrannt, wenn die Tür nicht offen ist, was als effektive und humorvolle Übergangslösung bis zur vollständigen Behebung des Exploits gefeiert wird. Er freut sich besonders über die Einführung von 'Stella Montes bei Nacht', einer neuen Map-Variante, die doppelte Beutewerte bietet und das Spielerlebnis intensiviert. Während eines Live-Gameplay-Segments erlebt er eine Begegnung mit anderen Spielern, die er als 'süß' beschreibt, da sie lediglich looten wollten. Er reflektiert über die moralischen Dilemmata im Spiel, insbesondere wenn man auf unbewaffnete oder weniger gut ausgerüstete Spieler trifft. Die Nacht-Variante von Stella Montes ist alle zwei Stunden verfügbar und bietet einen besonderen 'Kick'. Es wird auch über technische Fragen gesprochen, wie die Erkennung von Headsets durch GeForce Now und die Anzeige von Chat-Symbolen auf Mobilgeräten, wobei Unterschiede zwischen Apple- und Android-Geräten festgestellt werden. Der Streamer teilt zudem eine nützliche Webseite, 'Radar Sheet Sheet', die Spielern hilft, den Wert und die Verwendung von Gegenständen in Arc Raiders zu bestimmen.
Giveaway-Details und Serverprobleme in Arc Raiders
01:14:05Lawless wird für das Giveaway gedankt, wobei betont wird, dass man Follower sein und sich mit dem Stichwort 'ausgezeichneten Giveaway' eintragen muss. Die Ziehung findet im Laufe des Streams statt, eine Anwesenheit ist nicht zwingend erforderlich, jedoch sollte man sich melden, falls man nicht dabei sein kann, um zu bestätigen, dass man kein Bot ist. Es gab kürzlich Serverprobleme, die möglicherweise dazu führten, dass Spieler nicht ins Spiel kamen. Eine Hotfix wurde für Arc Raiders veröffentlicht, um Exploits in abgeschlossenen Räumen zu beheben und das schnellere Schießen durch Item-Swapping zu unterbinden. Ein Video zeigt, wie Spieler, die versuchen, durch Wände zu glitchen, in Flammen aufgehen, was als 'geil' und 'schön' empfunden wird.
Diskussion über neue Skins und Gameplay-Elemente
01:19:26Es wird ein neuer Degen-Skin vorgestellt, dessen Designmerkmale wie die kleine Schulter, Gürteltasche, Bruststück und die abgenutzte, dreckige Optik detailliert beschrieben werden. Besonders hervorgehoben werden die Noppen und der mittelalterliche Ellbogenschutz. Auch eine Holzkernuhr und ein Dürüm-Anhänger am Skin werden bemerkt. Es wird diskutiert, ob es neue Skins gab, wobei der Mitternachtshahn-Skin erwähnt wird, dessen Lila-Farbe stärker sein könnte. Zudem wird die Möglichkeit erörtert, dass es bald weihnachtliche Skins geben könnte, wie zum Beispiel mit Lichterketten oder einem kleinen Tannenbaum. Die Diskussion schwenkt dann zu Gameplay-Elementen, insbesondere zu einer Nachtversion von Stella Montes, die als 'noch schlimmere Nacht' beschrieben wird, da sie extrem dunkel ist und somit das Looten erschwert.
Unerwartete Autoreparaturkosten und Werkstatt-Erfahrungen
01:24:27Ein Spieler berichtet von unerwarteten und hohen Reparaturkosten für sein vier Jahre altes BMW M5 Competition. Beim Versuch, das Auto wegen eines Bremsflüssigkeitswechsels in die Werkstatt zu bringen, brach eine Entlüftungsschraube ab, angeblich aufgrund von Rost. Dies führte dazu, dass alle vier Bremsdinger komplett ausgetauscht werden müssen, was eine vierstellige Summe kostet. Es wird die Vermutung geäußert, dass der Schaden durch unsachgemäße Handhabung in der Werkstatt entstanden sein könnte, da ein vier Jahre altes Auto normalerweise keinen so starken Rost aufweisen sollte. Der Streamer und andere Teilnehmer teilen Erfahrungen mit überteuerten Vertragswerkstätten und empfehlen, für bestimmte Reparaturen freie Werkstätten aufzusuchen, um Kosten zu sparen. Die Situation wird als ärgerlich empfunden, da das Geld lieber für andere Dinge ausgegeben worden wäre.
Intensive Kampfsequenz und taktische Entscheidungen
01:32:58Während einer Spielrunde kommt es zu einem intensiven Kampf. Die Spieler finden Shotgun-Munition und Bandagen, bevor sie von Gegnern angegriffen werden. Sie versuchen, sich zu verschanzen und Türen zu schließen, was jedoch nicht immer gelingt. Eine M5 Competition wird als Auto des Streamers genannt. Im Kampf werden Granaten eingesetzt, und es kommt zu schnellen Entscheidungen, um Gegner auszuschalten. Ein 'unsichtbarer Shredder' sorgt für Verwirrung und Gefahr. Die Spieler müssen taktisch vorgehen, um am Leben zu bleiben, da ihre Lebensanzeigen niedrig sind und Munition knapp wird. Es wird diskutiert, ob man sich zurückziehen oder weiterkämpfen soll, und die Wichtigkeit von Teamwork und dem Einsatz von Schilden und Verbänden wird deutlich. Die Suche nach Materialien wie Gummi und Zellen zur Reparatur von Ausrüstung wird zu einer Priorität.
Rückzug und Vorbereitung auf die nächste Mission
01:53:38Nach einem anstrengenden Kampf beschließen die Spieler, sich zurückzuziehen, da ihre Ausrüstung beschädigt und ihre Ressourcen knapp sind. Sie nutzen Köder, um Gegner abzulenken und einen sicheren Weg zu finden. Während des Rückzugs werden weitere Schredder gesichtet, die die Flucht erschweren. Die Spieler betonen die Wichtigkeit, Munition zu sparen und sich auf die Expedition vorzubereiten, indem sie ihr Lager und Konto verwalten. Es wird über die Effizienz von Server-Einstellungen gesprochen, die einigen Spielern geholfen haben, Verbindungsprobleme zu beheben. Ein Spieler erwähnt, dass er zum ersten Mal Battlefield 6 gespielt hat und es ihm Spaß gemacht hat, da es an frühere Battlefield-Titel erinnert. Die Diskussion dreht sich auch um die Vorbereitung auf 'Trials' und die Wahl der Ausrüstung, wobei ein blauer Schild und eine Stitcher 4 mit blauen Mods bevorzugt werden.
Persönliche Geschichten und Gaming-Pläne
02:01:17Der Streamer teilt persönliche Neuigkeiten über die Genesung seines Hundes und die bevorstehenden Ergebnisse des Blutbilds seiner Katze. Es wird über Weihnachtsgeld und Mikrofonprobleme gesprochen. Ein Spieler fragt nach der Herkunft eines Videos mit 'Arc Raiders WTF Moments' und es wird über die Permanenz von Skill Points und Stash Boni in Seasons diskutiert. Die Spieler bereiten sich auf die nächste Mission vor, wobei die Wahl der Waffen und Schilde besprochen wird. Es wird die Notwendigkeit von Barrikaden und Schockminen für den Notfall erwähnt. Der Streamer plant, das aktuelle Placement, das nur eine Stunde dauern soll, zu verlängern. Er spricht auch über seine Erfahrungen mit dem neuen DLC von Bannerlord und die Herausforderungen, die das Spiel mit sich bringt. Zudem werden zukünftige Gaming-Events wie das WoW-Event im Dezember und die Veröffentlichung von Midnight im März erwähnt.
Taktischer Kampf gegen Snitches und Teamwork
02:11:29Die Spieler befinden sich in einer 'Second Wave' und müssen sich gegen Snitches verteidigen. Sie diskutieren, ob sie die Snitches ranholen sollen, um sie zu looten, aber entscheiden sich dagegen, da dies nur Verstärkung anlocken würde. Stattdessen versuchen sie, sich zu verstecken und taktisch vorzugehen. Schüsse von oben und vom Tower zwingen sie zum Rückzug in eine Senke. Es wird festgestellt, dass die Gegner campen. Die Knappheit an Spritzen wird thematisiert, wobei die Möglichkeit besteht, diese zu craften. Die Spieler entdecken weitere Snitches, aber es wird betont, dass nur die 'Petzten vom Kanonier' als Snitches zählen, nicht die Spotter. Die Gruppe überlegt, wie sie sich am besten verstecken kann, um nicht vom Kanonier getroffen zu werden, und entscheidet sich, in ein Gebäude zu gehen. Der Streamer betont die Wichtigkeit, auf die Team-Mates zu achten und zusammenzuarbeiten.
Patch-Updates und Exploiter-Bekämpfung
02:17:02Der aktuelle Patch konzentriert sich auf Hotfixes und die Bekämpfung von Exploitern. Es wird erklärt, dass Spieler, die sich durch Wände oder Türen "buggen", virtuell "verbrannt" werden, was als Maßnahme gegen unerlaubte Spielweisen dient. Es wird betont, dass dies nicht wörtlich zu nehmen ist und lediglich eine virtuelle Konsequenz darstellt. Zudem wird die Problematik von Report-Systemen angesprochen, bei denen harmlose Äußerungen missverstanden und gemeldet werden könnten, was auf eine gewisse Toxizität innerhalb der Community hindeutet.
Strategieanpassung und Kampfgeschehen
02:20:02Die Spieler planen, auf Stufe vier zu gehen, um die benötigten drei Sterne zu erhalten, mit der Option, später weiter zu expandieren. Währenddessen wird die langsame Geschwindigkeit der Anvil-Geschosse bemerkt und über Neid und Hass in der Community spekuliert. Ein Treffer wird erzielt, und die Sorge vor einer ungünstigen Positionierung im Kampf wird geäußert. Es kommt zu Schusswechseln, und die Spieler müssen ihre Position ändern, um nicht eingekesselt zu werden. Die verbleibende Zeit von acht Minuten macht die Situation kritisch.
Herausforderungen bei der Hüllensuche und Kampf mit Spielern
02:31:13Die Suche nach Hüllen gestaltet sich schwierig, und es wird festgestellt, dass die aktuelle Karte möglicherweise nicht ideal dafür ist. Nach einer Explosion in der Ferne, die keinen Rauch hinterlässt, suchen die Spieler weiterhin nach Hüllen. Es kommt zu einem unerwarteten Spieler-Engagement, bei dem ein Gegner gesichtet und beschossen wird. Die Situation eskaliert, als Spieler von mehreren Seiten angegriffen werden, was zu einem "Sandwich"-Effekt führt. Trotz eines harten Kampfes und dem Verlust von Schilden gelingt es, einige Gegner auszuschalten.
Reset-Vorfreude und Tipps für Anfänger
02:51:30Die Spieler äußern ihre Vorfreude auf den bevorstehenden Reset, der als willkommene Abwechslung und Möglichkeit zum erneuten Leveln angesehen wird. Es wird betont, dass dies eine künstliche Verlängerung des Spielspaßes darstellt und dem Wunsch nach neuen Herausforderungen entgegenkommt, ähnlich wie beim Start einer neuen Welt in Minecraft oder dem Leveln in MMOs. Für Anfänger werden detaillierte Tipps zur Suche nach spezifischen Gegenständen wie dem Sentinel Core gegeben, indem auf externe Ressourcen wie metaforge.app/arcgraders verwiesen wird, um die Standorte auf verschiedenen Karten zu finden und somit stundenlanges Suchen zu vermeiden.
Fokus auf Hüllen und Kampf um Punkte
03:09:18Die Spieler konzentrieren sich auf das Sammeln von Hüllen, um Punkte zu erzielen, mit dem Ziel, etwa 10.000 Punkte zu erreichen. Sie suchen gezielt nach Wracks und Hüllen auf der Karte, wobei sie aufmerksam auf Geräusche und Markierungen achten, die auf Gegner oder interessante Funde hindeuten könnten. Es kommt zu weiteren Gefechten mit Spielern, bei denen Schilde verloren gehen und taktische Entscheidungen getroffen werden müssen, um zu überleben und die Missionsziele zu erreichen. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, weitere Hüllen zu finden und Punkte zu sammeln, was zu einer erfolgreichen Runde führt.
Steam-Guthaben und Arc Raiders Giveaway
03:23:55Der Streamer kündigt ein Giveaway von 20 Euro Steam-Guthaben an, um sich bei den vielen Zuschauern zu bedanken. Die Teilnahme erfordert das Eintragen und das Folgen des Kanals. Kurz darauf wird ein weiteres Giveaway für das Spiel Arc Raiders eröffnet, bei dem sich Interessierte ebenfalls eintragen und Follower sein sollten. Die Ziehungen sind für später im Stream geplant. Es wird betont, dass die Community sehr unterstützend ist und Gewinner herzlich beglückwünscht werden, auch wenn sie erst kürzlich zum Stream gestoßen sind. Die Diskussion dreht sich auch um die Mechaniken des Spiels Cold Snap, insbesondere um das Sammeln von Punkten in Bunkern und Höhlen, wobei die Effizienz verschiedener Strategien wie das Aufteilen der Gruppe oder das Nutzen von Events wie dem Bunker-Event besprochen wird. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, hohe Ränge zu erreichen und wie bestimmte Gegner oder Gebiete mehr Punkte einbringen können.
Erklärung des Bunker-Events und Spielstrategien
03:27:57Es wird eine detaillierte Erklärung des Bunker-Events in Cold Snap gegeben. Um das große Bunker-Event zu starten, benötigt man vier Zusatzschlüssel. Das normale versteckte Bunker-Event erfordert das Aktivieren von Satellitenschüsseln, die auf der Karte verteilt sind und durch ein kleines weißes Icon angezeigt werden. Nach der Aktivierung öffnen sich mehrere Türen zum Bunker, wo sich acht Terminals befinden. Das Problem ist, dass alle Terminals fast gleichzeitig von verschiedenen Spielern aktiviert werden müssen, um das Event erfolgreich abzuschließen. Als Trio ist dies nahezu unmöglich, es sei denn, man arbeitet mit einer anderen Truppe zusammen. Der Streamer bevorzugt Solo-Events, da die Spieler dort eher auf PvE und weniger auf Konfrontation aus sind. Nach dieser Erklärung wird der Gewinner des Steam-Guthaben-Giveaways, Born to Fly 1, bekannt gegeben und der Code per Whisper zugeschickt. Anschließend wird das Arc Raiders Giveaway erneut beworben und die nächste Spielrunde vorbereitet.
Interaktion mit anderen Spielern und Teamplay
03:35:19Während des Spiels trifft die Gruppe auf andere Spieler und versucht, mit ihnen zu interagieren. Es kommt zu einem freundlichen Austausch, bei dem die Spieler sich gegenseitig unterstützen und gemeinsam gegen Gegner vorgehen. Besonders die tiefe Stimme eines anderen Spielers sorgt für Belustigung und positive Kommentare. Die Gruppe überlegt, ob sie sich den anderen Spielern anschließen sollen, um gemeinsam Loot zu sammeln und Höhlen zu erkunden. Es wird diskutiert, ob die anderen Spieler tatsächlich Höhlen machen oder eher auf andere Ziele aus sind. Trotz anfänglicher Skepsis, ob die anderen Spieler freundlich bleiben, wird das gemeinsame Vorgehen als sicherer empfunden. Die Streamer-Gruppe entscheidet sich jedoch später, sich von den langsameren Lootern zu trennen, um effizienter voranzukukommen. Die Interaktion endet mit einem freundlichen Abschied, wobei die unterschiedlichen Stimmen der Spieler erneut für Heiterkeit sorgen.
Konfrontation am Extraktionspunkt und Gameplay-Analyse
03:49:43Am Extraktionspunkt kommt es zu einer unerwarteten Konfrontation mit anderen Spielern. Obwohl die Streamer-Gruppe versucht, friedlich zu extrahieren, werden sie von einem Rocketeer angegriffen. Es entwickelt sich ein Schusswechsel, bei dem die Gegner eliminiert werden. Die Streamer stellen fest, dass die Gegner trotz des letzten Ausgangs gierig waren und lieber gekämpft haben, anstatt gemeinsam zu extrahieren. Nach diesem Vorfall wird die Strategie für die nächste Runde besprochen, wobei überlegt wird, mit einem günstigeren Loadout und vielen Ausdauerspritzen zu starten. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass die Stimme eines der besiegten Gegner eine KI-Stimme gewesen sein könnte, da sie „viel zu clean“ klang. Die Runde endet mit einer erfolgreichen Extraktion und der Erkenntnis, dass Teamwork und schnelle Entscheidungen entscheidend sind. Anschließend werden im Discord-Kanal des Streamers Arc Raiders Wallpapers geteilt, die der Streamer zuvor als Hintergrundbilder verwendet hat, um der Community eine Freude zu machen.
Vorstellung der Ember & Blade Demo
04:05:17Der Streamer präsentiert die Demo von Ember & Blade, einem Danmaku-Spiel, das voraussichtlich im dritten Quartal 2026 veröffentlicht wird. Es wird betont, dass es sich um eine Demo handelt und daher Bugs oder fehlende Features normal sind. Die Demo bietet einen Challenge-Modus, der bis zum 8. Dezember läuft und es Spielern ermöglicht, sich in Ranglisten zu messen. Das Spiel zeichnet sich durch seine süße Musik, gute Animationen und Storytelling aus, auch wenn das Voice-Over nicht auf Deutsch ist. Der Streamer spielt die Demo zunächst mit WASD, erwähnt aber, dass auch Controller-Steuerung möglich ist. Die Spielmechanik beinhaltet das Sammeln von Erfahrungspunkten, Level-Ups und das Freischalten neuer Fähigkeiten. Es gibt verschiedene Waffen und Aufwertungen, die den Kampfstil beeinflussen. Die Grafik und Musik werden positiv hervorgehoben, und es wird der Wunsch geäußert, das Spiel auf die Wunschliste zu setzen. Die Demo wird als vielversprechend und unterhaltsam beschrieben, besonders für Fans des Danmaku-Genres.
Gameplay und Bosskämpfe in Ember & Blade
04:15:16Während des Gameplays in Ember & Blade erlebt der Streamer mehrere Level-Ups und Bosskämpfe. Die Ultimate-Fähigkeit wird strategisch eingesetzt, um Gegner zu clearen und Schaden zu verursachen. Die Ausweichmechanik ist entscheidend, um den Angriffen der Bosse zu entgehen. Der erste Bosskampf, ein Tutorial-Boss, wird erfolgreich gemeistert. Nach dem Sieg können Ressourcen gesammelt und für Aufwertungen im Shop ausgegeben werden, um die Charakterfähigkeiten zu verbessern. Der Streamer entscheidet sich für eine Krit-Chance-Erhöhung. Die Erkundung der Karte führt zu weiteren Bossen und Bäumen, die für Aufwertungen genutzt werden können. Ein weiterer Bosskampf gegen einen Dornenschreiter erfordert präzises Ausweichen und den Einsatz von Fähigkeiten. Die unterschiedlichen Angriffsmuster der Bosse und die Notwendigkeit, schnell zu reagieren, werden hervorgehoben. Das Spiel bietet ein fesselndes Spielerlebnis mit einer Mischung aus Action und strategischen Entscheidungen. Die Grafiken, die Musik und das Storytelling tragen zur positiven Spielerfahrung bei.
Kampf gegen Elite-Gegner und Level-Ups
04:34:47Der Streamer kämpft erfolgreich gegen Elite-Gegner, weicht Angriffen geschickt aus und nutzt seine Ultimative Fähigkeit. Er bemerkt, dass die Angriffsmuster der Gegner gut zu erkennen sind. Nach dem Besiegen eines Gegners erhält er ein Level-Up und entdeckt neue Fähigkeiten wie die 'Leuchtende Klinge'. Die Progression im Gameplay gefällt ihm, und er sammelt weitere Erfahrungspunkte. Während des Kampfes gegen eine Elite-Einheit, die mehr aushält, sammelt er weitere Steine und erreicht ein weiteres Level-Up. Er plant, sich den Buff unten links zu holen, um seine Fähigkeiten weiter zu verbessern und in Richtung epischer Gegenstände zu gelangen. Die Kämpfe werden zunehmend schwieriger, aber er bleibt optimistisch und nutzt seine Fähigkeiten strategisch, um voranzukukommen.
Effektive Buff-Nutzung und neue Aufwertungen
04:39:04Der Streamer entdeckt eine 'Tatze' unten links, die ihm eine Heilung ermöglicht. Er nutzt diese, um sich im Kampf zu stärken und bemerkt, dass er in kurzer Zeit enormen Schaden verursacht, was er als 'wie auf Droge' beschreibt, da alles auf dem Bildschirm flackert. Er erhält mehrere Aufwertungen und ist begeistert von deren Effektivität. Nach dem Kampf gegen Pylonen, die er als Rätsel identifiziert, erreicht er ein weiteres Level-Up und schaltet eine neue Begleiterin frei, 'Selafiel, Engel von Feuer und Flamme'. Er wählt eine epische Aufwertung für sie, was ihn spürbar stärker macht und ihn bereit für den Bosskampf fühlen lässt, obwohl er noch zwei Bäume erkunden möchte, um weitere Level-Ups zu erhalten.
Vorbereitung auf den Bosskampf und neue Gegner
04:41:43Angesichts des hohen Lebensverlusts sucht der Streamer dringend nach Heilung oder Lebenspunkten. Er bemerkt die vielen Effekte und Zeichen auf dem Bildschirm und sammelt einen 'Healing Orb' ein, um seine Lebenspunkte wiederherzustellen. Er plant, ein weiteres Level-Up zu erreichen, bevor er sich dem Boss stellt. Neue Gegnertypen, wie Mumien, treten auf. Er stellt fest, dass Zeitverschwendung im Spiel gefährlich ist und priorisiert das Erreichen eines Baumes, bevor er zum Boss und möglicherweise zum Endboss übergeht. Nach dem Erreichen des Baumes und dem Einsatz seiner Ultimativen Fähigkeit sammelt er Uriel, den 'Engel des Hammers und der Macht', und erhält neue Fähigkeiten, darunter eine 'Mächtige Schockwelle', die er sofort einsetzt, um weitere Erfahrung zu sammeln.
Erfolgreicher Bosskampf und Übergang zum Endboss
04:44:07Der Streamer sammelt viel Erfahrung und setzt seine Ultimative Fähigkeit erneut ein, um einen weiteren Level-Up zu erzielen, bevor er zum Boss eilt. Er trifft auf eine Hexe als Boss, deren Angriffe er durch geschicktes Ausweichen meistert. Obwohl die Hexe Flächenangriffe einsetzt und ihn verfolgt, gelingt es ihm, guten Schaden zu verursachen und sie als 'angenehmer' im Vergleich zu früheren Gegnern zu empfinden. Nach dem Besiegen des Bosses erhält er wertvolle Belohnungen wie mehr Lebenspunkte und geht gestärkt zum Endboss über. Er bemerkt, dass das Spiel noch in der Demo-Phase ist und das finale Spiel erst im dritten Quartal 2026 erscheinen wird, was die aktuellen Herausforderungen und Unfertigkeiten erklärt.
Endbosskampf und Belohnungen
04:46:29Nach dem erfolgreichen Kampf gegen die Hexe bereitet sich der Streamer auf den Endboss vor. Er sammelt weitere Steine und Level-Ups, bevor er das Tor zum Endboss durchschreitet. Er erhält wertvolle Aufwertungen, darunter mehr Lebenspunkte und eine erhöhte kritische Trefferchance, die sich als sehr lohnenswert erweisen. Der Endboss, 'Baphomet, die verräterische Bestie', stellt sich als herausfordernd dar. Obwohl der Streamer guten Schaden verursacht, ist der Boss in bestimmten Phasen immun. Durch geschicktes Ausweichen und den Einsatz seiner Ultimativen Fähigkeit gelingt es ihm schließlich, Baphomet zu besiegen. Nach dem Kampf erhält er weitere Belohnungen und schaltet neue Fähigkeiten und Artefakte frei, die seine Spielweise weiter verbessern.
Challenge-Modus und Community-Wettbewerb
05:02:06Der Streamer wechselt in den Challenge-Modus, der bis zum 8. Dezember verfügbar ist. In diesem Modus können Spieler Ingame-Waffenvarianten mit ihrem Namen, eine Nennung in den Credits, Launch-Keys und exklusive Community-Perks gewinnen, indem sie hohe Punktzahlen erreichen. Er ist begeistert von der Möglichkeit, eine Waffe nach sich benennen zu lassen ('Sword of Aris'). Er bemerkt die extrem hohen Punktzahlen anderer Spieler in der Bestenliste und vermutet, dass dies auf Exploits zurückzuführen sein könnte. Er versucht sich selbst im Challenge-Modus mit den Klingen und stellt fest, dass die Gegnerzahl schnell ansteigt und das Ausweichen von entscheidender Bedeutung ist. Trotz der Schwierigkeit und des hohen Schadens, den er erleidet, bleibt er motiviert, seine Fähigkeiten zu verbessern und die Herausforderung anzunehmen.
Progression im Challenge-Modus und neue Waffen
05:10:23Der Streamer erkennt, dass man im Challenge-Modus durch das Sammeln von Punkten und das Freischalten von Upgrades stärker wird, was die hohen Punktzahlen der anderen Spieler erklärt. Er wählt den Hammer als neue Waffe und ist beeindruckt von dessen Fähigkeiten und den lila Buffs am Rand. Er betont, dass man bis zum 8. Dezember Zeit hat, um im Challenge-Modus zu grinden und sich einen Platz in der Bestenliste oder eine Waffe mit eigenem Namen zu sichern. Er entdeckt, dass man auch Debuffs für Bonuspunkte aktivieren kann, wie z.B. eine verringerte Angriffsstärke oder die Unbrauchbarkeit der Hauptwaffe. Er wechselt zurück zu den Klingen und stellt fest, dass das präzise Timing beim Ausweichen entscheidend ist, um die Pylonen zu nutzen, die alle 30 Sekunden erscheinen und wichtige Buffs bieten.
Optimierung der Spielweise und Erkundung neuer Akte
05:20:25Nach weiteren Versuchen im Challenge-Modus stellt der Streamer fest, dass er 8100 Punkte erreicht hat und seine Progression stetig zunimmt. Er bemerkt, dass die Pylonen eine wichtige Rolle spielen und die Kämpfe durch ihre Nutzung wesentlich einfacher werden. Er schaltet neue Artefakte und Amulette frei, die seine Fähigkeiten weiter verbessern, wie den 'Lumi-Anhänger', der alle 30 Sekunden Heilung bietet. Er entscheidet sich, die Dolche als neue Waffe auszuprobieren und startet einen neuen Akt. Die neue Umgebung und Musik gefallen ihm sehr. Er entdeckt Lootgoblins und neue Engelskreaturen wie 'Galiliel, Engel des Giftes', die ihm neue Fähigkeiten wie Gift- und Feuerangriffe verleihen. Er ist begeistert von der Vielfalt und den Möglichkeiten, die das Spiel bietet, und plant, weitere Bosse zu finden und seine Fähigkeiten zu optimieren.
Intensive Kämpfe und Level-Ups in Ember and Blade
05:55:13Die Spieler befinden sich in einem intensiven Kampf, bei dem sie versuchen, eine Rose zu erhalten und dabei zahlreiche Coins sammeln. Es gelingt ihnen, mehrere Level-Ups zu erreichen, was die Spielfigur stärkt. Besonders die Nutzung der Ulti-Fähigkeit erweist sich als effektiv, obwohl sie nicht immer den gewünschten Schaden verursacht. Die Suche nach dem Boss führt durch goldene Bereiche, und es werden weitere Legendary-Items gefunden. Die Spieler meistern geschickt Ausweichmanöver und nutzen Level-Ups, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Trotz der Schwierigkeiten mit dem Boss, der eklige Wellen erzeugt, wird ein Epic-Item gesichert und die Figur erreicht eine beispiellose Stärke. Die verbleibende Zeit von 2 Minuten und 20 Sekunden erhöht den Druck, den Endboss zu finden und zu besiegen.
Endboss-Konfrontation und strategische Entscheidungen
06:02:02Nachdem die Spieler zahlreiche Steine und Gegner überwunden haben, erreichen sie den Endboss. Vor dem Kampf sichern sie sich noch ein weiteres Level-Up, begleitet von den Geräuschen von Delfinen. Der Kampf gegen den Endboss erweist sich als herausfordernd, da die Gegner wesentlich mehr aushalten. Die Spieler nutzen einen Schrein, um ihre Schussfrequenz zu erhöhen und versuchen, den Boss zu besiegen, der als 'Arcanus' oder 'Die Gesichtslose' beschrieben wird. Der Kampf ist geprägt von Ausweichmanövern und dem Versuch, Lebenspunkte zu regenerieren. Trotz des Scheiterns im ersten Versuch gegen den Endboss, der als fies, aber cool beschrieben wird, erkennen die Spieler die Notwendigkeit, ihre Strategie anzupassen. Sie diskutieren über die Effektivität ihrer Ausrüstung und die Möglichkeit, Lebenspunkte durch einen 'Lifestyle'-Effekt zu erhalten. Der Endboss ist definitiv schwerer als andere Gegner, was die Herausforderung des Spiels unterstreicht.
Analyse des Spiels Ember and Blade und Ausblick
06:06:30Nach dem ersten Aufeinandertreffen mit dem Endboss wird das Spiel 'Ember and Blade' genauer analysiert. Die Demo, die noch bis zum 8. Dezember im Challenge Mode verfügbar ist, wird als cool und gut bewertet. Spieler können durch das Erreichen hoher Platzierungen in der Bestenliste in den Credits des Spiels genannt werden und sogar Waffen benennen. Es werden neue Fähigkeiten und Artefakte freigeschaltet, wie die 'Regentropfen' oder ein 'Magischer Schild', der im Kampf hilfreich gewesen wäre. Die Möglichkeit, die normale Stärke zu erhöhen oder einen 'Staubtasche'-Vorteil zu nutzen, wird ebenfalls diskutiert. Das Spiel überzeugt mit schöner Musik, ansprechenden Animationen und einem guten Grafikstil. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist gut, aber ein Controller könnte das Erlebnis noch verbessern. Trotz des späten Release-Datums im dritten Quartal 2026 wird das Spiel auf die Wunschliste gesetzt, da der Ersteindruck der Demo sehr positiv ist.
Fehlende Musik-Playlist und Diskussion über Arc Raiders
06:10:43Die Spieler bemerken, dass die Musik-Playlist des Streams geändert wurde, was zu Enttäuschung führt, da bestimmte Lieblingssongs fehlen. Sie versuchen, das Lied 'Make Me Feel' von Oscar MedKar zu identifizieren. Parallel dazu wird über das Spiel 'Arc Raiders' gesprochen, insbesondere über den Wert von Legendary Items beim Händler und die Möglichkeit, Gegenstände zu recyceln. Ein Giveaway für 'Arc Raiders' wird beworben, bei dem Follower teilnehmen können. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, gemeinsam zu spielen, obwohl der Streamer bereits eine feste Truppe hat. Im Discord-Kanal werden Wallpapers für 'Arc Raiders' geteilt, die verschiedene Charaktere und Szenen zeigen. Die Diskussion wechselt zu persönlichen Themen, als ein Spieler von einer bevorstehenden Handoperation und den damit verbundenen finanziellen Schwierigkeiten durch Krankengeld berichtet. Die Stimmung bleibt jedoch positiv, und die Spieler machen sich bereit für weitere Runden in 'Arc Raiders'.
Kämpfe und Strategien in Arc Raiders
06:22:25Die Spieler begeben sich in eine neue Runde in 'Arc Raiders' und bereiten ihre Ausrüstung vor, darunter Verbände und Charger. Sie diskutieren über die Herausforderungen des Spiels, wie die lange Entwicklungszeit bis zum Release und die Intensität der Kämpfe. Während des Spiels kommt es zu hitzigen Gefechten gegen andere Spieler. Strategien wie das Ausweichen und das Nutzen von Deckung werden besprochen. Es wird versucht, Spieler zu lokalisieren und zu eliminieren, wobei die Kommunikation im Team entscheidend ist. Die Spieler erleben sowohl Erfolge als auch Rückschläge, wie das Verlieren von Lebenspunkten durch Feuer oder das Scheitern beim Versuch, Gegner mit Nahkampfangriffen zu besiegen. Die Dynamik des Spiels, bei der man schnell zwischen verschiedenen Bereichen wechseln und auf unerwartete Gegner reagieren muss, wird hervorgehoben. Trotz der Schwierigkeiten bleibt der Spaß am Spiel und die Motivation, sich zu verbessern, bestehen.
Intensive Gefechte und Teamwork in Arc Raiders
06:30:55Die Spieler geraten in intensive Feuergefechte und müssen schnell auf die Bewegungen ihrer Gegner reagieren. Sie versuchen, sich strategisch zurückzuziehen und Richtungswechsel zu nutzen, um die Gegner zu verwirren. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um die Positionen der Feinde zu verfolgen und gemeinsame Angriffe zu koordinieren. Es kommt zu knappen Situationen, in denen Spieler fast ausgeschaltet werden, aber durch das schnelle Eingreifen ihrer Teamkollegen gerettet werden können. Die Nutzung von Granaten und Schilden spielt eine wichtige Rolle in den Kämpfen. Nach erfolgreichen Gefechten wird der Loot der besiegten Gegner eingesammelt, um die eigene Ausrüstung zu verbessern. Die Spieler diskutieren über die Effektivität verschiedener Waffen und die Bedeutung von Schilden im Kampf. Trotz der Herausforderungen und der ständigen Bedrohung durch andere Spieler bleibt die Begeisterung für das Spiel hoch, und es wird über weitere Strategien für zukünftige Runden nachgedacht.
Analyse der Kampfstrategien und Ausrüstung in Arc Raiders
06:41:52Nach einer Reihe von intensiven Kämpfen analysieren die Spieler ihre Strategien und die Effektivität ihrer Ausrüstung. Sie stellen fest, dass das schnelle Verlieren von Schilden der Gegner ein Vorteil ist, aber auch, dass sie selbst mehr Schildlader hätten gebrauchen können. Die Möglichkeit, Verbände zu craften, wird diskutiert, wobei jedoch Stoffe fehlen. Die Spieler sind besorgt über die Möglichkeit weiterer Gegner, da sie sich in einem hellen Bereich befinden. Sie sammeln weitere Gummis, um Verbände herzustellen, und reflektieren über die bisherigen Kämpfe, die trotz der Niederlagen als 'geile Fights' bezeichnet werden. Es wird überlegt, ob sie in einen dunkleren Bereich wechseln sollen, um weniger auffällig zu sein. Die Diskussion dreht sich auch um die verschiedenen Waffen im Spiel, wie die 'Kettle' und die 'Faro', und deren Effektivität im Kampf. Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor, wobei sie ihre Ausrüstung optimieren und überlegen, wie sie zukünftige Begegnungen besser meistern können.
Kritische Analyse von Fehlern und Ausblick auf zukünftige Runden
06:59:39Nach einer weiteren Niederlage reflektieren die Spieler kritisch über ihre Fehler. Sie erkennen, dass die Barrikadenstrategie kontraproduktiv war, da sie sich selbst in engen Räumen gefangen hielten und so leichte Ziele für Granaten wurden. Die mangelnde Absprache und das Fehlen von sofortiger Unterstützung für ausgeschaltete Teammitglieder werden als Hauptursachen für das Scheitern identifiziert. Die Spieler betonen die Notwendigkeit einer besseren Kommunikation und schnelleren Reaktionen in zukünftigen Runden. Sie diskutieren auch über die Ausrüstung der Gegner, insbesondere die 'Toro 4' und 'Volcano 4', die als extrem stark und selten beschrieben werden. Trotz der Rückschläge bleibt die Motivation hoch, und die Spieler sind bereit, sofort in die nächste Runde zu starten, um ihre Strategien zu verbessern und die begehrten Waffen der Gegner zu erbeuten. Die Demo von 'Ember and Blade' wird erneut erwähnt, da sie bis zum 8. Dezember im Challenge Mode verfügbar ist und die Möglichkeit bietet, in den Credits genannt zu werden und Waffen zu benennen.
Diskussion über Ingame-Mechaniken und Sprachkenntnisse
07:17:50Der Streamer und seine Community diskutieren über verschiedene Ingame-Mechaniken von Cold Snap, darunter die Chance, zusätzlich im Feld hergestellte Gegenstände beim Plündern von Raider-Containern zu finden. Es wird erwähnt, dass diese Gegenstände, wie Fallen oder Raiderschlüssel, eine geringe Drop-Chance haben und die Spieler oft andere Vorteile bevorzugen, wie das schnellere Aufdecken von Gegenständen. Weiterhin kommt das Thema Englischkenntnisse auf, wobei der Streamer betont, dass das Spielen von englischen Spielen und das Lesen englischer Texte dabei helfen kann, Sprachkenntnisse zu verbessern, auch wenn es anfangs schwierig sein kann, da viele seltene Wörter verwendet werden. Ein Tipp, Dinge zu umschreiben, wird als hilfreich hervorgehoben. Die Community fragt auch nach spezifischen Gegenständen wie Magazinen für Schrotflinten und die Auflösung eines Giveaways, das für das Streamende geplant ist.
Analyse von Ingame-Statistiken und Ranglistensystem
07:21:27Es wird ein Ingame-Bug besprochen, der beim Verbessern von Gegenständen auftritt und dazu führt, dass der Cursor an eine falsche Stelle springt. Der Streamer und seine Mitspieler untersuchen ihre Spielerstatistiken und stellen fest, dass einige Werte, wie die Anzahl der wiederbelebten Squad-Mitglieder oder Fremden, fehlerhaft sind und null anzeigen, obwohl dies nicht der Realität entspricht. Dies wird als Bug identifiziert. Die Diskussion dreht sich auch um das Ranglistensystem des Spiels, insbesondere die Season 0, die in 18 Tagen endet und die Ränge zurücksetzt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Spiel ein System ähnlich League of Legends einführt, um Solo-, Duo- und Trio-Ränge zu splitten, da das aktuelle System im Trio-Modus zu einem Missbrauch des Punktesystems führen kann, was Solo-Spieler benachteiligt. Ein Vorschlag zur Anpassung der Punktezuteilung für Solo-Spieler wird gemacht, um dieses Ungleichgewicht zu beheben.
Intensive Kämpfe und Looting-Strategien
07:25:30Die Gruppe findet sich in einem Bereich wieder, der bereits stark geplündert wurde, was auf vorherige Spieleraktivität hindeutet. Sie geraten in intensive Kämpfe, insbesondere in einem Bereich, der als 'Lobby' bezeichnet wird, wo sie auf mehrere Gegner treffen. Die Spieler koordinieren sich, um die Gegner auszuschalten und wertvollen Loot zu sichern. Ein Bauplan wird gefunden, was als großer Erfolg gewertet wird. Die Wichtigkeit von Munition und Schilden wird deutlich, da die Kämpfe sehr fordernd sind. Es wird auch über die Strategie gesprochen, wie man am besten mit überladenem Inventar umgeht und wie wichtig Ausdauer im Spiel ist. Die Gruppe entscheidet sich, nach weiteren Kämpfen einen anderen Bereich zu besuchen, um dort ihr Glück zu versuchen und möglicherweise weitere wertvolle Gegenstände zu finden. Die Effizienz des Lootens in der 'Second Wave' wird als sehr hoch eingeschätzt.
Tipps zur Pilzsuche und Black Friday Angebote
07:34:49Der Streamer gibt detaillierte Tipps, wo man im Spiel viele Pilze finden kann, insbesondere in den 'Dampfschlachtfeldern' und 'südlichen Sumpfaußenposten'. Er beschreibt genaue Wege entlang von Rohren und Bäumen, wo riesige Pilze auf Augenhöhe zu finden sind. Es wird auch das 'Ernte-Event' erwähnt, bei dem man 'Naturkörbe' oder 'Fruchtkörbe' looten kann, die alles Mögliche enthalten können. Die Diskussion wechselt zu den Black Friday Angeboten der Partner des Kanals. Es werden Rabattcodes für Mahlzeiten und andere Produkte beworben, wobei der Streamer seine eigenen Einkäufe, wie Tamagotchis und Getränke, teilt. Er erwähnt auch seine Vorfreude auf das Zurücksetzen der Spielfigur und die Möglichkeit, das Spiel 'Tarkov' zu erwerben. Die Community tauscht sich über verschiedene Spiele und deren DLCs aus, wobei der Streamer seine Begeisterung für 'Mount & Blade Bannerlord' und die Herausforderungen von Bossen in 'Arc 2' teilt.
Diskussion über Crossplay und Spielmodi
07:49:06Die Spieler diskutieren die Vor- und Nachteile von Crossplay in Arc Raiders. Es wird empfohlen, Crossplay auszuschalten, da Konsolenspieler oft weniger kommunizieren und ihren Aim Assist missbrauchen könnten, was das Gameplay unangenehm macht, besonders im Solo-Modus mit Squad-Auffüllung. Es wird bestätigt, dass es Unterschiede zwischen Solo-, Duo- und Trio-Spielern gibt, wobei die Gruppe im aktuellen Modus nur auf Dreierteams trifft. Das Setting des Shooters wird gelobt, auch wenn Shooter nicht jedermanns Sache sind. Die Strategie, als 'Loot Goblin' in der 'Second Wave' einzusteigen, um von bereits bestehenden Runden mit weniger Spielern zu profitieren und wertvollen Loot abzugreifen, wird erläutert. Die Gruppe entscheidet sich, in einer 'First Wave'-Runde zu starten, um direkt zu Beginn der 30 Minuten einzusteigen, was bedeutet, dass sie auf viele andere Spieler treffen werden. Die Suche nach Waffenboxen und die Geräuschkulisse im Spiel, die auf andere Spieler hinweist, werden ebenfalls thematisiert.
Teamkommunikation und Loot-Effizienz
07:57:19Während eines intensiven Feuergefechts wird die Wichtigkeit prägnanter Calls im Team hervorgehoben, um Missverständnisse zu vermeiden und sich nicht während des Kampfes über vergangene Aktionen zu streiten. Die Gruppe befindet sich in einem Gebäude und versucht, die verbleibenden Gegner zu lokalisieren. Trotz schlechter Sichtverhältnisse und des Fehlens einer Taschenlampe wird versucht, die Positionen der Gegner auszumachen. Nach einem weiteren Kampf, bei dem ein Gegner eine Mine platziert, wird die Frustration über das Verhalten mancher Spieler thematisiert, die zu Beleidigungen greifen. Die Gruppe beschließt, eine weitere Runde zu spielen, wobei die Effizienz des Lootens in der 'Second Wave' erneut betont wird. Es wird festgestellt, dass in solchen Runden, in denen bereits Kämpfe stattgefunden haben, oft viel wertvoller Loot zu finden ist, ohne selbst in direkte Konfrontationen gehen zu müssen. Die Spieler sammeln fleißig Erfahrungspunkte durch das Plündern von Leichen und das Öffnen von Kisten.
Strategien zur XP-Generierung und Überladung
08:07:15Die Spieler befinden sich in einem Bereich mit vielen Spinnen und nutzen die Gelegenheit, um durch das Aufsammeln von Gegenständen und das Töten der Spinnen Erfahrungspunkte zu sammeln. Es wird ein Voranschlag für die Kosten einer Spritze von 1800 Credits erwähnt. Die Wichtigkeit des Sammelns von 'Samen' für spätere Punkte und 'Gummiteilen' wird betont. Die Spieler tauschen Energiezellen aus, um ihre Ressourcen zu optimieren. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Loot-Ort, obwohl er häufig besucht wird, oft nicht sehr rentabel ist, abgesehen von einigen wenigen Boxen. Die Gruppe beschließt, weiterzuziehen, da sie sich in der 'Second Wave' befinden und das Plündern für Spieler, die noch leveln müssen, besonders vorteilhaft ist. Die Mechanik, wie man Erfahrungspunkte durch das Plündern von Gegenständen und das Interagieren mit der Umgebung erhält, wird detailliert erklärt, wobei das wiederholte Plündern von Objekten in bestimmten Bereichen als effektive Methode zum Leveln hervorgehoben wird. Die Herausforderungen der Überladung durch zu viele Waffen und Gegenstände werden ebenfalls diskutiert.
Erfolgreicher Loot-Run und Giveaway-Ankündigung
08:17:57Die Gruppe schließt einen sehr erfolgreichen Loot-Run ab, bei dem sie in der 'Second Wave' viel wertvollen Loot gesammelt haben, ohne selbst in größere Kämpfe verwickelt gewesen zu sein. Es wird humorvoll angemerkt, dass sie die Sieger der verpassten Kämpfe gewesen wären. Die Effizienz des 'Gratis-Loadouts' in der 'Second Wave' wird als sehr hoch eingeschätzt, da man ohne großes Risiko absahnen kann. Der Streamer berichtet von einem Gewinn von 16.800 Credits allein durch das Plündern und erwähnt, dass er eine 'Kettler 4' komplett mit grünen Mods ausgestattet hat. Abschließend kündigt der Streamer das Giveaway an. Die Teilnahmebedingungen sind, Follower zu sein und den Befehl '!Giveaway' einzugeben. Das Spiel des Tages für das Giveaway ist 'Amber and Blade' (Demo). Der Streamer verabschiedet sich und erwähnt, dass er entweder den Weihnachtsmarkt besuchen oder später wieder 'Arc Raiders' spielen wird. Er wünscht allen ein schönes Wochenende und macht einen Shoutout an einen anderen Streamer, der 'Ash & Steel' spielt.